ドム高機動試作機 > 過去ログ3

  • 自演乙 - 名無しさん (2019-05-02 23:47:02)
  • 見ているぞ安心しろ - 名無しさん 2017-09-17 17:23:20
  • 誰かが、ここを見てるだろうか - 名無しさん 2017-09-17 12:22:38
  • 最後の一日、この機体だけを使って戦いました。合計927回の高ドムでの戦闘、今までありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 19:30:57
  • 今更ながらに開発を進めた。大して乗れないだろうが敵で見たときのあの滑りを体感したいんじゃ - 名無しさん 2017-07-19 10:20:18
  • 最後まで上手く扱えなかった機体だ…。SBの後に近寄りすぎてるのかN格スカりを何度もやらかしてしまった - 名無しさん 2017-07-18 13:57:00
    • 一歩手前で振る感覚に慣れ過ぎて、他の機体で格闘をスカる癖が付いたんだよな・・・ - 名無しさん 2017-07-18 19:37:10

  • ピカッから兜割りして重い一撃を食らわせようとしたら,ちょっと標的ズレるだけで空振りした…慣れるまで時間が掛かりそう - 名無しさん 2017-06-11 22:03:59
    • n格しとけばよかった…ってなるよね - 名無しさん 2017-06-12 15:16:32
      • 味方に弾かれて、N格すらスカってタックルでごまかす。あると思います!! - 名無しさん 2017-06-23 16:45:10
  • 無制限で何度も見てるがやっぱり支援機にたどり着く前に溶かされてる。で、結局手前の汎用寝かせてるだけで糞の役にも立ってないのが現状 - 名無しさん 2017-06-07 16:22:46
    • それって、高ドム以外の味方機体が敵の汎用を止めてないだけなのでは?… - 名無しさん 2017-06-09 08:09:41
      • そもそも今の無制限の戦い方にあってないと思うわ。今じゃジオンだって引き撃ち多いし - 通りすがり 2017-06-09 10:20:38
      • これだね。高ドムは悪くない。 - 名無しさん 2017-06-10 20:30:49
        • いや、無制限だと汎用機が強すぎて支援機ですら処理に手こずるレベルになってるし、そういう環境に高ドムを無理に出す方がどうかと思うよ - 名無しさん 2017-06-10 20:41:02
          • だから高ドムは悪くないじゃん。編成やステージを考えろってことでしょ - 名無しさん 2017-06-11 10:23:01
            • その前にコストと性能を考えろって事だな。俺も格闘機乗りの端くれだが、「自分は悪くない!敵汎用を抑えきれない味方汎用が悪い!」って意見は納得しかねるな - 名無しさん 2017-06-11 15:34:17
          • 無制限でも出せる代わりにPSが結構要求される。無理に支援機逝く前に前線の敵汎用寝かせて味方に溶かしてもらうスタンスで行けば与ダメとアシトップ取りながら勝利できる。 - 名無しさん 2017-06-14 13:28:42
    • 無制限部屋で出すのはかなり無謀…此奴が輝くのはLV5でCOST350かLV7のCOST400部屋に限る! - 名無しさん 2017-06-09 16:42:28
    • て言うか今の無制限だったらステルス格闘機ぐらいしか仕事できないよ - 名無しさん 2017-07-05 15:33:56
  • 実装当初は色々言われてたけど連撃叩き込む余裕がなくなってる現状一撃が重いこの機体はピッタリなんだな - 名無しさん 2017-06-06 10:41:12
  • レベル7でトップクラスの格闘機になったね - 名無しさん 2017-06-05 21:48:26
  • この機体だけ、上位レベル解放欄に載ってないんだけど、何でだろう? - 名無しさん 2017-06-03 16:09:40
    • 記載漏れだと思います。追記しました。 - hihingaburu 2017-06-03 16:35:00
  • Lv6フルハン再開発終わった途端にLv7がやって来た。Pの無駄遣い感が否めないが、待っててくれ、お前もすぐにフルハン再開発してやるぜ - 名無しさん 2017-06-03 15:04:26
  • 何故にLV7は大佐05~10の間じゃないだ~! - 名無しさん 2017-05-31 15:41:03
    • 将2はキツイ… - 名無しさん 2017-06-01 15:46:51
  • lv7きたので…。☆1、1枚9%、スキルホバリングlv1→lv2他同じ、HP16500、装甲上から70、70、227、射補8、格補131、スピード変化なし、スラ153 - 名無しさん 2017-05-31 15:28:47
    • コスト400、リス28秒、ドロップ少将2、ヒートランサー4600、スロ近23、中14、遠10 - 名無しさん 2017-05-31 15:31:19
      • Lv8まで開放されてるんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-31 15:36:33
  • 高ドム7来たってマジ? - 名無しさん 2017-05-31 15:11:07
    • 6フルハンして再開発済むまで温めてたら,7 - 名無しさん 2017-06-01 15:45:43
    • 来てもうた - 名無しさん 2017-06-01 15:46:15
  • もしLv7が出ていたら、強制噴射とか付いたのかな・・・ - 名無しさん 2017-05-30 18:36:39
  • 高ドム1on1部屋なるものがあるらしい - 名無しさん 2017-04-30 10:06:06
    • 今の所ホスト側四勝三敗二分 - 名無しさん 2017-04-30 10:42:52
  • こいつのために冷却4課金したぜ!残り数ヶ月?知らんな! - 名無しさん 2017-04-30 04:40:25
  • カスパだけど、脚部1 強フレ134 格プロ15 噴射5 冷却134 にしたんだけどどうかな? - 名無しさん 2017-04-30 04:17:20
    • Lv6になって耐久確保しつつ冷却を積めるようになったんで、ぜひとも次のカスパをおすすめしたい。脚2 強フレ237 耐弾36 冷却23。HP19150の耐弾236冷却23% ちなみにこれよりHP-800脚2→1に落とすことで冷却33%にすることも可 - 名無しさん 2017-04-30 12:22:39
    • まず脚部1はやめとけ - 名無しさん 2017-05-05 20:34:02
  • 高ドムのLV6が猛威を振るってるなぁ…ピカッとからのリキラリアットで5000吹っ飛ぶぜ!敵だけでなく味方さえも根こそぎぶっ倒しているし… - 名無しさん 2017-04-30 02:15:50
    • コスト400部屋最後の恐怖となるか…? - 名無しさん 2017-04-30 04:29:30
  • 来月Lv7来てもいいのよ - 名無しさん 2017-04-28 05:15:33
    • Lv7きたらさ、大佐解放って事になるのかな? - 名無しさん 2017-04-28 08:34:05
      • シュナが中佐03→少将02だし大佐飛ばして少将04とかだろう - 名無しさん 2017-04-29 01:29:02
  • あと3カ月と言わず、ずっと戦場を駆け回りたいが…決して叶わぬ夢か - 名無しさん 2017-04-28 01:55:47
  • lv6ランサー4400 HP15750耐射68耐ビ68耐格199射8格125スピード260スラ150 リス26s 出現階級:中佐lv5 ★1 スロ近22中13遠9 - 名無しさん 2017-04-27 20:20:02
    • 目に見えるスキルは変化なし - 名無しさん 2017-04-27 20:24:54
  • 最後の最後にきてくれたか…。待っていたぞ。 - 名無しさん 2017-04-27 20:14:35
  • 最後の大暴れだ、あと3か月、俺はコイツだけに乗る - 名無しさん 2017-04-27 19:00:53
  • スキル追加なし、スロットは+2ずつ。 - 名無しさん 2017-04-27 17:35:47
  • この機体に…乗れなくなる…だと………:(;゙゚'ω゚'): - 名無しさん 2017-04-27 15:52:45
    • でぇじょぶだ、3ヶ月は乗れる 最後の最後までこいつで戦い抜いてやれ! - 名無しさん 2017-04-27 16:29:28
  • レベル6だあああああああああああああああ課金するわ - 名無しさん 2017-04-27 14:09:57
    • 最後まで突っ走ろうぜ……ドム高!俺はお前を信じる! - 名無しさん 2017-04-27 14:55:23
  • Lv6来る前にサービス終了か - 名無しさん 2017-04-27 13:15:38
    • LV5でも十分強いからいいじゃん! - 名無しさん 2017-04-27 13:16:56
    • 課金して使わないと後悔しそうだな。ドムの挙動を楽しめるのはこのゲームだけwwww - 名無しさん 2017-04-27 13:23:42
    • 喜べ!LV6来たぞ! - 名無しさん 2017-04-27 14:06:12
      • マジか!最期の記念に課金しちゃうかな… - 名無しさん 2017-04-27 14:10:35
        • しちゃえしちゃえ!ドムタイプ自体が独特で楽しいのに、こいつはその中でもさらに独特だからな! - 名無しさん 2017-04-27 14:14:27
  • 下格決まった時に限ってシールド判定になったときほど苛立つものはない, - 名無しさん 2017-04-25 08:14:59
  • 高ドムの上位実装スタンバイ・・・(震え声) - 名無しさん 2017-04-20 13:11:40
  • 明日のアプデでLv6がきっと来る! - 名無しさん 2017-04-12 20:07:08
  • 己~、もう少しで2年になるっていうのに6はまだなのか - 名無しさん 2017-04-06 14:12:53
    • インターセプトカスタムが実装10ヶ月でレベル7w運営さんこの子忘れてない? - 名無しさん 2017-04-06 22:47:03
      • 忘れてないからこそ来ないんだよ、lv6来たら… - 名無しさん 2017-04-08 05:10:21
        • 交流戦・・・高ドム・・・FA虐殺・・・うっ、頭が - 名無しさん 2017-04-17 02:18:44
      • 連邦の格闘機で射撃から格闘に繋げる機体っていくつあったと思う?もっとインターセプトカスタムの成長が早い意味を考えよう。 - 名無しさん 2017-04-17 16:34:08
        • 連邦が3機でジオンが8機か?そもそも支援の武器そのまま持てる格闘機と、一癖二癖もある射撃持ちの格闘機を比べられても。ゲルググGに陸ゲルBR持たせてくれよ。 - 名無しさん 2017-04-25 08:28:50
          • じゃあ連邦とジオンの格闘機も比べる意味が無いな。圧倒的に出番ない連邦格闘機の方が早く出て当然だが。 - 名無しさん 2017-05-27 23:02:42
        • 連邦は支援機、ジオンは格闘機にダウン機がそれぞれ用意されてる状態で、同じ格闘カテゴリで連邦ジオン比較は意味ない気がするゾイ - 名無しさん 2017-04-25 12:43:05
  • 最近まんねりで、強機体と聞いて嫌厭してたけど今更楽しそうで課金してしまった。下のスラ回復31%のカスパを想定してるんだけど、ポンポン落ちる感じ?再開発迷っていてリス短縮にしようかと。再開発でー2.5s・(勲章20%+スキル5%)で24s×25%-2.5sでリスポ15.5sの【16s】でいいよね?スラ多く前線到着も速いからさ。再開発(格補正・スラ)は必須として。また回避行動スピード10%上がるので武功獅子勲章付けていいですよね。あと無制限自由部屋は耐久型が安定ですか? - 名無しさん 2017-03-25 06:59:07
    • 無制限6vs6自由部屋で乗る事になりましたが、GSTのBR一撃でで頭部破損が3回‥でも楽しい機体だ‼‼ - 名無しさん 2017-03-29 22:36:51
  • また今回も来なかった... - 名無しさん 2017-03-23 23:31:21
    • 運営は高ドムの上位をギリギリまで引き延ばす気なのかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-24 00:46:24
    • 1年経っても上位来ないとか愚痴ってた頃が懐かしいねw - 名無しさん 2017-04-04 10:46:18
  • 特に何も考えずにタックル強化の再開発をつけてしまったが、悪手だったかな・・・?格闘補正とスラスターに次いで3枠目なのだけど。 - 名無しさん 2017-03-08 14:13:41
    • そもそもこいつで強タックル追撃する?タイマンで落としきれる状況なら別だけど - 名無しさん 2017-03-08 14:15:42
    • どうじゃろね。使う時は使うだろうけれども・・・機会は少ないね。格補とスラが確保できてすらいれば、他は各人の自由でいいかなぁ・・・? - 名無しさん 2017-03-08 18:52:25
  • LV5フルハンのカスパ何種類か教えて下さいm(_ _)m過去ログみても冷却カスパしか見当たりません‼(^_^;) - 名無しさん 2017-03-05 23:54:37
    • 悪いことは言わん、冷却カスパにしておけ - 名無しさん 2017-03-06 17:35:46
    • 冷却以外はテンプレ的なのしかないと思うし自分で調整すればいいと思う - 名無しさん 2017-03-06 18:29:11
    • 確かに、他人のカスパばっかりコピーしてないで自分で耐久カスパ作ります(^_^;)あと冷却カスパって脆そうなんで避けてましたが、高ドムなら有りですかね? - 木主 2017-03-07 12:45:41
      • 高ドムは脆いの前提で敵にそれ以上の打撃を叩き込む機体だから、動きやすくて、敵を翻弄しつつ攻撃を叩き込みやすい冷却カスパが非常にマッチする。説明としてはこんな感じかな? - 名無しさん 2017-03-07 18:59:40
        • 解説ありがたいですm(_ _)m - 木主 2017-03-08 21:00:21
    • 騙されたと思って冷却カスパ試してみて欲しい、超快適だぞ - 名無しさん 2017-03-07 12:48:04
      • 今度試してみます(´・ω・`) - 木主 2017-03-07 13:04:41
    • 装甲激盛りで回り込んで支援機襲撃って基本も悪くない。 - 名無しさん 2017-03-21 00:59:06
  • レベル6はまだですか・・・? - 名無しさん 2017-02-23 09:45:18
    • 人は慣れることができる。それが、望みのないまま待ち続ける事であっても。 - 名無しさん 2017-02-26 18:36:29
    • 400以下をジオンが完全制圧してしまうのでNG - 名無しさん 2017-03-01 23:38:58
      • シュナ「今更何を」 - 名無しさん 2017-03-02 11:52:15
        • タシカニタシカニ - 名無しさん 2017-03-03 03:13:16
    • レベル6は400制限になるから別に出してもいいと思うけどね、レベル7は400で無双しちゃいそうだけど - 名無しさん 2017-03-05 00:07:07
      • キャバもLv6来たし格闘版キャバとも思われるこいつも7位まで来ても・・・・だめ? - 名無しさん 2017-03-14 00:09:30
  • 山岳でトンネル付近でサッカーしてる集団にリキ・ラリアット(勝手に呼んでる)を御見舞したら,3機同時撃破してアドレナリン出まくり! - 名無しさん 2017-02-11 19:27:59
    • まさしく「脳汁ブシャァァァ!!!」やなw - 名無しさん 2017-02-14 19:08:22
    • 3機まとめてこかして味方の追撃で3機溶けるとかあった時は失禁ものだったね。ドムとランスの組み合わせだから出来る慣性斬りの楽しいこと楽しいこと - 名無しさん 2017-04-09 23:25:17
  • 5人で高ドム出撃して暴れてやろうとしてたらステージが採掘場で最初は狙い撃ちされまくったが、相手側に登っちまえばこっちのもんだぜ! - 名無しさん 2017-02-09 07:49:54
    • 有利な状況に持ち込んだらとことん暴れられるよね、この機体。最高よ - 名無しさん 2017-02-11 01:44:54
  • た~のすうぃ~w - 名無しさん 2017-02-07 18:18:56
    • ※試合中は、たとえテンションが上がっても、落ち着いてプレイしましょう。 - 名無しさん 2017-02-07 18:45:56
      • 部隊フレとVC使って「ファァァ!!イヤッホォォォイ!!」と叫んでたのが懐かしいな... - 名無しさん 2017-02-14 19:09:53
  • レベル1フルハンのカスパ教えてくれさい - 名無しさん 2017-01-26 20:06:34
    • 脚部、強化フレーム、余ったとこに噴射と格プロ - 名無しさん 2017-01-29 10:42:57
      • ついでに再開発のオススメは個人的に・HP強化・タックル強化・スラスター強化・格闘補正強化 - 名無しさん 2017-02-06 19:23:20
  • 敵にこいついると苦手w - 名無しさん 2017-01-20 21:00:30
    • 面倒くささが尋常じゃないよねw - 名無しさん 2017-01-27 22:18:19
  • 支援機乗ってる時にこいつがSB構えながら突っ込んで来ると走馬灯が見える気がするのは俺だけですかね…? - 名無しさん 2017-01-14 23:54:57
    • 構えてるの見えたんなら右に即ジャンプしろ。N下は軸が合わなきゃ当たらんし、横はダウン中当たらん - 名無しさん 2017-01-15 07:03:38
      • 時間稼ぎにしかならないけどねw - 名無しさん 2017-01-15 15:28:51
        • 支援機が格闘相手に時間を稼ぐのは重要なことだろう - 名無しさん 2017-01-16 01:52:34
          • 高ドムくらいなら、編成にもよるけど、ダウン時間+無敵時間+自衛の時間稼ぎ、くらいの猶予があれ ばハメ殺しか蒸発させるのが間に合うからね。(ただし孤立してないことと、枚数不利でないことが条件) - 名無しさん 2017-01-16 08:28:46
  • こいつも上位でレべ7くらい強制噴射付けてほしいwそれにこいつの上位として大剣持ってるやつ出して大剣の威力5000でCT5秒とかだしてほしいwwww - 名無しさん 2017-01-14 10:46:27
    • すごくおもしろそうだけどプレイ中5秒は相当長く感じるだろうねw大剣の根元まで当たり判定があればgood - 名無しさん 2017-01-26 01:28:50
      • ランサーを...大剣...?どちらかというと斧じゃないのかな...? - 名無しさん 2017-02-07 18:20:33
        • グロウスバイルのこと言っとるッじゃないかな。あとあいつが持っとるのは大剣やなくて大鉈やったと思うで。 - 名無しさん 2017-02-22 14:24:11
  • 『く、来るっ…ドム(高の上位開放)がぁっ…!!』キャンペーン - 名無しさん 2017-01-12 19:43:18
    • キャンペーン期間中のみドム高機動試作機Lv6の設計図がドロップします。
      イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります - 名無しさん 2017-01-15 14:01:44
  • 上位こないままサービス終了しそうだな 俺はもう諦めた - 名無しさん 2017-01-05 14:37:29
    • 諦めんなよ!! シジミもトゥルっと頑張ってんだよ!! by修造 - 名無しさん 2017-01-05 19:11:52
  • 斧ふったのによろけでモーションキャンセル、なのにCTは発生してる。やめてー - 名無しさん 2017-01-04 16:38:23
    • 振ったけど当たる前に止められたっていう状態だからねしかたないね - 名無しさん 2017-01-05 11:28:37
      • 当たって無いのに何をクールしているのか疑問だよな - 名無しさん 2017-01-21 18:58:00
  • 高ドムあるある挙げていこう - 名無しさん 2017-01-03 21:29:27
    • 敵機から警戒される→頻繁にカットを食らう - 名無しさん 2017-01-05 02:03:34
    • 汎ビーにワンコンで脚を壊される(-114514点) - 名無しさん 2017-01-05 04:21:26
    • とてつもない吸い込みでカウンター食らう - 名無しさん 2017-01-05 16:01:29
      • もはやBZ汎にハメ殺される - 木主 2017-01-05 19:13:07
    • 下格根元判定無いので近すぎてスカる - 名無しさん 2017-01-26 01:32:29
  • 流石に回線4以下のこいつは蹴らせてもらう。 ラグは仕方無いとはいえ低回線が乗っちゃいけない機体だとおもう。 薙ぎ倒しは楽しいけど味方のこいつがMS4基分前にいる敵を切ったのを見た時は流石に可愛そうだと思った。 - 名無しさん 2017-01-03 17:57:59
    • 私は回線5だが、蹴りの基準は3辺りかなぁ~ - 名無しさん 2017-01-03 18:05:52
  • あけましておめでとう!今年も一年、高ドムに乗って過ごすぞ~ - 名無しさん 2017-01-01 20:40:38
  • 生放送の最後の戦闘にこの機体いた!運営は、この機体の存在を再認識してくれただろうか・・・ - 名無しさん 2016-12-26 23:38:11
    • 運営「やたら暴れまわってたし強化も上位も先送りでええな」 - 名無しさん 2016-12-26 23:45:50
      • 嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2016-12-28 19:05:23
  • 前線を荒らしまわるのが本当に楽しい。4機ぐらいのヘイトを一身に集めつつも、片っ端から寝かして暴れまわる快感・・・この機体意外だと味わえない気がする - 名無しさん 2016-12-25 19:37:57
    • 細身だったらそういうこともできただろうな - 名無しさん 2016-12-28 17:34:06
  • 舞 い 降 り る 鈍 器(下格) - 名無しさん 2016-12-22 18:29:21
    • 「鈍器(どんき)とは、刃は無いが固く重みのある金槌や棒などのような器具。」wikiより - 名無しさん 2016-12-22 21:04:53
      • つまり刃があるヒートランサーは鈍器じゃないんだよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 21:05:26
        • 熱で斬るから実はヒートしてないときは鈍器なのかもしれない - 名無しさん 2016-12-22 21:08:33
        • 剣とか刀とか鉾みたいなのは刃物というよりも鈍器だったらしいし、まあ… - 名無しさん 2016-12-22 21:21:33
          • ネタとして使いたかっただけなんや...( ノД`)シクシク… - 木主 2016-12-24 08:24:05
            • しかし現実は非情だ。舞い降りるではなく振り下ろしているという現実はな。 - 名無しさん 2016-12-24 08:48:08
              • 高ドム「スプレ!しt..」BZ汎「カットォォォォォ!!!」 - 名無しさん 2016-12-24 10:13:18
                • 撮影かな?(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-12-24 14:42:49
                  • BZ汎「何FFしてるのー!!」 - 名無しさん 2016-12-26 18:38:15
  • ドム高は右格で画面外の敵をなぎ倒すのが1番「してやったり」って感じで楽しいな。 - 名無しさん 2016-12-17 21:16:10
    • 左Nを出したときに少し止まってしまう癖もw - 名無しさん 2016-12-18 20:55:49
  • 「無理するな!」「ここは任せろ!」と言って目の前で敵をバッサバッサこかしていったあの高ドム様を私は忘れない - 名無しさん 2016-12-11 15:57:05
    • エース決定前に「無理するな!」「後は落ちるのみ…」をうって単機で突っ込んだ後、半端に冴えていたせいで横格一機ダウン→カウンター一機ダウン→横格一機ダウン→エース自分に決定→5秒後爆散をかましたのは私です。 - 名無しさん 2016-12-11 22:56:35
    • なるほど・・・この方法で俺もかっこよく味方を・・・ - 名無しさん 2016-12-11 23:42:00
      • 味方「一旦引いてくれ!」 - 名無しさん 2016-12-16 20:12:51
        • 自分「承服できない!」 - 名無しさん 2016-12-16 21:27:02
          • オペレーター「エースが撃破されました!」 - 名無しさん 2016-12-17 00:07:29
            • オペレーター「作戦時間、終了です。」 - 名無しさん 2016-12-17 09:44:56
              • オペレーター「我が軍の敗北です・・・」 - 名無しさん 2016-12-17 13:12:19
                • オペレーター「今回の戦闘結果です」 スコア3位 撃破0 アシスト1300 与ダメ☆ - 名無しさん 2016-12-18 20:54:04
                  • オペレーター「称賛されました」 - 名無しさん 2016-12-19 20:04:12
                    • ルームチャット「流石ですね^ ^;」 - 名無しさん 2016-12-19 20:57:08
                      • オペレーター「ルームから退出しました。」 - 名無しさん 2016-12-19 21:26:37
      • 確か以前ドム編成で敵に突っ込む時に味方高ドムがこかしてくれたって話がログにあったな・・・。 「よろしく!」 って言って格闘空振り見せると殴ってくれたらしい - 名無しさん 2016-12-17 13:35:17
        • で、それで発生した無敵時間で突っ込んで敵陣崩して勝ったとか云々 - 名無しさん 2016-12-17 13:35:47
  • 待ちきれないよ!早く出してくれ! - 名無しさん 2016-12-06 01:00:14
    • 高ドムに未来を! - 名無しさん 2016-12-10 13:48:17
  • 運営はこの子の存在を揉み消そうとしてr - 名無しさん 2016-11-21 00:34:46
    • プレイヤーの中で死なない限り、高ドムは不滅さ! - 名無しさん 2016-11-22 00:45:03
  • 高ドム強いなー - 名無しさん 2016-11-19 15:10:38
    • ラグくない人の使う高ドムも強いのに、ラグい奴が使うとBZ汎じゃどうにもならんね~ - 名無しさん 2016-11-19 16:11:57
      • 確かに!自分の画面ではMS3機分は離れていたのに転倒させられると,戦意喪失だわ… - 名無しさん 2016-12-12 10:27:28
        • まずドムの中でもかなり滑る機体なのでBZが当たった時点で位置がずれる、そにラグが加わわると追撃が出来ないケースがかなりある。ズレた敵を追うと閃光やカウンターやダウン格闘に餌食になるからラグい高ドムは本当に強い! - 名無しさん 2016-12-12 12:48:17
          • ラグ前提なのなw - 名無しさん 2016-12-19 18:38:19
            • そもそもこのゲームがラグ前提 - 名無しさん 2017-01-16 08:30:45
      • そうか?バズ汎ならいくらでもなんとか出来んか? - 名無しさん 2017-01-21 23:40:42
  • 上位が来るのはいつになるか予想してみよう。・・・俺は今年中だと思うな! - 名無しさん 2016-11-16 14:19:00
    • ゲルGのLv7が来てからと予想 - 名無しさん 2016-11-19 19:30:16
  • 冷却積むのと積まないとでは結構変わるもんなの? - 名無しさん 2016-11-11 22:17:25
    • この機体に限らず、冷却はかなり積まないと緊急冷却を超えることはできない。ただ、こういう格闘を振るときに慣性が乗る機体であれば、細かく消費する分細かく冷却できて結果最高値を伸ばすのと同じような恩恵が得られる可能性がある。 - 名無しさん 2016-11-11 22:54:50
    • スラ移動(飛び出し)→格闘→スラ移動(隠れ)が1セットだから、スラ回復が早いほど攻撃できる回数が増えるよ。スラと冷却盛ってるとCTを待ってる間の回復量も増えるから攻撃を繰り返しててもOHし辛くなる。自分の場合は待つよりも攻めるプレイスタイルだから冷却盛りにしてる。もし冷却盛りを試すなら脚部2がおススメ。冷却に頼って小刻みにスラ移動するとスラ後の脚部負担が回復しきる前に負荷が掛かるから、いざ格闘を振ろうとしたタイミングで転ぶこともあるからね。(体験談) - 名無しさん 2016-11-13 07:34:58
      • ここで脚部って言うと装甲って思われちゃうよ?アブソのことだよね? - 名無しさん 2016-11-13 10:06:02
        • 脚部装甲です。戦闘中の脚部ダメが蓄積した状態でスラ移動を繰り返すと転びやすいので、格プロのレベルを下げてでも脚部2のほうが良いと思って。 - 名無しさん 2016-11-13 12:06:50
    • 落ちるまでにダメージ与えることだけ考えて格プロガン積みしてたけど、冷却そんなにいいのか・・・ - 名無しさん 2016-11-13 10:21:09
      • 人によって向き不向きがあるだろうから試してみてそれ次第だけど、俺はいいと思った。冷却系カスパは冷却Lv4以外課金せずに集まるし、高ドムあるなら一度やってみるといいかも。 - 名無しさん 2016-11-13 13:48:44
    • 無しだろって思って自分の見たら積んであった。有りです - 名無しさん 2016-11-14 22:36:06
  • (上位が)く~る~・・・・きっと来る~・・・♪ - 名無しさん 2016-11-11 19:41:28
  • また間接的に高ドムが強化されてしまったのか…(恍惚) - 名無しさん 2016-11-10 16:01:04
    • 再開発のおかげで噴射Lv5だけでスラMAXになったけど、ハンガーLv8の増加分を活用しようとすると自分のカスパだと冷却Lv3をLv4に変えることしかできない(´・ω・) - 名無しさん 2016-11-10 16:34:56
      • なるほど、元々の組み方にもよりますね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-10 16:45:21
        • 冷却4を買おうか迷ったけど、下のカスパを参考にして【脚部2 噴射5 冷却321 強フレ432 格プロ5 簡易1(HP17400 格補140 スラ162 冷却28%)】にすることにしたよ('ω') - 名無しさん 2016-11-10 20:00:29
          • おお。冷却4を買わずに済んでHPも増加、冷却効果は28%も・・・楽しそうなよいカスパですな(´ω`) - 名無しさん 2016-11-11 00:27:32
    • 以前の冷却カスパと比較して、スラ量173のかわりに噴射1を降ろせるようになって中スロが3開くから、「強制冷却システムを、スロ効率のいい冷却システムに積み替えられる」→「近距離に余裕を持たせることもできる(例えば強制冷却2→冷却32にすると近+3、中-2、効果3%アップ)」→「増えたスロットで格プロ増設、冷却システム増設、脚部2へ変更のいずれかを選べる」・・・ってな具合になるね - 木主 2016-11-10 16:41:47
      • 机上の計算だから間違ってる部分とかあるかもだけど、例えば【脚部2 強フレ4,3 簡フレ4,1 格プロ5 噴射5 冷却4,2,1 (HP17100+500 脚部HP14960 格補140+9 スラ162+11 冷却効果31%)】の冷却しまくりカスパとか、逆に冷却はオマケと考えて一番スロ効率のいい冷却2を乗せた【脚部1 強フレ6,4,3 簡フレ2,1 格プロ5,4 噴射5 冷却2(HP18600+500 脚部HP14325 格補158+9スラ162+11 冷却効果10%)】【脚部2 強フレ6,4,3,2 簡フレ1 格プロ4,3 噴射5 冷却2(HP18900+500 脚部HP16490 格補149+9 スラ162+11 冷却効果10%)】あたりのカスパなんか面白そうだと思いました。 - 名無しさん 2016-11-10 17:07:34
        • 脚部2 強フレ4,3 簡フレ4,1 格プロ5 噴射5 冷却4,2,1 (HP17100+500 脚部HP14960 格補140+9 スラ162+11 冷却効果31%)とかいう素晴らしいカスパを考えてくれてありがとう!強制冷却2のみの20%冷却じゃ最近足らなく感じてたから乗ってみたが、これならもう満足ですわ!快適すぎてたまらんよ - 名無しさん 2016-11-19 23:52:18
    • しかし上位は来なかった・・・ - 名無しさん 2016-11-10 20:45:05
      • 実装からLv4までが2か月半、Lv4からLv5がまた2ヵ月半とトントンと来てたのに、それからもう1年3か月経ってるのか・・・。  ただLv5の5か月後のスラスター再開発実装、更に6か月後の冷却システム上方修正、更に5か月後の今日はLv5のハンガー枠増加&スラスター再開発上位解放、ってな感じでわりと等間隔で隠れプチ強化が来てるなw - 名無しさん 2016-11-10 21:00:22
  • こいつを再開発させるならなにがおすすめですか? - 名無しさん 2016-11-09 23:47:00
    • スラスター強化、格闘補正、HP強化、あと一枠は自由かな。個人的にタックル強化付けてるけど - 名無しさん 2016-11-10 07:28:08
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-10 13:19:50
  • 高ドムってクイロつけた方がいいのかなー? - 名無しさん 2016-11-06 19:56:28
    • 要らないよ~♪ぶっちゃけスプレは「ただの補助」程度に考えてOKだと思う。直当てするほうが遥かに多いからね♪ - 名無しさん 2016-11-07 20:26:45
  • もう一年以上やってないと思うんだががまだレベル5なのかよ… - 名無しさん 2016-11-06 07:16:57
    • 一年と3ヶ月ちょい・・・上位が停滞している時間だ。 - 名無しさん 2016-11-06 08:13:19
  • ラグ使い最強機体 - 名無しさん 2016-11-05 00:06:05
    • 意図的にやってる人はほとんど居ないと思うぞ。高いスラスピ、ホバーの滑り、格闘のリーチの広さと、ラグく見える条件が多いだけで。 - 名無しさん 2016-11-05 18:52:13
      • 意図的ってのが何を指すのか分からんが、無線3本が半数を占めてるバトオペ界では速い滑る次元殺で訳わからん死する事も多いな。もうあきらめてるが - 名無しさん 2016-11-06 01:19:58
        • 高機動ドムから見ると、逆に物凄い吸い寄せカウンター食らうこともある。 - 名無しさん 2016-11-06 10:59:11
  • 愛されるなぁ〜。この機体 - 名無しさん 2016-11-04 19:18:53
    • なんだかんだ、ファンが多い機体だよねw機体の長所がはっきりしてて、周囲の機体達とはまた違う所に立ってる。 - 名無しさん 2016-11-04 21:46:25
      • 普通に汎用機相手でも勝てるしね~ - 名無しさん 2016-11-06 01:20:43
        • 普通にねぇ?へぇ~かっこいい♪少将無制限でやってみせてよ~ - 名無しさん 2016-12-01 09:27:16
  • 次のキャンペと同時実装でも良い気がするぞいw欲を言えば強制噴射とか強制噴射とか強制噴射とk...(ピチューン! - 名無しさん 2016-11-03 17:19:19
    • 運営「お仕置き仕様にしておきますね♪」 なりそうで怖い - 名無しさん 2016-11-03 22:29:28
  • 今回のEXシチュで高ドムが...!やっとこれで多くの人にこの爽快感を伝えられるぞ!!運営よ、そろそろ...良い頃合いじゃないのか? - 名無しさん 2016-11-03 08:38:38
    • 上位!上位!上位! - 名無しさん 2016-11-03 09:39:57
    • 爽快感だけでいったらもう少し広いとこで乗りたいよね。 - 名無しさん 2016-11-03 16:23:00
      • 経験上、一番爽快だったのは砂嵐の砂漠だったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-11-03 20:29:26
        • 敵支援機側からしたら恐怖でしかないww - 名無しさん 2016-11-06 16:35:38
    • 俺も今回のシチュで高ドムの爽快感を知ってしまった口でなぁ 早速Lv2の開発を始めたぜ - 名無しさん 2016-11-03 19:34:27
  • 高機動型ザクⅡ後期型のキャンペーンに従って他の高機動機も来てるっていうのに・・・コイツは何故来ないっ!?もっと多くの人に、この爽快感を届けねば・・・! - 名無しさん 2016-10-28 19:11:46
  • 俺、この機体大好き! - 名無しさん 2016-10-25 12:26:21
    • 俺もだ! - 名無しさん 2016-10-25 18:58:34
      • 俺もDA☆ - 名無しさん 2016-10-26 21:40:49
  • まさか...運営はこの子の存在を揉み消そうとしているのでは!?w - 名無しさん 2016-10-23 23:20:33
    • 違う!主役は遅れてくるんだよ!そうだ・・・そうなんだよ・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-24 20:46:04
    • それだけ恐ろしい存在になったのかもな - 名無しさん 2016-10-25 12:12:15
      • BZ汎で対処しにくい格闘機筆頭だしな。なお転倒射撃・・・ - 名無しさん 2016-10-27 19:54:13
        • 連携とよろけによる足止めでひたすら邪魔すれば対処できるんだけどね。目を離すと、すぐ暴れ出す。 - 名無しさん 2016-10-27 20:11:01
          • BZ汎一機だけで対処しようとすると滑って位置ズレするから、Bz下もBZハメもやりにくいもんなぁ。 - 名無しさん 2016-10-27 21:01:50
  • また・・・上位は来なかった・・・ - 名無しさん 2016-10-21 18:12:46
  • レベル5フルハンで 脚部1 高スラ2 新型2フレーム321 簡易フレーム1近凸1冷却システム でやってるけど中々良いなこれ✌︎('ω')✌︎ - 名無しさん 2016-10-20 16:28:51
    • 冷却のLvは何ですか? - 名無しさん 2016-10-20 20:02:48
      • この場合だとレベル1でしたかね(˘ω˘)低階級なもんで・・・ - 名無しさん 2016-10-22 12:10:20
  • 立ち回りが上手く行くと、自分がアニメのメインキャラばりに無双してる気になれる。「敵を一撃で無力化」してるからだろうか? - 名無しさん 2016-10-19 21:13:07
  • さっさとlv7まで出してほしいなぁ。もう待ちくたびれた - 名無しさん 2016-10-15 07:56:42
    • リアルに「我々は3年間待ったのだ!」ってなりそうで怖いよね - 名無しさん 2016-10-15 13:24:24
  • 最近、 - 名無しさん 2016-10-07 16:59:51
    • 失敬、転倒だけとか、ダメージだけで転倒しないとか増えた気がする - 名無しさん 2016-10-07 17:02:56
      • ラグですな - 名無しさん 2016-10-07 18:50:05
  • 削除.
  • 400部屋で使えるがサポーターがおらんときつい - 名無しさん 2016-09-30 12:36:31
    • 400の上位支援と相性悪いから出さないほういいわ。遭遇率低いから会わなきゃ結構いけるけど - 名無しさん 2016-10-09 14:23:40
  • 新機体追加より早くLv6実装してほしい - 名無しさん 2016-09-29 18:19:45
    • 夢があるってのはいいもんだ。叶わぬ夢とは思いたくないね - 名無しさん 2016-09-29 20:22:40
  • lv6来てもコスト中途半端で微妙じゃないか?350で無双できるからlv5で十分な気が - 名無しさん 2016-09-28 23:45:54
    • Lv7が出るには、その前に必ずLv6が来るだろ?そういう意味での「Lv6まだかな」であって、「Lv6くれば満足」ってのはちょっと違う。・・・まあ個人の意見なんで、人それぞれだと思います。 - 名無しさん 2016-09-29 00:04:08
    • 格闘部屋と無制限自由部屋がやりやすくなる - 名無しさん 2016-09-29 00:38:23
    • クイロ積みのテストをしてみたいんだな - 名無しさん 2016-09-29 05:03:58
  • 今のバトオペの現状だったらこいつのヒートランスのCT短縮されてもいいでしょ - 名無しさん 2016-09-25 18:40:10
    • 正直今はその強化よりレベル開放のが嬉しい - 名無しさん 2016-09-25 23:29:34
    • lv6から短縮ならいい気がする。全lvなら低階級でのバランスブレイカーの一員に仲間入り - 名無しさん 2016-09-27 10:32:11
  • LV7来たら平地では無双できるな。ところで俺のLV6はどこ行ったんだろう、確かに夢の中で開発ハンガーかけていたのだが… - 名無しさん 2016-09-24 00:13:26
    • 目を覚ませ!もうLv7は来てるだろ・・・そうだよ・・・来てるんだ・・・ - 名無しさん 2016-09-24 11:25:40
      • ドロップ率悪いなぁ…俺もLv6すら1枚も出ないぜ(白目) - 名無しさん 2016-09-24 13:26:48
        • 俺だって、整備券も開発Pもバッチリ、あとは設計図だけなんだぜ・・・(血涙) - 名無しさん 2016-09-24 23:21:31
          • 皆まだ開発できてないのかよ。俺なんてレベル7フルハン済みでくっそ楽しんでっから。レイスもパジムもガルバもケンプも一撃で粉砕だぜ(虚ろな目) - 名無しさん 2016-09-24 23:34:25
  • LV5でもクソ強いから別にいいや - 名無しさん 2016-09-18 11:20:06
    • でも結局Lv5高ドムはLv6シュナに劣るんでしょう? - 名無しさん 2016-09-18 14:21:00
      • スピードとSBの分で互角と思いたい - 名無しさん 2016-09-22 15:37:46
      • レベル5のシュナよりは強い!…たぶん - 名無しさん 2016-09-23 23:48:18
  • 上位・・・彼は・・・良い奴だったよ・・・。(と言いつつ内心「上位はまだか・・・」と唱え続ける俺氏であったww) - 名無しさん 2016-09-18 08:50:36
  • 上位はまだか・・・上位はまだか・・・上位はまだか・・・上位はまだか・・・上位はまだか・・・上位はま・・・(そして彼の声が聞こえることは無かった・・・) - 名無しさん 2016-09-16 19:14:51
    • コスト400枠だから、強すぎってこともないしね。はやく上位レベルが欲しい - 名無しさん 2016-09-16 19:49:53
    • ゲルググg エーオース 指揮アクト 4、5号機 ガンナー ハイゴッグ セプトカスタム まだ上位控えてる機体いっぱいあるね(ため息) - 名無しさん 2016-09-16 22:31:33
  • こいつ相手にカウンター決められると俺ラグいのかなーと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 23:37:29
    • カウンターする側の話だよな?こいつは格闘ふるタイミングが読みやすく、振った瞬間にブーストキャンセルせず、余韻で当てるような所があるからカウンターは単発型の割りに掴みやすい方だよ。ただし正面からのみに限るけど - 名無しさん 2016-09-11 01:46:52
  • こいつレベル1部屋で使えるかなあ... - 名無しさん 2016-09-09 15:45:50
    • 格闘機はコスト付の部屋じゃないとこいつに限らず使えない - 名無しさん 2016-09-09 15:53:52
    • コスト300のレベル1部屋なら使える。そんな部屋めったにないけど - 名無しさん 2016-09-10 21:42:52
      • ドルブ「痛い......」 - 名無しさん 2016-09-18 01:40:21
  • だれも使わない機体のレベル8よりこいつの上位をとっととだせ - 名無しさん 2016-09-09 11:01:29
  • もうええ加減にこいつの上位解放きてくれよ... - 名無しさん 2016-09-08 23:56:58
  • 明日くらいにLv.6来ないかなぁ… - 名無しさん 2016-09-07 08:46:19
  • 不可抗力さえどうにか回避すればワンチャン。上手い人のはほぼほぼ回避不可だけどw - 名無しさん 2016-09-03 08:26:25
    • 結局上手い人のは「不可抗力」じゃないか・・・ - 名無しさん 2016-09-07 22:24:24
  • 逆に、自分が乗ってると高ドムへの対処もある程度しやすくなるよね。不可抗力的な部分もあるけど - 名無しさん 2016-09-02 19:04:06
    • 不可抗力(スプレッドビーム)ですねw - 名無しさん 2016-09-03 02:10:07
      • ドム兄弟「!?」 - 名無しさん 2016-09-05 10:19:26
        • そういやドワッジ全盛期は「手ぶらのドワッジが走ってきてたら諦めろ」って言われてたなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-05 12:59:43
        • ドムトロがちょっと淋しそうにSFいじくってるぞ - 名無しさん 2016-09-05 19:21:08
          • 当時はSF握ったこいつやドム重も十分脅威だったから安心するんだ - 名無しさん 2016-09-08 12:16:34
            • 高ドムを愛する同士諸君!我々はどれだけ待たされた?我々はいつまで上位を待ち続ければいい!?Lv5の実装は去年の7/23・・・既に一年を越えている!このまま、高ドム残党軍「ドムーズ・フリート」となって3年も待たされていいのか!?答えは否!我々は送り続けねばならない!そう、運営に、上位実装の要望を、送らねばならないのだ!! - 名無しさん 2016-09-09 18:36:14
              • 枝ミスです、すみません - 名無しさん 2016-09-11 18:51:35
      • なにその上の小さい文字、 - 名無しさん 2016-09-14 22:31:19
  • 高ドム乗ってると攻撃対象が高ドムに乗ったことあるか無いかがすぐわかる - 名無しさん 2016-08-31 18:47:36
    • これは確かに。必死に追いかけてくる汎用とか確実に乗ったことないんだろうなぁ - 名無しさん 2016-08-31 18:58:17
      • 高ドム相手に直線行動してるみると鴨だなって内心思ってる。乗ってるだろう相手はこっちの武装見て行動変えてくるんだよね - 名無しさん 2016-09-01 19:21:05
      • 陸ガンなら切った直後(CT中)限定で追える。まあその辺理解してるかしてないかが乗ったことあるかどうかなんだろうか。 - 名無しさん 2016-09-05 02:06:38
  • 最近格闘が出ないときが多々ある... 相手を寝かす事前提に突っ込んでるんでランサー振ってくれないとただのボーナスバルーンなのよね... - 名無しさん 2016-08-28 21:47:26
  • 起き上がりの無敵使って突っ込んでくる高ドム見ると、こっちに来るなぁぁぁ! - 名無しさん 2016-08-25 19:33:50
    • ってなる笑 - 名無しさん 2016-08-25 19:34:27
      • 気付いたら寝かされてて機体から煙が・・・ - 名無しさん 2016-08-27 11:48:14
        • あ、あれ…?さっきまで寝かされていたはずなのにリスポン画面に変わってる…(困惑) - 名無しさん 2016-08-27 15:03:39
          • リスポしたら何故か目の前にダウン状態の高ドムが… - 名無しさん 2016-08-28 21:51:20
            • 高ドム君はお昼寝して待っていたようです^^; - 名無しさん 2016-08-29 19:27:32
  • もし原作通りバズーカ装備出来るようになったらジオン格闘機枠はどうなると思いますか?こいつ一強ですか? - 名無しさん 2016-08-23 23:06:09
    • 一強というか、格闘機とはまた別の役割を担ったナニかになるな。 あとIFに突っ込むのも野暮かもしれんけど、設定で持てるとはいえコイツの場合既に特徴づけされてる機体だからなあ。もしバズ格闘機が来るとしたらそれ用に調整された新機体になると思う。 - 名無しさん 2016-08-24 05:37:23
      • グフ(VD)の例を見る限りバズを格闘に持たせる気など一切無いのかもしれない - 名無しさん 2016-08-25 13:04:54
    • 射補がアレだし、ダウンへつなげるよろけを取れる回数が増えた程度にしか感じないかも。少なくとも一強では無いと思うな。ただ、今より強くはなるだろうね。 - 名無しさん 2016-08-25 12:58:57
  • 彼此課金きて一年経ったのか - 名無しさん 2016-08-19 21:26:46
    • そろそろLv6頼むよ~ - 名無しさん 2016-08-25 02:13:42
  • こいつ強すぎィ!レイスに可能な限り耐格持っても簡単に溶かされるし閃光もやっかいでコントローラー投げちゃいそう! - 尉官 2016-08-13 11:54:39
    • それは俺らドム高機動試作機乗りにとって最高の褒め言葉です。おい!みんな聞いたか!?スレイヴレイス乗りの人がこいつ強すぎだとよ、やったな!! - 名無しさん 2016-08-13 12:05:33
      • こういうと悪いけど、尉官あたりならまぁ納得じゃねえの?尉官ならMS課金前だから耐格もそこまで高くないだろうし、実際どうかは分からんがドムとレイスのプレイヤーにPSの差があるかもしれんからなぁ。将官なら厄介かもしれんが、そこまで痛くはないからね.....高ドム乗りとしては悲しいところだが - 名無しさん 2016-08-15 10:46:42
        • 尉官だとレイスが課金前で高ドムが課金機の可能性もあるからな、正直レイスに乗ってる方にも問題があるかと。高ドムがコストや階級の割に強いのは否定しないけど - 名無しさん 2016-08-15 10:57:47
    • 格闘に翻弄される汎用かぁ… 閃光もよろけ武器もあるから立ち回りをちゃんと考えたら良いんじゃないかな。機体性能も大事だけど、PSも同じく大事やで。 - 名無しさん 2016-08-15 12:03:39
    • まあこいつのSB喰らったら覚悟した方が良いかもねw - 名無しさん 2016-08-23 22:59:34
  • みんなありがとう!持ってない&最近よく友軍にいるから聞いてみた。確かによく落ちてたな。ちな佐官帯 - 名無しさん 2016-08-06 15:57:50
    • まぁ格闘機なのにブーストしながら撃てるよろけ兵装を相手にするわけだからきついのもわかるよ。恥ずかしいことじゃないよ。がんばれ。 - 名無しさん 2016-08-20 11:01:24
      • ん?何が恥ずかしいの? - 名無しさん 2016-08-22 11:31:39
  • 300部屋にこいついたら地雷? - 名無しさん 2016-08-06 03:08:49
    • 一緒に出たくはないな。相手にいたらめっちゃラッキーってなるわ。 - 名無しさん 2016-08-06 04:02:18
    • ジムコマでもがりがり削れるのでおいしいです。 - 名無しさん 2016-08-06 04:22:11
    • 冷却どころかスラや耐久すら詰めないから意味がないな - 名無しさん 2016-08-06 07:02:40
    • コスト戦にレベル3は無いわーって思うかな。 - 名無しさん 2016-08-06 07:41:20
    • 少尉ならアリかも - 名無しさん 2016-08-06 15:06:47
  • 今更ながら、思った以上に厄介な機体ね。射撃でよろけ取るも滑りまくって追撃が全く入らなくて困ったわ - 名無しさん 2016-08-05 00:53:31
    • 通信状況が少しでもあれなら寝かせても滑るぞw - 名無しさん 2016-08-19 21:41:54
  • 早すぎて近くで格闘振ってるんじゃなくて?シュナと高ドムの格闘武器は根元が当たり判定ないから - 名無しさん 2016-08-04 18:04:26
    • ああ、すまんラジオミス - 名無しさん 2016-08-04 18:05:00
  • ドム系の格闘はきっちり当てられるし、恐らく攻撃範囲がそう変わらないシュナの攻撃もキッチリ当てられるのに、こいつの格闘は相手が目の前に居ても外す事がある…。何がいけないんだろう? - 名無しさん 2016-08-03 00:36:09
    • 自分も下格の時ときどきやるけど、進路上に標的を捉えて斬る場合は軌道修正しながらだと旋回が追い付かないから一呼吸手前で着地して機体の旋回を待ってあげる感覚で斬るか、もしくは横orNで切り抜けてしまうのがいいよ。それか初めから大きく旋回スラしながら標的の側面を捉えて置き下格もアリ。どちらのアプローチも出せるようになると敵全体を翻弄できるよ - 名無しさん 2016-08-04 18:50:17
    • 滑るし速いから、対象にたいして横移動時は横格。斜め移動時は横格かN。下格は真っ直ぐ止まってる相手に接近する時のみ。って俺は決めてる。ダウン相手にすら安定取ってN振るレベル - 名無しさん 2016-08-04 19:59:55
    • 高ドムのN格はかなり特殊な判定を持ってるんですよシュナは良くも悪くもスタンダートだから同じ感覚だとギャンかガルしか当たらないですよ、一応ドムでも同じで覚えて立ち回ると中々使えますよ、判定がけん玉の玉だとすると左足の先から右上に振るような感じで発生していて、ドムは横に太くお腹が出ていないので真正面の密着ジムとかだと、彼らの横から背後にすり抜けて横の頭上で判定が終わります、相手がデブだったりノッポだと背中か頭付近に当たってくれますがほとんどの連邦機には当たらないです、つまり密着切りは少し軸か角度をずらさないと当たりません、逆に軸さえ合っていれば戦車が密着してても当たります。 - 名無しさん 2016-08-06 05:35:10
  • こいつで突然飛び出して横格引っ掛けて汎用こかすの楽しいなw - 名無しさん 2016-07-31 16:14:04
  • こいつが遠くから追っかけて来たので後ろにスラ吹かして逃げたんですが恐らく100mあろうかというからSB喰らいました。これってラグ?それとも仕様? - 名無しさん 2016-07-29 11:01:07
    • つ「 スプレッド・ビーム
      結論を言うと仕様。 - 名無しさん 2016-07-29 12:43:19
      • 範囲広すぎぃ! - 名無しさん 2016-08-23 23:08:08
  • 今更かもしれませんがジャンプ無敵がかなり大事な機体な気がするんですけど、他の格闘機と変わらんかな? - 名無しさん 2016-07-23 19:34:03
    • 他の格闘機よりはジャンプしないかな。盾あればまた違ったんだけど、ダウン中結構食らうからね。スラ移動一瞬でも出来れば滑るから格闘追撃されにくいから反撃にも逃げにも直ぐ行動できる。まぁ無敵中の攻撃可能範囲が他より広いから大事と言えば大事かも - 名無しさん 2016-07-23 20:19:56
      • 言われてみれば盾持ちほど有用ではないですね。自分は耐久にカスパ振ってないのでバズ下下がバズ下になったり、あわよくばバズ撃たれた時点で諦めて逃げてくれる敵もいますよ。落としきれないと自分が手痛い一撃もらうのを知ってるからでしょうね(笑) - 名無しさん 2016-07-28 20:12:08
        • 追記 耐久に振ってないのでよくジャンプ無敵を使いますが、相対的に被ダメージが抑えれているという話です - 木主 2016-07-28 21:43:25
  • 念願のこの子完成したぞぉぉぉぉぉぉ!…MMP-80マシンガンLv.2以降開発してねぇぇぇぇぇ!オワタァァァァァァ\(^o^)/ - 名無しさん 2016-07-20 00:06:11
    • 格闘機の主兵装なんて一部を除いてほとんど飾りやで - 名無しさん 2016-07-20 01:16:25
      • 一応唯一追撃できる武器だから高いほうがいい、あんまりつかわないけどね - 名無しさん 2016-07-20 06:14:35
        • 射撃なんてしてたら的以外の何者でもないからなぁ・・・支援機が孤立してても追撃するかどうか迷うレベル - 名無しさん 2016-07-20 07:21:07
          • 火力に振ってるのか低レベルだったのか、下格からのマシでギリギリ落としきれる場面稀にあるよ。言ってもコスト戦なら結局Lv5マシだけど。 - 名無しさん 2016-07-20 21:52:22
          • 周囲に敵がいなかったり、味方と戦闘していてこっちにヘイトが向いていない時など、少しでもダメージを伸ばすのに使えますし、割と便利だったり・・・ - 名無しさん 2016-07-21 12:24:20
  • こいつは隠れた今日機体である可能性大!Lv7来て、上手い人が乗ったらシュナよりイヤな機体になりそうだw - ↓の者です 2016-07-14 23:01:26
    • 相手に居るとすごいめんどくさいからねぇ。ちょっと目を離せばすぐに痛い格闘入れてくるし、一機で相手にするにしてもスプレッド・ビームが厄介、複数で相手にすれば枚数が・・・・ - 名無しさん 2016-07-16 19:56:26
    • 350で編成とマップ次第で無制限出しても与ダメとかアシトップとかスコア貢献取っていけるからね。lv7とかになったらホントさらに良い感じになると期待したい - 名無しさん 2016-09-04 21:30:42
  • 少将エスマ機体自由でこいつよく出したりするけど(もちろんフルハン)結構いい成績とれるんだがw[ - 名無しさん 2016-07-14 22:59:38
  • で、いつレベル6くんの?さすがにもうレベル5じゃキツイよ - 名無しさん 2016-07-11 22:25:06
  • スラ再開発の上位来たな! - 名無しさん 2016-07-07 19:26:15
    • おかげでHPが300上がった - 名無しさん 2016-07-11 08:24:36
  • 機体自由フルハンの部屋のホストがフルハンじゃなくて笑ったw - 名無しさん 2016-07-02 12:56:06
    • ま、まあ積み方によっては遠距離なら余るから(震え声) - 名無しさん 2016-07-02 13:28:51
    • フルハンにも自由が掛かってるんだよきっと - 名無しさん 2016-07-02 17:22:15
  • 膝に矢(ロマン砲)を受けてしまってな...犬ジム乗りが増えて痛い痛い(>_<) - 名無しさん 2016-06-30 12:02:53
  • 冷却系カスパの消費スロ軽減でまーた強くなってしまうなぁ(ニッコリ) - 名無しさん 2016-06-22 23:39:56
    • 直接は来なかったけど実質的な強化だなw - 名無しさん 2016-06-23 00:16:30
      • 冷却Lv1と3を強制冷却Lv2に変更、残りは前までの+フレーム盛りで、冷却効果が18%→20%にアップ、HPも+500。どうみても神アプデです本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-23 00:32:13
        • やっぱ皆考えることは一緒だな! - 名無しさん 2016-06-26 17:53:15
        • 冷却は一番でかいのしか反映されないぞ!制圧で確認したからな。でも解決したな! - 名無しさん 2016-06-26 19:09:00
          • 以前演習場で調べたら冷却1+2=強制冷却1って結論に至ったんだけど、何か間違えてたのかな・・・。 もし灰枝さんの方が合ってるなら冷却システムの説明欄間違っちゃってるね - 名無しさん 2016-06-26 23:32:15
            • いま演習場で複数個付けてきたら「冷却+強制冷却なら加算される」「冷却同士・強制冷却同士は高レベルで上書きされる」んじゃないかともとれる数値になった・・・。しっかりと条件を考えれば良かった(なしが1回・冷32強1が1回・強2が1回、荒らされてまともに計測できないのが1回だった)けど支給切れちゃったからもうちょっと待って調べないといけない・・・。でもまあ少なくとも冷却と強制冷却との組み合わせなら別物として効果を発揮するっぽいな - ↑の青枝 2016-06-27 18:57:55
              • 強制冷却2載せと12載せ比べたら、普通に12載せの方が回復速度早かったです・・・。気のせいでいた - ↑の赤枝 2016-06-28 08:08:30
          • 複数付けるとちゃんと加算されるよ。wikiでも検証済み - 名無しさん 2016-06-27 18:26:18
    • 初めてやったけど 凄く動きやすかった。これは良いねぇ! - 名無しさん 2016-06-27 17:29:43
  • ドワのLv7きたからこいつも上位解放はよはよ - 名無しさん 2016-06-22 20:18:03
  • 高ドム乗ってると他の兄弟乗っても勝手に上手くなってない? - 名無しさん 2016-06-03 10:43:49
    • スプレットを極めたらドムとかドワとか動きやすいからかもね - 名無しさん 2016-06-03 20:01:43
      • ポッキーの使い方というか使い処も洗練された気がする - 名無しさん 2016-06-03 23:53:20
    • 自分は逆に高ドムのスラスピとリーチに慣れてしまってドワッジのもっさり感が余計に気になるようになったな。 - 名無しさん 2016-06-04 16:13:52
      • そういえば高ドム乗り始めてからドワだけ乗ってないなー - 名無しさん 2016-06-04 21:48:56
    • N格一発振ったらその場を離れるクセが付いてさあ大変! - 名無しさん 2016-06-18 09:03:50
      • 素ドムでSBからのNのみとかいう謎の地雷プレイ何回かやったわ - 名無しさん 2016-06-18 10:46:21
        • 自分は逆に普段から下格絶対決めるマンとして練習してるからポッキー届いてない事が良くあるw - 木主 2016-06-18 12:22:40
          • たまにあと数㎝って時とかに敵味方に押し出されると届くことないっすか?? - 名無しさん 2016-06-20 02:20:03
            • あと数㎝で脳天カチ割りの時に敵味方に押されて地割れ起こすことならしょっちゅう…。 - 木主 2016-06-23 00:19:05
  • 明日はコイツやろー? - 名無しさん 2016-05-25 20:40:19
    • ザマアwwwwww - 名無しさん 2016-06-04 22:18:29
      • いきなりザマアwwwwwwとか言われて木主可哀想やな。 - 名無しさん 2016-06-10 01:08:15
        • いきなりつか一カ月前だ - 名無しさん 2016-08-09 18:50:48
          • いや直近の返しのコメって意味でね。 - 名無しさん 2016-08-13 12:02:45
  • そろそろlv6が来るんじゃないかとにらんで課金しちまったぜw - 名無しさん 2016-05-18 13:20:34
    • 仮になかなか来なくても、350部屋で大暴れできるから損はしないぜ! - 名無しさん 2016-05-18 13:38:17
    • 贅沢かも知れんけどLv7まで欲しい‼ - 名無しさん 2016-05-20 19:01:42
  • 最近は連撃入れる前にカットされること多いから、一撃が重い高ドムが愛機になってるなー。スラ吹かしながらよろけとれるのも大きいかな。 - 名無しさん 2016-05-10 19:55:37
  • Lv5フルハンは無制限でも通用しますか? - 野良少将 2016-04-29 22:52:58
    • 野良がこれで来たら即抜けするわ。 良い機体だけど、無制限は流石に厳しいと思う。素直にコスト戦で使う方が良い。 - 名無しさん 2016-05-01 21:29:31
      • ありがとう!そうします。 - 名無しさん 2016-05-02 12:54:28
      • でも上手いやつもけっこういる - 名無しさん 2016-05-10 17:56:20
        • たしかにうまい人もいるけどそういう人は部屋選んでる気がする。機体自由とか勝敗不問とか - 名無しさん 2016-05-10 18:03:09
  • コスト25上げていいから強制噴射ください - 名無しさん 2016-04-29 10:39:09
  • こいつ乗ると支援転かして、カバーきた汎用SBでカットして転かして、離脱して、支援機転かして・・・以降ループになる、アシストトップやら与ダメは取れるけど、高確率で相手支援にも与ダメ持っていかれる。こいつで支援機を完全に抑えるの結構キツくない? - 名無しさん 2016-04-21 20:18:15
    • 自分は汎用をSBでよろけさせたらそのままスルーしてもう一回支援斬ってるな。もちろんバズ撃ち込まれるんだけどNで寝かせられるからカットされにくいし、大体慣性回避で追撃逃れられる。まぁ状況によるからいつもそればっかやってる訳じゃないけども。 - 名無しさん 2016-04-24 19:37:27
  • 気軽にバトル!にて格闘部屋カスパで出たらめっちゃ気持ち良かった… - 名無しさん 2016-04-19 17:59:23
  • 支援乗ってると実際イフシュナよりこいつの方が脅威だわ。SBからの下格が一撃必殺すぎる。 - 名無しさん 2016-04-19 17:44:50
    • 確かにプレッシャーならコイツの方が上かもしれん。戦い方がシュナと違って、コイツの場合は相手にガンガンプレッシャー与えてくスタイルだから。 - 名無しさん 2016-04-19 21:46:23
  • 強制ダウン持ちの汎用(キャバ、ガッシャ、ゲルJ、ぺイルVG)がいる場合の立ち回りがよく分かりません。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2016-04-12 08:44:05
    • 自分の場合、そいつらを警戒はするけどいつも通りにしてます。スラスピが高い分、当たり判定が遅れて付いてくる仕様と巨体とがマッチしてか非常に当たりやすいため、敵の射撃はどんな攻撃だろうと、いくら避けようと確実に当たるので、いつも以上に物陰を意識するといいかもしれません - 名無しさん 2016-04-14 19:07:41
  • 高ドムとイフシュナのヒートランスの威力が異常です。上級のLv4汎用で耐衝撃つけても一撃で死んだ。おかしすぎ - 名無しさん 2016-04-10 00:15:46
    • 耐衝撃も積んだLv4の高コスト汎用機が、普通の高ドムやシュナからの一撃で死ぬのはおかしすぎますね。脚部を捨てた高ドム(Lv最高・格プロガン積み・再開発Lv3・勲章モリモリ)が、素ジム(Lv1カスパなし勲章なし)へ下格を喰らわせたときに与えるダメージが10000弱といったところです。 - 名無しさん 2016-04-10 05:58:26
      • オーバーキルw やめたげていくらなんでも素ジムがかわいそうw - 名無しさん 2016-04-10 13:58:11
    • それ、同時に攻撃入っただけじゃない? - 名無しさん 2016-04-10 06:40:33
    • イフシュナはともかく、高ドムの格闘はそこまでとは言わないけど高火力じゃないとダウンした後豆鉄砲しか撃てないからね。 - 名無しさん 2016-04-10 08:39:00
    • 話を盛りすぎ。 - 名無しさん 2016-04-10 10:53:47
    • 嘘乙www - 名無しさん 2016-04-10 15:37:50
    • 残りのHPが1だったんだろ。そりゃ一撃でやられるわ! - 名無しさん 2016-04-11 16:54:44
    • おいおいみんなその辺にしとけよ。上級のLv4汎用(陸ジム:耐久無振り)かもしれないだろ? - 名無しさん 2016-04-19 18:32:03
  • 高ドムとイフシュナのヒートランスの威力が異常です。汎用で耐衝撃つけても一撃で死んだおかしすぎ - 名無しさん 2016-04-10 00:13:24
    • こっちのほうには誰も書かないんだね・・・ - 名無しさん 2016-05-12 21:53:44
  • 今さらだがタックル⇨N格って確定で入る? - 名無しさん 2016-04-07 12:31:09
    • 自分と相手の回線相性によるから確定ではない。自分がラグくて相手が良回線なら大抵は入る。逆なら入らない。 - 名無しさん 2016-04-07 12:43:28
    • 密着でスカらないように少し下がったり、ランサーの振り終わりに当たるようにするとカウンター貰っちゃうことが多いです。 - 名無しさん 2016-04-09 14:42:22
  • こいつ強すぎて支援乗ってるとやめたくなるわぁ… 高台にいればそんなに怖くないけど、足を止めないでよろけさせるんだもんなぁ… コスト…上げません? - 名無しさん 2016-04-03 05:50:20
    • こいつが強すぎるというより連邦350機が芸のない貧弱バズ汎が主流ってのがなぁ…ロマン砲とかWD砂がもっと流行ればいい。 - 名無しさん 2016-04-04 22:25:18
      • その二機は更にダメな奴www - 名無しさん 2016-05-12 23:55:29
        • 出もロマン砲食らうとめっちゃごりっと減るから、コイツ乗ってるときはロマン砲居ないか警戒する - 名無しさん 2016-05-22 13:27:24
    • 陸戦強襲型ガンタンクを使うのはどう?突撃砲ならよろけは無効かつ高速でバックしながら弾をいくらでも撒き散らせる。よろけないからカウンターだって取れるし、高ドムは装甲が薄いから高火力の陸タンならすぐ溶かせる。支援機だけど高ドムに耐性があるし、火力もあるから普通に強い。 - 名無しさん 2016-04-04 23:53:03
      • 強タンは正直カモだよ。スラスター量とスピードハンパないから追いつけるしミサラン火力ないから怖くないし、やっぱり柔らかすぎる。火力ないから普通に高耐久機の方が苦手かな。追撃ないから逃げるしかないもん - 名無しさん 2016-04-06 00:18:58
        • 超読みづらいね。ごめん。この機体は叩いて逃げてを繰り返す機体だから、支援機が削れないときつい - 名無しさん 2016-04-06 00:22:20
    • シュナのほうが強いだろ - 名無しさん 2016-04-06 15:24:17
      • これはコスト戦の話だろう - 名無しさん 2016-04-09 17:47:33
  • 高ドム乗り始めた新米なんですが、Lv5のカスパ、再開発はなにがオススメですか? - 名無しさん 2016-04-01 17:03:30
  • 暫くバトオペ離れてて、最近初めて高ドム乗ったんやけど楽しいですね! - 名無しさん 2016-03-26 22:10:02
    • 楽しさはバトオペ最高だと思う。汎用に執拗に追い回されなければ。 - 名無しさん 2016-03-31 20:30:48
      • 何か混合やと我が兄弟にすら追いかけまわされますよね(笑) - 名無しさん 2016-04-01 17:25:42
        • ドワ2機のフルコンボ(の途中)であっさり溶かされたのは良い思い出?だ… - 名無しさん 2016-04-06 21:12:24
  • 次回アップデートに主兵装の上位解放が無い、こいつだな?こいつなんだな? - 名無しさん 2016-03-23 22:31:10
    • motironn - 名無しさん 2016-03-23 23:56:56
      • もちろんコイツに決まってる! - 名無しさん 2016-03-23 23:57:16
    • orz - 名無しさん 2016-03-24 20:29:50
      • あきらめたらそこで試合終了って事で、運営にLv6が来るよう要望を出し続ければ・・・! - 名無しさん 2016-03-25 19:39:33
  • 改めて見たけどキャンペーンの絵本当かっこいい。このゲームやるまでドムってそんな好きじゃなかったけど今ではドム系大好き!! - 名無しさん 2016-03-23 19:08:50
  • 現在評価されてるけど、過去ログ見ると複雑になってくるわw - 名無しさん 2016-03-19 11:12:04
    • まぁレベル4実装前にスラ15強化だからね。 - 名無しさん 2016-03-20 14:28:46
      • スラ無いデブは、ただの的だからね - 名無しさん 2016-03-21 16:23:03
      • なお、レベル5実装後しばらく経つまでの反応 - 名無しさん 2016-03-21 18:05:58
        • lv5で叩かれてる部分の大半は、無制限に出てくることじゃないのか?、 - 名無しさん 2016-03-22 19:08:05
          • 過去ログ見たけど無制限に触れてるのは全体の3割くらいじゃないかな。 - 名無しさん 2016-03-23 19:30:58
            • 過去ログ見たが、lv5解放後に叩かれてるの、そんなに無いやん。いつまでも叩かれたの持ち出すのは、叩かれた本人? - 楽しい機体と書いていた人 2016-03-24 07:13:58
              • 実装ちょい辺りでレベル1格闘部屋にはそこそこ居たしスラ強化の時点で悪くなくね?って雰囲気だった気がするしなぁ。まぁ実際に乗って見なければ強さ楽しさ何て全く判らん機体だし、印象に残りやすいのは楽しいよって言う肯定派より否定派だからな。 - 名無しさん 2016-03-25 11:40:43
              • 僕じゃないよ - 教えない 2016-03-30 22:37:34
    • 足まわりが命のデブホバーなのに、強制噴射や緊急回避はおろか初期ステではスラさえもない状態だったからね。 - 名無しさん 2016-03-20 23:15:15
  • これの動画上げてる人少ないなぁ…自分で乗る自信ないから見て真似ようと思ったんだけど…乗るしかないか - 名無しさん 2016-03-18 21:06:04
    • かえるさんの動画見りゃ良くないか?名前上げるのもなんだが。 - 名無しさん 2016-03-18 21:07:38
      • もちろん見てる!あんなには乗りこなせないな…もう1度見直して演習部屋いってくるよ! - 名無しさん 2016-03-18 21:26:42
      • でもかえるPのカスパってたしか耐久カスパだったんだよな。スラカスパにしないのは勿体ないと個人的に思うな。状況判断いいから持ち前のスピード活かして戦線をかき乱せると思うんだがなぁ - 名無しさん 2016-03-20 13:39:48
        • 足りてるなら耐久なり火力に振ればいいでしょ。再開発込みで152だし焼きそうになったら様子見てタックルなりジャンプして使いきるから耐久ある方がいい。 - 名無しさん 2016-03-20 14:35:08
          • 俺は動画見て、正直ところどころ足りてねえなと思うよ。スラ盛りならこの場面は逃げられたとかさ。それなりに感じたわ。何パートのどの場面とまで言われると覚えてないからアレだが。ただ赤枝でも言ってるけど、個人的にそう思ったってだけだから、あなたの意見を否定する気はないけど俺の意見を否定される言われもないよ(煽りじゃないけどそう見えたらすまない) - 名無しさん 2016-03-20 22:54:05
            • 本人が足りてる、耐久ある方がいいと判断しての耐久盛りになったんだろ?んでスラが5でも増えたとしたら、その足りてないと思った状況になることはなくまた別の状況になるだけ。だからあのとき足りてなかったってのは結果論だろ。 - 名無しさん 2016-03-21 19:56:59
              • 下の青でもいったけど考えを押しつけてないし、こういうことが出来そうくらいな気軽な感覚でコメントしたんだがな。個人的にそう思ったって言っても頑なに否定してくるんなら、この先俺がどれだけ説明しようとしても理解されないってことは分かった。別にあなたが言ってることを否定する気もないし間違ってるとも思わんけど、これ以上は続けても不毛だろうし、何よりめんどくさいからここで勝手に終わらせてもらうわ。負けだの何だの思ってくれて構わないよ - 名無しさん 2016-03-21 23:44:54
        • それは使い方次第。カスパを紹介したり勧めたりするのは良いが押し付けがましくなってはいけない。 - 名無しさん 2016-03-21 18:08:33
          • 別に押しつけてなくね?俺はこの人ならこのカスパにすればこういうことが出来ると思うって言ってるだけで、ああしろこうしろなんて言ってない訳で - 名無しさん 2016-03-21 23:31:04
    • コーヒーブレイクさん - 名無しさん 2016-03-18 23:59:57
  • 350だと汎用すら喰えるな。たまにいるマークしてくるBR犬スナがいると厄介だけど。 - 名無しさん 2016-03-18 02:43:38
    • 汎用二機相手に、一機を撃破しもう一機をミリにしてお亡くなりになったぜ・・・タイマンなら普通に喰えるな - 名無しさん 2016-03-18 20:29:28
    • 下格じゃなくてもダウンできるってほんと素晴らしい。まずカウンターされずに寝かせられるし - 名無しさん 2016-03-18 20:50:31
    • うーん流石にキツくないか? - 名無しさん 2016-03-18 21:18:16
    • たまーにいるまともな犬砂はほんときついわ - 名無しさん 2016-03-19 15:21:28
      • 目を付けられたが運の尽き・・・ - 名無しさん 2016-03-30 21:53:20
  • 真後ろからSBされたんだけど当たってビックリしたな.... - 名無し 2016-03-17 05:30:52
    • 閃光弾だからか、ある程度密着していて真後ろではなければ後ろからでもよろけることあるよね。 - 名無しさん 2016-03-17 10:02:24
      • 股抜けで正面に着弾させてよろけさせることもできるからどの方向にいても油断は禁物。SBの仕様については解説動画を探すといい。 - 名無しさん 2016-03-17 10:07:22
    • それ閃光の基本やで・・・ - 名無しさん 2016-03-17 20:55:53
  • lv6ほしいな、こいつで無制限出るの地味に楽しいからはよほしいわ - 名無しさん 2016-03-14 22:25:01
    • 自分も、今度こそ・・・今度こそ・・・と思いながら上限開放の日を待っています - 名無しさん 2016-03-15 22:13:58
    • 確かに強いけどレベル6がきても無制限で使うにはきつくない? - 名無しさん 2016-03-17 10:31:52
      • 二格で許される程度だと思う - 名無しさん 2016-03-17 11:14:42
        • 無制限1格こいつでもアシトップくらいはかっさらえるから結構行けると思うけど - 名無しさん 2016-03-18 18:52:42
          • とりあえず機体自由で味方が許してくれる。スペック的にはまだ厳しいかな〜。 - 名無しさん 2016-03-18 21:09:55
      • 強いとかの問題ではなく単純に楽しいからほしいと言ってるんだと思う - 名無しさん 2016-03-20 00:33:01
  • シチュ戦出てくる前に作ったっきりだったが、何だかんだドム乗って慣れたのか今乗るとものっそい楽しい。フルハンしてこよー - 名無しさん 2016-03-14 17:41:49
  • こいつの格闘を当てたとき、シールド判定だった時ほどムカつくものはないな - 名無しさん 2016-03-13 13:52:53
    • めちゃめちゃ分かる。SB当たった!よっしゃ下格もろたでー!!→おいいいいいい!今の盾とか嘘だろおい!!がテンプレ - 名無しさん 2016-03-13 15:14:59
    • ガーカス「ふはは、怖かろう: - 名無しさん 2016-03-13 19:01:48
      • ナントォ!!(驚き) - 名無しさん 2016-03-16 08:16:50
    • 何故か陸ゲルのちっこい盾に吸われた時なんかもう… - 名無しさん 2016-03-17 08:23:35
  • ctみじかくしてー - 名無しさん 2016-03-12 12:45:57
    • またか・・・ - 名無しさん 2016-03-12 18:47:01
    • 松永とシュナのいいとこ取り(?)の代償だし、これはこれで個性で良いと思うけどな。CTキツイと感じるならシュナ乗ればいいじゃんよ - 名無しさん 2016-03-12 18:54:32
      • マツナガとシュナ......武器が同じだけでシュナは違くないか?マツナガとドムだろ。 - 名無しさん 2016-03-18 21:16:55
    • いつも思うんだが短くしろって言うやつはCTの間なにしてんの?敵陣でうろうろしてるのか? - 名無しさん 2016-03-12 19:01:56
      • 鼻でもほじってるんじゃね - 名無しさん 2016-03-12 19:34:52
        • それ被弾する。って言おうとしたけど、右手でほじれば問題無いなw - 名無しさん 2016-03-12 22:19:26
      • 場合にもよるが、逃げて物陰に隠れ、次にこかす相手への移動か敵陣でブーストして囮、など。枚数管理の際、CTが短いほうが素早く次の相手をこかしやすいと思う。現状でも問題は無と思うけど - 通りすがり 2016-03-12 22:17:56
        • いや他の相手に行くも何もこちとらダウン追撃に格闘入れたいだけですし。 - 名無しさん 2016-03-18 21:13:17
          • このコストとCTだからこそ現状の性能が許されてるって自覚ないの?そこにダウン追撃出来るとか壊れもいいとこだわ。こいつの運用方法を決定的に理解できてないってのも、普通に考えれば壊れ性能だってことも分かるはずなんだがな - 名無しさん 2016-03-20 14:02:06
            • いや、んなもん上の考察に書いてあるだろ。こちとらただ追撃したいだけで、壊れも何も気にして無いっての。 - 名無しさん 2016-03-28 00:15:10
              • 壊れも何も気にしない自己中コメなら日記にでも書いとけよ。まるで建設的でないわ、ネタにしたって面白くもない、何度も同じ内容の木をわざわざ投下すんな - 名無しさん 2016-03-28 23:13:41
      • CT短くしてくれって言うのとCT中何してるかって全く関係ないだろw - 名無しさん 2016-03-13 00:15:34
        • 大あり。一撃離脱してCTを待つのか、うろうろしてやられてCTガーって言ってるのかでまるで違う。んでCT短くして=現状では戦果がでない、とも取れるわけで後者なのではないかと - 名無しさん 2016-03-13 10:49:53
          • うん?別に追撃に斧入れたいって意見ならCT中の行動は関係無いと思うが。 - 名無しさん 2016-03-28 00:18:54
    • じゃあコスト50アップな - 名無しさん 2016-03-14 07:33:36
      • それでいいなら、上げてどうぞ!の人がほとんどだと思う - 名無しさん 2016-03-15 22:42:23
  • 実装されてから乗り続けている身としてはこんなに評価されている機体になってる事に微妙な気持ち...。蹴られることは無くなったけど集中放火されるのがマジでツラい... - 名無しさん 2016-03-12 11:12:17
  • LV1部屋でたった一撃で7000も削られた(自分はG5)…なんて恐ろしい斧だ! - 名無しさん 2016-03-09 19:49:14
    • たった一撃・・・?タックルのよる追撃とか無しで? - 名無しさん 2016-03-09 20:21:49
    • 一撃じゃなくてワンコンじゃねーの?それでも7000はキツイと思うけど - 名無しさん 2016-03-12 18:52:10
      • お互い素の状態として与ダメスクリプトで計算した所、6516でした。ハンガーに掛けて、格闘強化を積めば、ワンコンなら7000いけそうですが、単発だと無理そうですね・・・ - 名無しさん 2016-03-12 22:38:38
        • 相撃ちで2機ともダウンしたから単発ってことだよね?17500あったHPが10000ちょっとになったよ。 - 名無しさん 2016-03-13 00:08:45
  • ドムなのにドム編成に混ざりづらい気がする - 名無しさん 2016-03-08 02:22:33
    • そうか?枚数有利を作りやすくて乱戦でもFFせずに一瞬で最大火力出せて機動力があってドム編成の象徴みたいな機体だと思ってたけど - 名無しさん 2016-03-09 19:29:41
      • さすがに「象徴」とまでは言わないけど、自分もドム編成にいるとありがたいと思ってます。 - 名無しさん 2016-03-09 20:16:07
    • むしろドム編成にこそ必要な格闘機だと思う。高ドムでこかしたところに、トロとドム重のSFとペドワのBBZ撃ち込んだらかなりエグイぞ - 名無しさん 2016-03-11 02:19:41
    • 混ざりづらいけど単純に性能じゃなくてレベル解放されてないからな気がしてきた - 名無しさん 2016-03-11 02:32:52
  • こいつのヒートランスのCT短縮してくれないかなー - 名無しさん 2016-03-05 22:52:08
    • シュナイドみたいに2.5秒だと壊れだと言い出す人いそうだけど、乗り手としてはせめて3秒くらいのCTで勘弁してください。4秒はやっぱり長く感じる - 名無しさん 2016-03-06 10:49:38
      • 初期コスから考えても現状で充分でしょ。CT3秒ですらかなりぶっ飛んだ話だと思うけどなぁ。CT3秒っつったら格闘→格闘が繋がるんだぜ?ホバー機特有の見た目以上のリーチに、SBから安定して当てられる格闘。そこへさらにワンコンでの追撃手段の獲得なんてそれこそ壊れですよと俺は思う - 名無しさん 2016-03-06 13:52:09
        • なら3.5秒あたりかな?ただ、この尖った機体特性で、壊れにもならず不満も出ず、っていう調整は難しそうだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-06 14:43:56
          • あくまでランサーに修正入れるとしたら、そうなるかもね。多分3.5秒なら追撃も入れられないだろうから、そこまでなら許されるんじゃないかと。確かに尖ってはいるけど、今のところでメリットデメリットははっきりしてるし、緑の最初にも書いたけど、個人的には現状でも充分な性能だと思う - 名無しさん 2016-03-06 14:50:15
            • 俺も今の性能で十分だな。現状でも350部屋最強格闘機だと思ってるし、実際このCTでも与ダメしょっちゅう取れる。もしたとえ3.5にでもなろうもんなら気軽自由あたりの無制限には普通に出す - 名無しさん 2016-03-07 21:25:37
  • まだ200回くらいしか乗ってないけど、イフシュナLV5とコイツのLV5乗り比べてると、スラスピがある分突撃はこっちに分があってコイツ方が乗りやすかった。あと一歩の足がイフシュナには足りないけど、コイツにはそれが備わっている。でも安定して高火力叩き込めるのはイフシュナに軍配が上がるからやっぱり玄人から上級者向けの機体なのは仕方がない。でも乗っていて楽しいし、コイツのスピードはドム乗りとしてはクセになります。 - 名無しさん 2016-03-02 02:52:06
    • えっ、俺って「玄人から上級者」なのか・・・(困惑) - 名無しさん 2016-03-02 21:21:10
  • ジムキャⅡでやたらこいつに落とされるもんだから自分で使ってみたらドム乗りなのに割と難しい、痒いとこに手が届かないという難しさ。割と職人機体だね。物陰から飛び出しSB→下格→スラキャンしたらスラ焼いちゃいました。ってパターンが割と多くて離脱が難しい。面白いけど - 名無しさん 2016-03-02 00:39:19
    • スラを焼くのが悩みなら下の木の冷却カスパ試してみるといいかも。 - 名無しさん 2016-03-02 21:14:47
  • やはり格闘機でこいつの相手するのはしんどいですかね?ラム乗りとして悔しいです - 名無しさん 2016-02-29 21:28:52
    • こいつはよろけ持ってるから、よろけ武器の無i - 名無しさん 2016-03-03 22:58:02
      • (途中送信)よろけ武器の無い機体だとキツイかもね。単発火力もあるし - 名無しさん 2016-03-03 22:58:56
    • そらそうよ。カニ系なんか一番厳しい - 名無しさん 2016-03-04 23:17:52
  • スコアが伸びないなぁ...。まぁ5回しか乗ってないから当然かwそこで質問です。こいつはどう言った運用をすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-28 09:17:45
    • SBを活用する。広い場所でうろうろせず、物陰からの強襲。 タックルは乱発しない。以上を守れば結果は出ますよ。 - 名無しさん 2016-02-28 09:58:08
    • 上の人も行ってますが、それなりに豊富なスラスターによるヒット&アウェイの繰り返しです。また下格はここぞという時で、普段は横格とかでとにかくひっかけて転ばすことを意識すると与ダメトップとかざらに取れます。とにかく敵を倒すより邪魔する機体ゆえに振るわない時もありますが攻勢側での突破口を作れる機体です。頑張って乗り慣れてみてくださいな - 名無しさん 2016-02-28 20:14:23
    • SB→格闘のブーストキャンセルを吹かす方向が大事。基本的に障害物に逃げればいいけど、なんもないときはそのままつっきって敵の裏側を取ると敵は二分されて、味方が攻めやすくなる。横格だろうと二回当てればアシストとれるよ。 - 名無しさん 2016-02-29 00:37:31
  • シュナとこいつならどっちを開発したほうがいいですか? - 名無しさん 2016-02-28 02:14:34
    • 状況にもよるけど、一般論からいうと現時点で圧倒的に使い出があるのはシュナのほう。こっちは今のところガチもいける趣味機体といったところ。ゆえに二者択一ならシュナの方がベターかと。あとこれは超個人的な意見だけどこいつは一通りドム系や格闘機、シュナをある程度乗り継いでからの方がいい気がする - 名無しさん 2016-02-28 02:50:50
    • シュナも楽しいけど、こいつはもっと楽しい。 - 名無しさん 2016-02-28 09:14:42
    • こいつの爽快感は中毒性がある。 - 名無しさん 2016-02-28 21:27:47
    • 強いのはシュナ、楽しいのは高ドム - 名無しさん 2016-02-28 21:41:00
  • レベル6はよー - 名無しさん 2016-02-25 22:39:05
  • なにが不満やねん、シュナイドより堅いしよろけもあるしガチでええやろ - 名無しさん 2016-02-24 15:54:49
    • 申し訳ないがシュナイドとは張り合うだけ虚しくなると思うよ? - 名無しさん 2016-02-24 16:06:48
    • シュナと張り合うのはレベル6が来てからだな - 名無しさん 2016-02-24 16:24:28
    • そうだね。すごいね。 - 名無しさん 2016-02-24 16:38:44
    • シュナのが歩けるしデブじゃないし緊急回避もあるし連撃できるから汎用性高いんだよ。あとこいつは格闘属性の皮を被ったドム属性だからバトオペでいう「格闘機」としては比べにくいものがある - 名無しさん 2016-02-24 16:55:06
    • みんな違ってみんな良いんです。シュナとドム高は比較対象というよりも、対称的な機体だと自分は考えていますし、パイロットによって合う合わないはあるでしょう。ドワとアクトを比較しても結果なんて出ないように、ドム高とシュナを比較しても結果など出ないと自分は思っていますよ。ただしLvが同じであれば。 - 名無しさん 2016-02-24 23:06:35
    • 一体誰に向けて書いた木なのか。 - 名無しさん 2016-02-25 20:35:08
    • 悪いけど煙使えるシュナより硬いってのはないから - 名無しさん 2016-02-28 11:22:15
    • 何と間違えたん?こいつは、かなり柔らかいぞ - 名無しさん 2016-02-28 15:39:33
  • 連撃付かなくていいからヒートランサーのCT短くしてくれないかなー - 名無しさん 2016-02-18 11:16:32
  • こいつは格プロHP盛りでいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-17 22:48:54
    • いいよ。でも腕に自身があるならスラ盛ったほうがいいかも。俺は格プロHP盛りだけどね。 - 名無しさん 2016-02-18 01:04:15
      • 俺は耐弾6積んでる - 名無しさん 2016-02-19 20:35:24
        • 死ぬときゃ死ぬから、スラ盛ったほうが良いよ。ずーっと乗って、これに行きついたよ。HP・格Pは当然ね。 - 名無しさん 2016-02-20 20:51:39
          • うちもそんな感じですね。HPよりも足で逃げるほうが生き残るし強襲するときもあと一歩って時がHP盛りだと起こって、結局スラ盛りに落ち着きます - 名無しさん 2016-02-23 23:26:08
  • レベル6とかで連撃でないですかねぇ・・・ - カビ 2016-02-06 14:55:48
    • 緊急回避来ないかな・・・「高機動」なんだから強制噴射とか - 名無しさん 2016-02-07 23:13:11
      • 回避はスラ焼くから強制噴射かなぁ。でもそれだと強すぎる気がする - 名無しさん 2016-02-09 07:56:56
        • 個人的には、脚部ショックアブソーバーかホバリングダッシュのレベルが上がってくれると嬉しい。 - 名無しさん 2016-02-10 23:19:32
    • 武器威力上昇率も高いし連撃は流石につよすrmぎる - 名無しさん 2016-02-20 22:12:23
  • このコストだと連邦の汎用に火力が無さすぎるせいで相対的に固く感じる。追い討ちに必死でロケラン射つ汎用は笑えるぜ! なお寒ジム - 名無しさん 2016-02-04 00:13:11
    • ロマン砲も追加で頼むここ最近の死因の8割がロマン砲だったりする - 名無しさん 2016-03-03 18:13:08
  • こいつで辻斬り暴走族するのたのしいんじゃあ~~ - 名無しさん 2016-02-02 22:02:08
    • 連邦支援がポイッてされてる・・・ - 名無しさん 2016-02-15 19:40:02
  • 33だと無制限でも強いなw - 名無しさん 2016-01-31 22:56:12
  • 下の方の長い枝にある冷却カスパ試してみたけど、スラに余り気を使わなくて良いから凄く使いやすかった。 - 名無しさん 2016-01-31 21:54:17
    • 自分もそれは思いましたね。あと、汎用から逃げ切るのも楽になった気がします。 - 名無しさん 2016-02-06 10:17:52
  • 曹長、少尉帯辺りでは圧倒的な火力とスピードで数多くのタンク、陸GMの方々が屠られてる。 - 名無しさん 2016-01-28 11:57:00
    • 曹長、少尉・・・懐かしい響きだ・・・戻りたいな、あの頃に・・・ - 名無しさん 2016-02-01 18:31:13
  • こいつの滑りながらの格闘は本当に美しい… - 名無しさん 2016-01-27 12:32:46
    • 上手い高ドム乗りの格闘はもはや戦場に咲き誇る儚くも激しい一瞬の芸術だよな - 名無しさん 2016-01-27 21:09:19
  • デブのくせに足早い奴w - 名無しさん 2016-01-24 17:05:41
    • 動けるデブは恐ろしい。世界の法則。 - 名無しさん 2016-01-25 21:14:01
      • 動けるデブは大抵ハイスペックという経験則。 - 名無しさん 2016-01-27 12:38:27
        • 既にそれだけでパワーとスピードを兼ね備えてるってことやからなぁ。重さはそのままパワーになるから。 - 名無しさん 2016-01-28 15:36:46
          • 自分の出会ってきた動けるデブは漏れなく頭脳も半端なかったんやで・・・ - 緑枝 2016-02-07 23:32:30
            • 鉄オルのビスケットみたいな? - 名無しさん 2016-02-10 20:01:22
              • 動けるデブ? - 名無しさん 2016-02-26 20:45:39
                • CGSに入るときに強制的に阿頼耶識付けさせられる、的な話あったし動けるんじゃね? - 名無しさん 2016-02-26 21:22:20
  • 実戦運用で強制冷却システム積んだら面白そうだと思って、脚1格プロ4噴射15強フレ134強制冷却2というカスパに再開発で格補強化3とスラ強化2までやって、HP16900格補143スラ172(再開発での上昇量込み)のスラ回復速度20%UP状態で演習やってみたら予想以上に快適すぎた。実戦で運用するにはちょっとHP格補が心許ないけど、とても試し乗りしたくて仕方ないぞこれ。まぁ普通に出せばキック対象だろうけどな.... - 名無しさん 2016-01-17 19:11:05
    • そこまでスラ上げるなら極力OHしないようにスラ管理はして欲しいし、もしタックルコンを頻繁に使用するならスラはそんなに積まんでもいいだろうし、冷却積むならスラ上げる必要ないんじゃないかと思った - 名無しさん 2016-01-18 11:29:51
      • こいつは他のドム以上にスラに依存するでしょう。スラ172で実戦やってるけど、戦場を動き回ってればスラ管理にかなり気を配ってても難しい場面ってのはあるはず。ただ影からこそこそ支援機を狙うだけの立ち回りくらいなら正直素でも事足りるっちゃ足りるかもだけど、カットやら枚数管理の方まで気を回せばとても足りないと思うよ。いくら元が147もあるとはいえ、こいつをフルに活用するには素のスラ量なんかじゃとても足りないと思う。あくまで俺個人の意見だが。それに関してそちらがどう思うかまでは知らんけども。そしてなぜタックルコンの話が出てきたか分からんけど、こいつで頻繁にタックルコンとかまずあり得ないからね。ホバー機のスラは他機体以上に移動の要になるのに、その命綱を頻繁に捨てるような行為はNG。自分がピンチだとか、敵支援があと一息って時か、あるいは押せ押せの流れで敵のリスポもバラバラだとか、そんな時くらいでしょこいつのタックルなんて。前々から言われてるけど、辻斬り戦法みたいにそそくさと1発当てたらすぐ逃げて、またさっと近付いて~みたいな運用が基本である訳だし。あと冷却積むなら~ってとこだが、逆だよ。冷却積むならスラが多くないとほぼほぼ積む価値ないよ。最後に一つ言うなら、あくまで実戦運用を想定してスラを最大限活かした立ち回りをするならこんなカスパ面白そうだなー程度だからそんなに本気にしなくていいよ。てか本気にしないでくれ。糞長文失礼 - 名無しさん 2016-01-18 17:34:17
        • あ、これ木主です - 木主 2016-01-18 17:35:23
        • あぁごめん。冷却の効果をOHからの復帰短縮かと勘違いしてた。。。たしかに面白そうな、っていうか割と普通に使えそうにも見える。 - 名無しさん 2016-01-18 18:48:55
          • なるほどねwたしかに落ち着いて見てみるとOHからの復帰短縮についてのコメントだね。ちなみに気軽部屋で2戦程試してみたらスラに関しては文句なしだった。それほど劇的に扱いやすくなる。正直このカスパ乗ってみればわかるけど、周りからは何をいわれるか分からないから結局いつものカスパで落ち着きそうという.... - 木主 2016-01-18 20:11:25
    • 冷却システム3と1にすれば格プロ5が積める。冷却効果が2%落ちるけどお好みでどうでしょう - 名無しさん 2016-01-24 07:30:21
      • それだと格プロ5だけでなく簡易強フレ1も積めるから、格補+4とHP+200で少しだけどより安定型になるのか。しかもスロの消費率と効果の比率だとそっちのがいい感じね。2%くらいなら大きな差があるでもないだろうからそっちの方がいいかも - 木主 2016-01-24 22:32:17
      • そのカスパで自由部屋で与ダメ取れましたよw - 名無しさん 2016-02-05 20:56:33
  • LV6 - 名無しさん 2016-01-17 16:23:56
    • ミス lv6が出たら旋回速度も上がって下格当てやすくなるかな。どうも外しやすいもので・・・ - 名無しさん 2016-01-17 16:26:19
      • 下格は慣れだからな・・・一ヶ月間、下格を重視して戦闘してみるといいと思う。だんだん慣れて当たるようになってくるはず。俺も下格当てられないけど。ただ、Lv6で旋回が上がって欲しいってのは確かにある。 - 名無しさん 2016-01-22 19:23:05
  • このデブと怯まないデブのせいで格闘部屋が糞詰まらない - 名無しさん 2016-01-12 00:22:33
    • 運営が設定してるわけでもない遊び方で不満垂れられましても・・・ - 名無しさん 2016-01-13 04:30:31
      • 俺が考えた最強のルールがつまらないのはこの機体のせいだ!とか言われてもな・・・どうしろと - 名無しさん 2016-01-15 12:53:36
        • だよなぁ ゴッグ、ドム高、lv5以降のシュナ来るまで格闘部屋とか盾と槍に圧殺されるだけの部屋だったし - 名無しさん 2016-01-15 21:46:46
          • 格闘機部屋は2年以上前から松永3機出せばジオン勝確だったんだけど - 名無しさん 2016-01-15 23:23:27
            • ねーよw - 名無しさん 2016-01-16 14:23:07
            • 妄想乙 - 名無しさん 2016-01-31 16:42:05
    • 格闘部屋は完全にジオン優勢だよ。ゴッグのなんともないぜ凸やらシュナ高ドムのダウンからギャンの追撃やら。そもそも格闘部屋でのコスト差が凄い。全機ジムストとかでないと割に合わん。 - 名無しさん 2016-01-13 11:10:24
      • あ、愚痴とかでなくて、やっぱりジオン格闘はいいの揃ってるなっていう話ね。別に連邦がージオンがーではなく - 名無しさん 2016-01-13 11:11:50
        • 連邦はどちらかというと「射撃も格闘も強い格闘機」が多いですからね。それに比べてジオンの格闘機は「射撃はイマイチでも格闘はピカイチ」なのが多いような気がします。板違いですが、ギャンなんか格闘モーションが独特な分えげつない火力が出ますし。 - 名無しさん 2016-01-13 21:10:56
      • ジオン優勢はない。ゴッグなんか実際のところ単なる雑魚でしかないだろ。一番強いのは間違いなくガーカス。 - 名無しさん 2016-01-18 02:27:13
        • ゴッグが雑魚だとは思わんが、ガーカス最強は同意 - 名無しさん 2016-01-18 02:52:24
  • ほんといい機体。スピード感がたまらない - 名無しさん 2016-01-11 18:56:00
  • 特別戦の相手にシュナイドがいたら連邦でやってるときよりシュナイド絶対殺すマンに体を乗っ取られる。 - 名無しさん 2016-01-04 16:33:32
  • 新年一番目の出撃が、突撃戦でコイツ2機編成とは・・・ - 名無しさん 2016-01-01 21:20:00
  • 下格をきれいに当てる人って尊敬するわー・・・たまに芸術的な動きのドム高がいるよね - 名無しさん 2015-12-28 21:44:53
  • 最初はランサーCT2.5にするべきって言われてたしそうするべきって思ってたけど今思うと当時はとんでもない事言ってたな - 名無しさん 2015-12-26 13:27:49
    • スラの強化がでかかったんだろね、昔からドムはスラ命って言われてたのは正しかったって事だ、それで元々スラスピあるのとHPが高かった事もあって落とされにくくなったんだよな、あれは良い調整だった、他の機体も頻繁に調整してくれれば良ゲーになるのにな - 名無しさん 2015-12-26 14:57:51
      • 高スラ積まなくても運用出来るようになったからね。スラ15伸びたのは、ほんと大きい。再開発にスラ盛りきたし、素でスラ150超えるからね - 名無しさん 2015-12-26 15:50:43
      • スラ強化も大きかったが運用方法が浸透したことの方が大きいな。コンボダメージが低い低いと言われてスラ強化どころか課金解放後までしばらく荒れてたし。 - 名無しさん 2015-12-29 22:34:57
  • Lv5追加が半年前......今フルハンしておくべきかLv6待つか.....コスト350で使うなら良いんだけど...... - 名無しさん 2015-12-25 23:26:17
    • 350じゃ主力格闘機の一つだと思うぞ。フルハンして損はない - 名無しさん 2015-12-25 23:41:39
    • フルハンしながらLv6を待てばいい、私はそうしている - 名無しさん 2015-12-26 09:36:29
  • 乗ってて思うんだけどこの子被弾しにくい。連撃しない格闘機って狙いにくいんだろうなあ - 名無しさん 2015-12-23 00:33:48
  • 陸タン相手に下格ぶっぱするの大好きです(⌒_⌒) - 名無しさん 2015-12-21 22:48:33
    • 陸タン自体見かけないが、俺も好きだよ!即死するから笑えるw - 名無しさん 2015-12-22 20:52:34
      • 陸タン君は悲しいバグがあるので優しくしてあげよう - 名無しさん 2015-12-26 13:24:00
        • そうだね、とっても丁寧にもてなしてあげなきゃ! - 名無しさん 2015-12-27 17:27:11
          • か わ い が り - 名無しさん 2015-12-28 22:36:16
    • 耐格190でも変形時だと11000くらうので勘弁してください。しかし陸タンの前で転んだ時にはこちらが溶かして差し上げましょう。 - 名無しさん 2015-12-27 20:27:38
  • 敵機体が近い→柄が当たってるだろ! 敵機体が遠い→ここからでも当たるか! - 名無しさん 2015-12-20 21:17:56
    • タックル直後、ヒートランサーがスカる事、よくあるなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-21 00:54:14
      • ちょいと右にずれると当たるよ(絶対とは言っていない) - 名無しさん 2015-12-21 07:41:22
        • 少しでもずらしたらカウンターされね?むしろタックル受けてリーチ活かしてやり返した方がよさげ - 名無しさん 2015-12-21 20:11:49
  • 1番の天敵はデザク。特別戦でそう気づかされた。 - 名無しさん 2015-12-11 01:03:29
    • デザクと戦うのは突撃戦だけだし・・・ - 名無しさん 2015-12-11 21:43:16
      • 特別戦じゃね? - 名無しさん 2015-12-12 21:10:27
        • あっ、すみません、ミスでした - 名無しさん 2015-12-12 21:20:44
  • そんな...!?ゾコパンより強いなんて... - 名無し 2015-12-10 20:33:27
    • ゾゴック&パンツァー・・・? - 名無しさん 2015-12-11 21:52:23
      • ゾゴパンとはゾゴックパンチの事である。 - 名無しさん 2015-12-26 13:00:10
  • 高ドムに接近されると為す術がない。滑りが厄介すぎる - 名無しさん 2015-12-10 12:39:17
    • 逃げるからダメなんだよ。 - 名無しさん 2015-12-10 14:03:37
  • 「突撃戦にてドム高が二機」これ最強じゃね?とくに連携が上手いと - 名無しさん 2015-12-09 19:41:25
    • 足折り放置で圧倒的に不利になるんだで - 名無しさん 2015-12-09 20:02:33
      • キャバ2機がニヤニヤしながらこっち見てそう… - 名無しさん 2015-12-15 09:34:56
        • キャバ2機は鬼畜じゃ・・・ - 木主 2015-12-15 23:36:25
    • ムカつくけどバズバズでも辛い いや、ホント - 名無しさん 2015-12-11 15:53:26
  • lv6きたら、クイロ積んで運用してみたいので、はやく出しておくれ - 名無しさん 2015-12-08 04:58:46
  • 350突撃戦はこいつだしときゃ負けることは無い!ぶっちゃけ相方はポイントバルーンでなければ何でもいける! - 名無しさん 2015-12-07 09:15:01
  • ふふふ・・・ダウンだ・・・みんなダウンさせてやる・・・ - 名無しさん 2015-12-06 20:32:39
    • 毒電波「どいつもこいつもみんなダウンさせてやる...」 - 名無しさん 2015-12-07 22:19:40
      • 激しく!もっと激しく!! - 名無しさん 2015-12-07 22:49:41
        • 「セッ!」ガキン! - 名無しさん 2015-12-08 20:47:33
          • やめないか! - 名無しさん 2015-12-14 16:11:02
            • こらぁ、はしゃぎ過ぎよ! - 名無しさん 2015-12-29 21:45:09
  • 体力半分以下の時に素ドムのBZくらって、よろけた後急に視界の右から左にスライドN格してきた高ドムいて、体力かっさらわれた時、連邦勢だが思わず「キレイ、かっこいい」と思ってしまった。 - 名無しさん 2015-12-06 06:22:48
    • う、美しい・・・ハッ! - 名無しさん 2015-12-06 08:23:40
    • 俺もよくやるぞ、それ(ドヤァ) - 名無しさん 2015-12-06 18:50:09
    • ドム系はホバーのおかげでその手の動きが凄い映えるんだよな - 名無しさん 2015-12-27 15:22:54
  • Lv5来たぞ!設計図ブースターを買うという最終手段を使わずに済んでよかった、エリート整備兵買う金が浮いたよ・・・ - 名無しさん 2015-12-03 20:53:00
  • こいつの横格は一撃でなぎ倒すし バッティングゲーム見たいで病みつきになるは。 寝てるのは下 それ以外はどんどんバッティング。 最高 - 名無しさん 2015-12-02 18:43:28
    • バトオペで、連邦にボールが実装されれば・・・ - 名無しさん 2015-12-03 19:46:51
      • スイカ割りかな? - 名無しさん 2015-12-05 18:37:02
      • サッカー選手が増えるかもしれんぞ - 名無しさん 2015-12-08 04:49:23
  • アクアとスナに下格ぶちこんだ時のごっそり減る感じは癖になる。ある意味博打みたいな機体。 - 名無しさん 2015-12-02 14:05:05
    • アクアは自衛力と火力高い分当たるとごっそり減ってほんとにキモチイイ。火力だけでいい気になってるにわか乗りに350部屋の洗礼を浴びせるのじゃ - 名無しさん 2015-12-02 19:24:32
      • くっそ…出たときはレベル1迄出来てたけど、その後数ヶ月ぶりの出戻り組としては集中してレベル3作ってる途中。なんといううらやましい会話だ!!(# ̄З ̄)待ってろ350部屋!! - 名無しさん 2015-12-02 19:32:59
  • バトルメモリー35個、金・・・さあ、条件は揃った!後はLv5設計図が一枚出るのみ!さあ、来るんだ! - 名無しさん 2015-11-30 22:05:14
    • 整備手配書も揃えとくんやで(ニッコリ - 名無しさん 2015-12-01 00:36:54
      • もちろんさ! - 名無しさん 2015-12-01 19:46:31
  • レベル5でた時 この機体は強いと書き込んだら さんざん批判されてすっかりwikiから離れていましたが 久しぶりに覗いてみたら評価が良くなっていて驚いたです… 嬉しいのだけど複雑な気分ですね - 教えない 2015-11-27 21:30:29
    • 乗り手によって仕事できる出来ないってのがハッキリわかれる難しい機体であることに変わりは無いけどね.はまれば強いってのと,乗ってて楽しいってのは認知されてきてると思う. - 伏流 2015-11-27 21:37:25
      • 思えばドム系ってみんな楽しいやつばっかねぇ。楽しいとはいい事だ! - 名無しさん 2015-12-02 22:04:04
    • 自分も散々に言われたクチですが、先入観から抜け出すのがいかに難しいかってことかと。 - 名無しさん 2015-11-27 23:03:35
    • 俺も言われたなぁ。実際にレベル5乗るまで似たようなこと自分で言ってたから仕方ないとも思ったし。 - 名無しさん 2015-11-28 09:41:05
    • 当時は乗らずに批判してる人ばかりだったからな - 名無しさん 2015-12-01 16:08:48
      • ドム高と関係ないけど、用ジムの方もほぼ同じ感じだよな。
        まるで学習していない・・・ - 名無しさん 2015-12-01 16:24:18
    • 今でも特別強いとは思わんなぁ。やはり、4秒あるCTは、色々と苦しいもんがあるよ。守勢にまわったときの脆さもあるし - 当時、乗るのが楽しいと書いた 2015-12-02 10:34:57
      • 守備に回ったら確かに弱いけど守備から攻勢にひっくり返す事も出来るで!変な話だけど高ドムは味方の士気向上が出来る素敵な機体 - 名無しさん 2015-12-03 14:11:49
  • 攻撃する姿の見た目は派手だけど、スコアが伴わないヤツが多いだろ?汎用に乗ってるとコイツにイラッとするから先に落とす - 名無しさん 2015-11-27 17:58:50
    • 上手い奴はホントすごいよ、バケモンだ - 名無しさん 2015-11-27 19:01:07
      • 何度、わしの機体が犠牲になったか・・・ - 名無しさん 2015-11-29 07:14:04
  • 基本あいつに追いかけられたらバックしない方がいい。相手が格闘する時にタックルすればCTの関係で有利にたてると思う - 名無しさん 2015-11-25 12:57:34
    • ミス↓ - 名無しさん 2015-11-25 12:58:10
    • こいつで困るのはタックルかます奴だもんな。 立ち止まって反撃格闘入れれば必ず敵味方にやられるし - 名無しさん 2015-12-02 18:45:59
  • ラグ斬撃の対処法ってありますかねぇ…回線5本同士ですら頻発するので嫌になってきたんですが… - 名無しさん 2015-11-24 23:10:04
    • 味方のところに逃げ込んだら?斬撃の対処なんて、SB使われたらどうにもならないんだから、味方汎用の所に行くのが一番だよ - 名無しさん 2015-11-25 21:06:42
    • 勘違いしてラグ斬撃って言う人いますけど、基本的に間合いが甘いだけのことなんですよね。ラグ自体は連邦サーベルだろうがヒートホークだろうが同程度発生してるわけで、それらがかわせるタイミングがわかるならあとは斧の間合いを把握すれば同じ程度には避けられますよ。なので、自分で演習とかで乗って斧を振ってみるのが一番でしょうね。 - 名無しさん 2015-11-26 02:24:49
      • ランサーの射程+速度+滑り+ラグでこいつの一撃は特に凄いんですよね…一般的な格闘にはないものですよ。 - 名無しさん 2015-11-26 09:35:51
        • ドジムも一緒だよ - 名無しさん 2015-12-04 01:10:45
          • こいつほど長くはないな - 名無しさん 2015-12-07 08:10:55
    • 成る程…CTをつくのはうまいやり方ですね…タックルぶっぱも視野に入れつつ、こいつの暴れまわるコスト帯ではいつも以上に汎用との距離を意識するようにします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-11-26 09:29:42
  • 支援使ってて一番相手したくない。キャノン当てたら滑ってどっか行くしほんとやっかい。 - 名無しさん 2015-11-22 19:32:55
    • こいつ乗ってて、一番おいしいのは個人的にはフルアーマーだと思う。あなたが乗っていた支援機は何? - 名無しさん 2015-11-22 23:41:17
      • 重ガンキャとジムキャ2ですね。最大限自衛は - 名無しさん 2015-11-24 18:48:23
        • 最大限自衛はするんだけど、SBからのランサーコンボがどうにもならんとです。 - 名無しさん 2015-11-24 18:51:13
          • それがどうとでもできたらこいつの存在価値がた落ちでしょ。 - 名無しさん 2015-11-24 20:11:36
        • ジムキャⅡ相手だと盾に吸われちゃうからこっちからすると相手したくない感じ。重キャは固すぎて禿げる - 名無しさん 2015-11-24 23:21:35
          • キャⅡも禿げる - 名無しさん 2015-11-25 12:59:00
            • あ、ガンキャⅡね - 名無しさん 2015-11-25 12:59:35
  • 突撃戦でこいつ二機きてうざい - 名無しさん 2015-11-19 19:57:52
    • 突撃戦でこいつ・・・までは俺か?と思ったけど、2機で出たことは無かったから安心した。それにしても突撃戦のこいつは、上手い奴だと完全に俺TEEEE状態だよね - 名無しさん 2015-11-20 19:23:20
      • 支援機いて溶け方えぐかったですね - 名無しさん 2015-11-21 19:34:35
  • あー今日もこなかったか。早くレベル6きてくれないとモチベがもたない。 - 名無しさん 2015-11-19 15:11:32
  • 斧の威力よりもスラの速度活かしたワンパンダウンのほうが脅威だわ - 名無しさん 2015-11-17 16:53:44
  • 尉官の支援低HP階級で出すとワンパンマンですね - 名無しさん 2015-11-16 19:39:24
    • 気持ち悪いぐらいの格闘攻撃力だもんね・・・ - 名無しさん 2015-11-16 22:00:37
      • うん?鹿Ⅱの3連撃より遥かに弱くね?下格後の追撃まで考えたら、圧倒的な火力の低さと思うけど。 - 名無しさん 2015-11-19 19:23:38
        • ごめん、文章が悪かった・・・すまない。「一撃の」格闘攻撃力ね - 名無しさん 2015-11-20 19:24:49
    • でもこいつはワンパンマンじゃなくて「ワンパンしか出来ないマン」なんやで・・・。 - 名無しさん 2015-11-21 23:43:21
    • え?なに?アンパンマン?いやだなぁ、アンパンマンが乗ってるわけないじゃないか。それに、アンパンマンが乗ってもこの機体は元から強いから笑笑 - 名無しさん 2015-12-10 20:44:59
  • シュナがLv6来たんだし、コイツも・・・ - 名無しさん 2015-11-14 13:01:01
  • 再開発は格闘補正、タックル、カウンター、ダウン軽減が一番かな?高ドムマスターの方々はどうしてます? - 名無しさん 2015-11-14 00:27:12
    • タックルはいらんと思うけど、こいつ再開発で絶対欲しいのって格闘補正くらいなのよね。好みでいいような気もする。ちなみに俺は格闘補正、ダウン軽減、耐射、出撃時短にしてる - 名無しさん 2015-11-14 08:07:44
      • タックルいらないですかね?手数が少ないのでタックルの威力上げた方が良いと思ってました。 - 名無しさん 2015-11-14 09:49:16
        • 手数をタックルで補う機体でもないですし、タイマン時や散り際にしか使わないようなタックルを強化するよりは少しでも生き延びて妨害回数を増やす方が良いと思います。 - 通りすがり 2015-11-14 10:08:08
          • なるほど〜。確かに少しでも長生き出来る様にするのもいいですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2015-11-14 10:38:04
            • 好みだとおもうよ。手数少ないのは事実だし格闘補正とタックル強化して少しでもミリ残りを避けるって考えは全然あり。 - 名無しさん 2015-11-16 15:06:28
  • ふと、下格をダウン追撃くらいにしか使っていないことに気付いた・・・火力より枚数管理優先するなら仕方ないよね? - 名無しさん 2015-11-13 21:43:33
    • こいつは当てる事が最優先だと思ってる。下格は味方がダウンさせた時の追撃ぐらいしか使わないな。外すと悲しいやら恥ずかしいやらw - 名無しさん 2015-11-13 21:50:53
    • 確実に当てられるならいいけど、少しでも不安のある状況なら安定の横かNかな。経験上ダメージ欲張るよりテンポよくダウンさせたほうが有利になりやすい。 - 名無しさん 2015-11-16 15:08:21
  • ようやくLv4が完成 - 名無しさん 2015-11-13 19:20:08
  • なんか高ドムってAC北斗の拳のサウザーみたいな性能だよね - 名無しさん 2015-11-13 01:23:32
  • 一撃離脱型の高威力格闘機枠でマツナガからそろそろ乗り換えようか考えてたけど、ヒートランスの当たり判定に悪戦中。誰か当て方のアドバイスお願いします。ドムホバーの基本的運用法は分かってるつもりです - 名無しさん 2015-11-11 16:22:53
    • 根本の当たり判定についてはシュナと一緒だからホバーのないシュナで感覚つかむのがいいかも。SBからの下格についてはハロ部屋で練習するしか。 - 名無しさん 2015-11-11 16:31:44
      • やっぱヒートランスの練習はシュナの方が向いてますかー。了解、検討してみます。有難う - 名無しさん 2015-11-11 16:48:56
    • ドム系モーションの当たり判定の長さを活かして、「ちょっと早すぎるかな?」って位で振ると当たりやすいし、敵も反応しずらいと思いますよ。左格闘とかめっちゃ当てやすい。(威力減衰あるけど。)下格闘も先端を当てるようにしてみては如何でしょうか。なんといってもこの機体の最大の強みのひとつはホバー×長射程ランスの相乗効果にあるので、そこに慣れないと乗りこなせないと思います。 - 少将10 2015-11-12 10:13:39
      • 赤枝とは別人ですが、横格を狙う場合はちょっと早いと感じるタイミングの他に、ちょっと遅いと感じるタイミングも狙ってみると良いですよ。カウンターが成立しにくかったり、タックルで足を止められても、CTを待たずに切りかかれるなどのメリットがあります。 - 名無しさん 2015-11-12 13:37:37
        • あー、右格闘とか結構後方まで当たり判定ありますよね。左は後ろに判定が強い印象でなかったので、右側に入って行くときはすれ違いNにしてましたが。ブーストすれ違い時の話でなかったらゴメンなさい。 - 赤枝 2015-11-12 18:03:11
    • ダッシュN格の伸びが異常に長いので他の人も言ってますがここから届くの?ってレベルで振っても意外に当たります。演習でどこからならNが届くのか掴んだほうが良いと思います。不安ならダッシュ右が一番安定するかと。あと下格は慣れないとスカしまくるので最初は封印でもいいぐらい。下田など細身相手だと判定のある部分が敵の向こう側へ越えててしまうことさえしばしば。特に乗っていて思ったのは獲物の長さと当たり判定が先端にある故に下格の「正面ではなくやや右に出る」という影響を受けやすいです - 名無しさん 2015-11-15 08:14:32
  • 高ドムの最大の敵はどこにでもいるバズ汎だと思う - 名無しさん 2015-11-09 20:14:12
  • 突撃戦なら無制限でも普通に使える! - とある少将の高ドム乗り 2015-11-08 19:43:41
  • 350なら今やヘイトトップじゃないか? とりあえず嵌めとかないといつ支援食われるかわかったもんじゃない。 - 名無しさん 2015-11-07 16:09:58
    • 高ドムはワンチャンあれば普通の格闘機ではありえない距離から支援機叩きに来るからね。ヘイト切れたと判断した瞬間に出てくるから止めるのは難しいよ。逆に支援機に噛みついたとしても入れられるのは1発+タックルだから確殺される訳じゃない。高ドムを止めると考えるより動きにくくさせるのを意識した方がいいんじゃないかね。 - 名無しさん 2015-11-07 23:12:19
      • 確かになぁ。護衛しても一機じゃブーSBでかわされちゃうしなぁ。それよりかは出てきたら無事には帰さない、くらいの方が動きにくいかもね。 - 名無しさん 2015-11-09 12:48:48
    • まあ落としやすいし放っておくと危険だからねぇ - 名無しさん 2015-11-08 13:06:01
    • むしろヘイト高い方が戦略的には美味しい. 追いつける機体いないし。都市R66で支援に下格入れた後D側に汎3機釣れた時はさすがにFに残された連邦がかわいそうになったよ。開幕一分でF制圧だもん。 - 名無しさん 2015-11-10 22:40:38
      • こういうの最高に楽しいよな。ステルスとかでもよくやるわ。味方が察して押し込んでくれたときの快感と言ったらもう - 名無しさん 2015-11-17 20:04:02
  • シュナがLv6来たし、こっちもそろそろかな? - 名無しさん 2015-11-07 07:47:17
  • コイツに連撃とCT短縮とか昔は要求してたのか、たまげたなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-03 20:10:47
    • スラ強化前はホント微妙な機体だったし、実装直後にゴネが沸くのは珍しいことじゃないしね - 名無しさん 2015-11-03 21:27:09
    • それぐらい強化前5開放前は微妙だったよ、強化をごねるのはお互い様ですよ - 名無しさん 2015-11-04 17:46:09
      • お互い様って、皆がごねるみたいな言い方やめてくれないか?そもそも機体板でごねるって訳がわからないし・・・。実装したての機体がちょっとずつ調整されていくのは通例な訳で、それもわからずに「弱い!ふざけてんのか!強化しろ!」なんて無意味に機体板で叫ぶのはごく一部の残念な人たちだけだよ。主にジオンか連邦に極端に偏重しちゃってる、ね - 名無しさん 2015-11-04 18:57:16
        • はいおしまい - 名無しさん 2015-11-05 14:55:00
          • よーい、ドン! - 名無しさん 2015-11-05 19:02:46
            • フライング、やり直し! - 名無しさん 2015-11-11 15:48:59
        • 君も機体板でごねってるしお互い様だねー - 名無しさん 2015-11-06 07:30:51
  • 大尉でジムキャあたりに下格すると一発で倒せたりして笑っちゃう - 名無しさん 2015-11-03 02:20:50
    • 尉官帯なら無制限でも強機体だからね - 名無しさん 2015-11-03 10:06:28
  • こいつスゲー乗りたくなってきたw 無制限であまり見ないけど、乗ってる人はコスト戦ばっかりですか? 自分的には無制限でも全然乗ってもらって問題ないんだけど。 - 名無しさん 2015-11-02 16:11:51
    • 基本コスト戦。機体自由部屋とかなら編成見つつ出したりしてる。格闘機部屋なら堂々と使ってる。 - 名無しさん 2015-11-02 16:53:53
      • そうなのかー。ありがとう、とりあえず開発進めていくことにするわ! - 名無しさん 2015-11-02 17:57:01
    • 無制限でも出すけど(了解もらってね)、シュナイドLv6きたから、もう無理だね。 - 名無しさん 2015-11-03 09:14:02
      • ドム(ドワ)編成なら問題無い? - 名無しさん 2015-11-05 11:17:51
        • 無制限ドム編成はきつい、他にケンプとかいれば違うけど全機ドムはもうきつい。もちろん野良ならね。 - 名無しさん 2015-11-05 12:38:17
  • 動画とか見てるとSBでよろけとってN格振る場面よく見てSB→下格してるのほとんど見ないけどSB→下ってあまりしない方がいいの?自分はよくSB→下格よくするんだけど - 名無しさん 2015-11-02 14:00:08
    • Nは判定までが早くてカウンターやカットされづらいからかと。カウンターはもちろん、振りかぶったまま当てられずによろけてしまうとかなり痛いので。下格確定なら下でいいと思いますよ - 名無しさん 2015-11-02 16:18:56
    • 上の人とちょっとかぶるけど,スラスタースピードが早いせいか獅子勲章入れているとSB→下格は相手機体との間隔が狭まりすぎて難しい印象.安全をとってNにしてるんじゃないかな. - 名無しさん 2015-11-02 17:16:47
      • 確かに滑りすぎて外す事はあるwでも支援機に下格ぶち込んだ時にごっそり減るのがギモチィから下格してしまうw - 名無しさん 2015-11-03 20:57:43
    • もう言われてるけど、下格だとカットが怖いんだよね。CT長いから、一度カットされるとしばらく何も出来ない。それに下格は妙に当たりづらいし。タイマンや枚数有利なら下格でダメージ稼ぐけどね - 名無しさん 2015-11-04 12:02:14
    • 動画見る限り、ヨロケからの下格は、格闘にクセがあるのと、スラスピの速さからよく外してるね。単純にNの方が当てやすいからじゃないかな - 名無しさん 2015-11-19 19:26:19
  • Lv.5フルハンにして乗りましたが殆どの試合でアシストTOP取れました!活躍してる感じはしませんが、1発が重いのでそれだけでアシスト入る感じなんですかね?乗ってて楽しい機体です! - 名無しさん 2015-11-02 09:43:36
    • もうすくレベル6くるかもね(ニッコリ - 名無しさん 2015-11-02 13:28:08
      • それはないでしょwないよね? - 名無しさん 2015-11-02 20:38:37
        • コスト戦で使えるし、問題無いやん - 名無しさん 2015-11-06 01:24:19
  • 今日、搭乗回数が200回を越えたぞ~!・・・そう・・・あれは今年の夏・・・3周年イベントの時この機体を偶然手に入れたのが始まりだった・・・あのイベントの頃はまだ曹長だった・・・イベントが終わるのとほぼ同時に少尉に上がり、今は中尉からもうすぐ大尉になろうとしている・・・思えばあれから、週間任務やイベントなどで支援や汎用に乗る時以外は大抵この機体に乗っていた・・・最初はその挙動に不慣れだったけど、だんだん慣れてきて・・・だから俺は、これからも、この機体に乗っていく・・・その藤色の機体と共に、戦場を駆け抜けるよ・・・ - 名無しさん 2015-10-27 21:50:20
    • ここは日記帳じゃないからな?くっさいこと書くなら他所にどうぞ。 - 名無しさん 2015-10-27 22:30:12
      • なんか長文だなあと思って見たら辛辣なレスポンスされててワロタ。 可哀想やろ! - 名無しさん 2015-10-28 01:14:26
        • と思ってさらに雑談板見てきたら、この木主は全く同じ投稿をしていた・・・これは同情の余地はないな - 名無しさん 2015-10-28 01:20:05
      • くさいってのは最近の小・中学校あたりで流行ってるのか?良く見るけど。 - 名無しさん 2015-11-07 16:37:59
        • 何が面白いのか分からないネット用語使いたがる最近のお子様だから仕方ない。 - 名無しさん 2015-11-11 15:51:58
    • 文章のセンスや言葉の選び方、適した時、場所に書け込めないことから木主は相当頭が悪いことがわかる - 名無しさん 2015-10-28 13:00:05
    • これを小説にすれば芥川賞取れるよ - 名無しさん 2015-10-28 15:15:59
    • 「・・・」が多すぎ、やり直し。 - 名無しさん 2015-11-02 00:05:58
    • 知らねぇよw勝手に乗ってろw - 名無しさん 2015-11-07 16:09:11
  • 突撃戦でこいつ乗り回してるけど負けたことないな。大佐の無制限にもちょくちょく出させてもらってるけど、与ダメ、スコア貢献、総攫いできて楽しい。 - 名無しさん 2015-10-27 02:36:39
    • 運用と連携さえしっかりすれば、こいつのSBとヘイトを軸に有利に展開できるよね。もっとも味方が重要だけど - 名無しさん 2015-10-27 02:45:16
  • 主兵装って課金すべき? - 名無しさん 2015-10-26 16:20:13
    • ポイント解放されてるから、余ってるなら開発しても良いんじゃない?ってレベル。 - 名無しさん 2015-10-26 16:25:52
    • 俺も上の赤枝さんとほぼ同意見。課金レベル持ってるの見たら安心感が無きにしもあらずだけど、持ってなかったからといって信頼されないわけじゃない。 - 名無しさん 2015-10-27 02:42:58
    • かつかつなところなんとかP開放したけど、自己追撃がマシンガンしかないから気持ち強くなった気がする。気がするって程度だとはおもうが。課金してまで開放するかっていわれたらNO。 - 名無しさん 2015-10-27 16:13:31
    • 転倒→タッコゥからの追撃で俺はよく使うから解放した。正直好みでいいと思う。 - 名無しさん 2015-11-02 00:08:37
  • 最近無制限自由部屋でめちゃ旨い人見る。あの腕なら普通部屋でも通用するだろうな(出撃させてもらえるとは言ってない)。 - 名無しさん 2015-10-24 11:07:48
    • 結局350コストだからね。乗り手無視した野良では信用できんよな。でも無制限自由部屋の高ドムはすっごい楽しい - 名無しさん 2015-10-26 00:27:50
  • こいつもうすこしコストと適正階級上げて欲しい連邦支援機が何もできないw - 名無しさん 2015-10-21 13:07:38
    • コストはこのままでいいけど階級はなんとかしたほうがいいだろうね。こういうとキャバガーってなりそうだが連邦に必ずキャバがいるわけでもないしなあ。 - 名無しさん 2015-10-21 15:21:54
      • ほぼ確実に近いくらいキャバはいるぞ! - 名無しさん 2015-11-07 16:40:59
    • 階級は他のドムと似たり寄ったりだし、コストも同じ感じ。ボコられたから修正望む前に、自分の立ち回りを振り返ると良いよ。 - 名無しさん 2015-10-21 16:28:00
    • 適正階級はわかる、 - 名無しさん 2015-10-21 18:46:38
      • ミス。しかしコストは相応だと思うぞ。仮に25アップだと同じダウン持ち緊急回避持ち煙持ちのシュナと同コストになるね。(シュナはコスト安すぎる気がするが。) - 名無しさん 2015-10-21 18:50:45
  • 高ドム2枚とドム系1で出るとものすごくかわいそうなくらい敵が溶けるのね(350部屋の話ですが - 名無しさん 2015-10-20 03:08:33
    • 高ドム2と汎ドム1どころか、350は全機ドム系でいいよもうw やっぱドムに一番相性がいいのはドムだしね - 名無しさん 2015-10-20 03:24:56
      • 支援機潰してくれるならだけどね。高台にいたりするとドム重・ドムはきつい。 - 名無しさん 2015-10-20 06:19:20
  • こいつ乗ってる人と当たると毎回地雷なのなんなんだ… - 名無しさん 2015-10-14 23:06:40
    • 無制限?350なら大抵活躍してるけど - 名無しさん 2015-10-15 21:18:36
      • 350だけど毎回地雷なんだ…運悪いんかな、そのせいで高ドムよく思えない - 名無しさん 2015-11-08 12:43:52
  • 次元斬くそワロタ - 名無しさん 2015-10-14 16:40:24
    • それヒートランサーの風圧たぞ - 名無しさん 2015-10-15 09:20:45
  • こいつ産廃からよく復活したな ゲルJしかり 上手い奴はほんと頼りになる - 名無しさん 2015-10-14 09:38:35
    • スラが増えたのはほんとに良かった。ゲルJもレベル5フルハ終わったら乗り回したい。 ジオンの機体は乗ってて楽しいのが多いから好きなんだよな。 - 名無しさん 2015-10-14 12:05:02
    • この流れでガルバもレベル5が来ればいいんだけどなぁ - 名無しさん 2015-10-19 07:45:19
    • 回復を祝って乾杯でもしないか? - 名無しさん 2015-10-27 17:56:37
  • 何故無制限で出そうとするのか謎なんだが。。。コスト部屋で使えばいいのに - 名無しさん 2015-10-12 17:27:20
    • 周りのことを考えない人には、何を言っても無駄だと思うよ。まともな人なら、ホストでやるだろうし - 名無しさん 2015-10-12 18:55:20
    • たまに違う環境で戦いたい時もあるから自由部屋で出ることくらい許して - 名無しさん 2015-10-12 19:36:42
    • 自由部屋とかな。まあ無制限でも職人がギャンと組んだら鬼神になるけどな。 - 名無しさん 2015-10-13 22:39:45
      • シュナイドとはまた違った強みがあるからね。高ドムは先陣切って突っ込みやすいし速くてホバーも良く滑るから地味に生存率も高くヘイトを集め安いから汎用機が突っ込みやすくなる。まぁ俺は真面目な部屋では高ドム乗れる気がしないけど… - 名無しさん 2015-10-14 19:32:15
    • 全機ドムならなんの問題もあるまい。 - 名無しさん 2015-10-14 20:22:19
    • 俺 - 名無しさん 2015-10-27 17:54:00
      • はコスト部屋でやってるぞ!コスト部屋があったらな・・・ - 名無しさん 2015-10-27 17:55:17
  • 高ドム楽しすぃーーーー - 名無しさん 2015-10-10 23:16:13
  • この機体出して二格するなら、相方はどれがいいんだろうか?自分はコスト的にはシュナかラムズゴと思ってるんだが、射撃でよろけとれるイフ改と合わせてある程度汎用に対抗できるようにするのもいいんだろうか? - 名無しさん 2015-10-09 13:28:10
    • 同コスト帯で考えるなら別に単騎で十分だと思うけどな。あえて言うならラムがいい。 - 名無しさん 2015-10-09 18:04:22
    • 350なら、ラムか固くしたグフカスがいいんでない?シュナは、課金きてないし - 名無しさん 2015-10-10 11:34:31
  • こいつが真の次元斬の達人だ。支援機乗りだけど、明らかにタックルの範囲外から横、N振って当ててくるから恐ろしい・・・。 - 名無しさん 2015-10-09 08:17:33
    • ラグの被害はこっちもあるから、お互い様ってことで - 名無しさん 2015-10-12 10:56:46
  • こいつ乗ってる時はそれほど気にしてなかったけど連邦側で出て高ドムと対峙した時次元斬にやられまくったwこのゲームの性質上仕方の無い事なんだけどスラスピの速さと格闘範囲が合わさって、このくらい間合い取ってれば格闘届かないだろうと余裕かましてると痛い目に合うw - 名無しさん 2015-10-08 00:56:15
  • とっととLv4設計図来いよちくしょぉーっ! - 名無しさん 2015-10-07 19:14:50
    • 階級足りてる?☆1絞ってる?両方満たしてるなら後はMS勲章付けたら出やすくなるかもね。 - 名無しさん 2015-10-07 20:02:35
      • ☆1絞ってなかったwwwくそぅ・・・ - 名無しさん 2015-10-09 18:29:24
  • こいつに強制噴射とかついたり武器火力が上がったりしたら俺多分これしか乗らなくなる - 名無しさん 2015-10-06 07:51:14
    • 今でも350部屋で8割くらいこいつなのにな - 名無しさん 2015-10-07 19:41:57
  • これのってる人居たから二格で出たけどなかなか良いね。こっちが前線で暴れ間に枚数有利作ってくれるし。 - 名無しさん 2015-10-04 23:57:30
  • こいつ支援機狩れなくないか?格闘機のくせに支援機迄たどり着けない奴多過ぎな気がする。何で無敵もらってるのにスプレッド構えて支援機に行かないの?汎用殴りに行く意味有るの? - 名無しさん 2015-10-04 01:17:14
    • 無敵貰ったんならスプレッドは温存すると思うが・・・ってツッコミは置いといて、過去ログ見ればわかる通りこの機体は支援機を狩る機体ではなく支援機を止める機体。木主の階級も、詳しい戦場の様子もわからないから乗り手についてはなんとも言えませんが。あと、対戦人数にもよりますが基本的に高ドムを見かけたらもう1機格闘機を入れておくべき。 - 名無しさん 2015-10-04 01:29:56
    • 上にもありますが高ドムは止める機体、長いリーチでダウン持ち。汎用を殴る意味は多いにあると思いますよ。 - 名無しさん 2015-10-04 01:57:56
    • そんなクソみたいな立ち回りしてる奴を基準にされても困るけど、あえて言うなら汎用殴ることには大いに意味がある。アホみたいな速度と範囲で高威力ダウン格闘を振り回してダウン追撃させて枚数有利or撃破させて自分はアシスト稼ぐのが必勝パターンだよ。支援を狩るタイプの機体だと思って運用するのがおかしい。もちろん支援は最優先で狙うがね - 名無しさん 2015-10-04 08:31:17
    • 木主の発言からすると無敵をもらった状態なら支援機を切りに行かずに汎用を殴りに行く意味はほとんどない。だったら、まずは支援機切りにいってスラで逃げた方がいいから。無敵ないときはまた別だけどね。 - 名無しさん 2015-10-04 14:39:31
  • Lv4設計図が出ない 私はいつまで待てばいい・・・? - 名無しさん 2015-10-04 00:51:19
  • 無制限でわざわざハンデ背負う意味が分からんね。350部屋から出てこないで欲しいわ - 名無しさん 2015-10-02 14:54:01
    • まあ周りが真面目な編成ではいかんよな。最近無制限なのにふざけたMS多いからそういうときは出すけど。 - 名無しさん 2015-10-03 12:57:59
  • 結構高評価なコメントが多いけど、無制限で出ても良いんだろうか?良いならやりたいんだけど、周りの目が怖くて出すに出せないので意見を聞きたい。 - 大佐7 2015-09-29 15:37:06
    • ホスト等に許可が取れれば出してもいいと思います。 ただし、高ドム1機だときついので2格で出ることを勧めます。 - 名無しさん 2015-09-29 16:02:30
    • 個人的にはありだけど周りからちゃんと了解を得ることだね。レベル6又は7が追加されれば無制限いけるかも - 名無しさん 2015-09-30 07:49:25
      • お二方ありがとう。味方の許可が要る感じかー、乗りたくなったらそうしてみます。 - 名無しさん 2015-09-30 15:53:46
    • 佐官だと色んな人が盛大にやらかしてくれたおかげで(乗り方間違えてる人ガほとんど)、機体評価は低め。かえってカンストだと編成やルムコメには寄るけど、そんなに敬遠されてませんね。いまでも乗ってる人はだいたい上手いので。上の方が言うように、2格推奨です。ルームで2格OK?と聞いておけば、ほとんどの人は嫌がりませんよ - 名無しさん 2015-10-01 23:51:22
  • ヅダみたいに課金解放でもいいから強制噴射欲しいなぁ~ - 名無しさん 2015-09-28 13:11:15
  • それよかN格が密着で当たらないのとラグ無敵が致命的すぎる - 名無しさん 2015-09-28 10:51:32
  • ダウン後の追撃が入るようにしてほしいです!または格闘2連撃できるようにして欲しいです! - 名無しさん 2015-09-26 21:54:20
    • もうCTや連撃に関しては現状の仕様で自分なりの運用を確立出来たから、どっちかというと次のステージに行くには耐久強化が嬉しいなぁ。コスト比で言えば現状の性能で十分ではあるんですけどね。 - 少将10 2015-09-27 12:08:41
      • だなぁ。少なくとも適正コスト、階級だと現状で十分強い。火力方面だとせいぜい射撃補正があがるくらいだろうね - 名無しさん 2015-09-27 17:05:52
        • 要求しすぎなのは解ってるけど強制噴射がどうしても欲しい。 - 名無しさん 2015-09-27 18:16:40
          • それはマジで分かる。こいつに必要なのは緊急回避より強制噴射なんや。 - 名無しさん 2015-09-28 07:37:39
            • 強くなりすぎるのはわかるんだ。でも絶対楽しいよね… - 名無しさん 2015-09-30 18:27:56
  • 俺的には、もはやゲルMを喰ってると思うが勘違い君か?半歩下がる他の格闘機より、前線突破しそのまま直進、敵前線混乱させるのがドストライクでジオン戦法にハマってると思うんだが・・・。 - 名無しさん 2015-09-26 10:52:25
    • 編成次第でゲルMのほうがいいときもあれば - 名無しさん 2015-09-26 12:33:17
    • 無制限の連邦火力をは凄まじく、ゲルMでも耐えられないから数が減ってる。それをこの機体が受けるのは相当キツイ - 名無しさん 2015-09-26 16:36:06
    • ゲルMの代わりは無理。ただ、格二編成で行けば強いとは思う。 - 名無しさん 2015-09-26 19:40:22
    • 機体自由部屋にいるとシュナと並んで信頼できるな。さすがに装甲ではゲルM上回ってないけど、武装上一撃離脱できるから負担が少なく感じる。 - 名無しさん 2015-09-27 09:32:38
    • というよりゲルMもしくはギャンと一緒に出てくれるとありがたい。高ドム乗りにとっても - 名無しさん 2015-09-28 07:39:40
      • 皆さんコメントありがとう。確かに3秒ぐらいで吹き飛ぶ時も多々ありますね(汗)すいません。がんばるぞーー - 名無しさん 2015-10-02 11:08:00
  • ネタ部屋で良く見るがコイツ強いと思うがネタ機なのか? - 名無しさん 2015-09-25 19:35:26
    • 流石にネタではないと思うな。主観だが。 - 名無しさん 2015-09-25 20:36:32
      • 同感。実装初期に叩かれまくってるのだけを見た勘違いさんじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-25 20:40:29
    • ないない。350部屋でいつも連邦ぼこぼこにしてるよ - 名無しさん 2015-09-25 20:55:23
    • ただ連邦にもネタ機体なんてないからな、、、 - 名無しさん 2015-09-26 00:29:59
      • そもそも機体はネタを表現する手段の一つでしかないという。よろけ副兵装のない機体でマシ持ったり、走行制御積んだり、兵装一種縛りでプレイしたり、N横縛りでプレイしたり、etc... - 名無しさん 2015-09-26 02:23:06
    • コストによるだろ。400以上ならネタ、350なら割とガチ - 名無しさん 2015-09-26 19:08:48
  • Lv5のフルハン完了したから350部屋で初めて乗ってみたけど、ナニこれ!すっげー楽しいな!今までずっとトロに乗ってたけど、こいつを愛機に変えようかと思う。 - 名無しさん 2015-09-21 13:58:23
    • わかるわかる、しかも普通に結果ついてくるからな。実装当時は愛機になるとは微塵も思ってなかったわ - 名無しさん 2015-09-21 20:17:51
    • HP半分の支援機にSB→下格闘→爆発四散が気持ちよすぎてもうやめられません - 名無しさん 2015-09-21 21:32:19
      • こいつ使うとSBの使い方めちゃくちゃ上手くなるよな。敵支援の後ろから味方汎用にあてて敵支援よろけさせて下格とか普通にできるようになったわ - 名無しさん 2015-09-21 22:31:27
  • ドム編成で無人都市に一緒に出たんだけど、いいね。足並みの揃えやすさや瞬発力もだけど、開幕C広場で量キャや犬砂が構えててみんなで躊躇してたら「すまない!」って打ちながらまとめて全員に無敵くれたのがかなり助かった。 3ウェーブ目にもなると「よろしく!」ポッキーブンッ→「任せろ!」ピシャーン!→「助かった!」の流れ作業w - 名無しさん 2015-09-19 23:10:29
    • そりゃすげぇな、そんな人に会いたい - 名無しさん 2015-09-19 23:14:42
  • コイツのタックル→Nって確定?いっつもこっちがタックル出す前にこかされるんだが - 名無しさん 2015-09-14 20:35:14
    • 回線相性によるけど概ね決まると思う。 - 名無しさん 2015-09-14 20:45:07
    • 俺はまず決まらないな。ボタンおしっぱでカウンター食らうならやらないほうがいい。密着だと方向が悪いとスカるしリスクがでかい - 名無しさん 2015-09-14 23:00:41
    • だいたい決まる。ただ、当たり判定がポッキーと違うから、素振りしてしまう危険性もある。 - 名無しさん 2015-09-18 17:01:25
      • 素振りしたらカウンターもらうからな。タイマンだったらタックル誘うのも手 - 名無しさん 2015-09-23 07:49:08
  • コスト戦でよくいるデジムやWD砂を殴ると釣れる釣れるw運がいいとバズ汎や支援も付いて来るから凸した後はそのまま前進して死角に逃げ込むのがいい - 名無しさん 2015-09-13 23:09:22
  • この前この機体でアシスト2000超えたんだけどww - 名無しさん 2015-09-13 22:43:02
  • 上手い人は横なんか滅多に振らない。左足元の判定をかすめるように当てるのが一番。 - 名無しさん 2015-09-10 11:39:13
    • 下じゃないのか。なんか下が多いイメージ - 名無しさん 2015-09-12 10:01:26
    • 光のリロード中はどうすればいいですかね? - 名無しさん 2015-09-12 18:09:10
    • そんなん関係ないでしょ。上手い人はNだろうと横だろうと下だろうとFFしないで敵だけ倒す人だわ - 名無しさん 2015-09-12 20:03:15
      • 巧い人はNを狙えないと判断したら横で確実にダウンを作っていく。N横下、状況ごとに最適なものを使うのが一番。 - 名無しさん 2015-09-12 21:04:23
    • 横で2枚当てれたりするので場合の問題では?私はなるべくダメを稼ぐことを優先してますが… - 名無しさん 2015-09-12 20:10:22
      • 俺も一緒ですね。光は支援機に極力使うつもりで、普段はNと横でダウン稼いでる - 名無しさん 2015-09-13 18:55:17
    • 状況を考え、一瞬で最適な攻撃を導き出し、それを実行するのが一番だろ - 名無しさん 2015-09-13 10:10:35
    • この機体使ったことある? - 名無しさん 2015-09-13 12:43:57
      • 木主は、横を振らない自分が上手いと言いたいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-09-13 20:56:29
    • Nが多い人がうまいかどうかは他の立ち回りにもよるけど、こいつのNの範囲をしっかり把握してれば有効だとは思う - 名無しさん 2015-09-14 23:03:33
  • 時々支援機に密着して素振りしてしまうのですが、どのタイミングで振ればギリギリ当たりますかね? - 軍曹 2015-09-10 06:37:42
    • 当てるだけなら密着しないようにして横格を通り過ぎるように撃つのが一番いい。密着してても後ろ側が当たることもある - 名無しさん 2015-09-10 06:45:48
      • かなり離れてても当てられる、イメージだけど素ドムのタイミングから更に二呼吸手前から振ると安全に確実に当てられる。 - 名無しさん 2015-09-10 19:29:13
    • 結構後ろまで判定があるのとリーチが長いのとで、横or斜めスラで若干目標を通り過ぎてから逆方向に格闘入力するとカウンターも貰いにくくて便利ですよ。 - 名無しさん 2015-09-10 21:04:01
  • レベル6きたらジオン格闘のトップ3になれるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-09 21:55:09
    • CT3sかSBのリロ早くしてくれないとなんとも・・・タックルでダウンとかならいいけど。 - 名無しさん 2015-09-09 23:52:17
    • ちょっとさすがにきついかな~。 - 名無しさん 2015-09-10 17:46:11
    • マップを選ばないといけない、という時点で性能不足としか言いようがない - 名無しさん 2015-09-11 13:55:51
    • 他の人の目が険しいからねぇ、シュナに乗り換えるデメリットがほぼないのも如何ともしがたい - 名無しさん 2015-09-11 16:05:07
    • 格闘CTがまともになればまだわからんでもないが現状無理だな・・・ - 名無しさん 2015-09-12 18:43:44
    • クイロ運用を試してからだな - 名無しさん 2015-09-20 02:52:52
  • lv5でクイロ3積みのカスパ組んだんだけどlv6来ればって感じな出来 - 名無しさん 2015-09-09 04:27:13
  • WD砂2いるとほんっとにきっついんだけど、特に軍事基地。そもそもそんな条件で出なけりゃいいんだけど、ランダムであたった時とかどうしてます? - 名無しさん 2015-09-07 19:49:21
    • できるだけ開いた場所に出ずにすればいいんでね?砂乗ってみたらわかるよ、うまいか下手かは - 名無しさん 2015-09-08 07:50:38
    • 閃光構える。ブースト接近。下格されない位置で相手に撃たせる。その後閃光下格でギリギリ元が取れない。出来るだけそいつの射線に入らないようにするだけだね。 - 名無しさん 2015-09-08 12:23:10
    • 砂より量キャのがきつい気が…単純にドム系に乗りなれていないのでは? - 名無しさん 2015-09-09 10:08:07
  • 獅子付けるとちょっと吹かしただけでものすごく滑って疑似緊急回避として使えるな - 名無しさん 2015-09-04 20:52:33
  • 高ドムの再開発はダウン軽減と格補とリスポと対衝にしたんだけどこれで大丈夫かな? - 名無しさん 2015-09-03 21:13:06
    • 再開発は基本的にお好みで問題無いのでは?ちなみに装甲系はダメージ約2%カット、HPは素のHPが20000近くであれば1.5%アップになるみたいです。 - 名無しさん 2015-09-08 03:45:16
  • 最近パジムやガンダムより陸ガン系の方が辛い…よろけ二個持ちやばいわ - 名無しさん 2015-09-03 08:06:56
    • 曹長で、毎回部隊メンバーの高ドムにぼこられてます、寒ジムって高ドム的に辛いですか? - 名無しさん 2015-09-03 18:49:18
      • 寒ジムに脅威を感じた事はないな。グレに切り替えてる間に高ドムは仕事終えてるんだと思う - 名無しさん 2015-09-03 19:43:31
      • 高ドムは脚を止められることが痛手。寒ジムは格闘機に対しては強い方だけどグレの弾数は少ないし横にスラふかしてる高ドムにマシを当て続ける人は結構少ないからね。ただ寒ジムが連携を意識する人だとキツい - 名無しさん 2015-09-03 20:25:48
      • うーん、その階級だと寒ジムは武器も機体もレベルが足らないからそこまででも無いかな。高階級になってもちょっと痛いぐらいでアレックス、キャバルリー、GSTと比べると脅威ではないね - 木主 2015-09-04 02:42:15
  • LV4の初乗りボーナスは3500でした - 名無しさん 2015-09-01 16:08:14
  • なんだか妙によく見かけるけど高ドムって人気なの? あとなんで人気なの? - 名無しさん 2015-08-29 18:56:19
    • ドムだからだ。それ以外に理由が必要かね? - 名無しさん 2015-08-29 19:00:04
      • いや愚痴とかじゃなくてな?普段トロ ペズン ドム重 って使ってるからふと気になったんだよ、こいつの魅力ってなんなんだろうかってね? - 木主 2015-08-29 21:23:47
        • 俺が思うこいつの魅力は突破力だな。同コスト帯では圧倒的なスラスピ、スラ中に撃てるSB、滑りとリーチで帯状に広範囲に広がる格闘、単発の高威力ダウン、BCで離脱できる豊富なスラ量、逆に格闘機としては低めの1ターン火力、低い装甲値、すべての要素が一撃離脱をしろと言わんばかりに感じる。この特徴を活かした戦法が肌に合う人間にとっては最高の機体なんじゃないかと思う。少なくとも俺はそう - 名無しさん 2015-08-29 22:25:27
          • ポジティブに考えると追撃とかしなくて済むから乱戦での不用意な攻撃を受ける確率が減るって事もあるのかな?ケンプもよく乗るけどケンプよりもアウェイが大きい感じか、ある意味究極の一撃離脱機って事か。そうやって考えると機体自由部屋で味方が頼りになる時は2機目の格闘機ならありってところやな - 木主 2015-08-29 23:03:08
            • ドム乗りからするとあの圧倒的なスラスピードと格闘範囲は魅力ありますよね、LV7来たら普通に使えると思います。 - 名無しさん 2015-08-30 00:50:02
              • まだLv6すらでてないしLv7出る頃には環境もだいぶ変わってそうな気がするけどね。というかそれまでこのゲーム続くのかな… - 名無しさん 2015-08-30 01:01:31
          • リスもエスマで1級従軍つけてれば10秒で戻って来れますからね。この性能なら破格だと思います。中継の制圧状況次第ではかなり有利な展開を作れますね。 - 少将10 2015-08-30 12:04:58
    • すぐに完成してくれるってのもあるかな。 - 名無しさん 2015-08-30 23:19:13
    • ただの格闘バカだから、機体もそうだけど乗ってるやつも一部が格闘ぶんぶんするだけの低脳だから使う人多いんや。ちなみに高ドムで格闘被せてもなんとも思わんやつが大佐少将にはとても多いよ。他の格闘機乗りが非常に迷惑してるからな。 - 名無しさん 2015-08-31 15:28:23
      • なんとも思わんってことはないけど一発がでかいから周りの状況見てFFしてでも重ねる事はある。謝罪チャット撃つけど不快に思ってたらすまんな - 名無しさん 2015-08-31 18:35:02
      • 俺は被せられても別に問題ないけどな。汎用は寝かせてくれるしヘイトも集めるわりにはホバーのお陰か意外としぶといからゲルMとかギャンがやり易い。まぁターゲットの支援機が被るとめんどいけどね。 - 名無しさん 2015-08-31 20:05:49
        • 一発撃ったらさっさと逃げるからゲルMやギャンみたいにフルボッコにされることは少ないな。大抵の汎用はそこまで早く反応出来ないから結果的にヘイトだけ取って逃げれることもある。まぁさすがに普通の部屋で無制限出すことはないけど - 名無しさん 2015-08-31 20:16:03
      • もうちょっと文のつながりを意識してくれないと分かり辛いです。あと、高ドム出すなら格闘二枚の方が無難ですよ。味方格闘が支援機に取り付いてる時はバズ下要員の代わりみたいな役割をして、味方格闘が絡まれている時は黙らせに行く。支援2相手ならそのまま1体ずつ止めれば良いですし。最後に、匿名掲示板といえどお互いに敬意を持って丁寧な口調で話し合いましょう。 気心の知れた身内ではなく、見ず知らずの相手ですからね。 - 名無しさん 2015-09-01 18:37:33
        • 格闘2枚の方が高ドムにとっては推奨されるのか…高ドムは一番最初に見たプレイヤーの印象が悪すぎて使ってすらいないから分からんかったな。高ドム使ってる人達は一言もそんなこと言ってくれなかったから、今まで分からなかったが、高ドムプレイヤーにとっては当然の事だったんだな。いや、無知ですまなかったね。 - 名無しさん 2015-09-02 11:36:28
          • 普通に考えて単発威力の高いだけで支援を落とすって能力は低いから、格2推奨だと思うが…。てかこいつの事使った事もなくわかってないならコメントしない方がいいよ。 - 名無しさん 2015-09-02 15:17:02
            • 支援を落とす能力は確かに低いが支援を止める能力はめちゃくちゃ高いよ。個人的には指揮砂なんかと一緒に出ると追撃も期待できるし射撃型汎用潰してくれるしで相性がいいかなと思う。ベーシックならザク重でもいいけど - 名無しさん 2015-09-02 19:38:56
            • そうだね、今度から使ったことない機体の板には書き込みしないようにするね〜 - 名無しさん 2015-09-11 10:18:07
      • 格闘被せっていうか格闘2枚に他汎用はジオンのガチ編成だと思うんだが - 名無しさん 2015-09-01 20:33:24
  • 腐にぎりさんっていう人の動画見ると、こいつが強いって錯覚しちまうぜww - 名無しさん 2015-08-29 09:08:19
    • 荒れそうだからあんまり枝付けないで欲しいけど普通に強いよ。 - 名無しさん 2015-08-29 10:19:42
      • それは知ってます。だけど"普通"に強いですか? - 名無しさん 2015-08-29 11:39:28
        • あと書き方が悪かったですね。あと強いって錯覚しちまうぜwwってのは動画を見ていただければわかると思います。 - 名無しさん 2015-08-29 16:42:30
          • すっごく意味不明な文章になってしまいましたね。訂正:書き方が悪かったですね、強いって錯覚しちまうぜwwっていうのは動画で「最強の格闘機!」って言ってるのでそうゆうことです。 - 名無しさん 2015-08-29 16:45:17
    • ここで宣伝するのはどうなんだ? - 名無しさん 2015-08-29 23:24:36
      • これせんでん? - 名無しさん 2015-09-01 21:57:18
        • 個人の名前出してどうこうは完全に宣伝だろうが・・・ - 名無しさん 2015-09-03 08:20:44
          • ふーん。 - 名無しさん 2015-09-05 00:57:52
  • ↓ミスったこいつ使うとアシストとりやすいのは確か - 名無しさん 2015-08-29 08:11:41
  • KOITU使う - 名無しさん 2015-08-29 08:10:57
  • 全機こいつで出撃したら凄い楽しかった - 名無しさん 2015-08-27 18:29:56
    • もし支援機で出ちゃったら地獄絵図だな… - 名無しさん 2015-08-27 21:51:23
      • 俺の話はやめろ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-08-28 12:56:36
  • ヒートランサー投げたい - 名無しさん 2015-08-27 11:07:40
    • 魔界村ってゲームがあってだな、、以下略 - 名無しさん 2015-09-18 15:57:50
  • この調子でLV6来たらエグイ性能になると思う、ダウン数回耐えるHP確保できてゲルM以上に評価が変わるMSになるはず - 名無しさん 2015-08-23 14:18:11
    • じゃあシュナはもっとエグくなるね! - 名無しさん 2015-08-24 19:59:45
      • それな。こいつのレベル6はシュナと同じ戦場になるから比べられるとさすがにつらい。シュナイド5は無制限いけるけど高ドム6が行けるかって言われると・・・汎ビーがいなけりゃ気軽くらいなら・・・ - 名無しさん 2015-08-24 20:10:31
    • エグイ性能?ならないよw意味不明 何か他にスキルでもつけば別だが - 名無しさん 2015-08-25 10:28:40
      • 強噴 - 名無しさん 2015-08-25 23:24:17
      • 次元刀 - 名無しさん 2015-08-26 20:33:06
        • もう付いてますやん - 名無しさん 2015-08-26 22:35:13
      • 盾貫通 - 名無しさん 2015-08-28 12:20:27
      • 防御力(装甲)無視。 - 名無しさん 2015-09-01 18:41:30
最終更新:2019年05月02日 23:47