要塞内部 > 過去ログ1

  • 喜べ、クソマップ強制(シチュ)だぞ - 名無しさん 2016-11-02 17:12:07
  • https://www.youtube.com/watch?v=WBOZxmvVGl4←これ見てみ - 名無しくん 2016-07-17 13:52:08
    • こういうの見つける人とかほんとすご - 名無しさん 2016-07-18 11:41:59
    • 未だに直ってないみたいだねこれw - 名無しさん 2016-08-27 13:06:21
    • これ、エリア外を徒歩でずっと遠ざかっていくと、途中でハマる地点があるのよね - 名無しさん 2017-02-19 19:11:01
  • ランダムで数回当たったけど砂漠を越えるクソマップがあるとは驚いた・・・。とりあえず拠点裏の覗き口塞げよ。 - 名無しさん 2016-07-15 00:06:49
    • さっき四戦四連続出ていいかげん萎えた。採掘場といいランダムでの不人気マップ出現率高めに設定してるんかと疑いたくなる - 名無しさん 2017-02-19 15:58:53
    • 砂漠は射撃戦向きの良いMAP - 名無しさん 2017-03-08 16:05:17

  • まだ一回もやれてないんだよなあ…ホストでも誰も来ないしそもそもこのマップの部屋作られないし… - 名無しさん 2016-07-10 22:35:35
  • 右と左に脇道一本付けるとバランス取れるかと - 名無しさん 2016-07-09 16:28:21
    • 逃げ場なくなるからきついかと - 名無しさん 2016-07-11 22:33:50
  • 天井パイプ上の一部にハマりあり、注意 - 名無しさん 2016-07-06 01:58:15
  • こういう一発芸的なマップはすぐ飽きられるってのは峡谷やら北極やら採掘やらで学んだと思ってたのになあ - 名無しさん 2016-07-03 06:37:44
    • 格闘好きとかは逆に好んで使う、格闘機で更に部隊だと山岳峡谷北極とここが好きらしい - 名無しさん 2017-03-08 16:00:54
  • もうほとんど空気やないかい。 - 名無しさん 2016-07-02 12:06:55
    • 暇があるときに敵拠点殴れるから指令書の達成に便利… - 名無しさん 2016-07-03 06:31:56
    • 激戦したい人達はむしろここ選ぶんだがな - 名無しさん 2017-03-08 15:58:16
  • 入り口近くのパイプコンテナっぽい所へ登れるけど、そこでMS降りて一度落ちたら歩兵ではもう登れなかった… - 名無しさん 2016-07-01 21:17:11
    • 残念、登れます。外枠か飛び出た壁などに一度登って高さを確保して、そこからまた上に向かえばいいだけ、飛び出た壁は横に突起物があるので一度そこに乗ってから上に向かうことになります - 名無しさん 2017-03-08 15:55:45
  • 支援機複数が拠点のスリットからよく撃ってくるけど、通路突破して中継全部取ったら余裕で勝てた - 名無しさん 2016-07-01 15:45:02
  • ここってSMLいたら最強じゃない? - 名無しさん 2016-06-29 11:22:43
    • やっかいだけど最強かどうかはまだわからんなあ - 名無しさん 2016-06-29 18:25:35
    • SMLのみ部屋なら面白そう。敵味方とものぞき穴から射ち合ってるだけで終わるんやで - 名無しさん 2016-07-02 12:08:21
    • 敵を狙うか拠点を狙うかは分からないけどとりあえず覗き口から敵拠点にはSMLとどかなかったぞ - 名無しさん 2016-07-29 09:55:36
  • やばい試作2号機MLRSここだとめっちゃ楽しいwwwもちろんネタ部屋ですよ? - 名無しさん 2016-06-28 23:36:06
    • 通路から大群で凸してくる相手とか、敵拠点で合体してる支援相手にMLRSブッパしたら面白そうだなw - 名無しさん 2016-06-29 01:04:27
      • 通路にぶっぱなすとなにも見えなくなる。ここ2号機もしかしたらあんがい強いかもしらん。BBも通路から拠点にちまちま撃ってるだけでも強いんじゃ?支援機でいいなんて言わないで - 名無しさん 2016-06-29 02:05:42
  • さっき試合中にわかったけど拠点から出撃して左側の壁飛び越えられるのな。そのほうがA,B経由しないからすぐCにたどり着けるのかな - 名無しさん 2016-06-28 01:41:09
  • ヤバイ、バズ楽しい! - 名無しさん 2016-06-27 23:37:24
  • 全支援の拠点籠りには絶望したよ。1分程度で拠点破壊されるし拠点合体して蜂の巣にしてくる。このマップ二度とやらないと誓った今日であった。 - 名無しさん 2016-06-26 22:52:52
  • もう通路で決闘でよくない? - 名無しさん 2016-06-25 10:22:33
  • ここ押し込まれたら勝てる気がしない。本当瞬間火力がモノを言う。味方が半数以上拠点のそばにいたら泣きたくなる。前に出ろと。 - 名無しさん 2016-06-25 09:37:51
    • 逆に敵を引き込むことを考えよう - 名無しさん 2017-03-08 15:47:07
  • このマップでSML2機にボコられたわ。開幕でcが取られたから上がりにくいし、SML放置したら拠点の被害が大変だしめっちゃキツイ - 名無しさん 2016-06-25 03:11:50
  • このMAPはアーマードコアを思い出すな〜 - 名無しさん 2016-06-23 22:21:32
  • 支援、転倒で固められたら近づけながったぞ!通路で蜂の巣にされたわ! - 名無しさん 2016-06-23 20:53:32
    • ほんとそれ。ここはバズ汎は1機ぐらいでいい。あとは支援・格闘2とかの尖った編成や機体の方が勝てる気がする。 - 名無しさん 2016-06-25 01:14:20
      • 拠点合体の支援機が3体いた時は絶望した、バズじゃ焼け石に水、、、相討ち後に追撃で昇天。かなり上手く連携しないと格闘機でもキツイね。 - 名無しさん 2016-06-25 10:20:57
  • 成る程。ここはシチュの為のMAPか。 - 名無しさん 2016-06-23 20:18:09
  • 思ってたのと違うけど残り2分切ったら常夜灯に切り替わってエマージェンシーな雰囲気を出しつつ暗闇で殴り合うみたいなステージギミックなんてあったら楽しそうwまあ重くなって無理なんだろうけど - 名無しさん 2016-06-23 17:52:51
    • それいいね。 音はもちろんWベースで聞こえるあの音でしょw - 名無しさん 2016-06-23 20:12:31
      • わかってらっしゃるw - 名無しさん 2016-07-01 00:04:03
    • 勝っても負けても終わりみたいな最終決戦仕様だとかっこいいな - 名無しさん 2016-06-28 23:38:57
      • そ - 名無しさん 2016-07-01 00:00:07
      • 失礼、それいいですねー最終決戦仕様のガンダム(バズ2個持ち)とか出てきたら胸熱。ジオ○グは厳しいかな… - 名無しさん 2016-07-01 00:03:08
      • 戦闘終了時に要塞が爆発するという設定で、終了時に拠点の上乗ってないMSは撃墜扱いになるというのはどうだろう? - 名無しさん 2016-07-02 12:11:40
        • GP02 ドム ゲル「…」 - 名無しさん 2016-07-03 06:15:30
  • ガーカスでC部屋のすみに追い詰めて切り刻むの楽しい - 名無しさん 2016-06-23 10:24:48
  • 格闘機はじり貧で汎用機と支援機のMAP、バズとかで地道に削ってる暇なんてなくて、とにかく短時間高火力でやられる前にすぐやってしまえっていうMAP、ある程度自軍が稼いで差をつけたら自拠点立て籠りで真ん中の通路を射撃で封鎖すれば勝ち逃げ出来る、射程が長い拠点攻撃効果のある機体で敵機体への攻撃を外しても敵拠点に当たるような射線で撃つことを心がけておくといいかな - 名無しさん 2016-06-23 06:26:58
    • 俺は昨日 - 名無しさん 2016-06-23 16:34:02
      • (途中送信申し訳ない) 俺は昨日350でやったのですが、そのときの感想です。 こちら側はオレ(夜鹿)と他は汎用のみ。一戦目は敵も同じ編成。とにかくC突で押せ押せ状態から始まり、その後は混戦・近接で殴り合いでした。二戦目は敵側に支援機がいて、初めそいつは例の隙間からチュンチュンやってたけど、攻め込み近づけたらあとはもう虐殺w あんな隙間から撃ってる姿はなんか卑怯に見えるし、そのおかげで格闘乗りとしては火が付くわけですw 木主さんは高コスト帯だったのかな?運営もブログで似たようなことを言ってましたが、少なくてもこのコストで格闘機はジリ貧と言うよりも ” 気を抜いたら痛い目にあう存在 ” に思えますし、中継取りや壁乗り越え等、上下移動の機動力的に優位なのは見逃せません。支援機よりもむしろ活躍できるかも。 それと雑談でも書いたのですが、拠点壁まわりのちょっとした傾斜・・・、詳しくは書かないけど、バズ汎用さん方、お気をつけあそばせw - 名無しさん 2016-06-23 16:46:17
  • カモフの対艦砲が鬼畜だな 伏せと偽装でレーダー大混乱するしすげーきつい - 名無しさん 2016-06-23 02:44:34
  • 宇宙にある要塞の内部って言われても違和感なさそうだから、下コメで言ってる人が居るように、シチュバトとかで多様されそうだな。…てか、いつかは完全無重力の宇宙空間ステージ出てもらいたいな…ゲームシステム(?)とかけっこう変わりそうだけど、宇宙ステージ出るとしたら感涙物だよね。こんな縁起でもないこと言いたくないけど…サービス終了までには出てほしいな…ってか、バトオペ永遠に続け!老後になってもやりたいんじゃ!…っと失礼失礼。話が大分反れた… - 名無しさん 2016-06-23 00:54:41
  • 押し込まれてたからだけど、敵のジムストが生き生きしてて羨ましかった(KONAMI - 名無しさん 2016-06-23 00:48:50
  • 覗き穴があるだけ、これははやらない - 名無しさん 2016-06-23 00:14:55
  • ガンキャノンのチャージBRがポンポン撃てて楽しかったです(小並感) - 名無しさん 2016-06-23 00:14:31
  • 上の鉄骨ジャングルジム登れるんだな - 名無しさん 2016-06-23 00:10:17
    • 昨日演習で遊んでたらアッガイが登って隠れてたw かわいかったよw - 名無しさん 2016-06-23 16:48:08
  • このマップは芋支援機が増えるな - 名無しさん 2016-06-22 23:42:54
  • さっき出撃して解ったこと。基本C凸だから味方がA、B取ってると押し負けて詰む - 名無しさん 2016-06-22 22:40:28
  • 格闘機がなぁ・・・接近中に身を隠す障害物が無くてキツイのなw - 名無しさん 2016-06-22 22:28:37
  • 6VS6がやたら狭く感じる… - 名無しさん 2016-06-22 21:59:30
  • ジオンはシュナ入れてC取ったあとシュナに無敵もらって無時特攻。敵側 中継A?取ったら敵拠点前に集合してまたシュナに無敵もらって特攻すればかなり良くなる。後 ギガンと強襲タンクの突撃形態なら通ることできそう。 - 名無しさん 2016-06-22 19:59:18
    • 下格すればいいだけじゃないの?なんでシュナ限定? - 名無しさん 2016-06-22 20:32:09
      • 右横で薙ぎ払えば、3機ぐらいを1度に無敵与えれるから効率が良いと言いたいんじゃない? - 名無しさん 2016-06-22 21:33:59
  • キャノンなら拠点の窓から伏せて水平射ができる… - 名無しさん 2016-06-22 19:31:44
    • キャノンや砂系は回り込まれない限り結構一方的に攻撃出来て面白いかもね。拠点近いから修理も簡単だし拠点修理系の勲章と合うかも。 - 名無しさん 2016-06-22 19:48:56
    • 斬られることなく撃ち込めるというのは支援機にとってはウハウハ。拠点攻撃以外にも通路の敵に撃ち込めるから、支援はそこが定位置になりそう - 名無しさん 2016-06-22 21:18:01
  • 格闘機が輝ける場所だった - 名無しさん 2016-06-22 19:26:48
    • 格闘機が走ってくるのを集中攻撃で何度も撃破!支援機軍団つえ~ってか怖いステージだったわ、通路の端と端での撃ち合いで終了した~ - 名無しさん 2016-06-23 06:11:00
    • 格闘機が苦手なMAPだと思うけどな - 名無しさん 2016-06-23 09:12:16
    • 支援機、制止射撃持ち、BR汎用は詰められたら負け確だな。一度圧されると巻き返せない。 - 名無しさん 2016-06-24 17:57:34
  • クソステージだな。見にくい上に動きにくい、てか目が疲れる - 名無しさん 2016-06-22 19:13:53
  • はい。面白くないね。マップ小さいし北極と大して変わんねーな。 - 名無しさん 2016-06-22 19:09:53
  • 使ってみた感じ、装甲盛りゲルM再起できそうなMAPだった - 名無しさん 2016-06-22 19:09:04
  • 装甲積ガチガチ支援が良い感じ。強制ダウン弱体化でタンク復活の兆しか? - 名無しさん 2016-06-22 19:06:27
  • ミデアの方が翼の先が突き出てる分通路から隙間を狙っての攻撃がしやすいな - 名無しさん 2016-06-22 18:50:44
  • マップをファィルアップローダに上げました。http://dl1.getuploader.com/g/battle_operation/110/%E8%A6%81%E5%A1%9E%E5%86%85%E9%83%A8.png - 名無しさん 2016-06-22 18:34:08
  • このMAPのおかげで違和感があった閃光シチュや、本来宇宙で戦う場面のシチュもなんとかなりそう - 名無しさん 2016-06-21 21:03:47
  • 名前は「要塞内部」じゃありませんでした? - 名無しさん 2016-06-21 20:37:09
    • 修正しました. - 伏流 2016-06-22 15:47:58
  • モデルはソロモンかア・バオアクーかな? - 名無しさん 2016-06-21 11:04:52
  • オラわくわくすっぞ~ - 名無しさん 2016-06-21 04:50:17
  • 騎馬戦スタイルの純粋な正面からのぶつかり合いとかできて格闘が日の目を見ることを願う! - 名無しさん 2016-06-20 23:07:59
    • 見通し良さそうだしヘイト高くなる格闘機が一番やりづらそうな・・・ でも格闘機部屋とか突撃戦にはなんか楽しそうだね - 名無しさん 2016-06-21 04:56:53
  • 5枚目右の壁に張り付いている連邦機体はなんだろう?? - 伏流 2016-06-20 21:47:51
    • 多分シモダ。ミサランの爆風でよく見えないけども - 名無しさん 2016-06-20 22:13:55
      • 無いだろうけど一瞬ドルメルに見えた……… - 名無しさん 2016-06-21 15:19:21
  • メガネ型マップで真ん中に中継が1つあるのかな?中央の接続部でG04が出待ち伏せチャージとかしそう. - 伏流 2016-06-20 21:46:04
最終更新:2017年03月08日 16:05