耐弾装甲


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像
耐弾装甲 LV1 2 2 2 耐射撃装甲が28増加 1900P なし 40% 二等兵05 4.66
LV2 0 4 0 耐射撃装甲が39増加 3600P なし 8% 上等兵01 9.75
LV3 0 0 10 耐射撃装甲が56増加 7100P なし 6% 伍長06 5.6
LV4 0 6 0 耐射撃装甲が73増加 ※1 JPY205/80000P なし 4% 曹長01 12.33
LV5 0 8 0 耐射撃装甲が90増加 16900P なし 4% 中尉02 11.25
LV6 10 3 0 耐射撃装甲が112増加 18200P なし 4% 大尉01 8.61
LV7 8 8 0 耐射撃装甲が129増加 ※2 20700P なし 3% 少佐06 8.13
( ※1 )ゲーム内では74増加と表示されているが誤植だと考えられる。
( ※2 )ゲーム内では130増加と表示されているが誤植だと考えられる。

備考

  • 実弾兵装による被ダメージを減衰させる。
  • ダメージ計算は [攻撃倍率]×[防御倍率]×[武器威力]=[与ダメージ] となっているが、そのうち防御倍率に関わるカスパ。
  • 装甲値が+28される毎に-5%のダメージ減衰と考えていい。例えばLv3(+56)なら-10%、Lv6(+112)なら-20%もの減衰になる。

絶対装甲値

  • ことはら氏 提唱 したユーザー独自用語。簡単に言えば ダメージ計算で使われる本当の装甲値 絶対装甲値 という。
    • 実はバトオペでは装甲値や装甲補正値が必ず2.8の倍数になっている。しかしカスタム画面や詳細画面では、それを四捨五入した数値が表示されている。
    • しかも「一部装甲カスパに微妙に誤ったデータを混ぜる」「機体詳細画面では四捨五入した数同士を足し合わせて表示」という暴挙に出ている。
    • 結果的にカスタム画面で我々が見れる数値と、ゲームの中で計算に使われる数値とで誤差が生じてくる。
    • この絶対装甲値を参照することで、実際はどれだけの効果があるのかが分かり、計算が正確になる。
カスタムパーツの絶対装甲補正値対応表
耐弾装甲LV 表示補正値 絶対補正値 防御倍率
Lv1 28 28.0 0.050
Lv2 39 39.2 0.070
Lv3 56 56.0 0.100
Lv4 74 72.8 0.130
Lv5 90 89.6 0.160
Lv6 112 112.0 0.200
Lv7 130 128.8 0.230

アップデート情報

  • 2012/12/11:Lv4が開発Pで購入可能に
  • 2014/02/13:Lv7追加
  • 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更
  • 2015/02/26:Lv1の開発%20→40%に変更

コメント欄


過去ログ 1


  • 耐弾装甲で脚部へのダメージ自体を減少させることは可能なのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-31 17:50:16
    • 耐弾詰みで本体の耐久力が上がり、間接的に脚部のダメージが減少ってのはできます。例えば元々マシ10発で損壊だったのが、耐弾装甲の効果によってマシ15発受けるまで損壊しないように出来たりします。もっとも、脚部へのダメージを個別に下げることはできませんが。 - 名無しさん 2015-10-31 18:38:19
      • 回答ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-01 03:22:19
  • 耐弾装甲de - 名無しさん 2015-10-31 17:48:32
  • Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 23:10:53
  • LV1は二等兵05から出始めました。04では全く出ず05から確定で間違いないです - 名無しさん 2014-08-07 15:00:57
    • 情報感謝致します。ただ確定かどうかわかりません。二等兵は直ぐにレベルが上がりますし、ランダムドロップである以上上等兵になってもドロップしない人もいますから。 - 名無しさん 2014-08-07 15:04:10
  • 耐弾装甲LV7、少佐06で出現しました - 名無しさん 2014-02-27 01:13:58
  • 大佐7出ました。完成したけど必要性はあまりなしかな - 名無しさん 2014-02-18 23:43:31
  • LV7、少佐LV10で出ました。近距離8、中距離8、耐ビーム装甲が130増加、20700P、3%です。 - 名無しさん 2014-02-14 00:22:48
    • 耐射撃装甲が130増加でした。 - 名無しさん 2014-02-14 00:23:41
  • 耐弾装甲ガン積で装甲200オーバーのジム改おったわ。肉壁になってくれるのかと思ったらボマーだったけどな - 名無しさん 2013-09-20 11:14:17
    • 丁度俺そのカスパでドキッとしたけどボマーなんぞしんから違ったわ - 名無しさん 2013-10-13 22:27:50
  • test - 名無しさん 2013-06-15 02:19:13
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最終更新:2015年09月24日 07:49