頭部ミサイル・ランチャー



頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用)

  • 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。
  • 垂直に射出されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。
  • 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 500 525 550 625 650 675 700 725
射程距離(m) 200m
弾数 10 11 12
発射間隔 4発/秒
リロード速度 7.0秒
武装切替時間 0.5秒
DPS 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900
備考 垂直発射ミサイル、移動・ブースト・ジャンプ撃ち可、伏せ撃ち不可、ひるみ有り

装備可能機体


アップデート履歴

  • 2015/08/25:新規追加

頭部ミサイル・ランチャー(ズゴック用)

  • 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。
  • 垂直に射出されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。
  • 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 500 525 550 625 650 675 700 725
射程距離(m) 200m
弾数 6 7 8
発射間隔 0.3秒(伏せ時0.4秒)/1発
リロード速度 5秒
武装切替時間 0.5秒
DPS 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175
備考 垂直発射ミサイル、移動・ブースト・ジャンプ撃ち可、伏せ撃ち不可、ひるみ有り

装備可能機体


アップデート履歴

  • 2014/12/18:ズゴック用、ズゴックE用共に移動射撃可に変更、一部性能を強化(情報求ム)
  • 2015/04/02:威力を強化
    Lv1:400→ 500 、Lv2:420→ 525 、Lv3:440→ 550 、Lv4:500→ 625 、Lv5:520→ 650 、Lv6:540→ 675 、Lv7:560→ 700

頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックE用)

  • 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。
  • 垂直に射出されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。
  • 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 350 367 384 435 452 469 486 503
射程距離(m) 200m
弾数 6 7 8
発射間隔 0.3秒(伏せ時0.4秒)/1発
リロード速度 5秒
武装切替時間 0.5秒
DPS 1400 1468 1536 1740 1808 1876 1944 2012
備考 垂直発射ミサイル、移動・ブースト・ジャンプ撃ち可、伏せ撃ち不可、ひるみ有り

装備可能機体


備考

  • 頭上から放物線を描いて相手に降り注ぐミサイル。以前は発射時静止だったが、アプデにより移動撃ち可能に。歩いてもジャンプしてもブーストしてても撃てる。
  • 射程が短い上に発射から着弾まで時間がかかるが、発射間隔がかなり早いため牽制や煙幕としても利用可能。地味に爆風と怯みつきなので、ミリ削りの他に敵の武器切り替えなど、諸所のタイミングも狂わせられる。指切りにも対応している。
  • UC回避している敵に非常に有効。とはいえヘイト管理や牽制としての意味合いが大きい。

アップデート履歴

  • 2014/12/18:ズゴック用、ズゴックE用共に移動射撃可に変更、一部性能を強化(ひるみ属性追加?)


コメント欄

  • 考察欄を記載頂いている方へ:
    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
  • 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1

名前
  • 歩きどころかブースト撃ちも可能になりました - 名無しさん 2014-12-18 22:48:52
    • マジデー!(歓喜 - 名無しさん 2015-04-03 00:01:23
  • 地雷のミサランが移動可なのでコレ修正してもいいでしょ? - 名無しさん 2014-07-29 16:42:46
  • これ敵支援のUCに使えるよな。できればもうちょっと火力が欲しいけど嫌がらせには悪くないと思う - 名無しさん 2014-07-23 10:35:33
    • コスト制限だったけど素スナLv8に全弾撃ちこんだら慌てて起き上がったから笑えた。 - 名無しさん 2014-12-18 22:59:47
  • この死に兵装はいつか使えるようになるのだろうか・・プロガンはバルカンで歩兵掃除楽だというのに - 名無しさん 2014-06-26 23:57:44
  • これを撃ってる奴は大体撃破0とか最下位 - 名無しさん 2014-01-23 08:31:06
  • 歩き撃ちできれば支援の武器構えをキャンセルさせながら近付けたのに。歩兵は爪で潰すのが速いし、いっそクラッカーぐらい爆風範囲を広めてくれれば色々使い所が出てくると思う - 名無しさん 2013-12-20 03:04:44
  • 牽制用 - 名無しさん 2013-11-01 19:18:53
  • 歩兵相手くらいにしか使えないって上に書いてあるけど、普通に爪でN横Nしたほうが潰しやすいという現状。 - 名無しさん 2013-10-06 12:41:04
  • なぜ歩き撃ちができないんだ! - 名無しさん 2013-10-03 00:13:21
    • 歩き撃ちほしい - 名無しさん 2013-11-01 19:19:26
  • 攻撃力据え置きでいいから歩きながら打ちたい。射程ももうちょいほしいな - 名無しさん 2013-09-30 16:19:18
    • 同意。今のままじゃまったく意味の無い兵装。 - 名無しさん 2013-09-30 23:21:23
  • test - 名無しさん 2013-06-27 08:04:37
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る