掲示板(アドバイス)

過去ログ

 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 /

この掲示板は何をするところ?

  • MS運用方法やおすすめカスパなど のアドバイスを,歴戦のつわものの皆様からお聞きするところです.
  • 旧来通り, アンケート も受け付けております.

注意事項

  • 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう.
  • 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します.
  • 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい.
    • 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません.
  • コメント連投などの修正は【編集板】【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません.
  • 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します.
  • 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.
    • NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル
    • OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル

文字化けするんだけど?

投稿に失敗する?

▼クリックして表示▼

トークンエラーって何?

▼クリックして表示▼

Wikiにスパム扱いされて書き込めない???

▼クリックして表示▼

過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに?

▼クリックして表示▼

連絡事項

  • wiki引越
    • 完了しました

閉板しました

  • 【ポイント解放】するなら、ゲルググ系のレベル5は、どちらがオススメでしょうか? 副装備が多い機体かなと悩み中です。 アドバイス頂ければ幸いです。 - 大佐10 2017-06-09 12:49:23
    • 副兵装のないゲルググ系は全て厳しいのが現状。個人的には陸ゲル作って4連ミサランとかオススメ、固さもあって楽しいよ - 名無しさん 2017-06-10 17:47:23
    • 現状無制限で活躍出来るのはVGゲルだけだね - 名無しさん 2017-06-10 17:55:19
    • 格闘ならデザゲル、汎用ならVGゲル、支援なら(四連ミサラン持つという前提で)指揮陸かM指揮、ではないかと思います。 - 名無しさん 2017-06-19 10:47:17
  • シチュのペズン計画でジオンで勝つにはどうしたらいいでしょうか?自分は大佐でそれなりの腕はあると思っていますが、いつも中盤から押されて負けてしまいます。各機体の強みも分かってはいますが、ヘビガンに蹴散らされてしまいます。オススメ攻略方を教えてください - 名無しさん 2017-05-30 10:07:44
    • 連邦のバズ汎の1機であるジムコマはHPが低いので優先して倒すと枚数とよろけ取りの数で有利が作れると思います。ヘビが芋るなら斜線を考えて通路で乱戦は避けたり、逆に押し込んでビムキャの連射ができない弱点を突くなどはどうでしょうか。枚数有利を作りつつ仕事をさせないやり方がいいのではないかなと思います。ギガンはコストも安く強タックルもあるので後ろからキャノンだけではもったいないです。あまりこのシチュに当たっておらず、編成から考えてみたもなので参考程度にでも。 - 名無しさん 2017-06-02 03:49:30
      • ガッシャでヘビガン牽制と足折り。アクトも指切りで足折り、ガルはサベを使い突っ込んできた機体を寝かす。ペズンは普通に立ち回る、余裕が有ればビームでヨロケ縛り付け。ギガンは安いので率先してヘイトを取り主兵装は確実に足を狙う。個人的にはジオンが有利だと思ってる。バズかキャノンしかまともに当てられない人がジオン側に居たのなら厳しいでしょう。 - 名無しさん 2017-06-02 17:55:25
        • やはりそこらへんが定石ですよね。なるべくそうしてるのですが、なかなか勝てませんね。まぁ野良なので味方しだいですね。他の方がここを見てくれることを祈るばかりです - 名無しさん 2017-06-03 21:22:25
  • 大佐10なのですが、野良無制限山岳ジオンで格闘機(自分のみ)の場合、開幕はC凸すべきなのかBとるべきなのか迷います。ブリーイングで打ち合わせする時間がない場合、どちらに行く方がベターでしょうか。 - 名無しさん 2017-05-28 22:37:59
    • ブリーフィングです・・・ - 名無しさん 2017-05-28 22:38:52
      • 支援がいればBとって、いなければC凸かな - 名無しさん 2017-05-28 23:13:27
        • ありがとうございます。編成の足の早さを考えて動くことにします。 - 名無しさん 2017-05-30 21:34:21
  • コスト制限のある部屋での機体選択はLv5のザク砂か、Lv1のFAスレイヴレイスでは皆様の目線で見るとどちらの方が好ましいのか教えていただけないでしょうか。 - 名無しさん 2017-05-27 17:13:06
    • 他の上位レベルがあるMSと同じコストのレベル1を出す行為は部屋崩壊、もしくはキックされた上でブロックリスト入りされても文句言えない行為だと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-27 18:00:19
    • コスト戦でLv1を出すのは上の枝の人が言う通りだから触れないけど、階級と想定しているコスト位は書かないと正確な答えが貰えないよ。FAレイスLv1はコスト325で、ザク砂Lv5はコスト230で、そもそも出撃できるコストが違いすぎて悩む以前の問題だからね。 - 名無しさん 2017-05-27 18:16:14
      • 書き込んだ情報が少なくて申し訳ないです。自分は少尉で、ベーシックルールのコスト400部屋に入っていたのですが中尉の方から支援機乗るなら課金機体に変えろと言われどうしたら良いのかわからなくなってしまい退出したのですがどうしたら良かったのでしょうか?長文申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-05-27 20:28:44
        • 追加された情報に則るなら、その部屋に入った事が間違いとしか言いようがない - 名無しさん 2017-05-27 20:37:34
          • ↑これ私じゃないからね。コスト戦のセオリーとして、設定されているコストちょっきりかギリギリのコストのLv6以上の機体が望ましいのよ。少尉だとコスト400の機体なんてないだろうし、機体が揃うまではコスト戦は避けた方が良いかもね。 - 赤枝 2017-05-27 21:15:27
            • ちょっと訂正。コスト戦を避けるんじゃなく、「高いコストが設定されているコスト戦」は避ける方が良いね。ザク砂Lv5ならコスト250戦で使えるよ。 - 赤枝 2017-05-27 21:23:48
              • アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2017-05-27 23:14:16
  • 歩兵倒すコツを教えて下さい。 - 名無しさん 2017-04-02 19:41:50
    • 【爆弾設置中の歩兵】:1.拠点に近づいてMSでしゃがんで頭部バルカン 2.クラッカーをミデアの屋根の裏に当てる感じで投げて爆風で処理 3.戦車に乗り換えて榴散弾(これが一番楽) 4.歩兵で出て設置してる歩兵に上からバズを当てるか背後に降りてナイフ(確実)
      【中継制圧中の歩兵】:1.MSで中継地点の上に覆い被さるように伏せると継続ダメージが入って必ず死にます 2.サーベルやホークのN格を直接当てる(テントにかくれている歩兵でも貫通して処理できるので慣れれば確実) 3.ハングレなどの爆風が広い副兵装を投げる
      【空を飛んでいる歩兵】:1.バルカンを一発でも当てるとよろけが入って地面に落ちるのでそこを処理 2.(高性能レーダー持ちなら)無視して戦闘に参加しつつレーダーから消えたら地面に降りたはずなので戻って処理 - 伏流 2017-04-02 19:51:19
      • おおー! ありがとうございます。さっそく練習してみます。 - 名無しさん 2017-04-02 20:34:21
        • バルカンない機体で空高く飛んでる歩兵倒す場合、(実用性は低いけど)斧モーションの下格だとか、バズやビームライフルなどでも当てる事は一応可能。バズ当てた場合ちゃんと爆発します。 - 名無しさん 2017-04-04 15:34:25
      • 長くやってたけど伏せて覆い潰す方法は発想に無かった - 名無しさん 2017-04-04 15:26:41
        • 送信ミス、、勉強になりました!爆弾設置中の歩兵に対する爆風処理は、設置場所(拠点マーク)の少し上あたり狙って撃つとバズ含めて割と当たるイメージ。 - 名無しさん 2017-04-04 15:31:10
    • 自分は空中にいる歩兵はドムの閃光を当てて追落ちてきたところに下格ですかね - 名無しさん 2017-04-10 23:47:05
    • ゲルググとかだと歩兵キツイなあ··· - 名無しさん 2017-04-17 22:59:23
  • 【連邦支援機 課金開放】 大佐10の者です。 RPを稼ぐのが下手で、壁汎用から、不慣れな支援機の練習をスタートしたく思います。 ◆ガンダムEz8のウェポンラック(WR)装備タイプ◆ 等は操作も汎用機に近い印象ですが、課金開放対象としてどうでしょうか? 他の支援機でオススメあればアドバイス頂けますと幸いです。 宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2017-03-26 11:53:23
    • いいと思います。まだ上位解放の可能性があるし、もともと強いので長く使っていけると思いますよ。あと大佐で課金できるやつで使えると思うのはFA 、砂2、重キャとかでしょうか。汎用的な動きが出来るのは砂2ですが、他の2機はキャノンなので不慣れでも当てやすいと思います。 - 名無しさん 2017-03-28 13:08:29
      • アドバイスありがとうございます。 カムバック組のページや、機体毎のページを見て、悩んでいました。 今まで支援機は乗らなかったので、足の早さが『重い』機体は難しい気がしまして、コチラにしました。 最後の『背中押し』に感謝致します♪ - 名無しさん 2017-03-28 17:51:24
  • 少将帯の事ですが、敵支援機が高台に陣取って味方格闘が物陰で攻めあぐねている時に下格で無敵を与える事はいけない事なんでしょうか?味方格闘に下格した後すぐに自分はヘイトを稼ぐ為前に出たつもりだったのですが、起き上がった格闘が高台に行かず自分に攻撃し終了後ルームで暴言を吐かれ晒されました。この場合、支援に近付けない格闘の為にどうしてあげるのが適切だったのでしょうか?汎格編成が主流の時は突撃時に味方に下格で無敵を付与するのは割と普通だったと思ったのですが今はやらない方が良いのでしょうか?長くなりましたがアドバイス頂けると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-03-24 03:21:12
    • 味方からのFFはダウン無敵なくなったんじゃなかったけ?特に格闘機の場合はスラ焼いちゃったから物陰で回復してる所に、味方からFFされるとなんだこいつってなるかもね。サングラスの方にやられた記憶がある。たまーに開幕都市ビル裏でダウン無敵やってる方見かけたり、やられたけどそういった時は別に何とも思わない。その方にとってタイミングが最悪だったんじゃないかな?スラ回復とか行こうとしてた気勢とかさ。 - 名無しさん 2017-03-24 03:30:32
      • 自爆無敵は無くなりましたが,FF無敵は健在ですよ. - 伏流 2017-03-24 05:13:06
      • ここでもグラサンの名がw - 名無しさん 2017-05-22 17:33:46
    • あれ?自分でダウンすると無敵時間付与されないんだっけか・・野良だと意思疎通出来ない部分はあるので、しょうがないんじゃないかな?相手からしたら辻斬りされてトンズラしたようにも見えるからしゃあない。どっかのページにも野良で無敵付与のFFは晒される可能性があるみたいな文言のっけてあったと思う。伝わるか伝わらないかだから、成否は無いかな。山岳アーチでお見合いとかなら理解されると思うな。 - 名無しさん 2017-03-24 03:46:49
    • 私含めてたいていの人なら察することができると思いますが,人によっては「支援機攻撃せずに遊んでるんじゃない!」という攻撃に捉えられる可能性はありますね.野良部屋でFF無敵を与えるときは細心の注意が必要です.私がやるときは「すまない」と一言チャットで打った後にFFをするようにしています. - 伏流 2017-03-24 05:15:01
    • チャットを併用して意思疎通を図るべきでしたね。私の場合は「すまない!」からの「私を導いてくれ・・・」又は「着いて行くぞ!」を打っています。 - 名無しさん 2017-03-24 05:52:22
    • 一応聞いておきたいのですが、その時の格闘機はなんでしたか? - 名無しさん 2017-03-24 07:18:16
    • 皆様ありがとうございます。事前に意思の疎通を図らず誤解を招いてしまった私側にも問題がありましたので、今後ルームで打ち合わせ等出来ない場合は野良で無敵付与のFFは控えたいと思います。大変勉強になりましたありがとうございました - 木主 2017-03-24 13:11:48
  • 何かを勘違いしてしまい、少将1(昇降off)から、大佐10に降格してしまいました。 昇格に重要な【RP】も以前と採点が変化してしまい、壁汎用?がメインな自分にはなかなか再度昇格が厳しい状況です。 同じような方、どのように工夫されてますか? 是非お聞かせ下さい! ⇨ ベーシック部屋もコスト制限や、機体自由部屋が目立ち、昇格に向いている?部屋も見つからないのも困っております。(泣) - 名無しさん 2017-03-20 19:57:50
    • 支援や火力汎用機に乗る努力をするしかないね。ペイルはバズ汎だけどかなり火力出る。ベシだとリスポがネックになるけどね - 名無しさん 2017-03-20 20:41:20
      • ありがとうございます。 高火力汎用機…、頑張ります! ペイルライダーはコスト高もあり、何回も墜ちる訳にはいかないですが、【機体自由】等の部屋で練習を重ねてみたいと思います。 現在ならペイルはキャバが人気?なのかもしれませんが、修正されたら終わりですし。 感謝です。 - 名無しさん 2017-03-24 20:03:24
  • 山岳にて汎用で待機してたら耐衝積め、耐弾いらんとか文句言われるんだけど・・・皆様は300コスの場合どちらを優先してますか? - 名無しさん 2017-03-20 17:48:40
    • 山岳300なら耐衝優先だろうなあ。対艦ゲムも距離的にそんなに怖くないし - 名無しさん 2017-03-20 19:56:27
      • ありがとうございます。その時はデザクだったので耐弾でいいかなぁ・・・とか思ってましたがマップと仮想敵を考えないとダメですね - 名無しさん 2017-03-20 21:06:03
  • ついこの間復帰したんだけど、時代に取り残されすぎてベーシックで出撃できないのが悲しい。ハンガーとかも全然進んでないし何から開発していいのかわからん。大佐10なんですけど、どの機体なら出撃許されるんでしょうか?以前はドム、先ゲル、BD2などに乗ってたジオンメインです。 - 名無しさん 2017-03-08 00:31:02
    • カムバック組のページの一覧を見て、その中から選んでみて。それでも分からなかったらもう一度聞きに来て - 名無しさん 2017-03-08 00:37:25
      • ありがとうございます。早速見てきて、大佐でも最高レベルがでているペズンかアクトの開発をしようかと思います。アクトはバズーカとBRどっちがいいんでしょう? - 名無しさん 2017-03-08 00:46:02
        • BRは微強化されて以前より使えるようにはなったけど、やっぱりネタ武器の域を出ないな。アクトはまだ現役だけどそのうち厳しくなる可能性があるから、開発進めるなら課金せずにポイント解放するのがいいかもね。あとグレコン出来ないと火力が低くて苦労するからグレコン練習すべし - 名無しさん 2017-03-08 01:06:05
          • なるほど、バズでアクト開発進めてポイントに余裕があればペズンも平行して勧めたいと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-03-08 01:10:07
            • ドムを乗りこなす技量があるならペズンを優先した方がいいと思うよ - 名無しさん 2017-03-08 01:21:36
              • ドムに乗っていたのも随分前のことなので使いこなせるかわからないため両方使ってみます。色んな意見ありがとうございます - 名無しさん 2017-03-08 01:27:30
  • アイマスをやろうとしていたのにバトオペを開いてしまった…普段の癖って恐ろしい… - 名無しさん 2017-03-04 18:27:36
    • そして雑談板のつもりでアドバイス板に書き込んでしまったんですね分かります. - 名無しさん 2017-03-04 18:32:53
      • うわあああああ!!!なんとなく見たらこっちに書き込んでたごめんなさい!!! - 名無しさん 2017-03-05 19:44:03
  • 【平均RP】 180前後で、直近10戦の勝利が7勝くらいしても、少将に昇格出来ない者です。 自分のスキルが不足なんですよね? 『RPはどうしたら取りやすくなるのでしょうか?』 汎用機で壁しか出来ないからでしょうか? → 以前が格闘機専用で、やっと汎用機が乗れるようになってきたところです。 高火力な支援機ならRP取りやすいのでしょうか? アドバイス頂ければ幸いです。 m(__)m - 名無しさん 2017-03-02 14:54:14
    • RPとランキングのページにRP獲得計算式とその一覧表があるのでまずはそれをみて一戦で獲得RPが一番高くなる方法を考えてみて下さい。ページを見てもわからないことがあればまた聞きに来て - 名無しさん 2017-03-02 14:59:03
      • ありがとうございます。『昇格必要EXP』のページを見つけた為か、『RP』のページが別に存在すると考えておりませんでした。 お恥ずかしい限りです。 そんな中、ご丁寧にありがとうございます。 → やはりコツ?は、勝利の内容なんですね。 1年振りに復帰したリハビリ野良なのですが、部屋選びも大切など、まだ具体的に何を避ける部屋か分からないのですが、今一度熟読してから、書き込みたいと思います。 - 名無しさん 2017-03-02 16:16:14
    • RPは勝利への貢献度とは別物なので、昇格にはRPを稼ぐ立ち回りをする必要があります。例えば縁の下の力持ちとして活躍して勝利するよりも負け側で撃破・アシスト数とダメージを稼いだ方がRPが高くなったりもしますし。力不足というよりは「稼ぎ慣れてない」の方が近いかと。 - 名無しさん 2017-03-02 17:09:24
      • 『稼ぎなれる』 何かとっても具体的に理解出来ました! RPを獲得しやすい機体など、ある程度、自分の為にスコアを稼げるような機体を探さないとダメかもしれませんね。 頑張って壁汎用機で勝利に貢献をしてきたつもりでしたが - 名無しさん 2017-03-05 10:10:32
        • kono - 名無しさん 2017-03-13 17:03:21
          • ミス この壁汎用してチームに貢献してもRP少ないの問題ですよね。お気持ち分かります。私も昇格するのに苦労しました。とはいえカンストになっても壁汎用しておりますw - 名無しさん 2017-03-13 17:06:46
    • 33で部屋を立てれば、大人数でやるより貢献アシスト与ダメを取れる確率が上がるので、昇格しやすくはなります。 - 名無しさん 2017-03-03 12:33:32
      • 6人部屋、こちらも発想に無かったです。 ありがとうございます! 先程、部屋を立てて見たのですが時間が悪かったのか、人が集まりませんでした。(泣) また日時を変えて試してみますね☆ - 名無しさん 2017-03-05 10:19:56
  • サブ垢で復帰したのはいいのですが乗れる機体がなく、これから開発する機体に迷ってます、素ドムが一番乗っていてドワだと今はキツイらしいですし先ゲルも今から作る感じではないみたいでアクトも人によってはそろそろ期限切れというコメントを見ます、となるとぺズンかガルバあたり格闘はシュナイドでいいんでしょうか?目的としては少将10に戻してある程度先まで使える機体を求めています、できれば直近で使える機体と個人の意見としてこの機体きそうなどの予想などアドバイスください、よろしくお願いします。 - 中佐10 2017-02-22 16:41:23
    • 無制限でシュナだと個人的には力不足を感じますが、そのセレクトで問題ないと思います。左にある「カムバック組へ」を確認すれば、割と安心して開発機体は選べるかと思います。 - 名無しさん 2017-02-22 16:55:19
    • ペズンとシュナはいける。ガルバはまだ趣味機体とがち機体の間くらいだから好きでなければおすすめしない。これから少将にいくことかんがえると、汎用機は高ザク・指揮アクト(ラケバズ)・ペイル系・ユマゲルが近い未来の鉄板になる気がする - 名無しさん 2017-03-02 15:22:37
  • (愚痴っぽいかも)味方の負担って何でしょうか?250や300部屋で肉機体揃ってる中で火力機にしたら負担考えてと書かれて味方と同じような機体にしたら予想通り火力ジリ貧で押し負けたんですけど(過去にこのような経験多数)、改めて味方の負担って何なんですかね? - 名無しさん 2017-02-22 10:41:13
    • 編成やマップ等の情報を教えてください。 - 名無しさん 2017-02-22 20:27:42
      • ジリ便で押し負けるパターンは陣営問わず250、300とも55で全員が壁汎用になったときで、負担どうこう言われたのはこのような編成になった時に陸ジム(クイロ2装備)やそのWR、ザク改などの火力が出る機体に乗ろうとしたときです。マップは無人都市、山岳が多かったです。 - 木主 2017-02-22 21:03:44
        • まず、壁汎用ばかりの時に火力機体を出すって考え方は間違ってません。次に機体ですが、最高Lvをフルハンしてると考えれば特に問題なさそうです。・・・となると、真意は言った当人にしかわかりませんが、火力汎用機は絶対に信用しないって人もたまにいるので、今度そういう編成に当たった時は格闘機や強機体と言われる水ザク等の支援機を出してみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2017-02-22 22:01:16
  • 大佐帯で強制転倒BR持ちに乗りたいのですがゲルJLv4とぺイルVGLv4どっちがオススメでしょうか?アドバイスお願い致します。 - 名無しさん 2017-02-02 15:11:26
    • そのどっちかならペイルVGかな?細身で被弾しにくいしバズも持てる - 名無しさん 2017-02-02 15:48:10
      • ありがとうございます。ぺイルVG開発してみます - 名無しさん 2017-02-02 21:07:55
  • 都市でパジムは無しですか?先日都市でパジムとかwwwって言われたもので… - 名無しさん 2017-01-27 13:10:02
    • 無しではないですが、昔ほどの鉄板機体ではなくなってますね。ただ、草生やされるほどダメ機体でもないです。その時の編成をみないとなんともいえませんが。 - 名無しさん 2017-01-27 14:57:56
      • キャバ、GST、アレ、4号機でした。 - 名無しさん 2017-01-27 15:03:37
        • その編成ならシューティングゲーしたかったんだろうし、求めてたのは射撃機体かねぇ。それでもパジムで草生えるほどおかしい話でもないと思うが。 - 名無しさん 2017-01-27 16:01:15
        • 明らかな引き撃ち編成ですからだれかストッパー役を入れないと凸されて崩壊しかねないですね。ストッパーとしてのパジムは今は微妙かなあ。引き撃ち編成に入れると腐りやすいので。強襲も可能なケンプかアクト系か、凸されたときに邪魔しやすいレイスがおすすめかな。まあハイバズパジムでも良い気はしますが - 名無しさん 2017-01-27 16:17:50
          • 編成に合わなかったんですね、ありがとうございました・・・ - 名無しさん 2017-01-27 16:39:44
  • 今ペドワを練習中なのですがどうもいいカスパが決まりません。なるべく固めのカスパがいいのですがおすすめはありませんか? - 大佐10 2017-01-19 19:11:20
    • ペドワ板に色々載ってるよ。木主さん向けかと思われる耐久もあるしスラのやつも。 - 名無しさん 2017-01-19 20:07:05
      • 有難うございます。ペドワ板ど忘れしてました。 - 名無しさん 2017-01-20 06:19:55
  • 課金しないと開発出来ない武器と機体が増えてきました。質問なのですが此は開発しなくて良い、したほうが良いをアドバイスお願い致します。 - 名無しさん 2017-01-09 13:22:26
    • 階級やよく乗る機体がわからないとなんともいえません。大佐少将を見越すのであれば「カムバック組へ」に書いてある機体を優先して課金するのがいいでしょう。開発ポイントで解放できる機体や武器も増えていますのでそちらはPで解放しましょう。一覧は左の設計図のメニューの所に載ってます - 名無しさん 2017-01-09 13:30:31
    • 現在の階級と、これからどのくらいの時間でどのくらいの階級になるかを考えてみるといいかもしれません。上の方の言う通り、カムバック組へを見れば現在のトレンドはわかりますが、これが将来にわたって続いていくことはないと思った方がいいでしょう。大切な自分のお金を使うわけですからよく考えることも大切ですが、今を楽しめるような機体に課金してみるといいのかもしれません。 - 名無しさん 2017-01-10 14:30:33
      • 丁寧に有難う御座いました。とりあえず1000円分のチケットで考えながら課金して開発してみます - 名無しさん 2017-01-12 14:31:42
    • フレームとあとは乗りたい機体と武器課金するだけでそこそこ遊べるよ フレーム以外のカスタムパーツは効果が薄かったりポイントで開発できるから意味ないよ - 名無しさん 2017-01-26 18:13:15
  • 大佐無制限で活躍できそうな格闘機はありませんか? - 大佐 2016-12-28 19:10:11
    • 質問するということは無制限の格闘機につては初心者やあまり開発していないという事だと思います。それを踏まえて答えますとイフシュナがオススメかと。混合戦なら関係ありませんが、連ジの場合どちらかと言うとジオンの方が格闘機が出しやすく、その中でも大佐帯では最高レベルが出て尚且つ扱い易いこの機体がいいと思います。それにこれならコスト戦にも出せるのでオトクです。 - 名無しさん 2016-12-29 19:51:43
      • ありがとうございます。イフシュナを使ってみようかと思います。 - 名無しさん 2016-12-29 20:21:45
  • 少将無制限でオススメの壁汎を教えてください! - 名無しさん 2016-12-28 01:19:07
    • 壁汎って耐久カスパの前線汎用機でいいのかな?2種耐久型のアクトとか。手数のBZと刺せるBRの二択。☆2で再開発強化進むのもいいね。連邦ではパジム(最近きついのが現状)・偽装と耐久盛れるレイスとかかな。汎用的な壁汎用はこんな感じ。 - 名無しさん 2016-12-28 09:48:07
      • レイス開発してみます - 名無しさん 2016-12-28 17:36:45
  • エスマでは良い成績残して勝てるのに無制限ベシでは勝てない・・・本気度が違うのかね。 - 名無しさん 2016-12-21 23:19:22
    • エースマッチよりベーシックはシステム的アシストポイントが付かないのでスコアは順当な自力が出るよ。 - 名無しさん 2016-12-21 23:49:04
      • 腕を磨けと言うことか、しかし勝てない・・・ - 名無しさん 2016-12-22 01:28:50
        • 階級や機体分からないのでアドバイスに限界あるけど、編成がまともな事と、「アシスト」をいかに多く付けれるかがベーシックには大切だと思う。コスト部屋とかでアシストTOPの練習を息抜きにしてみたら?少将昇格のRPは勝側のアシストTOPが一番貰えるので、意識してると必然的に勝つ事が多いかも。味方のHPと相談してミリも倒す時は倒したり、そういう意識でやるとイライラしないかもね。 - 赤枝 2016-12-22 02:00:34
          • 機体はパジム、階級は今は少将です。あどばいすありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-22 07:09:02
            • 情報出してくれたから本気でアドバイスするとBZ汎用は押し込まれたり接近された時なんかはよろけ前線要員として重宝するけど現状の無制限帯はBR戦が多くなってると思う。ベーシックという「昇格戦」の要素が絡むとある程度の距離から「個人でスコア稼げる機体」に乗る人が多い傾向もある。(強制ダウン持ちや偽装、ステルス、芋系など)相応にRP意識した乗り手は禿げたくないので芋的運用になりやすいわけ。そんな環境に「BZ・サーベル・タックル」しか兵装が無い鈍重なMSは少しキツイかもしれないね。まともな乗り手ばかりなら大丈夫なんだけど..自分は必死にBZ下や前線維持しても、味方の追従がなければ落とされてスコア献上してる場合もあると思うので、そういった方面にも気を配って「編成に適応して機体の変更」をするのも一つの解決策かも。 - 赤枝 2016-12-22 21:34:23
              • BRか・・・練習すっかな。 - 名無しさん 2016-12-22 22:08:12
          • バズあてられないやつばっかでミリがいつまでも暴れてんのに自分が落とすの渋ってたら勝てるわけなかろうが - 名無しさん 2016-12-22 15:52:35
          • 横からお邪魔致します。 勝っても、RPが不足で大佐から昇格出来ない者です。 RPトップの意識ですか〜、壁汎用で地味に頑張ってもダメなものですね。 アドバイスを見て痛感しました。 元々がバトオペ開始から格闘機乗りだった為、不要な感じの昨今は、演習場で機体集めのみでした。 → 個人でRPを稼げる機体に乗り換えたくなりました。 ジオン、連邦、大佐10でオススメあればアドバイスを頂ければ幸いです。 ■木主さん、横からスミマセン。 - 名無しさん 2017-03-05 09:44:01
    • 戦闘はエスマよりレベル低いと思うがね 中継や爆弾で荒らす意識がある人が相手に一人でもいると何もしない側はMS戦で優位でも負ける そういう差じゃないの  - 名無しさん 2016-12-22 15:58:28
      • 反論する元気あるならアドバイスしなよ。そもそもアドバイス出来る範囲で勝つコツなんてPSと心構え、意識の持ちよう、編成認識等の類でしょ。機体を変えるか編成操作可能なホストになるか..立ち回りを見直すぐらいではないかな? - 赤枝 2016-12-22 20:34:40
  • 最近何乗ってもダメダメなんじゃが…こういうときみんなはどうしているのか教えておくれ - 名無しさん 2016-12-19 12:03:32
    • 何がダメかわからないうちはいつまでたってもダメダメじゃぞ - 名無しさん 2016-12-19 13:50:45
    • そういう時は自分がダメダメになってしまう戦場から一回離れて、オフでの暇な時間に機体の一連の動作を脳内シミュレートするといいぞ! こうすることでモチベーションもいざという時の対応力も高められる - 名無しさん 2016-12-19 14:39:51
  • 350部屋での支援機はいい機体ありますか自分格闘機しかありません、連邦ジオン支援機初心者になりたい。 - 名無しさん 2016-12-16 00:56:19
    • 私的意見ですが、課金レベル以上であれば問題はないと思います。その中であげるなら連邦は陸ガンWR量キャノン、ジオンは指揮砂、兎、ザク重でしょうか。ザク重は強いけど観測がないんでエスマとかは嫌がられるかもです。 - 名無しさん 2016-12-17 01:00:06
      • 参考になりましたありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-18 17:12:18
    • ジオンだと指揮砂か水ザクですね。水ザクはコスト275ですが350でもバ火力を発揮出来ます。連邦だと陸ガンWRか量キャあたりになるんですが実はどっちも活躍は難しいです。閃光弾を上手くつかえるなら陸ガンWRのほうが安定するかな。でもWRを嫌う人も多いのでなかなか薦めにくい - 名無しさん 2016-12-18 21:30:33
  • 夜に回線悪くなるのは何が原因なのかわかる方居ます?大きな悩みなのでかいとうえられるとたすかります - 名無しさん 2016-12-14 14:08:32
    • マンションとか集合住宅に住んでない?夜になると接続する人が増えて回線が混むことが考えられるよ。 - 名無しさん 2016-12-14 18:20:10
      • 戸建なのですが夜になると回線混んでくるんですよね・・・PS3、PS4、PC、TVとたくさん繋ぐと回線弱くなったりしますかね? - 名無しさん 2016-12-14 18:30:10
        • 勿論出口が一緒なら影響は出るよ。でもそこまで大きな差は出ないと思うから、朝と夜とで←のPing値計測してみてどのくらい速度が変わってるか確かめてみたら良いと思う。そんなに変わって無ければ気にする事無いんだし。 - 名無しさん 2016-12-14 19:05:01
          • 分かりました、計測してみます。 - 名無しさん 2016-12-14 19:38:37
            • アドバイスありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-14 19:39:47
            • 夜でもPing値10前後でした、なのにPS3だけは回線悪い…もしかしてPS3ハード自体が何らかの故障を抱えている??? - 名無しさん 2016-12-14 21:36:19
              • この週末から夜はPSNの不具合で回線が悪くなってるよ - 名無しさん 2016-12-15 16:10:41
                • ありがとうございます、PSN何とかして欲しいですね - 名無しさん 2016-12-15 16:53:47
        • ざっと見書かれてないようなので一応確認。全部有線だよね? - 名無しさん 2016-12-15 16:36:12
          • 勿論有線です - 名無しさん 2016-12-15 20:49:46
    • pingが高くても、〜MB/secを各機器で分け合ってるからそこが他に大分取られてるんじゃない?加えてルーターの処理能力の限界も有って家庭用の10000そこそこで売ってるルーターならそんだけ平行利用したらトラフィック量が結構キツイと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-12-17 10:22:51
      • ありがとうございます、なるほど、バトオペする時は他の回線を切ってからやってみようと思います。 - 名無しさん 2016-12-17 11:03:58
        • 良くなりました。皆さんありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-17 23:03:30
  • 少将の下のほうです。パジムLv5とガンダムLv7どちらが無制限で活躍できますか?活躍できるほうをハンバーにかけたいと思っています。 - 名無しさん 2016-12-14 00:38:46
    • 活躍出来るかどうかはおいといて蹴られにくいのはパジムだな - 名無しさん 2016-12-14 00:43:12
      • ありがとう!少将の下は蹴られやすいのでパジムで頑張ります! - 木主 2016-12-14 11:16:51
    • パジム バズ改。 - 名無しさん 2016-12-15 16:09:10
      • 今の時代バズ改って許されるんですね!ありがとう! - 木主 2016-12-17 10:33:21
        • 普通に性能高いんで 逆にハイバズは弱すぎて持ってる人は稀 - 名無しさん 2016-12-18 20:59:52
      • 弾数が少ないので牽制時に無駄撃ちせず近接になったときに弾を残しておく、ウェーヴ終わりに手動リロードしておく 最後の一発撃ったらタックルコン狙ってダウン中にリロードするなどを徹底する - 名無しさん 2016-12-18 21:02:30
  • これから瓶ゲルを開発して行こうと思うのですが、無制限で出せますかね?何度か乗って自分では大丈夫だったのですが無制限で出せないなら開発しないかなと思っています。 - 大佐10 2016-12-13 19:19:41
    • 強いから普通に出せるよ - 名無しさん 2016-12-14 22:41:43
  • LV1部屋でジムキャⅡってアリですかね?勿論フルハン前提で。 - 左官 2016-12-11 00:27:50
    • むしろコストかかってないLv1部屋で出せる支援機なんて指揮Mかジムキャ2位 - 名無しさん 2016-12-11 11:36:15
      • つまり、コスト制限有りなら問題無いが、無制限はちょっと厳しい部分も有るという事で、良いですかね? - 木主 2016-12-11 12:03:30
        • 無制限でもいけるでしょ。ジムキャ2の主兵装であるジムマシは支援機の中でも脅威のDPSを誇る追撃兵装ですからコストなし部屋なら高レベル武器を持てるので強いですよ。肩のキャノン(副兵装)はレベル1になっちゃうから焼きやすいので注意ね - 通りすがり 2016-12-11 12:27:53
          • 回答ありがとうございます。まぁ完成して無いんですけどね(*´ω`*)BM集めよ…( ´_ゝ`) - 木主 2016-12-11 12:49:59
        • 書き方が悪かったのかわからんがすまんな。Lv1部屋で支援機を出すなら指揮Mかジムキャ2がおススメいうことや。 - 赤枝 2016-12-11 12:40:54
          • 回答ありがとうございました‼自分の理解力の問題なのでお気になさらず~(´・ω・`) - 木主 2016-12-11 15:33:20
  • 少将です。自分は指揮アクトは開発せず素アクトに乗り続けていたのですが、この先指揮アクトが特にお仕置きを受けずlv5実装された場合、素アクトに乗り続けるのは厳しいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-01 18:27:18
    • お仕置きが無いなんてあり得ないと思うけど、どっちにしろ素アクトが乗れなくなることはないと思う。ただ耐久カスパ以外での出撃なら指揮アクトでいいってなるかもしれないね。 - 名無しさん 2016-12-02 01:03:04
    • アクトは普通の細身バズ汎用だけど指揮アクトはケンプに近い柔らか火力汎用だからそもそも属性が違うぞ - 名無しさん 2016-12-15 16:15:21
  • 現在少佐です。コスト戦も無制限でも水ザクが暴れているのですが、どう対処すれば良いのでしょうか。野良で連携取れないとダメですか?もう汎用乗りたく無くなってきてます - 名無しさん 2016-11-17 12:09:40
    • 木主が格闘 - 名無しさん 2016-11-19 11:09:20
    • 木主が水ザク - 名無しさん 2016-11-21 07:38:52
    • 木主が逃げる - 名無しさん 2016-11-25 18:51:43
    • 汎用の相手は汎用と格闘機、支援機の斜線から逃げよう。 - 名無しさん 2016-12-01 22:30:03
  • シチュ戦争の犬たちにてザクキャ初乗り、汎用さんの後を追いかけるもヘイトが集まりやすく敵機はあまり転ばず、F広場に引いてビル上のキャノン、ビルの陰からピョンピョン飛び出るジム、随伴キャノンに砲撃を入れてたら撃破ゼロ、アシスト500という惨状。やはり載ってる戦術通りマシも入れないと状況の改善は厳しいでしょうか? - 名無しさん 2016-11-12 01:08:37
    • 階級が分からないんで初心者だと仮定して、キャノン系のマシは主兵装に恥じぬ火力が出せる。随時キャノンで敵を狙うのではなく、味方のよろけにマシを叩き込んでダメージを与える、ダメージディーラーとしての役割が求められる。低所から高所へはキャノンが当てにくいので、マシンガンで牽制し引きづりおろすのがベター。後は汎用がどう動いてくれるかにもよるかな。あと、ジムキャノンがとても怖いので、なるべく優先して狙うのは大事だと思う。 - 名無しさん 2016-11-12 01:16:59
      • アドバイスありがとうございます。キャノンメイン運用ではなく、足止めなどに利用する範囲に収め、マシンガンで削って積極的にダメージをとるのが大事なのですね。勉強になりました - 名無しさん 2016-11-12 01:50:26
        • 勘違いしてほしくないから捕捉しておくけど、決してマシンガンばかり撃ってればいいってもんじゃないのよ?基本はキャノン+マシだから、キャノンに切り替えて行動しつつ味方のバズやサーベルがあたったのを見てからキャノン当てて即マシ撃ち始めればいいんだから。 - 名無しさん 2016-11-12 02:02:27
    • 芋じゃない味方の勝ちに貢献できるキャノン支援機の運用は大きく分けて二つある。一つは味方汎用に随伴して真後ろから支援を行う「1.連携重視の運用」。もう一つは最前線の高台でヘイトを集めつつキャノン撃ち落ろしとマシ追撃で味方を支援する「2.単機でよろけ量産しつつ最大火力を出す運用」。やっちゃいけないのが今回の木主さんみたいに「3.味方最後方からキャノンだけを撃ち続ける芋運用」。1の方法は「味方汎用の陣形」と「敵の陣形」をつぶさに観察し、敵汎用にタイマンでバズされないように小まめに立ち位置を変えつつ砲撃する必要がある。味方汎用が優秀なら守ってくれるけど、基本は自分で自衛しつつ良い場所を確保する必要があるね。バズよろけとキャノンよろけの相乗効果が一番大きな方法だ。2の方法は慣れるまでは難しいが、適正階級ならキャノン無双できるから是非覚えてほしい。ポイントは如何にして最前線の高台に登るのかってところ。そのタイミングが凄く難しい。味方の凸にあわせて煙を炊いて、疑似ステルスをうまく使って、ちゃっかり最前線の高台(C脇のカステラとか)に登れるようになればしめたもの。一度登ってしまえば、敵汎用は上からの砲撃が気になって味方汎用のバズ下に対処しきれなくなる。とにかく上からキャノンを当てて敵をよろけさせつつマシ追撃を繰り返す。ただ手練れの少将相手だとちょっとした隙に登られて格闘戦を挑まれるから、シチュじゃなくて普通のベーシック部屋で適正階級相手に練習した方が良いかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-12 01:39:50
      • アドバイスありがとうございます。ただ遠くから撃ち込むのではなく、有効的に撃ち込める状況の形成、位置取りが要訣なのですね。手持ちのキャノンでの練習を心掛けます - 名無しさん 2016-11-12 01:53:53
  • 今まで連邦よりだったので自由部屋用に高ザクを設計開発し始めて「レベル2出来たぞー!」って頃に高ザク後期のキャンペ始まったのですが、1日3回出撃の自分はこのまま開発し続けて大丈夫でしょうか。どちらの特性も理解しているのですがゆったり開発のため最高レベルできる頃には使うのが厳しくなるのでは?と思っております。ご意見アドバイスよろしくお願いします。 - 少将 2016-11-07 12:28:38
    • 回避2と強制噴射の点で区別されてるから大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2017-01-04 01:09:42
  • 高機動型ザクⅡをジョニーライデンカラーにしたいのですが、ペイントのジオン軍にあるジョニーライデン風ザクⅡFS型のペイントとジョーライデン専用ゲルググキャノンのペイントとどっちが似ていますかね?実際に出てみないとペイント画面での色彩と見え方が違う時があるのと支給をペイント見るために消費したく無いので教えていただいです。 - 名無しさん 2016-11-06 22:25:48
    • そら出撃するマップによって色変わるでしょ。ペイント画面はどこだっけ?無人都市の光源に近い色だっけ? - 名無しさん 2016-11-06 22:38:59
      • 山岳だった気がする - 通りすがり 2016-11-06 23:20:41
  • 先日少将にあがったのですが、コスト戦で出す機体に迷っています。レベル8が旧ザク、ジムトレだけで、あとはレベル7がいくつかあるくらいです。なので大佐の時使ってたレベル6か5の機体を出そうと思うのですがどうなのでしょうか?下がそのリストです。 - 名無しさん 2016-11-01 18:59:00
    • コスト250ーザクS型6、ザクキャ6、ジムキャ6、陸事務WR6。コスト300ー汎鹿6、夜鹿6。コスト350ーラム6、高ドム5。コスト400ーレイス5、ドワ6です。一応フルハンでカスパは脚HP装甲に振ってます。ありかなしか、アドバイスよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-11-01 19:08:15
      • 特に悪いということはないから取り敢えずGoですかね。見た感じは良いので後は乗ってみてから自分で判断がいいかと。別に大丈夫ですが350で被るかもしれないので犬砂あたりもボチボチ開発するといいかもです。 - 名無しさん 2016-11-01 20:35:05
        • BR機体シチュの時ぐらいしか乗らないので犬砂作ってなかったのですが、これから作っていこうと思います。アドバイスありがとうございました。 - 木主 2016-11-01 21:42:58
          • 犬砂はロケランでも十分に戦えますよ。ライフルよりもアグレッシブな動きがしやすいので、 性格に合わせて使えば良いと思います。犬砂は専用ライフル前提の機体ではないので。 - 名無しさん 2016-11-01 21:49:56
            • ↑通りすがりです - 名無しさん 2016-11-01 21:50:39
            • アドバイスありがとうございます。機体ページ見たらBRの書き込みが多いのでバズは微妙なのかなと思ってました。完成したらどちらも試してみようかと思います。 - 木主 2016-11-01 22:02:34
    • 木主さんは違うと信じたいが最近メチャクチャなカスパ組んでる輩が多いから、マトモな機体で残念なカスパの人より、ユニークな機体で趣旨に沿ったマトモなカスパの人と出たいと感じる。木主さんが持ってる機体は全然問題ないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-12-03 19:41:38
  • シチュエーションの震える山でのドムマシ装備ででることが最近続いています。よき立ち回りを知っている方はいませんか?ちなみに、現在はマシばらまきながら敵機に近づいてスプレッド放ってから近接戦をする運用をしています。 - 名無しさん 2016-10-31 17:21:09
  • メル友と最近350部屋で出る機会が多くなりましたが自分はレイスとガンダムとジム駒しかありませんなんかいい機体があれば教えてください - 連邦軍中佐 2016-10-27 12:49:35
    • 使っている機体を見るからに、汎用機を好んで使っているようですね?でしたら僕は陸ガンをおすすめします。 - 名無しさん 2016-11-01 00:22:30
    • 上でも出てるが連邦汎用なら陸ガン一択だと思うけど、ナイトシーカーもおすすめ - 名無しさん 2016-11-01 12:46:26
      • アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2016-11-01 13:59:17
        • 余計なお世話かも知れんが複数の人がレスしてる時はそれぞれにお礼するか木に纏めてお礼を書き込んだ方がいいよ - 名無しさん 2016-11-01 14:58:53
  • 軍事基地にてジオン側で高ドムに乗って出撃しました。支援機を発見したのですがB地点近くの細い鉄塔の上で寝撃ちしており、敵の元まで踏み込めそうに無いように見えたのでどう対処したらいいのか戸惑ってしまいました。こういった狭い足場に支援機がいる合、格闘機はどう対処するべきなのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-23 23:32:22
    • 軍事なら汎BRとか支援機がいるだろうし、彼らに撃ち落として貰うしかないね。イフ改のミサポとかゲルMの腕マシなら射撃で削りきれるけど、高ドムの射補と体格だと逆に返り討ちにされるだろうし - 名無しさん 2016-10-24 00:21:56
      • あとその支援機が芋ってて周りに僚機がいないのであれば、支援機の横か後ろ側からマシを当て続ければ、味方への砲撃支援を邪魔する嫌がらせにはなる。要は味方に攻撃させなければいいわけだからね。ただマシの射程が150mしかないからかなり近寄らないといけないけど - 名無しさん 2016-10-24 00:36:04
    • なるほど、攻撃させないというのは目から鱗でした。皆様回答ありがとうございます。 - 木主 2016-10-24 11:46:40
    • マシンガンで頭部を破壊してやれば攻撃力も下がって使い物にならなくなる - 名無しさん 2016-11-01 13:27:13
  • 汎用BR機体に挑戦してみたいのですがアレックスとG3ではどちらがオススメでしょうか?BDも好きですが武装が多いのは苦手なので上手く活かしきれないと思います。 - 名無しさん 2016-10-20 20:01:41
    • アレックス。G3BRは少将部屋では機体自由じゃないと蹴られる恐れがあります。 - 名無しさん 2016-10-20 20:17:35
    • 私は、砂漠・軍事・北極・鉱山はG3、補給・沿岸・廃墟はアレックスを編成を見ながらマップで使い分けてます。その他のマップでは出しません。ただし都市は射撃編成のみ被らない方で出ます(アレックスの方が良い感じ)。 - 名無しさん 2016-10-21 19:42:24
  • 指揮官用ザクスナイパーLv7フルハンのカスパ教えてください。あと、350なら指揮砂使っても許されますか? - 名無しさん 2016-10-19 20:46:50
    • 指揮砂の過去ログを見た方が良い。Lv7フルハンなら支援機被せとかしない限りは別にいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-19 23:20:26
      • なるほど。あとすいません、私が見つけられないだけかもしれませんがカスパを見つけることができなかったので教えていただけませんか?ちなみに私は、クイロと射プロを捨てて対衝とHPをガン盛りしたカスパをしています。 - 木主 2016-10-20 07:24:30
    • 人によってクイロLv2積むかどうかくらいで、あとは脚部耐衝フレ射プロじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-19 23:38:46
  • 無人都市のガーカスの場合、HP20000耐久3種盛り(275.225.275くらい)スラ再開発のみで行けますかね?アドバイスお願いします。 - 大佐 2016-10-14 18:29:42
    • 味方の編成によるかな。味方がバズ汎ばっかで凸編成ならいけるけど、汎用BR含む射撃よりだと素スラ再開発のみじゃキツい - 名無しさん 2016-10-14 23:15:38
    • 自分も大佐でそんな感じのガーカス使ってます。無理して突っ込まなくてもダメージ与えられるから問題ないと思います。 - 名無しさん 2016-10-18 10:56:33
  • イフ改に乗っている時に相手が支援2の汎用3(汎BR1)の編成と会って、なかなか支援機を狩れずに負ける事が多々あるのですが、こういう場合はどう動いたらいいんでしょうか? - 名無しさん 2016-10-09 18:10:49
  • 少将に上がるつもりのない大佐10なのですが、今の無制限でジムキャⅡは行けますかね?アドバイスなどあればお願いしたいです。(フルハン武器レベ最高前提で) - 名無しさん 2016-10-07 12:48:50
    • 行ける。少将無制限でレベル4が使われていた時期と大佐帯の今を比べても出てくる機体に特別違いはないはず - 名無しさん 2016-10-07 14:13:27
  • ザクキャノンラビットタイプに乗っていて格闘機と目があった後の対処法教えてください。味方に支援頼む!を送ってはみるのですが味方が来る前にやられてしまいます。 - 名無しさん 2016-10-03 22:20:30
    • あ、すいませんマップは無人都市としてお願いします - 名無しさん 2016-10-03 22:33:48
    • 芋ってない?どんな立ち回りしてるの? - 名無しさん 2016-10-03 23:04:14
      • なるべく汎用より一歩引いた位置で戦ってますがいつの間にか汎用より前にいることがありますね。 - 木主 2016-10-04 07:16:53
        • 横からだがそれは運用自体悪いと思う。多分新兵さんだと思うけど、支援機が汎用機の前に出ることはまず無い。最前線で支援を頼んだところで後ろにいる汎用はどうすることも出来ないよ。いつの間にかと言ってるところ見ると、戦況を把握出来ていない、仲間との連携が出来ていない、そもそも立ち回りを理解していないなど考えられるから基本的なことから覚えた方がいい。 - 名無しさん 2016-10-04 09:41:06
          • なるほど。貴重なアドバイスありがとうございます。 - 木主 2016-10-04 11:17:01
  • 失礼、少将10にもなってガンキャⅡ使ったこと無いから質問したいんだけれども、彼のビームキャノンもしかして陸ゲル試作ビームみたいにワンテンポ置かないといけない感じですかね? シチュで始めて使ったらなんかビームキャノンに違和感を感じて・・・ - 名無しさん 2016-09-30 10:54:31
    • ワンテンポの意味が分からんが、歩きながら射撃ボタンを押した場合には静止して射撃姿勢に入ってから発射されるから歩き撃ちBRのようにはいかないぞ。ただ試作BRよりは弾速が速いから偏差は少なくてすむが - 名無しさん 2016-09-30 17:24:46
      • 多分俺の説明が間違ってたかも知れん、陸ゲルビーは照準動かしながら撃つと狙った所に当たらないじゃない? だから基本は足で照準動かして狙うのはもっともなんだけど、もしかしたらガンキャⅡのビームキャノンも陸ゲルビーみたいに右スティック動かしながら撃つと照準通りに飛んでいかない癖があるのかと思ってね   それでワンテンポ置かないといけないのかと思ったのよ、言葉足らずで申し訳ない。足で狙うの必須な機体だと分かればあとは問題ないでよ - 名無しさん 2016-09-30 17:50:50
        • 肩マウントのキャノンで仰角俯角は取れるけど左右に振れないマウント方式だからレティクルの方向ではなく上半身の向きに飛んでいく。旋回中に撃った場合に手持ちBRのレティクル追従性と上半身の追従性のどっちが早いかは比較したことがないから分からないけど、ペドワの胸ビームや陸ガンの胸バルのようにタックル直後に撃ったりするとあさっての方向に飛ぶ - 名無しさん 2016-09-30 17:55:02
          • 解決した、サンキューアドバイス民 - 名無しさん 2016-09-30 18:38:10
  • 汎ジム系を新規開拓しようと思うんですけど、コマンドか夜鹿だとどっち優先すべきですかね? - 名無しさん 2016-09-28 00:49:11
    • 階級は少佐lv3です、書いてみてから思ったんですけどバス汎だと陸ガン系(レイス等)の方がコスト戦でもメインになるんですかね? - 木主 2016-09-28 00:53:46
      • コマは250~300、汎鹿は300~350、陸ガンは350~400、レイスは400~無制限。なので好きなコスト部屋の機体をどうぞ。最終的に無制限で使えるレイスは作っとくべきだけど、300が好きか350が好きかは人によるんでコマと汎鹿は好きな方を作ればいい - 名無しさん 2016-09-28 02:27:12
        • せ、先生……一応装甲強化型ジムさん入れてあげてください - 名無しさん 2016-09-28 08:01:48
    • マルチポストやめろ。マナー悪いぞ - 名無しさん 2016-09-29 02:03:58
    • 先日少将にあがったのですが、コスト戦で出す機体に迷っています。レベル8が旧ザク、ジムトレだけで、あとはレベル7がいくつかあるくらいです。なので大佐の時使ってたレベル6か5の機体を出そうと思うのですがどうなのでしょうか?下がそのリストです。 - 名無しさん 2016-11-01 18:51:45
      • 誤爆しました、すみません。 - 名無しさん 2016-11-01 18:58:38
  • 大佐10になりたてなのですが無制限部屋でのおすすめ機体を教えてもらえませんか? - 名無しさん 2016-09-26 21:56:59
    • ←の「カムバック組へ」を見てみると良いぞ! - 名無しさん 2016-09-26 21:59:44
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-09-27 01:32:38
  • いづれくる尉官・佐官クラスで無課金で行きたいからレベル4の機体でポイント開発出来る期待の中なら何がいいかな?それとももう諦めて課金する?か迷ってる - 名無しさん 2016-09-26 15:42:08
    • あなたの階級を教えてください。 - 名無しさん 2016-09-26 22:08:31
      • 失礼しました。伍長の4です - 名無しさん 2016-09-27 00:40:44
    • ザクキャ、ドム、陸ガン - 名無しさん 2016-09-26 22:35:29
      • ドム・ザクキャですか、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-27 00:41:52
  • 1年振りの復帰、少将10です。今の流行りMSよりもケンプファーを使いたくて課金を考えています。ケンプファーのレベル6は一般的に見て前線で戦っていけますか?シチュエーションをやっていて、最前線の戦い(無制限等)が見れていません。今のケンプファーはガチですか?ネタですか?是非、教えて頂けると嬉しいです。お願い致します。 - 名無しさん 2016-09-21 19:56:20
    • 弱くもないけど最前線でショット下格を繰り返すようなことを考えてるなら即落ちするのでオススメはしない  - 名無しさん 2016-09-22 00:36:37
      • まさにそれをする予定でした(笑)最前線というよりヘイト取らずにカットからの下格メインでしたが、今は戦い方が違うのですね^^;ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-23 22:10:03
    • ガチ。ただし平均3落ち以上するなら向いてない。 - 名無しさん 2016-09-22 04:03:22
      • ガチでしたか♪3落ち、どうでしょう?ちょっとレベル1部屋でやってみます。3落ちが境界線だと思って考えてみます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-23 22:11:52
  • 教えてくれ、wiki民。俺はシマゲルとジュアッグのどちらに課金すればいい・・・?    ちなみに少将10、愛用機体はぺドワで基本的にはどの距離にも対応できるでよ - 名無しさん 2016-09-17 17:44:51
    • 追記 無制限での運用でどちらが良いかアドバイスいただけるとすごく助かりますorz - 名無しさん 2016-09-17 17:47:23
      • ペドワやGP02のBBとジュアッグのメガ粒子砲は使用感や運用が似てるのでジュアッグの方が使いやすいかも? ジュアッグは味方との連携次第でガンガン前に出ることは出来ますがその巨体と鈍足故に障害物を使った射線切りが必須です.また,ドンドコの追撃で脚が止まるのでエースになるとちょっとキツい.とはいえメガ粒子砲が優秀なのでエース後のミリ処理はやりやすいです. シマゲルはエース向きですね.火力もあって乗ってて楽しい.ただチャージ機なので押し込まれた際の踏ん張りはジュアッグが上ですね.というわけで両方課金しましょう! - 伏流 2016-09-17 17:59:57
        • 的確なアドバイスかたじけない、サンキュー伏流氏orz - 名無しさん 2016-09-17 18:05:01
      • チャージBRをうまくあてれるならシマゲル、苦手ならジュアッグでいいんじゃない?シマゲルも5ならそこそこ硬くできるけど味方との連携が超重要な機体だから乗る場所選ぶし。 なおジュアッグは乗ったことがない模様 - 名無しさん 2016-09-17 18:31:40
        • とりあえずジュアッグにさせてもらった、基本的に最前線じゃないと落ち着かない人間でね - 名無しさん 2016-09-17 22:22:17
      • 両方作って両方使いこなしてもええんやで? - 名無しさん 2016-09-21 11:26:52
  • コスト400部屋でおすすめの機体とかありますか?高ザクを使ったら散々な言われだったので… - 名無しさん 2016-09-15 23:54:53
    • 高ザクが最強なのでそれで文句言われるならもっと頑張れ - 名無しさん 2016-09-21 02:28:04
    • 先ゲル、ドワ、高ザク、装ジム、素イフ、シュナ、プロガン、ウサギ…ぐらいかね? お好きなのをどうぞ。 シュナはいいゾ~^ - カンスト大佐 2016-09-21 18:05:11
  • 復帰勢の大佐06です。昔ドム乗りだったのでドム系の機体を開発しようと思うののですが、ドワッジで少将帯無制限は厳しいでしょうか? ちなみにペズンはキャンペーン待ちです(´;ω;) - 名無しさん 2016-09-14 02:17:52
    • ドワッジなら少将でもいけると思う。でも高火力の支援機が最近増えてきたので直ぐに溶かされるかも。 - 名無しさん 2016-09-14 02:27:14
      • 返答ありがとうございます。 豪華報酬キャンペーンも来るので、開発頑張っていこうと思います! - 名無しさん 2016-09-15 07:52:36
  • BD2にハマって自由部屋とかでよく乗ってるのですがlv5を開発してフルハンしてみたところ、収束盛りかクイロ盛りで悩んでいます。どっちもつんでもいいと思ったのですがそうするとスラが初期値になるか、hpが1万6千代になってしまいまいます。BRかマルランのよろけ起点使用頻度でみてもどちらとも言えず、状況次第で使い分けており優先すべき方がわかりません。皆さんがオススメするフルハンカスパを教えてください。 - 中佐3 2016-09-13 19:55:01
    • 自分の中で最低値を決めるといいよ。スラスターは最低これだけあれば動ける、HPはこれだけほしいなとかね。因みに収束とクイロどっちも積まないカスパは試した?読んでる感じ柔軟な人っぽいしどっちもなくても動けるんじゃね。後BD2.3に関してはここじゃなくてBD3の所で聞くといいよ。BD3の方が活発で、この2機体の板は優しい人理解者が多いからそのカスパの利点を細かくを教えて貰えると思うよ。 - 名無しさん 2016-09-13 20:47:24
  • そろそろ中佐に昇格するのですが、ジオン側の支援機の育成が全く間に合っていません(普段汎用が中心なので)。中佐への準備に、ひいては大佐に向けて育てておいた方がいい機体って、少佐帯からありますか?ぜひご教示ください。 - 少佐 2016-09-03 23:56:34
    • ジオン側で支援機が必要な事が稀だから、よほど木主さんが使いたいって訳じゃ無ければ作らなくても問題ないよ。それでも作るなら、ジュアッグ・ゲルキャ・シマゲル辺りが少将帯だと使われてるかな。 - 名無しさん 2016-09-04 00:09:29
      • ご丁寧にありがとうございます。その三機ならなんとか育てられそうですが、支援機の必要な場面少ないんですね… ケースバイケースで頑張ります。 - 名無しさん 2016-09-04 00:40:44
  • 少尉なんですが、BRについてノンチャージはどんな距離や状況でも大体狙った所に当たるのですが、フルチャージは好条件でもよく外してしまいます。自分の何が原因なんでしょうか? - 名無しさん 2016-08-27 11:37:32
    • ノンチャとフルチャで弾速が変わるせいだと思われ。練習して慣れるよろし。 - 名無しさん 2016-08-27 12:05:46
      • ありがとうございます、その辺意識して練習してみます。 - 名無しさん 2016-08-27 14:18:18
  • ちょっと個人差や、好きな使えってなるかもしれませんが、ホバー系初心者で現在中佐。先のことを考慮してどのホバー系の機体を練習していくべきでしょうか? - 名無しさん 2016-08-26 14:11:50
    • 素ドムが基本よ。 - 名無しさん 2016-08-26 22:06:58
      • ご回答ありがとうございます。やはりドムから始めた方が良いみたいですね。 - 名無しさん 2016-08-26 23:17:56
    • ホバー無しでカンスト少将になっても困らないけど、バトオペのドムは楽しいからサービスやってるうちにぜひドムに乗ることをオススメするよ - 名無しさん 2016-08-26 22:28:50
      • ご回答ありがとうございます。はい、見てて楽しそうで、でも、難しいんだろうと思ってました。練習してみます。 - 名無しさん 2016-08-26 23:19:13
        • 階級が上がるほど新規機体には乗りにくくなるから今のうちに乗って慣れた方がいい - 名無しさん 2016-08-26 23:29:57
          • ありがとうございます。とにかく、味方に迷惑かけたくないんでしっかり練習していきたいとおもいます。 - 名無しさん 2016-08-26 23:51:49
  • 最近野良で負けが続いています。原因を考え工夫をこらしているのですが勝ち筋が日に日に見えなくなってます。どうすればいいでしょうか - 大佐 2016-08-24 00:33:59
    • 情報が不足しすぎです。普段どういった機体に乗るのか?どういった負け方をするのか?どういった立ち回りをして、何にこまっているのか?(格闘で支援機に寄れない、等)などの、あなたの状況を書いてください。投稿された分だけでは、試合数を重ねるとか、上手い人のID覚えるとかぐらいしか言えません。 - 名無しさん 2016-08-24 21:25:09
  • 階級は中尉です。 よく汎用で戦っているのですが、残り時間が少なく乱戦中にスコア有利になった時に後退要請出され、前線に居る人に援護もせず後退されると自分が逃げようが戦おうが落とされて再逆転され負ける事があります。 こういう時は自分はどうすれば良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-23 10:59:31
    • 味方の体力とスコアを見て、状況次第になるかな。比較的僅差で勝っている(例えば機体1機落ちたらひっくり返る)スコアで味方が1機だけ落ちそう、時間が残り1分切っていたらそれはその1機を護衛して下がる。時間が2分以上あるようなら下がることが間違い、いちどその1機には落ちて貰って、攻めなおした方が勝ちやすい。結構細かい状況次第なので何とも言えませんね。例を出してもらえれば答えられるかと思いますが - 名無しさん 2016-08-23 12:12:26
      • 説明不足ですいません。よくある状況としては、前線に2~3機(敵もほぼ同数)残り時間一分前後で敵味方共にHP多め、味方逃がす為に殿になる時に逃がした味方からの援護射撃無し、残ってる敵のヘイト取ってる状況です。 一応、自分と味方のコストや敵のHPによって戦い方は変えてますけど前述のような状況でどうしたら良いか分からなくて。 - 名無しさん 2016-08-23 13:04:08
        • 横から失礼。その状況だとあなたの後退する方向、タイミングが間違っているかもしれません。まず文を読んだ限りだと味方は全員下がったけどあなたが落とされて逆転、という状況に思えました。味方の後退を意識しすぎて1人前線に取り残されていては本末転倒です。敵味方ともにHPに余裕があるのですから一緒に拠点まで下がるようにしましょう。前線にいた敵が拠点まで来れば枚数有利、来なければ時間稼ぎで終了です。もし逃げ遅れたならジャンプでぴょんぴょんしたり乗り降り無敵等で逃げ切りを狙いましょう。単機で殿はかなりリスキーです。失敗して落とされるくらいなら味方と一緒にいた方が得策かと思います。 - 名無しさん 2016-08-23 17:15:48
  • 曹長の者です、昨日5vs5部屋でペイルVGビーマシ持ちが敵に4機いたのですがこの状態ではどのように戦えば良いでしょか?私はジムコマで味方はBD3、寒ジム、ガンキャ、陸ガンでした敵の残りはザク重で、ステージは山岳でした - 名無しさん 2016-08-21 18:38:27
    • 全員で畳み掛けるのが良いと思います。敵の編成は典型的な射撃編成で距離をとって戦えば間違いなく負けるでしょう。敵の射線に入らないようにジリジリと距離を詰めて、敵の攻撃が外れたのを確認したら一気に距離を詰めて接近戦に持ち込みましょう。おそらく押し切れるはずです。押し切ったら敵は後退してまた距離を取ろうとするので、また距離を詰めての繰り返しです。敵拠点まで押し込んでリスキルできるように頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-08-22 16:30:58
  • ゲームと全く関係ないんだがパワードジムはガンダムより高級で出力が30%しか向上しないならMSを一撃で破壊できるビーライ持ってるガンダムを量産したほうがいいんじゃないですかね。バトオペの機体説明欄見て疑問に思ったですが - 名無しさん 2016-08-20 12:25:22
    • 書く場所間違いですよ。ここはアドバイスです。 - 名無しさん 2016-08-20 13:04:44
      • 質問に書いたほうがよかったですね。申し訳ない。 - 名無しさん 2016-08-20 15:34:40
        • 雑談ですよ - 名無しさん 2016-08-21 03:34:55
    • ガンビーはビームCAP型式なんでジムでも撃てます - 名無しさん 2016-08-20 15:41:33
  • 最近、レベル1部屋に行くと、たまにザク1指揮官用のマゼラ持ちを見かけるのですが、出してもいいんですか?もしそうなら、おすすめカスパ教えて下さい。後、バズ持ちは見かけないのですが、いけないのですか? - 名無しさん 2016-08-19 12:35:28
    • 専用スレみてみ - 名無しさん 2016-08-19 15:41:47
  • アクトlv6フルハンのオススメカスパを教えてください。m(_ _)m - 名無しさん 2016-08-19 06:31:10
    • アクトザクのページのコメ欄をご参照ください。 - 名無しさん 2016-08-19 07:03:42
      • 調べたんですけど、見つけられないんです>< - 木主 2016-08-19 08:41:48
        • アクトのコメント欄ちょろっと流し見しただけでも「装甲3種200↑、HP17000↑」「「HP19800の耐弾耐衝カスパ」、「脚2 対衝7、強フレ531 新フレ2 簡易フレ3 高スラ1」、「←の高スラを格プロ+ホバーノズル」ってのがあるから実際組んでみて試してみたらどうだい - 名無しさん 2016-08-19 11:09:14
          • ご丁寧にありがとうございます<m(__)m> さっそく試してみます(#^.^#) - 木主 2016-08-19 11:25:13
  • ドワッジのSBの当たり判定がよく分かりません突撃するタイミングでSBしても相手に当たらず逆に返り討ちに合うことが多々あります当てかたにコツとかありませんか?アドバイスおねがいします。 - 名無しさん 2016-08-14 08:45:47
    • つ「 スプレッド・ビーム」リンク先を参照 - 名無しさん 2016-08-14 09:10:41
    • このゲーム内のSBは、見えないだけで、陸戦ガンダムと同じように閃光弾が射出されているとのことです。閃光弾の射程や、有効範囲の記載があったと思いますので、そのあたりを頭に入れて戦闘してみてはいかがでしょうか。陸ガンで練習しておけばタイミング等もわかりやすかもしれません。ただ、両者の射程が違いますので注意してください。 - 名無しさん 2016-08-14 12:30:04
    • バズと同じく足下手前に落とす - 名無しさん 2016-08-14 13:02:36
      • 皆さんアドバイスありがとうございます少しあてかたを意識してみます - 名無しさん 2016-08-14 14:55:17
  • この頃ベーシックで全く勝てなくて困ってます。少将3(降格待った無し)なんですが集団で戦闘しているといつの間にか味方が居ない時が有るんですけどその場合どう対処したらいいですか。アドバイスお願いします。乗る機体はG-3ガンダム、先ゲルが主です - 名無しさん 2016-08-11 20:00:18
    • 味方がいないって状況がよくわからないんだが、「レーダーをよく見て、味方がいない状況になるな」としか・・・ - 名無しさん 2016-08-12 08:12:59
    • 状況説明が漠然としているので、あまり言えることはないのですが、周りに味方がいないときは、引きつつ戦い敵をダウンさせたらさっさとブーストで味方と合流、としか。また、そもそも孤立する原因として同じ敵に構い続けたりしていないでしょうか。汎用はバズ下での前線管理が仕事なので、状況によっては下格後の追撃などせず他の敵へ狙いを定めたり、擬似タイマン状態の味方の元へ駆けつけたりといった判断が必要です。格闘のブーストキャンセル時などに周りやレーダーを見て状況の判断を。 - 名無しさん 2016-08-12 23:34:00
      • 出来るだけ格闘機や支援機に近づく奴を相手していてその機体に粘着している時が有りますね。 - 気主 2016-08-13 00:20:45
        • 支援機の護衛を心掛けた結果として、一機に対応し続けるのは可だと思いますが、格闘機の場合は、どれか一機の相手をするのではなく、進路上の邪魔なMSをどんどんダウンさせていくのがよいかと。一機を抑えていても別のに格闘機が捕まっては仕方がないですし。 - 名無しさん 2016-08-13 11:52:02
          • なるほど、格闘機を支援する場合はとことんダウンさせて道を作った方が良いんですね。 - 気主 2016-08-13 12:25:42
    • 味方がいないってのは「味方とはぐれた」のか「あなた以外の見方が全滅した」のかどっち?前者なら「レーダー見ろ」としかいえないし、後者なら「バズ汎乗っててそれはない」といいたい。バズ汎なら最前線で戦うべき。あと先ゲルはもう少将帯では産廃だから他のバズ機に乗ることをオススメする。レイスあたりが鉄板かな? - 名無しさん 2016-08-12 23:36:45
      • 後者ですね。味方と出来るだけ密集陣形は取ってるつもりですけど大抵前で近くで戦ってる味方が遣られてどうしようかとマップ確認すると自分だけって時が多くて。 - 気主 2016-08-13 00:16:55
        • バズ汎用に乗ったら格闘と支援機を生存させる立ち回りをしないと厳しい。最後まで残るということはヘイトが味方に集中している可能性があるのでもう一度立ち回りを考えた方がいい。 - 名無しさん 2016-08-13 11:24:57
          • 分かりました。今度やるときは何時もと違う行動してみます - 気主 2016-08-13 12:31:51
      • ジオンは今の汎用Bzって誰が良いんですかね?レイスは素人整備兵の失敗続きでフルハンではなくて出しづらい状態ですね - 気主 2016-08-13 00:23:21
        • ジオンならアクト・ペドワ・ケンプとかそのあたりかな、前線汎用は。ハンガー終わるまではシチュエーションにしとくとかも手かと。 - 名無しさん 2016-08-13 11:46:03
          • ペズンとケンプは設計図が中々でないんですよね。アクトはフルハンは終わってるので無制限ではアクト乗って行きますね。 - 気主 2016-08-13 12:28:47
        • 今ならアクトザクが鉄板では?高機動シリーズの課金開放まで待てなければ・・・ですが。 - 名無しさん 2016-08-13 11:46:18
          • 高機動は早く課金来てほしいですね - 気主 2016-08-13 12:29:46
    • 連邦の機体は課金をためらわないならばレイスがおすすめです。現状1強(主観あり)ですので、アンチステルスで敵ステルス格闘機への牽制、識別コードを紛らわせることで相手のレーダーへの信頼度の低下、バズ汎としてほしい堅さ、手数、そこそこの火力全てありますのでG-3よりも使いやすいと思います - 名無しさん 2016-08-14 01:02:40
  • 信頼のシチュで陸ガン(マシ)に乗っていました。仲間の4人はサッカーを始めて、流石にまずいと思い私は味方が受けるダメージを最小限にするべくザクキャを中心に閃光➡下格などをしたりしてジオンがアーチから出ないように妨害していたのですが、途中から味方から攻撃されるようになっていました。なにがいけなかったのですか?どうすれば良かったのですか?また、この試合ではスコアは4位でアシトップや星はもらえませんでした。どうすればアシトップや星(被ダメ以外)をもらえますか?教えて下さい。よろしくお願いします。 - 大佐10 2016-08-08 15:56:54
    • 具体的になにが聞きたいのかがちょっとわからん - 名無しさん 2016-08-08 21:59:05
    • なんか釣りっぽいけど、答えとくわ。アシトップ・与ダメ→支援を狙わずに柔らかいザク2、特にマシ持ちを狙い、トドメはささずに次から次に違う機体に攻撃していく。貢献→ハイエナしまくる。 - 名無しさん 2016-08-08 22:23:12
    • 味方はアーチから広場におびき出す戦法を取りたかったんじゃないのかな。下格入れに行くなら無傷では済まないだろうし、味方から攻撃されたのは射線の邪魔になっていただけじゃないかと思う。空気読めない人にFFするのはどうかと思うが、シチュなのでそんな奴はたくさんいる。 - 名無しさん 2016-08-13 11:43:12
  • 軍曹8の者です、寒ジムでグレ下からの追撃は格闘がいいでしょうか?それとも脚部狙いのマシの方がいいでしょうか?基本はマシで追撃しているのですが時々味方から、呑気にマシで追撃してるんだったら格闘で追撃しろよと言われるのですがマシと格闘どちらがいいでしょうか? - 名無しさん 2016-08-07 13:25:24
    • 与ダメスクリプトで計算してみてダメージの大きい方で追撃してください。 - 名無しさん 2016-08-07 13:32:41
    • 耐衝の高い格闘機相手ならマシで脚部ぶち抜くの一択だし、耐弾が高くて耐衝が低い機体ならサーベルだろうし、味方とかち合いそうな時は当然マシバリバリが良いし。状況に寄りけり - 名無しさん 2016-08-07 13:46:00
    • 寒ジムならダウン追撃はマシ一択でも文句は無いと思いますが…階級がそれなので変なことを言う人も多いと思います。割り切った方がいい時もあるので。 - 名無しさん 2016-08-07 20:31:11
    • 軍曹8ならカスパも大したものを相手も持っていないでしょうし、火力もサベもマシも同じぐらいかと思うので、ブースト無駄に使わない&距離を取りながら打てるマシ一択でいいかと思います。ちなみにサーベルのCTは2.5秒、マシの武器切替時間は1秒です、参考程度にどうぞ - 名無しさん 2016-08-08 00:06:58
      • 皆さん、丁寧にご回答して頂きありがとうございます - 名無しさん 2016-08-08 16:14:54
  • 出撃エネルギーには課金しないのですが、MSの設計図が出やすい方法を教えてください。HGのほうが効率に関しては悪いなど基本はわかっています。レア2、3を手に入れやすい方法をお願いします。 - 名無しさん 2016-08-07 13:20:19
    • MSの設計図を出しやすくする方法は「MS開発技巧章」を付ける以外にありません。レア度の高い設計図が欲しいのであれば、「オーバー7を発生させる・ホストをやる・勲章を付ける・ブースターを付ける・高ゲイン」が方法として挙げられます。 - 名無しさん 2016-08-07 13:30:24
    • 1回の出撃でより多くのオーバーセブンを発生させるために高ゲインがおすすめです - 名無しさん 2016-08-07 13:47:30
      • 1日2度プレイ出来るのですが、3回→3回or3回→HG1回どちらがいいでしょうか?早目にレア設計図が完成しやすいのはどちらでしょうか? - 名無しさん 2016-08-07 20:33:49
        • まずは「高ゲイン出撃」というページに書いてある「Over7発生条件」の欄を呼んで下さい。レア設計図がでやすいのは高ゲインなり高ゲインHGまわした時の方が当然多くなります。 仮に「100万DL」「任務完遂」「再開発支援」の3つの勲章効果が働いていて「勝ち側ハロ部屋」で出撃したとすると、支給1個で普通に出撃したらオーバーセブン1枚です。一日6回出撃したら4回目からは連続ボーナスが発生するので「1枚x3 + 2枚x3 = レア9枚」 これを高ゲインにすると「設計図+8枚」上乗せされるので1回の出撃でもらえるレア設計図は計「9枚」。「高ゲイン出撃x2」だと「支給6個」で「レア設計図18枚」です。支給1個当たり「3枚」。「ノーマル3回+高ゲインHG」だと「3枚+14枚 = 17枚」。よって高ゲインを一日2回使うのが一番お得 - 名無しさん 2016-08-08 12:46:51
    • 朝5時になったら通常出撃を3回し、その後支給が3個たまるたびに高ゲインで出撃してみてはいかがでしょうか。携帯のアラームなどをセットしておくといいかもしれません。勲章の装備も忘れずに。また、左の設計図ドロップの項目などを参考にするといいと思います。 - 名無しさん 2016-08-08 12:29:23
  • 寒ジムレベル7フルハンのおすすめカスパ教えてください。 - 名無しさん 2016-08-03 07:22:52
    • 強フレ43・簡易MS特化32・射プロ54・耐弾63・耐衝5・射撃反動2 - 名無しさん 2016-08-04 23:51:31
      • 待ておかしくないか?まず射反いらないと思うけどどうなんだ?指切りで問題ないと思ってたけど…あと簡易特化も付けるべきでは無いと思うが?間違ってたら申し訳ない、他の人お願いしたい。 - 名無しさん 2016-08-05 00:12:53
        • 通りすがりだけど、簡易特化についてはスロを消費する以外のデメリットはない。敵に格闘機がいなかったら無駄になるってだけだね。射撃反動についてはリコイルショックは完全になくなるから射程距離ギリギリから精密射撃するならまあ。でもDPS上げるために指切りするから普通はいらないわな - 名無しさん 2016-08-05 00:16:12
  • レベル1部屋でジーラインのスタンダード(フルハン済)を使っているのですが、周りからバズ汎使えと言われることがたまにあるのですが、バズ汎を使った方が良いのでしょうか?一応ダメT、アシストT、ミリ削りなど柔軟に対応できてるのでできればこの子を使い続けたいのですが - 名無しさん 2016-07-28 15:22:31
    • そんなん言われてるのみたことないよ。あなたがオール0でもとってなければ、言ってくる人がおかしい。 - 名無しさん 2016-07-28 18:56:07
      • たまにおるで、無視して出撃完了したらFFしてきたりする。たぶん有名人なのだろうけど。その人は支援機にも○○なら居てもいいとか言ってたから、まぁお察し。 - 名無しさん 2016-08-04 12:29:32
    • 支援か格闘あたりが自分の援護をさせたくてそう言っている可能性もあります。あとはマップが山岳の場合にもバズ汎を強く勧めてくる人がいるでしょう。基本的にはホストでもない野良の1人が騒いでも従う必要もありませんが、そういう人は嫌がらせしてくる可能性が高いので退出した方がいいかもしれません。貴方に強い精神があるなら堂々と出完するべきだと思います。 - 名無しさん 2016-07-29 01:15:52
    • Lv1部屋なんてある程度のハンガーと最低限の編成を考えてあればそうそう文句を言われないと思います。階級にも依るのでしょうが、ホストが言ってきたのでなければ無視して問題ないかと思います。上の枝にもある通り、そういうことを言ってくる人は結構な割合でアレな人が多いので嫌な思いをしたくなければ抜けることをお勧めします。 - 名無しさん 2016-07-30 04:06:53
    • バズ汎0なら味方としては不安になるな - 名無しさん 2016-07-30 06:37:40
  • フルハンLv7対艦ヅダのオススメカスパをどなたか教えてください。 - 名無しさん 2016-07-26 11:32:12
  • 今さらな質問で恥ずかしながらダウン追撃の格闘について。ダウンした相手に1発でも格闘入れると無敵になるのでしょうか?もしくはカットされない前提でN下など素早くやれば2発って入ります?大ダメージ与えたい時は素直に下格のみにするべきかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2016-07-21 12:57:40
    • 文を見た限り初心者さんでしょうか?まずグフのロッドなど以外でダウンさせた場合はほぼすべて起き上がりから無敵が発生しますよ。格闘で追撃いれても入れなくても同じです。二つ目については、無駄なことさえしなければ入ります。ですが機体によって連撃の場合と下格のみでいろいろダメージが変わってくるので一概には言えませんが、どちらもそれほど変わりない機体が多い事と隙を無くして次の敵に早く向かうなどという効率を考えたりした場合などを考慮すると、下格のみでいいかと思います。 - 名無しさん 2016-07-21 13:07:18
    • まず「起き上がり無敵が発生するダウン条件」については下記URLのページに詳しく書いてあります.要約すると,「グフのロッド」「キャクブガー」による転倒時はそのままなら起き上がり無敵は発生しませんが,よろけ攻撃(格闘に限らずバズも)を入れた瞬間に無敵状態になります.下格による転倒であれば,追撃時間内はいくら格闘追撃を入れても大丈夫です.次に追撃について.自前で取った下格ダウンの追撃については,ダウン追撃時間が約4秒なのに対して自機の「ブーストキャンセル1.5秒」「格闘クールタイム2~2.5秒」かかります.ですから,クールタイムが2.5秒のほとんどの機体は下格しかはいりません.N下は無理です.CT2秒のピクシーなどはN下追撃が可能です.
      【ダウン時間と無敵時間】
      【起き上がり無敵が発生するダウン条件】 
      【格闘クールタイム一覧】 - 伏流 2016-07-21 13:29:16
      • 回答ありがとうございます。時間の事まで説明して頂きわかりやすかったです。 - 名無しさん 2016-07-21 13:51:22
  • 間違えました、どうすれば良いでしょうか - 名無しさん 2016-07-21 08:03:50
  • 伍長の者です、ペイルvgに対抗する為のオススメ機体、戦い方を教えていただけませんか?陸ガンレベル一なのですがvgのワンコンで8割程度は普通にもっていかれます。一度ためしにBRでいって射撃戦に持ち込んでも瞬間火力の差で押し負けますし、ロケランでも近づく前に溶かされます。どうすれば良いでしゅ - 名無しさん 2016-07-21 08:03:04
    • はっきり言って勝ち目はないです。コスト部屋で出撃しましょう。250以下で設定されていればペイルVGは出てきません。新兵狩りから身を守るのは逃げではない。 - 名無しさん 2016-07-21 10:44:37
      • 回答ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-21 12:34:48
    • その階級の主力汎用である陸ガン陸ジムはVGに比べてはるかに動きがもっさりしているので当てられやすいです。敵ビーライ機は懐に飛び込んで斬るのがセオリーですが、かなり上手い立ち回りとロケランを生当て必中させるエイム力がないと接敵もできないでしょう。乱戦気味になれば取り付くチャンスもまだあるので閃光を絡めていけば捕まえられるかもしれません。本気で陸ガンでVGを倒したいなら緊急回避狩りは必ずできるようにしておいた方がいいです。攻撃できる機会はそう多くはないので困難な道ですが、、 - 名無しさん 2016-07-27 17:25:23
  • 愚痴板に演習場は自由でも限度があるかと 歩兵が自動出撃するたび倒しに来る奴に遭遇したことあるが気味悪かった と買いたら文句有るなら相手殴ればと言われたがそうすべきだったのか相手が他のプレイヤーを嫌な気持ちにする行為を控えるべきなのか意見を聞きたいです - 名無しさん 2016-07-20 08:04:26
    • 相手チームと戦って敵を倒すゲームなので問題有りません。戦いたくないならルムコメにそう書いて演習場以外の部屋を立てるべきです - 名無しさん 2016-07-20 08:12:45
    • 演習場にまつわる「何してもいいだろ派」と「何してもいいわけじゃない派」の意見は平行線なので、仮に自分に非がなかったとしても、はなから相手に期待をしないほうが精神衛生上は好ましいかと。  「相手の自由を可能な限り侵さない、無駄に不快な思いをさせない」というのは人として最低限必要なマナーですが、同時に「地雷はつきものだから、変な行動をとるプレーヤーに遭遇しても気にしない」という心構えもバトオペには不可欠だと思います - 名無しさん 2016-07-20 08:31:55
    • 個人の意見でしかありませんので、アドバイスのしようがありません。ご自分が一番心穏やかにできる状態がいいと思います。そもそも愚痴板というものは愚痴を吐き出してスッキリするためにあるものであり、そのために返信ができないような仕組みになっています。返信できるようにしたら荒れるのがわかりきっていますからね。ですので、吐き出した愚痴に対する意見はしない、意見があっても反論しない、ということに心がけた方がいいと思います。さてさて、木主さんも明確な答えがほしくて書き込んだわけではないと思います。ですが、ここに書き込むことで多少スッキリしたことでしょう。気持ちを切り替えて楽しく出撃しましょう。 - 名無しさん 2016-07-20 13:20:33
    • 流れてしまうまで継続してご意見募集中 - 名無しさん 2016-08-06 09:47:34
      • 木主より - 木主 2016-08-06 09:50:08
  • 勲章についての質問なんですが1級従軍章と2級従軍章を併用した場合リスポーン25%短くなるのでケンプファーLv1の場合33-8(秒)で25秒になりますか? - 名無しさん 2016-07-15 15:14:12
    • はい。従軍は加算重複なのでそうなりますね - 名無しさん 2016-07-15 18:28:25
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-18 14:46:31
  • 今年の1月に引退したきりで復帰しようと思っているのですが、アクトと素ガンはまだまだ戦っていけるでしょうか?フルハン済みですが現時点の環境が分からないため不安です。階級は少将10です - 名無しさん 2016-07-14 21:29:51
    • アクトは現役です。個人的には素ガンも大丈夫と認識していますが、一般的には少し風当たりが強い模様です。 - 名無しさん 2016-07-14 22:21:31
    • アクトは大丈夫ですが素ガンはg3と比べて対ビーと対射の数値が低いのと転倒射撃を持っているゲルJの課金が出てきたこともあって無人都市などの射撃戦になりやすいステージだときついです。ただ山岳とかでしたらまだまだ現役ですね - 名無しさん 2016-07-15 00:28:11
  • 大佐のままで少将には上がらないつもりなのですが、最高レベルジムキャIILv4は出せないでしょうか?もし出せなかったりおすすめでない場合は、連邦の支援機の提案して下さると嬉しいです。 - 名無しさん 2016-07-13 17:45:41
    • ジムキャ2Lv4でも別に問題ないと思うけど、大佐帯で最高Lvの機体っていうなら、シモダ、砂2、FAG、ガンキャ2あたりが妥当かと。 - 名無しさん 2016-07-13 18:22:37
      • ジムキャノンIIがいいのですが、火力耐久など大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2016-07-13 21:04:38
        • 大佐上限部屋で使用する分には火力は問題ないでしょう。耐久に関しては装甲盛りきれませんが、シールド、サーベルと自衛力もあるので大丈夫だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-14 13:57:02
          • わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-14 15:34:50
    • 少将上限だと課金機が出せるので嫌がられるが木主さんは大佐上限でプレイするでしょうから大丈夫だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-14 09:11:59
      • 参考になります。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-14 15:35:18
    • フルハン武器L4ならほとんど文句言う人はいないと思うけど、武器課金無しとかノーハンなら昇格絡みそうな部屋はやめた方がいいかも。 - 名無しさん 2016-07-14 16:48:46
      • 課金・ハンガーなど大佐の上限までの事はするつもりなので、大丈夫そうです。 - 名無しさん 2016-07-14 19:07:19
  • 少佐01、連邦専です。おすすめの機体と武装、開発Pの使い道を教えてください。自分に合う機体が未だに見つからなくて開発Pも足りず試合にもあまり勝てません。ハンガーとフレーム・装甲三種・射撃P・格闘PはLv4解放済みです。 - 名無しさん 2016-07-13 02:27:32
    • 陸ガンLV5(大尉6)、レイスLV5(少佐2)、夜鹿2LV6(少尉3)、ガーカスLV4(少佐2)、アクアジムLV6(大尉4)、ガンタンク2LV6(少佐1)あたりがオススメです。 - 名無しさん 2016-07-13 05:22:05
      • 全部未開発機体・・・開発Pが溶けそうです まあ溜まるまでの辛抱ですね - 木主 2016-07-13 10:23:31
        • レスしたものです。この中でひとつ、ということならレイスがオススメです。課金の必要はありますが、少将になってもずっと使えます。 - 名無しさん 2016-07-13 11:33:18
  • 少将帯でビーライ引き撃ち編成で1機だけのバズ汎に乗ることが多いのですが、立ち回りが良くわかりません。敵格闘も斬り込んでこないので支援の護衛はあまり必要ないし、単騎で前線上げても相手の引きビーライにハチの巣にされますので難しいです。連邦機でこれですからジオンのドム系だと恐ろしいです。よかったらアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2016-07-13 00:40:11
    • バズでけん制しつつ、膠着状態に痺れを切らしたこちらか相手かどちらかが凸るのを待ちましょう。もしくはタイミングを見て簡易チャット打って、自分が切り込み隊長になるか。終始チュンチュンゲーになってしまった場合は諦めろん。 - 名無しさん 2016-07-13 11:55:18
  • 普段実弾キャノン系を砂漠以外のマップでは当てれるのに、今回のシチュのような砂漠ガンキャノンになるとキャノンが生当て狙いでしか当てられなくなります。なぜなのでしょう? 試合中着弾点ずらしてもダメでした。 - 少将 2016-07-11 14:27:05
    • 砂漠では高低差も考えないといけないためあらゆる射撃が平地よりエイミングしづらくなります。撃たれる側もこれを利用して立体的に動くことで回避率を上げることができます。 - 名無しさん 2016-07-11 14:35:41
    • キャノンを足下に落として爆風で引っ掛けようとすると勾配で微妙にずれるのよ - 名無しさん 2016-07-11 14:46:58
    • 砂丘の敵を狙うと着弾が傾斜によってずれるから爆風の範囲外になっちゃうことがありますね - 名無しさん 2016-07-11 16:37:29
  • ゲルググJLv1フルハンを少佐帯だと煙たがれますかね? - 名無しさん 2016-07-09 22:06:42
    • 芋らないでフルチャ生当てできるんならいいんじゃない?支援機より後ろでフルチャも当てられないならやめといたほうがいい。 - 名無しさん 2016-07-09 22:53:08
      • アレックス使っていたので足狙いと生当てはできるつもりです。距離的にはバズ下入らないくらいね距離でしょうか? - 名無しさん 2016-07-10 06:47:53
  • ゲルググJLv1で射撃補整99の状態でフルチャをパジムLv1に撃ってと仮定したらどれくらいのダメージなんですか? - 名無しさん 2016-07-07 13:17:11
    • 世ダメージスクリプトで計算してみよう - 名無しさん 2016-07-07 13:37:12
  • 演習場も殺伐としてきてるよな 放置して撃破されるのはともかく歩兵で出る度倒しに来るのは怖がった - 名無しさん 2016-07-07 10:17:12
    • 雑談板と勘違い 申し訳ない - 名無しさん 2016-07-07 11:05:53
  • 少将カンスト無人都市の無制限でLv6アクトとペズンのどちらが良いんですかね?射撃戦も考慮してペズンの方が良いかと考えているのですが - 名無しさん 2016-07-06 17:00:33
    • ペズンでいいかと。ただ、アクトもシンプルな汎用機として使いやすい機体なので、余裕があれば両方作っていいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-06 18:25:19
      • 有難うございます。早速課金しようと思います。 - 名無しさん 2016-07-06 21:24:58
  • ガルバルディやGP01のような機体が好きなのですが、他にも似たような運用ができるおすすめの機体はありますか? - 大尉 2016-07-06 00:13:20
    • ほぼないです。その期待で頑張ってください。 - 名無しさん 2016-07-06 10:59:38
    • 即撃ちよろけBR機ってことならGSTかな - 名無しさん 2016-07-06 11:04:25
    • 即撃ちよろけという点でアクトBRが感覚は近いですね。自由部屋で乗ると味方に怒られ、ネタ部屋で乗ると敵から怒られる絶妙なバランスのこのアクビーを推したいのですがおすすめはできません - 名無しさん 2016-07-06 11:08:37
    • なるほど、返答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-06 22:01:33
            • - ズゴックS 2016-07-07 08:26:04
      • ほら、君はその…キャンペーン機体以上に手に入りにくいから…別に忘れてたわけじゃ… - 名無しさん 2016-07-07 10:20:34
  • 近スロを格闘補正に使うか、対弾対ビーなどの装甲に使うかの判断はどうしていますか?またコスト帯によってどう変えていますか?最後にHPを増やすべきか装甲を増やすかの判断はどうしていますか? - 名無しさん 2016-07-05 19:48:22
    • 自分は生存重視のため、装甲を優先します。ただ、低コストであっても変わりません。基本的にはHP>装甲の優先度ですが、強フレ12や簡易フレを外して装甲567あたりがつけられるのであれば装甲を優先します。補正プログラムは最後にスロットが余っていたらって言う感じにしてますね。 - 名無しさん 2016-07-05 20:05:20
      • 同じく。ただし、ナハトとピクシーの場合には高スラか格プロを積みます。また、中スロと遠スロの関係上、装甲を盛ると新フレ2が積めなくなるなど、HPに大きな差が出るものについては格プロを積むこともあります。 - 名無しさん 2016-07-05 20:31:37
    • なるほど装甲つける方多いですね・・。ステルス機以外にジムストライカーとかプロガンなども装甲つけますか? 木主 - 名無しさん 2016-07-05 21:54:47
      • ジムスト・プロガンはじめ一般的な格闘機は全て装甲盛ります。いくら火力を上げたところで発揮する前に溶かされたら無意味ですから。
        経験上に火力に全振りしている格闘機は汎用相手でも手当たり次第に追撃を入れてくる率が高いですが、装甲が薄い影響で、よほどの隙がない限り支援機を殴りに行けないんだろうなと思ってます。「やって欲しいのはそれじゃないんだよ」とも。
        後半愚痴っぽくなってますね。失礼orz - 名無しさん 2016-07-05 22:03:58
      • ガーカスゲルMは全装甲盛りますが、他格闘機は高Lvであれば巣の耐衝が高いため、対弾or対ビーだけの場合が多いです。どの装甲を盛るかはマップ次第ですね。都市などの場合は耐ビー、山岳なら対弾、とかやってます。 - 名無しさん 2016-07-05 22:16:40
      • 確かによく考えると支援機の目を長い時間格闘機に向けさせるのが重要ですものね。補正つけずとも属性相性だけで支援を倒せるならしぶとくさせた方がいいって事なのかな。 - 名無しさん 2016-07-05 23:06:24
        • 木主です - 名無しさん 2016-07-05 23:06:59
  • 新しく支援機を作りたいと思いますが、おすすめの機体・これからも活躍できる機体・出しやすい機体などお願いしたいです。運用難度は低くても高くてもいいので、様々な面から見ていい機体だなと思うものを理由など添えて教えていただけると幸いです。 - 名無しさん 2016-07-05 12:49:16
    • 少将連邦 - 名無しさん 2016-07-05 12:49:44
    • 1.ジムキャノン2:高火力、追撃が容易、サーベル&シールドで自衛もそれなりにこなせる。 2.マドロック:2門実弾キャノンに依る爆風よろけ量産、BRの火力、足回りの軽さ、情報連結持ち汎用との相性の良さ 3.ガンキャノン2:遠距離ダウン、強タックル、キャノン系の割に足回りが軽快 番外.ジムスナ2Lv7(LRBRLv8):3発OH主兵装に依る高ダメージの量産、サーベル、シールド、バランサーによる自衛力の高さ - 名無しさん 2016-07-05 13:08:33
      • ありがとうございます。参考にします。 - 名無しさん 2016-07-06 07:56:08
  • 新しく始めた後輩が「バズが使いづらい、マシンガンの方が使いやすい」とのことで何かオススメの機体を紹介してあげたいのですが、何分自分が使ってきたのがザクタンク、ドム系、ケンプなのでどの機体をオススメすればいいのか解らないのです。個人的には寒冷地が強いと思うのですが、皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん 2016-07-05 09:56:12
    • 「バズのほうがいい」っていうのはある程度経験積んでバズ下の重要性がわかってきて、かつバランサーを活かせる機体を使用している時だろうから、バズ機体で勧めるなら、回転率のいいハイバズ、ザクバズでバランサー持ち汎用(ジムコマ、ザクBなど)あたりがベターかと。 - 名無しさん 2016-07-05 10:25:29
    • 寒ジムが候補に上がるということは最低でも伍長以上でしょうか?とりあえず上枝さんと同様の理由で、ジムコマ・ザクSといった基本的で単純に扱いやすい機体をお勧めします。他には、ロケラン→グレで中距離からコンボできる陸ジムでしょうか。また、一応、自動照準をOFFにしているかも気になります。ONの場合動く的にバズは当てにくいので。
      なお、寒ジムは確かに強い機体だと思いますが、グレの使い方が重要な機体なので、バズをうまく扱えない状態で乗っても問題の解決にはならないかと思います。 - 名無しさん 2016-07-05 12:29:28
      • 主です。後輩の階級は現在一等兵です。少し慣れたら等を考えて書いていたので紛らわしくてもうしわけありません。後自動照準はOFFです。 - 名無しさん 2016-07-05 13:45:14
  • 今少将2ですが、Lv4機体(フルハン)で無制限でも通用する上位機体があれば教えてください!Lv5開放まで程遠く…ガルバ、ジムキャⅡなどLv4でも通用するのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-29 09:43:49
    • ガルバルディにせよジムキャⅡにせよ、LV5が出ている現状では、好まれないでしょうね。「各MSの解放階級LVが足りてない」という事情も言われなければ気がつかないでしょうし。一応、火力だけならジムキャⅡもとりあえず通用するとは思いますが、ガルバルディLV4は無理かと。使うなら、機体自由などの緩い部屋で使う事をお勧めします。 - 名無しさん 2016-07-02 13:10:58
  • アンケートにご協力ください。
    「格闘機の格闘で支援機が削れない」とのコメントを各所で散見しますが、皆さんは1コンボorN格1発でどの程度削れたら十分だと思いますか? - 名無しさん 2016-06-28 16:38:28
    • 10%位かな? - 名無しさん 2016-06-28 17:04:54
  • 汎鹿は佐官や将官帯の無制限でも通用しますか?コストの割によく動いて装甲も盛れるのでお気に入りの機体です - 中尉01 2016-06-23 20:11:15
    • 佐官の初めの方なら十分いけますが、大佐少将帯では蹴られます。←の『カムバック組へ』を見て高階級に備えましょう。 - 名無しさん 2016-06-23 20:21:15
    • 汎鹿は良い機体ですが、高階級無制限では火力不足です。偽装ならレイスが大本命なので乗り換えをオススメします。それから、汎鹿もコスト部屋では使えるので課金しても無駄にはなりませんよ。 - 名無しさん 2016-06-24 04:37:49
  • 少将1です。アクト G3に乗ってます。下格がうまくできません。ボタンをどのように、押せばうまく下格ができるかアドバイス願います。ちなみに、ボタンを押すと、後退りします。 - 名無しさん 2016-06-20 16:01:24
    • 「格闘武器に切り換えて」「格闘が出せる状態で(クールタイムが回復している状態で)」「後ずさりながら攻撃ボタンを押す」 - 名無しさん 2016-06-20 17:33:44
      • アドバイスありがとうございます。後退りしてもいいんですね。ボタンを同時に押してました。 - 名無しさん 2016-06-21 08:13:51
  • 少尉〜中尉帯の無制限で使えるバズ汎用のオススメを教えてください。普段はG3レベル1とアクトLv2を使っているのですが、スロットの関係で若干柔らかいのが不満になってきました - 名無しさん 2016-06-07 17:03:01
    • まだアクトの柔らかさが際立つような階級じゃないから、壁汎用的な運用しちゃってるってことかな。とりあえずドムと陸ガンでいいと思う。後々コスト戦にも使えるし作っといて損はない。硬さを求めるなら重ドム - 名無しさん 2016-06-08 05:17:15
    • 下の方に似たような質問があるから見ると良い - 名無しさん 2016-06-08 06:57:17
    • 無制限ならちょうど陸ガンが使いやすくなることだと思うから陸ガンや重ドム。低コスト戦なら素ジムlv6が少尉なら出るかとあとはガンダム系やゲルググ系ですかね - 名無しさん 2016-06-08 13:14:08
  • ゲルググmを開発して乗り始めました。どのジャンルの機体を乗っても3位以内には入ってるのですがその中でも格闘機は苦手な傾向にあり、与ダメを取れなかったり支援機を抑えられなかったりしてます。狙った場所に格闘を当てれるようになったのですが強制噴射やグレネードの使いどきが未だコツをつかめていません。アドバイスをお願いします。 - 少尉2 2016-06-07 01:50:04
    • 「3位以内」「与ダメトップ」に拘っているように見受けられますが、リザルトの成績を良くしたいということでしょうか?
      それならば、体力の減った相手やよろけ、ダウンしている相手を狙えばスコアは良くなります。
      ただし、そもそも個人スコアが良いからといって味方の勝利への貢献度が高いとは限らないため、今後はリザルトはあまり気に掛けないことをお勧めします。
      本題のグレや強制噴射の使い所ですが、グレは支援機へ取り付くのに邪魔な敵汎用を寝かせる時、あるいはバランサー持ち、サーベル持ちで、自衛力の高い支援機に正面から斬りかかる時に使います。
      勿体無いのでよろけやダウンの追撃には使わないように。
      強制噴射は、支援機に正面から迫っていく時、機体1〜2機分離れた位置で方向転換し、タックルを誘発させれば良いでしょう。
      慣れてきて敵の行動をある程度予測できるようになったら、バズの回避や追手をまくのにも便利になります。 - 名無しさん 2016-06-07 12:54:49
    • 普段はグレネードを持って敵汎用のヘイトを切りながら敵支援を探し支援見つけたら近寄る.支援が気づいてなければ後ろから3連撃でいいですが,迎撃モードの時は【グレ→下⇒下】.グレでよろけ取った後にN下とか3連撃入れるとカウンター喰らうので注意.強制噴射の使い道は主に3つ.【1】タックル誘発:支援に格闘でブースト接近して支援の前で強制噴射.タックル誘発できます.【2】射撃回避:迎撃モードの支援の前で2回くらい強制噴射.支援が着地を狙って射撃するのでそれを噴射フェイントでかわす.敵支援の射撃が外れたら近寄ってグレ下下.【3】撤退:汎用が近寄ってきたら後方の障害物までバックブースト.障害物のところで噴射してL字ターン.敵汎用は強制噴射の着地点を狙ってバズを撃ってくれるので安全に逃げられます. - 伏流 2016-06-07 13:09:45
    • 今までスコアは役割果たしてるか判断の基準だったので目に見えない貢献度というものも気にかけていきます。強制噴射はやはり難しく支援機の弾よけに使ってみていますがタイミングが合わせられなく噴射した直後もしくは同時に食らってしまいます。ラグ等も考慮して動いていかないといけないものなのですね。見てから回避は難しいものです。お二人ともありがとうございました。 - 木主 2016-06-09 00:16:01
  • これから汎用機を作りたいのですが、前線維持できるバズ汎でどのような機体がいいかお願いします G3やパジムなどバズ汎全般のMSの特性・立ち回り役割などはわかっています いつでも出しやすい機体をアドバイスしていただきたいです - 大佐なりたて連邦兵 2016-06-03 22:44:54
    • 木主さんの書き方的に無制限に出せる連邦機をご所望のようなので連邦機だけ。大佐に成りたてなら、レイスとG3を作っておけば大体いける。基本はレイスを出しておいて、被ったらG3を出せばいいと思うよ。少し前ならパジムもいけたけど、大佐のままでいくなら現状はきつめ。少将に行く気があるなら作って損はない。 - 名無しさん 2016-06-03 23:32:34
      • 素ガンはやはりきついでしょうか? 大佐のままのつもりですが課金する素ガンに課金はないですか? - 木主 2016-06-04 00:50:47
        • 素ガンは、個人的には耐衝ガン積みが主流ではなくなりつつあること、少し前にリスポ改善があったことで、G3と同列くらいに見なしてます。動きやすさ・扱いやすさではG3の方が勝りますが、少々機動力が劣るとはいっても素ガン程度の機動力があれば十分汎用として機能することは可能です。ただ、自分のように考えているプレイヤーは恐らく多くはないため、「いつでも出しやすい機体」かと聞かれると微妙かもしれません。 - 通りすがり 2016-06-04 03:32:51
  • ただ上のお二方の一緒に出てもいい条件が個人的に納得いきません ホストに重きをおかれるのは違う気がします - 名無しさん 2016-05-31 11:15:34
    • 場所間違えました - 名無しさん 2016-05-31 11:16:27
  • ベシ無人コスト400部屋5vs5で自分ドワッジ、味方にシュナ、指揮陸ゲル、汎用2機いて、敵に常に遠くで伏せてる陸ゲルがいたのですが、シュナがまったく陸ゲルを狙わなく近くの汎用とやりあってました。自分はビルを盾に陸ゲルの射線に入らないようにしていたのですが、「移動と伏せに時間がかかるし」と考えがよぎり、支援機を頼むメッセージを出せなかったのですが、この場合どっちの方がよかったのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-30 23:34:32
    • 射線が切れる範囲が広く自分及び味方が撃たれてなければメッセ出す必要はないと思います。ある意味枚数有利で戦ってますからね。その後射線が通る位置に移動してきてもそのままならメッセ出して反応したら援護する方が良いでしょう。たまにあるのが格闘機が敵汎用機に絡まれてる時メッセ出す人がいるけど逆に「汎用機を頼む」と打ち替えされ「支援機を頼む」の応酬になり嫌な雰囲気になる事があるのでメッセは敵汎用機を殴ってる時を見計らってに出すのが有効ですね。 - 名無しさん 2016-05-31 19:35:56
      • アドバイスありがとうございます。射線が通るようになったら格闘機の様子を見て、メッセージを送りつつ、援護を意識しようと思います。 - 名無しさん 2016-06-02 00:44:47
  • トリプルドム - 名無しさん 2016-05-28 19:15:26
  • 少尉です。自分はよくバズカスに乗るのですが、以下の2つを心がけて運用しています。何か間違っている点や、ここはこうすべきという点がありましたら教えて欲しいです。 ①汎用に対して三竦みで有利なので、陸ジムと同じように陸ガン・ジムコマの一歩後ろで火力汎用として行動する。下格のリーチが長い(多分)のでサーベルを使った枚数管理も心がける。 ②味方に格闘機がいない場合、ウサギや水ザクといった高火力支援機が暴れないように徹底的にマークする。属性的に汎用よりはダメージを受けないため下格やバズハメで妨害。 - 少尉 2016-05-26 09:14:28
    • バズスナカスだよね?まず、バズスナカスは高階級のお遊びプレイのひとつであることを覚えておいて欲しい。バズスナカスで汎用的に動くというのは、バランサーがつくLv7でないと少々無理がある。その上で1.火力を出すというなら素直にライフルを持ったほうがいい。特にハイバズは元火力が低いのでダメージソースとしての存在価値は低い。2.これは正解だけど、バズでは射程的に圧倒的に不利なので、やはりライフルを持ったほうがいい。 と思うよ - 名無しさん 2016-05-26 10:35:20
  • 少将の皆さんにお聞きします 大佐が同じ軍にいたらどうしますか - 名無しさん 2016-05-22 10:33:00
    • 抜けますね.ただ「機体自由部屋などを良く建てていて,選別キックをしたり大敗しても敵軍を蹴ったり部屋を閉じたりしない信頼の置けるホスト」の場合には出ることもあります.主に集まりの悪い深夜などになりますが. - 伏流 2016-05-22 11:00:09
    • 部屋によります。抜けない時の条件は概ね上の伏流さんと同じですかね。 - 名無しさん 2016-05-22 11:45:21
    • 私は機体及びカスパがしっかりしていれば出撃します。ユルコメ部屋はよっぽどひどくなければOKですね。 - 名無しさん 2016-05-23 07:42:57
    • 部屋の設定によりますね。昇格戦であれば間違いなく抜けますが、それ以外で、よほど変な装備やカスパでなければ、一緒に出撃すると思います。 - 名無しさん 2016-05-24 07:44:18
    • 月末まで継続してご意見募集中 - 名無しさん 2016-05-25 07:49:04
    • 現時点で終わります 回答ありがとうございました - 名無しさん 2016-05-31 11:09:28
    • ただ上のお二方の一緒に出てもいい条件が個人的に納得いきません ホストに重きをおかれるのは違う気がします - 名無しさん 2016-05-31 11:17:20
      • 上から4番目に回答した者です。ご本人ではないので何とも言えませんが、想像でいいのであれば参考までに。おそらく信用度、信頼度だと思います。このゲームでは現在、経験値さえ貯まれば誰でも大佐10までにはなることができます。一口に大佐10といってもいろいろな方がいて、大佐10になったばかりの人もいれば、少将まで昇格したけれども、何かの理由で大佐10まで降格した人もいます。その間には圧倒的な経験値の差があり、その経験値=腕の良さとなることが多くあるようです。その経験の差を階級で読むことができないため、信用することができず、出撃しないのではないかと思います。たとえば今、あなたが大佐1だとして、上限大佐部屋で、これが絶対勝ちたい一戦だとします。そこに少尉さんが入ってきたら一緒に出撃するでしょうか。おそらくそのくらいの信用度の差があるのだと思います。であるので、私の場合は昇格戦の場合には絶対抜け、それ以外のコスト戦や、エスマなど、昇格に全く関係ない戦いであれば一緒に出撃する、と回答しました。もちろん先に述べたようにご本人ではないため、真意はわかりません。長々と申し訳ありませんが、何かの参考になれば。 - 名無しさん 2016-05-31 13:15:48
      • うーん・・・・   上のお二方の文を見る限り、「ホストを重視」というよりも「(ホストによる)選別の有無を重視」って感じだと思います。ホスト側がバンバン選別キックしているなら、少将未満のプレーヤーの存在はハンディキャップにしかならないのは道理ですし - 名無しさん 2016-05-31 14:48:07
        • 言われてよくよく読んで見るとそうみたいですね! ちゃんと読むように気をつけます - 名無しさん 2016-05-31 15:35:11
        • 部屋の少ない深夜に限って、「大佐の有無」よりも「ホストへの信用」が上回る、ということでは?「大佐がいるから」と退出して別の部屋で待ち続けるくらいなら、ちゃっちゃと出撃&連戦可能な部屋に留まる。そういう意味では「大佐が同じ軍にいた場合、基本的には抜けるが、状況次第では抜けない」という意味合いかと。 - 名無しさん 2016-05-31 15:50:19
      • そもそも自己基準で問題無い事を他人に納得してもらう必要がある? - 名無しさん 2016-05-31 16:12:41
      • ルームを個人が抜けるかどうかで納得いかないっていってもね。 - 名無しさん 2016-05-31 22:22:05
  • 野良 無人都市55 連邦側 残り2分で僅差で勝ってる状態です。しかし1人ロスト、自分も含め全員半壊状態です。守りを固めて惨敗しました。敵の出方にもよるかもしれませんが、C地点辺りから爆弾を仕掛けに行った方がまだ望みはあったでしょうか? - 野良大佐 2016-05-14 23:05:26
    • 簡潔に書くと「どちらも望み薄い」。 - 名無しさん 2016-05-22 20:55:34
  • 今少尉06なのですが、今のところLv5がジムスナ、ヅダのみ。それ以外の中、低コストは2以下、高コストはLv1のみと言う状況で、最近危機感を覚えたのですが…優先してつLvを上げたほうがいい機体を教えて下さい!! - 少尉 2016-05-14 09:44:21
    • 高コストのキャンペ機で完成しているものはなにがありますか? - 伏流 2016-05-14 10:17:26
      • BD3,G3,ペイル,指揮アクト,BD2です - 木主 2016-05-14 10:57:28
        • 佐官部屋の主力機体や少将コスト部屋でも使っていけることを見越して,以下のものから好みのものを育てるといいでしょう. 括弧のついたMSは佐官・少将部屋無制限を見越した機体ですので即戦力にはなりません.

          ★3枠優先:(G3)

          連邦汎用 :ジムコマ・ナイトシーカー・陸ガン・(ペイル★3)
          連邦格闘 :ジムスト・ナイトシーカー2・(ガーカス★2)
          連邦支援 :量キャ,(重キャ),(フルガン★3)

          ジオン汎用:ザクS,ドム重,(ドワッジ★2)
          ジオン格闘:グフ,グフカス,(イフ改★2)
          ジオン支援:ザク砂指揮官用,兎,水ザク(あれば) - 伏流 2016-05-14 23:39:20
          • ありがとうございます! まずは陸ガン、ザクSを育てていきたいと思います - 木主 2016-05-15 01:37:20
      • 横からすみません。大佐少将あたりなら「カムバック組へ」を見て機体を作ればいいと思いますが、木主さんは少尉とのことですし急務は中尉大尉辺りで戦っていける機体ではないでしょうか? - 名無しさん 2016-05-14 11:22:27
  • 何も成長しないまま一等兵に上がってしまいました。で、そこから程よいルームとか探したんですがありません。もう迷惑かけるのも愚痴言われるのも嫌なんですが… - 一等兵 2016-05-13 09:03:51
    • シチュバトで味方のフォローをしましょう - 名無しさん 2016-05-13 09:26:16
    • その趣旨で部隊を立ち上げてみたら如何でしょう?新規さんが減ってしまったのでなかなか難しいかも知れませんが、、、以前自分は新規さんの練習する為の部隊に参加してましたが、立ち消えになってしまいました( ´ ▽ ` )もしかしたらその様な要旨の部隊も他に存在して居るかも知れませんね。せっかくの掲示板なので、有効活用するのが吉です。若しくは手っ取り早くシチュエーションで場数をこなす手も有りますけど、余りにもスキルの離れた少将相手では練習にならないので前者をお勧めします。めげずに楽しんで下さいね、あくまでゲームなのですから(^o^)長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-05-20 21:42:56
  • オデッサのジオン軍 どうしたら勝てますか? - 名無しさん 2016-04-27 08:19:16
    • シチュバトのコメ欄で色々議論されてるのでそちらをどうぞ - 名無しさん 2016-04-27 14:40:09
      • すいません ありました ありがとうございました - 名無しさん 2016-04-28 10:18:15
  • ピクシーをゲットしたのですが - 中尉 2016-04-24 15:00:08
    • ステルス機体ですので、その特徴を生かした戦い方を心がけてみてはいかがでしょうか。おそらく最終列に支援機がいると思いますので、回り込んで攻撃してみてはどうでしょう。 - 名無しさん 2016-05-07 13:18:22
    • 後ろに周りケツから攻撃でOK!、開幕の敵側中継P取りはX。(枚数不利にし過ぎると仲間溶ける) - 名無しさん 2016-05-08 21:53:36
  • 連邦で支援機で活動してるんですが何乗れば活躍できますかね?ちなみに私は少佐中佐あたりからキャノン系統の機体に乗って割と勝率もよかったような人間です、 - 大佐02 2016-04-14 01:16:51
    • バズ汎用に乗って、前線を維持し、味方のために動く立ち回りをしたらチームに貢献できて活躍できるよ。 - 名無しさん 2016-04-14 18:51:53
    • ←の「カムバック組へ」。
      活躍したいなら連邦ジオンこだわらず色々な機種に乗って経験を積みましょう。「〇〇軍の△△機一筋です」って人は総じて残念な腕が多いです。 - 名無しさん 2016-04-24 17:01:55
  • ようやく資金の貯まり余裕ができ支援機が欲しくなりました汎用しか使っていなかったのでなんかいい機体があれば教えてください - 少佐9連邦時々ジオン 2016-04-13 11:42:03
    • 左のカムバック組へを参考にしてみてはいかがでしょうか - 名無しさん 2016-04-13 14:25:38
    • 支援機初めてなら、まずはジムキャがいいんじゃないでしょうか。キャノン→BSG2発のコンボで分かりやすいです。LV6をコスト250部屋で使い倒して慣れていくといいと思います。 - 名無しさん 2016-04-13 14:53:43
    • 汎用っぽく立ち回れてLv1部屋やコスト部屋で活躍できるということなら水ザクおすすめ。支援機の基礎を叩き込むなら上の人が言うようにキャノン系のジムキャや兎、あとはマゼラ持ちの指揮砂とかかな。ジムキャは現状ではコスト部屋戦用。兎は少将無制限でも通用する。指揮砂はコスト350で。あとはちょっと他の支援機体とは異色だけど、ジュアッグは少将無制限でも使えるし、歩き撃ちビームが爽快で自衛力も高いのでオススメ。 - 名無しさん 2016-04-13 15:16:02
    • 上の方々の意見に追加ですが、自分は90mmでデータベース積んで、中距離から敵汎用の足をバキボキ折っています。動けない敵機はただの的になるだけですから他の味方も助かると思うし、何より足を折っていくの凄く楽しいですよ。類似機体として量産型ガンキャノンもありますね。まあ、この辺の感覚はコストや人によって違うと思うので自身にあった運用方法見つけるといいですね。他だとやはりジュアッグと水ザクは火力高くておすすめです。 - 名無しさん 2016-04-27 14:34:55
  • 半年ぶりに復帰してみようかと思うんですがMSは何が安定ですか?因みに中佐です - 名無しさん 2016-04-08 16:41:11
    • 左のカムバック組へを参考にしてみてはいかがでしょうか - 名無しさん 2016-04-11 12:31:30
  • 指切りが全くできません、どうすれば指切りができるようになりますか? - 中尉 2016-04-04 20:43:22
    • これはひたすら練習するしかない。まずは後期マシかマシ改で練習するのをオススメする。次弾を撃つまでの間隔が長いからまだやりやすいと思う - 名無しさん 2016-04-04 23:22:02
      • アドバイスありがとうございます。理想はジュアッグを使っていのでジュアッグで指切りできるように頑張りたいです。 - 木主 2016-04-07 09:51:35
    • 基本的には練習や慣れですね。感覚としては、例えばマシンガンで、押しっぱなしだと「ダン.ダン.ダン.ダン.」となるのを「ダン.ダダン.ダン.ダダン.」となるようなイメージ。 - 名無しさん 2016-04-07 00:01:20
    • クイックローダーを積んだ兎に乗ってハロ部屋か演習部屋にいってひたすら撃ちまくりましょう - 名無しさん 2016-04-07 00:26:39
  • 高ドム乗り始めた新米なんですが、Lv5のカスパ、再開発はなにがオススメですか? - 少佐 2016-04-02 22:15:30
    • カスパはクイックローダーがオススメです。 - 名無しさん 2016-04-03 00:50:28
    • 機体板の過去ログにちらほらあるのでそちらを参照してください - 名無しさん 2016-04-03 08:38:16
  • スラスタースピードがあがる勲章ですが、ペズン、ドワッジなど必要でしょうか?1年半やってますが勲章がいまいちわかっていません。アドバイスよろしくお願いします。 - 大佐8 2016-04-02 13:29:13
    • スピードが上がれば同じスラ量で移動できる距離も伸びるので実質スラスター量を増やす効果があります。が、結局立ち回りを向上させるための勲章なのであなたが必要ないと感じるなら必要ないということです。 - 名無しさん 2016-04-02 13:42:01
      • アドバイス有難うございました - 大佐8 2016-04-02 15:30:17
    • 自分は前線機体ならマストで付けていて、理由としてはバズ→下可能距離が少し伸びる、突撃時に捕まりにくく感じる。という2点からです。 - カンスト 2016-05-09 01:41:09
  • 下手なまま階級だけ上がるのが嫌なので演習場でバズ下格など鉄塔に向けて反復練習しておりますが、他に何かやるべきことなどありましたら、アドバイスお願い致します。 - 名無しさん 2016-03-26 20:14:35
    • お一人でする練習ということで、もしA操作でしたら、C操作への変更。あとは武器予約切り替えをお勧めします。 - 名無しさん 2016-03-26 21:31:50
      • 早速のアドバイスありがとうございます。Cに設定して練習したいと思います。 - 名無しさん 2016-03-26 21:51:02
    • よくレーダーを見ること、どの階級でも知らぬ間に孤立してしまうことがあるからね。自分が今どの位置にいて何をすべきかを判断できるようになれば尚良し。 - 名無しさん 2016-03-26 22:23:48
      • ありがとうございます。本当皆さん上手で助けられてばかりで。少しずつ出来ることを増やしていきたいとおもいます。 - 名無しさん 2016-03-27 07:19:37
    • 物に対して練習ができたと思ったら、次はルーム内で味方に、練習に付き合ってもらえるかどうか聞いてみてはいかがでしょうか。演習場だと放置したい人も多いので、聞いてくれないかもしれませんし、嫌なことも言われるかもしれませんが、中には付き合ってくれる人もいると思います。味方同士であれば、ダメージも入りませんし、動く標的と戦うことでいい練習ができると思います。 - 名無しさん 2016-03-29 12:34:00
      • ありがとうございます。正直、バトオペやる為だけにPS3を今月買いまして、全く上手くならないので、どうにかしないとと。演習場でちょっと話してみます。 - 名無しさん 2016-03-29 17:59:44
    • グレキャンは覚えたほうがいいよ 調べたら出てくるやつね  アクト乗りだけどできると火力が跳ね上がる - 名無しさん 2016-04-01 12:06:31
      • ありがとうございます。汎用機難しいですね。本当何もできないままやられてます。練習してみます。 - 名無しさん 2016-04-01 12:42:30
    • 演習だと解らない所を挙げるとすれば、ラグですかね。いかに良回線でもこのゲームは結構なラグが発生するので偏差打ちや - 名無しさん 2016-04-12 10:55:19
      • 途中送信失礼。カウンタータイミング、バズ相打ちなどあらゆる所でラグが絡んで来るので、フレの1人でも作って演習でどの程度ラグるのかこのゲームの癖を掴むのが大事だと思います。 - 名無しさん 2016-04-12 11:06:02
  • イフリートナハトの戦闘開始直後からの動き方をおおまかに教えていただけませんか? - 名無しさん 2016-03-26 18:19:39
  • シチュバト「迫撃トリプルドム」で、自分はBRガンダム。ドムと一騎打ちになった時の対策を知りたいのですが、やっぱり逃げるべきですか?シチュエーション的にアツイため、やってやるさ!と意気込んだら一方的にボコられました...涙 ビーム溜めている間にフルコン食らう→起き上がり無敵使ってサーベルで引っ掛ける→ドム滑りで下格届かず→フルコン食らう→爆死でした - 中佐 2016-03-18 18:48:14
    • HP1000 相手HPフルのドムとマシザク の状態からドムだけ落とした立ち回り まず広場に引き込む 遮蔽物に隠れてドムが慣性移動で足を出したところをぶち抜く ノンチャでもいい 適宜場所を変える 決して近寄らない で直線状にいないように横軸をずらす っていうのでマシザクよけながら佐官ドム仕留めたよ - 名無しさん 2016-03-19 02:21:31
      • 近寄らせないようにか。BRだとそれが一番難しい。よく勝ったな! - 名無しさん 2016-03-19 05:03:10
        • 僕がガンダムを一番うまく使えるからです! - アムロ 2016-03-19 23:53:53
  • 大佐〜少尉の部屋で味方GP01、マドロック、ガンキャⅡ、スレイヴ、僕のフルハンペイルライダー。相手はドワッジ、ガッシャ、ゲルJ、ゲルググM指揮官機、デザートゲルググ。敵の編成から考えるに距離を詰めなければならないと思うんです。それなのに支援機はひたすら芋るんでゲルJとデザゲルに溶かされて的になってます。スレイヴはバス下も出来ないクズ。前線を構築出来ずに結果何も出来ずに敗北。ジオンが射撃寄りの編成で味方の支援機が頼りならない場合、バズ汎の自分はどうすればいいですか?下手に突っ込めば禿げちゃいます。その辺だれかアドバイス下さい。本垢は大佐10 - 中尉10 2016-03-17 23:01:41
    • 俺も悩まされるけど もうあきらめるしかないんだよね 味方は絶対動かないし 裏どりボマーにでも回るしかないと思ってる だって味方が理解してたらそんなんならないでしょう 頑張るだけバカを見るよ… - 大佐10 2016-03-19 02:23:15
      • 大佐帯にそんなことがわかる奴がいると思う? - 名無しさん 2016-03-24 08:42:48
    • ぼwくwのwフwルwハwンwペwイwルwラwイwダwーwwwww。何言ってんだこいつ。味方が弱きゃ階級上げろ。大佐程度で味方に文句を付けるな。 - 名無しさん 2016-04-12 17:39:46
      • 木主じゃないけど、大佐「程度」なのか?もうひとつ上の階級は少将だぞ? - 名無しさん 2016-04-13 15:57:12
  • ドム重lv7のフルハンオススメカスパのアドバイスお願い致します - 大佐03 2016-03-14 23:58:43
    • ひたすらHP盛りだとかなり生き残れて良いと思いますよ。勲章もHPに振って獅子とか鷲はなしで、基本装甲値も高めだから長く生き残れて、練習にもなるんじゃないかな。 - カンスト 2016-03-19 09:29:53
  • 指揮陸と陸ゲルのどちらかを使うならどっちが良いですかね。陸ゲルの方がスロ多いしなんとかなるかなぁと思っているのですが。良ければ理由もお願いします - 名無しさん 2016-03-05 18:29:05
    • 指揮陸かなぁ やっぱり近寄られた時緊急回避あったほうがいいと思うんだよなぁ - 名無しさん 2016-03-05 20:05:04
    • 少将帯、無制限なら指揮陸一択。火力よりヨロケとってほしい機体だから長く前線にいられるように耐久、バランサーでの自衛に優れている指揮ゲルがいい - 名無しさん 2016-03-07 19:20:45
    • 単純な耐久力だけで言うなら素の値とスロット数の差による補強のしやすさで陸ゲルが上ではありますけども、明確に指揮陸よりも頑丈と言う訳でもないですし、両方使った印象だと緊急回避と支援機にしては早い歩行速度がある分指揮陸の方が扱いやすかった印象があります。 - 名無しさん 2016-03-10 15:27:59
  • 味方枚数不利 リスポ調整のために待ち 自分は遠距離型の機体ではないが味方がまだ前線にいる 近くに戦車あったら乗ってよろけとるのが普通じゃないの? あと、ラスト機体リスポできないような時間に落とされて近くに戦車あってミリ敵いたら乗らない? - 名無しさん 2016-03-04 13:11:44
    • 追記 リスポ待ちだってことが伝わらなかった可能性はあるけど 残り30秒 機体リスポ28秒とかの時に戦車乗ったら なんで戦車乗るのって終了後もボイチャでグチグチ承服できない連呼されたんだけど俺がおかしいの? - 絹氏 2016-03-04 13:14:29
      • 執拗にグチグチ言うことに関しては相手がおかしいですが、戦車に乗ることについては人次第で判断変わりますかね。マップと制圧済みの中継がどこか、というのも考慮すべきポイントですが。まず、戦闘する以上待ち時間以内に中継に戻れるかわかりませんし、どうしてもMS召喚→搭乗になるので事実上MSでのリスポが数秒遅れるのと同じです。更にMSに乗る前にやられて無防備なMSだけが残るリスクもあります。ラスト復帰できないときはともかくとして、通常のリスポ待ちでの戦車搭乗は必ずしも良い手とは言えません。 - 名無しさん 2016-03-07 15:30:20
        • まぁ臨機応変に状況見てってことですね 弱体化されてなければ割と強かったんですがね… - 木 2016-03-07 18:42:09
  • 昨日、少将に昇格したのですが今もずっと無課金なのでg3とパジムとアクトしかまともなのがいません。シュナドワシモダ等課金出来る状態ですので今すぐに課金した方が良いですか? - 少将なりたて 2016-03-03 18:24:08
    • 機体の前に強化フレームに課金して欲しいが…。とりあえず「カムバック組へ」で推奨されてる機体から、自分に合いそう機体を選ぶのが無難だと思う - 名無しさん 2016-03-03 18:31:02
    • 無制限じゃなくて300以下のコスト戦とかおすすめ。強化フレームだけあればあとはポイントでてにはいる。 - 名無しさん 2016-03-03 19:14:57
    • 少将帯では機体だけでなくカスパも重要(カスパでキックは普通にある)なので↑の方の言うようにまず強フレを課金、耐衝撃・ハンガーをP開放(既にしてれば問題なし)するべし。 - 名無しさん 2016-03-03 19:22:52
  • 100mマシと90mマシはどっちを課金開発したらいいですかね ちなみに、ガーカス・ジムスト・量キャを使っていきたいのですが - 名無しさん 2016-02-27 22:31:30
    • 迷っていて、特にこだわりもないなら100mmマシが無難だと思います。 - 名無しさん 2016-02-27 22:34:45
      • どっちにしてもポイントで解放したほうがいい。 - 名無しさん 2016-02-27 22:52:48
  • これからスナカスをメインで使っていこうと思うのですがAIMが苦手でなかなか当たりません。静止ビーム系をうまく当てるコツを教えてください。 - 名無しさん 2016-02-25 19:37:06
    • 自分で練習部屋たてて、ひたすらやる。体で覚える。 - 名無しさん 2016-02-26 01:37:17
    • 右スティックで狙うんじゃなくて,左スティックを使って脚でエイムしてください.慣れない味方機のよろけの追撃を狙うようにして,弾速になれてきたらブースト移動の着地時や移動時などを狙うようにしてください.レレレに対しての生当てを狙うのは極力避けましょう. - 伏流 2016-02-26 01:46:19
    • 移動しながら射撃ボタンを押すと、移動を停止→射撃となるのでちょっとタイミングがずれると思います。射撃の前に自分で止まってから撃ってみるのもいいと思います。あと、ビームの場合は胴体を狙うと当たりやすような気がします。 - 名無しさん 2016-02-29 13:23:35
  • 昇格戦での昇格のコツを教えて下さい。 - 2016-02-11 15:00:12
    • ベーシック無制限の編成がゆるい階級の間に(大佐カンストになるまでに)、無制限ベーシックで「8連勝・RP350以上」くらいを目標に取っておく。あとは昇格部屋を自分で建てて選別しまくる。出撃に2時間くらいかけてもいいからやる。 - 名無しさん 2016-02-11 15:04:45
      • ありがとうございます、その方法でやってたのですが将4で詰まってしまって。バズ汎で出てカットマンに徹し勝負に勝ってもRPが下がる事が多いから、格闘か支援に変えた方が良いてをすかね? - 名無しさん 2016-02-12 12:34:00
        • おっしゃる通りで昇格には勝星よりRPを高める方がキツイですね。連邦ならアレックスやジムキャII、ジオンなら指揮MやゲルJなど高火力機でアシストを狙ってRPを稼ぐのが一番かと思います。あと、最近では昇格戦に人が集まりにくいので、対戦相手が昇格戦に付き合ってるフレ固めって可能性も少なくありません。コメントで野良縛りのルームか、ホスト側に入る自分でホストをするなどして備えた方が良いですよ。 - 名無しさん 2016-02-13 09:25:51
    • 味方と相手のID見極めて勝てそうなところで出る あとはまぁ、うまくなるこったな - 名無しさん 2016-02-23 03:18:00
      • それで上がれないんなら上がらないほうがいいよ - 名無しさん 2016-02-23 03:18:25
  • ビームガンか二連装スプレーガンのどちらかを課金しようか迷ってます。デメリット抜きでお互いの長所を教えて下さい - 名無しさん 2016-02-01 22:35:59
    • 2連装スプレーガンってのは2連装ビーム・ガンのこと?メリットデメリットというよりも、それぞれ持てる機体が違うのでどの機体に乗りたいかじゃないの?ネタ部屋や自由部屋なんかで砂2で使うならビームガンだし、砂カス系に持たせるなら2連装の方。火力はビームガンの方があるけど2連射可能な連装も瞬間火力はある。 http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/92.html - 名無しさん 2016-02-01 23:01:46
      • ありがとうございます。ビームガンの火力も魅力がありますが、開発Pを考えて二連装ビームガンにしました - 名無しさん 2016-02-01 23:51:05
    • 部位補正あるビームガンのほうが強いっすよ、普通に 250からジムコマ6に持たせて主力級ですし  - 名無しさん 2016-02-23 03:22:01
      • 2連装の部位補正調べた人いるの?未検証なだけじゃないのか? - 名無しさん 2016-02-23 03:28:09
        • 実際何度も使ってDBL火力とかでやっても土下座がせいぜいってとこだった 多分等倍だと思うけどな 少なくともビームガンよりかは低い - 名無しさん 2016-02-23 14:30:12
  • グフカスタム対策を教えてください - 名無しさん 2016-01-30 20:04:46
    • 自分の使ってる機体や何をされて困っているのかがわからないと的確なアドバイスができないよ。 - 名無しさん 2016-01-30 21:09:54
  • 少佐中佐と大佐少将での PSの違いと、何を意識すればいいかご教授ください。大尉〜中佐の ノラ部屋と 大佐後半〜少将カンストの フレンドさん達と遊ばせてもらっています。コストは 300〜400程で ジオン専です。ノラでは リザルト中位〜上位で 与ダメ貢献度がついたりする時もあるのですが、フレンドさん達とだと常に下位、ほぼ最下位です。機体・武器Lv的にも カスパLv、ハンガーLv的にもそう大差ない状態だと思います。ですので、PS差が大きいと思っているのですが、何が違うのかわかりません。差がないと思っているのではなく、差が大きすぎてよくわからないのです。今心がけているのは、1人にならないこと。くっついて行き、周りと同時に攻撃せずに、ターゲットが動けなくなるよう タイミングを見計らって攻撃してます。あとは レーダーをこまめに見て こっちを狙っていそうな時は動いて射線を消すようにしてます。上位階級との差を縮めるのに何を意識すれば良いか、皆さんのご経験と アドバイスをお願い致します。(長文失礼しました) - 少佐08 2016-01-29 16:38:55
    • 汎用使いで ドム重を主に使っています。 - 木主 2016-01-29 16:40:17
      • まず、認識を改めた方がいいと思うのは機体性能に差がないってところ。Lvが1つ違うくらいでって思うかもしれないけど、旋回が5度上がっただけで大分使いやすくなったりと、Lv6と7の同じ機体でも確実に差があって、腕の差があるなら性能差はより顕著に現れてくる。そして少将まで混ざるなら、銀十字の有無はかなり大きい差が生まれる。私自身大佐の時はHPが2000上がるだけだろへーきへーきなんて思ってたけど、いざ少将になってみて銀の効果の大きさには大分驚かされた。(よく考えればLv4つ分のHP差が小さい訳ないんだけどね^^;) - 名無しさん 2016-01-31 10:01:31
        • お礼が遅くなり申し訳ありません。機体Lv差も重要な要素なんですね。にしても、上級階級との PS差は具体的になんなんでしょうか。くっついて行って流れに乗って下格入れて追撃し終えたら味方は別のところへ。味方との連携を意識したいのですが、具体的に何をというのがつかめないでいます。もう少し精査して改めて木を作らせていただきます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-15 13:33:25
          • すでに木主さんは見ていないかもしれないがアドバイスを一つ。頭(手)の切替を早くする事。フレンドさんの行動(描写)を書き込んでいますが、その方は面から点、点から面をスピーディに進めている人だと感じました。バズ下追撃は誰にでも出来ます。その後の行動について、バズを当てた状態からこうするとあなたは決めていますか?バズが外れた場合、下格が出来なかった場合、追撃をするかどうか、など、成功失敗に関わらず、瞬時に判断し行動していますか?フレンドさんは一連の流れ(絵)が出来ているようです。なので、迷うことなく瞬時に次から次へと戦場を駆け巡っているのでしょう。敵はどこかな?攻撃外れたどうする?などの思考停止を少なくする、相手より素早く決断して最適回を出すことではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-21 20:40:31
  • 連邦コスト350で出せる火力機は何でしょうか?普段はスナ2ロケ持ちで前線維持してます - 少将09 2016-01-28 11:13:59
    • |ω・`)チラッ - 寒ジム 2016-01-28 11:34:03
    • 陸ガンいいですぞ。Lv7フルハンだと格闘補正104までいきます - 名無しさん 2016-01-28 12:39:02
    • 味方の理解が有るならデジムとSML。格闘火力なら夜鹿Ⅱ。使いこなせるならタンクⅡ - 名無しさん 2016-02-06 21:29:51
    • 火力汎用なら装甲ジムビームガン、ジムコマビームガンが割りと  当て続ける自身あるなら犬砂ライフル ロケじゃあみんな耐弾振ってるし陸と大差ないよ - 名無しさん 2016-02-23 03:24:43
  • 最近ジオン強すぎません?あ、階級は少将の連邦専です。バズ汎担当してます - 名無しさん 2016-01-28 08:54:07
    • 最近というか、ここ一年くらいはジオン微有利ってのが2chの意見。wikiだと連邦有利って意見が多かったけど。最近ではwikiでもジオンの方が勝てるって意見が散見されてるね。理由だけど、ドムゲルの脳筋凸戦法からゲルJケンプアクトを使った射撃戦や搦め手に主戦術がシフトとしてきたことが大きいと思う。 - 名無しさん 2016-01-28 09:59:55
      • ドムゲルカニ脳筋ヒャッハー突撃、楽しかったなぁ~ - 名無しさん 2016-01-28 15:55:34
    • ジオン機は長所も短所も大きいものの相性上各機が最善を尽くせば相乗効果で強く出られるのに対して、連邦は機体単体がバランスとれてて優秀なわりに編成でバランスをとるのが難しく、野良だと火力か枚数調整力のどちらかが足りなくなり勝ちにくくなってしまう感じがします。充分強いはずなんですが・・・。
      あとバトオペのユーザーがいじれる部分やプレイングでどうにかなる部分を考えると、それなりの性能をバランスよく強くするよりも、長所をさらに伸ばしたり短所を埋めたりする方が効率的なんですよね・・・。その点、色々な機体の上位レベルが揃ってきたことで、ジオンに多いピーキーな機体(顕著なのはゲルJやケンプ)が得してる印象です。 - 名無しさん 2016-01-28 11:35:21
    • ジオンは主力機がデブいとかホバーとか不利な面も多いけど、手数の多さや瞬間火力がそれを補ってる。序盤で連邦が優勢でも、リス合わせなどで一度枚数有利になればそのまま一気に巻き返して逆転ってパターンが多いように思います。枚数有利ならデブさも問題にならない。逆に連邦は序盤で引き離さないと危険。もう一点、ジオンの主力気に☆3機体が少ないのも一因かと。☆2以下はフル再開発が圧倒的に簡単だからその影響も無視出来ないと思います。 - 名無しさん 2016-02-13 09:51:47
  • 最近の連邦は都市Cを取らない流れなんですか?半年以上空けて復帰したのですが、のんびり発進からB占拠Cはスルーな感じなんですが?歩きが多くて通路で渋滞するのですが?普通なんでしょうか? - 名無しさん 2016-01-24 18:52:56
    • 休日は昔からそんなもんです - 名無しさん 2016-01-24 19:02:44
  • コスト300部屋は両軍とも対弾盛るべきでしょうか。両軍とも実弾強いMSが多いので積むべきかなと思っているのですが、ジオンのグフやマツナガ、連邦の鹿IIも強くてどうしようか迷ってます(´・_・`) - 名無しさん 2016-01-24 16:58:58
    • 私はHP17500~20000あたり確保して積みますね。グフのカスパも火力盛りよりも装甲カスパで突っ込む人多いですよ。機体によります。火力機体は火力を。壁汎用は対弾必須の枚数維持要員で - 名無しさん 2016-01-24 17:56:28
      • ありがとうございます(^^) 早速カスパ見直してみます! - 名無しさん 2016-01-24 23:25:05
  • このあいだドムトロlv6の、射補100越え格プロガン積みの超火力仕様で星3つだったのですが、これはやっぱり味方に負担をかけてるんでしょうか? - 中佐07 2016-01-23 08:26:02
    • ドムトロ自体ホバーケンプみたいなもんだからね。立ち回りによるでしょ。一番槍で突っ込んで星3ならたいしたものだが、SBがなくて火力盛りのドムトロならおそらく味方汎用に追従したり、側面から遊撃したりでしょ?そうだとして、前線維持に貢献してないって意味なら負担掛けてるだろうけど、バ火力でさっさと敵を溶かしてくれてるなら持ちつ持たれつじゃないの? - 名無しさん 2016-01-23 08:33:39
  • 自分、機体自体が大好きなので、ジオンでよく素イフに乗るのですが、煙があるからフレーム盛りにしたほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-21 22:28:09
    • 階級がわかりませんがフレを盛って残りに耐衝や耐弾が一般的かと、もしくはクイロを積んで常にスモークを焚き続けるのもいいでしょう。結局は自分次第になってしまうので立ち回りやマップに合ったカスパでどうぞ - 名無しさん 2016-01-22 23:38:19
      • 回答有り難うございます。自分は大尉で、今lv3を使っています。 - 名無しさん 2016-01-23 01:50:50
  • 復帰組、慣らしのために汎バズ(G-3、アクトザク)装甲、フレームメガ盛りの肉壁機に乗って出撃しています。自分の仕事は攻撃の起点を作る事、敵の突撃を防ぐ事、味方がやられた時の前線維持と心得て試合に臨んでいますがスコアの伸びに悩んでいます。撃墜はほぼ取れません(状況がタイマンであればもちろん取りに行きますが)。アシストも1回の戦闘で数回 - 名無しさん 2016-01-18 01:09:44
    • すみません。途中送信してしまいました。アシストも1回の戦闘で数回程度。スコアはダントツの最下位の時もあれば2位や3位になれることもあります。ですが戦闘によってスコアが安定しません。もっと上手い肉壁になりたいのですがそれと合わせてスコアも伸ばしていきたいと思っています。状況をうまく説明できている文とは思えませんが、なにか私に足りない点やカスパでの工夫点を今一度お教え下さればと思っています。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-01-18 01:26:57
      • G3に格プロ、アクトにクイロを積んでみたらどうかな。G3は若干サーベルの火力が心許ないからそれをカバーするために格プロを付けブンブンすれば多少はスコア取りやすくなると思うよ。アクトはグレの威力が高レベル強タックル持ちと同等の威力が出せるから回転率を上げるためにクイロを乗せバズ下グレで次へを繰り返す。またどっちの機体も味方の援護をするように行動すればおこぼれ撃破できたりアシストも付きやすいわよ - 名無しさん 2016-01-18 15:38:37
        • そんな地雷カスパキックされると思うけどな。G-3はBR装備以外は味方の盾になる機体、よってスコアは稼げないきぬしさんは復帰組だから尚更ね。アクトはスコアを比較的稼ぎ易いですが、基本的にはバズ下で「状況に応じてグレで追撃」してればいいと思いますが、どちらも味方をサポートする機体なのでスコアは気にしないようにしましょう。 - 名無しさん 2016-01-18 22:44:54
          • 工夫だよ工夫。いくら壁でもスコア欲しくなるんだからそのための工夫を書いただけだにゃーん。立ち回りは問題無さそうだからその他の改善点としてカスパの工夫アドバイスして何が悪いのかにゃ?それに復帰組が悩んでるのに真っ先にアドバイスするよりアドバイスに対する批判ってどうなのかにゃーん。更に言えば復帰組だからスコア低くて当然みたいな尚更ってのも非常に気に食わないね。G - 名無しさん 2016-01-19 17:32:48
            • G3は盾になるよりまず速度を生かした遊撃を行う機体だと思うのにゃん。それが木主さんの言ってる攻撃の起点、敵の突撃の妨害に当たるわけで盾としての役割はほぼ全ての汎用で行うべき事。で、若干脱線するけどG3ビームも前線維持できる性能よ。こればかりは中身の問題になるけどね。んでアクトなんだけどこれも噛みついちゃうけど状況に応じてっていうぼかした書き方も気に食わないねぇ。状況に応じてってただの壁として運用するならグレなんて基本使う暇無いからね。ただでさえ最近のジオンは枚数足りないんだから。グレはとにかく投げまくる。当たろうが当たらまいが投げて脚部に負担かけていくべきよ。「状況に応じて」するのはグレコンだけで十分や。ここでの状況とは自分の相手が目の前の敵だけの時とかね。カスパが変なのは重々承知や。これまた脱線するがランキング1位はフレで固めてるから地雷カスパでも問題無いとか俺ちゃんこのwikiでディスられてるからね。テンプレカスパが最適解な訳じゃない。G3の格プロもアクトのクイロも俺が試して実感した物を進めたんだ。再度言うが変わってるのは重々承知や。基本の動きは今のまま、少し+@するだけで変わってくるはずよ。 - 名無しさん 2016-01-19 17:58:41
              • でもそれは熟練者だからやれることですよね?きぬしさんは復帰組ですよ? - 名無しさん 2016-01-20 07:37:09
                • だからカスパを変えて、動きも今に+@でいいんじゃね?って言ってるのにゃーん - 名無しさん 2016-01-20 13:57:41
                  • そうかーよく読んでなかったワン - 名無しさん 2016-01-20 21:55:00
    • 連邦バズ汎のG3なら、「バズ下したら次」って感じで良いけど、ジオン汎用なら決められるときにきっちりアクトコン決めていった方がいいよ。アクトコン(バズ下グレ下)まで出来なくても、「バズ下グレ」までは入れるように心がければアシストはつく。連邦汎用は支援機の前で下格つくってなんぼ、ジオン汎用は火力出してなんぼだからね。 - 名無しさん 2016-01-19 18:06:08
  • 強制出撃を待ってもリスポが味方と合わない時はどうすれば良いのでしょうか? 中継に戦車もなければ、とりあえず歩兵で出て、味方が復帰してくるのを待った方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2016-01-15 02:38:08
    • 無人としてB⇔C F⇔Eのどちらかが制圧されてないんであれば歩兵で制圧しにいって時間を合わせるという手もある。あとは自分が格闘機や汎用機なら前線からリスポして無敵時間を利用してガン逃げってのはよく見るね。一番安全なのは拠点リスポで様子を見ることだけど、ヘタすると味方のリスポンが二手に分かれて各個撃破される原因にもなる。よって状況によるとしかいえないな。 - 名無しさん 2016-01-15 02:48:45
      • ×無人として  ○無人都市で - 名無しさん 2016-01-15 02:49:15
  • ですが、どういう編成の時なら出していいのか分かりません。教えて下さい。 - 大佐02 2016-01-11 19:32:19
    • まずは掲示板の返信ボタンの使い方を覚えて下さい。←の○を押して返信します。 次に質問の件ですが、ケンプは機動力と火力が高いものの耐久力がありませんので前線維持には向きません。基本は一撃離脱・強襲・遊撃向けの機体です。ですから、味方に前線維持が可能なバズ汎が最低2機、できれば3機以上いる際に、火力要員や味方支援の護衛要員として入れて下さい。 - 名無しさん 2016-01-11 19:44:15
      • とおりすがりだけど捕捉。ケンプは大佐10で課金機がでるので、使うならホストになるか450の機体自由部屋に行くようにしましょう。 - とおりすがり 2016-01-11 19:56:25
  • 最近ジオンもやり始めていて、ケンプがかなり使いやすく、ハマってます。 - 大佐02 2016-01-11 19:31:05
  • ペズドワのビーバズが当たりません。brは普通に当てれるのですが・・・・コツをおしえてください - 名無しさん 2016-01-09 17:05:50
    • おおまかな照準をスティックでつけて、細かな調整は機体を動かしてつければいい。あと、できればビームバズーカを平行に構えるようにするといいかも - 名無しさん 2016-01-12 22:08:37
  • 連邦の引き打ち編成に勝てません 汎用と格闘でゴリ押しても集中砲火されて近づく前に枚数削られ皆前に出るのを拒みますし、ぺドワやJサイサリスなどで撃ちあっても結局ヘイトが偏った瞬間に集中砲火くらって溶けます どう立ち回るのがベストですか - 大佐9 2015-12-28 00:03:24
    • 野良だと結構難しいですが、引き撃ち編成でも突撃できるタイミングがあるので、そのタイミングでみんなで突撃するのがベストかなぁと個人的に思います。私は、ジオンであればドワ、アクトに乗りますが、自分が突撃する場所にいる敵機体の攻撃が放たれたのを確認して飛び込むようにしています。完全に引きこもりなら、相手の目を分散させて突撃できるタイミングを伺います。他だとJで相手支援をとにかくこかしてもらうぐらいですかね。 - 名無しさん 2015-12-28 00:18:56
      • 完全に射線がこっち向いてる時に粘ってるんですが味方が隠れてばかりで… 不定期ログインなのでフレもなかなかできず… せっかくアドバイスいただいたのですみません - 木主 2016-01-02 16:33:59
    • 突撃編成で勝ちたいなら耐ビー盛ってビル裏で無敵作ってみんなで突撃するくらいしか無いなぁ  点数有利とったらすぐ篭もる  - 名無しさん 2016-01-07 11:51:39
    • 撃ち合いも装甲振ってペズンがよろけ作ってJが追撃してれば撃ち負けはしないと思うけどなぁ  - 名無しさん 2016-01-07 11:52:45
  • 格闘機で支援機を倒そうとしているんですが、どうしても追いつかない事が多いです。ジムストなどの長物持ちやピクシーのステルスを使っても初撃すら与えられません。味方が足止めすら出来ていなくても支援機を狩れるくらいのスキルががないとダメですか? - 名無しさん 2015-12-25 10:15:44
    • ジムストとピクシーが同時に選択肢にあがるってことは尉官かな?ジムストみたいな普通の格闘機は味方の連携も必須(当然単騎VS複数の圧倒的劣性じゃ仕事は全くできない)ですし、しかし同時に乱戦の裏で自分VS敵汎用1&支援1程度の状況に陥っても何かしらの手段で先手をとってどうにか動けるくらいスキルも必須(それより悪い状況はざらにあるのでこれに対処できなきゃ格闘の仕事はできない)ですね。その点ピクシーはわりと闇討ち→即撃破しやすいと思います。これくらいの階級の支援機は芋り気味なのが多いので。 - 名無しさん 2015-12-25 11:14:14
    • むしろ援護機狩ってからってのもありだね ドム程度ならストライカーでハメ殺し出来たよ - 名無しさん 2015-12-28 00:13:30
      • それはあまりオススメしないかな。確実な枚数有利あってのものだし、基本ドム系は格闘機の天敵だから護衛は寝かせたらすぐ支援に取り付き、起きる前にまた距離を取る、もしくはダウン中の支援を援護機体との直線上に挟みバズをくらいにくくするとか? - カンスト 2016-01-11 09:50:55
  • ズバリお聞きしたい、ドワッジは少将無制限で使えますか?なんかダメな時はひたすらダメで良いときはアシスト与ダメトップ取れるのですが、ドム系最上位のペドワは敷居が高すぎて悩んでおります。 - 名無しさん 2015-12-20 22:20:33
    • ←カムバック組へを見てみると良いと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-20 23:34:41
      • ありがとう - 名無しさん 2015-12-21 07:28:30
  • 昨今、機体数が沢山増えていると思います。汎用機だけでも沢山選択肢があると思います。例えばそのなかでも、ドム、アクトザク、ケンプファー、ゲルググの4体の中では、どのように使い分ければよいのですか? - カンスト 2015-12-19 19:38:05
    • 別々の板に同じこと書くのはやめれ - 名無しさん 2015-12-19 19:41:21
      • なぜです?別々の板だからこそ違う人が見ていると思いますし、それだけ意見が聞ける可能性が高いということですよ。 - カンスト 2015-12-19 20:54:41
        • 横から失礼致します.攻略wikiの住人は複数の板をチェックしています.あなたが複数の板に同時に書き込むと(これをマルチポストと言います),回答者はどの板にアドバイスすれば良いか迷いますし,個々人の意見が分散してしまって有意義な議論に発展しにくくなります.また,マルチポストは「数打ちゃ当たる方式で手当たり次第に投稿する」行為であり,回答者の善意を踏みにじる行為と捉えられかねません.今後はご注意ください.質問板の方に既に枝が付いておりますので,今後のやりとりはそちらでお願い致します. - 伏流 2015-12-19 21:04:03
  • 最近対艦ゲムを使い始めました。与ダメやスコアトップはちょくちょく取ってるのがあまり称賛をもらえません。称賛が貰えないということは味方の役に立ってない、もしくはよろしくない立ち回りってことですよね?偽装機はヘイトを押し付けるのでよく思われてないのは仕方ないのですが。立ち回り方としては、開幕出会い頭に格闘が支援に取り付くまで牽制しておき、敵格闘が味方支援に向かってきたら相手してます。それ以外の時は基本的なシュツ→対艦→逃げる で油断してる敵にどんどん当ててます。この一連の動きによくないところがあれば教えて欲しいです。 - 軍曹 2015-12-17 17:28:29
    • 称賛をもらえないのは「偽装機に乗っている」からです。スコアトップ、与ダメをとっても味方からは「偽装機でヘイト押し付けて、ましてや高火力の対艦持ってるんだからそんなの取って当たり前、むしろ取らないと地雷だろ」という心理。 立ち回りそのものは文字だけを見る限りそれほど問題ないかと。 そういうものだと思ってあきらめましょう。 - 名無しさん 2015-12-18 09:20:44
      • バトオペ長い方のお考えは”当たり前”なんですね〜。自分の立ち回りが悪いわけではないみたいなので安心しました(^^) - 名無しさん 2015-12-18 19:59:07
    • 称賛の有り無しで、役に立つ、立たないを考えること自体がナンセンスですので、やめた方がいいですね。貴方がすべての味方の動きを見ているわけではないのと同じで、味方もあなたのすべての動きを見ているわけではありません。称賛がもらえなくとも気にせず楽しみましょう。戦闘中の立ち回りについては、機体板などのログを見たりするといろいろ勉強になることもありますので、そちらを見てみましょう。ただ、どこの機体板も少々荒れ気味なようですので、そのあたりを頭に入れていってみてください。 - 名無しさん 2015-12-18 13:12:34
      • 楽しんでやってるのですが他の方に私の行動で大きな負担をかけてるのかと思ったら少々心配になってしまいました。アドバイスありがとうございました。 - 名無しさん 2015-12-18 20:48:36
    • コストの割に性能がおかしい機体はあんまり好かれてない気がしますね 特に対艦ゲムは比較的良好なバランスだった250~350辺のバランスを一気に変えましたからね ものすごく嫌われてる機体だと思います  コスト戦にいる場合はまず賞賛しません 無制限なら賞賛するかもしれません - 名無しさん 2016-01-07 11:58:00
    • 強制ダウン、ぶっ壊れ低コス、偽装、射撃寄り と嫌われる要素しかありませんので・・・ - 名無しさん 2016-01-07 11:59:07
  • 今さらなんですけど、ガンキャノンやキャバの制止射撃がまったく当たらないんですよ、だれか制止射撃の当てかた教えてくれませんか?(GPやイフ改の移動撃ちなら大体90%の確率で当たる - 大佐 2015-12-15 14:49:36
    • 静止射撃で一番難しいのは、歩きから射撃に移るときのタイムラグです。いちばん簡単な対処としては、「射撃前に一瞬でいいので自ら足を止めること」ですかね。これでR1押したあとの移行時間を減らせますから癖は多少減ります。これで移動撃ちの時と同じような隙の狙い方(スラスター中、着地中、格闘中、緊急回避後など)が楽にできます。
      また、ある程度慣れた場合には移行時間でレティクルの動きで微調整するのがミソになります。これはもう感覚を掴まないと難しいですが、はじめのうちは「今敵がいる場所を狙ってもどうせ当たらない」という気持ちで左右どちらかに思いきって照準を振ってみて、それを何回か繰り返してから自分の中で感覚を調整することをオススメします。 - 名無しさん 2015-12-15 15:34:16
    • 止まる→撃つ 勇気を出してスコープを覗く - 名無しさん 2016-01-07 12:00:03
  • 下の質問に関連してですが、逆にジオンではコスト250以下の部屋に入りづらいです。ジオンでのおすすめ低コスト機も教えて下さるとありがたいです。 - ZAKU 2015-12-15 14:10:48
    • ザク改、ザクS、FS,旧ザクあたりが少将では一般的かと。 - 名無しさん 2015-12-25 12:25:49
      • お返事ありがとうございます - 名無しさん 2015-12-26 15:20:26
  • 現在中佐Lv4です。両軍ともに出撃しているのですが、連邦よりジオンのMSに課金することが多かったため、最近連邦のコスト350以上の部屋に入りづらくなってきました。無制限部屋でも使うとして連邦で課金するならどのようなMSがいいのでしょうか? - ZAKU 2015-12-15 14:09:01
    • 装甲強化ジムくらいですかね。 - 名無しさん 2015-12-16 20:12:50
      • お返事ありがとうございます - 名無しさん 2015-12-26 15:20:04
  • いつもジオンで出撃してますが8割がた惨敗してます。気が付けば私以外の味方が全滅してることや味方が怖気付いて付いて来ずに私一人で爆散してます。個人の動きでは限度がありますがどこをどう改善すれば勝てますか?(マシになりますか?) - 伍長 2015-12-13 20:51:12
    • 連ジ共にサブ垢の数が勝敗を分けると言っても過言でない為、低階級の内は一方的な展開になったらもうどうしようもないです。自分で出来る努力としては、チャットで突っ込むタイミングを指示をだす、ルーム待機中に作戦をたてる、フレンドを作るくらいでしょうか。 - 名無しさん 2015-12-13 21:11:42
      • なるほど。そう簡単に改善できるものではないですよね、チーム戦ですから。参考になりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-12-15 03:00:59
    • 自分のいる階級帯で最もパフォーマンスの高い機体に乗ること、ですかね。サブ垢は機体を絞って開発するので、出現Lv最高の機体ででてくることが多いと思います。経験と腕前、それに機体でも負けたら、勝ちようが無いですからね。 - 名無しさん 2016-01-02 03:53:40
  • ただいま中佐Lv7で陸戦型ゲルググ指揮官用の課金開発を始めようと思うのですがこのあとの階級でも通用しますか?あと最大Lvのオススメのカスパ教えてください - 名無しさん 2015-12-07 20:17:48
    • 少将09で野良ホストでよく指揮陸にのっているものです。この機体は格闘機が取り付くまでの支援機を抑え、高耐久、バランサー、緊急回避を活かして見方と一緒に前にでて、生当の腕あれば少将部屋でも十分通用するかと思います。但し、今は支援よりの汎用であるゲルJの強化もあり、ジオンに支援は不要と思っている方もいることをお忘れなく。カスパについは先日機体板に書きこみましたので覗いてみてください。 - 名無しさん 2015-12-10 01:50:27
      • ありがとうございます、指揮ゲルは汎用も格闘も乗れない俺が唯一味方への負担が少ない機体なので通用するとわかってよかったです。試作ビーライの命中率は、大体5発中3発当たればいいですかね?なんかバランサーあるんで格闘で引っ掛けてハメてからの下格からのグレなのでビーライだけだと酷いかもw練習しなければですね - 名無しさん 2015-12-10 21:22:32
        • 指揮陸ではなく陸ゲルに乗っている者ですが、動いている相手に6割当てられればまあ良いのではないでしょうか。ただ、よろけ・ダウンなどで動きが止まっている相手には確実に当てていきたいところですね。 - 名無しさん 2015-12-13 14:00:57
  • 連邦、ジオン両軍やってるんですが最近連邦側で全く勝てません。55のエスマ無人都市でよく出撃しますが汎用同士のぶつかり合いで連邦側が先手を取られて常に後手に回り支援を守るどころの話にならないです。特に最近はケンプ、アクトなどの足回りの良い機体に加えゲルJなどのBR機体に押され気味です。なにか連邦側で出撃するときの心構えやアドバイスがほしいです。 - 少将06 2015-12-02 15:18:28
    • Jは格闘1汎用4編成でのレーダーとジオン唯一の遠距離武器持ちとして編成で重宝される。アクトの完全な耐久カスパの人は少ないから基本的に脆いのを心得として知っておく事。ケンプのSG補足からJのダウン射撃→追撃で一枚半壊。シュナはステルスからダウンと枚数操作能力を有しているので、常にビル裏に居ると思いながら戦闘する。5vs5は単純なPS差もありますが、連邦の守りの穴が出来やすいので突撃ジオン始動に持ち込みやすい。最重要なのは汎用火力枠と支援枠が当てて脆い敵を先に崩す事。汎BZ枠はシュナに注意しながら火力枠の射線に敵を追い出すような守り方をする必要がある。汎BZは自分が攻撃された時に火力枠の援護が貰えるぐらいの位置取りで無理しない事。「味方に銀十時無い・カスパがおかしい・ノーハンの人」が居る場合は人数少ないと付け入る隙になります。不安でしたら6vs6をおすすめします。 - ジオンの6vs6メインの人 2015-12-03 10:44:07
    • これは野良少将帯での個人的な感想になりますが,連邦編成が「パジム4支援1」みたいな編成だと支援機の乗り手が凄腕でもかなりの確率で負けます.汎バズがバズ下で枚数有利をつくって支援で溶かして・・・という役割分担が成り立ちにくくなっている気がします.ジオンで勝ちやすい編成は「カムバック組へ」にも書いてありますが,ケンプアクトゲルJなど「特性の違う機体を1機づつ混ぜて役割分担を明確にする編成の方が勝率が高い傾向」にあると思います.以前のようにドワ5とか先ゲル5のような単種で固めるのは嵌まれば強いですが弱点も多いようです.一方でジオンで出て負けることが多い連邦編成は,相手汎用に「ペイル・レイス・G3BR」の高火力汎用機が揃っているとき.ペイルの先制ダウン攻撃や火力,レイスの偽装,G3の距離を選ばないフルチャ火力と機動性はとてもやっかいです...まとめますと,連邦もジオンも,「特性の違う機体を混ぜて役割分担を明確にする」方が今の環境では強いのではないでしょうか.もちろん,特性が違うと得意な交戦距離や交戦スタイルが変わるため,少将クラスのスキルが無いと機能しないと思います. - 伏流 2015-12-07 20:30:09
  • ジオン側で200コスト戦に出るなら、ゲム、ザクS、F2型、改B、素ゲル(バズ)の内どれが良いでしょうか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-11-28 00:00:19
    • まず階級。あとその機体達はお話になら無いからね! - 名無しさん 2015-11-29 21:37:31
    • この中から選ぶならゲム(射撃系)かザクS(汎バズ系)だと思いますけどね。 - 名無しさん 2015-11-30 02:13:06
    • 火力盛りのFSを仲間に加えてやってください・・・ - 名無しさん 2015-12-03 01:55:00
  • 下の木で乗換機についてアドバイスをいただいたものです。ドワッジLv2 近遠+4 フレ盛で コスト〜350で使用していますが、生存時間も短く得点にも上下にムラがあります。下手さもありますが中々自軍に貢献できません。ドム系には乗り続けたいとは思っているのですが、このまま勝敗不問、練習部屋で ドワッジを乗り続けるか、ドワッジが高レベルになるまで待ってその間は 素ドム、重ドムの Lv4を乗っておいたほうが、ドワッジの練習になるのでしょうか。皆さんのご経験をお聞かせいただければと思っております。 - 中尉Lv5 2015-11-21 17:57:18
    • ドム系には乗っていたことがあるのですが素人に3本毛が生えたくらいです。 - 中尉Lv5 2015-11-21 17:59:51
    • バトオペの場合,高コスト低レベルよりも,低コスト高レベル機の方が強いですからね.ドワッジであれば課金レベルが来る佐官になってからが本番でしょうね.今後もドム系に乗り続けるつもりであれば,ドワッジは乗らずにそのまま★2機体として開発を進め,素ドム・ドム重の開発も進めつつそちらに乗る方が良いでしょうね.ちなみに少将になると素ドムはコスト350部屋専用機(350最強だが,ここから出られない)になります.ドム重は中コストの肉壁・火力要員として少将無制限部屋で出撃することが可能です.どちらも良い機体ですが,格闘寄りの素ドムか,射撃・強襲よりのドム重かで使い分けるといいでしょう.佐官まではどちらも問題なく使えるはずです.佐官以降はドワッジ・ドム重の2機を使い分けるようにするといいでしょう. - 伏流 2015-11-21 18:32:37
      • ご丁寧にありがとうございます。ドム重は多少スロットがプラスになってるのでドム重に乗りたいと思います。お話しいただいた通りにドム系の開発も並行して進めたいと思います。 - 中尉Lv5 2015-11-21 19:39:51
  • 今FS卒業に向けて格闘機を練習しているのですが、どうも開幕味方とのラインが合わなくて柔らかいので敵汎用に落とされてしまいます。 - 少尉10 2015-11-20 23:39:10
    • 途中送信(´・ω・`) 何か心がけたほうがいいことはありますか? - 名無しさん 2015-11-20 23:40:41
    • 汎用と対峙してる時は距離を積めるまで相手が有利 - 名無しさん 2015-11-21 02:22:12
    • ↑な訳ですから、接近戦の一番槍は味方汎用さんに任せてみるのもいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-11-21 02:26:46
  • 乗換え機についてアドバイスお願いします。ザク2 S型Lv5をフレ盛りで使用しています。プレイスタイルはバズ下で転がすのが基本です。周りに味方機がいる場合は下を入れた後は追撃を入れず次の敵を狙います。周りに味方機がいない、2機以上に囲まれている、敵支援機が暴れている場合は追撃を入れヘイトを集めます。スコアはアシストが中心で味方支援機のヘルプ以外では撃墜はあまりつきません。バズの回数のが多いので今の機体よりも射撃が強いのを探しています。ザク2改B、ゲムバズを睨んでいますが私のようなプレイスタイルではどうなのでしょうか。いろいろとアドバイスをいただけたらと思います。よろしくお願いします。 - 中尉Lv4 2015-11-17 16:47:12
    • 私は「イフリート」と「アクトザク」開発をオススメします。まずこの2機体は基本的に設計図のレア度が被っていません。「最終的に」アクトザクに乗ることになりますが、おそらくイフの開発が早く進むので、乗りながらアクトの設計図を集める形になると思います。イフは格闘寄りなのですが、追撃無しバズ下運用をなさるとのことなのでショットガン、ジャイバズどちらを持っても申し分なく動けるでしょう。アクトはザクSの単純強化と言っていいでしょう。以上の2機を交互に乗り回せば少将未満の階級ではまずやっていけるでしょう。ザク2改Bもゲムも良い機体なのですが、階級が上がるとコスト戦専用になります。徐々に煙たがられてしまうのでオススメできません。 - 名無しさん 2015-11-17 18:26:11
      • ご丁寧にありがとうございます。参考にさせていただきます。素イフは所持Lv的に今の運用をするとあっという間に溶けてしまうのでLv3ができてから乗ってみようと思います。 - 中尉Lv4 2015-11-17 20:54:42
        • 素イフはもう大佐部屋でもコス300~350でも居場所ないよ。新規開発はオススメしない。素直にドワッジの開発・練習するか、アクトでいい。ホントは先ゲル薦めたいけど、現状では産廃扱いされてるし、ガトゲルはまだ未知数だし。。。 - 名無しさん 2015-11-17 23:21:31
          • ホバー系が扱えないものと思い2足系である程度やっていける機体を挙げましたが、練習前提ならドワ、アクトでしょうかね。 - 名無しさん 2015-11-17 23:31:11
        • 黒枝さん、青枝さん、ありがとうございます。ドム系は全て開発してます。射撃とよろけでドム重を使っていた時もありました。ドム系はリザルト上位にいないといけないとイメージがあり自分の運用的には違うかなと思ってました。ドム系でアシストTOPだった時に地雷扱いされたことがあるので。自分のような立ち回りでもドム系に乗ってもいいのでしょうか? - 中尉Lv4 2015-11-17 23:53:13
          • アシトップなら問題ないでしょ。レーダー使って戦場を広く見て、タイミング良く先陣切ってしっかりSBからの下格つくっていけば仲間は付いてきてくれる。 - 名無しさん 2015-11-17 23:59:07
            • ありがとうございます。もちろん常にアシTOPなわけでもなく、6、7割型はリザルト下位でして。。。ドワッジは強タックル持ちですが自分はカウンター狙い以外はタックルをあまりしません。自分の立ち回りでタックルを入れて行くのがいいのか、ドム重にしたほうがいいのかどちらを選択するのが良いでしょうか? - 中尉Lv4 2015-11-18 00:13:34
              • 尉官帯の周りのプレイスキルはわからないけど、少将ほどカット精度も良くないだろうから積極的に狙っていっていいと思う。もちろん支援機が後ろから睨んでる時はやめたほうがいいかもね。 - 名無しさん 2015-11-18 00:56:59
              • あと、他の汎用機に後ろから狙われている場合は、「バズ下」のあとでブーキャンだけだとバズカットされるので「バズ下強タックル」すると逆に無敵時間を使ってバズでのカットを防ぐことが出来る。ここらへんの判断は階級にもよると思うけど。 - 名無しさん 2015-11-18 03:02:38
                • なるほど!ありがとうございます。タックルはそういう意味での使い方もあるのですね。 - 名無しさん 2015-11-18 11:14:20
  • ジムWD隊仕様の勲章って格闘、射撃どっちがいいんです? - 名無しさん 2015-11-17 15:45:42
    • どの主兵装をもってどの程度格闘を振るかの立ち回りによるとしかいえない。格闘射撃どっちも同程度のダメージ与えてるなら、武功系ではなくて撃墜勲章を付けて敵の胴体を狙う。 - 名無しさん 2015-11-17 16:14:06
      • 特に断り書きがない場合は初期試作型ビーム・ライフルってくらいにはジムWD隊仕様=ロマン砲かと思ってました。 - 説明不足でした 2015-11-18 03:08:39
      • ロマン1発のためだけに射撃をあげるかその後の火力を底上げするかどうしようって質問です - 補足 2015-11-18 03:11:11
        • 1発撃った後でどんな立ち回りするかにもよるしなあ・・・。個人的にはロマン砲は格闘機の脚部をぶち抜くイメージがあるから、部位による影響のない大鷲勲章でいいんじゃないかと思うが。ロマン撃った後でハングレ使うにしてもダメージは脚部に行くわけだからね。ちなみに撃墜勲章と武功系勲章の特性の違いは抑えてるの?よくわかってないなら「カムバック組へ」を読むとイイヨ - 名無しさん 2015-11-18 04:22:52
  • 下枝質問者さん、支援機にたどりつく前の被弾率が高いのか、体力良好状態で支援機にタイマンに持ち込むが勝てないのか、の二択で格闘機乗りが試行錯誤するポイントだと思います。今の情報では詳細なアドバイスはこれ以上難しいと思うので、描写を具体的に記載したほうが良いと思いますよ。タックル誘い、フェイントかけても爆惨するとの事ですが、タックル誘い後のカウンターはないので余裕で三連撃+追撃は可能だと思います。 - 名無しさん 2015-11-10 21:12:43
  • 格闘機(ステルス無し)でどうやっても支援を対処出来ません。回り込んでも反撃受けますし、真後ろをとってもいきなり振り向いてタックルを食らいます。対処法を教えてください。 - 名無しさん 2015-11-10 07:08:58
    • 経験不足か行動そのものが直線的すぎるのではないかな?正直に3連撃入れるとタックル喰らうよ。真後ろからなら普通は3連撃入るから、特殊な状況だったのだと思うけど‥。支援機ばかりを常に狙う格闘機は正しいけど行動が読みやすいからね。斬るタイミング・立ち回りに緩急つけてタックルを誘発。直線的にブーストで向かって射撃を誘い、タックルで敵射撃を無効化しながらよろけとったり。ジャンプ着地攻撃などの相手の虚をつく行動も大切になってくる。ブースト接近時に格闘距離に敵が入ったら即斬るのではなく、相手を通り過ぎて背中あたりに着地(横格闘で引っ掛けられる距離)する事でワンテンポずらしたり。敵射撃をかいくぐれて敵支援機がサーベル抜かなかったら苦肉のタックルが来ると分かる。あえて着地時に攻撃しないでタックル誘発したりなどの小技も、経験で最適解がなんとなく分かってくる。ある程度の読みが可能なら、下格闘が必ずしも連撃に必要ではないことも重要。タックル消費後の敵や味方が近くにいるなら、下格闘入れない連撃ではめた方がはるかに素早くダメージ稼げる。格闘機は読み合い要素が非常に強い。だからこそ数多く失敗する事も経験値になってる。1秒迷えば敵汎用機のBzが飛んでくる可能性もある。最終的に操作と最適な判断をどれだけ早く行えるかが一番大切だよ。抽象的な助言で申し訳ない。 - ジオン格闘機乗り 2015-11-10 08:30:48
      • アドバイスを元に立ち回ってみた所、通り過ぎようとしたらタックルくらったりフェイントかけてもタックル引っかかったりしてそのまま爆発四散してしまいます。何か悪いところがあるのでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-10 13:38:18
        • 一朝一夕で身につく嗅覚でもないからね‥タックルくらって爆散か。通り過ぎるのはタックル先出しさせる為だから成功してるよ。タックル先出しされて怯まされた後でも格闘入れられるでしょ。WRみたいな閃光持ちか転倒持ちぐらいしか苦戦しそうな要素無いけど、それでも倒せなかったのなら支援との駆け引きの前段階のカスパが機体特性を引き出せていないか、たどり着くまでにダメージくらいすぎたか、カスパと自分の立ち回りが矛盾してるか。PSはこれから磨いて行くとしても情報が少なくては答えようもない。他の方のアドバイスのように階級と機体は必須だと思う。 - ジオン格闘機乗り 2015-11-10 14:35:16
          • おっと、階級と機体を言い忘れてました。階級は中尉で、機体はジムストとPガンをコスト制限別に使い分けてます。盾が本体さんはまだないです - 名無しさん 2015-11-10 15:17:12
            • 今だと水中ザクlv5も出るのね‥lv3,4の機体だとサブアカ相手だときついな。どちらも長物持ちの格闘機なので、支援以外のタックルくらったところを - 名無しさん 2015-11-10 16:54:51
            • 追撃で溶かされてそう。長物持ちは広範囲でタックル判定受けるから気をつけないと‥密着すると攻撃判定無くて外すから、引っかかるかどうかの間合いで攻撃したほうが無難なのかもね。佐官上がるまでは何も考えず、敵機体の種類と特徴や射撃間隔の把握などで大丈夫だよ。下手なこと考えて袋小路に入るよりも猪格闘機ぐらいで良いと思うな。その方が戦闘経験も多くなるし、準タイマンの支援機との駆け引きはその階級ぐらいで身に付けられる。味方の練度も低くてバラけ易く、切り込むチャンスも多いはずなので恐れずに何度も挑めば分かってくる。カンストでも放り投げられるし返り討ちに合うこともあるから失敗は恐れない事が大切。正直な話だと属性関係なく斬れる階級なので、私の当時は猪で汎用共々まとめて近い敵から切り倒してました‥。知識はwikiに既にあるから実戦で経験して、テクニックや意味を噛み砕きながら身につけるしかないよ。 - 名無しさん 2015-11-10 17:43:15
    • いきなり振り向くのは、敵機がすでにカメラを回しているからです。たとえば一撃入れてよろけているうちに、自機が敵機の後ろに回ったとしても、カメラを回して視点変更ができます。この時にタックルボタンを押しっぱなしにしていると、よろけ終わったとたんにタックルが出せ、自分からは、敵機がいきなり振り向いたように見えます。支援機は、格闘機が近づいたことで相当焦っていると思いますので、フェイントなどを織り交ぜて、先にタックルを出させる、などの駆け引きが必要になってくると思います。 - 名無しさん 2015-11-10 10:16:44
      • どんなにカメラ回してもタックルは前しか行かなかった気がしますが - 名無しさん 2015-11-10 13:20:37
        • タックルはレティクルがむいた方向にかならず出ますよ。だからよろけているならいきなり真後ろにタックルも可能です。 - 名無しさん 2015-11-10 15:27:40
      • つまり、正面近くからN格当ててよろけてる間に回り込んでも無駄だからフェイントをかけるとよいって事ですか? - 名無しさん 2015-11-10 13:42:28
        • 駆け引きですね。相手の気持ちになって考えてみるといいのかもしれません。例えば、あなたが支援機に乗ってて、格闘機が近づいてきたらどういう風に行動するか。支援機でも武装によっては違った行動をとりますよね。サーベル持ちだとか、転倒持ちだとか。でも一様に格闘機には近づかれたくないと思っているはずです。私なんて思わずタックルでカウンター狙ってしまいますしね。私が相手であれば、そのタックルさえ出させてしまえば、あとの数秒はカウンターを喰らう心配なく攻撃することができます。そういった相手との駆け引きを考えながら行動するようにするといいかと思いました。このウィキには、よろけの時間や、武器のクールタイム、持ち替えの時間などなど、膨大な情報が記載されていますので、そういった情報を読んでおくと、駆け引きにも勝ちやすいかと思います。抽象的ですいません。 - 名無しさん 2015-11-11 12:36:48
    • 百聞は一見にしかずというし「社蓄の人(ふぁいさん)」の動画をここらへんから最新のまで全部視聴して立ち回りを叩き込んでみては? http://www.nicovideo.jp/watch/sm20070877 - 名無しさん 2015-11-10 15:30:33
      • とりあえずリンク先の動画だけ見てみましたが、ブースト特化して走り回るのも面白そうですね。 - 名無しさん 2015-11-10 16:24:01
        • とりあえず木主さんは自分の乗る機体の動画をみて、冷静に支援機を観察してみるといいかもね。自分ならどう動いたかも想像できれば支給使わずにイメトレ出来るし。古すぎる動画やネタ系動画は見なくてもいい。敵機体・調整変更・カスパなどのトレンドが違って参考にならない物も多いから。蟹動画は格闘のテンポはいいけど、画面的に参考にしずらいから落ち着いて駆け引きしてる動画を参考にするべきだね。自分が相手にする支援機の動画もいいかもしれない。 - 名無しさん 2015-11-10 19:09:47
  • ビームが当たりません - 名無しさん 2015-11-10 01:01:59
    • 練習あるのみ。まずは動かないワッパを、移動しながら射撃して当てることができるようになろう。 - 名無しさん 2015-11-10 10:18:16
      • さすがにそれは当てられます。。。 - 名無しさん 2015-11-10 13:19:10
        • それができれば後は簡単。普段バズーカを使っているのであれば、それよりも敵機に近い所を狙うようにする。また足元ではなく、胴体を狙うようにする。これで完璧だ。 - 名無しさん 2015-11-11 12:41:09
    • 相手の速度とビームの弾速、相手の動く方向などを考慮して偏差撃ちするといいです。外れた場合は何故外れたかを考えて次の射撃にフィードバックすると命中率が上がっていくはずです。 - 名無しさん 2015-11-10 13:46:29
  • 300~350での連邦の作戦はどのようなものがいいのでしょうか。射撃戦でもジオンの圧倒的な火力で押し潰されることが増えてきて、どうしたらいいかわからなくなってしまいました。 - 大尉04 2015-11-09 13:17:44
  • 連邦専の中尉です。少なくともこれは課金しておいた方がいいパーツってフレームと装甲系、格闘・射撃プログラムの他に何かありますか? - 名無しさん 2015-11-08 08:11:49
    • それ以外は特に無いです。装甲系はポイント解放もされてるので、無理に課金する必要も無いですが、耐衝撃装甲は一番目に作りましょう。後の二種はお好みで、その階級なら耐弾の方が使い道は多いです。 - 名無しさん 2015-11-08 08:31:14
      • 回答ありがとうございます。バトルメモリー全部GPに変換してきます。 - 名無しさん 2015-11-08 10:15:56
    • ビームが当たりません - 名無しさん 2015-11-10 01:00:03
      • 間違えました。パーツは必要ならスラスター買ってもいいですよ - 名無しさん 2015-11-10 01:01:09
  • 汎用使いです。支援機との連携についてアドバイスをお願いします。1on1の時、格闘機以外はダウンを狙って追撃は支援機がと思っています(もちろんレーダーや周りの状況を見て支援機が狙えるであろうと思える場合)。しかし、ダウンさせてもよろけさせてもその状況で支援機が追撃しているところあまり見ません。自分よりも遠目の混戦を狙っています。射線も気にして邪魔をしないようにしているつもりです。支援機を使用している皆様、支援機と連携を心がけているプレーヤーの皆様、うまく連携できる為のコツなどありましたらご教授ください。 - なりたて中尉 2015-11-04 13:26:05
    • 近い距離にいる汎用・支援の連携については、支援側がどんな機体に乗っているかや、乗り手のプレイスタイルによる部分も大きいです。例えばビッグガンを持つ兎のような、高いDPSの武器が持ち味の機体なら確実かつ長い時間攻撃できるため、ダウンした敵は優先的に攻撃しますしね。木主さんの言う状況の場合、一人でも相手が一機なら充分渡り合えているようです。対して混戦・乱戦の場では、多対多なのでその場での勝敗がその後への影響がより強いと考えることもできます。支援機が自由に動ける状況を作れるだけでも充分ですよ。 - 名無しさん 2015-11-06 20:16:26
      • あと、個人的にですが、支援機に乗っているとき有り難く感じる汎用は、「(タイプ問わず)自分を狙う敵の押さえ込んでくれる」「自分が攻撃したい敵をうまくよろけさせてくれる」汎用です。格闘・支援は自軍の主なダメージソースですが、敵汎用が場を支配していると(特に格闘は)何もできずに倒れるだけです。彼らのためにも、ダウンの量産や適切なよろけ継続で負担を軽くしてあげましょう。 - 名無しさん 2015-11-06 20:23:40
  • ジオン機を使っています。連邦機になかなかバズが当たりません。足の甲の部分を狙って打ってますが、当たったと思ってもよろけすら取れません。皆さんはどこを狙って打ってますか? アドバイスお願いします。 - 軍曹01 2015-10-26 22:20:30
    • 足の甲・つま先あたりを狙うと、足の少し先に着弾して外してしまう事があります。調子が悪いときは狙う場所を変えてみましょう。相手の移動先の地面へ向かっての偏差射撃をしてみたり、脛あたりを狙ったり、いっそ股抜けさせるつもりで足の間を狙ってもよいでしょう(相手の足が動いているのでそれでも割りと当たります。特に敵が横移動中)。また、ハングレなど脚破壊に向いた武器がない場合や、支援機による高倍率の局部補正攻撃が期待できない状況なら脚に拘らず、胴体を狙ってもよいでしょう。爆風による巻き込みは期待できない代わりに、軸が一致する際の命中率が上がります。 - 名無しさん 2015-10-28 14:47:38
      • ありがとうございます。必ず脚に当てなければいけないと思っていましたが、まず当てるを第1に狙ってみようと思います。 - 名無しさん 2015-10-28 21:00:54
    • 足を狙う場合の失敗として、「自分で考えているより手前の地面に着弾してしまう」というケースがあると思います。私は近距離(下格できる範囲)なら足首狙いですが、それ以降は胴体を狙います。遠いと、爆風が敵に引っ掛かるような地面への着弾角度がシビアになって足元狙いが難しくなるので、少しでも面積の広い胴体の方が個人的に当てやすいからです - 名無しさん 2015-10-28 14:56:12
      • ありがとうございます。バズ格闘へ行く場合と、それ以外の時に狙う場所を変えて狙ってみようと思います。 - 名無しさん 2015-10-28 21:03:17
  • 無人での戦法をご教授願いたいです 無人の55or66で相手連邦が2支援か支援1キャバ、残りはバズ汎といった編成の時ジオンとしてはどういった編成戦法が理想でしょうか? 敵は部隊で敵味方ともにフルハンとしてお答えお願いします  それと別に、こういう状況でのペズンの上手い立ちまわりがありましたら教えてください よく広場横の道から突っ込んでいるのですが支援に狙撃されています - 中佐10 2015-10-25 13:11:09
    • あなた一人が頑張ってもどうしようもない状態だと思います。序盤、あなたや射撃機体で撃ち勝つことができるかどうか?その一点に尽きます。野良全員がどんな相手、編成でも勝つ自信、PSを持っているのかが重要。しかし、野良vs部隊では野良の個々の実力の開きがあるので難しい。撃ち負ける、援護射撃がない状態での格闘機や中距離武装の機体が凸しても、捕まれば一瞬のうちで半壊、撃破されるのがオチです。相手が格上で前にでる機会が少ない、前にでる事が出来ないのであれば、射撃機体が積極的に攻めて味方を鼓舞させるか、狭い通路におびき寄せるか、敵が近づいてくるまで撃ちあいをせず何もせず、全員が何分でもジッと我慢する事ができるかどうか。ですが、野良は正攻法を望むため、我慢できずにうろちょろ顔を出して被弾、撃破される。運よく乱戦状態に持ち込み点数も拮抗している状態なら、後は総合力の問題となるが、その前に試合は終わっている。重要なのは序盤の立ち上がり、各々の役割を理解した機体運営をしているか。 - 名無しさん 2015-10-29 19:56:09
  • よく解らなくなることがあります・・・ 味方が単機に対し複数機で相手にしてる時があって、その時は一緒にならずにレーダーを見て敵が来てないか確認するんですが、その時はよく敵複数機に狙われ破壊されてしまいます・・・ 味方が単機を複数機で相手にしてる時は結果的とはいえ、味方が周囲に居る状態なので混じった方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-25 10:38:01
    • 愚痴りたくなる気持ちは分からんでもないけど同じ話題を別々の板に書き込むのはやめなよ。あなたが犠牲になって勝てれば良いだろうけど、自分が他の敵を見ていようがサッカーに混ざろうが、そんな味方を引いた時点で負けは見えてるから気持ち切り替えていきなよ。犠牲になりたくないって言うなら混ざるのが正解だろうけどね。 - 名無しさん 2015-10-25 10:43:57
      • 板が違うと思い、同じ内容を書き込んでしまいました すみません・・・ 以後気をつけます・・・ アドバイス有難うございました - 名無しさん 2015-10-25 10:52:17
  • なんかドムは汎用筆頭みたいな感じになってるけどそうなの? ドムはリザルト上位にいてくれるとジオンが勝つ機会が多いと思うけど。各言う自分もドム乗りだが下手すぎ。ガンダム乗って「こんなドムは嫌だ」を探してるけどなかなか出逢えない。 - 名無しさん 2015-10-24 20:57:57
  • 他の方もありましたが、前線構築、ヘイトについてお願いします。ドムに乗っているのですが、下の方々へのアドバイスを参考にして最前線でヘイトされているつもりです。21、31で絡まれるのですが自軍の援護、カットが全くありません。この場合、援護or支援よろしくシグナルを鳴らす、味方の方へ逃げる、がんばって溶かされる、他、何が良いのでしょうか。突出して前にでているつもりはないです。左官の方々に混じったら、数的不利な状況になると サッとカットや追撃してくれます。こういう汎用乗りになりたいです。何を心がければいいですか - 少尉なりたて 2015-10-24 09:45:47
    • 1vs2の場合だったら、下に方にに書いてある通りだが、1vs3の場合自分が突っ込みすぎている、もしくは敵中継付近で戦闘しているので素直に逃げるべきでしょう。ここで注意したいのは変にミリで生き残るのはかえって、迷惑なのでさっさと落とされるべきです。 - 中佐 2015-10-24 20:40:45
  • 自分以外全員上位階級だったので、フォローにまわってましたが一向に前に出ない。遠目からヘビガンに落とされまくり。残り2分で1万点近くの差。それでも固まって距離をとって射撃。半ばヤケクソで突っ込んで見事に撃沈されました。どうすればよかったんだろう? 編成は 格1 汎4 支1。自分は汎用使い。どうすれば良かったのか正解がわかんない。 - 名無しさん 2015-10-21 23:50:32
    • 使用機体も書いてくれるとアドバイスしやすいかと。機体によっては射撃戦向きなだったりするしね。 - 名無しさん 2015-10-22 00:22:38
      • 確か、グフカス、ドム(自分)、先ゲル、ゲム、不明、スナイパーカスタム、だったと思います。 - 名無しさん 2015-10-22 12:30:11
        • 砂カス?ザク砂指揮官用のこと? - 名無しさん 2015-10-22 16:39:55
        • その編成だと先ゲルとドムが凸して前線を構築し、グフカスがその後ろから追従して支援機処理、ゲムは側面からダウン射撃で枚数有利をつくりつつ遊撃、指揮砂?は後方から支援射撃。あなたと先ゲルが積極的に前に出て戦場を引っかき回せば割と機能するけど、二人が壁の守護神になってしまうと他の機体の特性が活かせず、各個撃破されて押し込まれて大敗のパターンですね。味方が付いてくると信じてあなたが前に出るしかないでしょう。 - 名無しさん 2015-10-22 16:43:46
          • アドバイスありがとうございます。おっしゃる通りです。溶かされたくない、点数が欲しい、周りについていく、なんていう考えが間違っていました。下にも書きましたが汎用の立ち回りをしっかりやりたいと思います。 - 木主 2015-10-22 18:34:41
      • ここの機体別テクニックを読み直しました。階級に関係無くドムの自分が、ヘイトを負って前線を作ったり上げたりするべきだったんですね。勘違いしてました。得点も欲しいけど、格闘支援が仕事できるように努めます。 - 木主 2015-10-22 16:30:58
    • モンキー編成だから諦めな - 名無しさん 2015-10-22 18:24:21
最終更新:2018年04月14日 19:10