汎用 | LV1 | LV2 |
---|---|---|
Cost | 600 | 625 |
機体HP | 15000 | 15500 |
耐射撃装甲 | 82 | 90 |
耐ビーム装甲 | 82 | 90 |
耐格闘装甲 | 79 | 87 |
射撃補正 | 118 | 121 |
格闘補正 | 92 | 95 |
スピード | 251 | |
スラスター | 160 | |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 |
ジャンプ高度 | 中 | |
カウンター | 押し倒し | |
必要階級 | 中佐05※1 | 大佐10 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20% | 10% |
必要開発費 | 35000P | 61400P |
復帰時間 | 43秒 | 48秒 |
NEW MSボーナス | 3000 | 4450 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | |
---|---|---|
近距離 | 0 | 0 |
中距離 | 0 | 0 |
遠距離 | 0 | 0 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | ゲージ回復 速度 |
OH復帰速度 | 射程 | ノンチャDPS | 備考 | 必要 ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | |||||||||||
ビーム・マシンガン | LV1 | 800 (1700) |
2.5秒 | 10%(ノンチャ1発) 49%(速射7発) |
70% | 即フル2発 ノンチャ4セット フル1+ノンチャ2セット |
10%/秒 | 20秒 | 400 (?) |
1217 | 移動射撃可能 収束倍率:2.125倍 収束時間:1.0秒 部位補正:1.3倍 武装切替:0.5秒 即射: ・7点バースト射撃 ・ひるみあり 収束撃ち: ・よろけ効果有り |
初期装備 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
110mm機関砲 | LV1 | 230 | 326発/分 | 30 | 10秒 | 200m | 1250 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 241 | 1309 | ||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 2500 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2625 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 2 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の回復速度向上。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~2 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~2 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高性能レーダー | 1~2 | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
緊急回避制御Lv2 | 1~2 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | 1~2 | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
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