スモーク・ディスチャージャー



概要

  • 機体を覆うように特殊な煙幕が展開し、一時的なステルス性能を付与。
  • 同時に、有視界戦闘における攻撃精度を低下させることで致命傷を避け、結果として防御力を高める効果を発揮。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 防御力20%UP
持続時間 15秒
射程距離(m) 1m
弾数 1
リロード速度 20秒
武装切替時間 0.5秒
備考 射出3秒後にステルス効果付与

装備可能機体



備考

  • 使用してから15秒間、防御力20%アップ(画面左上のステータスにDEFアイコン付加)
  • 防御力20%アップは各装甲値を112 するのと同等の効果(詳しくは防御側の防御倍率に+0.2加算)
  • 「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能.
  • 射出後3秒後にステルス効果付与(12秒間).ステルス中に攻撃動作を行うとその瞬間だけステルス状態が解除されるのはスキルのステルスと同様.攻撃をやめればまたステルス状態に戻る.
  • ステルス状態を保ったまま移動し,効果が切れる前に一度停止すればステルス状態を維持できる.リロード後に再度煙幕を張ればまた12秒間ステルス状態を保ちながら移動できる.当然,煙幕を張った瞬間は敵のレーダーに映るので注意.

アップデート履歴

  • 2014/06/26:性能強化
    • 効果時間:10秒→15秒
    • 防御効果:10%→20%
  • 2014/11/13:イフリートザク・キャノン(ラビットタイプ)がスモーク・ディスチャージャー使用後、3秒後にステルス効果が付与される.また、イフリート(シュナイド機)には防御力20%アップの効果が消失.
    • 運営からの回答により「仕様」であることが判明
      • Q1:「素イフと兎のスモークは射出3秒後にステルス効果があるが?」
      • A1:「ご指摘頂いた現象は本製品の仕様となっております。」
      • Q2:「シュナイドスモークには防御力UP効果が無いが?」
      • A2:「調査します」
      • https://twitter.com/gbo_wiki/status/539655887195873280
  • 2014/12/18:スモーク・ディスチャージャーによるステルス付与を正式採用
    • 防御力20%上昇 & 射出3秒後にステルス効果付与(12秒間)

コメント欄


過去ログ 1


  • スモークステルスはアンチステルスでは捉えられないのですか? - 名無しさん 2016-02-01 00:02:59
    • 見えますよ - 名無しさん 2017-02-14 10:32:15
      • と返信してみたが、1年前の2月か・・・ - 名無しさん 2017-02-14 10:33:29
    • スモークも「ステルス」効果なのでみえるのでは? - 名無しさん 2017-04-06 12:06:47
  • 装甲値は300打ち止めで勲章は効果無しでしたっけ?スモークの防御UPも効果無しでしたっけ? - 名無しさん 2015-09-27 18:07:41
    • 装甲は300打止めだけど、勲章効果とスモークは装甲を上げるわけじゃなくてダメージカットだから300でも効果有るよ - 名無しさん 2017-02-14 10:32:58
  • スラスターふかしたらステルス切れるって聞いたけどホント? - 名無しさん 2015-05-13 14:02:22
  • こいつ持ってるやつもう少し弱体化してもいいと思うぞコレ… - 名無しさん 2015-05-06 12:51:39
    • 連邦持ってるのガンタンクⅡだけだし 完全にジオン優遇だよなこれに関しては - 名無しさん 2015-05-08 15:16:26
      • 強襲タンにつけてほしいところだ。 - 名無しさん 2015-08-12 02:46:21
    • 「あぁっ!?てめぇ寝ぼけんなよ」ってイフが言ってます・・・。 - 名無しさん 2015-05-08 16:46:52
  • とりあえずどこかに発射したら防御力upするの? - 名無しさん 2015-05-03 20:15:17
    • 本来は自分の前方に射出して煙幕を張り、目くらましをするためのものなんだけど、このゲームでは発射したら15秒間どこにいても防御力がアップする超兵器。射出時に何かを狙う必要も無いし、射出後に移動しても効果は構わない。 - 名無しさん 2015-05-03 20:19:01
  • これってステルス中に攻撃しても、攻撃中はステルス切れるんでしょうけど、攻撃止めたらステルス性能は再度復帰するんでしょうか? - 名無しさん 2015-04-11 18:19:12
  • 伏せたときの防御力上昇と重複しますか? - 名無しさん 2015-03-22 10:50:27
  • 編集の仕方分からないから、誰か反映しといて。 - 名無しさん 2015-03-13 04:53:21
  • 2台の画面で検証した。ステルスは12秒間だね。防御アップが使用直後から15秒、ステルスは使用3秒後から15秒まで。つまり、12秒間。 - 名無しさん 2015-03-13 04:52:04
  • 水夫と兎のスモークの射程が1mです。いつの間にか調整されていますね - 名無しさん 2015-02-18 15:53:31
  • 装甲値300でスモーク焚いたら、より被ダメージは減るのでしょうか? - 名無しさん 2015-01-13 04:26:33
    • FieldMotorLv9さんのページで検証されていたのでカスパ上限の300を超えられるのは間違いないですよ。ただ、最大値412(カスパ300+煙112)まで上がるかの検証はしてなかったはず。 - 名無しさん 2015-01-17 15:19:22
  • これ焚いて機体から降りても無人の機体が受けるダメージって減るんですか? - 名無しさん 2015-01-06 00:14:24
    • 降りる前に焚いて、再び機体に乗ったとき残り時間(降りてる時間も含めて15秒)DFはupのままだったので、どんな状況でも焚いてから15秒間DFはupしてると思われる。 - 名無しさん 2015-01-17 18:03:34
  • ステルス+装甲112の煙って一体・・・ジオンの科学力は世界一ィィィ! - 名無しさん 2014-12-06 20:25:58
    • 改めて説明を読んだが、「有視界戦闘における攻撃制度を低下させることで致命傷を避け、結果として防御力を高める効果を発揮」・・・苦しいわあ - 名無しさん 2014-12-21 01:50:31
  • 今はステルスの効果があるらしいという事を追記したほうが良いのでは? - 名無しさん 2014-11-19 13:27:45
    • 追記しました. もしも、バグで改善されてしまった場合はまた削除いたします. - pikachusuzuki 2014-11-20 09:20:25
  • 装甲値の増分は、100じゃなくて「112」じゃない? カスタムパーツのlv6装甲と同じ値。 - 名無しさん 2014-09-21 22:12:05
  • よく考えたら煙幕で防御upておかしな話だよなw - 名無しさん 2014-07-19 10:22:38
    • あるとしてもビームにほんの少し程度だよな - 名無しさん 2014-08-03 00:24:26
      • 全てミノフスキー物理学で説明できるよ - 名無しさん 2014-10-26 15:50:30
  • リロ20の効果15ならリロ2でほぼ常時行けるか。切替面倒いけど - 名無しさん 2014-07-01 12:11:15
  • 強制ダウンしない - 名無しさん 2014-06-30 12:35:32
    • どういうこと?ものすごく気になることばなんだがw - 名無しさん 2014-07-03 17:42:33
    • え? - 名無しさん 2014-09-12 16:27:17
  • リロードも速くなってない? - 名無しさん 2014-06-28 14:42:14
    • 感覚ではあるけど早くなってるね。 - 名無しさん 2014-06-28 19:43:38
      • 検証しました。リロード20秒でした。 - 名無しさん 2014-07-01 01:41:16
  • 効果時間延長、射程距離が1mに変更(自機にしか効果がないから?)、カスタム画面での画像表示も変更ってところでしょうか? 防御率は変化なしかな? - 名無しさん 2014-06-27 08:57:58
    • あれ? 修正前って確か味方にも効果なかったっけ? 気のせいだったかな~? - 名無しさん 2014-06-30 01:34:30
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最終更新:2017年05月18日 06:03