支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
機体HP | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 | 17000 | 17500 |
耐射撃装甲 | 56 | 73 | 90 | 107 | 124 | 140 |
耐ビーム装甲 | 56 | 73 | 90 | 107 | 124 | 140 |
耐格闘装甲 | 40 | 45 | 51 | 56 | 62 | 68 |
射撃補正 | 79 | 84 | 88 | 93 | 97 | 102 |
格闘補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 |
スピード | 170 | |||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||
カウンター | 投げ | |||||
必要階級 | 少佐01※1 | 中佐01 | 中佐10 | 大佐10 | 少将08 | 少将09 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20% | 18% | 18% | 15% | 12% | 12% |
必要開発費 | 45000P | 56700P | 65500P | 72500P | JPY309 120000P |
108900P |
復帰時間 | 29秒 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | 37秒 | 39秒 |
NEW MSボーナス | 3000 | 3750 | 4500 | 5250 | 6000 | 6750 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 11 | 13 |
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 12 | 14 |
遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 12 | 14 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フレーム・ランチャー | LV1 | 220 | 6発/秒 | 60 | 16.0秒 | 350 | 1320 | ジャンプ上昇&降下中発射可 伏せ撃ち不可 武装切替:0.75秒 |
機体同梱 |
LV2 | 231 | 1386 | 40600P | ||||||
LV3 | 242 | 1452 | 47300P | ||||||
LV4 | 275 | 1650 | JPY205 | ||||||
LV5 | 286 | 1716 | 53900P | ||||||
LV6 | 297 | 1782 | 67600P | ||||||
┗ミサイル・ポッド | LV1 | 800 | 144発/分 (2.4発/秒) |
8 | 14.0秒 | 150 | 1920 | 移動射撃可 ひるみ有り 伏せ撃ち可 武装切替:0.6秒 |
主兵装に付属 |
LV2 | 840 | 2016 | |||||||
LV3 | 880 | 2112 | |||||||
LV4 | 1000 | 2400 | |||||||
LV5 | 1040 | 2496 | |||||||
LV6 | 1080 | 2592 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2連装ビーム・ライフル | LV1 | 1500 | 1.2秒 | 35%(65%) | 5発(2連発) | 10%/秒 | 400 | 移動射撃可 長押しで2連射可能 OH復帰:20秒 武装切替:1.2秒 |
フルアーマーガンダム 初期装備 |
LV2 | 1550 | 19600P | |||||||
LV3 | 1600 | 21200P | |||||||
LV4 | 1750 | JPY205 | |||||||
LV5 | 1800 | 43400P | |||||||
LV6 | 1850 | 48900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・キャノン | LV1 | 2100 | 2.75秒 | 80% | 2発OH | 10%/秒 | 30.0秒 | 350m | 射撃時静止 よろけ有り 射撃硬直:0.45秒 部位補正:0.5倍 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 2205 | 78% | |||||||
LV3 | 2310 | 76% | |||||||
LV4 | 2625 | 72% | |||||||
Lv5 | 2730 | 70% | |||||||
Lv6 | 2835 | % | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1600 | 2.5秒 | - | - | - | - | - | 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 1680 | ||||||||
LV3 | 1760 | ||||||||
LV4 | 2000 | ||||||||
Lv5 | 2080 | ||||||||
Lv6 | 2160 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 5~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
複合型探索システム | 1~6 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~6 | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |