テンプレート > 実弾系統




概要

  • ゲーム画面に書いてあることを書く

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 ? - - - - - -
射程距離(m) ?m
弾数 ? - - - - - -
発射間隔 ?秒 もしくは ?発/秒
リロード速度
武装切替時間
局部補正 ?倍(頭部・脚部とも)
頭部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
シールド補正 ?倍
備考 移動撃ち可/静止撃ち,よろけ・ひるみ効果有/無
レア度 ☆orなし
開発% % % % % % % ?%
階級 二等兵0 一等兵0 伍長0 軍曹0 曹長0 少尉0 少佐0
必要ポイント P P P JPY205
P
P P P
DPS 200 単発武器の場合には行ごと消して良い

装備可能機体


備考

  • なにかあれば

アップデート履歴

  • 2017/ /:新規追加

コメント欄

  • 考察欄を記載頂いている方へ:
    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
  • 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.



最終更新:2017年02月14日 21:56