掲示板(質問) > ログ21

  • ちょっと前に - 名無しさん 2015-08-20 08:16:13
    • ミス ちょっと前に少将になってから戦果を出せずにキツくなってきまして、今更なんですがドム系を使ってみようと思い演習場で練習した後最初の実戦ではどのコスト帯で何を出すのが良いでしょうか? - 名無しさん 2015-08-20 08:22:37
      • 他の機体で戦果が出せないからドム系?いやいや冗談でしょ。何の機体に乗っていて戦果出せないのか分からないけど先ゲルの方が簡単だから先ゲルの方がいいと思うよ。それか足回りと手数が優秀なアクトとか。 - 名無しさん 2015-08-20 09:03:07
        • 先ゲル?イヤイヤ冗談でしょ。とおりすがりだが、今先ゲルは少将帯では微妙扱いされてますよ。山岳峡谷以外では先ゲルは手数少なくて禿げるよ。パジムとどっこいどっこいの性能だもの。連邦の引き撃ち編成に対応できない。 - 名無しさん 2015-08-20 10:38:59
          • 待て、連邦が引き撃ちしたらジオン勝てんぞ。この話はやめるんだ - 名無しさん 2015-08-20 15:12:56
          • 木主がドム系を扱えると思わなかったから先ゲル勧めたんだけど?それに引き撃ち編成に対応できるジオンのバズ汎なんて居ないと思うのですが^^ - 名無しさん 2015-08-21 02:16:59
      • ドワッジ以外をフルハンする余裕があるなら、ドム重か素ドムをフルハンして350かねえ。ただ素ドムはコスト部屋でしか出せないよ。ドム重ならなんとか少将無制限でも出せるけど。 - 名無しさん 2015-08-20 10:41:43
      • 色々な意見有り難う御座います。質問の方はドム系に乗ればスコアが出せると自分でも思っている訳ではなく、中コス~無制限含み名も上がっており遅いですが使えるようにするための足掛かりとしてさせてもらいました。丁度350で素ゲルを使って悩んでおり何故か素ドムが課金してあったのでまだ時間は掛かりますがハンガー再開発練習終わらせてから素ドムで頑張りたいと思います。 - 木主 2015-08-20 11:52:32
  • 初めて1カ月と少しなのですが、こちらなどのページを拝見していますとカンスト=大佐で、将校クラスは課金しないとなれないとありますが理由がいまひとつ分からずモヤモヤしております。申し訳ないですが、お教え頂けませんか? - 名無しさん 2015-08-19 22:46:16
    • 誰が言ってたのそんなこと^^;無課金で少将に上がっている人もいますよ。ただ無課金だと人に迷惑をかける可能性大なので、大佐少将まで遊ぶなら課金(必須に近い)推奨です。 - 名無しさん 2015-08-19 23:05:52
    • なるほど、そーいう事なんですね。ご説明して頂きありがとうございます - 名無しさん 2015-08-20 00:44:24
    • カンストは少将10の事ですよ 私は大佐ではないと認識してます - 名無しさん 2015-08-21 13:26:25
  • スラ移動する時、前後左右でスラスタースピードの変化はありますか? - 名無しさん 2015-08-19 22:00:25
    • ←の相互リンクからとんだFieldMoterLv9 に書いてあるよ - 名無しさん 2015-08-19 22:09:51
  • ゴックLv1とドム高Lv1のどっちかを開発しようかと思うんですがどっちが良いでしょうか?またこの二つじゃなくて他の方が良いってのがあったらそれも教えて下さい。 - ショボい大尉 2015-08-19 20:53:29
    • 開発する目的によるんじゃないかな?本格的に無制限で使っていく格闘機が欲しいならどちらもおススメできないし、コストありのLv1部屋で使いたいって言うならコスト被ってないからどっちも作れば良いだろうし。 - 名無しさん 2015-08-19 21:02:01
  • 訂正 出現→出撃  それともうひとつ、この戦闘は軍事基地でした 編成は格闘2汎用3支援1です ここでも一つ疑問なのですが、この戦闘開幕誰も中継地点を取りに行かず、仕方なく私がE地点制圧に行きました 中継を誰もとらないというのはどうなのでしょうか?  できるだけ多くの方々の意見を聞きたいと思います ご回答よろしくお願いいたします - 名無しさん 2015-08-19 20:36:37
    • 記入位置がずれました 申し訳ありません ↓の内容と合わせてご回答よろしくお願いいたします - 名無しさん 2015-08-19 20:38:29
      • まずメールを送ってきた人がマナー違反であり絶対的に悪いので気を病む必要はありません。その上で言えば、格2編成で支援機出すと汎用機がきついでしょうから、次回からは格2編成のときは支援機で出撃していいかルーム内で聞いてみましょう。また、その編成だと指揮陸も前線近くでナギナタ振る必要があります。下格グレだけでアシストじゃぶじゃぶですから、スコアだけ見るとアシスト少ないかもしれませんね。ただ、メールを送ってきた人が自分の思いどおりにならなくて腹立ち紛れの行動だと思うので、あまり真剣に思い悩む必要はないかと思います。 - 名無しさん 2015-08-20 09:53:36
  • 少佐02です さきほど陸ゲル指揮官用で出現したのですが、戦闘終了後、芋支援機がというクレームを受けました 汎用の少し後ろをついていき足を止めることを少なくするよう心がけて戦っており自分では芋だとはおもっていません もちろん、動いているから芋じゃないというつもりはありません 状況に応じて射撃ポイントを変更したり射撃しやすい位置に移動したりも当然しました 私の行動は芋という定義に当てはまるのでしょうか? - 名無しさん 2015-08-19 20:30:44
    • あなたの動きがほんとに分かるわけじゃないからなんとも言い辛いけど、前線に付いて行ってるなら正しい意味では芋ではないね。ただ、たまにへたくそなスナイパーのことを芋って言う人もいるからそれを言った奴の芋の定義が分からん以上、当てはまるかどうかは分からないとしか・・・ - 名無しさん 2015-08-19 21:08:23
      • なるほど ちなみにスコアは撃破約1700 アシスト約350 順位は2位でした - 名無しさん 2015-08-19 21:50:19
        • 星はどんな感じ? - 名無しさん 2015-08-19 22:07:47
        • 少佐の支援で撃破約1700 アシスト約350、2位ってのは低いな。順位が低くてそれくらいのポイントなら良いけど。 - 名無しさん 2015-08-20 12:42:54
    • 詳しい戦況や各機の位置が分からないとなんとも言えない部分はありますが、前線についていってるなら芋とは言えないかと。ただ、障害物に邪魔され味方を援護できない事のある場所(滑走路・屋根の上など)にこだわった位置取りをしたりすると芋っぽく見えますね。もっとも、文を見る限りはそういう風には見受けられませんが。 - 名無しさん 2015-08-20 02:08:36
      • なお、開幕中継は基本的には格闘がとるべきですね。最序盤は格闘には仕事がないので。特に軍事では格闘が急ぐ必要はないです。無人とかだと開幕制圧をせず連邦のC制圧中に一気に全機凸ってかき回す手なんかはありますが。 - 名無しさん 2015-08-20 02:13:30
  • 以前、運営より起き上がり無敵がなくなるバグが改善されたと聞いたんですがつい2日前ほど自分でジャンプしてバズ撃ってダウンした時、無敵が付きませんでした。これはバグでしょうか仕様でしょうか?ちなみにガンダムLv1とパジムLv1のハイバズ装備でなりました。 - 名無しさん 2015-08-19 12:54:49
    • セルフ無敵ってことですよね?それは運営が修正してできなくなりました。起き上がり無敵がなくなるバグというのは、強制ダウンの攻撃を敵から受けた際に無敵が発生しないというものです。デザートザクのミサイルなどを食らっても無敵が発生せずそのまま敵のフルボッコに合って爆散。ていうものです。それを運営が改善しました。自分でバズ撃つ→無敵発生しないのは仕様。敵の攻撃で無敵発生なし→バグ - 名無しさん 2015-08-19 13:37:29
      • 仕様になったんですか。ありがとうございます - 木主 2015-08-19 20:39:43
  • ちょいっと質問。対格闘300まで盛って受けるダメージと、300+さらに煙炊いた時の受けるダメージって煙の分だけやっぱり減るの? - 名無しさん 2015-08-19 09:13:21
    • スモークのところに書いてあったと思います。 - 名無しさん 2015-08-19 09:46:44
  • 質問が2つあります。歩兵でしゃがんでいる時に、中継地点確保や敵MSを奪うのにかかる時間が短縮されたり、修理効率が上がったりなどの効果はありますか?2つ目はブースト中に武器を切り替えた時に、武器の切り替え時間が伸びたりしますか?通常武装切り替えが1秒のものがブースト中だと1秒以上かかるなどありますか? - 名無しさん 2015-08-19 04:30:37
    • いずれもないです - 名無しさん 2015-08-19 08:39:25
      • 切り替えも変わらないかー、ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-08-19 21:20:03
    • 2番の方はCTが入ってたんじゃね? - 名無しさん 2015-08-19 12:49:00
  • 最近、回線落ちまくるんだがみんなどう? - 名無しさん 2015-08-19 00:04:17
    • 全然大丈夫です - 名無しさん 2015-08-19 01:16:24
    • 全くないな - 名無しさん 2015-08-19 01:18:13
      • そうなんか・・・5戦中2戦ホスト落ち、1戦は自分だけ落ち、たまたまなんか・・・ - 名無しさん 2015-08-19 08:50:30
  • 現在中佐10でドワッジlv5使ってもいいですか?lv6はフルハン中です - 名無しさん 2015-08-18 22:25:29
    • 自分も中佐ですが、5を使ってても文句は言われないので大丈夫です! - 名無しさん 2015-08-18 22:50:31
    • カスパしっかりしてれば大丈夫だと思う - 名無しさん 2015-08-18 23:28:32
    • ダイブジョウです - 名無しさん 2015-08-18 23:58:57
  • ここの管理人に報告したい事があるんですがどこで報告すれば良いでしょうか?(荒らし報告の事ではなく) - 名無しさん 2015-08-18 18:44:54
    • 右の編集ってとこでいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-08-18 20:10:52
  • 指揮砂はコスト300か350で、ザク砂は250部屋ではまだ現役ですか? - 名無しさん 2015-08-18 17:19:28
    • 250は正直格闘機無双だから,ほとんどの場合好まれない.300ぐらいから検討できるが,やはり夜鹿2が結構いるのでどっちもきつい.350の指揮スナは大丈夫だが,ジオン特有のフォローが少ないことを理解していないときつい. - 名無しさん 2015-08-21 13:24:05
  • 敵の体力って観測なしだと攻撃した時に体力表示見えますよね?どんな攻撃しても見えないことってありますか? - 名無しさん 2015-08-18 13:23:09
    • 先ほど66の部屋に入ってデザクで遊んでたんですけど何回こかして攻撃当ててもなんも表示されずにピンピンして起き上がります。結果撃破もアシストも0の惨敗で相手と一万ほどの点差がついてました。疑問に思ったのが私と同じく撃破もアシストも0の方が3人いたことです。他の2人は一回か二回撃破はしたみたいですが。こんなことってあるんですか?汎用ならまだしも支援の重ザクが撃破アシスト0とかありえるんでしょうか?動き方的にカウンターもしてたしうまい方でしたけど。なんか不正だったら嫌だなって思って質問してみました。思い当たる原因とかありましたら教えてくれると幸いです - 木主は伍長4です 2015-08-18 13:44:15
      • バクです - 名無しさん 2015-08-18 23:59:51
        • つまり夢の中の話だったと - 名無しさん 2015-08-19 11:10:31
        • それ動物。あとバグも少し違う。回線とサーバー(と運営の手抜き)の問題で生じる同期ズレ。 - 名無しさん 2015-08-20 10:26:45
  • 敵の背後から格闘振ってもカウンターを返されることがあるのですが、なぜでしょうか? - 名無しさん 2015-08-18 08:20:01
    • 敵が後ろに視点を向けていたのでは? - 名無しさん 2015-08-18 09:45:25
    • よろけ中などでも視点変更ができます。よろけている間に視点を真後ろに変更してタックルした場合、方向転換することなく真後ろにタックルできます。それだと思います。首が回っていたらすでに後ろを向いているので気を付けるようにしましょう。ラグもありますので何とも言えませんが。 - 名無しさん 2015-08-18 11:03:28
      • ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-08-18 12:26:08
  • ザクがどれも似すぎててどのタイプか分からないんですが、見分け方ありませんか? - 名無しさん 2015-08-17 16:16:26
    • 大体頭と肩見ればわかると思うが.格闘と汎用の区別できれば問題ない気がする. - 名無しさん 2015-08-17 19:37:30
  • 被り禁止の部屋でドム高で出撃しようとしたらペズンドワさんに被ってるって言われたんだけど、系統まで被るの禁止なんですかね? そしたら連邦は乗る機体がなくなるような気がするんだけど… - 少将03 2015-08-15 22:57:05
    • 両軍乗る機体無くなるな。そのペドワが間抜けなだけだから気にしなくていいよ - 名無しさん 2015-08-16 01:32:57
    • あなたが乗り換える前の機体や別の人にいった可能性もあるから気にしなくてOKだよ - 名無しさん 2015-08-16 02:21:10
    • 被りは同じ機体かぶりのことを指すと連想する人が多いでしょうからドム高とペズンなら問題ないです。 - 名無しさん 2015-08-16 14:33:29
  • バトメモで開発ポイント3000や経験値増やす場合、バトメモは各1枚必要ですが、2枚使えば貰えるポイントや経験値は2倍になって反映されるのですか? - 名無しさん 2015-08-15 19:18:53
    • すぐに反映されないタイプの効果は,効果ごとに一試合に一回なので2倍にはできません.一試合消化するとまた使えるようになります.小言ですが,ゲームのバトルメモリーの説明に書いてあるのでよく見ましょう. - 名無しさん 2015-08-15 20:20:04
  • GPって試作1,2号機のことだとおもいますが - 名無しさん 2015-08-15 15:22:27
    • ピクシー、プロガンも含まれるのでしょうか? - 名無しさん 2015-08-15 15:23:24
      • 普通は含まない。 - 名無しさん 2015-08-15 15:42:18
      • lv1GP禁止でその二機だしてたんだとしたら蹴られる可能性は高い ジーラインLAかジムカスあたりがおすすめ - 名無しさん 2015-08-16 22:04:33
  • 現状のズゴEとラムズゴの比較評価としてはどちらが優秀な機体とされているのでしょうか?パラメーターだけみるとズゴEの方が優れているようにみえるのですが、ラムズゴのリーチ、火力がじっせんちでズゴEを上回っていますか? - 名無しさん 2015-08-15 08:00:10
    • 無制限ならどちらも出して欲しくないがコスト400戦で良いのかな?ラムと比較して防御力高めで高性能レーダー持ちの格闘機として安定性の高い蟹江、強連撃強タで爆発力のあるラム。どちらも良いところあるけど戦ってて嫌なのはラムかな(ラムがラグいと無駄にダメージ食らう^^;お前が巧いわけじゃねーから!愚痴ですスマソ) - 名無しさん 2015-08-15 08:48:22
      • ありがとうございます - 名無しさん 2015-08-15 23:12:33
  • 愚問ですいません。少将部屋 レベル1で キックされないジオン機体は、なんでしょうか? - 名無しさん 2015-08-14 13:55:47
    • ガッシャ、ケンプ、ナハト、ガルバ、GP2、ペドワ、シゲル、水ザク、イェーガ - 名無しさん 2015-08-14 14:01:23
      • 水ザクは火力はあるけど微妙じゃないかな - 名無しさん 2015-08-15 08:49:40
      • ガッシャ 水ザク Jはない。 - 名無しさん 2015-08-15 11:07:35
        • いや、jはいいやろ - 名無しさん 2015-08-15 19:56:11
          • ありがとう ございました。先ゲルは、ダメですね。開発します。 - 名無しさん 2015-08-16 13:33:18
  • リザルト画面で電源を切ったら、離脱率は増えますか? - 名無しさん 2015-08-14 13:55:31
    • 増えないようです。以前戦闘終了直後に寝落ちしてPS3の自動電源オフで消えた事がありましたが離脱率は増加していませんでした。 - 名無しさん 2015-08-14 15:43:57
      • リザルト画面に入るときにセーブされてるから増えないね。戦闘中に切ったんじゃなくて普通のセッティング画面で切ったのと同じ扱いになる。 - 名無しさん 2015-08-15 08:31:30
  • リザルト画面で電源を切ったら、離脱率は増えますか? - 名無しさん 2015-08-14 13:54:43
    • 連投すいません、トークンチェックが・・・ - 名無しさん 2015-08-14 13:56:15
  • 大尉まで支援一本で来たせいで戦況把握がさっぱりな気がしてます。近接乗りは目の前に敵がいてもその辺ちゃんとしてるもんなんでしょうか。感覚的なことで答えにくいとは思いますが。 - 名無しさん 2015-08-13 16:54:47
    • レーダー、戦況ログ(オペレーターのアナウンスを含む)、味方の残りHPとその減り方。なんかを見ることで戦況把握能力は磨ける。近接乗りは視野だけに頼ってると対応が遅れまくるから自然と磨かれやすいというだけのことだよ。支援機乗ってても意識すれば充分鍛えられる。 - 名無しさん 2015-08-13 17:25:34
    • 優秀な格闘乗りはレーダー70%,視界30%くらいで状況把握してるといいますね.その分偽装には騙されやすいですが.戦況把握が出来るようになるかどうかはともかく,そろそろ汎用や格闘なども乗ってみるのが良いでしょう.階級が上がるに従って他属性機体を練習する機会はどんどん減っていきますので今がチャンスです.格闘機に乗ると支援機の立ち回りの勉強にもなりますよ. - 伏流 2015-08-13 18:31:06
  • 場違いかもしれないけど、大佐09でベーシックの個人ハイスコア4890って低いかな?俺の実力がどれくらいなものか客観的に知りたい。確かギャン使って出したスコアだと思う。 - 名無しさん 2015-08-13 14:20:41
    • ギャン使ってなら味方に恵まれればもっともっといける。というかそもそもハイスコアだけでは腕前測れない、スコア平均とかキル、アシスト/デスレート次第 - 名無しさん 2015-08-13 16:01:27
      • スコア平均でもキルレでも測れないね。ハロ部屋 芋 戦車乗りなど良く見せる方法はいくらでもあるからね。 - 名無しさん 2015-08-13 16:35:25
      • 最高キル数は9キル。無制限かコスト部屋かは忘れた。 - 名無しさん 2015-08-13 19:15:15
        • 因みに木主。 - 名無しさん 2015-08-14 06:36:19
    • 自分で判断できないのだから、偶然出せたスコアに酔いしれてるだけなんだろうな。 - 名無しさん 2015-08-13 19:34:05
      • 自分で判断できないから聞いてるんだが?自我自賛すりゃ実力が分かるのか?あとこのスコアは何回も出してるから偶然じゃないし酔いしれてもない。 - 名無しさん 2015-08-14 06:39:28
        • 大佐にもなれば他のプレーヤーが出したスコアと比べて自分のスコアがどの程度なのかわかりそうなものだがな。わからないなら相当なアレだし、わかっていて聞いているなら性格悪いでどっちにしろ可哀想な奴だ。 - 名無しさん 2015-08-14 15:59:43
    • ギャンだろうがキャバだろうがスコアだけで実力なんて測れるわけがない - 名無しさん 2015-08-13 20:33:36
    • 今見たら自分は5715でした。ベシの出撃回数は2207の最高撃破が13です。 - 名無しさん 2015-08-13 20:49:56
    • 佐官のギャンなら嵌まればもっといくと思う - 名無しさん 2015-08-14 07:19:23
    • 実力を知りたいなら、有名部隊に対戦のお願いを出してみては?そういう方たちからに評価してもらったほうが正確だと思いますよ。スコアについては、機体コストや環境にもよりますから、何とも言えないと思います。ちなみに、5000程度のスコアを出している人はザラにいると思います。 - 名無しさん 2015-08-15 15:54:11
    • う~ん。何とも言えないですね。スコアだけ見るのであれば、とても高いわけではないが、間違っても低いわけでもない。それよりも重要なのは毎回その7,8割くらいのスコアが出せているかどうか。そしてそれが勝利につながっているかどうか。勝つために行動した結果、スコアがぼろぼろになることもしばしばあるしね。 - 名無しさん 2015-08-17 12:29:10
    • 実力を測るのに一番確かなのは勝率ではないでしょうか?個人的なスコアがどんなに良くても、勝利に貢献できていなければいけないわけだし、パッとしないスコアでも勝率が高いならそんなに心配はいらないと思います。常にフレ固めしているとか、選別厨やルムコメ詐欺まがいのことをしていないならば、50%の勝率で判断すれば良いのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-08-17 15:56:35
  • 300、350部屋はゲルググlv5かザクSlv7のどっちがいいですか? - 名無しさん 2015-08-12 16:01:06
    • 別々の板で同じ質問は控えたほうが良いよ。あっちに書いてきたからそっちでね。 - 名無しさん 2015-08-13 00:10:53
      • 向こうの板で質問板で行けって(´・ω・`) - 名無しさん 2015-08-13 03:44:03
    • アドバイス板にも回答があったがここでも書いとく。300ならザクS、350はlv5の素ゲルじゃ厳しいからlv7来るまで待機。カスパ云々はそれぞれの機体板で聞いてくれ。 - 名無しさん 2015-08-13 10:07:48
  • フル半の定義とはその機体の最大値をハンガーすることなのか必要な分のハンガーどちらでしょうか?どちらも間違っていないと思うのですが… - 名無しさん 2015-08-12 13:06:05
    • どちらも間違ってないね。でも「フル」って言うぐらいだし全スロ拡張のが意味合いとして強いんじゃないかな?ネタカスパや簡易シリーズもあるし、しといて損はないでしょう。たぶんきっと - 名無しさん 2015-08-12 13:16:33
    • 「上限まで拡張→フルハン/必要分だけ拡張→要ハン」だと認識してます - 名無しさん 2015-08-12 13:38:10
    • 最大値のハンガーでしょう。たとえカスパが積めないからといって必要分だけハンガーしても、他の人には「こいつフルハンしてないのかよ」とキックや忌避、部屋崩壊の対象となります。普通に出撃したいのなら最大値までハンガーするしかないです。 - 名無しさん 2015-08-12 13:43:35
    • 皆さん回答ありがとうございました。大変参考になりました。 - 木主 2015-08-12 14:14:11
  • 部隊チャットってどれくらいの間文字を見れるんですかね? - 名無しさん 2015-08-11 18:59:33
    • 俺の読解力の問題か、質問の意味がよく分からないんだが・・・とりあえず1スクロール流れても巻き戻して見れることだけは確か - 名無しさん 2015-08-12 00:24:09
  • プレイデータを消す方法を教えてください。 - 名無しさん 2015-08-11 13:37:19
    • PS3の説明書を見るんだ! - 名無しさん 2015-08-12 00:25:01
    • プレステのメニュー画面の「ゲーム」から「セーブデータ管理」→「バトオペ」のセーブデータを選んで削除です。次に、バトオペにログインした際に、「セーブデータが見つかりません。サーバーのバックアップデータから復元しますか?」といった感じのメッセージが出るので、「いいえ」を選べば初めから遊べます。ちなみに、課金したアイテムは消えないです。 - 名無しさん 2015-08-13 13:48:18
  • データを消す方法を教えてください - 名無しさん 2015-08-11 13:35:58
    • 君が使ってる機械をぶっ壊せばいい - 名無しさん 2015-08-12 13:39:02
  • 課金したくない場合、中佐になったらもう引退でしょうか? - 名無しさん 2015-08-11 10:50:53
    • 課金0円で続けるのは難しいのではないでしょうか。ふつうの部屋なら蹴られる確率が高くなると思います。発想を変えて、1000円~2000円だけ課金するのはどうでしょう?とりあえず強化フレームとハンガー三種があればなんとかなると思いますし、これらは末永く使えます。あとは気に入ったMS数機を課金するという感じでどうでしょう。コスパを考えると1000~2000円で1年以上遊べるというのはかなり良い方だと思います。 - 名無しさん 2015-08-11 11:28:12
    • G3アクト、パジムあたりががあれば大佐までは大丈夫。ただ、ホストをやるか「気軽にバトル!」部屋くらいしか入りにくいけどね。無課金でカンストしているツワモノもいますよ。 - 名無しさん 2015-08-11 11:53:21
    • 自分はコスト200から350まで日替わりで部屋変えたりしてやってますよ - 名無しさん 2015-08-11 23:58:01
    • 気軽にはプレイしづらくはなるだろうね。少なくとも部屋は選ばないと自分も味方も嫌な思いをする。ただここできちんと情報を得て部屋を選んで遊べばずっと無課金でもやっていけると思うよ。 - 名無しさん 2015-08-12 00:27:55
  • 格闘機でレールキャノンの陸戦用ジムどうなんですかねバランサー無いけど - 名無しさん 2015-08-10 22:14:08
    • 完成させてるのがごく一部の人だけなのに初日に聞いても誰も答えられないと思いますよ。個人的には主兵装と副兵装の性能しだいだと思います。 - 名無しさん 2015-08-11 07:04:43
    • 雑談でどうぞ - 名無しさん 2015-08-11 13:49:31
  • 上位が来たときの☆の出現率が急に低くなるのは仕様ですか?それか高ゲイン前提の出現率に引き下げられてるのは気のせいですか?明らかに出にくいです - 名無しさん 2015-08-10 20:57:39
    • 運営じゃないのでわかりません - 名無しさん 2015-08-11 01:37:22
  • 歩兵逃げ切りについてです。 ラスト1分で味方が全滅したので、歩兵で降りて「各自逃げ切れ」を連呼したのですが、味方が機体で降りてきてしまい、結局自分も機体で戦うという展開が多いです。 やっぱり、皆さん歩兵逃げ切りはお嫌いなんでしょうか… 私は敵を出し抜いた感じがして歩兵で逃げるのも好きですし、してやられた感が味わえるので逃げられるのも好きなんですが。 - 名無しさん 2015-08-10 17:03:22
    • 好みについては、各個人で差があります。ここを見てる全員に好き嫌いを書き込んで欲しいのですか? - 名無しさん 2015-08-10 19:14:13
      • そうですね。 全員とは言いませんが、皆さんの意見を伺って見識を広めたいです。 どう考えても歩兵逃げ切り派は極少数でしょうが、なぜ嫌われるのか知りたいです。 1つぐらい歩兵逃げ切り好きの私にも共感できる理由があるかもしれません。 - 木主 2015-08-10 19:36:42
        • 他の質問でこんな回答がありますよ。「何かの評価に供するためのサンプルとしての意見収集はアンケートでやるべきではなかろうか?」 - 名無しさん 2015-08-10 20:02:23
          • アドバイスありがとうございます。 私も質問板に書くべきか議論板に書くべきか迷ったのですが、とりあえず質問板に書き込みました。 アンケートとは議論板のことでしょうか? それとも、このwikiにはアンケート板があるのでしょうか? ひょっとして、質問風に書くのではなくアンケート風に書き込めということでしょうか? - 木主 2015-08-10 20:43:23
            • アドバイス板はアンケート板も兼ねています。次からはそちらにお願いしますね - 名無しさん 2015-08-10 21:09:34
              • ご忠告、ありがとうございます。 確かにアドバイス板には「アドバイス・アンケートはこちら」とありますね。 次から気をつけます。 お世話になりました。 - 木主 2015-08-10 21:17:32
        • 文章見た限りの感想としては、味方さんは木主さんが「リスポ待ち切れの歩兵出撃」と認識されたのではないかな?残り1分の点数有利側なら全機HP全快状態で対応するが一般的。歩兵でもいいと思うけど自衛能力とBZ一発蒸発を考えれば、みんなは与ダメなど少しでもスコア的に欲しがるから歩兵逃げ切りしないんじゃないかな。歩兵は基本的に蹂躙されるイメージ強いからね・・・ - 名無しさん 2015-08-10 20:12:46
          • リスポ切れの歩兵出撃ですか。 歩兵出撃可能になり次第すぐに歩兵出撃しましたが、味方がログをチェックしていなければ有り得ない話ではありませんね。 スコアを少しでも欲しいという発想はありませんでした。私は歩兵で逃げ切りたいという気持ちでいっぱいでしたので。 歩兵は使いようによっては絶対に倒されない無敵のユニット(モビルスーツが入ってこられないビルの隙間に逃げ込む、拠点の翼の間に隠れる等)だと考えているので、蹂躙されるイメージはありませんが、一般的には弱いイメージなんでしょうね。 ご意見、ありがとうございました。 - 木主 2015-08-10 20:55:03
        • 好き嫌いもあるのかもしれませんが、野良であれば、意思の疎通が難しいことが一番でしょうね。ご自分が考えていることを、その場のすべての仲間が瞬時に理解できるわけではありませんので、そのあたりの問題もあるのかなと感じました。確かチャットで、出撃を合わせよう。みたいな感じのがあったと思います。また先に歩兵で出撃して、歩兵で活動中や、各自逃げ切れ、とかもいいかもしれませんね。残り時間がわかっていない場合もありますので、そういうことも考えたうえで、一番わかりやすいチャットを使ってみては如何でしょうか。連続して送信できないのでつらいところですね。ぼやけた回答になってしまいましたが、こんなところにも問題が潜んでいるのではないかと思いまして、何かの参考になればと。 - 名無しさん 2015-08-17 12:36:02
  • 陸戦用ジムってこれ先行で後でキャンペあるんですか? - 名無しさん 2015-08-10 14:37:05
    • たぶんないんじゃないかな、週刊任務専用って書いてるし、同じ週刊任務専用のガッシャもキャンペないし。 - 名無しさん 2015-08-10 17:09:13
      • そうですか・・・。今回無理してでも取っておいた方が良さそうですね - 名無しさん 2015-08-10 17:17:05
        • 週間任務専用だけど「今回の」週間任務専用じゃないよ。たいてい複数回あるしどうしても欲しいんじゃなければ無理しなくてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-08-10 18:52:12
  • ハンガーとかカスパは課金推奨ですか?カスパについてはどれやったらいいとか詳しく教えてもらえると助かります - 名無しさん 2015-08-10 13:44:45
    • ハンガー課金しないと話にならないよ。あとカスパはフレーム、格プロ、射プロは必須。 - 名無しさん 2015-08-10 14:28:08
      • あとできればスラスターも。 - 名無しさん 2015-08-10 14:30:05
  • 私は4月、バトオペ中佐のときに大学に合格して独り暮らしになったので旧PS3のバトオペデータを新PS3でも使えるようにして旧PS3を弟に譲りました。その後少将まで昇格したんですが先日、免許取得の関係で実家に戻りこっちでバトオペやろうとしたんですがなぜか階級は中佐の状態。しかし課金した部分のみが反映される謎なバグが起こりました。例えば中佐の状態なのにFAlv5が完成、アクトのlv4がまだ完成されてないのにlv5が完成済みなどです。独り暮らしのときにやった課金整備兵でないハンガーや開発した課金でない武器、機体のデータがごっそり抜けているみたいです。これの改善策とかありますか?また向こうに戻ったりしたら以前の少将データはどうなるのでしょか? - 名無しさん 2015-08-10 13:18:24
    • セーブデータは①PS3本体に保存されるもの、②そのバックアップデータとしてバトオペサーバに保存されるもの、③PSStoreの購入情報としてPSN上にアカウントごとに保存されるもの、の三つがあります。(説明がやや煩雑になるので、少将の①、②、③をそれぞれ新~。中佐のものを旧~と表記します)今回起きた現象は旧①と新③のデータが複合したために発生したものだと推察できます。新PS3にデータを移行される際に同一アカウントでログインし旧②のデータをコピーし新①としたはずです、その後プレイを重ね少将になられたとのことですが、この時点では旧①は更新されず中佐時代のままのデータになっています。そして今回実家へ戻り旧PS3でPSNにサインイン、この時点で旧③のデータは更新され、新③と同一になりますが旧①のデータはそのままです。なので旧①と新③の課金した部分「だけ」のデータが複合したのでしょう。これを修正する方法としては旧PS3でサインインした時、バトオペサーバ上に旧①を保存(新②を旧①で更新)してしまう前に旧①のデータを消しておき、新②を旧①にコピーすれば今まで進めていた少将のデータでプレイすることができます。(ただし新PS3に戻った時にまた新①のデータを消し、少将まで進んだ状態に更新された旧②を新①にコピーしなければ今回実家でプレイした分のデータは失われます)。冗長かつ複雑になってしまいましたが、この説明でご理解いただけましたでしょうか? - 名無しさん 2015-08-10 15:24:26
      • 追記及び注意喚起:これらの内容がさっぱりわからなかった場合は特に何もせず、そのままプレイしてください。連続ログインが切れたりすることはあるでしょうが、今まで進めてきたデータが全て消えるよりはよほどましなはずです。 - 名無しさん 2015-08-10 15:35:47
      • 丁寧なご説明ありがとうございます。とりあえず実家にいるときには久しぶりの中佐でプレイして楽しんで向こうに戻ったら少将でやろうと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-08-10 17:29:23
  • 7月下旬頃に復帰した中尉なんですが昔聞いたガンダムLv2は封印安定使うぐらいなら1使えって今もなんでしょうか? - 名無しさん 2015-08-10 05:58:39
    • 意味が分からんがLv1機体乗るくらいなら他のLv5,6機体乗ったほうが良い気がするが - 名無しさん 2015-08-10 10:59:17
    • 素ガンLv1→Lv2でリスポ時間が5秒延びる件かな? いまは「素ガン乗るならパジムのれ!」「レベル1乗るなら陸ガンのレベル6乗れ!」って感じかと。 - 名無しさん 2015-08-10 19:11:29
  • もうすぐで少将になる大佐です。結論から言いますと↓の方でもよく見かけますが、何故、少将になりたくない人や降格したい人がいるのでしょうか?少将がここまで嫌われる理由が知りたいです。何も知らず少将になると思うと・・ - 名無しさん 2015-08-09 21:06:46
    • 少将にも色々な人がいますが、時間さえかければ誰でもなれる大佐10までと違いそれなりの腕前がないと昇格していくのは難しくなります。そのため無制限ベーシックでは特に、他の部屋でもそこそこの割合でガチガチのプレイをしたり他のプレイヤーにもそれを強要する人が出てきます(もちろん全員ではないですし、大佐以下にもそういったプレイヤーもいます)。それ以外にも昇格RPを貯めるために詐欺部屋を立てたり、あまり腕の良くなかったプレイヤーさんに暴言を吐いたり劣勢になったら回線を抜いたりといったトラブルも、悲しいことに少なからず出てきます。そういったしがらみが嫌な方やのんびりとプレイしたい方々が大佐に留まろうとしているわけです。 - 名無しさん 2015-08-09 22:30:24
      • 少将になることが必ずしも悪いことではないです。腕の立つ人と戦えますし、自分の腕も磨けます、より戦略的に動く事が求められますし味方との連携も取りやすいです。システム面でも機体の限界レベルを出せたり支給エネルギー上限が増えたりといったメリットも沢山あります。ようは自分がどちらを取るか、です。 - 名無しさん 2015-08-09 22:35:52
  • ホバーノズルをわかりやすく説明して頂いてもよろしいでしょうか - 名無しさん 2015-08-09 20:35:08
    • ←のカスパのページを見て分からなかったら説明してしんぜよう - 名無しさん 2015-08-09 20:42:30
      • 木主じゃないが、いまいちわかりません - 名無しさん 2015-08-09 20:46:43
        • 回避行動とは緊急回避やタックルではなく、L1もしくは×ボタンで行うブーストのことです。ブーストをし続けるとブースト切れでもなく、ボタンを離したわけでもないのにブーストが切れることはないですか?それが連続して行える最長回避行動時間となります。これを延長するスキルが「ホバリングダッシュ」そして延長するカスタムパーツが「ホバーノズル」になります。 - 名無しさん 2015-08-09 22:05:01
          • わかりやすく説明してくださり、ありがとうございます - 木主 2015-08-09 22:08:42
          • ブーストゲージの最大量を増やすものが「噴射制御装置」、一度に使えるブーストの量(=最長回避行動時間)を増やせるものが「ホバーノズル」、と覚えてください。 - 名無しさん 2015-08-09 22:09:46
  • 朝の無ベシ山岳66にて全くと言っていい程ジムキャ2を狙わず汎用に絡む蟹江がいたのですがこういう場合自分が汎用でも殴りに行った方がいいのか、放置してやりたいようにやらした方がいいのですかね? - 名無しさん 2015-08-09 14:43:39
    • アドバイス板で書く内容だとは思うけど、とりあえず回答するとそういう場合は撃破狙わずとも積極的にダウンさせて動きを止めることを重視するべきだと思います。低火力だったり追撃でないと充分な火力を発揮するのが難しい機体だったら一時的に無視して前線から崩す、あるいは少人数戦だったら遮蔽物に隠れながら戦闘をする方がいいですが、ジムキャⅡのように満遍なく高火力を発揮してくる機体が相手だと放置するのは厳しいです。ましてや山岳66ではなんとしてでも攻撃タイミングを潰していかないと殲滅されるのではないでしょうか - 名無しさん 2015-08-09 15:02:12
    • 同期ミスではないでしょうか?そういう時は本人に確認してもいいと思います。 - 名無しさん 2015-08-10 02:54:49
  • プロガンはライフルも課金しないといけないですか? - 名無しさん 2015-08-09 01:19:05
    • あんなに性能のいいノンチャBRを課金しないなんてもったいない - 名無しさん 2015-08-09 01:32:09
  • ホバリングダッシュを持っていない機体はスラを吹かしてしたらスラをどれだけ使うかわかりますか?例えとしてアクト5のスラゲージのどのあたりまでとかの回答もあれば嬉しいです - 名無しさん 2015-08-09 00:08:28
    • 左メニューのデータ・検証ページに書いてあります - 名無しさん 2015-08-09 00:17:03
  • 武器予約ってなんぞ? - 名無しさん 2015-08-08 18:36:56
    • R2を長押した状態で△と×ボタンで武器選択をし,R2を離すと武器が選択出来ます.テクニック集の「アクトコン」のところに武器予約を使ったコンボの動画があるから是非観て下さい.あ,操作C推奨です. - 伏流 2015-08-08 18:44:27
    • R2長押しで出来る武器リストを使って、予め次に使う武器を選択しておいてR2を離すことで即座に武器持ち替えをすること - 名無しさん 2015-08-08 18:45:39
    • お二人ともありがとうございます。機会があればやってみます。 - 木主 2015-08-08 18:52:38
  • スピードが一番早くなる機体ってどいつ? - 名無しさん 2015-08-08 17:33:17
    • 「スピード」が何のスピードなのかによるだろね - 名無しさん 2015-08-08 17:54:55
      • 申し訳ない。歩くとスラスピ両方かな - 名無しさん 2015-08-08 18:05:46
        • 右メニューにあるスラスピ一覧表を見て - 名無しさん 2015-08-08 18:44:54
        • 確かドムトロさんがトップだったような? - 名無しさん 2015-08-08 19:09:01
          • スラスピはイフ改がトップですね - 名無しさん 2015-08-08 20:38:57
            • つまりドムトロがイフ改を肩車・・・! - 名無しさん 2015-08-08 21:29:24
  • 楽にRPさげる方法ってありませんか?将官になりたくないので - 名無しさん 2015-08-08 13:28:01
    • ランキングoffにすれば一生ならないよ - 名無しさん 2015-08-08 13:58:41
  • 部隊員が立ててる野良部屋に敵で参加するのはアリかな? - 名無しさん 2015-08-08 04:41:46
    • 別にルール違反ではないと思うけど、他の人から見たらスパイ?と思われなくもないから気をつけたほうが良いかも - 名無しさん 2015-08-08 06:22:35
    • 私は普通に入りますね。本気でやれば何の問題もないと思いますよ - 名無しさん 2015-08-08 19:11:08
  • 仲間と演習場してたら(自ジ仲連)シュナが仲に交換申し込んで承諾した。ガッシャが虐殺してた。自が止めに入った所シュナも攻撃してたから二人同時に相手して終了。最後にシュナは下格決めて煽りに「ドンマイ」チャット。仲がシュナに称賛するとか言いました。彼いわく「ルールだから」だそうです。問、アナタならそのシュナ称賛しますか?YES〇NO✕でどうぞ!! - 名無しさん 2015-08-08 01:34:41
    • イマイチ状況が良くわからんが、仲間がシュナ乗りに称賛するというのは交換相手だからってことかな?んで、交換云々の話とガッシャの話は全然別で、ドッカ別のところでガッシャが連邦機を凹してたからあなたが止めに入ったところ、シュナ乗りはガッシャの味方をしてあなたにFFしたと。その時連邦の味方はなにしてたの?全然関係ないところで関係ないことをしていたのなら交換相手に称賛してもおかしなことじゃ無いと思う。ガッシャについては演習場で敵を攻撃するのは普通のことだからマナー違反かどうかは分からない。ガッシャを止めに入ったあなたはFFしてるわけだからこれはマナー違反だろう。結果的に見てあなたが悪人になるから、味方が称賛しても問題ないと思うね。 - 名無しさん 2015-08-08 01:45:26
    • 確認しときたいけど、質問主さんはこれで必要な説明がきちんと相手に伝わるように書けていると思ってるのかな?俺にはなぜガッシャが出てきたのかが判らない。シュナに煽られたのはお友達じゃなくて貴方ですよね?お友達はその煽りチャットを見ることはできませんよね?シュナが最後に決めた下格も、喰らったのは誰なのか判りませんし。こんな文章ではYES,NOで答えられるわけありません。 - 名無しさん 2015-08-08 04:02:11
    • まりい「つまんねーこと聞くなよ!」演習嬢なんざ練習モードみたいなもんよw練習の場だから本番ではない=つまりい本気でおこになること自体間違いだな。 - 名無しさん 2015-08-08 04:33:32
    • 何かの評価に供するためのサンプルとしての意見収集はアンケートでやるべきではなかろうか? - 名無しさん 2015-08-08 07:41:34
    • アンケならともかくそんなこと聞いても仕方が無くね?称賛するかしないかは個人の自由。他人のことなら尚更ここで質問することではないね。あといろいろと日本語怪しいぞ。 - 名無しさん 2015-08-08 07:51:03
    • 答えはYesです。ガッシャは動いてない放置の方を攻撃したのでしょうか?たまにそういう人がいるので。演習場は練習する場所でもありますが、武器切り替えなどは壁に攻撃してればオッケーなわけでわざわざ放置の方を攻撃してまですることではない、威力の確認なら木主さんのお仲間さんに攻撃した方が機体の練習にもなるし最も実際に普通の部屋で戦ってるのに近くなる。が、ガッシャさんは放置の敵を攻撃した。演習場は練習するとこだし自由に行動だから、と言われたらそこまでですけれども気持ちの問題ですよね。自分の個人的な意見では、ハンガー中で演習場に通うことはたまにあり、その時に階級低い方や放置の方が次々撃破されてくのを見てあまり良くは思いませんでした。少なくとも快い光景ではないですよね?話が逸れましたがそのガッシャに対して攻撃するのはマナー違反ではないと思いますよ。低階級や放置の方を高階級の高性能機体で圧殺するのは演習場は自由に行動の前にお互いに気持ち良くプレイできるようにするというマナーを無視してますからね。シュナイドについては状況があまり良くわかりませんが、ガッシャを止めにかかって木主さんがFFしてるのをみて攻撃したってことですよね?他の方も仰ってるように、FFはマナー違反というのも確かにその通りです。でも自分は木主さんと同じ立場でしたら自分も同じことをすると思いますよ。人がどう思うかはそれぞれですが、そのお仲間さんがシュナイドさんに称賛するならそれはそれでいいんじゃないですか?お仲間さんからしたら機体を交換した相手ですし。そのシュナイドさんがお仲間さんにも攻撃していたなら話は少々変わってきますけど。そこまで書いてないので自分の想像も入ってますがそれはそれ、これはこれってことでは?シュナイドさんが木主さんと戦ってる、けど交換した相手だからってことです。長くなりましたが以上です。 - 名無しさん 2015-08-08 08:51:36
      • 木主はYESNOで答えてんだから、理由つけることなくね?暇人湧いてるな(゜_゜>) - 名無しさん 2015-08-08 10:00:33
        • これは議論板に書いたら成長しそう - 名無しさん 2015-08-08 12:47:01
        • そもそも木主の書いてる意味がいまいちよくわからんからYES・NOで答えられるわけないだろ。 - 名無しさん 2015-08-08 18:38:54
        • ゾゴッグがそっち向いて構えてるぞ。 - 名無しさん 2015-08-08 22:15:37
  • 右の人気のページから雑談板行くとザクさんが出るんだがなんでだ? - 名無しさん 2015-08-07 21:44:34
    • いや、雑談自体が見つからないのか - 名無しさん 2015-08-07 21:45:51
      • なんでだろうね…… - 名無しさん 2015-08-07 22:46:42
    • ザクの文字をよく読んでみ? - 名無しさん 2015-08-07 22:51:24
      • 何故見つからないのかって事に気が回らんのか? - 名無しさん 2015-08-08 00:12:11
        • 雑談板はありまぁ~す! - 名無しさん 2015-08-08 00:27:51
        • いやだから文字をよく読めば雑談板の場所が分かるよ - 名無しさん 2015-08-08 00:28:00
    • ザクさんをクリックすると雑談板に飛ぶよ - 名無しさん 2015-08-08 01:25:54
  • 機体自由 勝敗不問で回線が悪いわけでもないのにキックするホストって何が意図でもあるんでしょうか?大佐です。 - 名無しさん 2015-08-07 19:56:10
    • あまりに味方に負担かけそうな機体、編成もなにも考えない機体だったか。単純に銀十字無いことによる負担を考えたか…ホストの好み編成や展開にそぐわないと問答無用の時もある。または味方を待たせてしまっていたから、せめてまともな戦いをしたかったか… - 名無しさん 2015-08-07 20:06:19
    • 友達呼びたかったのかもしれないな。 - 名無しさん 2015-08-07 20:10:52
  • 聞いた話なんですがジオンの少将の方々は開幕の挨拶が皆ジーク・ジオン!って本当なんですか? - 大佐10 2015-08-07 19:06:22
    • うそ - 名無しさん 2015-08-07 19:16:49
      • マジかよォォォォォっ!!! - 名無しさん 2015-08-07 19:21:33
    • 俺は開幕は「よろしく!」勝ったら「ジーク・ジオン!」負けたら「お疲れ様!」だわ。 - 名無しさん 2015-08-07 20:27:18
    • 全機ドム系や水泳部、ネタ部屋ではよく飛ぶ。普通の部屋だとよろしくが一般的。 - 名無しさん 2015-08-07 23:50:58
    • 好きだーっ!です - 名無しさん 2015-08-08 21:31:10
  • ラグで再出撃不可能に、なったことある? - 名無しさん 2015-08-07 18:06:27
    • しょっちゅう話題に上りますし、有名なバグです。 - 名無しさん 2015-08-07 18:27:38
    • なるなる、「申し訳ない!」打ちつつ戦車乗ってるわ。 - 名無しさん 2015-08-07 20:31:30
  • ゲルJの脚部破壊してるカスパが知りたいです。ご教授願います - 名無しさん 2015-08-07 17:35:44
    • 個別の機体は機体版で聞くのがいいと思います. - 名無しさん 2015-08-07 18:56:08
  • 最近少将になって、将官部屋に入るようになったんですが、FFしたら謝らない人って多いんでしょうか?毎回毎回謝らない人が多くて、大佐のころはそんなことなかったのになあ、と思いました。 - 名無しさん 2015-08-07 15:57:01
    • 戦況的に余裕が無いか、FFをしたことでBRのチャージを阻害したとかそういう悪影響が無かったかとかかな。でも将官も謝るよ、しかも謝ったら「気にするな!」って打ってくれる人もいますし人それぞれです。 - 名無しさん 2015-08-07 17:19:55
    • 謝ることで攻撃の手を休めるくらいなら謝らなくて良いよ。その分働いてくれと思う。 - 名無しさん 2015-08-07 18:42:56
  • ネタ部屋でガンダム&パジムのマシンガン持ちはありですか?どうもこれが相手ホスト(フレ固め)からしたらダメだったらしく、2戦目は相手ガチに・・3戦目はこちらもガチになりネタ部屋崩壊。 - 名無しさん 2015-08-07 15:22:43
    • 私は基本的に『ネタ部屋』としか書かれていない部屋には入りませんが、質問主の例で行くとガンダムはともかくパジムのジムライフルが相手側からするとNGだったのかなあと思います。ただ、ネタ部屋の基準は人それぞれバラバラです。例えここで「それはOK」と言われても、実際には相手から「それはNG」と言われることはなくならないと思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-07 16:31:21
    • パジムマシとはいえ下格強タNとかやってたら全くネタじゃないしな 相手の気持ちを考えましょ - 名無しさん 2015-08-07 23:53:23
  • 時々知らない方から招待が来るのですけどそれはどういうことなんでしょうか?そもそもどこから送ってきてるのでしょうか?対処に困っております - 名無しさん 2015-08-07 10:31:23
    • それたぶん野良で一緒に出撃した人が、PSメニュー内の一緒に遊んだプレイヤーから一括送信してる。 - 名無しさん 2015-08-07 10:53:37
    • 人足りんから適当に送ろうで送ってるんだろう。行きたかったら行けばいいし嫌なら無視でいい - 名無しさん 2015-08-07 13:10:52
  • コスト戦で機体自由の場合レベルは高いけれど設定コストより大きく下回る低コスト機出すのって有りですか? - 名無しさん 2015-08-06 23:03:18
    • 基本的には無しです。レベルが高くても素の性能が低いので性能が足りません - 名無しさん 2015-08-07 00:05:50
      • でも例外もいます、ジオンでいう水ザクです。 - 名無しさん 2015-08-07 00:32:27
  • インフォメーションに載ってる、不正行為って何か教えてください、wikiもしばらく観てなかったんでよくわからないですm(__)m - 名無しさん 2015-08-06 22:27:15
    • チートツールを使いカスパスロットを無視してカスパ積んでた。 - 名無しさん 2015-08-06 22:34:54
      • ありがとうございます、他で聞いたらランキング上位の人らしいですね、オランインゲームでチート使えるのは初めて知りましたm(__)m - 名無しさん 2015-08-07 09:12:48
  • 愚問かもしれないけど何故、運営は中将以降を解放しないの? - 名無しさん 2015-08-06 19:27:29
    • ←から運営に問い合わせてみたら? - 名無しさん 2015-08-06 20:16:58
      • この質問の前に既に意見出しました。 - 名無しさん 2015-08-06 20:36:33
    • そんなの運営しか知らないじゃん… - 名無しさん 2015-08-06 21:44:31
    • 過疎化しつつあるバトオペの主要なプレーヤー層を、大佐・少将・中将の3つに割ることは得策では無い、と考えたのでは? - 名無しさん 2015-08-06 22:49:15
      • あんたが一番まともだった。予想でもいいのに。他は答えないんだもの。確かに中将辺りは荷が重そうな感じ。 - 名無しさん 2015-08-07 12:42:58
        • そりゃ運営しか知らんのに正確な解答をしようがないわ、真面目に聞いてるなら尚更。ジョークの類なら雑談板に書けばいい話だし - 名無しさん 2015-08-07 14:01:05
          • そんなん誰でもわかってるやん。察しろよ。 - 名無しさん 2015-08-07 19:01:05
            • ちょっと甘え過ぎじゃないの。きちんとした答えができないような事を無責任に駄弁りたいなら雑談板でやる事だろ。スレが下がるからとか言い訳にもならんわ。そういう理由でここに書いたのなら、板違いも甚だしい。 - 名無しさん 2015-08-07 19:24:57
              • よく雑談板で「愚痴じゃないんだけど~」って言って愚痴言う人の類いだね。あまり気になさらず。 - 名無しさん 2015-08-08 08:02:55
        • こんな質問しといていう事ではないな。失礼過ぎるだろ。アンケート板ででもやれば違っただろうが、生憎ここは質問板だと知ることだ。 - 名無しさん 2015-08-07 14:14:39
        • 雑談でやれよ。質問版はもともと一意な解答がかp可能な質問をするところだ。 - 名無しさん 2015-08-07 17:43:28
          • 雑談とか人口密度高すぎてすぐスレが下がるから意味ないわ。 - 名無しさん 2015-08-07 18:57:55
            • こんなのすぐに下がっていいな~。 愚問まで到達してないよ - 通りすがり 2015-08-08 07:53:14
    • ジオンはなぜ本土決戦を行わなかったのか。そんな感じです。 - 名無しさん 2015-08-07 10:04:04
    • 中将はモビルスーツに乗って前線に出るなんてことをしないからじゃね? ビグザムには乗るけど。 - 名無しさん 2015-08-07 18:50:11
  • 友達に布教して一緒にやってるけど将官より尉官のほうがあれこれうるさいやつが多いな。少将は結構遊んでくれるし文句言うくらいなら出てく。多分尉官には少し自信持ち出したやつとかwiki見ただけでわかった気になってるやつが多いんだろう - 名無しさん 2015-08-06 11:37:36
    • 板間違えた。無視してください。 - 名無しさん 2015-08-06 11:38:28
  • 都市ジオン開幕で右サイドに複数行くのはリスクしかないと思うんだけどどう? - 名無しさん 2015-08-06 10:00:37
    • 個人的には2機までだと思います。格闘機が主で、プラス汎用(アクト・ケンプなど)かなぁと思います。 - 名無しさん 2015-08-06 19:48:08
  • 質問なんですが、キャバとかのコードって、一つの垢だけにだけしか送れないのですか?サブ垢には送れないのですか? - 名無しさん 2015-08-06 08:10:50
    • 1個だけ。別アカには送れません。 - 名無しさん 2015-08-06 09:25:38
  • 少将1にあがってから一番はやく大佐に戻る(落ちる)方法はオプションでRP取得をOFFにする であっているでしょうか? - 名無しさん 2015-08-06 02:18:21
    • あまりアドバイスしたくないけど、合ってますよ。コスト無制限ベーシックで出撃しましょう。 - 名無しさん 2015-08-06 04:03:26
      • ありがとうございます!少将10目指して頑張ります! - 名無しさん 2015-08-06 05:26:09
  • 前からずっと気になってたのですがハロ部屋で機体交換→削りの後に相手側が何故か「しゃがむ」行為をするのですが何か意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2015-08-05 23:53:58
    • 私としては削りが終わった合図や、ありがとうございます。など挨拶の意味で行っています。以前は伏せまでやっていましたが、アプデで手間取るようになってしまったのでしゃがみまでにしました。 - 名無しさん 2015-08-06 00:33:27
  • 高ゲインの旨味ってなんぞ - 名無しさん 2015-08-05 22:28:14
    • 時短と4戦ともブロンズ シルバーのみという哀しみを回避できる。 - 名無しさん 2015-08-05 22:36:45
    • 一度に一気にやれるから面倒な時とか時間がないときとかに楽。それに設計図が大量に入るから、単純に設計図が完成しやすいのと、オーバー7が起こってレア度が高いもの設計図に手に入リやすい - 名無しさん 2015-08-05 22:37:59
    • 支給と消化したい仕事前の早朝等や3戦面倒な時に利用すると便利。ハロ部屋とのコンボでもっと短縮できる。週間任務の際に貰えるWPが増える。 - 名無しさん 2015-08-05 23:01:05
    • 週末しか出来ないの? - 木主 2015-08-06 01:07:42
      • 今のところはね。こないだ3周年キャンペーンでずっとすることが出来た - 名無しさん 2015-08-06 09:41:45
  • コントローラーの左スティック操作感度どれくらいでやってる? - 名無しさん 2015-08-05 14:16:22
    • オプションで設定できる感度はただの遊びのことだからゼロにしても問題ない - 名無しさん 2015-08-05 16:30:57
  • 再開発の耐MSって効果実感できる? たかだか装甲11%くらいじゃ分からなくない? - 名無しさん 2015-08-05 13:15:34
  • パジムを除く連邦ハイバズ機が素ガンからG3に取って代わった理由とは何でしょう?素ガンのメリットは格闘性能と耐格の高さで、パジムと比べるとリスポの長さがネックになっていたと思います。素ガンとG3とを比べると、G3は「格闘補正と耐格が低く射撃補正や射撃装甲が高い」、「運動性能やスラが素ガンより良好」、「バズN下下コンボダメージで素ガンに勝る」、「リスポ時間と機体コストは素ガンより悪い」、「スロ数やHPは殆どかわらない」となってると思います。要するに素ガンの最大の叩かれ要因であったリスポ時間が劣悪化してるのに機動力とわずかに上回った総ダメージコンボ程度でなぜ素ガンからG3に置き換わりつつあるのでしょうか?無課金御用達って点以外の理由があればお教えください。 - 名無しさん 2015-08-04 23:53:17
    • 置き換わりつつある←どこ情報なのか気になる - 名無しさん 2015-08-05 00:07:53
      • ジムキャ2が連邦支援機強機体だって決めたのはどこ情報?それと同じさね - 名無しさん 2015-08-05 00:30:34
      • ホストやってると分かりますがここ一週間くらい明らかにG3ハイバズが増えてます。パジムからわざわざ乗り換える人も少なからずいます。 - 木 2015-08-05 16:34:00
        • 単にフルハンが終わった人が増えてくる時期だからじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-06 19:50:10
    • 置き換わってるか知りませんが,答えます.機動力程度と書いてありますが,その機動力に大きく差が出ているからだと思います.スラスターで考えると,G3が140,ガンダムが125.動ける量にかなり差が出ます.スラスタースピードで考えても395と446となり,格闘を振れる範囲が増え,下格範囲の増加や格闘でのカットがやりやすくなります.ガンダムで同じような機動力を得ようとすると,獅子勲章とスラスターを盛らなければならず,耐久などが落ちコストもG3より上がります.連邦汎バズの仕事をこなすにはG3のほうがやりやすいです.また,マグネットコーティングの存在もでかいです.横100%は思った以上に機敏に感じます.リスポの増加以上に使い心地がよく,違いも4秒ですからね.正直,レベル1でもいいので乗り比べるとわかりやすいと思います. - 名無しさん 2015-08-05 00:47:27
      • サーベル持ち換え時間もあるで!攻撃のチャンス増えてる感じしますね。 - 名無しさん 2015-08-05 02:51:10
    • まずいつもの事で上位Lv開放後はその機体が流行る。実際乗った感想としては↑の方の意見に同意できます。またMCのおかげ?で疑似タイマンで先制し易く感じます(特にアクトに対して)。おそらく敵汎用機が撃ち込むタイミングが若干遅くなってるのではないでしょうか?この差は数字では説明できませんが大きく感じてます。この部分に関しては連邦バズ汎で1番じゃないかなと思いますね。 - 名無しさん 2015-08-05 10:31:14
    • みなさんご意見ありがとうございます。なるほど、スラや反応速度といったカタログスペック外の性能がリスポのデメリットを相殺してるという感じでしょうか。ホストをやってるとここ数日明らかにフルハンG3が増えてるのでちょっと疑問に思ってました。パジム持ってる人もG3ハイバズに乗り換えたりしてたので。上位レベル解放後のただの流行りなのか、これからも根付くのかはこれからの評価次第でしょうが理由が分かってスッキリしました。どうも。 - 木 2015-08-05 16:34:29
  • 台湾版バトオペのイベントは8月1日から10月31日まである http://bo-asia.ggame.jp/zh-TW/information/campaign/ - 名無しさん 2015-08-04 23:29:01
    • 設計図2倍・ハンガー100%・支給60分 なんじゃこりゃ - 名無しさん 2015-08-04 23:32:36
    • サービス終了するんじゃ無かったっけ? - 名無しさん 2015-08-04 23:33:40
    • なんか最後のキャンペーンの割りにはショボい気がしなくもない。 - 名無しさん 2015-08-05 02:40:11
  • BR持つならアレックスかG3どっちがいいんですか? - 名無しさん 2015-08-04 18:36:51
    • そもそもアレックスってBRしか持てないでしょ、確か・・・・・ - 名無しさん 2015-08-04 23:06:19
      • 違う、そうじゃない - とおりすがり 2015-08-04 23:33:05
      • 知ってる、でもとりあえずそれ言う前に質問に答えてね?そのための質問板でしょ? 木主 - 名無しさん 2015-08-04 23:46:08
        • じゃあアレックス。G3はバズ運用。 - 名無しさん 2015-08-04 23:57:22
        • っていうかG3のページ見れば一目瞭然だわな。運動性能の高いバズとの相性が良いしバズ格闘のコンボかなりの火力が出せる。佐官以降でBR持ちG3なんてネタ部屋以外ではあんまり見ない。BRは精々尉官までだな。あと調べもしないで質問する場所じゃないから - 名無しさん 2015-08-05 00:10:30
          • 一応は調べた、ただ結構佐官でG3のBR最近結構見るし、補正高くてBR持ち強いとか聞いたから質問したんだけど・・・そうか、質問しちゃ駄目か - 名無しさん 2015-08-05 00:24:44
            • 佐官のどこの帯よ?大佐は殆ど見ないぞ。BR持ちG3なんて。機体自由とか勝敗不問部屋なら時々BR持ちG3見るけど。客観的に見てもBRで後方からチュンチュンされるよりバズ運用の方が味方に喜ばれるよ。素直にバズ装備したほうがいいよ。 - 名無しさん 2015-08-05 00:34:18
              • 中佐だよ - 名無しさん 2015-08-05 00:38:36
                • とおりすがりだけど別に質問することは問題ないよ。ただ、内容的にはアドバイス板の方がいいと思う。 - 名無しさん 2015-08-05 01:04:07
              • 少将だけどG3BRめっちゃおるで - 名無しさん 2015-08-05 13:14:13
                • 俺も通りすがりだけど大佐ではBRのG3は全く見ないよ。 - 名無しさん 2015-08-05 14:55:48
                  • ラジオボタンミス - 名無しさん 2015-08-05 14:59:34
                • あぁ…G3を見たらBRだと思えっていうくらいいるな… - 名無しさん 2015-08-06 20:20:39
    • 私見ですがその2択ならアレックスだと思います。どちらもまずはフルチャ始動として、G3はフルチャ→ノンチャのコンボが早すぎるとOHして復帰までほぼ戦力外となるのに対し、アレックスならフルチャ→ノンチャでOHする事なく叩き込める上にガトリングでミリ削りも出来ますし、万が一BRをOHさせてもガトリングをばらまくだけで寒ジムのようなマシンガン機の立ち回りも可能です。両者共にMC機で足回りもいいので、G3だBR使うならアレックスの方が遥かに使い勝手がいいと思います。 - 名無しさん 2015-08-06 00:31:48
  • 連邦で山岳の立ち回りについて質問をしたいのですが、Aを取らずにCに凸して中央の広場でジオンを迎え撃つのがセオリーだと思っていたのですが違うのでしょうか。連邦MSの格闘範囲と支援機がいた場合の射線確保等の理由から狭い路地より広い場所で戦った方がいいと思うのですが。 - 名無しさん 2015-08-02 09:06:03
    • 考え方はあってると思うよ。ただ、セオリーなんて知らん!て人もいるから野良なら先に言っておく方が安全だね。 - 名無しさん 2015-08-02 09:59:54
    • 誰か1人がA取って残りがC凸でいいんじゃね?Aに固まるのも別に悪くないと思うけどな。まぁ味方に合わせるのが一番のセオリーだと俺は思う。 - 名無しさん 2015-08-03 19:40:12
    • 格闘機が居るのならとりあえずA取ってもらってもいいんじゃないかな。格闘機が真っ先に敵汎用とエンカウントしてもいいことなんてなにもないし、強引に中継狙って機体瀕死or歩兵爆殺されたら全滅必至だろう。C凸というか、全汎用機は全速力で広場に展開するってのはセオリーだろうね。 - 名無しさん 2015-08-03 20:31:13
  • 少将にあがった…はいいですが、なかなか空気がピリピリしてるので、大佐だったあの頃に戻りたいです。どうしたら味方さんに迷惑かけずに降格できますか? - 名無しさん 2015-08-02 08:09:35
    • したにありましたね、RPをOFFにすればいいんですね!お騒がせしましたm(__)m - キヌシ 2015-08-02 08:10:54
  • 中佐になったばっかなんですが、そろそろフルハンとかした方がいいのでしょうか?ちなみにハンガーにはまだ課金したことないです。まだ機体や武器とカスパにしか課金してません。した方がいいですかね? - 中佐 2015-08-02 01:45:45
    • まだなんとかなるけど、部屋選びのストレスと周りからの苦言や勝利の確立など大佐になると辛いと思うよ。時間があって回り気にしないなら課金しなくても大丈夫。 - 名無しさん 2015-08-02 01:55:08
    • これから続けるなら課金したほうがいい.ハンガーするのにも時間かかりますし,ハンガーの開発にも結構時間がかかります.どのくらい効果あるかは,左メニューにあるカスタマイズシュミレータで確認すると差がわかると思います.ハンガーがすべてでないですが,戦闘前にわかる最大の情報なのでハンガーするにこしたことないです. - 名無しさん 2015-08-03 00:08:45
  • ジオンの機体で一機だけ課金開発しようと考えてるのですが、何がオススメですか? - 名無しさん 2015-08-01 19:47:14
    • 支援機はあまりおすすめしません。格闘ならゲルM、汎用なら先ゲルなどが信用されているMSだと思います。また、質問の主旨とはズレてしまいますが、無課金でもポイント解放できるアクトザクの開発もおすすめします。 - 名無しさん 2015-08-01 20:58:29
      • 先ゲルもいいが異常に長いリスポ時間と手数の少なさから味方の負担が大きい。信用の面ならドワッジだよ。 - 名無しさん 2015-08-01 21:19:24
    • ドワッジ。コイツを課金して損することはない。安定の汎用バズ。 - 名無しさん 2015-08-01 21:15:57
    • ペズン一択、ちょっとドム系の動きと戦法、汎ビーの動きと命中率、ケンプの動きや出るときは積極的に前に出て格闘を振る。このような運用を勉強していけばジオン機体のファーストチョイスになれる性能は持っていると思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-03 00:13:30
    • ザク1一択。コスト200にて最強。 - 名無しさん 2015-08-03 03:10:54
      • ネタか釣りだろうけどコイツみたいなザクⅠ課金するアホにならないように。コスト部屋でしか使えない上、ポイントで開発できるから課金するまでもない。あえてマジレスしてみる。 - 名無しさん 2015-08-03 11:08:34
    • 絶対に課金するならドワだな。ジオン汎用の中でも一番安定するMS。コストも丁度よく、どの部屋でも通用するのはドワッジくらいだな。 - 名無しさん 2015-08-03 11:06:30
    • おそらくほぼ連邦でしか出ない人だと思いますので無意味かもしれませんが…素ドムに魅力を感じた事がある人はペズンは「これこそ素ドムの完成形だ!」ってくらい楽しい機体だと感じると思います - 名無しさん 2015-08-04 10:00:22
  • 高ゲインっていつからできるんですか?まだ二等兵03なんですけど、ベーシックで出来なかった。。。 - 名無しさん 2015-08-01 18:12:51
    • 同じような質問あったから高ゲインのページのコメント欄に書いておいた。見てきて心当たりが無かったら、連投しないように気をつけてもう一回質問するように。 - 名無しさん 2015-08-01 19:18:17
      • 見てみます。ありがとう! - 名無しさん 2015-08-01 20:55:31
  • 高ゲインっていつからできるんですか?まだ二等兵03なんですけど、ベーシックで出来なかった。。。 - 名無しさん 2015-08-01 18:12:36
  • この一ヶ月ほどで何回か起こった現象について質問です。ドムなどのホバー系に乗っていた際、タックルを外したり、緊急回避した際に敵や味方の機体に吸い寄せられるような挙動が何回かあったのですが、同じ現象が起こった方、もしくは原因が分かる方はいらっしゃいますか?よくあるホバーで押されるような感覚ではなく、移動している敵や味方に磁石のように引っ張られるような動きでしたが、1秒か2秒ほどで元の動きに戻りました。わかる方がおられましたら回答お願いします。 - 名無しさん 2015-08-01 03:03:15
    • ドムが〜とかが原因じゃなくただのラグ。どの機体でも起こる - 名無しさん 2015-08-01 15:28:15
      • あと質問者は低階級だと思うけどR2ボタンで確認出来る回線は気にした方がいい。0に近いやつが多いほどラグは酷くなる。まぁ5ばっかでもラグい時はラグいけどな - 名無しさん 2015-08-01 15:32:31
  • なんか変なこと思いついたんだけど、タックルonly部屋っていける...かな?(笑) - 名無しさん 2015-08-01 01:32:49
    • なんか昔管理人さんが格闘部屋にザクタンクの強タックルのみででたことあるっていってた - 名無しさん 2015-08-01 01:36:58
    • レベル絞らないと,ザク1無双じゃね. - 名無しさん 2015-08-01 01:48:26
      • 素ドムもなかなか - 名無しさん 2015-08-03 08:04:58
    • 連邦側の強タックル機が少なすぎるので成立しないと思います。ザクⅠ基準に考えてみてもパジムはコストでも釣り合いがとれない上にLv4ですし、ガーカスも同様にコストでの釣り合いもとれなく、ガンタンクは相性の問題で不利にしかならないかと。量タンvsギガンなら条件はそこそこイーブンかもしれませんが。 - 名無しさん 2015-08-06 00:40:05
  • 昨日野良していた時のことです。ホストがガンキャ、2番機が夜鹿2、3番機が陸ガンでした。IDも似たり寄ったりなのでフレかと思いつつ私がパジムになり野良のレイスが入ってきて出撃しました。相手はドム高、重ザク、アクト、ドム重、陸戦ザクでした。(うろ覚えです)結果は圧勝でしたがホストのガンキャさんが3位で夜鹿2さんが2位、陸ガンさんが4位で与ダメトップ、レイスさんが5位でアシストトップで私は星なしの一位でした。終わった後に夜鹿2さんがチャットで、「汎用仕事して、格闘デブ通しすぎ」と発言しました。野良のレイスさんはその言葉にカチンときたのかアシストトップで仕事したのに、みたいな事を言い抜けてしまいました。そこで質問です。私としては、格闘デブ通しすぎたのは申し訳ないと思いますし認めます。でも偽装持ちの汎用がいる中でなおかつ敵のバズが多いと前線構築で精一杯で味方の支援まで手が回らないんですよ。支援要請も出さないので(スカイプか何かをしていたから?)助けようが無かったです。汎用で一位を取ってしまったので、何かしら私に悪いとこはあるのかもしれませんが、皆さんの意見をお聞かせください。 - 大尉2 2015-07-31 17:17:14
    • 個人的な意見ですが、まず木主さんの主張も良く分かります。偽装機のおかげでヘイトが集まりやすい木主さんと陸ガンが前線維持を担当し、レイス若しくは夜鹿2が格闘を見るべきでしょう。そして、恐らくは敵バズ汎用を捌くだけで手一杯な中、とりあえず勝ったのですからバズ汎用としての仕事はこなしていたと考えて差し支えないと思います。しかし敢えて言うならば、敵格闘機の位置と誰が対応してるのかを常に意識し、味方支援機に火力を発揮させる動きが出来たかを思い返す必要はあるかと思います。そういう部分を常に反省するかしないかが、後の立ち回りの向上を左右するはずです。 - 名無しさん 2015-07-31 18:31:19
    • 上の方と大体同じですが私の考えを.どういった行動していたのかわからないので想像ですが,今回の場合ですと汎用支援の両方が悪かったのかなと思います.汎用は格闘機への意識ですね.支援は汎用が格闘機を見れるぐらいまで,汎用を支援できなかった点です.私の経験則ですが,連邦汎用がまともに仕事するには,支援がしっかり汎用を止めることが必要です.汎用が格闘機を見れるぐらいまで支援の援護がなかったのかなと思いました.なので支援も,悪かったと思います.まあ,大体文句言うやつが原因で戦線が崩壊する場合が多数なので,反省はしてあんま気にしないのがいいと思います. - 名無しさん 2015-08-01 01:28:52
  • 降格について質問です。 現在3つの昇格条件をクリアしていて、exp待ちなのですが、降格する為にランキングをOFFにしてベシ部屋で戦ってます。戦い終わってもRPに変動がなく、このまま規定expに到達したら昇格してしまうのでしょうか? RPをOFFにすれば降格できると聞いてはいましたが、不安なので教えて頂けませんか? - 少将01 2015-07-31 14:44:50
    • あんま降格しようと思ってやったことないですが,コスト戦にでているとかではないでしょうか.無制限ベシでRPOFF状態なら確実にゼロが入るので,降格できると思いますが.あとはオプションいじってからセーブしていないとかですかね.一応,expが到達しても無制限で出なければ昇格しません. - 名無しさん 2015-07-31 16:15:39
  • ガトゲルの課金レベル解放で、遠スロットが少ないと盛り上がってるおられるようですが、なぜ遠スロットが必要という声が多数あげられているのですか?? 理由をどなたか教えてください。 - 中尉 2015-07-31 12:00:46
    • 耐久カスパが積めないからじゃないの?それともクイロ、新フレ?(適当)。ガトゲル持ってないし普段乗る自分の機体ってあんまり遠スロ使わないから解からないってばよ。 - 名無しさん 2015-07-31 12:48:05
    • 新フレ,強フレ3,4,6,簡易フレ1を積むのに遠スロが14必要で、Lv6or7の耐衝と前述のフレームを幾つか組み合わせようとするとフルハンしても11止まりでは物足りない。こんな感じでしょうか? - 名無しさん 2015-07-31 13:37:53
    • 強い機体とかだとスロットが絞られる(通称お仕置き仕様)んだけど、現状産廃のガトゲルがそのお仕置き対象になってるから騒がれている。 - 名無しさん 2015-07-31 15:12:28
  • ザクタンクが好きでよく使うのですが、最近チャットで「タンクは止めて欲しい」と言われることがあります。そこで質問なのですが、タンクは現状どのような評価がされているのでしょうか?カスパは装甲ガン積みです。 - へっぽこ中尉 2015-07-30 22:47:53
    • 少将コスト戦やその階級なら充分活躍できると思うけど,脚が遅いので汎格編成で凸るのが好きな人は好まないね.後はダウン攻撃やひるみハメなど「タンクの天敵」が増えてきてることも不安要素かも.とはいえ汎用機の殲滅能力はピカイチですからマップや編成を考慮しつつ乗ったら良いと思います. - 伏流 2015-07-30 23:39:46
      • 回答ありがとうごさいます。感謝。 - へっぽこ中尉 2015-07-31 00:17:31
    • MAP的な理由ではないでしょうか?広いMAPでは敵支援のエサになってしまいます。採掘所も移動面でつらいです。 - 名無しさん 2015-07-31 01:09:34
      • やはり採掘場や砂漠などはは厳しいですか…回答感謝です。 - へっぽこ中尉 2015-07-31 11:54:29
  • ビームガン砂Ⅱと2連装砂カスを最高レベルで比較した際のそれぞれのメリット・デメリットは何になるでしょうか?やはり総合的に砂カスに軍配が上がるでしょうか? - 下級少将 2015-07-30 22:28:15
  • このwikiの画面の左の方にあるモビルスーツの一覧に載っているMSの並び方の法則性についてです。並び方がところどころ初期コスト順のところがあったりジムスナ系列・ガンタンク系列などの同じ系列でまとまっていたりするところがあると思うのですがその一覧の並び方全てに共通する法則性はないのですか? - 名無しさん 2015-07-30 19:54:54
    • こちらをどうぞ.【攻略Wiki命名規則
      このページの規則に当てはまらない場合には編集板にて都度議論して決めています. - 伏流 2015-07-30 23:42:41
    • なるほど、きちんとルールがあるのですね。モヤモヤが晴れました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-30 23:57:55
  • 制圧戦のマップがひとつしかないんだ。今週のハロ部屋はどうすればいいんでしょうか?! - 名無しさん 2015-07-30 19:35:05
    • ハロ部屋に入るのが間違いです - 名無しさん 2015-07-30 19:54:37
    • 負け側でもいいと開き直る。前はランダムマップが無かったから、片方の軍が制圧するのが当たり前だった頃もあったんですよ。あまり欲張らずに時短消化と思えばいいと思います。 - 名無しさん 2015-07-30 23:50:39
      • 回答ありがとうございます。時間が 悪かったのか、演習部屋かホストしかいない部屋が建ってたので、ハロ部屋が成立しなかったんです。けど、ハロ部屋はあるとわかったので、片側制圧の部屋に入ろうと思います - 名無しさん 2015-07-31 01:11:53
  • カスタムテーマとはいったいなんなのでしょうか?またどうやって使うものなのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-30 19:31:36
    • カスタムテーマってPSのメニュー画面の壁紙の事じゃなかったっけ?PSメニューで変えられるはず。 - 名無しさん 2015-07-30 19:49:58
      • 教えていただき感謝です - 名無しさん 2015-07-30 20:04:57
  • 1級従軍章(本体へのダメ5%+)は普通使わないものなんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-30 18:23:47
    • とりあえず,一級MS撃墜章(相手へのダメージ5%アップ)なのか,一級従軍章(20%MSの再出撃が早くなる)のどちらなのかはっきりしてほしい. - 名無しさん 2015-07-30 19:41:44
      • 撃墜章でした - 名無しさん 2015-07-31 10:21:38
        • 撃墜章ならば,機体によってはつけると思います.例えば,支援機や格闘機はつけることが多いです.汎用は好みですが,私はアレックスなどの火力汎用はつけて,パジムなどのバズ汎は体力が上がる勲章にしています. - 名無しさん 2015-07-31 16:09:01
          • なるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-07-31 23:27:42
  • キャⅡ、下田の二枚支援に対しジオンはどう立ち回るべきでしょうか?通路から攻めようにも射線に出た順に削られ枚数不利が続きますし、一度ダウンすればそれで落とされます。 - 名無しさん 2015-07-30 16:18:28
    • 状況がわからないとアドバイスなどしにくいので,せめて,編成はどういったものなのか,場所はどこなのか,自分は何に搭乗しているのかなど記載してほしいです.状況がよくわからないので一般的なことを書くと,相手の薄いところ(視線が向いてないところ)から進撃,まとまって進撃,意地でも格闘を援護しろぐらいですかね.射撃戦に付き合う必要はないので,とっとと乱戦に持ち込みましょう. - 名無しさん 2015-07-31 17:58:33
  • 少将帯での勝ちに拘るあまり、敵陣がフレ組や部隊組ではないかと疑う考えや、味方のノーハン、カスパなどの妥協が出来ない自分の考えに嫌気が差し、数か月の間バトオペから離れていましたが、3周年記念キャンペーンを機に復帰してきました。しかし数か月の間でかなり勘が鈍っており、味方からの声の無い批判が恐ろしくてひたすら制圧戦をこなしていました。ニコニコ動画へ自分のプレイを投稿しているので、自分へのプレイに対するコメントや、こういった掲示板でのプレイヤーの心の声などを想像してしまい、殆どまともな出撃が出来ません(気にするなと言われればそれまでなんですが)ハロ部屋でも多少動く練習は出来ますが、実戦ともなれば全くそれが役に立たないことは皆さんもご存じだと思います、相手はCPUではなく人間ですしね。という訳で自分でホストになり、「野良、主リハビリ中、勝ち負け気にしない方」などのコメントで部屋を立てているのですが、全く人が集まりません(内容はコスト400や250などのベーシック、4VS4または5VS5でした、エースマッチはベーシックより戦略が複雑なので元から苦手です)勝率が低い部屋で戦いたくないのは当たり前かもしれませんが。なので少将帯からは少し離れることにし、今少将07からせっせと大佐10まで降格中です、強者が集う場所が少し怖くなってしまいました。細かいことを気にせずそれなりに戦えていた佐官帯に戻るつもりです。長くなってしまいましたが、皆さんの意見をお聞かせください、同じような経験をされている方もいるのでしょうか? - 少将 2015-07-29 22:54:38
    • 自分はカンストまでガチ部屋勢だったけど、結局飽きて自由部屋籠るようになったよ。少将っつっても自分みたいにゆるりとやってる人もいれば、ガチ部屋まみれの人もいる。だから前者を選んでほしいかな。あと大佐に戻るのはおススメできないな、なぜなら私は銀無しだと機体を100%使えてる気がしないから。主観と押し付けもあってで申し訳ないが参考にしてくれ。 - 名無しさん 2015-07-29 23:17:36
    • 自分も最近復帰しましたが味方の視線や批判を気にする事はあまりないですね。というのもかなり前から入る部屋を勝敗不問や機体自由などの緩いルムコメの部屋しか選ばないからです。戦闘に勝つこと、味方に貢献することが楽しいなら左官まで落ちても構わないと思います。ただ、左官に落ちたからといって勝ちに拘らずに遊べる、敵の部隊固めを疑わなくなる、ノーハンを許容できるようになるなんて事はないと思いますよ。 - 名無しさん 2015-07-29 23:37:39
    • 意見というかエールしか言えませんが、動画とか見ないし投稿しないので真にお気持ちを察する事は出来ませんが所詮はゲームです。時間割いて遊ぶのだから存分に楽しむべきですよ。コスト制限と有利な部屋という事からジオン側のホストさんなのかな?野良専(ぼっち)ですが誰もが勝ちたいと思いますよ。6vs6の方が個人的に楽しいけど少ない人数にする理由とかありますか?「勝ち」に拘りすぎると試合内容が単調なので飽きてきます。どこかで自分が「楽しむ・追求」する要素があれば周りを気にしなくなるのではないでしょうか。そういう気持ちで臨めばひどいスコアや内容でも「改善点」として前向きに捉えれるし、「修行中だから」と自分に言い訳できますよ。私は常に言い訳してます^^ - ジオン格闘機乗り 2015-07-29 23:42:49
  • あるホストの部屋でいつもホスト側の無敵時間が異様に長くダメージが入りません。それ以外ではラグさは感じませんでしたがぼろ負けしました。部屋を入りなおしたり、別の日でも同じホストとやるとなります。こういうこともラグが原因でよくあることなのでしょうか。 - 名無しさん 2015-07-29 15:19:00
    • 異様に、というよりも大体の時間でいいので無敵時間の長さかわかると回答しやすいですね。以前、無敵ではないにもかかわらずHPバーが白くなるバグがありました。その時は無敵ではなくダメージが入りましたが、そのタグかもしれませんね。また、時間次第ですが、ラグでもそうなると思います。 - 名無しさん 2015-07-29 15:52:17
  • ps3が壊れ、引退していましたが復帰を考えています。ペイルライダーキャバルリー実装の時に引退して階級は少将5でした。環境は大きく変わってないですか?また再開発がなにかよく分からないのでそれも不安です。今から復帰しても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2015-07-29 10:52:15
    • 左のカムバック組へと、アップデートなどの項目を参考にご自分で判断してください。 - 名無しさん 2015-07-29 13:11:54
      • カムバックは良さそうですね!参考にしますね!ありがとうございます - 名無しさん 2015-07-29 15:43:24
    • 半年くらいならそう大きく変わってないかな?変わったとすればアクト・G3のLV6が出て無制限の主力になった事くらい?再開発は他人からは見えないのでよく乗る機体の長所を伸ばす感じでいいかも。 - 名無しさん 2015-07-29 13:39:47
      • レベル6来たのは知っていましたが、主力になったのは驚きです!アクトの5はフルハンで使ってたので再開したらすぐ開発しますね!あまり環境は変わってないようなので安心しました。ありがとうございました! - 名無しさん 2015-07-29 15:47:28
  • 自分が同期バグになってる場合って、他の方とリザルトが違ったりするのでしょうか?攻撃は当たっていたものの、自分のリザルトが0点、でも味方の方から賞賛をいただきました。どうなってるんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-29 03:57:40
    • あなたのスコアに現れない立ち回りが素晴らしかったか、ミスしたか、煽りかのどれかです。 - 名無しさん 2015-07-29 07:10:43
  • このゲームのゴッグの内部フレームというかモーションは、新規のものでしょうか?それともアッガイ等の使い回し?長いこと新規モーションの機体が無いように思いまして気になります。 - 名無しさん 2015-07-27 18:04:53
    • 運営側に聞いて下さい。 - 名無しさん 2015-07-28 09:17:53
    • たぶんズゴック系統のやつだと思う。 - 名無しさん 2015-07-28 22:28:43
  • PS3にPS4のコントローラを接続した際に、PS4のコントローラに付いているイヤホンジャックから音声は出力されますか?PS3のが調子悪いので、そのうちPS4を買おうと思っていることもあり、この際PS4のを買ってみようかと思いまして。 - 名無しさん 2015-07-27 17:55:12
    • 多分ですが,現状のps3ファームウェアだと汎用コントローラとして認識されるだけなので,コントローラから音声出力は無理だと思います.一応,コントローラとしては使えるようですが,機能は制限されるみたいです. - 名無しさん 2015-07-27 23:41:45
  • 何故タンク系のカウンターでスラが回復するのはおかしいとか言う人がいるのでしょうか?別におかしくないですよね?それと前は回復しなかったんですよね - 名無しさん 2015-07-27 16:15:25
    • 質問①に対しては人それぞれの意見でしかないので回答できない。質問②に対しては、カウンター成功でスラ回復する仕様であるため、おかしい、おかしくない以前の問題。あえて言うならおかしくはない。そういう仕様だから。質問③に対しては以前はカウンター成功でスラの回復はなかった。 - 名無しさん 2015-07-27 16:27:37
    • 上の人の言うように「タンクだからおかしいorおかしくない」以前の問題です。それを言い出したら敵の攻撃を受け止めただけで強制冷却されるバーニアなんてタンクじゃなくてもおかしいです。つまり運営のさじ加減なので、タンクだからおかしいと言う根拠はどこにもありません。 - 名無しさん 2015-07-27 16:45:02
    • おそらくスラ回復が気に入らない人物が何度も同じ発言をしているので目立つのではないでしょうか?ゲームの仕様として妥当だと思いますね、回復しなければ自衛力低過ぎますよね。 - 名無しさん 2015-07-28 00:27:00
    • 確かその発言してる人はタックルするだけでスラが回復だとか言ってたような。まあどちらにせよただの言い掛かりなのでスルーしましょう。ただでさえタンクはダウン復帰が早い、カウンター時の硬直が長いなどの枷を強いられているのにね。 - 名無しさん 2015-07-28 11:47:54
    • タンクの場合はカウンターモーションが無く、カウンター成功時の結果のみとなるのでそう言う風に感じているのかもしれませんね。なんともなんとも。 - 名無しさん 2015-07-28 13:17:31
    • 皆さん回答頂き感謝です! - 名無しさん 2015-07-28 18:37:58
  • サービス停止になったプレイヤーがいるみたいですが何をしたんですかね? - 名無しさん 2015-07-27 14:39:09
    • ↑を見ると良いと思う。 - 名無しさん 2015-07-27 14:54:42
  • 今更な質問なんですが、タンク系のカウンターって敵はどうなるんでしたっけ?一般的な手を使って敵を投げ飛ばした後のダウン状態に敵はなるんだったでしょうか? - 名無しさん 2015-07-27 13:46:36
    • タンク系のカウンター成功はタックルモーションでぶつかった後相手はダウン、こちらは通常のカウンターモーション中の時間程度フリーズしてたかと思います。カウンターモーションなどは発生しません。 - 名無しさん 2015-07-27 13:56:08
      • 便乗ですみません。MSにカウンターをとられるとカウンターモーション(投げ飛ばされてる時)から追撃でダメージが入ったと思うんですが、タンクだと即ダウンなので、考えようによってはタンクからのカウンターの方が多少追撃される時間が短くなるんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-28 17:37:39
        • そうですね、他の機体と違って足も遅いので逃げられませんし、味方が居ないとその後ハメ殺されるのが目に見えてるので脅威度は低いと思います。ですが、普通にタックル自体が強いので悪あがきのラストタックルで痛手を負う可能性がある事だけは頭に入れておいたほうが良さそうです。 - 名無しさん 2015-07-30 17:04:28
  • 高ゲイン出撃は曜日と時間が不定期って書いてあったんですけど曜日が不定期ということは毎日は来ない感じですかね? - 名無しさん 2015-07-27 07:04:28
    • 実装から今日までの実績を見ると、概ね「金曜日の00:00〜日曜日の23:59」+「大型イベント中の一定期間」といった感じですかね。 - 名無しさん 2015-07-27 08:23:57
      • ありがとうござました - 名無しさん 2015-07-27 11:57:38
  • 週刊任務のジオンで出撃のカウントがされません。演習でも実戦どもカウントされてません、これさえクリア出来れば全部クリアできるのに…… - 名無しさん 2015-07-26 23:40:46
    • データベースを見ればわかると思うけど、キャンペーン終了後から更新されてないからいくら出撃しても撃破しても、キャンペ期間中が対象になっている週間任務のスコアは更新されない。次の月曜日にはまた新しい週間任務が出るはずだから、それを待とう。あと、2015/02/26のアプデで演習でもカウントされるようになったんやで。 - 名無しさん 2015-07-27 00:30:00
  • 中佐です脚部装甲で質問ですが僕は可能な限り全て機体には脚部装甲のLV2を装備してますが他のページを見るとLV1 - 名無しさん 2015-07-26 22:31:58
    • 続きLV1でも問題ない機体もあるみたいですが機体によって脚部装甲はLV1を装備したほうがいいですか? - 名無しさん 2015-07-26 22:40:22
      • 俺は1しか使わないなぁ、そもそも2使ってる人あんまり見ないなぁ。ドムとかゲルとか被弾面積デカイのは2付けても...って感じ - 名無しさん 2015-07-26 23:34:20
    • あんまりLV2は使わんかも、格プロと被るし格闘・汎用は特に。 - 名無しさん 2015-07-27 02:05:33
    • 全ては「立ち回りの上手さ」ですよ。キャバとか無双してるから昔の中佐時代とは認識が異なるかもしれませんが、階級上がると必然的に立ち回り上手くなって脚部破壊が少なくなります。その段階になって「スロットもったいないな」となるわけです。 - 名無しさん 2015-07-27 04:22:02
      • ありがとうございますとりあえずしばらくLV1でやってみて問題なければそのままLV1でやります - 名無しさん 2015-07-27 10:28:18
  • 最近、ビームサーベルのビームが表示されない時があるんだけど新種のバグ? - 名無しさん 2015-07-26 21:27:04
    • 前にビームライフルで殴りかかられた事も有るので、切替とグラフィックが合っていないという昔からあるバグ(ラグ?)ではないでしょうか? - 名無しさん 2015-07-26 21:38:24
      • よくある現象だし結構簡単に再現できるよ。表示できてないだけで当たり判定はある。グフのソードがヒートしなかったりジムストのサーベルが消えたりゲルのナギナタ消失してバトンみたいになったり。 - 名無しさん 2015-07-26 21:59:25
    • 似たような質問が前にもあったのですが、このゲームはエフェクト(バズ、ビーム等)の表示上限が設定されていて、上限を上回るエフェクトは表示されないらしいです。 - 名無しさん 2015-07-27 01:02:31
  • 自分は中佐です。レベル1部屋ジオン側で少将が「レベル1部屋で格闘機ででるのはやめたほうがいい。ナハトならまだいいけど。」と言っていたのですが、そういうものなのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-26 12:26:17
    • そんなにレベル1部屋に行かない&ジオンに入らないので主流がわかりませんが,格闘機は相手に近寄らなければならないため相手のダメージを受けやすく,レベル1だと相手からの攻撃を耐えられるHP・装甲を持っていないからでしょう.支援の攻撃力が特に高いため相性なんて無視して撃破することができます.支援自体,レベル1からとんでも火力を持っているやつが多数ですし. - 少将 2015-07-26 15:10:48
      • これプラス、Level1部屋はg3BRやアレックスが多いから - 名無しさん 2015-07-26 15:28:39
        • ダメージもあるけどスラスター量不足もだろうね。格闘機として動き回るには、ほとんどの機体がレベ1では不十分。 - 名無しさん 2015-07-26 17:05:22
    • コスト無制限だと最高Lvの主兵装が装備出来るので格闘機は圧倒的に不利です。汎用機からはもちろんの事支援機からもかなりのダメージを受けます。格闘機に乗るならコスト制限してあるLv1部屋をお薦めします。 - 名無しさん 2015-07-26 16:34:08
      • 補足すると、格闘機のサーベルは機体レベル依存でレベル1のままですが、汎用BRの武器は課金レベルですからね。 - 名無しさん 2015-07-26 17:32:51
    • あとスラスピ、旋回速度が劣悪になる。格闘機特有の機体lv上昇でのHP上昇値の恩恵がなくなる。 - 名無しさん 2015-07-27 05:47:57
  • 演習場のコメント欄に、演習場で一回制圧する人が増えているとの回答に、制圧すると友軍全員に設計図が一枚プラスされるとのコメントがありました。私は演習場で設計図が増える方法は、ブースター、個人のポイントがオールゼロでなければ設計図が一枚増える勲章、4戦目からのボーナスぐらいしか知りません。演習場以外なら勝利時に増えるのは知っていますが、演習場で友軍全員に設計図が増えるのは知りません。知っている方教えて頂けますか。 - 名無しさん 2015-07-25 20:01:52
    • 全員が制圧ってことを言い回しで省略しただけじゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-25 23:30:46
      • 味方全員が制圧ポイントを稼いだと言うことなんですかね。と言うことは、勲章を持っていない低い階級の人が混じっていても、演習場で味方全員が制圧に関わると、報酬設計図が増えると言う事ですか。 - 名無しさん 2015-07-25 23:46:36
        • 左のゲームルールのコメントみたで。確かに友軍全員に設計図増えるって書いてある。運営に皮肉も言ってた。でも、俺もそんな報酬のシステムは知らんな。 - 名無しさん 2015-07-25 23:56:04
          • そうですよね。僕も聞いた事が無いんですよ。ほんと誰か知っている人いないかな。もし本当なら、勝利しなくてもブースター使用時の勝利恩恵で全員に行き渡るのと一緒ですもんね。 - 名無しさん 2015-07-26 00:03:08
            • 制圧戦の場合、誰が全ての中継を制圧するなどして、戦力ゲージを少しでも残してゲーム終了すれば、全員が0点を免れ設計図を1枚プラスにできますが、そのことでは? - 名無しさん 2015-07-26 04:24:31
        • 低階級のことは考えてなかったわ。最初に書いた奴がハロと間違えてるだけじゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-26 00:23:14
    • 質問者です。検証する方法がわかりましたので、検証してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-26 06:44:12
  • 脚部の耐性って、本体の性能に依存で良いんですよね? - 名無しさん 2015-07-25 17:34:01
    • まず脚部耐性って何でしょうか。脚部のhpなら脚部装甲をつけなければ、機体の総hpの5割です。食らうダメージは特定の機体で脚部のダメージが減るといったことはないと思います。 - 名無しさん 2015-07-26 14:43:26
  • MSパイロット微章の効果は最高でどの程度の補正がかかるのでしょうか? 具体的にはHPが4000近く上がったりするでしょうか? - 名無しさん 2015-07-25 09:34:13
    • HP10% - 名無しさん 2015-07-26 15:41:33
      • ↑ミス 勲章の効果は10%,攻撃とHPをあげると書いてあります.それから平均順位で効果が上がるらしいですが,最大値がわからないので具体的な数値はわかりません.しかし伍長だとHPをそんなに上げられないので,上がっても2000ぐらいじゃないでしょうか. - 名無しさん 2015-07-26 15:50:52
        • うーん2000が最高なのでしょうか 上等兵部屋で自分のドムが10000ちょっとで味方のドム二機が14000ちょっとのHPをしていたのでもう少し補正がかかるとも思うのですが - 名無しさん 2015-07-27 04:08:47
  • なるべく色々な人に回答欲しいのですが、無人都市の6部屋エースマッチで編成はジオンがシマゲル、アクト、シュナ 連邦はG3BRにジムキャⅡにピクシー。ジオン連邦の残り6機を全て覚えてはないので上げた6機と残りはある程度一般的な構成とイメージしてください、エースのシマゲルがピクシー怖いので復帰して即ヘルプ要請。ここで路地に隠れてたピクシーが待ち伏せ、味方は全員誰もヘルプに戻らず前線で戦ってる。エースタイムで復帰したエースのシマゲルが最初に落とされて、次の復帰でもピクシーが待ち伏せして落とされました。もちろん通信連呼しました。アクトの人に前線に合流して来ないから悪い!と言われました。事実、アクトは一度もカバー来なかったです。ここからが質問。私は前衛機がエースなら前での展開が大事なので前を優先でヘルプ来なくても問題ないと思いますが、支援機がエースの場合でも前に合流しない方が悪いのでしょうか?都市なのでFの右手路地かFの左後ろの路地にピクシーいる前提です。私の意見ではリードしてるし、とりあえずエースの支援機を中心に攻めるのか守るのか流れを見て行きたい。そしてエースの通信は必ず確認します。振り返ります。前線に行く前提だと攻めしかないのと、味方は看板よりも少し先から連邦拠点前の鏡餅ビルの下付近で展開してます。他5機は固まってるイメージで復帰中継は路地のEと中央Fのみです。復帰したら味方と距離開いてます。通信連呼しても味方は誰もカバー来なかったのですが、アクトの言うようにピクシーを何とかさばいて味方に合流するというのは全うな意見なのでしょうか?勝ちを目指すならエースの通信来たらエースの状況を確認するべきでは?皆様の意見、少し頂けたら助かります。 - 名無しさん 2015-07-23 15:46:31
    • ちなみにエースタイムになってのスコアは8000対6500くらいのリードなのと、いちおう補足で私のシマゲルがピクシーに狩られた後に味方の汎用機もピクシーに落とされてました。補足で言いたい事はピクシーは汎用機にも通じる火力なので、ヘルプ通信きたら振り返って状況を確認しピクシーの位置を把握するべきでは?ピクシーは支援機エースの問題だけじゃなく、全員が把握するべき機体と私は考えています。 - 名無しさん 2015-07-23 15:58:35
      • ピクシーへの意識の低さも、アクトの棚に上げた文句もかなりやばいけど、そうなる前に全体的な問題として中継BもCも抑えてなくて(文面から察するにたぶんだけど)前線が間延びしてるのが悪い。これだと攻め込むにも攻めづらく、待ち構えて迎撃するにも守りづらい。 - 名無しさん 2015-07-23 16:38:21
    • 鏡餅下のC広場にジオンが展開してるのにC中継取らないジオン汎用が悪い。エースに合流しろというなら少なくともCは確保すべき。あと敵にピクシーがいてエースが支援機ならアクトはエース支援機の護衛に回るべき。以上。 - 名無しさん 2015-07-23 16:42:59
      • シュナいるのか。ならシュナがC取るべきだね。 - 名無しさん 2015-07-23 16:43:54
    • どっちもどっちですね。そもそもジオンの支援はあんまり守られることが無いので極力自衛力をつけないといけない(指揮Mならフルチャをピクシーに当てれれるようにするなど)。あと、指揮Mだからといってずっと後ろにいるのは論外だと思います。でもアクトもピクシーいるってことは試合が始まって二分もすれば大概気づくはずなので、論外ですね。でもアクト、指揮M,ピクシーの3機で戦った場合、無敵特攻使えば指揮Mが落ちると思います。アクトが綺麗にバズハメし続ければ問題ないが。とりあえず制圧してないのは悪いとは言いませんが、鏡餅付近まで攻めたのなら豆腐近くの場所を制圧すればいいと思いますけどね…エスマで勝つ方法を知らない人がカンストでも多いので困ります。同じアクト乗りとして謝罪します。申し訳ない!私ならきちんとエースの護衛しますので。アクトは無課金の星とか言ってる下手が多いので察して上げてください。しかし、職人アクトがいることも事実ですので、アクトを見限らずに出撃してあげてください。うちのアクトがどうもすいませんでした! - 名無しさん 2015-07-24 01:32:48
    • まずエースに対する味方の対応について。エースが重要ですから支援は意識してエースに落とさせる状況を作り要請も注意すべきではあります。だた、このゲームはエースのみで試合が成り立つわけではなく例えエースのみをがっちり守っても前線や枚数、戦闘の状況で厳しくなります。この場合もエースの援護に手がまわし切れない状況だった思います。6人中汎用はアクト以外もいたはずですのでアクト以外も要請があっても動かなかったのならば、味方支援のHPが早々に溶けるなら格闘がいることは容易に想像でき、要請があれば見なくとも敵格闘に絡まれてることは想像できるので、援護しに行けないという状態だったんだと思います。また遠距離即よろけや汎BR持ちがいる敵遠距離編成に対して即よろけ支援ではない中近距離3色編成では前線下げが難しく本来ならBCいずれかを誰かが取りに行くべきでした。E取りもなぜかしてますし援護の有無ではなくて敗因はこの点が大きかったと思います。 次に点差について。エスマではこの程度は僅差ですので残り時間にもよりますがこの状況では流れを見る余裕はないかと思います。 次にアクトの人のコメント。これはおそらく妖精を倒してこいではなくて復帰したら早々に前線の援護できる位置まで上がってこいだと思います。前線から離れた位置に自衛率の低い支援(エース)が復帰するのがわかってる状況ですからBD1を愛用していた私でも物陰待機は味方の状況次第で狙います。復帰後無敵を利用して合流したほうが安全でした。 そして最後にアクトが妖精をカバーしきれなかった点に関してはアンチステルスを持っているので妖精は意識すべきでこの場合アクトにも非はあります。ただ、3色編成で汎用が重要となってる中に組まれてるなら妖精のみを抑えるのはほかの面で厳しいだろうなと思いますよ。 - 名無しさん 2015-07-25 02:22:08
    • 味方が合わせろではなく味方に合わせるって考え方の方がいいかもね。チームワークが大切なゲームで俺が俺がって人ばかりだと勝率も下がるだろう。エースがどうとか妖精がどうとかよりも、その時その時の味方がどうしたいかを冷静に見定めて自分の立ち回りを考える事も時には必要だと思うよ。批判する訳でもないけど味方が自発的に守ろうとしてくれないのなら、自分から味方集団の中心に飛び込むぐらいでもよかったんじゃないかな。特にジオン側は誰かの戦いやすい距離は誰かの戦いにくい距離でもあるので、より一層の柔軟な立ち回りを心掛けるべきかな。 - 名無しさん 2015-07-25 18:07:44
      • そもそもエース戦はエースを上手く使った側の方がスコアが伸びる。エース決まって、エースを引き連れててもソイツがダメダメだったら前衛で展開も考慮しても良いけど一度もエースと一緒に行動しない…エースが呼んでも一度も来ない…エースマッチに合わせて戦ってないよね。ベーシックなら見捨てても理解出来るが、エースを利用する意識が全員無いのとピクシー居たのにアクトが、言う事セリフじゃないよね。他の汎用機らもピクシーに狩られてるし - 名無しさん 2015-07-26 00:35:51
        • エースマッチはエースを上手く使うというよりはエースが上手く立ち回る方がいい結果になると思うんだけどね。他の汎用機の腕前はともかく、エースだからこうされて当然って考え方が必ずしも正解とは言えないんじゃないかな?極論敵エースを潰せれば味方エースがやられてもトントンって考え方もできるからね。誰が正しい間違ってるって事じゃなく、その時時の状況に柔軟に対応するのも間違った選択肢ではないと思うよ。 - 名無しさん 2015-07-26 01:30:20
        • この場合は呼んだのに来ないんじゃなくて呼んだけどエース付近に集結できないって状況だったんだと思いますよ。私個人がこの場合に遭遇したときにもたぶん戻らずにすまない程度の要請入れて敵エースを落としにかかるかもしれない。内容に書いてないからわからないですがもしかすると敵妖精に襲われてる前にチャージなどをして無敵がきれてしまってる場合距離的に救援は前線崩壊させるつもりで下がらないと難しい。救援に行ってもおそらく損害は大きく拠点まで押し込みの流れになっていたのではないかと思います。 - 名無しさん 2015-07-26 16:22:49
  • 前にキャンペーン機体についてアプデがあったと思う(期間中はlv1が完成した後はlv2以降も落ちる…みたいな感じのです)のですが、わかる方いたら詳しく教えてもらえませんか? - 名無しさん 2015-07-23 15:36:16
    • 何が聞きたいのか良くわからんが、「週間任務の報酬で特定MS設計図が完成したときにLv2以降がドロップするようになった」って話なら週間任務のページに書いてあるぞ。 - 名無しさん 2015-07-23 15:56:35
      • すみません。勘違いしていたようです。今日理解しました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-23 16:01:04
  • ジオン専の少将なのですが普段は先ゲルとトローペンを使っているのですが少し飽きてしまったので汎用機でオススメの機体があれば教えて頂けませんか - 名無しさん 2015-07-23 13:21:48
    • どういうところに飽きたのかわからんから適当に挙げると、アクト、ドワ、ドム重、ゲム、ペドワ、ガッシャ、ゾゴック、デザク、ガルバ、ゲルJ - 名無しさん 2015-07-23 13:47:44
    • 連邦で出なさい - 名無しさん 2015-07-23 13:53:17
    • ちょっと違う機体を楽しみたいならばゾゴックがおススメです。難しいですが格闘追撃ブーーーメラン!!は結構できると気持ちいです。 - 名無しさん 2015-07-25 02:27:10
  • 無人、先ゲル搭乗で偽砂に壁貫通狙撃されましたが、仕様ですか?カムバックなので教えてもらいたいです。 - 名無しさん 2015-07-23 13:09:06
    • 状況がよくわからないのでなんとも言えませんが、建物と建物の間は、あいているところがあるので、その間から狙撃することはできます。自機が撃破されたあとのキルカメラでビルが映し出されたのであれば狙撃、撃破後に移動したものでしょう。 - 名無しさん 2015-07-23 13:33:37
    • 完全に隠れていた状態で撃たれたならわからんけど、ちょっとでも機体出てたら変な事ないよ。ちょろっと見えてた足を撃たれたとか、ちょっと顔出してすぐ引っ込んだのに撃たれたとかよくあること - 名無しさん 2015-07-23 13:43:32
      • 連邦の豆腐みたいな建物からの狙撃で私はジオンから見て中央の右ビルの裏で脚部を修理してました。その地点で脚部を再び壊され、落とされました。その戦闘のでは二回目もあり、またもやE地点より連邦側へ向かう細道で豆腐みたいな建物からの狙撃を喰らい落とされました。 - 名無しさん 2015-07-23 15:28:45
        • ちなみに当人にメッセージを送ってみたところ返事が返ってこないのでここに書き込ませていただきました。 - 名無しさん 2015-07-23 15:31:20
          • 恐らくですが同期ミスによるステルスバグでは無いかと。敵の本体は豆腐ビルでは無く連邦拠点にいたのかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-07-23 15:35:56
        • 自分が同期ミスでリス地点上空に判定がのこってて本体は視認できない状態、これで豆腐からF地点上空の判定に撃ったのかもな - 名無しさん 2015-07-24 12:43:06
  • 先ほどデジムと戦ったのですが 自機がデジムのミサポでビクンビクンされて軽くハメられていて そこに味方がデジムにブーストで突っ込んでレルキャでこかされました デジムが味方にミサポ追撃していたので静止撃ち武装を使ってカットしようとしたのですが なぜかミサポを撃ちこまれてる時のように機体が動きませんでした デジム以外に他に敵機はいませんでしたし怯み持ちはデジムだけです そのデジムも味方にミサポを撃ってブースト移動していました これはバグかラグなのでしょうか? 他にこういった怯み継続的なことが起こったことはあるでしょうか? - 名無しさん 2015-07-23 09:15:51
    • 覚えているようであれば、自機や味方、敵の編成、マップなどがわかると回答しやすいかと思います。 - 名無しさん 2015-07-23 09:23:57
      • 自機は指揮スナ 味方にイフ改ガトゲル何か汎用 敵機は陸ガンデジムWRガンが二機 マップは軍事 イフ改はデジムにこかされていました - 名無しさん 2015-07-23 10:55:56
  • 一人だけで部隊って作れますか? あと部隊って作ったら連邦ジョンどちらかでしか出撃できませんか? - 名無しさん 2015-07-23 00:42:15
    • 作れます。ジオン連邦どちらでも出撃可能ですが、ジョンもサムも出撃は無理です。 - 名無しさん 2015-07-23 00:52:28
      • ジムは出撃出来るぞ‼ - 名無しさん 2015-07-23 04:04:56
    • 1人でも部隊は作れます。軍が固定されるのは部隊戦のみで、1人部隊ならそもそも部隊戦は出来ないので関係無いです。 - 名無しさん 2015-07-23 09:13:55
  • バトオペあるある教えてください - 名無しさん 2015-07-23 00:34:46
    • 雑談板でどうぞ - 名無しさん 2015-07-23 00:51:45
    • 質問板での雑談コメ投下 - 名無しさん 2015-07-23 10:47:25
  • 少将無制限で支援機に被ダメ取られたらやっぱりダメですか?与ダメ取られなかったしアシも500で自分では抑えたつもりなんですが、ジムキャ2がエースになったしリザルトもジムキャ2は3位と、最下位まで蹴落とせなくて…。どの程度出来れば格闘機乗りとして一人前なのでしょうか? - ゲルM乗りLv1 2015-07-22 22:19:50
    • 敵支援機の順位は実はそこまで気にする必要はありません。格闘機が生きてる間常に絡んで行ってても支援機で1位になることはそれほど難しくないのです、基本的な編成では汎用機が3体は必ずいるので簡単にスコアが出るからです。あと順位だと汎用や格闘と比較されているので単純にこれらが弱いと支援機が1位なんてこともよくあります。 - 名無しさん 2015-07-23 02:21:44
  • 無制限でアッガイたん使えるかな? - 名無しさん 2015-07-22 21:07:15
  • ダウン無敵の起き上がり後に即緊急回避やタックル出しても無敵解除されないっけ? - 名無しさん 2015-07-22 21:04:57
    • 解除されるはずですね - 名無しさん 2015-07-22 23:29:44
      • タックルは解除されるけど緊急回避はされないよ - 名無しさん 2015-07-24 11:07:39
  • 無ベシでジムキャⅡは有りですか? - 大佐 2015-07-22 16:26:09
    • ありだと思います!カスパがちゃんとしてれば - 名無しさん 2015-07-22 20:10:10
  • 再出撃時にMS出撃不可になったけど、これバグ? - 名無しさん 2015-07-22 14:13:18
    • バトオペ最初期から有るバグ - 名無しさん 2015-07-22 14:18:36
      • 初めてなったビビった - 名無しさん 2015-07-22 14:39:43
  • 佐官でノーハンはもういらない子なんでしょーか... - 名無しさん 2015-07-22 10:40:45
    • ルーム名にノーハン○等の許可記載がない限りいらない子ですね - 名無しさん 2015-07-22 11:16:43
      • 言っても最大Lvでもないのにフルハンするのもなぁ…っていう気持ちになる…ならない? - 名無しさん 2015-07-22 11:56:29
        • 当該階級で出現する最大レベルのMSであればフルハンしたほうがいいですね。といっても、「~の方がいい」というだけで、「~しなければいけない」というわけではありません。一緒に出撃できるような仲間や環境(ルーム名:ノーハンOKなどや、カスパの見れない演習場)を整えればいいだけですよ。 - 通りすがり 2015-07-22 13:11:44
        • ↑演習場ではなく、カスパの見れない部屋、でした。失礼。 - 名無しさん 2015-07-22 13:12:39
    • 気軽に部屋などのカスパ見れない部屋は暗黙としてハンガー等にこだわる人は来ない風潮(というか地雷遭遇率を下げるために避ける傾向)がありますので、もし居場所があるとすればそこですね。 - 名無しさん 2015-07-22 11:51:13
      • 部隊固めの狩り部屋でもありますが、非ホスト側で負けても良いなら存分に出撃出来ますね。 - 名無しさん 2015-07-22 11:54:14
        • ホスト側で出る方法もあるんやで - 名無しさん 2015-07-22 12:01:04
          • 部隊凸ってのがあってだな - 名無しさん 2015-07-22 14:19:10
  • 少将になったのはいいのですが中々昇格できません。フレを呼ぶのも気が進まないし。。格闘、支援で出れば汎用のサッカーが激しいし、汎用で出てもサッカー大会だし。。腕を磨く他、立ち回り等のアドバイスあれば教えて下さい。 - 名無しさん 2015-07-22 02:43:11
    • 勝利する事で200RP、撃破アシストトップ150RP、スコア貢献度50。敗北時は撃破アシストトップ200RP、スコア貢献度100RPです。味方の選別が大切。銀十時持ちの数が少ないと不利ですので寄生してok。十分に妥協せずに味方を選んで出撃する事が大切です。 - 名無しさん 2015-07-22 03:46:08
    • 勝敗関係なく撃破せずにアシストTOP狙いが一番安定しますよ。恐らくアドバイスではこれが限界。アシストとりやすい機体と自分のPS。味方を選ぶ我慢強さがあればカンストですよ^^ - 名無しさん 2015-07-22 03:51:16
    • ちょっとセコイやり方かもしれませんが、ただ勝つというならベーシック無制限でレベル1部屋を立ててGP02に乗るorGP01vsGP02部屋をたて、自分はGP02側というのはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2015-07-22 11:15:43
    • 木主です。皆様アドバイスありがとうございました!アシスト狙いを意識しつつ部屋を吟味して出撃したいと思います。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-22 12:17:15
  • 大佐4ですが、ガンダムLV6が全くでません。開発も絞ってはいるんですが - 名無しさん 2015-07-22 02:37:43
    • そのうち出る。運。 - 名無しさん 2015-07-22 11:56:58
  • 質問版で質問していいのはバトオペのことだけなのですか? - 名無しさん 2015-07-21 23:37:47
    • 人生相談とか?バトオペ以外って部分の内容が分からんけど、うるさい人はそう言うのはココで聞く事じゃないって言うし、雑談なんかは結構何でも有りで返事やアドバイスも早いし、雑談で聞く方が良いと思う。 - 名無しさん 2015-07-21 23:57:02
      • 丁寧に教えていただき感謝です - 名無しさん 2015-07-22 08:31:14
  • ハロ部屋で荒らしの対処法教えてください。マップランダムでジオン制圧だったのですが連邦側のナイトシーカーと機体交換・制圧しようとしたらいきなりGP01に襲われました。唯一の救いはナイトシーカーさんだけはまともに機体交換してくれるのですがGPとBD?の2機が性懲りもなく荒らします。ブロックリストには入れましたが、今後このような荒らしにあったらどうすれば? - 名無しさん 2015-07-21 21:25:46
    • GP01って例のレジェンドのサブ垢かもな。私は襲われても最低限迎撃できるように脚部とフレーム積んだバズ汎で出ます。時間帯にもよるだろうけど、荒らしが多そうな時間は乗る機体で防衛するしかない。あとは自分でホストするとかかな。 - 名無しさん 2015-07-21 21:53:05
      • 追記:有名な荒らしはBR機に乗ってることが多いので、バズアクトがおすすめです。 - 名無しさん 2015-07-21 21:53:50
    • カスパも機体もガチBZ汎用でやるのが1番。スラ特化の格闘とかの遊びは、もう飽きてるでしょ。 - 名無しさん 2015-07-21 23:37:37
    • どうせ勝敗は決まった通りになるから、自分のスコアが0にならないようにするだけ。勝ち側のときは制圧Pが入るので問題ない、負け側のとき交換できなければ終盤で残り1500~2000程度で1箇所制圧すればいいよ。 - 名無しさん 2015-07-22 01:20:57
  • G3か素ガン課金するならどっちですね?理由も頼みます。 - 名無しさん 2015-07-21 21:14:19
    • 素ガン。G3はポイントで作れるから。 - 名無しさん 2015-07-21 23:49:11
  • 大佐に上がって間もないんですけど、レベル1部屋を最近多く見かけます。コスト部屋とかならわかるのですがなぜレベル1に限定してるんですか? - 名無しさん 2015-07-21 18:30:56
    • ここ2・3週のことだったらキャンペーン機の試し乗りかもよ - 名無しさん 2015-07-21 18:36:22
    • どの部屋もフルハン前提だからだよ。 - 名無しさん 2015-07-21 18:41:55
    • ああいうのはホストが試し乗りしたい機体のコストに合わせてる事が多い。 - 名無しさん 2015-07-21 22:09:37
      • けど、無制限なら単純に高コストの機体に乗りたいんだろうなぁと思うわ。 - 名無しさん 2015-07-21 22:20:55
    • コスト戦は同一コスト帯のMSで戦う部屋です。Lv1戦はLv1であれば(指定されていれば)指定コスト内のMSならば(キャンペーン機は条件付きで)何でも乗ることができます。元々は最初の回答の方の言うように、試し乗りしたりする目的で機体追加やキャンペーン中盤から散見されていました。今では、フルハンしたLv1機でガチ戦する人も増えたようです。目的は様々です。因みにコスト指定なしで主兵装のLv制限がない場合もあるので、入室の際はご注意を。 - 名無しさん 2015-07-21 23:19:51
  • 大佐~すy - 名無しさん 2015-07-20 22:20:13
    • すいませんミスです 大佐~少将のジオンで無制限の主力MSってなんですか?そろそろ佐官になるのでそのあたりも視野に入れて開発などをしていきたいので教えてください。 - 名無しさん 2015-07-20 22:23:22
      • ドワッジ、先ゲル、ペズン、アクト、ゲルM、ゲルキャかな?個人的に。 - 名無しさん 2015-07-20 22:35:53
        • あと安定のイフリート。全部は作れと言わないけどとりあえずドワッジは作ったほうがいい。無制限格闘機はゲルMで十分かと。シュナイドはまだlv5というのもあり火力不十分であまり活躍は期待できない。少佐帯、コスト400ならシュナイド強いんだが、中佐以降でシュナイド無制限は相当キツイ。 - 名無しさん 2015-07-20 22:45:50
          • 格闘機2機編成の時には有りかと。 - 名無しさん 2015-07-20 23:48:21
          • シュナイドは倒すより妨害するといった運用の方がいいとおもいます - 名無しさん 2015-07-21 00:02:30
            • 乱戦時はシュナイド前に出にくいんだよなぁ。ダウンFF怖くてやってらんねぇ。 - 名無しさん 2015-07-21 01:04:04
              • それは中身の問題。考えてる人はその辺りも気を付けてくれるよ。 - 名無しさん 2015-07-21 09:11:08
                • だよなぁ。でもスコア欲しさに周りが見えてない輩も多いな・・・・ - 名無しさん 2015-07-21 12:35:23
          • 素イフは少将部屋だと使えないよ。自由部屋ならいけるけど。 - 名無しさん 2015-07-21 00:14:05
            • マジかよ。大佐10だから少将と差ほど変わらんと思ってたわ。 - 名無しさん 2015-07-21 00:45:38
              • レベル7のフルハンをちょくちょく見かけるけど、うーん・・・。 - 名無しさん 2015-07-21 00:50:48
              • 少将で愛用はしていたけど、個人的には瞬間火力が低くてスモによる耐久とステルス使って、SGと格闘でよろけやダウン取りつつでとにかく場を乱すアシスト周り専用で使っていましたが、ガチ部屋だと乗りにくく感じましたね。 - 名無しさん 2015-07-21 09:22:52
                • 横槍すみません。多分ショットガンと格闘で掻き乱すなら無制限だとケンプのがいいように思います。もちろんスモークによる擬似ステルスと装甲アップはありませんが、イフにはないSFで更に火力高めです。スラも高く強制噴射も付いてますので、イフで掻き乱す動きを意識できるならケンプ乗りかえると更に活躍できるように感じました。 - 名無しさん 2015-07-24 22:36:05
              • 自由部屋は文句言わないけど、ガチだと如何せん火力が低すぎる。緑枝さんが挙げた汎用を抜かしてイフ入れるのは無しかな・・・。 - 名無しさん 2015-07-21 21:39:57
      • 格闘(シュナ ゲルM ギャン)汎用(ドワッジ 先ゲル)支援(ラビット ゲルキャ) - 名無しさん 2015-07-20 22:37:53
      • 個人的には支援ならば兎や指揮陸ゲル 格闘はゲルMやシュナ、ギャン 汎用はペズン ドワ 先ゲル アクト トロ(個人的な愛機) ですね。とりあえずドム編成とかよくジオンはなることがありますからドム系を何か作っておいて損はないかと。ホバー移動が慣れると癖になります。支援は瞬間火力の高い兎と自衛力で陸ゲル系をお勧めさせていただきました。ノンチャ即よろけが選択できるBRは確実に当てていくと地味に動きにくくできます。 - 名無しさん 2015-07-21 09:30:51
  • ヅダについて。ヅダでコンボ繋げたいのですが、対艦からのシュツルムが繋がりません。シュツルムのCTが長いので発射と同時に敵が無敵になります。 - 名無しさん 2015-07-20 20:23:40
    • 途中送信ミス。これはクイロに問題があるのでしょうか?一応、クイロlv1は積んでますが足りませんか?因みにヅダlv7です。 - 名無しさん 2015-07-20 20:26:05
      • クイックローダーは撃った後のリロード時間を早めるための物であって、武器切替時間を早めるものではありませんので関係ありません。単に武器切替の操作が遅いだけです。ダウン無敵は約4秒、SFの武器切替は3秒ですから1秒ほどの追撃余裕があります。対艦ライフルを撃ったら当たった当たらないにかかわらずすぐにSFに切り換えてください。敵が転けたのを確認してから切り換えたのでは遅いです。 - 名無しさん 2015-07-20 20:34:58
      • クイックローダーはリロード時間を短くするものであってクールタイムを減らすものではありません。対艦シュツルムコンボはある程度距離が近くないと繋がりません。だいたい100m以内といったところでしょうか。対艦→ヒット確認前に武器チェンジ→接近して最速シュツルムです。 - 名無しさん 2015-07-20 20:39:15
      • 自分の場合つながりますよ - 名無しさん 2015-07-20 20:43:50
  • 撃破されると自分を撃破したMSが写りますが屈伸運動をしていました。一人ではなく複数のMSです。何か意味があるんでしょうか? - 中佐 2015-07-20 01:04:07
    • 煽り行為ですね、まあ煽りをする人はその行為の何が楽しいのか私には解りません。BLに入れて今後はその人達と戦闘しないことを薦めます。 - 名無し 2015-07-20 01:22:04
    • 複数で屈伸煽りか。部隊かフレ固めだろうなあ。 - 名無しさん 2015-07-20 02:16:10
    • 最近演習場でそういう人たちを見ますね。フレさん同士で楽しく遊んでいるのでしょう。 - 名無しさん 2015-07-20 13:16:40
    • ムカつくかもしれませんが、一歩ひいて冷静に見てください。そういう事をして楽しんでいる人達は酷く醜いです。楽しいと思っているのか、ただ貴方をバカにしたいのかは分かりません、わかる必要はありません。とにかく可哀想な人達です。ゲームの中だけだと割りきれるものではありません、そういう人達はリアルでもそういう相手をバカにするという行為を少なからずしてしまうはずです。そしてそれは本人も含め誰も幸せにはなりません。 - 名無しさん 2015-07-20 19:27:34
    • 煽りです。他のFPSでも屈伸は挑発行為として認知されています。でも、そういう事をする人ははっきり言って まともではない のであまり気にしない方が良いです。健常者が考えても、まともではない人の行為を理解することは出来ませんから。 - 名無しさん 2015-07-21 00:58:04
  • バズ持ちで運用するならガンダムLv6とG3Lv6のどちらの方がよいでしょうか? - 少将1 2015-07-19 22:42:26
    • 個人的にバズはガンダム。G3は射撃寄りだからBRしてる。 - 名無しさん 2015-07-20 01:01:43
      • ありがとうございます - 名無しさん 2015-07-20 01:25:34
    • スラの量と速度の差でカットマンとしてはG3の方が優秀。ガンダムは対策されまくって評価が落ちてるし、厚遇されてる某機体に総合評価で勝てないのは両者共通だから、好きな方に乗れば良い。(個人的にはG3バズの方が好き) - 一応カンスト 2015-07-20 01:27:56
    • どちらもバズ持てます。機体のバズ適性・BR適性と編制の適性は別なのでね別なのでね…。現状フルハンのバズ汎用を考えると10点満点中パジムが10点、G3が8点、ガンダムが7点といった感じです。一方G3はBR適性も9点くらいあるので、BRの方がG3の適性が高いと考えて赤枝一番さんみたいな意見も出ますが、目下のところ格闘装甲がトレンドであったりG3の方が全般的にスピードで上回ってたりします。ですからバズ持ちで運用するという前提ならG3のほうが良いといえると思います。 - 名無しさん 2015-07-20 01:31:56
      • これ何の得点?個人的なやつ? - 名無しさん 2015-07-20 03:20:59
        • 喩えとして出した個人的な得点です - 名無しさん 2015-07-20 10:19:21
          • そういう回答書くときは、『個人的採点ですが』とか前置きするもんやで - 名無しさん 2015-07-20 15:02:30
            • 誤解されるようなものではないと判断して、その前置きは必要ではないと私は考えました。しかし勝手に機体を格付けしているようで不快にさせてしまったり、誤解を招くのではないかと心配させてしまったのなら申し訳ありません。 - 名無しさん 2015-07-20 18:16:45
  • ↓ミス - 名無しさん 2015-07-19 22:40:19
    • ミスなのは構わんがラジオボタン使おうな - 名無しさん 2015-07-20 15:03:09
  • バズ持ちで運用するならガンダムLv6とG3Lv - 少将1 2015-07-19 22:38:20
  • 連邦の汎用MSはどれを作った方が良いですか?ガンダムとパジムは作ってるんですが他に居るなら教えてください。 - 少佐2か3 2015-07-19 10:52:59
    • 凄く個人的だけどレイス、Ez8、G3、陸ガン辺りも良いんじゃない?特にレイスはジオンが凄く嫌がる機体だから。あとコスト戦も考えてコマンド、寒冷地、ナイトシーカーも勧めとくわ。 - 名無しさん 2015-07-19 11:08:54
    • 無制限ならレイス、G3も視野にいれていいよ。コスト戦用なら250部屋ならジム改、350部屋なら陸ガンがポイント開放で作れて安定してるのでオススメ。課金していいならナイトシーカが300部屋と350部屋で使える。寒ジムは使ってて楽しい強いけど野良ではイメージ悪い機体なので味方の理解が必要な点に注意 - 名無しさん 2015-07-19 13:44:32
    • 低コスト帯ならジム改よりジムコマンドの方が安定すると思う。 - 名無しさん 2015-07-19 14:30:39
      • ありがとうございます、レイス、ジムコマ、ナイシー、あたりを積極的に作っていって余裕ができてきたらEz8、G3、陸ガン、寒ジム、ジム改と作っていきます - 木主 2015-07-19 16:34:16
        • 少佐だとそろそろ設計図絞らないときついから、同じレアリティからは一機、多くて二機が良いよ。最大レベルまで開発できたらまた別の機体の開発を始めるといいです。 - 名無しさん 2015-07-19 16:38:50
    • 色々な意見を見たけど多すぎじゃない?・・ - 名無しさん 2015-07-19 17:28:48
      • パジム有れば基本もう要らないでしょ。BR編成等も楽しみたいならG3も。このくらい絞らなきゃバタバタになるよ。今日日、再開発まであるんだし。コスト戦は捨てるべきじゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-19 17:33:50
        • 無制限用にパジム・レイス、BR乗りたきゃアレックスorG3どっちか、コスト戦を考えるなら陸ガンorジムコマどっちか。そんなところだろうな。 - 名無しさん 2015-07-19 17:48:31
          • 多すぎですかね。色々作って自分に合ったの見つけたいですけど少佐になるとやっぱり設計図って出にくいんですかね。 - 木主 2015-07-20 02:10:52
            • もはやどうしようもないけど、尉官までに済ませとくべきだったね。でも大佐まではまだあるからちょっとずつ開発するといいよ。とはいえ、あれもこれもと開発すると設計図枠がダブっちゃってひとつも完成しないってな事故になるから、それでもある程度は限定した方がいい。少佐まできて選択肢が豊富な分、特にね。 - 名無しさん 2015-07-20 02:26:25
              • なるほど、ありがとうございます - 木主 2015-07-20 02:28:44
  • 陸戦強襲型ガンタンクに未来はありますか? - 名無しさん 2015-07-19 09:52:17
    • そんなん上位レベル次第だろ。まだlv2すら出てないのに未来の有無なんて言うなよ。 - 名無しさん 2015-07-19 10:58:09
  • 現在ジオン格闘機でイフシュナが完成しそうなのですが、もう一機くらい無制限で使える格闘機を開発したいです。なにがオススメでしょうか?ラムズゴかゲルMあたりでしょうか? - 大佐10 2015-07-19 01:19:58
    • 無制限ならゲルMでしょうね。ラムズゴは無制限出せなくはないですがやはりコスト400部屋向きですし、ナハトは上位が来れば化ける可能性がありますが今のところは自由部屋以外出しにくいですし。 - 名無しさん 2015-07-19 01:27:36
      • ありがとうございます!とりあえずはゲルMの開発を進めたいと思います。 - 木主 2015-07-19 08:26:26
  • msの課金でおすすめはなんですか? - 名無しさん 2015-07-18 20:21:50
    • お勧めは汎用。被っても試合に出しやすいから。で、ドワッジ 先ゲル 連邦のメイン汎用は課金要らない(まだ課金がない) - 名無しさん 2015-07-18 20:41:57
  • 最近武装の多い機体に乗るようになったんですが武装の切り替えが上手く出来ません···何かコツはありませんか? - 名無しさん 2015-07-18 18:52:26
    • 武装が多くても実際によく使うのは三つか四つの機体が多いので、よく使う切り替えパターンを覚えておくのが一つ目のやり方。二つ目は少々難易度が上がりますが武器予約をするという方法があります。R2ボタンの長押しで武装一覧が表示されるので、△と×のボタンで次に使う武器を予め選択しておいて、前の武器を使ってすぐR2を離すことで瞬時に切り替えが出来ます。瞬時の切り替えが可能で追撃の幅が広がる。慣れると切り替えミスが減る。全ての武器のリロード時間を把握できる。というようなメリットもありますが、単純に難易度が高い。予約中はタックルやジャンプ(ブースト)が使えなくなるといったデメリットもあります。使う機体の特色、自分の操作しやすさなどで選択するとよいでしょう。 - 名無しさん 2015-07-18 19:46:37
  • 脚部装甲って1と2や簡易脚部など同時に付けても効果は重複しますか? - 名無しさん 2015-07-18 16:01:49
    • カスパページに書いてありますが、上書き重複します。 - 名無しさん 2015-07-18 16:04:42
    • なんか勘違いしそうだから書いとくけど、1番効果が大きいもの1つが効果を発揮します。2個付けたら1つは完全な無駄になります。 - 名無しさん 2015-07-18 16:17:05
  • 演習場じゃ初乗りは貰えないので、良いんじゃないでしょうか。その場に参加したくない人は来ないでしょうし。ただ敵から狩られるかもしれませんね - 名無しさん 2015-07-18 14:12:13
  • 「初乗りボーナス 勝敗不問」って部屋を建ててもいいですか? - 名無しさん 2015-07-18 14:06:21
    • ハロか演習場でお願いします - 名無しさん 2015-07-18 14:08:16
    • 部屋を建てるのは自由です。たとえば部隊凸×と書いて部隊で固めていたりとルームコメに反するあるいは先入観のせいで伝わりにくいって部屋名ならばともかく目的がしっかりしているので大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2015-07-18 14:24:08
    • 何だかんだいって初乗りボーナス貰いたかったらハロ部屋が一番手っ取り早いよ。例えばあらかじめ都市:連邦制圧 砂漠:ジオン制圧 マップ変更有りとかで必ずボーナス入る - 名無しさん 2015-07-18 18:06:17
  • TVのスピーカーではボイスチャットで喋っている人の音声が非常に聞き取りにくいのですが、ヘッドセット等を使えば改善されますか? - 名無しさん 2015-07-17 21:10:10
    • 機種によりますが、自分の場合は改善しましたよー - 名無しさん 2015-07-17 21:59:30
      • 回答、ありがとうございます。 ヘッドセットを使った場合はボイスチャットはヘッドセットから再生されゲーム音声はTVから再生されるのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-17 22:06:24
  • 4戦ぐらいやった時から発動するボーナスって何時にリセットされるんですか? - 名無しさん 2015-07-17 20:45:47
    • 朝の5時です - 名無しさん 2015-07-17 20:58:07
      • ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-17 22:45:34
  • 終了直前に歩兵でリスポーンして逃げ切るのは何故嫌悪されるんでしょう? 卑怯だという意見が多いのですが、共感できません。 私は何回か歩兵で逃げ切られて負けたことがありますが、確実な戦術を選択する見事な敵だなと思いました。 歩兵で逃げるのも姑息ですが戦術ではないのですか? - 名無しさん 2015-07-17 12:45:43
    • 人によりますので何とも言えません。貴方のように感じる人もあれば、正々堂々と最後まで戦え、卑怯だと思う人もいるでしょう。千差万別ですので、考えるだけ無駄です。 - 名無しさん 2015-07-17 14:27:49
    • スポーツマンシップというにはどうかと思いますが対人ゲームであるため姑息すぎる行為はどうしても嫌がられます。 木主さんがすでに理解してますように姑息であるから嫌われ卑怯と思われていることもあるけど戦術の1つです。 まああと終了直前の歩兵逃げはほかのもっと卑怯な手と比べればそれまでにどうにかできたということもありますしそこまで卑怯ではないかなと個人的には思います。 - 名無しさん 2015-07-17 15:29:25
    • 立派な戦術なので卑怯でもなんでもありませんね。負けたことによる悔しさの表現を間違えてしまったんでしょう。 - 名無しさん 2015-07-17 15:36:38
    • 回答、ありがとうございました。 意外と許容してくれる意見が多かったので吃驚です。 とりあえず、勝ちたいときには積極的に歩兵で逃げます。 - 木主 2015-07-17 21:03:02
      • ガチな勝負なら歩兵逃げは有りだと思うけど、ゆるいルムコメの楽しむ部屋なら無しだと思う。やる場所は選んでくれよ。 - 名無しさん 2015-07-17 23:35:22
        • そうですね。 やる場所は選びたいと思います。 まぁ私が歩兵でリスポンしても周りが機体で降りてきちゃうことが多いので、結局は歩兵逃げは成立しないことが多いんですけどね。 - 木主 2015-07-17 23:56:59
  • ハロ部屋でアシスト×の部屋はアシストにならなかったら攻撃してもいいんですか? - 名無しさん 2015-07-17 08:03:16
    • 攻撃すると荒らしと間違えられるかもしれないのでやめた方がいいと思います。 - 名無しさん 2015-07-17 09:42:41
    • 攻撃されたくなくてアシ無しに入っているのでやめていただきたい。本当にイライラするので。 - 名無しさん 2015-07-17 23:38:27
    • ありえません。 - 名無しさん 2015-07-18 14:09:08
      • そうですか、この前3戦連続で与ダメをとっていたやつがいたのでいいのかなと思いました。上のお二人もありがとうございます。 - 名無しさん 2015-07-18 18:52:21
        • 与ダメは交換相手のHP次第です。交換する相手に攻撃しても与ダメには関係ありません。おそらくその方は高HPの相手と交換する機会が多かったのでしょう。 - 名無しさん 2015-07-19 00:43:33
        • その時あなたは嫌な思いをしませんでしたか? 嫌な思いをしたから質問したんだと思いますが、人の嫌がりそうなことをやるのは、あまりいいことではないと思います。皆がやっているから自分もやっていいだという考え方はあまり褒められた考え方ではありません。これからもゆるぎない気高い精神を持って物事にあたるようにしましょう。 - 名無しさん 2015-07-20 13:26:58
  • 今現在、キャンペーン機体が使えるときと使えないときがあるんですが、どうしてなのでしょう?GP01は使えるのにGP02は使えないですし - 名無しさん 2015-07-17 00:30:55
    • 現在の延長期間では前半と同じMSがキャンペーン機体の対象になっているので乗れる機体が変更されています。詳しくは左の 公式アップデート情報 からどうぞ - 名無しさん 2015-07-17 01:22:42
  • ルーム検索の際のデフォルトってどういう意味があるんですか?何度か使おうと思ったけど効果がわかりませんでした - 名無しさん 2015-07-17 00:03:40
    • いろいろいじって変えた設定を、初期状態に戻す - 名無しさん 2015-07-17 00:26:01
      • なるほど!ありがとうございます - 名無しさん 2015-07-17 08:02:42
  • ジオンで厄介なMSはなんでしょう?連邦もおしえてください。 - レベル1 好き少尉 2015-07-16 22:42:41
    • 個人的にジオンはドワ、シュナイド、イフリート辺りが厄介。連邦はレイス、キャバ、パジム辺りが厄介。あくまで自分が厄介と思ったMSだから参考にならんかもよ。 - 名無しさん 2015-07-16 23:07:26
  • カムバック組です。山岳が検索にもあんまり引っかからないし、ホストになった際にも集まりがものすごく悪いんですが、今って山岳はやりたくない雰囲気みたいなのがあるんでしょうか? - 中佐 2015-07-16 14:29:34
    • ジオンは山岳、連邦は軍事みたいなイメージがついてるからね。山岳野良部屋建ててもまっさきにジオンが埋まったりして、連邦が後から入ってきても狩り部屋だと勘違いされて出撃出来ないってことがよくある。なので両軍集まりやすい都市で建てる人が多いですね。まあ連邦もパジムとガーカスがいるので勝率結構高いんですがね。 - 名無しさん 2015-07-16 15:42:59
  • 人参いらないよ ってチャットをやりまくってる人がいたんですがどういう意味ですか? あと味方にFFを何度もしていたりブリーフィングでああしろこうしろと口うるさくしたり、ブロリしたけど気分悪いなーこういう人 - 名無しさん 2015-07-16 00:39:53
    • 基本的に自分は残念な人間ですって意味だよ。このチャットはほぼ使い道がないので登録する必要はありません。ALLフレンド戦ならネタとして使うことがあるかもしれません。ブロックしてもホストじゃないと効果がないので気をつけよう。 - 名無しさん 2015-07-16 04:24:21
    • 自分より上の階級の人かもしれないけど・・・・・・自分の場合もそのような迷惑な人が多かったのですが、階級が上がるにつれて(現在少尉)少なくなってきました。サンデープレイヤー的な人はスキルの問題でFFしてしまっても謝る余裕がなかったりするのかな? と気にしないようにしてます。 - 名無しさん 2015-07-16 05:18:13
    • いらないよ っていうところに重点を置いて使われることが多いね。「お前いらないよ」みたいなネガティブな意味で使われます。自分は人参カラーにして自虐的に使ったことも有りましたが… - 名無しさん 2015-07-16 11:39:50
    • 星屑見たことないのかよ。星屑0083見ればコウ・ウラキが発言してるよ - 名無しさん 2015-07-16 12:25:12
      • 明らかにそういう意味で質問してるわけじゃない上にプレイしてる人が全員アニメ見てるわけでもないでしょうに - 名無しさん 2015-07-16 15:54:13
    • 私も元ネタは知らなかったので、このチャット実装当初から今に至るまで「賞賛いらないよ」と解釈してます。自分から使うことはないのですが、あまりチームのために動けなかった自戒の念から、ちょっと拗ねてるのかな?と思うような事まで考えてしまいますね。 - 名無しさん 2015-07-16 17:36:32
      • よく考えたらそういう捉え方もありますね。「人参でつる」の「人参」は多少揶揄ってるけど「褒美」ですからね。中にはそういう使い方をしてる人もいるかもですね。大概は煽りだろうけど。 - 名無しさん 2015-07-16 19:05:19
  • ネタ機体とかガチ機体とか言ってるヤツよく見るけどネタとガチの基準(境界線)が分からない。基準教えて。 - 名無しさん 2015-07-15 23:44:32
    • ネタに基準はありません、個人の判断です。なので雑談板等でネタ部屋の話をすると大体荒れます。最近は調整が入り、かつて産廃だった機体も使える機体になっていますので今まで以上にネタと言えるような機体は少なくなってきています。ガチの基準はフルハン武器機体最高LVで無制限に出しても蹴られないで出撃できて戦果を上げられる機体ですかね。これも個人差があると思いますがパジム、ゲルM等はガチと言い切って良いと思います。無制限だけでなくコストごとにもガチの基準はありますね。 - 名無しさん 2015-07-16 04:56:33
      • じゃあ地雷パジムはネタ機体なの? - 名無しさん 2015-07-16 06:11:27
    • 基準がないことを理由にネタだと言い張って狩りをする人が多数居ます。とりあえずそういった人はBLに登録しましょう。ここでも非推奨のハロ部屋の説明もあるのだから、ネタの基準なんかも議論して決めたらいいのにね。 - 名無しさん 2015-07-16 12:24:26
      • ネタ部屋の存在意義って何なのさ・・・・・・。 - 名無しさん 2015-07-16 12:34:37
        • ガチのネタ機で遊びたい人とまあネタかな?って機体で遊びたい人、他の人を狩りたい人のお見合いの場です。 - 名無しさん 2015-07-16 15:23:15
  • レベル1のみ限定のMS両軍のお勧めはありますか? - 名無しさん 2015-07-15 14:24:20
    • パジムアレックソキャバGSTレイスガーカスGLAジムキャ2窓FAアクトガッシャケンプGP02ゴッグナハトシュナジュアッグシマゲルゲルキャ水ザク - 名無しさん 2015-07-15 16:15:42
      • 水ザクはすぐ死ぬからむずかしいですけどね - 名無しさん 2015-07-15 16:29:18
  • 質問ですが、ネタ機体限定でパジム出すのはどう思いますか?もちろんハイバズです。 - 名無しさん 2015-07-15 14:18:57
    • 晒される覚悟があるならどうぞ - 名無しさん 2015-07-15 14:21:39
    • まずは何がどうネタなのか具体的に説明してみよう。話はそれからだ。 - 名無しさん 2015-07-15 14:38:50
      • ルムコメが ネタ限定 勝敗不問です。ちなみに私がするのではなくて、カンストがそう言っていたので質問してみただけです。私はもちろん禁止だと思っているのですが、(ジムライならOK)ハイバズでもバズ改でも本人次第でネタと言っているのですが、どう思いますか? - 名無しさん 2015-07-15 16:09:08
        • そういう部屋は利用しないに限る - 名無しさん 2015-07-15 16:16:23
        • 自由ならともかくネタではないわな。微妙なラインの機体も結構あるけど、バズパジムとか絶対ネタじゃない - 名無しさん 2015-07-15 17:00:46
        • そう言っていたって書いてるけど、その人の言った言葉どこに書かれてるの? - 名無しさん 2015-07-15 20:39:07
          • ハイバズでもバズ改でも本人次第でネタと言っている。と思い切り書いてあるのだが、そうでなくとも文脈からバズパジムをネタと言ってたってのは察しようよ・・・ - 名無しさん 2015-07-15 21:38:54
    • 変わったペイントなら良いんじゃね? - 名無しさん 2015-07-15 16:04:07
    • カスパが猛烈に独創的とか、或いは裸一貫の大胆な奴ならネタかも。相手が気付くかは知らんが。 - 名無しさん 2015-07-15 16:47:04
    • 俺も前にバズ持ちドムに「そりゃネタじゃないだろ」ってメール送ったら、「ドムは存在自体ネタだからいいんだよ」って返された事があったな。要は「ネタ」の線引きなんて人それぞれ。wikiじゃパジムは完全なガチ機体だけど、もしかしたら復帰組が実装当時のパジムだと思って乗り出してきた可能性だってある(強タックル無し、横移動70%)。 - 名無しさん 2015-07-15 18:20:01
  • そのホストさんの部屋に入ってきたのですが、このゲームはブロックリスト機能に対応してますよね?何故入ることができたのかわかりません。 - 名無しさん 2015-07-15 09:57:25
    • 質問するときはラジオボタンを使いましょう - 名無しさん 2015-07-15 14:22:13
    • 招待されれば入れるって話を昔聞いた気がする。 - 名無しさん 2015-07-15 14:40:24
      • 木主じゃないけど、フレが何回か試しても入れなかったって言ってたので、多分入れません。詳細は端折ります。 - 名無しさん 2015-07-15 20:39:06
  • 機体運用等とは関係ないことをお尋ねしますが、ホストさんがブロックリストに登録したプレイヤーが - 名無しさん 2015-07-15 09:55:55
  • ここ何回か連続であったんだけど、下格で転ばされて立ち上がる時の無敵時間なかった人いるかな?同士討ちでの無敵時間なしは同がとかでよくあったんだけど、下格で転ばされた時の無敵時間なしはまだ見たことなかったんで。 - 名無しさん 2015-07-15 08:10:05
  • まだ日が浅い素人です。暗黙の了解の如く機体が被る事を避ける、若しくは嫌がる理由が知りたいのですが。ただ嫌なのか、状況に応じて対応できる編成にしたいのか、強いと言われる機体に揃われたら負けるから嫌なのかよくわかりません。マナー以外での - 名無しさん 2015-07-15 06:39:20
    • 続きで失礼します。マナー以外での暗黙の了解なるものって他のもあるのでしょか。 - 名無しさん 2015-07-15 06:42:11
    • まず、このゲームはなによりも連携が大事です。どんなに優秀な乗り手であろうと個人プレーで出来ることはたかが知れています。勝つためには常に枚数有利をつくり出して全員で連携して戦う必要があります。「戦いは数だよ!」です。そして、良い連携を取るためにはどうしてもバズ汎用機を多くして前線を構築し、布陣を敷く必要があります。55部屋のよくある編成としては「汎用3格闘1支援1」とか「汎用3格闘2」とか「汎用4支援1」とかが上げられるでしょう。質問に戻ります。「機体を被せる」ということは、常識的な「チームの編成を無視」するということです。「編成を無視」するということは「連携を無視して個人プレーに走る」可能性があるのです。だから嫌われます。低階級では満足な連携プレイができてませんから、機体を被せてもあまり気にしませんが、階級が上がり連携が大事になってくると「被せ」は嫌われます。なぜ嫌われるか?それは「確実に負ける」からです。 - 名無しさん 2015-07-15 06:48:04
      • ご返答頂きありがとうございます。このゲームは連携が如何に大切かが理解できます。丁寧に教えていただいてありがとうございます。演習場で練習していても攻撃を受け操作の練習が出来ず、ベーシックでは同じ階級でも敵機体が初心者とは思えないぐらいの上手さでついて行けず、心が折れそうでしたがもう少し頑張ってみます。本当に丁寧にありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-15 07:18:52
        • 実際には、連携できるかどうかは乗り手次第で、なんでその機体でそういう戦い方をするんだよ!ってので負けることが多いけどね。 - 名無しさん 2015-07-15 12:48:43
          • 格闘、汎用、支援のそれぞれの役割などの戦い方の事ですね。三竦みなど乗る機体に応じて動き方などを考えながら戦うんですね。参考になります。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-07-15 18:15:38
  • シールドのダメージにも属性補正ってつくのかな? - 名無しさん 2015-07-14 20:43:53
    • "検証・データ"の"シールドのHP"という項目に書いてあるが属性補正の影響がないそうだ。 - 名無しさん 2015-07-15 16:09:27
  • ガトゲルって居場所ありますか? レベル4使いたいんだけれども(^_^;) - 少佐 2015-07-14 17:34:14
    • コスト400で機体自由、愚痴×みたいなので出たことあるけど、一番楽なのは部屋を作ればいいんじゃない? - 名無しさん 2015-07-14 17:36:45
  • ここで言っていいのか分からないけどPS3を買い換える場合、そのバトオペのデータを新しいPS3に引き継ぐ事は可能なのですか? - 名無しさん 2015-07-14 14:42:57
    • もちろん可能です。 - 名無しさん 2015-07-14 16:02:49
    • HDD交換するのであれば取り出す前に、HDDのデータはUSBで保存してね。ここ重要。バトオペのデータはサーバーから読み込みで取得できるけど、念のためゆっくり操作ミスしないようにデータ読み込みを選択してください。ここでミスすると新兵からスタートしてしまいます。 - 名無しさん 2015-07-14 16:11:55
    • 3つ方法があります. 【1】バトオペサーバーのバックアップを読み込んでデータを新しいPS3に移す方法 【2】PS3のデータ転送ユーティリティを使い,2つのPS3をLANで接続してバックアップデータや他のデータを移す 【3】PS3のバックアップユーティリティを使い,一度他のハードディスクやUSBメモリに古い本体を丸ごとバックアップしたあとで新しいPS3に丸ごと復旧する.  1>2>3の順で簡単ですが,3>2>1の順で確実です.【1】の方法は操作をミスするとバックアップデータを新規上書きする可能性があるので注意して下さい.【よくある質問】に手順が書いてあります. 
      【転送マニュアル】 http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/transferutility.html 
      【バックアップマニュアル】http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/backuputility.html - 伏流 2015-07-14 17:49:51
      • 横やり すいません。以前、私は、ここでアドバイスをもらい、データ転送ユーテリィティで無事 転送できました。感謝感謝 主枝の人もがんばってください。 - 名無しさん 2015-07-15 16:28:07
  • 簡易チャットにおける「すまない」と「申し訳ない」の使い分け教えてくださいな。 - 名無しさん 2015-07-14 12:41:30
    • ウィキ見たけど「すまない」しか詳細がない。 - 名無しさん 2015-07-14 12:45:58
    • どっちも謝罪だからそんなに使い道は変わらない。強いて言うなら申し訳ないの方が丁寧だし印象はいいかもね - 名無しさん 2015-07-14 13:40:19
  • 今更なんですが、転倒武器当てて、転倒モーション見えているのに、緊急回避やタックルでかわす奴がいるけど、アレは何だ?チート?納得いかんのだが。 - 名無しさん 2015-07-14 03:46:41
    • ラグ。 - 名無しさん 2015-07-14 04:39:25
    • ラグとしか言いようが無い。オンゲはラグがあって当たり前と思わないと。そもそもバトオペにチーターなんているのか? - 名無しさん 2015-07-14 12:30:04
    • 自分で理解できないことは何でもチート扱いですか。。。思考停止はよくないですね。 - 名無しさん 2015-07-14 12:34:10
      • でも絶対におかしいだろ!ってのはいるよ。足壊れてトロトロ歩いてるのに全然HP減らないヅダとか。どういうカスタマイズなんだよ!ってのがいる。 - 名無しさん 2015-07-14 20:33:34
        • ラグだけじゃなくてバグもあるんですよ? - 名無しさん 2015-07-14 23:42:02
    • 納得できないのは相手も同じですよ?相手側ではタックルや緊急回避の無敵中にダメージが入ってるだろうからね。 - 名無しさん 2015-07-14 22:49:56
  • キャンペーン延長戦は期間限定MSはどうなるんでしょう? 何か情報ありましたっけ - 名無しさん 2015-07-14 02:33:50
    • 公式HPにあります。 - 名無しさん 2015-07-14 02:53:43
  • ジオン都市は開幕でシーマかゲルキャあたりの射撃が汎用に当たればほぼ勝ち確な気がするけどどう? - 名無しさん 2015-07-13 18:44:30
    • 議論板向けでは? - 名無しさん 2015-07-13 19:04:01
    • 要は開幕でフルチャやBC当てて1機速攻で沈めて、そこから常時優勢で勝利って感じかな。でも敵も同じようなことできるよねジムキャ2とか。仮に速攻で倒してもパジムだと20数秒で戻ってきます、味方がその間に数の利を生かせるかわかりませんし勝敗が決するほどではないと思う。 - 名無しさん 2015-07-14 06:54:36
      • 支援2枚とかキャバとかBR汎用ばっかだからパジム一機いないと簡単に押し込めると思う。 - 名無しさん 2015-07-14 22:09:02
  • 手数の少なさですか。確かに手数では何かと劣っている部分が見受けられる気がします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-13 14:30:56
    • ↑返答礼間違いです。大変失礼いたしました。 - 名無しさん 2015-07-13 14:51:14
  • Ez8はなぜ嫌われるのでしょうか。偏見な見かたでなく、要因は何なのかを。 - 名無しさん 2015-07-13 14:05:54
    • 手数の少なさでは? - 名無しさん 2015-07-13 14:25:54
      • 失礼。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-13 14:39:39
    • コスト帯的に優秀な競合機が多いですから 嫌われるというよりも肩身が狭い感じでしょうか - 名無しさん 2015-07-13 19:43:50
      • 言われてみれば屈強なライバル機が多数 ありがとうございました - 名無しさん 2015-07-13 19:53:20
    • 格闘が威力出ない。よろけ攻撃が2種類しかない。ハイバズと比較してロケのCTが長く弾切れしやすい。 - 名無しさん 2015-07-14 00:45:59
    • EZ8の主戦場となるコスト350連邦をメインにしている者です。コストに関わらず、汎用機の火力が控えめな連邦としては自軍の支援機の火力に頼らざるを得ず、その為には自軍支援機の前にある程度スペースを確保して、機動力の低い支援機の背後を取らせない必要があります。また、EZ8の課金機体の主戦場となり得るコスト350~における敵機にはSBやSF等で手数に勝るドム系が多く、更に支援機が少な目なジオンは格闘機と汎用機という前衛の枚数が多くなりがちです。ですので、連邦汎用機は枚数が同数以上で手数も多い敵機の突撃を押しとどめ、味方支援機が敵の枚数を減らすまで耐えなければなりません。そんな中、EZ8にはよろけ射撃兵装がCTの長いロケランしかなく、同コスト帯の陸ガン・ジム頭には閃光弾があり、ジムSP2WDにはグレという距離を保って追撃する手段があります。つまり戦場で要求される運用に、より適した連邦汎用機が多く存在する状況でこの機体を使用するメリットがありません。 - 名無しさん 2015-07-14 09:32:13
      • 追記:よくある例として、ドムがSB構えて突撃して来るのをロケで迎撃するもSBと相撃ち、次にジャイバズ撃ってくるであろうドムに対して陸ガンなら閃光で相撃ちが狙えるが、EZ8では回避するしか無い。この点についてはジムSP2WDも同じだが、相手の得意な近接戦に持ち込まずにグレで追撃出来るだけでなく、耐射撃盛りの敵格闘機を迅速に処理する為の専用ライフルを持てる点で有用と言えます。 - 名無しさん 2015-07-14 09:49:08
      • 皆さんのお陰で大変よく理解が出来ました。本題以外にも、機体における基礎知識や機体選考に役立てれます。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-14 10:42:51
  • キャンペ報酬の機体完成率増加で、キャンペドロップ機の%が100%になって「完成しました」と表示されたのですが、メイン画面に戻ったら元のままの完成率で全然完成していない不具合orz。みなさんはどうなんでしょうか?(具体例:ゲーム前GP02が完成率68%で、報酬☆3+50%で試合後完成したとアナウンスされたのに・・・未完成。) - 名無しさん 2015-07-13 12:43:11
    • 私はそういったものは経験していませんね。競合していた別の機体が100%になっている、とかではないでしょうか。GP02かと思っていたらGP01だったとか。たまにデカールとかも勘違いしますよね。 - 名無しさん 2015-07-13 13:17:22
    • オレもそれ経験したような気がする。見間違いかなと思ってスルーしてたけど - 名無しさん 2015-07-13 14:46:18
    • アクト12%の指令書であったなぁ。あと任務報酬の開発ポイント受け取り画面で全く増えてないこともあった。80000→80000みたいな感じ。目を疑った。 - 名無しさん 2015-07-13 18:28:49
      • レスありがとうございました。自分もGP01だったのかなぁ~と思いましたが、GP01は前半ドロップ機体なので今はドロップしませんね。そういうバグがあるんですね><。☆3の50%は正直痛いですorz - 名無しさん 2015-07-14 12:09:19
  • よく野良部屋とかって建ってるけど、野良って、どういう人のことをいうのですか? - 中尉 2015-07-13 08:17:01
    • 部隊とかフレンドとかの集まりでなく全く知らない人の集まりでゲームすること - 名無しさん 2015-07-13 08:22:02
      • ということは部隊の有無は関係ないということでいいのですね? まったく知らない人の部屋であれば - 質問者 2015-07-13 10:22:55
        • 同じ部隊の人が同軍で被るとかでない限り自由だと思いますよ - 赤枝とは違う人 2015-07-13 10:38:53
          • わかりました。お二方返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-13 13:05:28
  • キャバやパワジム、窓ジムキャⅡなど、両軍のバランスを壊した機体に対して処置を加えられない理由って何ですか? - 名無しさん 2015-07-13 03:13:09
    • 運営で無い限り答えられませんが、それら強力な機体があって初めて両軍のバランスが拮抗しているからでしょう。 - 名無しさん 2015-07-13 07:09:44
    • 修正要望が少ないためでしょう。 - 名無しさん 2015-07-13 07:11:26
    • 左のバトオペ公式欄から運営さんに直接聞いてみましょう。理由の一つとしては利益を上げるため、ということが挙げられるかもしれません。みなさん強い機体に乗って戦闘に勝ち、報酬をたくさん貰いたいでしょ。そうした場合、あえてバランスをくずしておくことで課金をいきわたらせることができます。企業ですのでサービスの存続よりも、利益を追求すべき時があるのかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-07-13 09:32:55
  • タックルからの格闘は確定コンボなのですか? 相手がやってきてつながっていたので試しに自分でやってもつながりませんでした。 出来る機体と出来ない機体があるのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-12 03:58:32
    • 機体ではなく回線の相性です。出来る人だとタックル前に格闘武器に切り換えていたのであれば確定で入るようですね。私の環境の場合、有線で接続するとタックル後に相手に後出しタックル喰らったりカウンター喰らったりしますが、無線に切り換えると確定で入ります。とはいえ無線だと他の動作の部分でラグくなりますし他のプレイヤーに迷惑ですから封印してますが。あと、フレは引っ越す前は確定で入ってましたが引っ越してプロバイダ変えたら入らなくなったと言ってました。自分と相手のPING値しだいでかわるみたいですね。 - 名無しさん 2015-07-12 07:31:38
      • という事はこれを確定コンボのように決めてくる相手は回線が悪いという認識で良いのですね? これを決められた時は「クソ回線がぁぁぁ!」と愚痴をこぼしても間違いではないという事ですよね - 名無しさん 2015-07-12 13:03:20
        • 実際のところどうかわからないけど、ここではタックル後の格闘が確定で入る=低回線って認識になってきてるね。まあ普通の回線+有線ならタックルかカウンターされるだろうね。 - 名無しさん 2015-07-12 13:23:39
      • 相手が可能なのに自分が不可能って非常に理不尽さを感じてならない - 名無しさん 2015-07-13 14:48:17
    • ダメだけは確定で入ると思いますよ 同じくボタン押しっぱタックルカウンターも確定でしょうが 質問の意図とはズレますが 普通はタックル後格闘なんてアホなことしないだろと思ってる人が多いので相手の動きだしに合わせてN格当てると案外ハマることもありますね  - 名無しさん 2015-07-12 20:28:28
    • 機体によって違うんじゃ無いんですか?蟹とか盾ジムはN取られない(取れない)しガルバはタックル→下確定だし(今は削除サレテマスガ機体版で聞きました)確かイフシュナもタックル→N確定って機体版で言っていったような気がします。、 - 名無しさん 2015-07-12 21:49:35
      • 蟹とか盾ジムはタックル→Nは取られない(取れない)ですねミスすいません。あと確かゾゴもタックル→N確定だったはずです - 名無しさん 2015-07-12 21:51:25
        • あと実体験何ですが、ある某実況者さんのゾゴ動画でタックル→横はカウンター取られるって言っていてホントにカウンター取られていたのに、自分が相手をしたゾゴはタックル→横を普通に決めてきましたね、、、 - 名無しさん 2015-07-12 22:07:54
        • 自分はザクFSやLA果てはドムにまで決められました・・・ しかも決まるのがわかってるように毎回やってくるのでうっとうしくて仕方なかったです。 確信犯なのだろうか? - 名無しさん 2015-07-13 00:39:58
      • それはあなたがラグイだけ。俺の回線だと蟹もゾゴもカウンター取られるかタックルはさめられます。 - 名無しさん 2015-07-13 07:11:28
        • ちなみに自分は有線です - 赤緑黒 2015-07-13 08:10:53
          • 有線でも間にハブやルーターが複数挟まればラグくなるし、ルーター直結でもVSDLやADSLだとラグくなったりするし、とにかく有線かどうかとラグイかどうかは等価じゃない。 - 名無しさん 2015-07-13 09:44:42
            • VSDLじゃなくてVDSL - 名無しさん 2015-07-13 09:45:41
              • 回線5でもラグいんですか? - 名無しさん 2015-07-13 14:29:10
                • 5でもラグイ時がある。アンテナ本数はPSN標準のネットワークテストAPIを使って「帯域幅」を計測してる。帯域幅ってのは要はネットの最高速度のこと。最高速度に達するまでに時間がかかるようなラグ回線だとアンテナ本数5でもラグりまくるということも珍しくない。 - 名無しさん 2015-07-13 14:49:18
                  • 詳しく教えていただき感謝です。でもガルバのタックル→下は確定です!試してみてください - 名無しさん 2015-07-14 20:09:53
  • 支援機で出撃して敵が全て格闘機だったときは1回落とされた後は戦車に乗り続けるべきですか? - 名無しさん 2015-07-12 02:59:42
    • それは捨てゲーと言います。階級によっては確かに戦車が強いこともありますがヘイト稼ぎも立派な仕事ですし、それぞれ編成組むときに周りの味方を意識してることが多いですから支援機含めての編成になってるのに相性悪いからという理由だけでそれは負担が大きすぎです。ついでに敵が全機格闘であっても通常編成の支援が何もできないわけではありません。汎用の枚数は確実に勝ってますし。 - 名無しさん 2015-07-12 05:21:14
      • 捨てゲーのつもりはありません。貴方は実際にこのパターンになったことありますか?ただスコアを献上し続けるよりは戦車で中継取ったりよろけやダウンを取る方が有効な気がします。味方が支援機で戦車に乗るパターンにもなったことありますが自機が汎用でも格闘でも辛くはありませんでした。支援機の種類にもよるかもしれませんが私はこのパターンでの正解が知りたいのです。 - 木主 2015-07-12 06:49:51
        • 通りすがりだけど、相手がオールガーカス編成の時にエースになって勝ったことがありました。ガーカスの場合には岩にのぼると何も出来ないことも多いですし。汎用4支援1くらいなら味方に守って貰うような立ち回りを意識すれば充分戦えますよ。汎用3支援2とかそいういう編成ならまあ負けを覚悟するかな。とはいえそれで戦車に乗るとそれはそれでジリ貧ですからね。 - 名無しさん 2015-07-12 07:34:49
          • ガーカスこそ岩の上に登るのは危険行為では?バルカンの的になるだけですし、焦って降りようものなら相手の思うつぼですし。 - 名無しさん 2015-07-12 23:01:26
            • バルカン当てられるということはキャノンビッグガンハメコンボの必中距離でもあります。私はそれで迂闊なガーカスを撃破しまくってエースになりました。 - 黒枝 2015-07-13 07:15:19
              • 追記ですが、ガーカスがバルカン撒いてるってことは味方の汎用機に対して無防備になりますからね。私が餌役として効果的に働いたということにもなります。岩の上の兎をどうしても落としたくて注意力がおろそかになったガーカスを味方汎用機がバズハメしつつ私がキャノンビックガンコンボで溶かしました。 - 黒枝 2015-07-13 07:21:02
        • 配信当初からやってるから何度もありますよ。そのうえで戦車乗るより最悪ヘイト稼ぎだけでもしたほうがいいです。まずスコア貢献にしかならない点に関して支援の強みは特定の機体以外なら遠距離射撃です。寄ってくる前にどれか1機によろけ取るだけで互いに1落ちになるだけです。さらに結局同数戦ですから互いに1対1になるなら通常の格闘の処理をしていればいいだけです。機動性も悪い戦車では戦況が動けば対処も遅れます。とにかく枚数有利などを狙って一気に凸する編成相手に常に枚数有利にさせていますから結構危ない綱渡りですよ。 - 赤枝主 2015-07-12 11:40:46
          • 私も何度も経験したことがあるのですが勝率が悪いのです、もちろん普通にMSで戦ってきました。普通にやっていると序盤~中盤は点数的に優勢なんですが中継を埋められて拠点まで詰められると劣勢になって負けるというパターンが多いのです。戦車で中継を取り戻しつつ戦うという選択はそれほどまでに悪手なのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-12 23:55:00
            • ↑木主 - 名無しさん 2015-07-12 23:58:37
              • 中継制圧は戦車でなくてもできます。相手の勲章もあるのでしょうが点差勝っているのに中継取られて負けてしまうのは歩兵の処理がうまくいってないのだと思います。 敵中継付近でMS撃破されて中継制圧する際に戦車乗る、あるいは敵が中継付近にいてMS復帰まで時間がかかるが援護が必要な場面だから歩兵復帰から戦車乗る。その程度ならば有用ですが中継間の移動に戦車は遅すぎます。やるとしても無人のBC程度の距離です。中継取り戻すべくの行動自体は中継捨てるべき判断を踏まえてやるならば悪手ではないですが最初から機体に乗っての戦闘を判断に加えずは悪手です。あと最後に上のバルカンについて、確かに高台上がったらそういう攻撃もされますがバルカンは瞬間的に溶けるわけでもよろけるわけでもないです。落ちるまでのHPと相談して味方援護でよろけ取るなり撃ってから位置取り変えるなり焦らなければたとえ落ちるとしてもそれまでにやれることはありますよ。 - 名無しさん 2015-07-13 01:49:04
                • 歩兵の処理は支援機が優先的にやるべきですかね、中継付近は大体乱戦で近づくことは難しいので味方に委ねるべきですか?下手に奇策に走らず普通に戦い続けるのがいいんですかね。 - 名無しさん 2015-07-13 02:58:39
                  • あとガーカスのは私ではありません。 - 木主 2015-07-13 03:00:53
                  • 細かく書くとかなり長文になったので簡潔に書きます。まず歩兵の処理に関しては機体、編成、立ち位置、状況に応じて様々です。歩兵を放置してほかの敵を落としてから中継を奪い返すのも処理の1つです。支援がすべきかも機体や距離によってでしょう、たとえば砂Ⅱなら距離があるなら間に合わないでしょうし汎用に任せて汎用が速く次の行動に映れるように援護すればいいと思います。次に奇策について、奇策は使い方や状況を見誤れば逆効果です。例として爆弾設置も状況次第なら効果抜群でも何も考えなければ悪手です。奇策に絶対に走ってはいけないのでなくこの場合、判断が格闘編成相手→支援じゃきつい→戦車に乗って中継周りの援護にまわろうで、判断の大元がとまってしまってるのがまずいです。相手として見れば枚数有利だけど戦車がめんどくさい。なら戦車の射線切るなり接近するなりで対処します。戦車自体が脆いですから格闘の射撃でだって手間が少しかかっても破壊できますよ。あと最後にガーカスに関して勘違いしました点に関してすみません。 - 赤枝主 2015-07-13 04:09:49
                    • いつも以上に味方に依存することになるので勝敗に関してはある程度割り切るしかないようですね。ありがとうございました。 - 木主 2015-07-13 04:46:04
        • これを読む限りは、乗るべきですっていう同意がほしいだけにしか見えませんね。だったら、乗ればいいのではないでしょうか?俺が味方なら二度と一緒に出撃しないようにメモしますが。 - 名無しさん 2015-07-12 14:33:08
        • 喰ってかかる前に、何故そうした方が良いのか聞こうと思ったのかを書いておくべきでしたね。詳細情報後出しで、その態度は私の部屋ではキック対象です。 - 名無しさん 2015-07-12 20:25:03
    • 「乗り続けるべきですか?」と同室の味方に聞かたら、「絶対やめて」とお願いするか抜けますね。他の方も書いているように、できる事探した方が良いと思います。自分がスコア献上した分以上に、他の人がスコア獲得するのを手伝えればいいんじゃないんですか?餌だと思って動くのも一つの方法ですよ。 - 名無しさん 2015-07-12 09:10:17
    • 乗りで良くジオン全格闘編成で出ることあるけど、敵に支援機が1~2機いても負けることはある。そういう時の連邦支援機はとてもクレバーに立ち回って味方汎用が格闘機を処理しやすいように動いてる。あなたが戦車に乗ったらそういう可能性も失うことになるよ。 - 名無しさん 2015-07-12 09:13:46
  • 3ヶ月前に辞めてからまたやってるんですが、有線でやってるのに回線0〜1になります。3ヶ月前までは4でした。特に何も回線は変わってません。何かバトオペのアップデートでありましたか・・? - 名無しさん 2015-07-11 22:12:45
  • カスパ板人がいないのでこちらで質問させてください。簡易MSタイプを1と2つけた場合、効果は2つ分になりますか? - 名無しさん 2015-07-11 15:36:15
    • どちらか一つしか効果ありません. - 名無しさん 2015-07-11 16:39:20
    • 加算されます - 名無しさん 2015-07-11 16:43:47
      • 重複(加算)はされないよ - 名無しさん 2015-07-12 13:13:32
        • よろしければその検証結果のソースを教えてもらえませんか? - 名無しさん 2015-07-12 13:26:26
  • 手に入れた勲章が見当たらないのですがどういうことですか?例えば今回のキャンペで入手した100万DL記念楯が勲章のページで全く見つかりません。 - 名無しさん 2015-07-11 12:55:29
    • 勲章ウィキ見ましたが、つまり形残らない勲章もあるって事ですか? - 木主 2015-07-11 12:59:20
      • 常時発動の勲章はカスタマイズ画面では表示されないよ。データベースなら一番下にあるはず - 名無しさん 2015-07-11 13:40:36
  • 適正階級でG-3などが出撃できないのですが敵側には軍曹のGP02などがいるのは設定か何かでしょうか? - 曹長 2015-07-11 09:26:14
    • もっと状況を詳しく! - 名無しさん 2015-07-11 10:16:59
    • G-3の適正階級は少尉5からです。7/9のアップデートで「戦いは数だよ兄貴!」のドロップ設計図が変更になったのでそれに伴い、前半のキャペ機体も適当階級になるまで使えなくなりました。詳しくは左の公式アップデート情報からどうぞ - 名無しさん 2015-07-11 10:34:52
  • ゲルM(指揮)、パジム、ジムキャII、ナハト、ペドワ、ケンプなら優先順位はどんな感じで開発していくのがオススメですか? - 名無しさん 2015-07-10 23:37:47
    • 実用性や使用順というのならパジム,ジムキャ2,ペドワ,指揮M,ケンプ,ナハトです.正直,優先順位はプレイスタイルや好みで変わるので答えようがないと思います. - 名無しさん 2015-07-11 00:38:53
      • ありがとうございます。まずはパジムから開発してみたいと思います。 - 名無しさん 2015-07-11 00:42:21
    • 階級によるけど1位パジム、2ジムキャⅡ、3ペドワ、4ゲルM、5ケンプ、6ナハトかな。無制限だとナハトとケンプは周りを気にしながらじゃないと乗れないし、性能不足だと感じるプレイヤーも多いので… - 名無しさん 2015-07-11 00:43:48
    • 難易度が 難 ケンプ 指揮M ペズン ナハト ジムキャⅡ パジム 簡 だと個人的には思うから、乗りこなす事を考えるとパジムは寧ろ1番後回しだな。乗れる場数で言うと大体真逆に近い感じだと思うし、パジムが最優先ってなるかな。 - 名無しさん 2015-07-11 09:49:09
  • コスト350部屋で先ゲルLv4フルハンはいけるでしょうか? - 名無しさん 2015-07-10 22:08:11
    • PS五分なら足手まといの雑魚。俺なら出完した時点で退室する。 - 名無しさん 2015-07-10 23:31:28
    • 無難にドムか素ゲルあたりがいいよ。素ゲルのバズ位しか課金の必要もないし。LV4とかだとバズも弱体化しますからやめた方がいいです。 - 名無しさん 2015-07-11 01:25:42
      • お二方回答ありがとうございます。フルハン及び出撃は控えます。 - 名無しさん 2015-07-11 01:44:31
        • 横やりだけど、今の環境で350素ゲルはおすすめしない。連邦汎用がみんな耐衝積んでて固くてナギナタダメージ通らないし、手数が少なすぎて転かされて溶けて禿げてる人を多く見かける。350汎用ならドム系3兄弟かデザクかカモフをおすすめしとく。 - 名無しさん 2015-07-12 07:42:01
  • アプデで耐MSレベル3が追加され、その値は11%でした。そこで相互リンクさんのブログなどを確認しつつ、どこまでダメ減少できるのか考えたのですが、追撃時の、再開発:ダメ減4%耐MSの11%勲章:装甲補正5% これらを合わせ20%、つまりは特定の機体が追撃した場合に20%減=スモークの効果と同じである と考えたのですが - 名無しさん 2015-07-10 19:14:08
    • こういう考えをしてよいのか、目を通した方どうか確認お願いできますか>< - 名無しさん 2015-07-10 19:14:57
      • どちらも遺憾なく効果を発揮できた場合は、受けられる効果が同じだと考えていいと思います。ただし、「装甲性能補正が上昇」と書かれているものは、装甲値に影響することで最終的な防御倍率が減少するもののようなので、装甲値換算した際に300キャップを超えるような分は切り捨てられます。一方でスモークディスチャージャーは防御倍率そのものに影響するらしく、wikiにも書かれている通り300キャップ制限がないとされています。ですから、厳密には「装甲値が188以下の機体のみ、『ダウン追撃4%+耐MS11%+装甲勲章5%=装甲性能20%上昇』と『スモークディスチャージャーによる防御倍率-0.2』の効果が同じである」ということになると思います - 名無しさん 2015-07-10 19:38:28
        • 丁寧にありがとうございます>< つまりは装甲性能補正〇〇%upというのは、300以上の場合切り捨てられるということでいいんですか? - 名無しさん 2015-07-10 19:46:19
          • 理解力が乏しくて申し訳ないです。。 - 木主 2015-07-10 19:51:42
            • 文章力が乏しくてごめんなさい・・・・。そういうことです - 名無しさん 2015-07-10 19:55:01
              • この装甲性能補正は装甲が300(MAX)でも効果を発揮するようだ。相互ブログ参照 微力ながらも上がるみたいなので生存力upの為につけます! 重ねながらですが丁寧にありがとうございました>< - 名無しさん 2015-07-10 19:57:52
  • ゴッグが☆2を絞ってれば、週間任務のポイント1300で完成させれるって見ますが、強襲タンクが完成してしまう事も当然ありますよね?それとも1300到達する試合でジオン側で出撃してれば100%ゴッグが選ばれてくれるのですか? - 名無しさん 2015-07-10 08:23:12
    • 設計図に関しては出撃した軍の機体が若干出やすくなるとのことなので、もしかすると任務報酬についても同じ効果があるかもしれません。が、やはりゴッグかタンクかはほぼ五分五分といったところではないでしょうか。「ちょっと早めに完成してラッキー」くらいに捉えた方がいいかもしれません - 名無しさん 2015-07-10 11:02:55
      • やはり確定って訳にはいかないみたいですね。一応1300到達する時にはジオンで試してみます。木主 - 名無しさん 2015-07-10 11:33:27
    • もしかしたら前もって強タンをバトルメモリーで完成させてるかもしれないやん。そしたら1300でゴッグ確定って言う人がいても不思議じゃないよ。 - 名無しさん 2015-07-10 13:35:30
      • 確かにそういう人も居そうですね。ただバトメモはアクトLv6が来た時用に置いときたいんだよな。もういつ来てもおかしくないと思うし。 - 名無しさん 2015-07-10 15:42:11
      • BMで完成できるのか。知らなかった。 - 名無しさん 2015-07-10 17:14:23
        • 完成させなくても週間任務報酬は一番%が低い機体から反映されるから15%だけ欲しく無い方を上げておけばいいよ - 名無しさん 2015-07-12 13:15:59
          • タンクを55%にして、ゴッグ40%で1300Pに到達。完成したのはタンク。ガセネタです! - 名無しさん 2015-07-12 19:51:04
  • 素ドム、素ゲルの呼び方はソ?ス?どっちですか?自分はソ派ですが… - 名無しさん 2015-07-10 01:47:39
    • えー⁈すドム、すゲル以外考えられなかったよ。でも、先ゲルは「さきゲル」と読む派。 - 名無しさん 2015-07-10 03:15:11
      • [ - 名無しさん 2015-07-10 07:11:03
      • 「さきゲル」とかいうヤツ初めて見たな。「せんゲル」が普通だと思ってた - 名無しさん 2015-07-10 07:13:17
        • 自分も「さきゲル」です。実況動画見てるとスゲル!とか聞いててちょっと不思議になりまして… - 木主 2015-07-10 10:47:13
      • 自分でもなんでさきゲルと読んでしまうのか不思議に思ってた。ただもし後期生産型ゲルググっていうのがあったとしたら、後ゲルと略されるだろう。その時はセンゲルにコウゲルよりも、さきゲルとあとゲルの方がしっくりくると思うんだ。だからさきゲルと読んでしまうのかも。 - 赤枝主 2015-07-10 12:31:44
        • 先行量産型の略だと知ってれば自然と「せんげる」と呼ぶだろうし、他の人が「先ゲル」「先ゲル」いってるのをみて漠然と自分もその単語を使うようになったなら「さきげる」と読んじゃう人も出てくるんじゃない?赤枝主の理屈だと「陸ゲル」を「おかげる」と呼ぶことになるが、実際どうなのか気になるところだけど。 - 名無しさん 2015-07-10 12:44:16
        • 量キャは「はかきゃ」と呼んだりするの? - 名無しさん 2015-07-10 12:46:19
          • 俺は後期量産ゲルググが出ても「こうゲル」と読む派だけど、「陸」や「量」に関しては充分に日本語に馴染んじゃって、「肉」とかと一緒で半ば訓読みみたいなもんになってるからややこしいなw - 名無しさん 2015-07-10 13:43:51
            • 肉が出たので。肉壁は「ニクヘキ」が正しいけど自分的には「ニクかべ」の方がしっくりくる。 - 名無しさん 2015-07-10 14:50:24
              • 重箱読みを回避して「ししかべ」と読む可能性も・・・? - 名無しさん 2015-07-10 15:44:58
            • 後ゲルをコウゲルと呼ぶと、高機動型ゲルググが出たときの高ゲルと区別できないな。後ゲルと高ゲルの両方がでることがあったら、アトゲルとコウゲルってことで。 - 名無しさん 2015-07-11 13:57:07
              • とは言っても、男の娘をちゃんと「おとこのむすめ」って呼び分ける人なんて居ないしなあ。まして書き言葉だし - 名無しさん 2015-07-12 03:37:49
    • 「素」と一文字だけあったら基本「す」としか読まないから(数学を除く)、略語造語の類いってことで一文字と同じ扱いで「す」派なんだけど、言葉の意味としてはどっちでもOKみたいね。先ゲルは「せんゲル」だなあ、「“せん”こうりょうさんがた“ゲル”ググ」だし。 - 名無しさん 2015-07-10 03:28:33
      • 漢字一字だけあったら意味を踏まえた訓読みなので「もと」やで。 - 名無しさん 2015-07-10 14:56:35
        • あー素か。冗談抜きで素で忘れてたw - 名無しさん 2015-07-10 15:11:36
    • ソドムとゴモラ - 名無しさん 2015-07-10 08:37:17
    • 「素(す)のゲルググ」だから「すゲル」では?素(そ)というと数学用語になりますよ。 - 名無しさん 2015-07-10 11:11:24
    • 素うどんや素足、素手と同じで「す」じゃないか。 - 名無しさん 2015-07-10 12:26:27
      • なんか素って漢字がゲジゲジに見えてきた - 名無しさん 2015-07-10 12:47:25
    • 僕は強タックルを「つよタックル」って言ってる - 名無しさん 2015-07-11 12:31:34
    • 下格をゲカクって動画で言ってて俺的には違和感満載だった。もしかしてシタカクって言ってんの俺だけかorz - 名無しさん 2015-07-13 06:24:51
  • コスト300部屋でドムlv5ってありですか? - 名無しさん 2015-07-09 21:33:13
    • 階級次第。機体Lv6以上の拡張性は馬鹿に出来ないから、低コスLv7以上フルハンがデフォになってくる上限大佐以上は避けた方が無難。 - 名無しさん 2015-07-10 07:19:53
    • 気軽に部屋とか誰でもOK部屋のコスト戦なら、ノンハンっぽい人の巣窟になってるし大丈夫なんじゃない?ただその場合デジムや量キャや下手するとキャバなんかもいたりするから、どうにか閃光届く範囲に近づかないと一方的にやられちゃうしあんまりオススメできないかも。 - 名無しさん 2015-07-10 11:14:27
    • 機体自由以外はなしかな.ザクSと比べると確かに手数が多く強タックルでダメ稼げるけど,やわらかすぎる.私が連邦ならやわらかい奴から狙いますし. - 名無しさん 2015-07-10 13:39:15
  • 再開発で、装甲系は300以上になる場合は切り捨てるとありますが、例えばカスパの段階では装甲280だとして再開発で291に。で、ここからスモークや伏せ等(伏せがリミッター無しかは知りません)で300を越えた時には、再開発分の11は急に切り捨ててるのでしょうか?それとも11は消えないのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-09 10:24:21
    • スモークはリミッターなしなので再開発分も切り捨てられずに上積みだと思います。検証したわけではありませんが。 - 名無しさん 2015-07-09 11:38:30
    • 話せば長くなるんですが・・・すごーく簡単に言うと、スモークで装甲値は上がりません。機体ページとかにスモークの換算値として載ってるのはあくまで「同じ効果を装甲で得ようとした場合の目安」です。 そもそも装甲値じゃないので、スモークのせいで300未満の装甲が上限に引っ掛かることもありません。 - 名無しさん 2015-07-10 03:44:10
      • なるほど、ありがとうございました。しかしなんでそんなに詳しいの?まさか開発者? - 名無しさん 2015-07-10 07:29:12
        • この木主が開発者でwikiに実態を把握しに来た可能性が微レ存する・・・? - 名無しさん 2015-07-10 11:04:06
  • 相手が○長押しで緊急脱出してる時に攻撃を加えてもダメージが無効化される事があるのですが、無敵時間が発生しているのでしょうか?相手がミリで確殺できる状況でトドメを加えたはずなのに無人MSの状態で生き残っています。 - 名無しさん 2015-07-09 01:47:11
    • ラグでそう見えるのかもしれません。MSに乗り降りしたあと一定時間は無敵になります。 - 名無しさん 2015-07-09 07:44:46
  • 簡易パーツシリーズはLv2も週間任務のみで%が進むのでしょうか?それともLv1完成してればドロップします? - 名無しさん 2015-07-08 16:59:38
    • わかりませんが、LV1の性質上、週刊任務のみのドロップになると思います。 - 名無しさん 2015-07-08 17:56:22
    • 自分はこのキャンペの任務で簡易脚部と簡易強化フレームのlv2が完成しましたよ。やはり任務のみでしょうね。 - 名無しさん 2015-07-08 20:46:12
  • ミス 下のつづきです。今から作ろうと、思うのですが 嫌われている理由を教えてください。 - 名無しさん 2015-07-08 15:55:21
    • チャージ撃ちBR機は引き撃ち気味になるし凸られた時にとっさによろけがとれないからゲルJに限らず両軍で敬遠されやすい。特にゲルJは連邦機に比べて被弾面積が大きいこと、支援機に比べて火力が物足りないこと、汎用属性のゲルJの餌となる格闘機が連邦には少ないこと、ジオンの凸編成にそもそもチャージBRがあわせにくいことなどからチャージBR機の中でも特に嫌われている。現状ではゲルJだすならシマゲル出した方がいいという評価。 - 名無しさん 2015-07-08 16:56:31
      • ご丁寧な返信ありがとうごいます。大変勉強になりました。地雷の私には、無理そうなのであきらめます。ありがとうございました - 名無しさん 2015-07-08 18:38:50
  • 愚問ですいません。愚痴板でゲルググJが嫌われているのを、よく見るのですが、なぜですか? - 名無しさん 2015-07-08 15:53:04
    • Jだけでなく、汎用BRは基本いい顔されない。ジオンの凸スタイルにあってないことと、後方で芋&チンパンエイムの糞が多いのも原因の一つ。 - 名無しさん 2015-07-08 22:33:39
  • 自分の回線速度上り5M 下り30Mなんですけど このゲームをする上ではどうなんですかねえ? 問題ないですか? - 名無しさん 2015-07-08 09:34:17
    • 帯域幅よりもPing値の方が重要です。左メニューにあるPing値計測で調べてみてください。ちなみにゲームで表示されるアンテナは帯域幅のみを測った値でPingは関係ありません。 - 名無しさん 2015-07-08 16:52:54
  • 自分有線で部屋に入って自分のアンテナ確認したら0本。この時って相手から見たら自機はテレポートしたりするのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-07 17:37:14
    • それ、誰が答えられるの? - 名無しさん 2015-07-07 20:28:24
    • たまにその状態になってる生主の部屋に入るけど、違いはわからん。たぶんただの表示バグだと思うけど、まわりはそんなことわからないから1度退出するか、それでも治らなければPSを再起動するといい。 - 名無しさん 2015-07-07 23:04:21
    • 回線に何らかの異常が発生している可能性もあるけど、ほとんどは入室時のエラーですので普段ラグらないならラグりません。3分位してから入室し直すと本数の情報が再取得されますよ。 - 名無しさん 2015-07-08 01:29:09
  • 先輩少将殿。カンスト大佐までやっときたのですが、昇格判定中のコスト戦は全く判定されないのでしょうか? - やっとカンスト大佐 2015-07-07 01:56:03
    • 確か無制限ベーシックのみ反映されるよ。上手く少将5までや自分でルーム作って選別した方が楽。がんばってくださいね。ここから銀十時までが正念場です。 - 名無しさん 2015-07-07 02:20:35
    • ちなみに 大佐ではカンストって言葉は使わないと思います 少将がない頃は大佐でカンストでもよかったですが どうでもいい話しですが一応 - 名無しさん 2015-07-08 13:06:53
  • ハロ部屋でよく「アシ○」とか「アシ×」とか見かけるのですがどういう意味でしょうか?用語集にも載ってません。 - 名無しさん 2015-07-06 19:48:27
    • アシストの有無です。アシストありの場合、交換後相手機体のHPをアシストが入るまで削ります。無しの場合は削りもなしです。有りの場合は、週刊任務のアシスト数を稼ぐため。無しの場合は、アシストトップなどのトップ数を稼ぐため、あと削りめんどくさいってのもちょっと入ってるかもです。今気が付くのはこんなところです。ほかに何かあったような気もします。 - 名無しさん 2015-07-06 20:55:56
    • よくわからないならアシ無しとかアシ×が無難ですよ。アシに対して何も書いてないのも危ないです。 - 名無しさん 2015-07-07 00:00:45
  • 指令書のキャンペーン中の特別な機体設計図を今使うと対象になるMSは前半のイベ機でしょうか? - 名無しさん 2015-07-06 18:35:45
    • その通りです。前半中は前半のキャンペ機にのみ対象になります。 - 名無しさん 2015-07-07 01:12:49
      • 今回のキャンペーンはごちゃごちゃしていて分かりにくかったのですが助かりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-07 01:24:40
  • 昨日までは高ゲイン出撃できていたのに今日やったらできませんでした。理由がわかるかた教えていただきたいです - 名無しさん 2015-07-06 18:19:20
    • 公式の高ゲインのところに書いてありますが,運営が設定した日しか高ゲインで出撃できないためです.今のところ金~日が高ゲインの日らしいです. - 名無しさん 2015-07-06 18:43:13
      • 公式ページは確認した上で質問したつもりだったのですが、、、申し訳ないです。ともあれ質問に答えてくれてありがとうございました - 名無しさん 2015-07-06 19:32:40
  • 何か3周年キャンペーンが始まってから報酬がチップばかりになったんですがどういうことでしょうか?オールチップなんて殆ど出なかったのにこのキャンペで3回に1回の割合でオールチップです。ただ運が悪いだけなんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-06 00:32:54
    • どうでも良い低レベル武器とかパーツ開発すれば出なくなるよ。 - 名無しさん 2015-07-06 01:01:03
    • 左にある設計図のところにドロップについて記載してあります。読んでみてください。基本的には運ですが、開発するものが全くない場合はすべてチップになります。 - 名無しさん 2015-07-06 09:37:01
  • 機体のフルハンというのはどのレベルの機体をするべきですか?階級や機体によって変わるのでしょうか?今回キャンペーンで念願だったケンプを入手できたのですが、lv1でもハンガーすべきなのでしょうか?それとも最上位レベルをハンガーするのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-05 23:56:29
    • アドバイスにも同じような質問があるけど...まさか同じ人?アドバイスの方には回答したのでそちらをご覧ください。 - 名無しさん 2015-07-06 01:21:12
      • はい、同じ人です…複数の板で聞いてしまい申し訳ありません…教えて頂きありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-06 16:39:27
  • 最近動作がおかしいです。フレンドに頼み何度も試しましたが機体が遅い。①機体勲章カスパ同じ。②自分はアンテナ5フレは3。③同時にブースト吹かしても明らかに5、6機分ほどの差ができて突き放される。 - 名無しさん 2015-07-05 23:14:46
    • 同じような状態を見た、知ってる方がいれば改善案を教えてください。 - 名無しさん 2015-07-05 23:15:40
      • TVを二台用意し隣にいる状態でよーいどん!したわけでなく、ネットを介しVCなどでタイミングを合わせたのであればラグです。 - 名無しさん 2015-07-05 23:19:22
        • 改善案としてはどちらかの回線環境を改善するくらいですかね。それでも改善するかは分かりませんが・・・ - 続き 2015-07-05 23:22:10
          • とりあえず戸建てのまともな光有線にすれば多少マシにはなると思います - 名無しさん 2015-07-06 01:23:21
      • PS3を電源入れっぱなしになっていませんか?私も電源立ち上げが面倒だから入れっぱなしで試合してたら時間が過ぎるのもおかしいし(時計と見比べて出撃待機時間が数秒も違う)、明らかに移動速度も落ちてた。一度電源を落としてPS3を少し冷却すれば治ったよ。 - 名無しさん 2015-07-07 02:01:47
        • トルネつけてるのでそれが思い当りますね…電源切って仕事行って確かめます。 - 名無しさん 2015-07-07 08:08:09
  • 自分今少佐10の者なのですが、どれくらいの階級になってくると(何をしたら)開発ポイントが余る、ということがおきるようになるのでしょうか…現在キャンペーンでハンガー成功率が上がっていることや、キャンペーン機体の入手、開発などで開発ポイントが少なくなってしまいました… - 名無しさん 2015-07-05 22:18:47
    • ある程度現金をつぎ込まないと多少設計図を絞ったりした位では余りはしないと思います。階級が上がると必要Pもやたら高いしハンガーも必要になってくるんでむしろキツいかも?自分はカンストですが、そんなに余裕は無いです - 名無しさん 2015-07-05 22:31:09
    • わたしもジオンメインで機体開発してますが、余裕は無いですね。たくさん余ってるのはキャンペーンなどに廃課金する人ぐらいかと・・ - 名無しさん 2015-07-05 22:39:09
    • 最近、私は開発ポイントが余ってます。 貧乏性なので、常に支給を消費しているからでしょうね。 消費先もハロ部屋ばかりなので、400WPは稼ぐので任務報酬の開発ポイントが大量に貰えます。 ☆3以外の機体は再開発が終わってしまったので、任務報酬の大半はポイントですし。 課金でポイントを買ったことは無いですし、支給を常に消費し、ハロ部屋メインで週間任務をこなすことを意識すれば開発ポイントが貯まります。 ハンガーも配給整備券で賄えるようになりますし。 - 少将01 2015-07-05 22:58:16
    • 少佐10あたりだと、開発Pが足りなくなるのも仕方がない階級だと思いますよ。☆2、3の機体を絞って、闇雲に再開発をしなければ、大佐の後半辺りから余裕が出てくると思います。 - 総課金額3000円の少将10 2015-07-06 03:00:29
    • 自分は最近やっとポイントに余裕がでてきた感じですね。もし余裕があるなら、ブースターを全て購入する【フルブ】をお勧めします。そうすると必ずBMが入るので、毎回開発P+3000をしましょう。 - 名無しさん 2015-07-06 05:56:55
    • 開発ポイントが余る人というのは、相当前からカンストしていて、ほしい機体や、強化など、一連のものが終わった人だと思います。 - 名無しさん 2015-07-06 09:40:57
  • フルハンの基準ってスロットを最大値の+5振った状態の事ですか?それとも、現段階で振れるスロット数を振った状態の事ですか? - 名無しさん 2015-07-05 21:59:41
    • 課金ハンガーで振れる最大値のこと。低階級で高Lvハンガーがでないならその階級で手に入る最高レベルのハンガーでハンガー出来る最大値のこと。無課金Lv3ハンガーでできる最大値はフルハンとは言わない。 - 名無しさん 2015-07-06 06:24:05
  • 下格やダウン属性の攻撃をされた場合、攻撃を受けてから無敵時間になるまで何秒かわかりますか?伏せ状態の時も教えてほしいです - 名無しさん 2015-07-05 18:10:40
    • 正直ラグでどうとでもなるので,正確な時間なんてないと思います.一応,無敵になるのは,MSが立ち上がる行動を開始する前あたりからだと思います.正直,相手画面に依存なので,こちらが無敵でも相手だと無敵じゃないなんて日常茶飯事です.逆もしかり. - 名無しさん 2015-07-06 19:00:39
  • 演習場で「スコア0の人が3人以上いたので任務達成状況はカウントされません」って表示されたのに、ジオン軍で出撃20回が達成されてCPが貰えました。 バグですかね? - 名無しさん 2015-07-05 15:31:36
    • 出撃の回数はカウントされる。カウントされないのは、撃破数やアシスト数、貢献与ダメトップ等の「戦闘内容」に関する任務達成状況だけ。 - 名無しさん 2015-07-05 15:40:43
      • なるほど。 勉強不足でした。 ありがとうございます。 - 木主 2015-07-05 15:43:28
  • サブアカ作ったんだけど記念盾とか50000pとかもらえなかった 何でだろ? - 名無しさん 2015-07-05 10:11:11
    • キャンペーン開始当日の午後二時までにバトオペのプレイデータ作りました?それ以降だと貰えないですよ。 - 名無しさん 2015-07-05 11:06:40
      • 嘘だァァァァッ - 名無しさん 2015-07-05 12:15:37
  • 敵の体力を一定量削った後に貰えるアシストポイント。撃破後の天国視点時でもポイント入ってるんですか? - 名無しさん 2015-07-04 22:49:08
    • 最近表示されてないですよね、でも入ってます。大丈夫です。前は天国視点でも表示されてた気がするんですけどね・・・ - 名無しさん 2015-07-05 00:32:07
  • 今回のキャンペーンのゴッグと陸戦強襲型ガンタンクは1枚でも手に入れればバトルメモリーで完成させることはできるのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-04 21:41:41
    • BM+5%で完成させようとするとBM175個はいります。任務達成の☆2の100%なら別ですけど。 - 名無しさん 2015-07-05 00:01:15
    • 設計図を絞れば簡単に手に入りますよ - 名無しさん 2015-07-05 00:15:50
    • 参考になります!返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-05 01:51:55
  • 今のキャンペーンのイベ機設計図の増加料は30%のままですか? - 名無しさん 2015-07-04 20:40:15
    • 訂正:30%というのは間違いです。以前のイベの増加料のまま、ということで教えてください。 - 名無しさん 2015-07-04 20:46:15
      • 以前のアプデで増加率に変化があったので変わっているかも知れません - 名無しさん 2015-07-04 21:05:22
        • 質問しておいてなんですが調べてみました。増加料2倍の時にGLAの80%が出たので恐らくそのままだと思います。返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-04 21:44:13
  • すみません!今出撃して一度おとされた後MSでの再出撃が出来ませんでした。。3分ほど拠点でうろうろしてたのですが原因は分かりますか?落とされたので奪われてはいません - 名無しさん 2015-07-04 17:26:04
    • 稀にある、出撃不可バグ。戦車にでも乗るしかないね - 名無しさん 2015-07-04 17:58:10
    • あった、歩兵でうろうろ、バズ&閃光で頑張りました。 - 名無しさん 2015-07-06 08:57:18
  • 質問なのですが、今やっているキャンペーンで出るようになった人気機体?というのはどの機体なのでしょう?ゼフィランサス、アレックス、ガンキャノン2、ケンプファー、マツナガザク、他は何かわかる方居ますか? - 名無しさん 2015-07-04 12:12:36
    • こ↑こ↓ http://bo.ggame.jp/sp/campaign_3rdAniv.php - 名無しさん 2015-07-04 12:17:57
      • ありがとうございます!結構既に持ってる機体多かったみたいですね。やっとモヤモヤが解決しました! - 名無しさん 2015-07-04 12:25:18
  • 久々にログインして全く何もわからないのですが、週間報酬で貰えたガッシャの後50%は戦闘報酬とかで稼いでいくのですか? - 名無しさん 2015-07-04 11:47:13
    • そもそもガッシャは今まで何度か週刊任務で報酬として出された「週刊任務限定機体」なので、通常の戦闘報酬では手に入りません。今回の50パーセントは入手の足掛かりと言うよりも、むしろ既に今までキャンペーンに参加したにも関わらず完成させられなかった人の救済措置みたいな感じだと思います - 名無しさん 2015-07-04 11:52:39
  • 簡易カスパが出るちょっと前に離れてたんだけど、素ガンパジム先ゲルドワが主力なのは変わってない感じ?カスパの流行と最近のキャンぺ機で上位lv来たら化けそうなのも良ければ教えてください - 名無しさん 2015-07-03 22:24:39
    • ↓のいろんな質問に答えてるけど素ガンは減ったね。居場所はある。キャバ、ジムキャ2、レイスやジムSP2WDの連射スタイルが増えてきた事で、連邦は編成に変化を付け易くなった。再開発に連撃強化が来て格闘機体は両軍出て気安くなったね。ジオン汎用のカスパが対格盛り安定時代から、編成に一機ぐらい対弾、対ビーム盛りの先ゲルが好まれる様に徐々に価値観が移行し始めている時期。キャバ転倒からの攻撃集中で都市ジオン汎用が近づく前に溶かされて点差そのままの敗北ルート事案が増加した事に起因する。連邦側のキャンペーン機体は最近どれも優秀。ジオンは高級機体ゆえに上位開放で見直されそうなのはナハト、ゲルJ、ガルバぐらいかな。最近のジオンキャンペーン機体も優秀だけどコストが低い。シュナイドはlv5で既に暴れてますし・・ - 名無しさん 2015-07-04 01:10:57
    • 続き:ゴッグも低コストながらシュナイド並みに優秀な機体になると思います。ゲルググキャノンも強化込みで即効性ある活躍が期待出来ますよ。連邦の詳しい事情は他の方に任せます。 - ジオン格闘機乗り 2015-07-04 01:19:08
      • ありがとう、ドワ持ってるから前と同じようにしばらくやってみて覚えていくよ - 名無しさん 2015-07-04 12:10:04
  • 無課金少佐で1年ぐらいやってなかったけどイベント始まってたからまた始めようとしてるんだけどカムバック組用のページ見ると無課金じゃかなりきつそうだからついでに初課金しようと思ってるんだけど何がいいかな? - 名無しさん 2015-07-03 19:47:53
    • ハンガー強フレ格プロ耐衝、これだけあれば少将まで行ける - 名無しさん 2015-07-03 21:03:02
    • 何処かのページに書いてあったと思うけど、カスタムパーツは強化フレームlv4だけでlv6まで少将で使えるから優先課金。格闘攻撃強化か射撃攻撃強化。格闘乗りなら格闘。支援乗りなら射撃を課金。中佐から徐々にハンガーにお金掛けないと遊ぶルームが無くなって来る。出撃時間の延長や勝率に大きく関わるハンガー課金は少佐ならまだ大丈夫だと思う。将来的に機体も作るなら、汎用と格闘か支援の2タイプあれば十分。長く遊びたいなら強化フレーム、攻撃強化パーツ、ハンガー×3、機体、武装の7つが欲しい。格闘機体の場合は武装の課金をしなくても問題ない - 名無しさん 2015-07-03 21:08:26
    • ↑の続き:問題ない機体もあるので初課金なら格闘機がおすすめ。汎用なら汎用性の高い主兵装持ちに課金すると、後々楽だと思いますよ。 - 名無しさん 2015-07-03 21:13:39
      • 機体はとりあえずよく使ってた素ガンとアレックスとケンプでいいですかね? - 名無しさん 2015-07-03 21:54:01
        • 後支援機はホントに苦手なので後回しでいいですかね? - 名無しさん 2015-07-03 21:55:43
        • 少佐くらいならあまり問題ないと思いますが、正直アレックスとケンプは編成やマップを見て使う機体であり、相当熟知していないとただのボーナスバルーンになります。なので初めは素ガンやパジムの汎用機で練習をして、慣れてきてからBRを使う方が無難です。ジオン側でも、最低先ゲルは作っといた方がいいでしょう。 - 名無しさん 2015-07-03 22:29:06
          • 分かりました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-03 22:33:07
  • ほしい軍のMSがあった場合にその軍(例えば、アレックスがほしかったら連邦)で出撃すると、出撃した軍のMSが落ちやすいと聞いたのですがほんとうでしょうか? - 名無しさん 2015-07-03 00:28:44
    • 以前運営さんが言っていたので間違いないと思いますが、気持ちの問題くらいの確立だと感じています。 - 名無しさん 2015-07-03 07:53:25
    • 同じレア度のMS設計図がかぶっている場合(★3アレックスと★3ケンプが共にドロップ可能)、出撃した軍のMS設計図がわずかに出やすくなるそうです。かぶりがない場合には意味がありません。 - 名無しさん 2015-07-03 08:02:53
  • トークンチェックエラーが激しくて一通も投稿できないのですがどうすればいいですか? - 名無しさん 2015-07-02 11:56:18
    • 100回くらい読み込み→エラー→再更新しても投稿できず、それならばと雑談板で投稿→エラー→ブラウザ再起動→投稿を繰り返しても一回も投稿できません。あとなんかトークンチェックエラー#3という表示がされました。#3というのは始めて見た気がします。もう諦めるしかないのでしょうか。あとこの投稿の方法は本当はルールに抵触するやり方かもしれません。ごめんなさい。問題があったら削除してください。 - 名無しさん 2015-07-02 12:01:26
  • 質問ですが VCを使ってる人はその人自身もゲームがラグくなるのでしょうか? それと相手がVCを使ってる場合に何らかの方法でラグを軽減することは出来るでしょうか?  - 名無しさん 2015-07-01 20:22:51
    • VCを使用してラグがどの程度発生するかは別問題として置いておくとして,ラグい人はその人自身もプレイしていてラグくなります.ただ,ラグのおき方は非対称です.ラグイ人が良回線の人に対して攻撃をした場合・攻撃を受けた場合と,良回線の人がラグイ人に対して攻撃をした場合・攻撃を受けた場合では結果が違ってきます.現環境ではラグイ人が有利に働くような調整がされています.VCに帰因するラグを軽減する方法は無いと思います.VCをオフにしてもそれは音声を再生しないだけの設定であって音声通信を行わないという設定では無いはずです.VC使用者は通信時に音声データも一緒に送ってきますから,音声データによって通信帯域幅が圧迫されてレスポンスが悪くなる...はずですが実際にたしかめたわけではありませんし,PS3のAPIを覗いたわけではありませんので解答が間違っているかも知れません. - 伏流 2015-07-02 02:37:10
      • なるほど 丁寧な回答ありがとうございます  - 名無しさん 2015-07-02 03:50:49
    • 軽減はできませんが事前にわかっていれば対処は可能です。VC使用の可能性が高いときはギャンとかスナイパー系機体等の攻撃範囲が狭い機体での出撃はやめておきましょう。VC使用者のIDをメモしておけば対処もしやすいです。 - 名無しさん 2015-07-02 04:53:57
      • そういう対応もあるのですね… ビーム兵装の機体を愛用しているのですがVCを使っている人の部屋だと全く当たらなくて… 回答ありがとうございます - 名無しさん 2015-07-02 16:30:49
  • カウンター攻撃について質問です。カウンター攻撃にはタックル攻撃同様にカスパ(近突)、勲章、スキル(強タックル)による影響はあるのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-01 15:28:28
  • 【連続ログイン】について こちらのwikiの中に、連続ログインの特典は掲載されてますでしょうか? 小さい画面のスマホから一所懸命探しているのですが見つけられず…。 - 名無しさん 2015-07-01 11:54:12
    • 左メニューの【ゲームシステム】→【ボーナス】内に一覧表がある - 名無しさん 2015-07-01 12:00:26
      • ありがとうございます! なんでも質問はNGと1時間は格闘したのですが…。 感謝です。 - 名無しさん 2015-07-01 22:03:42
  • 少将て、ベシコスト戦でもRP変動あるの? - 名無しさん 2015-07-01 01:05:29
    • 昇降格に影響する過去10戦の成績には反映されません。エスマも同様です。 - 名無しさん 2015-07-01 02:24:44
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-07-01 07:22:44
  • 連邦ほとんど専なのですが、今回のイベントでジオン機体を一から作ろうかと思います。お勧めは何でしょうか?三属性お願いします。因みにシュナ、指揮リク、ガトゲルはフルハンで持ってます。 - 少将です。 2015-06-30 10:29:01
    • ゲルMドワ先ゲル兎。と言ってもガトゲルも今後伸びしろあるし、シュナと指揮ゲルあるなら別にそれでもいいと思うが - 名無しさん 2015-06-30 10:49:39
    • グフ、ペズン、ザク重、ゲルキャ、ドムトロ - 名無しさん 2015-06-30 11:01:56
    • 連邦専がバズ汎やると壁の守護者になるからなあ。とりま支援か格闘乗ってほしい。 - 名無しさん 2015-06-30 11:40:10
    • ゲルM、ゲルキャ、ペズンかな。ゲルMは即戦力として、ゲルキャペズンは今後の伸び代を期待して。 - 名無しさん 2015-06-30 14:14:46
    • ご意見ありがとうございます。ひとつ確認ですが、ゲルMとは格闘、支援どちらの事でしょうか? - 木主 2015-06-30 16:00:40
      • 特に何もつけずにゲルMと呼ばれる場合は格闘機の方。支援機の場合は指揮ゲルMやシマゲルなど呼ばれる。 - 名無しさん 2015-06-30 16:39:29
        • コメントありがとうございます。やはり格闘のほうですよね。汎用はペズン、ドワなのかな?支援はゲルキャ。後はレア度を見ながら考えます。 - 木主 2015-06-30 20:56:24
          • ドム系は強いですが、ほぼ連邦専ならいきなりドム系に乗り換えるのはかなり厳しいですよ。先ゲルを優先しておいて、余裕が出てきたら練習部屋などで少しずつ慣らす事をお勧めします。 - 名無しさん 2015-06-30 21:57:51
  • 電車乗る→寝過ごす→逆方向の電車が3分遅れる→俺勝ったわw - 名無しさん 2015-06-30 08:44:07
    • やってもうた、ここ質問板や。すみません。 - 名無しさん 2015-06-30 08:44:40
      • 敗北 - 名無しさん 2015-06-30 11:38:53
  • 都市ジオンは開幕右サイドから何機か上がって二手に分かれちゃって各個撃破で負けるパターンが多い気がする - 名無しさん 2015-06-30 05:45:52
    • わかる.セルフ無敵も無くなったし,右サイドから上がれそうなら開幕Fとらずに全員で上がって敵の左翼(ジオンから見て右翼)を数的優位で食った方がいいと思う.その方が格闘機も敵支援機に絡みやすい.二手に分かれると,バズやBRで足止めされてからのキャバジムキャ2コンボで速攻溶かされることが多い.ただ,両翼から挟んでヘイトを分散し乱戦に持ち込むのもうまくいくことがあるから難しい. - 伏流 2015-06-30 05:56:04
      • 野良だと意思疎通が難しいですね・・・ - 名無しさん 2015-06-30 06:06:58
    • 勝てている場合は、ぶつかり合う前にせまいところを主戦場になるように連邦を誘導したり、有利な中継を多めにとってその近くで戦える場合でしょうか。 それでも、リスポや凸るタイミングが噛み合わないと一挙に逆転されたりするんですよね。 まぁ編成ジャンケン(属性相性と即ヨロケやダウン兵装のヒット率の数)で勝敗はほぼ決まってしまっている気もします。 - 名無しさん 2015-06-30 10:42:35
  • 支援機のワンコン火力について、ウサギの指切りビッグガンはちょっと有り得ないんじゃないかと思ってきました。キャノンで足止めからビッグガン指切りで動き出すまでに5発叩き込めますし、キャノン威力1886+ビッグガン威力1680×5で8400。単純計算で威力10286がワンコンであるとかさすがにおかしいかと・・・これどう思います?結構連邦は支援優秀とは思ってますが、ワンコン火力1万を超える機体はないんじゃないかと。 - 名無しさん 2015-06-29 14:43:07
    • そりゃ射程の差があるからな - 名無しさん 2015-06-29 14:54:23
    • 5発いけるかなぁ? 回避なけりゃいけるだろうけど回避持ちなら3発しかはいらんでしょ。 - 名無しさん 2015-06-30 05:53:09
      • 切替0.8秒なので1.7秒しか余裕がないですからね.「「ドーン・・・ドドーン・・・」で回避されると思います.ラグい部屋ならダメージだけ入るということもあるかも知れませんが. - 伏流 2015-06-30 06:01:18
        • そうなるとジムキャ2と同じくらいでしょうか。同等の威力を300の射程でほぼ足を止めずに出せるキャ2はやはり優秀ですね。 - 名無しさん 2015-06-30 06:17:27
          • マシ追撃は緊急回避した後もしばらく続きますからね.足を止めずに追撃できるのでカットされる心配も無くスラスターを焼いた敵をしばらく追撃し続けられるので総火力ではジムキャ2の方が上になることが多いと思います. - 伏流 2015-06-30 06:39:32
            • 返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-06-30 15:07:58
  • 特になにも書いてない少将部屋は銀持ちでなくては入ってはいけないローカルルールかなんかがあるんですかね? - 名無しさん 2015-06-29 01:12:59
    • 通常、ないと考えていいです。ですが、例えば使用機体やカスパ等がホスト的には嫌だったので蹴られた、という可能性はあります。 - 名無しさん 2015-06-29 02:06:11
    • 特にありませんが、わたしなら人が多い時間帯に少将5以下がいたら部屋を抜けます。深夜などだと3名以上いたら退出します。 - 名無しさん 2015-06-29 02:38:50
    • そもそも勲章で機体のHP上がるって変だけどな - 名無しさん 2015-06-29 10:05:38
      • そういう話をする場じゃないですよ。 - 名無しさん 2015-06-29 12:05:06
    • HP2000というのは結構な差ですからね、少将までやってきた人には今更言わずともその重要性は理解できるかと。誰でもおkとか勝敗不問とか、それ系のゆるい部屋じゃなければいい顔はされないでしょう。 - 名無しさん 2015-06-29 13:20:42
    • 勲章見れるなら問題無かったのだけど、見れないから少将下位ではHP面で不安だからね。カスパまともでも勲章地雷だったりするからね。とりあえず勲章は従軍とフレーム勲章必須であとは好みになる感じで、蹴られるか出撃出来るかはホストや味方次第になる。少将5までの部屋があるならそちらに入った方が楽かと。自分は少将下位の時は従軍2・獅子・フレーム勲章2個積みに改修整備兵で出撃していたかな。今は改修整備兵が銀十字になってる位。少将6以上もいる部屋に入る時は銀無しHP面での味方への負担をなるべく減らすべきだからね。あとは従軍無しも味方に結構負担掛けるので野良なら無しかな。 - 名無しさん 2015-07-01 23:03:52
  • ラグは回線の他にTVやモニターの性能も影響が大きいですか?使っているTV古いので質問をしました。 - 名無しさん 2015-06-29 00:27:06
    • それは他人には影響ないので問題ないです。 - 名無しさん 2015-06-29 00:50:27
    • 他人には影響はないけど、自分には影響大だよ。 新しいテレビならゲームモードとかあって遅延が抑えられてるけど、古いテレビなら無いかもね。 とりあえず、自分のテレビにゲームモードみたいな機能があるか調べてみたら? - 名無しさん 2015-06-29 10:53:28
      • ブラウン管TVだったりするとデジタル処理の時間がないから、信号受け取って表示するまでの時間はデジタルTVよりも早い可能性あるよ。もっともPS3側の信号送り出しに時間掛かるかもしれないので、単純にTV側の処理時間だけじゃわからなくなるけど。 - 名無しさん 2015-06-29 12:24:26
    • 皆さん回答ありがとうございました。家のTVは液晶ですがもう15年以上前の物らしくてゲームモードはありませんでした。友達の家のTVと比べると映像が違い何となくゲームがしやすかったので質問しました。遅延の問題は重要なんですね。家のTV早く壊れないかな・・・ - 質問者 2015-07-02 02:24:26
  • 高ゲインのWPは通常出撃3回分+10なのか高ゲイン出撃1回分+10なのでしょうか?600WP獲得ぎりぎりなのでどちらにしようか迷っています。 - 名無しさん 2015-06-28 21:23:56
    • 一回分+10です。三回分ではお得すぎます - 名無しさん 2015-06-28 21:38:56
  • 少将 成り方 - 名無しさん 2015-06-28 06:29:35
    • Googleちゃうわ - 名無しさん 2015-06-28 09:56:15
      • Yahhoでもあらへんで - 名無しさん 2015-06-28 16:29:02
        • Yahooじゃない偽物かな? - 名無しさん 2015-06-28 18:40:07
  • ある外部の掲示板で、「自動照準設定ONでもOFF時と同じく偏差撃ち可能」という発言がありました。…無理ですよね?彼曰く、「機体横移動時と機体前後移動でも発射のされ方は変わり、『発射直前に一瞬だけ前後に移動する事』、『緑と黒の枠の使い分けで自動照準ONOFFに繋げ』、偏差撃ちが可能になると言うのですが。緑と黒の枠というのは画面中心のレティクルおよび照準補正の円かと思われます。 - 名無しさん 2015-06-27 16:30:43
    • 補正は二等兵時代に切ってからそのままなのでそういう技術があるかは分からないですが 仮にあったとしても実用的ではないので気にしなくてもいいかと  - 名無しさん 2015-06-27 16:44:39
    • 追記、仮に本当にできたとしても、考え方によっては「トリガーを引いた瞬間に移動をしていた、もしくは移動ベクトルを変えてしまったがために、『自動照準機能が正常に機能せず、あさっての方向に弾が飛んでいってしまう』」という不具合とも言えるため、一応問い合わせています。 - 名無しさん 2015-06-27 16:45:25
    • フレ戦で砂漠マシ戦やったあとにオプション切り換え忘れてASLオンでバズ汎乗ったことがありますが、敵機が照準補正の円内に入ってから補正が効くまで時間余裕があります。ですから「円外に敵機を捉え、撃つ瞬間にエイムして撃つ」と照準の方向に飛んでいきます。同様に機体の向きを激しく変えたり動きを変えるとASLが外れますので、その瞬間に撃つことで偏差撃ちは可能です。 - 名無しさん 2015-06-28 04:38:46
      • 多分これやね。自分自身大佐の中盤くらいまでバズ汎用乗ってる時も補正オンにしてて、表示される円を大体の爆風範囲と捉えてやってた。胴体に照準引っ張られずにちゃんと足元に着弾してたよ。 - 名無しさん 2015-06-28 17:34:05
    • マシンガンも一緒ですが、レクティルで直接敵機を捉えられていると、補正かからずにそこに飛んでくれます。ですから敵がレレレを切り返すであろう直前に撃ったら切り返した直後に当たります。 - 名無しさん 2015-06-29 13:39:19
  • 少佐、中佐ぐらいだと、人が集まらないです。新規で人が増えているのでしょうか? それとも、過疎ってきて、もう終わりかな? - 名無しさん 2015-06-27 01:13:55
    • 知りません。それがわかってもどうしようもありませんしそもそも質問の意義が不明です - 名無しさん 2015-06-27 01:25:09
    • 高ゲイン。 - 名無しさん 2015-06-27 04:52:24
  • ハロ部屋でLAlv7に乗ったら、LAlv5に乗ったホストに蹴られました。電波も5本でしたし、私の何が悪かったのでしょう?ハロ部屋は低コスト機で出撃して2回交換アシストをする主義なので、高コスト機に乗ったホストに蹴られることは覚悟しているのですが、低コスト機に乗っているホストに蹴られたのは初めてなので、釈然としません。 - 少将01 2015-06-27 01:12:06
    • 二回交換+自機低コストだと高確率でアシストトップ、貢献度トップを取ることが出来ます。推測ですがLA7と5だとコスト差が40しかなく、交換する相手によっては貢献度トップを取られる可能性があるのが嫌だったのではないでしょうか。いすれにせよホストがせこい人だっただけだと思います - 名無しさん 2015-06-27 01:24:48
    • そもそも運営も問題視してる談合部屋に入るのが間違ってるよ。本来こんなアビューズ行為は垢BANされてもおかしくないしユーザー間で忌避されるものなんだけど、今や普通に受け入れられてるって時点で部屋を建てる人も参加者もいろいろおかしいよ。 - 名無しさん 2015-06-27 02:24:55
      • ハロ部屋自体は仕方なくないか?ノーハンや低レベル機体での出撃は許されないんだからハロ部屋で準備するしかない。演習場もあるがデメリットが多い。 - 名無しさん 2015-06-27 03:57:35
      • 申し訳ありませんが、あなたが仰るほどハロ部屋に問題を感じません - 木主 2015-06-27 12:13:59
      • 上の方が仰っているように、最高レベル機のフルハンが要求される現状では設計図稼ぎの場所としてハロ部屋は重要だと考えます。それに、談合や八百長は真剣勝負の最中に行われるから問題なのであって、参加者全員が談合を前提として参加し結果を受け入るのであれば、談合でも良いではありませんか。 - 木主 2015-06-27 12:21:08
        • まず間違いなくハロ部屋は本来忌避されるべきアビューズ行為であり、談合についても運営が言及してるからね。それの対策としても作られたのが演習場だよ。そりゃあ真っ当にプレイするよりもデメリットがあるのは当然のことだと思うよ。問題点に関しては昔なら検索妨害って面が強かったけど、今ならアクティブなプレイヤーを引き込み実際のプレイ人口を減らす原因になってるよ。出撃回数に制限があり、ハロ部屋参加者の全員がそこか演習場にしか入らないわけじゃないだろうからね。そりゃあここで何を言っても運営が動かない限り現状も風潮も変わらないだろうけど、少なくともグレーゾーンの部屋である事を自覚してほしい。 - 名無しさん 2015-06-27 15:09:04
          • まずは用語の定義を共通化しましょう。アビューズ行為とは、正しくない方法で経験値(バトオペにおいては設計図も)を稼ぎ階級と戦績を上げる行為という定義でよろしいでしょうか? - 木主 2015-06-27 16:31:07
          • 本題ですが、ハロ部屋がグレーな行為であることは理解しています。禁止されれば特に苦情などを喚き立てることなく止めます。他の参加者がどうかまでは分かりかねますが。 次に「ハロ部屋はアヒューズ行為や談合部屋なので問題である(木主意訳)」という指摘ですが、やや短絡的であると考えます。まず、アヒューズ行為ですが、そもそもハロ部屋はアヒューズ行為なのでしょうか?ハロ部屋をすれば常に通常戦闘より多く経験値や設計図を稼げるという訳でもありませんし、ハロ部屋ばかりに入り続けている人が通常戦闘で有利という訳でもないはずです。むしろ、プレイヤースキルの点から考えれば、ハロ部屋にしか行かない人は通常戦闘で不利であると言えるのではないでしょうか? 次に談合に関してですが、先ほども同じような趣旨でコメントいたしましたが、参加者全員が談合である事を理解し、その趣旨に賛同し参加しているのですから、談合である事に問題はないと考えます。 そして、ハロ部屋がプレイ人口を減らしているという指摘ですが、その観点は私にはありませんでした。偏狭をお詫びいたします。仰ることはごもっともだと感じますが、ハロ部屋がプレイ人口を支えているという点もあるのではないでしょうか。その階級にあった適正レベルの機体を作るためにハロ部屋が利用されているという面もあるはずです。特にフルハン最高レベル機しか認められない風潮が強い少将帯ではその傾向が強いのではないでしょうか。 さて、議論に応じて頂いている身で指摘するのは恐縮ですが、ここは質問版です。これ以上の議論をお望みでしたら議論版で致しましょう。 - 木主 2015-06-27 17:05:33
          • じゃあルームコメントで「Lv1限定」「格闘機限定」としてるのもダメなのか?運営云々じゃなく、ユーザーがローカルルールを作ってそれに沿って遊ぶだけだろ。 - 名無しさん 2015-06-28 06:14:10
            • これ以上どうこう言うつもりはないけど、運営が談合に関して言及してるからね?ローカルルール云々は全く何の関係もないよ - 名無しさん 2015-06-28 18:34:36
          • なら制圧戦を廃止すればいい話。それをしてないってことは運営は承認してはいないが、黙認はしているってこと。はっきり言って対策できないほうが悪い。そもそもローカルルールなんてなにもバトオペ限定の話ではない。あと容易に話反らすんじゃないよ。 - 名無しさん 2015-07-01 16:15:49
      • 質問にそぐわない回答です。自重してください。 - 名無しさん 2015-06-27 20:21:07
    • 制圧方向被せた、複数削った等、過去に気に食わないことをしたとかかも。それよりも2回交換アシストやめたらどうです、そんなに週間任務報酬が必要ですか? - 名無しさん 2015-06-27 03:42:48
      • 蹴られないためにも高コストに乗れというアドバイスでしょうか? ですが、週間任務報酬は必要です。最近の私にとってバトオペの楽しみは試合を楽しむことよりWPを貯めたり、設計図を完成させたりすることなので。それに、全員が2回交換したほうが高コスト1回交換よりも早く終わるので私は好きです。 - 木主 2015-06-27 12:05:36
        • 2回交換アシストは欲が過ぎるということですよ。今回の場合は相手の方が強欲だったというだけじゃないですか。あとパジムでも十分2回交換できますよ。それから全員が2回交換した方が早いと言ってますがアシストするなら遅いですよ、交換後次の制圧行く前に削る奴いるでしょ?それにLAと交換させられる側のこと考えたことありますか?貢献P取れなくなり、削るのも遅いのですから2回目の交換なんて拒否されることもあったんじゃないですか? - 名無しさん 2015-06-28 01:47:23
          • なに言っても無駄、自分の事しか考えられない奴が自分の事しか考えられない奴に蹴られた。それだけ。 - 名無しさん 2015-06-28 10:11:33
            • そうですね。結局、私は自分のことしか考えてないのです。 いろいろ理論を付けて全体の利益を保持している風に述べてますが、結局は自己利益の最大化を目指しているだけです。 たぶん、ホストもそういう人だったのでしょう。 今回のケースは我欲が過ぎると結局は自分が損をするという好例ですね。 今後は自分の利益を守るためにも参加者の利益をもっと考慮したいと思います。 - 木主 2015-06-28 11:50:19
          • 確かに2回アシストは強欲かもしれません。 週間任務の50アシストは1回アシストのハロ部屋と通常戦闘で充分達成できますし。 少し考え直します。 個人的には、ハロ部屋は全員が低コスト機に乗って2回アシスト&交換をするのがベストだと考えていたのですが、やはり異論が多いようですね。興味が湧いてきたので議題版に投稿してみます。 - 木主 2015-06-28 12:14:41
            • 議論版への投稿は後日。 - 木主 2015-06-28 12:23:20
    • そこまで自分が明確にやりたいならいっそホストになったほうがいいと思いますよ。そのホストが自分のスコアのために蹴ったのかもしれないですし、貴方と同期ずれ起こしたことがあって蹴ったのかもしれないし、他のID似た誰かと勘違いして蹴ったのかもしれない - 名無しさん 2015-06-27 16:11:48
      • そうですね。最近は無精して他人が建てたハロ部屋にばかり入っていたのですが、蹴られるのが嫌なら自分で建てるのが一番ですね。 - 木主 2015-06-27 18:36:06
    • そもそも木主の質問が悪い。長文でネチネチと関係ない方向性で話を自分から広げているし・・回答の落ち着き所も木主自身が始めから分かってる質問は控えたほうが良いよ。ただ愚痴こぼしてる様に見えます。 - 名無しさん 2015-06-28 03:53:04
      • 仰るとおりだと思います。 上の方で誰かが書き込んでくださったように「質問にそぐわない回答です。自重してください。」と書き込めば済んだ話ですね。 最近、他人と議論してなかったので、つい話を関係のない方向へ広げてしまいました。 反省しています。 - 木主 2015-06-28 11:53:09
  • まだ低階級なので考える必要もないかもしれませんが教えてください。勲章のリスポ時間短縮20%つけても30秒を越える高コストMSもあるのですが、その場合はいったん歩兵でリスポする形になるのでしょうか? - 名無しさん 2015-06-26 16:32:35
    • リスポとは別に待機限界時間があるでしょ?それを越えたら強制的にリスポされます。MSがまだ出撃不可なら歩兵で出ることになります。 - 名無しさん 2015-06-26 17:26:56
    • リスポとは別に待機限界時間があるでしょ?それを越えたら強制的にリスポされます。MSがまだ出撃不可なら歩兵で出ることになります。 - 名無しさん 2015-06-26 17:26:58
      • やはりそうですよね、ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-06-26 18:38:23
    • ちなみにGPシリーズならギリギリ機体と出られるよ 他の機体全部確認してないからわからないけど GP以上は多分無いかとおもいますが,,,, - 名無しさん 2015-06-26 22:38:32
  • 教えて下さりありがとうございます!おっしゃる通り実害に遇いまして・・・やはり楽しくバトオペしたいですからね!検索かけ常連さんなら一緒に出撃しないよーにします!ありがとうございました! - 名無しさん 2015-06-26 11:36:47
  • よくID検索したら地雷だった。って見るけど皆どこで確認してんの?教えて下さい! - 名無しさん 2015-06-26 01:45:30
    • それを知ってどうするの?それ見て他人を地雷と決め付けるの? - 名無しさん 2015-06-26 03:57:53
      • それは本人が決めることでしょ、実害に遭ってから確認する人が殆どだろうし情報自体を得ることがそこまで悪いこととは思わんね。「バトオペ 晒し」で検索すれば出るよ。念のため言っておくと最低十回は晒されてないと信憑性は薄いからね。 - 名無しさん 2015-06-26 07:44:29
  • カスパの各種装甲のlv4の設計図が揃ったので今あるポイントでどれか一つ作ろうと思うのですが、この中でどれを最初に作ればいいですか? そのうち全て作るつもりではありますがどれか一つならということでお願いします。 - 名無しさん 2015-06-26 00:02:16
    • 耐衝撃一択 - 名無しさん 2015-06-26 00:15:04
    • 耐衝だろうねぇ、汎用と支援で使えるし。他はカスパの組み方によっては地雷扱いされるかも。 - 名無しさん 2015-06-26 00:21:13
      • お二方ありがとうございます。 対衝撃を作ります。 - 名無しさん 2015-06-26 01:23:43
  • 自分が連邦でゲルMからのタックル→N横下は食らうのに、自分がPGに乗ってタックル→N横下しようとしても横入れようとした時には的にタックルされる挙句N分のダメも入ってない、なんて状況になるんだけど、これは機体の問題なのかちょっとしたラグの問題なのかどっちなのか。ちなみにタックル出すときもN出すときも最速で入れてるつもり。 - 名無しさん 2015-06-25 18:25:32
    • 距離の問題じゃない?PGの攻撃は近いとスカるからタックルが入る距離だと近すぎると思うわ。 - 名無しさん 2015-06-25 18:51:16
      • Nは突きだから近距離でも入るっしょ?後付説明だけど相手ドワッジで、ドワ後退中にタックル当てたからドム滑りしてちょっと後ろに滑って横も入る距離だと思うんだけど…って…ドム滑りで出来た距離のせいでタックル出せるだけの余裕が出来たってことなのか…? - 名無しさん 2015-06-25 19:07:25
    • ラグと回線の相性の問題。自分が良回線で相手が弱回線だとそうなります。ラグいとタックルからのN格がほぼ確定で入る。 - 名無しさん 2015-06-26 00:17:02
      • 武器の振る速度も違うしね - 名無しさん 2015-06-26 00:33:30
    • どっちが良回線かは知らないけど、このゲームではタックル後のN格がほぼ入る人と入らない人が居る。自分がどっちのタイプかを考えて運用しよう。有利にラグってる人のコンボや行動なんかを真似ても仕方ないよ。 - 名無しさん 2015-06-26 00:38:36
      • 有線でアンテナ表示5なので、自分は良回線だと思いたい。やっぱ回線周りが原因っていう可能性が一番有力なのね。。お三方ありがとう - 名無しさん 2015-06-26 10:29:09
  • MS設計図ドロップ率上昇の勲章って、キャンペーン機にも適用されますか?それともMSの設計図枠とキャンペ機体の枠が別で、勲章つけるとキャンペ機の出る確率が下がるとかありますか? - 名無しさん 2015-06-25 16:01:39
    • たぶんだけど、キャンペ機もMS設計図の枠の中っぽいから適応されると思うわ。キャンペ機って枠は無いんじゃないかな? - 名無しさん 2015-06-25 16:53:40
      • 去年の2周年の時神戸さんがドロップの内訳を説明してたけど、キャンペ機もMSの枠の中って言ってたような? - 名無しさん 2015-06-25 17:00:17
        • MS枠なのかなぁ、まぁそれが一番自然ではあるよね。3周年記念で手に入れてない機体が5機ぐらいあるから何としても欲しいんだw - 名無しさん 2015-06-26 10:39:58
  • 新兵です、質問させてください。格闘する際のN→横振るのって意味が無いんですか? - 名無しさん 2015-06-25 01:48:23
    • よろけ継続や格闘機を寝かせないなどの意味はあるよ。ただとりあえず敵は下格で転ばせて枚数有利を作るってのが主流なのと、ほぼ反撃確定でラグやタイミングしだいでカウンターされるリスクもある。意味がないわけでもN横が必ずしもダメって事でもないよ - 名無しさん 2015-06-25 02:22:06
      • ありがとうございました。よろけ継続用に使ってみます。 - 名無しさん 2015-06-25 13:26:24
    • 機体がオーバーヒートしてるならN横で問題ない。でも基本的どのMSもN下又はバズ下で枚数減らすってのが王道。あとラグでもない限りグラップル食らうような立ち回りはただの足手まといだから。 - 名無しさん 2015-06-25 12:52:03
      • 新兵に対してその言い方は酷いな。上の人みたいにカウンターのリスクがあるでいいじゃないか。 - 名無しさん 2015-06-26 04:38:47
        • カウンターのリスクを背負うくらいなら練習してリスクを背負わないよう努力しよう、という発想はないのか?むしろ新兵から言っておかないと手遅れだぞ。新兵はサブ垢勢でもいない限り練習しやすい立場なんだから。 - 名無しさん 2015-06-26 12:26:14
                • 始めたばっかりの人に対して足手まといとか言葉が過ぎるよ。最初から完璧に出来るわけじゃないんだからやられて覚えるってことも多々あるだろうに - 名無しさん 2015-06-27 09:00:41
    • タイマンでさっさと倒したいとき、直接格闘当てる時とか敵がオーバーヒート中ならN横は使えるね。バズから格闘に繋げるなら、Nで更にバズに繋げるのがいい。乱戦なら、そのまま下で寝かせて次にいくといいよ。 - 名無しさん 2015-06-26 08:18:08
  • マップランダムで砂漠になった時、ジオンは一体どうすればよいのか。 - 名無しさん 2015-06-24 04:08:49
    • 強引に拠点まで押し込む。中継が重要で制圧意欲の低い奴ばかりだと負ける。 - 名無しさん 2015-06-24 11:50:13
    • 普通の編成でそーなった場合は勝てんと思うよ。 - 名無しさん 2015-06-24 16:16:07
  • 質問です。スラスタースピードが一番速いmsはなんだと思いますか?ベスト3を教えていただきたいのですが… 自分の体感だとジムカスが一番速いと思うのですが正確な数字が知りたいのでどなたか回答よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-06-23 22:06:53
    • 正確な数字は左のメニューにあるFieldMoterLv9様で既に検証済みです。そちらをどうぞ - 名無しさん 2015-06-23 22:54:49
  • 質問なのですが 格闘部屋射撃兵装歩兵禁止部屋で 敵軍の一人が緊急脱出後に近くの無人中継を制圧し その後に長距離移動してこちらの中継を取っていたのですがこれはマナー的にはどうなのでしょうか? 個人的な考えですが 確かに歩兵禁止といっても中継を取る必要がありますし意味合いも歩兵での攻撃禁止というものだとは思うのですが 戦闘上で要の中継をこちらが射撃での歩兵掃討が出来ないのにふわふわと浮いて無理やり取ろうとするのはなんというか… それも作戦のうちと言えますしその間は敵が枚数不足になっていますが 格闘機戦での枚数不足によるアドバンテージはさほどでもありませんし何よりルムコメの裏をかくようなやり方は少し嫌な感じです 結局その後もこちらがいなくなるまで降りてこないを無視して戦闘していたのですが中継を取られたことによるリスポから - 名無しさん 2015-06-23 13:10:01
    • 前線までの距離があいたことでの味方と分断や 前線後方から敵機がリスポしてくることで包囲されるなどして自軍が一掃され その時の差を埋められず負けてしまいました その無理やり制圧から一掃された時以外では最初から最後までずっとシーソーゲームだったのでなおさら嫌な気持ちです 長々と書いておいて半分ほど愚痴染みた質問ですが 格闘部屋を利用されるかたはこういう中継の取り方をどう思いますでしょうか? また敵歩兵が無理やり中継を制圧しようとしてる場合降りてくるまで待つべきかそれとも無視するべきでしょうか? - 名無しさん 2015-06-23 13:23:41
      • 楽しむためにネタ部屋行ってるわけだから、相手側の中継取るとか、拠点籠もりとか、所謂勝つための常套手段は基本取らない。特に格闘部屋なんてのは接近してようやく戦闘開始なわけで、楽しむ時間が短くなるようなことは普通しない。自分がやられたら無視すると思うけどまぁ萎えるな。 - 名無しさん 2015-06-23 13:33:39
        • 横やりだけど格闘部屋は格闘を楽しむガチ部屋でしょ。私は中継とれるならガンガン取るな。 - 名無しさん 2015-06-23 14:27:30
          • ガチでやりつつ格闘を楽しむのか、格闘を楽しみながらガチでやるのか…比重がどっちにあるかで意見割れそうなー - 名無しさん 2015-06-23 16:32:47
            • ガチでやる人が一定数いる以上は中継とられることを前提として戦うべき。籠り禁止っていってるわけじゃないわけだから、中継とってリスキルも戦術のうちかと。 - 名無しさん 2015-06-23 18:32:30
      • 萎えるけどルール違反ではない。個人の価値観の問題に近いしね。相手側の中継取るぐらいならOKでしょ。 - 名無しさん 2015-06-23 14:18:15
    • 格闘部屋での「歩兵禁止」というのは「歩兵排除も格闘のみで射撃禁止」という意味でしょう。「中継とるな!」というなら「中継一つまで」となっているはず。そもそも格闘部屋では中継近辺で戦うのが圧倒的に有利なのは全員が理解しているはずです。兵站は重要な戦術だと思って次回から気をつけましょう。 - 名無しさん 2015-06-23 14:25:55
      • 中継地点を重視という点では概ね同意です。但し、”格闘部屋での「歩兵禁止」というのは「歩兵排除も格闘のみで射撃禁止」という意味”には同意しかねますね。そのような指定のされ方をしても理解できるはずありませんし、そもそも射撃兵装が禁止されていますから歩兵掃討についても同様でしょう。 - 名無しさん 2015-06-24 14:41:10
  • ミス 最近、少将になった者です。支給が4個の時と、3個の時があるのですが、なぜですか? - 名無しさん 2015-06-23 07:57:45
    • 通常3個で賞賛されて24時間は4個です。 - 名無しさん 2015-06-23 08:00:24
      • なるほど 了解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-06-23 10:32:20
  • 最近、少将になった者です。支給が4個の時と、3個の時があるのですが - 名無しさん 2015-06-23 07:54:46
  • 自軍中継地点に近い箇所だとMSから歩兵沸くから場所による。基本は残しておいて、自分のアシスト付いてるなら放置。他の人に撃墜させてアシスト稼ぎもしたい。 - 名無しさん 2015-06-22 16:59:35
    • ミス:1つ下の木の返答です。失礼しました。 - 名無しさん 2015-06-22 17:00:44
  • たまに、機体損傷が激しくなると緊急脱出で機体放置しまくる敵にあたるのですが、そういう時は、パイロットだけ殺して、機体は放置しておいたほうが利口なのでしょうか? - 名無しさん 2015-06-22 15:24:15
  • ハンガー解放前に指令書等から入手した整備券はカウントされてるのでしょうか? - 伍長 2015-06-22 12:56:31
    • ハンガーが使用できる階級になる前に手に入れた整備券もストックされています。ただし20枚までしかストックできません。使えるのを楽しみにしていましょう。 - 名無しさん 2015-06-22 13:45:21
  • 無制限曹長まで部屋、連邦陸ガンLV2で出撃しました。 曹長クラスで日ごろから無制限って意味あるのか? って思ってたんですが、このときは、完全に狩られまくりました。動く間もなく攻撃2~3発で撃破されて何も出来ませんでした。たまにこんな事があるんですが、敵さんは階級リセットの課金機体だったのでしょうか? というかそう思いたいです。んで、こういう輩との戦闘を避ける方法はありますか? 力関係以前に試合になりません。正直やる気が失せます。 - 曹長 2015-06-22 12:39:33
    • 以前のアップデートにより、適正階級を満たしていないMSの出撃は演習場、またはキャンペーン中のキャンペーン機体しか出撃できなくなっていると思います。撃破されたときに相手の階級とMS、MSレベルが出ますのでそれを確認してみてください。そのあとの文章は強い人、強いMSと当りたくない、ということと理解して回答しますが、コスト制限をかけた部屋を作るか入るかすれば、ある程度強いMSと当る可能性は低くなります。また部屋で待機時に相手や味方のプロフィールを見てみましょう。トロフィーがバトオペのみの人であれば、サブアカさんの可能性が高いでしょう。ただ、それだけでサブアカだと決定できるわけではないので注意してください。気が付くのはこのくらいですね。強い人と戦うことは、自分の上達にもつながるので楽しみながら頑張ってください。 - 名無しさん 2015-06-22 13:37:03
    • 曹長で乗れる課金機体はないはずです。それに撃破されたら敵の機体のレベルは解るはずです。正直尉官以下は機体も揃ってないでしょうから、一人一人の技量が出てしまうと思います。木主さんがこれからも続けていくのなら確実に腕も上がっていくので、そのような敵にも勝てるようになります。今はまだきついかもしれないけど頑張ってください。 - 名無しさん 2015-06-22 13:47:45
      • 皆さんありがとうございます。 強い人と戦うのはオラワクワクすっぞって気持ちになります。これからもがんばりますよ。 2~3発で蒸発したのは気のせいだったと思います。 - 名無しさん 2015-06-22 21:17:57
    • 課金カスパやハンガーも適正階級でないと使えないのかな? - 名無しさん 2015-06-23 15:40:49
  • 味方の汎用が前にでてくれなくて撃ち合いをしてるとき 格闘機はなにをしていればいいですか? - 名無しさん 2015-06-21 22:31:08
    • 裏取りするか、射撃兵装でけん制するくらいでは - 名無しさん 2015-06-22 07:22:41
    • 機体板(格闘機)の過去ログにあると思うよ。詳しく答えて欲しいなら階級と軍・機体情報欲しいかな。格闘機で待ちぼうけの場合は、汎用機とは違う面からの行軍でプレッシャーかけたり、ヘイトの分散を図る。これだけで前線は動きやすいし、敵の注意する箇所が増えて操作ミスの可能性があがる。時には玉砕覚悟で突破(建物・ジャンプ・無敵等を利用して長く敵陣で生き残る立ち回りに徹する)して相手をかき乱し、味方前線を押し上げる為の呼び水となる行動やテクニックはいくらでもある。一見地雷行為のように見える行動でも、短い8分の試合の中で流れを変えるには迅速な行動と勇気が必要な場合も多い。格闘機の場合は射撃牽制よりも立ち回りで敵・味方をコントロールする事が重要なんですよ。 - ジオン格闘機乗り 2015-06-22 08:45:42
      • 追記:ごめん。ログ見ても小出しのテクニックや為になる考察が散見して探すの大変そうなので、情報落としてくれれば答えますよ。必ずチャットの「前線を上げる!」はセットしておきましょう。 - 名無しさん 2015-06-22 09:28:22
        • 5vs5のコスト250戦 味方は汎用4で僕は旧ザク 敵は汎用3、格闘1支援1(ミサランジムWR) 撃ち合いの最中は敵格闘と睨みあっていました - 名無しさん 2015-06-22 11:16:39
          • ザクⅠは助言難しいな。250の汎用だと火力出ないから重要なポジションだね。ザクⅠは脆いけど積極的に火力支援するべき。こちらに支援機居ない以上は、ザクⅠメイン火力ということなんだろう。脆いけど安いからどんどん攻めていいと思うよ。支援居ないから敵HPをマシンガンばら撒いて、攻めやすい位置取りの敵とHPの低い敵を確認して突っ込む下準備をするのも大切。スコアと味方HPが判断に必要だけど・・もし山岳アーチ越しのようなどうしようもない地形の場合は、私も裏取りか射撃兵装でけん制ぐらいしか無いですね。スコア的に負けてる状況なら、ジリ貧ですのでチャット使って突撃します。残り時間とスコア差考えて動きましょう。歩兵ツールで回復する事も視野に入れ手おいても良いかも知れませんね。 - 名無しさん 2015-06-22 16:38:31
    • 機体にもよるけど、味方が建物越しに見合っての射撃戦をしている場合は射撃戦に参加するのはおすすめしません。まず味方の射線を遮りながら極小のダメージを与えたところで意味はありませんし、射撃戦から下手にダメージを受けていると敵支援機を撃破する事が困難になります。また支援機への牽制などと言う人も居ますが、敵支援機に格闘機の位置を完全に捕捉+警戒されるだけなので射撃火力のある機体以外は身を晒す利点はほぼありません。 - 名無しさん 2015-06-23 10:48:11
  • 回線とフリーズって関係あるんですかね?先程バトオペで初めてフリーズしまして - 名無しさん 2015-06-21 20:00:27
    • 回線が弱かったらラグくなるかワープが発生するだけだから、通信とフリーズとは関係ないと思う。フリーズが関係するのは熱処理だね。 - 名無しさん 2015-06-21 20:04:35
  • 補正が高くて武器威力が低いのと、補正が低くて武器威力が高いのでは後者の方が攻撃プログラムの効果が高いですよね? - 名無しさん 2015-06-20 05:27:44
    • 射プロ格プロと積まない状態で前者と後者の与ダメが一緒だと仮定し、その状態で同じ数値の射プロ格プロを積めばそうなりますね。与ダメスクリプトで色々条件を変えて計算してみるといいですよ。 - 名無しさん 2015-06-20 05:34:35
  • 現在大尉4のジオン格闘機乗りです 基本的な格闘機の立ち回りはマスターして同階級では腕もそれなりだと思っているのですが、しっかり支援を狩っていても汎用機がパワー負けして負けている状態での格闘機の立ち回り方がわかりません こういう状況でチームを勝たせるためには支援機を狙うのをあきらめて汎用機の援護に回るべきなのでしょうか? - 名無しさん 2015-06-19 01:43:21
    • 確かに敵汎用を狩ってから枚数有利で攻めていくのもアリですね。しかし、敵支援機の脅威度が高ければやはり支援機を狙ってからの方がいい時もありますので臨機応変に動くことが重要。 - 名無しさん 2015-06-19 15:43:42
    • 状況によってはチームの勝利を諦めるのも大事ですよ。支援機に行かずに負けると格闘機が戦犯扱いなんてこともよくあるので普通にやるのが一番。そういうときは相手が上だと認めてしまうと楽ですよ。 - 名無しさん 2015-06-21 04:26:43
    • 芋り支援機は無理に狙わなくていいと思う。前線に入った支援機だけを狩ってそれ以外は汎用相手でも問題ないと思う。 - 名無しさん 2015-06-25 17:17:51