シールド補強材


概要

名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像
シールド補強材 LV1 -- 0 1 0 シールドHPが500増加 3100P 30% 一等兵09 500
LV2 -- 0 2 0 シールドHPが1000増加 6700P 10% 伍長07 500
LV3 -- 0 4 0 シールドHPが1500増加 11300P 8% 曹長01 375
LV4 -- 0 5 0 シールドHPが2000増加 JPY205/80000P 6% 少尉10 400
LV5 -- 0 7 0 シールドHPが2500増加 19700P 6% 大尉01 357
強化装甲材 LV1 -- 1 8 0 シールドHPが3750増加 12700P ☆☆ 20% 少尉05 417
LV2 -- 2 10 0 シールドHPが4500増加 17900P ☆☆ 20% 中尉10 375
LV3 -- 3 12 0 シールドHPが5250増加 20000P ☆☆ 15% 大尉06 350


備考

  • 効果は兵装にシールドを装備しているMSに限定される。シールドを持たないMSや、素ザクやザクSやギャンなどグラフィック的にシールドを装備していても、兵装でシールド扱いされてないMSには効果がない。
  • 盾のHPが上がるパーツ。盾のHPは回復する手段が存在しないため、そういう意味では重宝するかもしれない。
  • 強化フレームよりスロットあたりの上昇量が多い。仮に盾が破壊されるまで攻撃を受けるならば、同じスロットで強化フレームを積むより効果が高い可能性もある。
  • 後退中やしゃがみ状態では盾を前方に構えるため、盾持ちの機体はある程度なら意図的にガードすることが可能。
  • グフ・カスタムの場合はガトリング・シールドが主兵装となっており、壊れると主兵装が使えなくなるため積む価値あり。
  • Lv4はLv1とLv3を同時につけた場合と全く一緒。Lv5(HP2500)に至ってはLv1とLv3を同時につけた時(HP1000+1500)の中距離スロットより1つ多く使用するため,Lv2+Lv3の方がパーツスロット効率が良い.またLv5とスロ消費が同じLv2+Lv4はHP増加量が500多い
    パーツセット枠に余裕がある場合にはLv5は開発する必要は無い.
  • 強化装甲材は盾を大幅増強する場合にカスタムパーツ枠の圧迫を防げるが、近スロ消費が増えてしまうので一長一短。

アップデート履歴

  • 2012/12/11:性能を強化、シールド補強材Lv4が開発Pで購入可能に
  • 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更
  • 2016/06/22:消費スロット数変更
    • シールド補強材Lv5:中距離スロット1減少
      • ( 0 , 8 , 0 )→(0 , 7, 0 )
    • 強化装甲材Lv1:近距離スロット1減少、中距離スロット4減少
      • ( 2 ,12, 0 )→(1,8, 0 )
    • 強化装甲材Lv2:中距離スロット4減少
      • ( 2 ,14, 0 )→( 2 ,10, 0 )
    • 強化装甲材Lv3:近距離スロット7減少、中距離スロット2増加
      • (10,10, 0 )→(3,12, 0 )

コメント欄


過去ログ 1


  • シールド補強材 Lv1が一枚30%に変更されていたようなので修正。(3倍の今は一枚90%) - hihingaburu 2017-06-30 17:07:29
  • ハロ部屋では強化フレームと同様に盾付き機体には必要、盾に攻撃しても与ダメは勘定に入るわけで、盾破壊しておくのは忘れずに、そして他人にはなるべく秘密に。 - 名無しさん 2016-09-26 03:59:24
  • 強化装甲材ページとマージしました - 伏流 2016-06-23 00:41:16
  • 検証ページによると、3すくみの影響も射撃補正の影響も受けないとある。対支援にはシールド強化の方が有効なのか。 - 名無しさん 2015-03-17 18:25:34
  • 失敗。遠距離余っている前提で、強フレL5+シールドL2と、強フレL6+シールドL1ならどちらが有利なんだろ? - 名無しさん 2014-11-18 14:06:26
    • シールド+500か本体+300かでしょ?毎回きっちり盾がなくなってから落ちるならシールド、そうでなければフレーム。 - 名無しさん 2014-11-18 14:09:40
  • 遠距離余っている前提で、強フレL5+ - 名無しさん 2014-11-18 14:04:12
  • ガノペマスターガイド見ると、盾はビーム系には有利だけど、爪やヒート系にはあんま効果ないんだな。 - 名無しさん 2014-07-28 05:23:33
    • 補正値→ カニ爪1.6倍、ヒートホーク1.4倍、ヒートサーベル1.3倍、ヒートソード1.2倍。 - 名無しさん 2014-07-28 05:25:47
  • 結局これを外した結果中スロ1余るとかならシールド無くても積んでいいけどなー - 名無しさん 2014-07-24 09:53:25
  • Lv3は曹長3で気がついたら開発可能になってました(曹長1か2辺りで出始める?) - 名無しさん 2014-06-18 00:42:40
  • シールドは強フレと違ってシールド持ち限定なんだからもう少し数値あがってほしいのと、強フレはそのレベルによって使うスロットを変えてくれているのに、こいつは中距離限定さん。遠距離か近距離でだしてくれれば、支援機体は使いやすいのに。 - 名無しさん 2014-05-04 11:00:39
  • アクトにこれ積む佐官って……(白目) - 名無しさん 2014-04-05 15:39:33
  • ガンキャノンにシールドつけてる人って眼科行ったほうがいいと思うよ - 名無しさん 2014-01-02 13:16:25
    • 精神科と脳外科も受診しな - 名無しさん 2014-01-03 18:38:22
    • ガンキャでガンカ・・・。いけてる。 - 名無しさん 2014-04-16 01:36:28
  • ジムコマに使うの課金しようか考え中 - 名無しさん 2013-11-23 06:24:31
    • 8万Pで作った方がいいんじゃね?付ける機会ほぼないだろうし - 名無しさん 2013-11-25 00:58:45
      • スロット食い過ぎだよな。常備薬は補強材のLV4止まりでいいわ。 - 名無しさん 2013-12-09 19:37:35
  • カスパ見たら盾なしにシールド補強とかバズAD-ASLとかフィルモ+リミッターとかガチで意味不明すぎて嫌になるわ - 名無しさん 2013-09-15 03:30:48
  • 尉官でも未だに楯無い機体にLv2とか3ガン積みしてる奴居るよな・・・ - 名無しさん 2013-07-22 13:11:14
  • このカスパーは課金価値なしなのでスルーで - ザクSM 2013-07-15 15:41:00
  • シールド補強材Lv3以降の消費スロ上がり幅をいい加減調整してほしい - 名無しさん 2013-07-13 14:10:17
  • test - 名無しさん 2013-06-15 02:16:19
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  • これって防御補正との関係ってどうなっているのか情報ありませんか?普通に考えれば補正なさそうだけれども - 名無しさん 2016-05-08 22:55:54
    • 「これ」っていうか「シールド」は本体HPと同じく、防御補正(カスパ等で積んだ装甲分も含む)が利いて減衰した後のダメージを受けますね・・・、ってこういうことでいいのかな? あとことはらさんが色々検証されてるけど、武器の種類によってはシールド補正ってのがあって、補正がある武器がシールドに当たった場合はそのダメージがちょこっと増減したりするね - 名無しさん 2016-05-08 23:22:59
      • 回答ありがとうございます。もし覚えているようでしたらシールドのHP - 木主 2016-05-08 23:43:36
        • ミス、もし見つかるようでしたら情報ソースをお願いします。色々調べているのですがこのwikiの「シールドのHP」という項目にも情報があり、そこでは補正値は無視するとの記述がありました。質問に対する回答に反論するような形になりましたがご容赦ください。m(_ _)m - 名無しさん 2016-05-08 23:50:30
          • 本当だ、そんな記述がありますね・・・。 ttp://fml9.blog.fc2.com/blog-entry-49.html#49_02 こちらのアドレスを参照してみてください。ことはらさんの検証ブログ「フィールドモーターレベル9」の「シールド検証、開始します!」という記事の「ダメージ計算は難しくなんかありません!」という項目へのリンクです。 ことはらさんの茶目っ気が見られますが、白字と付表のみ読めば大丈夫ですw - 名無しさん 2016-05-09 00:01:41
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最終更新:2017年06月30日 17:03