格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 |
機体HP | 9500 | 10250 | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 | 14000 |
耐射撃装甲(+84) | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 |
耐ビーム装甲(+84) | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 |
耐格闘装甲(+168) | 65 | 98 | 132 | 166 | 199 | 233 | 266 |
射撃補正(+26) | 8 | ||||||
格闘補正(+98) | 99 | 105 | 112 | 118 | 125 | 131 | 138 |
スピード | 230 | ||||||
スラスター | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 | 118 |
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | ||||||
カウンター | 連打攻撃 (EXAM中:投げ) | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | 少尉06 | 中尉06 | 大尉06 | 少佐10 | 中佐07 | 大佐07 |
レア度 | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
開発% | 15% | 15% | 7% | 10% | 8% | 7% | 5% |
必要開発費 | 17900P | 22800P | 29500P | 33600P | JPY309 | 61200P | 72800P |
復帰時間 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 |
NEW MSボーナス | 2800 | 3400 | 4000 | 4600 | 5200 | 5800 | 6400 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | 22 | 24 | 25 |
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | 16 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EF改用腕部グレネードランチャー | LV1 | 1200 | 3.5秒 | 2 | 10秒 | 300 | 移動射撃可 よろけあり 武装切替:0.75秒 |
初期装備 |
LV2 | 1260 | 14100P | ||||||
LV3 | 1320 | 19800P | ||||||
LV4 | 1500 | JPY205 | ||||||
LV5 | 1560 | 36100P | ||||||
LV6 | 1620 | ?P | ||||||
LV7 | 1680 | 44900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
脚部ミサイルポッド | LV1 | 900 | 0.5秒 | 6 | 5秒 | 350 | 1800 | 射撃時停止 怯みあり(爆風にも) 曲射 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 945 | 1890 | ||||||
LV3 | 990 | 1980 | ||||||
LV4 | 1125 | 7 | 2250 | |||||
Lv5 | 1170 | 2340 | ||||||
Lv6 | 1215 | 8 | 2430 | |||||
Lv7 | 1260 | 2520 | ||||||
ヒート・ソード | LV1 | 1800 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1890 | |||||||
LV3 | 1980 | |||||||
LV4 | 2250 | |||||||
Lv5 | 2340 | |||||||
Lv6 | 2430 | |||||||
Lv7 | 2520 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV2 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLV3 | 6~7 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLV1 | 1~3 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV2 | 4~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 7 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
前線維持支援システム | 1~7 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御Lv2 | 1~7 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
能力UP「EXAM」 | 1~7 | 機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. | 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 |
武装 | 威力 | 通常時 | EXAM発動時 | 倍率 |
---|---|---|---|---|
ヒート・ソードLv1 | 1800 | 2486 | 3768 | 1.516 |
脚部ミサイルポッドLv1 | 800 | 572 | 724 | 1.266 |
EF改用腕部グレネードランチャーLv1 | 1200 | 859 | 1087 | 1.265 |
+ | 読みたい方はここをクリック! |