汎用/格闘/支援 | LV1 | LV2 |
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Cost | 600 | 625 |
機体HP | 22000 | 22500 |
耐射撃装甲 | 87 | 96 |
耐ビーム装甲 | 87 | 96 |
耐格闘装甲 | 76 | 84 |
射撃補正 | 99 | 102 |
格闘補正 | 138 | 139 |
スピード | 80 | |
スラスター | 160 | |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 |
ジャンプ高度 | 高 | |
カウンター | 押し倒し | |
必要階級 | 中佐05※1 | 大佐10 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20%※2 | 10% |
必要開発費 | 35000P | 61700P |
復帰時間 | 45秒 | 50秒 |
NEW MSボーナス | 3000 | 4450 |
前 | 100% | ||
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横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
MLRS | 100% | 30% | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | |
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近距離 | 0 | 0 |
中距離 | 0 | 0 |
遠距離 | 0 | 0 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
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MLRS | LV1 | 1800(x2) | 1.1秒(x2) | 6 | 12秒 | 500 | よろけ有り 静止射撃 2発同時発射 伏せ不可 武装切替:0.45秒 |
機体同梱 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
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頭部バルカン | LV1 | 150 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 200 | 750 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 157 | 84 | 785 | |||||
ビーム・サーベル | LV1 | 2800 | 3.0秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2940 |
LV1 | LV2 | |
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耐久値 | 30000 | 30000 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv4 | 1~2 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLV4 | 1~2 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~2 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
複合型探索システム | 1~2 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
強制噴射装置 | 1~2 | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
強タックル | 1~2 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |