要塞内部


特徴

  • 両軍の拠点を短い通路で繋いだだけという、段違いに狭いマップ。デザインイメージは宇宙要塞内部。
  • 敵拠点への直線距離は短いが、障害物が多く迂回しなければ拠点に辿りつけない。普通に戦闘した場合は至近距離での乱戦となる。
  • 拠点から連絡路を一望できるスリットがあり、射角は限られるが接近される心配をせずに狙撃に専念できる。
  • 天井が低いため、場所によってはVSL系や曲射砲が引っかかる。

全景マップ


風景と天候









中継施設

  • 通路を挟み、敵拠点に向かって左側にそれぞれ一つ。通路から横道にそれた所に一つの、計3つ存在する。
  • 中継拠点は全て少し上昇したエレベーターの上にあるため、MSで飛び乗るなりして高低差を乗り越える必要がある。
  • 通路の中継拠点の反対側には61式戦車がある。

戦術・立ち回り

  • 基本的に通路を挟んでの射撃合戦か、通路を超えての乱戦の二択となる。
  • 拠点から通路までの直線距離は短いが、実際は拠点を囲む壁を迂回しなくてはならないので、円滑なリスポーンためにも近場の中継拠点を抑えるのは大事。特に乱戦狙いの場合は通路の中継拠点を抑えておくと大きな足がかりになる。
  • 射程700程度の武装であれば、自拠点から敵拠点を狙撃することも可能。射撃合戦が膠着状態になった場合は、そのまま拠点破壊を狙ってみるのも良いかもしれない。
  • 通路を超えての乱戦では敵拠点の近くで常に戦闘になるため、拠点強襲作戦従軍章の効果が発揮しやすい。

所属軍別の戦術

  • 鏡写しのようなステージであるため、地形による両軍戦略の違いはない。

連邦軍

ジオン軍


機体別の戦術

汎用機

  • 基本的に通路周辺に展開し、通路を越えようとする敵の抑え、または通路を超えるための突撃要因となる。
  • 射撃合戦では射撃向き、乱戦では接近型が有利となるので一長一短。編成や戦術に合わせた柔軟な機体選択と行動を必要とする。
  • どちらにしろダメージの応酬となりやすいので、頑丈な方が望ましい。

格闘機

  • 乱戦戦術ではその狭さもあって輝ける。一方で射撃合戦になるとやることがなくなる。
  • 野良などで部隊戦術が分からない場合は無難に汎用性の高い機体をチョイスするのが良いだろう。

支援機

  • 最初に拠点スリットを利用するかどうかの判断が大事。
  • スリットを利用する場合は格闘攻撃を受けない位置から安定した射撃が可能であり、通路向こうへの狙撃・敵拠点への攻撃・通路手前での乱戦などで支援機の火力を発揮しやすい。一方で味方が侵攻する場合はかなり遅れることになり、また拠点まで格闘機に入り込まれた場合は救援が遅れがちになるなど前後の移動が難しくなる。
  • スリットを利用しない場合はする場合の反対。味方の侵攻に追従するなど部隊行動を取りやすくなる一方、乱戦になった場合は敵格闘機との遭遇率がぐっと上がる。
  • 乱戦か射撃戦かで好まれるタイプも異なるが、スリットを利用するなら曲射系・VSL系は引っかかる場合があるので非選択推奨。味方の戦術が分からない場合は機動力と射程を兼ね備えた機体が無難だといえる。

歩兵

  • 書かなくても良い

アップデート履歴

  • 2016/06/22のアップデートにより新規追加

コメント欄


過去ログ 1

名前
  • 喜べ、クソマップ強制(シチュ)だぞ - 名無しさん 2016-11-02 17:12:07
  • https://www.youtube.com/watch?v=WBOZxmvVGl4←これ見てみ - 名無しくん 2016-07-17 13:52:08
    • こういうの見つける人とかほんとすご - 名無しさん 2016-07-18 11:41:59
    • 未だに直ってないみたいだねこれw - 名無しさん 2016-08-27 13:06:21
    • これ、エリア外を徒歩でずっと遠ざかっていくと、途中でハマる地点があるのよね - 名無しさん 2017-02-19 19:11:01
  • ランダムで数回当たったけど砂漠を越えるクソマップがあるとは驚いた・・・。とりあえず拠点裏の覗き口塞げよ。 - 名無しさん 2016-07-15 00:06:49
    • さっき四戦四連続出ていいかげん萎えた。採掘場といいランダムでの不人気マップ出現率高めに設定してるんかと疑いたくなる - 名無しさん 2017-02-19 15:58:53
    • 砂漠は射撃戦向きの良いMAP - 名無しさん 2017-03-08 16:05:17
  • まだ一回もやれてないんだよなあ…ホストでも誰も来ないしそもそもこのマップの部屋作られないし… - 名無しさん 2016-07-10 22:35:35
  • 右と左に脇道一本付けるとバランス取れるかと - 名無しさん 2016-07-09 16:28:21
    • 逃げ場なくなるからきついかと - 名無しさん 2016-07-11 22:33:50
  • 天井パイプ上の一部にハマりあり、注意 - 名無しさん 2016-07-06 01:58:15
  • こういう一発芸的なマップはすぐ飽きられるってのは峡谷やら北極やら採掘やらで学んだと思ってたのになあ - 名無しさん 2016-07-03 06:37:44
    • 格闘好きとかは逆に好んで使う、格闘機で更に部隊だと山岳峡谷北極とここが好きらしい - 名無しさん 2017-03-08 16:00:54
  • もうほとんど空気やないかい。 - 名無しさん 2016-07-02 12:06:55
    • 暇があるときに敵拠点殴れるから指令書の達成に便利… - 名無しさん 2016-07-03 06:31:56
    • 激戦したい人達はむしろここ選ぶんだがな - 名無しさん 2017-03-08 15:58:16
  • 入り口近くのパイプコンテナっぽい所へ登れるけど、そこでMS降りて一度落ちたら歩兵ではもう登れなかった… - 名無しさん 2016-07-01 21:17:11
    • 残念、登れます。外枠か飛び出た壁などに一度登って高さを確保して、そこからまた上に向かえばいいだけ、飛び出た壁は横に突起物があるので一度そこに乗ってから上に向かうことになります - 名無しさん 2017-03-08 15:55:45
  • 支援機複数が拠点のスリットからよく撃ってくるけど、通路突破して中継全部取ったら余裕で勝てた - 名無しさん 2016-07-01 15:45:02
  • ここってSMLいたら最強じゃない? - 名無しさん 2016-06-29 11:22:43
    • やっかいだけど最強かどうかはまだわからんなあ - 名無しさん 2016-06-29 18:25:35
    • SMLのみ部屋なら面白そう。敵味方とものぞき穴から射ち合ってるだけで終わるんやで - 名無しさん 2016-07-02 12:08:21
    • 敵を狙うか拠点を狙うかは分からないけどとりあえず覗き口から敵拠点にはSMLとどかなかったぞ - 名無しさん 2016-07-29 09:55:36
  • やばい試作2号機MLRSここだとめっちゃ楽しいwwwもちろんネタ部屋ですよ? - 名無しさん 2016-06-28 23:36:06
    • 通路から大群で凸してくる相手とか、敵拠点で合体してる支援相手にMLRSブッパしたら面白そうだなw - 名無しさん 2016-06-29 01:04:27
      • 通路にぶっぱなすとなにも見えなくなる。ここ2号機もしかしたらあんがい強いかもしらん。BBも通路から拠点にちまちま撃ってるだけでも強いんじゃ?支援機でいいなんて言わないで - 名無しさん 2016-06-29 02:05:42
  • さっき試合中にわかったけど拠点から出撃して左側の壁飛び越えられるのな。そのほうがA,B経由しないからすぐCにたどり着けるのかな - 名無しさん 2016-06-28 01:41:09
  • ヤバイ、バズ楽しい! - 名無しさん 2016-06-27 23:37:24
  • 全支援の拠点籠りには絶望したよ。1分程度で拠点破壊されるし拠点合体して蜂の巣にしてくる。このマップ二度とやらないと誓った今日であった。 - 名無しさん 2016-06-26 22:52:52
  • もう通路で決闘でよくない? - 名無しさん 2016-06-25 10:22:33
  • ここ押し込まれたら勝てる気がしない。本当瞬間火力がモノを言う。味方が半数以上拠点のそばにいたら泣きたくなる。前に出ろと。 - 名無しさん 2016-06-25 09:37:51
    • 逆に敵を引き込むことを考えよう - 名無しさん 2017-03-08 15:47:07
  • このマップでSML2機にボコられたわ。開幕でcが取られたから上がりにくいし、SML放置したら拠点の被害が大変だしめっちゃキツイ - 名無しさん 2016-06-25 03:11:50
  • このMAPはアーマードコアを思い出すな〜 - 名無しさん 2016-06-23 22:21:32
  • 支援、転倒で固められたら近づけながったぞ!通路で蜂の巣にされたわ! - 名無しさん 2016-06-23 20:53:32
    • ほんとそれ。ここはバズ汎は1機ぐらいでいい。あとは支援・格闘2とかの尖った編成や機体の方が勝てる気がする。 - 名無しさん 2016-06-25 01:14:20
      • 拠点合体の支援機が3体いた時は絶望した、バズじゃ焼け石に水、、、相討ち後に追撃で昇天。かなり上手く連携しないと格闘機でもキツイね。 - 名無しさん 2016-06-25 10:20:57
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