格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
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Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 |
機体HP | 12500 | 13250 | 14000 | 14750 | 15500 | 16250 |
耐射撃装甲 | 54 | 66 | 79 | 92 | 105 | 118 |
耐ビーム装甲 | 54 | 66 | 79 | 92 | 105 | 118 |
耐格闘装甲 | 76 | 93 | 110 | 126 | 143 | 160 |
射撃補正 | 34 | 36 | 38 | 40 | 41 | 43 |
格闘補正 | 118 | 126 | 133 | 141 | 148 | 156 |
スピード | 275 | |||||
スラスター | 145 | 148 | 151 | 154 | 157 | 160 |
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||
必要階級 | 少佐01※1 | 中佐02 | 大佐02 | 大佐10 | 少将05 | 少将09 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20% | 18% | 15% | 15% | 12% | 10% |
必要開発費 | 48000P | 58100P | 69300P | 74700P | JPY309 | 114000P |
復帰時間 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | 37秒 | 39秒 | 41秒 |
NEW MSボーナス | 4500 | 5500 | 6500 | 7500 | 8500 | 9500 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 80% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
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ギャン・エーオース | 100% | 80% | 64% |
格闘機 | 100% | 80% | 64% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 18 | 20 |
中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 11 | 13 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの 弾数 |
ゲージ回復 速度 |
OH 復帰速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ビーム・ベイオネット | LV1 | 1100 | 1800 | 0.85秒 | 30% | 90% | 即5発 フル1+即1 |
10%/秒 | 14.7秒 | 200 (250?) |
移動射撃可 収束可 収束時よろけ有 収束時間:3.0秒 収束倍率:1.64倍 シールド補正 ・ノン:0.4倍 ・フル:0.8倍 武装切替:0.25秒 |
初期装備 |
LV2 | 1155 | 1890 | 29% | 89% | 38300P | |||||||
LV3 | 1210 | 1980 | 28% | 88% | 45800P | |||||||
LV4 | 1375 | 2250 | 25% | 85% | 即6発 フル1+即1 |
JPY205 | ||||||
LV5 | 1430 | 2340 | 23% | 80% | 即7発 フル1+即2 |
60900P | ||||||
LV6 | 1485 | 2430 | 20% | 75% | 即8発 フル1+即2 |
75600P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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ビーム・ベイオネットS | LV1 | 2200 | 2.5秒 | - | - | - | シールド補正:1.5倍 武装切替:0.5秒 武器Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 2310 | ||||||
LV3 | 2420 | ||||||
LV4 | 2750 | ||||||
Lv5 | 2860 | ||||||
Lv6 | 2970 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
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耐久値 | 3000 | 3150 | 3300 | 3750 | 3900 | 4050 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 5~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV4 | 6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | |
高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~6 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv2 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
強タックル | 1~6 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |