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  • 汎用の動き方が分からない!普段、主に格闘機にのっているのですが、基本は支援、格闘機は自分で落としきるor味方にミリ回収してもらい、汎用はちょっかい出してヘイト切ってを繰り返しているのですが、自分が汎用機に乗った場合はどのように立ち回れば良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-20 20:16:09
    • 機体によって微妙な差異がありますよ。BZ汎は前線枚数の維持と敵の突入・拡散に対して抑える役目。BR汎用は高威力・早い弾速・遠くの敵にカウンター射撃しやすい等の特性があります。自軍の編成で火力機(支援・格闘やBR汎用・汎用追撃機など)・BZ汎(よろけ前線維持要員)などの役割が分かるなら敵編成を見て臨機応変に対処するように立ち回ればいいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-12-20 21:11:26
      • ご回答ありがとうございます。枝主さんのアドバイスを参考に動いてみたら、あきらかに戦果がかわりました!ただ格闘機に比べてやる事が多くて1戦ごとの疲れが半端ないですw汎用は忙しいですねw馴れるまでは時間がかかりそうです。ありがとうございました! - 木主 2016-12-21 02:29:08
  • 高機動型ザクの課金を今日したのですが、残金が204円しかないはずなのに何故か買えました。このウォレットはクレジットカードみたいな物なんでしょうか? - 名無しさん 2016-12-20 19:00:01
    • ウォレット額が足りなければ決済出来ません。クレジットカードが登録されていればチャージ画面にうつりますし、PSNカードによるチャージであれば購入は不可能です。本当に購入出来ているなら明細に記載されているので確認しましょう。ホーム画面の[PSN] > [アカウント管理] > [購入管理] > [利用履歴]で見られます - 名無しさん 2016-12-20 21:21:36
      • 回答ありがとうございます。取り敢えず教えて頂いた方法で調べてみます。 - 木主 2016-12-21 00:51:15
  • 皆さんのこのゲームでのラグってどの程度でしょうか?私はPING値が21?で他のゲームでのラグはありません。しかしこのゲームではバズ発射直後のN格でさえカウンター喰らう事もありますし、HPが残り僅かの時にこちらの画面では緊急回避の行動を始めているのにバズを喰らいそのまま落とされたりなどします。 - 名無しさん 2016-12-19 08:31:59
    • 他ゲームでラグが無いという事は無いだろうが(戦闘システム上目立たないか専用鯖があるか)、バトオペは通信用の専用サーバーがなくてプレイヤー間のP2Pで通信をしてるからどうしてもプレイヤーとの相性でラグが目立ってくる。これは良回線同士でも必ず発生するので、ラグを見越した動きや立ち回りを覚えるしかない - 名無しさん 2016-12-20 20:27:07
      • 光回線といえども北海道と沖縄を同時に参加させることもあるゲームですから、光回線は光の速度といっても直接相手と光ケーブルが繋がっているわけではないので中継点をいくつも跨げば時間差が発生するのも致し方なしと理解しましょう。 - 名無しさん 2016-12-22 16:54:11
  • シチュとかで、味方がカオスで負け確定時に自分一人でも楽しむ方法ありまえんかねぇ? 今んとこ、意地で一人セオリープレイでがんばってます。 - 名無しさん 2016-12-18 17:22:10
    • 枚数不利で戦う訓練だと思えばいいんじゃない。少なくともシチュで味方の質に期待するのは精神衛生的におススメしないよ。 - 名無しさん 2016-12-18 17:34:04
    • 「ふふ・・・馬鹿だなあ 戦ってやつは 負け戦こそおもしろいのよ!!」って考えるようにする。 - 前田慶次 2016-12-19 12:40:35
    • 「このまま1人で頑張れば貢献度と与ダメとアシスト全部いただきだぁ!」とか心に言い聞かせる。週間任務終わってたらアレだけど - 名無しさん 2016-12-19 20:49:49
    • どうせ文句言われるかもしれない酷い状況なら、味方を囮にして活躍した体でも装ってみては、共倒れよりは全然ましだと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-22 16:57:20
    • タイマン申し込めたらいいのに。と思う事はある、 - 名無しさん 2016-12-23 11:18:15
  • 各コスト帯の強機体一覧表みたいのありますか?ないのであれば400と300のコスト部屋で活躍できる見込みのある機体を教えて頂きたいのですが - 名無しさん 2016-12-17 21:25:56
    • 基本的にスコアやアシスト欲しいなら、支援機や格闘機。300ぐらいなら格闘機の火力効率が一番いいよ。水ザクとかは別だけど。http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/696.html自分の乗りたい軍・3属性・なるべく高lv機体で選べばいいよ。 - 名無しさん 2016-12-17 21:51:49
      • 追記:表に捕らわれず、400コスト部屋でも350コストのLV8とかも強いから一考してね。例400部屋でグフカス・アッガイなど - 名無しさん 2016-12-17 21:56:59
    • ありがとうございます。またお聞きするかもしれませんが、一度自分で吟味してみて選考してみようと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-17 22:59:37
    • 350 用ジム 装甲ジム鹿 ミサ陸ガンWR強タン 高ドムグフカスラム ザクB(ラケーテン)ゲム 指揮砂水ザク - 名無しさん 2016-12-18 15:48:18
      • あとゴッグ - 名無しさん 2016-12-18 16:02:44
    • 400 BD1プロガン BD3レイスDキャ タン2 シュナイドイフ改 BD2 兎ジュアッグ陸ゲル - 名無しさん 2016-12-18 15:53:42
      • 高ザク - 名無しさん 2016-12-18 15:55:23
      • ガッシャも強いけど対策されてると厳しいかもしれない - 名無しさん 2016-12-18 15:56:23
    • 300 鹿2 ジムコマBG鹿 ジムスナアクアジム グフ松永 陸ザク(ジャイバズ)水ザクザクスナギガン - 名無しさん 2016-12-18 16:02:13
      • あとザクキャな! 300は汎用の火力低くて格闘も強いから支援はあんま強くないかもしれん - 名無しさん 2016-12-18 16:04:53
    • 全員水だけ、どのコストも無制限も水だけ、それで実際万事解決出来ちゃうゲームなんだよなぁこれ。 - 名無しさん 2016-12-22 17:00:25
  • このゲームってチート的なのはあるんですかね、まぁ今日対戦中戦況が有利だったから全員で拠点に戻ったんだけど、そこで自分だけずっとダメージを食らってたんですよね。レーダー周りには敵の反応ないし、おかしいと思って機体を拠点に隠して修理しようと歩兵になったら歩兵だけやられました。一応やられたって表記はでてあいてにも多分ポイントが入っています。そのあと復帰して機体を修理していたらまたダメージをくらい出してとりあえず自分を倒した人を止めようとしたら前線が動いたからかなんなのかは知らないですがダメージは出ませんでした。同期ズレで起こるのかそれともそういうチートなのかわからないので教えてください、あと長文失礼します。 - 少将 2016-12-17 14:54:13
    • 文章も分かりづらく申し訳ないです。 - 少将 2016-12-17 14:54:48
    • ただ同期ズレしただけかと思います。著しい同期ズレが起こると、復帰した中継の上でMSが浮いている様に相手には映り、それを撃てばダメージは普通に入ります。歩兵で降りた処理がうまくされないと、MSの撃破とともに歩兵が死んだり、本来MSに行くはずのダメージが直接歩兵に行きます。自分が経験した1番酷いので、歩兵で降りてるのにMSだけがラジコンの如く独立稼働するというのがあったので、それぐらいなんでもないですよ。 - 名無しさん 2016-12-17 15:26:13
      • わざわざありがとう、同期ズレ起こるとそうなるんですね - 名無しさん 2016-12-17 22:56:52
    • z氏の言うところの見えない関係ってやつだろう、空とか見上げるとたまに見かける、攻撃すると晒されることもあるから見かけてもこっちからは手出さないのが得策だ。 - 名無しさん 2016-12-22 17:05:51
  • 既出だったら申し訳ないですが、HPガン盛りで30000近くするのか、20000ちょっとで装甲盛りにするのかどちらがベターなんですかね?機体やコスト帯によって違うのはあるとは思うんですけど、自分は無制限でHP盛りの方が生き残れてるイメージが有るんですが、どちらが生存率高いと思いますか?前提として多くの機体が2種盛り限界なのでそこをベースに! - 名無しさん 2016-12-16 20:07:38
    • 左やや上のデータ・解説一覧から「検証・データ」→「装甲カスパと強化フレームはどちらが効率的か」の結論が参考になると思います。まんべんなくくらうならHP、相手をしぼれるなら装甲ですかね。 - 名無しさん 2016-12-17 13:03:11
    • 例えばHP20000、耐衝300の機体が格闘部屋で戦った場合にはダメージ40000分(装甲減衰で半分)まで喰らってはじめて撃破されるわけですよね。その場合には30000結局 - 名無しさん 2016-12-17 13:13:37
      • その場合にはHP30000より生き残れるわけで。結局相手の編成とマップによるとしかいえませんね - 名無しさん 2016-12-17 13:14:20
        • ご返答有難うございます。大分昔にそう言った話があったな、とは覚えてたのですが結論を結局確認しないままでした。結果として自分の運用とマッチしてるのがHP盛りって形でした。支援だろうが何だろうが前で戦うスタイルなのでそこなんでしょうね。わざわざ出典先まで教えて頂き有難うございました、これでまたカスパを再考出来そうです。 - 名無しさん 2016-12-17 15:41:03
  • 350部屋などで犬砂 - 名無しさん 2016-12-16 14:06:44
    • ミスりました。 犬砂の専用BR使う時は断ったほうがいいですか?逆にロケランの時もって時もお願いします。 - 名無しさん 2016-12-16 14:08:12
      • BRは言って欲しいかな。汎用4格闘1の編成なら個人的には許せる。でもバズ並みに当てて、近距離ではコンボブチ込める位の力量が欲しいかな。ただ後方で打ってるだけなら支援のがダメ稼げる確率高いし、ただの負担になるからね。尉官位なら味方に負担かける前提でこっそり出ちゃっても良いとも思う、実戦で使わないと上手くならないしね。ロケランは別に聞かなくても良いと思う。 - 名無しさん 2016-12-16 17:18:30
  • チャージビームライフル機全般についてなのですが、擬似怠慢時などに フル→下格→ノン→しゃがみノンをする時があるのですがこれは煽りになりますか?少しでもダメ上げようとしていたのですがその後に相手からしたら煽りかも…と思うようになりました。みなさんの意見をお願いします。 - 名無しさん 2016-12-16 13:14:02
    • まず前提としてしゃがみ撃ちしても与ダメは上がりません。マシンガンやショットガンであれば弾がばらつくため、しゃがんで接射することで集弾性をあげてダメージを伸ばすことが可能です。ですがBRの場合は完全に無駄な動作になりますから煽りと捉える人の方が多いでしょうね。つか煽りと捉えるはずです - 名無しさん 2016-12-16 13:21:42
      • 本当は伏せたいけど時間がない時はしゃがみノンチャを私もやります、 - 名無しさん 2016-12-22 17:13:57
        • 立ってるとついフラフラしながら撃ってしまったりするのをしゃがむことで防ぐことが出来ますし、射線を振る時にズレを抑える効果もあるように思います、しゃがみガト振る時にも当てやすくなるのでお試しあれ。 - 名無しさん 2016-12-22 17:24:18
    • 下格追撃ならノンチャNか、ノンチャガトとかじゃないかな。意味のないしゃがみをする人は煽りだととらえられるでしょうね。ヒート率もあがっちゃうだけですし。 - 名無しさん 2016-12-16 13:43:20
      • ありがとうございます。参考にします。 - 名無しさん 2016-12-16 14:04:33
  • 質問です枝と呼ばれるコメントはどのようにして付けるのでしょうか? - スレ初心者 2016-12-15 18:20:13
    • ←の丸いボタンを押して投稿すると、ボタンを押したコメントの下にぶら下がる形でコメントが投稿されます - 名無しさん 2016-12-15 18:28:21
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2016-12-15 18:30:31
  • ケンプファー乗り始めようと思っていますが素人でも扱い易いですかね? - 名無しさん 2016-12-11 19:56:56
    • Lv1部屋で何度か乗ってみて確かめた方が良いよ、人によって合う合わないがあるし。ただ、難易度の高い機体ではあるとだけ。 - 名無しさん 2016-12-11 21:08:21
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-12-11 21:58:15
      • 何言ってんだよ、迷惑だろそれ。演習で壁相手に練習が基本だぞ。 - 名無しさん 2016-12-22 17:29:10
  • すいません英語の読めないバカ何ですけど、このサイトに有るpingテスト使ってみたら緑文字で146ms、青文字で16msって出たんですけどこれ自分ラグいっすか? - 名無しさん 2016-12-09 16:20:25
    • SPEEDTESTのページだったら1回の計測でPing値は一個しか出ないはずだけど、146msと16msの二つの数値がでてるのはなんで?あと左メニューには「PC用」と「PS3用」って2つサイトがあるけどどっち使ったの? - 名無しさん 2016-12-11 21:12:00
      • PS3用の方ですが、自分が焦ってどちらかの数値は、何か別の物を読み間違えた可能性が有りそうですね(^_^;) - 木主 2016-12-11 22:20:14
        • PS3用の計測サイトはサーバーが東南アジアしかないからあんまり意味ないかな。海外だとどうしてもPING値100ms以上になっちゃうから - 名無しさん 2016-12-11 22:41:19
        • 16msの方はジッターじゃないかな? - 名無しさん 2016-12-11 22:41:43
          • そう‼それです思い出しました!16の方はジッターって書いてたと思います。(ジッターって何?) - 木主 2016-12-13 17:57:38
            • 左メニューの「ping値計測」のページに説明が書いてなる - 名無しさん 2016-12-15 18:29:24
              • 書いてある - 名無しさん 2016-12-15 18:29:39
  • 久し振りにレギュラーをやろうとコスト250部屋、暴言なしの部屋に入ってカスタムしていると部屋主がカスパはちょっと…と言うので外すとなにムキになってんの?頭おかしいの?などと暴言を吐き挙句の果てに蹴られました。何がこの部屋主したかったのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-07 23:14:06
    • ちょっと何言ってるかわからないんですが、カスパを注意されたのに対してカスパを装備していない状態にしたってことですか…? - 名無しさん 2016-12-07 23:32:52
    • 状況がよくわからないので何とも言えませんが、カスタマイズは入室する前に済ませてください、と言いたかったのかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-12-07 23:48:08
    • ああ失礼しました。カスパは入室前に装備していたんですよ、そしたら突然カスパはちょっと…と言われて外したら先に書いた通りに暴言を言われて蹴られました。すいません言葉足らずで - 名無しさん 2016-12-08 00:10:14
      • その時の使おうとしてた機体とカスパを聞いても良いですか? - 名無しさん 2016-12-08 00:22:18
  • 素ドムさんを作ろうと思ってるんですが、コスト300や350でLV5.6は通用しますか? - 少佐09 2016-12-07 16:21:48
    • 300だと嫌な顔する人もいるかもって感じかな。350でLv6なら普通。通用するかしないかは木主の腕次第! - 名無しさん 2016-12-07 23:33:52
      • 回答ありがとうございます。コスト300では陸戦高機動型ザクでも使うことにします。 - 木主 2016-12-08 19:42:38
        • 正直陸高ザクも手数が少なくて趣味機体としての範疇を出ないからキックされることもある。無難にザクSを開発しておくことをオススメする - 名無しさん 2016-12-08 19:45:25
          • なるほど。S型なら、LV6まで作っていたので、しばらくはそれに乗ることにします。 - 木主 2016-12-09 23:00:46
  • 脚部損壊、もしくは脚部損壊寸前の状態でバズ下タックルNはできますか? - 中佐10 あと1戦で大佐 2016-12-04 07:32:11
    • 下格の後のブーキャン時にこけなければ出来るよ。損壊してたら必ずこけるから無理だけど。 - 名無しさん 2016-12-04 07:38:11
    • 脚部ショックアブソーバーのlvによって着地時の負荷が違うので機体によって度合いが違います。本当に破壊寸前ならBZタックルN等で素直に落とされた方がいいよ。カウンターされたらされたで、敵のモーション拘束と味方の追撃チャンスになる。 - 名無しさん 2016-12-04 08:02:14
    • 多分聞きたい事は下格後のブーストキャンセル→タックルが繋がるかどうかだと思いますが、ブーストキャンセル後に着地判定があると思いますので脚部が壊れてる状態では繋がらないと思われます。 - 名無しさん 2016-12-06 22:41:04
    • ガルαなら脚部損壊しててもBR下タックルまでは入るはず。Nまでは無理だけど。他の機体だとバズ下までしか入りません。 - 名無しさん 2016-12-07 16:47:06
  • 現在、少佐なんですが高コストLv.1格闘(GLA、5号機)などを少佐までの無制限部屋で使うことについてどう思いますか? - 名無しさん 2016-12-02 22:41:05
    • 時代は変わったなぁと思うよ。自分が少佐の時は無制限でLv1出す奴は人にあらずって位の扱いだったから。 - サービス稼働初期からいる少将 2016-12-03 00:12:51
      • 最初期は大佐10までだぞ!ってツッコミは冗談で、無制限部屋なら現状乗れる高lv機体が推奨だね。コスパの高いlv4MSとかなら行けると思う。射撃寄りの運用しても捕まったら即落ちするからlv1機体はやめておいた方が無難かな。ルーム崩壊とかただでさえ集まり悪そうな階級帯だからルームメンツに聞いてOKならGO!でいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-03 09:09:40
    • ホストをやれば何の問題も無いし、どう思われているかも判るので一石二鳥です。 - 名無しさん 2016-12-03 09:27:06
    • 特に何も思いませんが、★が重なっちゃってて大変なんだろうなと思うことはあります。 - 名無しさん 2016-12-04 22:34:16
  • 先日、敵軍のプレイヤーの一人とトロフィー比較しようとしたんですがそのプレイヤーのトロフィーが全く表示されませんでした どういうことでしょうか? - 名無しさん 2016-11-30 22:35:12
    • 非表示設定できるよ。 - 名無しさん 2016-11-30 23:30:36
      • え、そうなんですか 知りませんでした ありがとうございました - 名無しさん 2016-12-02 21:32:40
      • でもネットで検索すると見れるから無駄な抵抗だったりする。 - 名無しさん 2016-12-22 17:37:14
  • 愚痴版の中で スパイ行為とありますが、どんなことをするのですか? - 名無しさん 2016-11-30 16:42:36
    • 悪質な部隊固め・フレ固めだと「確認役が敵側に入って編成を確認して属性有利な編成に変更する」、「サブ垢を敵側に送り込んで放置したりFFして戦闘の邪魔をする」などですかね。ただ、ここまで露骨なスパイ行為をする相手に当たることはあまりないと思います。愚痴で言ってるのは大抵「下手くそな味方」「ボマーランナーなどの利敵行為」「FFされた」「寝落ち放置」などをスパイ行為と呼ぶことが多いようですね - 名無しさん 2016-11-30 16:47:47
    • 定義は一定ではありませんが、「故意に明白な利敵行為を行っている」ように見える行為をスパイ行為といいますね。 狭義ではスパイの言葉通り「敵側の人間と実際に内通している」ものを指しますが、その事実があるとは限らないものも俗にスパイ行為という場合もあるみたいです。  具体例としては、あさっての方向に行ってしまう明確な戦線放棄や、誤射するような状況でないのに繰り返される味方への攻撃などがありますね - 名無しさん 2016-11-30 16:54:50
    • ずっとワッパと歩兵活動とかもあるね...回線落ちとかなら人それぞれで許せるけど、稀にスパイとしか思えない行動に終始するのがいるから. - 名無しさん 2016-12-03 09:13:05
      • よくわかりました。ありがとうございました - 名無しさん 2016-12-03 16:54:58
      • MS出撃ができないこともあるから配慮してあげてね。 - 名無しさん 2016-12-04 22:35:19
  • 少将にまで上がると、有線でなおかつ五本立っていないとキックされるイメージが有るんですが、自分は有線でも四本しかアンテナ立ちません。この先少将に上がると、自分は野良部屋で蹴られまくるんでしょうか? - 左官 2016-11-30 00:39:24
    • 基本的には問題ないかと。 回線は3本がひとつの基準になっている印象(三本以下から無線率がある程度高いらしい)ですが、その3本でも一部屋に一人程度は見かけるので、4本なら大丈夫だと思います - 名無しさん 2016-11-30 07:12:51
      • 四本でも何とかやって行けそうで安心しました。でももう1つ聞きたいのですが、野良部屋で一人だけ四本がいた場合、抜けてしまう人はどのくらい居るのでしょうか?そして貴方が四本に遭遇した場合抜けますか? - 木主 2016-11-30 11:55:16
        • 最近は部屋の集まりも悪くなってるので4本くらいじゃ抜ける人少ないと思う。ただし「良回線部屋」は別。4本でも嫌う人は一定数いると思う。ただ、これも深夜なんかだと我慢して出撃する方が多いと思う - 通りすがり 2016-11-30 15:45:30
          • お礼が遅くなってしまい申し訳無いです。場所を選べば大丈夫そうですね(^_^;) - 木主 2016-12-02 23:28:32
  • 自分では参考文献などを見つけることができなかったのでお聞きします。味方MSに歩兵で張り付いた場合、MS側が歩兵を振り落とすにはどうすればいいのでしょうか?MSから降りればそれは離れますがそれ以外で落とす方法をお願いします。 - 名無しさん 2016-11-30 00:15:25
    • 無いです。強いてあげるなら振り落とされバグが起こるのを期待する位ですかね。 - 名無しさん 2016-11-30 07:19:34
    • 待ち続けている(歩き続けている?)と勝手に離れてしまうみたいですが、確実にすぐに離す方法は確立されてませんね - 名無しさん 2016-11-30 07:42:31
    • 演習場でフレと試してみたのですが(検証というほど正確・詳しくはありません…)動いていない(放置中)MSに張り付くと約5秒で振り落とされ、活動中の動いているMSに張り付くと振り落とされないことが分かりました。何度か行ったので間違いはないかと思います。 - 名無しさん 2016-11-30 13:07:20
  • みんな液晶テレビの標準遅延に関してはどのくらい気にしてますか?この前、家電屋さんで複数のテレビをまとめて何台か写メったら、テロップの流れてるタイミングが数センチだけど機種毎に差があったんだよね。一昔前のドット単位で位置合わせが必要なシューティングゲームなら致命的な気がするんだが。ゲームモードのある機種がいいのかな?テレビを買う予定なんだけと、オススメがあれば教えて欲しいのです。 - 名無しさん 2016-11-28 03:38:00
    • 標準遅延じゃなくて、表示遅延でした。 - 木主 2016-11-28 12:58:27
    • 7、8年前にブラウン管から液晶に移行したときはじめて気にしたなあ。TV見なくなったから今はモニタ使ってる。某掲示板に「ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ」ってスレがあるから参考にしてみれば。 - 名無しさん 2016-11-28 17:28:08
    • プラズマディスプレイできまり! - 名無しさん 2016-11-28 17:40:57
      • もうプラズマ作ってる会社がないから市場の在庫がある分だけだろうな。 - 名無しさん 2016-11-28 19:33:08
  • もしかしたら懺悔になるかも。シチュ閃光にて - 中尉 2016-11-27 21:39:59
    • 切れましたすいません。ジオンでバズトロ、戦績は順位4、撃破アシ共に400ほど、2~3回ほど落ちましたが賞賛を3つ。下手な転ばせや巻き込みはしていなかったと…思います。これはもっと頑張れよ、という意味なのかそれとも立ち回りを評価されたのか。どちらの意味でも受け止めるので、勝手な判断でもご意見聞きたいです - 名無しさん 2016-11-27 21:48:32
      • きちんと連携を意識した立ち回りをした、与ダメTOPをとってた、中継制圧のタイミングが良かったなどのスコア以外の部分を評価しての称賛の可能性もあるのではないでしょうか。あとは、あなた以外の味方を称賛したくなかったために消去法で…というのもあり得ますかね。いずれにせよ、おっしゃる通り色々な意味で解釈できるので、とどのつまり直接相手に聞くしかないかと。 - 名無しさん 2016-11-27 22:34:59
      • バズ下量産してたりカットを多くしてたら紛れもなく立ち回りですね。 - 名無しさん 2016-11-27 22:36:11
    • 煽り称賛やもっとがんばれ称賛で2つも3つもはこないでしょ。味方編成がどうだかわからないけど、周りがBR射撃機ばっか数少ないバズ汎要因だったとか?なら俺はスコアに関係なく称賛するな - 名無しさん 2016-11-28 00:09:07
  • 陸ゲルの腕ガトやグフvdのガトで歩兵処理はできますか? - 名無しさん 2016-11-26 19:44:28
    • 空中の歩兵に関しては、照準を頼りにして一発一発BRで撃ち抜くような感覚でやると処理できます。 バルカンよりは難しいですが…。 スコープ使うと拡散しなくなるのでちょっと楽な場合もあります - 名無しさん 2016-11-28 07:25:33
    • 単純な連射速度と近いと発射位置で少し難しくなる バルカンもそうだけどちょっと離れてスコープ除けばヨシ - 名無しさん 2016-11-29 00:21:25
  • コスト300部屋に出すなら、ザク改レベル8とザクⅡS型レベル8のどちらが信用されるのですか?どちらをフルハンフル再開発するか迷っています。 - 名無しさん 2016-11-26 18:41:30
    • ザクⅡ改でした…間違いです - 名無しさん 2016-11-26 18:43:52
    • ザクⅡ改は何故か下格入れないバズグレマンが結構な数いるからあまり信用できない。個人的に、ですが。 - 名無しさん 2016-11-26 20:05:20
    • 圧倒的に性能が高い陸ザク>ザクS>その他 - 名無しさん 2016-11-28 00:03:45
  • 高機動型ザクは、なぜ高機動型ザクⅡとよばないのですか? - 高機動型ザクⅡ後期型 2016-11-25 20:51:08
    • ネタとマジレス、どちらをご所望ですか? - 名無しさん 2016-11-25 21:34:26
    • 名前に統一感が無いのは今に始まった事じゃない - 名無しさん 2016-11-27 10:53:08
  • 少将のBR合戦についていけなくって大佐に落ちたいのですがどうやったら味方に迷惑かけずに落ちれますか? - 名無しさん 2016-11-25 18:54:53
    • 昇格/降格をonにし、RPのアップロードをoffにすることで、無ベシで降格できます。 - 名無しさん 2016-11-25 19:02:38
      • 降格はコストでもエスマでも可能 - 名無しさん 2016-11-25 19:36:16
        • ご回答ありがとうです。 - 名無しさん 2016-11-25 20:22:15
      • RPのアップロードのON-OFFは、日間〜月間のランキング順位へのアップロードを行わないだけで、昇格には関係ないのでは? - 名無しさん 2016-11-25 20:56:04
        • RPアップロードをOFFにして無ベシで戦うと、大活躍してもRPが0になるので味方に迷惑をかけることなく降格条件を達成する事が可能。いちど条件を達成すれば後は無ベシじゃなくてコストやエスマでも降格し続ける - 名無しさん 2016-11-25 20:58:21
          • 経験値貯めんと逝かんのね、メンドクサ・・・ - 名無しさん 2016-11-26 00:34:05
  • 復帰後ベーシックばかりで遊んでいましたが突撃戦が気になり部屋を立ててみましたが、誰も集まりません。左のメニューより解説をみてみましたが、イマイチ不人気な理由がわかりませんでした。皆様の意見をお聞きしたいのですがよろしくお願いします。 - 大佐 2016-11-25 14:26:48
    • 野良だと僚機の当たり外れがキツくてな。。。 - 名無しさん 2016-11-25 19:36:54
    • ①.低人数戦になりがちだが、低人数戦は元から不人気 ②.MAPが狭いため気軽に使える機体が限られる ③.①や②からタイマンが発生しやすく、細かいカットも重要なため、ある程度の技量が必要(そのせいで腕に自信がない人は入りづらい) ④.③でもある通り相方の腕が勝敗に直結するので上手い人も入りづらい ⑤.低人数戦なので片側埋まりが発生しやすいが、片側が埋まってると警戒されやすい ・・・こんな感じじゃないかな。 - 自分は好きだけどね、突撃戦 2016-11-26 00:26:46
    • 少将でも野良だと集まらない 少人数戦だし3人くらいフレ見つけて固定でやってみては - 名無しさん 2016-11-28 00:05:32
    • なるほど。少人数だし、リスポンも速いから逆転とかも簡単そうだからと思ってたのですが、たしかに少人数すぎて相方との阿吽の呼吸が重要視されますね。野良では厳しそうだ。ありがとうございます。 - 枝主 2016-11-29 14:19:39
  • MSでしゃがんだ時に再び相手レーダーに写るようになるのは、立ち上がった時か歩いた時のどちらになるのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-24 23:23:27
    • 歩いた時です。 - 名無しさん 2016-11-24 23:53:12
  • 現在大佐10でジオン支援機の開発について悩んでいます。陸指揮ゲルはlv7まで開発しましたが、ゲルキャも良いと聞きます。プレイスタイルにも寄ると思いますが、私はガンガン前線を上げようと前に出るプレイです。無制限部屋では陸指揮ゲルとゲルキャ、どちらが好まれるでしょうか? - 名無しさん 2016-11-24 17:39:58
    • 選択肢にシマゲル無いの? - 名無しさん 2016-11-24 17:50:09
    • ガンガン前に出たいならシマゲルは無しだね、チャージヨロケしか無いから。個人的にはどちらでも良いかと。試作BR100%近く当てれれば格闘来てもバランサー有るから寝かして逃げれるし、BR拘束もアリだし。ただゲルキャは鈍重と、ビーキャの後反撃確定だからスタンドアロンでの強さは指揮かな?まずBR当てられなければキャノンのバズのが楽。 - 名無しさん 2016-12-03 19:34:11
  • 格闘補正と射撃補正って、装甲補正みたく打ち止めはあるんでしょうか? - 名無しさん 2016-11-24 14:57:05
    • 300ですね - 名無しさん 2016-11-24 17:42:56
  • BL登録された人はBL登録した人が作った部屋は表示されなくなりますか? - 名無しさん 2016-11-24 00:55:23
    • 補足 フレのフレで嫌な人がいてその人に気付かれないようにBL登録したいんですが、BL登録した後に自分が部屋を作った場合、その人の画面では自分の作った部屋は表示されなくなりますか?それともキックされた後みたいに表示されるけど入ろうとすると入室できませんでしたみたいになりますか? - 名無しさん 2016-11-24 13:47:47
      • 入室できませんでした。になるはず… - 名無しさん 2016-11-24 17:25:17
        • そうですか、それだとバレちゃいますよね・・・フレの作った部屋で一緒になった時に気まづくなりそうなので登録しないことにします・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-24 20:28:55
  • 今の無制限でのおすすめ機体を教えて下さい! - 名無しさん 2016-11-23 22:32:27
    • 追加 できれば全カテゴリーでお願いします。 - 名無しさん 2016-11-23 22:33:46
      • ←の「カムバック組へ」をどうぞ - 名無しさん 2016-11-23 23:39:20
  • チャージ式のBRについて質問します。一発撃った後、再度フルチャを撃つ際はCT+チャージ時間が掛かるのでしょうか?それとも撃った後、即座にチャージが可能? - 名無しさん 2016-11-23 17:41:01
    • CT+チャージ時間が掛かりますよ! - 名無しさん 2016-11-23 19:30:50
      • 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-11-23 19:42:00
  • 大佐までの部屋でフルハンパジムレベ4はまだ使えますか? 今の現状では厳しいと聞いたのですが、お気に入りのため使いたいのですが.., - 名無しさん 2016-11-22 22:36:13
    • 大佐部屋ではたまに見るよ。味方にいても別に気になりません。たぶん無制限にいてもパジムが嫌で抜けるってことはないと思います。あくまで主観です。 - 名無しさん 2016-11-23 14:48:28
  • 高ゲイン40回ぐらいしても、高起動ゲルググ、ガンダム4号機のレベル5が一枚も出ない。他に開発するMS、武器、カスタムが無いのに。。。明らかにおかしい。今までこんなことは無かった。バンナムに設定がおかしいのか問い合わせをした方がよいかな?自分と同じ現象のかたはいますか? - 名無しさん 2016-11-22 19:49:58
    • 補足です。MS再開発をしているのもの無い状態です。 - 名無しさん 2016-11-22 19:51:25
      • あなたの階級を教えてください。 - 名無しさん 2016-11-22 23:17:03
    • 出現階級に達した上でLv4開発してますか?私は以前別のMSで一枚も出ないと思ってたら完成の状態で開発してないオチでした。 - 名無しさん 2016-11-24 19:46:11
  • 一年ぶりに復活しようと思っているのですが、知らないうちに結構機体が増えていますね...今の現状でおすすめの機体を教えて下さい!前は連邦中心でパジム、g3、レイスをよく使っていました。 - 名無しさん 2016-11-21 22:32:08
    • ←の「カムバック組へ」を見てみると良いぞ! - 名無しさん 2016-11-21 22:36:20
    • レイスあるなら連邦の現状はほぼ変わってない - 名無しさん 2016-11-22 13:08:34
  • コスト部屋では基本的にレベル5以上であれば出しても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2016-11-19 23:14:19
    • 機体にもよるけど個人的な見解としては、Lv5:可・Lv6:良・Lv7:ベター・Lv8:ベストという感じ。勿論、Lv5のコストがその部屋のコスト上限一杯ならね。 - 名無しさん 2016-11-19 23:41:30
    • 基本的にそれでフルハンしてあれば問題ありませんが、少将帯であればLv毎に耐久が大きく伸びるタイプの機体はオススメできません。例えば素ゲルやガンタンクなど。300部屋の陸ガン・素ドムなども煙たがれがちです。 - 名無しさん 2016-11-19 23:43:45
  • ドムトローペンLv7はフルハンとカスパがしっかりしてれば450・500コスト制限の部屋でも出しても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2016-11-19 20:01:54
    • 緩めなルムコメの部屋なら出しても問題ないけど、450・500コスだとほとんど無制限と同じだからかなり厳しいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 20:10:58
  • 強タックル持ちの機体で見るバス→下→タックル→Nのコンボって乱戦時で使うメリットはありますか?個人的にはスラスター焼いてしまうとその後の選択肢が狭まるのでタイマン時orトドメを刺せる時しか使わないようにしてるのですが、積極的に使った方がいいですかね? - 名無しさん 2016-11-17 20:08:39
    • これアドバイス板に書いたほうが良いですね、すいません - 木主 2016-11-17 20:11:09
    • 乱戦時の敵からのカットを防ぐ目的で バズ→下→緊急回避 ってのは結構有効なんだけど、それと同じような理由で バズ→下→強タックル(無敵時間でバズカットを防ぐ)→N ってのはあり - 名無しさん 2016-11-17 20:18:22
      • 最後のN格がポイントですよね。タックル中にバズ打ち込んだカット機が、慌てて格闘入れてくる事があるので相討ちダウン(正確にはカット機との相討ちではありませんが)による無敵時間でスラ回復まで貰えますからね。 - 名無しさん 2016-11-18 07:40:11
        • 緑さんと同意。やるかどうかはそれぞれだが、確かにこのようなメリットはある。特に山岳とか遠距離から追撃とかビーム飛んでこないと近くの敵がバズ→格闘する可能性高いからダウンもとれダメも少ないから結構有効。 - 通りすがり 2016-11-18 12:33:55
  • 現在少佐です。コスト戦も無制限でも水ザクが暴れているのですが、どう対処すれば良いのでしょうか。野良で連携取れないとダメですか?もう汎用乗りたく無くなってきてます - 名無しさん 2016-11-17 11:56:55
    • ここ質問板でした... - 名無しさん 2016-11-17 12:08:31
    • じゃあ格闘機に乗ろう。というのは置いといて、あくまで汎用に乗った上で、水ザクをどう対処するかということなら、味方格闘機に対応してもらうのが一番手っ取り早い。敵汎用を潰して道を作り、格闘機を水ザクにとりつかせる。水ザクは火力はあるが固くはないので、格闘機が取り付ければ時間かけずに処理は可能だろうと思う。 - 名無しさん 2016-11-17 12:09:18
      • やっぱり護衛を剥ぐくらいしか汎用は出来ないんですね...ありがとうございます、これからそうします - 名無しさん 2016-11-17 13:35:32
  • 最近、コスト300or350部屋が異常に多く感じるのですが、無制限だと人が集まらないためですかね?それとも有利部屋を作りたくてですかね? - 名無しさん 2016-11-15 11:27:00
    • 最近追加された機体の多くは無制限じゃなくてコスト350あたりの機体が多いですからね。最近課金レベルがきた機体に乗ろうと思ったら自由部屋かコスト部屋になるのは必然だと思いますよ - 名無しさん 2016-11-15 13:17:18
      • なるほど・・・。ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-15 18:22:33
  • 少将 無制限レベル1部屋では初期コスト400等の機体よりザク砂やWR等でレベル8の武器担いだ方がいいのでしょうか?そういう指摘をルムコメで受けましたので… - 名無しさん 2016-11-15 01:13:38
    • それあれでしょ。三人組アイドルユニットのリーダーのIDの人でしょ。ただの頭のおかしい下手くそだから無視していいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-11-15 02:35:59
      • そ、その人です!その人は数多く晒されていて、でも一応確認しておこうと…答えてくださってありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2016-11-15 02:54:20
  • 再開発は5機体以上同時に進めた方がいいの?勲章があるとはいえ、ms枠を削るし、実際の所どうなの? - 名無しさん 2016-11-14 23:46:11
    • 目的のMSがないレアリティのところで再開発量を2~3個稼ぐ手はあるね。 例えば自分の場合は速攻で開発できて費用も安いジムザクLAFSLv1(☆なし)とか、たま~にコスト戦で使う陸ガンやドム(☆1)なんかをチビチビやって☆2☆3の再開発や新規設計に備えてる。 低レアリティ帯に開発したいMSがあると使えないけど・・・ - 名無しさん 2016-11-14 23:55:39
      • 正直木主さんの開発状況によるとしか言えない。木主さんが低階級なら絞りができてないだろうから再開発なんか手を出したら、機体が完成しなくて泣きを見る。カンストなら枝主さんの様に自分にとって不要なレア度帯を再開発して、勲章の効果を発揮させておくとお得。繰り返しになるけど、自分の状況に合わせて計画的に利用すると良いよ。 - 名無しさん 2016-11-15 00:12:52
        • なるほど、アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2016-11-15 08:19:48
  • 高機動型ザクのLV4のフルハンでのカスパはどんな感じが良いのでしょうか?ハンガーで上げた量は4つ分です。 - 少佐6 2016-11-14 18:24:06
    • 普通のバズ汎と変わらないよ。 - 名無しさん 2016-11-14 21:12:29
    • HPと装甲をあげてバズ下やろう。と言ったけどLv4はつかう場所なくない? - 名無しさん 2016-11-14 21:42:30
      • 階級的にまだLV5が使えないし、一応自分は無制限とコスト400で使ってます。 - 木主 2016-11-14 22:30:41
        • その階級とスロ数なら不必要なカスパ(近凸とか頭部装甲とか)さえ避ければ何つけても良いんじゃない?一般的にはHPと装甲だろうけど、階級的に格闘補正盛るのも良さそう。 - 名無しさん 2016-11-15 18:54:20
  • 機体自由部屋で試作一号機LV2ってだめなの?もう意味分かんねぇなぁ - 名無しさん 2016-11-13 14:50:15
    • ネタ部屋は無しでしょうが,自由部屋なら問題ないかと. - 伏流 2016-11-13 16:32:42
    • 私も上の伏流さんと同意。逆にGP1はそこしかないと思うくらいです。ガチでは無理、ネタでは強い。自由部屋では大丈夫だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-11-13 16:41:33
      • 機体編成自由部屋にはいったらそんなクソ機体のるの?って言われて他の人が抜けるからけるねって言われて蹴られました・・・まぁそのアカウント調べたら晒されてる人だったたしよかったかなって - 名無しさん 2016-11-14 20:29:22
        • それは災難でしたね。少なくともここでは問題ないということなので大丈夫でしょう。 - 名無しさん 2016-11-14 23:03:12
  • 尉官で編成次第では現段階のフルハンでBD2ありですか?vgよりも断然使いやすいし広いレンジを対応可能なのでBD使いたいのですが野良の方にBDよりもVGを乗って欲しいと言われました。 コスパは素晴らしいのですが脚部積めないと壊さないように運用しなくてはいけませんしサーベルをガンガンふっていけないのが痛いところです。特性が異なるのでどちらが強いとは比べられませんが、 広いマップの無制限連ジオンで射撃編成、1lvVGペイルか1lvBD2どちらのほうが信用できますか? - 中尉 2016-11-13 11:15:44
    • 一つ聞いておきたいんだけど、なんでBD2がLv1なの?中尉ならLv3は難しくてもせめてLv2を出すべきじゃない?個人的には機体云々より最高Lvを出さない辺りで信用できないと感じるよ。 - 名無しさん 2016-11-13 11:32:52
    • 上の人の言う通り。現段階で出せる最高レベルで比べるなら話はわかるけどレベル1はご法度ですね。まあかわいそうだから答えてあげると信用できるのはレベル1だったらペイルVGですね。 - 名無しさん 2016-11-13 12:08:20
      • あとアドバイスだけどBD2が好きで上のレベル作りたいって言うならBD3を勧めます。ジオン専や混合戦なら2でも3でもいいですが、BDの特性上編成を合わせやすいのは連邦機体なので混合戦でないときに出しやすいのは連邦の3です。簡単に言うと「ジオンにしかつかない!」ということでない限り3の方が編成に合わせやすく、結果的に出せる機会が多くなるということです。ですがペイントなど見た目が若干異なるのでそこも考えてくださいね。 - この赤枝 2016-11-13 12:22:25
        • 正確には上がりたての中尉2です。2レベは開発中でなかなかパーセンテージが上がらなくて困っていますね。皆さんの言うことを一つにまとめるとレベル1のBDは話にならないが最高レベルで比べるなら有りということでよろしいでしょうか?ジオンメインかつ2号機が個人的に好きで乗っており編成次第で出しているので連邦のが出しやすいのは承知ですからそこは大丈夫です。 - 木主 2016-11-13 13:21:21
          • そうでしたか。実は私は(私も)BD3を愛用しているものです。乗りたいとなればとことん乗って使いこなせるまで上達できるといいですね。この機体達はカンストになっても活躍出来る子達ですし最高レベルにもなるとカスパとその運用により射撃寄り・クイロ積み・リング積み・HP装甲盛りなど様々な活躍ができます。立場を確立しているビームライフル汎用なので他の機体に喰われることはまずないと思います。頑張ってくださいね! - 名無しさん 2016-11-13 16:30:47
    • 私は一応BD2乗りですよ。BD2のためだけに簡易脚部4を作るくらいには。まぁ上の方が言うようにLv1はLv1部屋で使ってくださいとしか言えませんね。でもいずれBD2が完成しても私だけかもしれませんが機体自由部屋でしか乗らせて貰えないですね。 - 名無しさん 2016-11-13 13:35:36
    • ルーム設定の上限が尉官ならLV1でも良いのではないかな、乗り続けないと上手くならないしね。サブアカで変な人ほど注文つけるの多い印象あるから、気にせずに乗って上手くなった方が後々楽しめるよ。 - 名無しさん 2016-11-13 15:44:07
  • 検証板のリペアについて お守りやスモークディスチャージャー、伏せ中の効果で回復が遅くなるなどのバグがあるとありますがそれは今も同じく健在ですか?古い情報かもしれないので質問させて頂きます。 - 名無しさん 2016-11-12 15:52:50
    • 割と最近判明した事象なので、運営がステルスアプデしてない限りは変わっていないと思いますよ。いつ判明したかは『FieldMoterLv9 』を見るとよいかと。 - 名無しさん 2016-11-12 17:01:49
  • アドバイスで助言してくれる人がなかったのでこちらに。今まで連邦よりだったので自由部屋用に高ザクを設計開発し始めて「レベル2出来たぞー!」って頃に高ザク後期のキャンペ始まったのですが、1日3回出撃の自分はこのまま開発し続けて大丈夫でしょうか。どちらの特性も理解しているのですがゆったり開発のため最高レベルできる頃には使うのが厳しくなるのでは?と思っております。ご意見アドバイスよろしくお願いします。 - 少将 2016-11-11 13:12:58
    • ペース遅いの自覚してる様なので使いたいから作るじゃないなら作るのやめた方がいいです - 名無しさん 2016-11-11 16:02:03
    • 数値スペックも瞬間火力もR2の方が上でコストは25、リスポは5秒しか違わないので、R2の課金が来たら高ザクはいらない個になる可能性は充分ある。あとは強制噴射と回避2の違いにどこまで意味を見いだすかになる - 名無しさん 2016-11-11 16:43:31
      • あと、自由部屋でヒャッハーしたいジオン汎用機体を一機だけ作るなら、俺ならケンプかペズンを作るかな - 名無しさん 2016-11-11 16:44:38
    • R1Aならレアリティ2なので高ゲインで出撃してればそんなに時間かからないと思いますし、二足歩行壁汎用なのですぐに居場所がなくなるなんてことはないと思います。仮にそうなっても400部屋なら使い続けられるかと。極論を言ってしまえば愛さえあれば関係ないです! - 名無しさん 2016-11-11 22:04:45
  • エグザムとかのよろけ無効ってほんとに無効なの?なんか自分の経験と動画で見てるとよろけ→ハデスのパターンの方が遥かに多いと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-11-09 21:15:06
    • エグザムによろけ無効なんて効果は無いんだが、どこ情報よ? - 名無しさん 2016-11-09 22:10:11
      • EXAM開始の時のよろけ無効のこと。 - 名無しさん 2016-11-10 10:47:22
        • それどこ情報?何秒間無効になるの? - 名無しさん 2016-11-10 13:42:47
          • よろけたまま発動してそのまま撃破されることもザラだわな。脚部破損なら無効になるけど。 - 名無しさん 2016-11-10 13:53:08
          • EXAMの発動HPがそもそも瀕死だから、よろけ無効になってもそのまま削り落ちする事はままある事。 - 名無しさん 2016-11-10 13:57:43
            • それはわかるんだけど、よろけ無効ってのは公式で言及されてるの?それとも誰かが検証したの? - 名無しさん 2016-11-10 14:08:27
              • wiki引用:よろけありの攻撃で体力3割切った場合はその攻撃のよろけだけが無効化される。ただし無敵時間などはないので、耐久性をしっかり強化しておかないと発動して即撃沈することもよくある。  普通に検証されたものでしょう。ダウン追撃→発動だとわからない動画が多いだけでは?よろけとダウンの違いを意識して動画探せばわかるかと - 名無しさん 2016-11-10 16:59:47
                • つけたのでhttps://www.youtube.com/watch?v=ZM43QGyKfsE の5分10sあたり...でももしかしたらタックルよろけのみ無効なのか?いろいろ見てみたけどよろけてるの多かったわ - 名無しさん 2016-11-10 17:51:03
                  • 横からですがすみません。私はBD3愛用者なのですが動画貼ってくれた上の黒枝のように、「タックルのみよろけ無効」が圧倒的に多いと思います(他はよろけてしまうという意味)。ただの経験談ですが - 名無しさん 2016-11-10 20:16:50
                    • 途中失礼。経験談ですが、ドムなどの下格外れ→タックルをくらった時によろけずに反撃出来たことが非常に多いですね。それに比べてバズなどはよろけ発動が多いと思います。 - 名無しさん 2016-11-10 20:19:40
                      • 初撃で下格を撃ってくるドムは少ないし、大抵はスプレッドやバズの追撃で下格するよね?ってことはたんに初回よろけ中にタックル喰らって、その後よろけ解除されたから歩けるようになっただけでは? - 名無しさん 2016-11-10 20:29:51
                        • いや、よろけ中ではなかったです。少将の今では下格外すドムはほぼいませんが、尉官左官のころは結構いて、そのときに初撃よろけ→下格外す→(自分のよろけ時間終わる)→タックル&よろけ無し発動のことでしたのでよろけ中にタックルだったからよろけなかったということではありません。 - 名無しさん 2016-11-10 20:44:01
                          • 分かる人がコメントするの待つか、検証板でお願いしてみてもいいかもね。実際に動画検索【EXAM バトオペ】で探したら発動時に結構よろけたまんまなんだよね。2発同時に着弾しているとかでも無いっぽいし、ラグが強く影響するのかも。 - URL貼り付けた枝人 2016-11-10 20:51:42
                  • この動画の場合はタックル喰らってEXAM発動する2秒前にキャノン喰らってよろけてるね。キャノンよろけ→よろけ中にタックルくらってEXAM→2.25秒経ってよろけ普通に解除 っぽい - 名無しさん 2016-11-10 20:59:21
  • 最近、敵味方含めてダウン攻撃して倒れる瞬間に突然起き上がる現象をよく見かけるんですけどバグですか? - 名無しさん 2016-11-09 12:47:17
    • ラグかもしれないし、バグかもしれない。ここにいる人には断言できないから運営に聞いてみると良いよ。 - 名無しさん 2016-11-09 22:12:36
    • ダウン中によろけ攻撃を当てるとダウン無効されることがあるやつじゃないですかね。 - 名無しさん 2016-11-10 05:06:22
    • 攻撃属性の三竦みってのがあってそれかもしれませんね。ひるみ<よろけ<ダウン<ひるみ という風にダウンはひるみによって上書きされます。まぁラグかも知れませんが。 - 名無しさん 2016-11-11 22:11:25
  • 以前の週間任務で簡易系カスパLv1を完成させたのですがLv2の設計図が全く出る気配がありません。ひょっとしてLv2以降も任務でしか設計図が入手できない仕様なんでしょうか? - 名無しさん 2016-11-08 12:06:53
    • そうです - 名無しさん 2016-11-08 12:33:06
  • 2乙ケンプが1乙ガベがいて、2乙ケンプが被ダメ最小を取ったのですが、被ダメ最小はどのような計算で行われるのですか?HPはケンプ>ガベ、お互いに一度も修理を行っていませんでした。 - 名無しさん 2016-11-06 16:15:48
    • 乙とかわかりにくい言葉使わずに「落ち」といいなさいな - 名無しさん 2016-11-06 16:41:08
      • 分かりました、以後気を付けます - 名無しさん 2016-11-06 16:53:41
    • つ http://bo.ggame.jp/information/1211.html - 名無しさん 2016-11-06 16:42:05
      • 「敵から受けた被ダメージが最も少なかったプレイヤー」ということなら、HPの総量が低く、1回しか落ちていないガベの方が被ダメ最小を取れると思うのですが… - 名無しさん 2016-11-06 16:57:17
        • あなたが見て無いとこor気づかないうちに落ちてたんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-06 20:24:04
          • 自分ガベ、フレがケンプだったので間違いはないです - 名無しさん 2016-11-06 21:39:49
            • もしかしたら頭部・脚部ダメージも関係しているのかもね。知らないけど..ラグや何かしらで集計に誤差が出たのかも。勲章の差かもしれないしなんとも言えないよね。 - 通りすがり 2016-11-06 21:51:32
    • ケンプの装甲値が高かったんじゃね - 名無しさん 2016-11-07 13:50:43
      • ああなるほど。それだな。つまり、「削られたHP」じゃなくて「受けたダメージ量(装甲減衰前)」ってことだな - 名無しさん 2016-11-07 14:15:32
  • 昔からwikiでは、この機体はいらないとかいたら抜けるとかガチではいらないとか書かれますが現状少将は機体自由部屋がほとんどで自由表記がなくても好きな機体を選択している状態ですがwiki民の言うガチとは何なのですか? - 名無しさん 2016-11-06 05:57:38
    • え?自由部屋がほとんど?? 同じ質問を2chで聞いてきてみ - 名無しさん 2016-11-06 08:03:21
    • 木主さんの仰りたいことも分からなくはないですね。どこからどこまでが「ガチ」なのか明確な線引きはないと思います。それを含めて私の見解ですが、「野良部屋」は木主さんの言うガチ部屋だと思います。フレンドや部隊員といった理解のある人がいない以上、ある程度整った編成、フルハンガーした上で方向性のあるカスタマイズをしているか等は人目を気にした方がいいと思います。 - 名無しさん 2016-11-09 22:24:19
  • アクアジムって弱くなったの?見かける機会が減ったので… - 名無しさん 2016-11-04 07:08:18
    • 混合戦が実装され、水ザクに居場所を奪われただけだと思いますよ。特に弱体化されたわけでは無いので。 - 名無しさん 2016-11-04 08:13:42
  • ドム高機動試作機ってありますがドムの高機動型(試作機じゃないやつ)って無いんですかね? - 名無しさん 2016-11-03 21:49:51
    • ドム高機動試作機の機体説明を読んだら解決すると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 22:01:58
      • ありがとうございます。ダメだったんですね。実は少数量産されてたんやでえ!!というのを期待します - 名無しさん 2016-11-04 10:49:32
  • BZが当たらんとです。どうすれば良いでしょうか?ちなみにビーム兵装とスプレは当てられるのですが...。 - 名無しさん 2016-11-03 17:36:03
    • バズは当てるものじゃなくて敵の足下に落としてひっかけるものです - 名無しさん 2016-11-03 18:07:00
  • 去年くらいから過疎を感じてやってないんですけどいまどうですか? - 名無しさん 2016-11-03 16:54:20
    • シチュならサクッと出撃出来るよ - 名無しさん 2016-11-03 17:12:34
  • 制圧戦で気になったのですが自分が例えば一番機になったとします。そしたら絶対に中央のC地点に向かわないと行けませんか?友人が一番機でB地点に向かうとメッセージでボロクソに言われて2ちゃんねるに書き込みされたらしいです。皆様の意見を教えて頂けますか?宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2016-10-31 15:54:52
    • 以前やってた時は一番だと自然とそんな感じでしたがたまに早い方が良いのか二番さんがC行く事もあったがそういう時は気にせず空いてる所制圧したし そもそも自分はその程度の事でファンメしたりしようと考えた事も無いです - 名無しさん 2016-10-31 16:09:54
    • 基本的には1番が真ん中にいくべきって思っている人が多いかもしれません。無駄なトラブルを生むだけなので、1番になったらおとなしく真ん中にいっておいた方が良いかと。ハロ部屋って変な人けっこういますから。 - 名無しさん 2016-11-02 18:31:03
    • 並んでる順番じゃないの? 右なら右側。 真ん中は真ん中。 左は左側で。 - 名無しさん 2016-11-02 23:31:38
      • 同じく。 - 名無しさん 2016-11-12 14:30:16
  • 格闘のって、敵支援と敵汎用と対峙した時味方のバズ汎がなぜか支援の方に行ってしまうことが多々あるんです。味方汎用の真となりで汎用頼むってうっても支援に向かい続けてました。仕方ないので汎用に攻撃しましたがこの場合どうしたら正解だったんですか?その時の面子は、シュナイド(木主)、味方がバズアクトにVGペイルBR。敵は素イフショットガンに砂2でした。 - 少尉7 2016-10-30 14:24:40
    • 3vs3なのかな?敵編成支援が2いてイフのSGで足止めしてから、砂で殲滅。木主側はオールレンジ対応編成。理想はVGペイルが支援1機抑えることだね。チャージBRの特性上SGに止められるとチャージ溶けちゃうからね。本題は3vs3では基本的に各人が1人ずつ対応なりするのが当たり前。被ダメレース上支援機は抑えないといけない。敵に素イフがいたならステルス状態をうまく活用していたのだと思われるね。木主さんはシュナイドを使っていたのだから、多少の無理が効くから信用していた一面もあるかもしれない。イフを追って行っても敵支援機の射線にすぐ逃げられる。その場合はBZ汎アクトは追いに行けないのも想像に難しくない。あと格闘機が汎用を攻撃する事は悪い事ではないよ。低階級ということもあるし煙の擬似ステルスに一本取られたのと、単純にガチ新規でwikiや三竦み等を理解してなかった可能性もある。 - 名無しさん 2016-10-30 15:24:27
    • そう言うときはおとなしく下がって無理しないのが一番。そこで無理して自分だけ死にまくるのがオチだからね。 - 名無しさん 2016-11-05 22:49:40
  • 少尉です、陸ガンに射撃プロはつんじゃいけないのでしょうか?今日レイスの方に「レイスとじゃ倍近くダメージをが違うからつんでるだけ無駄」と言われました、見たらレイスは射補80、わたしの陸ガンは53でしたロケでもダメ出る様につんでいるのですが駄目なのですか?ちなみにしっかりサベも振りまし対衝もあげています - 名無しさん 2016-10-29 09:04:07
    • 少尉で出てくる陸ガンLv3とレイスLv2では、ほとんどのステータスにおいてレイスが勝っているため、無制限ではレイスの方が強いです。 レイスの出せないコスト部屋でも、ロケでダメージを出すような戦い方をする場合、素の射補が高いジム頭の方が活躍できると思われます。 「俺は陸戦型ガンダムで戦いたいんだ!」という場合、ロケはよろけとり用と割り切り、中スロはフレーム・装甲・スラスターで埋めて格闘攻撃でダメージを取っていく戦い方をすべきです。 「中スロが2余ったから射プロLv1で埋めておこう」などの理由で乗せるのは問題ないです。 - 名無しさん 2016-10-29 10:07:26
    • 階級低い時に補正持ってるのは全員地雷、おとなしくフレームつんどき - 名無しさん 2016-11-05 22:51:29
  • 開始から全く動かない仲間は何がしたいのですか?相手のスパイですか? - 名無しさん 2016-10-28 23:51:29
    • 同期ズレ、寝落ち、マシントラブル、わざと、の内どれかです。どれかはその人しかわかりません。 - 名無しさん 2016-10-29 00:13:08
      • HPが減ってたら同期ズレですよねー - 名無しさん 2016-11-02 17:55:02
  • 随分ご無沙汰でジムキャ、量キャ、LA、デザク、ヅダ、ザクS、ドムを課金開放してて中佐帯なんですが今コスト部屋埋まるほど人いますか? - 名無しさん 2016-10-28 23:29:02
    • 大佐まで範囲を広げれば十分集まると思いますよ。集まらなければシチュエーションバトルもありますので遊べないってことはありません。 - 名無しさん 2016-10-29 00:17:48
  • 歩兵でスラスターを焼いてしまっているが居たので自分のMSに乗せて運ぼうとしたのですが、歩いて数秒も経たないうちに歩兵だけが取り残されてしまいました。歩兵がMSから降ろされるのには何か条件があるんですかね?今後、味方を運ぶ際に気をつけたいので条件等を知っている方がいたらよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-10-28 19:29:32
    • 何もしてないのに勝手に降ろされちゃうバグが前何件か報告されてたと思う。私自身なった事あるけど、滅多にある状況じゃないし誰も報告を運営にあげてないのかもね。 - 名無しさん 2016-10-29 19:45:00
  • 格闘部屋で、斬るタックルのみ部屋が有ったのですが、あの部屋ではスラ吹かすのも禁止なのでしょうか?更に緊急回避も禁止ですか? - 名無しさん 2016-10-26 16:37:44
    • ホストに聞いてください - 名無しさん 2016-10-26 17:09:24
      • 回答ありがとうございます。人によるって事ですよね? - 木主 2016-10-27 14:36:39
  • 頭部装甲と脚部装甲って重複というか、同時に付けても効果を発揮するんですか? - 名無しさん 2016-10-26 09:55:57
    • パーツのページに詳しく書いてあるよ - 名無しさん 2016-10-26 11:52:31
    • 高い方が優先されて、加算はされない。 - 名無しさん 2016-10-26 12:36:04
    • 質問が複数の意味に取れるので解答は避けますが、カスタムでR2を押して脚部と頭部のHPを確認すればわかりますよ。 - 名無しさん 2016-10-26 12:39:50
    • 重複するよ。上書き重複ね - 名無しさん 2016-10-26 13:07:16
    • 脚部lv1と2両方付けた場合性能が高い方が優先されます(プラスされない)脚部特殊装甲と頭部特殊装甲両方付けた場合は両方の効果が発揮されます - 名無しさん 2016-10-27 13:57:34
  • ミサポ系はしゃがむと怯まないですか? - 名無しさん 2016-10-25 12:32:33
    • 怯むですよ - 名無しさん 2016-10-25 21:24:34
      • ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-26 00:40:06
  • 何かいくつかの機体のステータスデータ消されて無い?FAレイスとか用ジムとか 元から無かった場合もあるかもだけど - 名無しさん 2016-10-23 10:28:43
    • 勝手ですがFAレイスlv6の分かる所だけは書き加えてました 間違ってたら訂正お願いします - 名無しさん 2016-10-23 10:39:11
    • 他の機体は分かりませんが,御指摘の機体2機は単に報告が無くて書かれてなかっただけのようです. - 名無しさん 2016-10-26 01:59:53
  • 少将ですがフルスレレイスのlv5が1枚も出ない(;_;)4設計済みなのだが、どうすればよいのか - 名無しさん 2016-10-22 16:18:04
    • 設計済みじゃ出ないと思うよ、開発しないと・・・ - 名無しさん 2016-10-22 23:26:11
  • バトオペに2.、3年ぶりくらいに帰ってきました。知らない間に色々と機体ロールアウトされていたり、ルールが追加されていたり、知らないことばかりの状況です。 現状、昔の機体でも大丈夫でしょうか? - 大尉7 2016-10-22 13:43:17
    • とりあえずカムバック組へを見る事をお勧めします - 名無しさん 2016-10-22 14:23:22
      • カムバック組 というのがあることさえ知りなせんでした。ありがとうございます。ここも変わってるんですね。 - 大尉7 2016-10-22 14:38:29
  • なんだか知らないんだけど、知らない人からフレンド依頼が来たんだけどコメント欄に何も書いとらんのよ普通は、出来たらよろぴことか何とかって書くでしょ~一様拒否したんだけど、良くあるんですかこういうパターンって? - 名無しさん 2016-10-21 18:43:42
  • プレイ動画を見ていて私の武器の切り替え速度(カチャカチャ)が人より遅いきがしています。コントローラーを持つとき人差し指でR1もR2も押していますが、皆さんはもしかしてR1を人差し指、R2を中指で押したりしてますか。 - 名無しさん 2016-10-19 22:16:00
    • 普通のカチャカチャラーは人差し指でR1もR2も押していると思いますよ。R2を中指で押せるなら予約操作するので。 - 名無しさん 2016-10-20 08:50:33
      • なるほど。確かにそうですね。逆に武器予約できる人は武器少なくて、カチャカチャ切り替えのときもR2を中指で押してるのでしょうか。 - 名無しさん 2016-10-20 20:42:13
        • 私はカチャカチャも中指使いますね - 通りすがり 2016-10-20 22:14:19
        • うーん、自分も中指でカチャカチャをやってますね。FPS等他のゲームだとR1とR2は同時に押したりするので連打もある程度なら。まぁ予約使ってない三下ですが。 - 名無しさん 2016-10-21 07:40:22
    • 予約もカチャカチャも中指でR2押す人の方が多いと思うなあ - 名無しさん 2016-10-20 22:13:37
      • 皆さんありがとうございます。頑張って矯正してみようかと思います。ちょっとやってみた感じエイムがぶれぶれで結構苦労しそうです。 - 木主 2016-10-20 23:31:38
  • 回答ありがとうございました。残念です。 - 名無しさん 2016-10-19 10:23:12
  • 戦闘中に2回目の出撃で「出撃不可」になってMSが使えなくなるのってバグですか? それとも升ですか? - 名無しさん 2016-10-18 23:17:04
    • 同期ズレです。 - 名無しさん 2016-10-18 23:42:29
    • 回線が酷くてホストとまともに通信できないとそうなるね。もっと酷いと落ちる - 名無しさん 2016-10-18 23:43:41
    • ありがとうございました。しかし、このバグは酷いですね。 - 名無しさん 2016-10-19 10:22:02
      • 運営から言わせれば、「まともに通信も出来ないようなクソ回線でプレイするな!」ってところだろうけどな。通信周りの不具合はプログラム側じゃどうしようもない - 名無しさん 2016-10-19 11:00:21
        • 歩兵は出る訳だからシステムの組み方に問題があるのでは? - 名無しさん 2016-10-20 17:42:32
          • ホストにクエリを送っても結果が返ってこない状態で、クライアント側にどれだけ権限持たせるかって事だろうけど、普通はそこまでしないと思うわ - 名無しさん 2016-10-20 23:37:26
            • 歩兵出る条件満たしたならMSは出れるってするだけなのではないの、 - 名無しさん 2016-10-26 12:32:07
    • オレもさっきノシチュ戦でなった、味方に申し訳なくて悲しかった(VGだったのでなおさら) - 名無しさん 2016-10-20 20:08:20
  • 上限中佐部屋で「大佐のトロフィーを獲得してる少佐」が味方にいたのですが少将以外で降格はできないですよね? - 名無しさん 2016-10-17 22:17:40
    • はい、大佐から降格は出来ません。セーブデータを消して2等兵からやり直した人です。 - 名無しさん 2016-10-18 00:17:03
      • ありがとうございます。その人大佐のトロフィーを2016年10月15日に獲得しているようでしたから頑張ったということですね。 - 名無しさん 2016-10-18 01:47:12
        • そうですね。すごいですね! :-P - 名無しさん 2016-10-18 01:58:43
  • エスマのスコア貢献度って敵エースに落とされたりすると機体3倍分マイナスされるの? - 名無しさん 2016-10-17 08:34:45
    • 試した人がいないから何とも言えないが、「獲得した得点-相手に与えた得点」で貢献度が決定しているならそうなんじゃない。 - 名無しさん 2016-10-18 00:19:17
  • ジムライの指切り練習してたんだけど、歩きながらだとちゃんと繋がるのに静止した状態だと間隔が開きやすい気がするんだけど、みんなはどう? - 名無しさん 2016-10-15 15:48:45
    • マシ全般に言えるけど、歩行→停止の移行時に発射間隔がブレる。レレレの切り返しのタイミングとかでもよくそうなる。 - 名無しさん 2016-10-15 16:54:03
      • 違う違う、歩きながらだと指切りできるのに完全に静止した状態だと指切りが止まりやすい気がするってこと - 名無しさん 2016-10-15 21:19:45
        • マシに限らず歩行中と静止中で次弾装填速度やCT表示が変わるからタイミングがずれるよ - 名無しさん 2016-10-15 21:21:00
          • DPSが変わるってこと? - 名無しさん 2016-10-16 12:37:34
            • 変わる。それでマシ系や一部チュンチュンビームのDPSが安定しなくて射撃速度を測るのに苦労してたみたいよ。編集板の過去ログを読むとそこら辺かいてある - 名無しさん 2016-10-16 15:01:03
  • バトオペをVRでやりたい・・・やりたくない? - 名無しさん 2016-10-13 17:50:52
  • エスマで味方のG3のHPがルームでは18200、出撃した時は21000くらいだったんだ。だけどエース選出後G3のHPを見たらバーは満タンなのにHPが18400になってた。過去にもエスマで違う機体で何度か同じ事があったんだけど何が原因なのかな? - 名無しさん 2016-10-10 18:09:00
    • 単にエース表示のHPバーが勲章効果でのアップ分を参照してないだけじゃないかな?撃破されるかどうかは本体側のステータスで決まるから支障は恐らく無いはず - 名無しさん 2016-10-10 18:20:55
      • このゲーム出撃中補正多いよねぇ…再開発も出撃後適応だし… - 名無しさん 2016-10-11 17:06:37
        • そういう事でしたか。納得いきました。枝付けてくれた方ありがとうございました。 - 木主 2016-10-11 18:53:28
    • 少し前のアプデで、エースに選出された機体はHPが微強化される仕様になってますがそれとは違いますか? - 名無しさん 2016-10-15 16:57:27
      • 逆にHPが減ってるんですよ。撃破されて再出撃した時、たまに味方のHP表示が銀十字やフレーム勲章、エースのHP増加が反映されてなかったんだと思います。 - 名無しさん 2016-10-15 21:48:15
  • 最近少将帯にあがったんですけど、使えるフルハンが格闘がピクシーイフ改、汎用がレイス、支援はなしなんですけど、このままやってけますかね、それか開発したほうがいいのとかありますか? - 名無しさん 2016-10-09 04:30:21
    • レイスがフルハンしてあればカンストまで問題ないよ。ただ、レイスだけだと飽きちゃうだろうから、少将無制限で使える機体は←の「カムバック組へ」を見ると良いよ。 - 名無しさん 2016-10-09 07:57:24
      • ありがとう、カムバック組みてきます - 名無しさん 2016-10-09 19:59:18
  • 観測情報連結持ちが頭壊れると観測情報連結も効果なくなるんですか? - 名無しさん 2016-10-08 16:37:12
    • スキルの内容的には効果が無くなってもおかしくないですが、実際にそうなった現場を聞かないので不明ですね。 - 名無しさん 2016-10-08 18:37:36
  • 拠点のHPってどこかに書いてありましたっけ?。どこかで見た気がするが、探しても見つからなくてorz - 名無しさん 2016-10-08 14:55:33
    • 未だに不明ですね - 名無しさん 2016-10-08 15:32:54
      • 支援機の武装は拠点補正が高い~、格闘武器は低いって見たことがあるので、どこかにあったかと思いましたが気のせいだったかな。ちなみにSPライフルLv1だと28発で破壊でした(機体もLv1、射補なし、立射)。 - 名無しさん 2016-10-08 16:19:41
        • 敵側に【鉄の盾勲章】(拠点HP+2500)を付けた人を送り込んで同じ機体・武器・条件で破壊した時の弾数を比較すればおおよその拠点HPがわり出せますね. - 伏流 2016-10-08 16:31:24
          • なるほど。私は演習場で”別の事を調べていて、参加者が互いに不可侵(交換しにきた人は居ましたが、すぐに離れてった)”な人が揃ってたので、これも調べようとやって見ました。協力者が必要なら、ボッチ勢には厳しいかなw - 名無しさん 2016-10-08 18:35:39
  • 大佐の連中ってノーハン多いけど流行ってるのかな? - 名無しさん 2016-10-07 22:22:06
  • ルーム根 - 名無しさん 2016-10-07 20:43:31
    • ↑ミスです   ルーム名を「気軽にバトル!」。自分で書き込み機体を確認できるようにしている。&開始直前でマップを変更するホストはどんな狙いがあるのですか? - 名無しさん 2016-10-07 20:45:59
      • キックできる。自分だけ(気付く人は気付く)カスパを覗ける。自軍の有利なマップを押し付けられる。こんなとこ。ろくなやつではないな - 名無しさん 2016-10-07 21:05:40
        • 勝つと格段に気持ち良いから好きw大体は弱いし - 名無しさん 2016-10-07 22:12:46
  • 今、大佐10で少将に上がるべきか否かですごく悩んでいるのですが、少将に上がるとなんかいいことありますか? - 名無しさん 2016-10-06 22:07:54
    • 「大佐10でくすぶっている地雷が減る」「(おそらく)大佐よりも少将の方がプレイ人口が多い」「高コスト機体に気兼ねなく乗れる(窓、ペイル、ジーラインシリーズ)」「カンスト少将はガチに飽きて巡り巡ってエンジョイ勢が多いので機体自由部屋とか割と気軽にプレイできる」「大佐部屋とはプレイスキルが天と地ほど違うので、現場とオペのトッププレイを堪能できる」 あ、カンスト大佐と比べて相対的に地雷が少ないというだけでいないわけではないです - 名無しさん 2016-10-06 22:12:29
      • 現場とオペ → 現バトオペ の間違い - 名無しさん 2016-10-06 22:13:26
        • 今の大佐帯でやってもあまりおもしろくないんですよね。かといって少将上がりたてだとなんか言われるみたいな書き込みとかも見るので…まぁ、少しビビってます。 - 木主 2016-10-06 22:50:34
          • きちんと緩コメの部屋を選べば文句言われることはほとんどありませんよ。勝敗不問部屋やノーハン○部屋等を上手く活用すれば嫌な思いをせずカンストになることが出来ると思います。 - 名無しさん 2016-10-07 00:24:22
            • 追記:緩コメの部屋は少し前の時期より最近の方がよく見かけるので部屋探しもそうは困らないと思います。 是非少将帯に来て欲しいです。 - 名無しさん 2016-10-07 00:27:08
              • 適切なアドバイスありがとうございました!すごい分かりやすくて良かったです!頑張ってみます! - 名無しさん 2016-10-07 00:42:09
              • 通りすがりですが、プラスして、通信速度に問題ないのであれば自分でホストになってやりやすいルールの部屋を建てれば、ますます文句を気にせずプレイできて昇進も捗りますよ - 名無しさん 2016-10-07 00:44:05
  • WDジムの試作BR(ロマン砲)は部位補正あるのでしょうか?記述が見つからなかったので教えていただきたいです。 - 名無しさん 2016-10-06 15:59:38
    • 複数の板で同じ質問をするのはNGです。どちらかのコメントについて削除依頼を出してきて下さい。 - 名無しさん 2016-10-06 16:47:54
  • 権利情報がなぜか取得できずにエラーになるのですが誰かわかる方どうすればなおるか教えてください!バトオペができないのは辛いです(涙) - 名無しさん 2016-10-06 15:26:27
  • 今のキャンペーンで出るガンキャノンですが完成して使われた方居ますか?使い勝手はどうでしょうか?完成しなくても最悪バトルメモリーで完成出来ますか? - 名無しさん 2016-10-05 23:33:51
    • 使用感とかはその機体の板で聞いた方がええで。設計図が一枚でもあればキャンペが終わった後もBMで完成まで持っていけるで。 - 名無しさん 2016-10-05 23:45:07
  • Lv1部屋、 機体はLv1だけど、武器は、上位レベルの物を使っている人かいます。これでも、かまわないのでしょうかね? - 名無しさん 2016-10-05 00:49:30
    • 問題有りません。コストのかかってない部屋はみなそうです。武器もLv1がいいのであればコスト付Lv1部屋を利用しましょう。そこなら格闘機も対等に戦えます - 名無しさん 2016-10-05 01:00:15
      • なるほど、ありがとうございました。  - 名無しさん 2016-10-06 01:50:39
  • 格闘機初心者でも乗れるオススメの格闘機を教えてください - 中尉09 2016-10-04 18:18:19
    • 初めはコスト300~350くらいでグフ・夜鹿・グフカスあたりに乗ったら良いと思うよ。硬くてスラも多くて素直でモーションも優秀で乗りやすい。立ち回りとか慣れてきたら無制限用のシュナイドとかガーカスとか開発していけば良いかな。高ドムやマツナガも楽しいけどちょっと癖がある - 名無しさん 2016-10-04 18:30:10
  • バックアップデータから復元しようとしたら「一定時間立たないと復元できません」て出てきたんですけど、これって解る方いますか?(一定時間がどれくらいなのかしりたいです) - 名無しさん 2016-10-04 16:42:21
    • 昔、「戦闘してレア設計図が出なかったらセーブせずにリセットしてバックアップデータを消して復旧して再プレイ」を繰り返すアホがいたので今はそれが出来ないように規制されてる。支給がフルに回復する時間である6時間は再復元できないはず - 名無しさん 2016-10-04 16:58:53
      • なるほど、そういうことがあったんですね。理由がわかってスッキリしました。 - 名無しさん 2016-10-04 17:02:00
    • ちなみに、セーブなどで「バックアップデータのアップロード」した時点からは上の人の言うように6時間、一方で復元のために「バックアップデータをダウンロード」した時点からは24時間となってます - 名無しさん 2016-10-05 16:43:29
      • m(_ _)m - 名無しさん 2016-10-06 00:17:15
  • 質問:素ジムBZ1機で無傷のドム1機倒して爆弾解除できますか? - 名無しさん 2016-10-03 16:13:26
    • 質問の意図が分からないけど、素ジムLv8を火力盛りにして、素ドムLv1のカスパも何もついてないやつにバズ下下で9000近くダメージを与えられるから、そんな状況があるかはおいておくとして、できるかどうかで言ったらできるとしか答えられないよ。 - 名無しさん 2016-10-03 22:16:21
      • ジムLv3武器バズLv1、ドムLv2武器バズLv1シチュエーショントリプル・ドムを参考にお願いします。 - 名無しさん 2016-10-03 23:53:40
        • 技量差にもよるけどドムが動いているならほぼ無理じゃないかな。たとえ倒せても解除の時間はほとんど残ってないと思うよ。 - できないとは言わない 2016-10-04 00:18:31
          • 回答ありがとうございました!、機体も歩兵も倒せな人はほぼ無理ですね。 - 名無しさん 2016-10-04 00:24:16
            • 質問の意図は解除失敗したらヘタは解除するなとファンメが届きFF食らいまくったのでそのFFジム1人で解除できるのか知りたかったのです。過去は爆弾仕掛けられたら敵歩兵が居ても機体から降りて歩兵で戦えと言われたことが…。 - 名無しさん 2016-10-04 00:38:18
              • ファンメの送るやつ鬼畜だなw素ジムバズでドムにタイマンで勝つならバズハメしたりすればなんとか出来なくは無いけど、爆弾解除は間に合わないね。機体捨てて解除に行ってもドムのバズやサーベルで死ぬ未来しか見えない。そのファンメした人は判断力に欠けてただけだから気にしなくていいと思う。 - 名無しさん 2016-10-05 12:13:57
              • 主が爆弾解除してるなら、そのFFジムがドムの足止めして解除を補佐するべきだけど、ドムの下格が解除してる所に届くから守れなくても仕方ないかもしれん。主がもし支援機なのだとしたら機体で出撃し、FFジムと一緒にドムを撃破したら良かったと思う。まぁ最適解は状況によると思う、全体的に押し込まれてるなら又違うし。でもシュツで一々ファンメとかFFとか色々あれなんで無視してバトオペ楽しんでください~ - 名無しさん 2016-10-05 12:38:36
                • ご意見ありがとうございます!気持ち的に助かりました!、バトオペはまだまだ続けていきます。 - 名無しさん 2016-10-11 17:00:26
  • 下格でダウンさせられた後に起き上がって移動可能になるまでの時間はタンク系と二足歩行MSで変わりますか? - 名無しさん 2016-10-03 13:05:21
    • 変わらないけど、タンクは起き上がってるか判別しづらいからダウンさせた側からみるとダウン時間が短いように見えるよ。 - 名無しさん 2016-10-03 21:56:10
  • 【ホバーの滑りについて質問です】最近、高ドムや装甲ジムに乗るようになって滑るってすばらしいと気付いた者です。ホバー機体でも滑り方は違うとのことですが、どれほど違うものなのでしょうか?全ホバー機体(装甲ジム、高ドム、素ドム、ドム重、トロ、ドワ、ペドワ)開発されている方で、体感でも結構ですので、滑る順に教えていただけないでしょうか?(今後どの順番で開発していくかの参考のため) また、検証動画やwiki上にデータの記載があれば教えていただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-09-30 04:01:51
    • ドムシリーズの比較考察のページをみるとドワとペドワは慣性が小さいとなってるね - 名無しさん 2016-09-30 14:00:43
      • ありがとうございます!! - 名無しさん 2016-10-01 18:03:05
  • ヒルドルブ完成を目指して頑張ったんだけど結局仕事の都合上で頑張って1200が限度でした。またしばらくしてキャンペーンとかで開発するのにしたほうが良いですか? - 名無しさん 2016-09-29 01:28:01
    • 残念だがドルブは週刊任務専用機体。入手のチャンスは次の週刊任務で報酬にあがった時だけ。ただ、今から頑張るわけにもいかないだろうから次の機会に頑張るしかないのでは? - 名無しさん 2016-09-29 07:11:45
    • ヒルドルブってバトメモで開発出来ないんですか?まだ確認してないんで分からないですけど。 - 名無しさん 2016-10-05 12:15:42
      • 週刊任務専用機体はBMでは開発できません また出て来るまでまちましょう - 名無しさん 2016-10-08 09:52:26
  • 少将帯のコスト400部屋で汎バズは耐弾必須ですか?機体は装甲ジム、ドム重です。 - 名無しさん 2016-09-28 16:50:41
    • 装甲ジムは耐弾捨ててスラに回すのもありだけど、ドム重で耐弾盛らないのは意味不明。400なんてビームより実弾の方が多いし。 - 名無しさん 2016-09-29 04:36:41
      • 一緒に出撃する汎バズが耐弾上げてないことが多かったのでもしかしていらないのかな?って思ってたんですけどそんなことは無いんですね。耐弾も上げて出撃するようにします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-29 05:53:20
  • 拠点爆破指令書を使いたくてホストやろうと思うのですが、どんなルムコメがいいでしょうか? - 名無しさん 2016-09-28 15:55:02
    • 追記:開幕ボマー等はやるつもりはありません。 - 名無しさん 2016-09-28 15:55:41
    • たまに見かけるのは「両軍拠点破壊後戦闘開始」てのがあったな。こらなら相手も司令書付けてくる。 - 名無しさん 2016-09-28 16:47:49
      • おお。ありがとうございます。今度それで部屋たててみます。 - 名無しさん 2016-09-28 17:28:42
  • 汎ジム系を新規開拓しようと思うんですけど、コマンドか夜鹿だとどっち優先すべきですかね? - 名無しさん 2016-09-28 00:44:15
    • 用途による。300で使おうってんならジムコマ、350なら汎鹿。適正階級なら汎鹿。汎バズの戦いかたを覚えるならジムコマ。とまぁ色々。 - 名無しさん 2016-09-28 00:51:47
    • まるちぽすとすんなよ! - 名無しさん 2016-09-29 02:03:12
      • フル⚪ンポストするなよ?(難聴) - 名無しさん 2016-10-07 22:22:13
  • なんでこのゲーム射撃武器にはアホみたいに局部倍率かかってるのに格闘武器は無いの?撃たれるより斬られた方が絶対ダメージ入るでしょ.. - 名無しさん 2016-09-26 23:12:18
    • 運営に聞いてどうぞ。 - 名無しさん 2016-09-26 23:48:41
    • 調べられてないだけで実際にはあるかも知れないので、全機体の格闘武器局部倍率調べてどうぞ - 名無しさん 2016-09-30 10:59:26
  • コスト300兵50アシ の部屋で、削ったあとに自拠点に帰って修理するのには何の意味があるのですか?もしも経験値とかにボーナスが入るならこれからは修理しようと思うのですが。 - 名無しさん 2016-09-24 23:29:26
    • 爆散した時の残りHPが与ダメに加算される・・・らしいよ - 名無しさん 2016-09-24 23:42:51
    • あとは拠点回復中は放置ペナつかないのもありますね。 - 名無しさん 2016-09-25 00:37:02
    • 「修理することで階級expも入る」とこのサイトの「初心者向け(戦闘編)」のページには記載されています。ただ、古い書き込みですのでアップデートにより変更されている可能性もあります。 - 名無しさん 2016-09-25 09:54:26
      • 機体修復ボーナスですね。正確な数値は忘れましたが、200ぐらいもらえたような。 - 名無しさん 2016-09-25 14:55:38
  • シチュエーションバトルが常備されてからずっと入り浸っていたものですから普段どのような編成にすれば良いか忘れてしまったので、5vs5時のベターな編成を教えて下さい - 少佐9 2016-09-23 17:10:35
    • 格闘1支援1汎用3 or 格闘2デブ汎3 or 支援2細身汎3 - 名無しさん 2016-09-24 07:45:39
  • 歩兵のHP増やす勲章つけてる人っている? - 名無しさん 2016-09-23 16:48:15
    • 追記です。 - 名無しさん 2016-09-23 16:50:25
    • 他にいい勲章がなかった低階級のころは使ってたよ - 名無しさん 2016-09-24 21:31:49
    • 白兵戦勲章付けてます。中継制圧するときにバズ使わず踏んで倒そうとする人いるのでHPあると地味に役立ちます - 名無しさん 2016-09-25 15:25:01
  • 装甲強化ジムかぺドワのどちらを優先して開発したらいいでしょうかちなみにぺドワはLV.2、装甲強化ジムは未開発です。 - 名無しさん 2016-09-22 23:19:51
    • 追記です、ハイバズは課金開発してますがBBはLv1までです - 木主少将LV 2 2016-09-22 23:21:56
      • レア度被ってないし両方作ってみては? - 名無しさん 2016-09-22 23:38:54
    • そもそも活躍する場が両者で違うのでは?無制限で使えるホバーが欲しいのか、400戦で使えるホバーが欲しいのか、という事にしかならない気がします。 - 名無しさん 2016-09-23 02:10:58
    • 深夜帯だと無制限でも活躍してるホバジムはいますね。ホバジムとドワッジはスペック的にもう並んでる気がします。ペドワは中距離射撃もこなせるホバー機なので最近の射撃編成でも腐らないのが良いですね。まずはペドワじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-23 16:02:44
  • 今回の週間任務にも有る設計図の%増加って、過去のイベント機体の%も上がりますか? - 名無しさん 2016-09-22 18:30:33
    • 週間任務専用設計図以外はキャンペ機体であっても上がります.詳しくは週間任務に描いてあります. - 伏流 2016-09-22 18:35:09
      • まさか伏流さんに回答してもらえるとは…ありがたいっす。あと、%が増加する設計図ってランダムなんすね、知らなかった(;^_^A - 木主 2016-09-22 19:01:41
        • 狙った未完成キャンペ機があるのなら,競合する通常機体や再開発の設計図はあらかじめバトメモなどで完成させとくと確実です.武器やカスパの設計図は被らないので無視してOK - 伏流 2016-09-22 19:05:54
  • 格闘・射撃からの緊急回避がむちゃくちゃ速い人いるけど、あれ本当に操作ボタン2回押ししてるの? - 名無しさん 2016-09-22 18:30:24
    • ですね。 - 名無しさん 2016-09-23 15:47:23
  • 陸ザクと高ザクでザクバズかジャイバズで悩んでいます。汎用の仕事として手数が多い方がいいと思っていたのですが、どうやらジャイバズ持ちの方が多い気がします。お願いします教えてください。 - 名無しさん 2016-09-22 18:09:16
    • 山岳ならジャイバズ一択 他のMAPは好きなほうでいいと思う - 名無しさん 2016-09-24 21:27:44
  • 無制限あるいはコスト500でドワッジって出てきますか?ジムカスレベ6の再開発で耐ドワッジか耐ケンプかで迷ってます。 - 名無しさん 2016-09-21 16:26:19
    • 出てくるけどめっぽう減ったな。ドワの後釜にペドワがいる感じ - 名無しさん 2016-09-21 16:41:24
    • 絶滅危惧種だったけど7が出て、ちょくちょく見る感じ。編成に合えば強いとおもいま。耐ドワッジつけるのはもったいなさすぎるのでやめといたほうが良いかと。 - 名無しさん 2016-09-21 18:38:33
    • 山オンリーなら、まぁ - 名無しさん 2016-09-22 00:39:51
    • 木主ですが、どうやらドワッジはなさそうな感じですね。ありがとうございます。ケンプにしとくかなー。 - 名無しさん 2016-09-22 21:11:27
  • 「味流し」ってどんな動作の事ですか? - 名無し 2016-09-20 20:58:05
    • Youtuberの1人が使ってるだけなので、知らなくても良いと思います。俺も良くわからんし使われてるのをここでも2chでもニコ動でも見たことが無い - 名無しさん 2016-09-21 16:44:37
  • アレックス使いたいのに全然キャンペやってくれない…もしかしてキャンペって同じ物は二度とやらない感じですか? - 名無しさん 2016-09-20 14:53:01
    • 同じキャンペーンが再度行われることは無いですね。ただし、何周年記念などの大きなキャンペーンイベントでは、過去のキャンペーン機の一斉復刻が開催されます。そのときに狙うか、あるいは1枚でも設計図がドロップしているならバトルメモリーでの完成を狙うかですね。 - 名無しさん 2016-09-20 17:42:03
      • 回答ありがとうございます。一応完成度60%有るんでBM95枚貯めます… - 木主 2016-09-20 18:58:30
  • G3で体力22000ぐらい盛ってる人が居たんですが耐久カスパの方がG3には合ってますよね?少将10の人がそのカスパしてたんで少し不安だったんで質問してみました。 - 少将9 2016-09-20 14:02:35
    • バズ持つなら耐久の方がいいけどBR持つなら耐久はソコソコにして射補持ってもまあいいんじゃね?運用次第だけど - 名無しさん 2016-09-20 14:06:34
    • 取り方次第だけど、耐久カスパにおいて、多少フレーム盛るならHP増やしたほうが全体的な装甲恩恵は大きい場合がある。 どういうダメージを想定してるかで装甲の盛り方が変わるけど、全体的に中途半端に盛るより、HPを持った方がすべてに対応できていると言える場合がある。 説明下手でごめん - 名無しさん 2016-09-20 14:17:06
    • カンストでもほとんど弱いカスタムの人しかおらんよ... - 名無しさん 2016-09-21 02:24:25
  • 今大佐7なんですが350用にズゴックかグフカスを開発しようかと思っているのですがとちらがおすすめですか? - 名無しさん 2016-09-20 00:44:15
    • グフ・ラムズゴ・ズゴE・は開発してます。 - 名無しさん 2016-09-20 00:46:08
      • 350ならグフカス一択 - 名無しさん 2016-09-20 08:20:36
    • ズゴックもグフカスもそこそこ射撃が強い格闘機なんだが 硬くて細身長リーチで扱いやすいのはグフカスかな - 名無しさん 2016-09-21 02:26:18
      • グフカスはレベル8なら400でもそこそこ通用する - 名無しさん 2016-09-21 02:26:55
        • 回答ありがとうございます。グフカス開発します。 - 名無しさん 2016-09-21 18:28:55
  • すみません、初歩的なことなのかもしれないのですが、MSを戦場に残したままで歩兵だけ死んだ場合、リスポーンする時はMSの置いてある所からリスポーン出来るんですか? - 名無しさん 2016-09-19 12:50:14
    • 天国画面でリスポン先をMSに設定しないと、拠点や中継からMSまで徒歩で歩くハメになります。初心者が良くやる失敗なので注意を。なお新しいMSは古いMSが撃破されないと呼び出せません。撃破されれば中継や拠点から呼び出すことが出来ます - 名無しさん 2016-09-19 12:58:04
      • そうなんですか、初心者がよくやる失敗…、かれこれ少佐にもなって知らなかったとか…。精進致します、返答ありがとうございました! - 名無しさん 2016-09-19 13:30:05
  • 人参チャット入れてる人って多いのですかね?入れてる方は結構使いますか?少し気になったので質問させていただきました。 - 名無しさん 2016-09-18 19:15:25
    • 入れてる人が多いかはわかりかねますか自分は入れていません - 名無しさん 2016-09-19 13:37:10
      • 回答ありがとうございます。あんまり良いイメージのあるチャットではないですもんね… - 木主 2016-09-19 17:44:45
    • 殆どの人に煽りと受け取られるので使わないほうがいいですね - 名無しさん 2016-09-21 02:23:15
  • 回線の醜さはみんな同じなの? 部屋に入ろうとしたら「応答が無い」でジオン・連邦で入ると「指定軍は 一杯 」半分も集まってないのに。 逆に待機中突然回線切れで退出。 バトオペ終了で調整すらしてない状況ですかね? - 名無しさん 2016-09-18 05:48:19
    • ちょこっと調べてみたけど、昨日から特にPSN障害も報告されてないし、まずは自分の環境を疑ってみては?ちなみにだが、前に回線切れの原因について運営に質問をした人がいたけど、回答は「マッチングシステムのつくり的にPSNか接続者の環境しかありえない」って感じだったと記憶しているよ。蛇足だけど、不快になる人もいるから最後の一文は付けない方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-18 07:14:06
    • それただの「おま環」 - 名無しさん 2016-09-18 07:45:41
    • ここ数日 時間帯によってはPSN調子悪いよ - 名無しさん 2016-09-18 08:09:29
  • アンテナが3本以下が1人でもいると味方が基地から動いて無く見えてるけどHPが減ってる。 敵が 見えないのに攻撃を受ける。 これって私の回線が糞なのですかね? 有線ですが。 - 名無しさん 2016-09-17 15:57:11
    • サーバー統合時当たりから頻発するようになったいわゆる「同期バグ」ですね.バグの詳細についてはよくある質問をご覧ください.起きる理由ですが,恐らくNAT周りの組合せで互いに上手くP2P通信できないルームメンバーがいると起きる可能性があります.バトオペ全盛期は稀にしか起きませんでしたがサーバー統合後に頻発することになったことから,昔は回線相性の悪いもの同士はマッチングしないように鯖を振り分けていたのかも知れません. また,木主さんの環境で「アンテナ3以下が1人でもいると必ず起きる」というのであれば,あなたの回線環境にも何らかの問題があるはずです.「ポート開放」「静的IPアドレス割振」などできることをやって回線環境の改善を図ってみましょう. - 伏流 2016-09-17 16:21:56
      • NTTにもアドバイスを受けルーターを10分ほど電源を落としたり数回行ってますがダメですね。 有線の仲間と遊んでる分には問題が無いので困りますね。 見えない敵に撃破されるのは苛立ちしかないです。 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-17 17:07:42
        • 「ルーターの電源を切ってウンウン」はルーター過熱で暴走してる時には有効ですが他に原因がある場合には意味がないです。上にも書いてありますがポート開放は行いましたか? - 名無しさん 2016-09-18 05:50:33
  • 最近、通信環境悪いの私だけ? - 名無しさん 2016-09-14 22:42:26
  • 今日は月曜日なのになぜ週間任務はないんですか? - 名無しさん 2016-09-12 19:56:43
    • 木曜に始まるスペシャルな任務を刮目して待たれよ。 - 名無しさん 2016-09-12 20:43:34
      • 了解! - 木主 2016-09-13 12:01:49
  • 高精度照準器】,【射撃反動吸収】,【AD-ASL】のカスパをそれぞれ複数装備した場合,効果が「加算重複」されるか,上位レベルで「上書き重複」(脚部装甲と一緒)されるか確かめたことのある方はいらっしゃいますか? - 伏流 2016-09-09 13:10:36
    • AD-ASLは加算重複の様です。
      検証画像(左Lv1とLv2、右Lv2のみ)http://download1.getuploader.com/g/battle_operation/139/AD-ASL_L2%E3%81%A8L1
      単体はLv1だけにした方がより差がついたのですが、半分寝てたので^^; - 名無しさん 2016-09-10 07:02:50
      • 他の2つも「 Lv1 」を新たに開発したので、報告が無ければいずれ確認します。いつになるかは判りませんが。あと良く考えると、Lv2装着から確認で正解か。Lv1にLv2を追加したら、Lv2効果で大きくなっただけかどうかが判らんし(Lv2単体との比較で判るけど)。起き抜けで頭が回っていない様だ。 - 名無しさん 2016-09-10 11:05:49
        • ありがとうございます!助かります! m(_ _)m レベルについては検証画像の組合せで問題ないですね.上書き重復か加算重復かの違いを比較する必要がありますからね.「カスパシミュ」,ひとまず動くところまで来ましたのでリリースしました.検証頂いたこちらのパーツはまだ未表示ですが,今実装中です. http://wearezaku.web.fc2.com/customparts_simulator.html - 伏流 2016-09-11 15:57:20
        • 射撃反動吸収のLv2が出来たので、Lv2装着での銃口のブレ(照準の上がり具合)を動画に撮ろうとしたが、陸ガンの100mmマシだと1マガジン撃っても照準位置が変化しない、反動が弱いのか?。LRBRなら1射目と2射目で狙いが上に逸れた筈なので、持ち替えて再度試してみたが、10発撃っても照準位置に変化なし(拡大してみても、目印の場所から動いてない)。支給が切れたので、本日はここまでですが、180mmキャノンとかの方が良かったか?(もっと判りやすいヤツが有れば良いが、問題は使わない物は、基本的に開発してない・・・) - 名無しさん 2016-09-11 23:31:47
          • バトオペの兵装の反動は射撃反動吸収の説明文通りキッチリ1段階・2段階という風に決まっているようです。なので、まずLv2を装備した状態で反動が出る兵装を見つけてから、Lv1とLv2を装備して確認するのがいいかもしれないです。 - ken3 2016-09-12 00:08:08
            • 180mmキャノンもブレはLv2以下の様でしたorz。あと(手持ちで)見込みがありそうなのは量キャか量タン。検証画像をどう作ろうかと思っていたら、遙か手前で躓いたw - 名無しさん 2016-09-12 07:03:31
            • 量キャもアウト。多分、量タンも同じかな。後、反動の大きそうなの・・・初期型BRか?。武器も機体も開発してないな。大穴でVLSが反動大きそうなイメージ。 - 名無しさん 2016-09-12 20:42:35
            • VLS( GLA )消えたーーorz。GP02が有望かと思ったが、スロット足りなくて2個積み出来ないや。 - 名無しさん 2016-09-12 22:34:28
              • お疲れさまです.射撃反動が大きめのG05やフルレイスのガトリングはどうでしたっけ? - 伏流 2016-09-13 12:20:41
                • FAレイスのガトリングはLv1、連装マシはLv2です。 - ken3 2016-09-13 21:39:28
                  • の、ようですね。こちらでも確認しました。後、反動(物理)が大きそうではなく、このカスパの価値が高まる武装に該当するものが存在するのではと考え、一点を狙い続ける必要があり、手作業に(指切りを除く)よる修正がしにくいもの。部位補正の高いマシンガンが該当するのでプルバップガンを試しましたが、ダメでした。キャノン、マシ、スナライフルと確認してみましたが、未だ巡り会わず ここで一つの疑念が・・・反動Lv3の武装は、現在実装されていないんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-13 22:26:45
                    • 連射系兵装の反動は大体Lv2以下っぽいですね(5号機のガトリングはLv2?)。今一番気になるのは4号機のMBLですね。 - ken3 2016-09-13 22:58:54
                      • ダメでした。私も気にhaなっていて、ただデスリロードだし・・と思っていましたが、補ジェネLv1(Lv1フルハンしか無いので)でなんとか演習場での時間内にリロードが終わる事が判り、支給も残っていたので試してみました。手詰まり感が更に色濃くなってきました。 - 名無しさん 2016-09-13 23:49:51
                        • タンク補正やら伏せ補正やら色々と規格外なガンタン・ザクタンは試しましたっけ? - 伏流 2016-09-14 00:23:03
                          • 射撃反動2を積んだザクタンクの主砲でわずかながら反動を観測しました。どうやら反動Lv3で間違いなさそうです。 - 名無しさん 2016-09-14 17:03:33
                            • ↑通りすがりです - 名無しさん 2016-09-14 17:12:28
                              • 情報ありがとうございます。おかげで確認が取れました。
                                射撃反動吸収は『上書き重複』の様です。
                                検証画像:http://dl1.getuploader.com/g/battle_operation/141/%E5%B0%84%E6%92%83%E5%8F%8D%E5%8B%95%E5%90%B8%E5%8F%8E_%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%94%BB%E5%83%8F.png&BR() リスポン後、動かずにリロードまで射撃した画像です。画像左より、「Lv2のみ、射撃開始」「Lv2のみ、射撃完了」「Lv2&1、射撃開始」「Lv2&1、射撃完了」。真ん中に比較用に切り出した画像。
                                照準位置が上がった事による「背景が下がる」度合いを計る事で、抑制の度合いを見ています。(位置固定の透明四角とビルとの位置関係)
                                週間任務が始まる前にカタがついて、ほっとしました。射撃位置(姿勢)を揃えるにはハロ一回交換部屋が最適なので^^; - 名無しさん 2016-09-14 22:00:12
                                • お疲れ様です。こちらも射撃反動1&2積みと3積みで比較を行った結果、Lv3では反動0、1&2ではLv2のみの場合と同様の反動が見られたため、反動0にできない仕様.というわけでもない模様です。
                                  …どうしよう。他の武器の反動Lvも調べたくなってきちゃった… - 直上の青枝 2016-09-14 22:06:55
                                  • 検証ありがとうございます.【射撃反動吸収】ページの記載を変更しました.青枝さん,よろしければ各武器の反動レベルを調べて頂けますか? 調べた結果は【射撃反動吸収】ページに武器一覧表をつくって随時載せれば良いでしょう.ある程度の量になったら検証ページに載せ直すのも良いと思います. - 伏流 2016-09-14 23:48:16
                                    • 反動を調べるためには各武器で二回以上出撃する必要が…長く、苦しい戦いになりそうだ…と、思いましたが反動レベル1,2,3それぞれの武器が既に分かっているから、各武器1回の出撃でなんとかなりそうですね?(白目)
                                      ちょうどヒルドルブのキャンペーンも始まるので頑張ってみます - 青枝 2016-09-15 04:50:48
                                      • あ,もちろん有り余るやる気があれば!って話です(;^_^A 面倒くさいなーと思ってるならもちろんやらなくても大丈夫ですよ.あくまでモチベに火がついたのであれば・・・ってことです. - 伏流 2016-09-17 16:58:45
                    • なるほど.実際に使うと反動が凄くてエイムしにくい武器ですが,高発射レート故の反動というわけですね. - 伏流 2016-09-14 00:21:45
    • 高精度照準器は加算重複でした。比較画像は今日中に上げておきます。 - ken3 2016-09-11 00:24:11
      • ありがとうございます!助かります.3つとも加算重複で問題ないようですね. - 伏流 2016-09-11 16:03:45
  • 広島カープファンは25年ぶりの優勝を待ち望んでいるんだろうなぁ…優勝すれば広島の街が活気づいてイイかもね!マツダも広島カープ優勝記念車を発売するかも? - 名無しさん 2016-09-07 11:30:17
    • それ質問違うと思われる・・・ - 名無しさん 2016-09-07 19:35:52
    • ここはバトオペに関する質問板だゾ。でも面白いからもう許せるぞオイ! - 名無しさん 2016-09-08 17:08:13
    • ガトー「我々は3年待ったのだ! カープファン「たった3年かよ。これだからファッション暗黒は・・・ - 名無しさん 2016-09-08 18:49:25
  • 教えて頂きありがとうございました!次回のキャンペーンを待ちます! - 名無しさん 2016-09-07 08:10:59
    • ←つ - 名無しさん 2016-09-09 18:36:50
  • アレックスとケンプファーが欲しいのですがどうやったらドロップされますか?ちなみに無課金で遊んでます(笑)。 - 名無しさん 2016-09-07 06:57:07
    • キャンペーン機なので、持っていない場合はそれがドロップするキャンペーンを待つしかないですね - 名無しさん 2016-09-07 07:20:01
    • アレックスとケンプファーはキャンペーン機体ですので通常はドロップしません。再配布キャンペーンを待つしか無いです。 - 名無しさん 2016-09-07 07:22:15
  • 回答ありがとうございます!練習してみます! - 名無しさん 2016-09-07 03:39:44
  • 格闘攻撃で(ビームサーベルやヒートホークなどで)一撃で敵MSを撃破か大ダメージを与えるテクニックを教えてください。あとN格闘って何ですか?無知ですみません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-09-07 02:22:44
    • N格は「ニュートラル格闘」の略で、左スティック(移動)を倒さずに格闘を出したり前に倒して前進しながら格闘を出すと出てくるモーションです。攻撃力は「1倍」。スティックを横に倒すと「横格」、後ろに倒しながら出すと「下格」。下格>N格>横格の順で強いですが一長一短有るので詳しくは「操作方法」「テクニック集」「機体別テクニック」のページを見てください。とりあえずは「格闘連撃」と「ブーストキャンセル」、「バズ格闘ハメ」を覚えましょう - 名無しさん 2016-09-07 02:43:08
      • あと、格闘方向の威力については「検証・データ」ページに書いてある - 名無しさん 2016-09-07 02:43:43
    • 格闘攻撃は基本的に一撃で敵機のHP吹っ飛ばすような火力はないよ。例外としてはマツナガや高機動ドムで、こいつらは連撃できない代わりに単発火力は高め。あとはシチュエーションバトルで高コスト機が低コスト機を斬った時。GP01でザクを斬ったりすればそれこそ1コンボで蒸発する。 - 名無しさん 2016-09-07 09:05:06
  • 大尉Lv7でLv5以上の機体が一機も完成してないのはペース的には遅いんですかね? - 名無しさん 2016-09-07 00:39:25
    • 遅いというか、課金してないだけでは? - 名無しさん 2016-09-07 02:15:46
      • 木主は「完成してない」と書いとるでな。 - 名無しさん 2016-09-07 03:56:44
    • 開発の進め方や運によるから、遅いとも普通とも言い難いよ。 - 名無しさん 2016-09-07 07:16:07
    • 詳しい開発状況がわからないから推測になっちゃうけど、『無制限しかやらないから高コスト機以外はあんまり開発進めてない』ってことなら、階級上がれば非課金でも低/中コスト課金機をしのぐ性能になるのでそんなに問題じゃないです(ただ現在の階級だと中コスト課金機の方が普通に強い)。しかし、コスト戦も出るのに『手広く開発しすぎてコスト戦用の機体もlv4以下』ってことなら、開発を進める機体を絞ってlv5の完成に注力した方がいいです。そろそろコスト戦で非課金機体を出すのは嫌がられる階級なので。とりあえずドムか陸ガンのlv5機体作ってみたらどうでしょ。300、350のコスト戦に出せて少佐くらいまでは無制限でも通用する機体です。 - 名無しさん 2016-09-08 18:35:01
  • 4周年記念楯持ってるのに開発してもハンガー+1されなかったんだがそういう現象起こった方います? - 名無しさん 2016-09-06 21:36:32
    • 100万盾みたいなペナルティってあったっけ?説明書きにはかいてないみたいだけど - 名無しさん 2016-09-07 02:15:21
      • ペナルティあったかどうか分かりませんが離脱もしてませんし、おかしいと思いすぐ別の機体を開発したらしっかり+1されてました。 - 名無しさん 2016-09-07 11:58:24
  • 再開発で連撃強化されたので,最近格闘機に乗る機会が増えました。そこで質問です!格闘機の役割は敵支援機を落とすのが大前提だと思うんですが,無理に支援機を狙いに行けば当然の様に,敵汎用にタコ殴りされてあっという間に撃破され枚数不利の状況を作ります。かと言って前線でビルや岩の陰に隠れ支援機を狙うタイミングを覗っていると味方汎用が次々と落とされて支援機を狙うどころか自分も共倒れになる状況が野良では多々あります。序盤の格闘機の立ち回りはどうするのがいいのでしょう? - 名無しさん 2016-09-03 15:21:58
    • おぬしの主兵装は何のためについておる!木主さんの考えは間違ってないけど、マシンガンで牽制するだけでも支援機の目を引き付けられれば十分仕事ができているよ。汎用機が釣れたならどうにか寝かせて支援機にGO! - 名無しさん 2016-09-03 16:45:31
    • 格闘機は敵支援機を落とすより敵支援機に仕事させない事が重要な役割(仕事)です。落とす事ばかり考えてると木主さんのようになります。上の方の言われるように主兵装で牽制したり、敵支援機に行った時護衛が来ても強引に行くのではなく粘る動きをして少しでも長くヘイトを自分に向けさせる事も大事です。逆に、敵支援機の射線が全く取れてない時は位置を常に把握していれば(射線が通りそうな時は直ぐに行く為)放置でも構いません。また、敵支援機を落とした後もリス時間と位置を気にしながら敵(メインは格闘機)に絡むようにした方が良いですね。後、序盤の動きですが中継とって敵支援機の有・無、位置、敵編成を把握するまでは共通ですが、自機の系統・軍・編成(敵も含む)・マップ・展開で変わるので細かい状況を設定してよく乗る機体板で聞いた方が良いかと思います。 - 名無しさん 2016-09-06 08:59:36
  • なぜゲルJとペイルVGや指揮Mなどのビーマシ系?の武器のDPSだけキャスト込みでの数値なんでしょうか?実際のDPSは倍以上なのに。武器が一つしかないなら分かるんですが - 名無しさん 2016-09-03 12:24:16
    • マシンガンとかも発射間隔込みですから、そちらに合わせているのかと。 - 名無しさん 2016-09-03 12:30:57
    • 編集板で聞かれてはいかがかな? - 名無しさん 2016-09-03 12:43:11
    • 「実際のDPSは倍以上」というのは正しくないと思う。DPSの定義にもよるけど、例えばフルチャを一発当ててその瞬間のDPSを計算すればものすごく高い数値が出るよね?でもそれって意味のある数値だろうか? - 名無しさん 2016-09-03 15:57:39
      • その考え方だとミサポとか全弾打ち切ってリロード終わるまででDPS出さないと公平じゃないと思う。打ち切ったら武装を切り替える訳だし - 名無しさん 2016-09-03 22:20:57
        • それは打ち切った弾のリロード時間まで含めたDPSね。EDFなんかだと「戦術総合火力」と呼ぶし、このwikiだと「継続火力」と呼ぶ。基本的に継続火力はこのwikiでは特別な場合を除いて記載してないみたい - 名無しさん 2016-09-07 02:09:08
        • ちなみに「ミサポのリロード時間を含める」のなら、「ビーマシのオバヒ復帰時間」や「ゲージ回復時間」も含めないと継続火力は出せない。そうやって計算すると恐らくビーマシのDPSはもっと低い値になるよ - 赤枝 2016-09-07 02:14:22
      • それは持ち替え時間とチャージ時間を加味されているのかね? - 名無しさん 2016-09-03 22:22:50
        • 私はあくまで木主さんの定義に合わせてフルチャのDPSを例として挙げたに過ぎません。ビーマシはワントリガーで5発撃てるわけだけど、それはある意味BRやフルチャを1発瞬間的に撃つのと変わらない訳ね?フルチャであれば再チャージの時間含めてDPSとしてカウントすべきだし、キャノンならCT時間含める必要がある。ビーマシだって次弾発射までのCTいれないと不公平でしょ? - 赤枝 2016-09-07 02:07:38
    • お答えします.本wikiの武器のDPSは全て「リキャストタイム(次弾発射までのクールタイム)込みでDPSを計算」しています.また,このDPSはリロード時間を含まない瞬間火力です.つまり,弾倉やエネルギーゲージを使い切るまで連射する場合の単位時間当たりの火力(DPS)ですね.ビーマシ系の場合は1回トリガーを引くと5~7発自動発射されます.このときの1発ごとの発射速度とは別に,2回目のトリガーを引くためのクールタイム(リキャスト時間)が存在します.このクールタイムが本来のクールタイムであり,他兵装と比較すべきクールタイムとなります.陸戦BRも,1回トリガーを引いて次のトリガーを引けるようになるまでのクールタイムを使ってDPSを計算します.マシンガン系の場合にはクールタイムのゲージが表示されません.トリガーを引きっぱなしにすると自動で連射されます.この場合は,指切りしない場合の発射間隔でDPSを計算しています. - 伏流 2016-09-13 12:19:12
      • 丁寧な説明ありがとうございます。当初wiki内でガーベラ・テトラのDPSを見た時に1200しかなく600機の割にdps低いなと思って居たのですが、もしbzのdpsを考える場合もそう表記するしかないのでCTが長い兵器のDPSはそうなってしまうんですね。bzもCT中他の兵器で戦えば機体自体のDPSは上がりますが兵器自体のDPSの基準は変わりませんものね。ちょっとごっちゃに成っていたようです、答えて頂きありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-14 12:01:01
  • ステルス機でスラ使ったらステルスが無効になるってホントですか? だいぶ前のアプデ以前はそうだったのかもしれませんが、ここの検証見ても攻撃時以外は捕捉されないって認識でいいんですよね? - 名無しさん 2016-09-01 02:07:53
    • 攻撃時以外無効化されません。タックルや緊急回避も無効化されません。検証ページやスキルページの情報通りです - 名無しさん 2016-09-01 02:19:44
      • ちなみに偽装機は攻撃中でも偽装が有効です - 名無しさん 2016-09-01 02:20:29
      • ですよねぇ、回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-01 02:30:01
  • ガンタンクなどのタンクタイプの動かし方を教えてください 初撃もらうと大半がそのままボコボコにされて落ちてしまいます  - 名無しさん 2016-08-31 10:38:25
    • シチュバト板にあるHow to 戦車戦!を見てみたら?基本は横むいて撃てるようにならないとだめだよ - 名無しさん 2016-08-31 10:55:02
      • 回答ありがとうございます How to見てやってみます - 木主 2016-08-31 11:26:38
        • あとは味方から孤立せずになるべく前線近くで戦うことと、障害物を上手く使って横むいて撃ったら隠れる、リロード終わったら顔を出して撃つ、を繰り返す。砲弾が当たったら積極的に追撃する。タンクの主砲はリロードが長いので、一発当てたらなるべく多く追撃できるようにすると良いと思う - 名無しさん 2016-08-31 11:46:55
          • 参考になります 回答ありがとうございますm(__)m - 木主 2016-08-31 12:54:15
  • 3年ぶりに新アカではじめようと思うのですが気をつける点はありますか? - 二等兵 2016-08-30 12:08:22
    • まずは左の解説→カムバック組へっていうところをよく読んだ方がいいです。あとは、ハンガーとかポイント解放されているものを確認しておいた方がいいですよ。 - 名無しさん 2016-08-30 13:06:20
    • 下の方はもう過疎ってて部屋がないし、サブ垢ばっかです。プレイ時間にもよるけど基本はシチュバトで佐官まで上がるしかないだろうな - 名無しさん 2016-08-30 15:27:48
      • やはり過疎ってるんですね。 - 二等兵 2016-08-30 15:50:57
        • そらいつまでも新規が入ってくるわけはないからな - 名無しさん 2016-08-30 16:32:08
        • 確かに新規の方は減っているかもしれませんが、低階級の方でも階級関係無く楽しめるシチュエーションバトルが追加されまして、これは二等兵から少将まで人が集まるので過疎で全く楽しめないという事はないと思いますよ。ただ自分でカスタマイズした機体を使うのはある程度階級が上がってからになりそうですが・・・ - 名無しさん 2016-08-30 17:25:30
          • 返答ありがとうございます。まずはシチュエーションバトル頑張ってみます。 - 二等兵 2016-08-30 17:53:12
  • ここのwikiでよく「陸ゲル系はクセがあって使いにくい」と聞くのですが、具体的にはどのようなクセがあるのですか?シモダにはよく乗るのですが今すぐ陸ゲルに乗り換えても大丈夫でしょうか? - 中尉 2016-08-29 08:59:13
    • R1押してから発射までの間隔が比較的長く、BRの弾速も他のBRに比べると遅めってのがよく言われるクセだと思います。これプラス、中長距離からの差し込まれやすさですかね。 どちらにせよ使ってみなければ慣れることも出来ませんし、使いたい機体は思い立ったときに試してみるのが一番いいかと思います。中尉ということですし。 - 名無しさん 2016-08-29 09:49:23
    • 静止撃ちBRで図体もでかいので、爆風キャノンとは違い、汎バズにタイマンでボコられることもしばしば。レレレしてる汎バズに生当て出来ない技量だと、味方前線的にはよろけ手数が1枚落ちたも同然ですからね。味方が押され気味だと何にも出来ない機体になってしまう。木主が普段シモダにのって、アクトやケンプにガンガン生当てしてるというなら乗りこなせるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-29 20:46:51
  • 無人都市 ジオン側の話なんですが、前線を上げB中継をジオンが制圧していて、Cが連邦の唯一の中継だとします。これを奪還するメリットってあります?個人的には勝ってても負けてても、(負けていたら尚更だけど)洗浄が敵拠点近くになるから嫌なのですが、Bを取ったのにCも取るメリットってなんですか? - 名無しさん 2016-08-28 12:03:25
    • 負けている状況でCを取った奴がいたらそいつは大戦犯、連邦側にのこのこ出て来てくれる地雷がいることを祈るしかない。 - 名無しさん 2016-08-28 12:40:54
      • 続き。勝っている状況で取れたなら圧倒的有利を作るチャンス。相手を全滅させたら、絶対に敵拠点まで攻めずCを防衛。足並みを揃えられない前衛機が突出してくれば、後はもぐら叩き方式で倒していくだけ。相手が慎重なら撃ち合いには応じず物陰に隠れてじっとしていれば良い。編成や状況、敵味方の質にもよるけど勝ってる状況でCが取れたら、余程の事が無ければ勝ち確だと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-28 12:49:23
    • 敵のリスの選択を少なく出来る。仮に負けている状態でもC取りは有効。それは連邦の立場になって考えれば自ずとわかる。 - 名無しさん 2016-08-29 11:56:36
      • 連邦の立場になってみると、勝ってる状態でC制圧されても戦線を拠点まで下げて、そこで待ち構えればいいだけなので別に取られて困る事はないかと。むしろ上でも指摘してますが、C放置されて拠点とCリスで戦力が分断される方がリスキーではないかと思います。 - 名無しさん 2016-08-29 13:55:37
        • 拠点とCリスの分散は連邦の落ち度。誘いに乗る程度のPSが集まってる試合でなら別ですが。 - 名無しさん 2016-08-29 20:01:28
          • その理屈ならC取ろうが取らなろうが同じになるな。野良でC沸きするアホが出ないように態々敵に塩送ってる事をのぞけば - 名無しさん 2016-08-30 07:27:49
              1. 50点だな。後、終盤逆転して逃げる際もCリス無い分逃げやすい。 - 名無しさん 2016-08-30 08:35:45
        • 状況が自分が思ってる状況に固定されているのでは?木主さんの条件はB制圧と連邦がC制圧のみ(とジオンの勝ち状況)。よって点数リードしてる状況でも編成・残り時間・点数差・その時の枚数差等は多々な状況があり連邦もCから出撃した方が良い場合は当然Cから出る。この時Cが無ければその選択は出来ない。よってジオンがC制圧する事で連邦のより良い選択を潰した事になる。これはジオンの立場ではメリットになる。 - 赤枝 2016-08-30 09:03:42
          • ↑訂正 ジオンの勝ち→連邦の勝ち状況 - 名無しさん 2016-08-30 09:11:07
          • 木主さんの条件に「ジオンが負けていたとしても」という仮定を持ち出したのは赤枝さんじゃないでしょうか?それと中立的な考えを促していますが、編成等を考慮というなら尚更枝に付けた「C制圧は有効」というのは矛盾してる意見かと思います。 - 名無しさん 2016-08-30 16:05:41
            • 木で(負けていたら尚更だけど)と書いてあるよ。だから赤枝で仮に負けててもと書いて、黒枝ではあえて括弧書きにしてる。そして、中立ではなく相手(連邦)の立場で考えたらわかるとしている。黒枝で書いて重複しているが、連邦の立場で双方の編成等を考慮するのは連邦で拠点orCのより良い方から出るのを選択するのも連邦。Cを取られることにより有ればより良いCから出られない(選択できない)のも連邦。連邦がより良い選択ができないのは不利益で、こういう対の対戦の不利益はもう一方の利益になる。よってこの場合、連邦の不利益はジオンにとってのメリット。これがジオンC取りの有効な理由。後、緑枝さんは連邦がCから出た方が良い状況を考慮せずCから出る必要のない状況しか考慮してないような気がしたので黒枝ではそう書きました。仮にそういう状況でも上にもありますが50点入るのと終盤逃げる状況になった時もCリスが無ければ逃げやすくなる状況になる可能性があるのでメリットはありますね。 - 赤枝 2016-08-31 10:21:15
              • なんかそう思いながらC制圧して結局ジオン負けパターンになる人だな。ジオン側として戦線がC付近になるのと、敵拠点になるのはどっちが嫌なのよ?確かに相手に選択肢を与えないってのは分かるし、連邦の立場からしたら拠点リスを余儀なくされるのはある種のストレスかもしれんが、ただ俺はジオン側でやってて連邦が拠点にしっかり籠ってる時に攻めるストレスのが大きいし、そこを木主は言ってんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-31 10:45:18
                • ジオンの負けパターンは貴方の言う通りC取って攻めきれずに負ける事も有れば、C取らずにズルズル負ける事もある。逆に攻めきって逆転もあればC取らずに逆転するパターンもある。その中の一つのパターンに私を当てはめられても困ります。そして木主さんの質問はC取りのメリットが何か?ですよ。嫌かどうかはそれに付随してるもので回答には直接関係ない事だと思います。と言いながらも貴方や木主さんのように拠点攻めが苦手な人もいる事を踏まえて今後はプレイしていきたいと思います。 - 赤枝 2016-08-31 18:38:28
                  • 拠点攻めが苦手な人が~とか悔し紛れの捨て台詞いらんでしょ。今まで自分がやってたのが他の人からクセー顔して見られてたって自覚しなさいよ。この木でジオンスコア負けしてる時にC取り有効なんて言ってるのアンタだけだよ。 - 名無しさん 2016-08-31 22:23:48
                    • 横から失礼。確かに余計な文ではあるが、揚げ足取るのはさて置き、ジオンの負けパターンと勝ちパターンを2つずつ挙げられていますが、それについての反論が青枝さんはされていませんよ?勝ちパターンがあるのですからメリットと捉えていいはずです。その反証も出来てないのですから人を誹謗中傷するようなコメントは小学生の口喧嘩と同じなのでやめましょう。 - 名無しさん 2016-09-01 01:04:17
                      • 語弊があるかもしれないので補足しますと、私はあくまで司会者(中立)的な立場で意見したに過ぎません。c取りが有効だという根拠を提示されているのですから、非有効だという根拠を挙げて意見すべきです。議論と関係のない部分に対してのみのコメントは上記のようにただの口喧嘩になりますので注意しましょう。では、反論をどうぞ。 - 名無しさん 2016-09-01 02:45:59
                        • ジオン側で勝ってる時にBが取ってあるのにC取りする奴が居た時思う事。1、残り時間が結構残ってる場合拠点付近に移動する奴が出て来そうで不安になる。2、Cにリスポンするアホの子を撃破してさらに点差広げる事が出来なくなるなぁと思う。 - 名無しさん 2016-09-01 04:50:21
                          • ジオン側で負けている時にBが取ってあるのにCと取る奴が居た時に思う事。1、拠点特攻しかもう道は無い、伸るか反るかの勝負だ!(味方が射撃型が少なく、敵に射撃型が多いなら勝ち筋あり)と思う。2、敵がまだ残ってる状態でのC取りは素直にナイス!と言いたい!。3、そもそもB取るくらいならC取れよ・・・って言ってはいけないのか?って思う。 - 名無しさん 2016-09-01 05:01:15
                            • 私もほぼ同じ意見です。 - 赤枝 2016-09-01 09:30:49
                            • >1、拠点特攻しかもう道は無い、伸るか反るかの勝負だ! の前にA取っておきたい感。残り時間にもよるけど - 名無しさん 2016-09-01 13:59:39
                    • 悔し紛れではないですよ。貴方は多少なりとも私の意見を認めつつも何も具体的な反論がなく自分のストレスが大きいから有効でないとしているから、それにはこう答えるしかなっかったという事です。 - 赤枝 2016-09-01 09:11:58
      • 負けている状態でもC取りして何のプラスがあるというのか - 名無しさん 2016-08-30 09:32:24
    • 私は勝ち負けよりも編成次第かと考えてますね。自軍が近接戦闘寄りの編成なら負けていても中継を取ってガンガン攻めて行きます。その場合、別の枝の通り敵のリスが絞れるので攻めやすくなります。逆に射撃寄りなら敵編成も鑑みてどうするか慎重に選択肢を選ぶ必要があります。引くか攻めるか射撃戦か。まぁBを取るくらいには前に出て行けることを考えるとc取りは有効かと思いますね。 - 名無しさん 2016-08-29 15:48:42
  • 最近のバズ汎用は装甲にいっさい振らずHPばっかり振っている人をよく見かけるようになりましたが、そういうのが流行っているのでしょうか? 階級は少将帯です - 名無しさん 2016-08-28 01:04:49
    • 実弾、ビーム、格闘それぞれの攻撃に一芸(あるいは二芸)に秀でた機体が多くなっているので、「どれかに積んでそのヤマが外れたときよりは、HPガン振りした方がまし」って考え方で、遠スロ中スロを消費する装甲の場合はマップによって降ろす場合もあるみたいです。 その延長で3種積みが考案されてる機体もありますね - 名無しさん 2016-08-28 01:12:12
    • 勲章込でHPを30000近くにできるのであれば、装甲なしのHP盛りも戦略のひとつとしてありだと思います。装甲盛りに比べての利点は、カウンターやタックルなど装甲無視の攻撃に対しては相対的に耐久力がアップします。勲章込で25000以下なら、二種でも装甲積んだ方が良いです。 - 名無しさん 2016-08-28 09:58:13
      • 装甲二種盛りはじゃんけん要素が強くなりますからね。ジム改みたいにスロットの大半を耐弾、耐衝撃に回したとしても、BSR持ちのザクスナ相手には意味のないカスタマイズになってしまいますし。私もパジムは勲章込みでHP29000、ドワは30000が割と立ち回りやすいです(どちらも近スロに耐衝撃は積んでますが)。 - 名無しさん 2016-08-28 18:23:50
  • ついさっきのことなのですが、格闘LV1部屋(格闘のみ)で対格300積まないとすぐ溶けるとルムチャで言われたのですが、その方はHP12000程でした。HP16000以上無いと耐格の効果が薄いと思っていたのですが、格闘Lv1部屋(格闘のみ)の場合は前記のHP無視してでも耐格積んだ方が良いのでしょうか?私が乗ってたのはギャン・エーオースで新フレ2、簡易脚部1、簡易強化フレーム1・3、強化フレーム1、耐衝撃装甲5でHP16600、耐格166になります。 - 少将8 2016-08-27 13:43:10
    • 攻撃側 格闘機 武器威力3000 格補150 N横下、防御側 格闘機 耐格166 被ダメ9859、耐格300 被ダメ6668。ワンコンで3200の被ダメの差がつくから、格闘攻撃とタックルとカウンターのみがダメージソースの格闘部屋では、HP12000耐格300の方がHP16600耐格166よりも明らかに長生きします。 - 名無しさん 2016-08-27 15:16:07
  • 以前、少佐55300部屋でホバージムLv3にしていたところ味方からいらないと言われてしまいました。一体何がいけなかったんでしょうか?ちなみに他の味方は鹿llと普通のバズ汎3機でマップは無人都市だった気がします。 - 少佐 2016-08-27 00:09:26
    • コスト部屋でLv3なんか出すからだよ。武器のLvに制限がかかるばかりか、課金機でもないからカスパもろくに組めない・・・とハンデしかない。せめてLv5がコスト300の機体を出した方が良いよ。 - 名無しさん 2016-08-27 00:36:39
    • コスト戦は低コスト高レベルが強いからレベル3なんて嫌われてしまいますな。武器の威力はレベル4で大幅に上がり、カスパの拡張性はレベル5で大幅に上がる。つまり、レベル3はそんなパワーアップする前だから弱いよね。 - 名無しさん 2016-08-27 11:02:09
  • コスト戦はRP増えないのですか?よくわからないので返答宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-08-26 22:34:06
    • 昇格に影響しないだけでRPは貰えるで - 名無しさん 2016-08-26 22:50:36
  • シチュ制圧連邦専で大佐まできました。少将もみすえてこれから未来明るそうなジオン汎格支機1機ずつ教えて下さい - 名無しさん 2016-08-26 13:58:19
    • 連邦機はパジム、ガンナー、ジーラインアサルトに期待して開発を進めております - 名無しさん 2016-08-26 14:04:38
    • 格闘は玄人好みのゲルMが無難かね。堅いから普段乗り慣れてない奴が乗っても多少落ちにくく、格闘威力もそこそこでグレがあるから自前よろけもとれる。支援は微妙だが個人的には前~中距離支援のしやすいゲルキャがお勧め。汎用は難しいが、凸編成ならドワッジ、前~中距離ならペズン(難易度高め)、中距離支援ならゲルJかな。将来性で考えると高機動ザクとかもいいかもね。 - 名無しさん 2016-08-28 07:12:11
      • ありがとうございます。汎用は無難にバズの高機動ザク直あて苦手なのでゲルキャ 格闘はゲルと見かけが好みのシュナイドでがんばって見ようと思います - 名無しさん 2016-08-28 16:57:19
  • 5兵装の機体の切り替えのコツあったら教えてください 混乱して目当ての武器にうまく変えられないので - 名無しさん 2016-08-26 10:50:13
    • 予約切り替えで使う。予約でやってても混乱してるなら練習してくださいとしか。カチャカチャでは5つはキツイ。 - 名無しさん 2016-08-26 11:09:47
      • 横からだがすまない。もし操作タイプがAなら予約切り替えをするこの機会にタイプCに変えた方がいいと思う。Aだと予約状態で回避行動(スラスター)が使えないので。ただ単にブーストとジャンプが入れ替わるだけなのですぐ慣れる。 - 名無しさん 2016-08-26 12:37:17
    • デザクなら基本のバズミサラン、バズミサポ、ミサランミサポ、バズホーク、それからバズに戻るって位しかレパートリーが無いから、これの感覚を掴めばどうにかはなる。もしペイルなら演習籠って予約を習得してどこに何の兵装があるかの感覚を叩き込んで、コンボのレパートリーを覚えていくしかないと思う - 名無しさん 2016-08-27 07:39:11
    • 皆さん回答ありがとうございます 操作の変更と予約練習してみます ついでに操作練習する時はシチュあたりでいいでしょうか? - 木主 2016-08-27 09:36:16
      • 流石にシチュだと機体選べないからシチュじゃない部屋がいいと思いますよ。いきなり実戦だと慌てると思うので、まずは演習場がいいかと - 名無しさん 2016-08-27 11:25:02
        • 回答ありがとうございます しばし演習場で練習する事にします - 木主 2016-08-27 12:13:02
  • 右腕無しアッガイとか季節外れだけどハロウィン仕様とか期間限定で出ないかな~ カワイイネタ機だね - 名無しさん 2016-08-26 03:10:34
    • すまん雑談板と間違えてたわ - 名無しさん 2016-08-26 03:11:34
  • 収束で撃たずに、武装切り替えもせずにキャンセルする方法を教えて下さい 某投稿主の - 名無しさん 2016-08-26 03:03:41
    • 動画を見ました - 名無しさん 2016-08-26 03:04:13
      • 動画が分からないから何とも言えないけど、被弾するしかないんじゃ? - 名無しさん 2016-08-26 16:35:47
    • スラスター中、ジャンプ溜め中、着地モーション中などの攻撃できないタイミングでボタンを離すとキャンセルできる - 名無しさん 2016-08-26 17:22:25
      • なるほど、有り難うございます。 - 少尉 2016-08-26 18:56:38
  • 使えるモビルス-ツが無くなったはなぜ?LV1~6とかほとんど無くなった。 - 名無しさん 2016-08-23 00:26:44
    • 詳しい状況が分からないから、なんとも言えない部分はありますが、コスト部屋に入りませんでしたか?コスト部屋で待機中にカスタマイズ画面に入ると、制限コスト以上のMSは自動的に表示がされなくなります。 - 名無しさん 2016-08-23 02:05:55
      • もしくはお気に入り表示になってるとかかな?左スティックボタン(L3)を押し込むと「お気に入り機体のみ表示」と「全ての機体を表示」を切り換えられます。お気に入りに登録している機体が無い状態でL3を押しちゃったとか? - ノット赤枝 2016-08-23 03:26:42
        • ありがとうございます、早速やってみます - 名無しさん 2016-08-24 09:49:22
  • 誰でも部屋や勝敗不問自由部屋で一瞬で抜ける人が多いように思うのですがなぜでしょうか?階級低かったりレベル足りてないとすぐに抜けて集まりが悪く困っています。目に余る様な機体に乗ったりするのはさすがに抜けたり蹴りますが…。部屋に入ってきてる時点でルムコメは承諾済みの筈なんですけど。 - 名無しさん 2016-08-21 18:26:40
    • その手のルムコメはフレ固めや部隊固めの狩り部屋が多いから、少しでも不審な空気を感じればみんな抜けますよ - 名無しさん 2016-08-21 18:28:03
      • そうなんですね、気長に待つしかなさそうです。ありがとうございました - 名無しさん 2016-08-21 18:38:46
    • 「目に余るような機体の乗る」というところが個人個人での判断が分かれるからだと思います。それぞれに、ここまでという基準があるわけですから、それに従っているのでしょう。私の場合、出撃に時間かかかりそうであれば抜けることが多いです。そういう人間もいますので、あまり気にせず楽しみましょう。 - 名無しさん 2016-08-23 12:23:16
  • 生放送見てたら野良部屋にフレンドを呼んでたのですが、野良部屋って部隊が駄目でフレンドはOKなんですか? - 名無しさん 2016-08-21 00:27:06
    • ダメです。 - 名無しさん 2016-08-21 00:29:24
      • 追記 ただし、相手側なら問題ありません。 - 名無しさん 2016-08-21 00:33:13
        • 何そのバレなきゃ何やっても問題ないって考え方? 相手側だろうがダメに決まってるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-21 01:06:40
          • ホストがフレを相手側に呼ぶ場合ですよ。勘違いさせたなら申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-08-21 11:15:14
            • 個人的には相手側でもNGですね。野良と銘打ってる時点でフレンドが入れば不審を招きます。スコアが低かったりたまたまFFをしたのも、もしかしたらホストを有利にさせるためでは?と疑念を抱かせるからです。そういう一切を心配しないで楽しめる部屋を野良部屋じゃないでしょうか。 - 名無しさん 2016-08-22 17:37:02
              • 緑とは別の人間なんだが俺は良いと思うな。野良部屋が出来たのってフレや部隊でいわゆる固めに遭うのが嫌だからで、フレで一対一やる分には野良と大差ないと思う。呼ぶフレが2人以上もしくはスパイ行為をするのであれば話は別だと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-26 01:00:36
  • アシストについて書いてあるページってどこかにありますか? - 名無しさん 2016-08-20 23:22:05
    • ←の「検証・データ」をご参照ください。 - 名無しさん 2016-08-20 23:27:28
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-21 10:50:25
  • シュチで開幕から終わりまで微動だにしないお仲間さんがいました。しかし、結果順位1位、2000スコア程度、貢献、被、与の三冠でした。回線を確認したところ、問題はなかったです。そこで質問なんですが、これはラグorチートか何かなのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-19 17:33:29
    • 同期ずれです - 名無しさん 2016-08-19 17:35:53
    • オンラインゲームにチートはない、フリーズするから。 - 名無しさん 2016-08-20 13:21:46
  • ハンガーLV4をポイント開発しようと思うのですが、近中遠どれから開発するのがいいでしょうか - 名無しさん 2016-08-19 10:27:20
    • まずは中だと思います。次は格闘機と支援機のどちらを主に乗るかにもよりますが近、遠が良いかと思います。近なら格闘・支援のどちらでも活用のしがいがあります。LV5のハンガーは近遠中の順に上位解放されますが、ポイント解放の優先順位にはあまり影響無いと思います。 - 名無しさん 2016-08-19 12:48:18
      • 追伸 木主の現在の階級にもよりますが、遠スロは拡張しても結局付けるカスパが無いなんてことが良くあります。あと、中途半端なコストやレベルの機体は無理してフルハンしない方が良いです。LV1の機体はLV1限定部屋で使う機会がたくさんありますが、LV2〜4や、LV5以上でも50で割り切れないコストの機体は先々乗るチャンスがありません。 - 名無しさん 2016-08-19 13:00:35
  • 今日シュチュエーションバトルで戦った相手がほとんど少将10ばかりでしかも全員で部隊がためしてたんですけど低階級もごっちゃになるシュチュエーションで部隊で固めるって気軽部屋で部隊固める以上にゲスくないですか? - 名無しさん 2016-08-19 01:32:10
    • ゲスいよ。 - 名無しさん 2016-08-19 10:43:09
    • 個人的にはゲス通り越してクズだと思ってるわ。まあ禁止行為ではないけどフェアではないよね - 名無しさん 2016-08-19 15:44:30
    • そんだけあつまってて紅白戦なりなんなりにしないのはねぇ・・・・。 まあわざわざ固めってことをこちらに知らせてくれて開発ポイントもくれるって点では、ボイチャラグラグのフレ固めみたいなのよりはマシかな・・・ - 名無しさん 2016-08-19 16:01:38
  • 先日、ルーターを変えて対戦したところ数戦に1戦は同期ずれ(見えない敵機など)が起こるようになりました。回線は3~5。同期ずれの頻度はどの程度なのでしょうか?同期ずれが多すぎて戦線に貢献できないので引退も視野に入れています。 - 名無しさん 2016-08-19 01:06:23
    • ラグい部屋にはそれなりの頻度で遭遇するけど、同期ズレはほとんど起こらないよ。ルーターを変えてから頻発するなら、ルーターを戻すのは出来ないの? - 名無しさん 2016-08-19 08:08:15
    • PS3のインターネット接続テストでNATを確認。NATタイプ3になってるならポート開放なり静的IPにするなりして対策。NATタイプ2でもできるならポート開放した方がいい - 名無しさん 2016-08-19 16:18:30
  • 初期からやってるけど不定期ログインでやっとこさ少将5に上がったもんですが 普段ベシばっかりやってるものでたまにエスマがやりたくなっていくとお膳立てしてやっても全然エースが落としに来ないんです 自分が落とすわけにいかないと思って二機目の瀕死作るんですけどそのころにはエース死んでて結局自分で落とすしかなくなっちゃって… エース向いてないエースと当たった場合自分で叩き落してもいいもんなんですかね - 名無しさん 2016-08-19 00:21:57
    • 瀕死の機体によるかな。普通のバズ汎ならほっといてもさほど脅威じゃないけど、支援・格闘機や火力汎用機をほっといたら味方の損害が増える一方だから、状況によるけど倒してしまってもよいと思う。 - 名無しさん 2016-08-19 00:29:45
      • アサルトアーマーとかは殺し切るようにします! - 名無しさん 2016-08-19 00:40:48
    • そもそもエースが落としに行ける状態じゃなかったんじゃないの?自分としては瀕死の敵を作ることよりもエースが攻勢にでやすいように動いた方がいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-19 00:58:29
      • いやエースはフリーで ミリがいるのにフル敵に突するような奴だった さすがに少将にもなってエース動けないのにこんなこと言わないよ まぁでも助言はありがたく受け取っておくよ - 木 2016-08-19 14:03:14
    • 「エースに回すぞ!」「トドメだエース!」を連発すると良い - 名無しさん 2016-08-19 14:38:23
    • 偉そうに言う前にお前がエースになってればよかった話、もしくはエースの護衛も同時にこなすかだ、ヘイトと攻撃が殺到するのがエースだから負担を味方が軽減しきれてないってことだろ。 - 名無しさん 2016-08-20 15:48:41
      • 同感です。質問するフリして愚痴を言ってるようにしか見えませんね。 - 名無しさん 2016-08-22 17:42:27
  • 最近、少将01になったものです。できれば昇格していきたいのですが、汎バズではどの機体がオススメですか? 一応、レイス、パジム、ペドワ、ドム重が候補です。ただドム重職人というほどにはドム重には精通していません。 - 名無しさん 2016-08-18 13:13:23
    • レイスとパジムでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-18 14:44:32
      • ペドワも使えるならいいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-18 16:25:02
        • ご回答ありがとうございます<m(__)m> 参考にさせていただきます(#^.^#) - 木主 2016-08-18 18:08:00
    • 昇格したいのならバズーカよりもビーム系高火力がオススメ、バズーカだと勝率とれてもRP足らないってことになりかねないから。スナ系かフルチャ系機体でガンガン削って倒していこう。 - 少将10 2016-08-20 15:53:18
      • 好きな機体で上がっていこうと思うのが昇格戦では不利になる原因、昇格戦では火力と戦果こそ正義。 - 名無しさん 2016-08-20 15:55:55
  • 開発室でカスパや機体を開発しようとすると、エラーが出ます。機体のカスタム画面からレベル4以上のカスパを開発しようとしても同様の症状です。何か解決策はありますか? - 名無しさん 2016-08-18 12:54:16
  • 見えない敵に倒されるのはよくあることですか?それとも自分だけなんですか?泣 - 名無しさん 2016-08-18 05:14:18
    • 同期ずれです。回線の悪いプレイヤーが多い部屋ではよくあることです。しかし、あまりにも頻発するようであればご自身の回線環境を見直してはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2016-08-18 07:09:47
  • 最近復帰したものです。昨晩階級は少将から伍長までのかなり広い範囲で部屋を検索したのですが、ベーシックはコスト部屋のみ、エースマッチは1つも部屋が無かったのです。いつもこの部屋の量だと、機体を開発する意味がなくなり、いずれはサービス終了に繋がりそうで不安なのですが、今はシチュエーションが主流で他はかなり過疎っているのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-17 09:32:16
    • 時間によるんじゃないかな…。もしくは台風の影響とか。普段なら少将帯で部屋がないっていう状況は平日の日中くらいしかないと思うよ - 名無しさん 2016-08-17 11:23:38
    • ヒント:お盆休み - 名無しさん 2016-08-17 12:37:37
    • 下をゴチョウにしてるからだろ、ニトウヘイで普通に探せば解決。 - 名無しさん 2016-08-20 15:58:22
  • 混合戦でもコスト無制限なら昇格・降格するんですかね? - 名無しさん 2016-08-16 23:25:50
    • 昇格できますよ。ちなみに降格は、コスト制限がかかっていようがベシじゃなかろうが条件を満たしていさえすれば降格します。 - 名無しさん 2016-08-17 00:15:28
      • ありがとうございます!今度ホストやるときに参考にします - 名無しさん 2016-08-17 00:29:13
    • どうしてもダメならベーシック部屋でハロ部屋作って・・・、まぁそれは最後の手段として有名強者ホスト側のベーシック部屋に入れれば解決。 - 名無しさん 2016-08-20 16:02:36
  • 最近,再開発で強化して格闘機に乗る機会が増えたのですが,自分の格闘機の立ち回りは支援機がいた場合,もちろん積極的に狙うのですが,ここ最近の主流が支援機がいないケースが増えて来ましたよね?もし,支援機がいなかった戦闘の場合,積極的に前に出て相手汎用のおとりになるのか?それとも,汎用が枚数優位の状況を作るまで見守るのか?どちらがいいんでしょう?おとり=フルボッコで常に枚数不利の状況が生まれてしまいますが… - 名無しさん 2016-08-16 19:21:31
    • 属性相性によってむやみに前に出られても相手に点数を与えてしまうだけです。むしろ戦場を俯瞰して味方のフォローや敵の後をとって格闘を随所で決めて味方汎用の陰に隠れるというようなプレイがいいと思います。枚数有利が作れて来て初めて突撃するべきです - 名無しさん 2016-08-17 01:16:40
      • 前線崩壊しまくりの汎用連中が味方の場合は諦めるしか無さそうですね… - 名無しさん 2016-08-17 21:14:12
        • 乱戦になればまだいけるけど乱戦にならずに1きずつ見捨て行くようなタイプの汎用だとどうしようもないですね。 - 名無しさん 2016-08-17 23:28:49
  • 陸戦gdビームライフルってポイント解散される可能性はありますかね?課金しようか迷ってます - 名無しさん 2016-08-16 11:11:44
    • 専用板と間違えました失礼します - 名無しさん 2016-08-16 11:14:55
  • 質問です。約1年ぶりにバトオペ復帰したのですが、なにげなくプレイしていたら、大佐から突然少将に昇格してしまい非常に困惑しています。今はRPをオフにできないのでしょうか?現在直近10戦がRP290、8勝なのですが、手っ取り早く降格できる方法をご存知でしたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。 - 大佐に戻りたい少将 2016-08-15 17:09:51
    • RPの更新をオフにすれば良いです。現在の設定を再度確認して見て下さい。 - 名無しさん 2016-08-15 20:31:15
  • タンク相手のレーダー表示について質問なんですが、相手の向きは車体方向なのか上半身のカメラの向きどちらで表示されているのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-15 00:45:16
    • 上半身です.敵タンクをよろけさせた後にMS表示が固まってしまってどの方向を向いているかわからないような場面でもレーダーを確認すれば敵機の向きがわかります.ラグタックルを喰らうことなく比較的安全に追撃をかけることが可能です. - 伏流 2016-08-15 21:31:28
      • 回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-08-16 19:38:01
  • 昇格判定OFF機能って判定しないだけじゃなくて、過去10戦の戦歴も更新されないってことですか? - 名無しさん 2016-08-14 16:14:06
    • 反映されなくなります。 - 名無しさん 2016-08-14 16:57:04
    • 昇格関連のデータ全てが反映されなくなる - 名無しさん 2016-08-14 17:11:06
    • なるほど。談合部屋が出てくるのもそういうことだったんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-14 17:21:05
  • 皆さんは勲章の組み合わせどうしてますか?今までずっと何に乗るにしても銀十字、フレーム、フレーム、リスポ、中佐勲章でやってきたんですけど、火力系の勲章とかも使ったほうがいいですかね? - 名無しさん 2016-08-14 14:10:14
    • 格闘・支援・壁汎・高コスト機体 でわけるべき - 名無しさん 2016-08-14 14:21:33
    • 銀、撃墜1、従軍1、功労1、HP5%の五つがデフォ。GASガンキャなどに乗る場合は獅子をつけることも。火力機に乗る時は功労1を削って撃墜2もつけることも。 - 名無しさん 2016-08-14 15:34:38
    • やっぱり分けてるんですね。ハロ部屋勲章を付けたままの事もあるので統一してきたんですが気をつけてみようと思います。 - 名無しさん 2016-08-14 16:12:17
  • 部屋が少なく集まりも悪いので、大佐部屋に入っても良いものでしょうか?(無ベシは考えてません) - 中佐 2016-08-14 02:27:32
    • カスパ、機体レベル、主兵装さえちゃんとしてあれば大丈夫だと思います。ただ、部屋が崩壊しないという保証まではできません。下の階級が嫌だという人もいますので… - 名無しさん 2016-08-14 03:18:06
      • 丁寧な回答ありがとうございます。勝敗不問部屋などに入る事にします。 - 名無しさん 2016-08-14 22:12:15
  • 部屋が少なく集まりも悪い…大佐部屋に入っても良いものか?三年以上やってる方とご一緒するのは流石にきついでしょうか?(無ベシは考えてません) - 中佐 2016-08-14 02:18:36
  • GP1使いは嫌われますか? - 名無しさん 2016-08-14 00:19:47
    • 嫌われるような事をすれば嫌われます。質問される際は、質問の意図なども交え詳細に書き込まれるのをお勧めします。 - 名無しさん 2016-08-14 00:29:39
      • すいません。例えば、自分は上手いのにホストが蹴るとかは有りますか? - 名無しさん 2016-08-14 00:35:16
        • たとえ乗り手がうまくても手数も火力も少なくコストの高い機体は味方にとって負担になる事が多いし、そもそもあなたが上手いか地雷かどうかは出撃してみないとわからないのでホストとしてはダメ元で出撃するよりは蹴った方が安全です - 名無しさん 2016-08-14 00:37:52
        • ホストから見ればあなたの実力はわかりませんので、ホストの裁量によっては蹴られる事はあるでしょう。また、大佐少将帯では活躍が難しい機体ですので、ユルコメ系の部屋以外では出さない方が無難ではあります。ただ、機体そのものは特に嫌われているといったことはありません。 - 名無しさん 2016-08-14 00:40:48
          • なるほど。有り難うございました - 名無しさん 2016-08-14 00:54:28
  • 質問です 既存コメの下にコメ書くのどうやってやるんですか? - 名無しさん 2016-08-13 23:28:08
    • ぶら下げたいコメントの左にある丸ポチボタンを押してからコメントを投稿するとそのコメにぶら下がって投稿できます - 名無しさん 2016-08-13 23:46:34
    • すいません雑談板の方で解答してくれた方がいました。マルチポストすいません - 名無しさん 2016-08-14 00:18:11
      • ちゃんと理解できたようでなにより、次からはあまりやらないようにね - 名無しさん 2016-08-14 00:56:06
  • 質問です 簡易脚部と 脚部 を同時に 装備して 効果はあるのでしょうか - 大佐 2016-08-13 21:27:01
    • この前同じ質問があったから過去ログを見てみると良いよ。それか自分で付けて試すかだね。 - 名無しさん 2016-08-13 21:51:51
      • 通りすがりだが、過去ログを見たところ明確な回答がなかったので補足しておく。脚部lv1、Lv2、簡易脚部はより上位のカスパの数値で上書き重複する。だから簡易脚部分は無駄になる。赤枝さんがいうように、カスタム画面で脚部HPを見れば自分で数値を確かめることができる。百聞は一見にしかず。確かめてみると良い - 名無しさん 2016-08-14 01:01:02
  • 質問です 簡易脚部と 脚部 を同時に 装備して 効果はあるのでしょうか - 大佐 2016-08-13 21:25:44
  • 約半年やってませんでしたが、今の環境だとHP落としてでも装甲3盛りがいいのでしょうか?以前より耐格装甲が機能しなくなったのはわかるんですが…昔は耐弾耐ビ装甲200くらいに上げてて勲章なしで2万いかないくらいの体力だとキックされること多かったですよね?素HP二万以上前提で装甲上げるなら最低でも250くらいは装甲確保。それ以下なら各種補正やHPに回した方が良いんじゃないか?って風潮はどこにいきました?銀込みHP17000~20000くらいで各種装甲ガチムチやちょい盛りを多く見かけるのでおしえてください - 少将10 2016-08-13 07:59:30
    • まずは←の「カムバック組へ」ページのカスパの項を見て下さい。 - 名無しさん 2016-08-13 08:13:48
      • 疑問に対して具体的な記述が無かったのでこちらで聞いてるんですが…カムバック組へのページ見たことあります? - 名無しさん 2016-08-13 08:26:34
        • 『現在のトレンドは?』に「強化フレームによる機体HPの確保が最優先であることは変わりませんが」、「フレーム&耐弾・耐ビーム装甲 盛り が有効であることが多くなっています」と記載されていますよ。また、『カスタマイズパーツ指南』で確保すべきHP等の記述もあります。木主さんが使っている機体や見かけた機体についての情報はいただいていないので、『カムバック組へ』に記載されている情報からご自身で判断されてはいかがでしょうか。最後に蛇足ですが、自分が欲しい回答ではなかったとしても、回答者を不快にさせるような言い回しは控えた方がよろしいかと思います。 - 赤枝 2016-08-13 09:21:11
          • 不快に思われてたら申し訳ないです。こちらでわざわざ回答をしていただいた方へ偉そうに口を聞いてしまい反省しています。カムバック組のページでその記述も拝見しています。私が見たのはペズン三点盛り(二機目撃)でした。あと自由部屋で耐ビ6、耐格6積みのG3です。現在は昔に比べビームダメージ比率が大きくなっているのはわかります。わたしはゲルMやペズンに乗ってましたが山岳以外ではHP、攻撃補正、スラ、各種装甲といった順に盛ってます。キックされたこともほぼ無いので現在のトレンドの微盛りより昔のようなhp、次に補正といった方が良いのではないかなあと思ったので質問をさせていただきました。 - 木主 2016-08-13 22:56:52
            • ペズン板に行ってみてください。現在現役の機体の中でペズンほどテンプレカスパが存在しない機体は無いと思います。マップや乗り手の運用によって、火力盛り・耐弾・耐ビ・噴射・冷却等様々です。故にペズンのカスパについてはよほどHPが低くない限りは野良でもあまりグダグダ言われません - 名無しさん 2016-08-13 23:51:02
        • カムバック組へを見たのなら見たと初めから書きましょう。見方によっては回答の丸投げかもしれませんが、そもそも木主さんのような人の為に用意されたページなのでとりあえずそこに誘導されるのもなんらおかしくはないと思いますが。 - 名無しさん 2016-08-13 11:40:47
          • まさにその通りですね。反省しています。 - 木主 2016-08-13 22:58:38
    • ヒント:夏 - 名無しさん 2016-08-13 11:15:25
      • 今までそういう指摘されたこと無かったのですが…耄碌したもんです。申し訳ないです。 - 木主 2016-08-13 23:00:09
        • 勘違いしてるかも知れないからいっておくけど、「夏なので変なカスパが溢れている」と理解してください - 名無しさん 2016-08-13 23:47:40
    • たかだか半年の間でもトレンドは変わるんだなぁとしみじみ - 名無しさん 2016-08-13 12:23:22
      • 半年前は装甲三点盛りの汎用なんていなかったんです - 木主 2016-08-13 23:01:13
        • とりあえず2chだと耐衝ガン積み汎用は馬鹿にされるってことは覚えておいて。もちろんフレーム積まないのは論外だけどね - 名無しさん 2016-08-13 23:40:26
  • グフ系のもつヒートロッドに関する質問です。特殊ダウン中に「よろけ」もしくは「ダウン」属性の追撃を入れると通常のダウンに移行するのは理解してますが、特殊ダウン中に「ひるみ」属性の追撃をいれた場合はどうなりますか? - 名無しさん 2016-08-13 01:44:34
    • 何も起きないので水ザクのミサポなりSMLなりジャンジャンぶち込んでください - 名無しさん 2016-08-13 01:52:43
      • 回答ありがとうございます。連携前提とはいえ大ダメージ狙えるチャンスなので活かしていきたいと思います - 名無しさん 2016-08-13 02:05:15
  • このゲームやっていると、左スティックの首の部分が削れませんか?輪ゴムを巻いてしのいでますけど、皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2016-08-12 21:18:34
    • 旋盤で削り出したアルミ軸に換装しました.なお,軸ではなくて本体が削れはじめた模様.対策としては,壊れた古いデュアルショックの右スティックとか,PS2のスティックとかを移植するという方法があります. - 伏流 2016-08-12 21:20:58
      • お返事ありがとうございます。コントローラーを修理する技術はもってないので、しばらくはこのまま輪ゴムでしのいで、場合によっては、中古のコントローラーを買おうと思います。 - 名無しさん 2016-08-12 21:36:27
        • バトオヘでは削れなかったんですが、ドラゴンドグマオンラインで凄い勢いで削れて行って、仕方がなかったので抉れてる部分に瞬間接着材を流し込み平坦にしました、ついでに分解して本体側の輪の方にもコーティングしました。完全に元通りになりましたが白い粉が出るのが難点です - 名無しさん 2016-08-13 14:34:06
    • 削れる状態を放置してやってると、何か変な液体出てくる・・・最近じゃ右も出るようになってきてて - 名無しさん 2016-08-14 01:32:00
  • シチュバトル後に長いこと帰還中表示の人が多いのは技術的な問題なんでせうか? - 名無しさん 2016-08-12 11:34:45
    • リザルト画面で放置したら、自動タイムアウト60秒立つまではそう表示されるだけ - 名無しさん 2016-08-12 11:39:31
      • ベシとかではそんなの滅多にないのにシチュは日常茶飯事だから不具合かと思っていました。けど多すぎィ! - 名無しさん 2016-08-12 12:39:06
        • ハロ部屋や演習場での支給消化がわりに使ってる人も多いから - 名無しさん 2016-08-12 12:44:06
  • チャージ可能ビーム兵器の普通のノンチャとフルチャ寸前のノンチャ、威力は同じなんでしょうか? どなたかお教えください - 名無しさん 2016-08-10 21:02:07
    • 同じです - 名無しさん 2016-08-10 21:19:33
      • 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-11 21:03:23
  • 最近バトオペ復帰したものですが、左官帯での途中離脱の異常な多さは何故でしょうか?自分が前やっていた頃はここまで酷くなかったです。 - 名無しさん 2016-08-10 20:57:33
    • ごく最近の事でしたら夏休みですので・・・秋になれば落ち着くと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-10 21:54:53
      • お返事ありがとうございます。もうすぐお盆ですし、より一層酷くなりますね - 名無しさん 2016-08-11 09:56:10
    • シチュへ行くともっとすごいですよ。あと最近PSNが調子悪いのかなにもやってないのに落ちるという話を身内で聞きますのでそれにもご注意を - 名無しさん 2016-08-11 01:53:41
      • お返事ありがとうございます。自分もpsnサーバの不調で、戦闘中にお仲間さん全員と仲良く回線が途切れた事もあり、確かに一概に荒らしとは言えませんね - 名無しさん 2016-08-11 10:07:18
  • ハーデス発動してるペイルにギャンlv7の核プロ5.4積みで3連撃入れたのに落ちなかった…そんなもんなんですか?硬すぎませんか?バグですかね? - 名無しさん 2016-08-10 20:06:07
    • ラグです。ヒットしているように見えてその実ヒットしていなかっただけですので慣れましょう。 - 名無しさん 2016-08-10 21:56:47
      • なるほど、どこを見ている?状態だったんですね。ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-11 01:47:49
  • 演習場の上限階級が大佐までや少将などに分かれているのは何でですか? - 名無しさん 2016-08-10 14:10:36
    • 大佐のやつは勝負をいどんでくるから、銀もってる少将を除外してるいめーじ - 名無しさん 2016-08-10 15:04:56
      • 俺のイメージと完全に逆だわ。少将と一等兵が放置機体破壊とかしてくるイメージだわ。あと中継地点を各自1個占領すれば皆ハッピーなのに全部ひとりで占領しまくる奴も少将が多かったので、部屋立てる時に少将は外してる。もちろん大佐上限でも居るのはいるけどね - 名無しさん 2016-08-10 17:02:47
        • ああでも少将10はあんまり居なかった気がするな。上がりたての少将がハッスルしてるのかもな - 名無しさん 2016-08-10 17:03:58
        • たぶんだけど演習場で週刊任務pointを一番必死にやってるのは少将だと思う。ガチ勢多いので欲しい機体も必死で取りに行ってる。緩い層の人は汎グフは次回取れればいいなぁ今回は400行けば良いやくらいの人多いと思うので大佐上限だと演習場が比較的平和なので練習や探索がしやすいというイメージ。週刊任務が糞機体だった場合はどっちも平和 - 名無しさん 2016-08-10 17:12:38
          • 大佐も仕掛けてくる人多い、一番平和なのは伍長~中佐で部屋立てたら良いんだろうけど、大佐~少将が一番人数多いから集まり悪そう - 名無しさん 2016-08-11 10:18:45
    • 皆さん意見ありがとうございます。 - 木主 2016-08-11 07:00:42
    • 演習場建てようとすると最初の上限階級がホストの階級に設定されてるせいで、大佐の人は変更し忘れでそのまま立ててしまうのが一番の原因だと思いますよ - 名無しさん 2016-08-13 01:41:01
  • シチュEX水物2で自機がジュアッグ引くと大概見方が突貫攻過ぎ、敵アッガイフリー絡めたもう一機で支援要請出しても対処出来ない状況になるんだが他の味方は負けたいのだろうか?逆にこっちが他機だとステルス警戒して戦況安定する。 - 名無しさん 2016-08-10 14:04:33
    • 愚痴っぽいけど一応答えます。まずシチュが少々から2等兵までは入れる事、負けたい人などいないこと、自分と味方の戦い方が違っているからといって一方的な見識を持たないことがシチュに行く前提です。それらに文句を言いたいならばシチュに行かないでください。戦術にも一応答えますと、ジュアッグも足は遅いですが移動よろけを持っていて自衛力も高い機体です、味方と離れすぎで連携が取れないならば自分から近づいてください。味方からすればあなたがひとりで孤立してやられているようにしか見えないと思います。 - 名無しさん 2016-08-11 01:59:13
  • 用語の質問なんですが、禿げるとは? - 名無しさん 2016-08-09 12:09:14
    • ストレスがかかり禿げる、という事。 - 名無しさん 2016-08-09 12:20:18
      • なるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-09 12:28:28
    • 毛根の断末魔の叫びのこと、サッカーのボールにされたり、少将帯無制限で格闘機に乗ることにより激しく禿げることができる。 - 名無しさん 2016-08-09 12:42:00
    • 「hageる」でググると起源とかが分かると思います。 - 名無しさん 2016-08-09 12:59:49
  • 250部屋でザク2を作るかザク2改を作るか悩んでいます。格闘補正はザク2の方が高く、射撃補正やグレネイドの性能はザク2改のほうが高いのです、でも拡張性はどちらも同じで(ザク2にはクイブをつけるため)コストとスピードとグレネイドの威力くらいしか違いが見えないのでどちらを作ったらいいのか迷っております。良ければアドバイスください - 大佐 2016-08-09 09:57:07
    • 個人的には少将に上がるつもりならばザクⅡ、大佐のままならばザクⅡ改、ですかね。コスト部屋では主兵装レベルに制限が掛かることからなるべく高レベル機に乗るのが基本です。また、高バラが付くか否かも大切な判断基準であると思います。ただ少将でも250部屋でザクⅡ改は出せなくは無いのでザクⅡ改の方がお得かもしれません。加えて言うとグレポイポイはとても楽しい。 - 名無しさん 2016-08-09 10:14:00
      • 高バラではなくクイブでした。あったら便利、程度ですがクイブ大事。 - 名無しさん 2016-08-09 10:19:28
  • この内容で運営さんに要望を出したいのですが、添削お願いできないでしょうか?高校生ですが自分が知っている限りの丁寧な言葉を選んで書いたつもりです。・副兵装のON/OFF機能 ・副兵装の入れ替え機能 この二点の機能を要望します。 副兵装のON/OFF機能ですが、数あるモビルスーツの中には副兵装の数が多く、扱い困難な機体が複数体存在します。 この機能の実施により、使いにくいなどの理由により今まで倉庫に眠っていたモビルスーツが日の目を見ることとなります。 そしてそれがきっかけとなり、上位のMS、専用主兵装の開発に大きく貢献する事になると予想されます。 次に副兵装の入れ替え機能ですが、バトオペにはR2ボタンの長押しにより任意の武器への切り替えボタンがあります。しかしながらこの「R2ボタンの長押し」長年バトオペを楽しませてもらっているとボタンに寿命がきてしまい、肝心な場面で反応してくれない!といった事がありました。 結局私はお父さんに頼み込み、新しくコントローラーを新調してもらい今もバトオペをやってます。(因みに今あるので三代目です) MSの主兵装画面にこの機能が備われば、事前に入れ替えてある機体での出撃、バトル中の武器選択がスムーズになり難なく試合を続けられる。そして私はお父さんに頭を下げる事もなくなる。 如何でしょうか?是非ともご検討いただけたら幸いです。 宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2016-08-09 07:15:29
    • 正常な機器でのプレイが前提なんだから「R2ボタン」云々は運営には関係ないだろう。「副兵装のON OFF機能」についての文章についてはとくに問題ないから送れば良いと思う。ただ、「副兵装の順番をワザと使いにくくする」ことでコンボをやりにくくし、その代わりに高火力が許されている機体がある。ガンタン2や窓、ペイルなどの予約必須機体等。 要するに、副兵装の順番も「機体性能」「機体バランス」のうちなんだよ。だから送っても採用される可能性は限りなく低いと思う。ただ送る分には問題ないから送ってみれば良いと思う - 名無しさん 2016-08-09 07:39:30
      • 真摯なお言葉、大変嬉しく思います。ご指摘を受け、改めて自分の文章を見直すと後半からの文には、感情面で書いた部分が色濃く出ているのが分かりました。 前半の文章とは違い人間らしさが出てしまい、これを公式の場に出す文章としては、至らない点があると気づく事が出来ました。 考える力と言葉選びを改善し、改めて作り直したいと思います。 - 名無しさん 2016-08-09 08:30:41
  • 2年ぶりに復帰したのですがこの階級だとどれ乗ればいいですかね? イベント機体はほとんどないです - 少佐10 2016-08-09 00:08:56
    • 少佐辺りなら、陸ガン素ドム素ガン先ゲル辺りでいいんじゃない。本格的に復帰するつもりなら←の「カムバック組へ」を見てね。 - 名無しさん 2016-08-09 00:21:15
  • 昔ほんの少しやってて最近復帰しようと思っている者です。ゲルググJなど過去のイベント機体はもう手に入らないのでしょうか?ゲルググJ乗りたい(´・ω・`) - 上等兵 2016-08-08 23:52:56
    • 過去に何度か再配布されてますのでチャンスはあるけど、間近の配布が一ヶ月前の4周年記念キャンペだったからなあ。あとゲルJのるなら階級上げないとダメなので、上げてる間に再配布されると思うよ - 名無しさん 2016-08-08 23:59:33
  • 現在中尉なのですが演習場にて敵MSを撃破しても週刊任務の撃破数にカウントされないのですが、サブの軍曹では演習場でもカウントされてるのですが、これはどっちが正しいのですか?それとも曹長あたりで変わるのですか? - 名無しさん 2016-08-08 17:21:22
    • 一応確認だが、ID切り換える時にちゃんとバトオペ起動画面(ホーム画面の前の音がうるさい奴)まで戻って権利データをセーブしてる?ホーム画面でそのままPSN ID切り換えたりしてない? - 名無しさん 2016-08-08 17:42:16
      • 今さっき曹長でやってみたところ撃破カウント有りで、少尉では無しでした。共にホームまで戻ってません - 名無しさん 2016-08-08 18:08:43
    • スコア0が三人以上だとカウントされないだけ。 - 名無しさん 2016-08-08 19:08:34
      • ああ、あのメッセージって週刊任務の事だったんですね。ありがとうございました。それで演習場なのに中継制圧たのむってメッセ打つ人が居るんですね~なるほど! - 名無しさん 2016-08-08 19:23:58
        • 横から補足させてもらうと正しくは撃破、アシストのポイントが両方0の人が3人以上いるというのが週間任務の撃破数・アシスト数・与ダメTOP回数などがカウントされない条件。なので中継地点制圧でスコア0を回避しただけでは不十分ですよ。 - 名無しさん 2016-08-09 13:25:04
  • 犬ジムLv4でロマン砲運用。無制限部屋での使用はいいと思いますか?だれか個人的な感想でもいいので教えてください。 - 中尉Lv5 2016-08-08 00:22:55
    • その階級までの部屋なら構わないと思う - 名無しさん 2016-08-08 01:45:02
    • 個人的には補助ジェネが無いから無理かな。コスト部屋ならまだ許せる。 - 名無しさん 2016-08-08 12:15:28
  • 昇格、降格ってどういう仕組みなんですか?なんかやっててわかんなくなりました。RP、勝率、離脱数、すべてを満たせば昇格。3つのうちの降格条件を1つでも満たせば降格でいいんですか? - 名無しさん 2016-08-07 11:31:48
    • 簡単に言えばそうなりますね。ちなみに昇格条件最低ラインと降格条件ラインには幅があるため、「昇格も出来ずさりとて降格もせず・・・」という状態でずっと昇格判定が続く場合があります。詳しくは「昇格必要EXP」ってページを見て下さい - 名無しさん 2016-08-07 11:43:28
    • ←の「昇格必要EXP」ページ、「少将昇格/降格条件」の項を読んで、分からないことがあれば質問してください。 - 名無しさん 2016-08-07 11:47:31
    • 概ね理解できました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-08 12:13:04
  • 中尉7、メインアカでプレイしている者です。4月頃からバトオペを初め長いことシチュエーションばっかりやっていたのですが、ようやく今の階級になってからベーシックの部屋を見かけるようになってベーシックでプレイするようになったのですが、周りのプレイヤーがあまりにもひどいような気がします。僕はだいたい部屋に入る時は一等兵~大尉までの部屋に入るようにしています。そしてひどいなと思ったことはいくつかあるのですが、よく感じるのはサッカーです。寝かせた敵を見かけるなり、自分が対峙している敵すらそっちのけで近くにいる見方が全員集まり、FFし合う様子を毎日のように見かけます。しまいには、歩兵に3人くらいついてる時もあります。流石にスコアに目が行き過ぎなんじゃないかなと思います。僕はまだ初めて4ヶ月程度で、大して上手くもなければ対戦数だってそう多くはありませんので、僕が愚かなだけかもしれないのですが僕は間違っているのでしょうか?だとしたらどういうプレイをしたら良いでしょうか?愚痴っぽくなってしまってすみません、よろしくお願いします。 - 中尉7 2016-08-07 02:21:14
    • サブアカじゃない尉官なんてそんなもんですよ。まあ他全員がサッカーしてるときに、一人で孤立して前線を作ろうとしても死ぬだけだから、周りがサッカー少年なら適当にサッカーに参加しておいてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-08-07 06:05:10
    • 少将垢2つ持っててそのうちの1つがデータ破損で二等兵にリセット食らってやっと大尉まで上げたけど、レベルが低いのは仕方ないと思います。上の枝の人も言ってるけど新規の人は大体そんなもんです。私も最初はそうでしたし。ただサブ垢勢も当然居ます。上手い人たちとやりたいならルームを厳選するなり、ID覚えるなり、フレ申請送るなりで自分で対策しないとですね。 - 名無しさん 2016-08-07 07:28:09
      • 木主です、返信の仕方はこれで大丈夫かな? - 名無しさん 2016-08-07 09:53:29
    • >僕は間違っているのでしょうか?
      木主さんがサッカーをする事は間違いだと考えている前提でお答えします。 このゲームの根幹は、「如何に枚数有利を作り出すか?」ですので、サッカーをする事によって相手を 一瞬で落とせるなら そう悪い事でもありません。 ただし、サッカーによるFFや歩兵に群がる事は、もはや利敵行為とすら言えるので忌避されています。 リアル尉官帯ですと、味方にFFしないように追撃を入れる技術がなかったり、そもそも味方の事が頭にないプレイヤーが大半ですので、サッカーが頻発するのでしょう。 また、他にサッカーが発生すると生じる問題として、サッカーに加わらず孤立した1対多をさばける技量が無い味方がやられてしまう事が挙げられます。 このように、サッカーには多くのマイナス要素をはらんでいますので、木主さんの考えは間違いではないと言えるでしょう。
      どういうプレイをしたら良いでしょうか?
      他の方がおっしゃっているように、孤立してやられることを避けるためにサッカーに混ざるか、1対多をさばける技量を磨くために自ら囮に徹するかどちらかでしょう。後者は精神的にお勧めしませんが・・・ - 長文スマソ 2016-08-07 09:50:58
      • ↑すんせまん、やっちまいました、多数の敵を捌くというのに興味が出ました。もう少し頑張ってみようと思います。みなさん返答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-07 09:58:57
    • いっそ、大佐上限のユルコメ部屋に行くのはどうでしょう。変に低レベルの機体でなければ気にしない人も多いですし。上手い方々とプレイする方が学ぶ事も多いでしょうし。 - 名無しさん 2016-08-07 12:49:42
      • そうだったんですか、正直キックされるのをビビってましたが、いってみますね。 - 木主 2016-08-07 14:37:20
    • サッカーするべき時としてはいけない時がある。カンストでもサッカーしかできない雑魚が7割位いるし。敵をサッカーしてる時にちゃんと周りを見てる人がいることが大事だね。相手1人倒してこっちの味方の大半が半壊状態になってたら本末転倒だしね - 名無しさん 2016-08-09 21:09:17
  • たまにカスパが効いていないんじゃないかなと思う経験されてる人いませんか?、耐衝6+7付けて300にしてあるのにただの3撃目で昇天したので1撃5000くらい、シュナの格闘ってそんなに強かったっけ?装甲が効いてないとしか思えない - 名無しさん 2016-08-06 06:12:24
    • 時々アホみたいにHP飛ばされることはある。追撃が重なったんだと思うことにしてるけど。 - 名無しさん 2016-08-06 06:47:08
    • 与ダメスクリプトで計算してきたが、火力特化でN下下を支援機に当てた時のダメージは「14945」だってさ。現実的には他の機体からの追撃が入ってる可能性の方が高いけど。 - 名無しさん 2016-08-06 07:30:11
    • ビーム系は割と着弾見えないことがあるから、たぶんそういうのを一緒にもらってるんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-08-06 07:34:41
    • ビームとか食らってるんだろうね。もしカスパが死んでるバグあったら動画勢が気が付きそうだから、そのうち報告あるかもね - 名無しさん 2016-08-06 08:57:30
    • あるある。俺のケンプよく溶けるわ。やっぱバグだったか。 - 名無しさん 2016-08-07 07:31:47
  • 少将帯の話なんだけども、無人都市のジオン側でちょくちょく右側の通路から汎用がこぞって攻めていくのを見かけるんですが、戦術的にどうなんでしょう?支援機無しの編成ならまぁアリかなとも思いますが、結構な確率でジオンが二分されて各個撃破されていく未来が待ってると思ってます。ベーシックなら拠点、中継交換にも繋がり開幕にリードできるかもしれないし、足の早くない支援機をいち早く撃破できるかもしれないことを考えると悪くない戦術だと思いますが、エスマでやる意味なんてあるのでしょうか?そもそも右側の通路から上がって、側面、若しくは背後から攻めるというのは奇襲・揺動行動であって、ケンプや格闘技などの機動力のある機体でやるからこそ意味のある行為だと思います。ですから支援機のいる編成や前線を支える汎用などは安易に右側の通路を使うべきではないと思うのですが、皆さんはどうお考えですか? - 名無しさん 2016-08-05 09:47:18
    • BR装備のシマゲルやゲルJなどは遮蔽物を使って射線を切りながら側面から敵の支援機などを撃ったり、高台の支援機を牽制するのに適してる。強襲機のケンプなんかも同様に通路から行ってカステラの影に隠れて側面から崩す。もちろん、「側面」が成り立つためには「正面」から攻める味方バズ汎用が必要なわけだけどね。 「通路から行くとジオンが二分」されるというのはメリットとデメリットがある。二手に別れた軍が同時に攻めることが出来れば、連邦側は2正面作戦をしいられるから凄く辛い。逆にジオンの足並みが乱れたり、連邦側が片方に一斉に全軍凸してくると分隊が即溶かされて劣勢になる事もある。要はジオン側が「タイミング」という連携を上手く取れるかどうかにかかってる。上手くタイミングが取れるメンツなら効果的だよ - 名無しさん 2016-08-05 09:55:00
      • あと、でかくて脚が遅いジュアッグなんかも正面からいくと敵支援機からの攻撃を食らいまくるので側面からいくのが割と有効。だから支援機有りでも右通路組はいて良いと思う - 名無しさん 2016-08-05 10:08:10
        • 問題はこぞって、の部分でどうせ3機も4機も右側から攻めていくがびびって、中央側に敵がなだれ込んで~っていう未来になるのだろう - 名無しさん 2016-08-05 10:43:34
          • んで中央の枚数不利が取られて、逆に通路側で挟み撃ち食らうっていうね。 - 名無しさん 2016-08-05 12:23:03
            • maxa - 名無しさん 2016-08-05 13:49:50
            • まぁでもジオン側って中央で戦いにくくない?中央から連邦へのけん制攻撃は限界があると思ってるんだが。昔みたいにジオンは全軍前のめり凸が普通なら中央に全軍が行く方が良いとは思うけど - 名無しさん 2016-08-05 13:52:26
              • 見まわしてみても連邦側の方が隠れるビルとか多いね、ジオン側は隠れられても左持ちの武器でないと撃ちにくい所ばかりだから、右持ち武器を隠れつつ使いやすい連邦側の方が有利になるね - 名無しさん 2016-08-05 18:07:46
                • だからといってそこ放棄とかありえないけどな - 名無しさん 2016-08-06 00:09:23
                  • 昔は凸が100%の当たり前だったから、雪崩込めば良かったけど、今は混合や射撃型とかも多いんで中央で戦うならビル群を挟んでの攻防ではなく、引き込んで中央で戦う方が圧倒的にいい。凸構成でもないのに中央に虎視してたら負ける - 名無しさん 2016-08-06 09:01:54
                    • 問題は中央ではなく、野良でそこを捨てたら前線が完全に崩壊する方かと。あと引き込みいうけど横に行く人はたいてい突っ込みに行ってるからそれもたぶん違う - 名無しさん 2016-08-07 00:53:46
                      • ゲルJやGP02、支援なんかは側面から射撃するためであって凸するためではないことが多いぞ - 名無しさん 2016-08-07 10:09:40
                        • 木主の文を見る限りそいつらではなさそうじゃないですかね - 名無しさん 2016-08-07 23:12:24
                  • あり得ないというのはおかしい。戦術と編成次第 - 名無しさん 2016-08-07 10:08:15
                    • すまない、一応木主の状況にそって野良でいきなりそれをやるのはあり得ない。と書いたつもりだったが読み取れなかったようだね - 名無しさん 2016-08-08 17:25:42
                      • だから木主のいう野良でも、編成次第で開幕細道全軍進軍はありえないほどおかしくはない - 名無しさん 2016-08-09 08:25:46
    • やってる事は山岳の連邦の広場と大して変わらないんよ。あれも高台側と通路側であわよくば十字砲火に持ち込めるかな?って感じでしょ。要はC広場への突入タイミングが取れれば有効。自身が無ければジオンお得意の電撃凸で雪崩込む方がいい。どちらも戦術的には間違ってない有効手段だと思う。 - 名無しさん 2016-08-05 14:10:55
      • あれは通路だと狭くてジオン得意の乱戦に押し潰されかねないから、射線を確保しやすい広場側に陣を敷いてるんじゃないのか?無人の右通路は他方向から仕掛けて集中砲火を避ける目的だと思う。仕掛けるタイミングが合わなければ各個撃破されて終わるから、よりタイミング合わせが重要だと思う。 - 名無しさん 2016-08-05 16:25:03
        • 補足:「あれ」=山岳連邦 - 名無しさん 2016-08-05 16:25:53
    • もうさ、ジオンバズ汎の中央突破は辛いんだよ。昔はさ、セルフ無敵とかあったし、ドワも数が多かったからビル裏からタイミング良く飛び出してスプレッドでよろけとって・・・みたいなこと出来たけどさ。射撃編成とか強襲機編成だと壁からチマチマ顔出して転かせて枚数有利作ってからじゃないと凸とかキツいのよ。だれも汚れ役はやりたくないってことさね - 名無しさん 2016-08-05 16:40:48
  • 今日やけにPSNから弾かれるのだが自分だけ?これスタッフが視てるなら週間任務遠のくから延期して欲しいけど - 名無しさん 2016-08-04 13:32:19
  • シュナlv6フルハンによく乗ってるのですが、最近支援にたどり着けず、辿りついてもほぼ確実にレイスが護衛してて一発斬ってこかすのが精いっぱい(特に無人)なのですが、格闘機乗りの同志たちは今どうやって仕事してるんですか? - 名無しさん 2016-08-03 19:22:41
    • 補足でいうと、シュナがいなければ大抵は何とかなります。 - 名無しさん 2016-08-03 19:23:39
      • シュナ× レイス〇 誤爆すいません - 名無しさん 2016-08-03 19:24:07
    • レイス好きが多いので野良でやってると大抵1機はいるので大変ですね。先ずは護衛がいる時は支援に張り付くのは自殺行為なので乱戦になるまで待つ、訳にもいかないので仲間と連携しながら汎用のサポートをしてみよう。それで汎用が撃破されるようなら、相手がニュータイプか味方がが雑魚なのか、どちらかだと思います。 大抵はこちらにも支援機がいて格闘が前に出られなければこちらの支援機が相手の支援機の相手をするはずですが、野良では俺が!!俺が!!が多いのでそれも見込めないことが大概ですね。これは汎用に当てた方のが勿論ダメージが多いので仕方ない事ではあります。要は格闘機で与ダメ取れば(汎用だけを殴っても与ダメは付きます)良いってものではなく、如何に相手支援機の攻撃の邪魔(チャンスがあれば撃破を狙うべき)をして支援機に与ダメを取らせない事も格闘機の仕事です。 適当に書いたが基本でしたね。 - 名無しさん 2016-08-03 22:16:15
      • ゲルJなどの非バズ編成の弊害か、乱戦にならないことがとても多いんです…ただ、支援ばっかり見すぎな気もするので、ちょっと汎用のサポートを意識してみます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-04 09:50:34
        • ゲルJは前回のアプデで完全に支援機寄りになったので、もし支援機1機いるのにゲルJで出完(逆もあり)するようなら味方は地雷の確率が大です(機体自由部屋ならありです)。 - 名無しさん 2016-08-04 13:04:33
          • そっと退出か相性の良いデゲルなり汎用に乗り換えるなりが良い気がしますね。 - 名無しさん 2016-08-04 13:10:52
          • 支援機って主に火力支援機型が多いからヨロケた敵やダウンした敵に火力を叩き込む形。つまり枚数有利を作り出すダウンを取る事が出来ないので結果枚数振りになってしまい苦しくなるので支援機が多いと苦しくなるんだと思う訳ですよ。Jは運用方法にもよりますが枚数有利を作り出す事には優れてるので、本職の支援機とはかなり違いますよ - 名無しさん 2016-08-04 13:13:36
    • 装甲はちゃんと補強してますか?守りが固い相手に対してはこちらも粘り強く戦うしかありません。煙・ジャンプ無敵・回避・遮蔽などをフルに活用して味方への攻撃を逸らして援軍を待ちましょう。
      もし味方が枚数有利にもかかわらずあっけなく全滅したり、微塵の援護も期待できないような場合には自分もサッカーに参加して、強引にでも援護を受けられる状況を作りましょう。ただし、後者は最終手段なので基本的には粘って下さい。 - 名無しさん 2016-08-03 22:36:22
      • 煙、緊急回避、ジャンプ無敵は常に意識してます。ただ、最近特にラグがひどいのか、遮蔽物に隠れても超高確率でバズもらって殴られます…あと、支援殴りに行ってる最中に味方汎用はたいてい壊滅しています。 - 名無しさん 2016-08-04 09:53:39
        • レイスと敵支援機のヘイトがシュナ側に来てて、その時点で枚数有利で且つ敵支援の攻撃にさらされる事のない汎用機が壊滅してるんなら、もう貴方がレイスと支援機を処理出来たとしても、何も状況変わらないかもしれませんね。ただ、敵支援機がシュナを完全に無視してレイスに任せ、味方汎用機に攻撃してるのだとしたら、確かに貴方は敵支援機に対処しようとしてますが実際にはレイスとやりあってるだけになるので数的有利もなくなる感じですね - 名無しさん 2016-08-04 11:56:34
        • 耐弾装甲はいくつまで上げていますか?Lv6を載せるだけでも煙込みで結構しぶとく粘れます。レイス相手なら耐衝4もつければかなり粘れるはずです。 - 赤枝 2016-08-04 13:17:00
    • 自分も格闘乗りですが、上記のアドバイスためになります。自分はあまり上手くないのでとにかく支援機の邪魔や汎用さんたちが有利になるように囮になる覚悟で出撃しています。 - 名無しさん 2016-08-04 07:41:23
    • 格闘機乗りではありませんが汎用機乗りの視点から言わせてもらうと、汎用機は敵支援機が撃破されようが無力化されようが、その事自体にはあまり興味はなくて、ただ汎用機が狙われなければそれで良いんです。その狙われない時間さえ作って貰えれば、あとは数的有利を作り上げて行く汎用機としての仕事を頑張るのみなのです。ですので、撃破出来なくてもヘイトを取って逃げ回っていても格闘機が仕事をしていないとは思いません。むしろサポートしてあげれない中で最善を尽くしていると感じます。ですがここで問題が一つ、イフシュナではヘイト取りつつ時間稼ぎがやりにくいという問題が・・・支援機側も遮蔽物から離れて汎用機を打ってれば良いですからね。射撃型格闘機でないシュナで出来る事のアドバイスに成ってなくて申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-08-04 11:49:23
    • 僕もシュナイドを使ってますが積極的に汎用をこかしてますねこのゲームは結局枚数が多いほうが有利ですから汎用をこかすだけでも勝利に貢献します後中には支援機より鬱陶しい機体も有りますからその機体をマークし妨害して仕事させないことを頭に入れてます。まぁでも格闘機なので支援機に仕事させないようするのが一番ですが - 名無しさん 2016-08-05 19:41:03
  • EXTRAシチュのジオン側で搭乗していた機体はジムコマ、友軍機のHPは3機が8割程度で1機が半分、残り30秒程度、スコアは100点くらいの差で優勢、敵にE中継を取られた状況のE付近で乱戦。HPがミリしかなかったので、後退要請を出しながら拠点まで引いたのですが友軍機が撃破されて逆転負けしてしまいました。ルームに戻ったら「仲間を置いていくな。見殺しかよ。」と野良の方に言われてしまいました。(私は見覚えのないIDですが、その方は出撃前にホストと私にいい思い出がないと言っていました。)このように点差がギリギリで自機もボロボロの状況ではどう動くのが正解だったんでしょうか? - 名無しさん 2016-08-03 18:48:45
    • HPがミリならその場にいてもやられるのが木主になっただけだと思うよ。後退要請を出してたなら従わない奴が悪い。書いてある状況ならHPが低い味方を後ろに下げつつ全員で後退が正解だと思うよ。詳しくは実際に見てないから知らないけどね。 - 名無しさん 2016-08-03 21:48:59
  • 自由部屋で寒ジム乗りたいのでレベル7フルハンのオススメというか定番のカスパ教えてください。 - 名無しさん 2016-08-02 20:28:52
    • 複数の板に同じようなことを書くのはやめましょう。Lv6とスロット数が変わらないので、寒ジム板の過去ログをさかのぼってください。 - 名無しさん 2016-08-03 08:11:28
  • ホバー系のMSをよく使うんですが山岳などの狭いマップだとどうしても上手く扱えません。何か狭いマップで気を付けた方がいい点などはありますか? - 名無しさん 2016-08-02 14:16:13
    • 状況によりますが、狭い通路に味方と同じ方向から行くとお互い押し合って邪魔になるので、思いきって敵の反対に移動して挟撃するとヘイトも分散しますしFFの可能性も減ります。 - 名無しさん 2016-08-02 16:28:12
    • 乗るな!機体は幾らでもあるのだから無理する必要無し - 名無しさん 2016-08-05 06:00:06
  • いまから連邦格闘機を開発し始めようとしてるのですが、オススメの機体・出しやすい機体・仲間の編成に合わせやすい機体など教えてください。イベ機でも大丈夫です。 - 大佐10 2016-08-02 11:05:17
    • カムバック組二書いてある機体ならどれでも良いと思うけど、今無制限の連邦格闘機はどれも出しにくいよ。しいていえばガーカスかGLAじゃないかな。ガーカスは汎用に混じって前線で殴り合えるし、GLAは敵に支援機がいなくてもミサイルブッパしてれば腐ることはない - 名無しさん 2016-08-02 11:13:41
    • 個人的には高コストに抵抗無ければガンダム5号機がオススメです。中距離の撃ち合い兵装が豊富で、即撃ちよろけこそ無いものの下格後にBRやHBGの射撃追撃を挟んで格闘追撃を決められるという、丁寧なコンボで堅実にダメージを稼げる良機です。兵装切り替えに慣れてくればどんどん面白くなりますよ。 - 名無しさん 2016-08-02 16:43:36
    • 射撃戦も出来ないような格闘機は地雷になりやすくなってきていますので注意!格闘機がただ突っ込むだけの時代はとっくに終わっているのでマジで注意! - 名無しさん 2016-08-05 06:04:15
  • 質問です。勝敗不問、好きな機体部屋という所に入った際に、ノーハンですが、乗りたい機体があったので、それに乗り換えたら「ノーハンは要りませんw、相手に行ってくださいw」って言われたんですが、勝敗不問部屋でもフルハン機体乗るべきですかね? - 名無しさん 2016-08-01 23:33:06
    • それを言ったのがホストなら性格悪い奴、他の人なら変な奴。程度の差はあれど階級に見合ったLvの機体ならある程度許容するのが普通の部屋だしね。ただまあ好きな機体ならフルハンしとけよとは私は思うよ、相手には言わないけどね。 - 名無しさん 2016-08-01 23:38:32
      • 木主です。そうですね・・・枝さんの仰っていることもごもっともだと思います・・・。フルハンしてから乗ることにします。 - 名無しさん 2016-08-01 23:48:06
        • ノーハンで試し乗りするならカスパが見れない部屋の方が嫌な思いをしないと思うよ。せっかく好きな機体使うなら嫌な思いせずに楽しみたいしね、何はともあれ災難でしたな。 - 赤枝 2016-08-02 07:17:26
      • 気軽にバトル部屋立てずに勝敗不問部屋立てるのってなんで?って考えると、ちょっと実践風で練習したいって部屋だと認識してたわ。 - 名無しさん 2016-08-02 07:14:23
        • 勝敗不問部屋なんてただの狩り部屋じゃないの? - 名無しさん 2016-08-02 11:06:17
          • 確かにそうかも、ってか詐欺部屋とか狩り部屋とかする人って、ハンデ貰って勝って楽しいのかなぁ、ほんと理解できんわ。 - 名無しさん 2016-08-04 11:33:21
    • すでに引退してますが私もよく勝敗不問部屋立てていたので一応。質問の回答としては個人的な主観としてハンガーの有無は少将ならしてあるとうれしいな程度で入ってきても階級に合ったレベルの機体なら「ノーハンか。ルーム崩壊しなければ別にいいや」程度でした。建てるときはたいてい練習中やアッガイなど癖が強く通常戦闘部屋で使いにくいものを乗るときに立てていたため気軽に程度の感覚が強かったです。 ただ、木主さんのパターンの場合ちょっと発言者のマナーが良くないですね。ノーハンが嫌ならホストならルームコメントでまだ縛れるでしょうし、チャットもノーハンは~の部分のみでよく、相手に行け は底が知れる発言ですね。 ルームコメントは敵味方に適応されるべきことだと思いますからノーハン×の意図があるなら相手にも適応されるべきです。じゃないとレベル1部屋とか成り立たない。 - 名無しさん 2016-08-02 13:06:17
  • 尉官戦場の話なのですが対格を積まずにフレームを積む人をよく見るのですがどちらの方が良いのでしょうか? - 中尉☆3 2016-08-01 20:48:02
    • まずはフレームを積んでHPを2万程度まで上げたら耐格なり耐弾なりの装甲を積むのが基本です。装甲は割合減衰なのでHP低い状態で装甲だけ上げても効率が悪い - 名無しさん 2016-08-01 20:50:15
      • すぐに回答ありがとうございます!新型フレームや強4が出てからずっと思っていたので助かりました - 木主 2016-08-01 20:58:51
      • 補足しておくと、例えばフレーム盛りにすればHP10000まで確保できる機体があるとして、その機体にダメージを10%軽減する装甲をつけた時、HPが8500になったとします。すると、例えば1000のダメージを受ける攻撃に対して、フレーム盛りならHPの10%分、装甲盛りならHPの約10.6%分のダメージを受けることになります。さらに、補強した属性以外のダメージだった場合はHP11.7%分以上のダメージを受けることになります。装甲の盛り方を考える時は、試合を通してより多くのダメージを貰う属性に絞り、HPが減り過ぎないように工夫してカスパを組んで下さい。その際、与ダメスクリプトなどを利用すると便利です。 - 将学8年生 2016-08-01 21:34:01
        • さらに補足。HP20000というのはあくまで大体の目安なので、高レベルのカスパが揃った時には例えば遠スロ・近スロが多い場合など、HPが20000を切っても装甲を積んだ方が効率が良かったりする場合もありますのでお気をつけて。
          あ、赤枝とは別人ですので悪しからず。 - 将学8年生 2016-08-01 21:40:30
    • 射撃戦しか想定していない人は対格を積まない、斬られずに終了する人もそれなりにいるからこれは良い悪いではない。装甲を積むなら250以上にはなるようにしておこう - 名無しさん 2016-08-05 06:18:31
  • もし既出の質問申し訳ないです、Lv8の陸ゲル作ったら既に全スロ1ずつハンガーされているのですがLv8の機体は全てハンガー+1されているのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-31 11:00:46
    • 4周年記念勲章の効果だったはず - 名無しさん 2016-07-31 11:08:14
      • 回答ありがとうございます‼︎てっきり試合後の設計図+1だと思っていました… - 名無しさん 2016-07-31 11:21:11
  • 格闘兵装持ってない機体の格闘補正ってなんのためにあるのでしょうか? - とある大佐 2016-07-30 23:41:50
    • WIKIをよく読み込むのだ、どっかになにか書いてあった気がした。(よく覚えてないから答えられない - 名無しさん 2016-07-31 02:42:20
    • 意味が無いはず無いから昔はタックル威力に関係あるって言われてたけどね。検証したら関係なくて、補正値はただの飾りだってことが分かったはず - 名無しさん 2016-07-31 09:33:19
      • 回答ありがとうございます! ほえ~、ただの飾りとは...。タンクは0なんだし、ガンキャとかも0でいいのに。 - 名無しさん 2016-07-31 10:10:30
  • シチュだからって本気で戦えない人は何の為に時間かけてプレイしてんだろ それに他の人に失礼だろ - 名無しさん 2016-07-30 09:18:13
    • 板間違えてないか? - 名無しさん 2016-07-30 10:12:17
  • 少将の方達に質問です。この前のアプデ修正以降、脚折りマシーンだったキャバ・ガッシャ・ゲルJを見かける事が少なくなってきた様に思えます。そこで前線汎用や格闘機を今まで脚部lv2で運用してたのですが脚部lv1に変えてみようかと思います。ただまだゲルJは健在ですし指揮マリも脚部破壊能力が高いので脚部lv1で良いのか迷ってます。現状脚部lv1で運用してる方達はどの位の頻度で脚部が壊れるのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-30 00:51:01
    • それはもう使用する機体、立ち回り、マップなどで変わってくるので自分で確かめる以外ないのでは? - 名無しさん 2016-07-30 10:19:45
      • 回答ありがとうございます。やはり自分で確かめる方が良いかもしれませんね。一応MAPは無人都市のエスマ野良無制限混合戦を想定してます。機体は高コスト汎用のパジム・GST・ガルバ・高ゲルVG辺りの近スロに脚部lv2と耐弾or耐ビーlv6が併用出来ない機体ですね。 - 名無しさん 2016-07-31 19:59:39
  • 少将帯の400レベル1部屋でジムキャ2使えますよね?フルハンは前提で。 - 名無しさん 2016-07-29 13:17:28
    • コストかかってる部屋ならジムキャ2に限らず格闘機も普通に出せる - 名無しさん 2016-07-29 13:20:58
    • むしろ、最も優秀な支援機じゃないかと思います。 - 名無しさん 2016-07-29 23:58:10
    • 御二方回答ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-31 10:52:46
  • 今後の記録と確認のため、質問させて頂きます。先ほど演習場に参加した際なのですが、マップは要塞内部で私はパジムに乗り放置していたところ敵の寒ジムに攻撃を受けました。先制攻撃で脚部にかなりダメージを受けたのと、通路の先からの攻撃だったので拠点の死角になる位置で修理をしていたところ、僚機の妖精が寒ジムを撃破、奥にいた砂Ⅱも続いて撃破しました。私は演習場では攻撃をされたら相手になっているので、その後リスポンしてきた寒ジムと戦っていたところ砂Ⅱ(二連BG装備)にも攻撃を受けたのでそちらにも仕掛けましたが、敵の放置機体には仕掛けていませんでした。戦闘後、どちらかは分かりませんが「君の行為は動画行きにします。先に襲撃、2機がかりの襲撃、反省なし。これだけ続けた悪意が世間にどう見られるか」という脅しのメールを受けました。演習場は自由に行動とあるので攻撃するしないも自由だと思いますが、さもこちらが悪いと決めつけ動画サイトに悪事を投稿すると言われるのに非常に納得いきません。この件に関してどう思われますか?ちなみにその後もwikiでのオンラインマナーを守らない君の行動に責任が~等々、変なメールをされています。 - 名無しさん 2016-07-29 06:34:43
    • それ z から始まるアカウントのやつでしょ。頭おかしいから BL いれて、暴言っぽいメッセあれば通報しておけばいいだけ。そいつの動画なんて誰もみてないから、たいして影響なし。 - 名無しさん 2016-07-29 06:40:35
      • 回答ありがとうございます。暴言は無かったのですが、私の悪事を6の動画サイトに投稿するとありましたので、PSNに脅迫メールとして報告し、バトルオペレーション運営に悪意ある動画投稿をしようとする件を報告しておきました。ブロリもしましたので、後はどこかの部屋で一緒にならないことを祈ります。他の回答者様もありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2016-07-29 08:39:24
        • まだいるから、psn的にはメッセージ内容に問題なしと判断してるってことなんだろう - 名無しさん 2016-08-05 06:34:50
          • あれは累積でカウントされていくものだからひとつ程度じゃBANされないよ。あと警告→一時的なアカ停止→長期的なアカ停止→永久停止の過程があるからすぐには無理。例外はあるだろうけど。 - 名無しさん 2016-08-06 10:02:55
            • その通り。大抵相手にせずBLしてるんだろうが、木主みたいに通報する人が多ければいつかBANされるだろうな。俺も貰ったが、木主の言う通りお前を動画サイトに晒すっていうのは脅迫とも取れる。てか大目に見て貰ってるが、そもそもゲームプレイの投稿も本来なら違反だからな。楽しくゲームを伝えてる人はいいだろうが、Zみたいに悪意満々の晒し動画は完全にアウトでしょ。 - 名無しさん 2016-08-07 09:25:37
              • 無抵抗で攻撃されてるとする動画だから、どっちもどっちかなと思うけどな - 名無しさん 2016-08-08 01:50:33
                • 演習場は無抵抗で突っ立ってる機体を攻撃しちゃいけない部屋じゃないだろ。ハロ部屋みたいにローカルルール破りならグレーゾーンかもしれんが、演習場は公式ルールで自由に行動ってなってるだろ。そこで自分ルール押し付けた挙句、匿名掲示板に無実の人をさも極悪人みたいに晒しまくってるZの事はなんとも思わないの?本人だから自分が正しいとしか思えないんだろうけどさw - 名無しさん 2016-08-08 07:35:05
    • 自分も似たような文面のファンメを貰ったことがありますね。ファンメが届いた時点で既に記憶から消えていましたが、そういえば演習場で突っ掛かって来たのを返り討ちにしたような気がします。あのファンメはそれに対してだったんですね。いろいろおかしなのがいますので、木主さんも適当に流しておけば良いと思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-29 06:52:50
      • 自分からは攻撃しないって話してる人だかろ、お前嘘言ってない? - 名無しさん 2016-08-05 06:29:20
    • はいはい、Zねw上でも別の人言ってるけど、ほんと関わらない方がいいよ。俺もZが拠点に攻撃してきたから撃退したら、演習場は攻撃しないされないが普通みたいなの言われたわ。俺の中ではBの次に頭おかしい奴認定してる。 - 名無しさん 2016-07-29 07:42:44
    • どう思うかということでしたら、何とも思いません。まさにオンラインゲームそのものだからです。いろいろな人が匿名で参加しているわけですから、マナーをどうこう言ってもしょうがないです。しかし、だからと言って自分までマナーを守らない行動をする必要はありません。納得がいくかどうかは自分の心の中の問題であり、自分の心の中で解決するものです。あまり気にせず楽しむことがいいと思いますが、できないようであればオンラインゲームから少し離れてみてはいかがでしょうか。人間というのは誰でも顔が見えないだけで非常に残酷な言動も、行動もできるんです。あなたも、そしてもちろん私も。 - 名無しさん 2016-07-29 07:48:08
      • なんか本人臭いな。マナー以前に演習場の話だろ。突っ立って放置してる機体を攻撃しようが拠点を攻撃しようが何をしようが自由なのが演習場。そこでの行動にファンメ送り付けてお前を晒してやる!って言ってる奴の言い分の方がおかしいんだよ。 - 名無しさん 2016-07-29 10:27:31
        • 世の中には異常にルールというかモラルに厳格な人が偶に居るんですよね。違反したと(独善的に)判断した場合は、ルールやモラルを逸脱したとしても制裁を加える事が正義であると本気で思ってるのが怖いです。ここの荒らし報告板でも些細な事で荒らし報告してる人とかを見ますけどね、そういう人達と同じ部類かと思います - 名無しさん 2016-07-29 18:13:33
          • 話がそれますが、荒らし報告板などで、荒らしを報告するのはいいのですが、書き込み禁止にしてくださいなどと、制裁?まで決めて報告する人がいますね。ああいうのは管理人さんがその責任の上で決定するもので、こちらが求めるものではないのですけどね。申し訳ない、ちょっと感じていたことを。 - 名無しさん 2016-08-01 07:49:22
            • 同意です。同じように処分の方法を指定していたとしても、あくまでその処分も検討してほしいという内容なら報告者がどれだけ不快になったかを伝えようとしているだけだとも取れるんですけどね。 - 通りすがり 2016-08-05 09:47:30
              • 話すり替えてるの知ってて続けるのか……何で荒らし報告板の話になってんだよ。ヘイト逸らしが露骨過ぎるだろ。 - 名無しさん 2016-08-07 11:37:10
    • お前に対して言わないでもいいはずのことをわざわざ通告してきたんだからお前に非がある可能性もある。仮に悪いことしたやつがこういった場所で自分のしたことを包み隠さずに話してるとも思えないしな。俺が一緒だったときは拠点だけ壊して帰ってきて大人しくしてたし、一方しかいない所での話は鵜呑みには出来ないな。 - 名無しさん 2016-08-05 06:54:10
      • ↑本人くさいなwそもそも演習ごときでファンメ送ってくる奴がマトモなわけないwww - 名無しさん 2016-08-05 09:12:58
        • お前は誰にでも噛みつく奴なんだな、俺は中立だって言ってるんだぜ、そういう態度取る奴の話は信じられないわ、無理無理。後さこの話って愚痴版じゃね? - 名無しさん 2016-08-05 18:16:01
          • 中立だ、って言ってる人間が下の『件の~』と『仲介~』と『でもかなり自信ある態度が~』で擁護していてはなぁ。いつも通りのブーメラン発言もそれくらいにして更新の止まってる日記帳をまた書きはじめたらどうですか? - 名無しさん 2016-08-07 18:43:49
            • そういうのは本人に言ってくればいいんじゃないか?自分はどちらの味方にもなるつもりはないと言ってるだけで一方が被害者面して言ってる話が本当かどうかなんてわからないからな。相手の晒し内容と食い違ってるし、砂IIがあんたを襲ったのをあんたが勘違いして襲い相手を怒らせたってのが真実だったんだろ。あんたはここでみんなに嘘をついてまで同情を買いたかったらしいな。あんたは自分の言うことを聞かない奴はみんなzだと噛みついてるから信用ならないわ。 - 名無しさん 2016-08-08 02:07:25
              • 上の青枝は木主じゃないだろ。そうやって自分への反論=木主に見えちゃうのは全く中立的な物の見方してないし、別枝で話が本当か調べた~とか言いながら噂のZさんについての評判は見ないフリして触れないんでしょ?どう考えても本人乙としかいいようないんですけどねw - 名無しさん 2016-08-08 07:31:59
    • 件のz氏側の晒し説明によると、砂IIが最初にビームで攻撃しピクシーが制裁、ピクシーは近くにいた無抵抗のz氏を始末したので、ピクシーの人がまず晒されてますね。砂IIのしたことのとばっちりで襲撃撃破されたとのことで砂IIも晒されてますね。ビームとマシの区別もつかないで勘違いで決めつけるような人に襲撃されたとして木主も晒されてました。その後2体がかりで襲撃し続けて反省もなくそっちから襲ったと言いがかりを言い続けていたのであなたからのメッセージ内容も動画に付けるとか。………となるとあなたの勘違いによる襲撃が引き起こした結末なのでしょう、z氏は動画も出すとか言っているのだから嘘は書いていないのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-08-05 18:48:15
      • ご高説はご自身の居座ってる掲示板でお願いいたします - 名無しさん 2016-08-05 23:34:14
        • 仲介したらこんな風に言われる、これはもうz氏の方が本当のこと言ってるのを認めてるようなものですね - 名無しさん 2016-08-06 05:53:06
          • 動画出す本人が恥かくだけなので無視でいいかと。 - 名無しさん 2016-08-06 10:07:13
      • 仮にその話が本当だとしたところで、木主は晒されるような事をしてるか?勘違いだとか襲撃されたとか、そういうのが起こるのがまとめて「演習場」だろ。やられたくないなら自分で放置部屋立てて籠ってればいいだけだし、演習場でやられたからってそれを晒すのがどう考えてもバカとしか言いようがない。だったら最初から演習場なんかに入るなよと。 - 名無しさん 2016-08-07 09:14:30
        • こういうのはやった側とやられた側の温度差になると思うけどな、他人事だけど自分も襲われたことあるし、されたら確かに良い気分ではないな。 - 名無しさん 2016-08-08 02:14:04
          • 良い気分じゃないかもしれんが、それは晒す理由にはならない。極論だが、普通にバトルの部屋で状況的に1対2になって2機にボコられていい気分じゃないから、タイマンしなかった相手を晒すか?Zがやってるのはそういう事なんだよ。部屋のルール上、放置だろうが攻撃しようが、もちろん反撃しようが自由な部屋で相手を晒すのがおかしいっていい加減気付こうな。 - 名無しさん 2016-08-08 07:37:54
    • でもかなり自信ある態度が崩れないので、相手の言うように支持する人もいるのかもしれないですね。自分は演習では隠して放置なので巻き込まれる心配はないのですが、前に見えない関係の何とかとやらで危うく晒されかけてます、動画は本当か嘘かわからないから自分は謝って謝って許してもらいました、喧嘩腰になっても本当に損するかもしれないので相手にあわせてみればどうかな。自分が弱腰なのかもしれないけど他の人に晒されそうになった時も許してもらったから経験は役にたってるかも。 - 名無しさん 2016-08-06 14:52:27
      • IP見てみたらZ擁護意見全部お前じゃねーかw - 名無しさん 2016-08-07 09:43:54
        • 中立で本人でもないのに噛みつかれてますから、相手の話も見てきましたよ、そしたらあっちの方が本当のこと言ってるとしか思えないんでね。噛みつかれなければ相手の話を調べてくることもなかったし、それで木主の嘘がバレることもなかっただろ。 - 名無しさん 2016-08-08 02:25:59
      • ちょっと何言ってるのか分からない。 - 名無しさん 2016-08-07 11:34:20
  • そうなんですか。教えてくれてありがとうございます。m(__)m - 名無しさん 2016-07-29 00:58:35
  • バトルで一回やられ出撃しよとしたら、バトル終わるまでMS出撃不可でした。他の方もなった方いますか? - 名無しさん 2016-07-29 00:42:12
    • 極まれにある出撃バグというものです。 - 名無しさん 2016-07-29 00:48:29
    • 私も2度経験あります。でも2/9000 - 名無しさん 2016-08-06 05:54:57
  • 山岳で高ゲルVGは地雷ですか?山岳はビーライは地雷と認識してますが、高ゲルVGはグレがあるので - 名無しさん 2016-07-28 23:53:03
    • ただのBRよりは近接戦もできるってだけだから味方からすれば遠慮してほしい。 - 名無しさん 2016-07-29 00:14:22
      • 使っていたのはカンストのサブ垢らしき大佐10でしたが、グレがあるから問題がないとの発言をしておりました。かなりの自信だったのでもしやアリなのかなと思い質問させていただきました。 - 名無しさん 2016-07-29 00:39:17
        • 弾数が2発しかなく、撃ちきったら15秒間リロードが発生しますので乱戦が発生しやすい山岳では圧倒的に手数が足りません。しかもVGのグレは爆風が大きいので密集しやすい山岳だと、自分だけでなく味方も巻き込み易く不安要素です。MAPランダムでBRを出すなら一考の余地があるというくらいで、山岳と初めから分かっている状況で出すのは余程の実力があるのが分かっている人でない限り遠慮してほしいですね。 - 名無しさん 2016-07-29 07:28:13
    • 上の方が言う通り、グレの弾数が少ないので、厳しいと思います。あくまでもBR汎用なので、狭いマップでは…と思います - 名無しさん 2016-07-29 12:59:00
      • 回答していただきました皆さん、ありがとうございました。やはり山岳ビーライは基本的に地雷という認識で問題ないようですね。これからも山岳の汎用はバズでいきたいと思います。 - 名無しさん 2016-07-29 20:19:49
    • 一応自分で確かめてみて確認しないと気がすまないので試してみたら結構強かったので、結論としては使う人次第だろと - 名無しさん 2016-08-05 07:01:56
  • 機体自由の勝敗不問部屋でザクキャノン(ラビットタイプ)LV7で待機してたんですが、武器だけはあまり使わないと思って開発してなかったです。 - 名無しさん 2016-07-28 23:20:36
    • 途中送信です。すみません。 - 名無しさん 2016-07-28 23:23:37
    • そうしたら、地雷だとか叩かれまくったんですが、機体自由部屋と雖もやっぱり開発しなきゃいけないですか? - 名無しさん 2016-07-28 23:29:49
      • 災難でしたね。機体自由勝敗不問ならある程度寛容な心を持つべきだとは思いますが、出来れば勝ちたいと思ってる人だったのでしょうね。ですが、そんな人に絡まれないためにも武器の開発は進めておいた方が良いかと思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-29 00:22:03
    • 勝敗不問部屋で叩く余裕のないガチ勢もナシですが、機体課金してL7の兎を持ちながら武器も並行して開発していない木主も少し問題です。キャノンからビッグガンが主力とはいえミリの始末や追撃でマシも大切です。たまに格闘機なら主兵装が低レベでも許される場合もありますが支援機だと開発しておくのをお勧めします。 - 名無しさん 2016-07-29 00:55:31
  • 支給消化部屋ってガチでやる部屋ですか?イマイチよくわからないので教えてください。お願いします - 名無しさん 2016-07-28 22:15:34
    • ホストが支給を消化する部屋。個人的には早ければ何でも良いが集まりが良いのでフェイクや固めがちょいちょいある。 - 名無しさん 2016-07-28 22:21:31
      • お返事ありがとうございます。ゲスト側の気構えとしてはどう捉えたら良いのでしょうか?度々申し訳ありませんがよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-07-28 22:27:24
        • 騙される前提で参加すべきだね - 名無しさん 2016-07-28 22:49:41
        • 野良と書いてないからホスト側が固めていても文句は言わない、機体自由などと書かれてないからある程度編成は考える、くらいでやれば大丈夫かと。 - 名無しさん 2016-07-29 00:04:37
  • フレから聞いたんですけれども、キックされた部屋でもフレンドの招待なら入れるって本当ですか?自分には縁のない話ですがそんな抜け道聞いたことなくて真偽が気になりました。 - 名無しさん 2016-07-27 14:14:14
    • 前提として聞いておきたいんだが、フレが建てた部屋じゃなくて、よその誰かがホストをやってる部屋でってことでいいの?それなら入れないよ、固めの敵軍ホスト部屋に部隊凸して圧勝後蹴られたことがあるけど、招待もらっても入れないってメッセージが出てたから。 - 名無しさん 2016-07-27 23:36:40
  • 最近カスタマイズシュミレーションの板で機体変更やカスタムパーツ選択ができないんですがバグですかね? - 名無しさん 2016-07-26 22:11:46
    • 動かないね。サーバー側の設定の問題なのかデータベースが逝っちゃってるのかはわからないけど - 名無しさん 2016-07-26 23:11:32
  • 350戦でのガンナーってどうなのかな?SCと比較して観測無しだけどタフさ以外は上で場所によってはステルスの使い方次第でそれもカバーできると考えられるからフルハンで仕上げてきている機体ならいいと思うのだけどな。フレにありえんとか言われて嫌われちゃったよ。 - 名無しさん 2016-07-26 17:13:31
    • 武器レベルが足りん - 名無しさん 2016-07-26 17:20:56
      • SC専用BRとの比較ですがノンチャの威力は誤差範囲でヒート率で見る手数はSPが圧倒しています。フルチャ威力こそ下ですがチャージの短さでカバーしてますしリング積みでは味方とのとっさの連携でもフルチャが可能です。以上の理由で総合的には上回っていると考えています。 - 名無しさん 2016-07-26 17:29:12
        • SC専用BRのレベル5との比較です - 木主 2016-07-26 17:30:03
          • 350の砂カスなんて絶滅危惧種だろう - 名無しさん 2016-07-26 19:49:00
    • そもそも350部屋での砂カス自体が微妙なので、それと比較して多少攻撃性能が優っていたところで厳しいです。ましてLv1ともなればドム高・ラムの1コンボ溶かされかねないどころか、対艦ゲムの一撃ですら手痛いダメージを受けるでしょう。いかにステルスがあろうと試合中それらの機体一切に気付かれない、狙われないというのは現実味が薄いですし、気付かれないようにと逃げ回られても手数が減り、味方の負担になります。 - 名無しさん 2016-07-26 17:39:03
    • そもそもの話として、なぜ比較対象が砂カスなのでしょうか?350戦ということなら、比較対象は「特性の近い機体」ではなく「350でよく見る機体」として、自衛力に優れる陸ガンWR、扱いやすく足折り能力の高い量キャ、また混合戦まで含めるなら高い火力の指揮砂などが比較対象になるべきです。さらに、それらの機体と比べた場合、共通で勝っている点としては手数が挙げられるかといったところで、現実には相当厳しいと思われます。武器もLv1しか持てないし。 - 名無しさん 2016-07-27 02:24:44
  • ハイバズ、ロケラン、ハイバズ改の爆風と弾速は皆違うんでしょうか?ザグバスは爆風が殆ど無いと此処のwiki書いてありましたが、ハイバズもそうなんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-26 06:19:15
    • 初期の頃に検証された内容がそのまま残ってるだけだから確証はないけど、ハイバズよりロケランの方が弾速速い感じはするね。爆風はあまり気にしたことないや・・・ことはらさん辺りが再検証してくれるのを期待するしかないんじゃない? - 名無しさん 2016-07-26 08:13:44
      • なるほどー、まだよく分かっては無いのですね。ハイバズに比べロケランが圧倒的に当てやすいと感じる理由は、弾速が早いのかもしれませんね - 名無しさん 2016-07-26 19:08:12
    • 公式攻略本に載っていた爆風範囲は皆数値が違ってるようですね。ただ、あの攻略本にのってた数値が、爆風半径12mとか15mなんて数値なんですよね。ガンダムの全高が18mなので、直径30mなんてMSがすっぽり収まる範囲ですからちょっと数値として信用できませんね。公式本なんですがね - 名無しさん 2016-07-26 08:23:35
      • うーむ、公式なのにぃいーー!直径を半径と誤植したとか?にしても15mも爆風無いような気がしますね・・・情報ありがとうございました! - 名無しさん 2016-07-26 19:09:51
        • 一応このwikiの武器ページにも昔は「爆風半径」「拠点・シールド補正」なんかの公式本データが載ってたはず。今となっては形骸化したから消されてるみたいだけど。旧Wikiいったら残ってるかも - 名無しさん 2016-07-26 19:51:11
          • 2chwikiには載ってますね。ハイバズ13m、ロケラン12mだそうで - 赤枝 2016-07-26 19:54:21
            • ありがとうございます!あんまり差がないんですね~。ロケランが当たりやすいという体感は弾速による所が大きいようですね - 名無しさん 2016-07-27 22:59:29
      • このゲームではガンダムの全高を18mとして計算していなかった気がします。
        ソースはよく思い出せないので私の勘違いかもしれませんが。 - 名無しさん 2016-07-26 22:57:58
    • 陸戦高機動ザクで、走行しながらザクバズとジャイバスを自分の足元に撃つと、ジャイバスのときだけよろけてしまうんです。発射口の位置の違いのせいかもしれませんが、今はジャイバス系のほうが爆風が広いんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2016-07-27 19:51:52
      • 試してみましたが、確かにジャイバスだとヨロケますね。ザグバスよりジャイバスの方が範囲広いっぽいですね - 名無しさん 2016-07-28 19:49:11
        • ちなみに - 名無しさん 2016-07-30 00:01:12
          • パジムのハイバズとハイバズ改でも同じ状態になります。 - 名無しさん 2016-07-30 00:02:56
  • タックル→下格闘が決まる人っています?ちなみにサベの状態からです。なるべく速くしているんですがどうしてもカウンターされます。ラグかな……? - 名無しさん 2016-07-26 00:02:41
    • 相手側がスラ焼いてない、タックル出してない限りは絶対とられるかと - 名無しさん 2016-07-26 00:11:14
      • 分かりました - 木主 2016-07-26 10:07:03
    • UQWiMAXみたいな無線のクソ回戦でプレイするとできるね。他の部分でラグ過ぎてプレイしにくくなるからおすすめしないけど - 名無しさん 2016-07-26 02:11:38
  • タンク系はカウンター分のダメージがないとギガン板にありました。これは本当でか? - 名無しさん 2016-07-25 22:05:08
    • 本当です。 - 名無しさん 2016-07-26 08:37:43
  • ネタ部屋でスプレー持ったらガチっぽいレベルのLAに文句言われたのですが、ネタ部屋でもガチ機体と装備で本気でやらないといけないのでしょうか?その人はホストでもない野良です - 名無しさん 2016-07-25 17:59:34
    • LAの時点でその人も割と普通に遊び心ある人のように感じますが、実際のところどのような文句を言われたのでしょうか。 - 名無しさん 2016-07-25 18:03:40
      • ちなみにコスト200です。バズはないのか?と言われて、試合中も人参チャット連呼してました。 - 名無しさん 2016-07-25 18:07:32
        • ここに挙がっている情報だけで判断するのであれば、関わったら駄目なタイプの人だと思います。ネタ部屋ならその部屋で出せる最高Lvの機体であれば、ガチ以外で好きにやって良い部屋であると思うので。さらにホストでもないのであれば尚更関わらないほうが安心かと。 - 名無しさん 2016-07-25 18:34:14
          • お返事ありがとうございます。ブロックして無視することにします。解釈の仕方が違うのか、ネタ部屋も難しいですね。 - 名無しさん 2016-07-25 19:13:26
            • 今回のことは災難でしたね。しかしながらバトオペには未だに機体自由といっても人に文句つける輩や、演習場で攻撃されて晒しあげる輩など、自分や周りが大丈夫だと思う共通認識とかけ離れた独自のマナーやルールをお持ちの方が少数ですがいるのは確かなこと。そういう人もいるんだと頭の隅に入れておけば、今回のようにモヤモヤすることもないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-26 12:01:14
  • カウンターで敵をもちゃげている時に別の敵に囲まれたら次の行動はどおするのが最善ですか? - 名無しさん 2016-07-24 21:21:31
    • タックル、緊急回避、ジャンプ 好きなのをどぞ - 名無しさん 2016-07-24 22:11:11
      • その選択肢を読まれてる場合もあるのでスラ吹かして逃げる、も選択肢に入ると思われ - 名無しさん 2016-07-25 18:15:30
        • モーションキャンセルUC回避も加えよう - 名無しさん 2016-07-25 18:22:20
          • どうやってするの? - 名無しさん 2016-07-25 22:51:28
  • バズ汎用の仕事って、基本の基本がバズ下なのは変わってないですよね?最近格闘機乗ってると、相手汎用が全くこけてない事態に多々遭遇するので、自分の考えが古いのかと不安に感じています。 - 名無しさん 2016-07-24 14:23:04
    • それしかできないので変わりようがありません。 - 名無しさん 2016-07-24 17:02:40
      • バズ汎でバズ下しても追撃入れる前に溶かされのでアシがつかずN横に走る邪道バズ汎用もいるようです。今のバズ汎用には奉仕の精神と転倒射撃を避けながら接敵する慎重かつ大胆な技術が必要です。確かに生粋のバズ下職人は減りました - 名無しさん 2016-07-25 20:09:17
  • ひるんでる時って頭部バルカン撃てるんですか? - 名無しさん 2016-07-23 20:28:54
    • 質問者さんの「ひるんでいる時」が「ひるみ」と「よろけ」のどちらの状態を指しているのか分からないので前提として書いておきますが、直立時の拘束時間には「よろけ(バズーカ・格闘武器などによる2秒間の拘束)」と「ひるみ(ミサイルポッドなどの連射武器やノンチャ―ジ系ビームによる一瞬の拘束)」の二種類があります。
      「よろけ」の場合はその2秒間一切攻撃できませんから、当然バルカンも撃てません。ただし、PS3同士の情報伝達の失敗の関係で”まるで撃っているかのようなエフェクト”が表示されることがあります。時間切れのときに何故か撃ちっ放しになってるのと同じです。
      「ひるみ」の場合もその一瞬は攻撃できませんが、バルカンのトリガーを引き続けていた場合、たいてい次のひるみ判定よりもバルカン発射の方が早いので、その間に撃つことができます - 名無しさん 2016-07-23 21:13:00
  • 復帰中継選択して押した瞬間に敵に占領されると拠点復帰に変更されるけど、みんな納得しているの?、一番近い中継復帰に変更されるか復帰キャンセルかにしてほしいとかみんなも思ってる? - 名無しさん 2016-07-23 15:58:55
    • 復帰キャンセルにしろよとは思うな。なにがひどいって戦場にたどり着くまでがMS復帰待ってるより長いんだよ - 名無しさん 2016-07-23 18:29:30
  • 検証依頼ってどこで出すんでしたっけ?、わからないので書いときます。味方の機体を押し出せる機体と出来ない機体を調べて機体ごとに記載してもらえませんか、マドロックでジムライトを試作2号機でドムを押せたので気になっています(壁際で斜めに押すと特に)、たまたまなのか仕込まれているものなのかも検証していただきたい - 名無しさん 2016-07-23 04:02:41
    • 動いていなくて位置情報が変化しない機体ならどの機体でも押し出せます - 名無しさん 2016-07-23 15:35:20
      • キャバで演習の放置機体は押せませんでした - 名無しさん 2016-07-23 16:05:15
  • ありがとうございます! - 名無しさん 2016-07-22 23:47:28
  • エイム速度って機体ごとに違いますか?どっかに書いてあります? - 名無しさん 2016-07-22 18:25:26
    • エイム速度は旋回性能で決まります。機体のステ欄に書いてあるので、それを参照すると良いかと。 - 名無しさん 2016-07-22 18:54:27
  • カウンターのダメって格補とかで変動するんですかね? - 名無しさん 2016-07-22 16:39:58
    • 変わりません。威力はカウンターモーションで決まってます。威力を上げたいなら再開発で上げられます。 - 名無しさん 2016-07-22 18:56:32
      • ありがとうございます!んでも、なんか1対1のときにカウンターダメだけで5000ちょっと持ってかれたんだよなぁ…。なんでだろう。 - 名無しさん 2016-07-24 19:05:23
        • ラグでタックル分のダメージと一緒に入ったとか、他の奴から攻撃を受けてたとか、弱点属性からカウンター受けたとか色々理由は考えられるが、詳しい状況が書いてないから何とも・・・ - 名無しさん 2016-07-24 19:11:10
        • カウンターダメージは機体のレベルで上昇します.また属性補正や近凸カスパの影響を受けて上下します.また,カウンターを喰らった時のダメージは「タックルダメージ+カウンターダメージ」です.仮に相手がLv8のザク1だとすると,「Lv8強タックルダメージ 2610 + Lv8カウンターダメージ3915 = 6525 」受けます.あなたが支援機であれば属性補正で更にその1.3倍の 8482ダメージ を喰らいます. - 伏流 2016-07-24 19:29:04
          • なるほど…カウンター+タックルの威力になるんですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-07-25 13:31:52
  • さっき、簡易脚部Lv1と2を付けてる中佐を見掛けたんだけど…これって意味無いよね? - 名無しさん 2016-07-22 00:26:36
    • 実際に付けてみてステータス画面で脚部HPを見てみると良いと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-22 07:16:03
      • 百聞は一見にしかずですね。試してみました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-22 09:03:32
  • 格闘機って汎用と支援機よりよろけ時間短かったりしますか? - 名無しさん 2016-07-22 00:04:21
    • 変わりません - 名無しさん 2016-07-22 07:17:02
      • 回答ありがとうございます。やたらジオンやってると連邦の格闘機だけにカウンターくらうのでちょっと疑ってしまいました - 名無しさん 2016-07-22 09:15:10
  • 既出かもしれませんが、フィールドモーターで旋回率を上げると、体感として横格がヒットしやすくなりますか?どうも機体の旋回と視野角がズレていると感じるのですが。 - 名無しさん 2016-07-21 12:06:28
    • まず,カメラ(レティクル)の回転速度はフィールドモーターで決まります.ですがレティクルの方向に射撃武器や上半身が追従するまでにはラグがあります.機体を急に動かしてからすぐに射撃すると弾が狙った方向に飛んでいかないのはそのためです.胸部に武器が付いたドムのスプレッドビームや胸部バルカンもそう.ご質問の件について,横格についても上半身の現在位置を基準にモーションが発生していると思いますが,検証されてないので確かなことはわかりません. - 名無しさん 2016-07-21 12:13:59
      • 早速の丁寧な回答ありがとうございます。やはりフィールドモーターで攻撃可能範囲を広げるという発想は諦めたほうが良さげですね。横格に関して、体感では若干の有効性は感じるのですが、ラグによるバラツキがそれをはるかに上回っているであろう現在の環境では、割くスロット枠に見合う効果という点では微妙と言わざるを得ないようですね… - 名無しさん 2016-07-21 12:58:28
        • 敵格闘機に絡まれて,敵が周りをグルグル回っている際の自衛のための横格ならフィールドモーターの効果は有ります.ですが横引っ掛けの範囲を広げる意味で積むのであればあまり意味はないでしょうね.横引っかけは自機と敵機の相対位置のタイミングの方が重要ですから. - 伏流 2016-07-21 13:03:29
          • 間合いはカスパでは変わらない、ということですね。その辺りの読み合いがオンラインゲームの醍醐味だし楽しみたいところですね。 - 名無しさん 2016-07-21 13:43:48
  • 先ほど試合で同じ味方に3回ほど誤射して申し訳ない!とチャットしたんですが流石に称賛を贈るのはやめた方が良いですかね?結局贈らなかったんですけども気になったんでちょっと質問します。 - 名無しさん 2016-07-20 19:17:25
    • 迷惑をかけたら称賛を送るというのもなにか違う気はしますね - 名無しさん 2016-07-20 19:26:45
    • 誤射の種類や状況にもよると思いますが、基本的に称賛と誤射は全く切り離して考えていいかと。それで不愉快になるような人はさすがに少数かと思います。が、誤射をしてしまったから称賛を送る、というのであればやめた方がいいと思います。 - 名無しさん 2016-07-20 23:33:51
  • 大尉です。5vs5無制限ベシで敵にGP2(BB)4機で大敗したのですが、どうすれば勝てたでしょうか? できればこちらからGPを出すというのはしたくないのですが。 - 名無しさん 2016-07-19 21:15:16
    • 射撃戦ではなく乱戦に持ち込んで相手の回り込み能力の無さと機体のでかさの弱点をついてあとはリスが非常に長くリス合わせが出来ないのでわざと敵をずらして撃墜すればあとはワンサイドゲームになるかと。最初のほうは点数で負けるかもしれませんが1機600なのですぐ返せます。またBBも一度売ったらすぐには打てない(撃ってもOHする)のでそこを付ければ射撃戦でも十分に勝つことが出来るでしょう。というか難で負けたんでしょうかねぇ - 名無しさん 2016-07-19 22:09:53
      • 野良でしたのでそこまでの連携は取れず、1機ずつBBにタコ殴りにされて昇天の繰り返しでした。 - 名無しさん 2016-07-19 22:13:04
        • そういうときは通信を使いましょう。そのためにあります。 - 名無しさん 2016-07-19 22:13:38
      • 試作2号機のバルカンは補正もあって強いからビームだけしかないわけではないぞ - 名無しさん 2016-07-23 15:01:14
    • 隠れながら少しずつ削る慎重さがあれば良かったと思うよ、味方と同じ敵を狙って1機1機確実に減らしていけば試作2号機はリスポは長いから、画面左側に周り込んで攻撃しないとデカい盾が邪魔になるからそこは基本、普段からバズより高火力の武器を使っていれば多分火力不足には陥らずに試作2号機相手にビクビクしなくていい自信がつくかも、転倒射撃を持ってれば敵も無理に突っ込んでこないはずだし、編成や武装がありきたり過ぎたんだろ - 名無しさん 2016-07-23 15:12:12
  • アクアジム・水中用ザクの板を見ていると弱体化案をちらほら見かけるのですが、それほどまでに危険な機体なのでしょうか?250や300戦ですら限定的な場面のみの高火力で他を犠牲にしまくってるので自分としてはすごく対処が楽なのです。運営も一度も弱体化していないようですが実際どう思われている機体なのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-19 18:39:50
    • 具体的に何を犠牲にしてるんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-19 18:43:19
      • なんだろ?耐久もコスト相応だしなぁ。ほんと何を犠牲にしまくってるんでしょうね - 名無しさん 2016-07-21 00:15:54
        • ほんと何なんでしょうねw木主は何を犠牲にしまくってるのか答えてほしいですね - 名無しさん 2016-07-23 18:59:22
    • どちらの機体も実際に火力は相当に脅威ですが、自衛力に難を抱えているので弱体化が必要かどうかというと微妙ですね。水ザクはタックル誘発させればそれで終わりですし、アクアジムはバランサー付きとはいえピックは範囲が狭く、起点となるハープーンは点照準です。更には両機とも火力アップのために耐久はそこそこにしか盛らないものがほとんどなので・・・。ただ、特に高階級だと汎用がしっかりしてる事が多いためこれらの弱点が思ったより目立ちにくく、危険度が増して見えるのではないかと思います。 - 名無しさん 2016-07-19 19:57:31
      • 他支援機と比べてみなよ。特段に自衛力が弱いわけじゃあるまい?どっちも歩きよろけを取れる武装を持っているし、そこから引きながらバ火力を撃ち逃げられる。足も特段遅いわけではない、水ザク自体はダウンを取れないかもしれないがそもそも支援機なんだからひとりでずっと戦うわけじゃない。他の支援機も自前でダウンとれる奴なんて数えるほどしかいない。自衛力に難なんて支援機ならば当たり前 - 名無しさん 2016-07-19 21:02:03
        • 他支援機と違って近距離だとVLSはそのバ火力発揮できないのよね。結局連携とるから強い機体だよ。単機の自衛力は並以下 - 名無しさん 2016-07-20 03:09:24
      • ハープーンは点照準ですけど、当てやすさは普通のBRの点照準とはかなり違います、キャバのメガランチャーぐらい太いので移動撃ちも出来るので命中率は他支援機のBRよりかなり高いですね - 名無しさん 2016-07-20 00:51:38
        • まぁ確かにハープーンは言うほど当てにくい武器でも無いんですけどね。使ってみた感じピックが短いのって存外辛いんですよ。サーベルと違って先に格闘を引っ掛けるっていうことが難しいので、相討ち多くなっちゃうんですよね。しかもアクアのコスト帯だと松永出てきたりするからコレ結構辛いんじゃないかと思うんです。 - 名無しさん 2016-07-20 01:34:35
          • アクアジムで対処に困る敵は、ヨロケ持ちで且つスラの早い敵であって松永など特に問題なく返り討ちに出来るでしょう?相手を追わせれば直線の動きで追うしかなくなるのでどの様にでも料理出来るはずですが。これで辛いというのなら他の支援機なんて乗れませんよ - 名無しさん 2016-07-20 01:51:36
            • 中距離ぐらいから睨みあうんならそりゃそうなんですけどね、乱戦の中なり何なりで寄られることは起こるわけで、ハープーンの命中100%ってわけにはいきませんから、ピック振らなきゃいけないことだって起きますし。 - 名無しさん 2016-07-20 02:09:46
              • それは他の支援機でも同じ事では?格闘機との距離感に失敗し、よろけ射撃も外し、その上で相打ち無敵を得られるチャンスは残ってる訳ですよ。というか別にアクアジムが格闘機キラーの機体では無いので、この事自体は他支援機と比べて特に自衛力が低いとは言えない程度の共通認識があればそれで終わりな気がします。主に水中ザグとアクアジムの脅威性はそこが主体では無いと思いますので - 名無しさん 2016-07-20 02:18:11
                • うーん、実際武装的には自衛手段は備わってるんですけど、実戦だと妙に落とされるし、落としやすいんですよね。下の方の枝にもありますが、性質上他の支援よりも前に出ることを意識する機体なので、相対的に寄られやすくなって、焼け石に水のように感じるのかも? - 名無しさん 2016-07-20 02:22:12
                  • 支援機にとって最も重要なのは火力であって、自衛力などの優先順位はそれよりも下なのですよ。バ火力機体であれば仲間も護衛する意味がありますし、支援機にちょっかい出してきたらカットでバズ下入るか、よろけ維持で、もうそのまま超火力で倒せますしね - 名無しさん 2016-07-20 02:30:38
                    • 火力があってこその支援機なのは同意ですよ、自分もアクアやら指揮砂やら高火力機体好きでよく乗りますし。まあこれ以上はおっしゃるとおり単に個人の尺度の問題ですね。 - 名無しさん 2016-07-20 02:39:56
                    • つまりは、超火力があるお陰で仲間の共闘が生まれやすくなり、それにより結果的に自衛力が上がる効果がある期待出来るという訳です。それでもやはりヘイトは高いので狙われます。でも狙われるという事は動きを読みやすいのですよ。相手も少々無理をして狙ってきますからね。バ火力というのは実際の削り能力の他にもチームにとって有用性が高いものが付随してくるんですよ。バズ持ちのスナカスとか誰も守らないし、狙われないから死ににくいでしょうけど死ににくいから何なの?って感じでしょ? - 名無しさん 2016-07-20 02:40:59
                      • そしてこの火力を持ちながら、特に目立つ弱点は無いのですよ、コストも安い、静止射撃でもない、アクアジムは転倒兵装も一応ある、ですので、少々壊れの性能であると私は思います、もちろんマップの相性や敵味方の錬度の問題も有りますが - 名無しさん 2016-07-20 02:53:27
                      • 他にも壊れ機体はいくつかありますので、殊更にこれだけを如何こう言うつもりは無かったんですが、この2機体がどうなのか?と聞かれればかなりの強機体であると答えます、コスト戦の汎用機への削りはエグイですからね。 - 名無しさん 2016-07-20 03:01:59
                        • 装甲250くらい積んでても1コンボで2/3くらいもってかれるからぶっ壊れ過ぎだなアレは、コスト不相応な火力を持たせ過ぎなんだよ、コスト戦にいる水使ってる奴は大体1位とかだし - 名無しさん 2016-07-23 15:22:08
                • 例えばバランサーこそ無いですがサーベルと閃光と爆風ありのよろけ兵装持ちの陸戦型ガンダムWR装備が修正が必要な壊れ性能だとは言われないでしょう?そういう事ですよ - 名無しさん 2016-07-20 02:23:07
                  • 静止射撃だし、連射きかないから水の方が圧倒的に火力上だから水使う奴の方が多くいる、水はそこらの高コスト機より全然強い火力だぞ - 名無しさん 2016-07-23 15:25:39
            • マツナガ乗っててアクアジム見つけると餌が見つかってテンション上がるわ。陸ガンWRの方が面倒い - 名無しさん 2016-07-20 03:10:57
              • そこなんですよね。格闘機乗ってるとWRみたいなのがむしろ面倒。単騎で狩れる状況がかなり限られる。闇討ちするか味方と連携するかしないと倒しにくい。高い自衛力のせいでなかなか倒せず継続的に火力を出し続けられてしまう方が、見方によっては単に瞬間火力が高いのよりも辛いところがある。 - 名無しさん 2016-07-20 04:07:16
          • よろけ兵装があり、転倒兵装もある時点で自衛力は高い部類でしょう。それ以上求めるなら閃光を追加するしか無いのでは? - 名無しさん 2016-07-20 02:07:57
    • アクアジムでよくピックが短いから自衛力がうんぬん言う人を偶に見ますが、他支援機と比べてそこまで自衛力が低いとは思いませんね。水中ザグは自衛力低いとは思いますがダウン取れませんしね - 名無しさん 2016-07-19 20:04:33
    • まぁ主兵装か副兵装のどちらかは静止射撃になっても良いんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2016-07-19 23:22:27
      • 静止射撃になるとすれば主兵装でしょうな、副がなったらガンキャノンSMLみたいな感じになるのかな? - 名無しさん 2016-07-19 23:40:55
        • そうしてもらいたい、SMLなら水に乗れとか言われる - 名無しさん 2016-07-23 15:28:45
          • 訂正・SMLに乗るくらいなら - 名無しさん 2016-07-23 15:29:44
            • 確かに・・まぁそう言われるでしょうね、SMLがコストが激安なら別なんでしょうけど、水中ザグのコストの方が低いですしね - 名無しさん 2016-07-23 18:57:29
    • よくアクアを使っていますがぶっちゃけ火力は割りとあります。汎用みたいな動きも出来ますがやっぱりちょっと前に出る支援機なので混戦には弱い感じです。知らぬ間に格闘機に狩られることもしばしば…なので基本野良にしてるとミサイル等で脅威を発揮する感じなんでマークしてればそこまで脅威でもないかも、主兵装の弾数も少ないしミサイルも遅いので常に動いてればダウン中以外は特には大丈夫かな?足も遅いので基本遠ければ追撃も受けないし、まあ火力は高いので脅威かどうかは乗る人のPS次第かと。下手な説明ですみません。 - 名無しさん 2016-07-19 23:37:19
    • 連携すると最大火力を発揮できるね。単機だとなかなか。連携に頼りやすい機体だけど、はまった時の爆発力はすごいし、負けた時の印象にも残りやすいでしょうね - 名無しさん 2016-07-20 19:28:19
      • 支援機の評価は大部分は火力で評価されるんですよね。例えばサベもタックルもよろけ兵装も無いけどジムキャ2の倍の火力とか追加されたら、絶対壊れ壊れ言われるでしょう。結局支援機を測る基準は火力なんですよ - 名無しさん 2016-07-20 23:41:53
  • 自分、よく350部屋に陸ガン、素ゲル、量キャで入るんですが、なぜか量キャだと抜けられてしまうんですよね、もちろんフルハンです。皆さんは350部屋に量キャってどう思いますか? - 大佐10 2016-07-18 11:52:04
    • コストが到達していればいいと思います。 - 名無しさん 2016-07-18 12:21:34
      • やはり325だと中途半端なんですね、返信ありがとうございました。 - 木主 2016-07-18 16:50:41
    • ドムやゲルが出てくることもあるので普通にありだと思います。カスパにもよりますが - 名無しさん 2016-07-18 16:06:48
      • カスパは耐衝5、6、デタベ1、2、あとはフレーム盛りにしてあります。返信ありがとうございました。 - 木主 2016-07-18 16:48:13
    • 量キャ乗りますが一度も嫌がられた事はは無いですね。どちらかと言うなら、階級(大佐10)の辺りが警戒されてるのかも。その階級の人は色々と差が激しいので。 - 名無しさん 2016-07-18 16:14:38
      • なるほど、確かに大佐10はそんな感じですね、情けないですが……返信ありがとうございました。 - 木主 2016-07-18 16:45:35
    • 量キャ事態でも少し地雷がいるので警戒してしまう+大佐10の地雷度の高さで状況によりますが抜けるか抜けないか半々程度にはなってしまいますね。 - 名無しさん 2016-07-18 22:42:55
      • 量キャで地雷というと、やっぱり芋ですか?大佐10がお察しなのは痛いほど分かります。 - 木主 2016-07-19 11:18:46
        • 芋もあるし、マシンガン撃っているだけの奴もちらほら見かけるんで(なぜか味方の時はほとんどこれ)私は自然と警戒するようになってしまいましたね。 - 名無しさん 2016-07-19 12:53:43
          • なるほど、それはひどいですね、量キャは前に出てなんぼの機体だと思ってます。地雷プレイにならないように気を付けます! - 木主 2016-07-19 17:13:18
            • 支援機はそもそも前に出ると格闘機の餌でしかないから、後方でいいから休みなくキャノンだけ撃っててほしいし外さないでもほしい、しゃがみか伏せならキャノンは少し早く撃てるからむしろ芋の方が量キャは強い、段差使って格闘機対策はしておいてほしいな、やられまくるとかは絶対ダメ - 名無しさん 2016-07-23 15:50:59
              • 汎用機の一歩後ろくらいにはいる感じなんですけど前過ぎますか?あんまり後ろだとせっかくのマシンガンがって思ってしまうので… - 木主 2016-07-23 21:21:51
    • 誰かと一緒に行動しない量キャが多いから、行動を共にし攻撃も合わせてく量キャなら325でも構わないと思う、格闘機対策にクイブ付けてないのは問題外かな - 名無しさん 2016-07-23 15:39:47
      • そういえばクイブ付けてない!!付けてきます!! - 木主 2016-07-23 21:18:43
  • マジで下らない質問なんですがなんで運営はヒルドルブを実装しないんでしょうか?同シリーズのヅダ出してるし出し惜しみすることないような… - 名無しさん 2016-07-18 11:30:16
    • 機体のサイズとか予算とか色々問題はあるけれど、それを聞かれても誰も答えられないと思うぞ。こんなとこで呟いてるより、←の公式窓口から実装をお願いするんだ! - 名無しさん 2016-07-18 11:44:00
  • 補助はずすとなかなか攻撃当たらないんですか皆さん上手く狙うコツあったら教えていただけませんか 宜しくお願いします - 名無しさん 2016-07-17 14:51:02
    • 下にある質問者さんと同一ならば流れて書き込みができなくなってから再度書いたほうがよろしいかと。ほかの人の質問が流れてしまいますし、ましてはまだ上の方ありますから下の方と比べてもまだ回答されやすいです。  質問に関しては自動車撃標準に関してなら左の初心者向け戦闘編の欄を見るといいかと思います。コツとしては普通に相手の動きを予測しておいていく感じなどですので練習(戦闘)あるのみです。 - 名無しさん 2016-07-17 19:17:35
      • 回答ありがとうございます ご指摘はその通りてすので以降気をつけます - 木主 2016-07-18 08:01:59
        • 下の木を削除. - 伏流 2016-07-18 08:35:04
    • カメラ操作(右スティック)で狙うのではなく,左スティックを操作して「足で動いて狙う」と正確な射撃が出来ます.狙う場所はバズなら相手の足下.相手が動いているなら進行方向ちょっと先に落とす感じ.直接機体に当てるのではなく,爆風で引っ掛けてください.砂漠など起伏のある場所では地面の傾斜のせいで着弾点がズレやすいので注意. - 伏流 2016-07-18 08:34:12
      • 丁寧な回答ありがとうございます またお手間を取らせて申し訳ありません - 木主 2016-07-18 10:06:22
  • 今日機体自由の山岳でピクシー乗ったら高ザク4レベとエース見捨ててサッカーしかしないやつに戦闘後に所詮山岳ピクシーかwと煽られたのでガーカスに乗り、再度出たのですがこんどは山岳BGに乗り出したんですが、敵は支援機0、格闘2機の編成が続いて居るのに山岳BGを出したのはどう思いますか?ちなみに味方汎用は私より毎回即死、敵の汎用に完全にボコられていました。ここでもう一つの質問が山岳ピクシーと山岳BGはどちらが論外か。前提として敵は格闘機二人いる前提で。 - 名無しさん 2016-07-16 18:58:34
    • すまん、BGって何? - 名無しさん 2016-07-16 19:47:05
      • 砂2に火力盛ビームガン - 名無しさん 2016-07-16 21:02:10
    • 敵に支援がいない編成が続いてるのになんで格闘乗るんですか? - 名無しさん 2016-07-16 22:20:10
    • 機体自由なんだからなに乗ってもいいでしょ。もちろん砂2BGもね。 - 名無しさん 2016-07-17 09:55:16
  • 拠点に敵が近づいている場合のアラームって、味方が誰もいなくてもなりますか? - 名無しさん 2016-07-16 11:34:01
    • 1,2年かのアップデートで拠点付近に味方がいないときに接近中のアナウンスはならなくなりましたよ。 - 名無しさん 2016-07-16 19:12:36
  • ルムコメのかぶりXって純粋に機体?属性? - 名無しさん 2016-07-15 10:58:52
    • たぶん機体だと思います。私ならそういう風に解釈します。 - 名無しさん 2016-07-15 12:36:25
    • 冷静に考えろ、3属性しかないゲームだぞ? - 名無しさん 2016-07-15 17:54:09
    • 上の方々が説明されてるのでついでに一言。機体かぶり×ってちゃんと書いてない部屋は敬遠しておいた方がいいかと思います。「部隊凸×(自分たちが固めないとはいってない)」や「格闘部屋(格闘機だけとはいってない)」、「GP禁止部屋(ガーベラがありなのか、なしなのか説明が不十分)」などと同じようにトラブルの元です。 純粋な興味で質問されてるならお気になさらず - 名無しさん 2016-07-15 18:00:35
    • 質問したものです。ご回答して下さった方々ありがとうございます。3X3部屋でして、対戦したらお互い3種になっていましたので、そうなのかなって… - 名無しさん 2016-07-15 18:57:06
  • 少佐部屋コスト300までの部屋でガンダムLv.1(全スロット+4)を使ったんですが相手の機体Lvが皆5以上でとても強くすぐに溶けてしまいました。フレーム盛りにしているんですがそれでもすぐやられます。やっぱりコスト部屋ではLvが物を言うんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-14 22:51:03
    • 高コスト高Lv>低コスト高Lv>高コスト低Lv>低コスト低Lv。これが基本なので覚えておいてください。 - 名無しさん 2016-07-14 23:29:39
    • コスト部屋では武器Lの制限があるので、いくらハンガーしても低レベルMSに乗るメリットはありません。 - 名無しさん 2016-07-15 12:38:47
      • 回答ありがとうございます。やっぱりレベルの高いのが良いんですね - 名無しさん 2016-07-15 20:48:51
        • 例外(コスト250水ザクL4など)で使われることもありますが、基本的にコストの範囲で最大レベルの機体を選ぶようにしたら大丈夫です。コスト200部屋でザク1のL8が強いと言われるのも同コスト帯のMSより高いレベルがだせるからです。 - 名無しさん 2016-07-16 00:52:28
  • 100mmマシンガンの射程距離延長しないでしょうか?一番得意なな武器なのに - 名無しさん 2016-07-14 18:50:04
    • ←公式の意見窓口から要望を送ってどうぞ - 名無しさん 2016-07-14 21:26:39