ビーム・キャノン(ジオン軍)


ビーム・キャノン

概要

  • 遅れていた携行用ビーム兵器開発の保険として、水陸両用MSの内臓式メガ粒子砲技術を応用して開発された背部固定式の高出力ビーム砲。
  • 支援火力として十分な火力を持つが、機動力低下がネック。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
威力 3500 3675 3850 4050 4150 4250
発射間隔 4.0秒
射撃後の硬直時間 0.65秒
リロード速度 8.0秒 7.7秒 6.8秒 6.7秒
OHまでの弾数 2発OH 3発OH
OH復帰 16.0秒
切替時間 1.5秒
射程距離(m) 550
脚部補正 0.5倍
頭部補正 1.0倍
備考 射撃時静止
怯み有


装備可能機体


備考


アップデート履歴


コメント欄

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    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
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    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1


  • Lv6のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ヒート率 】67%( 402f = 6.69s )、3発OH。ページに反映 Lv1~5のリロード( ヒート率 )は要再計測 - 名無しさん 2017-07-03 12:28:10
    • Lv2~3のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ヒート率 】77%( 462f = 7.69s ) ※両レベルとも同じ - 名無しさん 2017-07-11 13:54:21
    • Lv1のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ヒート率 】80%( 408f = 7.99s ) - 名無しさん 2017-07-11 16:25:34
    • Lv4~5のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ヒート率 】68%( 408f = 6.79s ) ※両レベルとも同じ - 名無しさん 2017-07-11 16:25:55
  • ページをジオンと連邦に分けました. - 伏流 2014-12-26 14:01:23
  • 連邦BC転倒効果有りに修正お願いします。 - 名無しさん 2014-07-02 14:03:19
  • キャノン2のはよろけ取れるようになるって信じてるからね! - 名無しさん 2013-11-24 20:51:52
    • チャージ無しでよろけ取れる兵装つかない限りBCによろけつけるくらいしかまともな運用はできないよなあ - 名無しさん 2013-12-15 08:17:10
      • よろけどころか転ぶよ - 名無しさん 2014-02-27 19:48:44
        • 知らなかったからデジムを探しておらず、バグかと思ってた - 名無しさん 2014-02-28 03:04:27
          • ワテも、、、 - 名無しさん 2014-03-19 19:27:25
    • こんな時代もあったなぁ… - 名無しさん 2014-09-27 17:15:09
  • ビームキャノンのエネルギーゲージ,なんで270度で100%表示なんですかねえ?一発撃つと180度分(3分の2)消費するからヒート率66%としたけど.リロード6.5秒ということは,1秒あたり10%回復ということかな? - 伏流 2013-11-24 14:57:40
  • 連邦とジオンで分けた方がいいかな? - 伏流 2013-11-21 16:45:29
    • 比較しやすいからこのままがいいですわ - 名無しさん 2013-11-21 17:42:02
    • このままのほうが今後のためにもいいと思います - 名無しさん 2013-11-21 18:17:35
    • 了解致しました. - 伏流 2013-11-23 19:24:17
  • ゲルキャのページでは発射感覚が4秒になってたのですが、どちらが正しいのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-14 06:14:10
  • test - 名無しさん 2013-06-22 13:02:25
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最終更新:2017年07月11日 16:25