MSタイプ特化プログラム


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 備考
簡易MSタイプ特化プログラム LV1 2 1 1 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを3%増加する。 5000P なし※1 10%※1 二等兵01 週間任務専用設計図
LV2 1 2 1
LV3 1 1 2
LV4 1 1 1 JPY205
MSタイプ特化プログラム LV1 3 3 3 モビルスーツのタイプにおける、
有利なタイプへの与ダメージを10%増加
不利なタイプからの被ダメージを5%増加する。
15000P ☆☆ 12% 曹長08 1.11%
0.56%
LV2 5 5 5 モビルスーツのタイプにおける、
有利なタイプへの与ダメージを15%増加
不利なタイプからの被ダメージを7%増加する。
20000P ☆☆ 10% 大尉05 1.00%
0.47%
LV3 7 7 7 モビルスーツのタイプにおける、
有利なタイプへの与ダメージを20%増加
不利なタイプからの被ダメージを10%増加する。
P ☆☆ 8% 中佐05 %
%
LV4 9 9 9 モビルスーツのタイプにおける、
有利なタイプへの与ダメージを25%増加
不利なタイプからの被ダメージを12%増加する。
80000P ☆☆ 6% 大佐10 %
%
※1 2017/5/31からの通常ドロップ設計図


備考

  • Lv1でスロの総消費数は9。
  • Lv1で有利属性への与ダメージ量を射撃補正に換算すると、約射撃補正+15となる。
  • 検証動画参照

アップデート履歴

  • 2013/04/17:MSタイプ特化プログラム新規追加
  • 2013/06/27:Lv1の各スロット6→4に変更
  • 2013/12/12:MSタイプ特化プログラムLv2追加
  • 2015/05/25:簡易MSタイプ特化プログラム追加
  • 2015/12/17:簡易MSタイプ特化プログラムLv3追加
  • 2016/03/24:簡易MSタイプ特化プログラムLv4追加
  • 2016/06/22:MSタイプ特化プログラムの消費スロット数がそれぞれ1減少
    • Lv1:各 4 スロット→各 3 スロット
    • Lv2:各 6 スロット→各 5 スロット
  • 2017/03/23:MSタイプ特化プログラムLv3追加
  • 2017/05/31:MSタイプ特化プログラムLv4追加

コメント欄


過去ログ 1

名前
  • 格闘機が絶滅しかけの現状だと支援機では有用なカスパになり得るかな? - 名無しさん 2017-03-24 09:20:12
  • これタンク系にガン積みすると汎用機へのダメージが物凄いことになるけど格闘機に1回斬られるだけで即成仏しかねないやわらか戦車になって楽しい - 名無しさん 2016-11-07 22:30:21
  • 簡易123だったら9%になるんだよな?? - 名無しさん 2016-09-13 20:39:07
  • ところでなんで有利からの被ダメージ・不利への与ダメージは変動しないんだろうか - 名無しさん 2016-06-23 06:22:54
  • アプデによる消費スロットの変更 MSタイプ特化プログラムLv1、近3中3遠3 Lv2、近5、中5、遠5 - 名無しさん 2016-06-22 18:06:43
  • 444が重くなくて、射格両方上がったら嬉しくて、効果発揮できるタイプが敵に良く出てくる機体・・・ってなんだ - 名無しさん 2016-02-08 17:11:47
    • デジムさえいなければだけどアッガイかも知れない - 名無しさん 2016-06-26 10:26:17
  • 簡易Lv3 近2 中1 遠0 5000P  あれ?Lv1が…… - 名無しさん 2015-12-17 16:40:47
    • すみません、これ簡易脚部のほうでした。 - 名無しさん 2015-12-17 22:38:08
  • 格闘機に需要ってありますか? - 名無しさん 2015-07-19 19:33:16
    • 基本、その各スロ4~6分だけ、格プロやスラスターや強フレ3~4つけた方がいいかもですね。天敵たる汎用からの被ダメージアップもなんとも・・・ - 名無しさん 2015-07-22 04:09:29
  • ちゃんと検証や確認したわけじゃないけど、特化つけたら凄く脚部を壊しやすいんですけど、まさか部位ダメージ10%上がってるって事は・・・まあ無いか - 名無しさん 2015-07-17 09:37:13
    • 単にダメージが上がって壊しやすくなってるだけじゃね? - 名無しさん 2015-07-22 02:09:48
  • 子供のいいあらそいを削除.
  • 簡易特化は、被ダメが増えないなら、けっこう使えそうだね - 名無しさん 2015-05-25 14:45:23
    • 余った時に使えるカスパだよね。高火力で攻撃回数が多い機体がベストなんだろうけど。 - 名無しさん 2015-05-25 14:51:27
    • でもダメ3%増加って射格補正+4相当ってことでしょ? - 名無しさん 2015-05-25 19:03:58
      • 例えばじゃあLv3が来て三個付け出来るようになると、近4中4遠4でだいたい射格補正+12ってとこか。・・・何とも言えないな、有利な属性にしか利かないわけだし・・・。 - 名無しさん 2015-07-22 04:06:44
      • それは補正が40の場合だな。実際には最終ダメージに対してのかけ算になるからもっと効果は高いはず。 - 名無しさん 2015-12-22 15:09:28
        • タンクやスナカスには効果高ってことか - 名無しさん 2016-09-26 03:43:32
    • 簡易を3個乗せしたら効果は3倍になるでOK? - 名無しさん 2015-12-22 13:27:38
  • 簡易MSタイプ特化プログラム追加 - 伏流 2015-05-25 14:18:59
  • これって産廃やないんか? - 名無しさん 2014-10-05 10:15:47
  • 完全にギガン専用パーツです本当にあ(ry - 名無しさん 2014-09-08 19:59:42
  • タックルにも効果あるんですか? - 名無しさん 2014-03-18 00:57:56
    • タックル、強タックルにも効果あります - 名無しさん 2014-04-28 17:39:14
  • レベル2 大尉05で確認 編集ねがう - 名無しさん 2014-02-09 13:05:23
  • 今検証してきた レベル2積みと レベル2+1積み 差が出たので効果はあり - 名無しさん 2014-01-12 03:29:14
    • 25%になるん? - 名無しさん 2014-01-12 12:05:51
      • ダメの差が約10パーセントになったので、計算式上は25㌫になってました - 名無しさん 2014-01-12 13:36:33
        • こちらの検証だと2個積みで16%でした。機体や攻撃によるんですかね? - 名無しさん 2014-01-12 13:38:55
      • ただし、与ダージじゃなく武器攻撃力のパーセントアップなので、効果はお察しの模様 - 名無しさん 2014-01-12 13:38:29
        • あれ説明には与ダメって書いてあるけど、武器威力で計算したんですか? - 名無しさん 2014-01-12 13:40:45
          • 少なくとも与ダメージ(すべての補正計算後の敵のHPに与えるダメージ)に加算されてはいませんでした。 - 名無しさん 2014-01-13 05:20:08
      • ↑与ダメージ - 名無しさん 2014-01-12 13:38:57
    • 0個積み、1個積み、2個積みの計算をしてみたところ、それぞれに一定割合の差が出たということです。 あくまで重複はしているという検証です。 - 名無しさん 2014-01-13 05:18:08
      • 乙です。頭部や脚部へのダメにも%upなんでしょうかね?そしてDBLとの重複はするのか、ぜひ検証お願いします! - 名無しさん 2014-03-06 22:11:06
  • 検証した結果タイプ特化を二つつけてもダメージは約15%しか上がりませんでした。2個積みは意味ありません - 名無しさん 2014-01-11 00:26:03
  • カスタムシュミレーターにこれのレベル2がない - 名無しさん 2014-01-07 20:07:15
    • 切望してます。私もw - 名無しさん 2014-03-28 15:15:18
  • タンクに2つ装着したら汎用生キャラメルでワロタ - 名無しさん 2013-12-30 19:40:36
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