陸戦GD用ビーム・ライフル


概要

  • ガンダム用ビーム・ライフルを試作検討モデルとして再設計した、MS携行用のビーム兵器。
  • ボックス式センサー採用による照準精度も上々で、戦場での実用性が向上。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 1595
威力(フルチャ) 1848 1940 2033 2310 2402 2495 2587 2680
発射間隔 2.0秒
ヒート率 50% 48% 46% 40% 38% 36% 34% 32%
ヒート率(フルチャ) 90% 87% 85% 84%
OHまでの弾数 3発
フル1+即1
3発
フル1+即1
4発
フル1+即1
5発
フル1+即1
6発
フル1+即1
7発※2
フル1+即2
7発
フル1+即2
リロード速度 10%/秒
フルチャージ時間 5秒
OHからの復帰 13.0秒
射程距離(m) 400(450)
切替時間 0.75秒
備考 フルチャージ倍率:1.68
レア度 ☆☆ なし なし
開発% 15% 30% 12% 10% 5% 8% 4% 2%
階級 伍長01※1 軍曹07 少尉02 中尉06 大尉08 少佐09 大佐09 少将5
必要ポイント 6800P 12700P 15100P JPY205 22600P 22900P 49400P 51500P
  • ()内はフルチャージの数値
  • ※1:Ez8に初期装備として同梱されているため、事実上は二等兵から使用可能である。
  • ※2:理論値は6発OHだが(6発目で -4%),長押しチャージ武器の関係上最速連打でも 0.4秒分程度の連射誤差 が発生するため,実質7発OHとなる

装備可能機体


備考

  • チャージ可能なビーム兵器。おなじみのあの音がするぞ!当たり判定が細いため股の間をすり抜けるなんて事故も。動いている敵には胴体を狙おう。
  • 敵MSに対してチャージ無しだと怯み、フルチャージでよろけさせることができる。Lv7になればフルチャージ→通常撃ちのコンボでもオーバーヒートしないのが強み。それ未満でもチャージショットから0.4~0.5秒くらい間をおいて即射すればオーバーヒートしない。ただし、フルチャージまで5.5秒で、発射間隔2秒を足すと7.5秒のクールタイムがある。ロケット・ランチャーと比較して2.5秒遅い分火力が高い。
  • 数値上では連射した方が時間帯威力を発揮する。しかしよろけを与えられないので追撃しにくく、オーバーヒートもしやすくなるため連射のみでは効率が良くない。連射も溜め撃ちも視野に入れた運用をしよう。
  • ビーム兵器は総じてオーバーヒート時のリロードが長い。大きな隙となるため、極力避けたい所。
  • BD1が装備でき、格闘機が持てる射撃武器としては破格の性能。汎用機が装備する場合、ノンチャではよろけが取れず格闘攻撃や味方との連携につなげにくいためバズーカの方が無難。
  • 基本は上記にあるようにフルチャ→ノンチャ。BD系ならフルチャ→マルラン→ノンチャor格闘と繋げる事で火力重視のコンボが狙えるが、マルランは足が止まる瞬間狙われやすいので注意。
  • Ez8とジムSPⅡWD隊仕様の初期装備であり、いずれかを開発するとオマケでついてくる。開発費を節約したい人は覚えておこう。

アップデート履歴

  • 2012/11/22:通常威力そのまま LV1 850、チャージ時間短縮 6秒⇒5.5秒
  • 2012/12/11:通常威力強化 LV1 850から1020へ.CS変わらず
  • 2013/09/05:陸戦GD用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(?秒→1秒)
    • 収束後の射程が短縮(500→450)
    • 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH)
    • 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒)
    • 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更
  • 2014/06/05:収束時の射程を調整 450m→?m、収束時間を短縮 6.5秒→5秒
  • 2014/12/18:威力を強化
    Lv1:1020(1750)→1100(1848)、Lv2:1071(1837)→1155(1940)、Lv3:1122(1925)→1210(2033)
    Lv4:1275(2187)→1375(2310)、Lv5:1326(2275)→1430(2402)、Lv6:1377(2362)→1485(2495)
    • 切替時間:1秒→0.75秒(アプデ前の計測ミスの可能性あり)
  • 2015/05/21:Lv7追加.
  • 2016/04/07:Lv8追加.
  • 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4を開発ポイントで開発可能に変更

コメント欄


過去ログ 1


  • Lv8のヒート率を計測 ノン:32% フル:84% - ken3 2016-09-10 12:23:30
  • 以前低階級砂漠のネタ部屋で陸ガンに持たせて戦ったら意外と戦えて楽しかった、BDいるから調整難しいけど、なんか無しでは無いぐらいの面白い選択肢にならないかなぁ - 名無しさん 2016-01-21 21:17:40
  • 何故かこの武器のLv.4だけ課金購入出来ない不具合発生中 - 名無しさん 2015-07-18 23:16:05
  • おお、フル+即うちでOHしなくなったか。これなら時間対火力でガンビー超えられるな - 名無しさん 2015-05-22 21:34:59
  • LV7 威力1540、射程400、49400P、大佐LV09、☆1、4% - 名無しさん 2015-05-21 14:44:56
    • フル85%、ノン34%、フル+即2でOH。ノンは数値理論上では6発でOHだが実際にやると連打がたりないせいか7発OH。チェック頼む。 - 名無しさん 2015-05-22 09:35:04
      • お疲れさまです。チャージ用BRですし、5~6発連射するのに0.5秒程度の誤差が生じて余分に一発撃ててもおかしくはない気もしますね。 - 名無しさん 2015-05-22 19:48:30
      • ありがとうございます.6発目で -4%(0.4秒分)ですね.連コンを使わない限り,6発で0.4秒の余裕を越える連射は手動では無理でしょう.よって 7発OHとし欄外に注意書きを追加 しました. - 伏流 2015-05-28 11:17:27
  • 【陸BRのヒート率】を計測
    (ノンチャ フルチャ)
    Lv6:36% 87%
    Lv5:38% 87%
    Lv4:40% 87%
    Lv3:46% 90%
    Lv2:48% 90%
    Lv1:50% 90%
    復帰:13s
    切替:1秒→0.75秒
    - 伏流 2015-02-07 09:21:42

  • フルチャージ(CS)HP4000ー2168←↑(上記と共に撃った後の残りHPです)=1832 
    1832÷1089=1.682277318640955。
    結果、倍率は1.68です。MSにも試してみましたがほぼ同じでした。 - 観察者 2015-01-16 23:57:38
    • ボタンミスです。申し訳ない。m_ _m - 観察者 2015-01-17 00:00:07
      • ご苦労様です - 名無しさん 2015-01-24 14:13:22
    • ありがとうございます.記載しました. - 伏流 2015-02-07 09:19:43
  • アップデート後の倍率調べてみました。場所は無人都市の演習場です。
    自機:陸ガンLV3 武器LV1。対象:61式戦車。
    ノンチャ HP4000-2911=1089 
    フルチャージ(CS)HP4000  - 観察者 2015-01-16 23:50:12

    • フルチャージ(CS)HP4000ー2168←↑(上記と共に撃った後の残りHPです)=1832 
      1832(ノンチャCS)÷1089(CS)=1.682277318640955。
      結果、倍率は1.68です。MSにも試してみましたがほぼ同じでした。 - 観察者 2015-01-16 23:59:32
  • 威力低いけど復活も早いとかなら十分需要あるんだけどな - 名無しさん 2015-01-12 17:52:12
  • 威力5%位上がった? - 名無しさん 2014-12-18 22:52:03
    • マシンガンより威力ないビーム兵器って必要か?とてもじゃないが・・・・ - 名無しさん 2015-01-03 13:05:17
  • 陸系の復権にはコノBRの強化が最適なんじゃ~。とりあえずノンチャヨロケ有りのチャージショットで威力3倍だな。 - 名無しさん 2014-11-21 09:54:39
    • BD1「良い考えだ!即実行!!」 - 名無しさん 2014-12-18 18:04:25
      • ノンチャよろけ、チャージで転倒だろ。ジオンはそうなったし! - 名無しさん 2014-12-19 05:22:12
        • アホか!そんなんやったらゲルJがおしまいやんか! - 名無しさん 2014-12-20 00:49:52
        • ノンチャひるみ、チャージで転倒な、その代わりコスト400スタートの副兵装よろけ無しなら許す。 - 名無しさん 2014-12-21 04:24:16
          • ゲルググは腕に副兵装が必ず付いてるのに何言ってんの - 名無しさん 2017-03-02 19:24:44
    • BDが持てるせいで強化したらコスト以上に強くなるから無いかな - 名無しさん 2016-09-03 21:36:21
  • なんかもうこれBD用だよね、他の持てる機体はまずロケラン持つし。ズキューンは好きなんだが・・ - 名無しさん 2014-10-25 08:20:58
  • ペズンだゲルJだのジオンがビーム全盛なのに、肝心の連邦が豆鉄砲っていうね。。。 - 名無しさん 2014-10-18 21:14:36
    • それは投書しようぜ。オレはちゃんとバンナムに出したぞ - 名無しさん 2014-12-19 05:23:00
    • は?は?ネタだろこれ 階級低いとそうなのか - 名無しさん 2014-12-31 05:54:04
      • ? - 名無しさん 2014-12-31 05:54:21
      • そうなのか?の間違い - 名無しさん 2014-12-31 05:56:19
      • ネタでしょう。ゲルビーと比べるならまだしもビーバズやビーマシと比べるとか。連邦だってアレックスとか居るだろうに。 - 名無しさん 2015-01-17 12:26:07
  • まぁ何て言うかビームライフルの音聞きたいから、いつまでも使ってるっていうか。 - 名無しさん 2014-10-04 21:56:47
  • 名前を「陸戦GD用ビーム・ライフル」じゃなくて「少数生産ビーム・ライフル」とかにしたらよかったのにな - 名無しさん 2014-08-09 17:06:49
    • なんで? - 名無しさん 2014-12-25 23:38:48
  • そのうちこいつの時代が来そうで怖い ネトゲなんて一回のアプデで変わるからな - 名無しさん 2014-07-14 05:00:42
    • まぁ実際一回のアプデでBRは一度オワコンになってるしね - 名無しさん 2015-05-25 17:00:28
  • みんなBR使う時は照準補正どうしてるの? - 名無しさん 2014-07-08 19:35:44
    • ma, - 名無しさん 2014-07-26 21:04:11
    • 補正なんてどの武器持ってもオフにするだろ - 名無しさん 2014-12-18 21:49:56
  • もうBD専用BRに改名しよう(提案 - 名無しさん 2014-06-23 02:00:28
  • 収束時の射程450m→430mに変わってます。 - 名無しさん 2014-06-08 01:21:32
    • 射程が短縮…だと… - 名無しさん 2014-06-09 11:35:23
  • 収束時間短縮・・・うおおおおイエスイエスイエスイエスこれを待っていたああああ!!! - 名無しさん 2014-06-05 19:23:38
    • 5秒?5.5秒?体感だけど、昔の陸BRより収束早い気はする…ヤッホイッ! - 名無しさん 2014-06-06 07:05:07
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最終更新:2017年07月20日 17:06