概要
- 腕部内蔵式のメガ粒子砲。
- ゲルググで確立した技術の流用によりズゴックのものに比べ性能が強化され、かなり完成度の高い兵装といえる。
数値情報
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
威力 |
1050 |
1102 |
1154 |
1310 |
1362 |
1414 |
1466 |
1518 |
発射間隔 |
1.5秒 |
ゲージ回復速度 |
10%/秒 |
ヒート率 |
30% |
29% |
28% |
25% |
24% |
23% |
22% |
21% |
OHまでの弾数 |
6発 |
7発 |
9発 |
10発 |
11発 |
13発 |
15発 |
OHからの復帰 |
8.0秒 |
切替時間 |
0.5秒 |
射程距離(m) |
300 |
備考 |
移動射撃可、ジャンプ射撃可、ひるみあり |
レア度 |
機体同梱 |
☆☆ |
☆ |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
開発% |
15% |
12% |
5% |
4% |
4% |
3% |
2% |
階級 |
曹長06 |
少尉04 |
中尉09 |
大尉10 |
少佐07 |
大佐08 |
少将06 |
必要ポイント |
14700P |
17100P |
JPY205 |
22300P |
23500P |
47800P |
54400P |
装備可能機体
備考
- 怯み有り。
- すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る
- 撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートを起こす。
- オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。
- オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。
アップデート履歴
- 2014/01/08:Lv7追加
- 2015/05/07:威力を強化
Lv1:900→1050、Lv2:945→1102、Lv3:990→1154、Lv4:1125→1310、Lv5:1170→1362、Lv6:1215→1414、Lv7:1260→1466
- 2016/03/31:Lv8追加
コメント欄
最終更新:2017年09月25日 09:03