概要
- MS携行用のビーム兵器において最大の欠点となっている冷却問題に対し、2本のバレルを交互に使用することで緩和を行った特殊な形状のライフル。
- 長距離狙撃より機動射撃に適している。
数値情報
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
威力 |
1500 |
1550 |
1600 |
1750 |
1800 |
1850 |
発射間隔 |
1.2秒 |
ヒート率[%] |
35%(65%) |
OHまでの弾数 |
5発(2連発) |
OH復帰時間 |
20秒 |
射程距離(m) |
400 |
レア度 |
機体同梱 |
☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆ |
開発% |
10% |
15% |
15% |
40% |
8% |
階級 |
大尉02 |
少佐02 |
少佐10 |
中佐08 |
大佐10 |
必要ポイント |
19600P |
21200P |
JPY205 |
43400P |
48900P |
装備可能機体
備考
- フルアーマーガンダムに初期装備として同梱。
- 怯み有り。よろけなし。
- 2連装ビーム・ガンの上位互換。
- 2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。
- 単発でも撃てる。2連射は長押し発射。
- 常時リロード式。
- OHの有無で必要装填時間は変わらない。
- Lv3で全弾2連射+OH復帰時間で1クールの総火力は12800。所要時間は21.2秒。
- 1分間OH込みで2連射し続けた場合の総発射数は12発で、総火力は38400。
- 1分間OHさせないように2連射し続けた場合の総発射数は9発で、総火力は27720。
- Lv3で全弾単発連射+OH復帰時間で1クールの総火力は8000。所要時間は24.8秒。
- 1分間OH込みで単発連射し続けた場合の総発射数は11発で、総火力は17600。
- 1分間OHさせないように単発連射し続けた場合の総発射数は14発で、総火力は22400。
アップデート履歴
- 2013/04/17:局部命中ダメージ性能を調整、Lv2威力1470→1450、Lv3威力1540→1500
- 2013/09/05:全レベルの威力+100、射程距離300→400
- 2013/10/10:Lv4追加
- 2014/09/18:Lv5追加
- 2016/06/02:Lv6追加
コメント欄
-
考察欄を記載頂いている方へ:
- OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
-
切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
- よろしければ
計測環境
も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
- フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
- 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.
最終更新:2017年07月29日 15:56