陸戦強襲型ガンタンク


機体概要

  • ガンタンクの前身である試作戦闘車両をベースに改良した試作機体.
  • ジオンが開発していたMSへの対抗手段として,後のガンタンクの開発に繋がる 戦闘車両RTX-44 をベースに兵装の強化を施し,対MS戦用機体として急遽開発された.
  • ガンタンクは自走砲的な側面を備え持つMSとして開発させたが,本機では 突撃砲形態への可変機構 を内在させ,獲得した高い機動性は, 高威力のタックル性能 を生み出すこととなった.
  • また, 豊富な重火器を装備 し,陸上戦艦への対抗手段や,陣地制圧などに用いられることもあったようだ.

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250 275 300 325 350 375 400 425
機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 14000 14500
耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 121 135
耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 121 135
耐格闘装甲 26
射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 93
格闘補正 0
スピード 通常 95
突撃砲 245
スラスター 110 112 114 116 118 120 122 124
旋回速度
[°/秒]※2
通常 80 85 90 95 100 105 110 115
突撃砲 48 51 54 57 60 63 66 69
ジャンプ高度 -
カウンター タックル
必要階級 少尉01※1 中尉02 大尉03 少佐03 中佐03 中佐10 大佐07 少将05
レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆
開発% 12% 12% 12% 10% 8% 4% 4% 3%
必要開発費 24000P 32400P 42700P 50000P JPY309
120000P
68000P 74700P 80000P
復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒
NEW MSボーナス 3000 3650 4300 4950 5600 6250 6900 7550
※1:
  • キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップします
  • キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
  • また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません
※2:(2016年2月10日アップデート後)
  • 変形前後で旋回速度が切り替わるように修正される
  • 突撃砲形態は通常形態の 0.6倍 の旋回速度になる
  • フィールドモーターは 通常形態、突撃砲形態両方で有効
    • 例)LV4にフィールドモーターLV3を装備した場合
      通常形態:95 + 15 = 110°/秒  突撃砲形態:110 * 0.6 = 66°/秒

移動方向補正

  100%  
0% 0%
  100%  

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 5 6 7 8 18 20 21 22
中距離 5 6 7 8 13 15 16 17
遠距離 4 5 6 7 8 10 11 12

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要
ポイント
4連装ボップガン LV1 350 3発/秒 24 6.7秒 350 1050 単発発射
ひるみ・よろけ無し
部位補正:1.0倍
武装切替:0.5秒
機体同梱
LV2 368 26 1104 17100P
LV3 385 28 1155 22100P
LV4 438 34 1314 JPY205
LV5 455 36 1365 33600P
LV6 473 38 1419 38900P
LV7 490 40 1470 46200P
LV8 508 42 1524 50400P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考
徹甲榴弾装填220mmキャノン LV1 2000 5.0秒 8 20秒 500 - 射撃時静止
よろけ有り
曲射
部位補正:1.0倍
武装切替:1.5秒
LV2 2100
LV3 2200
Lv4 2500 10
Lv5 2600
Lv6 2700
Lv7 2800 11
Lv8 2900
榴散弾装填220mmキャノン LV1 1200 4.5秒 8 20秒 350 - 射撃時静止
散弾
武装切替:2.0秒
LV2 1260
LV3 1320
Lv4 1500 10
Lv5 1560
Lv6 1620
Lv7 1680 11
Lv8 1740
2連装改良型ボップガン LV1 600 4発/秒 16 10秒 150 2400 単発発射
ひるみ・よろけ無し
部位補正:1.0倍
武装切替:1.0秒
LV2 630 17 2520
LV3 660 18 2640
Lv4 750 21 3000
Lv5 780 22 3120
Lv6 810 23 3240
Lv7 840 24 3360
Lv8 870 25 3480
56連装ロケットランチャー LV1 200 2.4発/秒 56 15秒 500 480 左右2発交互発射
ひるみ・よろけ無し
武装切替:0.5秒
LV2 210 504
LV3 220 528
Lv4 250 600
Lv5 260 624
Lv6 270 648
Lv7 280 672
LV8 290 696

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能.有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。
高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能
観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効
クイックブースト 8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。
強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.
変形 1~8 通常形態から突撃砲形態に変形できる.変形時はダウン以外のよろけと怯みを無効化し,スピードが増加する.代償として攻撃力・防御力共に低下する. L2ボタンによって、突撃砲形態へと変形可能.変形中は攻撃力が20%・防御力が30%低下する.タックルの与ダメージも影響を受ける.公式のスキル情報には載っていない攻略wiki独自表記スキル.
なんともないぜ装甲 1~8 突撃砲形態において常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていないWiki独自表記スキル.

備考

「行くよ!いつものように這いつくばって!」キャンペーン

  • イベント期間
    • 2015/7/23 14:00~2015/8/6 13:59 まで
  • イベント内容
    • イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします
  • ドロップするMS設計図
  • 適正階級
    • 少尉 Lv1
  • 注意事項
    • 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
    • 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
    • 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
    • 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。

「週間任務 豪華報酬キャンペーン」

  • イベント期間
    • 2015/7/02 14:00~2015/7/16 13:59 まで
  • イベント内容
    • イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします
  • ドロップするMS設計図
  • 適正階級
    • 少尉 Lv1
  • 注意事項
    • プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
    • キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。
    • 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。

機体情報

  • 初出はOVA『機動戦士ガンダム MS IGLOO 2 重力戦線』
  • RX計画の発動によって本格的にMS開発に乗り出した連邦軍だったが、前線ではまだまだMSの配備数は不足していた。そこでガンタンクの前型にあたる実験機に武装と実験的な変形機構を施したのが本機である。
  • 急造徴用機であるため機体バランスは悪く、砲戦用でありながら近距離兵装も有するなどコンセプトが統一されていない。その代わりにタンク系としては破格の汎用性を有した。
  • 作中ではアリーヌ・ネイズン技術中尉率いる3機が独立混成第44旅団の懲罰部隊に配備され、オデッサ作戦に参加。3機の連携と圧倒的な火力、機動力により、ドムやグフカスタムを含む多数のMSとマゼラアタック戦車を撃破。さらにはダブデ級陸戦艇の撃破に貢献するも、最終的には全機が自爆またはダブデへの特攻により失われている。
  • そもそもが徴用機であり、ガンタンク系の運用問題や実戦配備された本機も全機ロストしていることから、後続機が開発されることはなかった。

機体固有の特徴


機体考察

  • 本作初の 変形機構 を搭載したガンタンク。同コストのガンタンクⅡとは互換機に当たる。
  • 変形状態では速度が格闘機並に早くなり、さらに新実装の「なんともないぜ装甲」によってよろけと怯みを受けなくなる。これによって従来のガンタンク系では不可能だった素早い戦闘ポイントへ移動や、格闘機からの 高い逃走能力 を得た。
  • 一方で変形状態では 攻撃力と防御力が低下 するため、戦闘をする場合は通常状態に戻る必要がある。特に防御力低下がやっかいで、防御力が30%低下(被ダメージが30%増加)するため、ゴリ押し逃走しようとしたらワンコンボでやられてしまったということもあり得る。特に単発高威力+ダウン属性を持った格闘機との相性は最悪。ダウン攻撃には「よろけ無効」が効かない上に防御力まで下がるために一発爆散もあり得る。
  • 武装は主砲の射程が短い代わりに高火力であり、追撃兵装も強力で豊富。ワンコンボの火力もフルアーマーガンダム並と高コスト支援機と比べて見劣りしないものがある。
  • 主砲の射程500mは他のタンク系と比べると100m短く「キャノン系二脚MS並」となっている。追撃兵装の射程は更に短いため、敵支援機との撃ち合いでは苦戦を強いられる可能性がある。
  • スキルや兵装はリッチだが、基本ステータスは心許ない。ガンタンクⅡと比べるとステータスは二回りほど低く、HP以外では量産型ガンタンクに負けている。さらにはタンク系としては遠距離スロットが少ないため、装甲盛りも難しい。
  • 適切な戦闘距離の確保と変形を使いこなし、なおかつ差し引きに長ける必要があるなど、タンク系の中でも使いこなしが難しい機体。

主兵装詳細

  • 4連装ボップガン
    • タンク系おなじみの連射追撃兵装。射程が追撃兵装の中では榴弾と同じと長く、中距離の追撃で使える。
    • 右腕からしか発射しないため、ガンタンクのように真ん中が抜けるといった心配はないが、射線は若干右よりになることには注意したい。
    • 片腕しか無いためか威力はガンタンクの半分程度。一応量タンよりは高い。
    • 追撃兵装として見た場合は、命中率と安定性で榴弾に若干譲ってしまう。怯みもないため積極的に使う理由はないだろう。

副兵装詳細

  • 徹甲榴弾装填220mmキャノン
    • 連邦としては初となる曲射単装砲。他のタンク系のような命中力はないが、カス当たりによるダメージ減衰がなく、また威力もマドロックと並んでトップクラスという利点がある。
    • 射程は500とタンク系としては短く、ガンキャノンと同程度。そのためスナイパー系との相性は悪い。もっとも、追撃兵装はどれも射程350以下なので、気にする必要もないかもしれない。
    • 本兵装でよろけさせ、各種追撃兵装で追撃するのがセオリー。ただしキャノン単体でも十分な威力があるため、難しいなら無理に追撃する必要もないだろう。
  • 榴散弾装填220mmキャノン
    • こちらも単装になったため歩兵狩りや命中力で弱体化したものの、威力はタンク系トップである。
    • 距離350では追撃が本兵装と4連ボップガンの二択ななるが、威力ではあちらが、命中率と安定性ではこちらに軍配が上がるため、距離350に近づくほどこちらのほうが有効になる。
  • 2連装改良型ボップガン
    • 射程は150と90mmマシ並に短いが、DPSはかなり優秀。回転率も悪くないため、理想的にはこの兵装で追撃することが望ましい。
    • 左腕からしか撃たないため、射線が若干左よりになることに注意。
  • 56連装ロケットランチャー
    • キャタピラの両サイドから2発ずつ交互に撃つ、ザク重のミサポに似た兵装。
    • 扱いづらい上にDPSも低いが、弾数だけは豊富であり、弾幕や平地での歩兵掃討に使うのが望ましいか。

スキル

カスタム


運用

変形時の攻撃力の変化について

「通常形態で攻撃力アップ」「突撃砲形態で攻撃力ダウン」となるが,形態による攻撃力の変化は 射撃時の状態ではなくて着弾時の状態が反映される .下記のような攻撃を行った場合には,着弾時の形態が反映されるために通常時の威力でダメージ計算される.
【突撃砲形態(攻撃力Down)】→【射撃】→【変形して通常形態(攻撃力Normal)】→【着弾】

逆に,砂漠等で稜線を使ったハルダウン攻撃を行う場合に
【通常形態で射撃】→【射撃後変形して隠れる】→【着弾】
といったヒットアンドアウェイ攻撃を行うと攻撃力が減少してしまうので注意が必要である.


機体攻略法


コンボ一覧

密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意.
  • 共通コンボ
    • 榴弾キャノン→散弾
    • 榴弾キャノン→2連装ボップガン
      • 本機の基本コンボ、非常に強力だが近距離でないと2連装ボップガンが当たらないため要注意.
    • 強タックル→ゼロ距離榴弾
      • 榴弾で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.
        追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い.
    • カウンター→榴弾キャノン→強タックル
  • 4連装ボップガン
    • 榴弾キャノン→ボップガン×3~4
      • 本機の基本コンボ、武器予約必須.
    • 榴弾キャノン→下がりながらボップガン→強タックル

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/07/02:新規追加
  • 2015/07/23:通常キャンペーンで追加
  • 2015/10/01:Lv4、4連装ボップガン Lv4追加
  • 2015/10/15:兵装の性能強化
    • 4連装ボップガンの性能を強化
      • 威力を強化
        Lv1:250→ 350 、Lv2:262→ 368 、Lv3:274→ 385 、Lv4:310→ 438
      • 一部性能を強化
        • リロード時間短縮:10秒→ 6.7秒
    • 56連装ロケットランチャーの一部性能を強化
      • 連射速度強化:2発/秒→ 2.4発/秒
  • 2015/11/26:Lv5、4連装ボップガン Lv5追加
  • 2016/2/10:突撃砲形態に変形後、通常形態に再度変形すると、旋回速度が突撃砲形態時のまま戻らなくなる不具合を修正
    • 突撃砲形態の旋回速度を強化
      LV1:40→ 48 、LV2:40→ 51 、LV3:40→ 54 、LV4:40→ 57 、LV5:40→ 60
  • 2016/05/19:Lv6、4連装ボップガン Lv6追加
  • 2016/07/21:Lv7、4連装ボップガン Lv7追加
  • 2016/09/08:性能強化
    • 機体HPを増加: +1000 (Lv1:10000→ 11000 )
  • 2017/02/16:Lv8、4連装ボップガン Lv8追加
  • 2017/05/30:開発ポイントでLv5と4連装ボップガン Lv4を開発可能に変更

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過去ログ 1
名前
  • 途中から好きになりました。ありがとう - 名無しさん 2017-08-01 07:49:50
  • 狙われたら下がってタンク状態でスナイプ砲撃とミサイルに徹して仲間の壁を越えようとする敵を集中的に叩いたり、変形で頭部隠して射線切るチョロ逃げ高所タンクでもやればいい。狭所へは入らず砲撃爆風と壁裏に散弾を繰り返して生き残ってりゃ自然に勝てる。なんせ目の前の1よろけや転倒でカット無効8000以上の追加攻撃できるからな。 - 名無しさん 2017-06-30 19:37:49
  • デゲルに出くわしたが相性最悪だな。見つかるともうどうしようもない - 名無しさん 2017-06-15 01:34:08
    • 逆に言えばこいつの脅威はデゲルGLAくらいだからまぁ多少はね - 名無しさん 2017-06-15 12:34:25
  • 隙間に挟まったとこにゾゴッグが蓋したら出られなくなってて草生えた。対格もセオリー通り積んでなかったみたいでボコボコにされてた。やっぱランダムマップで出るのはリスク高いな。 - 名無しさん 2017-06-12 14:23:48
  • こいつって耐格200まであげてHP伸ばす方向でいいんすかね? - 名無しさん 2017-06-01 18:29:41
    • 個人的には対格より対弾対ビ - 名無しさん 2017-06-08 19:13:26
  • よろけた敵に物凄い速さで近付いてカット無効で3秒あればHP0に出来るなんてコイツしか無理だろうなぁ - 名無しさん 2017-05-11 20:55:18
  • ないファーさんの動画で火力特化で汎用MSすぐ溶けます。まあ防御面は・・・支援機火力最強はこの子? - 名無しさん 2017-05-03 07:21:47
  • 使っててふと思ったんだけどこの機体の主砲、本当にCT6秒なんだろうか?もっと短いように感じる - 名無しさん 2017-04-11 22:42:58
    • ミス…6秒でなく5秒やった…でもそれにしても短いと思う - 木主 2017-04-11 22:55:24
      • まあ、撃ったら武装切り替えでその武装の切り替えもちょっと時間かかるから時間が短いように見えるかもしれない - 名無しさん 2017-04-25 22:56:36
  • 主砲の弾頭が最後爆発するまで射程以上に伸びてるのは元より、56連も山なりに飛んで落ち際に爆発するまで結構射程以上に飛んで行くな - 名無しさん 2017-03-30 22:29:19
  • 変形時は足元撃ちしても爆風よろけないから、揉み合いでも相手だけ一方的によろけさせて距離を開けるのが可能なんだよなー - 名無しさん 2017-03-18 23:39:46
  • この機体は立ってても這いつくばっててもよろけないのか!? - 名無しさん 2017-03-16 09:52:40
    • 伏せ砂「俺達と一緒だな!」 - 名無しさん 2017-04-11 22:39:43
  • 結局リクタンって耐弾耐ビーガン積みが安定するかな - 名無しさん 2017-03-08 15:50:03
  • 脚部 - 名無しさん 2017-02-19 21:28:52
    • ないと壊れた時に変形状態でノロノロになってた気がするけど違ったっけ - 名無しさん 2017-02-21 20:48:50
      • 変形状態ではいつもよりすっごく遅い。だが、ゴッグは追いつけない。変形は普通の速度でしてる。 - 名無しさん 2017-03-09 23:11:40
  • Lv.8がきたな - 名無しさん 2017-02-16 16:12:18
    • 少将06くらい? - 名無しさん 2017-02-16 17:07:37
      • 少将5からだな。 - 名無しさん 2017-02-16 23:31:18
  • 中間距離で変形撃ちをして逃げ回り誘い込み連携して叩き、味方に格闘を振られている所に駆けつけタックルで援護、味方が敵が転かしたら近付き起き上がりリロっておいた満タンの改ボップで追撃殺して変形して風のように去っていく(すまない!) - 名無しさん 2017-02-07 01:59:18
  • こ、こいつッ!変形でドム高の横格回避できるとかまじかよ - 名無しさん 2017-02-06 13:39:15
    • 伊達に這いつくばってないな - 名無しさん 2017-03-09 23:12:28
  • 耐久できない&ヘイト高い…使いこなせているプレイヤーは尊敬します。 - 名無しさん 2017-01-14 22:33:48
    • 動き回って撹乱してるのに、物珍しそうに味方もこっち見ていて敵機がずっと自分を追い掛けて来てるからな・・・ - 名無しさん 2017-01-15 01:19:27
  • こいつの再開発なんにしました?HP射補タックルにしてあと1つ迷ってます - 名無しさん 2017-01-09 12:41:49
    • HP・射撃・タックル・カウンター・再出撃。転倒してる敵に近付きながら改ボップトドメタックルの機会が結構あるし、よろけ無視でスルスル動きながら無動作で出せるカウンター確率も高い。被撃破3くらいなるので短縮。 - 名無しさん 2017-02-25 11:12:45
  • この機体耐久振っても振らなくても撃破されるスピード変わらないよね?と最近思ってる 皆さんどう思う? - 名無しさん 2016-12-20 01:11:37
    • 個人的には、耐弾伸ばしたら若干生き残れるようになった気がした。 - 名無しさん 2016-12-20 08:33:56
    • 対格伸ばしてもあまり意味ないけど対弾対ビ伸ばすと生存率が格段に上がる感じ。最低限の耐久ないと火力も出せない - 名無しさん 2016-12-20 08:55:45
  • こいつが敵にいた時、心の中で「デザゲーッ!!早く来てくれーッッ!!」って叫んでる - 名無しさん 2016-11-29 12:33:53
    • デゲル「別に倒してしまっても構わんのだろう?」 - 名無しさん 2017-02-17 14:40:20

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格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ
支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用
乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ