冷却システム


概要

名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ
冷却システム LV1 -- 1 2 0 スラスターの回復速度が5%上昇 8300P なし 6% 軍曹01 1.67
LV2 -- 2 3 0 スラスターの回復速度が10%上昇 10400P なし 4% 軍曹08 2.00
LV3 -- 3 4 0 スラスターの回復速度が13%上昇 12200P なし 5% 少尉05 1.86
LV4 -- 4 5 0 スラスターの回復速度が16%上昇 JPY205 なし 5% 中尉06 1.78
強制冷却システム LV1 -- 6 4 0 スラスターの回復速度が、15%上昇 14900P ☆☆ 10% 少尉08 1.50
LV2 -- 8 5 0 スラスターの回復速度が、20%上昇 20400P ☆☆ 10% 大尉06 1.53

備考

  • 冷却システム
    • スラスター回復速度が早まるパーツ。
      通常、スラスターゲージ回復時間はゲージ10%あたり1.2秒、100%回復するのに12秒かかる。本パーツはこのゲージ回復速度を速める効果がある。
    • 本パーツを複数付けた場合、それぞれ効果が重複加算される。強制冷却システムとも同様。
    • 格闘機でスラスターを頻繁に噴射する場合や、緊急回避制御Lv2を活用する場合に効果的。
    • しかし前述した仕様のせいで、スラスター量そのものを増強すれば時間当たりのスラスター回復量も強化できる。要するに大半の機体は スラスター回復速度の上昇効果が欲しければ、このパーツの代わりに噴射制御装置高性能スラスターを載せれば一石二鳥 ということ。
    • とはいえスラスター量増強にも限界があり、 スラスター上限値=174 を超えた分は効果が無くなってしまう。当該パーツの神髄はここにある。
      すなわち スラスター量が174付近にまで達し、そのうえ更にスラスター強化を施すべき機体 こそが本パーツの真価を発揮できるのである。
    • オーバーヒートからの復帰時間は8秒で固定、本パーツを付けても早くはならない。よって、緊急回避Lv1やタックルなどを頻繁に使用するような機体運用の場合は本パーツの効果は活かしにくい。
  • 強制冷却システム
    • 冷却システムの上位版
    • 以前はスロット消費量が多く、Lv2に至っては遠距離スロットまで消費していたため効率が悪かったが、アップデートによりいくらか改善された。

アップデート履歴

  • 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更
  • 2016/06/22:消費スロット数変更
    • 冷却システムLv1:近距離スロット1減少
      • ( 2 , 2 , 0 )→( 1 , 2 , 0 )
    • 冷却システムLv2:近距離スロット2減少
      • ( 4 , 3 , 0 )→( 2 , 3 , 0 )
    • 冷却システムLv3:近距離スロット3減少
      • ( 6 , 4 , 0 )→( 3 , 4 , 0 )
    • 冷却システムLv4:近距離スロット4減少
      • ( 8 , 5 , 0 )→( 4 , 5 , 0 )
    • 強制冷却システムLv1:近距離スロット2減少
      • ( 8 , 4 , 0 )→( 6 ,4, 0 )
    • 強制冷却システムLv2:近距離スロット2減少、中距離スロット1減少、遠距離スロット2減少
      • (10, 6 , 2 )→( 8 , 5 , 0 )

コメント欄


過去ログ 1

名前
  • 昔の冷却システムLv3が今の強制冷却システムLv1(2%改善)に、昔の冷却システムLv4が今の強制冷却システムLv2(4%改善)に乗せ換えられるのか・・・ - 名無しさん 2016-06-23 02:46:03
  • スラスター量の上限が証明されたのでこいつの出番が増えますね - 名無しさん 2014-11-02 04:22:11
    • 強制冷却も含めてもね - 名無しさん 2014-11-02 06:44:36
  • スロ多い機体に緊急回避Lv2つけば、これの有用性高まるんじゃないだろうか あまり間をおかずOHさせずに2回目使えるようになる - 名無しさん 2014-02-28 12:03:54
    • 緊回2機体の使いようだね、それって通常回避って理屈になっちゃって怖いなw - 名無しさん 2014-11-02 06:45:35
  • 避けて撹乱する格闘機にならつけてもいい - 名無しさん 2014-01-20 22:35:26
    • 避けてかく乱するズダがつけてますw - 名無しさん 2014-08-08 13:39:55
  • まだオバヒ回復早くなると思ってる素人かなりいて困る; - 名無しさん 2013-11-22 18:52:25
  • OH回復が早まるなら使ってたんだがな・・・ - 名無しさん 2013-10-28 07:41:55
  • 低階級ならデスコンに便利 - 名無しさん 2013-10-20 23:18:11
  • 性能もさることながらLv1から☆なし6%と完全にお荷物。色々なカスパがドロップし始める軍曹では嫌な意味で長いお付き合いになる - 名無しさん 2013-10-20 23:15:25
  • OHからの復帰が早くなるならタックル機体につけるのはありかも - 名無しさん 2013-10-11 20:28:35
    • 残念ながらOH復帰は変わらないよ。 ニコニコに検証動画上がってます - 名無しさん 2013-10-22 12:09:35
  • 冷却システムLV3が少尉05で出現しました - 名無しさん 2013-09-29 21:23:13
  • 噴射付けたほうが、良いから存在価値無し。遠スロのみの消費ならすごい使いのにな。バンナムは集金が下手ね - 名無しさん 2013-08-23 15:29:51
    • 噴射つけてもドムはブースト多用しまくるから154あってもすぐOHするぜ・・・ - 名無しさん 2013-09-12 09:01:16
    • 遠スロ4で10%くらいならHP1000取るかスラ強化取るかで楽しく悩めるんやけどなー・・・ - 名無しさん 2013-09-21 02:01:38
  • Lv4作る気全く起こらんな - 名無しさん 2013-08-20 20:04:07
  • これもうちょっとコスパよくならないと着ける意味ないな - 名無しさん 2013-08-17 16:46:04
  • コイツの開発枚数多すぎ。他の設計図のじゃまになる。 -- (名無しさん) 2013-06-06 21:58:48
  • ↓↓↓ 以下のコメントは【強制冷却システム】ページのコメントをマージしたものです ↓↓↓↓
  • 検証されたことで、産廃では無かった - 名無しさん 2014-11-02 06:44:03
  • OHからの時間短縮にしたら化ける!ってか名前的にもそうしてくれないと存在価値が・・・ - 名無しさん 2014-10-03 11:43:46
  • コストこのままでOH時間短縮で良い - 名無しさん 2014-08-11 20:42:16
  • 強制冷却システムLV1が少尉08で出現しました - 名無しさん 2013-10-04 19:11:35
  • コイツの消費スロ調整放置しすぎだろバンナム… - 名無しさん 2013-08-20 20:03:46
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