アクト・ザク指揮官用 > 過去ログ1

  • アクト系には何故ホバーが付かない? - 名無しさん 2016-12-08 17:40:06
    • 歩行スピードUPの方にジェネレータ出力をもってかれたのかな・・・。 - 名無しさん 2016-12-09 00:37:53
    • ホバー絶対いらない - 名無しさん 2016-12-14 12:03:45
      • あなたはいらなくてもオレは絶対必要 - 名無しさん 2016-12-15 11:09:09
  • 何このスロのお仕置き - 名無しさん 2016-12-08 16:33:35
    • 4号機と似たようなもんじゃね?今のとこ無傷で入れたのはゲルJだけえw弱いとかイメージだけで弱い扱いされてて実際はリング積み状態のデタベ2個積み余裕で補正130超えの銀入りHP2万の強制ダウンという飛んでもない内容だったというねwww - 名無しさん 2016-12-08 16:41:46
      • 4号より1多くお仕置き受けてんだよな・・・。せめて同じで良いだろうに。 - 名無しさん 2016-12-08 16:51:00
        • いやLV4の時点で指揮アクトの方がスロットが1個多かったからお仕置き食らっただけだから - 名無しさん 2016-12-08 17:03:05
          • それは素の性能の差を考慮しての初期スロットの違いじゃね? - 名無しさん 2016-12-08 17:12:36
            • けど、LV5から回避2が付くんだな。それなら仕方ない - 名無しさん 2016-12-08 17:15:00
              • いやG04も連撃付いたやん - 名無しさん 2016-12-08 17:59:41
                • 正直G04の連撃って指揮アクトの回避2より死にスキルじゃ・・・ 速度200だし格闘補正高いわけでもないし  - 名無しさん 2016-12-10 08:24:54
                  • どっちもまあ役には立つね。G04は近距離で自衛のために格闘始動でひっかけたあと何もできなくなってたのが下格ねじ込めるようになったし、こっちも緊急回避した後のバズ下からブーキャン出来るようになったし。 …まあG04なんか連撃持ってても上手い相手なら近づかれた段階で割とどうしようもなくなるし、こっちも元のスラ量少なめな上に敵とのバズ下圏内にいながらスラまっさらで緊急回避できるタイミングなんてそうそうないから、どちらもかなり限定的だけど… - 名無しさん 2016-12-10 09:05:16
                  • 04の連撃が死にスキルって何を根拠に言ってるんだ?むしろ待望のスキルと言ってもいいレベルだろ? - 名無しさん 2016-12-17 01:06:17
              • 考えてみたらスラ少ない機体には回避2って結構な死にスキルだった・・・ - 名無しさん 2016-12-08 19:45:19
      • あれこそ情報戦の賜物かなもちろん後でちゃんとスロット以外がお仕置きされたんだが - 名無しさん 2016-12-08 17:03:26
      • とんでもないね~。とんでもないって言うけど、お仕置き受ける前の性能になるまでは、支援機でいいってわざわざ機体板に出張する奴ばかりだったよ。ちゃんと理解してる? - 名無しさん 2016-12-08 17:10:26
        • 機体板でガチャガチャ喚いてることが、実際の戦場にどう影響すんの?ゲルJが支援を喰い殺し、強すぎるから修正された。それが全てだろ - 名無しさん 2016-12-09 03:25:09
          • 関係ないくだらない話はもうおしまいな - 名無しさん 2016-12-09 04:49:38
          • 本当に食い殺されたのはドムタイプだけどな。あと格闘機。どう間違っても支援機が食われるのは下手なだけ - 名無しさん 2016-12-16 00:08:37
    • レベル5は+444が基本になってしまったからなあ。+343はちょっと、ん?ではあるが。 - 名無しさん 2016-12-08 17:19:37
    • デフォルトで近2中1遠2消費の「緊急回避のレベルを1上げるカスパ」を装備していると考えるんだ - 名無しさん 2016-12-08 17:54:28
  • 計画道理ってくらいこいつらの上位読めてたわwそれに回避2ついてラケーテン課金来たらガルバどうなるの?悪人は火力特化でガルバは対格対談の固さ特化ってことでいいんカ? - 名無しさん 2016-12-08 16:07:58
    • ガルバ俺持ってるけどこいつでいい!とかそういうの気にしてる。 - 名無しさん 2016-12-08 16:09:06
    • ガルバはBRだし、モーションも違うから住み分けできそう。殺されるのは高ゲルかなと。 - 名無しさん 2016-12-08 16:11:15
      • ただでさえ後期ザクいるのにな… - 名無しさん 2016-12-08 16:16:36
        • 高ゲルが殺されるとガトゲルさんがもう可哀想なレベルでやられるね。 - 名無しさん 2016-12-08 16:35:43
    • LV6来たらケンプの立場もヤバイ気が・・・ - 名無しさん 2016-12-08 16:26:04
      • SG持ち,強制噴射,SF,見た目で勝ってるから…汗 - 名無しさん 2016-12-08 17:16:21
  • 緊急回避lv2になってるってよ - 名無しさん 2016-12-08 14:36:58
    • え!?まじですか?!やば - 名無しさん 2016-12-08 15:06:27
    • ソースは? - 名無しさん 2016-12-08 15:14:48
      • ソースはTwitterの人が上げた画像。バトオペタグでも出て来るよ - 名無しさん 2016-12-08 15:30:41
      • 混沌さんが画像あげてるよ!運営のミスとかじゃなければいいが… - 名無しさん 2016-12-08 15:30:50
    • マジか!でもどうせなら格闘CT調整してほしかったなあ - 名無しさん 2016-12-08 16:07:40
    • ケンプと違い上位来ないしCT4だからね回避2で避けてね仕様と信じたい。 - 名無しさん 2016-12-08 16:45:15
  • アクトザク指揮官用 LV5 HP13500 耐射94 耐ビ94 耐弾94 射補101 格補118 スピード251 スラ133 - 名無しさん 2016-12-08 14:31:53
    • スロット 近距離11 中距離13 遠距離10 - 名無しさん 2016-12-08 14:33:26
      • 情報ありがとう!早くて助かります! - 名無しさん 2016-12-08 14:36:17
      • リスポ 41 ドロップ階級 少将5 レアリティ☆3 - 名無しさん 2016-12-08 14:37:53
  • やっと来たな - 名無しさん 2016-12-08 14:12:22
    • スロどんだけ増えてるか気になる - 名無しさん 2016-12-08 14:24:47
  • やっぱ上位開放きたあああ - 名無しさん 2016-12-08 14:06:02
  • 今週☆2の解放だったし、来週は☆3だね。この機体だといいんだが… - 名無しさん 2016-12-01 19:04:27
    • そういう法則性があったのか知らんかった - 名無しさん 2016-12-02 15:15:06
  • シチュエーションで初搭乗。この機体…やっべぇ、楽しすぎる! - 名無しさん 2016-11-29 07:33:10
  • シチュで初めて乗らせてもらって格闘CT驚いたけども、これで修正後なのか…ええい!上の階級は化け物揃いか! - 名無しさん 2016-11-27 21:07:43
    • よく見るんだ!短縮されたのはライフルだ・・・! - 名無しさん 2016-11-29 07:41:36
  • lv5で両補正とも100超えるのか。ケンプほどは柔らかくないし、結構強そう。お仕置きなしだったらケンプと同じくらい強くなりそう - 名無しさん 2016-11-26 12:27:06
  • 今日はこいつの課金機体が来るんだーってわくわくしてたがこなかったかー・・・残念だ。今年中には来てくれよ、頼むぜ! - 名無しさん 2016-11-24 18:39:42
    • 今日来てたら☆3祭りで苦しんでただろうな - 名無しさん 2016-11-24 20:27:41
    • 今日は☆0と1だから2週間後に来るなw 高ゲルと4号機は運営的に悪人と5号機より格下な扱いなのか - 名無しさん 2016-11-24 21:01:50
  • 今日はこいつの開放だあああと言いたいところだが、前例として☆梨、1、2、3の順番でだいたい回ってるから来ない可能性もある。 - 名無しさん 2016-11-24 09:04:17
  • こいつってバズ下グレバズ可能ですか?? - 名無しさん 2016-11-20 00:25:46
    • コンボ一覧に書いてあるだろ。ちゃんと見ろ - 名無しさん 2016-11-20 10:34:35
      • 何かコツとかありますか? - 名無しさん 2016-11-21 10:44:09
        • もし出来ないなら問題はグレキャンだね。 下格してる途中にグレに持ち替えて、R1推しっぱでブーキャンして、着地と同時に左スティックを一瞬だけポイっと傾けるあれ。 そのグレキャンから即バズに切り替えればバズーカが間に合う。 - 名無しさん 2016-11-21 16:07:02
          • そんなことしなくてもアクトと同じ要領でやればできるよ。単に切り替えが遅いか、敵から離れすぎてるかだと思う - 名無しさん 2016-11-21 20:09:13
            • そんなことが組み込まれてるのがアクトコンでは…… - 名無しさん 2016-12-08 16:19:04
  • これは来週あたりに - 名無しさん 2016-11-17 18:01:19
    • 5号機とセットでレベル5追加やね(ニッコリ) - 名無しさん 2016-11-17 18:01:48
  • ネタでやってたアクトビーがこいつのガチ兵装になるかも知れないかともうと胸厚だああああああああああああああああああ^^------ - 名無しさん 2016-11-10 20:39:45
  • Lv5はよー課金する気まんまん - 名無しさん 2016-10-23 05:35:21
    • 近5中3袁1でもよろしいか? こんなあがり方する青い機体みたことあるの「知っていますw」 - 名無しさん 2016-10-24 13:19:51
      • おいやめろ・・・やめろ・・・ - 名無しさん 2016-10-27 19:57:06
    • わかる、来週こそきっと… - 名無しさん 2016-10-28 08:40:40
  • 軽ペイル見てるとこっちもCT3sくらいでいいと思うんだけどなぁ。向こうはハデスで連撃補正上がるみたいだし、こっちのがコスト高いんだから - 名無しさん 2016-10-22 09:27:54
    • むしろ連撃補正上げて特長を伸ばして欲しいなぁ。正直グレ持ちだからそこまで切実に格闘で追撃したいと思わなくて、グレのあとはバズ追撃とターゲット変更を判断する機体だと思ってる。 - 名無しさん 2016-10-23 21:47:14
      • 追撃に格闘が入るのと、入らないのじゃダメに格段の差が出るからな。 かなり重要なことだぞ? - 名無しさん 2016-11-10 23:31:49
        • ダメ入れられるなら追撃が格闘である必要もないでしょ - 名無しさん 2016-11-17 23:23:33
        • いや、対格主流なことを考慮すると、ダメージ自体はバズ追撃のが出るよ。ただ、追撃にバズ使用すると継戦能力が下がるけど - 名無しさん 2016-11-19 11:35:24
    • だからジャイバズ改とかグレとか色々理由はあるよ。逆にCT3秒になったらなってでジャイバズ改からザクBZになったり補正下げたり色々変わるだろうし - 名無しさん 2016-11-06 00:18:03
  • たしかに連撃はせめてイフと同じくらいにしてほしいな。せっかく三回振れるのに火力がゴミすぎる、、、 - 名無しさん 2016-10-21 18:24:03
  • LV1部屋ぐらいしか使わないけど、下格の当たり判定(リーチと横の広さ)が見た目に反して狭い気がする。リーチはヒートホーク故短いのかイフ改より狭く感じる。格闘モーションはピクシー除いたら個人的にはホバーでのドムモーションが一番使いやすいな。 - 名無しさん 2016-10-20 20:31:30
    • それ素ペイルの方がそう思う。てか二刀流モーション自体はそこまで優秀じゃないし - 名無しさん 2016-10-20 23:06:03
      • ピクシー「俺以外だがな。」 - 名無しさん 2016-10-28 10:55:02
  • 軽装ぺイル見てるとこいつは優遇されてるように感じるな。追撃できないけど強連激と高威力斧で追撃いらんくらいダメ高いし追撃できないということはカットされにくいということだしな隙がない。 - 名無しさん 2016-10-20 13:56:12
    • 追撃にグレバズ入るから火力はこっちのが上だな。まぁでもその分耐久面で負けてるから優遇されてるとは思わんね - 名無しさん 2016-10-20 19:23:55
      • ただでさえ弾数少ないのにコンボ〆に使ったら格闘CTの長さも相まって何も出来ない時間が多くなるんちゃうか? - 名無しさん 2016-10-21 12:23:13
        • だからなんだよ。火力はこっちのが出るって言ってるだけなんだから、状況次第で使えばいいだろ - 名無しさん 2016-10-21 18:14:13
          • だから火力も負けてるって事、ペイル軽はすぐに次のコンボ始められるからな、ハデスも考慮したら比べるのが馬鹿らしくなる - 名無しさん 2016-10-22 01:13:56
            • 火力全負けって、火力計算してないでしょ。装甲オール200の汎用相手に課金指揮アクトと課金軽装ペイルがバズ下した場合で計算すると、指揮アクトのバズ下が2499+3556=6055、軽装ペイルが1188+2828=4016、ハデス軽装ペイルが1385+4265=5650。ようは指揮アクトのバズ下は軽装ペイルの1.5倍の火力でハデス状態で比べても400↑です。ハイバズのCTの差に助けられる事もあるけど逆にそのCTを活かせる場面にも限界があるし、二つの機体は瞬発力と継続火力の一長一短の関係でどっちかが特に劣ってることもないと思うけどな。 - 名無しさん 2016-11-03 00:59:52
              • おいおい^^; なんで追撃を無視してんだよw ありえねー計算してんじゃねーよ - 名無しさん 2016-11-10 23:34:38
                • あのさぁ・・・ もし下格闘の後に追撃入れるなら指揮アクトの火力の方がもっと上がるに決まってるじゃん。課金の指揮アクトは下格の後にグレジャイバズ改(武器威力で2080+2520)が入るけど、課金軽装ペイルはBG2発N格(780×2+2340)までしか入らないんだけど。ハデス含めても軽装ペイルは指揮アクトの瞬間火力に勝てないのは計算したら分かるでしょ。とりあえずどの辺がありえない計算になるのか説明して貰おうか顔文字さん。 - 名無しさん 2016-11-11 20:02:47
                  • まずジャイバズを追撃で使うようなことは普通滅多にしねーだろ?しかもペイルの追撃がなんでハデス入ってないんだ?どんだけ都合の良い計算してんだよ?^^; - 名無しさん 2016-11-14 21:14:41
                    • 横槍だけど、滅多に使わないとか関係なしに瞬間火力の話してるんだから最大コンボで比べるのは当たり前だろ。対格が主流なことも考慮すると実際は指揮アクトが圧倒してると思うし、ハデス発動してもこの差は覆せないと思うよ - 名無しさん 2016-11-17 20:29:32
                      • 単純計算で、ん?じゃあほとんど使わない攻撃方法で議論してるのか? なんと不毛な・・・ - 名無しさん 2016-11-18 01:06:46
    • こいつの強連撃たいしてダメ出ないぞ、追撃要らないはさすがに大口叩き過ぎ、軽装ぺイルがどんだけ弱いのかは知らんがあっちはハデスもあるんだろ? - 名無しさん 2016-10-21 12:31:10
    • CT4秒ってことは、それだけ自衛もままならないってことだぞ?しかも強連撃って言いながら大したことないし。ハデスも考えたら普通に火力負けてるぞ? - 名無しさん 2016-10-21 17:49:55
  • さっさとレベル6まで出てくれねえかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-17 09:56:30
  • カスパはHPと格補ガン盛りでおk? - 名無しさん 2016-10-16 21:59:56
    • 少し耐久削って噴射とホバノ積むことをお勧めする。とりあえず私はそれが一番しっくり来た。 - 名無しさん 2016-10-17 17:49:50
  • 連撃補正とかどうにかならんかな、、、現状マジで連撃する価値ないと思うの - 名無しさん 2016-10-15 14:21:18
  • 最近ネタでアクトBRしてたらこいつは素アクと違いバズよりBRのほうが格闘CTや各武装威力との兼ね合いでガチ装備な気がしてきた。普通バズという常識を砕いてその機体にあった武装をえらぶというのも大切だと思うしバトオペでは過去では地雷認定なカスバ武装でも今ではガチなんてことも実際に起こってることだしね。 - 名無しさん 2016-10-12 10:18:22
    • バズ改とBR比べての話だからザクバズ使えるならもちろんそっちを選ぶよw - 名無しさん 2016-10-12 10:26:14
      • ザクバズ使うなら素直に素を使った方がいいと思うが - 名無しさん 2016-10-12 13:09:30
        • 機体ごとに条件や威力、CT、切り替えなどちがうものが多いから一概にはいえん - 名無しさん 2016-10-12 15:14:06
      • ザクバズ使うなら素アクト乗るわw - 名無しさん 2016-10-15 14:19:41
        • 素アクトでもありなザクバズを指揮アクトが使ってもありなのはあたりまえだよなあ~ - 名無しさん 2016-10-17 13:38:12
          • 装備できてもバズハメできないし、射補勿体無いし、火力下がるし、微妙すぎるだろ - 名無しさん 2016-10-17 17:47:19
    • OH率、3発OHはやり過ぎだとしても、レベル毎改善で70数%程度まで改良してくれればかなり実用的なんだけどなぁ。 威力も謎のお仕置きだし。 無課金開放されてるせいなのかな - 名無しさん 2016-10-15 18:00:54
    • ヒットアンドアウェイの運用で生き残りやすい機体だから弾切れしないのは利点なんだけど、ヒットアンドアウェイの機体なのに瞬間火力下げるのはなぁ・・・。BRの威力があと300あれば使えると思うけども。 - 名無しさん 2016-10-18 20:19:03
    • たしかに タイマンだとBR装備のほうが早く敵を始末できるね - 名無しさん 2016-11-22 00:02:39
  • 枚数管理してバズ下グレやってるだけで、3冠だな - 名無しさん 2016-10-07 10:27:21
  • なんとなくだがガルバより手数低いせいかアシストが3つほど少なくなる気がする。格闘の威力は上だがCT4のせいでCT3に比べてつぶされたときのリスクデカイのも影響してるのかな。 - 名無しさん 2016-10-05 10:23:55
    • でも耐久ごり押しとかも含まれてるかもしれんから性能なんかな。 - 名無しさん 2016-10-05 10:28:03
      • むしろ課金解放されてるガルバが劣ってたらバランスおかしいから。 - 名無しさん 2016-10-05 14:52:22
        • 火力だけは勝つはずなんだけどね - 名無しさん 2016-10-06 10:47:21
  • こいつのスピードは251とあるが245と同じ速さなのに早く感じるのは移動補正が全て100のおかげで早く感じるのだろうか?素アクトと比べて多少火力アップして手数激減だと素アクトの方が強い気がする。 - 名無しさん 2016-10-04 09:40:11
    • アクトも指揮アクトも乗るけど、激減と言うほどではないと思う。1発の重さは指揮アクトが上だから、LV5が来れば無制限でも使い分けられる(スロットのお仕置きは勘弁)。 - 名無しさん 2016-10-04 16:37:44
    • いろいろカスパ試したけど噴射5積んでホバノ積むのが一番いい感じがするな。移動可能距離が伸びて結果として格闘が生きてくると感じた。フレームがん盛りしてる人に試してもらいたい。 - 名無しさん 2016-10-04 20:37:52
  • こいつのレベル4フルハンでおすすめのカスパありますか? - 名無しさん 2016-10-02 17:52:04
    • 基本はHPパーツをベースに組んで、残りを変のない感じに埋めるってとこかな - 名無しさん 2016-10-03 11:13:35
  • 下格の範囲が広いっていうのはやっぱり偉大だね。使いやすい。LV1部屋でしか使ってないけど。 - 名無しさん 2016-09-28 23:47:43
    • 狭いやんと思ったけど、ジオンホークモーションと比較すればまあ結構広いか。 連邦サーベルほどの範囲はない代わりにそれほどの隙もないし、確かに使い勝手は悪くないかもね。 たまに踏み込みが足りん!になるけど・・・ - 名無しさん 2016-10-02 17:56:35
  • めぐりあいの宇宙やった時とかのあのラスボス感あふれる化け物にするにはどうすればいいのか…… - 名無しさん 2016-09-24 08:25:42
    • ペイントでデフォルトカラーを少し暗くさせて、ずっとヒートホーク持って夜の無人都市でやればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-09-24 10:19:25
    • 実際シチュでヒートホーク持ってるこいつは怖かった - 名無しさん 2016-10-01 19:16:27
  • そろそろLv5きてくれー - 名無しさん 2016-09-24 03:30:09
  • 3連撃してる暇がないとかいろいろありますけどなんだかんだ結構いい機体ですよね、問題があるとすれば素アクトと同じでホバノがない点、ジャイバズ改の弾数不足で若干継戦能力に難がある点でしょうか - 名無しさん 2016-09-20 01:35:31
    • まぁ、その分瞬間火力高いからいいでしょ。このコストでザクバズだったら火力不足が否めないし - 名無しさん 2016-09-20 22:32:19
    • そんなあなたにアクトザク用BR(^q^b - 名無しさん 2016-09-21 18:06:12
  • 3連撃要らないからCTと強連撃の改善して欲しいかな… - 名無しさん 2016-09-05 13:37:26
    • バズ下グレバズも入ります。誰か編集お願いします - 名無しさん 2016-09-05 19:28:16
      • ほい - 名無しさん 2016-09-09 15:24:16
        • ありがとうございます - 名無しさん 2016-09-10 22:01:29
  • まだ脆いな。Lv5の調整次第だがどうなんだろ。 - 名無しさん 2016-08-25 05:21:54
    • lv5で全装甲94~5だな, - 名無しさん 2016-08-30 02:31:55
      • ミス 耐格はまだしも他はカスパ次第でカバーしたい所だけどスロットいくらもらえるか - 名無しさん 2016-08-30 02:33:14
        • 333ぐらいしかもらえなさそう(´;ω;`) - 名無しさん 2016-08-30 12:17:22
          • ケンプですら555だよ?こいつがそんなお仕置き食らわないから安心しろよ!え?551しか貰えなかった専用機?居たっけ…? - 名無しさん 2016-08-30 12:43:28
            • 肉まんおいしいだろ!!いい加減にしろ!! - 名無しさん 2016-08-30 14:48:45
              • 強くもないのに無駄にお仕置きされて居場所無くなった専用機のことを肉まんって呼ぶのやめろよ! - 名無しさん 2016-09-05 10:03:08
          • 最近のお仕置きひどいからなー - 名無しさん 2016-08-30 19:54:58
    • HPがあと1000上がれば他の機体とバランス取れそう。 - 名無しさん 2016-08-30 14:03:59
    • 将来を楽しみにされてた高機動さんがいてだな…… - 名無しさん 2016-09-05 10:40:36
  • ホバリングダッシュの1が付くだけでもかなり化けそうよね。 - 名無しさん 2016-08-19 16:43:35
    • でも正直アクト今まで乗ってホバがほしいと思ったことないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-22 02:28:21
      • スラ自体が少ないからねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-22 06:29:26
      • 俺は何度もあるわ~! - 名無しさん 2016-08-22 16:40:30
        • 逆にどうして欲しい? - 名無しさん 2016-08-30 02:29:12
  • このMS、課金が来たらすごい事になりますよ! - 名無しさん 2016-08-19 10:43:51
    • でも同時に4・5号機も来る可能性がある - 名無しさん 2016-08-22 02:27:34
      • 5号機も乗りたいからウェルカムやで。 - 名無しさん 2016-08-24 10:31:00
    • ならない。ならない。ホークのCTが長い間は、永遠に調整されてるようなものだから - 名無しさん 2016-08-26 18:29:42
  • 明日くるかな? - 名無しさん 2016-08-17 17:42:02
  • ケンプLV6きたからそろそろ来そう - 名無しさん 2016-08-12 11:13:27
  • はよLV5 - 名無しさん 2016-08-10 23:04:28
  • こいつの肩が2重構造ということでウイングガンダムカラーで調合しようと思う!マナはウイングザクガンダム!さらにこいつは斧同じの2つ持ってるということはだ、ツインバスターヒートホークができるということ、2つを1つに合わせて8190の威力を叩きこめる!妄想までしたw - 名無しさん 2016-07-29 11:44:06
    • さらにはだ!後ろのアンテナga - 名無しさん 2016-07-29 11:45:21
      • 後ろのアンテナ羽のイメージだwwww - 名無しさん 2016-07-29 11:46:13
  • アクトだとピクシー狩るのにすら時間かかりすぎるからやっぱりこいつの火力は魅力だ。ただ、格闘機相手に下格強要されろるのは苦痛だからCTせめて3秒にしてくれ - 名無しさん 2016-07-20 13:02:56
  • ガルバがダウンにBR下入るんだからコイツもグレNぐらい入ってもいいとおもうの - 名無しさん 2016-07-11 17:30:40
    • グレBRなら入るぞ(にっこり) - 名無しさん 2016-07-11 18:04:22
      • バズもギリギリで入るぞ!格補・連撃の再開発Lv3でバズ3連からのグレバズで対弾120対格280の汎用に約14000のダメージや! - 名無しさん 2016-07-11 20:13:25
      • グレバズも入るから - 名無しさん 2016-07-12 14:56:55
        • まじか。知らんかった。いまから演習場いくわ - 名無しさん 2016-07-15 09:45:19
        • ジャイバズよりもCT長いから下格のタイミング調整が難しそうだな。バズが着弾してから1.8〜2.2秒くらいの間に下格ダウンを発生させないとカウンターを貰うか、最後のバズが無敵で防がれるし、かなり時間がシビアだからキッチリ入力してもラグの影響で失敗することも多そう。 - 名無しさん 2016-07-20 16:18:34
          • 予約使うと安定しなくなる。カチャカチャ安定 - 名無しさん 2016-07-25 11:28:27
          • ハングレじゃあかんのか?なぜにバズ追撃なのか - 名無しさん 2016-08-02 07:54:09
            • ああすまんグレバズ入るのか、それの調整なのねすまんかった - 名無しさん 2016-08-02 07:56:22
        • 追撃でバズは勿体ないだろ。段数少ないのに使えねーよ。 - 名無しさん 2016-08-03 19:58:12
          • まぁ、あくまで入るか入らないかの話しだから。それにワンコンで仕留められそうな時とかに使えるぞ - 名無しさん 2016-08-09 13:07:45
  • けっこう前にクールタイムが長すぎてこりゃダメだとか言って者だけど…シチュで久しぶりに使ったんだけど、うまく立ちまわりさえすれば強かった。指揮アクト本当にごめん。今度無制限部屋とかで出してみるよ…シーブックが言ってた「逃げ回りゃ死にはしない!」とはまさにこのことだな…(T_T) - 名無しさん 2016-07-05 23:55:30
  • 最近、コスト制限無しのレベル1部屋にマシンガン持ちが増えてる感じ。補正と武器威力が合わさって異様に削れる。 - 名無しさん 2016-07-01 23:29:41
    • なお味方の命も異様に削られる模様 - 名無しさん 2016-07-02 06:24:03
      • 削れるだけ削る! - 名無しさん 2016-07-02 09:15:12
  • 4秒は流石に長すぎる。せめて3秒にしてくれ - 名無しさん 2016-07-01 13:02:26
    • せめてNだけでも入れられれば... - 名無しさん 2016-07-03 01:16:53
    • 3連撃入れれる機会少ないのにね。接戦時の自衛にも響いてる。コスト25上げてもいいからCT普通にして欲しいよね - 名無しさん 2016-07-13 19:06:42
  • みんな三連撃入れる時予約してる?N下ならなしでも楽に入れられるけど三連は予約入れないとほぼほぼカウンターとられるわ・・・ - 名無しさん 2016-07-01 00:48:28
    • 予約しようがしまいが、バズからの三連撃はカウンターくらうんじゃないの? - 名無しさん 2016-07-02 06:45:33
      • 理論上は入るんでしょ?あとは状況を整えて、横格からとか後ろからとか工夫すれば3連入るんじゃない?知らんけど。 - 名無しさん 2016-07-02 13:35:21
        • 工夫すれば入るの知ってるのに知らんけどって何?ww - 名無しさん 2016-07-03 01:12:50
          • この場合の「知らんけど」は言葉通りの意味じゃなくて「責任はもてない」「多分」とかそう言った深い意味が込められているのだよ。関西圏でよく使われる言葉遣なのだ。なのであまりツッコんじゃいけない。 - 名無しさん 2016-09-19 13:24:39
      • 入ることには入るよ、ただやっぱラグが影響してくるからやるなら基本は近い距離で背を向けている敵にやるのがいい - 名無しさん 2016-07-03 01:15:15
      • バズ後に即三連入れられるならラグ無しで理論上は入るが、自爆しない距離からバズを撃って移動する時間とか、ラグによる遅延とかを考えると正面からはまずカウンターくらうとおもっていい - 名無しさん 2016-07-03 01:26:29
  • ガルバ以上に格闘特価しちゃってる件。さらには中距離でも火力でて補正も両方上で装甲もレべ5だとあまり変わらず、弱点はHPが低いくらい。 - 名無しさん 2016-06-27 12:26:10
    • 近距離では下下出来ないから流石に火力は負けるんじゃないか?指揮アクトはバズN下グレで確定?アシストをとれるってだけでガルバ見たいに短時間で最高火力を押し付けることはできないからね。近距離少数戦闘ではやっぱりガルバよ。近中複数戦なら指揮アクトに軍配上がると思うけど。 - 名無しさん 2016-07-01 11:24:56
      • なんか指揮アクト批判みたいだけどどっちかと言うと俺は指揮アクトのが好き - 名無しさん 2016-07-01 11:26:23
        • 通りすがりですが、批判はされてないと思いますよ。赤枝さんが書いている通り、瞬間的に最高火力を叩き込むのはガルのが優位で、体型と機動力を活かしてよろけ取ったりアシ取ったりするのが指揮アクトだと思います。それぞれの強みを生かせばどちらも良い機体だと思います。 - 名無しさん 2016-07-02 22:02:36
          • 赤と緑同一人物なんだ。誤解させて申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-07-02 23:35:25
            • あら! それは失礼しました! - 名無しさん 2016-07-03 21:37:55
  • アクトに修正入っちゃったけどこいつに修正ないん? - 名無しさん 2016-06-24 12:04:59
    • 壁のアクト、攻撃の指揮アクト。みたいな感じで住み分けできてると思うけど? - 名無しさん 2016-06-24 17:57:09
      • 木主は住み分けの話なんかしてないよ? - 名無しさん 2016-06-24 20:23:17
        • 住み分けできてるから修正なんてこないと思う。つーか、こんなこと誰もわかる訳ないんだから、運営にでも聞けば? - 名無しさん 2016-06-24 21:24:05
          • 何で住み分けの話になってるんだ? - 名無しさん 2016-06-30 08:14:47
            • このゲームは色々なMSを組み合わせてロールで戦うゲームだから。 - 名無しさん 2016-06-30 09:00:43
            • じゃあ、なんで素アクトの名前だしたんだよ・・・あと、ここはアホみたいな質問する板じゃないことをご了承願いたい - 名無しさん 2016-06-30 15:45:58
              • そりゃアクトの上位機体を謳ってるからじゃないの?そして運営は連邦贔屓だから強化は絶対に無い - 名無しさん 2016-07-01 01:01:19
                • 今回のアプデで差別化したかったんだろ運営は。あと、今回アクト強化されたから連邦贔屓はないから - 名無しさん 2016-07-01 11:02:42
                  • 実装された時点で装備からして差別化なんてされてんじゃん。耐久いじった程度を差別化ってのもなぁ - 名無しさん 2016-07-01 12:37:56
                    • だから武装とかが同じで役割被ってたから差別化させる為にアクト強化したんだろ。指揮アクが完全上位互換になるとアクト使う奴地雷扱いされるから耐久性で差別化したんだろう - 名無しさん 2016-07-01 12:59:22
                      • ホントに被ってるなら連撃だCTだと愚痴る奴なんかいないよ・・・立ち回りからすでに素アクトとは別物 - 名無しさん 2016-07-02 17:23:57
              • 枝間違えてないか? - 名無しさん 2016-07-01 10:21:20
  • ガルバほどN下が決まらずカウンター取られるんだけどコツありますか。 - 名無しさん 2016-06-23 16:39:53
    • N下を狙う時は距離を詰めてどうぞ。あるいは、入力を早くする訓練でも。 - 名無しさん 2016-06-23 16:43:03
  • バトオペ初のバズ持ち緊急回避有りの格闘機である。しかも、積極的に支援機に行かなくても味方に文句を言われず、目の前の乱戦で思う存分斧をブン回せる楽しい期待だ。 - 名無しさん 2016-06-17 22:08:37
    • それは本当は格闘機ではないからさ、フフフ - 名無しさん 2016-06-19 15:48:19
    • 支援機「この格闘弱くね?」 - 名無しさん 2016-06-30 09:01:34
  • なんやかんや乗り手が増えたおかげ若干ではあるが流れが来てるな - 名無しさん 2016-06-13 03:57:19
  • LV4がでて、なんだかんだで使いこなしてると思える人もちらほらと見かけるようになってきた。与ダメやアシストトップになる人も見かけるし、人によっては素アクトよりアシスト取りやすい人もいるのかな - 名無しさん 2016-06-11 09:55:41
    • 武装だけならアシストは簡単に取れるものばかりだよ、BZ下グレで汎用相手なら7~8000はHPは飛ぶし - 名無しさん 2016-06-13 03:55:16
  • こいつの汎用で高威力、強連激、3連激ってある意味おきて破りなきがする。連激って同じ方向に1回のみだから4連が最高で格闘機でも4回触れるのいないしそもそも4連激してカウンター取られるとか未知数なとこ多いしでやっぱすごい。 - 名無しさん 2016-06-08 12:48:00
    • 誰か通訳頼む - 名無しさん 2016-06-08 12:49:18
      • 下の木とかもだけど、なんか変なの多いねここ - 名無しさん 2016-06-08 12:54:49
      • 「汎用で格闘高威力、強連撃、3連撃持ちって掟破りだよな。格闘と差別化するにはやっぱ - 名無しさん 2016-06-08 23:32:57
        • ミス 4連撃の実装なんだろうけどまだそんな機体ないし、カウンターのリスクも考えてくと未知数な部分も多く微妙。やっぱ指揮アクって凄いわ」 - 名無しさん 2016-06-08 23:35:03
          • さらにミス 格闘と差別化するには→ 格闘と指揮アクを差別化するには すみません - 通訳班見習い 2016-06-08 23:38:22
    • n右nとか出来るで あと木主が言ってる四連撃はN右左下のことかな? - 名無しさん 2016-06-08 18:07:12
    • G05の板にもあったけど4連撃とか5連撃とか書かれると混乱する人が出てくるからもう少し工夫して分かりやすく書いてくれ。例えばN横下→N下とかさあ……… - 名無しさん 2016-06-10 01:02:27
      • 「連撃」ってのがスキルで常用されてるんだから「コンボ」とかわかりやすくすりゃいいのになぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-10 08:10:55
      • 残念ながら彼は格闘機でも四回触れない言うてんですわ。多分連撃レベル2を連撃レベル3だと勘違いして一度に四回振れると思ってたんでしょ - 名無しさん 2016-06-10 14:49:56
        • だとしたらアホすぎないか?スキル欄にはちゃんとLV2って書いてあるのに - 名無しさん 2016-06-10 19:44:02
          • そういう人この掲示板利用している人の中には何人もいるだろう。ゲーム画面に明記されていることを質問する人もいるし。 - 名無しさん 2016-06-11 13:32:48
    • 木主は「連撃は一度振った方向には振れない(実際は同じ方向に連続で振れない)」と間違えている。故に、「今後連撃の上位Lvが実装されたとしても四連撃が最大」「そもそも格闘機でさえいまだに四連撃できる機体がいない」「というか四連続で格闘振ったらカウンター取られそう」と考え、「汎用機なのにほぼ最強とも言える連撃を持っているこの機体は掟破りである」と思ったのでは? - 名無しさん 2016-06-11 20:33:57
      • 通訳感謝。やっぱこの木主ダm...... - 名無しさん 2016-06-30 09:04:21
    • 割とマジで国語力を鍛えた方がいい。ゲームやってる暇があるなら勉強しろってこういう人に言うんだろうな - 名無しさん 2016-07-02 02:58:06
  • 強いなぁ・・・シチュマでしかまだ使えてないが普通に強機体だと思うがなぁ。これで課金解放きたら現状でも筆頭ユニットになるで。 - 名無しさん 2016-06-06 02:19:41
    • そらシチュの指揮アクトはレベル3で連邦機はレベル2なんだから強いに決まってんでしょ、初期コス400機のレベル3で低コスレベル2機体、4号機5号機もレベル2、これら相手に強いのは至極当然でありそれだけで強機体とは言えん - 名無しさん 2016-06-08 23:57:08
      • パラメータだけ見るとLV2の4号機に負けてるけどなw - 名無しさん 2016-06-13 06:46:18
        • カタログスペックで強い弱いは分からないからな - 名無しさん 2016-06-13 07:45:46
  • 3連撃の機会少ないのならBZ持ちlv5ケンプの方が強い気がする・・・シュツあるし・・・ - 名無しさん 2016-06-05 02:53:41
    • じゃあそっち使えばいいんじゃないかな。強制じゃないんだからそれくらい自分で選んで使おうぜ - 名無しさん 2016-06-05 09:17:06
    • 勝手に使えばいいと思う - 名無しさん 2016-06-05 10:10:50
  • 式アクトの3連撃N横下よりガッシャの2連撃N下の方が強いのかw - 名無しさん 2016-06-04 10:36:23
    • そりゃガッシャはガルバよりも格闘威力高い時があるからな! - 名無しさん 2016-06-04 23:17:43
      • 高い時? - 名無しさん 2016-06-07 23:19:47
        • ほら、きっとアレたよ お酒飲んだりして気が強くなったときとか・・さ - 名無しさん 2016-06-08 12:53:50
  • よくよく考えてみるとバズから行かないといけないルールはないから格闘機みたいに生当てからでも挑んでいいんだよ。それに汎用属性で耐久アップバズ持ち移動全部100%の格闘機と思えばかなり強いぞ。 - 名無しさん 2016-06-04 01:43:37
    • 連撃補正低いからそこまで旨みがないんだよね - 名無しさん 2016-06-04 08:25:29
      • 何と比べて低いといえるのか… - 名無しさん 2016-06-04 10:29:46
        • 格闘機と考えるんだから格闘機だろ。 - 名無しさん 2016-06-04 19:17:09
          • あくまでも「格闘機みたいな汎用」であって、格闘機にはならんよ・・・ - 名無しさん 2016-06-04 23:04:47
            • じゃあ、格闘機と思っちゃダメじゃんw - 名無しさん 2016-06-06 00:29:44
              • 普通に考えたら「格闘機の立ち回り」ってことでしょうよ… - 名無しさん 2016-06-06 12:32:13
                • だったら「連撃補正低いからそこまで旨みがないんだよね 」って突っ込みは的確だろw - 名無しさん 2016-06-20 21:10:41
    • スラスピがガーカスより速いとは言え、スラスター低めなのが厳しいんだよな。カスパで補おうにも素のHPが低めだから中スロ割いてる余裕もない。そして俺的な - 名無しさん 2016-06-04 16:12:24
      • 感想だけど汎用属性の格闘機って言われると弱そうに感じてしまう… - 名無しさん 2016-06-04 16:13:43
    • スラ量とHPが低いからその運用はできない。というか今時格闘機ですら格闘始動じゃなく何かしらのよろけ兵装から入ったり強制ダウンさせたりするんだぜ・・・。 - 名無しさん 2016-06-04 18:47:13
      • バズ持ってるんだからよろけさせりゃええねん - 名無しさん 2016-06-05 02:53:47
        • だったら生当て云々でなく、一般的なバス汎としての運用をだなぁ、、 - 名無しさん 2016-06-08 12:59:46
          • 木主じゃないけど、応用力が足りないとか言われない?機体の特性とか考慮して立ち回り工夫しようとかしてる?下の木で否定することしかできない奴もそうだけど、兵装や特性に合わせた立ち回りを考えられないとジオン機みたいなとがった機体扱えんよ? - 名無しさん 2016-06-09 06:37:42
          • 主兵装と副兵装の回転率的に普通のバズ汎用と同じ運用するのはキツいだろ。それに他の汎用には無い3連撃という特徴をフル活用するには格闘始動も大事だと思うぞ(バズ始動だとカウンターリスク高いし - 名無しさん 2016-06-09 19:25:05
  • 数回乗った感想。再開発スラ+5してようやくコスト相応。カスパは装甲積む余裕ないから限界までフレ積んで噴射lv1と格プロ。素アクトに総合力で劣るけど1コンでアシスト確定の瞬間火力で、射撃転倒持ちいなきゃ与ダメも取り易い。前線構築できる耐久じゃないからバズ汎といってあまり無茶な凸はしないこと。常に弾数との戦いで状況みてリロードしないとすぐ弾切れする。乱戦なら最悪下格→バズ追撃無しで他の敵に弾を温存すること。クセが多いけど強いのは確かです - 名無しさん 2016-06-04 01:07:51
  • BR→N下(下)→グレ→BRがBR持ってて邪魔されない時に出来るフルコンかな・・・?N下だとBRオバヒしないけど下だけだとOHするからな・・・ - 名無しさん 2016-06-03 23:54:33
  • グレコンできれば総合ダメージはアクザクのほうが上だけど、バズ当ててこかすだけだったら指揮アクのほうが優秀だと思うんだよなぁ・・・。タイマンだったら3回格闘降ってこけたところにグレで結構ダメージは稼げそうだし - 名無しさん 2016-06-03 02:19:19
  • こいつ結構強いと思うんだが・・・何でこんなに評価なんだろ3連撃もよく出せるし格闘のCTもそんなに気にならないし - 名無しさん 2016-06-02 00:13:45
    • しつれい、何でこんなに低評価なんだろです - 名無しさん 2016-06-02 00:15:19
      • 素アクト感覚で乗ってるから?追撃に格闘入らないの気にしてる人多いみたいだし、そこだけ割り切れば普通に強いと思う。 - 名無しさん 2016-06-02 17:54:17
      • 手数の問題もあるだろうけど、とりあえずコストの重さのわりにHP低すぎる気がするな。 - 名無しさん 2016-06-02 22:43:35
    • コストとかは無視で(笑)今新機体もほとんど高コストになってるから一緒かと・・・普段から使いたいがカンストが多いと気を使う・・・タイマンでも結構仕事出来ますし有利な枚数だとさらに光る! - 木主 2016-06-02 23:21:58
    • 個人的には格闘でひっかけてまた格闘というのが、出来ないのが攻守共に影響を感じますね。ジャイBZのCTや弾切れが早い事も考えると、ザクBZも選択出来てたらまた変わっていたと思うのですが、でもこれこそPSの問題になってくるんでしょうね。現在自分も熟練度を上げて頑張っているところですが・・・ - 名無しさん 2016-06-03 18:28:06
    • 一回しか乗ってないけどマジで弾切れ速くて不満。格闘に関しては弾切れの時以外は俺はあまり困らない。 - 名無しさん 2016-06-03 19:59:33
    • 格闘CTだけど素アクトじゃコンボ〆はバズだったのでもともと気にならない自分は異端かも。むしろグレコン火力あがってるし課金きたら素よりこっちメインになりそうだ - 名無しさん 2016-06-04 01:57:27
  • 格闘後のCT長いなぁ。 - 名無しさん 2016-06-01 17:20:44
    • 格闘後に格闘をするって一切考えなければいいんよ。制限部屋だと主兵装の弾数のお陰で手持ち無沙汰になること結構あるけどね…。 - 名無しさん 2016-06-01 21:23:57
    • 高ドム扱ってるとまだ選択肢の多さに安心できる…はず… - 名無しさん 2016-06-01 21:31:33
      • 移動よろけとNでも寝る格闘は枚数有利作る専門装備やから...... - 名無しさん 2016-06-30 09:08:06
  • まだこの機体乗ってるのlv4見てないんだけど、みんなハンガー中かな!? - 名無しさん 2016-05-31 00:10:59
    • 一枚も出ねぇんだよ(半ギレ) - 名無しさん 2016-05-31 21:56:17
    • イベントで☆3被りすぎてて開発が遅れてるんだよなぁ… 合わせてレベル1の再開発もやっちゃってるから、進まん進まんorz - 名無しさん 2016-05-31 22:41:53
      • 自分と一緒だぁwしかも45%止まりで揃っても無い>< - 名無しさん 2016-06-01 01:00:59
    • どうだろうねぇ、乗りたい人がただ少ないのか、きっちりとlv5まで待機なのか - 名無しさん 2016-05-31 22:49:32
      • 完成してる人が少ない事には間違いないけど,ACT指揮LV4より素ACTの方が使えるってのも大きいね。 - 名無しさん 2016-06-01 16:17:59
        • 素ACTはLV6ね - 名無しさん 2016-06-01 16:18:54
    • ていうか君ガーカスのとこでも同じこと言ってるよね?逆に君が乗り回してみては? - 名無しさん 2016-05-31 22:51:30
      • それ自分じゃないです。しかし文が似てましたねw - 名無しさん 2016-06-01 00:58:19
    • 作りたいけどFAレイスに開発ポイント持って行かれて何も出来ん - 名無しさん 2016-06-01 17:25:21
    • フルハン完了して使ってみたけど中々たのしいよ。格闘の切り替えの早さがたまらないね。三連撃決まると気持ちいし、いかにして連撃を決め続けるかってかんじだねこれ。スラが足りなさすぎ以外はかなりいいよこれ。は - 名無しさん 2016-06-01 17:57:57
    • BMとキャンペ報酬でやっと出来たわ。50近く備蓄消費して最初の一個ドロップしただけ。5はすんなり出来て欲しいわ - 名無しさん 2016-06-01 19:23:16
  • どうでもいいですが、機体考察のところの歩行機体最速はギャンじゃないですか? - 名無しさん 2016-05-30 23:38:26
    • 前進のみならギャンだね…全方位トータルで考えれば。。。 - 名無しさん 2016-05-31 12:52:36
      • 後退も100%なんですね。失礼。乗った事ないですが全方向100%のレレレはうざそうですねw - 名無しさん 2016-06-01 17:37:43
      • 最速はドムトロやろ - 名無しさん 2016-06-04 19:22:07
        • 「歩行機体」って書いてあるんだぜ? - 名無しさん 2016-06-05 09:24:58
    • 修正しました. - 伏流 2016-06-01 20:47:44
  • シチュで強い強い言うのはね、レベル1部屋でGPシリーズに乗って強い強いと言うのと同じだよ - 名無しさん 2016-05-29 22:17:11
    • むしろ階級制限が無いシチュではLv1部屋よりもひどい。中身が将官未満のMS相手に指揮アクトで無双してりゃさぞかし強いだろうよ。 - 名無しさん 2016-05-30 22:22:34
  • さっきシチュで初めて載ったけど 圧倒的じゃーないかー - 名無しさん 2016-05-26 20:17:01
    • あまり強くないって噂は聞いてたのですが全然弱くないですね。むしろ色々とできそうに感じました。(普段低コスにしか乗ってないせいもあるんでしょうけどw)気に入ったので少佐になったら乗るために開発したは良いんですが初乗りで何か気を付けた方が良いことってありますか? - 通りすがりの同感者 2016-05-29 21:49:11
      • 格闘を無理に三回振ろうとしないこと。下格からの追撃をきちんと考えとく事ぐらいですかね。 - 名無しさん 2016-05-29 22:21:16
        • 追加。 移動補正が素晴らしいので、レレレ回避に後退や斜め後ろ等のバリエーションを持たせると体感ですが被弾率が下がりますね。 - 名無しさん 2016-05-29 22:25:56
          • ありがとうございます!他の方が言われてる通りシチュの戦果は出せないんでしょうけど頑張りたいと思います。 - 名無しさん 2016-05-30 08:46:20
    • 連邦の編成と武器をあの条件にしてるから強いと感じるんだけどな。 - 名無しさん 2016-05-30 00:15:38
  • ワイまだレベ2も完成してないのに… レベ4 - 名無しさん 2016-05-26 18:18:49
    • LV3まで完成してるけど、高機動ゲルやガーベラLV2、そして今回の4号機の邪魔になるだよな。☆3ばかり多すぎだよ - 名無しさん 2016-05-26 22:20:25
      • 最近は、☆3被りばっかだからなぁ - 名無しさん 2016-05-27 06:14:00
    • 心配無用、課金からが本番さ! - 名無しさん 2016-05-27 15:12:50
    • せめて再開発の時レアリティ下がらないかな……新機体は軒並み☆3、あらゆる面で食い合ってて再開発できん - 名無しさん 2016-05-27 20:43:04
      • a, - 名無しさん 2016-05-29 00:41:50
        • ミス それは同感!もしくは全☆レベル、獲得%を2倍に上げて欲しい - 名無しさん 2016-05-29 00:44:06
          • チップコンプでレアリティに関わらず、ランダムで再開発の%上がってくれたら良くない? - 名無しさん 2016-06-01 14:16:18
  • 火力は充分だから盾を追加するなり耐久性を強化してほしい - 名無しさん 2016-05-26 16:09:20
    • なんで盾くれなかったのかな・・・ もし見栄えとか言ったらガトゲルなんてナギナタが盾貫通してるのにな。 - 名無しさん 2016-05-26 16:41:23
      • 開発側には二刀流の機体には盾を持たせないってルールがあるっぽいけど、システム的な問題でもあるのかもねー - 名無しさん 2016-05-26 17:38:52
        • 単純に両手が剣で塞がってるからじゃない? - 名無しさん 2016-05-27 21:19:34
          • 手で持つ必要は無い、腕にくっ付ければ - 名無しさん 2016-05-28 14:05:12
            • それだとゲルMが持ってるスパイクシールド程度の大きさになるんじゃね? - 名無しさん 2016-05-28 15:13:16
    • そこはあれだよ脚の速さでカバーするんだよ - 名無しさん 2016-05-26 16:43:10
    • 当たらなきゃ、どうって事は無い! - 名無しさん 2016-05-26 16:50:22
    • 細身で機動力と火力を兼ね備えているのにまだ足りないと申すか - 名無しさん 2016-05-26 20:34:08
      • 連邦にはそこにhpと盾がつくんだよな。 - 名無しさん 2016-05-27 03:35:06
        • 連邦だから細身はデフォとして火力、機動力、HP、盾を兼ね備えた汎用ってギリギリでアレくらいじゃね? - 名無しさん 2016-05-27 07:34:14
        • アレ以外はその代わり火力が無くなる。 - 名無しさん 2016-05-27 15:10:57
          • アレはブーストに足枷付いてるから機動力は十分とは言えない - 名無しさん 2016-05-28 15:39:49
            • おいおい^^; アレはLV1同士で比較しても指揮アクトより15もスラスピ早いんだぞ? アレの方は高レベルが出てるから、実際はさらに差がひろがってる。何を言っているのだ? - 名無しさん 2016-05-29 16:39:48
              • スラスピはアレに軍杯が上がるが素の速度は指揮アクの方が速いから一概に差があるとは言えない - 名無しさん 2016-05-30 09:09:57
              • スラ量の話だろう^^; - 名無しさん 2016-05-30 09:39:53
                • スラ量もそこまで変わらんけどな。 - 名無しさん 2016-06-11 22:25:28
            • 結局バランスとれてんな - 名無しさん 2016-05-29 16:40:21
    • 与えられた機体で勝利する、それがジオン魂というもの - 名無しさん 2016-05-27 15:39:39
  • LV4をFHしても無制限部屋じゃ出せないね。まだ素アクトLV6の方がHP高く出来るし使える! - 名無しさん 2016-05-26 16:01:10
    • だけどさっき有力な検証勢の方がツイッターでケンプの5より指揮アクのlv4の方が上って言ってたぜ - 名無しさん 2016-05-26 16:42:11
      • 何がどうケンプ5より上なのか書いてくれないと???って感じなんだが。そもそもケンプはSG持ち強制噴射機体だし指揮アクトとは比較対象にならないと自分は思うがな - 名無しさん 2016-05-26 18:53:20
        • アクト指揮LV4は、ケンプL5と実質耐久にあまり差がなく、前行って射撃↓格するだけのプレイヤーなら、既にこっちの方が強い。それなりに使われると予想。ちなみにケンプは↓格振るのさえ命がけの特殊MSなので、射撃↓しかしないプレイヤーが乗ると酷い事になる。 - 転載 2016-05-26 19:31:52
          • フレ盛り+銀十字でHP20000程度、装甲は盛れて耐衝撃Lv4(ただし脚部1)、勲章で10%程度伸びるってところか・・・うーん、どうなんだろ - 名無しさん 2016-05-26 20:48:30
          • 悪いけど抜刀が速いだけの400なんか根本的にいらないね。それに紙で3連撃なんてできるわけ無いし、ダメ効率もクソ悪い、バズと格闘が相打ちになったら格闘をヨロケ復帰時に触れない、バズは持ち替え遅い。それ書いた人そんなにうまく無いでしょ。根本的に弱い機体がなにをしようが無駄。ガルバと同じになる運命 - 名無しさん 2016-05-26 21:05:35
            • 攻略wiki局中法度他の板でもそうだけど、あんさん産廃発言やらただ否定するだけのコメが多いで。言い方もトゲトゲし過ぎや。 - 名無しさん 2016-05-26 22:15:22
              • ただ否定?抜刀とCTによる悪影響は既にガルバで実証されているけど?既にあることを踏まえて話しているだけなんだが。それとも君はガルバがガチ機体とでも思っているのかい?wikiで唯一コスト不相応だと書かれているんだが。 - 名無しさん 2016-05-30 20:51:44
                • ガルバがどうこうを持ち出してみたところで他人の意見を流用してるだけ。自分で考えていないでしょう。考えた気にはなっているかもわかりませんが。結局否定する材料を持ってきただけで「否定しているだけ」には変わりない。まずは自分が何を言われているかをきちんと理解するところからはじめようか。それと、 攻略wiki局中法度読みなさいってんでしょうが。コメントの内容を理解できないなら枝をつけなさんな。 - IP「126.58.184.208」へ 2016-05-31 22:34:43
                  • ケンプと同じ耐久なのにケンプの方だけ命懸けなんだろ?完全に矛盾してるだろ。それに検証勢を知ってようが知らまいがPSにはほとんど関係無いんだよね。そういう情報知ってるから俺つえぇみたいな自己満足が多いから困る。そのガチ勢も自称ガチ勢でしょ? - 名無しさん 2016-06-04 15:33:57
                • ガルバ板の話を出すなら言うけど、ガルバが使いにくい最大の理由は近距離で当てにくくOHしやすいBRだから。格闘のCT3秒はBR下を繰り返すだけなら別に困らない数字なわけ。BRを焼かないようにBR下をするとCT3秒以上は絶対稼げるからね。だけどBRを外す奴や焼く奴が多いからサーベル一本で立ち回ってCT3秒や切替1秒に困る奴が出てくるわけ。単純に考えるならガルバと指揮アクトを比較したら当てやすいバズを持てる指揮アクトの方が使いやすくて有望でしょ。そもそも格闘のCTや切替にケチ浸けるならゾゴックやGP02はどうなるのよ。 - 名無しさん 2016-06-01 01:02:45
                  • 君みたいに接近戦でもBR下しかやらないテンプレ野郎なら問題無いけど実際は下使った後にすぐに横格振らないといけない状況になることも当然ながらある。もしも無いなら敵が下手か君が芋りすぎ。 - 名無しさん 2016-06-01 20:25:49
                    • 横からですまんが、下格使う立ち回りで「芋」ってどういうことよ? - 名無しさん 2016-06-01 20:43:44
                    • (下格振った後にすぐに横格振らないといけないような状況は1試合に1回ぐらいしか)ないです。そんな状況であれば普通はBRを撃つかタックル下をします。上の赤枝さんが言う通り立ち回りが芋って言われるのもよく分からないし。もう少し人が納得出来る理論的な説明をして下さい。まぁ検証勢も知らないような知識が無い方に何言っても無駄だろうけど。 - 名無しさん 2016-06-02 01:47:22
                  • もう一言言うならBRが当てられないのはPSの問題であって、当てた後に下当てた後にすぐさまBRに持ち替えて下なんて入れる暇はほぼ無い。できるなら敵が下手or勝ち試合。そもそもCTと切り替えが遅いのが気にならないなら乱戦したこと無いの?下、回避したあとすぐに下が撃てないんだぞ?もう少しガルバ乗ってから言ったら? - 名無しさん 2016-06-04 15:28:06
                    • BR下入れた後にすぐBR下入れる暇が無いとか、「なんかそういうデータあるんですか?」最速BR下>ブーキャン着地(ブーキャン全体で1.5秒)まで約3秒。そこからBRのCT4秒が完了するまで1秒待ってBR、この時点で格闘のCTが残り0.5秒あるけど格闘切替の1秒の間に消化してるから実質BR下格>BR下格は格闘CT2.5秒の機体とほぼ変わらない速度で出せる。つまりガルバでBR下格の後にBR下格出す余裕が無いなら、他の機体でもバズ下の後にバズ下が出来ないわけ。公平だね。 - 名無しさん 2016-06-04 19:54:29
                    • あと下回避下だけどCT2.5秒の機体でも回避の後にすぐ下格出せないから。ガルバより0.5秒早く下格振れるけど、ガルバは他の機体より約0.5秒下格の発生が早いから、相手に下格が当たるまでは実質一緒です。つまりここまで出たガルバのネガキャンは考察では無く、全部あなたの感想でした。もう板違いだからこれ以上ガルバの話はしないけど、上の人も言ってる通りもう少し自分でよく考えて具体的な数字でこれからは喋って下さいね。ほとんどの人から論破されるだけですよ。 - 名無しさん 2016-06-04 19:55:11
                      • じゃあガルバよりもCTが長いこいつは絶望的だな。それに回避した後に下じゃなくてNを使う発想は無いのか?そもそも回避した後に普通の機体がいきなり下出すことより違うのを振る方が多いだろ。こいつはジャイバズしかもてなくて息切れしやすいんだよ。結論はそこ。 - 名無しさん 2016-06-04 23:31:55
                        • >下、回避したあとすぐに下が撃てないんだぞ?もう少しガルバ乗ってから言ったら? - 名無しさん 2016-06-04 15:28:06 あんたが自分で下回避下って言ったんだよなぁ。めんどくせぇ。ちなみに私はガルバも指揮アクトも強いなんて一言も言ってないよ。ただ使いやすさで指揮アクト>ガルバって言っただけ。あと建設的な事を言うならバズN下グレでちょうどバズのCTと格闘が完了する感じだね。言うなら指揮アクトもガルバも乱戦向きの機体じゃなくて一撃離脱の機体。乱戦重視するなら違う機体を選ぶべきだし、息切れしやすい機体なのも同意するよ。これでいい?落ち着いた? - 名無しさん 2016-06-05 01:03:11
            • あなたの言ってる事は転載内容に対して何一つ的を得てないし(ケンプでバズ下するだけなら火力や装甲の差で指揮アクトに軍配が上がる件に対して、ガチで使えないから意味がない等という的外れな指摘)、ガチ勢の間ではそこそこ知られてる実力派の検証勢の人に対して、知らないどころかあまり強くない人でしょ?発言は失笑レベルですね。 - 名無しさん 2016-05-27 14:30:01
              • 申し訳ないけど体力とバズ下しかしないなんて尉官の発想だよね。 - 名無しさん 2016-05-30 20:47:24
                • でも出来る出来ないで有利不利関わってくる大切なことだし、その尉官ですらできる発想が今の高階級で当たり前のようにできない奴もいるんだよね - 名無しさん 2016-06-01 20:47:46
            • とがった性能の機体なんてこれだけに限ったことじゃないし珍しくもない。普通に戦えるこの機体で欠点を立ち回りで補おうとする努力もせず、自分がうまく扱えないからと機体が弱い、無駄などとわめき散らすことしかできないような奴が何言っても恥の上塗りになるだけよ? - 名無しさん 2016-05-27 21:37:09
    • 乗る人次第。 - 名無しさん 2016-05-27 11:55:03
  • lv4 475 13000 82 82 82 97 112 251 131 スロット897 スキル変化なし - 名無しさん 2016-05-26 15:13:22
    • 大佐10 ☆3 15% リス時間39.00 75900P - 名無しさん 2016-05-26 15:14:31
    • ハングレ威力2000 ヒートホーク威力2625 - 名無しさん 2016-05-26 15:16:53
    • ありがとうございます。反映しました - 名無しさん 2016-05-26 15:30:33
      • 感謝します(`・ω・´)ゞ - 名無しさん 2016-05-26 15:39:10
    • LV4実装早くね? - 名無しさん 2016-05-26 15:53:15
      • 通常キャンペーンからみれば一か月だから早い気がするけど年末の先行からすればちょうどいいぐらいだよ - 名無しさん 2016-05-26 16:01:02
        • R1A「そやろか?」 - 名無しさん 2016-05-26 17:08:06
          • 君が指揮アクより早かったら認めよう - 名無しさん 2016-05-26 18:28:56
  • こいつの連撃ラムズコと同じでいいんと思うんだけど。異常にコスト高いし。 - 名無しさん 2016-05-25 23:30:19
    • んーちょっとやりすぎな感じかな、いくら格闘追撃ができなくてもBZ→N下→グレ→BZができるから火力的には十分だし。通常の格闘機と同じ連撃減衰にするならいいかな - 名無しさん 2016-05-26 14:50:16
      • 火力的には充分()だろ?こいつより装甲厚くて遠距離からポンポンこいつより火力出る機体が山ほどいるけど?マジレス接近戦で敵に来ても何も怖くないし、むしろカモだと思ってるわ。追撃にバズ改を使うデメリットもわかってないなら少し考えなおしてくれ - 名無しさん 2016-05-26 15:13:41
        • んじゃ追撃は素直にハングレだけでいいということ? - 名無しさん 2016-05-26 15:21:23
          • だから追撃が弱い機体だということだね - 名無しさん 2016-05-27 03:39:11
    • 下格の追撃にバズまで入れることの実用性はともかくとして、未強化Lv1の段階で1クールのフルコンボダメージが9200あるってことだから、このあたりの調整は難しそうだな - 名無しさん 2016-05-26 15:29:11
  • 長すぎるクールタイムのせいでコイツの性能の良さが死んでしまっていると思う。せっかくの初の三回切れる汎用機なのに、クールタイムが長いせいで追撃なかなかできない+クールタイム中にフルボッコにされるから、少しでもヘタな人(例えば俺)が乗ると、ただ出てきては殺られるだけのような無駄にコストが高いだけの機体になってると思う(個人的な意見)なんか、実装された瞬間から重度のお仕置きされてるような感じがしてならない。長すぎるクールタイムを修正してくだせぇよ運営様(泣) - 名無しさん 2016-05-24 01:26:43
  • まったく完成しなかったよ~。14日間ずっと高ゲインで行ったのに20%・・・ - 少尉 2016-05-16 22:35:30
  • これならガルバのが強いな。 - 名無しさん 2016-05-02 11:55:47
    • どう戦ってみてどう感じたのかちゃんと理由書きこまないと、指揮アクトを扱えないだけのただの強がりにしかみえんで…? - 名無しさん 2016-05-04 05:50:03
      • これ(BR装備)の可能性。ちゃんと書き込んでくれないと困るよな! - 名無しさん 2016-05-04 23:23:35
        • いくら速かろうがバズーカの距離なら外さない、連撃、切り替え速度も大してメリットになってない。これなら特徴消してその分装甲に回してくれた方が良かったよ。適正距離で戦ってもどう頑張ろうが回避2と速い下格持ってるガルバのが強いでしょ。 - 名無しさん 2016-05-06 08:43:03
          • 指揮アクトはハングレを使っての攻撃の回転率、ガルバは武装が少ないかわりに発生の早い格闘で、どっちもメリットデメリットあって強い弱いとか決めつけられるほどじゃないと思うけどね。個人的に言わせてもらえれば敵1体しか当てられないBRより足元狙えば複数によろけとれるバズの方がやりやすいけど - 名無しさん 2016-05-07 16:54:54
            • 確かにグレはいいな。でもデメリット強すぎてねぇ。基本的には転倒してる相手には下格で弾を消費せず大ダメージ狙いたいのにそれが出来ないのが結構ひどい。あとバズーカ二人に当てるってまず無理じゃねる - 名無しさん 2016-05-08 01:15:12
              • 乱戦時なら割とできるよ。階級上がるとバズの基本を忘れるのか生当てばかり見かけるようになっちゃったけど・・・ - 名無しさん 2016-05-08 21:11:16
                • 転倒してる奴に群がってるときとかくらいか? 話が脱線してきてるけどとりあえず課金で使えるようになると思う? BRが主戦場になってる今ただでさえキツいのに乱戦でもヒットアンドアウェイしかできないコイツは厳しすぎやしないか? - 名無しさん 2016-05-09 00:10:50
                  • お仕置き次第じゃないかね?タイマンでは並性能だけど乱戦じゃ輝ける。ガルバは対小数なのに対して指揮アクトは対複数。それにガルバ中距離では出来ること少ないけど指揮アクトはバズグレ出来るから野良で極端に動けないって事はない。イメージ的にガルバは攻める側特化と指揮アクトは守りも出来るが攻めるのは他に少し劣る程度。強機体とは言えないけど編成に組み込みやすい良機体になると思うよ - 名無しさん 2016-05-09 14:05:16
        • リ、リロードは速いからOHさせても問題n 意外と8秒長いなこれ。 - 名無しさん 2016-05-07 14:49:14
          • バスの半分以下やで! 優秀やで! とまぁBR比べたらあかんよなぁ。 ガルBはジャイバズのBR版でアクトBはザクバズのBR版みたいな感じだよな。威力的には - 名無しさん 2016-05-08 01:20:35
          • リロード8秒ていうのは80%消費であってOH復帰は13秒だからザクバズ並のリロード。実際長いのだ! - 名無しさん 2016-05-10 00:26:49
    • 個人的な感想だが(Lv1部屋のみ)汎バズや汎ビー相手ならガルバの方が好きだが、転倒持ちや支援を相手にするならこっちの方が良いかもって感じ - 名無しさん 2016-05-08 00:39:10
      • 転倒ってまた結構当てやすいの多いから緊急回避使いたいから微妙なとこじゃない? それさえ回避できればこっちのターンでバズ近接グレネードでボコスカッシュ出来るけど - 名無しさん 2016-05-11 14:38:14
  • こいつ開発してもアクビーの設計図って出ないんかね?アクトは開発してなくて、こいつ開発した状態だけど、一向にでない。。。 - 名無しさん 2016-04-27 22:54:25
    • んーどうかなぁ、わからないけどlv1のレア度は☆3だからなかなかねぇ - 名無しさん 2016-05-02 00:30:17
      • アクトを開発した途端に、プラチナがBRに変わり始めました。ハンガーとデカール枠がどうしても潰せなかったので確実とは言えないですが、恐らくアクトBRは指揮アクト開発では出現しません。 - 木主 2016-05-11 17:13:48
  • ドムトロスルーしてたらバチが当たった。ジャイバス改レベル1から作るしかないな。 - 名無しさん 2016-04-27 20:27:15
    • 年末にそれを見越して作り始めた俺。現在lv6を開発中… - 名無しさん 2016-04-27 22:42:32
  • うん。やっぱり普通のが使いやすいな - 名無しさん 2016-04-26 19:35:53
    • CTとバズの取り回しの悪さが噛み合って、致命的に手数が足りんよね。とっさのカットが出来ない状況が多発する - 名無しさん 2016-04-26 20:00:44
      • 攻撃の息切れが激しいよね。結局味方の後ろで回復待たなきゃいけないんだから。コスト400、CTは普通でいいよ - 名無しさん 2016-05-04 03:50:43
  • ふええこいつのマシ痛すぎるよお 味方にも敵にもプレッシャーかけるパンドラ機体だ.. - 名無しさん 2016-04-25 20:49:11
    • だよなーコイツでマシ使ってる奴天才すぎるううう(鼻ホジホジ - 名無しさん 2016-04-27 17:43:00
  • LV3の必要階級が大佐3で、LV4が少将前半、LV5が少将後半もしくはそのうち実装されるかもしれない中将っぽいから、雑魚の私には使えそうもないから開発とめた。 - 名無しさん 2016-04-25 10:35:41
    • 少将上がったらええがな - 名無しさん 2016-04-25 12:12:53
      • 小1にはあがれるけど、カンストできる気がしないのです。雑魚ですみません。 - 名無しさん 2016-04-25 13:45:17
        • いやいや。時間はかかるだろうけどなれるって。何度か昇格降格繰り返したがオレみたいなクソ雑魚なめくじでも少将09まで来れてるんだから。 - 名無しさん 2016-04-25 14:02:48
        • そう言ってやろうとしないないだけでしょ?階級なんて上げようと思えば簡単に上げられるもんよ - 名無しさん 2016-04-26 01:46:35
        • 実力よりそのときの味方の質によるから 野良なら運が必要やね 部隊とかフレ固めでもしたらいいんじゃない? - 名無しさん 2016-04-26 12:07:32
        • 大丈夫だ。金があれば何でもできる! - 名無しさん 2016-05-04 00:19:31
        • 階級あげるなら、勝てる・撃破をとる・アシストトップを意識すればいい。勝てるかどうかは自分では無く味方が問題なのが多い。んで常に火力を出せる機体がオススメ。ベーシック無制限は味方が居ないと理解するといいで^^ - 名無しさん 2016-05-04 23:29:03
        • ずっと野良で何となくやってきてカンストできたよ。意識しなければいつの間にか辿り着くと思う。階級なんて飾りです - 名無しさん 2016-05-13 16:21:21
    • 初期コスト400の他の機体を見てるとlv4が大佐10で出現するのが結構いると言うか大半がそう。マドロックぐらいじゃないのか?lv4の出現も少将っていうのは - 名無しさん 2016-04-25 19:00:48
    • 前例からして多分、LV4は大佐10だよ! - 名無しさん 2016-04-26 14:28:45
  • この子って例えlv5きてもスロ少ないからHPか装甲どちらかしか盛れない紙ペラ - 名無しさん 2016-04-25 09:36:15
    • 途中送信失礼。紙ペラ装甲なのね。出てもいないレベルを予想で他の機体と比べても仕方ないけど、ペイルあたりと比べてもあんまコスト相応の魅力を感じられる数値じゃなさそう…かな? - 名無しさん 2016-04-25 09:41:47
  • CTkonomamade - 名無しさん 2016-04-24 17:56:12
    • ミスったwCTこのままでならプロガンくらい連撃補正ほしいな - 名無しさん 2016-04-24 17:58:41
  • 今回のイベントでこいつ設計図絞っても1%も出ないです...代わりにプラチナチップが出まくります... - 名無しさん 2016-04-24 08:58:25
  • 下でバルカンが強いとか書いたバカのせいでバリバリやってるバカをよく見る - 名無しさん 2016-04-23 20:43:45
    • バル・・・カン・・・? - 名無しさん 2016-04-23 20:48:34
    • ブルパップガンかな?あれマジで強いよな!レベル1部屋の連邦レイスで出たけど指揮アクトのブルパップに終始脚真っ赤にされたわ-!指揮アクトのブルパップ増えたら連邦としては脅威だなー!すげー怖いわ! - 名無しさん 2016-04-23 20:55:29
      • 高度な情報戦 - 名無しさん 2016-04-24 08:07:15
      • クイロとDBLと射補ガン積みのブルパ指揮アクトは最強だってわかんだね - 名無しさん 2016-04-24 20:31:29
      • 前この武器使って試合したらバズ持てよwwって言われた - 少尉 2016-04-25 20:20:19
        • 当たり前だろw赤枝はお前みたいのを小馬鹿にしてんだよw - 名無しさん 2016-04-27 17:40:44
        • さすが少尉だな・・・ - 名無しさん 2016-05-08 00:42:56
  • 結論:ctが全部悪い - 名無しさん 2016-04-23 00:52:23
    • ジオン側の勝率が高いからって、ガンダム4・5号機は操作性は普通なのに、同コストの壊れでもないアクト指揮は足かせを付けられるというね。連邦の機体ももう充実したし、せめて同コストぐらいは性能を制限して勝率を調整しようとしないで欲しいなぁ - 名無しさん 2016-04-26 03:03:56
      • 連邦がもうちょっと冷遇されれば、連邦もやりたくなるんだけどな - 名無しさん 2016-05-30 00:18:10
  • そもそもレべ3で使おうとするのが間違いで本来はレべ4まで出るのが普通だが運営のおこずかい稼ぎのために間延びさせられてる。レべ3やレべ4でエリート買ってやるのもいるからそれだけで稼ぎになるからね。 - 名無しさん 2016-04-20 14:17:56
    • 先行配信キャンペーン機は先行配信と通常実装の時間差があるからそう感じるだけな気もするけど・・・。Lv1のフルハンにエリート使う人いるかな - 名無しさん 2016-04-20 14:58:11
      • そらもう混沌さんよ - 名無しさん 2016-04-21 19:20:53
        • とっても有難いよね - 名無しさん 2016-04-21 20:53:12
          • バトオペ存続という意味でありがたいのか、動画見れるからありがたいのかどっちだ - 名無しさん 2016-04-22 11:21:39
            • 両方じゃね。部屋数見る限り支給消化が大半の中、エリート兵やブースター、高ゲインで備蓄大量に使う重課金層がバトオペを支えてるんだろうし。 - 名無しさん 2016-04-22 18:42:23
  • 年末年始キャンペーンやってないから今取ろうしても最初の一枚すらでない初日からやってるのに - 名無しさん 2016-04-20 10:12:54
    • こっちもずーーと高ゲインで一日3回してるのに変なものばっかり出る(ゲルM 砂Ⅱ ピクシー 出撃時間短縮何とか) - 名無しさん 2016-04-25 20:24:04
  • ハンガー突っ込んでから気づいた。脚1耐衝4積めないじゃん、ケンプ並の豆腐装甲やん - 名無しさん 2016-04-20 02:08:41
    • 4来るまで待つしかないね - 名無しさん 2016-04-24 19:24:16
  • ガンバルディよりも近接強いのか。しかし、現環境で近接がいかほどの価値があるかは疑問だがな… - 名無しさん 2016-04-20 00:36:07
  • こいつLv5がお仕置き無しできたら化け物だな。ヒートホーク2700超えるぞ - 名無しさん 2016-04-19 22:16:04
    • CTがゴミだから接近戦でもバズと相打ちになったりした時に困るんだよなぁ…バズの切り替えもCTも長いし、こいつも結局ガルバと同類で、5レベになればなんとか戦える程度くらいだろ。そもそも格闘威力2700って別に大したことないし。 - 名無しさん 2016-04-20 00:16:39
      • ただ格闘機のように使えてバズと高速のおかげでガルバより強いのは間違いない。格闘機乗りが搭乗して真価を発揮する機体で格闘からならフルコンを安定してたたきこめる。 - 名無しさん 2016-04-20 14:21:09
      • バズ汎の格闘威力としたら最強クラスだろ。感覚狂ってねぇか? - 名無しさん 2016-04-22 09:36:35
        • 追撃が出来ないから、それを考慮すると下のクラスに近いかもなw - 名無しさん 2016-05-12 00:06:34
    • どこが化け物だよ、格闘で追撃できないんだからこれでも足りないレベルだよ - 名無しさん 2016-04-20 01:15:06
      • 格闘で追撃出来ないならバズ良いだろ。大して火力変わらんし。まあ個人的にはN格闘追撃は出来るようにしてほしいな - 名無しさん 2016-04-22 09:46:08
        • 結局じゃん - 名無しさん 2016-05-01 01:29:29
    • 高コストは全員にお仕置き来るよ - 名無しさん 2016-04-21 00:49:56
      • 全員ではないだろ - 名無しさん 2016-04-21 01:40:06
        • ゲルJ「せやな」 - 名無しさん 2016-04-23 04:36:33
    • 期待してたけどいざ使ってみると微妙な性能、格闘CT長いのは思いのほか辛い - 名無しさん 2016-04-21 14:49:53
  • 角付きカサカサは - 名無しさん 2016-04-19 14:46:34
  • カサカサするとか言うけど全然カサカサ音じゃなくね - 名無しさん 2016-04-19 11:39:15
  • 無制限で出せるなら作ろうと思うんだけどどうなん? - 名無しさん 2016-04-19 10:47:00
    • 一撃一撃の重さもあるし、理論上はLv5来れば出せる可能性あるだろうけど・・・。今回やっと通常キャンペーンなわけで、これがLv5実装となると一体どれくらいかかってしまうのか、そしてLv5が仮に実装されたとしてもどれくらいお仕置きされてしまうのかって問題があるから、実際のところはなんとも言えんな - 名無しさん 2016-04-19 11:18:25
      • 理論上ってなんだよ何理論だよ - 名無しさん 2016-04-19 22:15:45
        • 別に「誰かが提唱した理論にのっとっていえば」って意味じゃなくて、(お仕置きとかその時々のトレンドとかの”実情”に対しての)「”机上の計算”では」って意味なんですけど、なにがそんなに引っかかるんですかね - 名無しさん 2016-04-19 22:43:02
          • 日本語の使い方が間違っているのが引っかかるんじゃないですかね。 - 通りすがり 2016-04-20 19:19:02
          • 小さなミスに過剰に反応して噛み付きたがる日本人は多いのだよ。 余裕がないのだろう - 名無しさん 2016-05-12 00:10:03
        • バトオペ理論かな(すっとぼけ - 名無しさん 2016-04-20 19:13:06
    • 火力的には出せるけどスラが少ないから吹かせる回数が少ないのと、柔らかいという点で機体自由無制限までが無難かな - 名無しさん 2016-04-19 11:23:55
      • Lv3ならね - 名無しさん 2016-04-19 22:11:15
        • 現状lv1部屋以外出せないんじゃない?他機体参考にするならlv4は大佐10から出現しそうだから、それなら大佐無制限で出せるかってぐらいだと思ってる。 - 名無しさん 2016-04-20 13:37:01
  • 設計図出ないので、これからもアクトLv6でカサカサする事にします。 - 名無しさん 2016-04-18 14:25:07
    • BSGでプシュー - 名無しさん 2016-04-19 13:27:17
  • Lv2 - 名無しさん 2016-04-18 09:04:59
    • ミス、全然でないなって・・・ - 名無しさん 2016-04-18 09:05:32
  • そういや全然設計図出んなぁと思ったら、先行週間任務で50%までやってた+この間のハイゴッグ週刊任務で☆3設計図100%枠で完成してたのか。 それふまえて出現率抑えてるとかあるかもねぇ・・・。完成してないみんな、頑張れ、まだ諦めるんじゃない。 - 名無しさん 2016-04-18 01:10:26
    • Lv1を開発しないとLv2はでないぞ - 名無しさん 2016-04-18 09:25:45
    • 高ゲイン2回で完成したから出やすいと思ってるが・・・例のごとく個人差はあるだろうね - 名無しさん 2016-04-19 19:52:30
  • ★3はこれしか出ない。他の★3がでなくて困る。 - 名無しさん 2016-04-17 22:42:17
  • 同レベルのアクト指揮のステータス(数字)は素アクトとそんなに差はないけど待機時間は結構離れてるような気がする。30秒にしてくれないかな - 名無しさん 2016-04-17 19:34:09
  • わい氏支給分のみで高ゲインを5回したら設計図揃う。出ない出ないと思うなら高ゲインオススメ - 名無しさん 2016-04-17 17:26:08
    • 高ゲイン10回やって1枚しか出ない人もいるんで無責任なこと言わないでもらえませんかねぇ… - 名無しさん 2016-04-17 18:21:04
      • いやでも普通に1こづつ支給消化するより高ゲインでオーバーセブン出した方が断然揃う確率は高いでしょ - 通りすがり 2016-04-17 18:29:25
      • 責任なんか取る必要ないだろ、言わずと知れてんだからな。高ゲイン利用しないほうが星3出やすいとかどんだけ運がいいんだよ - 名無しさん 2016-04-17 19:47:50
        • まぁ責任取れとか確かに言い過ぎだわなぁ。かと言って出る人も出ない人も高ゲインのが出やすい何てのは解りきってるわけで… - 名無しさん 2016-04-17 20:22:42
          • 無責任なこと言う=責任取れってのは話が違うだろ。 - 名無しさん 2016-04-18 09:23:58
      • そもそもおススメってだけで無責任とか、どんだけ他力本願なんだよw - 名無しさん 2016-04-18 10:56:34
        • 責任とかはあれだが 高ゲインが出やすい → なら備蓄使おう → 出ないじゃないか になるかもね。 - 先行で手に入れたから知らんけど 2016-04-18 21:42:52
      • 高ゲインやってるけど、出ないんだよな。。TOP取ろうが、星3つ、4つ取ろうが、何やっても一つも出ない。 - 名無しさん 2016-04-18 21:59:51
        • 開発絞らないで、連邦ばっかりやってるからだろ。自業自得だよ。 - 名無しさん 2016-04-20 19:28:34
  • 今回のキャンペーン、流石に設計図絞りすぎだろ!星3自体が異様に出なくなってるぞ! 連邦機体のときは毎回あっという間に出来るというのに、やりすぎだろ? - 名無しさん 2016-04-17 16:53:37
  • 面白い機体だ - 名無しさん 2016-04-16 20:09:22
    • 今でも面白いけど、個人的にはバズ封印してもらってもいいから、基本性能と斧とBRとマシの性能向上という欲張りセットをしていただいて、素アクトとの差別化を図ってほしいな。 - 名無しさん 2016-04-17 15:09:28
      • バズを封印とか格闘機じゃないのにどこで使えるんだ?真っ先に思いつくのは演習場か縛り部屋くらいだ。どれだけ汎ビーなどの腕が良くても味方からの信頼性はどうなんだろ、ガチ部屋だったらキックされんじゃないか? - 名無しさん 2016-04-17 20:03:34
        • 射撃戦中心になってきてるからbzではなくて、brによる射撃戦がある程度できるようにアクトbrの上方修正が欲しいってことではないのかな? - 名無しさん 2016-04-17 20:42:56
          • ガチ部屋で汎ビーは見たことないしボーナス機体としか思えない、エスマの話をしてるのかな? - 名無しさん 2016-04-19 01:27:50
            • アレもイェーガーも見たことないの?階級いくつだよ - 名無しさん 2016-04-19 10:44:03
            • アクトのBR装備ということでは?どうでもいいけど、何でアクトBRとブルバップはlv6がないんですかね - 名無しさん 2016-04-22 07:11:09
  • そうですよね。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-04-16 16:53:59
  • 階級低いと、BZが無い…。低い内は、使わない方がいいですか?他の方に負担が掛かりそうで… - 名無しさん 2016-04-16 13:40:23
    • いくら脚が速くても、バズを持ってないこいつは怖くないと思うぞ。後ろでマシチュンチュンなら、個人スコアだけなら伸びるかもしれんが - 名無しさん 2016-04-16 14:19:27
    • 階級にもよるけど、問題なのはマシで削れるのをいいことに、前にでないで負担をかけることだから、マシしかないときは、汎用属性の格闘機ってのを意識して動くこと。 - 名無しさん 2016-04-16 21:21:37
  • そもそも今の環境で、基本的なコンボに格闘入ってる機体は時代遅れだからな。転倒射撃→追撃。これじゃない機体は転倒射撃持ちに一歩劣ってる。 - 名無しさん 2016-04-16 08:30:11
    • それただの糞ゲーなんですけど - 名無しさん 2016-04-16 12:26:28
    • そうだな!いついかなる状況でも転倒射撃は命中率100%だもんな! - 名無しさん 2016-04-16 14:09:28
      • 命中率はあまり…バズも100%なのかって話になるわけで… - 名無しさん 2016-04-16 17:39:53
      • なんなんだこいつは、頭大丈夫か? - 名無しさん 2016-04-16 21:23:54
        • はい!枝主は大丈夫です! - 名無しさん 2016-04-16 21:50:23
          • つまり射撃コンボは命中率の問題でいつでも決まるとは限らないと言いたいのか・・・ - 名無しさん 2016-04-19 00:42:25
    • よ!地雷! - 名無しさん 2016-04-17 16:50:42
  • こいつの最大火力コンはBZ→N横下→ハングレ→BZだったけか?でもこれは近距離時にやる火力コンボだから基本はBZ→N下→ハングレ→BZってところか - 名無しさん 2016-04-16 01:26:08
    • カウンターのタックル忘れてない? - 名無しさん 2016-04-17 17:46:41
      • 横レスだけどカウンターを組み込んだコンボの方が火力高いってこと?でもそれはコンボっていうのだろうか・・・ - 名無しさん 2016-04-18 01:45:13
        • タックルされるだろってことじゃね?至近距離限定とはいえ理論上はタックル食らわずにBZ→3連ぶち込めるらしいから大丈夫だとは思うけど。 - 通りすがり2 2016-04-19 10:51:13
          • 何度も読み直して色々考えたけど、赤枝の人が下手なだけか、木主の文脈を読み飛ばしたとしか思えないな。 - 名無しさん 2016-04-20 09:49:01
  • 全く設計図でない... - 名無しさん 2016-04-15 21:40:33
    • それな - 名無しさん 2016-04-17 21:29:00
  • ことはらさんが頭抱えてたコイツのLv2装甲値だけど、このLv3を踏まえるとシンプルに絶対装甲値57.8で防御倍率0.9325と考えていいのかな? - 名無しさん 2016-04-15 01:27:26
    • ゲームの表示外のことを書かれても答えられない - 名無しさん 2016-04-15 14:32:15
  • 装甲値の上がり幅、若干大きめ?だとしたらLV.5で装甲値90くらいまで来たりするかな? - 名無しさん 2016-04-15 01:11:28
    • そこそこあるね。この調子ならLv4で83、Lv5で96だね - 名無しさん 2016-04-15 01:31:51
      • やっぱり?なら使い方次第で無制限出せそうかな。LV.1部屋では紙装甲過ぎてまともに前線維持しづらかったけど(笑) - 名無しさん 2016-04-15 12:53:28
        • 装甲×=武器レベルだけ高い - 名無しさん 2016-04-15 14:24:13
      • スアクトと同じなら指揮官使った方が儲けだな。スアクトは無料の割に強かったけど無料くらいの性能になったね - 名無しさん 2016-04-15 14:26:22
        • それな。カット運用せざるをえない耐久力だけどグレコンしてかないと火力だしづらいし、そもそも悠長にグレコンできるほど押してる状況がそんなに多いわけじゃないし。まぁ手数の多い素アクトか手数は少ないけど火力で押せる指揮アクか、好みで別れる感じだよね - 名無しさん 2016-04-16 00:48:59
    • LV5で装甲たかだか90ちょい。HP13500でリスポン41秒。こんなコスト500ならドワッジ乗った方が強いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-04-17 11:13:42
  • L3情報です 上から12500,70,70,70,93,105,251,129 スロ7,8,6 スキル変わらず 頭HP3750 脚HP6250 リス37.00秒 ☆3 16% です - 名無しさん 2016-04-15 00:11:49
    • ありがとうございます 反映しました - 名無しさん 2016-04-15 00:16:14
      • 遅くにありがとうございます! - 名無しさん 2016-04-15 00:21:53
        • Lv3 ☆3 15%でしたよ。 - 名無しさん 2016-04-15 16:53:57
          • ありがとうございます。修正しました - 名無しさん 2016-04-15 17:32:17
  • HP低くね…?どうせスロット抑えられるんだろうし上昇率くらい750でいいと思うんだが。 - 名無しさん 2016-04-15 00:10:58
  • こいつの格闘のクールタイム、高ドムと同じかー・・・とか考えてるうちに、高ドムに比べたら結構普通に戦えるんじゃね?とか思える俺はごく普通のジオン脳 - 名無しさん 2016-04-14 22:35:23
  • アッガイたんは背景でモノマネしてるのかな? - 名無しさん 2016-04-14 21:58:31
    • 言われるとそう見えるねw - 名無しさん 2016-04-15 06:19:31
  • とりあえずリミッターを解除してくれ - 名無しさん 2016-04-14 20:43:37
  • レベル1は1枚何%なのかな…既出だったら申し訳ないです - 名無しさん 2016-04-14 20:43:07
    • 20%だす - 名無しさん 2016-04-15 07:30:00
      • ありがとう! - 名無しさん 2016-04-15 09:21:32
  • これで固めてたら狩り御用達の機体になるのかな - 名無しさん 2016-04-14 16:59:18
    • 固める機体なら他に色々あるだろうし、どちらかといえば2~3人指揮アクトが被って、そのままノリで全員乗り換えたとかのが確率高いと思う - 名無しさん 2016-04-14 17:07:30
    • どう考えても駆られる側だろ。こんなの固めたところでどうしようもないぞ - 名無しさん 2016-04-14 19:12:27
    • (分かりにくいけど、木主的にはキャンペ名を絡めたネタだと思うの…) - 名無しさん 2016-04-14 20:43:56
  • これ格闘機見たいなスロット解放パターンや651とかありえそう。 - 名無しさん 2016-04-14 16:29:37
    • 流石にガトゲルみたいに遠距1はないでしょ、ガトゲル以上の荒れになるぞ - 名無しさん 2016-04-14 16:39:00
  • 格闘150ずつ上昇か、lv4で2850、lv5で3000になるかもしれないのかぁ - 名無しさん 2016-04-14 16:27:29
    • すみません、誤植してました - 名無しさん 2016-04-14 16:30:07
      • なんだよそれwくっそwマジ将来に期待してたところなのによw - 木主 2016-04-14 16:35:27
      • まさか引っかかったねwとか笑ったな!俺を笑ったのは、お前か! 笑うなー!!!! - 名無しさん 2016-04-14 16:56:34
    • 3000でN下強連撃か追撃しなくても追撃分のダメ入るなら追撃いらないね、1コンでアシ入るなら直いい。 - 名無しさん 2016-04-14 16:34:24
      • 残念だが誤植らしい、ぬ~150ずつなら今のままで全然いいのだが.. - 名無しさん 2016-04-14 16:37:12
  • キャンペーン絵のアッガイ、後ろ姿だけどドヤ顔感パネェw - 名無しさん 2016-04-14 16:07:55
  • https://twitter.com/tuintail/status/720490534708584450 指揮アクト画質悪いけどあげましたので参考に... - 名無しさん 2016-04-14 15:04:23
    • ありがとうございます、反映しました - 名無しさん 2016-04-14 16:30:39
  • LV2やLV3も、どうせ★★★なんだろうなぁ…キャバの再開発が全く進まない! - 名無しさん 2016-04-14 15:03:02
  • 首を長くして待ってたよ指揮アクトぉぉぉん - 名無しさん 2016-04-14 14:26:44
  • イベきましたな - 名無しさん 2016-04-14 14:22:40
  • 明日の上位解放ってコイツのこと? - 名無しさん 2016-04-13 20:18:08
    • 「既存機体の上位LV開放」は指揮アクトとは別。今まで「先行機体」だったからLV1なだけで、今回から正式なキャンペーンで「新機体」として、LV3までは出るようにはなるはず - 名無しさん 2016-04-13 20:50:19
    • ちょっとこういう人に聞きたいんだけど、バトオペそんなに長くやってない感じ?だからなのかなこういう情報を勘違いしてる人多いと思うんだけど - 名無しさん 2016-04-13 23:21:36
  • 明日は「格が違うんだよ!格が!!」キャンペーンだろうな - 名無しさん 2016-04-13 18:27:42
    • え?下格じゃないと?? - 名無しさん 2016-04-13 18:46:20
  • やっと明日から上位開放だね!Lv3までだけど・・・ - 名無しさん 2016-04-13 17:39:38
  • 指揮アクはバトオペに求められる理想の格闘機そのままだよな。まず何らかのよろけアイテム、追撃アイテム、切り替え早い、脚かなり早い、すべて方向補正100%、3回振れる、強連撃、回避と完璧じゃね?噴射あるならもうねwwww - 名無しさん 2016-04-12 17:04:30
  • これクールタイムどうにかしないと使い物にならなくね? 有利なはずのlv1部屋でさえ大してアドバンテージ感じない - 名無しさん 2016-04-04 18:19:41
    • 木主と違って乗ったこと無いけど素のHPとスラはもう少しあって良かったと思ってる。まぁ強味っぽいのは再開発混みバズN下だけでアシストつけられそうなとこじゃない?追撃考える余裕ないぜフゥーハハハって時ならきっと他の機体よりいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-04-04 21:01:47
      • 正直ガルバの方が断然強い - 名無しさん 2016-04-04 21:20:52
        • 断然っていうほどの差があるか? - 名無しさん 2016-04-05 11:03:26
          • ガルバちゃん結構優秀よ。 こいつもせめてガルバ並みのクールじゃないとすぐ弾切れおこす - 名無しさん 2016-04-05 20:17:56
    • スピード落とせばスラ上げてもいいんじゃね?強連撃取ればCT短くしてもいいんじゃね? - 名無しさん 2016-04-08 12:45:00
      • 前者は迷うけど後者は大賛成だな。どうせ3連撃を悠長に決められるのなんて1戦中に何度あるか程度だし - 名無しさん 2016-04-13 22:34:02
    • N下確定でN横下は不明で追撃出来なくても追撃した時と同じダメ入るなら隙すくなくていいんじゃね? - 名無しさん 2016-04-12 17:00:06
  • ザクバズが欲しいなぁ - 名無しさん 2016-04-04 02:54:25
    • そこにジオン待望の小型タイプのビーム兵器があるじゃろ? - 名無しさん 2016-04-04 18:56:58
      • お返ししますw - 名無しさん 2016-04-04 19:28:28
      • なんでこれそんなに強くないのに3発OHじゃないんだ? - 名無しさん 2016-04-12 17:01:00
  • 今の所クールタイム以外は問題ないかな、他にある? - 名無しさん 2016-03-30 19:46:50
    • なんとなく出しづらいと言うかほとんど使われないところはかわいそう - 名無しさん 2016-04-03 12:49:26
  • G05の後はこれの上位というかキャンペーンが始まると思ったのに、高ザク、ペイルときてハイゴッグイベントになって、仮に最速でも4月中旬以降か。 - 名無しさん 2016-03-23 22:47:16
    • だろうね 少なくとも4月中旬から4周年の前までと考えるのがいいだろうね。4周年まで大体3か月半が4号機・指揮アクト、それにハイゴックも含めると1か月半も使うのかぁ(*_*; - 名無しさん 2016-03-28 22:28:42
    • キャンペの☆3設計図の報酬利用すれば作れるぞ。 - 名無しさん 2016-03-29 02:30:05
      • そういう話はしてないんだけどなぁ - 名無しさん 2016-03-30 18:40:06
        • いや、言うように最速で作るのに有効な方法だぞ。おいら絞っておいたから出来たし(*^_^*) つか、じゃあどういう話なんだろう? - 名無しさん 2016-04-03 12:59:19
          • 前のキャンペで設計図入手してない場合の最速でしょ - 名無しさん 2016-04-03 13:03:43
          • 作れる作れないの話じゃいだろ・・・先行機体のイベントが詰まってて楽しみが薄いとか、G5と近い間隔でキャンペーンすると思ってたのに予想が外れたとか、そんな話じゃないのか? - 名無しさん 2016-04-04 06:54:27
            • だよな、なぜ完成の話をし出したんだろうw - 名無しさん 2016-04-04 20:31:27
          • コミュニケーション能力の有無だ 察してやれ - 名無しさん 2016-04-04 18:45:28
          • イベントいつやるんだろっていう話だろ、文読んでるの?誰も最速で作る話はしてないんだぞ? - 名無しさん 2016-04-04 20:34:36
  • 格闘追撃気にする人いるけど追撃グレバズかバズのほうがダメ高いし射撃強いと思えばデメリットは無いような物。でもトロで入るバズ下バズがこいつでは入らないときあるんだ、バズ下グレバズで入らないときあるのはわかるけど。 - 名無しさん 2016-03-19 07:46:45
    • バズから下格までが速すぎてバズのCT分を稼げてないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-03-19 08:55:37
      • 普通に下格入ってるのでたぶんバズからスムーズにいけてると思う。 - 名無しさん 2016-03-19 08:59:19
        • 赤枝さんが言ってるのは「スムーズに行きすぎてるのが原因」ってことじゃない?バズのCTが5.7秒あるから、ダウン追撃時間の4秒を差し引いた「1.5秒間」程度の時間稼ぎをどこかでしなきゃいけない計算になる。ここで指揮アクトのめちゃくちゃ早い切り替えからの下格をスムーズに入れてしまうと、理論上は起き上がり無敵開始から一秒以上遅れてようやくバズが発射可能ってことになっちゃう - 名無しさん 2016-03-19 09:19:30
    • 追撃にバズを使う時点でデメリットなんだぞ? - 名無しさん 2016-03-29 01:38:14
  • こいつ400の性能じゃなくて325だよな。スラも低いしホバリングも無いのに近接メインだし、しかも汎用で3連撃とか無意味なことしなきゃいけないし、近接メインのくせに下下ができないとか…ジオンの400汎用はJ以外はほんとゴミだわ… - 名無しさん 2016-03-13 18:21:04
    • まだ上位が来てない中そういうのはおかしいとは思うが、ちょっと性能とコストに不満は少しはある。だけどlv1だけみて色々言っても仕方がない - 名無しさん 2016-03-13 23:15:44
    • まぁコスト400にしてあの耐久で、じゃあその分の強みが何かと言われたら「3連撃」じゃなぁw - 名無しさん 2016-03-15 12:23:54
    • 素アクトよりホークのct以外全て勝ってるのに同コストは流石に無理があるわ - 名無しさん 2016-03-15 23:22:43
      • 変わっても350か375だよな - 名無しさん 2016-03-16 22:34:31
  • いつになったら来るんだよ! - 名無しさん 2016-03-06 18:28:07
    • ハイゴック終わってから4周年までの間かな - 名無しさん 2016-03-18 17:32:02
  • 明日のキャンペーンコードネームは「格が違うんだよ!格が!キャンペーン実施中」だろうね。 - 名無しさん 2016-02-24 20:43:44
    • 言っておくけど明日は指揮アクじゃないよ?指揮アクなら予告で言ってるよ - 名無しさん 2016-02-24 21:53:09
      • 確かに事前に予告されてるよね。てことはR1Aか? - 名無しさん 2016-02-25 07:04:04
    • どこのサー・マウロスクですかね・・・。 - 名無しさん 2016-02-25 09:38:55
    • 「おのれ、性能はアクト・ザクの方が上なんだ!」じゃね? - 名無しさん 2016-03-21 21:25:57
  • なんやかんや年末で来た3機のなかで一番やな - 名無しさん 2016-02-16 00:17:26
  • 今日 搭乗回数100回いったぜ~ - 名無しさん 2016-02-15 19:47:11
  • HP低いすぎじゃね? - 名無しさん 2016-02-14 11:12:08
    • アクトと比べても500か、1000ぐらい高くてもいいとは思うけど。ただですら生存力の高いアクトだからなぁ - 名無しさん 2016-02-16 00:16:50
  • レべ4早く使いてえな~早く使いてええ - 名無しさん 2016-02-10 13:47:22
  • こいつ与ダメとりやすいなw - 名無しさん 2016-02-09 08:29:18
    • 少将無制限エスマで乗ってるが - 名無しさん 2016-02-09 20:27:15
      • 途中すまんバズ下カットマンしてるとアシトップとか与ダメ取りやすいですね - 名無しさん 2016-02-09 20:28:35
  • 素アクトならバズN横でよろけ継続してる所を、こいつだとバズN横Nが決まらね?(時間測定とかはしたことないが・・)Nで止めるトコもN横にしたりできるし、そういう細かい手数UPが嬉しい。レベ1部屋での与ダメ率が格段にUPした。★3食うのが痛いけど個人的に格闘補正・連撃再開発待ったなし! - 名無しさん 2016-01-29 17:31:16
  • ここまで尖らせてあると格闘機と同じスロ上がりになりそうだね。CTも4秒で1撃離脱をより求められる性能だからこいつには相性いいとおもうんだ。 - 名無しさん 2016-01-29 02:07:23
    • 言いだしっぺだが計算したけどCT4秒とはいえ146補正で2700の下格だと半端ないよねw - 名無しさん 2016-01-29 02:10:44
      • 補正値なんて高くても上がるのは知れてるんだよなぁ。武器威力考えればケンプファーやり少しダメージ多いくらい - 名無しさん 2016-02-04 16:53:54
  • 今日この子とガンダム4,5のレベル2,3まできて欲しい。 - 名無しさん 2016-01-28 10:52:23
    • その子らは普通にキャンペーンでLv23でそ - 名無しさん 2016-01-28 12:57:00
    • ☆3機体を3機も解放されたらきつい - 名無しさん 2016-01-28 13:19:41
    • まずはイベントやランと上位こない わかっていってるのかな? - 名無しさん 2016-01-29 01:22:49
  • 説明欄見て思ったが格闘の専売特許スキルの連撃2と強連撃組合せ初が汎用の指揮アクトなのか・・・ - 名無しさん 2016-01-24 09:11:44
    • 強連撃は汎用3連撃が式悪だけだから。 - 名無しさん 2016-01-24 10:07:04
    • しかし・・・連撃を再開発で強化したラムズゴだけが真の強連撃だけどな、振れば振るほど火力が上がるというw - 名無しさん 2016-01-24 11:08:46
      • すまん、ラムズゴ居たのすっかり忘れてたw - 名無しさん 2016-01-24 11:39:57
    • プロガン「強連撃と連撃2と聞いて」 - 名無しさん 2016-01-24 14:49:54
      • イフ改「俺の強連撃どこ行った」 - 名無しさん 2016-02-21 19:31:12
    • 恵まれたスキル・隠しパラメータからくるクソのような連撃減衰率 - 名無しさん 2016-01-24 18:28:51
  • 最初やけに低評価だった印象 - 名無しさん 2016-01-21 12:31:07
    • 俺の中では変わらんけどね。 - 名無しさん 2016-01-21 20:01:15
    • 産廃認定厨が騒いでただけでこいつの評価は何も変わってないと思う。結局のところ上位待ち - 名無しさん 2016-01-21 20:04:10
    • 最近そんな機体ばっかりだよな、逆に最初の評価が馬鹿高いのは大体後になって微妙になる - 名無しさん 2016-01-21 21:39:37
    • どこの機体板でも最初から、第一印象で「ぶっこわれじゃねえか!」→詳細が明らかになるにつれ「産廃!産廃!」→意見がそれに引きずられて二転三転→結局「上方修正待ち」「上位レベル待ち」に落ち着く・・・ ってパターン多い気がするわ - 名無しさん 2016-01-22 07:00:39
      • まんまジムキャⅡやんww - 名無しさん 2016-01-22 19:39:38
  • 代官に見えるから笑う - 名無しさん 2016-01-20 23:51:36
  • 切り替え0.25なんだからバズーカ→格闘→グレの順にしてほしかった - 名無しさん 2016-01-19 20:02:41
  • 切り替え早いのは良いことだけどさ、ホントに近距離じゃないと恩恵無くないか? 機体一つ分くらい? - 名無しさん 2016-01-18 00:16:53
    • 切り替えの距離に関係が? - 名無しさん 2016-01-18 21:36:14
      • 自分の隣で無敵が切れたとかで大隙晒した敵を味方がよろけさせた時に素早い切り替えの恩恵で三連撃を入れる事が出来る。木主の書き方だとマイナスイメージだけどこう書けばプラス。 - 名無しさん 2016-01-20 15:00:39
    • 多分、バズから3連撃を決めるテクニックを生むための調整だと思うよ。恩恵云々ってよりも、機体の方向付けとしての特性かと。 - 名無しさん 2016-01-18 22:26:21
    • 実戦で三連撃するシチュとか殆ど無いと思うから甘えた武器切り替えしないタックルとかバズ即回避とかしたあとのとっさのサーベルが少し使いやすいくらいで落ち着くんじゃないかと - 名無しさん 2016-01-24 00:53:42
  • lv1しか開放してないのは、調整ありきの実装なんかね? - 名無しさん 2016-01-16 13:54:38
    • 先行実装だから。ジュアッグやジムキャ2もそうだったでしょ。 - 名無しさん 2016-01-16 16:17:10
  • 格闘のCT4秒でもBZ→下→グレ→BZのコンボで結構稼げるよね - 名無しさん 2016-01-16 12:51:43
    • それ入らないんだよな~。グレ切替が遅いのか・・・ 下→グレ で止めて次行く時の方が多いかな。隙が小さいし。 BZ→N横で連携やハメ狙う時もあるし、そんなにコンボに拘らなくてもLV1部屋で与ダメアシ量産するくらいポテンシャルはあると思う。素アクト乗ってたから格闘モーションとジャイバズに慣れない・・・ - 名無しさん 2016-01-16 13:13:28
      • バズ改のCTを稼いでないんだと思う。 - 名無しさん 2016-01-17 19:37:46
        • 最速でやっても入るけど - 名無しさん 2016-01-17 20:31:27
          • バズ改のCT5.7秒で、ダウン追撃が4秒くらいなんだが?バズ当ててから最速で下格当てたら4.25秒しかなくて、次弾装填までまったく足りないんだが? - 名無しさん 2016-01-17 20:58:16
            • このコンボ至近距離でやらないと入らないよ - 名無しさん 2016-01-18 20:58:02
              • 至近距離だからなんなんだよw - 名無しさん 2016-01-18 21:45:25
                • ちょっと何言ってるかわかんない - 名無しさん 2016-01-19 19:15:46
                  • おれも - 名無しさん 2016-01-19 23:03:39
              • あのね?問題なのはバズ改のCTだから、コンボが至近距離かどうかは関係ないの。バズ改を一発撃って、また再度撃てるようになるまで「5.7秒」かかるわけ。それで、下格が当たった後のダウン追撃は「4秒」なわけ。差し引き「1.7秒」を、稼がないといけない。稼ぐというのは、「1発目のバズを撃ってから下格を当てるまでの1.7秒+αの時間を、時間稼ぎしなきゃいけない」ってこと。なのに、あなたがいうように「近距離で最速で下格当てたら」1.7秒どうやって稼ぐの????  それでも入るっていうなら「あなたが超絶ラグイだけ」 - CTと追撃時間を指摘した青枝 2016-01-20 03:39:46
                • このコンボは最速でやるとまず入らないよ。上の人が言ってる最速ってのはBZ→敵に接近(1,0秒~1,5秒)→下格→グレ→BZのことじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-20 07:49:31
                  • 大雑把に、BZ(着弾までに0,25秒)→命中(よろけからの復帰に2,0秒)→下格の判定がでるまでの時間(0,5秒)→命中(ダウン4秒)この間にBZのCTが解消されてるとすれば、上のコンボはギリギリ繋がる。なんかごちゃごちゃですまん。 - 名無しさん 2016-01-20 08:08:14
                    • 見返したら意味わかんないこと書いてるな。削除することってできないのかな? - 名無しさん 2016-01-20 08:12:40
                      • 「よろけ復帰」も「緊急回避差込」も同じ2.3秒だよ? - 名無しさん 2016-01-20 08:36:14
  • 無知な俺に教えてくれ。バズケンプを差し置いてこいつを使う理由は?将来的にもコスト的にもライバルになるだろうし。 - 名無しさん 2016-01-15 23:42:33
    • 逆にBZケンプを使う理由は? - 名無しさん 2016-01-15 23:46:42
      • バスケンプを使う理由は、中距離でも安定した火力、継続戦闘能力を獲得するためです。 - きぬし 2016-01-16 12:50:11
        • 『中距離でも安定した火力、継続戦闘能力』が欲しいならHP盛れるアクトに軍配上がるんじゃない?火力的に素アクト以上ケンプ未満の立ち位置と考えてる。カサカサでHPそれなり(ケンプよりまし)で火力あるからね。 - 名無しさん 2016-01-16 13:16:52
        • 中距離の火力ならBZグレできるアクトに軍配上がると思うよ。ケンプのSF1発に対し、グレは3発リロ8s。BZ汎としての前線維持・継戦能力なら確実に指揮アクトになるだろう。言ってしまえばこの子の上位レベルが出ると、BZケンプで出るなら指揮アクトにしてくれって事になる。 - 名無しさん 2016-01-16 15:22:13
    • バズケンプってネタかな? - 名無しさん 2016-01-16 12:30:53
      • 俺としてはショットガンより強いというほどではないけれどバズケンプはけ - 名無しさん 2016-01-17 18:37:06
        • バズケンプは - 名無しさん 2016-01-17 18:37:29
          • それなりに機体自由とかなら強いよ。 - 名無しさん 2016-01-17 18:38:35
  • 3連撃して危険冒すより,N↓の2連撃で抑えた方が良いよね? - 名無しさん 2016-01-13 00:43:39
    • 3連撃は敵のタックル誘発してからでいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-01-13 05:45:59
    • 理論上確定とはいえ、実際はそうもいかんしねえ。タイマンとかでもない限りそれでいいと思う。Lv1時点での三連撃と二連撃とのダメージ差は武器威力400相当程度だし - 名無しさん 2016-01-15 02:48:47
  • ガルバルディαは格闘CT3秒でも下格の出が速いから何とかなってるけど、CT4秒で格闘の出が速くもないこいつの格闘の使い心地ってどうですか?特にバズがリロ中の時とか - 名無しさん 2016-01-12 16:19:04
    • そこらへんは1回振ったらグレで誤魔化すしか無いからなぁ - 名無しさん 2016-01-13 07:49:44
    • リロ中はジャイバズ改のリロの長さもあってかなり違和感あるな。ただ意外なのがバズ→格闘(→グレ)→次の敵にバズ・・・をするだけなら、CT4秒って字面のインパクトほど違和感はないこと。そもそもジャイバズ改がCT長いのと切換0.25秒の使いやすさのお陰かも。 - 名無しさん 2016-01-15 03:08:45
  • ザクバズ持ちたい - 名無しさん 2016-01-12 00:39:59
    • 格闘のCT的に相性悪い気がするよ。 - 名無しさん 2016-01-12 20:58:54
  • 指揮官用なんだからグレの初期威力1800ぐらいにしてくれ - 名無しさん 2016-01-11 13:32:53
  • バズ汎としての運用をせず、火力・陽動的な運用するならBRが一番いいな。ただすぐOHするから手数はさらに少なくなりそうだけど。 - 名無しさん 2016-01-10 17:45:37
    • バズの方が火力でね? - 名無しさん 2016-01-11 12:42:01
      • でるね、BR=高火力って考えが残ってるんだろうけど - 名無しさん 2016-01-11 14:05:01
        • OH前提から察するに、BR下格→グレBRのコンボの話ではないかと。多分。 - 名無しさん 2016-01-12 18:05:54
          • BRN横下グレBRが最大火力コンだからどこもおかしくないな!・・・なお、実用性 - 名無しさん 2016-01-12 19:45:38
            • ジェネレータ余裕でつけれるくらいスロ増えねーかな(白目) - 名無しさん 2016-01-13 01:27:35
            • ワンコンボやるたびに13秒間の弱体化か...割に合ってなくね? - 名無しさん 2016-01-13 08:01:23
            • うん。それでもバズの方が火力でね? - 名無しさん 2016-01-13 19:27:01
  • この機体既に忘れ去られてそう - 名無しさん 2016-01-07 22:12:50
    • 今思い出したわ(;゜〇゜) - 名無しさん 2016-01-09 10:07:19
  • キャンペーン延長のおかげでゲットできそうだわ。おっさん、うれしい(ニッコリ) - 名無しさん 2016-01-07 12:58:11
  • こいつの通常キャンペーンはいつくるのか。まだ通常キャンペーンきてない先行配信あったよね - 名無しさん 2016-01-06 01:59:47
    • テトラやな、含め今後の課題になるぞ。いつやるんだ4機分のイベントなんかw - 名無しさん 2016-01-06 15:18:18
      • アレケンプみたいに4号機と5号機は同じキャンペーンじゃない - 名無しさん 2016-01-06 19:36:23
      • 「戦いは数だよ兄貴!」キャンペーンとか来ると思う。前例もあるしな。それか週間任務に捩じ込んで来るか。 - 名無しさん 2016-01-07 10:56:53
        • 通常キャンペって決まってるから週間任務ではないね - 名無しさん 2016-01-08 09:22:33
    • 嘘情報かもしれんが、こんなのもある。http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org280780.jpg 指揮アクトはこの次だとしたら2月? - 名無しさん 2016-01-07 03:25:07
      • 真偽はともかくガーベラかっけえw - 名無しさん 2016-01-07 14:08:03
      • ガーベラがアーマードコアみたい - 名無しさん 2016-01-09 10:16:43
      • 本当っぽいね - 名無しさん 2016-01-13 21:51:16
  • ドムトロもドワッジもケンプも乗ってこなかったのでむしろ指揮アクト(ジャイバズ改)の火力に驚いてる。レベ1部屋だから??多用することは無いけど、敵のタックル終わりとか、ディレイ格闘とか、3連撃が嬉しい場面もあるよね。何かを犠牲にして得たスキルでも無いし、強連撃だし、単純に火力の底上げができてるから嬉しいな。ホークのCTとジャイバズのリロードには慣れが必要かな。 - 名無しさん 2016-01-05 15:46:37
    • スキルではなくHPとCTを犠牲にしてるんじゃね?割りに合わないけど - 名無しさん 2016-01-05 16:36:09
      • ケンプ初登場時とまでは行かないが何か同じ雰囲気を感じる… - 名無しさん 2016-01-05 23:27:50
        • まぁ結局高レベルになってカスパスロット増えればHPも装甲もそれなりにフォローできるしね。Lv1しかない現状だけで判断されているだけで - 名無しさん 2016-01-06 16:42:23
          • スロットで何とかなるっていう理屈は理解出来ない、弱点をスロで補わなければならない機体より強化にスロ使える機体のほうが強いだろ - 名無しさん 2016-01-07 01:15:16
            • CTはスロットでカバーできないしな。そう考えると課金来ても未来がない。バズ持てるからガルバよりはマシだけど - 名無しさん 2016-01-07 02:02:29
            • 耐久面で弱点なかったらスロおしおきくるだけじゃねえのー? - 名無しさん 2016-01-07 02:56:38
              • bazushita - 名無しさん 2016-01-09 10:01:25
                • 何となく言いたいことわかるけど、たぶんこの赤枝は「青枝の言ってることは必ずしも真じゃない」ってことを一般論から指摘してるだけじゃないの。 - 名無しさん 2016-01-09 12:58:39
  • 色と肩アーマーが二重なせいでよりGっぽくなったなこいつ - 名無しさん 2016-01-05 01:07:06
    • 羽の部分的な感じにw - 名無しさん 2016-01-05 13:12:40
  • エヌッ!ヨコォッ!シタアッ!wwwwクッソ弱えーwww - 名無しさん 2016-01-05 00:32:35
    • 言うほど弱いか? - 名無しさん 2016-01-05 06:29:52
      • N下と比べたら0.2倍しか変わらないようだから弱く感じるかも。実際のダメージで計算してないからいくら変わるか分からないけど。 - 名無しさん 2016-01-05 12:40:53
        • 耐格48の相手(パジムLv1)にN横下で5340、N下で4803。耐格300の相手にN横下で2810、N下で2528。あんまり強くなさそう - 名無しさん 2016-01-07 23:00:03
      • 弱いな - 名無しさん 2016-01-05 16:36:57
  • ラジオボタン使えないキッズが大量に沸いてて草 - 名無しさん 2016-01-04 20:05:25
    • Me too. - 名無しさん 2016-01-04 20:08:55
    • 投稿時間からして同一人物じゃないの?IP見てないから知らんけど。 - 名無しさん 2016-01-05 03:35:16
  • モーションの遅さから格闘3つ振るとカウンターもらう確率が激増する天 - 名無しさん 2016-01-04 18:44:37
  • EXAM - 名無しさん 2016-01-04 14:20:58
    • 付いてればな~ - 名無しさん 2016-01-04 14:23:52
  • なんか火力の鬼みたいな機体だな、LV5来たら旋回120になるしLV1部屋でならコンボもBZ→N下→グレのみでゴッソリ持ってける。 - 名無しさん 2016-01-04 03:09:51
    • LV1部屋で使うと割と使える・・っていうか強機体 - 名無しさん 2016-01-04 11:04:22
      • なにを当たり前なことを - 名無しさん 2016-01-04 12:00:00
      • でもさLV1ジオン厳しいよな。 - 名無しさん 2016-01-04 12:22:11
  • 斧を振るスピード遅くないですか?ザクFS並に感じるんだけど - 名無しさん 2016-01-03 14:23:25
  • たこいつの愛称はもちろん劇団四季ですよね? - 名無しさん 2016-01-02 22:55:05
    • 何故??? - 名無しさん 2016-01-03 16:26:51
      • アクト→劇の一幕、指揮→四季 - 名無しさん 2016-01-03 16:35:25
        • 思わず唸ってしまったがその手の愛称は敬遠されがちだから広まらないと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-03 17:46:27
          • マレットザクだろ - 名無しさん 2016-01-05 06:40:17
        • ネタで言ってるのか知らんけど、捻りすぎて説明しなきゃわからない愛称ってどうよ? - 名無しさん 2016-01-03 18:32:45
        • 申し訳ないが説明しないと伝わらない愛称はNG - 名無しさん 2016-01-03 19:07:11
    • 名称テンプレに入りたかったのかな?だが、捻り過ぎて逆に面白くないな… - 名無しさん 2016-01-03 19:10:25
    • きめぇ・・・っていうか恥ずかしい - 名無しさん 2016-01-04 10:10:04
    • なんだろう・・・すごく恥ずかしくない? - 名無しさん 2016-01-04 11:00:14
    • 四季ってギャルだし仏教できるよなwガンキャ2みたいにお奉行様で昇天させるみたいなの思い出したわ - 名無しさん 2016-01-04 12:24:24
    • 狙いすぎ。もっと冬キッズがガチで言ってる感だして - 名無しさん 2016-01-04 21:04:39
      • 黒ゴキ。青ゴキとセットでどうぞ - 名無しさん 2016-01-06 00:22:54
    • まだ悪食(アクジキ)とかの方が伝わるかな。ゲキダンシキtte, アクトシキ - 名無しさん 2016-01-08 08:02:52
      • ミス。ゲキダンシキって、アクトシキとかシキアクトとかより長くなってるし。愛称にも略称にも無理がある気が。。 - 名無しさん 2016-01-08 08:04:14
    • 悪式(アクシキ)じゃない? - 名無しさん 2016-01-09 17:37:01
      • 漢字であてるとひと昔の珍走団みたいでバカっぽいw - 名無しさん 2016-01-13 06:29:09
  • こいつもしかしたらマシで引き撃ちばかりする地雷にとっては最高の上位互換なのでは… - 名無しさん 2016-01-02 21:53:26
  • なんかこの話聞くとガルバより威力高いから格闘よりなのにガルバってって成るよな。「ガルバルディ―アルファ指揮官用」でも出すきなのかね - 名無しさん 2016-01-02 21:13:58
  • こいつ、BZ➡N下➡ハングレが確定コンボなのかな?BZ➡N下が確定で入るなら高LV来た時にはなかなかの火力になりそう。 - 名無しさん 2016-01-02 16:47:37
    • N横下はいるお - 名無しさん 2016-01-02 16:58:46
    • BZ➡N下は大抵の汎用は出来るから長所にはならないよ、射程を考えたらバズ下が基本 - 名無しさん 2016-01-02 19:35:11
    • 近距離且つ予約で即切り返したならN横下までは確定で入るよ。とはいってもね、切替が他機体より0.25秒早いけど大抵はブースト移動してる間に0.5秒くらい経っちゃうからあんまりかわらないんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-02 20:37:08
  • 結構強くないですかこの機体? - 名無しさん 2016-01-01 14:46:44
    • 使いもせずに数値だけ見て騒いでるのが大多数だから気にしない方がいい。機種転換すらままならないオールドタイプなんだろう。 - 名無しさん 2016-01-01 14:57:47
    • アクトザクと比較して純粋な強化がなされてるんだから強い。実際使っててもアクトと違うのはバズのクール、リロードと斧の持ち替え、クール位なもんで斧が振れれば火力も出せる。 - 名無しさん 2016-01-01 17:05:24
      • アクトと違うとこ多すぎぃw純粋な強化ってよりは、ガトゲルと先ゲルみたいな関係じゃない? - 名無しさん 2016-01-01 20:09:48
      • アホが沸いとる - 名無しさん 2016-01-01 20:50:27
      • CTのせいであんまり触れないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-02 14:11:12
      • 実際乗ってるけどその違いがかなりデカイおかげで微妙だと感じてる - 名無しさん 2016-01-02 21:50:31
      • 純粋なアクトの上位強化ではないな、全くの別機体になった感じ。 - 名無しさん 2016-01-03 16:28:22
  • 薄い、 - 名無しさん 2016-01-01 02:06:05
    • 髪の話はやめろと・・・ - 名無しさん 2016-01-01 22:09:51
      • テッペッペ~ - 名無しさん 2016-01-03 08:45:24
  • 演習場で計測。N格の動き出しを0秒とし下格が対象に当たった瞬間(上でクロスした腕を下側に伸ばす)にエフェクトが出たときを終了とした。
    N横下:1.8秒、N下:1.3秒。切替0.25秒を足して2.3秒以内になるので、BZからのN始動をいかに最小にできるかでBZからの連撃が可能。 - 名無しさん 2015-12-31 23:54:54
    • 計測お疲れ様、そしてありがとうございます。じゃあやっぱりかなりシビアなんですね…ほかの機体の連撃時間が分からないのですがこれは普通のタイムなんでしょうか? - 名無しさん 2016-01-01 02:42:18
      • サーベルや腕のヒット箇所による誤差(数フレーム=0.1秒前後)はあるかもしれないが、基本変わらないはず。ただ中には特殊なのがあるかもしれない。 - 名無しさん 2016-01-01 08:43:01
    • 前にツイッターで5号機のフルチャN横下の確定動画を見かけたから、5号機より切替が短い指揮アクトならもっと安定してバズN横下出来ると思うよ。 - 名無しさん 2016-01-02 13:55:15
      • 振りが遅いからどうなるんだろうな - 名無しさん 2016-01-05 16:42:43
  • レべ5で装甲全部90リス40秒だとうれしいな。 - 名無しさん 2015-12-31 21:17:20
  • 使った感想 バズ:クールが長いのと弾数が少ないのに目をつむればほかのより安定する。 BR:斧を振れる機会を作りにくいのが難点。OH前提運用なら火力が一番出る? マシ:楽しい。でも、自分で斧を振れる機会が作れないのでコレジャナイ感がある。 とまあ、バズ安定かね…無制限でマシだと与ダメ狙えるけど、現状無理無茶なのであきらめたほうがいいかも。素アクトと比較してこいつの売りと聞かれると間違いなく斧なのでそれが使えない運用をするのはちょっと考え物かなって感じでした。 無制限で使った感想はパジム相手にバズN下グレでそこそこ火力出せたけど、装甲やHPの問題が残るので足止める行動ができないのがネック… - 名無しさん 2015-12-31 15:55:12
    • たとえフルハンでも現状無制限で乗る勇気ないなぁ - 名無しさん 2015-12-31 20:47:44
    • 切り替え2.5だとN下確定でできるのか?安定するならやりたいがね。 - 名無しさん 2015-12-31 21:19:18
      • N下、横下共に体感で申し訳ないですが25mぐらい、スラスター一瞬ふかすぐらいが限界ですねそれ以上離れるとほぼ確実に抜け、カウンターされます。下格モーションがG3などに比べて発生が遅く感じました。ただ、バズN下バズはどうやらつながるようです。 - 名無しさん 2015-12-31 22:50:36
  • 再開発かけるならスラHPとあと何かねぇ…強連あるらしいから連撃伸ばしてみたい気もするし、リスポ長いから短縮もいいと思う… - 名無しさん 2015-12-31 00:48:00
    • 単発格闘多いなら格補もいいし、バズ改とグレの火力底上げに射補もいい - 名無しさん 2015-12-31 00:57:11
    • 再開発Lv1 20%です - 名無しさん 2015-12-31 13:39:17
  • 明らかに一般と比べ、不自由な機体だけど、乗り回して総合的に確認したい - 名無しさん 2015-12-30 20:16:55
  • こいつ格闘機と同じスロット課金でくればCT4秒でも一撃の格闘威力で挽回できそうな気がする。ただ遠距離12だと装甲盛れないなケンプ対格盛りじゃないのもたまにいるしそこは立ちまわりカバーで行くしかないか。 - 名無しさん 2015-12-29 17:58:08
  • とりあえず400スタートでHP11500ってなんとかならんのか。いくらなんでも低すじゃね。ジオンの高級機はHPが微妙な数値なのが気になってたけどこれは低すぎるだろう。 - 名無しさん 2015-12-29 17:13:11
    • HP上がり幅ケンプ並みの可能性 - 名無しさん 2015-12-30 00:10:12
    • 明らかにワザと低く設定してるな。運営は細かいとこでもジオンに嫌がらせをしてくる - 名無しさん 2015-12-31 10:51:21
  • この機体の最大火力コンボはBR→N下→グレ→BRでOK? - 名無しさん 2015-12-29 09:48:05
    • ことはらさんのTwitterに5号機とこいつはよろけ後N横下入るみたいなコメントを見かけたんだが、あれはバズ限定だったのかな - 名無しさん 2015-12-29 11:34:54
    • BZ→横下→グレ→BZなら安定して入るよ - 名無しさん 2015-12-31 13:59:58
      • ジャイバズ改の追撃間に合うの? - 名無しさん 2015-12-31 21:28:21
        • ギリギリで下格すればいける。 - 名無しさん 2016-01-02 20:19:47
          • ギリギリじゃなくても入るかな。ドワッジでも同じ事出来たし。 - 名無しさん 2016-01-03 10:01:18
  • 現状Lv1部屋で遊ぶには申し分ない性能だなぁ…ドワッジほどの性能はないけど火力出るし足回り良好で場所選ばないし。このまま伸びていけばいい線行けると思うんだよね。 - 名無しさん 2015-12-29 07:33:41
    • 350以上の性能はあるからな。 - 名無しさん 2015-12-29 09:33:12
    • コスト差125、リスポ時間14秒の差があるがな、 - 名無しさん 2016-01-01 20:29:58
  • 移動速度278に上げてマシで遊びたい… - 名無しさん 2015-12-29 05:13:32
  • 課金出るまではバズケンプでいいやって感じ - 名無しさん 2015-12-29 04:53:58
  • 試乗した感想:後退速度でちょい酔う CTは思いの外気にならず 三連撃で一度だけ救われる ビームのフルコンが楽しかったですまる - 名無しさん 2015-12-28 23:58:09
  • コスト400か〜まだ手に入れて無いので無知だけど、ちょっと高いかな。 - 名無しさん 2015-12-28 18:34:01
  • 下でバズN下グレまでのコンボ火力出てるけどグレ投げるモーションキャンセルしたらバズも入りそうじゃない? - 名無しさん 2015-12-28 17:16:28
    • ジャイバズ改のCTは5.75秒で、ダウン追撃は約4秒だから、バズ撃って下格あたるまでの間に1.75秒~2秒稼がんといかん。 - 名無しさん 2015-12-28 18:02:12
      • あーなるほど。ってことはアクトビームならOHは免れないけど追撃がいれられるのか - 名無しさん 2015-12-28 18:25:23
        • まあ復帰早いし大丈夫やろ・・・→射撃よろけがなくなりアボンになりそう - 名無しさん 2015-12-28 21:32:55
          • ワンコンボでびっくりするほど火力出せる訳でもない物にその後の13秒を注ぎ込むのはわりにあわない気がするね。 - 名無しさん 2015-12-29 03:54:44
            • なぜか威力おしおき受けてるからなブルパ共々 - 名無しさん 2015-12-29 04:16:06
              • つまり強化されるべきは指揮アクトではなくアクト専用主武器だった・・・? - 名無しさん 2015-12-29 23:52:47
                • ってそれずっと前から言われてる事だから! - 名無しさん 2015-12-30 09:52:40
  • このまますくすくと育ってくれればポストSゲルぐらいにはなってくれるかねぇ…HPに少々不安が残るけど頑張ってほしいものだ。 - 名無しさん 2015-12-28 16:25:02
  • ジオン細身少ないから期待してたんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-28 00:47:03
    • 失望するにはまだ早いだろ・・。 - 名無しさん 2015-12-28 20:13:21
  • 不満が大きい一番の理由はジオンにユーザーの求める機体がさっぱり来ないからじゃないか? 爆風持ちの支援機とか細身のバズ汎とか、変にとがった奴ばっかだから不満が出るんだよ。その辺出してからなら面白い機体で済むかもしれないのにさ - 名無しさん 2015-12-28 00:07:26
    • まあいいたいことはわかるんだが、それは運営に言うことであってここでワーギャーいってもしようがないんだよ - 名無しさん 2015-12-28 00:28:26
    • 爆風持ちの支援機はむしろ出してほしいんだが?兎以来まともなキャノン系支援がジオンにきてないし。まあ兎は最古参なんだけど。 - 名無しさん 2015-12-28 00:30:01
      • とかってのはほしい機体な - 名無しさん 2015-12-28 00:33:52
        • 、じゃなく。ならそう読めるな - 名無しさん 2015-12-28 03:42:09
      • ウサギ以外まともな実弾キャノン機を製造しなかったジオンに文句を言え!! - 名無しさん 2015-12-28 10:35:26
        • ドムキャノン「せやな」 - 名無しさん 2015-12-28 11:00:52
        • ギャンキャノン「まったくだぜ」 - 名無しさん 2015-12-28 11:59:20
        • ザクハーフキャノン「とんでもないな」 - 名無しさん 2015-12-28 19:00:39
        • 実弾キャノンの括りならザメルもヒルドルブもいるぞ! - 名無しさん 2016-01-02 13:58:15
    • 本当これ、結局主力張ってる機体がドワッジとか、かなり前から変わってない。限界も近づいてきてるとヒシヒシ感じるから、求められる機体が違うんだよね。次期主力にならんのは不満でるよ。 - 名無しさん 2015-12-28 10:07:01
      • 主力機もだけど、どれもこれも柔らかすぎる。レイス並の装甲の機体を実装してほしいが無理な話か。 - 名無しさん 2015-12-28 12:29:35
        • レイスは実装当初は紙装甲だったんやで? - 名無しさん 2015-12-28 15:30:19
          • でも結果がすべてじゃん?過程なんてどうでもいいんだ - 名無しさん 2015-12-28 15:55:39
            • つまりこれからガンガンレイス同様強化されるんだろ?喜べよ。 - 名無しさん 2015-12-28 16:11:17
            • 結果が全てってことは1年後くらいには超絶強化されててガチ機体になってるってことだな - 名無しさん 2015-12-28 16:14:48
              • それまでゲームが続けばな… - 名無しさん 2015-12-28 18:32:08
                • 結果が全てなんだろ?サービス最終日にそろってりゃ問題ない。 - 名無しさん 2015-12-29 06:48:30
                  • そんな悪役丸出しのセリフを言っちゃうとはたまげたわ - 名無しさん 2015-12-29 11:26:11
                    • 「過程には意味がなくて結果が全て」を受けて発言しただけ。悪役に聞こえるってんなら「過程には意味がない」って意見のほうが間違ってるんだろうなあ。 - 名無しさん 2015-12-30 00:39:02
                      • ミラクルボール思い出した。 - 名無しさん 2015-12-30 00:45:21
                      • 煽ったくせに後から悪意は無いとかw悪役やるなら最後まで貫けよw - 名無しさん 2015-12-30 01:25:39
                        • 煽った奴がいるのか?初耳だわ。結果がすべて君の意見に合わせてあげただけだから悪役云々ってのはよくわからんなあ。俺は過程がすごく大事だと思うんだがなあ。 - 名無しさん 2015-12-30 11:51:06
                          • 最終日なんかにこられてもその「結果」が見れるかどうかなんてわからんけどな。マジレスしちゃうと最終日なんかに無駄なアプデとかするわけないけど・・・ - 名無しさん 2015-12-31 01:00:42
                            • 過程は無視するんだから問題なかろう。「正しく実装された」という「事実と結果」がすべてだっていってんだからさ。 - 名無しさん 2015-12-31 13:25:39
                            • こんなアホほっとけ、最終日に実装される事を“結果”だと身勝手な解釈をして、その自分自身で立てたアホな解釈を論拠にこれまた身勝手な理屈を展開してる人格障害のクズだ、相手の意図を汲み取る気が皆無なクズに何言っても無駄、また自分解釈で勝手に一人で曲解して屁理屈並べ立てるだけだ - 名無しさん 2016-01-01 01:38:55
                              • アクト指揮官用なんて先行キャンペーンなのに実装当時は紙装甲だったレイスをあげててそれに対して結果は全てっていってるんだから間違ってはいないだろう。 - 名無しさん 2016-01-01 14:47:20
                                • 清々しいほどのクズだな - 名無しさん 2016-01-02 19:45:50
                            • レイス並の装甲っていってるんだから装甲が結果なんだろ。実装されればすぐ見えるだろ。何言ってんだ。 - 名無しさん 2016-01-01 14:50:44
  • ctやhpがまともだったとしても実戦に出せるようになるには最低でもlv4実装待たなきゃだし、そんなことよりもAGのおしおき解除、VGの課金、ガルの調整してくれよとね - 名無しさん 2015-12-27 23:22:16
    • それはこの機体板で言うことじゃないだろう - 名無しさん 2015-12-27 23:24:30
    • 厳しいだろうな。運営は連邦を優遇すると言ってるし、これからジオンはどんどん厳しくなってくだろうね。 - 名無しさん 2015-12-28 12:31:45
  • なにやら盛り上がっているようですが,Lv2のパラメータ伸び率も分からない状態ではあまり有意義な議論は出来ないかと思います.一応,指揮アクトの課金レベルの攻撃補正が素アクトと同程度の伸び率(+3.9x4)を示した場合のフルコンボ計算をしてみました.相手は典型的なパジム(耐衝4積み)です.指揮アクト・素アクト共に耐久カスパとし,攻撃系のカスパは付けていません.

    ■防御側
    パジム Lv4:「耐格147」「耐弾96」
    新フレ2,耐衝4の耐久カスパ

    ■攻撃側その1
    指揮アクト Lv5:「射補 101」「格補 107」
    ジャイバズ改Lv7:「2520」
    ヒートホークLv5:「2730」
    グレネード Lv5:「2080」
    攻撃カスパ無し,再開発無し,勲章無し

    コンボダメージ:バズN下グレ
    11341 =(3199+5501+2641)

    ■攻撃側その2
    アクト  Lv6:「射補 92」「格補 92」
    ザクバズ Lv7:「1450」
    サーベル Lv6:「2025」
    グレネードLv6:「2160」
    攻撃カスパ無し,再開発無し,勲章無し

    コンボダメージ:バズ下グレN
    9189 =(1754+2630+2613+2192)

    如何でしょうか?私はそれほど悪いコンボダメージだとは思いません.素アクトとのレベル差もありますし.追撃の格闘を入れようとすることによるカットの可能性を考えると,指揮アクトの方が与ダメが安定する気がします.バズN横下の3連撃が安定してはいるということになれば,コンボダメージはもう少し伸びると思います(カットの可能性も上がりますが). - 伏流 2015-12-27 16:57:55
    • 投稿失敗したので簡略化して書きます。まずこの計算は瞬間火力のみを考慮したもので、DPSは考慮しておりません。指揮アクトがコンボを2回決める間に、素アクトは3回コンボを決められるでしょう。ザクバズの回転率の良さは多対多に適したものになっている半面単発ダメージは少ないです。一方GB改は単発ダメージが多い分、回転率に難があり多対多には向いていません。ゲームの仕様上求められるのは素アクトの方になります。 - 名無しさん 2015-12-27 17:22:25
      • たしかにジャイバズ改は弾数も6発少なくCTも1秒ほど長いですね.ですが,待ち時間なく常にフルでコンボを出すことを考えた場合なら,素アクトが最後のN格(下格)を出している間にジャイバズ改のCT(1秒)分は稼げます.どの機体でもブーストキャンセルに必ず 1.5秒 消費するからです.素アクトの最後のN or 下格を入れないのであれば,DPSは指揮アクトが上回る可能性もありますね. - 伏流 2015-12-27 17:30:58
        • しっかり数値にだすと結構まともな性能に見えるね、少なくともCT2.5なんかにしたらぶっ飛んだMSが生まれるな - 名無しさん 2015-12-27 18:59:10
          • そうですね.上の計算には出していませんが,【バズN下グレ下】が成立するとしてコンボ計算すると 15459 =(3232+5698+2667+3862)となります. - 伏流 2015-12-27 19:05:38
            • 明らかに成立しないものを成立するとしてって一体何してんだ? - 名無しさん 2015-12-27 20:01:56
              • 意味がわかった。成立するように修正した場合の話ね。 - 名無しさん 2015-12-27 20:03:01
        • 失敗した投稿にて書いたことを少し書きます。GB改>N下>グレの場合N下を入れる際に関してです。まずどの距離からBG改を当てればN下をカウンターを貰わずに入れられるかを知る必要があります。このゲームを長く遊んでいる人であればあるほどN下のコンボを入れることを躊躇してしまうと思います。説明は省略します。次に、このゲームはタイマンで闘う事をメインとしたゲームでは無いのでコンボ火力は追加オプションと見た方がいいと思います。アクトで出撃する=バズ下で枚数有利を作り出す、下格で寝かせて味方に攻撃をしようとしている敵を止めるなどの運用を想像できます。しかし指揮アクトの場合、コンボを決め切らなければ特徴を発揮出来ない、他との差別化を発揮出来ない性能に現状はなっております。確かに、木主の言う通りDPSでは指揮アクトが上回ることがあり得るかも知れませんが、LV4やLV5解放時に”おしおき”と呼ばれる調整が入る可能性もあります。私は、この先どうなるかわからない不確定要素は省いて考えている為、現状で比べるとしたら同コスト400の素アクトLv4と比較しています。また、もし指揮アクトのLV5が解放されるとしたら1年半~2年後になると予想しており(その時までサービスを継続出来ているとは思いませんが…)、当然その時は素アクトも上位LVを開放されているでしょう。その為、私個人の意見では総合的に考えて指揮アクトが素アクトを上回ることは無いと思っています。オンラインゲームや対戦型のゲームでは理論値よりも実戦値の方が重要です。それらも考慮した意見となります。 - 名無しさん 2015-12-27 19:16:03
          • 未来のことは誰にも分かりませんから,将来指揮アクトが汎バズとしてどのような立ち位置になるかはわかりません.ですが,運営が調整の際の統計データとして使用していると思われる「各機体毎の与ダメデータ」,その基礎データとなるコンボダメージを計算してみると,指揮アクトは 「ケンプのような強襲機体としては割と優秀」 であることがわかると思います.ザクバズの回転率と手数で前線を構築するなら「素アクト」,足回りのさらなる優秀さと瞬間火力で強襲・遊撃機体として運用するなら「指揮アクト」,といった使い分けになるのではないでしょうか? - 伏流 2015-12-27 19:23:30
            • そんな感じぽいですね、ただバズケンプと役割がだだ被りなのがあれだけど。そこはスラ系が強みなケンプと足回りの指揮アクで好みで変わる感じかな? - 名無しさん 2015-12-27 19:33:54
              • アンチステがあるから、ピクシーが出没するようなマップでで護衛するならケンプより指揮アクトの方が優秀かと。 - 名無しさん 2015-12-27 19:40:12
            • そもそも長文の人は素アクトの上位互換として指揮アクトを見てるしそれを望んでる、ただ性能を見る限り見た目が似てるだけの別物機体ですよね方向性が全然違う。議論してもグダグダになるだけなような - 名無しさん 2015-12-27 20:06:01
              • それが一番強く思ってるところですね。素アクトの完全上位互換で素アクトは下士官で活躍し、上位の人はそれらの経験を生かして指揮アクトに乗り替える。そういう性能にして貰いたかったのが率直な意見です。何故なら瞬間火力を出せるMSは他にいくらでもいるからです。わざわざ指揮アクトにそれを任せるのはどうなのか?と言った具合ですね。汎用機らしい汎用機の最上位機になるような期待を抱いてましたから。 - 名無しさん 2015-12-27 20:36:26
        • アクト乗りからすると純粋な上位機体では無い事が一番の不満です。コストがインフレして行っても素アクトの上位LVがどんどん解放されて無制限で乗り続けられるのなら不満はありません。(もちろんジオン強化というバランス調整による2軍落ちは望むところです)もうひとつは現時点でジオン側に無制限で連邦相手に前線を維持出来る汎用が無い事です。ですので他のジオン機体との比較による互換性の検証はあまり意味が無いように思います。新機体には連邦の汎用機体と互角かそれ以上の性能によるバランスの均衡化を期待している訳ですから連邦機体との比較のほうが重要ではないでしょうか?それと指揮アクトがバズN下グレなら素アクトはバズN下グレ下で検証すべきだと思います。 - 名無しさん 2015-12-27 20:15:36
          • 素アクトバズ下グレ下だと
            9627 =(1754+2630+2613+2630)
            になりますね.指揮アクトのコンボの方も「N横下」に変えると更に伸びます.オバヒした相手にしか使えませんけどね. - 伏流 2015-12-27 20:24:40
            • なにか違いますw素アクトは「バズN下グレ下」です、が既に上でレスされてたのですね失礼しました。ダメージは15459ですね。 - 名無しさん 2015-12-27 21:01:41
              • うえのバズN下グレ下の数値は指揮アクトだし、バズN下は指揮アクトの切替時間が0.25秒だから余裕持ってはいるのであって、切替時間0.5の素アクトの場合は指揮アクトほど安定して入らないと思う。 - 名無しさん 2015-12-27 21:12:49
              • 指揮アクトと素アクトの最大コンボダメージは以下のようになります.
                ■指揮アクト
                最大コンボダメージ:バズN横下グレ
                11956 =(3199+6116+2641)
                ■素アクト
                最大コンボダメージ:バズN下グレ下
                10504 =(1754+3507+2613+2630)
                - 伏流 2015-12-27 21:39:41
                • バズN横下はグラップルされて終わりでは... - 名無しさん 2015-12-28 16:08:17
                  • つ「オバヒした相手にしか使えませんけどね・・・・」  っていってるよ? - 名無しさん 2015-12-28 16:12:26
                    • それコンボって言うの? - 名無しさん 2015-12-28 16:45:59
                      • オバヒした相手限定の確定コンボでしょ? - 名無しさん 2015-12-28 18:03:18
                        • 抜けられないだけでコンボじゃないだろ、それに比較するなら同じ条件じゃないと無意味、オバヒしてる相手ならアクト側の数値ももっと伸びる - 名無しさん 2015-12-28 21:12:26
                          • 抜けられない・必ず確定で決まるからコンボっていうんだよ。あと上の計算はあくまでダメージ上限をみるための計算であって、現実的かどうかのコンボとしては見てないでしょ。「オバヒした相手にしか使えませんけどね」って断り書きがあるんだから。噛みつくまえにちゃんと文脈を読んで、意図をくみ取った方がいいよ。 - 名無しさん 2015-12-29 05:42:59
                            • 抜けられないけど必ず確定ではないよね?相打ちでひっくり返るのがオチでしょ、なにより条件違ったら比較にならないんだから並べて書くべきじゃなかった、趣旨からも外れてる - 名無しさん 2015-12-29 12:15:15
                              • 条件は揃ってるでしょ。「最大コンボ」。 - 名無しさん 2015-12-30 00:40:26
                          • 相手がオバヒしていてもよろけ継続は確定じゃないよ - 名無しさん 2015-12-29 05:45:08
                  • 素アクトのバズN下も距離と相手のラグ考えないと高確率でカウンターもらうけどね - 名無しさん 2015-12-28 18:04:39
                    • N下くらいは確定で入れれるからコンボとして大丈夫だろ。目に見えて回線酷い部屋なんて入らんし、自PingがまともならN下入らない部屋無いし。 - 名無しさん 2015-12-28 18:57:53
                      • N下が確定で入るっていうなら、0.25秒の間に横いれればN横下も入るんじゃないの? - 名無しさん 2015-12-28 19:23:58
          • 昔の運営発表でジオンの勝率が上だったとき予想外すぎて衝撃的だったでしょ?いまだと勝手に少将帯は連邦有利他はジオンって事に勝手に解釈されてるけど実際は全然違うかも知れないよ運営の数値上では前線維持できているとされてるかもしれいない。気めつけの議論になってるよ - 名無しさん 2015-12-27 20:33:53
            • 時間帯にもよるだろうけど、野良部屋前提で平日深夜ならジオンの方が勝率高いけどね。ゴールデンタイムはわからないけど。 - 名無しさん 2015-12-27 20:36:13
            • あれは衝撃でした、運営に失望したのを覚えています。あの発表が本当だとしても新機体にはコスト相応の期待があって当然だと思います。 - 名無しさん 2015-12-27 21:03:39
            • あの発表から連邦を優遇しますって言っちゃってるし、ジオンの機体はもうあきらめたがいいかもよ - 名無しさん 2015-12-27 21:57:23
              • 2chだとジオン微有利でwikiだと連邦超有利と言う意見が多数・・・。さてどっちが正しいのか? - 名無しさん 2015-12-27 22:10:24
                • 本当はバランスは取れてるけれど、大方wikiの意見や要望を鵜呑みにしがちな運営だからこういうことになってるんじゃないか。勝手な推測だけど。 - 名無しさん 2015-12-29 00:15:26
                  • 俺は野良ジオンで勝ててるからバランス良いと思ってるけどな - 名無しさん 2015-12-29 05:43:48
                  • 「本当はバランスは取れてるけれど、大方wikiの意見や要望を鵜呑みにしがちなプレーヤーが機体板に集まりがちだからこういうことになってるんじゃないか。勝手な推測だけど。」こうだな - 名無しさん 2015-12-29 11:36:40
      • CT4秒のハンデがあって、火力の低いアクトと比べてその程度の差?しかも火力の低いアクトと比べてだよ? - 名無しさん 2015-12-27 21:24:06
        • 最後の文章は消そうと思ってたのに、送られてしまった。 - 名無しさん 2015-12-27 21:25:16
          • 強襲機体であるケンプLv5も同条件(耐久カスパ)で計算してみました.SGは全弾命中時の数値です.

            ■攻撃側その3
            ケンプ Lv5:(射補112,格補106)
            SG   Lv5: 3572
            サーベル : 2402
            SF   Lv5: 3120

            SG下下
            11517 =(4797+3360*2)

            SG下シュツ
            12347 =(4797+3360+4190) - 伏流 2015-12-27 21:27:23
            • ケンプの最大コンボはシュツ下SG Nではないでしょうか? - 名無しさん 2015-12-28 04:21:06
        • そもそもアクトは火力低くないよね、細身バズ汎用でアクトよりコンボ火力出せる汎用ってあんの? - 名無しさん 2015-12-27 21:28:05
          • それな。ペイルならワンチャン。 - 名無しさん 2015-12-27 22:03:41
    • パジムが指揮アクトに課金越されてるの想像したら笑えたw - 名無しさん 2015-12-27 20:59:52
      • 相手はコンボダメージが上下するだけで、攻撃側の機体を比較する分には正直どのレベルでもいいからね - 名無しさん 2015-12-27 21:14:09
      • ありえそうだなw - 名無しさん 2015-12-28 15:15:41
  • ザクバズ持てるようになるだけでだいぶ使い勝手よくなると思うんだけどな - 名無しさん 2015-12-27 14:11:32
    • ケンプ以外にジャイバズ改を持てる高火力細身バズ汎が望まれてたわけだし、これはこれで良いと思うが。ザクバズの高回転で前線構築したけりゃ素アクトでいいわけだし。 - 名無しさん 2015-12-27 16:17:48
      • 陸ザクと違ってハングレもあるわけだし、この機動力でジャイバス持ちって自分からしたら十分魅力的だと思うけどなぁ…CTも高ドムやら松永やら使ってる人たちにすれば工夫しやすいかもしれんし。とりあえず今は上位レベル出るまでに立ち回りを確立させるほうが有意義 - 名無しさん 2015-12-27 17:19:07
        • CTは松ザクも高ドムもマイナス要因でしかないから。単にコストを考えたら我慢できるだけ。この機体ではありえない設定でしょ。 - 名無しさん 2015-12-27 21:09:23
      • 望まれてたのは別に細身高火力とかじゃなく普通に先ゲルやドワとかのジオンにとってのナチュラルなバズ汎の上位機だと思うよ - 名無しさん 2015-12-27 17:34:59
        • そうでしょうか? - 名無しさん 2015-12-27 20:44:40
        • パジムに対抗できるような、2速歩行でバズが使えてリスの早い万能機が欲しかったんじゃないかな。無制限で使えるやつがね - 名無しさん 2015-12-27 21:27:12
        • デブはジムキャ2のエサだからいらん。単にこの機体をアクトの完全上位互換として出してほしかったんだがジオン故に癖の強い産廃機体になってしまった - 名無しさん 2015-12-28 00:45:31
          • 自分が望んだ機体じゃないからって何でもかんでも産廃扱いするのは程度が低すぎるっていうか… - 名無しさん 2015-12-28 03:15:49
            • 歴戦のアクト乗りがこの機体乗れば分かるんだよ......この機体は俺達の望んでいたアクトの上位機では無い事が......、因みに立ち回りにもよるが全然動き回る身としてはCT4秒は結構重い。 - 名無しさん 2015-12-28 19:02:13
              • コスト325機体の上位が出るって考えもいかがな物かと思うが?連邦だって素ガンやG3の純粋な上位機体は出てないでしょ?現状はレイスとペイルだけどあれもう別物。パジムは課金来ないと微妙だし。 - 名無しさん 2015-12-29 06:24:17
              • 歴戦のアクト乗りに草生える - 名無しさん 2015-12-29 08:43:40
                • 歴戦のアクトザク乗りさん発見記念カキコ - 名無しさん 2015-12-29 11:38:24
  • ダウン追撃できないことがむしろサッカー防止になって前線構築に役立つのではと妄想した。 - 名無しさん 2015-12-27 13:41:28
  • そもそも汎用で連撃使う場面なんて殆どないし、連撃補正低すぎて使う意味すらないという・・・下格追撃できないんだからハングレ威力強化しないと割に合わない - 名無しさん 2015-12-27 11:30:16
    • 運営はジオン機体でまともなの出したくなくてわざとやってるのかもな、無制限で使えるバランス取れたまともな汎用が未だに来ないのおかしいわ - 名無しさん 2015-12-27 14:45:13
      • 無制限で使えるかどうか決めるのは時期尚早でしょ。確かに運用は他のバズ汎のようにはいかんが、LV1の段階から決めつけるのは良くない - 名無しさん 2015-12-27 14:50:02
        • CTの4秒という致命的な長さと連撃の減衰率が問題だからどうにもならなくない? - 名無しさん 2015-12-27 15:42:15
          • 高ドムdisってんのかよぉ! - 名無しさん 2015-12-27 16:15:57
            • 高ドムみたいに威力高くてダウン付いてるなら文句はないよ - 名無しさん 2015-12-27 19:54:15
  • もうこいつ格闘機にして連撃補正も格闘にすれば新しい活路が見出せる気がする - 名無しさん 2015-12-27 10:46:48
  • もう板閉鎖でいいんじゃない?ジムキャ2の時も同じ感じだったよね - 名無しさん 2015-12-27 10:03:31
    • LV1の段階であまり騒ぐのは控えるべきやね。上位くればCTもあまり問題に感じなくなるくらい強くなるかもしれんし。 - 名無しさん 2015-12-27 10:20:19
    • 閉鎖は行きすぎだけど、誰に頼まれたか機体板に常時駐在してくれてる人が騒ぎすぎてる感はある。いわゆる「まとも」な機体じゃないし、この機体が現状のままレベル解放されたらどうなるかは判らんけど、今から修正希望とか片軍偏重とかってのは気が早すぎる。文句つけたいだけなんちゃうかと - 名無しさん 2015-12-27 10:37:40
      • しょうがないよCTはLV関係無いんだから、それに連邦にはジムキャ2、パジムその他もろもろの高性能機がいる、それと戦うには張り合える性能の機体が必要なんだし、騒ぐ事で強化されるなんて事があるならむしろそのほうが良いよ、ジオンの強化嫌がって騒いでいる奴のほうが問題 - 名無しさん 2015-12-27 15:00:30
        • この緑枝さんが騒ぎすぎてるって分かりやすい例を示してくれた。「騒ぐ事で強化されるなんて事があるならむしろそのほうが良い」「強化嫌がって騒いでるやつの方が問題」ってのは機体板の趣旨がわかってない。ここは2ちゃんねるみたいにお祭り騒ぎで詫び石コジキしたり電凸要員を募るようなところじゃないことわかってるのかな。要望なら直接すればいい - 名無しさん 2015-12-27 15:27:52
          • 「詫び石コジキしたり電凸要員を募るような」なんてしてない, - 名無しさん 2015-12-27 16:07:12
  • ズゴS、ガーベラ、そして今回のアクト指揮。ジオンの勝率が良いからといって性能微妙にし過ぎなんだよな。運営は細かなデータを開示して、ユーザーを納得させるようにして欲しい。じゃないと不満が募るばかり(納得させる為に改ざんデータ出されたら最悪だけど) - 名無しさん 2015-12-27 07:17:10
    • 「連邦専K戸の勝率データを公開します。100戦中2勝98敗です。これで納得していただけますね?」 - 名無しさん 2015-12-27 08:06:18
      • そんなわざと負けてそうな奴のデータ出しても意味ないだろ?実際連邦使った時の強さは知ってしまっているしな - 名無しさん 2015-12-27 10:20:35
      • 神戸は連邦専やめて公平にプレイしろよwそれかいっそジオン専になればもうちょいバランス取ってくれるようになるだろ - 名無しさん 2015-12-27 14:14:46
    • ジオンの勝率高いことに不満がある人って少将帯なんだろうけど、全体で観たらジオンのほうが勝率良いと思うよ。上の階級でもコスト部屋はジオン優勢だし。 - 名無しさん 2015-12-27 10:23:45
      • それだったら、少将帯のジオン機体の強化か連邦機体の弱化して、それより下の階級でジオン機体の弱化か連邦機体の強化すればいいだけじゃね?そもそも、こんだけしっかり階級が分かれているのに全体の勝率で見る意味が分からん。どっちにしろ運営の調整能力が無いってことに変わりはないだろ。 - 名無しさん 2015-12-27 10:38:11
  • CT長いかわりに切り替え最速と考えると何かそんな酷くないんじゃないかと思える。バズN下グレバズ流行らせコラ! - 名無しさん 2015-12-27 02:03:55
  • この後退速度は普通に伊達じゃないぞ。250のスピードのまんま前後左右動けるのはまさに新世界。ブーストを使わずとも全方位の距離調整がかなりしやすい。後退に追いつくにはどんな機体もブースト必須ってね。少なくとも演習場とかできちんと使ってない、手に入れてもないって人は適当な事言っても仕方ないと思う。 - 名無しさん 2015-12-27 01:41:12
    • 確かに全方位減衰無しはすごいけどそれでも色々なデメリット含めたら正直今のとこは微妙ってのが感想かな、後退100でも引き撃ちするわけでもないし。一応演習場ではなくレベル1部屋で何度も乗った上での感想ね、良いとこはちゃんといいけどデメリットの方がデカイと思う - 名無しさん 2015-12-27 02:22:03
      • そういう事だね。 - 名無しさん 2015-12-27 07:00:40
      • レベ1はどうかわからんけど、きちんとコンボ選択すれば弱いって機体じゃないと思う。レベ4あたりが出て普通にパーツつけられるようになってどんな評価になるか。コンボ選択と3連撃も要所で使うって事が重要だと思う。ただN下やってりゃいい機体じゃない。 - 名無しさん 2015-12-27 12:46:11
        • N下じゃなくてバズ下だ - 名無しさん 2015-12-27 12:48:37
  • この性能で強化求める奴はちょっとアフォだわ それで上位きてボコされてこの機体強すぎ修正しろって叫んでるのが目に浮かぶわ - 名無しさん 2015-12-27 00:34:32
    • ではその強化不要な高性能なセールスポイントのご説明をどうぞ - 名無しさん 2015-12-27 00:42:29
      • 釣りだよほっとけよ、強化望んでるって事はこいつに乗りたいって事なのに自分が乗る機体を相手して修正しろなんて言うやつはいくらなんでもおかしいしな - 名無しさん 2015-12-27 00:55:57
    • 修正は必須では無いかもしれない。だがこのままLv上がってって無制限で淘汰されないかが心配だ。 - 名無しさん 2015-12-27 00:50:24
  • コイツ使ってて思った事は、CT4秒は気になるけど、下⇨下繋がると強すぎる気がした。だったCTそのままに、ヒート・ホークの威力プラス300くらいがちょうど良いのでは無いだろうか?……逆に強すぎかな? - 名無しさん 2015-12-26 22:16:43
    • そういやCT修正って今まであったっけ?修正するパターンは大体スラや耐久周りだよね - 名無しさん 2015-12-26 22:58:23
      • 多分CTは無かった…ハズ。だから手数が稼げないなら武器の威力上げて貰って、一撃重視になれば将来的には一線級に成るのではと。耐久はLv上がってからカスパで補えば良いかなと思うし - 名無しさん 2015-12-26 23:52:07
        • SCBRがされたぞ - 名無しさん 2015-12-27 11:21:14
    • 下格の追撃が出来ても全然強すぎじゃないよな?コストと柔らかさ、こいつの戦闘適正範囲の狭さから来るリスクを考えたら、まだリスクの方が勝ってるレベルだろ。ガンダム系が使うようなBR使えるんなら別だぞ? - 名無しさん 2015-12-27 10:23:51
      • 移動速度かなり速いから絶対とはいかないが、かなりレレレで - 名無しさん 2015-12-27 16:01:23
        • ミス、続き・回避しやすいから、交戦距離近くても大分こっちに分があると思うがどうだろうか。 - 名無しさん 2015-12-27 16:08:24
          • それだとレイスや陸ガンのように閃光ある方が近距離線は強いね。お互いバズと格闘しかヨロケ兵装なかった場合は、CTの差と足回りの差でどっちが優位に働くかだけど、やっぱりバズも格闘もCT長いってのは、初弾外したら結構不利になるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-27 21:11:51
            • なんやかんや言っても俺だってCTは短い方が良いよ。でもCT関係の修正は望みが薄いから(例、ガルバ)ヒート・ホークの威力上げる方が現実的な修正案なんじゃないかなって思うんだ。それに3連撃も再開発で強化すれば結構良いダメージソースに成るよ? - 名無しさん 2015-12-27 22:25:42
              • ま、確かにそれが現実的な妥協案になるね。あとHPくらいかな。 - 名無しさん 2015-12-27 23:29:13
  • ヤベエ!こいつメチャクチャつよいじゃん!さっさとlv5を出しやがれね運営トモ - 名無しさん 2015-12-26 19:18:37
  • LV4こないとなんともなぁ、手のひら返しはいくらでも見てるゴミクズだった高ドムもスラちょっと弄っただけで課金きたらコスト帯最強クラスだったわけだし - 名無しさん 2015-12-26 12:37:59
    • あとジムキャ2もだな、LV3までだった当時のスレと雰囲気がそっくりだわ - 名無しさん 2015-12-26 12:46:02
      • 性能いじられて掌返るのとレベル4来ただけで掌返るのは訳が違うんだが。予測の可、不可で大分話変わるって事は理解できますか? - 名無しさん 2015-12-26 12:53:18
        • そこらへん分かってないんじゃね、そもそもこいつはジムキャ2と違って上位解放じゃどうしようもないCTがダメって事がね。ガルバ見てれば分かるのにね - 名無しさん 2015-12-26 13:00:02
          • ああ、やっぱり高ドムやジムキャ2の時とスレの雰囲気そっくりだわ・・・ - 名無しさん 2015-12-26 13:07:26
            • ガルバの板ともよく似てるけど順当に解放されたガルバがどんなのかよく見なさい - 名無しさん 2015-12-26 15:24:11
              • じゃあ強化すりゃいいだけの話だ、課金前に強化は何が起こるかわからないって話なわけで - 名無しさん 2015-12-26 16:53:34
                • ガンキャ2辺りは完全にこのパターンでやらかしてたな - 名無しさん 2015-12-26 22:55:21
                  • 課金前の強化とか課金後の強化とか関係なくただ単にどこをどう強化するかによるってだけじゃね - 名無しさん 2015-12-27 00:58:55
    • 高ドムの場合は一撃離脱に特化してたからこそスラ強化で日の目をあびたがこいつの場合は特に特化してるわけでも無くちぐはぐな尖り方してるから上位解放だけで変わるかしら… - 名無しさん 2015-12-26 12:48:20
      • 一撃離脱にかんしては特化してると思うが、それこそスラ伸ばせばいいって話になるよね - 名無しさん 2015-12-26 13:13:02
      • 指揮アクトが特化してないってのは流石に無理あるぞ、細身低耐久、瞬間火力重視の足回り全機体最高、完全に特化型です。というか全機体で一番とんがってんじゃない? - 名無しさん 2015-12-26 13:15:37
      • 低装甲の機体に連撃制御2はリスクがデカ過ぎる、バズ下職人でどこまで行けるかだろうけど、弾無いしCTのせいで素ガンのように火力出せ無いしLV上がっても厳しいと思う - 名無しさん 2015-12-26 14:28:23
        • というか汎用に三連撃が無用の長物なんだよな。減衰キツいし。メタ的になるけど、それで更に格闘機並みの低減衰とかだと、他の部分で割り喰って汎用としては・・・。 - 名無しさん 2015-12-26 15:29:33
    • その頃までに何かしらの改修がくれば無制限でも普通に出てくるかもね。今のままでレベル開放だとガルさんと同じだろうな - 名無しさん 2015-12-26 15:41:10
  • こいつ全方向で100%なのかwww - 名無しさん 2015-12-26 07:44:58
  • 現状でも結構火力でるからね、バズN下近距離なら安定するし、レベル4出れば頻繁に見かけるようになると思われ - 名無しさん 2015-12-26 03:14:59
    • なんだかんだバズあるのはデカいよな、ジオン機の中では... - 名無しさん 2015-12-26 14:33:22
  • もし連撃補正が格闘機並みならCT長くても強機体になれます? - 名無しさん 2015-12-26 02:34:10
    • レベル1部屋ならいける。無制限の話なら、装甲の上がり幅やスロしだい。ただ、先ゲルが手数の少なさから敬遠されてる現状を見ると、苦しいんじゃないかな?と思う - 名無しさん 2015-12-26 11:10:44
  • 動きが良いだけで、攻撃力は並、下手したら並以下。それでいて高コストで柔らか、なんか最近ジオンはこんな感じばかり・・・どう考えても連邦に比べるとハンデが大きい。 - 名無しさん 2015-12-26 01:51:25
    • どう考えても火力はあると思うが・・・。バズ下の火力はケンプ以上で瞬間火力出したい時はバズN下グレバズできるのよ?ジャイバズのリロは気になるけど、枚数有利を判断してマメにリロ管理するしかないね。不遇なジオン機体はこいつじゃなくて(ry - 名無しさん 2015-12-26 02:40:20
      • 連邦の機体と比べられないのが悲しいね - 名無しさん 2015-12-26 14:35:34
        • 連邦のバズ汎用と比べると足回りが優秀で火力特化ってところかね。でも欲しいのはHPと短いリスポンなんだけど - 名無しさん 2015-12-26 17:03:28
          • 火力はむしろ負けてるだろ - 名無しさん 2015-12-26 17:48:11
  • バズ→グレ→下→バズ→グレはつながる? - 名無しさん 2015-12-25 21:48:08
    • グレ→下の所は無理なのでは? - 名無しさん 2015-12-26 00:25:29
    • 投擲モーション省いて格闘へ移動するには格闘振った後じゃないと無理だった気がする - 名無しさん 2015-12-26 12:57:49
  • この機体の手持ち無沙汰は異常。 - 名無しさん 2015-12-25 20:11:20
  • ダウン追撃ができるようになると火力が大幅に変わっちゃうからなぁ、運営としては格闘追撃できない前提で調整したわけだからそこを弄るとなるとゲルJ並の大幅改修になりそう、ってかそうなればいい - 名無しさん 2015-12-25 19:17:01
  • 下格からグレは普通に入ると思うんですがそこからの格闘が入らないってことでグレコンが出来ないって言われてるんですか? - 名無しさん 2015-12-25 14:44:27
    • そだね 最高火力はたぶん br→N下→グレ→brかな - 名無しさん 2015-12-25 14:56:27
      • ロケのCTきついし格闘のCT的に弾数も負担になりそうだし、どうせならBR焼きながらでも瞬間火力マンになるか?コンボ関係なしに焼けるとはいえBRのCT4秒で助かる場面もありえるかな? - 名無しさん 2015-12-25 16:22:39
        • BRの方が得意でBRの方がいいのですが味方の負担になりませんか? - 名無しさん 2015-12-25 19:49:09
          • 緑枝の者だけどワンチャンあるか?的な適当意見だからやるなら自己責任でどうぞ。 - 名無しさん 2015-12-25 20:03:22
  • CT4はそんなに問題なのか、おそらくCT4と聞いたらマツナガかよ高ドムかよと思う連中が多いだろうが、これらは格闘機で格闘以外の追撃手段がないから一撃が重く設定されている。対して指揮アクトが汎用機でCT4でもあくまで格闘による追撃が出来なくて、追撃手段がまったくないでわけではないぞ、バズハングレでいくらでも追撃できるんだぞ - 名無しさん 2015-12-25 10:58:07
    • そこは知ってる。一番の問題はリロード中なにするの?ってこと。 - 名無しさん 2015-12-25 11:54:04
      • その程度も管理できない下手くそは使わなければいい - 名無しさん 2015-12-25 15:10:02
        • 横からだが管理たって何をどう管理すんだよ?グレは3発しか無いしバズ使うとCT中は次のに行けないうえに弾の消費が激しすぎてすぐリロになる、そもそも火力出せないなら装甲も無いコイツってなんなの?ってなるだろ - 名無しさん 2015-12-25 16:09:58
        • すごいな、管理するとリロード中が無くなるんだ - 名無しさん 2015-12-25 16:11:51
          • 構うなよ。こいつイェーガー乗りの彼だからさ… - 名無しさん 2015-12-25 16:37:43
          • ああ、こうゆうのが乗るなってことか - 名無しさん 2015-12-25 19:33:32
    • 追撃はグレが無難だね、バズはちょっともったいない - 名無しさん 2015-12-25 12:26:09
  • 格闘CT4秒もかかるのか…これじゃ三連撃の意味ない気がする。 - 名無しさん 2015-12-25 10:23:26
  • これでCT3秒なら良かったんだけどな・・・どこで踏み外した・・・ - 名無しさん 2015-12-25 07:38:10
  • なんか3連撃目だけ120%とかだったら面白いのになぁ...。 - 名無しさん 2015-12-25 07:26:34
  • とりあえずHPあげようよ13000くらいにはしてくれ それだけでいいからしてほしい。 - 名無しさん 2015-12-25 03:14:07
    • それか連撃威力減衰を格闘機と同じにして よろけのとれる取り回しの悪い格闘機。って感じで 変わってる機体でいいから何か強い面を見せてほしい - 名無しさん 2015-12-25 03:22:02
  • ホバーノズルLV3付けてくれ!!! - 名無しさん 2015-12-24 15:52:48
    • 細かいこと言うと"ホバーノズル"はもう付けられるし、逆にいくら頼んでも付けてもらえないぞw - 名無しさん 2015-12-24 16:27:32
    • アブソとホバースキルを合わせた新スキルが必要だな。 - 名無しさん 2015-12-24 23:42:20
      • 系統からいうと高機動システムとかと合わせた新スキルもありかも。前線維持システムの亜種な感じで - 名無しさん 2015-12-25 08:22:14
  • CTだけバズ下のあとに追撃できるぐらいに減らしてくれれば普通にアクトの上位でいいと思うんだけどな・・・・ - 名無しさん 2015-12-24 04:00:14
    • 格闘連撃制御をLV1、CTを2,5秒、切り替えを0,5秒、初期HP14000にすればパジムには及ばなくても普通に使える性能になったのになぜそうしなかったのか - 名無しさん 2015-12-24 19:55:53
      • 普通過ぎだろwww って思ったんじゃね?普通で良かったのに… - 名無しさん 2015-12-24 20:42:24
        • 普通が一番。一般兵の私には現性能では使いこなせないであります! - 名無しさん 2015-12-24 21:28:41
          • 一般兵ってなんだ? - 名無しさん 2015-12-24 22:39:14
            • NTじゃないって事だろ - 名無しさん 2015-12-25 00:54:16
      • 一気に安定して火力のある汎用になるだろうにね。ひと癖ある機体は歓迎だけどこれじゃ無い感がすごい。 - 名無しさん 2015-12-25 00:36:44
      • その性能でパジムに及ばないはねーわw - 名無しさん 2015-12-25 01:38:41
        • ごくごく普通の汎用の使用だと思う - 名無しさん 2015-12-25 16:14:13
      • 上2つはまともな意見だったのにHP14000ではぁ?ってなった。 - 名無しさん 2015-12-25 20:14:54
        • パジムもLV1から15000あるし別にいいんじゃね? - 名無しさん 2015-12-25 21:47:05
  • 完成&初乗りしてきた。スラ量は並みだけどスラスピ結構速いね。火力は一撃重いけど回転率のせいで相対的に低く感じたかな。個人的な感想だけどこの機体乗るならバズケンプの方が・・・。 - 名無しさん 2015-12-24 00:36:50
  • こいつ400制限でだと素アクトとどっちが強いんだ? - 名無しさん 2015-12-23 22:43:17
    • 武器に制限かかるから、コイツより素アクトの方が強いっしょ。 - 名無しさん 2015-12-23 22:52:04
    • Lv1同士で比べるならまだ分かるがなんでコスト400で比べようとしたし・・・ 400だと素アクトはLv4だぞ - 名無しさん 2015-12-24 08:04:07
      • なんでLV1同士で比べるんだよ?コスト全然違うだろ - 名無しさん 2015-12-24 09:57:43
        • お前はなにを言ってるんだ - 名無しさん 2015-12-24 10:04:29
        • そんなら先ゲルLv1と陸ザクLv6でも比べてて下さいな。他の人を巻き込まずに。 - 名無しさん 2015-12-24 23:06:22
          • お前らが何を主張したいのか分からん - 名無しさん 2015-12-25 00:53:07
            • 上の連中じゃないが、機体武器4と機体武器1では比べる価値すらない。レベル1部屋のほうが差が少なくてマシ - 名無しさん 2015-12-25 02:17:06
            • 同レベル基準で比べた素アクトと指揮アクトのコストはたかが1.23倍の差しかないけど、コスト400基準で比べた素アクトと指揮アクトはレベルが4倍も違うんだぞ - 名無しさん 2015-12-25 07:56:38
              • うーん、この... - 名無しさん 2015-12-26 11:49:17
        • LV4にできるから武器の威力が段違いになるんだが…?わからないなら真面目な300コスト部屋で先ゲル使おうとしてみろ。味方壊滅するわ。 - 名無しさん 2015-12-25 14:21:33
        • コスト400で比べたら素アクトはLv4 アクト指揮はLv1 Lv差考えたら素アクトの方が高くなるに決まってるだろ、だから比べるなら同じLv同士じゃないと駄目なんだよ  と、いう訳で解っていただけたかな?もう少し物事を考えるような癖をつけておかないと恥をかくことになるぞ - 名無しさん 2015-12-26 07:22:22
    • アクトLV4と指揮アクLV1だったら、ステと武装の関係でアクトのほうが強いに決まってる。 - 名無しさん 2015-12-24 16:31:07
  • どうか格闘の上がり幅が初期のガルバルディαみたいになりませんように - 名無しさん 2015-12-23 21:46:37
  • 使ってみた感想としては、Lv1部屋、少佐、中佐帯なら使える性能だと思った。まだLv1だしこんなもんじゃね?でもやっぱりCTは気になったけどね…。 - 名無しさん 2015-12-23 21:19:15
  • BR運用したほうがいいかもね - 名無しさん 2015-12-23 19:28:59
  • ザク??? どう見てもグフ顔だよね。 - 見た目は結構好き 2015-12-23 16:50:36
    • グフ??? どう見てもアクト顔だよね。 - 名無しさん 2015-12-23 22:06:42
    • ラル「サクとは違うんだよ、ザクとは・・・。」 - 名無しさん 2015-12-24 09:16:31
  • 柔らかい手数ない高コスト汎用ばかりになっていくな - 名無しさん 2015-12-23 11:40:34
  • 連撃補正が通常の汎用より高いみたいだけど、合計でどのくらいダメージ入るんですか? - 名無しさん 2015-12-23 10:55:32
    • 合計で191%って下の方にあるでしょ。普通の汎用と全く変わらない連撃補正だからct4秒はおかしいって叩かれてる訳 - 名無しさん 2015-12-23 11:40:42
    • 上に書いてあるんだが...。 - 名無しさん 2015-12-23 11:41:01
    • こいつが装甲無振り(装甲補正100程度)の汎用に三連撃すると5000ダメージ弱くらい。耐格闘300なら3000程度。ちなみにN格一発に対する倍率で言うと、普通の汎用がN下したとき160%ダメージなのに対して、こいつがN下すると172%ダメージ、N横下すると191.2%ダメージ。(ただしガッシャやシャアズゴのN下は196%ダメージ。) - 名無しさん 2015-12-23 12:01:12
  • なんで今は全階級使えるから性能抑えられてるって思わんのかね?早漏くんしかおらへんのん?いい加減学習しよか? - 名無しさん 2015-12-23 08:08:53
    • 性能押さえるのって一部のコード機体だけじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-23 08:50:40
      • 追記:CTを長くされる性能抑えは聞いたこと無いなぁ。 - 名無しさん 2015-12-23 08:52:29
    • へー、じゃあ優秀な5号機も性能抑えられてんのか。そりゃすげえや - 名無しさん 2015-12-23 10:18:41
    • 意味がわからん。GPやアレケンの時に性能抑えられてたか?コード機じゃあるまい。 - 名無しさん 2015-12-23 12:13:40
    • 言うほど性能抑えられてるか?Lv1部屋でわりと普通に使えそうだと思ったけど。 - 名無しさん 2015-12-23 12:27:03
      • ただ、性能の不満ってとこで言えば、ホークはダルい(下格後の追撃間に合わせてくれ・・・)のも確かだけど、その起点になるバズ改がより気になるなあ。発射間隔が6秒近いし、弾数は少ないし、リロは長いし、ドムや陸ガン系のような第2よろけ手段もない。バズがないときは切換の短さを活かして急襲N横下グレとかも出来るけど、隙がデカいのとCTの関係で次の敵を斬り倒して離脱しようとする頃には前の敵が起き上がってるのが・・・ - 名無しさん 2015-12-23 12:33:57
    • だったら陸タンは何なんだよ、あれ。 - 名無しさん 2015-12-24 07:36:56
  • 下格闘の倍率がイフ改並ならいいのに... - 名無しさん 2015-12-23 01:58:43
  • 3連撃の代償大きすぎる・・・。いっそのこと連撃とグレをオミットして、バズ改+斧CT2威力3000の高機動ザクの上位互換にしてくれれば良かったのに~。 - 名無しさん 2015-12-23 01:52:49
    • CT2じゃNハメ出来ちゃうからヤバくないか・・・。普通にグレありでザクバズも選べて、切り替え0.5、CT2.5、二連撃、威力2400とかが良かった - 名無しさん 2015-12-23 07:58:13
      • あーでもケンプでも2000行ってないのか。CT4秒が使いづらそうなだけで、初期威力2100は高めだな。この内容でリアルな上限ラインとしては1900とか2000とかか - 名無しさん 2015-12-23 08:03:22
        • それがいいな。そもそも3連撃とか使う機会少ないからなあ。 - 名無しさん 2015-12-23 17:58:09
      • ザクバズ装備する人居ないと思うが・・・ - 名無しさん 2015-12-23 09:58:37
        • それは本気で言ってるの? - 名無しさん 2015-12-23 10:19:34
        • ザクバズしか装備する人居ないと思うがwザクバズ装備できるだけで大幅強化だわ。 - 名無しさん 2015-12-23 11:41:59
        • ドワやレイスは第2のよろけ兵装があるからいいけど他によろけ兵装が無いなら手数の問題でザクバズの方がいい、ましてやこいつはホークが4秒で格闘の手数が他より大分落ちるからザクバズ持てるならバズで少しでも少ない手数を補いたいところ - 名無しさん 2015-12-23 13:17:14
          • 射補高いのにザクバズなんて装備したら勿体ないでしょ。CTのおかげでバズハメできないし、アシスト付きにくくなる。 - 名無しさん 2015-12-23 16:31:42
            • 出来るでしょ - 名無しさん 2015-12-23 16:56:18
            • バズハメはできるね - 名無しさん 2015-12-23 17:39:10
            • CT2.5前提の話だから - 名無しさん 2015-12-23 22:40:55
            • むしろバズ改だからこそ出来ないんだぞ。 - 名無しさん 2015-12-23 23:21:08
  • これってひょっとして、3連+グレよりN下+下の方がダメ多い? - 名無しさん 2015-12-22 23:45:43
    • 格闘CT4秒だから追撃に格闘は入らないよ - 名無しさん 2015-12-22 23:58:00
  • まぁ公式で連邦の機体を強くするって言っちゃって実行も既にしてるし多少はしょうがないのかもね。 - 名無しさん 2015-12-22 23:33:58
    • 何年前の話だよ - 名無しさん 2015-12-23 16:02:14
      • バズが直ってないって事は絶賛継続中なんだろ - 名無しさん 2015-12-23 22:55:34
  • 威力の出ない連撃と低すぎるhp、絶望的なCTが合わさっているが見た目はかっこいい。 - 名無しさん 2015-12-22 22:35:18
    • アクトより500も高いんだぜ(Lv1) - 名無しさん 2015-12-22 23:40:07
  • HP+2500 サーベル威力+500 CT2.5 グレ威力+500 連撃補正100%って所が適正じゃない?3連撃で足がとまるからこれでも微妙かもだけど - 名無しさん 2015-12-22 22:10:18
    • あなたはこの手の話はしない方が良い。 - 名無しさん 2015-12-22 22:53:34
    • 一気に壊れになるね - 名無しさん 2015-12-22 22:55:52
    • それで微妙って言えるあんたは凄いよ - 名無しさん 2015-12-22 23:22:17
    • こういうアホな強化案出すような雑魚が連邦優遇とか騒いでるんやろなぁ… - 名無しさん 2015-12-23 00:46:20
      • これはアホとは思うけど、実際連邦の機体の方が高水準で安定していると思うよ。 - 名無しさん 2015-12-23 01:12:17
    • こんなネタに釣られないクマー - 名無しさん 2015-12-23 02:54:07
    • コスト400機体でHP14000ってのはまあ標準的な値なんだが、この足回り(全方向100%且つスピード251)で細身なわけよ。HPと足回りはトレードオフになるでしょ。次にサーベル威力とCTと連撃補正。サベ威力自体現時点で破格なの。デブホバーの代償としてのドム系のヒートサーベルとほぼ同威力なわけ。そこに連撃補正減衰無しでさらにクールタイムが他機と同様ってのはコスト400のスペックじゃない。GPレベルで許されるかどうかくらいのコスト性能。 - 名無しさん 2015-12-23 02:58:23
      • あ~また連邦のネガキャン始まった、連邦はジムキャ2っていう最強支援がいるから汎用でバランス取らないといけないって理解できてないのか・・・ - 名無しさん 2015-12-23 10:10:07
        • これ木主が変なこといってるからその反動で赤枝が連邦よりっぽい発言が際立ってみえるだけで、特にこの赤枝間違ったことは言ってなくない?。そもそも運営のアナウンスやジムキャ2なんていう例外的な機体が君臨しつづけてる点から考えると、運営は統計上ジオン優勢って判断してるっぽいんだけど、その「バランス取らなきゃいけない」ってのはどこから出てきた話なの?体感? - 名無しさん 2015-12-23 10:17:36
          • この緑枝キヌシだよ。強化案が一斉に否定されたから顔面エグザムなんだろうw - 名無しさん 2015-12-23 11:17:27
        • どこがネガキャンなんだ?いってみ?赤枝は単に機体コストと性能について連ジ関係なく言ってるだけだと思うが? - 名無しさん 2015-12-23 11:13:47
  • リミッター解除とゲルググシールドさえあればCTは今のままでいい - 名無しさん 2015-12-22 17:48:37
  • どう考えてもクールタイム長過ぎだろ。どの機体でも使える使え無いの判断基準はクールタイム・リロード・弾数でわかるのが現在のバトオペ。アク指揮は完全にEZ8の分類入るよ。使え無い。使うには、味方の犠牲が必要。 - 名無しさん 2015-12-22 14:47:24
    • せめてCT3... - 名無しさん 2015-12-22 15:43:57
    • コスパ考えるとEZ8の方が強いよ、CT4秒、コスト400ってことを考えるならサーベル威力は3500は必要、連撃も100%じゃないとお話にならない - 名無しさん 2015-12-22 22:04:19
      • バズ持ちなのにギャンの3連撃を軽く凌駕するんですが・・・ - 名無しさん 2015-12-23 19:49:17
  • 指揮アクト単体実装ならまだイロモノ枠で人気も出たんだろうが、G04G05と一緒に実装ってのが更に状況を悪くしてるよな。 - 名無しさん 2015-12-22 14:01:47
    • ct4秒は流石に叩かれると思うよ - 名無しさん 2015-12-22 14:30:09
      • 4秒って他にも居ましたっけ? - 名無しさん 2015-12-22 14:40:34
        • 連撃持ちで4秒はいない。他にはシンマツとドム高みたいな一撃が重い機体だけ。だから不満が出てる。 - 名無しさん 2015-12-22 14:42:09
          • この程度の連撃補正だと連撃したところでなあ…CT4秒のデメリットと隙が大きい事考えると割にはあわんねえ - 名無しさん 2015-12-22 21:20:09
      • なんでジオン機って変な足枷はめようとすんのかね運営は。 - 名無しさん 2015-12-22 14:40:40
        • 運営は!よっぽどジオンが怖いのだろうなぁ! - 名無しさん 2015-12-22 15:23:40
      • 教えてくれた↑の人達、ありがとうございます - 枝主 2015-12-22 16:35:33
  • 個性とか要らないんで、アクトの上位互換として出して欲しかった。主兵装ジャイバズで連撃なしのCT2sだったら良バランスだったのに・・・ - 名無しさん 2015-12-22 14:01:18
  • 3連撃するとしないのでダメージ400の差か。必要ねぇな。 - 名無しさん 2015-12-22 08:58:26
  • コイツは汎用と互角に渡り合える格闘機と考えると強くね?強くね?ね?ね? - 名無しさん 2015-12-22 08:18:03
    • 支援機に一撃でごっそりやられる格闘機って考えると弱くね? - 名無しさん 2015-12-22 08:41:56
  • 連撃補正ショボ!これならガッシャの方が二回殴った時点で火力上なんじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-22 08:03:53
    • ガッシャのN下が196%でこいつのN横下が191%だもんな・・・。 - 名無しさん 2015-12-22 09:10:30
      • 足のはやいこいつを止めるための三連撃か。笑えん - 名無しさん 2015-12-22 13:34:50
      • しかもガッシャは格闘CT2sだから格闘ハメができるという・・・ - 名無しさん 2015-12-22 13:56:23
      • さすがにガッシャと比べるのはどうなの - 名無しさん 2015-12-22 17:49:40
        • 流石に3連撃が2連に負けるのはどうなの...それに、ガッシャct2に対して指揮アクトct4だよ? - 名無しさん 2015-12-22 18:58:20
        • 格闘補正は違うけど、武器威力は同じだったから比較してみました。加えてガッシャは強連撃持ちなんで、初の三連汎用と比べても遜色無くね?って言いたかったんで。 - 木主 2015-12-23 11:54:59
  • 結局こいつのBRは使えないと… - 名無しさん 2015-12-22 07:42:49
  • バズ下は出来るからどちらかと言うと陸ザクの上位って感じかなあ、てかジオンも強機体とゴミ機体を一緒に追加すればどれほど強くてもゴミを引き合いに出して都合の良い言い訳出来るからそうしてくれんかなあ、5号機強くても4号機が弱いんだから差し引き0だろがっ!ってねw - 名無しさん 2015-12-22 01:52:30
  • まだ持って無いけど、スペックだけ見るなら汎バズするなら耐久に難有りって感じじゃね?奇襲タイプに徹するならバズケンプでも良いだろうし。まあ、ジオンの物好きなら大丈夫か - 名無しさん 2015-12-22 00:40:23
  • いっそブルパップで行こう 三連撃出来るおかげで近距離でダウン取れるし、追撃も優秀なマシが使えて隙がないぞ!なお射撃よろけは無い模様 - 名無しさん 2015-12-22 00:19:31
    • まんま格闘機じゃないかw - 名無しさん 2015-12-22 07:51:27
      • ただの格闘機ですな。連邦なら瞬きする間に、皆殺しにできる - 名無しさん 2015-12-23 07:47:48
  • アクトの時もグレコン出来ない時が結構あるから、そんなところ含めて見たら高火力が安定して入れられるってのがあるんじゃないのかな? - 名無しさん 2015-12-21 23:23:13
    • こいつのバズ下ってアクトのバズ下下より火力出るの? - 名無しさん 2015-12-22 13:29:13
      • バズ下下入るならグレコン使えるぜ… - 名無しさん 2015-12-22 23:54:48
  • 相手がブースト切れしていたら、最速で3連撃するんやなくて、できるだけゆっくり3連撃入れて拘束してジャイバズ改をCT時間は稼ぐ必要があるやな - 名無しさん 2015-12-21 22:29:31
  • CT2.5,サーベル威力普通にしとけばよかったのに - 名無しさん 2015-12-21 20:35:19
  • 速度251の100%マグコは想像以上に気持ち悪い動きできるぞ、特に後退は草はえる - 名無しさん 2015-12-21 20:23:40
  • 連撃補正せめて100、70、50にならんかな - 名無しさん 2015-12-21 20:15:39
  • スキル欄だけ見るとすごい豪華w - 名無しさん 2015-12-21 19:49:13
  • ジヲンにマトモな高コスバズ汎用はいつになったら来るのだろうか・・・ - 名無しさん 2015-12-21 14:19:23
    • 複数出しても問題ないバズ汎ってドワッジ以来来てないからなあ。 - 名無しさん 2015-12-21 17:21:42
      • 逆にバラバラなお陰で役割もはっきりしてやり易いところはあるけどね。 - 名無しさん 2015-12-21 20:04:04
  • CT4秒さえなければ・・・・・・ - 名無しさん 2015-12-21 10:57:28
  • 移動系の補正は完璧なんだな - 名無しさん 2015-12-21 08:15:55
    • そういえば普通の二足歩行で全方向100%減衰なしって初じゃない?何気に。 - 名無しさん 2015-12-21 11:35:20
  • 後退も100%なのか、見えない数値がいいだけにCT4秒なのが非常に悔しい - 名無しさん 2015-12-21 04:11:49
  • ただバズ下すれば攻撃力は問題無いとか見るけど、近距離戦で自衛で相撃ちして逃げて助かるケースもあるから、近接武器CTは生存率にも影響する。そして味方へのカットも遅れる事が多いと思うから、チーム全体で考えても影響が大きい。軽視出来ないよ - 名無しさん 2015-12-21 03:58:26
  • もしかしてコイツって追撃一切できないの? - 名無しさん 2015-12-21 03:30:27
    • グレで追撃出来るね - 名無しさん 2015-12-21 08:13:02
      • それなら大して問題じゃないんじゃないか?なぜそんなに悲観するのかわからないんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-21 13:34:51
        • 普通の機体が出来てたことが出来ないってのが反射的に嫌なだけでしょ。勿論大きいデメリットであることは間違いないけど切り替え無いようなもんだからバズ下のカット耐性凄く高いし追撃したいときもグレと移動補正のお陰で止めにくいってのもあるから嘆くほどでもないと思うがね - 名無しさん 2015-12-21 13:41:21
        • 多分だけど、「ピーキーなイロモノ」よりも「普通+α」な機体が期待されてること、元々アクトによく乗ってる人が上位機なのにアクトコン出来ない点に違和感を抱いてること、バトオペに一家言もってるぜ勢さんたちが新機体大好きだから猛烈なアシストを決めまくってることが、悲観的な意見の多い原因かと - 名無しさん 2015-12-21 13:47:15
  • いっそ格闘機にしてバズ改持てない代わりに斧のCT普通になっておれば・・・ - 名無しさん 2015-12-21 01:12:26
    • どう考えても弱くない? - 名無しさん 2015-12-21 08:13:49
      • アクトビームもてるしむしろ壊れないか心配なくらい - 名無しさん 2015-12-21 10:52:48
        • BRの事すっかり忘れてた、あれもてるなら強いわ - 名無しさん 2015-12-21 20:25:42
  • 結局また産廃か、フレ固めせんとまともにジオンでやれんのに、またハンデ増やされたな。しばらく連邦で固めしよっと。 - 名無しさん 2015-12-21 00:52:53
    • 途中までは分かる気がするけど、最後の一文は理解出来ん。結局固めるんかい。 - 名無しさん 2015-12-21 08:34:13
    • 下手くそで、クズなアピールとかここでしなくていいよ - 名無しさん 2015-12-21 21:40:15
  • この倍率じゃ3連撃する必要全くねぇな。連撃2でいいからCTを戻して欲しいわ。せめても3秒 - 名無しさん 2015-12-21 00:23:48
  • サーベルCTが普通になるならサーベル威力も普通になるし連撃も普通に戻る、今はサーベル威力は据え置きでCTだけ短縮しろって虫が良すぎると思うが、HPを400コスの普通にするなら射格の補正も普通になるから15ずつは減ることになるぞ, - 名無しさん 2015-12-20 22:31:35
    • 結局ジオンにもパジムの様な汎用が求められてるんだろうね、大量のHPと強タックル短いリスポン サーベル威力は見向きもされてないし3連撃なんてむしろ邪魔、補正も普通でいいからHPを増やせと - 名無しさん 2015-12-20 22:42:41
      • 要は複数出しても問題の無い機体を出して欲しいんだよ。こんな機体ばっか出されても前線を維持できるわけもないっちゅうに。今の高コストの編成なんて連邦は被ることはあってもジオンは2機は要らないようなのばっかでほとんど被らないからね - 名無しさん 2015-12-21 00:03:14
    • 機体HPがパジム並みのHP15000開始になるならその案で全然OKだと思うぞ - 名無しさん 2015-12-20 22:49:32
      • HP15000なら移動速度も215にして移動補正も劣化だな、あと少し太くするってところか シールドはグレネードに置き換えて、リスポン長いのはスキルが豊富ってところかねぇ - 名無しさん 2015-12-20 23:00:02
        • ガルちゃんはHP14000で移動補正も他機体以上だしスピードも230あるから問題なかろう - 名無しさん 2015-12-20 23:11:44
          • ガルを基準にしたらマジモンのゴミができるから話題に出せないで欲しい - 名無しさん 2015-12-20 23:13:14
          • BRが4OHなら格闘一切変更なしで実用範囲か。もしくは抜刀、CTを0.5の2.5ならコスト標準と言ってもいい。 - 名無しさん 2015-12-21 13:51:25
        • まーたこの手の議論か。新機体出ると「逆軍の機体はこうだから○○改善~」「それなら○○下方修正」とか言い出すプロフェッショナル様がどこからともなく涌いてくるよな・・・。というか木主も赤枝も緑枝も、それから木主がこんなこと言い出す原因になった「ジオン不遇~」とか言ってる人も、まだまともに運用も始まってないのになんで適正スペックを分かったつもりになってるの? - 名無しさん 2015-12-20 23:14:48
          • まぁLV4出たら手のひら返しってのが最近の普通だからV1だけで議論しても初期高ドム並みの無駄な議論だと思う - 名無しさん 2015-12-20 23:18:52
            • わかってねえなあ・・・。各パラメータの伸び率も分からない状態でああでもないこうでもないって騒ぐのが楽しいんじゃん。アプデなり課金レベルなり来たらそんときまた騒げば良いだろう。 - 名無しさん 2015-12-21 00:29:55
              • だったら雑談板にでも行けよ。ここでやることじゃない - 名無しさん 2015-12-21 12:04:59
                • ほんとこれ - 名無しさん 2015-12-21 13:39:54
                • 雑談板だからって何話してもいいと勘違いしてる機体板の連中には雑談板でギャーギャー騒いでほしくないんだがねえ。下で同調してる奴も含めてな! - 名無しさん 2015-12-21 15:22:11
                  • あのさあ・・・。その君が「雑談板で話していいのか」って疑問呈する内容だったり「掃き溜め」に放り込むにふさわしいと思ってるような話をギャーギャーしてるのはどこの誰なんですかね?俺はこの程度なら雑談板で話しても構わないと思うけど、自分で許容範囲の広い雑談板ですらグレーだと思うような話題を機体板でしなさんなよ。アホとか馬鹿とか罵倒しといて今さら自治を装うのは何故 - 名無しさん 2015-12-21 21:13:42
                    • そもそもそのギャーギャー騒いでるのが俺じゃないからなあ。。。キヌシに言えば? - 名無しさん 2015-12-21 21:29:42
          • あほかいな。この流れを読んで「適正スペック」の議論と思う方がおかしい。つか馬鹿。あくまでお遊戯だよ。いわせんなはずかしい。 - 赤枝 2015-12-21 00:28:21
            • お遊戯したいならもっといい場所がありますよ。雑談板とか保育園とか幼稚園とか。ここは違いますね。 - 名無しさん 2015-12-21 13:42:06
              • おまえさんは雑談板をなんだと思ってるの?掃き溜めかなんかと勘違いしてないか?荒らし報告するぞ? - 名無しさん 2015-12-21 15:20:14
        • それはあり得ない。何故ならメイン火力である支援機の性能で連邦は大きく突出しているから。それら全てを調整行ったのならコイツがデブなってスピードが落ちようとも問題ないよ。 - 名無しさん 2015-12-21 00:49:11
        • なぜ太るw - 名無しさん 2015-12-21 12:28:57
    • 威力が普通になるって、コイツ2本持ってるんだけど。そもそもサーベルじゃないし。 - 名無しさん 2015-12-20 22:57:37
      • 2本だから威力は高くて普通って、もうそんなのバランス取るきないでしょ - 名無しさん 2015-12-20 23:02:18
      • バトオペ的には2刀流モーションは優秀だから普通のサーベルより威力落とさないといけないよね・・・ - 名無しさん 2015-12-20 23:07:45
      • 二刀流だと威力が増えるっていうなら剣道では二刀流が流行りまくるはずなんだよね。でもむしろ威力は落ちるという。 - 名無しさん 2015-12-20 23:09:13
      • 2本だから強い!あたりまえだよなぁ? - 名無しさん 2015-12-20 23:11:02
    • 連邦に今回追加された2機の性能が良好なのに、アクト指揮はCT不良じゃないと気が済まないんだな - 名無しさん 2015-12-21 04:11:27
      • 5号機はめちゃ強い、ただ4号機は正直ネタ機体だぞもし4号と5号が同じ強さの水準だと思ってるなら正直理解に苦しむ - 名無しさん 2015-12-21 20:28:35
  • 一撃が重いMSのCTを長くするなら、一撃が重くなくて3連出来るこいつのCTは2~2.5秒にするべきだと思うんだけどなぁ……3連撃出来ないことの方が多そうだから、結局素アクトの方が強そう - 名無しさん 2015-12-20 22:03:10
    • サーベル威力2100の適正CTが2~2.5なら、 1500の素アクトはCT1秒あたりが適正かな? - 名無しさん 2015-12-20 22:15:17
      • コスト差わかってるくせにこんな書き込みするのは悪辣 - 名無しさん 2015-12-22 01:37:23
    • Lv上がるごとにヒートホークの威力がマツナガ並に上がるなら、現状でも別に構わないかなーと思う。連撃補正はゾゴック並になると思うけど - 名無しさん 2015-12-20 22:26:32
      • 連撃補正がガッシャ並みの間違いだよね・・・?三連撃して火力が135%程度って通常二連撃の完全下位互換なんだけど・・・ - 名無しさん 2015-12-20 22:33:56
        • ホークの威力上がったら、この運営はやると思うよ。ゾゴックのメイン火力奪っていくみたいに。ガトゲルの謎お仕置きもそうだね - 名無しさん 2015-12-21 03:25:28
    • 4秒は長すぎだけど、格闘から格闘のテンポが悪いだけで火力は結構出るようになるでしょ。上昇率とLv5でのお仕置き率でも全く変わるものの、ガルバさんと違って順当に解放されれば攻撃面でも防御面でも選択肢になると思う。ただ上位解放は大分先だろうな・・・どちらにせよ当分こいつは熟成待ちだ - 名無しさん 2015-12-20 22:30:46
  • おぉ、結構イケメンじゃないか。 - 名無しさん 2015-12-20 20:22:31
  • アクト指揮官用の動画ってあります? - 名無しさん 2015-12-20 19:16:57
    • 混沌人形さんが上げてくれてる - 名無しさん 2015-12-20 19:26:15
      • ありがとうございます - 名無しさん 2015-12-20 20:21:36
  • こんな装甲薄くてシールドも無いのに暢気に3連撃なんかやってたら一瞬で溶けるわ - 名無しさん 2015-12-20 18:00:27
  • HP+2000 補正を素アクトと同じに、サーベル威力-200 切替据え置き CT2.5ってところが無難だろうけど、特徴付けたかったんだろうな - 名無しさん 2015-12-20 17:50:44
  • HPも各装甲も低いな・・・・機体説明に強化と書いてあるのだがこれは・・・・・・矛盾っと言うやつですか??w - 名無しさん 2015-12-20 17:16:48
    • LV1同士で数値比べたらちゃんと強化されてるんだけど・・なんでこうネガキャン便乗で嘘をさらっと書くかなぁ - 名無しさん 2015-12-20 17:39:15
      • アクト指揮と素アクトをちゃんと比較してないんだと思うよ で、思い込みで阿呆なこと書いてしまったんじゃないかな タブ二つ開いて比較すりゃどこが強化されてるか一目瞭然なのにね - 名無しさん 2015-12-20 18:32:56
    • 矛盾語る前に強化って意味知ろうぜ - 名無しさん 2015-12-20 18:30:26
  • こいつもガルバルディαみたいに強化と称してコスト相応の性能に戻されてそのついでに連邦機が強化される口実になりそう - 名無しさん 2015-12-20 16:20:56
    • ありそうだな。たぶんあの運営だからやるな - 名無しさん 2015-12-20 17:19:03
  • 今回追加された連邦機体と比べても、この機体だけが強いという訳ではないのにCT遅くされてる意味がわからん。三連撃もやる機会少ないのに - 名無しさん 2015-12-20 14:53:42
    • 酷いよな。耐久も他に比べてかなり低い上に、まさかCTまで4秒にされるとは。ハンデゲーの名は伊達じゃない! - 名無しさん 2015-12-20 15:14:06
      • 電撃でもCT4秒の大きな事をあえて書いてなかったから、結構ネックな事なんだろう。 - 名無しさん 2015-12-20 15:51:44
    • CT2.5ならくっそ強いと思うけど - 名無しさん 2015-12-20 17:58:55
  • なんて凶悪な形をした斧なんだ - 名無しさん 2015-12-20 12:50:16
  • 同コスト帯にマドロックと言う壊れがいる時点で、文句がいくら出ても仕方ないこと。 - 名無しさん 2015-12-20 12:30:40
    • そんなこと言い出したらジオンの400なんも出せんわ - 名無しさん 2015-12-20 12:49:46
      • ジオンだけじゃないんだよ。連邦の375や400もLV5になった時にマドロックの性能に追いつける、追いすがれる性能のMSがいないのが問題。 - 名無しさん 2015-12-20 12:57:18
        • ジムキャⅡ「私が追いつけないとな?」ヘビーガンダム「お、俺だって!!」 - 名無しさん 2015-12-20 13:11:23
          • ジムキャ2は強いよ。お手軽高火力で誰でも安定したスコア出せる。でもマドロックと比べてどう?ヘビーガンダムは弱い。明らかに1ランク以上落ちる。 - 名無しさん 2015-12-20 13:38:21
            • 現状の等では窓よりジムキャ2の方が信頼されてると思うぞ - 名無しさん 2015-12-20 13:43:24
              • 「現状の野良では」の間違い - 名無しさん 2015-12-20 13:44:07
                • 強い支援に守れる汎用の連邦が何でも出来る汎用強い支援になってジオンの機体がそれに追いついてない 実際今の高コストは支援汎用格闘において基本連邦の方が上 - 名無しさん 2015-12-20 14:50:19
                  • ジムキャ2と窓の比較をしてるので、ジオン機との比較をするなら他の枝にぶら下げてくれ - 赤2枝 2015-12-20 15:25:08
                    • 「ジオン機」の「アクト指揮官用の板」で何を言ってるんだお前は・・・? - 名無しさん 2015-12-20 17:40:57
                      • つ「ジムキャ2は強いよ。お手軽高火力で誰でも安定したスコア出せる。でもマドロックと比べてどう?・・・・」 - 名無しさん 2015-12-20 18:14:30
                      • 木の流れってのがあるから、枝を上から順に読まないとコメントの内容が理解できないと思うよ。←の丸ポチが一つ右にずれると、「上の枝に返信したコメント」を表すからそれを意識してコメントを読むと良い。 - 名無しさん 2015-12-20 18:16:22
  • ゲル盾付いてればこのHPでも納得できるんだけどなあ - 名無しさん 2015-12-20 09:53:59
    • 確か設定じゃ付いてたよね。二刀流と干渉しそうだけど - 名無しさん 2015-12-20 12:15:24
      • ガトゲルみたいに背中でも・・ないよりかは・・・ - 名無しさん 2015-12-20 14:36:09
  • 正直動画見た限りでは楽しそう。瞬間火力は低めだけど総合火力は必要分にはなるんじゃないの?Lvが上がってステが普通に伸びればね - 名無しさん 2015-12-19 23:51:37
    • 確かにレベル1じゃ判断できないね。課金レベルでどうなるかにかかってる。うまい人はうまく使うだろうしね - 名無しさん 2015-12-20 02:19:15
      • うまい人は理論ほんと嫌い、そりゃうまい人が乗ればうまく扱ってそれなりに活躍は出来るだろう。実際ガルバでもやたらうまい人が乗れば大分強いけどだからってこのままでいいかって言ったらそういう訳ではないし - 名無しさん 2015-12-20 03:06:06
        • 上手く扱える人以外は乗って欲しくないことだろう。それは当たり前だし、バズ持てる時点でガルバよりは幾分かマシになるのは想像出来る - 名無しさん 2015-12-20 07:44:57
          • その時点で無茶なんだよな。連邦は下手でも扱える強機体。ジオンはかなり上手い奴が乗れば強機体。 - 名無しさん 2015-12-20 15:16:52
            • 下手でも使える強機体なんてジオンにもいるわ。お前らが散々難しいとか言ってたイフシュナ使ってみたけどお手軽強機体だったし - 名無しさん 2015-12-20 16:41:45
              • イフシュナ難しいは流石に無理あるなw全格闘中一番お手軽だぞアレ - 名無しさん 2015-12-20 18:05:44
              • 誰か難しいとか言ってたの?見たことないんだが - 名無しさん 2015-12-20 19:03:59
                • 過去にはそんなこと書いてあったよ、数ヶ月前の話だが - 名無しさん 2015-12-20 21:05:34
              • 格闘って時点で汎用のお手軽さとは比較にならんだろ。汎用と違ってまずたくさん入れられないしな - 名無しさん 2015-12-20 22:54:48
        • 下手くその声ばかりに耳を傾けてたら連邦みたいになる。ただまあCT4秒は - 名無しさん 2015-12-20 08:54:38
          • どうかと思うが - 名無しさん 2015-12-20 08:55:20
          • サーベル威力が2100だから1800とかに下げないとCT2.5は難しいと思う,素アクトが1500なわけだから - 名無しさん 2015-12-20 18:02:11
            • 連撃補正が気になるなぁ - 名無しさん 2015-12-20 19:11:25
    • 出来れば装甲の伸び率高めでHPは750ずつ上がって欲しいな・・・ - 名無しさん 2015-12-20 12:34:37
  • 演習場で乗せてもらったけど、ペイルの切り替えを簡略化した感じかなぁ。(既出感 - 名無しさん 2015-12-19 22:43:25
  • HP低いから一瞬で溶けそうですね(小並感) - 名無しさん 2015-12-19 22:32:21
    • いちおうアクトよりはHPも装甲も高いんだけどな。 - 名無しさん 2015-12-19 22:57:45
      • 素ゲル並みの装甲... 高コストなら50ちょいくれてもいいんじゃないですかねぇ そうすりゃレベル上がると装甲も上がるし。 元のHP低いんだし、 - 名無しさん 2015-12-20 00:01:30
        • その比べてる素ゲルもレベル1で装甲厚いわけじゃないんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-20 03:35:36
        • そうすりゃレベル上がれば装甲も上がるってなんで当たり前のことを言ってるの? - 名無しさん 2015-12-20 18:34:29
  • バズ下だけでアシスト付くから案外強いかもね。連撃?そんな暇あるなら次の敵にバズ下お見舞いした方がスコア稼げる - 名無しさん 2015-12-19 22:05:56
    • どこの階級の話? - 名無しさん 2015-12-20 16:18:58
  • CT4秒ってそんなに問題か?バズ改よりCT短いから、バズ下マッシーンやるには何ら困らないし、三連撃で火力支援もできてただのバズ下マッシーンだけに留まらず優秀だと思うけどな。ま、乗ったことないけど。 - 名無しさん 2015-12-19 21:17:26
    • 問題ってより「チグハグ」なんだよね。プレイヤーが欲しいと思うスキルと性能とがマッチしてないからなんかストレス溜まる。コンボ火力が一緒なら、武器威力をもう少し控えめにしてCTを普通にするとか、CT4で連撃がない代わりに一撃を重くするとか、そういう「意図のわかりやすい筋の通った」調整だと文句も出ないと思うのよ。 - 名無しさん 2015-12-19 21:34:35
    • バズ改がリロード中のときはどうするの? - 名無しさん 2015-12-19 22:16:18
      • リロ中、2.5秒だと格闘機みたいに動けるしね。15秒のバズがない隙の中で、更に格闘攻撃に4秒間隔って隙があるのは大きいよなー。せめて下格追撃にギリギリ入る3秒とかにはならなかったのか・・・。 - 名無しさん 2015-12-20 01:27:21
    • マツナガとか格闘機ならまあ相応の立ち回りを意識すれば良いけど、バズ汎だからなあ。 - 名無しさん 2015-12-19 22:29:01
    • ほとんどの格闘兵装はその機体の持つよろけ射撃よりCT短いけど……… - 名無しさん 2015-12-20 16:50:45
  • 特別戦を定番にしてくれればいいや、ハンデ機に乗らなきゃ良いんだし - 名無しさん 2015-12-19 19:32:14
  • 割と戦えてしまう、バズ下自体は非常に快適 - 名無しさん 2015-12-19 16:12:06
    • ガ、、、ガルバやん... - 名無しさん 2015-12-19 16:28:12
      • ガルバと比べる奴いるけど切り替え早くてCTが長いんだから全然別物じゃね? - 名無しさん 2015-12-19 16:51:35
        • コストが同じで格闘に優れた長所があるが取り回しに難があるのが共通してるから比べられるのは仕方ない。まあ耐久面以外はアク指揮の方が全部勝ってる感あるんだけどな! - 名無しさん 2015-12-19 16:55:16
    • 問題はその後の追撃とどんどんバズ下を量産ってわけにはいかないところだ - 名無しさん 2015-12-19 16:56:21
      • 指揮アクトは - 名無しさん 2015-12-19 17:43:45
        • ミス。 - 名無しさん 2015-12-19 17:45:49
    • 機体性能を生かすならバズN横下をやりたいとこだけど、やっぱ射撃距離的にバズN下が限界だろうなあ。 - 名無しさん 2015-12-19 17:57:06
      • 連撃2って死にスキルじゃね?弾切れ時でも連撃1があれば事足りるわけだし。 - 名無しさん 2015-12-19 18:03:12
        • まあだからこそ散々叩かれてるわけだけどね。CT4ならダウン追撃できないわけだし、武器威力3000以上はほしいわな。 - 名無しさん 2015-12-19 18:36:55
          • そうなんだよな。いらない連撃LV2よりも連撃無しでもいいから威力3000でCT2.0ぐらいの方が実用性が高い。実用性は超重要。 - 名無しさん 2015-12-19 20:01:20
            • 威力3000でCT2秒はさすがに草 - 名無しさん 2015-12-19 20:26:04
            • よくもまあこんなアホなこと言えるな。本当にジオン民は連邦より上手いのか? - 名無しさん 2015-12-19 20:54:32
              • 連邦ジオン関係なく、「上手くない奴だから」こういう書き込みを平気でできるんじゃない? - 名無しさん 2015-12-19 21:00:28
                • 極端な例を出しただけで、それを実装しろなんて言ってないだろ。まぁでもそろそろ現状に飽きてきたからMSの性能や武器威力の見直し、リスポン短縮ぐらいはあってもいいと思うけどね。ってか、主兵装2個持ちのMSぐらい出てきてもいいだろとは思うな。こいつもバズとブルパ持てればCT中暇無くなるのに。 - 名無しさん 2015-12-19 23:34:50
                  • 指揮アクトはバズ持てるし、グレもあるんですが.. - 名無しさん 2015-12-20 07:10:23
                    • 1戦闘にバズとブルパ両方持つってことだよ。主兵装2つ持てるMSを用意する、例えば今じゃ一線を退いたガンダムや先ゲルのみ主兵装2つ装備出来るようになれば当然バズとBR両方持って行くことが出来るので中距離、近距離で戦えるのでまだまだ現役でやれる。当然、全MSにそれを実装してしまえばステータスのさらに高いG-3などに座を奪われてしまうけどね。今までの運営を見ていても、そこまで細かい調整できるようなスタッフじゃないから妄想でしかないけども。 - 名無しさん 2015-12-20 12:11:14
                      • 何その壊れシステムww武装を選ぶ必要がないとかオワコンww - 名無しさん 2015-12-20 18:50:05
                  • 実用性が高いってどころじゃないだろ。 - 名無しさん 2015-12-20 18:37:27
        • 格闘機の高ドムやシュナが評価高くなった一因に、ダラダラとコンボを続けなくてもいいからカットされづらいってのがあるからね。三連撃で火力出るといっても、理論値よりも実際の運用で火力出るか?となると、こいつの三連撃は疑問だなぁ - 名無しさん 2015-12-20 14:42:32
  • 修正方針はゲルJルート、ガルバルートどっちかな - 名無しさん 2015-12-19 13:51:53
    • どちらでもない。ゲームデザインを1から見直せバカヤロー - 名無しさん 2015-12-19 16:12:08
      • その結果がNEXT君なんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-19 16:20:54
        • それだけは止めてくれ… - 名無しさん 2015-12-19 17:08:10
        • 古い機体が音速で産廃になるあれか - 名無しさん 2015-12-20 14:48:49
  • なんかBRの方が性に合っているかも・・・ - 名無しさん 2015-12-19 13:29:23
  • ジオンがあれだけ欲しがってた高級バズ汎なんだからもっと喜ばんのかねー普通に強いと思うぞ - 名無しさん 2015-12-19 10:34:01
    • コストに目をつむれば、細身バズ汎だしな。 - 名無しさん 2015-12-19 10:36:06
    • このコストに”普通”はいらないんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-12-19 11:40:03
      • いや、要るでしょ。400相応に強ければ、普通な機体ほど欲しいものはない。まあそれだと一強とかインフレ一直線になりやすいから、そうならないんだろうけど - 名無しさん 2015-12-19 11:49:13
        • 400相応に強くないんだよなぁ……… - 名無しさん 2015-12-19 12:26:58
        • 普通だったら代わりの機体乗ればいいんだよ。突出した部分とコスト不相応な部分があった方が面白い。じゃあ現状少将帯での普通の汎用機ってどんな?ってなったら、引きあいに出されるのはパジム、G-3、アクト、ドワッジなんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-12-19 12:58:59
          • ドワッジはデブホバーだから、普通のバズ汎ではないだろ - 名無しさん 2015-12-20 22:46:27
    • これでコスト400はない。 - 名無しさん 2015-12-19 12:08:45
      • これでコスト400ぱない。 - 名無しさん 2015-12-19 15:29:41
      • 375だな - 名無しさん 2015-12-19 21:58:21
  • いいかお前ら。こいつには絶対に乗るなよ。使用率が低ければ強化がくるからな。絶対に乗るなよ。間違ってもこいつでスコアTOP与ダTOPなんて取るなよ。いいかお前ら、絶対に乗るなよ。・・・乗るなよー・・・乗るなよー・・・・・・、乗れよ‼ - 出川 2015-12-19 08:10:49
    • いやーなんだかんだ乗っても普通にスコア出せる性能はしてるから使用率は低くならんし星着くこともちょくちょくあるだろうよ。強化期待できねぇな… - 名無しさん 2015-12-19 10:24:54
      • HP低いけど、火力はしっかりあるからバズ下してるだけで結構スコアでちゃうよね・・・ - 名無しさん 2015-12-19 14:05:32
  • イフ会とペイルもだけど、結局二刀流の左右同時斬りは両方当たったらダメージは2本分? - 名無しさん 2015-12-19 07:51:24
    • 一本分だよ。二本分あったら、イフ改しか乗らなくなるな、俺 - 名無しさん 2015-12-19 08:03:26
    • どう考えてもピクシーが壊れだよなぁ? - 名無しさん 2015-12-19 09:05:07
    • 最低でもそれくらいのロマン武器じゃないと、単なるカッコつけのバカ二刀流でしかないのに…。そうか、結局ヤラレ役なんだなw - 名無しさん 2015-12-19 09:24:04
    • 逆に考えるんだ。下格の倍率が他機体と違って0.6倍で、それが2本分だと考えるんだ。 - 名無しさん 2015-12-19 12:28:50
  • あと頼みの綱は連撃補正のみ…補正が通常通りなら連撃レベル2の意味はほとんど無くなっていよいよクソになるぞ - 名無しさん 2015-12-19 06:35:59
  • 斧への切り替えとCTの時間が逆だったら3連撃も活かせて殴り放題なのにな。 - 名無しさん 2015-12-19 01:50:15
    • 切り替え4秒で満足てもうバズ汎する気ないだろw - 名無しさん 2015-12-19 02:35:06
      • おいよく考えろ、CT0.25にしろって言ってんだぞw - 名無しさん 2015-12-19 02:38:04
        • 格闘だけで戦えるな(白目 - 名無しさん 2015-12-19 03:26:06
        • タイマンで最初の一発目のNあてれば、その場から一歩たりとも動かずに撃破できるなw 真のNハメが爆誕・・・ - 名無しさん 2015-12-19 07:11:50
          • 三連撃をひたすら繰り返すだけで敵は爆散だなw - 名無しさん 2015-12-19 07:53:36
            • たまに横横Nしてみたりして煽っていくとなおよし - 名無しさん 2015-12-19 09:15:17
              • 左右左・右左右でラジオ体操w - 名無しさん 2015-12-19 12:23:12
                • 楽しそう(小並感) - 名無しさん 2015-12-19 21:42:05
  • GPぶちこんでテトラでピュンピュンしたら勝ち - 名無しさん 2015-12-19 00:13:44
  • こんなんだからバトオペ復帰する気になれないんだよ - 名無しさん 2015-12-19 00:12:37
    • 復帰する気にならないんなら、他のゲームに移住しても誰も止めないと思うよ? - 名無しさん 2015-12-19 03:32:24
      • お前みたいなのをカモっていうんだよ - 名無しさん 2015-12-19 07:24:47
        • 目くそ鼻くそ - 名無しさん 2015-12-19 07:53:53
  • 運営は連邦大好きだからね。 - 名無しさん 2015-12-19 00:08:01
  • なんでこうジオンの機体は - 名無しさん 2015-12-18 23:29:33
    • 未完成状態で実装されて、連邦機はいい感じに調整されてから実装されんだろう。ジュアッグとジムキャ2の時とかビックリでしたわ。0083の機体とキノコ!?みたいな - 名無しさん 2015-12-18 23:32:22
      • ええやん、キノコさん普通に強いですやん - 名無しさん 2015-12-18 23:42:21
        • しかも可愛い。圧勝です - 名無しさん 2015-12-19 00:25:54
      • ジュアッグは強化無しにLv5出た良機体じゃないの - 名無しさん 2015-12-18 23:43:24
      • ジュアッグはコスト帯一緒の機体の中じゃかなりエグイ性能だぞ、ジムキャ2はコスト400でエグイ性能だから目立つが - 名無しさん 2015-12-19 14:08:57
  • どうせあれだろ、汎用に連撃レベル2をつけたらどうなるかってテスト兼ねた機体なんだろ。そして大して強いわけでもなかったら今後連邦の汎用にも連撃レベル2を実装みたいなね。ガルバの回避2と同じ感じでな、ガンダム7号機ぐらいにつきそう - 名無しさん 2015-12-18 23:12:28
    • それ、ありそうだね。 - 名無しさん 2015-12-18 23:19:14
    • やめろ、そういうこと言うから本当にそうなるんだよぉ!こいつはまだどこかのガルなんたらさんと違って、ちゃんとした調整がくるんだい! - 名無しさん 2015-12-18 23:19:58
    • ジオン機は運営のモルモットやんな。 - 名無しさん 2015-12-18 23:27:14
  • 今の時代、そんなに装甲気にするほどじゃないぞ - 名無しさん 2015-12-18 22:48:02
    • いや、普通に考えて今の連邦火力高くなってきてるから全然気にすると思うんですけど… - 名無しさん 2015-12-18 23:04:49
    • 釣り針でかすぎるがあえて聞こう。この時代何が重要なん? - 名無しさん 2015-12-18 23:05:17
    • お前ぜってー耐衝撃装甲盛るんじゃねーぞ!いいか?スロットが余っても各種装甲を盛ることは禁止だ。余ったスロにタックル強化や冷却装置でも積んでおけ。わかったな? - 名無しさん 2015-12-18 23:11:58
      • 今の連邦相手だと耐弾や耐ビーのが欲しいなぁ - 名無しさん 2015-12-19 00:49:37
    • 木主が言いたいこともわからんでもない。もちろん装甲があるかないかじゃあった方がいいしタンクや素ゲルみたいなカッチカチのも別だけど、普通のバズ汎用にとって数十程度の差は関係ない、もっと別に気にするところあるってことでしょ。でもやっぱり装甲積みするときにレベル1つ下のに出来たり、その分HPや火力に回せたりするから、10でもあった方がいいんだなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-12-18 23:17:23
      • そそ それを言いたいの。たかが10〜20の装甲差気にするほどじゃないってこと。上の奴ら落ち着けよ - 名無しさん 2015-12-19 00:44:57
        • 寧ろ気にしろ。過去のMSから考慮しても、初期値が高いMSほどLV毎の上昇幅は大きくされている傾向がある。この初期値で、LV5では全装甲値が200とかなら文句言わん。そうなったら非難の的になるだけだけど。 - 名無しさん 2015-12-19 01:33:24
        • そだな、その点は分からんでもないが、今回のイベント機体HPそのものに大きな差があるからなー HP差分2500加え3500の盾だからな。耐久性に差が有りすぎんよ。 - 名無しさん 2015-12-19 08:52:33
          • 4号機と比べてるならあいつは欠点がでかすぎるだろ - 名無しさん 2015-12-19 17:48:20
    • 装甲すごい大事なんだけど。 - 名無しさん 2015-12-18 23:25:12
    • 装甲高けりゃ活躍する訳でもあるまいし、装甲高けりゃ良いなら どんなPSでも良いわな - 名無しさん 2015-12-19 00:57:50
      • 装甲HP盛りのバズ汎でよく与ダメTOPとかアシTOP取るけど? - 名無しさん 2015-12-19 13:12:07
  • ひょっとすると強連撃かも?まぁ強連撃付いていようが、この脆さで同じ場所に2~3秒もとどまれないけどさ。連撃LV2いらんから、もっと回転率良い機体にしてくれよ。 - 名無しさん 2015-12-18 22:15:21
    • 連撃三回って、減衰50%の汎用にはそのままだと無用の長物だし、しかも間隔4秒ってなるとデメリットだけ目立つから、格闘並みの連撃とかはあるかもね。俺もこういうのよりもアクトの上位の布石が欲しかったなーw この3機って課金追加はずっと先だろうし、その場合もお仕置きで対処すりゃいいから素直な機体でも問題なかったと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2015-12-18 22:26:53
      • まだ数回しか乗ってないし、4号機は出来てないから使い勝手はわからないけど、今のところ5号機が一番当たりMSだと思う。武装の順番で2番目がバルカンなのが気に入らないけど、スラスピあるし切り替え慣れればGLA同様に相当戦える。問題はジオンが支援機を出してくれるかどうかってところだけど。このMSに欲しいスキルとステータスは高機動型ゲルググが全部持ってる。あのスキルとステータスなら文句はほとんど無いんだけどね。せめてGジェネ同様にゲルググのシールドぐらいくれよと思うわ。他のMSにも言えることだけど、主兵装を2つ持てるようになれば、殆どのMSの不満点は改善されるんだけど、そんなことやる運営じゃないんだよねぇ…。 - 名無しさん 2015-12-18 22:42:21
  • ガルバルディ先輩全然関係ない板でdisられてて草生える - 名無しさん 2015-12-18 21:33:35
    • 同じ初期コス400で比較されるのは仕方の無いことなんや・・。ガル男には悪いが - 名無しさん 2015-12-18 22:16:41
  • まさかガルバ以下の400機体が来るとは・・・ - 名無しさん 2015-12-18 21:27:57
    • いや、さすがにガルよりはマシw - 名無しさん 2015-12-18 21:31:32
    • 大丈夫動画見た限り、ガルバのゴミよりは強いみたいだぞ!(強いとは言ってない) - 名無しさん 2015-12-18 21:32:14
  • どうせ使えるように調整されるだろ、ゲルJみたいに - 名無しさん 2015-12-18 21:25:38
  • マレット「まぁリミッター付いてないし、こんなもんだろ(鼻ほじ」 - 名無しさん 2015-12-18 21:20:28
    • むしろリミッターついた強さなんじゃないですかねぇ。。。 - 名無しさん 2015-12-18 21:55:24
  • コストの割に耐久値が低いのに攻撃性能も制限がかかってるとは・・・。  - 名無しさん 2015-12-18 20:56:23
    • HPとか低コスト機並みだもんな。ちょっと低く設定しすぎだわ - 名無しさん 2015-12-18 21:11:18
  • スピード300でいいじゃん - 名無しさん 2015-12-18 20:54:55
  • パーフェクトジオングかビグザムはよ。 - 名無しさん 2015-12-18 20:45:32
  • ジオン暗黒時代再び!! - 名無しさん 2015-12-18 20:36:37
    • 運営「何がなんでも勝てなくしてやる!」 - 名無しさん 2015-12-18 20:38:27
  • さすが運営はさ - 名無しさん 2015-12-18 20:34:05
    • ジオンには容赦ないな - 名無しさん 2015-12-18 20:37:11
  • CT4秒酷すぎわろえない、なんで二刀流なのに手数落ちてんだよなんのためほ二刀流だよ - 名無しさん 2015-12-18 20:23:29
  • 素アクトと比べて装甲なんか強化されてないし、"単独"での継戦能力はむしろ弱体化してるね。バズハメできねぇじゃん - 名無しさん 2015-12-18 20:08:46
    • 連続下格闘で凌ぐとかって意味なのかねえ・・・。だとしても主兵装がジャイバズ改だしなあ。その分火力あるにしても、動きの機敏さに兵装の取り回しが追い付くのかねえ - 名無しさん 2015-12-18 20:27:01
    • 素アクトレベル1 40 40 37  指揮アクトレベル1 45 45 45 何を根拠に装甲なんか強化されてないって言い切ってるんだ?HPも500多いし - 名無しさん 2015-12-18 20:38:50
      • コストと比べてって事じゃない? - 名無しさん 2015-12-18 21:42:07
  • ガルバ「仲間(^-^)人(^-^)」 - 名無しさん 2015-12-18 19:59:47
  • このHPとCTまぢかw設定した奴アタマ湧いてるw - 名無しさん 2015-12-18 19:49:44
    • しかもバズ改のCT考えるとガルバより手数少なくならんか?バズ3連グレの後何すればいい? - 名無しさん 2015-12-18 19:55:34
      • タックルがあるじゃない - 名無しさん 2015-12-18 21:26:42
  • 3連撃とか要らないからアクトの完全上位互換にして欲しかった - 名無しさん 2015-12-18 19:48:37
    • まったくもって禿げ同。禿げ同とか数年ぶりに使ったわ - 名無しさん 2015-12-18 20:18:32
  • 歩きについてはMCついてる。横は90%か100%かまだわからないが、後ろも90%だと思う。後ろ歩きのバタバタする感じは後ろ90%の特徴。現状で後ろ歩き100%っていたっけ? - 名無しさん 2015-12-18 19:27:11
    • タンク「ハイ!」 - 名無しさん 2015-12-18 19:35:10
      • (歩いて)ないです - 名無しさん 2015-12-18 19:38:04
        • ちょっと笑ってほっこりできたwまあ、指揮アクトは展示品に変わりはないけど。 - 名無しさん 2015-12-18 22:10:54
  • バズ下のあとグレバズって入るかな?グレのモーションキャンセルしてもバズ改の切り替え少し遅いから入らないかね? - 名無しさん 2015-12-18 19:11:44
    • 某人形さんが入るとは書いてたけど、動画内で失敗してたので、タイミング的にかなりシビアだと思われ。 - 名無しさん 2015-12-18 19:15:51
  • CT4秒にするくらいなら無理に連撃lv2つけなくてもよかったのに。もし運営がCTの重要性をわかっててやってるんなら腹立つな。 - 名無しさん 2015-12-18 19:06:46
    • 忙しく動き回らなきゃいけないジオン汎用でCT4秒は致命的すぎる。 - 名無しさん 2015-12-18 19:10:35
    • 4号機、5号機が普通に乗れて、なぜこいつだけがCTお仕置きされてるんだ?? - 名無しさん 2015-12-18 19:25:01
    • ct4秒はないわ~。せっかく期待してたのに一気に萎えた - 名無しさん 2015-12-18 19:49:30
  • 4号機支援、5号機汎用でこいつを格闘機にしろよw - 名無しさん 2015-12-18 18:44:15
  • ヒートホーク切り替え早っ!これってバズのあとにN横下入ったりするの? - 名無しさん 2015-12-18 18:25:44
    • 敵が目の前なら可能かもね - 名無しさん 2015-12-18 18:46:35
  • スペック見た限り、連撃補正が優秀なら将来性ありそうだね - 名無しさん 2015-12-18 17:17:37
    • ホントに見たのか疑問だけど....。 - 名無しさん 2015-12-18 17:36:40
      • 一撃離脱の火力担当ってなら使えそうな気がするなぁ。バズ下汎用としては弱そうだけど。高コス汎用の格補の伸びなら素で110超えるハズだし...... - 木主 2015-12-18 17:55:20
        • 一撃離脱出来るようなスラスターもない気が……というか、バズ汎てするのは間違いな気が… - 名無しさん 2015-12-18 18:00:00
          • 格闘のCTが4秒、3連撃って時点でバズ汎っていう名の火力機と思わないと活路を見出だせない気がしたんだけど、やっぱりダメか......スラは再開発や上位解放でどうにかなりそうだけど - 名無しさん 2015-12-18 18:41:49
            • 高レベル出ないと何とも言えんが、現状だとレベル4くらいまで出てもアクトには敵わんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-18 18:59:46
  • まだ持ってない人にこいつを想像するのに適してるのは、コスト350戦でGB持ちの素イフ乗るようなもんかな。ドム乗ってれば良かったと思う感じ。支給消化で久々に出したは良いが、もうコイツはいいやと。 - 名無しさん 2015-12-18 16:39:34
    • 木主はもう持ってるの? - 名無しさん 2015-12-18 16:41:37
      • ついさっきやっと取ったわ。アクトにフィルモ積んでようやくこのゲームで自分に合うMSが出てきたと思って期待していたから、ザンギーヌ用ならそれを超える性能だろうと思ってたけど、もううんざりだ。CP2400まではだらだらやるわ。 - 名無しさん 2015-12-18 16:52:18
      • 追記:300フリッツや350ロケ犬砂乗る方が近いかもなぁ。 - 名無しさん 2015-12-18 17:19:45
  • CTが長いのが事実なら致命的かもしれぬな…まさか格闘寄りでまた格闘に足枷を…運営はなぜガルバがダメなのかが分かってないのか? - 名無しさん 2015-12-18 16:18:18
    • それが分かってたら格闘重視の機体の「本来の性能は発揮できていない」と説明文にも書いてあるBRの強化よりも先に、サーベルのCTと切り替え時間を短くしてくれると思う。 - 名無しさん 2015-12-18 16:27:34
    • マツナガと同じCTって、、、運営絶対アホだ。扱いがガルバより酷いんじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-18 18:56:58
  • 2150とかなら納得した - 名無しさん 2015-12-18 16:10:40
    • どうせ汎用は連撃する機会すくないんだから、3500で連撃無しぐらいの方がいい - 名無しさん 2015-12-18 16:23:58
  • ガルバ「CTは改善されん、諦めるんだな」 - 名無しさん 2015-12-18 16:01:40
    • そんなアドバイスする先輩になって欲しくなかったよぉ… - 名無しさん 2015-12-18 20:25:46
  • ガベに続く展示用高級機体ですな。 - 名無しさん 2015-12-18 15:57:43
  • 本日のお葬式会場と聞いて - 名無しさん 2015-12-18 15:46:17
  • バズN下グレバズできるようなのでコンボ火力は充分。気になるのは連撃補正くらいかなぁ… - 名無しさん 2015-12-18 15:20:49
    • ますます連撃2がついてる意味が分からんなw - 名無しさん 2015-12-18 15:51:00
      • スラ切れした相手に叩き込むぐらいかな。 - 名無しさん 2015-12-18 19:11:55
    • 火力は出るが、息切れ早そうだね。連撃補正は期待してる。これで普通なら話にならん。 - 名無しさん 2015-12-18 16:25:59
  • 切り替え0.25て事はバズN横下入るのか?格闘キラーとしてワンチャン…ねーな - 名無しさん 2015-12-18 14:35:06
  • ガッカリ感ハンパない・・・HP低いんだから火力くらいは欲しかった・・・ - 名無しさん 2015-12-18 14:16:36
  • 正規イベントにならないとLv2以降は出ないパターン? - 名無しさん 2015-12-18 13:21:48
  • 使いやすいとおもったらそうでもなかったです。斧のCTが長くてグレコンや斧での下追撃ができない仕様でした - 名無しさん 2015-12-18 11:22:32
    • うせやろ・・・ - 名無しさん 2015-12-18 11:25:03
    • となると追撃はグレバズがいいかな?ってジャイバズ改で入るのか・・・? - 名無しさん 2015-12-18 12:08:56
      • 理論上はバズから下格までの時間を2秒ギリギリまで引き伸ばせたらいけるけど・・・切り替え時間が短い分だけ、カウンターされない程度の引き延ばしが逆に難しそうw - 名無しさん 2015-12-18 13:36:27
    • 連撃lv2があるから追撃ははあ - 名無しさん 2015-12-18 12:20:25
      • 追撃は入らない仕様なんかな - 名無しさん 2015-12-18 12:21:03
    • 格闘寄りの機体で、この仕打ちか・・・残念だ - 名無しさん 2015-12-18 12:23:42
    • 結局三連あってもバズ下次ィ!バズ下ハイ次ィ!やん・・・。 - 名無しさん 2015-12-18 12:33:31
      • アクトでグレコンやる余裕もなくやらなければ火力もでないだろ?安心しろこいつはバズ下グレ程度でアシストつく程度にはしてやろう。って言う運営さんの優しい配慮ですよちくしょう - 名無しさん 2015-12-18 12:37:49
    • やっぱりな。だからガルバの二の舞だと言ったのに…。ホバリングも無いし、スラも低い、近距離じゃなきゃダメージ稼ぎにくいのに耐久低くてリポも長い。新規追加のMS性能に文句が出るのは全部パジムのせいなんだけどな~ - 名無しさん 2015-12-18 13:51:30
      • 以前はミツコの呪い(魔の325)があったが、今はヨツオ(400)の呪いになったようだ。 - 名無しさん 2015-12-18 15:16:23
    • 切り替え早いらしいのに、まさかCTが犠牲になったか…。 - 名無しさん 2015-12-18 14:29:18
    • え?!グレコンいれられないの?!バズ下下もむりなの?! - 名無しさん 2015-12-18 15:32:30
  • こいつはジオンの希望ですよ!高コス機でも上位の指揮官用がくる!つまり!ゲルJも指揮官用かSM用が期待できるぞ!うおおおおおおおおおおおおぉぉぉぁぉぉぉ!! - 名無しさん 2015-12-18 08:58:27
    • いやゲルJは元々指揮官クラスのパイロット用やし・・・ それにS M用ってなんぞ? - 名無しさん 2015-12-18 09:57:00
      • 松永さん - 名無しさん 2015-12-18 10:45:31
      • 松永のことじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-18 10:52:46
      • お子ちゃまは知らなくていい。 - 名無しさん 2015-12-18 12:46:59
  • 性能を見た感じジオン版素ペイルみたいな感じですかね?(ペイル連撃Lv2はないけど)射格補正80以上といい感じがしますが、リスポが33秒復帰が遅いとペライのが難点 - 名無しさん 2015-12-18 07:40:00
    • 兵装もスキルもなんもかんもがペイルとは似ても似つかんから全然ジオン版ペイルではないと思うよ、ただのアクトの上位 - 名無しさん 2015-12-18 08:28:24
    • リスポ33秒は初期コスト375のケンプアレと同じでコスト400と考えてもガルバより1秒遅くGSTより2秒早いから何の問題もないと思うが? - 名無しさん 2015-12-18 10:01:04
  • できました。ちょっと横移動が遅い気がしますのでマグコかはわかりません。グレのもっさり感が少なく、斧の取り出しがかなり早いです。計測したら0.25秒でした・・・。 - 名無しさん 2015-12-18 03:15:12
    • めっちゃ速いなあ・・・。バズ→N>下とか、下⇒グレ→下が余裕で出来る感じか - 名無しさん 2015-12-18 03:47:36
      • いや、というかアク指揮の斧切り替えもめちゃくちゃ早いけど、この木主速すぎでしょ - 名無しさん 2015-12-18 04:02:00
      • いや、というかアク指揮の斧切り替えもめちゃくちゃ早いけど、この木主速すぎでしょ - 名無しさん 2015-12-18 04:03:56
        • 大事なことだから2回言いましたってところか・・・w - 名無しさん 2015-12-18 06:12:46
          • ごめん、間違えた・・ - 名無しさん 2015-12-18 08:25:24
          • うまいツッコミに座布団10枚w(´艸`*) - 名無しさん 2015-12-18 11:21:24
      • 最速で、バズ→N横下→グレ→N下ぐらいいけるんじゃね? - 名無しさん 2015-12-18 08:12:46
        • N下追撃が出来たらそもそもNハメが出来てしまうw - 名無しさん 2015-12-18 08:25:04
    • 完成早すぎやろw木主寝てないでしょw - 名無しさん 2015-12-18 06:52:45
  • ズゴックS型とか見るからにシャア専用でしょ?ならコイツはマクトでしょw(マレット専用アクトってことでw) - 名無しさん 2015-12-18 00:45:11
    • シャアとマレットの知名度を同列にしちゃあかん。 - 名無しさん 2015-12-18 08:34:13
  • 指揮陸のことを指揮ゲルとか呼んでる奴が居るくらいだから呼び方なんてどうでもいい - 名無しさん 2015-12-17 23:35:05
  • マグネットコーティングはつかないのかい? ただの書き忘れかい? - 名無しさん 2015-12-17 21:40:44
    • そもそも付いてるのかどうか誰も知らない - 名無しさん 2015-12-17 21:43:14
    • 設定でMC付いていて足廻りが良い機体にwiki民が非公式で付けている名称だからな。アクトより遅い事は無いと思うが、 - 名無しさん 2015-12-17 22:58:32
    • そればかりは乗ってみないとわかんない、設定なんてこのゲームはいくらも覆してきたし - 名無しさん 2015-12-17 23:05:21
    • 未確認情報を書き込む訳にはいかないんだよ マグコあると確認されて初めてwikiに書き込めるんだし気長に待っておこう、な - 名無しさん 2015-12-17 23:07:20
  • へ―強そう 格闘機なのかな?  - 名無しさん 2015-12-17 20:58:36
    • 汎用じゃなかった? - 名無しさん 2015-12-17 22:49:39
  • 連撃lv2は嬉しいが、4号機、 - 名無しさん 2015-12-17 20:45:31
    • 4号機.5号機の性能を見るとなんとも言えないな。 - 名無しさん 2015-12-17 20:46:42
      • 誰でもパッと見でそう思うよね・・・。 - 名無しさん 2015-12-17 23:13:05
        • でもアクトを素直に強化されてる感じで嬉しくね?よそはよそ、うちはうちよ - 名無しさん 2015-12-18 00:28:38
          • かーちゃんはいつもそれだ! - 名無しさん 2015-12-18 01:32:22
          • よそと戦うゲームだからなこれは、、、 - 名無しさん 2015-12-18 02:26:08
        • 他所と比較しても何の足しにもならないからな - 名無しさん 2015-12-18 01:35:21
  • マレットザクじゃダメなのか?「閃光の果てに」は有名だから大体通じると思うんだよな〜。 - 名無しさん 2015-12-17 19:02:57
    • 全員が知ってる訳じゃないから無いな。マレット機とか表記有るなら有りとは思うが、指揮官用なんだな。 - 名無しさん 2015-12-17 19:07:16
      • シモダ「マレットとかマジ知らんわ」 - 名無しさん 2015-12-17 20:52:38
    • いや知らない。閃光の果てにって痛い息子が主人公の話? - 名無しさん 2015-12-17 19:28:50
      • それ、閃光のハテウェイw - 名無しさん 2015-12-17 20:12:27
        • くそっ 二度見せざるを得ない! - 名無しさん 2015-12-18 01:39:19
    • 指揮アクかアクSでいいよ。文字数的にその方が楽だろ? - 名無しさん 2015-12-17 19:32:23
      • なんかSSSS言ってる人多いけど、アクトにS型なんてあるの? - 名無しさん 2015-12-17 20:16:16
        • ジオンMSじゃ指揮官機仕様はS(SIKIKAN)型ってのが通例になってる - 名無しさん 2015-12-17 20:30:07
          • 機体アイコンにも「ACS」って書いてたね。 - 名無しさん 2015-12-17 20:40:23
          • 「しきかん」のSなの?SpecialとかSuperiorとかじゃなくて? - 名無しさん 2015-12-17 20:40:38
          • それ絶対ShikikanのSちゃうよ。A型B型C型とかある中のS型だから。 - 名無しさん 2015-12-17 20:47:02
            • 多分だけどDEF・・・って間をすっ飛ばしていきなりS型だからなんか意味はあるんだろう。なんの頭文字かは知らないけど。 - 名無しさん 2015-12-17 21:11:28
              • ザク系統のこと言ってるなら、確かアルファベット全種設定されてるぞ。 - 名無しさん 2015-12-17 21:15:02
                • ザクSはF型の性能向上型だから、型式を順番に付けるならF2とかFBとかそんな風になるはず。F型からS型に型番がすっ飛んでるのは、MSVの設定者がSってアルファベットに何らかの意味を見いだしたからだと思うぞ。 - 名無しさん 2015-12-17 21:40:00
              • いやF型とかJ型とかあるから。F2とFZも知らんのか? - 名無しさん 2015-12-17 21:17:41
                • 知ってるけどさ。FとかJとかSとかは多分アメリカの戦闘機を意識してると思うぞ。んでSの前は?BDGHIKLMNOPQなんてある? - 名無しさん 2015-12-17 21:33:02
                  • 追記:ACDFGJKLMRSTVWZはあるかな。 - 名無しさん 2015-12-17 21:34:55
    • 知らない、しかも長い、指揮アクとかで十分 - 名無しさん 2015-12-17 20:18:46
    • 知らない、終戦協定無視してフォルドに粘着した人とか全然知らないから。 - 名無しさん 2015-12-17 20:52:24
  • 素のアクトと比較してこの数値じゃパイロットが廃人にならないよ - 名無しさん 2015-12-17 18:57:27
    • 耐久性高けりゃ廃人になるわけでもなし。スピードが6しか変わらないのはちょっち残念だけどねw - 名無しさん 2015-12-17 19:00:44
    • 旋回がレベル1で120度の可能性 - 名無しさん 2015-12-17 19:17:47
  • N横N→バズ→下→ハングレ→下できるぞ! - 名無しさん 2015-12-17 17:58:09
    • バズの前に反撃か、回避されるんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-17 18:13:53
      • 三連撃後に回り込めば、反撃されづらいし緊急回避も拾える余裕できるんじゃない?N始動で隙なく連撃できれば行けそうだと思う - 名無しさん 2015-12-17 18:57:47
        • 回り込んでも、相手が回避しながらエイムしてくるから、バズの相打ちになる可能性が高いかな。結局コンボとしては繋がらないけど、攻撃の選択肢の1つにはなるかもって感じかな - 名無しさん 2015-12-17 19:14:51
    • そんな長いコンボ実用性皆無ですわ - 名無しさん 2015-12-17 19:30:15
    • 今まで通りバズ→(切り替えが0.5ならN下)下→グレ→下でいいでしょ、わざわざカウンターのリスクがあるコンボなんてやらないよ - 名無しさん 2015-12-17 22:01:29
      • 再開発の強連撃あるから期待値は大きいけど、実際はカットされて続かない事が多いからね。格闘機乗ってると、よくわかる - 名無しさん 2015-12-18 08:59:45
  • アクトザクに指揮官機なんてあったか? - 名無しさん 2015-12-17 17:55:00
    • 指揮官用って書いてるけど マレット専用のハズ - 名無しさん 2015-12-17 18:42:11
      • マレットが指揮官だからな。 - 名無しさん 2015-12-17 19:28:26
  • Lv1リス時間33秒でした。 - 名無しさん 2015-12-17 17:27:35
    • ゲルJ、ガルバより少し長いのね・・・。 - 名無しさん 2015-12-17 20:13:25
  • モーションはどうなるんだろうか。期待。 - 名無しさん 2015-12-17 17:25:45
    • イフ改と同じですよ - 名無しさん 2015-12-17 17:46:02
      • リーチが短かいこいつにイフ改モーションはクソだわ。素アクトの格闘の方がリーチも当てやすさも上だ - 名無しさん 2015-12-18 02:24:20
        • なんでリーチが短いなんて言い切れるんですか?もう完成して乗ったんですか? - 名無しさん 2015-12-18 07:53:40
  • ステータスだけだとどうも3機体で一番ハズレな感じがするな。良い意味で期待を裏切ってもらいたい - 名無しさん 2015-12-17 17:17:07
    • 素アクトで火力面に不満のあった俺からしたら大歓迎な機体だよ。順当に伸びれば機体自由部屋でレベル4出してもいいかな程度にはなるだろうし楽しみだ - 名無しさん 2015-12-17 19:23:43
    • ホーク威力がlv1 2500なら不満無いのにね - 名無しさん 2015-12-17 23:17:46
  • ジャイバズ改にヒートホーク二刀流でパワータイプの蛮族感ある。 - 名無しさん 2015-12-17 16:50:03
  • 指揮官用だからジーラインのような支援機だろうと書こうと思っていたがもう情報あるのかwwww - 名無しさん 2015-12-17 16:15:39
  • パッと見で装甲はケンプ並だが、足の速さと火力で勝るだろうか - 名無しさん 2015-12-17 16:11:11
    • なんとも言えないけど、さすがに火力でケンプを抜くことはないんじゃないかなぁ コストも25しか変わらない上にケンプLv1と比べたら十分な装甲ではあるしね。上昇率次第じゃないかと - 名無しさん 2015-12-17 17:56:26
      • ケンプより高いと言えば聞こえは良いが、ケンプはドムより脆いんだぜw - 名無しさん 2015-12-17 19:05:09
    • どこがケンプ並みなんだ?レベル1アクトとちゃんと比べてみろよ若干高いから - 名無しさん 2015-12-17 20:50:31
  • 連撃2なのに汎用!?格闘の唯一の特徴が~ - 名無しさん 2015-12-17 15:01:38
    • ステルスと前線維持は格闘機の特権だから(震え声) そもそも三回振れる隙もあまり無いからどうなんだろうねw - 名無しさん 2015-12-17 15:09:26
    • そういえば連撃補正はどうなるんだろう、汎用機の例で行くなら100-50-25?まさかの強連撃持ちで100-100-100もワンチャンある? - 名無しさん 2015-12-17 16:40:40
  • アクS - 名無しさん 2015-12-17 14:59:24
    • ミス、アクSなのでアクスと呼ぶのはどうだろう、斧持ってるし - 名無しさん 2015-12-17 15:00:23
      • もうやめとけ、また叩かれるだけだから。 - 名無しさん 2015-12-17 15:03:44
      • アクSでも指揮アクトでも変な当て字じゃなきゃなんでもいい - 名無しさん 2015-12-17 15:19:38
      • アクスwww略称提案する人のはなんでこう恥ずかしいのばかりなんや - 名無しさん 2015-12-17 16:19:21
        • 名付け親になりたいんだろうね(鼻ほじ) 名前はシンプルでかつ分かりやすくないとな。 - 名無しさん 2015-12-17 16:38:32
          • 指揮官機は指揮Mとか指揮陸とか言われてるんだから指揮アクとかでええのにね、アクSはまだまあギリ分かるけどなんでそこからアクスに変える必要があるのか - 名無しさん 2015-12-17 16:57:01
            • 悪式(シャ並感) - 名無しさん 2015-12-17 19:03:13
      • 呼び方なんてどーでもええから。下らん枝作んな。 - 名無しさん 2015-12-17 17:31:52
        • 煽るだけの枝が1番くだらんと思う - 名無しさん 2015-12-17 17:48:27
          • でもぶっちゃけ皆呼び名なんて解れば何でもいいって思ってるよ。寒い略称晒すだけなら雑談板でやればええねん - 通りすがり 2015-12-17 18:48:12
          • どーでもいい事は雑談板行けってこと。なんでこんなことで盛り上がっているのか理解不能。まあ、騒いでいるのはガキばっかだろうがね。 - 名無しさん 2015-12-17 21:52:40
  • サンギーヌ専用機キター - 名無しさん 2015-12-17 14:49:01
  • お薬キメてリミッターカットするスキルはまだですか - 名無しさん 2015-12-17 14:12:21
  • 装甲低い?当たらなければどうということはない!(当たらないとは言っていない)。まぁ、細身で火力あるからデブ汎用は完全にお払い箱だなw - 名無しさん 2015-12-17 14:06:50
  • ヒートホークの切り替えが0.1秒でバズN横下入りますとかだったらヤバイね。再開発の連撃が光るぞ! - 名無しさん 2015-12-17 14:01:18
  • ここまで装甲薄いと強制噴射欲しかったなあ、と思うのは俺だけかな?まあ求め過ぎか… - 名無しさん 2015-12-17 11:45:42
    • ガルバの二の舞になりそうって下の枝の発言は、これに起因してると思うんだが。初期コスト400だと課金来るのかも怪しい。 - 名無しさん 2015-12-17 12:40:29
  • スピードは3上がるごとにスピード80の機体の1%分移動速度が上がったはず。これが間違ってなければ素アクトがGP02の1.55倍の速度で走れるのに対し、指揮用はGP02の1.57倍の速度で走れる。
    ・・・おそらく大差ないのでは - 名無しさん 2015-12-17 10:39:32
    • 枝ミスorz4つ下の木です - 名無しさん 2015-12-17 10:40:32
  • ステータスだけを見ると、ガルバの二の舞みたいになりそう… - 名無しさん 2015-12-17 09:10:14
    • 素アクトがガルバより遥かに使えるのにそれより火力もスピードも装甲も上がった指揮アクがどう見たらガルバの二の舞になりそうに思えるのかが全然分からんわ、少なくともガルバなんかより格補もホークの威力も上でバズ改を持ち更にスロットもガルバより多いし - 名無しさん 2015-12-17 09:31:22
      • その分リスポン時間延びたら意味ないだろ。LV1で36秒とかだったら終了だわ。 - 名無しさん 2015-12-17 16:32:20
        • ステを見る限りはって言ってんのになんでまだ分かってないリスポの話してんの - 名無しさん 2015-12-17 16:48:51
          • ステータスやコストからだいたいのリスポン時間を想像するだろ。他のMSを基準に考えると、おそらくこれぐらいの時間になるだろうと。その時に、このステータスと武装、スキルでは終わってる。ドワッジの代わりどころか、アクト、先ゲルの代わりにもならない。上の方にLV1は33秒と書かれているのが本当だとしたらだいたいLV4で40秒近く、もしくは越えるぐらい。当面LV5など期待出来ないので、倉庫行き。いい素材だけど、何かが足りずガルバの二の舞。 - 名無しさん 2015-12-17 18:48:27
            • 使ってから文句いうなり修正希望だすなりすりゃいいんじゃねぇの?まだ出しても使ってもいない機体に文句言ってるとかどんだけ早漏だよ - 名無しさん 2015-12-17 19:18:37
    • ああ、三連の代償に切り替え1.5秒とかやりそうよね - 名無しさん 2015-12-17 10:23:50
  • あれ?っと思ってサイドストーリーズのほう見てみたけど、あっちはマレットが乗ってんのに一般機に角が生えてるだけでブルパップと格闘兵装もサーベルじゃねぇかコイツァひでぇ・・・。 - 名無しさん 2015-12-17 07:35:41
  • HPが少ないなぁ…HPと装甲以外は全く不満ないけど、初期HP13000で装甲全て65スタートじゃダメなのかね? - 名無しさん 2015-12-17 04:01:32
    • 確かに低いねえ。武装スキルは強力且つシンプルで素晴らしいけど、ジオン細身の十字架は健在ですな。 - 名無しさん 2015-12-17 07:40:28
      • 低いっつうてもアクトよりは上だろうに それに攻撃力重視の調整と考えればこれくらいでちょうどいいと思うがな - 名無しさん 2015-12-17 08:22:27
        • 他の400コスト見てこい。明らかに脆いだろうが。 - 名無しさん 2015-12-17 08:37:18
          • 俺は素アクトと比較してるんだよ、誰が他のコス400と比べた? どんな機体だって同じコストで比べたらあの機体は性能がどうのとかとか不満出るに決まってんだろ 少し頭冷やせよ - 名無しさん 2015-12-17 08:50:25
            • 確かに素アクトより若干装甲値高いんですね、ただまぁこっちはコスト400なんでもう少しくれてもいいかなぁとは思います。攻撃力がその分高いのかもしれないですけど初期コスト400なんでHP13000位は欲しいなぐらいでコメントしただけなんであんまり喧嘩腰はやめましょう - 木主 2015-12-17 09:03:00
              • タブ二つ開いて素アクトとアクト指揮のステとスキルを比較してみ? 耐久防御は微増だけどその他についてはかなり強化されてる 汎用初の連撃2もある あれもこれも望んでたらキリがないよ、ただでさえまだ出てもないんだからさ - 名無しさん 2015-12-17 09:12:16
                • 見てきましたけど補正はかなり上がってますね、装甲値も全体的に約5ずつ上でHPはプラス500にスラ量がプラス5スピードプラス6、スキルは格闘連撃Lv1がLv2になった以外は変わっていない気がしますが?個人的にですけどコスト75あがったのでHPだけでももう少し上で良かったのではと思いますね。 - 名無しさん 2015-12-17 09:18:09
                  • 格闘武器の威力はアクト指揮Lv1の時点で素アクトLv6より高いんやで(ただしリーチは短くなってるだろうけど) 攻撃力重視の調整って書いたのはそういうことも込みね あと地味に高性能レーダーが複合探索システムに変わってる 万能型汎用機じゃなく攻撃重視型汎用機と考えればいいんでないのかね、あとはレベル上昇毎にどれくらいのステ増があるか、それを確認してからでも評価は遅くないと思うよ - 名無しさん 2015-12-17 09:36:23
                    • 複合型探索システムの高性能スコープはあまり使わない気がしますけどwwないよりかはマシですね。レベル毎のステ上昇に期待ですね、これからのジオン汎用機の一線級MSとして活躍できるようになって欲しいものです。 - 木主 2015-12-17 09:45:35
    • レベル毎の上昇値が1000ぐらいないとかなり厳しいね。これでリスポン38秒とかだったらまったく使いものにならんかも - 名無しさん 2015-12-17 09:06:27
  • 素のアクトがスピード245、指揮官用アクトが251、この6の差は体感できるほど早くなってるのかな?たいして変わらないような気がします。 - 名無しさん 2015-12-17 02:49:44
    • スピードって15刻みの段階で変わるんじゃなかっけ。アクトと同速だよねこれ。 - 名無しさん 2015-12-17 08:27:56
      • いや、「15刻み」ってのは以前「全ての機体のスピードが15n+80で表せる」って法則があったから囁かれた話で、実際のところ効果あるみたいよ。この法則自体GP01(251)とか一時期のG3(215→221→230)とかの例外ですでに破られてるし - 名無しさん 2015-12-17 08:59:54
        • ほへー なるほどね。勘違いしてたのか、ありがとう。 - 名無しさん 2015-12-17 09:43:12
  • モーションはイフ改モーションで確定か…と言う事は下格は全然踏み込まないからヒートホークだとめちゃくちゃリーチ短くなるのかな?バズ下するのに密着せんとあかんのかなってのがちょっと不安やね - 名無しさん 2015-12-17 01:39:21
    • ジオン機はホバー系を除けば元々伸びがあまりなくて、踏み込み気味な位置から叩きつけるモーションだから、どちらかというとリーチよりも今までのジオンビームサーベル(=一般ホークモーション)とのギャップに戸惑いそう。特に下格の横幅、慣れるとゲル系なんかよりはよっぽど使いやすいんだが、FFしやすかったりしてクセも強いからなあ - 名無しさん 2015-12-17 01:50:00
  • 4号機5号機はステ見る限りだと強そうだけど、みんなこいつはどう思う? - 名無しさん 2015-12-17 01:28:27
    • 少なくとも課金レベル以降が来れば、ほぼ間違いなく最高級バズ汎用として活躍できると思うけど・・・。気になるのはアクトとジャイバズ改の相性と、リスポ時間がどれくらいかだな - 名無しさん 2015-12-17 01:43:13
    • 課金まで倉庫。 - 名無しさん 2015-12-17 08:07:49
    • 4号機は課金来ても倉庫5号機はわざわざ編成にいれる必要がなさそうアクトは余裕で使える - 名無しさん 2015-12-17 08:42:03
      • すまん今wiki見直してきたら4号機の仕様勘違いしてた。今回のキャンペーン機は全部強いんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-17 12:44:55
  • アクト指揮官用はアクトBRもブルパップも持てます。信じて! - 中の人 2015-12-17 00:35:32
    • ???「持たせねぇよっ!?」 - 名無しさん 2015-12-17 01:14:34
  • 「アクトザクとは違うのだよ!アクトザクとは!!(仮)」キャンペーンそのうち実施予定! - 乞うご期待 2015-12-16 23:22:09
  • しかし連撃Lv2ついても連撃補正がな・・・通常の汎用の補正が100→50だからもしこのまんまなら三連撃はおそらく25ってところか - 名無しさん 2015-12-16 22:35:10
    • 実は素ペイルで格闘機並みの低減衰っていう前例あるから、100→70→50とかはまだワンチャンある - 名無しさん 2015-12-16 23:13:56
      • ごめん、知ったかぶってた。低減衰はガッシャでした。ちなみにこいつの場合二撃目80%。 - 赤枝 2015-12-16 23:18:02
  • 汎用相手にバズ下でアシ確定? - 名無しさん 2015-12-16 21:53:31
  • HP45になってます - 名無しさん 2015-12-16 21:32:50
    • き、きっと常時トランザム状態なんだよ(震え声 - 名無しさん 2015-12-16 21:40:53
    • リミッター解除でやり過ぎたのか…… - 名無しさん 2015-12-16 21:58:41
  • 汎用で初の連撃2!使う時あるのかなぁ・・・スピードは速いけどHP少ないね - 名無しさん 2015-12-16 21:15:17
    • 上がり幅ケンプ並みとか? - 名無しさん 2015-12-16 21:20:54
      • 流石にケンプよりは丈夫になるんじゃない?Lv5まで来たらhp13500になるし。まあ問題は装甲の上昇値だが。 - 名無しさん 2015-12-17 08:35:15
    • ぶっちゃけ接近戦がメインになる機体の場合はスピードがあってもそれほど恩恵ないんだよな。耐久の方が遥かに大事になる。射撃メインの機体で中遠距離で戦う機体ならかなりの効果ありだけど、このままだと耐久低すぎてかなり厳しいな。盾があれば別だけどな。 - 名無しさん 2015-12-17 01:12:47
  • アクトをより攻撃的にした感じか、ただ耐久面がちょっと不安だなぁ - 名無しさん 2015-12-16 21:15:01
  • 格闘よりなのにスラ量が心許なかったりホバリングダッシュが無かったり惜しい。 - 名無しさん 2015-12-16 21:13:57
  • 格闘じゃねええええええええええええええええええのかよ!!!!! - 名無しさん 2015-12-16 21:06:42
  • こいつ盾持ってなかったっけ?てか、4、5号機と比べて体力と装甲低くない?機動力はこっちが上やけど…。 - 名無しさん 2015-12-16 20:28:10
    • 武器性能が大幅に負けて、結局火力も負けそうだな・・・ - 名無しさん 2015-12-17 01:17:22
  • さぁ来ました汎用が連撃2ですhttp://dengekionline.com/elem/000/001/179/1179243/ - 名無しさん 2015-12-16 20:13:17
  • この肩アーマーでゴキちゃん感がパワーアップしたな - 名無しさん 2015-12-16 19:55:52
  • おそらくMC付きの格闘機なのかな - 名無しさん 2015-12-16 19:46:36
  • ひょっとして肩はシールド? - 名無しさん 2015-12-16 18:13:34
    • え - 名無しさん 2015-12-16 19:33:35
  • こいつの愛称は悪式でおk? - 名無しさん 2015-12-16 17:35:18
    • いいね、百式みたいな感じでいいし - 名無しさん 2015-12-16 17:39:34
    • 指揮MかM指揮か、指揮陸か陸指揮か・・・みたいな感じでアク指揮か指揮アクかで若干割れるかもだけど他に略しかたもなさそうだし普通にその辺りに落ち着くだろうね。エクバ風な寒い漢字2文字にする必要性は感じないけどそこは混乱もなさげで個人の好みの範疇だろうし - 名無しさん 2015-12-16 17:40:26
    • アク指揮でいいやろ - 名無しさん 2015-12-16 17:44:44
      • 指揮M、指揮陸って略してたからオレは指揮アクだなぁ - 名無しさん 2015-12-16 17:46:29
    • マレット - 名無しさん 2015-12-16 17:58:06
    • マレットザクでええやん - 名無しさん 2015-12-16 19:32:33
      • どこにも「マレット」の名前は出てないしなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-16 23:15:12
        • でもこの機体=マレット専用機みたいなもんやし…まぁ、指揮アクトとかでいいんじゃないかなぁ - 名無しさん 2015-12-17 00:00:52
    • だっせーwww普通指揮アクとかでええのに - 名無しさん 2015-12-16 22:20:36
  • キャンペーン3機共に適正階級が少佐LV1だから、機体LV1のコストは400。二刀流ヒートホーク・・・汎用だといいな - 名無しさん 2015-12-16 16:38:31
    • ヒートホークのモーションはイフ改だろうけど射程が心配 - 名無しさん 2015-12-16 16:57:48
      • 多分そこまで範囲は広くないだろうな、範囲的には蟹江でイフ改モーションするてきな? - 名無しさん 2015-12-16 17:07:08
      • このままだとかなりきっつい性能だから、多分モーションはピクシーっぽくなると思うけどな。二刀流ってのは、リーチがないと全く意味を成さないからな。 - 名無しさん 2015-12-17 00:26:28
    • 汎用でアクトの高性能版になるのか、それとも格闘になってジムカスにアクトBR持ったみたいな性能になるのか。 - 名無しさん 2015-12-16 17:14:10
      • なんでジムカスなの? - 名無しさん 2015-12-16 17:34:22
        • 高級格闘機だと仮定した場合の対比じゃないの - 名無しさん 2015-12-16 17:45:42
  • さりげなく胸部や肩部の形がPS2めぐりあい宇宙版になってるのね・・・さすが徳D! - 名無しさん 2015-12-16 16:33:11
  • リミッター解除はないのかよ・・・。HADES同等にしてペイルの対抗機でいいのに・・・。 - 名無しさん 2015-12-16 16:24:25
    • お注射しないと操作できないから・・・という冗談はともかく、確かにそういう要素があったら嬉しかったなー。 - 名無しさん 2015-12-16 16:36:39
    • こいつのリミッターはソフト面じゃなくハード面だし・・・ ペイルと全然違うんだけど - 名無しさん 2015-12-16 20:21:00
  • アクトBRがついに日の目を見るか? - 伏流 2015-12-16 15:38:50
    • 中距離云々ってのはやっぱアクビのことですよねぇ・・・。ちょっと楽しみ - 名無しさん 2015-12-16 16:29:10
      • いや、 - 名無しさん 2015-12-16 17:14:15
        • マシじゃないですか?マシの性能的にジムカスの対応機になりそうですが····· ↑ミス m(__)m - 名無しさん 2015-12-16 17:16:05
          • あーそっか。プルパッブガンの可能性もあるのか。 - 名無しさん 2015-12-16 17:28:30
最終更新:2016年12月25日 23:34