汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 275 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 |
機体HP | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 |
耐射撃装甲(+84) | 48 | 58 | 68 | 78 | 88 | 98 |
耐ビーム装甲(+84) | 48 | 58 | 68 | 78 | 88 | 98 |
耐格闘装甲(+168) | 65 | 79 | 93 | 107 | 121 | 135 |
射撃補正(+26) | 53 | 56 | 60 | 63 | 66 | 69 |
格闘補正(+98) | 79 | 85 | 91 | 97 | 102 | 108 |
スピード(320) | 245 | |||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 |
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 投げ(HADES中:投げ) | |||||
必要階級 | 二等兵01※1 | 中尉05 | 大尉05 | 少佐10 | 中佐10 | 大佐10 |
レア度 | なし | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
開発% | 5%※2 | 10% | 8% | 7% | 6% | 5% |
必要開発費 | 25000P | 25700P | 32100P | 41800P | JPY309 | 61700P |
復帰時間 | 20秒 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 |
NEW MSボーナス | 5000 | 5500 | 6000 | 6500 | 7000 | 8500 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 80% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
Lv1 | 100% | 50% | - |
Lv2以降 | 100% | 50% | 25% |
HADES時 | 100% | 50% | 25% |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 0 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 |
中距離 | 0 | 5 | 6 | 7 | 11 | 13 |
遠距離 | 0 | 5 | 6 | 7 | 11 | 13 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイパー・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.5秒 | 375 | 武装切替:1.3秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7500P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 |
80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率(%) | OHまでの 弾数 |
リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
陸戦GD用ビーム・ライフル | LV1 | 1100 | 1848 | 2.0秒 | 50% | 90% | 即3発OH フル1→即1 |
10%/秒 | 400 (425) |
収束可能 収束時間:5秒 フルチャ倍率:1.68 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.75秒 |
6800P |
LV2 | 1155 | 1940 | 48% | 即3発 フル1→即1 |
12700P | ||||||
LV3 | 1210 | 2033 | 46% | 即4発 フル1→即1 |
15100P | ||||||
LV4 | 1375 | 2310 | 40% | 87% | 即5発 フル1→即1 |
JPY205 | |||||
LV5 | 1430 | 2402 | 38% | 22600P | |||||||
LV6 | 1485 | 2495 | 36% | 即6発 フル1→即1 |
22900P | ||||||
LV7 | 1540 | 2587 | 34% | 85% | 即7発※1 フル1→即2 |
49400P | |||||
LV8 | 1595 | 2680 | 32% | 84% | 即7発 フル1→即2 |
51500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ガン | LV1 | 300 | 0.5秒 | 45% | 3発OH | 10%/秒 | 15秒 | 200 | 600 | 移動射撃可 怯み有り 頭部脚部補正:1倍 シールド補正:0.6倍 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 630 | 40% | 1260 | |||||||
LV3 | 660 | 1320 | ||||||||
LV4 | 750 | 1500 | ||||||||
LV5 | 780 | 1560 | ||||||||
LV6 | 810 | 1620 | ||||||||
頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/毎分 | - | 80 | 6.0秒 | - | 180 | 180 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 31 | 84 | 186 | |||||||
LV3 | 33 | 88 | 198 | |||||||
LV4 | 37 | 100 | 222 | |||||||
LV5 | 39 | 104 | 234 | |||||||
LV6 | 40 | 108 | 240 | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1100 | 3.0秒 | - | - | - | - | - | - | 二刀流だが威力は2倍にはならない 脚部補正:1倍 頭部補正:1.2倍 シールド補正:1.2倍 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1890 | |||||||||
LV3 | 1980 | |||||||||
LV4 | 2250 | |||||||||
Lv5 | 2340 | |||||||||
Lv5 | 2430 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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耐久値 | 3000 | 3150 | 3300 | 3750 | 3900 | 4050 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
高性能バランサー | 1 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
能力UP「HADES」 | 1~6 | 機体HPが30%を下回ると,「HADES」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. | 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 2~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 2~5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV4 | 6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | |
高機動システム | 2~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 2~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv2 | 2~6 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
能力UP「HADES」 | 1~6 | 機体HPが30%を下回ると,「HADES」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. | 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 |