MLRS



概要

  • MLRS(多連装ロケットシステム)は大型のロケット・ランチャー6基を連結させた特殊装備.
  • 阻止攻撃に適し,広域爆撃にて敵の侵攻や攻撃を阻害することを目的とする.

数値情報

  LV1
威力 1800
射程距離(m) 500m
弾数 6
発射間隔 1.1秒(x2)
リロード速度 12秒
武装切替時間 0.5秒
部位補正 ?倍
備考 静止射撃,よろけ有,2発同時発射,伏せ不可
レア度 機体同梱
開発%
階級
必要ポイント

装備可能機体


備考

  • 2発同時発射のため威力は実質2倍
  • 伏せ撃ちが不可なのではなく,伏せ動作自体が不可能.

アップデート履歴

  • 2016/04/28:新規追加

コメント欄

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    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
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    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1


  • MLRSの連射速度を計測
    録画環境:60fps

    【発射エフェクト基準】
    6発撃切時間: 2.2秒(132frame)
    発射間隔: 1.1秒(66frame)

    【CT表示基準】
    6発撃切時間: 2.2秒(132frame)
    CT: 1.0秒(60frame)

    CT表示は1.0秒ですがCT表示後即発射されるわけではなく,撃切時間基準の連射速度は1.1秒となります. - 伏流 2016-08-08 08:36:48
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最終更新:2017年07月13日 13:29