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  • 機体板だと意見が偏りそうなのでここで質問させて下さい。連邦でBR汎用機と出撃するなら、G3とアレックスのどちらを希望しますか?両機とも最大レベルのフルハン且つフル再開発で常識的なカスパであることと、及第点の運用が出来る前提でお願い致します。差し支え無ければ、理由等も添えて頂けると助かります。 - 名無しさん 2015-10-21 01:38:38
    • 及第点の運用出来るならマップと編成さえ考えてくれたらどちらでも良い。 - 名無しさん 2015-10-22 09:57:26
    • 両方ともMCで足回りいいし火力的には両機体共に十分だしBR枠としてはどっちでもいいかなあ。射撃よりでBRだけで火力が出るG3と、格闘寄りだけど腕ガトでミリ削りも追撃もできるアレとどっちもどっちかな。しいていえば慣れてる方で出てほしい。 - 名無しさん 2015-10-22 13:18:22
      • お二方、ご意見頂き有難うございます。現在G3のBRを主に使って居るのですが(勿論MAP・編成みたうえで)、そこそこ使えるようになって来た辺りで野良で会った方やフレの方々からアレックスを勧められたりしたので、質問させて頂きました。個人的にはフルチャに固執せず、手数の多いノンチャとサーベルでの立ち回りが好きなので今後もG3で行きたいと思います。 - 名無しさん 2015-10-22 20:44:22
        • ノンチャとサーベル多用するならアレックスでしょう。サベ威力も確保もアレックスの方が上だし、ノンチャ威力もアレBRの方が上。よく使うコンボのダメージ計算してみたら? - 名無しさん 2015-10-22 20:48:56
          • 両機の使用カスパで計算してみたら、おっしゃる様にアレックスの方が火力ありました。どこかで覚えたフルチャ=アレックスを妄信していたようです・・・早速、アレックスの練習始めます。ご指摘有難うございました。 - 名無しさん 2015-10-22 21:58:25
            • 追伸。練習で乗ってみたところ、スラを焼きまくって酷い目にあいました(笑)自由にサーベル振れる様にG3で行くのか、アレックスの腕を磨いて乗るのか暫く練習しながら考えたいと思います。 - 名無しさん 2015-10-23 01:01:48
              • レベル1部屋かな?なら仕方ないと思うけど、課金レベルなら高スラ積めるから火力と機動性を両立できるよ。 - 名無しさん 2015-10-23 08:22:20
                • 一応、レベル5のフルハンフル再開発なのですが、耐久面が心配で近スロットには耐衝撃入れてました。組み替えた結果、高スラ・脚1・耐衝撃6・射撃P2・フレ642になりましたが、立ち回りと相談しつつ、調節してみたいと思います。 - 名無しさん 2015-10-23 17:53:22
  • コスト「〜400」階級「〜少佐」人数「8〜12」部屋「気軽に」(主に)で遊んでいます。自分は先頭ではなく 味方1枚のところに行って 2対1の状況を作るように心掛け 3になると数的不利の方へ行きます。味方が 3、4対1 の状況を作る機会が多く、このように立ちまわっていると数的不利になることが多くあっという間に撃破され得点も伸びません。この立ち回り方で遊びたいとは思っているのですが、得点(主に アシスト)が伸びるようにする為には何を変えればいいですか? また何に乗ればいいですか? 漠然としていてすいません。よろしくお願いします。 - 少尉04 2015-10-20 21:09:22
    • 木主さんの動きを見た感じ基本は汎用乗りのようなので、そういう前提で。実際のところ、味方が団子サッカー状態になるのはいかんともし難いです。さらにどれだけ心がけても、どこがで2vs1があればどこかで1vs2等が生まれるのは必然です。そこで重要なのは 積極的な下格闘(もしくは強制ダウン)による疑似数的有利づくり になります。相手をダウンさせることで敵側の火力&足止め能力を減じられる(=戦場全体の自軍の数的不利率が減る)だけでなく、ダウンしている間はその敵の対応を棚上げできる(あるいは無敵状態で瞬間的に手出しできなくなる)ので、例えば団子サッカー状態の時は「視野が狭くなった仲間にもう一度戦場を見回す機会を生む効果」なんかもあります。補助する相方が支援機などの「一挙に削りきった方が効率がよい」と考えられる場合のみバズハメの選択肢がありますが、基本的には「バズ即ち下格」を心がけるとよいと思います。そうすることで自分の生存時間も延長され、ひいては総ダメージやアシスト数&撃破数も稼げると思います。まあ汎用でスコアにこだわり始めると色々ジレンマが生まれるので、気にしないのも手かもしれませんね・・。機体でいうとドム系やアクト・G3、将来的にはドワッジやパジムなどがよいかと思います。これらの機体は汎用の中でも機動性と火力で秀でているので、戦場を右へ左へ駆け回って戦線を支えることに向いてますし、バズ下+追撃を繰り返すだけでもアシスト得やすいので木主さんの希望に沿うかと思います。長文失礼しました - 名無しさん 2015-10-20 22:08:44
      • ご丁寧に回答いただきましてありがとうございます。ザク2改B を使用していましたが、ドム系の練習をしたいと思います。 - 木主 2015-10-21 14:31:22
      • 機体選択に追加したいとおもいます。上の人とは別です。ドム系ならドム重を勧めます。硬さ、手数、火力揃ってるので継戦能力はとても高いです。シュツを常に回す感じにすれば火力を出しやすいです。連邦はパジム、G3に加えレイスを推す。よろけ二個だし偽装あるから動きやすいんじゃないかと - 名無しさん 2015-10-22 13:08:31
        • ありがとうございます。早速 ドム重使って見ましたが、武装が 1つ増えるだけで メチャクチャになりました。練習してみます。 - 木主 2015-10-22 22:44:24
      • バズ下下次の基本動作をスムーズに行えるかどうか、これが重要じゃないかな。上手い人はこの一連の動作がとにかく速い。長文さんも指摘しているが、2vs1があればどこかで1vs2等が生じてくる。そのリスクを自分で最小にコントロールできるプレイを目指せば自ずと結果も付いてくるはず。まずは縦横無尽に動けるように心がけてみてはどうだろうか。 - 名無しさん 2015-10-22 16:49:46
        • バズからの下が カウンター受けることが多く 上格にしてしまってます。間合いが悪いのはわかっているのですが、焦ってしまうとダメですね。練習します。ありがとうございました。 - 木主 2015-10-22 22:47:45
          • 切り替えが遅いって可能性もある、予約も視野に入れてみて重とかが多少は使いやすくなるかも - 名無しさん 2015-10-23 10:27:51
  • 連邦の汎用でガンダムlv5とG3lv3ってどちらで出撃したほうが良いと思いますか? - 大佐01 2015-10-20 18:46:37
    • 大佐なら一部を除く無課金機体で部屋に入ったらどうなるかくらい分かるでしょう。 - 名無しさん 2015-10-20 22:02:28
    • その二機ならガンダムレベル5ですね。ただ、これからもやっていくならG3の開発を進めていくことをおすすめします。 - 名無しさん 2015-10-20 22:02:51
    • アドバイスありがとうございます。G3は開発したいんですが、設計図が集まらず…しばらくはガンダムで頑張ります - 木主 2015-10-20 22:29:26
  • バズ下グレ下のコンボを練習しているのですが、中々うまくいきません。何かコツとかはありませんか?ちなみに武器予約はできます。 - 少佐 2015-10-17 19:52:08
    • バズ→下格→グレに切り替えてブーキャン→下格って出来てる?ブーストふかす前に切り替えが出来てないと繋がらんよ。それでもダメなら数こなすしかないかな - 名無しさん 2015-10-17 20:25:05
  • アドバイスお願い致します。 - 大尉8 2015-10-12 07:37:08
    • 俺はNTじゃないから木主の聞きたいことが何か分からないようだ・・・ - 名無しさん 2015-10-12 08:13:49
    • なんっの!?(白目) - 名無しさん 2015-10-16 23:36:07
      • プリン です!(白目) - 名無しさん 2015-10-18 04:17:41
        • 凍らせて食べると案外美味い。凍らせすぎないのがコツ。 - 名無しさん 2015-10-18 12:17:51
  • コスト500ベシに連邦GLAで出て、敵シマゲル3撃破含む撃破・スコア・貢献・与ダメ取ったのですが、敵シマゲルが私より高スコアだった為か、試合後味方の一人から「格闘機仕事しろ」と言われました。試合はこちらの圧勝で、敵シマゲルを味方が落としてアシスト付いたのを確認しているので、最低4回はシマゲル撃破に貢献しているはずなのですが、それでもスコア取られたら私が悪いのでしょうか?一応、3名の味方から称賛を頂けました。 - 名無しさん 2015-10-11 12:52:58
    • 単純にサーベル降ってなかっただけじゃないのか.よくGLAでいるビームライフルとミサイルしか撃たないやつ.ジオン支援をたまにやるけどサーベル振らないのはありがたい.相手の攻撃で止まらないし,痛いけどこちらが落ちる前に相手汎用を落とせることが多く,結果的に有利になることが多い. - 名無しさん 2015-10-11 14:08:39
      • 撃破した時とアシストが付いた分についてはサーベルも使っています。サーベルの距離まで行って撃破出来ないのは私のミスと言われても仕方ないとも思います。ただ、確かに突っ込んで護衛に囲まれるのを警戒して、射撃を多用した分相手にとっての脅威度が下がっていたのは理解出来ました。もうちょっと自由にさせない様に出来るか見直してみます。 - 名無しさん 2015-10-11 17:05:12
  • G3Lv6フルハンバズで脚部1新フレ21強フレ5~31簡易フレ1耐衝5格プロ2を積んでいたところ新フレ1を積んでいるのは荒らしとのお言葉を頂いた。今のジオンは何が飛んでくるか分からない為勲章を含めHP27000以上を確保して壁をしているんだけれど、改めてありか無しかを経験豊富な諸兄にお訊きしたい。 - 連邦少将6とジオン少将10 2015-10-10 21:59:50
    • 基本的にG3で新フレ1は論外。新フレ1積むくらいなら衝撃盛って硬くした方が無難。自分はHP18900耐弾216衝撃267でやっます。これでも十分硬くできる上にHPも勲章5.4%と銀で23000近く確保できます - 名無しさん 2015-10-10 23:21:49
      • 成る程、今のジオン支援機や汎用がビームを使用する頻度が高い状況であってもHPを4000減らした分を耐衝と耐弾で十分に補える計算がなりたっている訳ですね?一応試してはいますがもう何戦かそのカスパで試してみます、有り難う。 - 木主 2015-10-11 00:42:20
    • 新フレ1を使って効率がよくなる条件は、「中・遠スロット数よりもカスパ装備上限の価値の方が著しく高い(=中遠スロが初期値で30~40程度ある)」とか新フレ2・強フレ3456が使用済み状態で「装甲が250程度ある」or「HPが12000程度しかない」(しかも遠6中8空いている)とかいう通常ではあり得ない状況だけです。ほぼ100%組み直す余地があります。 - 名無しさん 2015-10-10 23:52:04
  • いつも汎用機しか使ってませんが支援機とか格闘機使って見たいな?と思いまして、たぶんレベル1のみだと思いますいい機体があればお願います。 - 蓮舫軍中佐3 2015-10-10 13:38:15
    • 支援格闘じゃなきゃダメなんですか?汎用機じゃダメなんでしょうか? ダメなら カムバック組へ を参考にするといいと思います! - 仕分け人 2015-10-10 15:09:57
    • レベル1を前提とするならガーカス・ジーラインライトアーマー・ジムカスタム辺りがオススメです。中コストならジムストライカー・プロトタイプガンダムでしょうか? - 名無しさん 2015-10-11 02:53:46
      • 支援機は余り乗らないので、他の方にお任せしますが、ジーラインライトアーマーは格闘機属性の支援機みたいな運用も可能です。味方が取ったダウンにミサイル全弾当てれば、汎用機ですらゴリゴリ削れますので。 - 赤枝2 2015-10-11 03:01:45
        • 開幕はいいけど、支援機狙ってね。 - 名無しさん 2015-10-11 09:47:59
    • 木主さんが汎用機に乗っていることを考えてコメントさせていただきます。連邦支援機で無難なのは下カスでしょうか?支援機としては貴重な緊急回避という自衛力を持ち、ミサイルポッドという追撃力もあります。また、BR系の射撃に慣れていらっしゃるなら、二連装ビームガンを装備することで、汎用機に近い動きをすることも可能でしょう。ただ、少しコストが高いと思うので砂カスやアクアもおすすめです。砂カスは下カスと比べると自衛力と追撃力を抜いた感じになりますが、その分コストが落ちています。また、バズを装備することで、汎用機の動きも再現できます。バズ装備なら前線に出ることも多く、格闘機と遭遇する確率も高くなりますが、味方と集団で行動しておけばすぐ味方汎用が駆けつけてくれることでしょう。アクアも低コストなうえに歩き撃ち可能な兵装と高性能バランサーのおかげ自衛力も高く、コスパが非常にいいことで知られていると思います。直当てが必要ですが、汎用機に似た動きで支援もできるので、味方の一方後ろから支援しがちなスナイパー系のMSよりも格闘機に絡まれた際、汎用機がすぐに駆けつけやすくなります。長文失礼しました - 名無しさん 2015-10-21 14:23:17
  • 階級曹長でよく250部屋が多いのでに行くのですがどんな機体に乗ったらいいですかね? - 名無しさん 2015-10-05 17:26:14
    • 陸ガンLV3かドムLV3がおすすめですよ。 - とある少尉 2015-10-05 19:42:04
    • 戦車一択 - とある地雷 2015-10-23 20:24:15
  • ↓です途中で書き込みしました。脚1クイロ2射54簡易MS1強フレ3簡フレ1です - 名無しさん 2015-10-02 23:17:17
  • 少佐になったばかりです。兎ノーハンでカスパくそ!と蹴られたのですが、推奨はどんなですか? - 名無しさん 2015-10-02 23:13:05
    • 機体レベルは? - 名無しさん 2015-10-03 00:04:44
      • lv5 - 名無しさん 2015-10-03 00:18:46
        • 耐久型の脚1強フレ12346簡易フレ1耐衝36辺りですかね、機体HP16100耐格装甲は210+煙である程度は耐えられると思います。兎のlv6設計図は少佐02から出てくるので待つのもいいでしょう。 - 名無しさん 2015-10-04 00:07:08
        • 【脚部1耐衝7強フレ54321射プロ4】はどうでしょう?兎は前線に随伴してビックガンで溶かしてなんぼなので、耐格は盛った方がいいです。木主さんのカスパだと「後ろで芋るんだろうな~」と思われますよ。 - 名無しさん 2015-10-04 01:02:02
        • ありがとうございます。最初フレ盛使ったあと火力足りなく感じたので射プロ積んでスモークこまめに使う立ち回りにしてました。対格盛ってみます - 名無しさん 2015-10-04 01:14:57
    • ノーハンでもいいけど一番乗る機体はフルハンしないとダメ - 名無しさん 2015-10-06 13:25:04
      • 少佐に無茶言うんじゃありません。フルハン前提は勝敗が昇格降格に影響する大佐10以上の居る部屋に出る場合です - 名無しさん 2015-10-08 18:24:23
  • ペズンドワッジの上手い運用方法を教えて下さい! - 少佐5 2015-10-01 15:03:02
    • ペズンだからと特段変わったことはせず基本のBB下やBG下といったことを安定して出来るように練習するのがいいかと思います 普段ペズン以外に何を乗っているかは分かりませんが、例えばドワッジと比べるとペズンは主兵装以外の武装切り替えが長く、特にSBと入れ替わったBGは切り替え時間が四倍にもなっています そのためドワなどから乗り換えた場合少しテンポの悪さを感じるかと思いますし場合によっては基本のBB下さえカウンターを取られるということが頻発するかもしれません BBは弾速が早く着弾エフェクトが派手なのでBBを撃った後即サーベル切り替えで当たったかはレティクルか敵機HPバーで確認することでBB下は安定するかと思います それとBBBGともに演習場などでどの程度のレティクルのずれで当たるかなど試すのもいいと思います 運用についてですが初手はBBBGで相手に一撃を食らわす+拘束して味方が突撃する起点を作る、突撃したら敵機にBB下をぶち込んだり味方への追撃をカットしたり 慣れるまで接近戦に苦労するかと思いますがBBBGだけでなくサーベルもしっかり使えるようにしましょう - 名無しさん 2015-10-05 06:18:32
  • 少佐8で使うべき機体を教えてください。また、ハンガーはこの階級ではフルにかけないと蹴られませんか? - 名無しさん 2015-09-27 11:14:26
    • 今使ってるにはEz8、陸ガン5です。もう設計図はでる階級なのですが・・・ - 名無しさん 2015-09-27 11:17:44
      • 雑談版に書いていた方とお見受けして連邦の機体を薦めます。①その階級であればEz8陸ガンで問題ないと思います。後々のことを考えればG3パワードジムを薦めます。しかし木主さんは様々な機体を「平行」して開発しているご様子。機体を一つずつ育てましょう。http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/257.html の設計図の絞込みをご覧になってください。 ②ハンガーはその階級ではフルでなくとも許されると思います。というのも遠中近スロットを最大まで上げるには、まず大佐1にならなければなりません。それでもハンガーに掛けるに越したことはないので、開発ポイントと相談しながら進めてください。 - 名無しさん 2015-09-27 11:46:23
  • ジオン格でシュナ持ってないのですが、他におススメの機体はありますか?現状イフ改以外は皆低レベルです。 - 中佐02 2015-09-27 10:38:57
    • 個人的な意見ですが、350~400用にラムズゴックと、450~用にゲルM。ドムが扱えるなら高ドムも良いと思います。ラムズゴックは再開発まですると、汎用機ですらゴリゴリ削れる火力が魅力。ゲルMは火力盛りも耐久盛りも出来るので、格闘1機でも格闘2機でも使い道が有ります。格闘2機の場合は耐久盛りでヘイトを稼ぎ、もう1機のサポートという立ち回りもあるので。高ドムは強制ダウンによる護衛汎用無力化とSBによる強襲力がメリットで、長いCTと強制ダウンによる瞬間火力の無さがデメリットでしょうか。癖はありますけど、使い方次第で強機体になると思います。 - 名無しさん 2015-09-28 16:55:22
  • 【アンケート】削りありのハロ部屋でのことだが「交換後は空き時間利用での与ダメ会(撃破禁止)があるよ そこでリペア経験値も稼ぐことになっている」というのが、みんなの認識では『暗黙の了解』なのかどうか回答求む - 名無しさん 2015-09-23 01:22:18
    • 『暗黙の了解』と認識している人はこちらの枝に回答してください - 名無しさん 2015-09-23 01:22:25
    • 『暗黙の了解』と認識していない人はこちらの枝に回答してください - 名無しさん 2015-09-23 01:22:35
      • 初耳でした。 - 名無しさん 2015-09-23 01:25:15
      • 空き時間利用での与ダメ会って、交換五回終わったあと六回目の出撃で交換せず削りあうことですよね?やってる人はたまに見かけますが、暗黙の了解とは思いませんね。 - 名無しさん 2015-09-23 07:41:15
      • 与ダメ会らしきものに参加するのは精々半分、リペアする人は見たことありません。 - 名無しさん 2015-09-26 11:42:31
      • 削るのもリペアも相手がやってきたら同じようにやる程度の認識。暗黙の了解以前にハロ部屋荒らしと思われたくないから自分から積極的にも行わないので、暗黙の了解とは思っていません。 - 名無しさん 2015-09-28 13:51:53
    • その他の人はこちらの枝に回答してください - 名無しさん 2015-09-23 01:22:45
      • そんなのある事を初めて聞いた。上の緑枝読んでやっと意味分かったし。残り時間見て交換爆破出来ない時は、時間いっぱい出撃しません。 - 名無しさん 2015-09-25 12:50:07
      • そもそも「与ダメ」って撃破したMSの与ダメしかカウントされないんじゃないの?撃破されなくてポイント献上されてない敵MSのHP削った分も与ダメにカウントされるの? - 名無しさん 2015-09-25 13:23:49
        • 撃破しなくても与ダメージのうちには入りますよ。 - 名無しさん 2015-09-25 13:50:12
        • ###- 分類以外の枝を増やさないようにその他に移しました ### - 木主 2015-09-25 15:00:50
      • リペア経験値というものが理解不能。 上記の部屋を使うのは、アシと撃破数をどうしても手軽に稼ぎたい時だけ。 - 名無しさん 2015-09-25 13:58:11
        • 削り合った後にリペアすることでその分の経験値を獲得できるので、その事なのだと思います。経験値だけで昇格できる階級だと、何らかの足しにはなるのかもしれませんね。 - 木主 2015-09-25 14:44:26
      • そもそもEXP稼ぐこと自体地雷扱いされるゲームだからね。暗黙の非了解だと思うが。 - 名無しさん 2015-09-25 15:23:29
      • 暗黙の了解もなにも公式に運営がハロ部屋ダメって言ってるんだけどな - 名無しさん 2015-09-25 16:50:20
        • なんか運営からそんな発言在りましたっけ?見ておきたいので、ソース教えてください。 - 名無しさん 2015-09-25 17:25:49
          • http://bo.ggame.jp/blog/?p=313 通りすがりだけど見つけてきた。これがハロ部屋が駄目で代わりに作られたのが演習場ってよく言われてる所以ね。 - 名無しさん 2015-09-25 19:54:52
            • これは「ハロ部屋はダメ」ではなく「運営側として「様々なプレイスタイルに応じたい」というスタンスは変わりません。 ただ、普通にプレイしている人よりも談合を行った部屋の方が良い報酬がもらいやすかったり、 まだ慣れていない方が嫌な思いをしてしまうという部分については、どうしても改善したかった」ということですよね。まあ、この件はアンケートの趣旨とズレていきそうですので、この辺にしましょう。続けたい方は別の板なり木なりのところでどうぞ。 - 名無しさん 2015-09-25 20:12:28
              • ハロ部屋=談合と談合はダメって読み取れるはずだけどね。ハロ部屋が機能しにくくなるよう仕様変更したり、かつてのドロー部屋や散歩部屋等のプレイスタイルに合うよう演習場を設けてる事からもわかるだろう。まあこれ以上は不毛だろうね。 - 名無しさん 2015-09-26 02:05:56
                • 木主には「バカの壁」が有効に作動してるんだろう。しかたないさ。 - 名無しさん 2015-09-26 12:03:34
  • HP装甲盛りのバズ汎メインでプレイしているのですが、最近思うようにスコアが伸びません。自分ではそこそこ動けたと思っても、スコアリザルトで最下位をとってしまいます。2~3戦連続で最下位をとるようだと、やはり地雷のように見られてしまうのでしょうか?それと装甲を盛る場合、耐弾・耐衝を200くらいまで盛るのと、HP少し多めで耐衝だけ300近くまで盛るのだとどちらがいいでしょうか? - ジオン中佐 2015-09-19 17:22:02
    • ←カムバック組へを見るんだ!あとスコアについてだけど使ってる機体は何かな? - 名無しさん 2015-09-19 18:16:41
      • 耐弾・耐衝ではなくフレーム盛りと耐衝盛りでいいんですね。使用してる機体はドム重L6とザクⅡ改L7たまにイフL5です。 - ジオン中佐 2015-09-19 19:13:44
        • ドム重とザク改はどちらでもどうぞ。イフは衝撃だけでいいと思う、それとスモークもあるから無理に300まで盛る必要はない。あと、イフはLevel6になっても使うならクイロのLevel3お勧め - 名無しさん 2015-09-20 12:21:50
        • クイロは使いにくそうと思ってL1開発したところで止まっていますが、開発Pに余裕ができたらL3まで作ってみようと思います。 - ジオン中佐 2015-09-20 18:27:16
    • イフとザク改は火力が低いからスコアビリになりやすい.それでも壁汎用としてきっちりよろけ取りや敵中継強奪,味方機のフォローをしていれば分かる人はちゃんと評価してくれるよ.ただ,素イフザク改は中佐帯なら使っていけると思うけど,大佐・少将の無制限部屋ではどんなにうまい乗り手でも味方からお荷物だと思われるようになってしまう.そろそろ高火力高コスト汎用機に乗り換える時期だと思う.ドム重に乗れるならドワッジの開発を進めよう.先ゲルも良い機体だけど,少将部屋では力不足・手数不足気味だから無理して開発は進めなくてもいい.高ゲルの出来によっては先ゲルに取って代わるかも知れないし.というわけでドワッジ優先で開発・機種転換をオススメします.ドム重はまだまだ使えます. - 伏流 2015-09-20 12:46:53
    • スコアよりも仕事ができたかを気にしながらドワッジL5の開発を目指そうと思います。ありがとうございました - ジオン中佐 2015-09-20 18:25:57
    • 質問の答えと違いますが高スコア=強い又は活躍しているというわけではありませんので,スコアはそんなに気にしなくていいと思います.汎用なら支援又は格闘をどれだけ活かせたかを気にすればいいと思います. - 名無しさん 2015-09-22 01:52:12
  • こないだ復隊しました。今乗って面白い機体って何かな?強いor面白いどちらでもOK!皆さんのオススメ知りたいです。ちなみに今はジ軍ドワ、連邦ジム改ばっかり乗ってリハビリ中なんだ - 名無しさん 2015-09-16 14:42:14
    • 連邦はダントツでピクシーが面白い。字音は面白い機体が有りすぎる。 - 名無しさん 2015-09-16 22:13:29
    • ケンプかなー。何戦やっても飽きない。強制噴射とSG、長いスラのおかげで自分の手足のように動かせるから好き。 - 名無しさん 2015-09-19 16:17:57
    • ドム系乗れるならペズンオススメ - 名無しさん 2015-09-19 17:27:56
  • シジオンの中佐~大佐でコスト300で使える汎用機を教えてください。現在階級は中佐でドムとザクⅡ改を使っています。 - 名無しさん 2015-09-16 00:10:11
    • 質問板見に行ってみ - 名無しさん 2015-09-16 01:17:21
    • コストが300付近、Lv6以上、耐久カスパのバズ汎ならおおよそ大丈夫です。一番安定で無難なのはザクSですね。次点でザクB、デザク、陸ザク、ザクⅡ改辺りが続きますが、それぞれホストの好みによっては忌避される場合もあるので確実性はザクSに劣ります。ドムはLv5なのと連邦に射撃特化が意外と多いのが難点ですが、ドムと格闘機のみで固めると強いです。 - 名無しさん 2015-09-16 02:55:04
    • ありがとうございました。質問板のほうに同じような質問があがっていたのですね。 - 名無しさん 2015-09-16 14:03:20
  • コスト250、300では銀つけるものなのでしょうか? - 名無しさん 2015-09-14 12:22:43
    • コストに限らず、持っているなら必ず付けるべき。 - 名無しさん 2015-09-14 12:33:54
    • 低コスト帯だとコスト40は結構重いので、つけるなら他の1級従軍などを削ってコストを抑えたいですね。 HPを高めに確保できる機体なら銀の代わりにHP勲章を重ねても良いと思います。あるいは、火力に特化させるか・・・ - 名無しさん 2015-09-14 16:26:39
      • ありがとうございます、やはりコスト戦で銀は重いですよね。つけてる人は生き残りやすくなるかもしれませんがチームが負けては意味がないと思ったので - 名無しさん 2015-09-15 07:56:32
    • 私は付けてます。バトオペは最大で66の戦闘なので枚数のウエイトが高い。例えミリでも1枚多いだけでヘイトの分散が出来る上に敵に与えるダメージを大きく出来る。よって撃破されにくい上に撃破し易い。そしてそれらが相まって落とされる回数が1回少なくなるだけでコストはペイ出来る。自分が落とされない事だけを考えてるのではなくそれがチームに貢献してると思ってる事を理解頂きたい。 - 名無しさん 2015-09-15 09:56:08
  • こっちがゲルMでバズ汎2機、支援1機釣ってるにも関わらず前線に上がったり、援護にも来ない友軍がいるときって皆さんどう立ち回りますか? 一応「支援頼む」とか打って意識させるようにはしたんですが誰も来なかったので聞いてみたのですが - 大佐10 2015-09-14 00:06:36
    • 状況がわかりませんので何とも言えませんが、私であれば味方と一緒に行動します。「支援頼む」は支援機が使うものだと思っています。その時の味方には味方の事情があったのかもしれません。 - 名無しさん 2015-09-14 07:41:59
    • 格闘だろうと汎用だろうと「オレが数機釣ってるのに味方は何してんだ」っていう不満を漏らすのはお門違いだし無駄だと思うのね。味方と足並み揃えて動くのが基本的なこととしてある以上、本当に釣れて(せめて30秒以上に渡って複数機を捌けて、注意を自分に向けるように動けて)いるのか、周りを見ずに単身突撃して味方に文句を言っているのか、その場に居合わせていない我々には判断が出来ないから。テキストでその現場の状態を表現するにも限界があるしね。 - 名無しさん 2015-09-25 15:18:09
      • 全員で突撃かまして自分が確か45秒前後に渡ってうまいこと捌いているのにも関わらずの話で - 木主 2015-09-28 16:51:53
  • BR持ちのMS(特に汎用)の立ち回りや味方からの印象ってどういった感じなんでしょうか。BD3を使いたいんですがご教授の方お願いします - 少佐07 2015-09-09 11:13:25
    • 立ち回りは相手のバズ下範囲外(推奨)で支援機より前(最優先事項)が好ましい。味方からの印象はバズ汎より手数が少ないのと、支援機よりも後ろに下がる人が少なからず居るため良くはない。ただ”火力”はあるので、相手に対しての牽制や追撃に関しては申し分ない(相手格闘機を抑えられれば完璧)。BDには高威力・即よろけのある「胸部マルチランチャー」があるため、積極的に使っていけば与ダメージトップも狙えるので頑張ってみてください! - 名無しさん 2015-09-10 13:43:14
      • 丁寧な回答ありがとうございます。やはりバズ汎とは違った立ち回りなんですね、頑張ってBD3を乗りこなしてみせます - 名無しさん 2015-09-10 20:32:05
  • 現在少将01の復帰勢です、大佐10へ降格したいのですが、ランキングの更新OFFだとスコアに反映されない使用になったのでしょうか?降格できずに困っています。演習場、交換アシスト部屋等で途中離脱しても降格できるなら離脱率が増えても構わないので、とにかく早く降格できる方法が知りたいです。アドバイスお願いします。 - 少将01 2015-09-08 08:36:50
    • 少将での昇格降格の判定、及び戦績更新が行われるのはコスト無制限ベーシックのみです。少将1での必要経験値が全て溜まった後、過去10戦で降格条件を満たした上で無制限ベーシックをもう一度プレイすることで降格することができます。RP更新をオフにした状態で戦闘すれば戦闘内容に関わらずRP0として計算されますので、放置、切断などのプレイはやめましょう。 - 名無しさん 2015-09-08 12:27:07
    • コスト戦やエスマだとRP関係ないので注意してくださいね。 - 名無しさん 2015-09-08 13:17:05
    • 1.ランキングOFFにする。 2.ベシ無制限で戦闘する(木主さんこれ忘れてない?)。RPは0扱いなので真面目に戦闘し他のプレイヤーに迷惑をかけないようにして下さい。 3.降格条件を1つでも良いので満たす。 4.後はプレイしてれば必要EXPが減って0(判定)になると勝手に降格します(降格は最後にベシ無制限する必要はありません)。 - 名無しさん 2015-09-08 15:05:10
  • 僕、今大尉の7で連邦の支援機でおすすめの機体があったら教えてください - 大尉7 2015-09-06 00:49:00
    • 使いこなせるなら下田使いこなせなかったらフルアーマー、ガン重 - 名無しさん 2015-09-07 19:33:50
  • 今日3戦して全部チップだったんだけどこれって運が無いだけ? - 名無しさん 2015-09-05 23:48:28
    • 開発状況にもよるけど運だね。 - 名無しさん 2015-09-05 23:54:30
  • 皆さま早急のご回答助かりますm(__)mご指摘通り私は機体を絞らなくてはいけない事を完全に度外視していたようです。出来たMSの設計図からバンバン開発していけばいずれ完成するものかと思っていました。。。色々と手を付け過ぎていたようですね。これからは必要最低限の機体だけ整備して、余裕が出来たらBM等使っていきたいと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2015-09-05 23:37:41
  • 基本的に運でしか無いのですが、少しでも確率を上げるなら次の点を考慮することだと思います。①できるだけ連邦で出撃する。②その日の4戦目以降には、BMを使って設計図ボーナスでオーバー7を狙う。③演習場での消化試合で、出来るだけ階級経験値を上げずに設計図を得る。④勝敗を気にせず、極力MS設計図のドロップ率やレア度を上げる勲章を付けて試合する。と、いったところでしょうか。ただ、そもそも☆3機体は - 名無しさん 2015-09-05 21:02:04
    • 1、2体に絞るべきだと思います。 - すみません、下へのコメントです 2015-09-05 21:04:01
      • 大尉じゃLvあがる度に違う機体がドロップするようになるし、その上再開発まで手をつけてるとなるとおそらく絞りすら意識できてないんじゃないかな・・・上の人の言うことも一理あるけど一旦全部の開発再開発をやめて絞りを完成させることに注力したほうが良いと思う。 - 通りすがり 2015-09-05 22:00:32
              • で、絞りが完成した☆の機体から必要なものを選んで開発していく感じかな。あと枝主さんにだけど勝敗気にせずはむしろマイナスだと思うよ、負けたら設計図の枚数減るし・・・ - 名無しさん 2015-09-05 22:10:31
  • すごく行き詰まっている素人大尉です。ここ最近課金しまくって何連戦もしているのに一向にG3レベル2の設計図が25%のままで、報酬が使わない機体の再開発か良くてもシルバーチップ位しか出なくなってしまいましたここ(T-T)まで特に何も考えずに突っ走ってきた私が悪いんだと思います。どなたかご教授のくださいm(__)m - 名無しさん 2015-09-05 20:02:38
    • 設計図がでないなら☆3を絞ればいいよ - 名無しさん 2015-09-06 09:23:06
  • 星ゼロのMS設計図を完成させるには高ゲインと通常報酬どちらが効率的でしょうか?同時に開発しているのは星1のMS設計図のみです - 名無しさん 2015-08-30 08:00:36
    • 星ゼロなら普通に3戦した方がいいでしょ。高ゲイン使ったらオーバーセブンでレア設計図にかわるんだから。 - 名無しさん 2015-08-30 08:04:00
  • 対象の敵と自身の距離について、勾配がある場合は斜辺の距離となるのか、レーダ上に映る2次元に写像された距離なのかどちらでしょうか。例えば北極基地の高所からの射撃時の射程に影響します。 - 名無しさん 2015-08-29 10:35:07
    • レーダーは二次元表示、射程は三次元です。射程300の武装をレーダー範囲ギリギリの高所や低所から撃つと当たりません。上空を向いてバズ撃つとわかりやすいと思います。 - 名無しさん 2015-08-29 12:06:20
      • ありがとうございました。勾配が考慮され射程に影響するのですね。大変参考になりました。 - 名無しさん 2015-08-29 22:50:29
  • 現在中佐でジオンメインにプレイしています。今汎用しか出せる機体がないので、コスト300か350で使える格闘機体を開発しようと思っています。Lv5がポイント解放されている機体にしようと思っているのですが、グフとズゴックどちらのほうがコスト戦で出しやすいでしょうか? - 名無しさん 2015-08-28 21:24:40
    • 300は硬さのグフ、火力と爽快感のズゴ。後は好みの問題かな。350はラムズゴの火力がハンパないです(パジムレイスも落とせるくらい)グフカスは中距離牽制で敵支援の脚をイわせる事くらいしか特徴がないかな… - 名無しさん 2015-08-28 21:48:29
    • 300はグフ、350はズゴ。どちらも開放して損は無いと思うが350は層が厚いので300前提でグフから開放した方がいいかもしれん。格闘機は高レベル化が強さに直結するので300でズゴは微妙かな。 - 名無しさん 2015-08-29 00:28:00
  • アクトやケンプの対策を教えてくれませんか?すばしっこいし攻撃も当てられないし一方的にボコられるだけなので。 - 大尉・・・。 2015-08-28 20:26:19
    • 習うより慣れろで当てられるようになるよ.実装当時はみんな当てられんかったし.とにかく先当て・相撃ちを意識かなぁ.あとは障害物から出てきたところをたたくとか.相手のプレイスタイルも注目したほうがいいよ.下格優先なのか,フェイントするのかとか. - 名無しさん 2015-08-28 20:48:26
    • 良い方法を教えてあげるよ。タイマンだったらまず普通の方法ではケンプには負けると思った方がいい、でも一発逆転の方法や他のタイマンでも自分を有利にできる方法があるんだよそれは「ジャンプ」なんですよ。まず自分がバズ汎用だった場合:キヌシさんはレレレでバズが当たらないっていってるのかもしれない。これは高起動システムがあるバズ汎用しかできないけど、後ろジャンプをすると高確率で相手がレレレをしなくなるからそれで相手の足元を狙い当たったらL2を押して急降下からのした格で追撃をする。クイックブーストがないバズ汎用or普通の格闘機では、ジャンプをするのは変わらないけどこの場合はジャンプ無敵を利用するので溜めなくてもok。まず汎用の場合だがバランサーをもってなかったらその無敵を利用して逃げる、格闘機orバランサーがある汎用の場合は無敵を利用して格闘兵装を持ちながら、敵の近くにブーストで近づいて当たる(当たるといってもタックルとかの当たるではなくブーストのまま当たるということ攻撃ではない)そしたら敵はタックルか緊急回避かしてくるから、それを拾ってお好きにどうぞ。でも時々バックブーストで逃げるときがある、このときは追いつけるなら追いかけて相手がバックブーストしてる最中にNを入れる、ブーストが終わった着地の瞬間だとタックルを出してくるめ - 名無しさん 2015-08-29 00:11:40
      • すっごい長文になってしまい申し訳ない。無敵特攻は高起動システムのバズ汎用でもできるから、そこら辺は臨機応変に。あと相手のバックブーストに追い付けない場合は逃げる。 - 名無しさん 2015-08-29 00:14:49
    • ケンプは少し距離を取りアクトは相手がグレを投げる隙をつきましょう もっと有効なのは複数で囲むことです 複砲の支援が味方にいる場合は支援の前に誘導してやりましょう - 名無しさん 2015-09-01 18:29:31
  • cost250部屋と300部屋は対衝より対弾のほうがいいような気がするのですか皆さんはどうですか? 複数解答あると嬉しいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-08-28 19:25:01
    • どのタイプのこといってるのかわからんが,汎バズならどっちもガッツリ盛るのが主流だと思うが.格闘機も耐射ふるべきだとは思うが,好みや編成次第. - 名無しさん 2015-08-28 20:44:17
    • この辺のコスト帯は格闘機を出しやすいので耐衝は付けておいて損はないよ。寒ジムや水ザクがいるので耐弾を付けたい気持ちもわかる、だが耐弾はスロット的に都合がよろしくない場合が多い。 - 名無しさん 2015-08-29 00:42:20
    • 耐弾はレベル6がオススメ。7は中スロ消費が多いからHP上げられずに無駄になりやすい。格闘機や射撃型汎用機なら装備をした方がいい。支援機だと射撃受けても相手は有利な汎用機が多いのでそこまで活躍する訳でもないし耐衝4.5辺りを装備したい - 名無しさん 2015-09-01 20:19:54
  • アクトコンボについての質問です。最近グレ投擲→歩きで爆風回避と同時にサーベルに切り替え→N格、というコンボができるようになったのですが、アクトコンボはされる側としてはイラっとくる攻撃なのでしょうか?コンボした後の相手に相手が枚数不利の状況でも攻撃し返されるのが多い気がします。皆様のご回答によっては、コンボを控える所存です。 - 名無しさん 2015-08-27 20:52:29
    • イラっとされて行動控えるのなら、敵の目の前で棒立ちしていたほうが良いよ。としか言えない。 - 名無しさん 2015-08-27 21:26:01
      • ご回答ありがとうございます。味方に迷惑をかけているわけではないので状況によって使いわけていくことにします。 - 名無しさん 2015-08-27 21:34:07
  • ペズンの立ち回りを勉強したいのですが何か良いペズンの動画ありませんかね? - 名無しさん 2015-08-26 20:44:24
    • ペズン動画そんなに多くないから探してもそんな時間かからないと思うけどね。上げるならかえるさん、reoさんかなぁ。あと数人上手いと思う人いたけど名前忘れた - 名無しさん 2015-08-27 12:58:38
      • 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-27 21:41:55
  • 今日サブアカウントと間違えて本アカウントのデータを消しました、データはタイトル画面のバックアップから復元出来たのですが、使った備蓄エネルギーが復活してました、バグで増えた備蓄使うのが怖いので現在備蓄を使った出撃が出来ない状態です。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-08-22 22:55:06
    • バックアップより後に消費した分の備蓄が戻っているんですね?そのエネルギーで得た設計図やポイントなども同時に無くなっているはずなので問題はないはずですが・・・。少なくとも復活した分の備蓄を使い切らずに使用する分には大丈夫かと。どうしても気になるなら直接の回答は貰えませんが こちら へバグではないか問い合わせてみてはどうでしょうか。バグであれば後日修正されるはずです - 名無しさん 2015-08-22 23:58:20
      • 備蓄が増えて困っていたのですが、バックアップだと、そういう使用な気もしますね、すっきりしました、丁寧なご回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-23 00:53:31
    • 備蓄などの課金アイテムはバックアップデータにかかわらず、都度権利サーバーに読みに行って数の確認をとっているはずです。【オプション】ログを閲覧したり、課金アイテムの開発画面を表示することで権利サーバーにアクセスできます。アクセスしても数が変わらないのであれば、バンナムの不手際です。ユーザーはどうしようもありませんからさっさと使っちゃいましょう。垢BANが気になるなら←の「公式窓口問い合わせ」で聞いてみましょう。 - 名無しさん 2015-08-23 00:57:13
    • フレのことだけど,前にサーバかなんかが不安定でPSNからログアウトすることが多発してた時に,備蓄が増えたことあったらしい.備蓄使ってるけど,今のところバンされてないから大丈夫なきがする. - 名無しさん 2015-08-23 15:03:42
  • 5vs5や6vs6などで味方が3~4人でサッカーをしている場合、自分は他の敵に向かっていくようにしているのですが、だいたい数的不利で撃破されてしまいます。この場合撃破されずに役に立つにはどういう行動がいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-08-22 14:27:53
    • まともに殴り合おうとすると仰る通り数的不利でやられてしまい、孤立した相手を落とした後のアドバンテージがなくなってしまいます。進行ルートを塞ぐように射撃で牽制したり物陰で伏せて待つなど「味方に近付けないこと」「孤立した敵を合流させないこと」を意識するとよいと思います。また「支援頼む」「守りを固めよう」などのチャットも有効です。支援機や汎用機が一機だけでも牽制に参加してくれるだけで分断の成功率は格段に上がります。 - 名無しさん 2015-08-22 15:01:48
    • サッカーに加わるか、遮蔽物などを利用して見てるぞアピールだけして相手の進軍を遅らす。とりあえず何がいるのか把握して、どいつを下格するかとかジャンプ無敵で耐えられるか検討もする。抑えるのが無理そうなら逃げる。 - 名無しさん 2015-08-22 17:29:05
    • 俺もいつも複数機押さえてるけど サッカー連中の五歩くらい前にいるだけでハチの巣にされるし 味方は支援要請なんて見てないから サッカー野郎を盾にしつつ射撃をおすすめする 前に出たら確実に一撃もらっただけでハメ殺しされるし 数が減るのはよろしくないから味方に攻撃を当ててもらうほかないと思う - 名無しさん 2015-08-24 11:21:18
    • サッカー状態で多数の敵を放置してる味方は無能ですが、そこから離れて多数の敵にむざむざ袋叩きに遭いにいくのはそれを上回る最悪の愚行ですので、サッカーに参加しましょう - 名無しさん 2015-08-24 11:29:04
  • あまりにも酷いプレイングの味方をみると、どうしてもメールで指摘しちゃう性格で、「 - 名無しさん 2015-08-22 03:17:48
    • ~~してくれると助かります」とメールをすると大抵は手酷い返事をされます、それで相手をできるだけ刺激しないで指摘するにはどうメールをするのがいいでしょう? - 名無しさん 2015-08-22 03:22:49
      • しないのが一番です。あなたの階級は分かりませんが、高階級にもなって酷い動きをする人は元から上手くなる気がない方々ですので。 - 名無しさん 2015-08-22 06:34:43
      • 言いたくなる気持ちは分かりますが、避けるのが無難でしょう。一生懸命プレイしてる人だった場合、指摘されてもおいそれと上手くなるものではありませんし、上手くなる気のない人なら指摘されても反発するだけです。 - 名無しさん 2015-08-22 10:10:53
      • バカは自分をバカだとわからないからバカなわけで、相手からすれば自分以外全員地雷だと思っています。 メールを送ったあなたは相手を地雷と思っていますが、相手もあなたを地雷と思っています。 実はあなたが地雷行為をしているかも知れませんしね。自分の行為が正しいのなんて第三者じゃないとわかりませんし・・・ - 名無しさん 2015-08-22 10:26:20
      • 三人ともありがとうございます、よほど - 名無しさん 2015-08-22 15:27:07
        • 目につく場合はブロリで対処するにとどめておきます - 名無しさん 2015-08-22 15:28:00
          • ブロリするってことは相手の為を思ってのメールじゃなかったてことかな、相手が怒るのも仕方ないな。戦闘を重ねて改善することもありますよ。 - 名無しさん 2015-08-22 23:30:39
            • よほど目につく場合はアドバイスメールをせずBLに入れて対処します ってことじゃないですかな - 名無しさん 2015-08-23 20:00:47
    • お前が一番酷いよ。 - 名無しさん 2015-09-05 00:43:52
  • 武器予約はどの階級までにマスターしといたほうがいいでしょうか。また、武器予約の練習に向いている機体があれば教えてください。ドム重で練習してますが、予約コンボに拘ってしまって戦況への柔軟な対応ができなくなり、かえって戦果が上がりません… - 名無しさん 2015-08-20 10:13:56
    • 階級というより乗る機体でしょう.具体的には【1】コンボを決めるのに予約が必須な機体 【2】兵装が多いため追撃に予約が推奨される機体 【3】よろけ武器と追撃兵装が運営の調整によりわざと切り換えにくくされている機体.【1】の典型はアクトザクのグレコン.火力底上げに必須です.また,ケンプのSGからの予約下格でカウンターを貰わずに確実に処理するにも便利でしょう.【2】の典型例はガンタンク2.主砲からのロケラン追撃は予約したほうがいいです.マドロックの主砲からのBR追撃も同様です.BD1,BD2,3のBRから下格やマルランを含むコンボなども出来た方がいいかもしれません.【3】の典型例としてはデジムやキャバでしょうか.主兵装で転倒させたあとに追撃兵装へ素早く切り換えることによって追撃が安定して行えます.ドム系はバズ下タックルなどで火力が出るのでそこまでシビアに予約しなくてもいいと思います. - 伏流 2015-08-20 10:34:49
      • 二足歩行で最前線から遠いほどゆとりを持って予約できますね。マドロックが一番スコアに出る効果がありました。しばらく二足歩行で練習してみます。 - 名無しさん 2015-08-20 15:23:48
    • いつまでってのはないよ、少将までやろうとしなかったし。ドム重ですらカチャカチャでやってた - 名無しさん 2015-08-20 12:10:27
      • 中佐になったところですが今のうちに慣れておくとアドバンテージありそうですね。がんばって習得します。 - 名無しさん 2015-08-20 15:27:43
    • できなくても全然問題ないが、一番上の赤枝さんが仰るメリットがあるのは確かです。しかし、操作方法によってはフーストダッシュが使えなくなったり、回避が使えなくなります。自分の慣れたコントローラタイプと相談しながら武器予約を習得していくかどうかを決めれば良いのではないかと思います。ちなみに私は最初のコントローラタイプのままなので、武器予約がやりずらいため、カチカチで切り替えてますが、問題なくプレイしていますので、気にする必要はないのかもしれません - 名無しさん 2015-08-21 16:07:08
      • それはむしろA操作の弊害だね。C操作ならブーストも緊急回避も問題ないから、できるに越したことはないよ。もちろん予約できなくてもプレイはできるけど、C操作で予約できた方が乗れる機体とプレイの幅を広げてくれる。 - 名無しさん 2015-08-22 07:35:36
  • バトオペ始めて4週間程です。攻略wikiを見ながらテクニックを磨いてますが、最近デザートザクのを使い始めました。しかし耐久値が低く、緊急回避も持たないので1対2の時や格闘が支援にいかないときに牽制してますが、限界があります。ジャンプ回避しても体力低いのであまり意味がないですし無敵をもらっても燃えかすですw 味方に枚数有利を作って勝ってもスコアが出ないので称賛ももらえないです。挙げ句の果てに何をやっていたのかと文句も頂いた事もあります。汎用が支援行くのは間違ってますけど、支援を足止めするのは正しい事なんでしょうか?それとも放置して味方がボッコしてる敵に追い打ちをかけたほうがいいんでしょうか?わかりにくい文章ですみません - 伍長 2015-08-20 01:31:57
    • 正直なところ低階級では枚数有利作って戦いを進めること自体が難しい。サブでやった時死ななきゃあええねんって言って山岳ジオン側アーチすら超えなかった時もありました。デザクは瞬間火力ないのでキツイでしょうね。当てれるなら支援乗ってバンバン倒して行くというのもありです。尉官位まで行けばある程度理解してる人も多い印象だったので枚数有利を生かして戦うというのが出来ると思います。汎用なら陸ガンとかですかね。よろけ2個あるので戦いやすいとは思いますが - 名無しさん 2015-08-20 02:41:58
      • ジオン汎用だとドム重とかがよろけ3個でいいんですがドムに慣れてないと意外と難しいもんだと思うのでドム乗れないならザクBとかがいいですかね - 名無しさん 2015-08-20 02:46:49
        • なるほど。低階級は始めたての人少ないとはいえいますからね。デザクの前はβタイプ使ってたんですけどあれもあれで忙しいですねw少し作業感があるので飽きますけど。ドムもまぁまぁ使えるようにはなったので色々織り交ぜていきたいです。もう一つアドバイスが欲しいのですが、ドム系の動きだとたまに後ろに下がりながら下格はもう克服したのですがスプレットを外して横格しにいくとカウンターしてくる人はしてくるので、外した場合は大人しく武装切り替えした方がいいですかね?足元とはいいますが具体的に敵MSのどの辺に標準当てればいいんでしょうか? - 木主 2015-08-20 07:54:52
          • 敵の目の前の足元狙う感じ。視覚を焼く感じかなー。SB外してもむりに格闘当てる必要はない、横通り抜けるだけでも回避使ってくれたりする。まぁ外しまくっててこれやるのはまずいけどね - 名無しさん 2015-08-20 11:58:08
            • すまん、地面って言った方が分かりやすいかな - 名無しさん 2015-08-20 12:07:01
              • 丁寧にありがとうございます!アドバイスされたことを意識して練習してみます。ありがとうございました! - 名無しさん 2015-08-20 17:32:56
  • なんかいい動画ありませんか?参考にしたいのですが。 - 汎用から/格闘機乗り転向大尉3 2015-08-17 13:26:39
    • 動画見たい機体挙げてくれないと答えようがないゾ - 名無しさん 2015-08-17 14:01:06
      • 追加ですいませんでした、格闘機のガ-カスとシカ2/グフ/ズゴック系ですがLV4位でそこそこ使える機体教えてください - 転向大尉 2015-08-18 20:16:31
    • reoさん、Eifoさんぐらいですかね、どちらも実況なしです - 名無しさん 2015-08-17 14:42:14
    • あとunrevさん - 名無しさん 2015-08-17 14:44:46
      • 上の枝です。ミススイマセン - 名無しさん 2015-08-17 14:45:18
    • 格闘ならファイさんの社蓄の戦場でいいんじゃまいか? - 名無しさん 2015-08-17 16:40:30
    • ニコニコのたっつって人もいいよ - 名無しさん 2015-08-18 23:30:44
  • 連邦の凡庸機体で強いのはbd3ですか? - 中尉 2015-08-17 03:33:48
    • 強いの定義によると思うんだが・・・ - 名無しさん 2015-08-17 06:58:41
    • 凡庸(ぼんよう)×、汎用(はんよう)〇 な。バズ汎用で強いのはパワードジム、ガンダム。BR汎用だとG3、アレじゃないかな。BD3は中堅だと思うよ。 - 名無しさん 2015-08-17 07:13:44
      • BD3はお互いの中間ってイメージがあるな。単発よろけとビーム持ってるから - 名無しさん 2015-08-23 19:55:15
  • 敵陣でAPミリでダウンさせられた時 降りて歩兵でちまちま足止めはありですか?それとも心中すべき? 機体のコストによって変わると思いますが、基本的に400前後 歩兵で敵機1機もしくは二機を10秒以上は足止めできるという前提での話なんですが - 佐官 2015-08-16 22:02:14
    • APってなんじゃらほい - 名無しさん 2015-08-16 23:40:14
      • 戦場の絆のHPに相当するもの - 通りすがり 2015-08-17 00:00:25
        • 敵陣て中継?拠点?どちらにしろ場所によっては機体だけ壊されて歩兵放置されるから状況によるとしか言えないな - 続き 2015-08-17 00:03:05
      • アーマドコアと間違えたんじゃね.確かあっちはHPのことをAPと呼ぶし. - 名無しさん 2015-08-21 15:19:45
    • 状況が詳しく分からないのでしっかりしたことは言えませんが 敵中継でならあり 敵拠点でなら味方全員で攻めているかつベシ一分切っていず爆弾を仕掛けらる時間残っている状況または時間残り少なくMSリスポは間に合わない状況ならあり かと思います ただ基本は周りに味方がいるという前提で 味方が全滅してるならおとなしく心中したほうがいいかと - 名無しさん 2015-08-17 09:42:04
    • 状況によりけりですので何とも言えませんが、脱出してから閃光弾×3→バズーカ→閃光弾で、敵機をある程度の時間拘束することができますね。ただ、敵もそれを知っていますので、場所によっては歩兵を放置されて、拠点や中継まで飛んでいかなければならなくなり、結果として機体と心中したほうがよかった、という状況になることもあります。今は歩兵の飛行スピードが速くなったので以前よりは多少良くなりましたが、以前だったら歩兵で拠点や中継に飛んでいくのは大変でした。ですので、状況次第ですね。 - 名無しさん 2015-08-17 12:15:43
  • ビームの対処法を教えてください。ジオンで大佐に上がったのですが、補給基地で敵がすべてビーム持ちで2000対20000でぼろ負け。敵はジムキャ2、シモダ、G3×3、アレックス。どんなに近づこうとも敵のバックダッシュに追いつけずチャージを許すし、近づいてもノンチャだけで足を壊される…隠れたって十字砲火されるし支援は高台で悠々打ち放題。避けろとか隠れながらとかでなく具体的に勝ち筋を示してほしいです… - 名無しさん 2015-08-16 16:59:57
    • 因みにこちらの編成はドワ2先ゲル2ペズン1ゲルMです - 名無しさん 2015-08-16 17:00:56
      • ベシ? - 名無しさん 2015-08-16 17:26:54
        • ベシ。自分はフルハン体格盛りドワでした。 - 名無しさん 2015-08-16 17:30:50
    • 覚悟を決めて皆で突撃するか、味方にしたかく - 名無しさん 2015-08-16 17:25:49
      • 一応「前進する!」等で味方に突撃の意思を伝えましたが、そこは野良…タイミングを逃す人もいて逆に孤立して囲まれてました - 名無しさん 2015-08-16 17:35:05
    • んーそこまで一方的な戦闘はPSでもかなり差があるから勝つのはほぼ無理。ビームの対処法はアクトケンプイフに乗るのが一番じゃないかなぁ。機体を含まない動きでの対処法は中継を全て奪って拠点リスポさせて距離を詰めやすくするのが良いと思う。でもその戦闘では多分どう動いても勝てなかったと思うよ。 - 名無しさん 2015-08-16 17:32:19
      • まあ味方も諦めたのか途中からリス合わせしない人もいましたからね… - 名無しさん 2015-08-16 17:35:10
        • 中継取りは次があれば意識しておきます。 - 名無しさん 2015-08-16 17:41:50
        • 諦めなくても難しい。それくらいの点差が開いた場合敵味方ともに半分以上が入れ替わるくらいないと次もかなりの点差になることが多い。 - 名無しさん 2015-08-16 17:47:22
    • 補給なら障害物を利用してうまく接敵して接近戦に持ち込める。あと先ゲルいると負けるからいらん。BR編成相手ならSBもちのドワッジとアクト素イフでいい。 - 名無しさん 2015-08-16 17:32:38
      • 闘いは常にBE付近で行われ(どっちもこちら取り)支援は片方高台(常に移動)片方C方面の開けた場所に展開して、必ず身を晒さなければならず辛かったです。最初に点差が開き攻めざるを得ない状態になったのが失敗でした - 名無しさん 2015-08-16 17:40:48
    • 野良では難しいけど、補給基地なら地下に潜るのもありだね。障害物が多いし離脱もしにくいからビーム編成の欠点のチャージ時間を突ける。もっとも野良でそこまでの意思統一は難しい上に相手が乗ってきてくれないと拠点破壊して中継取ってるだけで勝てちゃうし、ビーム編成って気付く前に一機二機落とされると尚更厳しいんだよね。 - 名無しさん 2015-08-17 08:23:56
    • 一番可能性が薄い策としては調整待ちかな。愚痴になるけどビームの火力が異様に高い気がする - 名無しさん 2015-08-23 19:57:43
  • 先ほど山岳66エスマ好きな機体部屋にてジオン汎用で出撃したのですが、グフカスってガトシーの垂れ流しする機体なんですか? 敵支援がいて猛威を奮っているのにも関わらず支援に向かわずにいたので書き込んだのですが 因みに内訳はジオンは先ゲル,ガトゲル,サイサ,ケンプ,兎,グフカスで連邦はパジム2,ガーカス,夜鹿2,FA,SMLだったです - 名無しさん 2015-08-15 23:47:19
    • 只の地雷ですね。百歩譲って格闘機で切りにいかなくていいのはGLAだけですね - 名無しさん 2015-08-16 09:17:07
    • wikiに載ってる使い方とは違います。まぁ好きな機体部屋だったから試してみたとかそんなもんじゃないですかね。射補盛ってなかったなら切りにいきたくてもいけなかったんだと思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-16 15:06:24
  • 最近6X6でガ-カスで出ましたがチ-ムはパジム2/G-3/支援機 - 格闘機乗り 2015-08-15 22:57:16
  • ゲルMの耐久寄りのカスパについてご意見をいただきたいです。脚部1、強フレ6543、耐ビー6、耐弾6、耐衝6、格プロ1でHP20650、耐弾216、耐ビー216、耐格300、格補128という感じです。これよりいいカスパまたはご意見をいただきたいです - 名無しさん 2015-08-12 15:59:50
    • 追記:階級は少将、ゲルMLv6フルハンでの話です - 名無しさん 2015-08-12 16:01:28
    • ゲルM板の過去ログにもあるけど、耐弾耐ビー耐格をまんべんなく上げるならフレームガン盛りでHPを25000程度にあげて近距離は格補ガン積みした方がいいと思う。格補128じゃ満足にダメージ通らない。 - 名無しさん 2015-08-12 21:57:23
  • 無制限で味方に低コスバズ汎がいないときってゲルググlv5かザクSlv7どっちがいいでしょうか。 - 中佐 2015-08-11 20:30:42
    • 質問板じゃね?あと全然答えになってないけど、無制限で低コストバズ汎用はジオンにはいらないと思うよ。 - 名無しさん 2015-08-12 00:24:57
      • 連邦にもいらんよ^^; - 名無しさん 2015-08-12 00:29:02
      • いや、こういう一意な回答がでない質問はアドバイス板でいいと思う。それはおいといて、俺も佐官の無制限に低コストバズ汎はいらないと思う。しいて選ぶならザクSだろうけど、先ゲルかドワ乗ってほしい。 - とおりすがり 2015-08-12 02:03:33
    • うーん、やっぱり低コスは無制限じゃいらない子なのか。なら300や350のコスト戦はどっちがいいですか? - 木主 2015-08-12 13:07:09
      • 基本的にそのコストで最大Lvを出せる機体がベストだね。 - 名無しさん 2015-08-13 00:09:12
        • 両方最大出せるんですけど、どっちがいいでしょうか?できるだけ具体的にこいつのここが勝ってるからこいつの方がいいよ、という具合でお願いします - 名無しさん 2015-08-13 03:47:46
          • 俺はざくSの方がいいと思う、連撃とザクバズとクラッカー持てるのはありがたい、まぁどっちも肉壁だけどね、、、 - 名無しさん 2015-08-13 09:35:07
          • 300ならザクSかな。耐久力と攻撃力ではゲルググに分があるけど360mmしか持てない上にサブもないから手数不足に陥りがちで味方がきついかも、エイム力と立ち回りに自信があるならゲルググもいける。ザクSならやられてもリスポ早いし前線に穴が空きにくい、前線構築力では優れてるけどその分ワンコンボ火力は低くてアシスト付けるには二回くらいはバズ下決める必要がある時が多い。350だとどっちも力不足できついと思う、ゲルググレベル7ならいけるけどザクSはあんまり乗って欲しくないなぁ。 - 名無しさん 2015-08-13 13:04:27
  • アンケートなのですが、歩兵逃げ切りについてどう思われますか? 私は敵を出し抜いた感じがして歩兵で逃げるのも好きですし、してやられた感が味わえるので逃げられるのも好きなんですが。 皆さんの意見を伺って見識を広めたいです。 - 少将01 2015-08-10 21:19:38
    • 残り時間ギリギリの接戦をしてるガチ部屋なら別になんとも思いませんが、それ以外の状況で歩兵リスポで逃げ切り狙いされるのは味方としても敵としても見ていてあまり気分のいいものではないです。個人の価値観を無理に押し付けるつもりはないですし、そのプレイ自体に文句をつけるつもりもないですが、私はやりませんね - 名無しさん 2015-08-10 22:01:11
      • 回答、ありがとうございます。 感覚的なものかもしれませんが、なぜ歩兵逃げ切りは気持ちが良いものではないのか、お教え頂けると幸いです。 - 木主 2015-08-10 22:26:37
        • 逃げ切るという意思が明白であり、逆転の目が非常に薄くなるからです。例えば残り一分三十秒で千点程度の差だった場合、MS戦ならばまだまだわからない点差ですよね?ところが歩兵リスポに徹されると一人倒して百点程度、倒す度に30秒以上の時間を確実に稼がれるためにほぼ勝ち目がなくなります。勝ち目のない消化試合ほどつまらないものはありません。例えかなり望みが薄かろうと最後の瞬間まで逆転の可能性のある試合がしたいと思うのです。勝つための作戦と言ってしまえばそれまでですし勝つ努力を否定するわけではないですが、対戦相手も人間である以上お互いが納得出来るような試合をできる限りしたいと考えています。 - 名無しさん 2015-08-10 23:53:35
          • お互いが納得できる試合ですか。 その状況だと私は勝ち側負け側どちらでも納得できないと思います。 確実に勝てる試合なのに、敵に勝ち目を提供するなんて納得できませんし、敵がベストを尽くさない(歩兵逃げをしない)状態で勝つのもスッキリしません。 結局は価値観の差なのでしょうか… - 木主 2015-08-11 01:14:35
            • とおりすがりだけど、フェアじゃないからでしょ?昔高校野球で怪物松井を5打席連続敬遠して相手側が勝った試合がありました。勝負ごとですから監督の采配に問題はなかったはずですが、世間一般では「高校野球なのにフェアじゃない。真っ向勝負させるべきだった」と散々叩かれました。勝ったチームの生徒も監督命令とは言え随分悔しい思いをしたようです。仮に高校野球において相手4番を全て敬遠する戦術が常態化したらどう思いますか?試合を観戦する側もプレイする側も気持ちよく戦えるでしょうか?多分禁止されると思います。まあルール上は敬遠は合法ですから結局は程度問題・倫理問題って話になりますけどね。バトオペの歩兵逃げ切りも、残り10~20秒程度なら普通に戦術として有りだと思いますが、勝ち確実だからと言って試合時間半分使って丸々4~5分歩兵で逃げるのはどうかと思いますね。 - 名無しさん 2015-08-11 01:41:23
              • 拠点篭りがフェアじゃないって人もいるくらいだし、その人が何を重視しているかによって意見が変わるだけの話に思える。 - 名無しさん 2015-08-11 07:52:38
    • 結局、歩兵逃げ嫌悪者(恐らく大多数)は自分が歩兵逃げをされたくないから、自分も歩兵逃げをしない。 私のような歩兵逃げ推奨者は自分が歩兵逃げをしたいから、歩兵逃げを許容する。 たぶん、根っこは同じだと思うのですが、なぜ歩兵逃げに対して嫌悪が違うのか。 不思議です。 - 木主 2015-08-11 01:18:08
      • 人それぞれってことでしょう。 - 名無しさん 2015-08-11 06:43:30
      • 好き嫌いについては人それぞれですからね~。見識を深めたいのであれば、ここだけではなく、他のところでも聞いてみるといいですよ。2ちゃんとかいろいろありますので。ただ、単なる好みの問題ですので、どこで聞いても同じような結果になると思います。 - 名無しさん 2015-08-17 12:22:36
    • バトオペはゲームです。プロのスポーツやギャンブルじゃありません、なので多くの人は勝敗にそこまで固執していません。単純にMSで戦いたい人にとってはかなり不快な行為といえるでしょうし、指令書や週間任務を達成したい人にも疎まれるでしょう。極めてガチな部屋でのみ許される行為ではないでしょうか。一方的な恨みを買うこともありそうですし、このような賛否の分かれる行為は他人に強要したり推奨するべきことではないと思います。 - 名無しさん 2015-08-11 04:15:50
    • 稀にやった時もありますねー 33で味方1落ちの時にラスト逃げ切りで歩兵リスポしたりとか でも基本はしません 野良専なんで歩兵逃げ切りの意思が通じづ接戦で歩兵リスポしたら核地雷ですし 勝ち負けで一喜一憂するゲームではありますけどやっぱり楽しみたいですからね ラスト勝確とはいえ歩兵で出てだらだらしてるのはつまらないですし最後はMSガッツポーズで勝ちを締めくくりたいですよ まぁ少将なら昇格降格かかってきますし無ベシなら気にする必要もないと思いますけどね 格闘部屋とか機体自由楽しもう!みたいな部屋でやられるとちょっと萎えます - 名無しさん 2015-08-17 09:59:48
  • 中佐08でガンダムLv5をよく使うんですが高階級ではG-3やパジムが主戦力になると聞きました。このままガンダムを使い続けてても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2015-08-10 13:33:51
    • 少将のガチ部屋でもなければそうそう文句を言われることはないと思います。もし文句を言われても退出すればいいだけですし、気にせず使っていきましょう。 - 名無しさん 2015-08-10 21:51:04
  • アンケートとります。皆さんのベーシックのハイスコア教えてください。 - 名無しさん 2015-08-07 23:53:05
    • チームの?個人の? - 名無しさん 2015-08-08 00:24:30
      • 個人の - 名無しさん 2015-08-08 06:10:17
    • 5869。ドワッジで取ったスコアだったはず - 名無しさん 2015-08-10 21:47:44
      • あれ、なんで9になってんだ。打ち間違えたか?5860だった。 - 名無しさん 2015-08-12 21:43:56
    • 6420ピクシーで出した - 名無しさん 2015-08-12 10:01:30
    • ザクタンクで5940。う~ん、まだまだよのぉ…… - 名無しさん 2015-08-13 04:52:13
  • 相手のタックルの無敵が切れて動き出す直前に、格闘三段を入れているのですが全くダメが入らずよろけません。三段目にはもう相手が動いてるのにです。タックルをされると当たる当たらない関わらずこちらが不利になるのですがどうしたらいいですか? - 名無しさん 2015-08-06 19:10:16
    • ラグだと思う。タックルしてるからカウンター取られることないから動くの待ってから攻撃。射撃よろけから攻撃かなぁ。というよりラグい部屋は出た方がいいな。ほぼ全員5本とかだとそういうのはあんまないし - 名無しさん 2015-08-06 20:15:04
    • 自分が良回線で相手がラグイとそうなるね - 名無しさん 2015-08-08 00:25:21
    • 回答ありがとうございます。しかし至近距離で先手を譲ると射撃でよろけさせられ、近づくとまたタックルの繰り返し。もたもたしてる内に相手の応援が来て爆散。…対戦中はどうしようもない感じですかね - 名無しさん 2015-08-08 13:39:17
  • 大佐です。私はギャンが愛機でよく使ってるのですがFFが酷いです。敵は倒せるのですがギャンでしょっちゅうFFをしてしまいます。どうすればギャンでFFを最小限に抑えられますか? - 名無しさん 2015-08-05 23:45:10
    • 前にしか攻撃できないギャンでなんでFFしまくるのかよくわからんが、もしかして味方が敵を下格でダウンさせるのを見たら問答無用で後ろから味方ごとダウン追撃してるってこと?なにがなんでもダウン追撃しなきゃって強迫観念があるわけ?だとしたらもっと落ち着いて味方を避けて追撃しろとしかいえないけど。 - 名無しさん 2015-08-06 00:09:20
      • 敵に格闘攻撃してる最中に通りすがった味方に当たってFFしたり、逆に自分がダウンさせた敵に追撃しようとした時に丁度味方が入り込んできた時にFFしてしまったり。味方が攻撃してる最中に追撃はしたことないです、怖いので。 - 名無しさん 2015-08-06 00:47:34
        • あとグフやザク系でのFFは殆どしません。何故かギャンだけ。 - 名無しさん 2015-08-06 00:55:12
          • 木主の話が正しいとするなら、単に味方が餅つき(スイッチ)に慣れてないだけか、味方がギャンの動きになれてないだけだと思う。少将になればプレイヤーのスイッチやカットの精度が上がるから快適にプレイできると思うよ。 - 赤枝 2015-08-06 04:14:12
          • 機体比較から推察するとギャンの先端リーチを正確に身に付けていないか。運用面からは味方のよろけ追撃に喰いつくのが遅いか、又は前に出ない追撃専門で味方の意識から外れているか。FFは基本的には横範囲の広いシュナ等の画面外の引っ掛け以外は、自分の責任と受け止めてプレイしたほうが上達しますよ。 - ジオン格闘機乗り 2015-08-06 04:59:00
          • 味方の後ろではなく横等の視界に映るように考慮すると、より味方として連携が取りやすいと思います。火力支援も仕事ですがいろんな観点から味方を配慮した立ち回りが出来ると最高ですね。 - 名無しさん 2015-08-06 05:06:58
    • たぶん追撃のことだと思うけど仮にFFしてもギャンの攻撃がキッチリ当たっていればチームとしては得な場合の方が多い。ギャンならば仕方ないと思っている人も多いと思うが謝罪はしておこう。 - 名無しさん 2015-08-06 00:12:09
      • 謝罪はしてますね。ギャンで出撃した際は大抵勝利できるんです。でも本当申し訳ない気持ちでいっぱいですね。味方全員に謝罪のメールを送ったこともあります。 - 名無しさん 2015-08-06 00:52:05
    • サーベルの根元ではなく、中央あるいは先端でヒットするように意識する。味方バズ汎がよろけを取ったら大抵下格をするので下格を見てから追撃に入る、もしくは緊急回避やタックルで抜けようとしたらそこを狩る。味方に攻撃が当たりそうなら少し迂回したり待ったりする。通信を使い、存在をアピールして味方に道を空けてもらう。などなど - 名無しさん 2015-08-06 00:26:11
      • 中央を意識して格闘振ればいいんですね。チャットでギャンの存在を知らせるのもいいですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-06 01:00:14
  • 十字カーソルを敵周辺に合わせると緑のロックオン?が表示されますが、これは外せるのでしょうか? - 名無しさん 2015-08-05 01:32:56
    • 初心者さんですか?それはASLという自動ロックオン機能ですね。オプションでASLを外すと狙ったところにバズが飛んでいくようになります。初心者さんなら左メニューにある【初めてプレイする前に行うべき事】とか読んでおくと良いでしょう。操作をCタイプに変えるのも大事です。 - 名無しさん 2015-08-05 01:33:40
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2015-08-05 09:25:51
  • とにかく☆3のMS設計図だけを効率よく狙うにはどう手を尽くせばいいのでしょうか。ちなみに大佐です - 名無しさん 2015-08-03 08:16:01
    • 解決しました - 名無しさん 2015-08-03 08:43:25
  • ザクタンクとガンタンク共通だが耐弾、耐ビ、耐格が300、290、133のカスパのパターンと216、216、228のパターンで悩んでる。格闘機が近づかれたらあまり勝ち目ないと割りきって前者の方使ってるけどどう思います? - 名無しさん 2015-08-03 02:34:18
    • 前に出ないんだなぁって思う。ガチタンでヘイト集めてくれた方が味方としては動きやすいから俺は称賛する - 名無しさん 2015-08-03 07:46:00
    • ザクタンを長年愛用していたけど昔と比べてキャノンの回転率が悪いから対格盛り寄りで接近戦よりの方がいいかなと思います。タンクの場合機動性の悪さがネックではありますが容易に固くできることと強タックルなどで接近戦も強いですし、近接で活用したほうが味方も動きやすくなります。 - 名無しさん 2015-08-03 11:48:30
    • 連邦のほうはよくわかないけど、ザクタンクは火力出す機体じゃないから、対格モリモリじゃないといけないと思うよ。遠距離から火力出すなら指揮Mや兎(こいつは近距離も行ける)がいるし彼らはジャンプ無敵とかも作れる。あえてザクタンクを使うなら敵に近づく運用をしないと意味ないかなあと。 - 名無しさん 2015-08-03 18:22:18
    • 先ず階級と使用Lvを明記しましょう。おそらく大尉or少佐でLv6ノーハンだと思いますが?カスパは両方イマイチです(HPが低い)。後、立ち回りもタンクとしては不味いですね(近付かれたら勝ち目ないとあるので後方で浮いてると想像します)。タンクは耐久盛って味方汎用機に追従し同じ前線で戦うのが基本です。そして狙うのは汎用機or味方格闘機が貼りついてない支援機です。恐いからといって格闘機ばかりを狙うのはNGです(カットは別)。 - 名無しさん 2015-08-04 10:36:40
  • エスマ無制限の5vs5部屋で汎用3支援2の編成で出撃する場合、汎用が全員バズG3だとかバズG3が2機と素ペイルみたいな感じだとリスポンが重くて厳しいですかね? - 少将 2015-08-01 19:54:32
    • 厳しいといえば厳しいけど,連邦のセオリー通り,きちんと支援を守り支援の火力をいかして相手汎用溶かしていけばさほど気にならない.支援が高火力系じゃないときついかもね. - 名無しさん 2015-08-02 23:40:02
  • 連邦で格闘機で出れば、格闘機要らないって言われ、ジオンで支援機で出ようとしたらキックされる始末、要するに両軍とも不要な機体に課金してしまった訳ですが、汎用機はトローペン作ろうとしてるんですがトロで大丈夫ですよね? 大佐です - 名無しさん 2015-08-01 14:20:01
    • ガチ部屋はきついなぁ、気軽や自由とかならいいけど、ドワならガチでもいけるで - 名無しさん 2015-08-01 15:24:38
      • あ、でもホストによってはユルコメでもトロは蹴られる - 名無しさん 2015-08-01 15:26:04
        • ありがとうございます。じゃあ、トロとドワ両方作っていきたいと思います。 - 名無しさん 2015-08-01 18:59:37
    • トロはホバーがついたケンプみたいなものだからね。火力はあるけどごり押しは効かないし編成に入れるのを嫌う少々は多いよ。350部屋用とwりきったほうがいい - 名無しさん 2015-08-01 19:14:54
  • 少将帯での勝ちに拘るあまり、敵陣がフレ組や部隊組ではないかと疑う考えや、味方のノーハン、カスパなどの妥協が出来ない自分の考えに嫌気が差し、数か月の間バトオペから離れていましたが、3周年記念キャンペーンを機に復帰してきました。しかし数か月の間でかなり勘が鈍っており、味方からの声の無い批判が恐ろしくてひたすら制圧戦をこなしていました。ニコニコ動画へ自分のプレイを投稿しているので、自分へのプレイに対するコメントや、こういった掲示板でのプレイヤーの心の声などを想像してしまい、殆どまともな出撃が出来ません(気にするなと言われればそれまでなんですが)ハロ部屋でも多少動く練習は出来ますが、実戦ともなれば全くそれが役に立たないことは皆さんもご存じだと思います、相手はCPUではなく人間ですしね。という訳で自分でホストになり、「野良、主リハビリ中、勝ち負け気にしない方」などのコメントで部屋を立てているのですが、全く人が集まりません(内容はコスト400や250などのベーシック、4VS4または5VS5でした、エースマッチはベーシックより戦略が複雑なので元から苦手です)勝率が低い部屋で戦いたくないのは当たり前かもしれませんが。なので少将帯からは少し離れることにし、今少将07からせっせと大佐10まで降格中です、強者が集う場所が少し怖くなってしまいました。細かいことを気にせずそれなりに戦えていた佐官帯に戻るつもりです。長くなってしまいましたが、皆さんの意見をお聞かせください、同じような経験をされている方もいるのでしょうか? - 少将 2015-07-29 22:44:14
    • ↓書き込む場所を間違えてしまった…失礼しました、長々と書いてお恥ずかしい - 少将 2015-07-29 22:51:53
    • まず動画をやめよう。大佐降格もやめよう。使えるMS、武器の多様性が失われつまらなくなる。 - 名無しさん 2015-07-30 00:53:52
      • 動画は別にいいでしょう、何故動画をやめなければいけないのか教えてください - 名無しさん 2015-07-30 08:19:02
        • 枷になっているかのような発言をしていますが...? - 名無しさん 2015-07-31 01:01:20
    • 遊ぶ時間帯にもよりますが、社会人が出撃しているであろう時間帯に出撃するようにすれば、変なことは言われないと思います。プレイ人口が減少しているため、以前よりも出撃までに少し時間がかかるようになっていると思いますので、気長に待ちましょう。また、サブアカで練習するというのも一つの手かと思います。新規さんよりサブアカさんの方が多くなってきていますのでいい練習になると思います。新規さんには手を抜いてあげてください。 - 名無しさん 2015-07-30 13:17:25
    • コスト400と250じゃ揃わんよ。ジオンが有利な傾向があるからジオンばっか人数埋まってたでしょ?違ったらすまん。350なら偏ることもあるけど、現状一番戦力が均衡しているコスト帯だから揃いやすいと思う。 - 名無しさん 2015-07-31 01:22:25
      • 勘違いされるといかんからちょっと補足、ジオン有利は250と400の話を指してるのでそこのとこご了承。 - 名無しさん 2015-07-31 01:24:50
    • 他の人も書いてるがそのコストが悪いね。 - 名無しさん 2015-07-31 11:02:25
    • あるあると思いながら呼んだけど、降格しなくていいと思うし動画はやめたほうがいい。ニコニコはフレばっかだし、野良で気軽に楽しくやりたいなら有名にならないほうがいいと思う。カンストして(長くやってるから)そこそこやれるつもりでいても、負けるときは負けるし、自分より上手いやつなんてゴロゴロいる。みんな感じていることなんじゃない?無制限機体自由編成自由野良を探したり作ったりすればいいのでは? - 名無しさん 2015-08-02 22:05:11
    • 強い人と戦わないと一生強くなれないよ - 名無しさん 2015-08-08 21:40:02
  • ジオンで格闘機乗って敵支援機を狩りたいんだけど護衛にバズ汎、特にレイスが鉄壁の守りで敵支援機に近づけない場合、どうすればいい? - 大佐 2015-07-27 13:20:07
    • 支援機が中遠距離の火力支援機であるのに対して、格闘機には近距離火力支援機という側面もあります。勿論、敵支援機を抑えるのが大切ではあるのですが、それが困難な状況では味方汎用機の援護をするしか無いと思います。「支援機を頼む」と言われて、いざ支援機に取り付いたら、自分は敵汎用機に絡まれ、味方汎用機は敵支援機に下格闘かましてるなんて事も多々あります。最近はジオンでも射撃編成だったりしますので、無理やり支援機を狙ってボーナスバルーンにならない立ち回りも必要かなぁと思います。異論はあるのでしょうがね。 - 名無しさん 2015-07-27 16:30:13
    • シュナイドに乗ります。煙出します。殴ります。逃げます。繰り返し。 - 名無しさん 2015-07-27 20:33:51
      • シュナイドは無制限で火力でないから使えない。しかも木主、大佐だからね - 名無しさん 2015-07-27 21:05:48
        • シュナイドで良いと思うけどな。この場合護衛がいるんだから簡単にダウンとれるシュナイドは有りでしょ。火力が出なくても支援機は長時間まともに戦えなくなるし、味方に格闘乗ってもらって2枚なら簡単に狩れる。大佐なのはむしろシュナイド使うならばメリットじゃないかな、大佐部屋ならフルハンでガチガチの装甲盛りも少将よりは少ないだろうしマドロックとかもいなくなる。 - 名無しさん 2015-07-28 01:00:42
          • シュナでイイよね。回避とダウンで護衛がいてもなんとかなるのはこいつくらいだし。自分が火力出なくても支援機の火力も出せなくなるし護衛の視線を釘づけにするから、前線は枚数有利だし。 - 名無しさん 2015-07-28 20:09:57
        • シュナの火力盛り職人(自称)だけど、与ダメ・アシストと味方への貢献度考えても十分強いよ。他格闘機よりも手数が必然的に多くなるから総ダメージ量は高い。味方のPS無視してある程度無理が利く機体よ。 - とおりすがり 2015-07-28 20:15:58
      • シュナイドlv5フルハン使ってみましたが、やはり鉄壁のレイスが守りも固く、装甲も硬く、支援機を押さえてもレイスにハメられます。孤立するとヘイトが集中するので、やはり支援機は諦めたほうがいい?コスト制限は集まりが悪いしスレイブ・レイスが途轍もなく厄介です。回避を使うとOHでレイスにハメ落とされます。格闘機による具体的なレイス攻略法もあればな。 - 木主 2015-07-28 22:35:24
        • 大変失礼なのですが木主さんは一般的な格闘機を扱うスキルが乏しいのではないでしょうか。閃光があるとはいえバズの回転が遅いレイスにハメられるなどということはまずありませんし、突っ込むタイミングや緊急回避の使い時もおかしいのだと思います。シュナイドを奨めておいて申し訳ないのですがゲルMで装甲任せに突っ込む方が向いていると思います。レイスはグレ下が距離によっては確定ですし。大佐07以上であればご検討ください。 - 名無しさん 2015-07-29 01:21:03
          • 横槍だけどハメられるってのはともかくとして、レイスなら完封も普通にできると思うな。まあ結局は相手との読み合いだから実力の問題とも言えるかもしれないけどね。基本汎用が下手でない限り、格闘がいい勝負できるはずがないからさほど気にしなくてもいいんじゃないかな。ただ自分に合った機体を探すって意味でも幅広く機体を使ってみるのも悪くないかもね。課金と言ってもたかだかワンコイン程度だしね - 名無しさん 2015-07-30 02:37:12
            • 完封はほぼ無いでしょ?煙使ってるから三竦み上位でもかなりの回数攻撃しなきゃ落ちませんよ、ダウンさせれば無敵使って攻撃してくるでしょうし。どう考えても普通には無理ですよ、相手が極端に下手とか低HPとかなら別でしょうけど。 - 名無しさん 2015-07-30 05:30:47
              • 横槍だけどHPフルでタイマンならまだしも支援機と一緒に行動してるんならほぼ完封されてもおかしくないと思うよ - 名無しさん 2015-08-12 13:15:26
  • 少将カンストまで使える課金しておいた方がいいカスパを教えてください。 - 名無しさん 2015-07-27 12:01:20
    • 最低課金するカスパは強フレとかかなー、格プロとかも必要っちゃ必要だけどね - 名無しさん 2015-07-27 12:15:37
    • とりあえず強フレ、耐久系カスパは全て課金しなさい。 - 名無しさん 2015-07-27 13:27:09
    • 最低限で強化フレーム。使用スロットが比較的少なくHP上げになるのでかなり多用する。次に乗る機体に応じて格プロ場合によっては射プロ。格闘などスラスターを多用する機体の場合には噴出もお勧めします。流行りの耐格盛りなどにする前の耐久カスパはポイント解放でできるためそちらを利用したほうがお財布に優しいです。 - 名無しさん 2015-07-27 14:05:02
    • ↑皆さんありがとうございました。木主 - 名無しさん 2015-07-27 21:08:11
  • 少佐3です、メインで乗る機体(ドワッジ)の課金機体完成したらフルハンするべきですかね? - 名無しさん 2015-07-26 01:20:18
    • その階級ならドワッジLv5をフルハンしておけば次のLv6まで使い続けられるのでおすすめです。Lv6が中佐の5から出ると言っても星2だしハンガーもしなきゃいけないしで実際はそれよりも乗れるの遅くなりますからね - 名無しさん 2015-07-26 14:33:40
      • 少佐ならノーハンでも良いんじゃないかな。lv6が出るまでに☆2のMSの開発止めればいいだけだし、高ゲインで強制的に☆2は出せるし。将来的に乗らなくなる上、時間とポイントを大量に無駄にするフルハンを奨めるのはあまりに酷い。 - 名無しさん 2015-07-27 02:48:59
    • 少佐3ということであれば、私も緑枝さんと同じでフルハンにこだわる必要はないと思います。しかしまあ逆にLv5ドワッジの代わりに乗る機体もある程度あるという意味でもありますからね、もちろんハンガーするのに越したこともないですし。ノーハンが気になるのであれば、仮にエリートを使わない方向で考える場合、手短に耐久力をフルハン程度まで上げられるよう一週間~二週間程度つかって近中スロを微ハンというのが関の山でしょう。もちろん大佐にでもなってLv6ドワッジに乗ろうとするのであれば、基本的にフルハンですが。 - 名無しさん 2015-07-27 03:45:28
    • ドワッジの場合コスト400~無制限でのレベ6以外使わなくなるのが目に見えてますし、レベ5をフルハンまでする必要は無いと思いますね。上の方のおっしゃる様にフレームを効率的に積める範囲でハンガーしてあれば、乗りたい(上手くなりたい)機体なんだな~と判断して気にせず出撃しますね。又、ドム系で見ると階級的にドム重のレベ6が出るので、コスト350用にフルハンしておくのも有りだと思います。 - 名無しさん 2015-07-27 11:27:42
  • 少尉1です。格闘機と支援機に課金したいのですが、おすすめの機体は何でしょう?後々まで使っていこうと思っていますので階級上がって落ちるようになるなら待つこともできるので、そういった意見でもいいです。ジオンと連邦両方教えていただけるとありがたいです、よろしくお願いします - 名無しさん 2015-07-23 11:30:03
    • 個人的見解でパパっと名前だけ挙げてくと、連邦なら格闘はどのマップでも安定のガーカス、マップや人の好みがわかれるけどピクシー。支援はシモダ、重キャ、キャⅡあたりから自分のスタイルに合わせて、あとはlv4でも鬼火力なジムキャⅡ。ジオン格闘はこれまた安定のゲルM、一癖あるけど火力にやみつきになるラムズゴ。支援はまたまたスタイルによるけど指揮陸、ゲルキャ、ウサギ、シマゲルあたりから合うのを選んでみては。 - 名無しさん 2015-07-23 11:50:42
      • 連邦は予想通りの答えでしたが、ジオンのラムズゴという意見に正直驚いています。ラムズゴは一度機会があれば試乗して、そこから検討していこうと思います。ご意見ありがとうございました - 名無しさん 2015-07-23 18:09:20
    • 「カムバック組へ」のページにある機体一覧から好きなの選んでくれて良いと思うけど、今の環境で少将でも使えるということだと 連邦:「ガーカス」「窓・シモダ・ジムキャ2」 ジオン:「ゲルM・シュナ」「兎・ゲルキャ・指揮陸」かな。 将来性を鑑みると 連邦:「GLA・ジムカス」「ジムキャ2」 ジオン:「シュナ・ナハト」「シマゲル・ジュアッグ」 かな。 - 名無しさん 2015-07-23 11:54:48
      • やはり連邦格闘機だとガーカスなんですね、練習して行こうと思います。ジオンだとまだ兎しか完成していないのでそこから練習しようと思います。 - 名無しさん 2015-07-23 18:21:24
  • 武装のレベル4や機体のレベル5を解禁せず、幅広く開発するように進めてきたから今更になってかなりキツイです。搭乗機を絞ってとにかく上位レベルを出すことに執心するべきでしょうか。 - 少佐 2015-07-19 04:45:50
    • 個人的な優先順位ですが1.一番出撃コスト帯のバズ汎(少佐なら無制限用かな?)。2.一番出撃するコスト帯の支援or格闘。3.比較的出撃するコスト戦用のバズ汎or2で作らなかった支援or格闘 この辺り作っておけばとりあえず出撃できなくてイライラすることは減るし、キックや部屋崩壊の原因にもなりにくいと思いますよ。無論ハンガーもかけるにこしたことはないですがそちらの開発ポイントの都合がありますので優先順位を間違えないように。同時に開発MSは多くても3機までぐらいにしないと階級やハンガー追いつかなくてしんどくなるかと思います - 名無しさん 2015-07-19 13:58:24
      • 回答ありがとうございます。出撃するコスト帯をあまり意識してなかったので、無制限を前提で再検討しました。丁度先日のイベントでパワードジムLV2の設計図が完成したため、ひとまずはこの機体で粘ってみようと思います。開発ポイントがたまったら、既存の機体から1機だけ制限解除して改めて上位レベルで出撃してみようと思います。思うと、墜ちることを恐れて高コスト機を避け、結果的に - 名無しさん 2015-07-22 01:44:31
      • (途中送信されてしまいました)結果的に敵を倒しにくい機体で出撃し、戦力の低下を招いていたようです。階級の昇進に合わせ、上手く搭乗機を選んでいこうと思います。 - 名無しさん 2015-07-22 01:48:26
    • なんでもかんでも開発してたら開発ポイントが全然足りません。その上、設計図が被りますので、イベント機などの完成が遅れるか、できないこともあるかもしれません。乗らない機体は作らないほうがいいと思います。 - 名無しさん 2015-07-20 13:28:43
    • 両軍で出撃している者です。僕も同じようなことをしたので、気持ちわかります。一番優先すべきは、自分がどんな戦い方でどんなMSに乗るかを優先した方がいいですよ。参考までですが、僕は自分の最も得意とする戦い方ができるMSの開発を優先しました。一応、バズ汎用が最も得意だったのでジムコマンドと陸戦高機動ザクの開発を最優先にしました。他に上位互換のガンダムや、偽装を使った戦闘も得意だったのでゲムカモフを開発していきました。その後は格闘機や支援機にも乗りたくなった、もとい無いと編成が偏ったりしたので、疑似ステルスのイフシュナや自分の好きなジュアッグを開発しました。連邦の支援機と格闘機はこれから作る予定で観測情報連結を持つガンキャノンや下田、高い格闘性能を持つガーカスやEXAM持ちのBD1号機を検討しています。上の方々もいっていますが、乗らない機体は開発しないにこしたことは無いです。自分がどんな戦闘スタイルでどのくらいのコストのMSに乗るかをよく考えて開発していくことをお勧めします。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-07-20 16:43:32
  • 格闘機のカスパについて。自分はよく格闘機のカスパはHP、格補、スラの3つ補ってるんだけどこれ以外にも付けたほうが良いカスパってあります? - 名無しさん 2015-07-18 19:12:54
    • 機体によるとしか言えないですよね、主さんが乗られてる、乗る予定のMSのページに行ったほうが有用な意見を聞けると思います。 - 名無しさん 2015-07-18 22:34:17
    • 階級・搭乗機のレベル・コスト帯は書こうぜ、でなきゃアドバイスなんて出来ない。一つ言うなら、大佐以上なら「格補ガン上げするより適度に装甲上げて生存時間延ばした方がマシ」位かね。 - 名無しさん 2015-07-19 18:01:50
  • 平均MS損失数が3.8とか笑えないけどどうすればましになるでしょう… - 名無しさん 2015-07-18 08:28:55
    • どちらの軍の何に乗っているかにもよりますが、やや前に出過ぎている、あるいは無理な場面で戦闘しようとしてはいませんか?例えば開幕で攻撃に夢中になるあまり突出している。中継が取られそうなので慌ててMSリスポしている。一機の味方が取り残されて敵陣でたこ殴りにされているのを助けようと突っ込む。最後の一分に一撃でやられるHPなのに前線に留まろうとする。などなど・・・時には不利な状況を受け入れ、次の反撃のために準備を整えなければならない時もあります。今見えている戦況にだけ対処しようとするのではなく、次に起こることを予測して動くとよいのではないでしょうか - 名無しさん 2015-07-18 17:50:34
      • 開幕に突っ込んで攻めようと思い過ぎなのかもしれません。参考になりましたありがとうございます - 名無しさん 2015-07-18 18:54:42
  • レベル1コスト400部屋では連邦なら素ガン、G3?パジムなしですどちらがいいですか?ジオンでは? - 中尉 2015-07-16 22:38:10
    • 中尉なら試乗目的のプレイヤーが多そうですので好きなので良いと思いますよ。 - 名無しさん 2015-07-17 23:46:46
  • 大佐になったばかりでナハトのlv2開発したんだけどlv2フルハンするのも中途半端で嫌だからカスパ不十分。そこでノーハンでのお勧めカスパを頼む。 - 名無しさん 2015-07-13 01:20:09
    • まずハンガーに掛けます - 名無しさん 2015-07-17 22:04:05
    • まず乗る事をやめます - 名無しさん 2015-07-18 09:45:09
    • ナハトはノーハンで使うのやめた方がいいと思う - 名無しさん 2015-07-20 18:18:17
    • まずレベル2ナハトなんて使うもんじゃないからレベル1フルハンかレベル4フルハン作れ。以上 - 名無しさん 2015-07-24 21:56:31
  • ペズンドワッジに最近乗り始めたんですが、いまいちいいカスパが思いつきません。現在は脚部1、耐衝撃5、新型フレ2、強化フレ4.3.2.1、噴射5、簡易強化フレ1、で運用しているのですが、このカスタマイズで地雷だと思われることはあるのでしょうか?機体はフルハン、階級は少将3です。また皆さんのオススメのカスパがあれば教えて下さい。 - 少将3 2015-07-12 13:09:59
    • スレ違いでした。すみません。 - 名無しさん 2015-07-12 13:31:23
  • ジオンのコスト300戦でのおすすめMSを教えてください - 少佐10 2015-07-10 20:51:12
    • 課金を抑えたいなら格闘機はラムLV4。再開発で連撃強化を - 名無しさん 2015-07-10 20:57:58
      • コスト戦でLv5未満の格闘機を勧めるのは、あのラムとはいえ流石に・・・。 個人的には課金抑えたくても汎用はLv7~8のザクSかLv6のデザク、格闘ならLv6のズゴックかLv7のグフやアッガイが良いと思います。 - 名無しさん 2015-07-10 21:12:36
        • 少佐10です - 名無しさん 2015-07-10 22:30:39
        • なるほど とりあえずデザクとズゴを作ってみようかな ラムも試しに乗ってみます ちなみに何ですがドムlv5は300戦じゃ無理ですかね? どうにもすぐ溶けてしまって無理ぽな感じが… - 名無しさん 2015-07-10 23:04:25
          • あなたがNTなら活躍できるでしょう.それ以外なら素直にザクSかザク改にのるのがいいと思います.300戦までの汎用は装甲盛りが基本なので,火力汎用乗っても相手と力量が同じくらいなら基本やられると - 名無しさん 2015-07-11 00:21:28
            • ↑ミス 基本装甲盛ったほうが有利になることが多いです. - 名無しさん 2015-07-11 00:30:05
          • 良くドム乗るが問題無いな、自分は。ただ、コスト350より厳しいからオススメはしない。ピーキーなホバー機で耐久無い状態で運用するには通常時以上に集中力・判断力が求められる、そしてなにより味方の度量が求められる(ガチで)。味方が抜けたり、ホストに蹴られたりね…。ザク達の中にドム1機混ぜるのはアリだと思うんだけど理解されないんだよね。 - 名無しさん 2015-07-12 09:33:40
    • ギガン。装甲盛りばかりなので強タックルが有効です。 - 名無しさん 2015-07-11 01:35:22
    • 少将ならデザク・ザクS・マツナガ・グフ・ザクキャ・ザク重あたりなんだけどね。少佐ってことだとデザク・マツナガ・グフ(6)・指揮砂あたりかな。 - 名無しさん 2015-07-12 09:40:39
      • あとは中佐01になるけどカモフ6かな。今から作れば課金する頃には中佐になってると思うし。 - 赤枝 2015-07-12 09:42:39
    • みなさん丁寧なアドバイスどうもありがとうございました 名前の出たMSを試しながらやっていきたいと思います - 名無しさん 2015-07-12 20:35:45
  • 板違いでしたらすみません。コスト350やコスト350部屋で銀十字勲章は外したほうがいいですか?また格闘機はもちろんのこと、バズ持ち汎用に乗るときも武功獅子勲章をつけているのですが外したほうがいいですか?それとも無制限ではつけて、コスト350やコスト300部屋では外したほうがいいですかね? - 名無しさん 2015-07-08 01:56:33
    • 訂正 コスト350やコスト300部屋 です - 名無しさん 2015-07-08 01:57:16
      • 銀十字は有り。バズ汎は獅子要らない寒ジムとか射撃系も要らない、ゾゴックとかならあってもいい。 - 名無しさん 2015-07-08 07:34:29
        • ありがとうございます - 名無しさん 2015-07-08 13:14:11
  • 現在少佐10の者なのですが、今回のキャンペーンでケンプやアレックスといった機体を入手することができました。こういった機体はlv1をフルハンしてから使うべきでしょうか?それとも上位レベルを作って、そちらをハンガーした方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-06 00:13:58
    • lv1はlv1部屋で使えるのでハンガーする価値はあるよ。あとは最高lvをハンガーして使う感じかな。lv2とかlv3とか中途半端なのはハンガーする必要はないよ。 - 名無しさん 2015-07-06 00:22:18
    • アレックスのlv1にはフルハンの価値あり。ケンプは地雷多いので嫌われる。lv4なら両機体ともにルームはあるよ。ケンプは後回しの方が早く乗れると思います。 - 名無しさん 2015-07-06 00:22:25
    • まずは演習場で試し乗りする(動いて兵装の切替や攻撃をやってみる)。次にLv1ノーハンOK部屋(無ければ自分で建てる)で実際に戦闘する。ここで自分に合うかや楽しいかを判断する。駄目な場合はハンガー及びMS開発は開発Pに余裕が出来るまで凍結。イケルと思ったらフルハンしてLv1部屋で使用。その後のLvは自分(部屋)の適正Lvまでは開発のみで使用は控える。合致したら使用可ですが途中Lvはハンガーするかどうかは自分の判断で良いと思います(高コスト機はフルハン推奨)。また少将になるとRPも関係してくるので最上位Lvはフルハンしておいた方がいいでしょう。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-07-06 21:08:45
  • 格闘機の立ち回りについてお聞きしたいです。私が格闘機で出撃した時に相手拠点付近で残りHP数百になり機体を放棄して拠点爆破を狙いました。その後味方から支援機を頼む!と連呼されましたが格闘機の時は拠点爆破を狙わずに支援のみに的を絞るべきでしょうか?又は拠点に爆弾を設置後にすぐやられに行くべきですか? - 名無しさん 2015-07-01 07:06:53
    • 前線構築を無視したボマー行為などでなく味方と一緒に敵拠点へ侵入できた時は爆弾設置は機体の種類に関係なくHPの大きく減っている機体、あるいは敵への脅威度が低い機体が行うべきだと思います。また支援機を~を連呼されたとのことですが、拠点交換されそうな状況でなければ爆弾防衛を続行。直近の相手撃破ログがなく、離れた位置で戦闘が起こっているのであればすぐにそちらに向かうのがよいと思います。 - 名無しさん 2015-07-01 09:35:03
      • アドバイスありがとうございます。参考になりました - 名無しさん 2015-07-02 03:52:52
  • 普段 - 名無しさん 2015-07-01 01:18:46
  • 現在大佐10です。主にパジムlv4フルハンhp対格盛りで出撃しています。立ち回りとしてはカットを意識しており、寝かせたら次へというような動きをしているつもりです。そのせいか順位に反映されず、自分のスコアを見て自信を無くしてしまいます。たまには1位や与ダメをとったり、順位が低い時でも賞賛をして頂いたりすることはあるのですが、平均として順位が低い状態です。大佐、少将で汎用機で安定してスコアを出されている方よろしければアドバイス頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2015-06-30 15:10:47
    • カットはいいんですが、目の前の敵を倒すことも大事です。倒してしまえば余計なカットをしなくてよくなります。ダメージは取れるときに取っておくべきですのでタックルコンを使いましょう。OHするので使いどころは考える必要があります。 - 名無しさん 2015-07-01 02:34:08
      • コメントありがとうございます。これからは周りの状況を見つつタックルコンもしていきたいと思います。 - 名無しさん 2015-07-01 10:40:33
    • レーダーと視認の視野をもう少し広げてもよいかもしれませんね。タックル有りの機体ならコンボを狙えるようなら狙うべきです。OHした後の数秒の立ち回りが重要となってきますので被弾、追撃を受けない立ち位置を探してみてはいかがでしょうか。スラスター豊富なパジムで縦横無尽にカットしてくれる職人なら大歓迎ですよ。スコアに反映されないでしょうが見ている人は賞賛するはずです。 - 名無しさん 2015-07-01 12:43:31
      • コメントありがとうございます。もう一度マップや敵味方の位置を意識した立ち回りを心がけてみます。へこたれずに偶にもらえる賞賛を励みに頑張ってみます! - 名無しさん 2015-07-01 17:08:11
    • バズ汎用なんてスコアとか星をきにしたらいけない.アシストぐらいはきにしたほうがいいが,連邦なら支援にジオンなら格闘に,余ダメとスコアとってもらうように支援するのがバズ汎用の役目だと思う. - 名無しさん 2015-07-07 00:00:19
  • 現在、少将9ですが少将10になった時のメリットって何かありますか? - 名無しさん 2015-06-30 08:49:34
    • ちょっとした信頼かな。試行錯誤中の変わったカスパや機体でも許されるときがある。 - 名無しさん 2015-06-30 09:12:38
    • 中将が実装されたときにスタートダッシュがきれる。実装されればだけど。 - 名無しさん 2015-06-30 10:03:51
    • 木主です。信頼って大事ですよね。野良ですのでそこは重要かも。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-06-30 12:40:04
  • しばらくの間コスト350部屋に行くのですが、現在の中佐ジオンで主力のMSはなんでしょうか。三色それぞれ知りたいです - 名無しさん 2015-06-29 17:15:45
    • 左下にコスト一覧表があるからそれ見ると早いかも。機体書くの大変だから自分で見てください。lv6~lv8機体が普通はメインで戦場に出てきます。木主さんがどの階級上限のルームでしばらく遊ぶのか分からないので答えませんが、PCサイトだと簡単に見比べられるので雰囲気は分かると思いますよ。 - 名無しさん 2015-06-29 18:06:04
      • 中佐ですが、解決しました。ありがとうございます - 名無しさん 2015-06-30 19:04:53
  • wikiをよく見るようになってから、「この構成だと負けそう」「この味方はアカン - 名無しさん 2015-06-29 00:07:08
    • 続き と思う - 名無しさん 2015-06-29 00:07:42
      • またミスったorz、もうやめとこう…… - 名無しさん 2015-06-29 00:10:17
        • あきらめんなよ! - 名無しさん 2015-06-29 01:22:49
  • 最近、格闘機の連撃強化や簡易脚部が実装されましたが、支援機に乗っているときに感じることがあります。射補盛り中心でHPが中途半端にしか上げられない場合、近スロに耐衝Lv4よりフィルモLv3を積んでカウンターや格闘でのWノックダウンを狙ったほうが生き残るチャンスあるんじゃないかと思うようになりました。フィルモを積んでいる方なんてほとんど見かけませんが、あと少し旋回が早ければ格闘機に一泡吹かせてやれたかもしれないのに・・と思うことがたびたびあるのですが、やっぱり他のプレーヤーさんから見たらキックの対象でしょうか? - 少将10 2015-06-24 14:43:27
    • キックの対象になるかどうかはわかりませんが、カウンターは狙って出せるというよりも、出した結果運よく決まった、という印象がありますね。相打ち狙いであれば耐衝撃が高い方がいいような気がします。ただ木主さんのやりたいことが無駄だとは全く思いません。自分なりに考えて動いてみる、動いた結果、いい方向であれば良し。悪い方向であれば元に戻せばいいのですから。これまでの戦術や戦略、その他もろもろはそういった試行錯誤から出来上がってきたものだと思います。私はそういった先駆者にはなれず、誰かが切り開いてくれた道を歩いて行くのみです。今は気軽に部屋などのカスパが見れない部屋がありますのでそういった部屋でいろいろ試してみてはいかがでしょうか。陰ながら応援しています。大変長くなりまして失礼。 - 名無しさん 2015-06-24 17:44:28
    • フレや部隊なら有りかもしれないけど、野良からは信用されないだろうね。野良じゃ少将帯ですら、格闘機を見ないバカ汎用が多すぎてフィルモ付けてもあまり効果がない。それならカチカチにして殴られてもいいようにしといと方が生存率も上がる。 - 名無しさん 2015-06-24 19:22:42
  • 少佐lv4です。今朝久々にホストさんから蹴られたので、この機会に聞こうと思うのですが、無制限部屋では低コスト機、中コスト機、高コスト機のどれがこのまれるのでしょうか?自分が汎用に乗ることを前提に、例を挙げるならジム・コマンドlv6、Ez8lv4、パジムlv1です。多少スキルに違いがあるかと思いますが、運用方法が近いMSで、コストを低、中、高でそろえてみたつもりです。他にも支援機なら・・・格闘機なら・・・みたいな意見があれば参考にさせてください。 - 名無しさん 2015-06-23 15:42:53
    • 少佐であれば、その階級の適性lvの機体+課金ならほぼ蹴られないんじゃないかな。変なカスパや癖の強い機体、低lvノーハンなら厳選するホストが蹴り出すかも - 名無しさん 2015-06-23 15:53:05
      • なるほど、もう一度カスパ見直します - 名無しさん 2015-06-23 20:41:45
        • 無制限ってのが少将の居る部屋って事なら、一線級の機体+フルハンが蹴られない条件だと思った方がいいよ。少将帯は魔窟と言ってもよく、部屋設定してるにも関わらず階級で蹴り出す輩がほとんどだからね。とりあえず少佐上限なら挑戦的なカスパはユルコメ部屋のみで、カスパを見れる類いの部屋ではwikiにあるような無難なカスパにしてればほぼ大丈夫じゃないかな。 - 名無しさん 2015-06-23 21:03:43
          • その辺難しいですよね・・・少将上限部屋とかだと厳選激しくなりますしね。とりあえず、フルハンと無難カスパで調整してみます。ありがとうございました - 名無しさん 2015-06-24 12:01:44
    • 少佐ぐらいで機体が揃ってない状態でその3機なら(カスパやハンガー次第だけど)コマ≧パジム>Ez8ぐらいの優先で見てる。気軽部屋なら高コスト機or課金機体乗ってれば早々蹴られることはないと思いますよ。ただパジムはLv1の時点でもハンガーかければHP2万超えるんで迷ったらこいつ乗っておくのも手ですね - 名無しさん 2015-06-27 16:27:02
      • 返信遅くなりました。コメントありがとうございます。最近は自分の腕にも自信がついてきたので高コスト機に乗って出撃しています。やはり低コスト機よりは信頼されているように感じられるので、この調子で頑張っていこうと思います! - 名無しさん 2015-07-08 02:16:43
  • 撃墜勲章について伺います。攻撃を脚や頭に当てた場合は効果が得られないとの事ですが、バズ汎用ですと足元へのバズやN格闘、軸をずらして当てた下格闘は脚に当たり易く、確定で入るタイミングで深めに当てた下格闘は頭に当たり易い為、効果が得られない攻撃が多くなってしまうと思います。それでも撃墜勲章は付けるべきなのでしょうか? - 名無しさん 2015-06-23 13:42:19
    • 階級や使用するMSにも依りますが、バズ汎であれば基本的には攻撃力上昇よりもHP上昇系、リスポ時間減少の勲章を優先すべきかと。さらに、中佐以上で機動力のある機体なら獅子勲章、少将6以上なら銀十字、と言った組み合わせがベターかなと思います。 - 名無しさん 2015-06-23 13:55:05
    • そもそもバズ汎で撃墜付けてるような人っているの?勲章の数が少ない低階級ならいざ知らず少将なら普通は付けないと思うが? - 名無しさん 2015-06-23 14:15:04
    • タックルにも効果はあるから強タックル系につけてみたり相手の装甲が高いほど効果があるんで格闘寄りの機体につけてみたり あとはペズンとか火力のある機体のバズ下アシスト狙いのための火力底上げ用とか - 名無しさん 2015-06-23 17:28:40
      • 3名の方々、回答頂き有難う御座います。現在少将前半でバズ汎用時の勲章は1級従軍・HP3%4%・獅子を基本に、機体編成によって残りの1つを変えておりますが、フレから撃墜も付けるようアドバイスされた為、疑問に思い質問させて頂いた次第です。おかげ様で変に悩まずに済みました。重ねて御礼申し上げます。 - 名無しさん 2015-06-23 19:22:47
  • 格闘機の再開発についてアドバイスお願いします。連撃強化と格闘補正はつけるとして、後の二つは何がいいでしょうか?機体ごとに少し違いがあるかもしれませんが、自分はこうしているなど教えていただきたいと思います。 - 名無しさん 2015-06-23 00:16:02
    • 私はダウン中軽減付けますね。タックルに効果があり、全属性に対応している。格闘補正は付けない機体も多いです。リスポ短縮は地味に効果が大きいです。計算してないから分かりませんが、補正上げてもたいした差は無いです。それならチャンスを増やせる可能性のあるHP載せたりと、機体によっていろいろな考えがありますね。 - 名無しさん 2015-06-23 00:31:40
    • HP・装甲重視カスパを組む前提で、リス短縮とダウン中軽減で2枠、3枠目は3連可なら連撃・2連以下なら格補・旧ザクならタックル。4枠目は今後に備えて殆どの機体で空けてる。正直、再開発の効果は(今は)そこまで大きくないので、火力上げ用に1枠使ったら後は好みで良いと思う。 - 名無しさん 2015-06-23 04:10:18
    • リス短縮ですね、格闘機は落ちる回数多いのでかなり効果がありますよ。強タックル持ちはタックル強化。格闘部屋で使う機体はカウンター威力UPもありかな。 - 名無しさん 2015-06-23 04:24:50
      • 皆さんありがとうございました。機体ごとの特徴も考えた上で、アドバイスを参考に再開発を試してみようと思います。 - 木主 2015-06-23 10:05:01
  • イフ改でいいコンボがあれば教えてください。よろしくお願いします - 中尉 2015-06-18 20:35:37
    • イフ改のページにコンボが書いてありますし、まずはそちらをご覧下さい。それと直前の質問に関連する質問なら枝をつけて質問しましょう。無駄にログが流れます。 - 名無しさん 2015-06-18 22:04:13
  • 勝つためには部隊に入ったほうがいいのでしょうか?-大尉 - 名無しさん 2015-06-18 00:04:53
    • 優秀な部隊に入って内乱しまくればスキルはあがります。ただ、狩り部屋常連部隊などに入っても強くなれないので注意 - 名無しさん 2015-06-18 11:27:18
    • 上の人とほぼ同じだけど、活発なら部隊オススメ。紅白戦で腕に覚えのあるもの同士でガッツリ練習できるから。あと固めも出来るしそれでも楽々勝てるんだけど、その場合最悪自分がランナーボマーしてても勝てたりするから、試行錯誤とか実戦での細かいテクニックの習得が疎かになっちゃって後々損する。やるとしても負けたら困る大佐10以上になってからがいいよ。 - 名無しさん 2015-06-18 11:41:20
    • 逆恨みだろうけど、狩り部屋ではなくユルコメ部屋の部隊固めなどは晒される可能性もあるので部隊に入る際はご注意を。 - 名無しさん 2015-06-18 12:19:12
  • 中尉でイフ改を使ってます、思うように敵をグレランを当てれません。イフ改をずーっと使っている人アドバイスお願いします - 中尉 2015-06-17 20:26:48
    • グレは胴体ではなく足元に撃てば結構命中します。 - 名無しさん 2015-06-17 20:55:46
  • マツナガlv7を使ってる中佐ですが、思うように支援機を落とせません。支援機に近づいても敵のバズ汎用に阻まれて倒せずに落とされます。味方と連携しても汎用ばかり相手しており敵支援機は敵汎用の後方で独立してるんですがこちらも孤立するので中々近づくことができません。スラスター盛りにしてるんですがバズには到底敵いません。どうかお願いです。助けてください。古参の方、ベテラン格闘機乗りの皆さんの返信を待ってます。 - 名無しさん 2015-06-17 12:52:43
    • 木主です。因みに一撃離脱は意識してやってるつもりです - 名無しさん 2015-06-17 16:15:44
    • 突っ込むタイミングが悪い・・・と言いたいところだが、最近の連邦は引き撃ち編成が多い上に支援機が硬いからジオン格闘は冬の時代。前線が支援機に削られてダメージレースで負けるからある程度乱戦になるまで何もできない格闘機はお荷物になりがち。これは少将でも同じです。それを防ぐには汎用格2で支援機に削られる前に全機凸すること。まああなた一人がそれわかっててもどうしようもない話ではありますが。 - 名無しさん 2015-06-17 17:58:52
    • マツナガですと、相手汎用の脚を破壊してそっから支援に行けるとベストだとおもいます(支援からのヘイトをかせぎつつ) 味方がきちんと下格を使う人たちならばそういったこともできなくはないです!密着してN、倒れてる相手の足に下格を決めれば案外あっさり足が折れます - カンスト 2015-06-18 09:04:19
  • バズを食らわしても復帰の早い機体がいますが、Lvの高い耐弾装甲とか装備してるばよろけ時間は短くなるのでしょうか? - 名無しさん 2015-06-16 23:45:00
    • それは同期バグの一種かと思います。耐弾高くても硬直時間にはまったく影響しません - 名無しさん 2015-06-17 00:20:21
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2015-06-17 23:56:00
    • 同期バグと言うよりは回線の問題だと思います。例えば、タックル後の最速行動で確定でダメージを与えられる、相討ち、反撃確定など人によって変わってきます。基本回線負けしてる相手はなるべく味方に処理してもらうのが一番です。 - 名無しさん 2015-06-17 09:41:58
      • アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2015-06-18 00:02:40
  • BD系初心者のものです。 BD2&3のカスタムはやっぱり簡易脚部、衝撃装甲54セットは定石ですか? 自分は簡易脚部、衝撃装甲54、新型2、フレーム5432、噴射5のガチムチ仕様にしてBRを練習するつもりです(慣れたら簡易脚部、衝撃装甲45、フレーム31、簡易フレーム1、収束2、射撃54、噴射2にするつもりです) - カンスト 2015-06-16 09:34:32
    • BD板それぞれに書くとめんどくさいことになると思い、こちらに書かせていただきました。 - きぬし 2015-06-16 09:36:04
      • BD2は衝撃外すのもありかな、ジオンは最近耐衝撃いらんって言われてるし。あと慣れたらのやつHP低過ぎないか?何をやりたいのか大体解るけど、この機体はそれじゃない気がしますけどね。 - 名無しさん 2015-06-17 07:14:50
        • 衝撃装甲やめて格闘もりもりにしてEXAM特化もおもしろそうですね!回答ありがとうございます。 - 木主 2015-06-17 09:15:25
    • どっちにしてもクイロは積んだ方がええよ - 名無しさん 2015-06-17 10:58:41
      • マルランエイム力死んでるのでリング積もうとおもっています - 木主 2015-06-17 21:24:25
        • リング積むのはともかく、マルランも使えないとBD乗る意義が薄いと思うよ。初心者ってあるからこれから練習するつもりだとは思うけど、一応 - 横から失礼 2015-06-17 21:51:15
          • 実際コンボパーツにしか使ってないですね....... マルラン使うタイミングもたぶんおかしいのでもっと練習をしなければ....... - きぬし 2015-06-18 09:01:09
          • よくよくかんがえたらフルチャマルランノンチャ、マルラン下ノンチャ下とかよくつかってました それならクイロのほうがいいですね。ご回答ありがとうございました。 - きぬし 2015-06-18 09:08:46
  • 明らかに技術的に段違い過ぎる人が敵に多くて捨てゲーになることが増えてきました。この人達が元少将なのかただゲームが上手いのか分かりませんが同じくらいの腕の人達としたいです。出撃してすぐ狩られることが多すぎます。どうすればいいでしょうか? - ジオン少尉 2015-06-15 18:05:58
    • 両軍で出撃しましょう - 名無しさん 2015-06-15 18:23:22
    • サブアカプレイヤーを取り締まる手段がない以上自分がホストになって「サブアカ禁止部屋」あたりを立てるしかないと思います。が、結局のところ個人の良識に頼るしかありませんし、何より問題なのは貴方が捨てゲーをしていることです。今後も上手い相手とぶつかったら諦めてしまうんですか?確かにサブアカの蔓延している現状は問題ですし狩り部屋が悪いのは確かですが、嘆いても何も変わりません。もっと建設的に色々試してみてはいかがでしょうか、例えば味方機のフォローに徹するよう動いてみるとか、多少戦闘が疎かになってもレーダーをしっかり見て救援にいく場所を考えるとか、上手い相手(味方も)の戦い方をみて状況ごとの戦い方を真似してみるとか、ここのテクニック集にあるものを実戦で試してみるとか。圧倒的に負けてしまうような試合でも何かを見つけて技術を掴んでいかないと高階級になった時にますます大変になるだけですよ。 - 名無しさん 2015-06-15 21:36:31
    • 腕前で住み分けできるようなシステムは一切ありませんので一緒に遊んでくれる強いフレンドをつくって同軍で出撃するしか無いですね - 名無しさん 2015-06-15 21:41:03
    • 捨てゲーするから負けるんだろ? - 名無しさん 2015-06-15 21:46:25
    • ジオンなら開幕全滅してからの逆転なんてよくあることだし、そのまま押し込んで圧勝ってこともある。開幕の時点で捨てゲーしてるわけじゃないよね?開幕全滅で捨てゲーしてたらジオンじゃ絶対に勝てないよ。 - 名無しさん 2015-06-15 21:48:35
      • 皆さんありがとうございます。ジオンは逆転することが多いと思うのですが、連邦に攻める→汎用が崩し切れない→格闘が動けない→支援にやられるの繰り返しが起きます。最後まで暴れます。でも押さえ込まれます。自分は連携不足なのは分かりました。少し戦い方を見直します。 - 名無しさん 2015-06-15 22:58:34
        • その階級でそれを学んだのは大きな収穫ですよ。だいたいのひとは大佐あたりで連邦支援が強力になってきてから気づきます。だから瞬間火力を生かして支援に削られる前に乱戦に持ち込んで枚数有利をつくるしかないという結論に至ります。全滅からの逆転が多いといわれていますが、相手側が中継や引き際の判断がいいとそのまま負けてしまいます。格闘機が最も真価を発揮するのも乱戦からの復帰時ですので、最近は従来の汎用2格編成ではなく、格闘なしでゲルキャや兎で汎用を削る戦法も流行ってきました。これなら乱戦にはあまり強くありませんが、一方的な戦いにはなりにくいです。ここまで書いておいてあれですが、少尉でしたね。少尉なら驚異になるのは高台伏せガンキャのBRやアクアジムあたりでしょうか。おそらくまだ格闘が猛威をふるえる階級だと思います。都市を例に挙げると、高台に支援がいるので、格闘機は制圧後右サイドから単独で上がります。どっちの高台にいたとしても、やることは同じで、ジャンプ無敵貰うか隙を見て死角から高台に上がります。この時点でシグナルだして、味方が突っ込んできてくれればもうほぼ開幕は勝ちですね。格闘はあなたがやることをおすすめします。 - 名無しさん 2015-06-16 05:40:48
          • 詳しいアドバイスありがとうございます。自分は前に格闘乗ってたんですが、階級に見合ったのがドロップしなくて乗りたくても乗れないんです。乗っていた時は支援機倒しにいきますがシグナルを出しても来なかったり酷い時は 気にするな と返ってきたりでとにかく一人が多かったです。とりあえず格闘がドロップするまで汎用で我慢してようと思います。 - 少尉 2015-06-17 22:39:08
  • 先日、少尉になりました。機体の選択で悩んでいます。EZ-8で今まで来たのですが、この階級だとオススメのMSは何がいいでしょうか? - 少尉 2015-06-14 13:52:46
    • 連邦の汎用ならナイトシーカーがオススメ。武装多いので最初は使いづらいですがHP、格闘威力、リスポが優秀なので尉官の間なら偽装も相まってバズ→下格を量産できます。スロット数も広いからカスパつけやすいのもいいですね(特に強フレ課金した場合すぐにつけられるので)。 - 名無しさん 2015-06-14 15:45:20
    • 尉官の内はEz8でもさほど問題ないです。将来を見据えてだとジムコマンドやジム改がいいでしょう。特にジムコマンドはガンダム(中尉後半から大尉前半あたりで主力機になる)と似ていますので、将来ガンダムに乗り換えた時の事を見据えて練習がてら使ってみて良いと思います。 - 名無しさん 2015-06-14 23:26:20
    • アドバイスありがとうございます。将来を見据えてがんばりたいですが、狩部屋が多く心が折れそうです。 - 少尉 2015-06-15 18:26:42
      • 階級が低い今のうちに両軍ででられるようにした方がいい - 名無しさん 2015-06-15 18:29:12
    • ここだと低コス勧められることも多いけど将来コスト戦をする予定がない、無制限で優先的に出撃したい、はやく階級を上げたいなどの場合は将官無制限で通用する主力汎用を低レベルで使っていっても問題無いと思います ガンダムは時代遅れになるでしょうからG3、パジム、ペズンなど将来性のある機体の開発を進めていくと良いと思います - 名無しさん 2015-06-15 21:46:51
      • とても参考になりました。ジオン側の開発も進めていきたいと思います。今、キャンペーンで入手したG3をハンガーに入れて準備しています。両軍の機体特性等も勉強してがんばります。みなさま誠にありがとうございます。 - 少尉 2015-06-15 22:38:29
        • ちょっとまって!G3って将来性あるのかな?Lv5の時点で将官部屋では煙たがられてるけど、Lv6が来たら素ガンパジムの評価を覆すだろうか?ちょっとよくわからないな。弱体化の可能性を考えなければ一番将来性があるのはパジムだとは思うが・・・。 - 名無しさん 2015-06-16 05:36:44
          • 君がどこにいるかはしらんけど上位クランの人らも認めてるんだからそうなんだろ - 名無しさん 2015-06-16 16:25:28
            • 正直エアプを疑うわ - 名無しさん 2015-06-16 16:28:21
            • G-3が認められている……? あとなぜ部隊基準だし。 - 名無しさん 2015-06-17 12:58:32
              • バズ汎用としては将来性ないと思う。というかバズ汎用じゃなく将来性のみで語っているせいでしょペズンでBB以外持つならSBあるぶんドワの方がいいからな。そのG3はBR持ちの話だと思うけどはっきり言って野良だと蹴られる可能性のほうが高いぞ。バズは火力ないしBRは後ろから撃ってるだけとかで。火力ないのも崩壊に繋がるからどうなんだろ。それと繋げた枝関係無いかもしれん。すまない - 名無しさん 2015-06-18 22:31:10
                • んにゃ。繋げてもらって大丈夫。代わりに分かりやすい説明してくれて感謝。 - 2個目の赤枝 2015-06-19 15:41:01
      • 入手困難なキャンペーン機体の3機勧めてどうすんだよ…しかもパジムとか持ってても乗れるの大尉からだし… - 名無しさん 2015-06-17 20:36:08
    • 皆様、お世話になります。自分は野良でコスト350を上限に遊んでいます。現在、少尉3になりました。G3は完成しており、ハイバズで運用しようと思っています。パジムは40%程度です。現在、愛機はEZ8LV2でがんばってます。他にもアドバイスありましたらお願いいたします。 - 少尉 2015-06-17 23:24:26
  • 300都市ジオンで相手の編成が汎鹿複数とアクアジムである場合はどうすれば勝てるだろう? 格闘機が仕事できる状況になる前に汎用がアクアに削り殺されてしまう。ズゴで強引に落としにいっても汎鹿が護衛だと味方は気づきにくいし、だいたい二発当てて6,7割削ったところでカットが入って落とされてしまう。支援編成で相手しようにもあっちは歩き撃ちができるから命中率が高くない上に攻め込まれたら終わる。 - 名無しさん 2015-06-13 03:10:28
    • 階級がわからないので詳しい機体は言えませんがジオンの300ならジオンの汎用はザクS・デザク・ゲム・素ゲル辺りでしょうか。ザクSと素ゲルは壁カスパの方が味方は安定する。デザクはバランスでゲムは火力カスパが多いのかな?ザクSで火力カスパは自分の事しか考えていないと判断し勝率を落とす原因になります。この部分の選定は編成によりますね。300帯は格闘機の火力効率が汎用を大きく上回るので覚えておきましょう。グフは対弾と対格を210のHP1900格補正150武器火力2166ぐらいに出来ます。アッガイは壁カスパでHP2万対弾対格220格補正122武器火力2610。いくら補正高めようと武器火力高いほうが基本強い事も知っておきましょう。アクアは火力盛り基本なので1コンボ(5連撃)で終了です。汎用は支援の位置に注意し、敵汎用を牽制。敵汎用自身を敵支援機から身を守る為の盾にしましょう。火力は味方支援・格等に任せて敵をダウンさせ枚数有利。敵の攻撃カットに専念しましょう。汎鹿は低階級殺しの機体ですが、常にレーダーと目視を忘れなければ怖くない。究極的にPSの問題になってくる。 - 名無しさん 2015-06-13 08:18:29
      • 大佐です。回答していただけたことはすべて心得ております。気軽部屋たてると編成がデザク指揮砂対艦ゲムあたりになってしまう。だいたいどれもHPが12000くらい。さっさと乱戦に持ち込めればズゴやドムの火力を生かして枚数有利をつくりやすいけども、引き気味な編成なうえに低体力だからそいつらとは相性が悪い。とここまで書いてて思ったけど結局は味方の編成次第だな。 - 名無しさん 2015-06-14 00:55:39
        • あなたはホストみたいなので、ルームコメントで上手く調整しましょう。ズゴの格闘機乗りなのかな?せめてルームで「前線に出ないならキックします。」ぐらい言えるコメントがいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-06-14 07:46:12
          • 都市やめたらいいだけじゃない? - 名無しさん 2015-06-14 23:04:34
          • 編成次第でズゴかドムかザクSにしてます。ゆるいルムコメにしないと人集まらないから勝敗不問とか書いてるけども、それで普通に戦うのは無理なんかな。ガチガチじゃなくていいからせめてバズ下汎用3機に格闘1機はほしいところ。 - 名無しさん 2015-06-16 05:13:55
    • ここだけの話対艦並べとけば勝てる - 名無しさん 2015-06-15 21:48:30
      • たしかにw - 名無しさん 2015-06-16 09:37:46
  • 初めまして。大佐10の格闘機メインの者です。 ここまで支援機を乗る機械が無いままきてしまいました。 大佐までの無制限?の部屋でも、通用する、また練習の為に乗っておくべき支援機、最終的に技術を磨くべき支援機など、お伺いしたく思います。 - 名無しさん 2015-06-12 23:23:49
    • 連邦だと、下田・重キャ・ジムキャⅡ・FAでしょう。ジオンだと、兎・指揮ゲル・ゲルキャでしょう。だだし初めから上記の機体に乗ってると自衛の面で性能頼りになってしまう恐れがあるので、『好きな機体』部屋やコスト戦等で、ビーム系支援は砂Ⅱ・指揮砂、キャノン系支援は量キャ・素ザクキャ、で練習してからステップアップすると良いでしょう。 - 名無しさん 2015-06-13 14:57:04
      • 連邦支援は窓もな - 名無しさん 2015-06-13 16:11:59
        • 木主は大佐だろ。窓の本領のLv5は少将からしかドロップしないから関係ない。大佐10から窓Lv4作ってフルハンしたって終わった頃には直ぐに少将にいって使えなくなる - 名無しさん 2015-06-14 02:56:54
          • あー、すまん。大佐ってところ見逃してたわ。悪いな - 名無しさん 2015-06-14 07:15:02
          • 4から使えるがそれでも少将4にならないとドロップしない - 名無しさん 2015-06-18 22:47:12
  • MSの格闘による追撃で質問なんですが、下格で相手を寝かせたあともう一度下格で追撃する場合、MSのどの部分を狙うのが一番効率が良いのでしょうか?自分はケンプファーによく乗るのですが振り下ろしタイプの下格のため相手の頭部にヒットいて寝かした場合追撃も頭部に行っています。基本的には脚部を狙うのが主流なようですが、ご意見よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-06-09 23:53:05
    • 特定部位を狙う必要はそこまで高くないと思う。カットのリスクを減らす為にどの部位でもいいので最速で追撃すべき。周囲の味方との兼ね合いもありますし、特にケンプなど脆い機体は余計な動きはしない方がいい。 - 名無しさん 2015-06-10 01:55:10
    • 連邦機は盾持ちが多いので、部位を狙うより盾を避けることを意識した方がいいでしょう。 - 名無しさん 2015-06-10 02:00:38
    • さほど時間をかけずに狙えるのであれば頭部を狙うのは非常に有効だと思います。部位耐久性が低く破壊してしまえばレーダー使用不可に加え攻撃力二割減は大きいですね。ただ基本的にダウンさせると足をこちらに向けてダウン状態に入るので頭部を狙うにはわざわざ回り込む必要性が出てきます。そのために時間を取られてダメージ - 名無しさん 2015-06-10 19:24:16
      • 途中送信失礼。そのために時間を取られて本来入る追撃が入らなかったり他の敵機にカットされては元も子もないので、他の味方機がダウンさせたものなどで頭部を狙えそうなら狙う、そうでないなら足を狙うのがよいのではないでしょうか - 名無しさん 2015-06-10 19:29:01
      • 皆さんアドバイスありがとうございます。時と場合を考えて追撃していきたいと思います。 - 名無しさん 2015-06-11 01:09:59
  • イフリートシュナのレベル1が完成したのでレベル5までに練習で演習部屋かコスト部屋などで運用しよう思うですが最初辺りはスモーク焚いて支援機かヘイト値が高い機体を転ばせばいいですか? - 名無しさん 2015-06-07 13:02:30
    • ミスすいません少佐5です - 名無しさん 2015-06-07 13:04:11
    • 格闘の仕事は支援機を倒すことには変わりない。なので煙焚いて支援機を殴ればいい。 - 名無しさん 2015-06-08 00:58:49
    • お節介ですが最初の内はスモークのステルス開始までの3秒を心の中で数えた方がいいです。「炊くUP→3ステルス→15効果終了→5秒後再装填」。曲がり角でステルス出会い頭の奇襲も定石ですが、あえて斧のヒート部分をちらちら見せる事で相手の動きを制限・躊躇させる事が可能。 - 名無しさん 2015-06-08 04:44:22
      • また状況によってはステルス中に味方前線要員が落とされて、枚数不利により相手が雪崩込む様な場面がある。そのような時にステルスだと相手レーダーから見ても雪崩込むのに躊躇はしない。味方とまとまって居る様なそういう時に遮蔽物等の裏側で射撃武器を撃ち続ける事で、ステルス解除してレーダーに映るテクニックもある。どちらも味方の復帰までの時間稼ぎと生存している味方の生存率UPに繋がるので知っていて損はない。追撃時間ギリギリの相手にはN格。自機右足かかと付近から判定があるので着地と同時で上手く調整すれば入る場合が多いかな。機体版に載らないテクですがいつか使う時が来ると思います。 - ジオン格闘機乗り 2015-06-08 05:18:31
        • アドバイスありがとうございます確かに疑似ですがステルス格闘は強いですねまずスモークを意識して乗ってみます - 名無しさん 2015-06-09 12:05:36
  • ザクキャの主兵装はやはり後期型にかぎりますか?どちらのがいいんでしょう... - 名無しさん 2015-06-07 01:01:55
    • どう考えても移動撃ちよろけのグレがある方がいいでしょ?自衛力が全然違う。 - 名無しさん 2015-06-07 02:51:47
    • 指切りを考慮しないDPSであれば通常のザクマシの方が上なのですが、後期マシだとグレ→キャノン→マシとコンボを繋げられますし歩き撃ちでよろけの取れるグレがあることで自衛力も向上します。使うのであればやはり後期マシをオススメしますね - 名無しさん 2015-06-07 02:52:30
      • お二人ともありがとうございます、他の機体でもグレ付きのマシンガンにします - 名無しさん 2015-06-07 03:13:30
        • 違う、そうじゃない - 名無しさん 2015-06-08 00:59:43
        • マシンガンとグレ付きマシンガンの比較ならグレ付きの方がいいというだけで他の機体も必ずグレ付きマシンガンがいいというわけではないです。誤解なさらず - 名無しさん 2015-06-08 02:19:26
        • ワロタ - 名無しさん 2015-06-08 18:15:45
  • 格闘機にとってキャバやデジムなどの転ばし屋が凄い厄介なんですが、 - 名無しさん 2015-06-06 18:21:54
    • 途中送信ミス。 - 名無しさん 2015-06-06 18:22:33
    • 何か対処法ありませんか? - 名無しさん 2015-06-06 18:23:05
      • 一番の対処法は相手にしないことです。 発見した時点で支援機に向かう、汎用機を頼む。のチャットを立て続けに打って厄介な汎用機の存在を味方にアピールしておくと分かってくれる人はしっかり抑えるよう動いてくれます。二番目の対処法としては接近戦に持ち込むこと、どちらも静止射撃という特性上近距離でのレレレ回避に対応しにくいという欠点がある上、一発目を回避出来れば二発目の装填に時間がかかるため、初撃を回避出来れば - 名無しさん 2015-06-06 19:47:33
        • 途中送信失礼。無論周囲を他の汎用ががっちり囲んでいては無理ですが、1対1になったときにタックルを使うなど強引な手でも一撃目を抜ければ接近戦に持ち込むチャンスが生まれます。他にもジャンプで近付くのも有効です。咄嗟に空中へ攻撃するのは難しいですし、空中で攻撃を食らうとダウンしてしまいますがどの道食らえばダウンする攻撃です。食らっても起き上がり無敵が出来るためプレッシャーもかけられます。 - 名無しさん 2015-06-06 20:00:10
      • 狭いMAPで出撃。 - 名無しさん 2015-06-07 03:05:24
  • エスマorコスト制限でのLV1部屋でも前へ出るときはしっかりと出る・サーベルを使う様にしてもやはりゲルJを使うことは避けた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2015-06-03 21:15:55
    • 追記少将2です。 - 名無しさん 2015-06-03 21:17:12
      • 本末転倒だけどコスト戦 - 名無しさん 2015-06-03 21:26:28
      • lv1部屋は機体よりも銀十時のほうが遥かに大切。2000の恩栄を早く受けれるようにがんばろう。ゲルJについてもそこまで気にしなくていいと思うよ。 - ジオン格闘機乗り 2015-06-03 21:30:07
        • 銀十字はうっかりミスでベーシック参加で2連続降格しでかしたのでもう取るつもりはほとんどないです - 名無しさん 2015-06-03 21:33:18
          • そんな状況でゲルJって...。他人のプレイスタイルをとやかく言いたくないけど、エスマやコスト制限のLV1部屋ジオンでもガチで勝ちに行こうって人はたくさんいるからそういう人の迷惑にならないように気をつけよう。立ち回りよりも緩いルームコメントの勝敗よりも楽しむことを重視した部屋を探すべきでしょう。 - 名無しさん 2015-06-04 03:46:53
  • ゲルググMの下格が全く当たりません。どうしたら下格が当てやすくなりますか。 - ゲルM練習中 2015-06-03 19:10:09
    • ゲルMの下格は極端にいうと「自分の右側にサーベルを振り下ろす」とイメージしてください。正面への判定は狭いので下格を振るときに相手が画面の右寄りに映るようにする意識すると当てれるようになります - 名無しさん 2015-06-03 19:47:56
      • 右寄りですね。わかりました。ゲルMで出るときはそれを意識しながらサーベル振ってみます。ありがとうございます - ゲルM練習中 2015-06-03 21:35:23
  • ジオン大佐です。 バトオペ当初から、格闘機をメインで使用しております。 汎用機と、8:2くらいです。 そこでご相談なのですが、最近、支援機になかなかたどり着く事が - 名無しさん 2015-06-03 16:32:18
    • 途中送信ミス  ⇒最近、支援機になかなかたどり着く事が出来なくなっております。 そんな中、格闘機に求められる動きとはどんな感じでしょうか? 生憎、支援機を乗りこなすセンスが無く、気持ちを体感できずにおります。 アドバイス頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2015-06-03 16:34:07
      • 使用機体やPSの問題は置いといて、敵汎用のヘイトがきつくてたどり着けない状況なら一旦前線を下げ、物陰からマップと味方の位置、及び敵支援機の射線からおおよその射撃地点の予測等をしてから再度少し迂回しながらでも前線復帰すると敵支援機の側面に突撃できますよ。悪いように言えば少しだけ味方汎用の方に餌になってもらうです。その代わりきっちり敵支援にプレッシャー与えればそれが格闘機の本望ですから。長文失礼 - 格闘及び壁汎用乗り 2015-06-03 16:58:14
      • シュナで煙を使ってみてはいかがでしょうか?汎用が絡んできても強引に寝かして突破できますし。 - 名無しさん 2015-06-04 04:01:56
    • 質問主です、ありがとうございます! 立ち回り、シュナイドで、練習開始してみました。 意識して少し上手く動けているかも?な感じです。 練習x2 ありがとうございました☆ - 名無しさん 2015-06-06 15:02:37
  • カモフをよく使うので連邦でも偽装伝達系にチャレンジしようと思うのですが、レイスと夜鹿どちらがいいのでしょうか?MGはあまり得意ではないことを前提にして教えてください - 名無しさん 2015-06-03 12:00:22
    • レイスの方が上の階級でも使っていけるし、閃光あるから夜鹿より攻めや守りのパターンが多いからおすすめ - 名無しさん 2015-06-03 15:59:04
      • 割と長く使いたいのでレイスで行こうと思います。ありがとうございます - 名無しさん 2015-06-03 20:28:08
    • レイスは緊急回避がない代わり閃光や装甲の厚さなど他にないウリがあります。汎鹿は極論ただのバズ汎なので武装が多いことを除けば使いやすいです。使うコスト帯も違うので、木主が使おうと思うコストにあった方を選ぶといいかと - 名無しさん 2015-06-03 19:45:36
      • とりあえず、レイス使っていこうと思いますが、低コスト部屋ように夜鹿も作っていこうと思います - 名無しさん 2015-06-03 20:34:22
  • ミスです - 名無しさん 2015-05-31 20:49:10
    • バリ5が多い気がします 訂正 - 名無しさん 2015-05-31 20:49:07
  • 質問させてもらいます。自分は回線はバリ3なのですが、上手な人達を見ているとみんなバリ5きが多い気がします。回線が強い方が有利だったり判定に響いたりするんでしょうか?? - 上等兵 2015-05-31 20:48:05
    • このゲームのアンテナ本数は、あまりあてになりませんが、回線の良し悪しで有利不利はないです。ただ、ラグがあるゲームですのでラグを味方につけることができればある程度有利になるかもしれません。そんな方法ありませんが。ちなみにアンテナ本数とは関係なしに、オンラインゲームでは自分の回線状況をよくすることがマナーの一つでもあります。みなさんそうしている結果として、アンテナ本数が5本の人が多い気がするのだと思います。もちろん前述のとおりアンテナ本数はあてになりませんし、回線が弱いからと言ってゲームをしてはいけない、というわけではありません。あくまでも相手に対する気遣いのうちのものだとおもいます。 - 名無しさん 2015-06-01 10:00:40
      • 質問者です。丁寧な解説ありがとうございます! - 上等兵 2015-06-01 12:41:07
  • イフリート改ならグレネード使って足止めすれば楽に支援機落とせるけどグレ運用してますか?シュナイドはマシンガンで牽制してうまくいえば1コンボキルできる。カウンターは論外。真正面から格闘連撃しなければいいだけ。は - 名無しさん 2015-05-31 13:30:47
    • ミス。 - 名無しさん 2015-05-31 13:31:40
  • 格闘機に乗っているんですが。最近よくカウンターを決められたりキャノンとかの爆風に当たってしまって全然支援機を倒せません。何かいい方法がないか教えてください! ちなみに乗っている機体はイフシュナ イフ改です。 - 少尉09 2015-05-31 00:36:17
    • 意不快 - 名無しさん 2015-05-31 13:21:30
    • イフリート改ならグレネード使って足止めすれば楽に支援機落とせるけどグレ運用してますか?シュナイドはマシンガンで牽制してうまくいえば1コンボキルできる。カウンターは論外。真正面から格闘連撃しなければいいだけ - 名無しさん 2015-05-31 13:31:19
    • 佐官ならまだしも尉官でイフ改やシュナイド使って支援機に苦戦するなら演習場で練習したほうがいい - 名無しさん 2015-05-31 13:46:15
    • いい方法は先ず初心者の方へ(格闘機の所だけでなく全て)と各機体板の運用をよく読んでください。木主さんにとっていいアドバイスが書いてあると思います。 - 名無しさん 2015-06-02 09:59:59
  • ガチ部屋にロマン砲の犬ジムはOKなんですかね。確かに瞬間火力から枚数有利にはもっていけますが、バズ汎乗ったほうが・・・イイ? - 名無しさん 2015-05-29 14:28:24
    • 直接、10ほーさんに聞いてみな - 名無しさん 2015-05-29 14:29:50
      • そういや最近は本機部屋になってるね - 名無しさん 2015-05-30 19:26:31
    • 運用的に不明瞭ですから個人的にはガチ部屋立てたときにロマン砲が来れば蹴ってしまいます。瞬間火力から枚数有利に持っていけるにしても狙う敵や落としてもOHの間の敵の復帰の可能性、OHの間の行動によっては枚数有利が同数と同義になることもありますので。 - 名無しさん 2015-05-30 05:55:30
  • 下田のミサランの指切りの仕方が全くわからないのですがどのぐらいの感覚なんですか? - 大佐08 2015-05-28 00:11:22
  • 少佐lv1です。両軍ともバズ汎用を主に使用していますが、格闘機に乗るなら何がおすすめでしょうか? - 名無しさん 2015-05-27 17:06:56
    • 何でも構わないと思いますが、初期コストの高い機体に最初から乗るのはオススメできません。不慣れだからというのもありますがコストが高いと性能も高く、中々腕前の上達には繋がりにくい - 名無しさん 2015-05-27 21:39:22
      • 途中送信失礼、腕前の上達に繋がりにくいためです。少佐さんということですので、低コスト(レベル1練習部屋などにするのもオススメです)の部屋に入るか作るかしてLA、ストライカー、プロガン、BD1、FS、グフ、蟹兄弟、イフ改などの中で気になる機体を作り、乗ってみるのがよいかと思います。 - 名無しさん 2015-05-27 21:47:25
        • まずは基本的動きを身につけろということですね、参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2015-05-27 21:57:51
          • はい。初めの内は中々難しいと思いますが、頑張って下さい - 名無しさん 2015-05-27 22:23:01
    • イフ改を勧めます。バズ汎用に似たような立ち回りができます。よろけ効果のあるグレネードは範囲は狭いですが当たれば - 名無しさん 2015-05-28 06:14:14
      • 追記:格闘に繋げられるのでかなり使えますよ。イフ改は癖の強い機体なので難しいのであればグフ辺りから温めておいた方がいいかも - 名無しさん 2015-05-28 06:17:09
        • 了解です、今はグフ練習しているので機会を見て試していこうと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-05-30 19:22:28
    • まずはモーションの優秀なストと素グフをそれぞれ1機づつかな.この2機をコスト部屋で運用しましょう.これら機体ならカンストになってもコスト300で活躍できるし,余計なものがない分格闘機としての立ち回りをきちんと学べる良機体だと思う.よろけ射撃やダウン効果ばかりに頼って騙し騙し運用するのではなく,ヘイト切り・サイドステップ・ブーストを織り交ぜて丁寧に支援機に近づいていって切り刻む勉強をしましょう.あ,支援機を落とした後に味方の所に戻るまでが格闘機の仕事です. - 伏流 2015-05-28 09:57:48
      • ストはモーションが汎用と違っていたせいか、序盤で早々に諦めてしまったMSなのを思い出しました。今度はあきらめないで練習してみようと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-05-30 19:27:39
  • 元少佐なんですが少佐で復帰するのはきついと思うので初めからやったほうがいいですよね? - 名無しさん 2015-05-26 13:15:12
    • いつごろから離脱していたのかわかりませんが、とくに問題ないと思いますよ。左の「カムバック組へ」を読んで一緒に出撃しましょう。 - 名無しさん 2015-05-26 13:23:09
      • わかりました〜カムバックする部屋行ってみます - 名無しさん 2015-05-26 14:16:44
    • 少将で復帰組だけど全然問題ないよ。ちょっと演習部屋やれば意外と指が覚えてたりするから - 名無しさん 2015-05-26 22:06:02
      • わかりましたー - 名無しさん 2015-05-27 18:22:42
  • 元支援機乗りでグフ扱うのが下手でグフカスに乗り変えようと思ってるんですが駄目でしょうか?又グフカスを扱うコツを出来れば教えてください - 曹長 2015-05-25 21:51:01
    • その前に、違ったら申し訳ないですがら恐らく貴方下の木で何回か質問なさってる方と同一人物ですよね?同じような、あるいは一つ目の質問から派生している質問であれば木を無駄に増やすのではなく枝をつけて質問しないと必要以上に過去ログが流れてしまいます。それとこれは強制ではないですが皆さん親切に答えて下さっていますので御礼を述べても罰は当たらないのではないでしょうか。質問主さんの返答がないと自分の回答が理解して貰えたかもわかりませんし、心情的にも一言もなく次々と質問を増やされるのはあまり気分のいいものではないです。そしてその質問に対する私の回答としては、グフに慣れてからでないと派生型のグフカスに乗るのはあまりオススメできません。グフカスは射撃戦も出来ますが格闘機の本質はやはり格闘戦であり、それを充分に理解し、実践した上で乗らないと無駄にコストを献上する事になるからです。 - 名無しさん 2015-05-25 23:34:39
    • それと、もう一つ言っておくとその機種の要訣を知った上である程度乗った人でないと機体ごとのコツを言われても理解出来ないと思いますよ。聞く前にまずはひたすら乗ってみないことには何も始まりません。 - 名無しさん 2015-05-26 00:48:28
    • 上の方が気になった点を述べてくれてますので、アドバイスの回答だけ。 まずグフを扱うのが下手がどう下手なのかがわからないですがたとえばロッドが当てれない、格闘が当てれないなど兵装活かし切れてないならグフカスに乗り換えても変わりません。練習していくのが解決策です。 グフカスのガトだけで削るというのが目的ならばそれもかなり微妙です。格闘も当てて立ち回っているがいざというとき(高台にミリで芋ったりして昇るより下から削ったほうがいい場面が出たがグフだと火力不足など)に遠距離兵装がほしいとかなら乗り換えてもいいと思います。 - 名無しさん 2015-05-26 06:56:14
  • グフ扱うコツはありますか? - 名無し 2015-05-25 19:26:34
    • たくさん乗らないとコツを聞いてもその通りにはいかない。たくさん乗ることでコツを聞く必要がなくなる。まずはたくさん乗ってからにしてください - 名無しさん 2015-05-26 07:48:43
  • 山岳33で3色編成の場合に真っ直ぐC行くべきなのか、支援いるし手前の中継取るべきなのかが未だに悩む。野良だとそこまで相談している暇ない場合が多いし - 名無しさん 2015-05-25 13:12:34
    • 私なら野良の場合は格闘の判断に任せて行動しますが、仮に足並みそろえたいなら相談というよりも出撃前にコメントを用意しておいて。編成見て「C凸します」 「A(B)取ります」と書けば良いかと。時間的にもそれぐらいがちょうどいいと思いますしあらかじめ言っておけば納得してもらえなくてもそのまま出撃になってもこちらの行動は伝わりますので相手も行動はしやすいです。早めに打っておけば相手が端的に「A(B) いらん」など程度の返答もできますし、そう来たらOK!って返して逆の行動もできると思いますよ。 - 名無しさん 2015-05-26 07:03:12
  • 少佐lv1です。無制限部屋では高コスト低レベル機に乗るのと中コスト中レベル機に乗るのと低コスト高レベル機に乗るのではどれがいいのでしょう?例を挙げるならジム・コマンドlv6、ガンダムlv4、パジムlv1です。 - 名無しさん 2015-05-25 11:04:57
    • 訂正:ガンダムは高コスト機だったと思うので、Ez8だと思ってください - 名無しさん 2015-05-25 11:06:44
  • 軍曹で連邦汎用を使っています。自分の回線及びホストも5本なのですが、MS2体分の距離でバズ下格が確実にカウンターを取られます。相手側回線も確認してますが同等でも同じです。相手からは面白いように正面からバズ、下格をもらってます。タックルボタン押しっぱなしでも数回しかカウンター成功したことがなくて、バズ後の追い討ちに躊躇してます。回り込みも背後から斬りつけてもカウンターを取られる事が多いです。どういった対応をしたらいいでしょうか?アドバイスください! - 軍曹 2015-05-24 15:16:37
    • バズが当たったのを確認した後で格闘武器に切り換えてませんか?バズを撃ったら当たる当たらないにかかわらず必ず格闘武器に切り換える癖を付けてください。バズの次弾発射までの時間は5秒ほどですので、格闘武器に切り換えても切り換えなくても次のバズを撃てるようになるまでの時間は変わりません。とにかく撃ったら切り換える癖を付けてください。ちなみに、よろけてからカウンター発動までの時間は2.5秒、格闘武器への切替は機体にもよりますが汎用なら0.75秒~1秒です。撃ったバズのヒットを確認してると1秒なんてすぐに経過してしまいますよ。 - 名無しさん 2015-05-24 16:23:42
  • 曹長でグフレベル2は通用しますか? - 名無し 2015-05-24 12:53:12
    • グフ4が曹長09だから、グフ3が適正レベルかな?俺等の頃は設計図絞りがなかったから大丈夫だったけど、いまはサブ垢もいるしどうかな?普通に戦えるとは思うけど、味方に高レベルがいたら譲ってあげてください。 - 名無しさん 2015-05-24 13:17:36
  • 支援機から格闘機ズゴックにのりかえたのですが格闘で接近しても支援のかんでなかなか格闘が出せません素直に支援に戻るほうがいいのでしょうか? - 名無し 2015-05-23 21:52:17
    • 階級書こうぜ。ズゴックに乗換えと書いてるから下士官を想定したレスにするけど。 木主がジオン寄りで行くなら格闘にも乗れた方が良いし、連邦でも出るなら汎バズと支援に乗れれば困りはしない。上に行く程、連邦支援とジオン支援の格差が広がるからジオンで支援専はウザがられることが多くなると思われるので、そこだけ意識して貰えれば良いかと。 - 名無しさん 2015-05-23 23:39:17
    • まずは自分が支援に乗ってた時、格闘機にされたら嫌だったことを意識して同じように立ち回るといい。色々な機体に乗ってみてこそわかることもあるはずだよ - 名無しさん 2015-05-23 23:58:57
    • 多分低階級だと推測して書くけど、ズゴック系は格闘範囲に少しクセがあって、ズゴックの設計図が出始めるぐらいのプレイヤーだとちょいと扱いづらい。なので、まずはバズを持てる高性能バランサーの付いた汎用機を使って、バズで動きを止めながら格闘を当てる練習してワンクッションを置いてみたらいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2015-05-24 00:42:46
    • 曹長くらい?まずはリーチもモーションも優秀なグフに乗って格闘機を乗りこなす練習をした方がいいと思うよ - 名無しさん 2015-05-24 02:29:15
  • ジオン格闘に乗ってて、最近脚を壊される事が多い気がします。脚部2にした方がよいかなと感じてます。皆さんはどうですか? - 名無しさん 2015-05-23 11:31:07
    • 俺は基本的に2にしてる。耐衝盛り全盛な現在、多少格補を落としても活動時間延ばした方がマシだと思う。部隊やフレで援護カットが万全なら1で良いと思うが。 - 野良専カンスト 2015-05-23 12:54:45
      • ありがとうございます。脚部2にして運用してみます。 - 名無しさん 2015-05-23 14:20:36
  • キャバルリーを少将の階級でつかっているのですが、スコアを取るのに罪悪感を感じているのですがミリ残ってても倒した方がいいでしょうか? - 少将 2015-05-21 22:29:38
    • 勝ちたいなら当然やるべき。どういう部屋かにもよるけどガチの無制限ベーシックとかなら自分の昇降格も関係あるわけだから手抜きはありえない。それに味方はキャバに乗るような奴が撃破譲るような奴とは思っていないのでミリを残した結果、自軍が余計な損害を受ける可能性があります。 - 名無しさん 2015-05-22 01:44:04
  • 曹長支援乗りで - 名無し 2015-05-21 21:38:49
    • 途中送信しましたすいません格闘機に乗り換えようと思っているのですがどれがお勧めですかねちなみに曹長なり立てです - 名無し 2015-05-21 21:41:25
    • 連邦ならLA、ストライカー。ジオンならFS、グフ、ズゴ。辺りですかね。どの機種にも言えますが、乗り換えたばかりの時期は基本的な動きを要求される機体でいろはを勉強するといいと思います。 - 名無しさん 2015-05-21 22:32:00
  • ガッシャのハンマーガンを生当てしたいんですが、どうすれば良いですか?中々命中しません。少佐でガッシャlv3を使ってます。 - 名無しさん 2015-05-21 14:17:57
    • いままでどんな機体に乗っていたのかはわかりませんが、まずは静止撃ち武器の生当ての練習をしてみては?デジムや砂BRなども同様に静止撃ち且つ爆風無しの生当て必須武器です。こちらなら一発で弾切れすることもありませんし、これで上手く生当てできるようになってからガッシャに乗り換えてみては? - 名無しさん 2015-05-21 14:45:22
      • スナⅡなら生当てする事が出来るんですが何故がガッシャの生当てができません。デジムの生当ても出来ませんね。武装が似てるデジムで練習してみます。 - 名無しさん 2015-05-21 15:03:53
  • 現在ルータを使って有線でプレイしていて最近ラグが酷いので聞きたいのですが、イフシュナを使ってる際に格闘をあててダウンのモーションに入った敵が、途中でダウンが止まり普通に動き出すことがあります。またバズやBRなどが横を通り過ぎてもダメージとよろけが入ったり、無敵時間中にダメージを受けたりなど頻繁に起こります。コレは単純に私の回線が悪いのでしょうか? - 名無しさん 2015-05-21 00:33:27
    • 続き:もし私が原因なら環境改善のために、オススメのルーター教えてください!現在はアンテナは基本4本です - 名無しさん 2015-05-21 00:34:43
  • ジオン専で中佐に上がったのですが、知り合い(以降A)がスランプに陥ってしまいました。Aは高コスト機体を嫌い、低コストばかりでドムもゲルもだめで、スコアが伸びず苛立ってます。でもAは変にプライドが高いので中々機種を変えようとしません。Aは蟹E、ザク重、陸ザク、デザクに良く乗ります。Aに向いていて、スコアを伸ばせそうな機体って何でしょう? - ここを見てないか実は不安 2015-05-20 16:36:14
    • 機体だけ見てると、生当てが苦手なのかもしれませんね、汎用バズの素ゲルとか良いかもですよ、切り替えも少ないし、佐官なら素ゲルもドムも低コストに近いですし。 - 名無しさん 2015-05-20 19:26:58
      • 追記、火力も無いと佐官ではアシスト入らなくなるし、低コストにこだわるなら余程の立ち回りの上手さが難しいですよ、カスパも見直した方が良いかもです、勲章とカスパ次第でも大分変わりますし - 名無しさん 2015-05-20 19:32:09
        • アドバイスどうもです。予想道理、生当てというよりバズの感覚が狂って大変みたいです。プレイヤースキル的には、私なんぞ足元にも及ばないほど3種類を乗りこなすスゴイ奴です。火力もネックですし、こちらを参考に説得してみます。 - 名無しさん 2015-05-20 20:22:13
    • 蟹江は別として、コスト300戦をおすすめします - 名無しさん 2015-05-20 19:35:35
      • なるほど、コスト戦という手もありましたね。しばらくそちらで合わせてみます - 名無しさん 2015-05-20 20:28:08
    • スコアは伸びずとも試合に勝ててればいいのではないですか?高階級の人が低コスト壁汎用機体に乗る理由は「コストを稼ぐためではなく、チームに貢献するため」です。「壁汎はスコアが伸びなくても勝ちに貢献できれば良し!」と割り切るしかありません。どうしてもスコアを稼ぎたいというなら、大佐を見越して高コスト機体に乗るしかありませんよ。カムバックページを見てみるとわかりますが、そのうちにコスト部屋以外は「先ゲル・ドワッジ・アクト」以外は許されない雰囲気になると思います。 - 名無しさん 2015-05-21 14:51:42
      • カムバックページ見てきました、現在進行形でプレイしてるので見てませんでした。そうなるとAの乗る機体群を鑑みるとアクトの練習も勧めたほうが良さそうですね。しかし、ドムトロだめそうか…今自分の中で一番のお気に入りなのに、ドワ作らなくちゃ - 名無しさん 2015-05-21 19:17:59
  • 指揮砂でマゼラとBSRの利点とデメリットを教えてください - 青汁 2015-05-17 08:48:26
    • 回転率の高さとよろけのとりやすさで凸スナするならマゼラ。連邦のキャノン支援機の射程外から瞬間的に大ダメージを与えるならBR。味方に格闘がいないならBRで敵支援を抑えた方がいいし、味方汎用や格闘と一緒に凸るならマゼラの方がいい。 - 名無しさん 2015-05-17 17:06:20
      • マゼラのデメリットは、高レベル高階級になると耐弾装甲値が高くなるからダメージが通りにくくなること。BSRのデメリットは手数が少なく、生当ても難しいからよろけを量産できなくて味方汎用が禿げること。 - 名無しさん 2015-05-17 17:08:16
        • まあ味方の追撃分もダメージとして考慮すると回転が多いマゼラの方が結局優位だね - 名無しさん 2015-05-18 22:35:28
  • 【ジオンのドム系汎用について】 連邦ジオンは半々、汎用格闘支援はまんべんなく乗る野良カンストです。ジオンバズ汎は先ゲルがメイン機体だったのですが、どうも先ゲルは力不足を感じています。ゲルMや兎で出るときの寮機がドワやペズドワ多めの方が明らかに勝率が高く、バズ汎が先ゲル主体だとどうも手数不足で押し負ける印象です。そこでジオンバズ汎を先ゲルからドム系に機種転換しようと思ってるのですが、いままでドム系はほとんど乗っておらずドム適正皆無です。今から練習するにしても習熟が早い方がいいかなと思ってるのですが、GP02のビームバズやジュアッグが好きなのでドワッジよりもペドワが向いてるかも?と勝手に思ってます。ドワつくって最前線でのドムスキルをいまから身につけるのと、ペドワでBBと胸ビームで中距離火力支援をするのではドム乗り的にどちらがおすすめでしょうか?まあどっちもつくって乗り比べてみるのが一番でしょうが、酸いも甘いも知ってる歴戦のドム乗りの方にアドバイス頂きたいと思っています。 - 名無しさん 2015-05-17 01:56:03
    • まずはじめにドム系はどれもホバー移動のためどの機体であっても慣れるまでの練習は必要になります。次にペズンに関して、射撃よりの機体ですがペズンもほかのドム系同様バズ格も使う中近格闘寄りの機体だと思いますので、ジュアッグやGP02(個人的にはGP02も格闘を混ぜるべき機体ではあると思いますが)のように射撃で削るという運用には適さないと思いますよ。レレレできないため撃ち合いもできませんし。 ですので撃ち合い目的という場合ならペズンではなくドワで前線スキルを身に着けるべきかなと私は思います。ドワはドムの中ではホバーの癖が少ないですし。 運用関係なくというならばドムの種類によって違いが出るため乗ってみてあるいは兵装などで好きな機体をお勧めします。私はタフさと兵装の多さや単発格闘火力などでドム重とトロを愛用しておりますし、ペズンの火力と機動性は使いこなせばかなり活躍できる機体です。 - 名無しさん 2015-05-18 13:21:26
  • 少将10ジオンを主にやっています。無制限でのバランスが悪くてストレス溜まるのでコスト部屋を主戦場にしようと考えています。そこでコスト幾つぐらいが両軍のバランスが良いのか教えていただきたいです。自分としてはコスト350辺りが良さそうかなと考えてますがどうなのでしょう? - 名無しさん 2015-05-16 14:16:46
    • 350はかなりバランスがいいと思います。汎用機に関してはアプデで陸ガン系が強化されて、ドム系とも前線を張りやすくなりましたしね。連邦支援、ジオン格闘も強すぎす弱すぎで、とても連携が重視されると思います。300は若干連邦が強い気がしますがトントンくらいでしょう。400部屋ではジオン側が強いと思いますね。それ以上は本当に連携と立ち回りかと思います - 名無しさん 2015-05-16 17:10:48
      • アドバイスありがとうございます。350部屋がバランス取れていてどちらの軍でも楽しめそうですね。350部屋を中心に300部屋も視野に入れてやって行こうと思います。 - 名無しさん 2015-05-16 19:25:57
        • コスト300部屋はキャバルリーにフルボッコにされるからやめた方がいい。前線維持できる強固なドワッジや先ゲルもレベル制限されて使えないから。やっぱり350部屋が本当に安定する。 - 名無しさん 2015-05-17 00:24:28
          • 300だとキャバは武器レベル1だから活躍できないぞ。同じ立ち位置なら高レベル出せるデジムや寒ジムの方が強い。 - 名無しさん 2015-05-17 00:51:55
            • いやいや、レベル1でもかなり削られるよ。それにコスト300だからジオンもろくに活躍できずボッコボコにされる。キャバが2体以上いたら鬼畜だよ - 名無しさん 2015-05-17 13:35:05
              • この木主は将10ですよ。あなたは低階級のことを言ってませんか?攻撃間隔長くて距離詰めれば簡単に食える機体ですよ。それよりも野良でLV1はほぼ出撃を許されることがないと思うのだが。 - 名無しさん 2015-05-18 03:37:47
                • 俺も少将だが結構、味方やられるぞ。まあ編成や機体にもよると思うが。lv1が許される許されないはそのチーム次第だろう。 - 名無しさん 2015-05-18 08:37:27
                • 通りすがりだが、カンスト野良のコスト300部屋ではジュアッグLv1とキャバLv1は普通にありだし活躍する人多いよ。 - 名無しさん 2015-05-18 08:50:43
                • 少将のコスト300でもキャバLv1は結構活躍できる。 - 名無しさん 2015-05-18 12:48:51
                  • 木主です。みなさんの意見参考にさせて貰います。300部屋でキャバL1に対して低コスト高レベル機体がどこまでやれるか興味ありますが、300コストで出せるフルハン機体がまだ無いので当面は350部屋でやって行こうと思います。色々と参考になりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-05-18 22:40:11
  • 軍曹指揮砂乗りなんですがマゼラ当てるコツってありますか? - 名無しさん 2015-05-16 10:55:08
    • マゼラはキャノンと違って爆風が小さいし、マゼラを腰だめに構えるため打点が低く入射角が浅くなり、足下を狙って爆風でひっかけようとしても外れることが多くなります。ですから高台から撃ちおろす時以外は基本BRと同じように生当てを意識してください。慣れないうちは味方のよろけに追撃するつもりで。慣れてくると生当てしたり爆風でひっかけられるようになります。 - 名無しさん 2015-05-16 11:12:51
    • 近距離で使うことですね。マゼラは発射間隔が短くリロードも短いのでとにかく敵に近づいて当てて行きましょう。近づけば撃破される危険性が高まりますが損害以上の戦果を上げることも容易いです。 - 名無しさん 2015-05-17 01:09:53
  • ジオンは中途半端な機体が多すぎる。もっと充実してバランスの良いMS出してほしい。ネタ機体はもうお腹いっぱい - 名無しさん 2015-05-14 16:36:01
    • ここじゃなかった - 名無しさん 2015-05-14 16:36:27
  • 運営は連邦ばかりに贔屓しすぎですよね?今回のキャンペーンを見れば一目瞭然。キャバ相手するのにも一苦労なのに今回はジーライン。どう思う? - 名無しさん 2015-05-12 22:16:56
    • 別にジオン専って訳じゃないけど両軍使う自分にとってはもっとゲームバランスを考えてほしいね。ジオンにも正統派MSを。今は完全に連邦ゲーになっている。 - 名無しさん 2015-05-12 22:31:00
      • いい加減、ゴッグやハイゴッグのキャンペーン来てもおかしくないよね。 - 名無しさん 2015-05-12 23:41:07
        • ゴッグはどうなるんだろうな。とりあえず汎用機にして装甲や耐久を盛ってほしい。「さすがゴッグだ、何ともないぜ」 - 名無しさん 2015-05-12 23:56:29
      • ギャンマリーネとか出たら面白そう - 名無しさん 2015-05-13 18:49:48
    • ジオン出撃時は戦闘後の報酬UPしてくんねーかな?  - 名無しさん 2015-05-12 22:40:11
    • キャバがいない頃に戻して - 名無しさん 2015-05-12 22:46:16
      • いっそゲルJの武器性能を根本的に修正して、静止即撃ち転倒のスナイプモードと、追撃ビーマシモード併用でキャバの対抗機にすればいんじゃね? と思う今日この頃。それでも体型差とハデスのハンデはあるけどさ。 - 名無しさん 2015-05-12 23:21:45
      • 俺はパジムの上方修正前まで戻してほしいわ。素ゲルや指揮砂、陸ゲルが無制限で出れてたところが一番楽しかったわ。 - 名無しさん 2015-05-19 15:36:20
    • 性能がコスト相応だとしてもコスト差ありすぎ、このゲームで低コスト使うメリットなんて殆どないのに片方の軍に高コスト高性能機ばっかり追加してたらそりゃバランスおかしくもなる。 - 名無しさん 2015-05-12 23:14:54
      • あ、あくまで無制限部屋の話ね - 名無しさん 2015-05-12 23:17:18
        • 途中送信しちゃった・・・逆に250以下とかの低コスト部屋だとジオン有利気味だとは思う - 名無しさん 2015-05-12 23:18:50
    • 両軍やっていますが、あまり考えたことはないですね。ただ、ランダムで入室していると最近ジオン側になることが多くなったような気がします。トータルでは連邦の出撃のほうがおおいですけどね。 - 名無しさん 2015-05-13 09:59:47
    • 両軍使っているものです。たしかに最近ランダム入室だとジオンになることが多くなりました - 名無しさん 2015-05-13 11:54:39
      • 途中送信ごめんなさい。連邦は高コスト高性能機が多いからですかね。自分の記憶では、ジオンは新型機よりも改修機のほうが多いので、高コスト高性能機が少ないのは仕方ないのかもしれないと割り切ってはいますが、両軍のパワーバランスはしっかり考えてほしいとは思います。 - 名無しさん 2015-05-13 12:07:49
    • ジオンにも高性能MS出せや - 名無しさん 2015-05-14 16:35:12
    • ジオンは中途半端な機体が多すぎる。もっと充実してバランスの良いMS出してほしい。ネタ機体はもうお腹いっぱい - 名無しさん 2015-05-14 16:36:45
    • 連邦の屑共を一掃できる新型MSを。 - 名無しさん 2015-05-17 07:06:23
    • ジオンは今尚先ゲルが主力を張ってるのに対し、連邦は素ガンが「性能面で」不要気味だからな。どんだけインフレしてんだと。それに舞台背景が精々0083辺りなのだから、連邦は素ガンかG3が汎バズ最強であって欲しかった。 - 名無しさん 2015-05-17 08:50:36
  • 軍曹ザク砂乗りなんですがザク砂レベル4は開発したほうがいいのでしょうかコストを結構気にするので190のままか210に変えるか迷っています - 名無し 2015-05-12 21:16:17
    • 指揮砂がいるなら上位互換のそちらの方がいいですね。武器が同じなら指揮砂lv1≧砂lv4くらいの性能差。あとコストよりも枚数の有利不利が重要なので敵を減らす火力を持ちかつ長く戦場に生存できる機体を選択しよう。 - 名無しさん 2015-05-12 22:31:58
  • 大尉カモフ乗りです。カモフが嫌がられる最も強い理由は枚数不利を招きやすいからでしょうか?他にも理由があれば教えてください - 名無しさん 2015-05-11 11:30:06
    • 追記:野良です - 名無しさん 2015-05-11 11:30:59
    • 大抵のカモフは対艦ライフル持ちで引き気味なうえ、偽装もあるので他のバズ汎用にヘイトが集中する。そのくせ、味方を攻撃してる敵の隙をついてスコアだけは稼ぐ。私もバズ汎用にのるけど、敵陣形の中まで入って偽装活かそうとするなら構わないけど、射撃汎用みたいに使うならせめてデザクにしてって思う。 - 名無しさん 2015-05-11 12:07:05
      • 補足:誤解招きそうな書き方してしまったが、対艦ライフルを否定している訳ではない。ついでに書くと、対艦ライフルを火力の出せる射撃武器としてしか使ってない、つまり敵を落とす為に使ってる感が強い。今どの敵を寝かすべきかしっかり考えている人だと味方の負担どころか、むしろ負担の軽減にもなると思う。 - 名無しさん 2015-05-11 12:14:20
        • 敵に気づかれずに至近距離で敵を転がし、高ダメージを与えられるという理由から最近対艦ライフルに持ち替えていましたが・・・自分と一緒に出撃してくださっていた方々にひどく迷惑をかけていたのかもしれないですね。気を付けます - 名無しさん 2015-05-11 13:57:12
  • ALLアクト+支援機で組んでみたら?格闘機はボーナスになりやすいので要らないかも。 - 名無しさん 2015-05-10 13:06:17
  • ジオンで出撃すると必ずと言っていいほどキャバに瞬殺されます。コスト制限は無理です。制限したら過疎化して集まりません。尉官なので尚更です。酷い時にはキャバ3機以上で一方的にやられます。キャバ相手にどうすれば良いのでしょうか? - 名無しさん 2015-05-09 21:32:53
    • キャバ禁止部屋に入ったらいいんじゃね? - 名無しさん 2015-05-09 22:36:10
      • やはり集まりません - 名無しさん 2015-05-09 23:51:18
    • 支援機に乗ればどうでしょう? - 名無しさん 2015-05-10 11:41:40
      • ジオンの支援機はあまり開発しておらず低レベルばかりですが搭乗するなら何がオススメでしょうか? - 名無しさん 2015-05-10 12:37:49
        • 指揮砂はどうでしょう SFは歩き撃ちできるので(キャバは静止撃ち)、レレレしながらSF→主兵装でかなり削れるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-05-11 14:59:50
  • ジオンメインでバズが当たり前、BRは地雷と言われた頃(2周年頃?)からやってますが、最近の連邦BRの対処が全然分かりません。遠くから当ててくるし、追いかけてもすぐ逃げられてチャージが防げません。コツとかありますか? - 名無しさん 2015-05-09 12:50:36
    • レーダー外の機体は敵視認してBRの射線をかわす位置取しながら接近すれば問題なく倒せるよ。 - 名無しさん 2015-05-09 14:11:32
      • 理屈は…まぁ分かりますが、地道に経験積むしかなさそうですね… - 木主 2015-05-10 20:09:09
        • よろけをこまめにとってチャージを解除すればBRは静かになるの。距離を取って睨み合っていることはBRにとってはご褒美なの。編成を見ながら連携をとって、距離を詰めるためには壁役が必要になることもあるの。 - 名無しさん 2015-05-15 11:09:35
          • BR全盛期には両軍BR合戦も多かったので巨体ゲルでもビームをよけてましたね。撃つ側の練習をしてみれば厄介な立ち回りがつかめてくるのでは? - 名無しさん 2015-05-15 11:14:14
  • 少尉です!ギャンでの戦い方がイマイチ掴めません!どのように行動すれば良いでしょうか? - 名無しさん 2015-05-08 22:39:04
    • その階級だとスラも旋回も低い水準なので基本味方に随行して追撃狙いが良いと思うが、それだけでは味方が辛いので自衛力の無い支援機にはある程度積極的に仕掛けて行くべき。 - 名無しさん 2015-05-09 07:31:31
      • なるほど!どんどん追撃してみます! - 名無しさん 2015-05-09 09:54:06
    • ギャンに乗りたてなら66で出撃してください。ダウンした敵がいたらN右Nで追撃。支援機を狩るときは、支援機の目の前で緊急回避するなりしてタックル誘発してから料理しましょう。慣れないと支援機に格闘を生当てすることすらできないだろうし、無理に突っ込むとカウンター喰らいまくるはずです。 - 名無しさん 2015-05-09 07:54:12
      • あと、敵支援を格闘でひっかけるときは右横格がおすすめです。支援に近づけないときや、ミリ相手にはニードルも積極的に使いましょう。支援機相手なら武器の数値どおりのダメージが通ります。 - 名無しさん 2015-05-09 07:56:22
        • お二人ともご教授ありがとうございます! - 名無しさん 2015-05-09 10:04:45
  • 両軍格1汎3支1と仮定して自分が支援機の場合、開幕は汎用を削った方がいいのか支援を牽制した方がいいか迷ってます。ジオンででる場合は連邦支援が強いので支援牽制を優先させてますが、連邦ででる場合が悩むところです。皆さんはどちらを優先してますか? - 中佐 2015-05-08 16:19:00
    • ジオン側なら支援機に対しては足止め程度と考える、用は格闘が近づきやすいようにする。ただ、基本的は汎用を攻撃かなー支援機攻撃しすぎて、前線崩壊したら自分もやられる。逆に連邦の場合、もし敵支援機が芋ってる場合は放っておくのが一番。後で一掃してからゆっくり片付ければいい。んで、しっかり全然に出てきて味方に格闘がいなければ、基本的は支援機が相手をする。が、汎用がバズ下などで寝かせてくれるようなら、その時は汎用優先で削る。まぁその辺の判断は味方の動きに合わせながらやるのが一番かな。 - 少将10 2015-05-09 09:42:17
      • 誤字修正……しっかり「全然」→「前線」 - 名無しさん 2015-05-09 09:44:37
  • ポイント解放機体でジオンならオススメはなんですか?素ゲルは作る予定です。 - 名無しさん 2015-05-07 10:12:54
    • コスト制限次第でどの機体でも活躍できますよ。 - 名無しさん 2015-05-07 12:10:13
    • ジオンのポイント解放機体はなかなか優秀なものが多いですね。アクト、デザートザク、ザクタンク辺りが武装も含めてポイント解放されているし末長く使えるのでお勧めです。 - 名無しさん 2015-05-07 15:07:21
      • アドバイスありがとうございました。アクトはまだ出てないのでアクトを入手できるよう精進します - 名無しさん 2015-05-20 08:36:58
  • 最近籠り×って部屋が多いんですが、どこまでが籠りなのか理解できません。友軍が優勢で全員で拠点とかなら、それは違反なのですが。友軍が押されていてリスもバラバラの時に、籠りを守ろうとしているのか都市なのではCに無理やりリスしてタコ殴りにされることが多いです。自分的にはずっと籠るのではなく、一時的に枚数を揃える為に拠点復帰にしてるんですが、そうすると『嘘だと言ってよ!』などと帰ってきます。その判断は間違っているのか、みなさんの判断願います。それぞれ考え方が違うと思うので批判はなしでお願いします。 - 名無しさん 2015-05-05 06:39:55
    • 誤送信すまない。 - 名無しさん 2015-05-05 07:47:35
      • ↑誤送信って、連呼してしまって意味です - 名無しさん 2015-05-05 21:37:43
    • あなたは支援機に乗ってたの?もし汎用とか乗ってて、すでに味方がC付近で戦ってて他の味方もCでリスしてんのに拠点でリスしたならそりゃ文句言われますよ。あなたのリス時間に合わせてCでリスしたら単リスになるわけですからね。C付近の味方が全滅してるとかなら拠点でいいけど。 - 名無しさん 2015-05-06 02:16:38
      • いえ、全員全滅してて単機で降りてく方がいて、それに続くように降りていくのですがリスがバラバラで順番に処理されてました。なので自分は一度全員で拠点復帰をして立て直した方が点差もあまり広がらずに有効かと思ったのですが、その判断をしたところこの始末になったので。 - 名無しさん 2015-05-06 12:04:42
        • ああ、それはそいつらがどうしようもない奴らですね。リス合わせは篭りに関係ないので単にハズレのプレイヤーを引いただけです。そういうときはそいつらに合わせてCでリスして素直に負けとくのがいいと思う。そいつらは拠点リスしたあなたを負けた原因と考えて一方的に怨みかねないので適当に撃破なりアシストなり取って終わりです。 - 名無しさん 2015-05-06 13:13:18
  • 最近籠り×って部屋が多いんですが、どこまでが籠りなのか理解できません。友軍が優勢で全員で拠点とかなら、それは違反なのですが。友軍が押されていてリスもバラバラの時に、籠りを守ろうとしているのか都市なのではCに無理やりリスしてタコ殴りにされることが多いです。自分的にはずっと籠るのではなく、一時的に枚数を揃える為に拠点復帰にしてるんですが、そうすると『嘘だと言ってよ!』などと帰ってきます。その判断は間違っているのか、みなさんの判断願います。それぞれ考え方が違うと思うので批判はなしでお願いします。 - 名無しさん 2015-05-05 06:39:54
    • 単純に一回,中継に歩兵で出ればいいのでは.籠りに関してはいろんな人の考えがあるので何とも言えませんが,私は拠点にずっといなければいいとは思っています.しかし,現状,籠り×は機能していないことのほうが多いので,入らないほうが無難.結構,籠り×でも拠点から出てこないことに遭遇しています. - 名無しさん 2015-05-12 23:42:30
  • 運営に以下の要望を出そうと思うのですが、一つずつ小分けで出した方が効果的でしょうか?アンケートとバンナムの窓口ではどちらが効果的でしょうか?また、要望として不適切なものは無いでしょうか?この板に相応しくない内容かも知れませんが、アドバイスお願いします。1.コスト制限、参加階級毎に分けて勝率の統計データの取り直し。2.連邦に低〜中(300以下)コスト良性能、ジオンに高(400前後)コスト高性能の機体をそれぞれ追加。3.出撃準備画面での招待者・被招待者の表示機能実装。4.部隊戦の時間帯制限の撤廃。5.ボイスチャット非対応化。6.招待不可設定の追加。また、もしこの中に賛同して頂ける意見があれば、部分的でも構いませんので働きかけにご協力お願いします。 - 満2年目ユーザー 2015-05-04 17:42:32
    • 【2】の連邦の低・中コスト良性能機体は割と沢山実装されましたよね。F2、汎鹿、ザクタン2などはその最たる例では?事実課金レベルでスロットが伸びないなど、明らかに低レベルでの性能底上げが行われています。【1】については取っていてもいなくてもデータ開示はしないでしょう。【3】は部隊タグの表示ではなくフレ固めの解決になると思いますが、今はサーバーが統合されているようなので効果は限定的かも知れませんね。また、野良よりもフレ固めの方がお金を落とすと思いますので、優良顧客の満足度を下げるような実装はしないと思います。【4】は賛成です。そもそもなぜ制限があるのかがわかりません。【5、6】はルーム権限でということでしょうか?「誰でもOK」部屋などのカスパがみられない部屋に限って招待不可にするのもありですね。 - 名無しさん 2015-05-05 03:36:39
      • あと、「アンケート」よりも「要望」、「要望」よりも「問い合わせ」の方が効果的かと思います。「問い合わせ」については「これこれこういった問題点を開発に伝え、できれば回答を頂きたい」とすれば少なくともオペレーターの何らかの対応はをしてくれるはずです(定型文の回答も含めて)。 - 名無しさん 2015-05-05 03:38:46
        • ご回答ありがとうございました。なるほど問い合わせてみようと思います。 - 木主 2015-05-06 11:47:31
  • 大佐です。連邦ジオン問わず、いろんな汎用機に乗っていますが、アシストばかりで撃破できません。いつも倒しきれずにおいしいところを他の方に持っていかれてしまいます。撃破まで持っていくための良い立ち回りなどありましたらアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-05-04 15:40:19
    • まずはアシストばかりで「撃破まで持っていけない」=「味方に撃破を取られる」ことを「おいしいところを持って行かれる」と考えるのをやめましょう。このゲームはチーム戦が肝であり、相手のHPを一定以上削って味方に撃破を譲るとアシストポイントがつき、チームスコアの向上に繋がる。とシステム的にも撃破を譲ることが推奨されています。自分一人だけで撃破まで持っていくなど立ち回り云々ではなく独りよがりなプレイに過ぎません。重ねて言いますが、結果的に撃破に偏るならまだしも意識的に撃破に執着するのはそもそも間違っています。やめましょう。 - 名無しさん 2015-05-04 23:48:11
      • 確かにチームプレイが重要なゲームだと思いますし、実際チームが勝つことを考えて戦ってきたつもりです。しかし最近思うのですが、それって部隊やフレンドと戦うときに限ったことではないでしょうか?野良の場合、チームが勝つために立ち回っている人にほとんど合った事がありません。敵がまだ沢山いるのにミリの敵に群がって行ったり、味方が斬りかかっているのに強引に味方ごと斬りかかる人などをよく見かけます。結局みんな撃破したいだけなのではないでしょうか?そのほうがカッコいいし、アシストTOPでもリザルトで上位になれないし、なにより勝ってもスッキリしない自分がいる(支援機は除く)。勝ち負けはあまり関係ないような気がしています。 - 名無しさん 2015-05-05 01:48:55
        • まだまだ青いな。大佐のPSなんてピンキリだし諦めなさい。少将に成ればアシトップ取れば称賛沢山貰えるよ(稀に貰えない事もあるが…)そして気付くだろう、汎用にとってアシトップが最も誇れるって事を。 - 名無しさん 2015-05-05 02:00:18
        • 私も現在大佐で、ずっと野良専門でやってきましたが撃破狙ってる人ばかりではなかったですし、スコア低くてもちゃんとチームに貢献していれば称賛を貰えることも多かったです。自分が撃破狙いたいならそもそも汎用機に乗っている事が間違いなのでは?(ジオンドムゲル系ならまだしも)汎用機でアシトップは誉れでこそあれ損したなどと思うことではないですよ - 名無しさん 2015-05-05 08:57:55
        • そう思うなら自分もミリに群がってハイエナ専門になればいいんじゃないかな?それで撃破さえ取れれば負けても木主は満足なんでしょ?バズ汎用で撃破とりたければ強タックル持ちに近凸でもつければ少しは撃破横取りできる可能性上がるんじゃないかな? まぁ自分はそんなカスパ見たら間違いなくキックするけど - 名無しさん 2015-05-06 16:04:16
    • フルハンしてちゃんとしたカスパにしてますか?先ゲルやドワ使っても撃破取れないとかだったら技術的な問題ではないでしょうか。撃破狙いならキャバルリーやアレックスを使うのも有りだと思いますよ。このゲームで自身での撃破に固執する意味はあまりないと思うんですが、あなたの目的は何なのですか?昇格を狙ってるならアシTOP+勝利で十分ですよ。 - 名無しさん 2015-05-05 03:25:56
    • 平均、撃破1、2ぐらいでアシスト6以上の汎用乗りです。私は汎用機はアシスト数=活躍した、していると判断しています。たまたまミリ敵が近くにいたから撃破数、スコアが伸びたぐらいにしか考えませんし、ミリ敵を誰が取ろうが気にしません、ですが、あからさまなハイエナやサッカー小僧は腹が立ちますが。スコア結果のアシスト欄がぶっちぎりで上位、黄色で表示されるのはいいものですよ - 名無しさん 2015-05-05 08:41:32
  • ジオンで出るとき、人数揃って誰も支援機にしないときにしぶしぶ陸ゲルに変えるんですが、無理に支援機に乗る必要はないのでは?と思うときもあります。自分が支援機に変えるとみな出撃完了するんですが、どうなんでしょうか… - 名無しさん 2015-05-04 00:08:08
    • ジオンは特にジオン側としての支援機のノウハウを知って乗ってる人が少ないですし、支援機は足が遅い傾向にあるためジオンの得意とする突撃についていけず孤立し、格好の的になってしまうことも多いので別に無理して3色出さなくてもいい、というのが割と共通認識だと思います。が、別に絶対出さない方がいい、というわけでもないためわざわざ文句を言うような人もいないでしょう。どの機体に乗っていても言えることですが、ちゃんと役割を果たせているかどうか、が大事ですので乗るかどうかは個人の自由です。あまりに味方に負担をかけるような乗り方をしているのでなければ今後も乗り続けていいと思いますよ。野良だと変えてほしいと頼まれたり蹴られたりすることも時にはあるでしょうが・・・ - 名無しさん 2015-05-04 00:29:16
      • しぶしぶ乗っていますが、やってるときは必死です(笑)。面白い機体ではあるし読み勘鍛えるのに有用なのでちょいちょい乗ってみます。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-05-04 03:14:14
  • 拠点で爆弾設置したり解除したりしている歩兵を、MSでたおせません…バズも当たらず、サベも空振り、そのせいで負けるということもありました(°_°) グレとか戦車とか使えば倒せます。バズ当てる角度とかサベの当て方等、何かアドバイスがあれば教えていただけないでしょうか…何度も初歩的な - へたくそ大佐 2015-05-03 13:13:13
    • バズで倒す時は拠点に近づきすぎないことが大事です。射撃兵装は目前に物があると武器の向きが阻害され、実際に向けた照準よりも右側に発射してしまうという特徴があります。これを避けるため拠点から半歩離れてバズを撃ちこむようにしましょう。イメージとしては上から撃ち降ろすのではなく斜めから差し込む感じです。 格闘攻撃で倒す場合は武器の軌道に注目です。照準を向けた場所にめがけて格闘攻撃は行われますが、機体正面辺りで照準を通過するだけであってその軌道は格闘攻撃の種類によって様々です。サーベルと書いてあるのでおそらく連邦機の一般的なビームサーベルだと思うのですが、その場合N格下格のいずれかを当てる必要があります。機体足元に判定があるのは実際の照準よりも大分左側に寄っていますので、格闘攻撃の照準全体の左から三分の一程度の場所が歩兵の位置に合うようにすると当てやすいかと思います。もっとも格闘攻撃は割と当てにくいのでバズやバルカンで排除することをオススメしますが - 名無しさん 2015-05-04 00:58:09
      • 詳しくありがとうございます! 確かに今まで近くから打ち下ろしてました(°_°) 斜めからねらってみます! サーベルのこともありがとうございます(^^) 参考にして歩兵退治がんばります! - きぬし 2015-05-04 20:56:13
    • 立ってバズを撃つとミデアの羽根に当たってしまいます。しゃがんで撃つとよいです。 - 名無しさん 2015-05-05 08:20:24
      • おお!そんなテクまで! ありがとうございます(^^) - きぬし 2015-05-05 11:36:41
  • 運営は連邦ばかりに贔屓しすぎですよね?今回のキャンペーンを見れば一目瞭然でしょう。キャバ相手するのにも一苦労なのに今回はジーラインですよ。これを贔屓と言わずになんと言えば良いのか?ジオン専はどう思う? - 名無しさん 2015-05-03 08:07:45
  • 最近ジオンの機体に乗り始めて、下格のかなぶりが多いのですがどうしたらよいですか? ペズン、アクト、ケンプなどです。 - 名無しさん 2015-05-02 22:15:22
    • ペドワはドムと一緒なので、コスト部屋でドムの練習をして。アクトケンプは見た目通りかなり短いので、ザク系のヒートホークと同じリーチだと思って振って下さい。リーチの問題ではなくて下格が左右にズレてすかるというならそれはもう慣れの問題ですが、ザク系のヒートホーク同様レティクルよりも右に下格の判定があるということを覚えておいて下さい。つまり敵を真正面に捉えると右にそれるということです。 - 名無しさん 2015-05-02 22:19:52
      • ありがとうございます。左右にズレます。レティクルよりも右に下格の判定があるとゆうことは、機体を正面よりやや左に向ければよいのですか? - 名無しさん 2015-05-02 22:32:43
  • 久しぶりにプレイするのでなにかアドバイスお願いします - 名無しさん 2015-05-01 21:02:23
    • 階級がどの辺りか分かりませんが左の項目にある カムバック組へ を参考にしてはどうでしょう。そのなかで分からない部分があれば再度聞きにきてください - 名無しさん 2015-05-01 22:33:25
      • ありがとうございます。カムバック組 へを参考にします - 名無しさん 2015-05-02 07:09:46
  • 今までジオン一筋でやってきたのですが、連邦も使ってみたくなったので何かアドバイスください - 名無しさん 2015-05-01 21:01:43
    • で、連邦のどの機体に搭乗するつもりなのでしょう。せめて汎用か支援か格闘か指定して欲しい - 名無しさん 2015-05-01 22:43:25
      • 追記:あと現階級などの情報もないと回答しづらい - 名無しさん 2015-05-01 22:54:37
        • 現在の階級は確か上等兵だったはずです。とりあえず、汎用機に乗るつもりです - 名無しさん 2015-05-02 07:11:46
    • まずは低コスト戦をやってみるのはいかがでしょうか?機体はBM使えば簡単に用意できますし高レベル機体ならハンガーについてうるさく言われることもないでしょう。 - 名無しさん 2015-05-02 00:16:18
      • わかりました!一度低コスト戦をやってみます - 名無しさん 2015-05-02 07:13:49
  • 支援機搭乗時に無敵中の格闘機が突っ込んで来たらどう対応すれば良いですか?タックル読みされたりして辛いです。 - 名無しさん 2015-04-30 22:38:16
    • まず支援機の「何」にのっているか?という状況を教えてくれると嬉しいです。あと支援機に乗っている時の - 名無しさん 2015-04-30 22:41:49
      • 少尉でガンキャノンや量キャノンに乗ってます。 - 名無しさん 2015-05-01 07:30:22
        • その2機は移動撃ちよろけ武器がなく格闘武器もないので辛いのは仕方ないですね。その階級だとハンガーが低レベルということもあって格闘機に対して有効なカスパが組めないですし格闘機に対して全く歯が立たないと思います。常に味方に随行しそのような状況にならないようにすべきです。近づかれたらタックルして後は味方に任せるといいでしょう。味方が先に撃破される等で孤立しているときはどの敵でもいいので少しでもダメージを与えて潔く撃破されましょう。 - 名無しさん 2015-05-02 00:07:41
          • ありがとうございます!味方との連携等を意識して行動するように心がけます! - 名無しさん 2015-05-02 06:51:00
  • ゲルググMlv2を使ってるんですが格闘がとても当たりにくいです。特に下格のヒット率が低く結構空振りしてます。ゲルMで格闘が - 名無しさん 2015-04-28 22:34:12
    • ミス。追記:ゲルMで格闘が当たりやすくなる方法などありませんか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-04-28 22:35:05
      • コツとしては先ゲルと全く同じです。ゲル系は基本左から右に振ると覚えればいいです。下格については、剣を右下に叩きつけるイメージを持つと当てやすいかもですね。とにかく慣れないなら、演習場でみっちり練習してみるか、先ゲルでモーションに慣れることをおすすめします - 名無しさん 2015-04-29 03:42:34
    • ゲルMのビームサーベル欄にコツが書いてあります - 名無しさん 2015-04-28 23:39:33
  • ドムに対抗するのに陸ガンとジム頭の方がベターだと思います。犬砂と陸ガンを何度も使って、私は陸ガンを選びました。スラスター量が多いジム頭もお薦めです。 - 名無しさん 2015-04-28 09:37:07
    • ゴメン、下に付けるつもりだった。 - 名無しさん 2015-04-28 09:38:01
  • コスト350連邦のおすすめ機体を教えてください。今のところ犬砂にロケ持たせようかなと思ってます。 - 名無しさん 2015-04-27 23:34:04
    • 陸ガン デジム 環八も350なら結構いけるよ - 名無しさん 2015-04-28 07:39:51
      • 格闘寄り汎用好きなので、陸ガンも作ってみようと思います(^^)ありがとう! - 名無しさん 2015-05-03 12:22:19
  • 軍曹でギガンに乗っているとジムナイトシーカーに結構襲われるのですが対策はありますか? - 名無し 2015-04-27 17:49:29
    • ほぼ無いです。支援vs格闘で両プレイヤーPSが同じだとしたら、格闘が勝つのが当然ですよね? 近くに寄られたら諦めるしか無いですが、ある程度距離がありながら敵格闘を発見した場合、ブーストジャンプをしながら時間を稼ぎながら味方汎用に支援要請をするのがいいのではないでしょうか。相手はよろけ武器を持たないので、5秒くらいはもたせられると思いますよ。 - 名無しさん 2015-04-27 19:51:31
      • ギガンはジャンプできないぞ? - 名無しさん 2015-04-27 19:59:37
        • ジャンプっていうか浮遊に近いけど出来るでしょ、ジャンプ無敵貰うのが目的だから呼び方どっちでもいいけど - 名無しさん 2015-04-27 20:42:02
          • ならブースト上昇とかいわないと。枝主が勘違いしてアドバイスしてると思われるぞ。 - 名無しさん 2015-04-27 21:00:24
            • ブースト上昇とかわざわざ言うかー?どっちにしてもそれを聞くのは質問主じゃね?分からなかったら改めて聞くだろうし横からやいのやいの言うことじゃないと思うんだが・・・ - 名無しさん 2015-04-27 21:27:17
              • 私もギガンに対してのアドバイスじゃなくて支援機全般に対してのアドバイスだと思ったから、勘違いされると思う。木主がどう捉えるかは別として、勘違いのアドバイスがあったら第三者からの修正が必要ですし。 - 名無しさん 2015-04-27 23:50:51
        • うーんこの重箱の隅をつつく指摘・・・。ギガンでブーストジャンプって書かれりゃ誰でも分かるよ。ジャンプとブースト上昇が使い分けできて、初心者が間違えて失敗するなら別だけどさ。 - 名無しさん 2015-04-28 05:38:02
          • クイブ付いてないタンクは上昇するまで時間がかかるから、普通のジャンプ無敵と違って有効な状態になるまで結構時間がかかるんだよ。 - 名無しさん 2015-04-28 06:12:58
            • それが言いたいなら直接そう言ってあげれば良いでしょ。ここはアドバイス板だから「そんなのできない」「○○って言わなきゃ」だけじゃただ茶々入れてるだけだよ。「これこれこういう理由で失敗しやすいから気を付けろ」って言わないと。 - 名無しさん 2015-04-28 07:13:29
              • 赤枝が「木主がギガンに乗ってる」ってところを読みこぼして一般支援機としてのアドバイスをしたのかも知れないし、ギガンだとわかったうえで言葉上の間違いをしたのかも知れないし、そういった不確かな情報しかない状態なんだから「観測気球」をあげる必要があるでしょ?初めから全ての可能性を考慮した長文書いても2度手間になるだけだよ。 - 名無しさん 2015-04-28 07:48:34
                • それを言うならギガンでも結局のところ最適解は「上昇すること」「それで無敵を作ること」なんだから、「ジャンプできないぞ?」っていう完全に本筋から外れる指摘って要るかな?「他と使い勝手が違うからここに気を付けろ」ってのならわかるけど、それじゃただの挙げ足とりだよね。もしも言葉の間違いだとしたらそれは尚更だ。もし長文・二度手間を忌避するのであれば、同じように必要でないことを言う必要はないよ。質問者が混乱しかねない。 - 名無しさん 2015-04-28 16:32:04
                  • 質問者への回答から脱線しすぎだろ。もうそこらへんでやめとけ。 - 名無しさん 2015-04-28 16:47:14
          • >誰でも分かる なぜ?少なくともあなたがわかるだけでは?初心者に説明する際にはミスリードは無くすべき。 - 名無しさん 2015-04-28 06:14:00
            • それこそ初心者に説明してあげてるところに注釈加えてるんだから「できないぞ?」じゃ意味ないでしょ。「ジャンプできないぞ?」だけで説明なしじゃ、もし赤枝がレスポンスしてくれなきゃまるでギガンが墜落の無敵が貰えないみたいなミスリードになりえるよ。 - 名無しさん 2015-04-28 07:22:18
              • 緑枝がレスポンスしてくれなきゃこのアドバイスの問題にも気づけなかったと思うよ - 名無しさん 2015-04-28 07:43:36
                • それは確かにその通りかもしれない。タンク初心者が普通の機体の感覚で肉薄されてから無敵取ろうとして失敗することはあり得るね。結果的にでもその視点を与えてくれたことは有意義だったし、ありがとう。でも、自分のコメントを他人のフリしたり、語調を変えてふたつ枝生やしたりするのはやめてくれないだろうか・・・。 - 名無しさん 2015-04-28 16:43:36
                  • 質問者への回答から脱線しすぎだろ。もうそこらへんでやめとけ。 - 名無しさん 2015-04-28 16:47:39
                    • わかりました。このレスでもうやめます。あなた自身が言うのは筋が違うと思いますがね - 名無しさん 2015-04-28 16:51:06
                      • 同罪だろ - 名無しさん 2015-04-28 23:40:12
    • ナイトシーカーって偽装持ちの汎用の方?それとも格闘機のナイトシーカーⅡのほう? - 名無しさん 2015-04-27 20:00:16
    • ギガンの機体板見た?機体に関しての質問はやる前に各機体板熟読した方がいいよ。 - 名無しさん 2015-04-27 21:03:23
    • コスト350連邦のおすすめ機体を色々教えてください。今のところ犬砂にロケ持たせようかなと思ってます。 - 名無しさん 2015-04-27 23:32:21
      • 間違えました(´・_・`) - 名無しさん 2015-04-27 23:33:23
  • 連邦がキャバ+高火力支援2枚だとジオンがほぼ捨てゲーになることが多いんですがジオン汎用はどうすればいいんでしょうか。 - 大尉 2015-04-27 15:26:14
    • 諦メロン。その階級では無理。 - 名無しさん 2015-04-27 20:31:10
    • 裏に回ってちょっかいかけてヘイト稼ぐ、二人以上こっち向いたら支援頼む打って突撃してもらう。味方が前に出て相手がそっちに注意引かれたら自分も参戦する。もしくはセルフ無敵作って相手の目を引きながら前に出て、攻撃はせずに物陰に飛び込む。あとは裏取りした時と一緒 - 名無しさん 2015-04-27 20:54:52
  • 脚部装甲を特に何も考えずつけていたのですが、外していいときはどんなときなんでしょうか?このMSだったら、こういう立ち回りするなら・・・みたいな感じでいいのでアドバイスください - 名無しさん 2015-04-27 11:21:23
    • 基本的ほぼ全ての機体に脚部は必須です。例外としてタンク系の機体はブーストダッシュが出来ないので脚部が壊れてもコケルことが無く脚部装甲を着けずに天敵である格闘機に対抗するため対衝撃装甲を着けるのが一般的です。あとはBD1やイフ改のようなエグザム持ち機体ではエグザムが発動すると脚部が全回復するので外している人もいますがエグザムが発動する前に脚部が壊れてしまう事があるので保険として着けててもいいでしょう。重キャやFAなども脚部を外して対衝撃装甲をさらに積むカスパなんかもあります - 名無しさん 2015-04-27 12:31:01
    • ↑の人も言ってるけど,フルアーマーとゲルキャは脚部外さないと対格あげれないから,耐格重視の場合は外すカスパもあるよ.あとは格闘機部屋の格闘機ぐらいだと思うけど. - 名無しさん 2015-04-27 13:38:50
  • 中佐です。ジムコマ乗っててバズ下に徹した結果撃墜、アシスト0で終了し味方に働けとか言われたのですが間違っているでしょうか? - 名無しさん 2015-04-26 12:50:42
    • BZ汎の仕事してるならスコアくらい別に気にせんよ。言われるのが嫌なら次からスコア稼ぐことも頭にいれときゃいいしな - 名無しさん 2015-04-26 13:52:50
    • やってる事は間違ってない。ただ階級相応のバズ汎乗ってて撃破アシスト0は仕事できてないと思う。 - 名無しさん 2015-04-26 19:08:00
    • 中佐でジムコマならフレーム耐衝ガン積みしててもアシストくらいはつくと思うんだけどなあ・・・。コスト戦なんてどうだろうか - 名無しさん 2015-04-27 08:34:41
    • やり方は間違っていない、しかし何かが足りないんだと思います。撃破0はミリ敵が近くにいなかったという運要素もあるので仕方がありませんがアシスト0はあり得ない。バズ下からの追撃or次など基本通り、臨機応変にやっていくとアシスト加算はされていくもの。無制限部屋(相手フルハン)にジムコマで出撃しているとか、攻撃している手数が圧倒的に少ないとかが原因かもしれないですね - 名無しさん 2015-04-27 08:52:02
  • 中佐で無課金のMSで使える機体とは何でしょうか12000ポイントたまったので皆さんの意見を聞きたいのです汎用機でお願いします - 名無しさん 2015-04-25 21:34:27
    • 武器も解放されてるだけ並べるが。無制限ならG3 Lv5とアクトLv5、コスト戦ならジム改Lv7・ザク改Lv7・ザクS Lv6(コスト250)、デザクLv6(コスト300) - 名無しさん 2015-04-25 22:52:57
      • ありがとうございます参考にさせて頂きます - 名無しさん 2015-04-26 00:11:37
  • もうすぐ大佐になる中佐なのですが、大佐だと無人都市ジオン側でプレイした時、敵を全滅させた後C,Bが両方染まっていたらA取りに向かうのがスタンダードなのでしょうか?さきほど無人都市350制限上限大佐部屋でグフカス、ドム2、ゾゴ2の編成で出撃した時に相手側をC広場付近で一度全滅させた後味方の四機がカステラや二段ビル周辺でずっとうろうろしていたので、ひょっとしたらCかBを取るつもりだと思っていた私がC広場辺りにいたせいでAに行くつもりがいけなかったのかと不安になりました。状況としては残り時間5分弱、スコアはほぼ互角。相手側は格1汎用3支援1、うち汎用の1機が犬砂BSR装備でしたので、若干射撃よりの編成。こちらは5機全員が揃っていましたが、2機は中破程度、あとの3機はほぼ全快状態です。敵のうち格闘と汎用1機は若干早めに落ちていましたが残り三機はほぼ同時に落としていたので護衛付ければ中継片方は染められるかな?といったところでした。長文で申し訳ありませんが回答よろしくお願いします。また戦略的にスタンダードでなくてもひょっとしてこういう意図があったんじゃないか、という内容もあればお願いします。 - 名無しさん 2015-04-25 21:02:01
    • 敵を全滅させた時点で連邦側のポイントが勝っていれば連邦は拠点に篭もることはほぼ確実なので,拠点への凸を見越して予めA中継を制圧しておくのが望ましい.全滅させた時点で自軍ポイントが勝っているなら連邦側は打って出ざるを得ないので,Aは取らずにC広場で迎撃の準備(修理するなりリロードするなり射撃位置に付くなり)すればいいと思うよ. - 伏流 2015-04-25 21:34:01
      • なるほど、よくわかりました。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-25 23:09:53
  • ジオン格闘乗ってて味方汎用が支援機寝かして何も出来なくて結局汎用or格闘狙わなきゃいけなくなるような気がするんですけど、どうしたらいいんでしょうか - 名無しさん 2015-04-25 01:02:28
    • 格闘機なら支援機がリスポンするタイミングを見計らってリスキルすれば良い。複数の中継がある場合、何処に支援機がリスポンするか予想して背後から奇襲。でも敵複数いたら無意味 - 名無しさん 2015-04-25 11:58:47
      • 追記:中継近くが乱戦の時、敵支援機がリスポンすれば乱戦に紛れて楽に落とせる事も。脆い支援機なら尚更。後リスポンした敵が支援機でも複数リスポンしたらすぐ逃げよう。無理に汎用や格闘の相手をする必要はなし。敵支援機と汎用機が同時リスポンしてもlv5以上のアッガイのステルスを利用すれば敵汎用はアッガイに気づかず前線に向かうはずだから敵支援機が孤立する。 - 名無しさん 2015-04-25 12:08:08
    • 支援機がダウンしている時でも接近するだけで支援機に対して起き上った後の行動を制限するようプレッシャーをかけることができます。孤立しては意味がありませんが無理でなければ汎用機や格闘機に多少ちょっかいかけつつ支援機に接近しておきましょう。張りつかれるだけで敵支援機はかなり動きにくくなるはずです。 また自分がある程度支援機に接近しているのに寝かされてしまうという状況が頻繁に起こるようでしたら、あらかじめ支援機に行くタイミングで「支援機を狙う」や「汎用機を頼む」などの簡易チャットを打って味方汎用に周囲の敵を抑えて欲しいという意図を伝えておきましょう。だいたいの人は分かってくれるはずです。 - 名無しさん 2015-04-25 21:14:47
  • ハロ部屋は高コスト機で出撃すべきなんでしょうか?旧ザクレベル8とかで出撃すると、結構キックされます。私は200コスト程度の機体に乗って、2回交換&自爆した方が手持ち無沙汰にならず、撃破も稼げるし良いと考えているのですが。 - 名無しさん 2015-04-24 10:47:33
    • それは低コストの機体に乗っているあなただけが撃破を稼げて得をするのであって、交換相手や他の味方は割を食ってますよね?また、LAや旧ザクなどの低HP機に乗って交換後に撃破するような荒らしもたまにいますから。他のプレイヤーの気持ちを察することが出来ないプレイヤーと捉えられることもあるでしょうし、ホストからしたらキック安定なのだと思います。 - 名無しさん 2015-04-24 15:22:37
    • 皆が同じような考えかたで行動しているわけでないので、相手方の心情を考えて行動することが大事だと思います。お互いにね。私はハロ部屋を、手軽に称賛もらって支給+1にする部屋だと位置づけしているので高コスト機体に乗って交換一回です。何度も交換したり削ったりするのもめんどくさいですね。というように、私とあなただけでも全く考え方が違います。複数人集まればもっと違うはずですね。ここは大勢が口にしているであろう意見に右へ倣うか、ホストになってそういう趣旨の部屋を建てましょう。 - 名無しさん 2015-04-24 16:59:59
    • 350~400くらいの機体なら二回交換もできるし蹴られないよ。一級従軍はいるけど - 名無しさん 2015-04-24 21:15:41
    • 皆さん、アドバイスありがとうございます。やはり、私が少数派なのですね。私としては、ハロ部屋で参加者全員が200コス程度の機体に乗れば全員が2回ずつ交換できて、尚且つパイロットコスト×2で1回交換より手早く終わるので、低コストが主流になって欲しいと思っているのですが… これからは蹴られても「ホストとは考え方が違うんだなー」と思って諦めます。蹴られたくないときは合わせますが、それ以外の時は自分のやり方でいこうと思います。 - 木主 2015-04-24 21:57:40
  • 長文失礼します。自分の階級は大尉8なのですが、未だ無課金です。ナハトやマドロックに乗るためにここまで頑張ってきましたが、さすがに無課金でやり続けるのは周りの方々に迷惑をかけすぎているのではないかと思えてきました。この場合、高コスト機ではあるが、乗りこなせば強いナハトやマドロックに乗るため少佐までこのまま頑張るか、他の機体に今から課金したほうがいいのか、意見のほどをお聞かせください。ちなみに、現在連邦では開発ポイントで作ったジム・コマンドLv6、ジオンではゲム・カモフLv4を乗機にしております。支援、汎用、格闘の得意不得意は特にありません。わかりにくい説明で申し訳ありませんが、意見よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-04-24 10:14:50
    • 正直言うとその階級で無課金なのは周りに迷惑です。最低でも強フレの課金は必須、少将を目指すならハンガー及び各陣営の主力MSへの課金は必要です - 名無しさん 2015-04-24 16:19:13
      • ありがとうございます、今までの感覚で扱いやすかった機体や武器に課金していこうかと思います - 名無しさん 2015-04-24 23:09:37
    • 少将だからもうその階級の味方がどの程度のハンガー状況で一緒に出撃してくれるかはわからないけど、ナハトやマドロックといった「高コスト」機体だからこそ、ハンガーや課金武器・課金パーツなどを求められるのではないかな?ノーハンガー且つ無課金武器の高コスト機体と一緒に出撃するのはかなりのリスクがあるからね。ポイント解放されている低コスト高レベル機体でならリスクも少ないから味方もある程度納得して一緒に出撃してくれると思うよ。 - 名無しさん 2015-04-24 16:24:07
      • なるほど。いくら高コスト機を使いこなしても、武器が弱い、装甲薄いじゃ地雷になりかねないということですか・・・できるだけ開発ポイントを使い、課金すべきところで課金していこうと思います - 名無しさん 2015-04-24 23:12:01
    • 最低限の課金だけして遊んでいくこともできるかと思います。二千円くらいでも結構いけると思いますよ。ハンガーとフレーム、格プロ、射プロなどは、機体に課金するのと違っていろんなMSに転用できますのでお勧めです。 - 名無しさん 2015-04-24 17:06:00
      • 最低限の課金ですか・・・パーツや武器は使い回しができますけど、MSだけは失敗しないよう慎重に選んでいこうと思います - 名無しさん 2015-04-24 23:15:46
  • キャバルリーが倒せません。的確にコカしてくるので反撃ができません。ビームの当たり判定も広いので避けられたはずなのに補正でダウンします。ダウンした状態でのマシンガンもかなりの痛手です。因みに自分は格闘機でザクⅡFS型やイフリート改に搭乗している中尉です。格闘機での対処法を教えてください。 - 名無しさん 2015-04-23 00:07:37
    • イフ改ならグレ使ってセルフ無敵で距離詰めれるよ。一番の対処は戦わないことだ。 - 名無しさん 2015-04-23 04:01:04
    • みすくみ上、格闘機は汎用機に対して分が悪いので上の方の言うとおり、戦わないことが一番です。敵に支援機がいるようであれば支援機を攻撃するようにしましょう。支援機がいないのであれば敵格闘機かキャバではない汎用機へ。 - 名無しさん 2015-04-23 17:16:35
      • その言い方だと勘違いされそうで怖いんですけど?w隙があれば当然バ火力のキャバを真っ先に落とすべき。長く居座られるとその間、どんどん枚数有利を作られるから避けつつ目を離さない。 - 名無しさん 2015-04-27 15:00:03
  • ギガンレベル1のおすすめハンガ-順って何ですか? - 名無しさん 2015-04-22 20:12:17
  • 階級は軍曹08で孤立しそうだったので味方が戦っているところにジムストライカーがいてタックルしたのですがよけられて格闘でぼこぼこです - 名無し 2015-04-22 17:26:57
  • ギガンレベル1に乗っているんですがタックルはずして格闘機のかもになりやすいのですが腕の問題でしょうか? - 名無し 2015-04-22 17:11:08
    • 状況説明が足りません。どんな部屋で乗っているのか。階級はいくつか。どんな状況でタックルを使ったのか。どのような動きをしたかったのか。最低限タックルを使った状況を説明して貰わなければアドバイスのしようがありません。 - 名無しさん 2015-04-22 17:21:23
      • 入力ミスしました階級は軍曹08で孤立しそうだったので味方が戦っているところにジムストライカーがいてタックルしたのですがよけられて格闘でぼこぼこです - 名無し 2015-04-22 17:35:49
        • 読んでいる限りどうやら格闘機のいるところにわざわざ接近してタックルを打っているようですね。それは非常によくないです。タックルを当てようが当てまいが支援機で格闘機に接近するのは最悪の悪手と言っても過言ではありません。ギガンは足も速く移動しやすいですがその足の速さは自衛と位置取りのために使うものです。腕の問題ではなく三すくみの関係への理解と支援機の乗り方そのものに問題があります。 - 名無しさん 2015-04-22 20:36:36
  • コスト250戦によく汎用機で出撃するんですが、耐久盛りの格闘機を処理するのに時間がかかってしまい、結果押し込まれて負けてしまうことが多いです。皆さんは耐久盛り格闘機にどう対処していますか? - 名無しさん 2015-04-22 08:16:55
    • 集中砲火で倒すか、接近しないよう距離を取って戦う。少将だと耐弾装甲300がザラにいます。 - 名無しさん 2015-04-22 09:23:34
    • コスト無制限だけど汎用だったら射撃補正を限界まで上げてBRフルチャージで格闘機に生当てする。というか250部屋の格闘機ならロマン砲で楽に落せるよ。その機体にもよるけど - 名無しさん 2015-04-22 09:25:40
      • あ、連邦の場合ね - 名無しさん 2015-04-22 09:27:25
  • どうやったらゲルググで上手に薙刀の下格を当てれるようになりますかね・・・練習はしてるけど空を切ってしまいます;; - 名無しさん 2015-04-21 23:31:32
    • 相手を右に捉える意識を強く持つようにする。慣れるとめちゃくちゃ使い易いぞ。 - 名無しさん 2015-04-21 23:54:31
    • 下格で踏み込む前に少しだけ左を向けばOK、右足の前辺りに敵を捉える感じで振りましょう - 名無しさん 2015-04-22 01:41:22
    • 右後ろのほうにも判定があるので、覚えておいても損はないと思います。敵のバズねじ込みをすかせるかも - 名無しさん 2015-04-22 17:53:41
      • アドバイスありがとうございます。ジオンで出る場合教えてもらったことを意識しながらやってみますm(__)m - 名無しさん 2015-04-22 19:32:52
      • 皆さんのアドバイスのおかげで当てれるようになりました><ありがとうございます - 名無しさん 2015-04-24 16:11:48
  • 低階級で緊急脱出下手な奴が多すぎて枚数不利で負ける……、緊急脱出って近くに敵拠点でもない限り封印安定? - 名無しさん 2015-04-21 17:39:20
    • 基だ本は封印で、敵拠点・中継近くならする価値があります。 - 名無しさん 2015-04-21 19:01:08
    • 無意味に緊急脱出するより、いさぎよく死んだ方が効率は良いですね。敵拠点や中継付近で脱出するならOK。殺されても奪取してれば良い訳だし - 名無しさん 2015-04-21 21:30:09
  • ドムを使いこなしたい中尉です。私はドムを全く使いこなせません。ホバー移動のせいか射撃も当たりませんし、スプレッドからの下格もことごとく空振りしています。図体もデカいですしクセの強い格闘モーションなので、かなりややこしいです。使いこなせばかなり強力であるはずなのに地雷ばかりです。演習場でも練習は何度か試しましたがやはりダメです。何かコツありませんか? - 名無しさん 2015-04-19 22:49:50
    • 特定の機体に対する質問はその機体の板に行って質問されることをお勧めします。 - 名無しさん 2015-04-20 01:37:12
      • 過疎化しそうなんで返信こないかも - 名無しさん 2015-04-20 07:52:21
      • 答えられないからって誤魔化しで逃げるなよ - 名無しさん 2015-04-20 09:49:36
        • 書いた通りの意味で別に逃げているつもりはいないですし、そう仰るなら貴方が答えて差し上げてはいかがでしょうか?それが出来ないのであればわざわざ批判される謂われもないですよ - 名無しさん 2015-04-20 17:07:36
    • 何度も練習するしかないですね。データベースのお気に入り機体がドムになるまで頑張りましょう。 - 名無しさん 2015-04-20 13:13:09
      • ですのでコツを教えてほしいのですが・・・・・・ - 名無しさん 2015-04-20 15:45:21
        • ドムは横の動きではなくて縦の動きを意識して下さい。レレレするのではなく、後ろに下がってヘイトきり&リロード。リロがすんだ or ヘイトが切れたら突貫。この繰り返しです。縦の動きが出来るようになるとバズも当たるようになるはずです。スプレッドは当たっているようですから、あとは下格闘のリーチと滑りを見極める練習をするしかないですね。 - 名無しさん 2015-04-20 17:36:04
          • ありがとうございます。演習場で試したら縦移動を意識してやってみたら結構バズが当たりました。後は武器切り替えと格闘のタイミングに慣れようと思います - 名無しさん 2015-04-21 08:39:02
        • コツというコツがないんですよ。慣れですので。それにコツをつかむにも練習しかないでんす。データベースのお気に入りがドムになるまでということは、かなり乗らないといけないってことです。とりあえず、次のことはそうなってから考えましょう。 - 名無しさん 2015-04-21 07:53:39
          • はい、時間や支給、備蓄に余裕がある時に何度も練習しようと思います。 - 名無しさん 2015-04-21 08:49:00
      • 演習場も中々集まらず過疎化してるので何度も練習できる訳ではありません。 - 名無しさん 2015-04-20 15:48:49
        • 通常の戦闘で練習してみてはいかがでしょうか。演習場では練習になりませんので。中尉くらいでしたら問題ないと思いますよ。 - 名無しさん 2015-04-21 07:54:29
          • ありがとうございます。やってみます。 - 名無しさん 2015-04-21 08:49:43
    • ひたすら乗って練習するほかありません。 - 名無しさん 2015-04-20 19:32:39
    • コツを教えろ、練習はできん・・・そんなんで上手くなれると思っているゆとり中尉には教える事はありません。ここから先はドム板へどうぞ。 - 名無しさん 2015-04-21 07:34:17
      • 練習できないとは一言も言ってませんよ。「何度も練習できない」と言っているのです。支給や備蓄は無制限ではありません。後、ドム板にも既に同じ質問しましたので - 名無しさん 2015-04-21 08:33:43
  • エースマッチ無人都市5vs5のジオンは2格安定ですか? - 名無しさん 2015-04-19 20:41:01
  • 連邦出撃率5%で、テンプレ展開がよくわからないんですが、山岳の汎用3支援2でA中継はいるのでしょうか? - 少将09 2015-04-19 14:59:48
    • 支援がいるなら必要です。C凸してC確保できたとしても、広場で乱戦状態なら支援がCから出た瞬間にリスキルされますし。 - 名無しさん 2015-04-19 17:11:29
      • 追記:ただ、Aをとるのは支援2機のうちのどちらかでしょうね。残りの4名はジオン格闘のA凸を警戒しつつ広場に進軍しましょう。 - 名無しさん 2015-04-19 17:12:56
  • 基本は支援機乗りで最近は汎用も乗っています。汎用は下格で敵を転倒させるのがメインの役割なんでしょうか?支援機乗りからしてみれば、転倒させても倒しきれず無敵を与えるより、よろけを継続してくれていた方がありがたいのですが。 - 名無しさん 2015-04-19 00:29:16
    • 私は転倒させることというより機体によってですがバズ汎(パジムなど)の時は前線維持がメインの役割だと思ってますよ。バズ↓でダウン取って枚数有利を作ったりただよろけ継続だけで追撃を入れる隙を作ったり、必要ならば1対複数で戦線維持して味方が動きやすくしたりバズ↓タックル↓で火力援護したりなど状況によりけりで行動を変えるべきだと個人的には思います。例としての状況についても敵格闘が火力系の味方支援に接近してる時に下格入れて落とし切れるかよろけで行動妨害して一発追撃いれてもらってからダウン取るかあるいはお勧めできませんが下格入れてダウンさせ追撃を入れてもらってる隙に味方支援を時間差でダウンさせて格闘が攻撃できなくするかなど状況によって行動を替えたほうがいいかなと思います。 - 名無しさん 2015-04-19 01:27:04
      • ありがとうございます。臨機応変に動きます。 - 名無しさん 2015-04-19 16:25:00
  • そうでしたか・・・今までの経験上セルフ無敵作ってる間に味方(カンスト込)が突っ込んで壊滅パターンが多かったのであまり認知されていないものと思っていました・・・ちなみに少将になって結構経つので正直焦ってますorz - 名無しさん 2015-04-18 00:29:03
    • 連投&ラジオミス失礼。二つ下の木ですorz - 名無しさん 2015-04-18 00:30:19
  • そうでしたか・・・今までの経験上セルフ無敵作ってる間に味方(カンスト込)が突っ込んで壊滅パターンが多かったのであまり認知されていないものと思っていました・・・ちなみに少将になって結構経つので正直焦ってますorz - 名無しさん 2015-04-18 00:29:03
  • 少尉1なんですが、連邦にあまり入っていないので、どんなMSに乗れば良いのかイマイチ分かりません。どれならソツなくこなせるでしょうか?因みにガンキャノンや量キャノンは好きです。 - 少尉1 2015-04-17 21:27:42
    • 少尉なら、汎用は陸ガン系かガンダム 格闘はジムスト・プロガン・BD1 支援は量キャ・ガンキャ・水ジム・砂 他にもあるがこの辺りかな。尉官なら好きな機体に乗ればいいと思うがね - 名無しさん 2015-04-17 22:23:18
      • アドバイスありがとうございます!基本的にガンダムで頑張ってみます! - 少尉1 2015-04-17 22:27:49
  • 無制限66又は55の都市ジオンで出撃する際、相手がキャバ込みの引き撃ちBR編成だった場合、どのように対処するのが有効でしょうか?大抵接近する前に落とされ、遮蔽に隠れてもはみ出た味方から削られていきます・・・ちなみに編成は一般的な格2あるいは格1支1編成なことが多いです - 下級少将 2015-04-17 10:35:24
    • 全員で固まってセルフ無敵を作る。格2ならドワゲルなどの下格をして、デブは自分でセルフ無敵を作る。んで汎用はとにかくバズ下をして枚数有利を作って、格闘には支援機をぶっ潰してもらう。んでもし格闘がギャンとかなら一気に装甲の薄いキャバを倒してもOK。その時点で枚数有利だから後はゴリ押し。まぁ、いきなり下格するとFFすんなとかスパイとか思われても嫌だろうから、出撃前に言っておくといいかも。ただ、わか - 名無しさん 2015-04-17 16:29:59
    • 途中すまそ。ただ、わかってる人はビル前とかで立ってこっちを向いてる場合がある。その時は問答無用で下格OK。んで、相手のよろけ手段とかを無敵で奪った上でいけば何も怖くないのさ - 名無しさん 2015-04-17 16:31:51
      • やはりセルフ無敵ですか・・・となると、ルムチャで最低限の打ち合わせは必須ってことですね? - 名無しさん 2015-04-17 17:18:44
        • 必須ではないよ。ただ、しといて損はないと思うって程度かな。基本的に少将カンスト帯で、セルフ無敵は鉄板だから以外とみんながわかっててすんなりいくことも多い。まぁ、周りがセルフ作ってれば自分も作る。味方がセルフをしてほしそうな時はしてあげる。その判断はやってればわかるようになるから、そんなに慌てる必要はないせわ - 名無しさん 2015-04-17 17:54:39
    • そんな時に支援機(シマゲル)の力を入れてあげましょう。序盤ちょこっと牽制。相手陣形ちょこっと崩れますのでそのタイミングで群れて突っ込む。 - 名無しさん 2015-04-17 17:57:46
  • ジオン専の中佐1です。汎用機に課金したことがなく、どの機体に課金すればよいか迷っています。候補は、素ドム、重ドム、先ゲル、イフです。ドワは慣性の弱さが使いにくいので使っていません。一機だけ課金するならどの機体がオススメでしょうか? - 名無しさん 2015-04-16 08:25:42
    • 絶対一機だけ、というのなら先ゲルがオススメですね。使用するフィールドを選ばず出撃できるのは大きな強みです。現在の主流である耐久重視にでき、手数こそ少ないものの基礎能力の高さと強タックルを用いることで充分以上に前線を張っていけます。リスポン時間が長いこととコストが高めであること、歩兵に対しての有効な攻撃手段に欠けることがデメリットとして挙げられますが、もっとも幅広く汎用としての仕事が出来る機体だと思いますよ。 - 名無しさん 2015-04-16 09:56:54
    • もっとも他三機がどちらかと言うとコスト戦向きなので、350以下のコスト戦用にそちらから一機くらいは解放することをオススメしますが・・・ - 名無しさん 2015-04-16 10:02:34
    • 素イフはコスト戦でも正直微妙です。素ドムはコスト戦ならがんばれますが無制限は使えません。重ドムはコスト・少将無制限ともにそこそこ使えます。よって少将を見越すなら先ゲルが一番良いと思います。ただ先ゲル編成は手数不足に陥りやすいので、味方のドワと組むことを推奨します。 - 名無しさん 2015-04-16 19:30:26
      • ありがとうごさいます!先ゲルに課金したいと思います! - 名無しさん 2015-04-16 20:15:28
  • レベル1部屋でガンダムを使っていますがスコア-はだいたい下から数えた方がはやいので、地雷かと言われます、与ダメトップ取ってもダメでしょうか?もう少し考えた方がいいでしょうか? - 少尉6 2015-04-15 14:36:17
    • スコアのもんだいではないのかもしれません。左のテクニック集などを読んだりして動きの勉強をしてみてはいかがでしょうか。ダメージを拠点まで帰って回復するとか、拠点爆破に向かうとか、いろいろあるのかもしれません。スコアのみをみてそういわれたのであれば気にすることではありません。今まで通り楽しみましょう。 - 名無しさん 2015-04-15 17:00:38
      • ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-04-15 22:56:23
  • 新マップはいつ頃、出ると思いますか?あと、どんなマップが望みですか? - 名無しさん 2015-04-15 06:14:31
    • コロニ-内戦場 - 名無しさん 2015-04-15 14:31:31
  • キヤノン系の支援機で味方前線のちょい後ろ且つ高台で芋、だけど与ダメ&貢献度トップ 自分のプレイングなんですがこれはダメ? - 名無しさん 2015-04-14 17:43:26
    • 状況がわからないので何とも言えませんが、勝てればOK。負けたら戦犯。どの属性でもそんなもんですよ。ちなみにスコアはあまり参考にはなりません。 - 名無しさん 2015-04-14 18:55:33
    • キャノンの種類によるかな。量キャやザクキャなら降りてマシで足狙って欲しいわ。 - 名無しさん 2015-04-14 23:54:29
  • 約6000戦、タックル暴発、ジャンプ暴発するようになったため、コントローラー買い換えました。しかし全く変わらず、チームに迷惑かけてしまってます…本体の問題なのかな… - 名無しさん 2015-04-13 18:19:28
    • Bluetoothの問題化も知らない。有線で繋いでみましたか? - 名無しさん 2015-04-13 19:04:55
      • 早速ありがとうございます。有線でもダメでした… - 名無しさん 2015-04-13 21:43:45
        • 「良くある質問」にも書いてあるけど、PCに【motioninjoy】というソフトを入れて接続するとデュアルショックをPCで使えるようになります。PCに繋いで「プロパティ」「テスト」でコントローラーの状態をチェックできます。PCでもコントローラーがあらぶっているようなら初期不良でしょう。そうでないならPS3本体になんらかの不具合が出てる可能性がありますね。他のゲームでも起きますか? - 名無しさん 2015-04-14 10:39:03
          • 色々ありがとうございます。他のゲームでは起きませんでした…(といってもRPGだから激しく使わない)早速PCでテストしてみたいと思います。ありがとー - 名無しさん 2015-04-14 12:11:10
    • PS3コンは接触不良になりやすいみたいです.少し分解して,ティッシュを詰めると直る場合もありますよ. - 名無しさん 2015-04-16 19:24:18
最終更新:2015年12月13日 13:45