ゲルググG


機体概要

  • 次期主力MSであるゲルググの有用性を確信していたジオン軍は、地上への投入を早期決定し、グラナダで生産した部品をキャリフォルニア・ベースへ送った。
  • G型と呼ばれるゲルググには、基本設計はそのままに 重力下での機動力維持 のために高機動ランドセルを装備したMS-14G、 砂漠用改修機のMS-14GD の2種が存在し,本機は後者である.
  • 地上の戦況悪化に伴い、一部仕様変更を余儀なくされ、脚部スラスターユニットが排除されてしまった本機だが、これにより推進性能が低下したものの、重力下でのネックであった重量が軽減され、 総合的な機動力は向上した 。また、脚部の被弾面積も減少し、結果的にはより 陸戦向きな改修機 となった。
  • キャリフォルニア・ベースからの撤退までに 8機のみ建造された少数配備機

数値情報

機体

格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
Cost 250 275 300 325 350 375 400
機体HP 10000 10750 11500 12250 13000 13750 14500
耐射撃装甲 56 68 79 90 101 112 124
耐ビーム装甲 54 65 76 87 98 110 121
耐格闘装甲 56 73 90 107 124 140 157
射撃補正 34 36 38 40 41 43 45
格闘補正 79 84 89 95 100 105 110
スピード 224
スラスター 115 118 121 124 127 130 133
旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 115
ジャンプ高度
カウンター 投げ
必要階級 軍曹05※1 曹長05 少尉05 中尉05 大尉05 少佐05 大佐05
レア度 ☆☆
開発% 12% 8% 8% 7% 7% 6% 6%
必要開発費 12000P 14700P 19900P 25400P JPY309 41600P 59600P
復帰時間 16秒 18秒 20秒 22秒 24秒 26秒 28秒
NEW MSボーナス 3000 3600 4200 4800 5400 6000 6600
※1:
  • キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
  • キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
  • また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません

移動方向補正

  100%  
90% 90%
  80%  

連撃補正

  1撃目 2撃目 3撃目
ゲルググG 100% 80% 64%
格闘機 100% 80% 64%

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 7 8 9 10 18 20 21
中距離 5 6 7 8 12 14 15
遠距離 4 5 6 7 11 13 14

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復
速度
OH復帰
速度
射程 DPS 備考 必要
ポイント
GGD専用ビーム・ライフル LV1 1000 1.5秒 40% 4発OH 10%/秒 6.4秒 350 667 ひるみ有
移動撃ち可
収束不可
武装切替:0.25秒
初期装備
LV2 1050 39% 700 9700P
LV3 1100 38% 733 13500P
LV4 1250 37% 833 JPY205
LV5 1300 36% 5発OH 866 21800P
LV6 1350 33% 900 43900P
LV7 1400 30% 6発OH 933 50700P

武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード
速度
射程 DPS 備考 必要
ポイント
MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍
武装切替:0.5秒
12300P
LV2 168 84 784 17600P
LV3 176 88 821 21700P
LV4 200 100 933 JPY205
LV5 208 104 970 24000P
LV6 216 108 1008 24800P
LV7 224 112 1045 47500P
LV8 232 116 1083 52400P
グレネード・ランチャー LV1 1200 - 1 18秒 300 - 武装切替:2.5秒 MMP-80マシン
ガンGN装備
に付属
LV2 1260
LV3 1320
LV4 1500
LV5 1560
LV6 1620
LV7 1680
LV8 1740

武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要
ポイント
MMP-78マシンガン(中期型) LV1 200 277発/毎分 60 5秒 250 923 武装切替:0.5秒 機体同梱
LV2 210 63 969 5500P
LV3 220 66 1015 7900P
LV4 250 75 1154 JPY205
80000P
LV5 260 78 1200 14900P
LV6 270 81 1246 19900P
LV7 280 84 1292 30900P
LV8 290 87 1338 49000P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ヒート・ソード LV1 1800 2.25秒 - - - 武装切替:0.5秒
LV2 1890
LV3 1980
LV4 2250
LV5 2340
LV6 2430
LV7 2520

シールド

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上
脚部ショックアブソーバーLv3 5~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上
ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
ホバリングダッシュLv3 5~7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。
前線維持支援システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒])
格闘連撃制御Lv2 1~7 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。
強タックル 1~7 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.

備考

「私はエアコンというのが苦手でしてなぁ」キャンペーン

  • イベント期間
    • 2016/9/1 14:00 ~ 2016/9/15 13:59
  • イベント内容
    • イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします
  • ドロップするMS設計図
  • 適正階級
    • 軍曹05
  • 備考
    • 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
    • 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。
    • 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
    • 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。

機体情報

  • デザート・ゲルググ以前に陸戦型ゲルググをベースに砂漠用に改修された現地改修機。初出はメカニックデザイン企画「MSV-R」。
  • 開発地のキャリフォルニアベースが物資不足に陥ったために脚部スラスターが撤去された。そのため足が少しほっそりしている。また減量を活かすためにシールドも軽い小型のものへと換装された。そのため、ゲルググというよりはグフに近い仕上がりである。
  • バックパックはザク・デザートタイプへと換装。ビーム・ライフルは銃身に冷却装置が追加され、取り回し重視でストックが排除されている。

機体考察

  • 専用BRを装備した場合はデザート・ゲルググ、GN付属マシンガンを装備した場合はゲルググMの廉価版といった性能。
  • コストに対してHP、スラスター量、スピードが低く、格闘性能に関しても攻守ともに格闘機としての必要最低限といったところと、通常の格闘機としてのコストパフォーマンスは悪い。
  • 一方で射撃装甲の性能は良好で、特にレベル毎の伸びは全格闘機中同率2位、ジオン格闘機中同率1位の上昇率(+11.2)と推測される。射撃に関してだけだが、将来的には耐久型格闘機のゲルググMを凌ぐポテンシャルがあることを示している。
  • 射撃補正もこのコストの格闘機としては高めで、微量づつながらも増加する。主兵装もダメージ効率に優れたものが揃っているため、攻めに射撃を絡めるのも選択肢の一つ。
  • 現段階での総評は射撃寄りの格闘機。射撃に関しては一定の装甲と攻撃力を有しているが、それ以外のステータスが低く、トータルで見ても中途半端な性能だと言える。
  • 比較的優秀な射撃面についてもそれ一本で仕事をこなせるレベルではないので、将来的にはMMP-80マシンガンGN装備を装備し耐久盛りにしたゲルググM的運用が中心となるだろう。
- 

推定数値情報

格闘 LV5 LV6 LV7   (推定増加値/Lv)
Cost 350 375 400 (+25)
機体HP 13000 13750 14500 (+750)
耐射撃装甲 101 112 124 (+11.2)
耐ビーム装甲 98 110 121 (+11.2)
耐格闘装甲 124 140 157 (+16.8)
射撃補正 41 43 45 (+1.95)
格闘補正 100 105 110 (+5.2)
スピード 226 -
スラスター 127 130 133 (+3)
旋回速度 105 110 115 (+5)
復帰時間 24秒 26秒 28秒 (+2)
スロット LV5 LV6 LV7   (推定増加値/Lv)
近距離 20(24) 22(26) 23(26) -
中距離 13(17) 15(19) 16(19) -
遠距離 8(12) 10(14) 11(14) -
武器威力 LV5 LV6 LV7   (推定増加値/Lv)
ヒート・ソード 2340 2430 2520 (+90)
シールド耐久力 LV5 LV6 LV7   (推定増加値/Lv)
シールド 3250 3375 3500 (+125)
※スロットの()内はフルハンガー値。
※当項目の数値情報は、それらの実装を保証するものではありません。

  • 新規登場機体は低レベルしか実装されないこともあり、個人的な印象や違う前提での議論が生まれやすいので参考にどうぞ。
    • この表に書かれているのはあくまで「低レベル機体のステータス上昇幅から予測した値」であり、未確定要素も含まれます。
    • また、いわゆる「おしおき」や「調整」などを考慮していません。最近の傾向から考えて、仮に課金レベル以降が実装されたとしても全てがこの数値である可能性は低いです。

主兵装詳細

  • GGD専用ビーム・ライフル
    • Dゲルググ用ビーム・ライフルの廉価版といった性能。連射速度は半分になっておりダウン追撃には2発しか入らない。
    • 通常のゲージ回復時よりオーバーヒート復帰時の方が効率がいいため、都度撃ち切った方が継続火力は上昇する。
    • ダメージ効率ではMMP-80マシンガンGN装備に劣るが、壁に隠れながら撃つのに適しており、射撃戦を中心とした運用では相性が良い。
  • MMP-80マシンガンGN装備
    • 歩き撃ちよろけ効果のあるグレネードを一発搭載したマシンガン。
    • 射程も300mとマシンガンの中では長めで追撃しやすい。DPSや部位補正も良好。
    • グレネードでよろけをとって支援機に接敵するゲルググM的運用が可能となる。弾数が1発とはいえ少ないスラスター値でやりくりせざるをえない本機にはありがたい武装だろう。
    • ダメージ効率ではMMP-78マシンガン(中期型)に劣るが、やはりよろけ射撃の存在は大きい。格闘戦スタイルに最も適した武装だといえる。
  • MMP-78マシンガン(中期型)
    • DPSは高いが射程が短く、本機も敵前でレレレ撃ちするには巨体で遅めと不向きな機体であるため、適正はかなり低い。

副兵装詳細


スキル

  • 前線維持支援システム
    • 復帰時間が長い中~高コスト編成では5%短縮とはいえ復帰時間が短くなる恩恵は無視できない。勲章や再開発も合わせれば地味に効果的。
  • 強タックル

カスタム


運用


機体攻略法


コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • N>下⇒(N/下)
    • N>下⇒強タックル
    • N>横>N
    • N>横>下⇒(N/下)
    • N>横>下⇒強タックル
    • カウンター→(N/下)
    • カウンター→N⇒(左に少し視点をずらしながら)下
    • カウンター→N⇒強タックル
  • MMP-80マシンガンGN装備
    • N>下⇒マシ
    • グレラン→下⇒N>下
      • カウンターを警戒した安全策.ラグイ相手には下⇒下で締める
    • グレラン→N>下
    • グレラン→N>横>下⇒(N/下)
    • グレラン→N>横>下⇒マシ
    • カウンター→N→マシ
  • GGD専用ビーム・ライフル
    • N>下⇒BR→BR
    • N>下⇒BR→下
    • N>横>下⇒BR→BR
    • カウンター→N⇒BR

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴


コメント欄

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  • カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)
    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1
名前
  • 装甲三種盛りすると固くなるし、時々与ダメも取れる。 - 名無しさん 2017-07-14 07:46:37
  • GGD専用ビーム・ライフルLv7のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)
    ・ヒート率: 30% - ken3 2017-06-25 10:49:09
    • ありがとうございます - 名無しさん 2017-07-14 07:36:50
  • こいつのレベル7のカスパ教えて~ - 名無しさん 2017-06-10 02:37:14
    • 400部屋に出すのなら、脚2耐弾耐格6積んで残りはフレームって感じかな。 - 名無しさん 2017-06-11 10:39:30
  • Lv.7 こいつも来たね。やるか…。 - 名無しさん 2017-05-31 21:38:42
  • 出番のないまま退却かよ! - 名無しさん 2017-05-19 00:37:47
    • 運営から存在自体忘れられてる気がするんだよなぁ… - 名無しさん 2017-05-19 02:06:36
      • 出た当初、その後のステータスと言い 運営の格闘機への憎悪の塊みたいな機体だった。 - 名無しさん 2017-05-19 09:06:04
  • 汚名返上出来る事なく終わるのね - 名無しさん 2017-05-01 02:12:44
    • その通りだけど,まず課金して乗ってる人をこれまで1人しか見たことが無いという現実… - 名無しさん 2017-05-01 11:47:16
  • 射補アップすらなさそうだが、ドム高とこいつで戦い抜いてやる。最後までな。 - 名無しさん 2017-04-27 21:35:18
  • ズゴE乗ってからゲルG乗ると格闘範囲が一緒のような気したんですけど、まさか・・ - 名無しさん 2017-04-18 18:22:50
  • この子も8機の少数生産なんだからイフリートみたいにバリエーション機あってもいいと思うの!! - 名無しさん 2017-04-11 23:43:50
  • 世界を平和にするハートシールド愛の戦士ラブゲル強い弱いじゃないんです みんなも乗って行きましょう - 名無しさん 2017-04-03 18:30:50
    • こいつのシールドの形は大好きだよ。Lv5まで作って乗ったことないけどな・・・ - 名無しさん 2017-04-04 22:29:34
  • この子の弱さに落胆した!回避が付けば大分変わると思うんだけどな。かわいそーだからついでにゲルMにもね。 - 名無しさん 2017-03-22 21:13:31
    • ゲルMは強いじゃないか!こいつは回避くらいついてもいいじゃんと思うけども。連邦の細身なら許容される性能だけど、ゲルググ体型じゃなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 01:24:40
    • グレ1発で 性能を制限しすぎだわ。確かによろけ取れるのは大きいけど 決めたても火力出ないし デブで柔らかい こいつは簡単にあしらわれる。 - 名無しさん 2017-03-23 17:33:37
      • ビーム持って三連撃ビー下、しよう! - 名無しさん 2017-03-24 14:14:44
        • 普通にタックルn下の方が火力出るんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-27 21:36:59
      • ビーライで出るかグレ付マシで出るかで性能かコスト変えてほしいレベル - 名無しさん 2017-04-11 22:55:27
    • 下格の範囲が短いから、まずは基本そこからだね - 名無しさん 2017-04-11 00:04:17
      • あ、今思いついた。ロングソードみたいなのにして通常のサーベルより長くしたら差別化出来て良いかもしれない。新しいタイプとしての居場所確保も出来る - 名無しさん 2017-04-11 00:11:11
    • 正直ラケバズ持てても良いくらいの性能だと思うわ。ジオンの決戦兵器ゲルググのバリエーション機なのに - 名無しさん 2017-04-11 01:13:19
  • あたいこの子が強化されるって信じてる!格闘威力とか耐久値とか、、 - 名無しさん 2017-03-22 20:04:59
  • そういや、この機体の再入手イベントないなぁ。誰も欲しがらない・・イベント失敗になるからかな - 名無しさん 2017-03-15 01:29:40
  • ゲルGビームライフルかついでスマンな - 名無しさん 2017-03-09 09:00:37
  • ゲルG出したら仲間に抜けられた件w(泣)そんなに格闘機として信用ないか…格闘ct早くて乱戦に割と強いのに - 名無しさん 2017-03-08 02:21:05
    • 他の350格闘機の方が強いですからねぇ。とは言え 確かにCTが早いですし よろけ射撃持ちなので特徴はあると思います。 - 名無しさん 2017-03-08 11:18:28
    • 乱戦強いか?火力もないし、防御も並かそれ以下だぞ。乱戦だったら、ダウン持ちの高ドムの方が遥かに強い - 名無しさん 2017-03-31 10:40:29
  • グレ2発ってわけにはいかんのかね - 名無しさん 2017-03-08 00:32:29
  • しかし、こいつ火力低いな。スロットの関係で火力に振ると柔らかくなるし…。キツイ機体だ - 名無しさん 2017-03-06 16:03:44
  • 運営はバカすぎて使い物にならん性能か、極端に強いかだからちょうどいい調整は期待できない - 名無しさん 2017-02-25 17:18:16
  • 緊急回避ついたら今のままでもじゅうぶん強いんだけどね - 名無しさん 2017-02-24 12:54:29
  • あ、この機体大幅強化くるわ。未来が見える - 名無しさん 2017-02-15 13:46:25
    • ほんとにそうであってほしい。 - 名無しさん 2017-02-15 20:54:43
    • 今のこいつは ここまで制限される理由が分からん位だしね… - 名無しさん 2017-02-16 09:23:47
    • それを期待して、Lv5をフル再開発したわ。ええ、まだ一度も出撃していませんとも。 - 名無しさん 2017-02-17 10:36:58
      • 追記。再開発5枠フル再開発終わったどー。なお、出撃回数は未だ0… - 名無しさん 2017-03-02 09:01:30
    • そして壊れ壊れと騒がれるか、他の機体板が俺も俺もと騒ぐまででワンセット。手に取るように読める。 - 名無しさん 2017-02-17 12:47:18
    • ラケバズ持てるようになるよきっと - 名無しさん 2017-02-20 23:07:20
      • ラケバズまでは望みませんが、360mmロケランかジャイバズ持ちたいな。 - 名無しさん 2017-03-02 09:04:07
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