2連装ビーム・ライフル



概要

  • MS携行用のビーム兵器において最大の欠点となっている冷却問題に対し、2本のバレルを交互に使用することで緩和を行った特殊な形状のライフル。
  • 長距離狙撃より機動射撃に適している。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
威力 1500 1550 1600 1750 1800 1850
発射間隔 1.2秒
ヒート率[%] 35%(65%)
OHまでの弾数 5発(2連発)
OH復帰時間 20秒
射程距離(m) 400
レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆
開発% 10% 15% 15% 40% 8%
階級 大尉02 少佐02 少佐10 中佐08 大佐10
必要ポイント 19600P 21200P JPY205 43400P 48900P
  • ()内は2連射時

装備可能機体


備考

  • フルアーマーガンダムに初期装備として同梱。
  • 怯み有り。よろけなし。
  • 2連装ビーム・ガンの上位互換。
  • 2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。
  • 単発でも撃てる。2連射は長押し発射。
  • 常時リロード式。
  • OHの有無で必要装填時間は変わらない。
  • Lv3で全弾2連射+OH復帰時間で1クールの総火力は12800。所要時間は21.2秒。
  • 1分間OH込みで2連射し続けた場合の総発射数は12発で、総火力は38400。
  • 1分間OHさせないように2連射し続けた場合の総発射数は9発で、総火力は27720。
  • Lv3で全弾単発連射+OH復帰時間で1クールの総火力は8000。所要時間は24.8秒。
  • 1分間OH込みで単発連射し続けた場合の総発射数は11発で、総火力は17600。
  • 1分間OHさせないように単発連射し続けた場合の総発射数は14発で、総火力は22400。

アップデート履歴

  • 2013/04/17:局部命中ダメージ性能を調整、Lv2威力1470→1450、Lv3威力1540→1500
  • 2013/09/05:全レベルの威力+100、射程距離300→400
  • 2013/10/10:Lv4追加
  • 2014/09/18:Lv5追加
  • 2016/06/02:Lv6追加

コメント欄

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    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1


  • 有志の動画(60fps)を元に【2連装ビーム・ライフルLv6】のヒート率を計測
    ■単発
    35%(210frames=3.5s)
    ■フルチャ
    65%(390frames=6.5s)
    - 伏流 2017-01-26 23:17:36
  • スラスター吹かして突っ込んできた格闘機に2発当てたのにそのまま切られた。すくみは? - ななし 2015-10-17 06:38:59
    • スラスター吹かしてたら怯まんで。去年のコメに今さらだが・・・ - 名無しさん 2016-06-02 18:54:37
  • すくみありって書いてあるけど、スラスター吹かして突っ込んできた格闘機に2発当てたのにそのまま切られた。すくみは? - ななし 2015-10-17 06:38:01
    • あ、怯みだ、すいません - ななし 2015-10-17 06:40:34
      • 「よろけ」と勘違いしてない? 「怯み」はビクンビクンしてるやつだよ。 - 名無しさん 2015-10-17 07:01:11
        • 返答ありがとうございます。ビクンビクンはわかります。スラスター移動中はビクンビクンしないんですかね? - ななし 2015-10-17 11:13:23
          • アクトのグレとかで自爆してみれば分かるが、スラ移動中はひるまないよ。むしろスラ移動中にひるんだらどんな挙動になるか想像出来んw - 名無しさん 2015-10-17 13:17:13
            • なるほど。ありがとうございましたm(._.)m - ななし 2015-10-17 19:00:21
  • Lv5中佐8から出ます? - 名無しさん 2014-11-22 02:42:14
  • FAGのコストの半分はこの武装で出来ています - 名無しさん 2014-10-22 15:38:06
  • lv5 1800 ☆3 40% - 名無しさん 2014-09-20 09:38:18
    • 全然出なしー! - 名無しさん 2014-09-20 16:58:49
  • 伍長か軍曹かでLv1ドロップしたけど本体なきゃ意味ねーぞ - 名無しさん 2014-07-18 01:14:12
    • ビームガンだろ?  LV1なんかドロップしないぞ - 名無しさん 2014-09-20 21:42:08
  • 細かいところを気にしすぎなのかもしれないけどブースト移動してる時に微妙にめり込むのが気になるのって俺だけか? - 名無しさん 2014-07-13 01:40:38
  • どうみてもぶっ壊れ性能なのに全然使われない不思議な機体 - 名無しさん 2013-12-29 12:41:23
    • 火力面は連邦1だが耐久面は下から数えたほうが早いからじゃない - 名無しさん 2013-12-29 12:59:53
    • 本体の設計図が出ない… - 名無しさん 2014-02-07 21:05:48
    • 脆いし足遅いし、ハマれば強いが、それより先に溶かされる。 - 名無しさん 2014-09-20 18:38:08
    • 6人戦なら汎用の護衛が機体できるので普通にガチ機体。火力はピカイチだからね - 名無しさん 2015-04-27 20:38:42
  • lv.4少佐10で確認しました。編集お願いします。 - 名無しさん 2013-11-14 13:22:38
  • アプデでFA増えるのかと思ってたのに、さほど乗り手は増えていないっぽい? 少将なんだけど(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-17 14:01:55
    • 少将クラスだとさすがに考えちゃうからでは?私は中佐でフルハンLv1のFAありますが、やっぱりLv1部屋以外では出すのに気が引けて量産ガンキャに乗ったりしてます・・・ - 名無しさん 2013-10-18 15:34:48
    • FAのLv.3が出ないのが問題かと... - 名無しさん 2013-10-19 20:58:49
  • lv4はシャレにならん威力しとるw - 名無しさん 2013-10-11 01:31:10
    • コンボだけで半分削れた、おいおい。 - 名無しさん 2013-10-16 16:04:34
  • test - 名無しさん 2013-06-27 10:12:40
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最終更新:2017年07月29日 15:56