鉱山都市


特徴

  • OVA 第08MS小隊 の最大の見せ場である 震える山 に登場した都市.
  • 最大の特徴はマップを二分する形で配置された 丘陵地帯 .反対側には廃墟ビルや工場が建ち並んでいる.
  • 丘陵は遮蔽物が無く マップ全体に射線が通る
  • 都市部は 遮蔽物となるビル群が豊富 で有り,敵拠点まで 隠れながら進軍 することが出来る.
  • マップ中央にはOVA内で活躍したノリス・パッカード大佐が利用したと思われる 台形型のマンション も配置されている.屋上にはヒート・ワイヤーを引っ掛けた貯水タンクや大穴が再現されている. 第08MS小隊ゴッコがはかどるな!
  • マップ端には 高架道路 が配置されているが残念ながら引っ繰り返すことは出来ない
  • ジオン極東方面軍ラサ基地周辺がモデルであると思われ, 中継A,中継B,両拠点の4箇所 マゼラ・アタックが配備されている.

全景マップ


マップ風景


天候

峡谷(晴天)
晴れていて視界が良い。

中継・拠点施設

中継施設

  • 中継施設は都市側に2つ,丘陵側に1つの計3つ.
  • 都市側には 中継A,B がそれぞれの拠点よりに一つづつ配置されており,それぞれの軍の都市側での攻防の足がかりとなる.マゼラ・アタックが付近に配備されている.
  • 丘陵側の C中継 は両拠点のほぼ中央に位置している.拠点周りの障害物の所為もあり若干連邦側の到着が早くなるが,両軍が開幕C凸すれば双方でC制圧を阻止できるため誤差の範囲だろう.
  • C地点付近は段々畑のようになっているため上下の射線は通るが、足元が狭く何かの拍子で滑り落ちやすい。
  • AB間は一種の幅広の通路状になっており、C地点からの射線の障害は存在するが、AB間は障害がなく丸見えなため、制圧時は敵の妨害射撃に注意する必要がある。また左右の幅もそれほど広くないため、動きが直線的になりやすくなる。

拠点施設

  • 本拠点は周囲を障害物に囲まれているためかなり狭い。AB地点からも射線が通らないため、拠点を狙撃する場合はC地点からが唯一の攻撃ポイントとなる。
  • 連邦拠点周辺には堀のような水路が存在する.エイムや格闘追撃などが阻害されやすい.特にドム系やタンクは動きを制限されるので注意のこと.

戦術・立ち回り

C中継を生かすか殺すかが立ち回りのポイント

  • C中継は マップ山岳側の要所 。都市部を除くステージの左側半分を見渡すことが出来、両拠点も含む広い範囲に射線が通りやすい。恰好の狙撃ポイントであるため、ここに味方支援機が陣取ればC付近での戦闘は常に有利な状態を維持することが出来る。
  • 一方で両拠点や中継ABを含むマップ右側の 都市部 にはC中継からの射線は通りにくい.敵陣営がC中継を無視して都市部のみに展開した場合,C中継は完全な 駄目 となる.せっかく山登りしてCを制圧しても,敵軍が射線の通らない都市部に篭もり2つの中継を制圧したり拠点に爆弾を設置すれば Cを捨てて下山 せざるを得ない.山に立てこもり続ければ街亭(がいてい)の戦いよろしく「泣いて馬謖を斬る」事態となってしまう.


所属軍別の戦術

連邦軍

A防衛

  • ジオンが都市部A付近での乱戦を選択してきた際の直接的な対応策.編成は中近距離を得意とするバズ汎用とガーカスで接近戦に対処.支援機は高所から撃ち落としが可能なクイックブースト持ち実弾キャノン系がよいだろう.AB中継のラインで攻防戦を行うならシモダなどのBR機による平地運用も可能だが,ステルス持ち機体の接近には注意のこと.
  • 開幕後に汎用機は速やかに中継Aを制圧し防衛戦を引く.支援機はガスタンクの上に登って敵格闘機の接近に備えよう.ジオンのB凸編成に含まれることは少ないが,敵編成に陸ゲル系がいる際には高台上でハメられないように注意.
  • 理想的な展開は射線の通るABラインに敵を集めて支援機の砲撃で各個撃破すること.そのためにも都市部山側と市街地側に部隊が分散する展開は避けたい.また中継Aを取られると連邦拠点付近での防衛戦となり,常に拠点爆破のリスクを抱えることとなる.中継Aは死守しよう.

ジオン軍

  • 現状では 中継BAを足がかりに拠点爆破後都市部で乱戦 (ベーシック), 汎格主体の凸編成でC凸 (エースマッチの2つの戦術が勝率が高いようである.都市部前提で戦うのであれば火力支援にラビットタイプやゲルキャなどの爆風持ち支援機を入れても良い.ラビットタイプのクイックブーストはガスタンク周辺の砲撃に威力を発揮するだろう.シマゲルやゲルビーを主体とした射撃編成による撃ち合いは被弾率の高さや稜線の所為でBRの射線が意外に通りにくいことからジリ貧になりやすい.

BA誘い込み

  • 中継BA付近の廃墟ビルを利用し,連邦の得意なC付近での射撃戦を積極的に避ける戦術.ベーシックルールなら拠点爆破を行えば連邦は都市部に降りてくるか拠点交換をせざるを得ないため,BA誘い込みは主にベーシックルールでの基本戦術となる.エースマッチなどでは, AB中継ポイント の点差を餌に連邦をおびき出す必要があるため,Cに陣取る支援機にヘタにちょっかいを出して1機でも撃破されると,逆に山攻めを強いられることになるので注意のこと.遠距離支援機を出してC中継に適時ちょっかいを出すか,近中距離に特化すべきかはルームメンバーの連携能力次第か.

C凸

  • 中継Cが両軍からほぼ等距離にあること,丘陵の稜線を越えないと遠距離射撃が行えないことを利用し, 連邦支援の射撃体勢が整う前にC凸して潰してしまおう という強行戦術.最もジオンらしい戦術といえよう.Cに先に到達してくる連邦汎用機を効率よく無力化するために,イフリート(シュナイド機)のステルスとダウン格闘による開幕先制攻撃が効果的.ドム系も脚が速いために開幕C凸に便利だが,丘陵の段差に引っかかりやすいのでいつも通り格闘を振るには慣れが必要.C中継付近は稜線のおかげで意外に交戦距離が近いため,ショットガン持ち機体も有効.凸編成とはいえ,敵汎用を溶かすためにザク・キャノン(ラビットタイプ)ゲルググ・キャノンなどの爆風よろけ持ち支援機を1機随伴させるのもいいだろう.とにもかくにも真っ先に前線に到達する格闘機の働きが戦局を左右する.C凸を予期した連邦機による出待ち射撃を喰らってダウン後に速攻で溶かされる自体は避けたい.

機体別の戦術

汎用機

  • 序盤C凸やC防衛・攻略戦、AB付近での戦闘など、限られた足場や空間での乱戦が多いため、汎用機には小回りの効く接近戦向きの機体が適している。
  • 逆に射撃系の汎用機はC・AB間での射撃戦でこそ役に立つものの、乱戦に弱く、C奪取や市街地戦で射線を塞がれやすいなど適正は低い。
  • ドム系はその爆発力こそ期待できるものの、C付近では足場が不安定なための運用が余計に難しく、また市街地でも隠れにくい障害物が多いために運用難易度は高くなる。
  • 汎用機の仕事は開幕C凸で先陣を努めるorAB確保とその支援である。特にC付近では峠の向こう側に行ってしまうと敵支援機の射線内に入ってしまうため、出来るだけ相手をこちらに誘いこむようにすると支援機と連携しやすくなる。

格闘機

  • 都市部での戦闘を基本戦術として選択した際のメインアタッカー
    • 両陣営に高確率でいるであろう支援機を,都市部の障害物や山岳部の稜線を生かして回り込みつつ迅速に処理するのがお仕事.
    • 都市部での遊撃・格闘火力支援,拠点爆破,中継地点制圧など仕事は多い.
    • ガスタンク上の支援機を格闘攻撃で始末するのはコツがいる.むやみにジャンプして支援機とジャンプ合戦を繰り広げないように注意.
  • C篭もり戦術時には、開幕C凸で先に到達してその高い攻撃力によって狭い山頂付近で活躍が見込める一方、C確保後の射撃防衛戦で置物化しやすい。
    • C篭もり戦術を取る場合には、射撃戦になった場合に備えてある程度射撃能力の高いオールラウンダータイプの格闘機が望ましい。
    • いくら手持ち無沙汰でも無理に山頂や市街地に突っ込んで孤立・撃破されないように。

支援機

  • C防衛戦術では要となる。一度Cを確保してしまえば支援機の本領を発揮しやすい一方、攻防戦において狭い足場や激しい移動などに耐えるためにある程度機動力の高い支援機が望ましい。タンクは戦況の変化についていけないことが多い。
  • 都市部では屋上に登って撃ち降ろし射撃を行ったり,屋根から屋根にジャンプして格闘機の攻撃から身を守るするためにクイックブーストを付けていると便利.
  • CからABを狙う場合は爆風持ちのバズ・キャノン系、ABからCを狙う場合はBR・砂系が適している。
  • 大事なのはAB付近の戦闘では障害物を上手く活用し、敵支援機の狙撃や敵格闘機の強襲に備えること。C防衛では味方について行って無闇に下山しないことである。

歩兵

  • AB地点付近にはマゼラがあるため、市街地ではマゼラの活用が前提となる。
  • C付近で脱出する場合はC地点より高度の高い場所で行うこと。もしCより低いところで脱出してしまうとCへは段差が邪魔で移動に時間がかかり、またABへも遠いなど歩兵では大変アクセスに難がある場所である。

アップデート履歴

  • 2015/06/11:アップデートにより新規追加

コメント欄


過去ログ 1

名前
  • いますぐこのマップからマゼラをなくせ - 名無しさん 2016-02-15 00:39:07
  • エスマだとジオン難しいな。連邦は拠点爆破される心配がから、AC間で迎撃、こっちの格闘は敵支援までたどり着けない。 - 名無しさん 2015-10-25 02:10:05
    • エスマはC凸しかないと思う。C取れれば乱戦にも持ち込みやすい。ベーシックの影響でBA行くのが多いこと多いこと。 - 名無しさん 2015-10-25 02:20:05
      • まさに俺たちw250部屋で松永ゴッグとザク改の自分はA凸してて、水ザクヅダ、もう一人のザク改はCにいる支援と撃ち合いしてた。その内水ザクに突撃してきたLAを後者はサッカー、残りの自分たちは敵汎用と下山してきた支援にボコられて散々だった。 - 名無しさん 2015-10-25 09:03:13
      • 本当に最近ジオンはエスマでもBしか行かんから、なんか主流になったかと思ってしまったわ。そのまま上から連邦支援の砲撃食らって負けるだけなのになぁ。ここはジオンがチキンだと負けるマップの1つだと思ってる - 名無しさん 2016-04-17 22:21:58
      • さっきこのマップでやってたんだけど、一戦目でC突してたらその試合は僅差で負け。二戦目に作戦変えてA突・主戦場をA~敵拠点付近に誘い込んだら中盤すぎるまで敵スコアを3桁で抑えられた。敵編成が射撃に頼った構成だったのもプラスになり快勝。こすと300のジオン部屋でした。 - 名無しさん 2016-09-28 00:22:53
  • マップを差し替え - 伏流 2015-10-23 05:42:15
  • 連邦ならAからの方が有利でしょうか? - 名無しさん 2015-10-08 13:40:56
  • 最近ここ見ないなあ - 名無しさん 2015-09-21 11:53:46
  • 連邦でCに集まると、ジオンに籠られるし、拠点爆破もしょっちゅうだし、Aへ行くなという意見には、最近ちょっと疑問だ。連邦はC中心で本当に堅いの? - 名無しさん 2015-08-23 13:26:23
    • 支援が何機いるかによる?2体以上なら、BR汎用も連れて射撃戦に持ち込む他ないのでは? - 名無しさん 2015-08-23 22:14:45
  • 拠点と中継Aはもっと距離置くべき - 名無しさん 2015-08-20 01:51:28
  • また、無人都市の人気に勝てなかったな - 名無しさん 2015-08-07 09:56:43
  • 頼むから連邦で開幕Aに向かうのは一機までにしてくれ。格闘がいるなら格闘な。 - 名無しさん 2015-08-05 19:24:40
    • 格闘はC取って欲しいな。汎用が取りに行くのを、中腹から支援機が援護(Aに向かっているヤツを狙撃)がうまく嵌ると中継と敵への損害が稼げるし、味方への合流も格闘より楽だし。 - 名無しさん 2015-11-21 08:06:48
  • 尉官なんだけどここで連邦に勝てたこと一回もないんだが……どうすりゃええんや…… - 名無しさん 2015-07-21 21:26:13
    • ベーシックなら上のBA誘い込みで楽勝でしょ。開幕Cに突っ込む味方がいるってんなら事前にルームチャットで打ち合わせしとけば良い。 - 名無しさん 2015-07-21 21:32:27
  • スピードの速いジオンが有利な建物の裏にわざわざ突っ込んでいく連邦機って何なの? - 名無しさん 2015-07-21 10:47:30
  • コストの佐官~将官での事だが、連邦はほぼ毎回AとCでバラけるな。何がしたくてAに行くんだ? - 名無しさん 2015-07-15 18:42:20
    • すいません。ベシのコスト部屋です。 - 名無しさん 2015-07-15 18:43:19
      • ジオンのA凸の牽制とか?ジオンもばらけることが多いしね - 名無しさん 2015-07-15 19:00:45
        • ジオンはCに凸るのせいぜい1機ぐらいだけど連邦は大抵半分くらいの2~3機行くんだよなぁ - 名無しさん 2015-07-15 19:10:01
    • C取ると芋るか芋気味になってなおかつ柔軟に動けない奴が続出するからできれば取りたくないまである - 名無しさん 2015-08-02 15:29:02
      • 支援がそれな。乱戦になると砂漠の谷ルート並に射線が通らない上に、格闘機の接近を止められないといいことがない。 - 名無しさん 2015-08-23 22:22:03
  • 前の無人都市みたく真ん中のビル付近から空中に行っている人見たけど見た人いる? - 名無しさん 2015-07-14 04:25:35
    • 空を飛んでるシモダに一方的に殴り倒されたことあるよ~ - 名無しさん 2015-07-15 23:11:47
    • なになに結構気になるんですけど - 裏技好き 2015-08-19 21:58:06
    • なになに結構気になるんですけど - 裏技好き 2015-08-19 21:59:21
    • 真ん中のビルって穴の開いたビルの事かい? - 名無しさん 2015-08-19 22:00:53
  • AやBの都市側で乱戦になってる時にかたくなにCから降りない支援スナ系ってなに考えてんの? - 名無しさん 2015-07-13 22:15:09
    • 本当に疑問なら本人に直接聞け、文句言いたいだけなら愚痴板へ。意見を聞きたいならそれなりの論調でどうぞ - 名無しさん 2015-07-13 23:27:18
      • たいてい負けるから、入力してる間に退出されるんですよ。かといってIDにメッセ送っても通報されるかスルーか。けっして攻撃的な言葉を使ってるわけでもなく。本人に聞いて答えてもらえないならどこで聞けばいいんですか?質問版?このマップで起きてることだからここで聞いてみたんだけどなんかおかしかったかな・・・ - 名無しさん 2015-07-14 05:00:47
      • なんかすぐもうこうやって言う人居るからすぐ荒れるんだろー。喧嘩腰でなんか煽ってるように聞こえるし。やめろってー - 名無しさん 2015-07-14 06:21:15
    • 自衛出来ない奴が支援乗るとそーなる。一人で自衛する技量は無く、また味方の近くで戦えば味方からの援護も攻撃チャンスも増えるってことに気付け無いような、簡単にいえば知識もPSも無い奴の下手くそアピールとも取れる。このマップでAB間で戦闘するなら支援機にはAB間の通路周辺の障害物付近で戦ってもらえるとバズ汎乗ってる身としてはとったよろけに追撃してもらえるんでたすかるな。あと支援機はシュツやキャノン、マシみたいなBR以外の攻撃手段持ってる機体だとなお助かる。 - 名無しさん 2015-07-14 06:43:45
      • あ、ABの通路側での話しね。これが通路というか都市部じゃなくて山側での戦闘ならCで芋るのは有りだと思うよ - 名無しさん 2015-07-14 06:45:20
    • 引きずり出せば良いのに、相手が有利な状況で戦い続けようとしてる方が何考えてるの?って気もする。 - 名無しさん 2015-07-14 20:36:50
  • 今だにジオンベーシックでc行く奴いるな、B.A拠点爆破ですよもしくはAと拠点の間乱戦ですよ - 名無しさん 2015-07-09 01:40:35
  • ジオンで拠点強襲の勲章付けてる人いる? - 名無しさん 2015-07-08 19:43:28
    • 一時期付けてたけど、リスポン地点とか拠点周りの地形、障害物考えるといらない気がして外した。鉱山で付けるなら一級MSのほうがいいと思ってる - 名無しさん 2015-07-10 12:49:12
  • 大佐ベシのジオン専だけど、未だA凸C凸でバラッバラに突っ込む奴ばかり。周りの動きを見ずにC行く奴はいい加減学習してくれ・・・ - 名無しさん 2015-07-04 13:18:52
  • ベーシックで、連邦なのにA取らない奴多いけど、Aをジオンに取られたら、一気に拠点まで攻め込まれて、爆破されるだろうに……。エースマッチならAを取らない戦略もありだが、ベーシックでAを取らないのは、致命的だと思うんだがな。 - 名無しさん 2015-07-04 07:29:06
    • かといってAに一人二人だけ行って残りC凸だと、ジオンが全A凸、全C凸いずれのパターンでも連邦きつくなる。 - 名無しさん 2015-07-04 13:22:48
    • 全員でCB取って爆破し返せばいいだけの話。一番駄目なのは最初に分散すること - 名無しさん 2015-07-07 19:35:55
      • 返すだけの勢いがあれば良いですけど…返す場合ジオンが無傷で爆破できるのに後ろから攻撃される連邦は損耗するからCに行くのはやはり不利じゃないかと - 名無しさん 2015-07-10 11:47:26
      • これ。C行ってジオンがA凸なら一人爆弾設置しに行って他はB制圧しとけばいい。 - 名無しさん 2015-07-12 10:36:26
    • そうなると自拠点の防衛に徹するより、敵拠点ボマーした方がまだ勝てるぞ - 名無しさん 2015-07-09 03:38:26
    • A取るメリットなんだい? - 名無しさん 2015-07-22 01:26:29
  • いずれここのMAPもリバースがくると思うけど、その場合、連邦は完全に廃墟と同じ【射撃寄り編成】にしないと開幕C接近でジオンに凹られそうな予感しかしないわ - 名無しさん 2015-07-04 01:47:51
  • やっぱここはジオンだわ - 名無しさん 2015-07-01 20:24:33
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る