概要
名称 |
LV |
使用制限 |
消費スロット |
説明 |
必要ポイント |
レア度 |
開発% |
必要階級 |
1スロットのコスパ |
画像 |
近 |
中 |
遠 |
シールド補強材 |
LV1 |
-- |
0 |
1 |
0 |
シールドHPが500増加 |
3100P |
☆ |
30% |
一等兵09 |
500 |
|
LV2 |
-- |
0 |
2 |
0 |
シールドHPが1000増加 |
6700P |
☆ |
10% |
伍長07 |
500 |
|
LV3 |
-- |
0 |
4 |
0 |
シールドHPが1500増加 |
11300P |
☆ |
8% |
曹長01 |
375 |
|
LV4 |
-- |
0 |
5 |
0 |
シールドHPが2000増加 |
JPY205/80000P |
☆ |
6% |
少尉10 |
400 |
|
LV5 |
-- |
0 |
7 |
0 |
シールドHPが2500増加 |
19700P |
☆ |
6% |
大尉01 |
357 |
|
強化装甲材 |
LV1 |
-- |
1 |
8 |
0 |
シールドHPが3750増加 |
12700P |
☆☆ |
20% |
少尉05 |
417 |
|
LV2 |
-- |
2 |
10 |
0 |
シールドHPが4500増加 |
17900P |
☆☆ |
20% |
中尉10 |
375 |
|
LV3 |
-- |
3 |
12 |
0 |
シールドHPが5250増加 |
20000P |
☆☆ |
15% |
大尉06 |
350 |
|
備考
- 効果は兵装にシールドを装備しているMSに限定される。シールドを持たないMSや、素ザクやザクSやギャンなどグラフィック的にシールドを装備していても、兵装でシールド扱いされてないMSには効果がない。
- 盾のHPが上がるパーツ。盾のHPは回復する手段が存在しないため、そういう意味では重宝するかもしれない。
- 強化フレームよりスロットあたりの上昇量が多い。仮に盾が破壊されるまで攻撃を受けるならば、同じスロットで強化フレームを積むより効果が高い可能性もある。
- 後退中やしゃがみ状態では盾を前方に構えるため、盾持ちの機体はある程度なら意図的にガードすることが可能。
- グフ・カスタムの場合はガトリング・シールドが主兵装となっており、壊れると主兵装が使えなくなるため積む価値あり。
- Lv4はLv1とLv3を同時につけた場合と全く一緒。Lv5(HP2500)に至ってはLv1とLv3を同時につけた時(HP1000+1500)の中距離スロットより1つ多く使用するため,Lv2+Lv3の方がパーツスロット効率が良い.またLv5とスロ消費が同じLv2+Lv4はHP増加量が500多い
パーツセット枠に余裕がある場合にはLv5は開発する必要は無い.
- 強化装甲材は盾を大幅増強する場合にカスタムパーツ枠の圧迫を防げるが、近スロ消費が増えてしまうので一長一短。
アップデート履歴
- 2012/12/11:性能を強化、シールド補強材Lv4が開発Pで購入可能に
- 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更
- 2016/06/22:消費スロット数変更
- シールド補強材Lv5:中距離スロット1減少
- ( 0 , 8 , 0 )→(0 , 7, 0 )
- 強化装甲材Lv1:近距離スロット1減少、中距離スロット4減少
- 強化装甲材Lv2:中距離スロット4減少
- ( 2 ,14, 0 )→( 2 ,10, 0 )
- 強化装甲材Lv3:近距離スロット7減少、中距離スロット2増加
コメント欄
最終更新:2017年06月30日 17:03