グフ



機体概要

  • 連邦軍のMS投入を警戒して開発された 対MS格闘戦を重視した陸戦用のMS
  • ザクⅡをベースに、 徹底的な陸戦仕様の改修 を行い、 接近戦を想定した内蔵兵器 を新規実装、 装甲強化 も行われた。結果、ザクⅡの持ち味であった 汎用性は失われた が、 総合性能は大幅に向上 し、新型の名に恥じない性能を持った。
  • 内蔵式のヒート・ロッド、フィンガー・バルカンに、オプション装備のヒート・ソード、シールドといった特徴的な装備類からも、本機が 格闘戦に特化 していたことがうかがえる。
  • 熟練パイロットには好まれたが、練度の低いパイロットが乗りこなすのは困難。

数値情報

機体

格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 150 175 200 225 250 275 300 325
機体HP 8000 8750 9500 10250 11000 11750 12500 13250
耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76 82 87
耐ビーム装甲 48 54 59 65 70 76 82 87
耐格闘装甲 54 82 110 138 166 194 222 250
射撃補正 21
格闘補正 79 84 89 95 100 105 110 115
スピード 230
スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141
旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 115
ジャンプ高度
カウンター 連打攻撃
必要階級 上等兵01 伍長01 軍曹04 曹長09 中尉05 大尉05 中佐05 少将04
レア度 なし なし なし なし なし なし なし
開発% 15% 8% 6% 5% 4% 3% 3% 3%
必要開発費 6900P 10200P 18200P 23000P JPY309
120000P
31900P 40900P 79200P
復帰時間 10秒 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒
NEW MSボーナス 1500 1950 2400 2850 3300 3750 4200 4650

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 18 19 20 21 31 33 34 35
中距離 5 6 7 8 13 15 16 17
遠距離 3 4 5 6 7 9 10 11

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード
速度
射程 DPS 備考 必要
ポイント
フィンガー・バルカン LV1 155 277発/毎分 48 3秒 250 715 移動射撃可
武装切替:0.5秒
グフ初期装備
LV2 162 50 747 5100P
LV3 169 52 780 11100P
LV4 190 60 876 JPY205
/80000P
LV5 197 62 909 22800P
LV6 204 64 941 22900P
LV7 211 67 973 46700P
LV8 218 69 1006 54200P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 備考
ヒート・ロッド LV1 1500 4秒 1 発射時静止
格闘属性
強制ダウン&目眩まし効果
誤射時よろけのみ(ダウン&目眩ましは無し)
武装切替:1秒
LV2 1575
LV3 1650
LV4 1875
LV5 1950
LV6 2025
LV7 2100
LV8 2175
ヒート・ソード LV1 1550 2.5秒 - 武装切替:0.75秒
LV2 1627
LV3 1704
LV4 1935
LV5 2012
LV6 2089
LV7 2166
LV8 2243

シールド

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
耐久値 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLv1 1~3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上
脚部ショックアブソーバーLv2 4~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上
脚部ショックアブソーバーLv3 7~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上
ホバリングダッシュLv1 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
ホバリングダッシュLv2 5~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
前線維持支援システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒])
格闘連撃制御Lv2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。

備考

機体考察

  • 別名グフB型。ザクJ型と違って最初から地上戦を想定して設計された白兵戦用MS。地上での次期主力量産機を目指して開発されたが、白兵戦特化というピーキーなコンセプトから使いこなせない・使い難いといった意見が一般兵から多く寄せられ、結局汎用性の高いザクⅡやドムが使われる事となった。その高い反応性能と運動性から某青い巨星さんや荒野の迅雷さんの愛機で、ドム登場後も玄人が好んで使ったとされている。ちなみに一般兵の意見を取り入れて汎用性を強化したのがグフB3ことグフ・カスタムである。
  • 格闘機の中でも珍しいシールド持ちであり、格闘機としては高めの実弾防御力が特徴。ある程度の乱戦や火力戦に対応できるが、所詮格闘機なので過信は禁物。格闘機相手でも低コスト機相手であればシールド+HP差で競り勝てる。
  • 下士官で出る機体では若干コストが高いため闇雲に突っ込んでポイント献上は禁物。尉官以降は低コスト高格闘補正の機体として活躍しよう。
  • 格闘機に共通する弱点だが、連撃中にタックルで割り込まれカウンターアタックを貰う事もある。真正面から斬りかかるのは極力避けたほうがいい。
  • 数多くの上方修正で強化され続けているため、格闘機の中でもコストパフォーマンスに優れ、近距離スロットはFS型を超える本作トップの多さを誇る。
  • 非常にバランスが取れた機体ではあるが所詮低コスト機相応の火力であるため、階級が上がるにつれてズゴック系等への乗り換えを検討したい。

主兵装詳細

  • フィンガー・バルカン
    • 左指から発射されるバルカン。武器性能は集弾性が良く、連射性能のおかげで威力も決して低くない。射程もマシンガン並。しかしグフ自体の射撃補正が低いので用途はミリ削りや歩兵掃討専用。
    • 原作とは異なり、親指が銃口からセンサーになっている。

副兵装詳細

  • ヒート・ロッド
    • 真っ直ぐ伸びるムチを相手に当てて電気攻撃を行う兵装。使用時に足が止まり長い硬直がある。ヒットすると疑似ダウン+閃光弾状態になる。
    • ロッドによるダウンは特殊で怯み、ダウン攻撃を入れない限り無敵が発生しない。当たりさえすれば大きなアドバンテージを得られるが、直接当てるのは難しいため追撃用。
    • 味方への誤射は要注意。積極的に使う必要はないが本機の特徴とも言えるので、障害物を利用して生当て狙いの置きロッドや格闘からのコンボを出来るようになったりしたい。
  • ヒート・ソード
    • ヒートホークよりリーチが長くモーションは同じなので癖がなく使いやすい。しかしそのモーションのせいで連邦の格闘兵装と比べると使い勝手は劣る。原作とは異なり腰装備になっている。

スキル

カスタマイズ

運用・戦術

  • 機体別テクニック(格闘機)を参照。
  • ジオン格闘機としてはリーチが長く、高威力低コストとバランスのとれた機体。盾持ちで多少の無理ができるのもいい。
  • 基本コンボは格闘→ダッシュキャンセル(DC)→ヒート・ロッド→格闘N→横→N
    繋げるのは難しいが、長い拘束時間と大ダメージを与えられる。
    また相手が支援機でなければバルカンを打ち続けて主要ダメージは味方に任せたり他の敵機に回るのも良い。特にマシンガン持ちが居ると有効。
    ロッドを入れたところに味方がバズ追撃などをするとリターンが見合わないので状況判断や味方の理解も必要。
  • ヒート・ロッドを挟まないコンボはN⇒左⇒下⇒DC⇒下追撃。

コンボ一覧

  • N→ロッド
  • (N/横)→ロッド→N>下
  • N>下⇒(N/下)
  • N>横>N
  • N>横>下⇒(N/下)
  • タックル→ロッド⇒N>下
    • タックル後、ワンテンポ置いてからロッドを入れる.

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

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  • 2012/07/06:アップデートにより上方修正
  • 2012/07/27:アップデートによりHP -500 、射撃補正減少.近距離スロット -3 、遠距離スロット +3
  • 2012/08/30:アップデートにより性能強化.ゲーム中に表示されてるステータスでは確認できず.
  • 2012/10/25:アップデートにより性能を強化
  • 2012/11/08:耐射撃装甲・耐ビーム装甲 +17 、スラスター +5
  • 2013/03/07:HP +1000
  • 2013/03/14:レアリティ減少 ☆→なし
  • 2013/06/27:耐ビーム装甲 UP 、スラスター +5 、シールドHP(Lv1 1250→ 1500 )
  • 2013/07/18:Lv7追加
  • 2013/09/05:射撃補正を増加(全LV:8→ 21 )
    • ヒート・ソードの威力を強化
      LV1:1350→ 1550 、LV2:1417→ 1627 、LV3:1484→ 1704 、LV4:1685→ 1935 、LV5:1752→ 2012
      LV6:1819→ 2089 、LV7:1886→ 2166
  • 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加。
  • 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更
  • 2015/06/04:機体Lv5が開発Pで購入可能に変更
  • 2015/09/24:Lv8、フィンガー・バルカン Lv8追加
  • 2015/12/10:性能強化
    • スラスターを強化: +5 (Lv1:115→ 120 )
  • 2016/06/22:性能強化
    • シールドの耐久値を増加
      Lv1:1500→ 2000 、Lv2:1575→ 2100 、Lv3:1650→ 2200 、Lv4:1875→ 2500 、Lv5:1950→ 2600 、Lv6:2025→ 2700 、Lv7:2100→ 2800 、Lv8:2175→ 2900

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    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1 / 2

名前
  • さらば、俺の愛機! - 名無しさん 2017-07-31 00:28:03
  • 最後の最後と思い、1年目の愛機であるこいつに乗った。お前こんなに強かったんか。無制限はキツかったとはいえ、2年目以降で敗戦しか知らなかった俺が、最後でみな楽しみ戦だったとはいえ、勝ち戦の上スコアとれたわ・・・ほんま、強かったんか。もっとアンタに乗ってれば俺のバトオペも変わっていたかな。まあいい。ほんと強かった!グフに乾杯! - 名無しさん 2017-07-30 22:24:25
  • シチュで初めて使ったけど、ロッドって思ったより当たるもんだな - 名無しさん 2017-05-31 21:13:32
  • 最多搭乗MSがグフやったな。ムチ絡めてのコンボが決まったときは最高だった。 - 名無しさん 2017-04-27 17:25:26
  • あ~コスト300部屋で暴れるのが楽しいんじゃ~ ラケバズ持ち汎用との連携もやり易いし。尚、敵にもラケバズ持ち多数で執拗なカット喰らうことも有り - 名無しさん 2017-03-26 22:14:35
  • 味方のカットも無くムチで延々められたわ。。。あんなことできるんだな・・・・ - 名無しさん 2017-03-24 16:59:57
  • グフLv6で硬くすると結構使い勝手がいいですね - 名無しさん 2017-01-09 17:49:20
  • コスト300はこいつ一択。 とにかく固くして攻めるのみ。あとムチ - 名無しさん 2017-01-06 21:19:02
  • ムチは諦めました・・・剣の道を極める‼︎ - 名無しさん 2016-10-30 16:29:40
    • じゃあグフじゃなくていいじゃん - 名無しさん 2016-11-26 20:30:15
    • じゃあイフリートでいいじゃんwいいゾ~これ - 名無しさん 2017-01-31 20:27:04
  • フレ戦で敵に支援いなかったしお互い緩めのバトルしてたからムチを汎用にペチペチしまくる地雷プレイしてたんだけど 当てさえすれば擬似枚数管理にはなるのな 野良では絶対出来ないし 鞭も当たんないだろうが、味方支援の目の前で敵を寝かせて颯爽と去るプレイはなかなか楽しい。 機会があればお試しアレ。 - 地雷 2016-10-07 11:05:28
    • 鞭当てたあと味方が放置してくれればそうだけど実際は止まってる敵見つけて大喜びでバズとか剣とか飛ばしてくるので普通に下格で転ばすのと大差ないし火力も落ちます - 名無しさん 2017-02-12 23:52:33
  • ロッドで支援機をもてあそぶの面白すぎ - ランバ・ラル 2016-09-24 22:31:26
  • 向こうで言うと集中砲火くらいそうなのでこっちで書くが・・・、運営は結局、頑として格闘にバズを持たせないんだよw  ま、このゲームでバズって武器がどんだけの物なのかを物語ってはいるがw - 名無しさん 2016-08-08 18:33:27
    • VDグフを格闘で出してほしかったってこと? - 名無しさん 2016-08-09 18:25:20
    • よろけ無しのバズとか出たら持たせるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-10 01:23:18
    • イフ改とかある意味バズ以上のよろけ兵装持ってるけどね弾数少ないが発射間隔はバズよりかなり早いし、それをクレクレした方が良いかもしれんな - 名無しさん 2016-08-12 18:03:09
    • 火力を極端に落とせばバランスも取れるだろうが属性ごとの特色を完全に消してしまうのは開発陣の望むところではないと思う - 名無しさん 2016-08-13 23:23:40
      • 支援汎用は既に属性の特色って何?状態なんだけど。 - 名無しさん 2016-10-07 12:44:12
        • 「格闘機を汎用並の性能で出してみました~」つってもすでに格闘より足が速かったりスラが早かったりしてるしな・・・ - 名無しさん 2016-11-16 20:45:43
  • VDってなんだ~? - 名無しさん 2016-08-08 16:38:49
    • バレンタインデー - 名無しさん 2017-02-15 11:25:58
  • そろそろ土台に乗れてもいいと思う!(セカンドシーズン脳) - 名無しさん 2016-07-30 22:39:27
  • ムチ味方にあたったらダウンしたんやけど また特性かわったのかなあ - 名無しさん 2016-07-25 23:49:21
    • 変わったも何も昔から当たればダウンしてたで。 - 名無しさん 2016-07-26 07:29:01
  • 昨今美味しい支援機が少ないので、装甲ガチガチにして今日も汎用機を背後から襲うのであ〜る。 - 名無しさん 2016-07-02 19:41:06
  • 予言しておこう、いつかコロ落ちシチュが来た時にコヤツがキー機体になるであろう・・・ - 名無しさん 2016-06-30 04:34:29
    • ライノセラス「は?」 - 名無しさん 2016-07-01 21:17:13
      • 出られないだろ、帰れ! - 名無しさん 2016-07-21 03:41:18
  • 今日のアプデでやっとグフにも強化タッコーが装備か!やったね! - 名無しさん 2016-06-22 09:59:44
    • ⚠︎釣り堀行為は禁止されています - 名無しさん 2016-06-22 20:44:00
    • 訳の分からん書き込みするな! - 名無しさん 2016-06-22 20:51:59
  • バルカンとムチは使いこなすのは難しいけど、高い機動性とサーベルだけで連邦MSを撃破できる。いい機体だ。 - 名無しさん 2016-05-05 15:06:42
    • カットの厳しいバトルならロッド振る暇はないが未だに無制限でも活躍できる機体ではある(野良では厳しい - 名無しさん 2016-05-29 11:10:53
      • 無制限は言い過ぎだけど、いい機体ではある。ロッドとバルカンを上手く使えば、より高みを目指せるぞ! - 名無しさん 2016-06-18 13:34:00
      • 嘘つけ!無課金の奴が部屋崩壊させただけだぞ!!!!!!! - 名無しさん 2016-07-01 21:08:11
        • 嘘つけ!無制限で颯爽と与ダメ取って勝利に貢献するグフいたぞ! - 名無しさん 2016-07-13 07:37:37
          • 嘘つけ!そもそもグフを無制限のルーム内でさえ見ないぞ!!! - 名無しさん 2016-07-21 02:26:16
            • 無制限少将カンスト帯でもたまに見るぞ?与ダメとる奴は少ないがな - 名無しさん 2016-07-21 07:37:16
  • よく考えたら突っ込みどころ満載の機体 フィンガーバルカン→マニピュレータの機能低下させてどうすんだよ・・・ ヒートロッド→あまりにも使いにくすぎるだろ・・・ 事実作中ではザクマシンガンやジャイアントバズ持ってた) - 名無しさん 2016-05-04 16:19:05
    • 今更何言ってんだコイツ? - 名無しさん 2016-05-10 07:18:09
    • フィンガーバルカンは内蔵式。それゆえ、敵の懐に飛び込む一瞬の間に入れる補助火力としては良いんだろう。まぁその分整備性が悪かったようだが - 名無しさん 2016-05-19 01:29:43
    • そのグフは固定武装の無いA型な、このグフは固定武装にしたB型。 - 名無しさん 2016-06-18 17:16:11
    • グフのデビュー当時はコレが流行ったのだよ。話し変わるけど、アーマードコアのリムファイアのフィンバルは強烈だったな~ - 名無しさん 2016-06-18 23:07:45
      • じょ、冗談じゃ・・・ - 名無しさん 2016-06-23 11:52:32
    • 超接近戦では1秒でも早く撃てて取り回しが良いフィンバル!でも汎用性が悪い→グフカスの3連装のような腕部装着型に。 - 名無しさん 2016-06-22 20:27:37
    • 個人的にグフの使用って初見殺しだと思ってる。誰も手の形した機関砲や右腕から不意に伸びてくるムチにはいきなり対処できないだろうし。で、ネタバレして広まった頃に普通に戻したとか - 名無しさん 2016-06-30 04:16:46
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