テンプレート > ビーム系統




概要

  • 何か書く

数値情報

チャージ武器用
  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
ノンチャージ威力 ?
フルチャージ威力 ?
発射間隔 ?秒
フルチャージ時間 ?秒
ゲージ回復速度 10%/秒
ヒート率(ノン) ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?%
ヒート率(フル) ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?%
OHまでの弾数 ?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
OHからの復帰
切替時間 ?秒
射程距離(m) ?(?)
局部補正 ?倍(頭部・脚部とも)
頭部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
シールド補正 ?倍
備考 移動撃ち可/不可,よろけ有り/無し,ひるみ有り/無し,収束可
レア度
開発% % % % % % % % %
階級 軍曹0 - - - - - - -
必要ポイント P P P JPY205 P P P P
DPS - - - - - - - -
  • ()内はフルチャージの数値
  • ※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。

数値情報

即撃ちよろけ・非チャージ武器用
  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 ?
発射間隔 ?秒
ゲージ回復速度 10%/秒
ヒート率[%] ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?%
OHまでの弾数 ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH
OHからの復帰
切替時間 ?秒
射程距離(m) ?m
局部補正 ?倍(頭部・脚部とも)
頭部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
シールド補正 ?倍
備考 移動撃ち可/不可,よろけ有り/無し,ひるみ有り/無し,収束不可
レア度
開発% % % % % % % % %
階級 軍曹0 - - - - - - -
必要ポイント P P P JPY205 P P P P
DPS - - - - - - - -

ヒート率について


装備可能機体

  • [[]]

備考

  • 何か書く

アップデート履歴

  • 2014/ /:新規追加

コメント欄

  • 考察欄を記載頂いている方へ:
    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
  • 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

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最終更新:2016年12月08日 08:59