アクト・ザク > 過去ログ7

  • 運営はアクトBRのこと忘れてるのかね。レベル6は出てない、威力はお仕置き、ゲージ80%消費。ガルバルディのBRは順調に強くなったのに何故こいつのは据え置きなんだろう。 - 名無しさん 2016-07-25 19:06:06
    • もちろん忘れています - 名無しさん 2016-07-26 20:25:18
    • 遊びで結構使ってるけど、とりあえず威力か射程かヒート率改善して欲しいよね。もしくはOH復帰がメチャクチャ早くなるという変則調整でも良い。 - 名無しさん 2016-07-31 10:31:08
    • マラサイとかも使ってて強いはずなのになぁ - 名無しさん 2016-08-03 14:14:10
  • そろそろ7がくるかな? - 名無しさん 2016-07-23 17:35:29
  • 火力低すぎる。ピクシー倒すの時間かかりすぎて辛い。レイスが羨ましい - 名無しさん 2016-07-22 19:28:33
    • しかしレイスよりコストは高い - 名無しさん 2016-07-29 00:34:51
    • コンボ火力はこっちが上なんだけど - 名無しさん 2016-08-05 23:13:22
  • 素スラのこいつにホバーノズルLV3って必要ですか? - 名無しさん 2016-07-19 19:00:04
    • いらない。噴射5高スラ位上げて付ければホバ1でもかなり快適なる - 名無しさん 2016-07-20 23:22:33
      • カンストの人が付けていたのでそういうカスパもありなのかと思い聞いたのですが、どうやら要らないようですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-23 19:34:30
    • 押したり下がったりするなら必須 あと素だと足りないので再開発で噴射つけるべき - 名無しさん 2016-08-03 14:15:23
      • それでも3まではいらねぇだろ - 名無しさん 2016-08-05 23:10:55
  • アドバイスが欲しいです。先ほど練習OK的な機体自由部屋にて自分はバズアクトを慣らしてたんですが、こちらがアクト、VGゲル、ゲルキャ、BD2、GLA。敵がSGケンプ2、バズアクト、ピクシー、指揮M、(マップは廃墟)と言う感じになりました。自分はバズのアンチステルス持ちの経験が無いのと、バズが少ない時のアンチステルス機体の動きを知らなかったので、前線も維持できず押し込まれ、ゲルキャさんをハゲさせてしまいました。この時どう動くべきだったでしょうか? - 名無しさん 2016-07-11 01:50:57
    • その編成だと、バズ汎が木主さん1機しかいないから味方の誰かもしくは自機がハゲても仕方ないと思う。立ち回りはなるべく味方高火力機に張り付こうとする敵を寝かせて追撃で火力出してもらう感じかな? - 名無しさん 2016-07-11 15:00:49
      • 確かにその編成じゃ前線維持は難しいでしょうなぁ・・・自分ならJに乗って射撃戦にするか部屋出るw - 名無しさん 2016-07-11 15:54:18
        • 出来てフルハン済んだばかりだったんでどうしても乗りたかったんです(^_^;) - 木主 2016-07-11 20:08:37
      • ゲルキャを最優先で上手く守る感じですかね?ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-11 20:01:07
        • 木主です - 名無しさん 2016-07-11 20:01:54
    • その編成対決なら押されて当たり前と思うな。練習部屋じゃBR持ちなんて前線維持出来るのそうそう居ないし、指揮M以外早い機体だしね。俺的にはバズ?ゲルキャを全力で守る形になるかな。火力源だしよろけ要員だし一番大事。他の機体はほっといても仕事できるからね。つっても勝っても負けてもアクトが禿げるかな… - 名無しさん 2016-07-11 15:48:11
      • ありがとうございます。バズゲルキャでした。確かにはぐれ気味だったピクシーマークしすぎてたらゲルキャさんが落ちてしまっていたし、ケンプと寝かし寝かされしてたらゲルキャさんがピクシーに狩られたりとしてたので、もうちょっと護衛の立ち回りを磨く事にします。 - 名無しさん 2016-07-11 19:58:38
  • こいつほど立場が良くも悪くもブレまくってる機体は無いと思う、悪い機体じゃないんだけども環境に左右されやすいと言えばいいのか - 名無しさん 2016-07-10 15:03:46
  • 本来の階級に達してないとバズーカ装備できないのな - 名無しさん 2016-07-10 12:52:54
    • 素ゲル板と間違えてないかい? - 名無しさん 2016-07-10 13:34:04
      • 指揮アクトのバズ改が階級制限で持てないって可能性も・・・と思ったけどトロが配布されたからないか - 名無しさん 2016-07-10 14:02:11
  • 汎用の基本みたいなコイツを上手く使えない・・・スコアでない・何故かG3とかだと問題ないんだが - 名無しさん 2016-07-05 10:08:55
    • サーベルの差とか? - 名無しさん 2016-07-05 16:30:28
      • 大体ジオンでやってる俺はジオンモーションの方がいいかな。味方とかち合わない様に調整しやすい - 名無しさん 2016-07-07 20:58:18
    • 妖精を - 名無しさん 2016-07-05 17:00:51
      • ふぅ…危なかった。少し黙っていてもらおう… - 謎のダガー二刀流 2016-07-07 22:34:05
    • たぶんそれG3とのスピード差のせいだと思うよ、誤差みたいなもんだけどバズの命中に響くのよね - 名無しさん 2016-07-07 22:57:37
    • 壁運用してたらそんなのいくらでもあるから仕方ない気がする むしろスコア取りたいなら火力機体に乗ってもらった方がいいかと - 名無しさん 2016-07-08 09:02:47
    • バズグレだけじゃアシストつかない。多分G3と同じように使ってるつもりなんだろうがグレ持ってるから微妙に前に出切れてないんだと思うよ。ホバー積んでなけりゃG3の様に縦横無尽と言うようには行かないし。後守るべき支援機・格闘機が近くにいなけりゃグレコン叩き込んだ方がいい。 - 名無しさん 2016-07-09 20:46:23
    • バズグレ活用してない?アクトはグレあるからバズグレで追撃できるよ - 名無しさん 2016-07-10 07:48:02
      • 皆さん有り難うございます。それなりにバズ当ててんのに撃破はもちろん意外とアシもついてないので終わってから愕然とします。 - 名無しさん 2016-07-11 15:24:01
  • DB2積みの耐衝HPカスパはアリ?足壊せる気がしないけど、格闘絶対殺すマンするなら足壊すのもアリかなと思ったんだけど。 - 名無しさん 2016-07-04 18:07:19
    • 汎用の足壊せる気しないけど、に訂正 - 名無しさん 2016-07-04 18:07:50
    • Jなどの脚絶対折るマンと組めばアリ、バズ下グレ下を足に叩き込んで、更にそこに折るマンが決め手を入れる - 名無しさん 2016-07-05 01:59:10
    • ブルパ持つ半分ネタカスパならDB1.2、射補、hp、耐衝だけどバズ持つなら他に優先度高いのあるしねぇ - 名無しさん 2016-07-05 02:16:56
    • ずっとDB2積んでるけど、皆が思ってるよりは相手の足に効いてる気がしてるよ。(完全に壊せなくても、スラスター後にひざまづかせられるからね) - 名無しさん 2016-07-06 12:37:12
  • この機体ってホバーノズルを付けていても大丈夫でしょうか、地雷と思われないか心配で、Lv5微ハンです - 名無し中佐 2016-07-02 10:53:14
    • 中遠距離をフレーム盛りした上で近距離にホバーつけるくらいならいいと思うが。最近は格闘ダメージも減ってきてるし - 名無しさん 2016-07-02 10:56:12
  • じょうじじょうじ! - 名無しさん 2016-07-02 09:14:09
  • レベル6のカスパてみなさんどのような感じにしてるか参考までに教えて頂ければ幸いです… - 名無しさん 2016-06-29 19:00:01
    • 脚2 対衝7 強フレ1.3.5 新フレ2 簡易フレ3 高スラ1かな  - 名無しさん 2016-06-29 19:26:09
      • ほおほおなるほど - 名無しさん 2016-06-29 21:49:05
      • ありがとうございます - 名無しさん 2016-06-29 21:50:04
        • スラいらないと言うなら格プロ+ホバーノズルあたりにでも振り替えてもいいかもね まぁ例に挙げたのを叩き台にして自分の使いやすいように組んでみるといいんじゃないかな - 赤枝 2016-06-29 22:18:35
  • 耐衝撃lv7積んで高スラのカスパがすんごい使い易い - 名無しさん 2016-06-27 03:37:15
  • 湧くなーピクシー乗りにくくなって厳しい。 - 名無しさん 2016-06-25 22:23:21
  • だれもここ直さないのな - 名無しさん 2016-06-25 00:36:26
    • アプデで更新するものが多すぎて手が回らないんだと思うよ?感謝しつつ気長に待ちましょう - 名無しさん 2016-06-25 10:32:39
    • そうね。木主も含めて誰も。 - 名無しさん 2016-06-25 10:49:50
    • 木主が直せばいいんやで? - 名無しさん 2016-06-25 22:30:28
  • ハングレをスムーズに投げるコツを教えてください。 - 名無しさん 2016-06-24 09:53:02
    • 静止状態で投げる→1歩歩いて止まる  以上 - 名無しさん 2016-06-24 18:00:50
  • 今日めっちゃふえてるな。55好きな機体部屋で見方2敵2アクトでしたわぁ - 名無しさん 2016-06-22 22:48:32
    • LV6で全装甲が+28上がって生存率アップしたからな!火力は変わんなかったけど… - 名無しさん 2016-06-22 23:17:26
    • 以前から気になってたんだが機体自由部屋ってなぜかアクト乗りたがる人がよく入ってくる - 名無しさん 2016-06-23 21:06:17
      • 機体自由じゃなくても普通に入ってくるが・・・?機体自由に入ってくるのは何割かが犯マシ、後は機体自由ってことで入ってくるステルス機の対策 - 名無しさん 2016-06-23 21:35:19
        • 妖精さんが、よくいるからね - 名無しさん 2016-06-24 10:01:01
      • マシ打ちたいんじゃ~ - 名無しさん 2016-06-24 18:04:12
  • 射撃装甲が124になるだけ。 - 名無しさん 2016-06-22 09:53:30
    • そんなふざけた微修正はないでしょ〜〜 - 名無しさん 2016-06-22 16:12:08
    • 各種装甲が+28ですね - 名無しさん 2016-06-22 18:06:08
      • まじ?!この修正結構うれしいな! - 名無しさん 2016-06-22 18:51:20
      • 何が嬉しいかって耐衝7で251いくようになったことよ - 名無しさん 2016-06-22 19:13:30
    • ドム重並の硬さにする事もできるんじゃないかこれ - 名無しさん 2016-06-22 18:15:40
      • それは無理。スロット不足だし、硬くしても低HPで本末転倒だよ - 名無しさん 2016-06-22 19:04:49
      • 装甲に限ればドム重以上だけど、アッチはHPが4000も上だからなぁ・・・。 まあ装甲値はドム重の数ある強みの一つでしか無いし機体特性も別物だけどな! - 名無しさん 2016-06-22 19:34:49
        • ドム重と比べるとあれだけどレイスと同等って言えば固くね?勿論スキルも武装も違うけどな! - 名無しさん 2016-06-23 21:59:37
          • レイスの固さはには、偽装というスペシャルなスキルも大きく関係してるからな - 名無しさん 2016-06-29 00:11:52
    • 硬くなったねーペド6と比較して総合値で勝ってしまう装甲とはびっくり。これでホバーノズルあrば完璧だったけど欲張りすぎか - 名無しさん 2016-06-22 19:30:09
    • なんかこの木主のタイミングおかしいような・・・ - 名無しさん 2016-06-23 20:04:44
      • 世の中には知らない方がいいこともあると思う - 名無しさん 2016-06-25 08:36:13
        • 一体私の知らない世界で何が起こっているというのだ… - 名無しさん 2016-06-25 11:48:55
  • 強化は何だろね?マシンガンにグレでも付けてくれないかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-22 01:20:03
    • つ寒ジム とまあさておき100未満装甲とスラ以外欠点らしいものも無いしなあ。強化するなら指揮アクのほうがよかったんじゃと正直な感想 - 名無しさん 2016-06-22 02:19:26
      • たしかに、わりとコスト相応には強いアクトに強化が来た理由って何だろうね?無課金が大量に乗ってて勝率が悪かったりするのかな - 名無しさん 2016-06-22 02:22:39
        • 火力の低さと柔らかさと、リスポが弱点じゃね? - 名無しさん 2016-06-22 16:13:01
        • レイスやらG3より盾の分脆いからゴネが通ったのか?アンチステルス機とカサカサ機両立として。実際混合でレイスには勝てん。 - 名無しさん 2016-06-22 19:09:40
    • ホバリング2辺りじゃないかね?あとスラ微増 - 名無しさん 2016-06-22 05:48:11
    • ビームライフルじゃないかな。明らかにダメな性能だし。 - 名無しさん 2016-06-22 11:58:54
      • あれでビームライフルっていわれてもな・・・産廃すぎて試作失敗品なのかとおもってしまう - 名無しさん 2016-06-22 13:47:42
  • 今更だがキャンペーンのフレーズあれグフでしょ - 名無しさん 2016-05-28 23:04:15
    • キャンペーンのフレーズ、その機体と合致してるのは改めて見てみると結構少ないよ。 - 名無しさん 2016-05-28 23:21:17
      • 全て機体に合わせるのは難しいとは想うけどある程度関連付けて欲しい - 名無しさん 2016-05-28 23:29:43
      • 私のガンダムガー‼ - 名無しさん 2016-06-15 06:06:59
      • アッガイを出して注意をそらしてくれ!(シャア) - 名無しさん 2016-06-15 10:59:23
    • 釣りだろうけどあえて見た目がザクだが中身別物のMSに例のセリフを言わせるところに意味がだな・・・なんか理解されなかったジョークの説明させられてる気分だ - 名無しさん 2016-06-04 16:02:07
    • twitterで徳Dが「キャンペーン名はあまり簡単に予想できそうなものにはしたくない」的な発言をしてたから、多分あえてちょっとハズしたところから引っ張ってきてるんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-15 12:52:14
      • さすがゴッグだ何ともないぜ! - 名無しさん 2016-06-15 14:11:34
        • あれについては「こればかりは他に思いつかなかったorz」とかコメント残してたよ。 - 名無しさん 2016-06-15 18:12:15
          • ジムに付けたバーニアは~ - 名無しさん 2016-06-16 21:18:58
  • アクトLv6の大佐〜少将無制限の部屋でのカスパって足1 耐射6or 耐ビ6 耐衝撃6or7つけてあとはフレーム盛るなりで大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-05-26 16:17:58
    • 今の環境で脚1はダメでしょ - 名無しさん 2016-06-04 11:24:12
    • 混合戦を抜きに考えれば脚1でもいいんかな? 脚1対弾6ホバーノズル2で近スロが埋まってしまうんだが、ホバーノズルいらない? - 大佐10 2016-06-15 00:02:07
      • ホバーノズルなんてつけてる人みたことない。脚1だとキャバにすぐ壊されるよ。 - 名無しさん 2016-06-15 03:06:21
        • ホバリングダッシュがないからそれの獲得のために付けてるけどダメか。脚2だと積めないんだよ。脚2対ビー6格プロ1かな? - 名無しさん 2016-06-15 22:42:26
  • アクト専用BRの威力と射程強化されないかなー - 名無しさん 2016-05-23 22:01:18
    • 欲張りすぎかとも思うが、課金解放されるLv4での威力上昇を他兵装と同じにしてもらって、オーバーヒートまでの発射可能数を3発にしてほしいかなぁ - タラン 2016-06-22 22:26:47
  • この機体のlv2に簡易脚部ってあり?前に、誰でもOKでホストにバカにされてキックされた… - 中尉 2016-05-16 20:29:00
    • ほんとに簡易脚部だけが原因? - 名無しさん 2016-05-16 20:47:22
      • 他につけていたのが、格闘lv3、射撃lv3、フレームlv3.簡易フレlv1、あとは覚えてないです。すべて変えたので - 木主 2016-05-16 21:10:34
        • 脚Lv1か2、フレーム盛りして余ったところに装甲や補正積むのが普通だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-05-16 21:56:44
    • 誰でもOK部屋はキック出来ないはずなので、ただ単にホストが部屋をたたんだだけかと思いますよ。 - 名無しさん 2016-05-16 20:58:01
      • あ、誰でもOK!の後に好きなMSで、と書いてありました - 木主 2016-05-16 21:07:18
    • 大抵の機体に言えるが簡易脚は無いわ タンク系やHADES,EXAM機くらいでしょ簡易つけていいの - 名無しさん 2016-05-16 21:07:01
      • タンクに簡易なんて中途半端なもんつけんでよか。足なんて飾りだもんタンク - 名無しさん 2016-05-23 22:23:13
  • いやー。お気に入りでも無いですね。謎 - 名無しさん 2016-05-13 22:56:24
  • ミス。 アクトレベル6がカスタマイズから消えた。ハンガーに行くとある。カスタマイズには居ない。なんで??? - 名無しさん 2016-05-13 22:35:20
    • もしかして:「お気に入りのON/OFF」 - 名無しさん 2016-05-13 22:38:16
    • もしかして:再開発で下にいる - 名無しさん 2016-05-13 23:06:52
  • アクトレベル6がカスタマイズから消えた - 名無しさん 2016-05-13 22:34:07
  • バズ→下だけじゃスコア伸びないね。グレ絡めないとどうにも。逆にコイツで与ダメTOPとれるようになってきたら自信持っていいのかな。 - 名無しさん 2016-05-01 21:42:48
    • 味方に支援や高火力汎用がいても、与ダメとれるのなら相当うまいと思うよ。かなり難しいと思うけど。 - 名無しさん 2016-05-02 07:17:44
  • ブルバップで出撃するなら頼むから一言教えてくれェェェ!!!それならバズ汎に変えたりするからさぁ!55で三枚いたアクト全員がブルバップ持ってた時頭かかえたぞ俺は!www(大佐無制限)なお、連邦にフルボッッコにされた模様。 - 名無しさん 2016-04-16 22:33:57
    • ブルバップってそんなに使いたいもんなの? アクトでマシ装備とか敵に狙われやすいし絶対に嫌なんだが - 名無しさん 2016-04-16 22:44:40
      • 木主です。私格闘機でした。相手に支援機居なかったのですが、リザルトは二位の私の下にマシアクト三人でした。ぶっちゃけ私も狙われた時に何も出来ずハメ殺されるので使うの嫌ですww - 名無しさん 2016-04-17 01:39:07
      • コイツの足回りや細身との相性はいいでしょう。補正も高めだからモリモリ削っていくのがさぞかし楽しいんでしょう。問題は味方への貢献を一切考えないところですね。 - 名無しさん 2016-04-17 14:15:11
      • オール寒ジムとかオールアクトブルバップなら片っ端から足壊しまくって楽しそう(小並感) - 名無しさん 2016-04-19 20:31:07
        • カンジムはグレがあるから、マシアクトより遥かにコスパ良いぞ! - 名無しさん 2016-06-22 16:16:35
    • 野良でアクトが3機もいたら一機はマシだと覚悟しておくべき。まぁ3機ともはミラクルだけどw - 名無しさん 2016-04-17 14:18:30
      • そんなことないだろ…と思ったけど、この前野良アクト3機のうちブルパップが1機いたわ。開始前にブルパップ持ちの人いるかっていう旨で聞いても誰も反応しなかったなぁ〜〜 - 名無しさん 2016-04-28 15:23:55
  • 何かこいつのBRを生かす方法ないかなぁ - 名無しさん 2016-04-14 07:54:55
    • ケンプやガーベラみたいな横からの強襲とか? - 名無しさん 2016-04-14 18:01:17
    • 必中の人なら単純にバズより火力あるし回転も悪くない、エイムにもたつく様ならそもそも持たない方が良いでFA - 名無しさん 2016-04-16 17:46:37
    • フレでガルバ乗りがいるんだけど、アクトBRでも必中してくるからえらい強いよ。 - 名無しさん 2016-05-02 07:18:42
      • その人がバズ使えばもっと強いっしょ。当てれても弱いという状況だから割とどうしようもない - 名無しさん 2016-05-06 05:46:20
  • あー、風邪ですね。とりあえずグレネード投げときますね。 - 名無しさん 2016-04-11 18:49:39
  • 最近、コイツ下手くそしか乗らんのかよ。迷惑ゴミアクト。 - 名無しさん 2016-04-03 23:33:52
    • 機体は悪くない 乗り手とポイント解放のせいないんだ! - 名無しさん 2016-04-03 23:45:08
      • 乗り手が悪すぎる。アクトのイメージが悪くなる。 - 名無しさん 2016-04-03 23:50:42
    • その下手くそと、やってることが変わらん木主か - 名無しさん 2016-04-08 13:13:08
      • 下手くそって言っても具体的な事書かれてねぇしただの荒らしにしか見えんよな。 - 名無しさん 2016-04-10 18:19:25
  • こいつのBRの威力もうちょっと上げてほしいわ - 名無しさん 2016-04-02 11:19:35
  • こいつのBR¥ - 名無しさん 2016-04-02 11:18:44
    • 促216 - 名無しさん 2016-06-23 20:02:41
  • グレコン動画では下格をブーキャンした後、地面に着地すると同時に投擲動作に入っているのに、俺がすると投擲動作開始までに0.3秒ほどかかるのですが何か原因があるのでしょうか? - 名無しさん 2016-03-14 01:34:14
    • グレコンは下格のモーション中にグレに持ち換えて、射撃ボタン押しっぱなしのままブーキャンすれば着地と同時に投擲されますよ。コツはブーキャン前に必ず持ち変えておく事ですね。ブーキャン中に持ち変えると着地してからCTのカウントが始まるので、投擲にラグが生じます。 - 名無しさん 2016-03-16 21:29:00
      • レスありがとうございます。早速試してみます - 名無しさん 2016-03-17 02:11:25
  • 最近こういうクセ無く素直に動いてくれる機体が楽しい - 名無しさん 2016-03-13 15:53:04
  • lv6フルハン終わって演習で初乗りとグレコン練習してたら相手のジムカスさんからメールが来て私で練習していいですよと言ってくれた。最初はうまくいかなかったが「R1押しっぱなしでサベに切り替える」というアドバイス貰ってやったら出来るようになった。ジムカスさんに感謝。 - 名無しさん 2016-03-08 23:54:07
    • 良いねそうゆうの - 名無し 2016-03-10 16:55:53
      • 温かみを感じた - 名無しさん 2016-03-10 22:01:36
    • 優しい世界 - 名無しさん 2016-04-19 20:16:24
    • いいですねー。 - 名無しさん 2016-05-16 21:11:57
  • こいつのグレコンがなかなかうまくいかない。バズ→下(グレに切り替え)→ブーキャン中にR1押しっぱなししてるんだけど着地した時にグレネードを投げてくれない - 名無しさん 2016-03-02 00:54:34
    • 左キノコ使えてない。着地からグレ投擲のモーション開始まで歩く程度のちょい倒し、R1は絶対離さない。グレ投げる手が上がると同時にキノコニュートラルもしくは反対角度にちょい倒し。コツ掴めば100回やって100回成功するようにはなる - 名無しさん 2016-03-02 23:55:20
    • 上の赤枝さんに補足すると、ブーキャン開始時に左スティックの方向指定した後、すぐに左スティックをニュートラルにしてそのまま着地するとなおいい感じ - 名無しさん 2016-03-10 22:46:43
  • グレコンの〆はさサべのNか下振るのとバズ後退撃ちはどっちが強いのかな?動きながら追撃と回避を料率できるのでバズ〆もいいなと思っています。 - 名無しさん 2016-03-01 11:34:13
    • 火力の事なら相手の装甲補正と自分の攻撃補正による、立ち回りなら状況によってとしか・・・俺は貧乏性なので出来るだけサベ使うw - 名無しさん 2016-03-02 21:29:46
    • ただでさえ少ないスラを格闘ブーキャンで消費するのが嫌だから後退バス。無敵使っても転ばせられない距離まで離れれば敵の動きを制限できるし。別の味方にいったらカット下格。逃げたらシカトしてまた別の敵の妨害 - 名無しさん 2016-03-03 00:17:24
  • 山岳で密集地にポイポイしたら同時に3機撃破出来た時は快感だったなぁ…思っている以上にグレネード範囲が広い? - 名無しさん 2016-02-29 21:00:04
  • 妙なもたつきがあるように感じるのは自分だけかな。それに引っかかっていつも思うように動かせない - 名無しさん 2016-02-23 23:49:58
    • ハングレの事かな?歩キャンできてないとか? - 名無しさん 2016-02-25 14:32:52
      • 歩行系で思う。グレはザクAとかで「そうゆうもん」と捉えてるけど、歩行・走行で向きを変えた時に動きが止まるときがあるように感じてしまう - 木主 2016-02-25 20:26:14
        • コントローラー不調の可能性 - 名無しさん 2016-02-25 20:55:27
        • PS3の処理の限界か仕様なのかもな(足が上がっていると着地まで方向転換できないとか) - 名無しさん 2016-03-02 21:16:39
  • この子のLV6フルハンのカスタム皆さんどうしてる? - 名無しさん 2016-02-15 21:06:21
    • 自分は脚部2強フレ6321新フレ2簡易フレ21耐衝65の勲章有りでHP23415(多分)耐衝295でやっています。戦闘中率先して敵BR持ちや味方格闘機では対処しきれない支援機への妨害、味方格闘機の援護や味方支援機の護衛等をこなしている為、これが一番安定しています。一応与ダメやトップアシストも結構な頻度で取れるので個人的にはお勧めです。 - カンストです 2016-02-18 21:28:44
    • 耐弾65耐衝撃7脚部2残りフレームと耐ビ6対格7新フレとかで埋めたの - 名無しさん 2016-02-23 03:11:44
  • マシンガン持つのやめてくれー - 名無しさん 2016-02-08 13:02:39
    • マシとBL持つのやめてください!バズの方が絶対安定します! - 名無しさん 2016-02-13 11:18:30
      • 持てるもの持って何が悪い。安定など求めぬ。狙うは与ダメ貢献アシ撃破の週間任務じゃ - 名無しさん 2016-02-15 15:24:35
      • ビ、BL!?(困惑) - 名無しさん 2016-02-15 22:02:09
        • ブラックリスト - 名無しさん 2016-02-21 09:44:48
          • そこはPS3的にブロックリスト - 名無しさん 2016-02-22 21:00:18
            • ぼ、ボーイズラブ・・ - 名無しさん 2016-02-22 21:40:27
              • バトルメモリーラブかもしれないぞ、バトオペプレイヤーなら - 名無しさん 2016-02-24 23:11:04
                • バトオペラブだな、誰も書いてないから一応書くけどBRな - 名無しさん 2016-03-17 05:58:57
  • アクトLV6がいまだに1枚も出ないとかどういうことだ…アクト使いたいのにさすがに今更LV5じゃ蹴られる… - 名無しさん 2016-02-01 13:37:32
    • オイらもLv6出るのに時間かかったよ。出てからも長かった…; - 名無しさん 2016-02-13 10:07:24
  • 2刀流になったら強いのになー - 名無しさん 2016-01-17 20:06:27
    • そんなあなたに指揮アクト! - 名無しさん 2016-01-17 20:52:41
      • なお火力は下がるもよう - 名無しさん 2016-03-02 15:03:29
    • 見た目と判定だけでも二刀流を選べたらなとはおもう。どうせ盾もてないしよ・・・。 - 名無しさん 2016-01-26 21:46:18
  • やはり、グレコンが使える様になってからが本番ですな。シンプルに楽しい機体と言えよう - 名無しさん 2016-01-17 12:59:28
  • そろそろイフ辛くなってきたからこいつ作ってるんだけど、まだ消費期限大丈夫だよね? - 名無しさん 2016-01-13 18:12:16
    • アクトと指揮アクトはまた別の乗り物だから消費期限はまだ大丈夫。ただケンプのが長く乗れるかも知れない。階級的な事は一切考えてない - 名無しさん 2016-01-16 00:55:31
      • ありがとう。ただ、複数並べるならケンプよりこっちかなと思うので、こっちの開発続けることにするよ - 名無しさん 2016-01-16 01:55:08
        • いやアクト複数並べるとかマジであかんやつやぞ。まだケンプ2はありだけど野良でアクト2は普通に競り負ける。 - 名無しさん 2016-01-19 19:23:28
          • いやいや、ケンプ並べるくらいならまだアクトの方がいいって - 名無しさん 2016-01-21 12:16:19
            • つまりアクトケンプを並べろって事だな - 名無しさん 2016-01-21 15:40:44
      • ケンプはケンプでまた別だろう・・・一緒にしたらいかんよ - 名無しさん 2016-01-17 15:10:54
        • イフが辛くなってきたからって言う前振り+指揮アクトの性能変化の可能性を考えてケンプを上げただけでアクトとケンプを同列の機体とは一切思ってないけど - 名無しさん 2016-01-19 19:04:12
  • 細身のジオン軍バズ汎と聞いてドム系から乗り換えたんだけど、バズ全然当てられないし、敵から集中砲火喰らって落ちるし散々な結果になったでござる。ヘイトが高いであろうドム系の方がまだ動けたぞ…… - 名無しさん 2016-01-12 23:39:45
    • 他の人が使ってるのを見ると強く感じても、自分が使ったら全然使いこなせない。この機体、運用が難しいっすねorz - 木主 2016-01-12 23:41:06
      • アクトもヘイト高いぞ。連邦側も柔らかい分 - 名無しさん 2016-01-13 18:01:05
        • 、よろけ取られたら総攻撃されるし。でも慣れればすごく楽しいでござる - 名無しさん 2016-01-13 18:02:46
    • 結局は相性、よほど変な機体でない限りは自分に合ったものでええんよ・・・ - 名無しさん 2016-01-13 18:55:15
    • ジャイバズの弾速速いし、外しても閃光でカバーできるからね。ザクバズとジャイバズは使用感全然違うし。まあ連邦で練習するのが手っ取り早いかな - 名無しさん 2016-01-14 21:53:28
    • そんなばかな バズあたらんて なんでやねん - 名無しさん 2016-01-18 14:31:33
      • ドム系からの乗り換えなら足を使ったエイムに慣れてないんだろ、慣れたら当たると思うぞ - 名無しさん 2016-03-02 21:23:29
  • アクトLevel5(ノーハン)のオススメカスパ教えて下さいm(_ _)m「えっ?wノーハンなの?w」って感じのアドバはいらないですm(_ _)m - 名無しさん 2016-01-12 17:19:55
    • えっ?wノーハンなの?w - 名無しさん 2016-01-12 17:33:54
    • 脚部と強化フレ盛っとけば良いんじゃない?スロ余ったらデタベやホバーノズルとかオススメ。と言うか、ハンガー超オススメ。 - 名無しさん 2016-01-12 17:40:40
      • ぶっちゃけハンガーしない理由がわからない。試し乗りしておきたいとかなら、演習場で出ればカスパは気にしなくていいし。 - 名無しさん 2016-01-24 09:53:51
    • 近突やリング、シールドとかAD-ASLあたりつけてればわかりやすいんじゃないかな?(何がとは言わない - 名無しさん 2016-01-13 19:14:05
    • 脚1耐衝撃5新フレ2強フレ・・・えっ?wノーハンなの?w - 名無しさん 2016-01-14 22:01:16
    • ノーハンなら耐久ガン振り一択。フルハンで少し個性が出せるようになる - 名無しさん 2016-01-16 01:22:19
  • ドワやらシュナイドやらからダメ貢献かっさらえるけどそんな火力ないかしら - 名無しさん 2016-01-11 11:05:32
    • シュナはスコア出る機体じゃないと思うぞ。ドワはスコア出せる機体だが - 名無しさん 2016-01-11 13:20:22
  • ホバー量すくないなあ - 名無しさん 2016-01-10 21:48:36
  • 再開発をスラ、射補、HP、ダウン軽減にしたけど結構使いやすい。カスパはHP、耐格型。 - 名無しさん 2016-01-02 22:50:26
    • リスポ短縮入れてないのか・・・(驚愕) 俺はリスポ、スラ、ダウンカット、格補だわ - 名無しさん 2016-01-03 09:01:19
      • 再開発程度で驚愕してたらカスパ見れる部屋入れないだで - 名無しさん 2016-01-10 17:57:32
  • こいつでピクシーと戦うときに対格300だと安全だけど他が微妙になる。200前後だと火力、スラも良いけど下手するとピクシーにやられる。なかなか難しいところだ… - 名無しさん 2015-12-28 23:19:27
    • よろけも持たずステルスも無効なピクシーに対策する必要なくね。 - 名無しさん 2015-12-29 10:46:03
      • 無効ではないぞ - 名無しさん 2016-01-03 06:09:03
        • いや200Mでレーダー映るってほぼ無効と同義だろ。下枝の方も言ってるけど、アクトにとってピクシーなんてほぼ一方的に狩れるボーナス対象だし、それに対策するなんてカスパの無駄と言ってるんだ - 名無しさん 2016-01-03 08:21:28
          • 下の枝でも言われてるけど、無効にはするが、ステルスをステルスだと看破することは出来ない - 名無しさん 2016-01-10 11:16:16
            • それでピクシーを相手にするのになんか不都合あるのか? - 名無しさん 2016-01-10 11:21:36
            • ステルス無効になるだけでステルス使った小技が利かなくなるし、そもそもレーダーに映るってのがすでにステルスだと看破してるようなもんなんだよ。ピクシーなら立ち回りでわかる。もし誤認することがあるとしたら「ピクシーみたいな立ち回りしてる通常機体(レーダー丸写り)」とか「通常機体の立ち回りしてるピクシー(ステルスの意味なし)」くらいのもんで、そんなんアクト以外の機体にすらカモなだけだし。 - 名無しさん 2016-01-12 17:06:36
    • ピクシー相手にそんな心配してるようならアクト降りたほうがよくね? - 名無しさん 2015-12-29 11:09:06
  • 案外ビームでも戦えることに最近気づいちゃったわ - 中佐04 2015-12-28 22:01:17
    • いつものジオン戦法に会わないだけでoh復帰早いし遠距離のさしあいも出来たりとわりと楽しいね - 名無しさん 2015-12-28 22:23:38
      • 射程350が遠距離なんだー - 名無しさん 2015-12-29 09:27:14
        • そんなの人によって変わるし別にいいじゃん - 名無しさん 2015-12-29 12:25:20
        • バズよりもBRの方が距離のある戦闘で当てやすいってだけだろ。。揚げ足取るより相手の言いたいこと理解する方に力入れようよ - 名無しさん 2015-12-29 15:15:09
        • しょーもない揚げ足とってんなよ、幼稚だな - 名無しさん 2015-12-31 10:53:37
      • 楽しいんだけど、やっぱり近〜中距離でよろけとって下格しやすいのは爆風のあるバズだなぁって毎度思わされるわ。ガルバ使ってても同じように思うけど。 - 名無しさん 2016-01-08 07:19:04
  • アクトビームがチャージ式なら今の連邦のBR編成にも太刀打ちできそうなものなのにな。連邦に普通にいる普通のBR汎用がないのが痛すぎる。 - 名無しさん 2015-12-27 12:42:52
    • BD2「・・・」 - 名無しさん 2015-12-29 11:10:41
  • 強フレ5外して噴射3は無し? - 名無しさん 2015-12-25 22:15:05
  • アクトでシャゲダンみたいな動きするやつなんなのw 見てて気持ち悪いし真ん中撃てば当たるしw - 名無しさん 2015-12-25 15:06:41
    • 反応すんなよ?・・・おい絶対すんなよ! - 名無しさん 2015-12-25 15:21:21
      • まずシヤゲタンって何だよ - 名無しさん 2015-12-27 12:40:48
        • レレレ - 名無しさん 2015-12-27 13:14:22
        • サムゲタンの仲間かな - 名無しさん 2015-12-27 13:33:43
          • なんだ下朝鮮の人か。本物は中華らしいけどw - 名無しさん 2015-12-27 21:22:26
    • 他ゲーの用語を使ってるあたり、相当バカそうだなこの木主 - 名無しさん 2016-01-01 21:08:53
      • 俺には他ゲーの用語ってことすらわからん・・・ - 名無しさん 2016-01-02 09:49:57
  • アクトならステルス機対処しろよって言うヤツ結構居るけど、レーダーに映ってもそれがステルス機かどうかって判別つかねぇからな? - 名無しさん 2015-12-23 23:58:17
    • まず開幕相手の数確認して1枚いなけりゃステルス警戒しなさい、撃破したらリス読んで次に備えなさい - 名無しさん 2015-12-24 00:03:37
      • 木主ではないが、ドワや先ゲルと一緒に開幕突っ込んでるけど、やめた方がいいのかな? それか味方に支援がいたら、この立ち回りにした方がいい? ジオン編成にシュナ、ナハトがいる確率は高いけど、連邦に妖精がいる編成はどちらかと言うと稀だから難しいな - 名無しさん 2015-12-25 10:18:12
        • ピクシーに乗ればなんとなくわかるが、ステルスの警戒は最前線での戦闘の片手間でいい。最初の一回、突っ込んできたら攻撃当てて、フルコンを邪魔して支援を逃がす。それだけで充分。 ピクシーいるのわかってて、それでもアクトがつきっきりで介護しなきゃならんような支援は、どのみち生きていても何の役にも立たない。 - 名無しさん 2015-12-25 11:07:11
          • 敵の枚数を確認するなんて、恥ずかしながら今までしたことないんだ。アクトもlv6フルハン出来上がってから本格的に使い始めたから。妖精は視認出来たら積極的に落としにかかってたぐらいだから、ステルス対策参考になった、ありがとう! - 名無しさん 2015-12-25 22:14:51
            • 感覚で分かると思う。なんか連邦の前線脆いなぁっておもったら大抵ピクシーがいる。 - 名無しさん 2015-12-29 09:29:10
      • 支援機さん、まず開幕相手の数確認して1枚いなけりゃステルス警戒しなさい、必ず味方汎用に随伴し、レーダーと後方確認を怠らないように、もし襲われたらすぐに支援要請と「ステルスに注意」を出しなさい、助けてもらったら必ず「ありがとう!」「さすがだ!」「頼りになるな!」「強すぎる!」等褒め称えなさい - 名無しさん 2015-12-25 11:46:22
    • そういうこと言う奴らってピクシー警戒して動いてたら動いたで前線維持しろ!って言うから諦めな……。 - 名無しさん 2016-01-10 17:45:49
    • 開幕単機で回り込んでくるやついたら間違いないでしょ - 名無しさん 2016-01-18 14:36:43
  • 指揮官はジャイバズ改持てるんだから、せめてジャイバズ持てるようにしてくれ - 名無しさん 2015-12-19 13:45:51
    • 個人的には手数が欲しいから今のままでも満足ですね。補正高いからそこそこ火力出ますし - 名無しさん 2015-12-20 22:14:13
  • ブルパップガン、及びハンド・グレネードの部位補正を計測したので記載(各武装ページ、includeも修正) - ことはら 2015-12-19 13:45:43
  • バトオペのバズ汎はコイツで完成したんだと改めて思った。 - 名無しさん 2015-12-19 00:47:54
    • G3ニキだろ。優秀な足回りと装甲、速いスラスピ、面積の大きい盾、当てやすい連邦格闘モーション。アクトも充分優秀だけどね。デブ全盛期からデブ衰退期の今でも、ジオンで1番のゲームメイカーだと思ってるよ - 名無しさん 2015-12-20 12:19:54
      • G-3ニキもそうだね。バズを持つと火力不足になるが、そこは連邦の高火力支援機を気持ちよくさせてやれば問題ない。ちょっともの足りないスラスピとスラ量を補えるグレの威力と歩行スピードがあるし、このゲームにおいてはどちらも完成されたMSだよ。物量作戦ではパジムニキやドワニキには勝てんが。 - 名無しさん 2015-12-20 12:44:35
  • バズ汎で足が速くてグレもあって補正も高くて耐久もある。こうみるとお手軽なんだがなぁ - 名無しさん 2015-11-29 18:34:57
    • コストがお手軽というには高めだし、ちゃんとした乗り手に乗って貰わんと困るね。 - 名無しさん 2015-12-01 18:09:50
    • お手軽何だけどジオン汎用機の中だと地味でなぁ。主兵装の火力が低くて、バズ下グレではアシスト着くかつかないか微妙なライン。カットメインに動くとなると元々のスラスターとホバー無しはちょっとキツい。カスパとグレコンで補えるけど味方にはカットしろ、最前線突っ込め、耐久上げろ、スラ上げろと色々言われるんだよね。 - 名無しさん 2015-12-02 18:28:18
      • 大人しい性能してるぶん中の人次第で戦果大きく変わってしまうんだよな。編成に1機組み込んで、ダメだったら他MSに変えてもらったほうがいい。そんなMS。 - 名無しさん 2015-12-02 19:33:56
      • バズ下グレ下すれば結構アシストは付くと思うんだが・・・まぁ、グレコンしないですぐにカットに行った方がいい場面が多いのは確かだけど。 - 名無しさん 2015-12-04 06:23:03
        • 悠長に バズ下グレ下なんてやれることは滅多に無いんだよねえ。 - 名無しさん 2015-12-04 06:43:38
        • そこまでやれればそりゃアシスト着くよ。状況良くするために動くのがアクトの一番の仕事ってだけだよ。 - 名無しさん 2015-12-04 13:44:00
    • 汎用がこればっかになっても火力が落ちるしリスポンも長いから困るんだよなー。あと、デブ程の信頼感が無い。 - 名無しさん 2015-12-09 02:07:24
    • 使い比べるとパジムのお手軽さに遥かに及ばないんだよな、、せめてリスが早ければ少しはましなんだけどな - 名無しさん 2015-12-20 15:12:02
  • SズゴのBRがCT3sで3発OHなんだからこっちのBRも強化してくれないかなぁ。謎の威力お仕置き食らってるし - 名無しさん 2015-11-28 14:49:13
    • ブルパップ「誠に遺憾である」 BRの3発OHはデリケートなとこだから難しそうだけど、威力に関しては戻してほしいもんだね。人気があるから解放されたはずなのに、バズ以外の主兵装お仕置き仕様とか勘弁w - 名無しさん 2015-11-28 15:29:15
      • じゃあ、SズゴBRも2発OHにしないとな!というか、威力強化しても手数とか考えたら完全に劣化版ジャイバズ改だから産廃のままだと思うぞ! - 名無しさん 2015-11-28 15:40:07
        • Sズゴビームは発射する腕が切り替わるから接近戦だとくっそ使いにくいぞ! - 名無しさん 2015-12-19 14:43:37
    • そもそもGP01の頃とは環境が違うし、GP01の場合射程や威力も高すぎたし本体性能も相まってのぶっ壊れだったから、こいつのライフルを今のまま3初OHにしてもなにも壊れじゃないんだよなあ・・・ - 名無しさん 2015-11-28 21:21:14
      • (*´・ω・)(・ω・`*)ネー バランス悪すぎてバズ一択しか許されない(選択せざるを得ない)環境とか仕様にうんざりしたんでバトオペやめますわ。運営のバーカ(´・д・`)バーカもう知らないッ - 名無しさん 2015-11-28 21:53:06
    • 敵対勢力の機体がああならこいつもこうしろ、ならわかるが何故同軍機と比べて劣っているから強化しろと言えるのか - 名無しさん 2015-11-29 06:41:11
      • G3BRと同じ性能だったら文句はない - 名無しさん 2015-12-01 16:19:04
        • g3はこんな威力のグレもないし格補も違う、つまり交戦距離が違う - 名無しさん 2015-12-08 19:19:06
          • まだこんなこと言う奴居るのか・・・グレはシールドと装甲の差で相殺だし、格闘補正低いけど代わりに射撃補正が雲泥の差じゃん。あと、交戦距離云々は意味わかんない - 名無しさん 2015-12-16 15:54:06
  • BRorバズ当ててから味方が近くにいるし餅つき繋いでくれるやろハングレポイーからの何もしてくれない時が一番悲しい…… - 名無しさん 2015-11-24 08:05:56
    • えーと・・・バズ当ててハングレぽいだけのアクトは悲しい・・でOK? - 名無しさん 2015-11-27 19:02:49
    • そりゃ下格は自分で取りに行かないと・・・。自分で取っても切替遅かったらカウンター取られるんだからラグの影響がより大きい味方機体に下格頼むのは間違いだよ。 - 名無しさん 2015-11-28 03:07:37
      • 餅つきだから木主はよろけ継続を期待してるんだろ、バズとかNとか横とかの。でもグレポイしかいないって木主は言ってるんだろ。 - 名無しさん 2015-11-28 09:29:51
        • 違うんじゃ、、俺はグレポイするから味方サンよろけ継続宜しく!って感じじゃない?  - 名無しさん 2015-12-02 12:58:34
  • 1万人に1人 BR→下→ハングレ→BR→Nというコンボができるらしい - 名無しさん 2015-11-20 19:05:28
    • 下ハングレ下でギリギリなのに・・・ホントか? - 名無しさん 2015-11-20 19:19:33
      • ニコニコにそんな動画が有りましたよ。時間的にギリギリ入るようです。少しでも遅れると入らないから納、難度が高杉。 - 名無しさん 2015-11-21 16:49:21
    • BRを担ぐ人が1万人に1人じゃないですかね - 名無しさん 2015-11-21 20:56:00
      • うまい! - 名無しさん 2015-11-27 19:02:03
      • ということは1億人中1万人がBRを持っていて、その1万人の中でも1人だけが木主の言うコンボが出来るということになるな! - 名無しさん 2015-12-20 16:27:08
    • 実用性皆無コンボ - 名無しさん 2015-11-24 00:05:31
      • そもそもBR自体が実用性皆無だが、、、 - 名無しさん 2015-11-24 17:47:09
    • そもそもバトオペの人口何人いるのか・・・ - 名無しさん 2015-12-08 23:17:53
  • 強いアクトは本当に強い、こいつ格闘機なんじゃないかってくらいサーベルブンブン振ってて超頼もしいんだけど、それに支援2機来てヤベー抑えきれねーかもしれんって時もなんかハメまくってたし、支援抑えれるのケンプだけじゃないんだな。なお俺がこいつに初乗りしたとき格闘機よりも良好な機動性で、なんか逆に装甲削って機動力上げてそうっていうのが頭から離れなかったけど それなりには硬いんだな。 - 名無しさん 2015-11-19 17:15:25
  • 中距離だと何もできないデブ汎用が先に突っ込めよ。芋ってても的にしかならないんだからw - 名無しさん 2015-11-18 14:31:22
    • 逆にこいつも中距離何もできなくね? - 名無しさん 2015-11-18 14:38:35
      • バズグレ - 名無しさん 2015-11-18 18:40:36
        • そりゃねーわ。 - 名無しさん 2015-11-27 19:13:19
          • 逆に他には何があると? - 名無しさん 2016-01-02 17:16:41
    • 機体版で愚痴るなよアホ - 名無しさん 2015-11-18 21:03:54
    • 逆にアクトは - 名無しさん 2015-11-19 12:27:16
      • 逆にアクトの方が前でないビビりが多いと思うが。 - 名無しさん 2015-11-19 12:29:47
    • え?普通にアクトで1番に突っ込んでますが?w耐久なんてデブとたいして変わらんし、アクトなら被弾率が多少低いし。まさか耐久捨てて火力盛りのアホじゃないよね?wこーゆー他人任せのアクトがいるからジオンは勝てないんだよな。 - 名無しさん 2015-11-19 13:55:17
      • あなたのようなアクトがもっと増えてほしい - 名無しさん 2015-11-21 20:46:44
      • 真っ先に突っ込んでくアクトって大体が妖精のケアしねーんだよな。ジオンで数少ない自在性に優れた機体なんだから状況に沿った立ち回りをすべきだろ - 名無しさん 2015-11-25 02:26:47
        • 味方が前出てるのに後ろでチンタラやってるのが悪い さっさと全員が前でりゃピクシー到達前に枚数有利になってるってのがわからないんだろうな - 名無しさん 2015-11-25 07:49:22
          • 最後まで生き残って逃げ回っているアクトとかよく見るな、あれはどうかと思うぞ。 - 名無しさん 2015-11-26 12:50:07
            • この緑枝は矛盾してね?真っ先に突っ込んでいくアクトが - 名無しさん 2015-11-27 19:14:31
              • どうやって後ろにいる妖精ケアすんの?分身でもすんの?じゃあ最初から後ろにいろってこと?他のコメントと真逆だよな - 名無しさん 2015-11-27 19:15:33
                • 気力130以上なら可能 - 名無しさん 2015-12-18 10:25:06
                  • 分身殺法!ゴォォッドシャドー! - 名無しさん 2015-12-18 10:43:03
        • 前線維持大変なバズ汎用が毎度毎度ケアしてくれると思わん方がいいよ。基本自分で対処しないと。それにステルス関連で文句言ってる奴は大抵かなり後方にいるからレーダーに映りようがないし、対処しようがない。 - 名無しさん 2015-11-27 10:52:06
          • ちゃんと接敵時に編成と枚数確認すれば仮にレーダーに映ってなくても臭いかどうかある程度はわかる - 名無しさん 2015-11-27 18:07:35
            • そうだよな・・・枚数でわかるのにな - 名無しさん 2015-11-27 19:06:06
              • だから全員で前出りゃ枚数有利で解決じゃねーか!ジオンに芋なんていらねえんだよ! - 名無しさん 2015-11-28 09:33:34
            • 支援機でも開幕編成と枚数確認すれば臭いかどうかある程度はわかる - 名無しさん 2015-11-29 08:27:48
              • つかピクシーが普通に出てくる今の環境で、自分が支援機使うときは相手編成の確認は当たり前だと思うんだよなぁ・・・なんでアクトにはまずはほかの汎用と一緒に攻め込んでもらって(もちろんレーダーの警戒はしてもらいつつ)とっとと有利な状況にもっていってからピクシーの相手をじっくりしてもらいたい - 名無しさん 2015-11-29 10:51:17
        • アクトだからってステルスがステルスですよ!ってレーダーに映るわけじゃないんだからわからんよ。 - 名無しさん 2015-12-04 22:30:28
  • ネタ部屋ブルパップアクト楽しいんじゃ~wwww(^)∀(^) - 名無しさん 2015-11-17 23:06:00
    • ガチじゃないだけでネタじゃないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-18 10:35:13
      • ネタ部屋なんてそんなもんだよ。中には普通にバズ汎出す奴も居るし、ガチ≠ネタぐらいで行かないとストレスマッハ。 - 名無しさん 2015-11-18 11:16:08
        • ネタの解釈は人によって異なるから仕方ないね - 名無しさん 2015-11-18 14:26:24
        • 連邦がパジム毎回編成に入れてくるから馬鹿らしくてネタ部屋入らなくなくなったわ。ネタだろうがなんだろうが負けたら楽しくないし、ボコられたら逆にストレスが溜まるしな。 - 名無しさん 2015-11-19 17:19:11
          • ジムライフルならokだけどバズ持ったら全ての機体でダメだよな - 名無しさん 2015-11-21 15:00:46
            • ジムライフルは見たことないな。連邦からも存在忘れられてるだろアレ - 名無しさん 2015-11-21 16:36:34
              • ジムキャ2・ジムカス「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2015-11-21 23:24:43
                • BC使わないならジムキャは許可されるぞ - 名無しさん 2015-11-28 01:14:58
  • アクトザクS型の話題最近見ないけどわすれてるの? - 名無しさん 2015-11-12 22:38:28
    • 出てもいない妄想機体の話題なんて頻繁にできるもんじゃないし・・・ - 名無しさん 2015-11-15 20:52:38
    • する意味ないからしないだけだよ - 名無しさん 2015-11-18 14:27:03
    • 喜べ、来たぞ - 名無しさん 2015-12-16 20:54:17
  • アクトが2機以上いると負ける確率があがるなやっぱ。壁の後ろでレレレするばっかで前線構築する気がない乗り手が多すぎる。 - 名無しさん 2015-11-12 10:10:55
    • わかるわー。だいたい後からかぶせてくるやつはアクトの危険。あとカスパで対衝上げずにデタベつけてるやつ。グレはおまけであって、やはりバズ下グレ下で前線張るには対衝と脚部Lv2ないと辛い。 - 名無しさん 2015-11-12 11:58:14
      • 耐衝は当たり前として脚部2ないと辛いか?自分は脚部1だけど数えるくらいしか折られてないぞ - 名無しさん 2015-11-17 18:26:40
        • 通りすがりだけど、脚2は必須だと思う。しぶとく戦うという意味で。ドスコイ機体じゃないから - 名無しさん 2015-11-27 19:08:03
    • 今のジオンは同汎用出すより1種づつ出したほうが勝率高い気がする。ドワ先ゲルアクトケンプペズンの中からチョイスしていって、被るならリス早いドワッジがいいと感じる。 - 名無しさん 2015-11-12 21:43:19
      • これ凄い分かる。66でも被せない方がいい気がする。理由は分からんが、崩されにくい。ヘイトが分散しやすいんだろうか? - 名無しさん 2015-11-14 10:04:08
        • 役割が被らないからやりやすいってのはあるんじゃね?ドムが突っ込んでくれるならアクトは援護に回れるしドムはミリの相手にタックル強引にしなくともアクトがグレで回収してくれそうとか。そもそもアクトはジオンの中では火力控えめだから数多いと連邦汎用機突破出来ないで支援機に削られるイメージ - 名無しさん 2015-11-14 23:13:38
      • 個人的にはアクトとケンプを被せるのも良くない気がする。 - 名無しさん 2015-11-15 18:42:30
        • 分かるわー。柔らかい奴が複数いると事故しやすい印象 - 名無しさん 2015-11-17 18:15:06
    • 細くて速いアクトが真っ先に突っ込んでヘイト稼いでデブや格闘機の火力を活かさないといけないのに先頭に立とうとせず少し引いた位置で援護役をしようとするアクトが多すぎる。結局デブと格闘機が先に潰されて残ったアクトも落とされて後はグダグダ - 名無しさん 2015-11-15 20:32:31
      • アクトとイフは自分から動けるのが少ないよな・・・。サポートとか言ってそう - 名無しさん 2015-11-15 23:13:39
      • 先頭に立たないアクトに存在価値はない。  火力機にヘイト取らせてアクトの貧弱火力でカットして、仕事してると勘違いしてる奴が多すぎる。 - 名無しさん 2015-11-18 01:33:06
      • あーその展開天国視点でよく見るわ~。壁の後ろに隠れてるアクトが最後まで残ってて、連邦汎用に囲まれて死ぬところを。 - 木主 2015-11-18 02:18:39
      • ドワゲルに多く乗ってたせいで、いつもアクトで最前線運用していたんですが 、実はそれで正解なの?早目に墜ちるし、リザルト順位下位なので、もしや俺地雷?と思い始めていところでした。 - 名無しさん 2015-11-18 08:10:59
        • アクトで前出て結果出せないなら、大人しく強度のあるドワゲル乗ったほうがいいと思うよ。こいつはこの柔らかさでも前出て結果出せるエースかニュータイプなどの玄人のための機体だし。強い奴はコイツでサポートこなした上で前出て尚且つ稼ぎ頭を普通にするし。 - 名無しさん 2015-11-19 17:27:07
          • なるほど。前に出て結果も出す、そういうものに、わたしもなりたい(ケンジ)(*_*; 勝率は悪くないんだ・・・ - 名無しさん 2015-11-20 18:30:04
          • アクトだと、っていうか他の汎用でもそうだけど常にアシスト狙いでアシトップ最下位とかの俺って地雷?立ち回り的にはカットと下格、からの枚数不利の味方の援護とかなんだけど。 - 名無しさん 2015-11-29 20:35:34
      • 敵陣に真っ先に突っ込んでいくアクトなんて地雷以外の何物でもない。足回りの良さを生かして前線のサポートと支援機の護衛が主なお仕事 - 名無しさん 2015-11-18 10:14:54
        • 前にでれないビビりはジオンに必要ない。ジオン支援は - 名無しさん 2015-11-19 12:35:19
          • ジオン支援は介護がいるほどヤワなやつはいない。 - 名無しさん 2015-11-19 12:37:59
            • まあ確かにジオン支援で市民権が許されるのは前出て自分である程度自衛ができる介護いらない支援で場合によっちゃあジオンでは汎用枠としての扱いを受けることもあるくらいだからね。 - 名無しさん 2015-11-19 17:31:11
              • 支援機がいる編成に合わせた戦い方ができる汎用が少ないせいで、自分で何とかする支援機が増えただけなんや・・・・ - 名無しさん 2015-11-23 16:20:15
            • 兎「・・・」 - 名無しさん 2015-11-27 19:09:17
    • アクト2機はいかん。 - 名無しさん 2015-11-27 19:12:03
  • ドムから乗り換えるとマジで格闘スカリまくるな…ジオン個性ありすぎだろwというかこいつが普通の機体なのかな。 - 名無しさん 2015-11-11 13:21:05
  • コスト450もあるのにこの火力の無さ・・・バズグレ確定の時が懐かしい。 - 名無しさん 2015-11-10 16:34:15
    • 火力控えめなかわりに柔らかいということも無い。編成に1機入れて他の火力寄りMSのサポートってことでいいんじゃないか。ザクバズ持てる無制限汎用ってこいつしかいないし、小回りきいてていいとおもうぞ。 - 名無しさん 2015-11-10 18:11:13
      • 盾がないからやっぱり柔らかいんだよな。 - 名無しさん 2015-11-12 04:05:39
    • 連邦BZ氾も条件同じだししょうがない。しかしゲムと夜鹿つええな・・・ - 名無しさん 2015-11-10 18:36:47
      • 連邦とジオンじゃ汎用に求められるスペックが違うとあれほど・・・しかもゲムと夜鹿ってコスト的に関係ないし - 名無しさん 2015-11-11 12:55:46
        • すまん汎鹿はありえるな。 - 名無しさん 2015-11-11 13:09:43
    • 連邦のバズ汎DISってんの? - 名無しさん 2015-11-11 11:34:29
      • パジムは普通に火力もオバケだろ!レイスもペイルも火力高いぞ!アレックスとかもな!今の連邦には高火力クソほどいるわ - 名無しさん 2015-11-12 04:08:08
        • パジムってそんな火力高くないだろ…。それにレイスもジオン汎用とあんまり変わらんし、ペイルにおいてはコストとか考えろ。アレはそもそもBRだ。 - 名無しさん 2015-11-12 08:36:13
        • アレはバズ汎じゃねぇだろ - 名無しさん 2015-11-12 18:11:12
      • 連邦は支援機と汎ビーが火力担当なんだからバズ汎の火力はそこそこで問題ないだろ。つっても今はジオン汎用並みの高火力ばっかだけど。 - 名無しさん 2015-11-12 10:09:43
    • バズ下ハングレ下を決めてれば火力は十分だと思うけどな。柔らかいのは仕方ないが、そのぶん足が早いから立ち回りで。 - 名無しさん 2015-11-12 12:02:27
    • もっとサーベル振るんだ。でないと火力なんて出ないだろ - 名無しさん 2015-11-19 17:33:21
  • 使ってて毎回思うんだけど、バズグレ繰り返して脚破壊かバズ下で枚数有利作ったほうがいいかどっちの方が味方的に嬉しいんだろ?状況によって使い分けるってのが普通ですがどっちを主にしてくれたら嬉しいのか気になるので - 名無しさん 2015-11-09 22:09:12
    • こいつは高ギャラの裏方だと思う、よろけ継続、カット、BZ下格で疑似数的有利作りにヘイト集めなどなど、裏方に回った分だけ大差で勝てることが多いし逆に自分がトップになっちゃったりすると負けてることも多い… - 名無しさん 2015-11-09 22:13:24
      • この木主の質問そのものがおかしい。アクトはバズ下グレ下が基本だから、普通は枚数有利になるだろ。寝かせてハングレで十分効くぞ!バズグレのみって今はあり得ないだろ。上のコンボ一覧が悪いんだなきっと。 - 名無しさん 2015-11-12 12:06:43
        • 勝手に編集させてもらったけど、今朝まで「柔らかいし射撃強いから前線張らなくていいよ!サーベルもあんまり振らなくていいよ!支援機の横でバズグレしてればOK!」ってなレベルの内容が運用欄に書いてあったぞ - 名無しさん 2015-11-12 13:03:13
    • 他の汎用と比べて柔いってわけでもないし、前線要員として積極的にバズ下してくれればいい。もちろん敵格闘機の撃破とか色々他にも仕事はあるけどね。 - 名無しさん 2015-11-09 22:16:49
    • 基本バズ下で、カットされる心配が無いときはグレコンすればいい - 名無しさん 2015-11-09 22:31:57
    • 状況見て使い分けるってのはダメなのかい? - 名無しさん 2015-11-09 22:34:29
    • 脚部破壊狙うにしたってバズ下できるならバズ下からグレ投げつけたほうが、ただバズグレするよりもいい。バズグレ繰り返すのなんて他にやれることがない状況で仕方なくやるくらいかな。そもそもこいつの脚部破壊能力じゃバズ下して味方に本体撃破してもらったほうが早い。 - 名無しさん 2015-11-10 00:01:53
    • バズグレしかしないアクトは相手してて楽。 - 名無しさん 2015-11-10 00:07:40
    • 頼むから下格して。 - 名無しさん 2015-11-10 12:33:29
      • 低階級からザク改乗ってきた名残とかかな? バランサーあっても、ついバズグレしてしまう時はある。 - カムバック組 2015-11-11 10:58:59
  • アクビー使いってどのぐらいいるんだろうか。 居たらセールスポイントとか書いて欲しい。 - 名無しさん 2015-11-06 03:54:35
    • 一発ダメージならバズより高い。着弾はバズよりは速い。それくらい。 - 名無しさん 2015-11-06 06:58:58
    • アクビーにしか許されないコンボがある、威力はかなり高くタックルコン並み。だがOHするw  BR>下>グレ>BR>N  ニコ動参照 - 名無しさん 2015-11-06 07:47:31
    • 出撃直後僚機に二度見してもらえる。 - 名無しさん 2015-11-06 09:15:07
      • うまいw座布団一枚w - 名無しさん 2015-11-08 01:04:09
      • ???「君の視線を釘付けにする!!」 - 名無しさん 2015-11-08 22:45:01
    • アクビー使ってバズより良くなる点はないけど、あえて言うなら相手がビーム装甲を付けてない。 - 名無しさん 2015-11-07 17:09:10
    • 焼かない限り弾数無限。14発バズを撃ち切った後の事を考える必要があるのかは謎 - 名無しさん 2015-11-08 01:26:58
    • 切り替え早いぐらいか - 名無しさん 2015-11-08 23:32:41
    • ブルパップアクトよりはヨロケが取れる。 - 名無しさん 2015-11-09 03:44:59
    • 使って無いけど、火力もあるし編成的にBZ汎埋まってるならアリだと思う。BZアクトを使いこなせないだけだけど・・・ - 名無しさん 2015-11-09 03:59:53
  • 再開発で悩んでいるのですがリスポンとHPはやるとして他二つをどうするか悩んでいます。耐弾耐格にするか射補格補にするか・・・皆さんはどの様にしていますか? - 名無しさん 2015-11-02 19:46:17
    • 他人に見られるものでもないし、よほど変なものでもなければ好きなものでいいんじゃないかな。長所を伸ばすか弱点を補うか、見えない部分で個性を出してもいいのよ?ちなみに自分は弱点を補う方 - 名無しさん 2015-11-03 07:52:58
      • ありがとうございます、自分の納得のいく再開発にしたいと思います。 - 名無しさん 2015-11-03 19:22:19
  • 皆さんのL6フルハンカスパを教えてください。自分は脚部1耐衝6耐弾6新フレ2強フレ541格プロ2でHP19400対談対格200でやってるんですがどうにもしっくりこない - 名無しさん 2015-11-01 22:24:47
    • ホバーノズルLV1付けてHP20100耐格205格補110~でやってます。 - 名無しさん 2015-11-01 22:38:21
    • 凸編成なら脚部2にホバーノズルに残り耐格HP全振りで、汎ビー粘着>先頭でヘイト取る>格闘の援護>カット、の優先度で動いてる。  凸編成じゃないなら木主カスパの格プロ減らしてホバーにしてる。 自分はホバー付けた方がデブの苦手な敵とピクシー抑える仕事がし易い。 - 名無しさん 2015-11-02 01:35:46
    • そのカスパから強フレ1と格プロlv1減らして脚部2積んでる - 名無しさん 2015-11-02 13:04:45
    • 最近はゲルJのお供で出ることが多いのでDBL2個積みだわ... - 名無しさん 2015-11-02 21:59:38
    • みなさんありがとうございます。一通りカスパを試してみますね - 木主 2015-11-03 01:56:09
    • 高スラ積んでる。素のスラじゃカットが間に合わん!つまり完全にカット機体としての運用してる。 - 名無しさん 2015-11-07 17:11:24
      • 俺も積んでるなぁ。余裕あるときのグレコンが捗るから攻撃補正よりも効果を実感出来るし生命力の向上も望める。何より快適 - 名無しさん 2015-11-07 18:11:28
  • 質問です。現在この機体は通常戦闘で設計図がドロップするのでしょうか? - 少尉09 2015-10-30 15:35:11
    • LV1設計図はドロップしません。次のキャンペを待つか指令書を使うしかありません。 - 名無しさん 2015-10-30 15:38:26
  • 勝てないなと思ったら最期にコイツをだす コイツは裏切らないね - 名無しさん 2015-10-23 08:21:03
  • バズ汎だから甘く見られたのか突撃戦で脚部破壊放置されたけど、バズグレで逆に脚壊してやったぜ。積んでてよかったDBL。 - 名無しさん 2015-10-19 02:15:58
  • 因みに、ガンダムなど、他の機体も出来ません。Level3以降なら出来ます - 名無しさん 2015-10-18 20:51:53
    • ×Level3以降 ⚪︎Level3以前じゃないのか?木主はLevel3までハンガーできて、Level4以降はハンガーできないなら理解できる。んでそうなると、ハンガーLevel1しか開発してないと考えられる。とりあえず開発室いってハンガー選択してハンガー開発してきなさい - 名無しさん 2015-10-26 12:25:14
    • 課金しろハゲ - 名無しさん 2015-10-30 02:10:20
      • そんな応答しか出来ないのか、ネチケットを守ろう - 名無しさん 2015-10-30 17:29:33
  • Level4がハンガー出来ないです。何故でしょう?知ってる方いましたら、教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2015-10-18 20:50:47
    • こいつ、絶対ハンガー開発してないぜ、、、きっと、、、 - 名無しさん 2015-10-19 06:58:45
    • もしかしてハンガーに課金してないから+3とかで止まってたりして... - 名無しさん 2015-10-24 15:51:16
  • ピクシーにかまけて前線に穴を開けちゃったらピクシーに最低限の仕事をされたようなものだから、動きがあるまでレーダーにだけ注意しておけば良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-17 13:52:01
    • 枝ミス・・・下の木ですorz - 名無しさん 2015-10-17 13:52:28
  • アクト乗るヤツって単独行動してる妖精を認識してるのに放置するヤツ多いよね? - 名無しさん 2015-10-16 14:36:39
    • 中の人にもよるけど、わざと気が付かないふりして油断させて、引き付けてから味方と協力して落としたりとかしてる奴もいるよ。アンチステルス持ってるとはいってもピクシーだけに構ってるわけにいかないしね - 名無しさん 2015-10-17 11:47:11
      • ピクシーいるならピクシーだけに構うくらいでいいよ。倒せばポイント入るし、ほっとけば味方がやられる。 - 名無しさん 2015-10-23 21:10:10
        • 君はアクトあまり使わないだろ?ピクシーだけに構うと、勝てても自分はポイント最下位で、味方の目が冷たく、辛いのだよ。完璧に抑えても礼をいう支援機はまずいないしな。まあ、それでもピクシー狩りはするけどね。 - 名無しさん 2015-10-26 02:40:47
          • 勝つのが1番の目的でしょ スコアや称賛欲しいなら支援課に乗りな - 名無しさん 2015-11-03 00:17:19
            • そういう意味では無いと思う - 名無しさん 2015-11-03 00:57:47
              • アクトに介護を期待しいてる支援の時点で知れてるな。 - 名無しさん 2015-11-08 22:30:42
            • 支援課ってなんだwwwそんな課があんの? - 名無しさん 2015-11-08 22:34:36
    • 「ステルスに注意」の無線が追加されたの知らない人なんだろう。無線もっと普及すればいいのに。 - 名無しさん 2015-10-19 09:11:27
    • 距離による。ちょっと遠いと、追いかけてもピクシーの方が早くて全然追いつけない。そしてそんなことしてる間にバズ汎が1枚かけることで前線崩壊しかねないからね。 - 名無しさん 2015-11-07 17:21:25
  • 突撃戦はアクトかケンプが安定かな? - 名無しさん 2015-10-16 09:22:18
  • レレレ中のこいつとかケンプをBRで狙うのは分の悪いジャンケンみたいなもんだと思う。どうしてもやんなきゃいけない時以外は大人しくバズに捕まえてもらうかスラ移動するの待ったほうがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-15 00:07:18
  • グレコンは一戦闘で何回くらいできますか - 名無しさん 2015-10-14 22:49:50
    • 2、3回くらいかな - 名無しさん 2015-10-15 00:01:52
      • それだと相当戦闘状況悪いな - 名無しさん 2015-10-15 03:32:06
    • やるチャンスは多いけど味方のスイッチでグレが邪魔されたりするからフルコンはいることは稀だね - 名無しさん 2015-10-15 00:04:42
  • ビームサーベルの下格よくスカす - 名無しさん 2015-10-14 17:14:54
  • アクト、ラビット、ゲルキャの組み合わせの編成が、かなり良い感じ。Lv5ゲルJのフルハン再開発が終われば、マップ次第でゲルJも有りだろうな。もうドワッジとか別に要らんね。 - 名無しさん 2015-10-11 22:02:31
    • 昨晩、連邦ビームガチ編成(ジムキャⅡ、G3とか)に対しアクト3俺は支援とかで戦ったけど、アクトのHPが減らないこと減らないこと、ビーム当たらないんだろうな - 名無しさん 2015-10-13 22:18:21
      • ケンプとか入れないとダメージレースで負けなかった?兎に最適な環境を作るには汎BR何体か落とさないといけないだろうし、SGはBRにも効果的だと思うんだけど - 名無しさん 2015-10-14 22:15:17
        • 後出しで悪いが加えてケンプもいた。まず支援機の私が姿さらしてふらふらしていたら、汎ビーたちが必死でこちらに狙いをつけるので、その間にアクトたちが難なく近づいてあとはスマッシュブラザーズで勝ったわ。 - 名無しさん 2015-10-16 21:04:34
    • ジュアッグちゃんもいいよ。ちょくちょく言ってる人いるけど、ジオンにも連邦のような格闘抜き汎用支援編成の時代が来てると思う - 名無しさん 2015-10-13 22:31:47
      • それは思うけどやっぱり射撃は元々連邦が有利だから相手よりPSが無いとも難しいと思うよ。しかも連邦はBR編成にマドロック、ジムキャⅡ混ぜればアクトだろうがなんだろうが溶かせるしね。 - 通りすがり 2015-10-13 22:47:27
        • 射撃対射撃になると勿論ジオン不利だけど連邦が支援1残りバズ(内BR1)とかの安定した編成してるのには刺さるからね。やっとジャンケンが出来るような感じになってきたんじゃ無いかねー。 - 名無しさん 2015-10-14 18:48:12
    • 折角ドワッジ課金したのにー! - 名無しさん 2015-10-14 10:49:32
      • ドワは400部屋で我慢しなさいw - 名無しさん 2015-10-17 11:41:15
  • 55だとアクトをメインにケンプを1機、支援を2機入れて戦った方がよっぽど楽に勝てるんじゃないかと最近は思ってる。支援は個人的にバズゲルキャとジュアッグかなぁ。割とケンプがPS高くないとダメだけど、デブ汎格2で無理矢理抉じ開けるよりよっぽど建設的な気が………ナハトとか強いんだけどね。格闘乗ってて、格闘絶対殺すマンのレイスがいたら泣くけど、支援なら敵に回避無い分フルコン叩けるしね。 - 名無しさん 2015-10-08 18:20:38
    • 個人的にバズゲルキャ2アクト2ケンプ1がかなり強いと思う。よろけ頻度と対支援機能力考えたら、ゲルキャが最適 - 名無しさん 2015-10-08 19:42:00
  • MCが速すぎてバズすら当たらない(T T) - 名無しさん 2015-10-08 12:11:33
  • アクトが上手く使えない=スコアが出ない・・・何かコツは?(T_T) - 名無しさん 2015-10-08 11:02:27
    • そこまでスコア稼げる機体じゃないと思うけど。手数を生かしてカットマン、よろけ製造、追撃でポイポイしてりゃとりあえず仕事はできると思う。あと頻繁には狙えないけどパジムのHPを4割り程度持っていけるグレスラコンは大きな強み。 - 名無しさん 2015-10-09 11:14:57
      • グレコンを一回決めればそれでアシストつくから、元気な敵にグレコンを決める感じで戦えば、いつの間にかアシストトップ。あら不思議ってなるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 20:50:23
    • 基本 ザクバズ機はスコアを稼ぐ機体ではないよ 足止め役に徹する機体 - 名無しさん 2015-10-24 03:04:44
  • ナイトガンダムにコックローチ・バイアランっていたよね。現代ならコックローチ・アクトザクの方がしっくりくる。 - 名無しさん 2015-10-08 10:07:54
    • 懐かしい。でもバイアランの顔の方がゴキブリっぽいよね - 名無しさん 2015-10-08 13:50:29
  • 専用BRは威力2400位で3発OHくらいがちょうどいいと思うのだが…射程も400でお願いします。 - 名無しさん 2015-10-06 00:36:28
    • OH復帰を8秒にしてくれれば威力も射程もOH率もそのままでいい - 名無しさん 2015-10-06 11:37:58
    • 流石に釣りだよな… - 名無しさん 2015-10-06 13:03:33
    • 頭大丈夫か? - 名無しさん 2015-10-06 17:16:48
    • GP01のBRより良いものが欲しいのか… - 名無しさん 2015-10-08 00:38:11
    • 分かりました。ヒート率95%、CT9秒の3発OHにしますね(ニッコリ) - 名無しさん 2015-10-15 09:32:12
  • ピクシー『いつもいつも機体自由部屋に出てきやがって・・・』 - 名無しさん 2015-10-04 09:54:17
    • どっちもまともに使える機体の筈なのに仲間の目が痛いから機体自由に流れるという現実 - 名無しさん 2015-10-04 22:48:11
    • ピクシーのおかげで自由部屋なのにジオン支援出し辛いんだよなー・・・んでアクト出しちゃう。 - 名無しさん 2015-10-05 11:49:06
  • 例えば、アクト vs G3 って部屋はG3が有利って事は無いかな? - 名無しさん 2015-10-04 07:10:54
    • 普通にアクト側が勝つだろ。 - 名無しさん 2015-10-04 07:35:16
    • BZ編成なのかBR編成なのか混合なのかによる。BZならグレコンあるアクトだろうし、BR混合だとG3かな? - 名無しさん 2015-10-04 12:40:49
      • 武器を指定なんて - 名無しさん 2015-10-08 08:08:31
        • しないから、G3の武器編成次第って事は、やっぱりG3が有利な感じかな。 - 名無しさん 2015-10-08 08:10:32
          • タイマンならどっちもアクトだな。G3はチャージしないとよろけも威力も出ない。 アクトはノンチャでよろけ出るしグレセットでも単品でもなげて足壊せば後は好き放題。 - 名無しさん 2015-10-10 11:26:07
            • いや、BR2BZ3でG3圧勝でしょ - 名無しさん 2015-10-11 00:47:24
              • 55 66とかで、そんな感じの武器バランスでG3に来られたら、やっぱG3の方が有利そうですよね。 - 名無しさん 2015-10-11 15:32:46
      • 意表をつく全マシにG3側がびっくり!(勝敗に影響するかは不明) - 名無しさん 2015-10-08 08:31:09
        • いや、相手にBRが居るのを想定するなら普通に有り。 - 名無しさん 2015-10-13 22:51:36
  • こいつのマシンガンって何気にお仕置き喰らってるのなw - 名無しさん 2015-09-29 21:20:22
    • マシンガンもBRも、こいつの専用武器はお仕置きされてるな。 - 名無しさん 2015-10-03 12:25:39
      • ほんとだ… こいつとG3は人気があったから開放したんじゃないのかよ… そこにこんな仕様とか訳わかんねぇな。 - 名無しさん 2015-10-03 13:52:15
        • タダで解放した武装がガチだとケチがみんな持つだろ?そういうことさ。 - 名無しさん 2015-10-04 19:26:58
          • その点G3は全部無課金でお仕置きも無いから優秀だよな。ジオンもアクトBRじゃなくてゲルビーが良かったわ。 - 名無しさん 2015-10-04 23:28:55
  • ゲルビーさえ持てれば連邦のBR編成に対抗出来るのに、 - 名無しさん 2015-09-27 19:19:36
    • ていうかこいつの専用BRの性能悪すぎるんだよなあ。ノンチャよろけでも取り回し悪過ぎるしバズでいいよねってなるわ。 - 名無しさん 2015-10-01 16:52:33
  • アクトでマシンガン持ちってなんでいるんだろうね - 名無しさん 2015-09-27 10:56:16
    • (自分が)楽しいから - 名無しさん 2015-09-27 19:22:42
      • 楽しい…のか?…使ってみたけど、射程短すぎて引き撃ちはできないし、前に出るとよろけ取れないからすぐ溶けてイライラするだけだった・・・これ使う人は単純に地雷思考なだけだね - 名無しさん 2015-10-01 16:42:43
        • 垂れ流ししてれば与ダメ取れる位強いよ。いくらサーベル振ろうと味方の負担考えたら野良じゃ乗れないけど - 名無しさん 2015-10-02 16:35:22
  • 気軽部屋で一緒に出るのがリスキーすぎてジオンのスタンダードにはなれないだろうな - 名無しさん 2015-09-24 23:16:14
  • アクトの方が速いのに、なぜかG3の方がラグいよね。 - 名無しさん 2015-09-22 21:27:47
  • この耐衝装甲振り時代にこいつは下格の追撃に射撃と格闘のどちらがダメージ稼げるのだろうか - 名無しさん 2015-09-22 11:03:26
    • 下格したなら運用方にもある通り、グレコンのがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-22 20:37:09
  • ジオンで唯一楽しい機体だな。 - 名無しさん 2015-09-22 10:41:34
  • ジオンはドワゲルからアクケンナハ編成に移行した模様… - 名無しさん 2015-09-18 02:57:02
    • まぁそうせざるをえないわな、まともな汎バズが軟いこいつとケンプしかいない - 名無しさん 2015-09-18 20:14:38
      • もう攻撃力、耐久力でゴリ押しできる状況じゃなくなってきちゃったからなぁ・・・個人的には機体被り無しくらいがバランスとれて良さげなんだけど - 名無しさん 2015-09-19 08:50:21
        • アクトとケンプで固めちゃうとリス差がな・・・混ぜないとパジムの早リスに追いつけないだろう - 名無しさん 2015-09-19 12:09:32
      • 装甲値同じ位にしたドワッジと比べてHP1300程度(ハイバズ1発分)の差だけど、言うほど軟いか?も - 名無しさん 2015-10-01 12:14:49
    • ガル、ゲルJ、ガトゲル、、ジオンの次代を担うはずだった高コス汎用が揃いも揃ってアレだからね。どうしてこうなった(泣) - 名無しさん 2015-09-27 11:41:16
      • 続き。連邦はG3、ハンサム、パジムと順調に世代交代してるのになぁ。愚痴も言いたくなる - 名無しさん 2015-09-27 11:43:37
    • ドワゲルは山岳や峡谷、アクトケンプは無人軍事だと思っている。適材適所 - 名無しさん 2015-10-04 16:11:55
      • しかしリスポが…… - 名無しさん 2015-10-13 22:53:57
  • こいつはグレコンマスターしとかないとまじでもったいないよ - 名無しさん 2015-09-15 21:29:52
    • グレコンしまくるのはいいんだけど、やっぱバズ下でカットしないと嫌われるんちゃう? 柔い機体だけに立ち位置も臨機応変に対応しなきゃあかんよな - 名無しさん 2015-09-19 07:48:08
  • これホントにマグネットコーティングついてんの?G3と比べて100%じゃないような。 - 名無しさん 2015-09-14 14:32:54
    • 付いてるよ。後退速度は90%でG3も同じ。 - 名無しさん 2015-09-14 14:45:41
    • G3より明らかに速いんですが…操作感終わってるね、君は… - 名無しさん 2015-09-14 16:55:34
      • まあ、下にある通り脳内シミュレータの結果なんだろね。G3はスラスピも速いし(かといってアクトが遅い訳でも無いけど)、G3がアクトより強い! - 名無しさん 2015-09-15 21:18:26
        • 途中送信・・・強いって頭に染み付いてるんだろうね。あ、どっちが強い弱いとか決めるつもりは無いんで、アクトやG3の事弱いって言ってる訳じゃないよ - 名無しさん 2015-09-15 21:21:59
          • MCが付いてないように感じるってだけでそこまで話を昇華させる方が異常に見えるよ - 名無しさん 2015-09-18 19:12:02
            • まぁ緑枝主は大袈裟かもしれんけど、こいつでMC感じないなら何に乗っても同じだとは思うよ。 - 名無しさん 2015-09-19 12:45:55
            • これだけ良好な機動力持ってて、「だるい」と思う人がいるのは、どう考えても刷り込み以外やっぱりちょっとおかしいと思ってしまったんだ。むしろ違うなら他の汎用に謝れっていうか・・・後、気を悪くさせてすまない - 名無しさん 2015-09-20 17:27:07
      • 明らか?そこまで差はないが。お前の操作感が終わってるよw - 名無しさん 2015-10-01 09:28:51
  • アクトのブルパ装備は地雷しかいないのか? - 名無しさん 2015-09-12 16:44:02
    • 汎マシが地雷だからね - 名無しさん 2015-09-12 19:40:45
  • アクトのブルパ装備は地しかいないのか? - 名無しさん 2015-09-12 16:43:41
  • アクトも バズ下バズN入りますか? - 名無しさん 2015-09-10 18:05:08
    • 追撃はグレ下で良いんじゃない?相手の足潰せるし。 - 名無しさん 2015-09-11 12:35:37
      • たまたまグレ弾切れだったので、ふと思いつきましてw - 名無しさん 2015-09-11 17:50:44
        • なるほど。切り替え時間長いから入らないんじゃないかな。上のコンボにも書いてないようだし。 - 名無しさん 2015-09-12 12:17:01
          • いや、切り替えが0.5秒の機体だからG3と同じって事だからバズ下バズNは入るよ - 名無しさん 2015-09-12 12:43:00
            • 上の武装切り替え時間を見たんだけど、違ってたのね。すまない。 - 名無しさん 2015-09-12 14:56:00
  • 昨日ブルバアクトがギャンさんに向かって偉そうに「支援機を頼む!」言ってた。 - 名無しさん 2015-09-10 15:29:10
    • 一緒に出てないけど、それ見ただけで腹が立ったわ。 - 名無しさん 2015-09-11 12:34:23
      • 運悪くHP14000位のマシアクトと出撃する羽目になった事がある俺もマジでムカつくわ。 - 名無しさん 2015-09-14 19:56:33
  • アクトザクマレット機ペイルの互換で頼む。ゲルググシールド、ヒートホーク2刀、強噴、緊避2、新スキル「リミッター解除」(HADES同等)な! - 名無しさん 2015-09-09 21:04:10
    • リミッター無しのアクト・ザクとかスピード275位ありそう。 - 名無しさん 2015-09-09 21:30:31
    • しかしホバリングダッシュなし - 名無しさん 2015-09-14 18:40:33
  • 歩きの動きがG3と同等ととても思えない。だるい。もちろん他と比べて遅くはないが。 - 名無しさん 2015-09-07 10:39:54
    • G3より速いんですが - 名無しさん 2015-09-07 11:48:33
      • き、きっと脳内シュミレーターの結果なんだよ(震え声) - 名無しさん 2015-09-08 19:41:41
      • リミッターありで - 名無しさん 2015-09-26 10:24:25
  • ぐぬぬ、開発75%から動かん!G3は開発出来たのだが、高ゲインで出撃しても、アレとケンプとナハトとGLAとガトゲルとペドワLv5が邪魔しよる!ぐぬー! - 名無しさん 2015-09-06 21:05:12
    • 俺もそいつら開発中だけどチップばかりで邪魔すらしてくれねーよw - 名無しさん 2015-09-06 23:06:33
    • そんないっぱい開発したら高ゲインしても中々揃わないよ設計図絞ぼらないと - 名無しさん 2015-09-07 11:58:23
      • 違うよー。最初はペドワだけだったんだけど、仕事でしばらく出来なくて戻ると星3ばかりが上位開放されてたのよ…。 - 名無しさん 2015-09-08 07:40:26
        • 私と同じだ - 名無しさん 2015-09-08 10:07:05
        • あるあるww - 名無しさん 2015-09-12 10:21:10
        • なんだ、俺か…。 - 名無しさん 2015-09-14 14:49:21
  • ドワはジオンの戦闘スタイルをまるでそのまま写し出した様なMSだから、需要性が高い。今まではアクトがそれを高い機動力でアシストする(編成に1~2機)だったけど、全機アクトとなるとそうはいかない。ジオンの戦闘スタイルを根本的に変える必要がある。自分は連邦のように支援2編成にする事を推奨する。ジオン支援が要らない扱いされているのは、ジオン戦闘スタイルと支援の存在の意味が正反対だから。アクトを主軸とした兎(汎用の火力不足を補えるほどの高火力)、指揮M(ドワとは相性が悪いがアクトなら結構良い。アウトレンジから支援にプレッシャーを与えれる)、ゲルキャ(いわゆる2機目の支援。良性能だが撃ち合いに弱いので)。どうだろうかこんな感じで。 - 長文失礼 2015-09-06 19:12:31
    • 下の木に対するコメです、すみません・・・こんな長文3回もトークンして最後に枝ミス・・・萎える - 名無しさん 2015-09-06 19:14:43
    • ゲルキャ×2を複数のアクト+イフリートで護衛するのはマジでいいと思うピクシーも効かないし汎BR共もイフと連携すれば苦戦することなく落ちるドスコイ戦術はもう古い! - 名無しさん 2015-09-08 01:07:21
    • 速射ダウンが多くなってホバーに限界を感じてた、アリだと思う - 名無しさん 2015-09-08 12:32:24
  • ダメだ…自分にはこいつを使いこなせる気がしない…操作タイプAでもアクトコンって出来ますかね? - 名無しさん 2015-09-05 17:44:21
    • できるできる。 下格とグレの投球モーション中に武器切り替えればいいだけだから、操作タイプは関係ないよ。 - 名無しさん 2015-09-05 19:08:09
  • 補助ジェネ3積みBR運用ってどうだろうと思ってやってみたら快適だった。CT4sのBR2発撃った後CTが6sになるようなものだから手数もそこまで気にならなかった。なによりアクトでダメージ稼げるのが良い。 - 名無しさん 2015-09-01 23:53:58
  • Lv6フルハン銀十字込みでHP2万火力盛りにしたら捗るな - 名無しさん 2015-09-01 23:29:42
  • 汎用全機パジムは腐るほど見るけど汎用全機アクトって全然見ないよね。相当強そうなのに・・・というかアクトそのものを見かけにくい。 - 名無しさん 2015-08-31 23:37:32
    • ヒント:リス時間 - 名無しさん 2015-09-01 05:21:07
    • リス時間と盾の有無、ザクは火力がないって思ってる人が多いからじゃない? - 名無しさん 2015-09-01 22:36:06
      • 実際どうなんだろうね。リス時間は 先ゲルと1秒差。盾の有無は細身による被弾率の低さでカバーできるし、火力は手数とグレコンで総火力は先ゲルを上回ってるし、先ゲルよりアクト出した方が勝率は高くなると思うのだが - 名無しさん 2015-09-05 19:30:28
        • 先ゲルと比較してるのは2足だからだと思うけど、汎用が先ゲルだけの編成って今はほとんど見なくなったんだよな。汎用がドワだけは結構あるからそっちと比較してみれば? - 名無しさん 2015-09-06 10:22:12
        • 先ゲルと比較する時点でナンセンス - 名無しさん 2015-09-06 17:07:12
        • 都市で全機体アクトで圧勝したよ。敵の汎用格闘を速攻落として残りの支援は集中砲火するだけ。火力不足は感じられなかった - 名無しさん 2015-09-07 18:53:42
  • 初心者はデタベ持ってグレポイポイしとけ。 そうすれbあ - 名無しさん 2015-08-30 16:46:13
  • もう山岳以外耐衝いらないとおもうんだ、今の汎用はアレG3いるし支援も火力おばけだから。フレームHP勲章特盛りでよろけ→蜂の巣でも減り全然違うし装甲積みが無駄になることもない。耐ビ6耐衝7も試したけどやっぱりマシが痛い。 - 名無しさん 2015-08-30 02:36:33
  • アクトでブルパが来た時のあの頼りなさはないよ・・・・・せっかくのあの機動力なんだからバズで共に前線あげていきたいのに!もう! - 名無しさん 2015-08-30 02:30:26
  • これの対処法マジでないですか?一方的にボコられるのはもういやです。 - 名無しさん 2015-08-28 20:05:53
    • タイマンしないで支援の射線に誘導すれば蒸発する - 名無しさん 2015-08-29 02:15:00
    • バズを当てて下格すればok - 名無しさん 2015-08-31 12:13:07
  • デタベ・射補5積みとかも試したんだけど、結局耐格強フレ盛りに落ち着いたな~。グレを狙った場所に当てるのがけっこう難しい。 - 名無しさん 2015-08-26 01:25:42
  • 予約しなくてもグレコンってできるのな - 名無しさん 2015-08-22 19:41:39
    • 余裕でできる - 名無しさん 2015-08-26 03:01:58
  • つかいやす - 名無しさん 2015-08-20 22:22:47
    • すきるほうふ - 名無しさん 2015-08-22 16:25:04
      • あしはやい - 名無しさん 2015-09-08 12:46:59
  • ブルパやたらと人気だけど、なんでだろ?引き撃ちするには射程死んでるし、副兵装よろけないしでメリットないんだが・・・BD2でマシ担いだ方がまだ強いわ - 名無しさん 2015-08-19 22:18:38
    • 強いかどうかで言うより楽しいからアクトマシが沸く。 - 名無しさん 2015-08-19 23:57:04
    • 障害物が殆どない砂漠では支援機乗っててもゴリゴリ削られて鬱陶しいぜ!おまけに脚早くて当てにくいし… - 名無しさん 2015-08-20 13:37:53
    • 乗ると分かるけど、こっちが敵に接近するよりも敵が接近してくれる。そして接近してくれる敵に対して攻撃が非常に当てやすく、こちらは攻撃を避けやすい。バズ格からのカウンターも攻めるよりはるかに容易。そしてよろけやダウン相手に2~3割近くダメを取れる、と「引き撃ち戦法」の強さを十二分に実感できるから。細見で速いアクトならでは、という感じだね。 ネタ部屋でのお気に入り。 - 名無しさん 2015-08-21 00:26:44
      • たまには何も考えずにブッパナス。これ大切よね - 名無しさん 2015-08-21 19:59:11
  • グレコン最後の下格が安定しないんだけど、N格にしたほうがいいのかな - 名無しさん 2015-08-19 20:01:17
    • 自分で安定しないと思うならN締めで問題ない。ってか、誰も何も思ってないよ。確実に入れれる方でよろしいかと。 - 名無しさん 2015-08-28 20:50:57
  • スラスター早いし噴射コミのカスパ教えてん - 名無しさん 2015-08-19 15:59:03
  • 初乗りボーナス5900です、編集出来ないのでどなたかお願いします - 名無しさん 2015-08-17 03:33:04
  • BRからバズーカに変えたら一気に戦績が下がった。もしかして自分BRの方が当てやすいのかな - 名無しさん 2015-08-17 00:03:13
    • 弾速早いからね、でもBRアクトは手数不足でOHでよろけ格闘しかないから野良は敬遠されがち。アクトはもともと豊富な弾数でよろけカットが目的の機体。自信あるなら指揮Mのがずっと活躍できる - 名無しさん 2015-08-17 03:48:15
      • 別段威力が高いわけでも射程が長いわけでもないんだし、ここまで回転率悪くすることもないだろうにな - 名無しさん 2015-08-17 18:01:35
        • ジオンだからしょうがない。連邦機だったら間違いなく3~4発OH。ジーラインライトアーマーがソース - 名無しさん 2015-09-02 00:15:42
  • アクト強すぎィ!この移動速度によるレレレ当てれる腕がないと勝てんだろこれ・・・バズですらめっちゃ当てにくいだろ - 名無しさん 2015-08-14 22:59:43
    • あてにくいのはあてにくいけど割と普通にあてれるようになるよ - 名無しさん 2015-08-14 23:34:02
      • 左か右に動くわけだから当たる確率は2分の1だな!の気持ちで今動いてる方向の反対の地面に撃ちこんでます… - 名無しさん 2015-08-16 01:28:14
    • そんなあなたに二砲門キャノン支援機。脚の速さなど関係無くバンバン当たる - 名無しさん 2015-08-15 20:16:39
      • 支援かー…俺は汎用で出撃してるから汎用で勝ちたかったんだけど、支援に回ることも考えてみるわ! - 名無しさん 2015-08-16 01:24:20
    • ジャンプ打ちすれば相手レレレしなくなる確率高くなるよ。 - 名無しさん 2015-08-15 23:52:35
      • ジャンプ撃ちでレレレしなくなるかー考えたことなかった、無敵回避の手段くらいにしか考えてなかった! - 名無しさん 2015-08-16 01:26:00
        • そのあと追撃できないんじゃないの? - 名無しさん 2015-08-21 20:00:34
          • L2押すと急降下できるって知ってる? - 名無しさん 2015-09-05 15:09:46
          • ジャンプバズ→空中でサーベル切り替え→着地して下格→ご自由にどうぞ - 名無しさん 2015-09-08 12:49:41
    • めっちゃ久しぶりにアクト使ったけど敵外しまくってて笑えるわ。 - 名無しさん 2015-08-16 22:03:33
    • アクトは最強です - 名無しさん 2015-08-16 23:19:37
    • んなこと言ったら連邦のマグネットコーティング機体はもっと当てにくいわけですし - 名無しさん 2015-08-18 03:35:42
      • いや、盾も無い以上連邦のMCより当て辛いと思うが。汎用じゃトップの機動力だし - 名無しさん 2015-08-18 17:19:08
        • とはいえ実際の体感だと、G3もアクトも、当てやすさに大差はないという印象だね。ただ赤枝さんの「連邦のマグネットコーティング機体はもっと当てにくい」という根拠はわからない。もしかしてGP01のことだろうか。 - 名無しさん 2015-08-18 21:36:04
          • 連邦には複砲があるから爆風で引っ掛けやすいけど、ジオンには複砲持ちの支援機も汎用機もいないんだよなあ - 名無しさん 2015-08-20 13:41:54
            • アクトが出る無制限戦において、現在爆風付きの副砲支援機で現役といえるのは、マドロックだけで、マドロックも爆風範囲が狭いという特徴があるので、単砲のキャノン支援と命中率は大差ありませんよ。また、ジオン汎用にはドワッジのSBと、ケンプや素イフのSGもありますので、連邦側だけが俊足機体を捉えやすいというのは、誤解があるように思いますね。 - 名無しさん 2015-08-20 14:19:30
              • 重キャさんもまだ現役だから(震え声)とはいえ当てにくさを考えたらG3よりはアクトの方が当てにくいでしょうな。アクトはグレも持ってるから追撃が格闘一択のG3より動きが読みにくくなってるし、単純に早さも上だしね - 名無しさん 2015-08-22 03:14:34
    • 連邦の細身汎用を羨むジオンの気持ちが分かったかな? - 名無しさん 2015-08-18 03:53:46
    • 割とマジで被弾しなくって草 - 名無しさん 2015-08-18 23:15:31
  • あぁ^~ 火力全振りブルパ気持ちいいんじゃあ~ 連邦の引き撃ち戦法が圧倒的有利と体感できる - 名無しさん 2015-08-14 22:18:32
    • 射程250の産廃マシだからね。連邦に圧倒されて当然 - 名無しさん 2015-08-15 00:18:43
      • オーバーに言い過ぎ - 名無しさん 2015-08-15 23:53:54
      • 連邦に圧倒されたんじゃなくて、相手が斬りかかったりしてくるのを待ち受ける形で戦えるのが強いってことを言いたかったんじゃないの? - 名無しさん 2015-08-17 01:22:43
  • 今日はなぜかブルパップガン持ちが多かった。そんなにハイエナしたいのか。 - 名無しさん 2015-08-13 02:35:58
    • それあるー!…未だに垂れ流すだけのアクトがいることに絶句したぜ…。汎用として頭数に入れて数えてるのにそりゃあ無いぜ… - 名無しさん 2015-08-13 07:22:03
    • 今日は山でカンストでブルパ持ちにあったぜ!カスパ見れなかい部屋だと最悪だな - 名無しさん 2015-08-13 18:28:58
      • この書き込み、上から3つは同一人物だな。どうみてもwww - 名無しさん 2015-08-21 20:01:45
    • まだ居るの?機体ログにそう言う愚痴書く奴。いい加減ココには書くな。つまんねえよ。 - 名無しさん 2015-08-14 05:40:27
      • 夏休みキッズでしょ、無視するのが一番 - 名無しさん 2015-08-14 05:48:17
      • つまらないことをいちいち言わなくてもいいよ - 名無しさん 2015-08-14 17:21:35
      • 書くなと言われて書かなくるなら世話ないな - 名無しさん 2015-08-14 17:23:58
      • でもこれでブルパひとりでも減ればめっけもんじゃん?カンストでもいるんだからここ見てる奴にもブルパ居るはず。 - 名無しさん 2015-08-14 17:26:56
      • おめーがつまんないんだよw - 名無しさん 2015-08-17 11:14:19
    • そもそも、なんでブルパ持ちたがるのか。射程短すぎるし、よろけも無い機体でマシ持ってもカモられるだけだと思うわ。BDでマシ持った方が圧倒的に強いと思うわ - ななしさん 2015-08-14 19:21:40
      • レベル1部屋でシキマリに乗ってたんだけど、こちらはナハトガルバアクトケンプシキマリペドワ、相手はGLA、ジムカス、パジム3.ジムキャツーだったんだけど、アクトマシが私のそばにずっと護衛として守ってくれてたのは有難かったよ。私も前線に凸してたんだけどのシキマリは守ってもらえない事多いから2格はキツイ!と思ってたんだけど接敵してくるジムカスをサーベル引っ掛けからの下で寝かして一緒に足破壊して放置したり、GLAが狙ってきてたらマシで遠くのGLAの足破壊してくれたり、やられそうになったら割り込みカウンターで助けてくれたりした。そのおかげで私が三冠とって全賞賛もらい、敵格闘二機は5.6位でした。戦闘後その人は他人にアクトマシじゃなかったらもっと楽だったと言われて抜けてしまったけど、私は賞賛とお礼メールを送りました。その人がこのページを見てたらまた一緒に戦いたいなぁ。 - 名無しさん 2015-08-19 12:36:36
    • 格下相手にしか通用しないよね、マシアクトは。 - 名無しさん 2015-08-14 21:57:55
      • まぁほぼ格闘機どうしで戦ってる様な物だけどね…(タイプ補正が有るだけ) - 名無しさん 2015-08-15 20:18:34
        • イミフ - 名無しさん 2015-08-15 23:13:00
          • バズ使わない(よろけ武器を持たない)なら格闘機と大差無い兵装って意味。 - 名無しさん 2015-08-16 08:37:51
            • そして格下を格闘と勘違いしていた。以上。 - 名無しさん 2015-08-16 08:40:28
  • アクトザクはバズーカー持ち、ブルバップ持ちはゴキアクト - 名無しさん 2015-08-12 22:42:47
  • コイツに乗るとジムキャⅡやキャバの脅威をあまり感じないんだよね。外しまくって目の前でビーム焼いてる奴をボコボコにしたった。凸編成は楽しいけど、現環境だと勝ちに行くならドワよりアクトじゃないかと思う。 - 名無しさん 2015-08-12 16:58:29
    • 素イフやアクトにケンプ、あとゲルJと、高レベルor強化された汎用もここ数カ月で一気に増えたし、そろそろ本格的に編成が見直される時期ではないかと感じてます。 - 名無しさん 2015-08-12 18:08:58
      • アレ追加されて細身機体の需要上がるかな? - 名無しさん 2015-08-12 23:07:39
        • その場合細身+支援編成になると思うが、ジオンの高級支援が軒並みアレックスに弱いっていう問題があるんだよな。ゲルググデブすぎだろほんと。 - 名無しさん 2015-08-13 14:26:03
  • ラグ改善前はアシハヤクナール3にデタベ2のあとフレ、ハンガー課金さえしてれば出来る強カスパだったよ。これでずっと自分は乗ってたしね。でも今の環境じゃ厳しい面も多々… - 名無しさん 2015-08-12 13:13:04
  • アクト乗って与ダメトップ取れる時は本当に負け試合しかない…何でだろうな… - 名無しさん 2015-08-12 12:29:31
    • バズ汎の主目的はよろけとダウンだから、バズ程度の威力で与ダメトップのときは格闘と支援が弱いとき - 名無しさん 2015-08-13 01:35:38
      • もしくはその両名が惨殺されている間に汎用が仕事している。まぁ話的には以下ループになるパターンの話やね。 - 名無しさん 2015-08-13 07:27:46
    • バズ→グレとかアホなコンボやってないよね?もちろん状況によるけど、基本的に負担にしかならない。汎用としての役割を放棄してる限り少なくとも格闘機が活きることはない。木主がクソアクトでないことを祈る。 - 名無しさん 2015-08-13 07:00:40
      • 基本的にバズ下量産しまくって味方がダウン相手に格闘追撃している時だけグレポイしてますね。あとは脱出した歩兵処理に投げてます - 名無しさん 2015-08-13 09:43:28
  • ツイッターで友人が、歩行制御入れたカスパを晒してたんだが、地雷カスパだよな?言ったほうがいいよね・・・ - 名無しさん 2015-08-12 08:27:37
    • アクトにアシハヤクナールはネタカスパの域だろうね - 名無しさん 2015-08-12 10:28:51
  • 上手いアクトが一機紛れてると、凸が格段にやりやすくなるな! - 名無しさん 2015-08-12 08:24:10
  • リスポは気になるが、そこを省いて考えると「総合力」はジオン汎用で1番。個人的に。 - 名無しさん 2015-08-10 22:21:43
  • 駄目だな…ずっとドム系乗り継いできてこいつ完成したから乗ってみたけど、(自分の)攻撃あたらねぇ・・・2足歩行機意外と難しいじゃねぇか・・・ - 名無しさん 2015-08-10 20:43:34
    • 歩行スピード早いし武器切り替え早いしで脳が追い付かない - 名無しさん 2015-08-10 23:49:15
      • それだな、後攻撃の当て方というか感覚的なものが決定的に違う。(木主) - 名無しさん 2015-08-11 12:58:31
        • ドムはスピードが緩やかに伸びるのに比べてアクアは常にトップスピードだからドム乗りからしたらむずいだろうね。連邦が多かった俺にはペズンが使いこなせないよ!! - 名無しさん 2015-08-12 18:15:04
    • 俺はその逆 ドム系乗れない自分にとってはコイツはジオン汎用の星 - 名無しさん 2015-08-12 07:09:17
    • 自分は下格が当たりませんわ…もう少しサーベル長くても誰も文句言わないと思うんだが… - 名無しさん 2015-08-12 11:35:36
  • 今度スピードを上げれるところ上げて、まさしくゴキブリのように動き回りながら戦うかwwまぁ当然ネタ部屋とかで使うが、どんな感じなんだろう。 - 名無しさん 2015-08-09 20:36:40
    • 体感だけど被弾率はやや下がった気がする。簡易脚部だったけどそこまで脚折れる事も無かった。あとは速すぎて位置調整などミスる事が1〜2度ほど(笑) - 名無しさん 2015-08-10 09:10:02
      • 足つけたところでHP的に足折れる前に撃破されそうですからねwそこまで速いとおっしゃるならやってみる価値はありそうですww - 名無しさん 2015-08-11 21:12:16
        • 一応、HPは素で19000台行きましたよ。ただ、装甲と補正は手の加える余地がありません(笑) - 名無しさん 2015-08-12 10:46:32
          • ミス・・・18900でした。orz - 名無しさん 2015-08-13 09:51:32
            • それだけ体力があれば十分だと思いますw - 名無しさん 2015-08-17 07:55:44
  • 個人的にこいつのレベル6来てからは先ゲルドワと組むより支援とこいつだけで組んだ方が強い気がする あってもペズンドワッチとか - 名無しさん 2015-08-09 17:35:47
    • ペズンドワッジでした - 名無しさん 2015-08-09 17:36:38
      • アクトLv6の性能はいいんだが、パジムとのリス時間差が9秒ほどあるのが気になるところ。 - 名無しさん 2015-08-09 23:10:04
        • まぁ~G3の対抗機だからねぇさすがそっちに合わせんと - 名無しさん 2015-08-10 19:21:28
  • 脚部2 新フレ21 強フレ4321 耐衝5 噴射1[HP21900 耐格183 スラ135]てどうかな?新フレ1使うなら別のカスパ使えって思われますかね? - 名無しさん 2015-08-09 13:33:28
    • スラがコンボ等の為に少し欲しくての、新フレ積みならスロットのバランスを考えて有り。簡易フレ2が無いけど綺麗にスロットを埋めたいだけの、新フレ1&噴射積みなら無し。個人的には、HP20300の耐衝295か、HP19000台で耐弾と耐衝が200チョイがお勧め。 - 名無しさん 2015-08-09 16:13:00
  • アクトに乗るとゴキブリレーダーに妖精が引っかかるけど、見えるから逆にそれが妖精だと気付かない矛盾 - 名無しさん 2015-08-08 15:18:32
    • 単機で別方向から来る馬鹿おるな思ったら妖精だったことはあるで - 名無しさん 2015-08-08 16:14:18
    • さすがに妖精だけ別アイコンで表示されたらかわいそうだわw - 名無しさん 2015-08-08 22:20:18
  • アクトコンを予約でやるとたまにタックル出ることがある - 名無しさん 2015-08-08 01:03:57
  • あれ?G3のバズN下が確定なら、こいつもバズN下確定なのかね? - 名無しさん 2015-08-06 21:10:21
    • こいつもケンプもアレックスも確定だよ。 - 名無しさん 2015-08-07 10:06:11
      • ありがとう、ちょっと練習がてらダイソンされてくる。 - 名無しさん 2015-08-07 17:13:55
        • パジム・ガーカス・ガンキャ2がニコニコしながらたち構えているようです。 - 名無しさん 2015-08-08 01:00:09
          • いや〜、強タッコ〜ヤバイっすわ。あんまりN下やると覚えられて、パジムさんタックルでカットしてくる。基本はバズ下でドワや支援に食わせて、孤立した奴にN下グレN入れるとアシ確定するから、結構なスコア出ますな。こいつこんなに火力あったっけ? - きぬし 2015-08-08 20:25:13
            • 失礼、バズN下グレNです。 - 名無しさん 2015-08-08 20:28:09
    • バズN下グレ下が最大コンボかな? - 名無しさん 2015-08-08 01:00:38
  • アクトLv6が出てから汎用の配分に悩む。ドワは回転早い火力枠だから、基本バズ汎用枠の先ゲルとの枠取りになるとおもうんだが先ゲルを丸々全部アクトに置き換えちゃうとありえんくらいドワにヘイト集中するんだよな。デブがステータスになる日がくるとは思わなんだ・・・やっぱアクトは編成に基本1機で支援汎用編成にときに複数入れる感じになるんだろうか。 - 名無しさん 2015-08-03 16:16:52
    • アクトは凸に向かない。支援機入れたり汎用BR機がいるときに押さえとして数機入れる程度でいい。 - 名無しさん 2015-08-03 16:54:46
    • んー6vs6とかなら格闘2にドワ2、先ゲル1の時とかはいいかも?(そこっ、ならペズンや先ゲルドワでゴリ押しでいいとか言わない)と思う、「私としては」アクトは凸には向かないとは思わないですね、lv6で衝撃積んでもhpに不安を覚えるくらいにはならないので、積極的に前に出て回転の速いバズ下を期待できると思うんですよ、疑似的有利で前線汎用へのヘイトを少なくする事が結果的に貢献する形だと思いますし。(一応ちゃんと乗ってから言ってる経験則に基づいた事です、長文失礼ですー。) - 名無しさん 2015-08-04 01:24:34
    • レベ6来てからは ガチになったな バズ汎用機では最も信頼できるわ - 名無しさん 2015-08-04 18:54:06
  • ジオン汎用(無制限用)は先ゲルくらいしかまともなのが無いんだが、アクトは持っといたほうがいいかな? 他に持ってるといえば、ゲルJ、BD2、試作2号機、ケンプ、素イフとかしかないんだ・・・(最高レベルフルハン済み) - 名無しさん 2015-08-03 00:01:45
    • 個人的意見だけど。アクト、先ゲル、ドワッジ、ペズンをよく普通の部屋などで使う自分的には、最近連邦BR汎用とジムキャ2がよくいるので遠距離から開幕やられやすいデブ体型の先ゲル、ドワッジ、ペズンは少しキツく感じるかな。ペズンはまだ射撃もできるからマシな方だけど、先ゲルは最近乗る気おきないかな。それに比べてアクトはLv6が追加されてカスパの幅が更に広がり扱いやすさが増しましたね、まぁ細身のアクトも連邦の二門砲キャノンの前では捕まりやすいんですけどねwwそれでも幾分先ゲルなどよりはマシかなと思いますよ。個人的には水夫を木主が作っているなら野良の方々が許してくれるなら乗るのもありと思いますよ、アプデでHPが上がり火力も少しはマシになったので、なによりスモルスを使ってうまく支援機を寝かせてあげたり、味方への攻撃のカットをしたりなどでとても役に立つと思います。 - 名無しさん 2015-08-03 00:19:43
      • 長文になってしまったけど、アクトはおすすめですよ。火力もそこそこあり足回りよく細身なので - 名無しさん 2015-08-03 00:26:37
        • 早速の丁寧な御説明ありがとうございます。ジオン汎用は先ゲルがあれば安泰だろと思い、この始末・・・。言われてみれば、最近デブが益々不遇なんですよね(´・ω・`) 使える機体のバリエーションに乏しいという理由でG3を先に開発してしまった自分が恨めしい・・・。まだまだ先になりそうですが、枝主さんのおかげでアクトも開発・フルハンしようと思うようになりました。とりあえず今は先ゲル、周りがOKなら素イフでアシストするようにしてみます。本当にありがとうございます。 - 木主 2015-08-03 00:40:41
          • いえいえ、自分もG3とアクト両方同時に作り始めて苦しめられましたけど3周年キャンペーンのおかげでフルハンまでいけました。いざフルハンおわってアクトに乗ってみると最初はカスパに迷いましたね(^^)火力もりやデタベ盛りHP盛りなど色々試しましたが、自分は結局対弾、対格、HP盛りで落ち着いちゃいました。木主さんも完成したら色々と試してみてください、これ!とゆうカスパが決められてないアクトは色々なカスパを試せて楽しいですよ!応援してます。 - 名無しさん 2015-08-03 00:49:42
    • アクトやイフ入れるときは火力支援機がいないと辛い。凸編成ならドワとゲルMシュナだけでいい。 - 名無しさん 2015-08-03 16:56:07
      • なるほど、アクトは足止め・アシ要因になるんですかね。使った事が無いもので、例えば55編成の場合、先ゲル、ドワ、アクト、格闘機×2とかの凸編成でも行けるのかなぁとか思ってたんですが、そういうものでもないんですね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-08-03 22:36:51
      • アクトとシマゲルの相性良さげな気もします。 - 名無しさん 2015-08-04 18:01:48
  • 簡易脚部使えば近距離に耐衝4、5で中スロ射プロ入れてBRグレ運用出来るんじゃ!、と思ったがそれならBD乗れば良いんだよね・・・ - 名無しさん 2015-08-02 23:16:38
  • 遠スロ余りまくるが、カスパ1はHP盛り安定だと思うね。もうガンダムなんて滅多に合わんから対衝5だけ積んでおけばいいや。 - 名無しさん 2015-08-02 22:44:16
  • ここの板ってすげーいい議論してるなー。ジオンが羨ましくなってくる - 名無しさん 2015-08-01 19:16:02
    • 修正要望厨がわりと少ない、ジオンガレンポウガ厨も少ない、質問風愚痴も少ない、それでいてコンスタントに一定数のコメントがついて、おまけに定期的にカスパ考察や戦略考察の木がたつとか、両軍併せても恵まれた稀有な例だと思うわ。機体の特長と1.5軍的な絶妙な立ち位置が奏功してるんだろうけど - 名無しさん 2015-08-01 19:53:20
      • ちょっと前の犬スナ板もそんな感じだったよ。1.5軍ってのが大事なんだなきっと。 - 名無しさん 2015-08-01 21:02:13
        • だんだん煮詰まってくると固定概念ができちゃうんだよね。アクトにはまだまだ未来と可能性があるってことか - 名無しさん 2015-08-02 02:38:12
          • 主にカスパの問題で煮詰めようにも煮詰まらないペズン板もなかなか悪くない - 名無しさん 2015-08-02 15:36:15
            • ペズン板やアクト板のカスパ議論はカスパ(特にペズンの)が試行錯誤の俺としてはありがたいわ。 - 名無しさん 2015-08-06 17:22:12
  • Lv6の搭乗ボーナス5900です。 - 名無しさん 2015-07-31 22:26:59
  • 脚部1 強フレ541 新フレ2 格プロ2 耐衝6 耐弾6【HP19400 射補92 格補99 耐衝205 耐弾208 耐ビ96 スラ130】のLv6フルハンはどうだろう?ぴったしなんだが。 - 名無しさん 2015-07-31 19:15:01
    • 一応似たカスパ前に試したけど結局耐衝盛りに落ち着いてる。今度耐弾の代わりに耐ビ試そうと思ってるけどやった人いる? - 名無しさん 2015-08-01 21:37:49
      • アクトじゃなくドム重で試したんだが、ビームは痛するから300近くまで盛ってやっと実感できる。問題は実感できるというだけで相変わらずダメージが強烈+実弾、格闘への耐性下がってること考慮すると有効なのか疑問に感じる。ジムキャ2のLv4が出てからというもの、装甲カスパで耐えるってのがいよいよ現実的じゃなくなってきた。元威力が高すぎる。 - 名無しさん 2015-08-02 15:43:17
        • 連邦側はビームと実弾併用でどっちも高威力ってのが多いからね・・・ - 名無しさん 2015-08-02 23:19:43
    • 自分は結構良いんじゃないかと思う。最近素ガンはほとんど見ないし、流行りのジムキャⅡやらキャバやら実弾もってる機体結構多いし、バズカットマンも下格追撃しないで次行く事多いし、試してみた感じも悪くなかった。痛いのは味方視線でした。 - 名無しさん 2015-08-02 22:55:33
      • <●>  <●> - 名無しさん 2015-08-03 15:55:32
  • lv6フルハンする必要ある?いまいちピッタリしないんだけど - 名無しさん 2015-07-30 17:34:18
    • 一番勝率のいいカスパの見れる自軍ホスト部屋で蹴られたくなければフルハンは必要。勝敗なんてどうでもいいならお好きにどうぞ - 名無しさん 2015-08-01 21:40:18
      • そういうこと聞いてるんじゃないと思うよ? 木主に答えるならピッタリしないなら別にフルハンする必要ないと思うよ。 - 名無しさん 2015-08-02 15:21:19
    • 例えばフルハンで、HP特盛りの耐衝チョイ盛りカスパだと、遠距離は4つも余るけど一応フルハンはしとくべきだと思う。 - 名無しさん 2015-08-02 15:36:52
    • 使わないスロを1個2個ハンガーしないのは全然大丈夫だと思うよ。もちろんそれはどう振っても埋まらないとか、誰が見ても完璧なカスパだけどもう入るものがないとかに限るけど。むしろ何スロットも空いてると、思考停止でわざわざお金まで書けて要らないスロまでかけてるんじゃないかとか、見た目を気にしすぎてて実利とれないんじゃないかってちょい中身が心配になる - 名無しさん 2015-08-02 15:46:19
      • そういう見方をする人もいるだろうけど、大半はそう見ないと思う方が良いね。先ずアクトでフルハンのスロが余るカスパを組んでる人を見ない。(それが正解だとは言い切れないが、かなり正解に近いはず)ちょいハンガーは、考え込まれてない、面倒で妥協したって見られる事が多いと思った方が無難。 - 名無しさん 2015-08-02 16:05:01
    • いつ、どんなパーツが追加されるかワカランので余裕があればフルハンした方がイイかなと思います。 - 名無しさん 2015-08-06 10:22:37
  • くそ~グレコンが出来ない~TT動画観てもいまひとつ理解できない・・・orz - 名無しさん 2015-07-30 13:22:21
    • まずは演習場かなんかで、直接グレからグレキャンの練習をしてみましょう。「静止状態から動くことでグレキャンが発生する」という条件を体で覚えてしまえば、後はコンボに組み込むだけなので、ひたすら練習!ちなみに、練習のときにはクイロを積んでおくと回転率が上がるので便利です - 名無しさん 2015-07-30 14:18:34
      • 練習してみます。ありがとうございました - 名無しさん 2015-07-30 17:27:35
    • 理解できないって・・・それはもう諦めるしかない - 名無しさん 2015-07-30 19:40:48
    • 理解できないのと実際にできないのは大きく違いますよ。理解できないのなら動画見ながらひたすら演習場。実際にできないのなら動画見直しつつひたすら練習。要するに動画見ながら練習。てかグレコンがいきなりとはいえできないとなると少し不安ですけどね… - 名無しさん 2015-07-31 18:34:19
    • 下格闘します。カチャカチャ押してグレに合わせます。ここで始めてブーストキャンセルを横にします。恐らく着地時にグレのCTが終わり歩くと同時に投げられます。カチャっとしてサーベルに持ち変えてN格闘で大まかなグレコンとなります。このやりかただと自分にグレ爆風が当たっても関係ありませんが下格闘の場合は話が別です。グレに当たらないようにするかブーストダッシュで怯み無効化させる必要があります。頑張れ。 - 名無しさん 2015-08-01 00:36:52
    • 個人的な方法だけどコスト部屋でザクSで練習してみては?ザクSで、できるなら当然アクトでもできるようになるよ - 名無しさん 2015-08-01 21:43:58
      • ザクSの方が切り替え遅くて難しいから意味ないよ - 名無しさん 2015-08-02 12:05:36
        • ? 切り替え遅いザクSでグレコン出来れるようになれば、「当然アクトでもできるようになる」状態なのでは… - 名無しさん 2015-08-03 16:51:24
          • そんなのアクトで練習すればいいやん・・・わざわざ難易度高い機体で練習する意味がわからん - 名無しさん 2015-08-06 07:04:18
          • グレコンは理解してるか理解してないかの違いなだけだから、わざわざ難しい方をやる必要はない。BRを当てる練習の為にジオン側でやるってんなら話はわかるがね。頭と腕は違うんだよ - 名無しさん 2015-08-06 19:49:34
  • カスパ決まらん - 名無しさん 2015-07-30 03:10:17
  • お試し期間なのかな?変なカスパ多すぎでしょ。普通のカスパで、バズ下、ときにグレコンマン見たいわー。 - 名無しさん 2015-07-28 21:16:22
    • 私はちゃんとしてるから問題ない - 名無しさん 2015-07-28 23:12:21
    • 射撃補正いれてるとこええと思うが5デフォみたいになってるなー ペズンとかでいいんだよな - 名無しさん 2015-07-29 01:29:51
    • 俺はバズN下グレ下してるぜ!(なお、機会は滅多にないので殆どバズ下でカットマンしてる模様) - 名無しさん 2015-07-30 14:21:24
  • おすすめ カスパ - 名無しさん 2015-07-28 12:41:16
    • すいません、間違えました。 - 名無しさん 2015-07-28 12:42:59
    • [おすすめ カスパ]で検索検索ぅ! - 名無しさん 2015-07-28 12:53:26
    • フルハンで耐格、耐弾Lv6のHP盛り試したけど結局耐格Lv4、Lv6のHP盛りに格補Lv3が一番安定してる。つぎは耐ビLv6を試す予定(開発中) - 名無しさん 2015-07-29 01:38:29
  • アクトならレーダー見てピクシー狩れなんていわれるけど、ピクシーばかり追いかけられないよね?他にも敵が居るのに。もちろん見つければ優先するけど・・・おかしいのかなぁ? - 名無しさん 2015-07-27 14:26:19
    • 他の機体よりは周りの状況把握しなきゃなって思うな。開幕は目視とレーダーで枚数確認したり、ジオンからみてFの右側のピクシールート警戒したりとか。みつけたら積極的に絡んで支援機守ったげて、倒したらリス時間ある程度逆算してまた警戒して、ってしとけばいいと思うな。支援機もピクシーいるのわかってんならいつまでも後ろにいないで少しライン上げて味方の近くにいてくれたりすれば全体でカバーできるから、ピクシーは一概にアクトが見ろって話じゃないんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-27 14:49:08
      • 支援に言われたんだ・・・もちろん最初は気づいて倒しに行ったんだけどその後は他の味方が対応してたんでカットぐらいにしてたけど・・・ - 木主 2015-07-27 14:58:30
    • 何のためにアクト入れたんだって話だよね。ピクシーがいて味方に支援がいるとわかれば最優先しないと。 - 名無しさん 2015-07-27 15:35:33
      • ここで書いてる人達は「ピクシーを最優先するのは簡単なこと。でもその間に普通に相手に味方がボコられてる時が困る。その時にもピクシー優先してても大丈夫なのか?普通の敵を攻撃してる時に協力してあげてもピクシーにちょっかいだされて落ちてるし、どうフォローしていいのやら」って感じじゃなかろうか。むしろ(自分のアクトを避けてかなり離れた)味方に接近していってるピクシーを見つけてバズでカットしてあげたら、味方もそれに気付いてサッサとピクを落として、それからレーダーに映ってる普通のやつらを相手して、とかね。 - 名無しさん 2015-07-27 18:43:40
      • 支援機がちゃんとフォロー可能な位置に居てくれるならいいんだけどね。汎用としては前線枚数不利にするわけにもいかないわけだし - 名無しさん 2015-07-27 20:01:21
    • エスマかベーシックかにも寄るよね。エースが支援ならエースから離れない。しかしエースが決まって、支援機以外がエースならエースの護衛が最優先。すげーシンプルだろ。アクトでピクシーいる時の展開はボランチみたいな位置で前衛らの後ろと支援機と並ぶように展開してけ!ピクシーいるのに常に前線行くアクトはヤバい。ピクシーは全機の驚異 - 名無しさん 2015-07-28 05:13:36
    • 味方支援近くで常にカバーばかりしていられないし前線で連邦汎用と戦うケースが多いからね。文句いってるのはアンチステが200mだって知らないんじゃね。 - 名無しさん 2015-07-28 13:18:10
    • 基本的にさ、ピクシー居たらピクシーばっか追いかけてても良い。例えば終始ピクシーと追いかけっこし続けても他の連中は同数でしょ?最悪なのはジオン側の支援機を何回も落とされてて、味方の汎用機らもピクシーに削られる。ピクシーはハイスコアや与ダメトップでアクトもハイスコア。これはピクシー以外と対峙し過ぎでしょう?マップに寄るがピクシー居たら前線にピクシー居ないケース多い。とりあえず前衛らの後方を見れる位置で、さらに支援近くの路地側で良いよ。味方の背後と支援をピクシーに触らせなければ良い。ピクシーを戦地の外でウロウロさせて、アクトは少し前線を手伝う程度で良い。ピクシーは近づけなければ何も出来ない。アクトはバズでのヨロケやカバーのバズのみだとしても仕事にはなるよ。ピクシーは仕事0だけどな。それで負けたら他の人らの問題。気にする必要性ない - 名無しさん 2015-07-28 17:12:19
      • これだね、とにかくピクシーを追い払うこと、常に見られてると意識させることが大きいと思う。足折るなりして戦線参加は出来ないけどリスポも出来ない状態を維持出来れば尚よし。無理に追いかけると振り切られて隙を晒すことになるから深追いせずに蓋をするように動くのがベストだと思ってる。 - 名無しさん 2015-07-28 21:57:16
      • すごい分かりやすいかった!ありがとう! - 名無しさん 2015-07-29 20:10:21
  • アクトは良い機体なんだけどアクト主体の編成を組むと連邦のパジム主体編成に比べてどうしてもリスポが気になる。先ゲルとドワみたいにお互いの弱点をカバーしつつ似た性質とコストの細身汎用が欲しい - 名無しさん 2015-07-27 13:43:43
    • ドワ先ゲル編成で普通に入れてくる奴はやばそうだねー デメリット考えてなさそうだ - 名無しさん 2015-07-27 15:52:41
      • そんな事言ってたら出せない、出すなって事にならない? - 名無しさん 2015-07-27 20:18:50
    • イフケンプ(ボソッ) どうにも組むのが難しいね - 名無しさん 2015-07-27 16:01:45
    • 最高レベル比較ならリス時間にそれほど差はないんだよなぁ…。それぞれの機体特性やコンボを比較しても手数の多いアクトが不要っていうことにはならないんじゃねーかなと希望的意見 - 名無しさん 2015-07-27 20:27:31
      • 不要って事にはならないと思いますがデブ特有のガンガン行こうぜ戦法とは多少合わない部分があるのが嫌われてる理由かと、、、それを解決する為のアクト編成なんですが、コイツのリスポと耐久を支えられる高コス細身バズ汎が欲しいなと、、、 - 名無しさん 2015-07-28 11:00:09
        • そうなるとイフ辺りになるけどチームとしての火力落ちないかな?まあシマゲルが活きそうな編成になりそうですが。 - 名無しさん 2015-07-28 21:07:59
  • マシで削りまくりのアシ量産機なんだが、味方がksAIMだと結局自分が倒さなきゃならないからアシ入らなくて泣けるな。やるならミリ削りに徹した方がいいな - 名無しさん 2015-07-26 18:08:56
    • 味方「アクトがいるしヨロケやカットはしてくれそうだ(出撃)…マシアクトだとぉ!?しかもマシ垂れ流しの上止めも刺さないじゃねぇか!?カバーしきれねぇよ!」 - 名無しさん 2015-07-27 01:48:33
    • むしろマシ持ってるならちゃっちゃととどめ持って行けよ… - 名無しさん 2015-07-27 14:09:41
  • グレコンする時って歩きキャンセルのほうがいいですか? - 名無しさん 2015-07-26 11:50:47
    • スラスター消費するから歩きでできるならそっちで - 名無しさん 2015-07-26 14:55:02
    • 歩き’’キャンセル’’が出来るならおすすめ。多分N下追撃が状況次第では入るから。ただ歩いて格闘するなら別にどっちでも良い。スラ使わずに済むだけ - 名無しさん 2015-07-28 04:34:19
      • 下N下ですら入らないだろうが。 - 名無しさん 2015-07-28 04:48:57
  • アクトLv6 初乗り経験値5900でした - 名無しさん 2015-07-26 03:22:50
  • 負け試合は与ダメとるのが多い 支援格闘残念ならとくに・・・ - 名無しさん 2015-07-26 01:36:02
    • 捕まりづらいから枚数不利でもある程度動けるもんな。 - 名無しさん 2015-07-26 05:04:19
      • 基本後回しにされるからな - 名無しさん 2015-07-26 11:27:13
  • 好きな機体武器部屋でBRに補ジェネ積んだら以外と良かった。特にチャージBR相手だと先手を取り易い。威力はお察しですが、、、 - 名無しさん 2015-07-25 21:17:00
  • Lv6フルハン手前試してデジム相手にバズハメしてたら至近距離横格盛大にスカった!そういや格闘バグあったの思い出したけどまだ直ってないんかい!(もしや使用という名の不具合?) - 名無しさん 2015-07-25 19:56:57
    • どの機体も格闘の根元に当たり判定はない。ただ、連邦は細身だから密着するとスカる。ジオンはデブだから密着してても当たる。 - 名無しさん 2015-07-25 21:09:46
  • 簡易脚部1 新フレ2 耐衝64 耐弾6 強フレ531勲章無しでHP19100、耐弾208、耐格279で - 名無しさん 2015-07-24 18:45:53
    • ひたすらバズ下格で枚数減らす動きで運用しているのですが前線に出ていても被ダメ最小取ってしまうし、結構殴っているのにアシスト付かないくらい火力なくてミリ残り状態の無敵作ってしまったりでバズ後格メイン運用でも多少火力盛ったほうがいいんでしょうかね・・簡易のおかげで脚部が壊れて放置されたりとかはないんですけど貢献できているのか不安なので・・・ - 名無しさん 2015-07-24 18:54:59
      • BZ→下格→グレ→N格 或いはBZ→下格→グレ等、毎回じゃなくても普通にそこそこ回数出来るでしょ?そんな立ち回りしてたら、火力に振らなくても普通にアシも付くし、良い時は与ダメ☆だって取れる機体だけど。簡易脚部の部分は、メインの話が逸れるから触れるの止めときます。 - 名無しさん 2015-07-24 19:55:30
        • やはりグレによる追撃もきっちり狙ったほうがいいですか・・・敵によるカットを気にして見合い状態になった時の牽制以外でグレあまり投げていなかったのですよね・・・ジャイバズ持ちの機体に比べてバズの回転率が良い分、追撃はしないで次のターゲット行く形で運用すればいいのかなとばかり思っておりました。グレによる追撃をもう少し意識して立ちまわってみます。 - 名無しさん 2015-07-24 20:40:45
          • そりゃこいつのグレはサーベル1回当てる程度の威力あるんだから積極的に投げるべき。勘違いしてる人多いけどある程度追撃してアシスト稼がないと貢献してるとはいえないからな?バズ下マンしてたからアシすらつかなかったでは足手まとい。 - 名無しさん 2015-07-25 12:20:45
            • いや、味方の勝率良ければ貢献はしてるでしょ。 戦いやすさってものはパッと見わからないけどいい仕事してる人がいると敵のカットが確実に減って勝ちにはつながりやすいし。 ただアクトでそれやる必要があるのかって話なだけで - 名無しさん 2015-07-26 00:34:00
              • いや勝率良くするのは当たり前で、なおかつスコア出さなきゃ勝てないんだよ。バトオペは点取ゲームだからそういう理屈で動くプレイヤーが複数いると負けるよ。味方をフォローしつつアシもちゃんとつけるだけの力がアクトにはある。だから素イフみたいなSG下で仕事した気になってカススコア叩き出すくせにコストはいっちょまえのMSが嫌われる。挙句1コンにSG2発使えばアシ取れるとかアホみたいなことしてるしな。 - 名無しさん 2015-07-26 11:31:56
                • スコアは結果だよ。 取れるスコアを味方が取るか自分が取るかってだけ。 結局このゲームは枚数が一番大事なんで疑似的に枚数有利な時間を増やしてくれる方が動きやすいし勝ちやすい。 ジオンみたいなデブ揃いは特にそうだし、だからこそ全機突撃で行くのがセオリーみたいになってる。 ただアクト使うなら自分のスコアも取っていける機体だから、グレを投げるタイミングを逃さないようにすればいい - 名無しさん 2015-07-26 13:05:48
                  • なんでわからんかな。誰かがスコア出すんじゃなくて全員スコア出したほうが勝つんだよ。自分はスコア出てないけど味方が出てるからOKなんていうのは無責任すぎる。 - 名無しさん 2015-07-26 22:07:10
                    • 編成にもよるんだけどね、グレ挟んだコンボ出来る時はした方がいいけどそのグレ一発挟む時間にもし別の敵を黙らせることができるんならそっちを優先した方がいいでしょ? 状況で判断して取れるスコアは取っていけばいいし、デブが多めなら後回しにされそうなコイツで積極的に枚数有利作る方が大事でしょ? その大事なスコアにつながる働き出来てるか、その結果として勝率がいいかどうかでしょ。 ちなみに全員でスコア稼ぐってのは俺も賛成だが、無制限もコスト戦も高火力な支援機がスコア掻っ攫うことが多々あって、スコアスコアいう奴はあんま好きじゃなくてね、しつこく反応してしまってたなら申し訳ない。  - 名無しさん 2015-07-26 23:10:30
                      • 横やりだがwikiに毒されすぎてるぞ。俺もそうだったけど追撃の是非についてはだいたい佐官から少将の前半くらいまでは追撃する暇あればさっさと次にバズ下しろってのがセオリーだと思ってるかもしれんが、ずっとやってると追撃してたほうが結果的に良いほうに動くことが多いことに気付く。もちろん場合によりでカットに入ることも良くあるけども君が思ってるほどカット重視は良い結果を生み出さない。タックルコンとかあんま使わんタイプだろ? もう少し経験積めば確実にダメ取ることと取捨選択の大切さがわかるようになると思う。 - 名無しさん 2015-07-28 05:03:00
                        • ほんこれ。カットカットうるさいやつは実際の戦闘を何もわかっちゃいない。イメージで語りすぎだ。 - 名無しさん 2015-08-02 09:48:49
                          • 純粋にスコア稼ぎたいならアクトである必要ないわけで、カットに入りやすいコイツ選ぶなら他の機体以上に周りをよく見ておくべきと思うんだが・・・ カンストだろうがダウンした敵に群がる奴多くて自分のコンボに集中できることもそう多くないし。 連邦で出た時にコンボしてるアクト狙うの楽だからそう思うだけかもしれないが - 名無しさん 2015-08-02 23:51:29
          • 彼我の枚数を見ながら、敵のカットや味方の追撃の有無を推定しつつ適宜グレで火力を出していかなきゃならないんですけど、なかなか難しいですよね~。とりあえず自分は開幕など枚数が重要な場面では割り切ってバズ下だけしてます。枚数有利時、擬似タイマン時、エースになった時なんかはなるべくフルコン入れてますね。 - 少将10 2015-07-25 17:54:02
    • 基本的にはバズ下する機体ですが、他のデブとは違い、頭とPSが求められます。サッカーに参加すべきか次に行くべきなのかを瞬時に判断し、常に敵のリスポ、ピクシーに気を使い格闘が行けなさそうなら支援に少しでもちょっかいを出して格闘が行けるチャンスを作る。格闘の護衛や敵のリスポ、グレコンを入れるタイミング、敵支援を抑えること、いろんな仕事を適切な時にしなければいけません。ようやく6レベが完成(5レベは当然フルハン)したのでカスパについてはなんとも言えませんが、簡易脚部はお勧めできませんね。脚1でも結構壊れるので(ジムキャⅡ、キャバにより)。火力盛りするなら格闘あげて下さい。射撃補正上げてもたかがしれてます。カットやグレコン入れてるとスラが足りないと思ったらフレ5外して噴射制御も考えてみてください。好みとは思いますが、スラ管理うんぬんの話ではなく絶対的なカット数、グレコン数は増えるので是非お試しを。因みに私は最多搭乗数はアクトです。 - 名無しさん 2015-07-26 00:15:49
  • ビームの火力ショボいなぁ - 名無しさん 2015-07-24 14:31:29
  • ハングレって謝補でダメージ変わりますか? - 名無しさん 2015-07-24 13:59:50
    • うん - 名無しさん 2015-07-24 17:56:57
  • 脚部2 強フレ54321 射プロ53 耐衝5 補助ジェネ2 【HP17100 射補127耐衝183】銀十字とフレーム5%勲章でHPは20000超え、アクトビーライ用のカスパ組んでみたんですけど、どうでしょうか?。 - 名無しさん 2015-07-24 09:51:06
    • BRの火力と焼く前提のカスパみたいで、BR→下格→グレ→N格(下)をやれば最初のBR撃った時に焼いたとしても、コンボが終わった時にはOH復帰までチョイだし、そこまで手数不足にはならんかも知れんけど、野良無制限ガチを前提で考えると、やっぱり不安だね。リス38秒の機体で、火力推しは前に出てなんぼの汎用には基本向いてないと思う。それとも下がり気味でBRグレぽいやるつもりなら、編成次第かも知れんが微妙かな。 - 名無しさん 2015-07-24 10:19:18
      • 批評ありがとうございます。やっぱり微妙ですよね。実際に使った感じは、火力押しのカスパなんで撃破・アストも取れるがジオンの編成には合わないなと連邦なら有かと思いました。 - 名無しさん 2015-07-24 10:41:39
  • アクト乗りでピクシー居るのに無言アクト多くね?通信連呼してピクシーの位置教えろよ。カバー行かない場合でもピクシーの位置を把握出来るから後ろ気にしなくて済む。終始全く通信しないで無言のアクト乗りってアクト向いてないよね。 - 名無しさん 2015-07-24 00:57:55
    • 具体的には何を言えば良いのか分からん。とりあえず自分と味方を結ぶ直線上に近いなら支援要請出して振り向く事を期待してるんだけどね…なかなかみんな支援要請出しても無視するからズバズバ斬られてますな。 - 名無しさん 2015-07-24 01:13:27
      • 別にルームで無言の意味じゃないよ?戦い始まっててピクシー居るのに8分間の間に全然通信しないアクトが無言アクトって事!『ここは任せろ!』とか『援護を頼む』とか伝えろって事。路地でアクトが通信してた時に中央側が押せてたら任せちゃうし、牽制し合う探り合いの時に路地のアクトから通信きたらカバーに行ってサッサとピクシー落としてから組み立てるし。とにかくピクシー居たらチームとして位置を把握しときたいわけさ - 名無しさん 2015-07-24 02:41:47
        • よ~く分かるけど、ここは任せろor援護を頼む等を、アクトが言ったとしてソレがピクシーと対峙したって分かってもらえるかな?通常の敵って思う人もいるかも。もっと良いチャットないかな?仮に、通じたとしても、何の為のアクトだよ!んな報告いいからサッサと1人で処理しとけ!って思う味方も居そうだし、中途半端にコッチに気を使わせる事もありそうで何かチャットしにくいってのもあるよ。 - 名無しさん 2015-07-24 07:13:08
        • 前に「援護を頼む!」って打ったら「人参いらないよ」って返ってきたから、味方がサッカーしてる時以外は打たなくなった - 名無しさん 2015-07-24 07:20:09
      • 味方からの貴重な要望だから尊重したいけど、どのシグナルが最適なのか意見が分かれるところだよね。とりあえず無難なのは「格闘機を狙う!」あたりなのかな - 名無しさん 2015-07-24 07:50:55
        • 難しいよね、とりあえず私は「敵が・・・見える!」「足止めする!」を続けて打ってるけど、気付いてくれてるかどうかは微妙なとこだな。こっちがアクト乗ってるのわかってる人ならなんとなく察してくれてそうだけど、普通に前線張りますって意味にも取られかねないし - 名無しさん 2015-07-24 20:53:30
    • 低階級の頃って自己中や地雷が通信多用して通信が意味をなしてないから、少将になっても通信に慣れてない奴多いだろ。  特に汎用乗ってて左チャット使うのに抵抗ある奴は多いはず。 - 名無しさん 2015-07-24 04:47:48
      • だから出撃前に、分かってる人がルームでその事を言ってくれるのがいいと思う。 - 名無しさん 2015-07-24 05:03:39
  • なんだかんだでこの機体に帰ってきちゃうわ。私のNTっぷりにきちんと機体が対応してくれるのはこいつだけだからな。まあミスれば大ダメだけど、ケンプ以上のレスポンスが良いね。なにげにスラスピも速いし - 名無しさん 2015-07-23 22:28:43
  • 脚部2、耐衝5、新フレ2、強フレ65431、簡易フレ1、デタベ2、素HP21800、耐格183を作ってみた。脚を壊し易い編成、ガッシャやゲルJと出撃する際には良いんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2015-07-23 21:00:29
  • ブースト短いと思ったらホバリングダッシュないんかい。 - 名無しさん 2015-07-23 16:35:05
    • ちょっと気になるけど、まぁいいかっていう感じだな - 名無しさん 2015-07-23 20:00:45
    • 開幕で待ってーってなるくらいやね 格闘相手にフルブ後退なんてこともしないし - 名無しさん 2015-07-23 20:53:13
  • 装甲無いのに火力も低くて微妙な機体だなあ、足が速いとはいえバズ外す奴なんてほとんどいないだろうしせめて盾でもあればなあ... - 名無しさん 2015-07-23 16:19:27
    • そりゃゲルドワに比べれば瞬間火力は劣るけどそれでも補正両方100以上なるし、ジオンで細身ってかなりのアドバンテージですよ。事実連邦でやってる時チョロチョロされて的絞れないし、ハイバズだからカットされる頻度も多いしでかなりうっとおしい。ピクシー対策もなる、、っても前線維持してたら見つけるの大変だけど。 - 名無しさん 2015-07-23 22:20:18
      • そのかなりのアドバンテージを当たり前に持っている連邦、みんな細身で盾持ちだし、それらと比べるとやっぱ劣るかと - 名無しさん 2015-07-24 19:07:36
    • 瞬間火力は無いかもだけど継続火力では同じくらいかと。実際与ダメだって取れるわけだし、連邦はAIMがジオンに比べて低い奴が多いから割と弾がくるまで遅いよ。グレコンすればそこまで火力気にならないし、カット気になるなら追撃をバズにすれば150mは離れられる。 - 名無しさん 2015-07-23 22:26:41
      • グレコンしてたら捕まったり盾に吸われたりしてリターンが少ないんだよな、落ちたら38秒も待たないといけないし - 名無しさん 2015-07-24 19:09:13
        • だからグレの追撃の後をバズにすれば離れながら追撃できるじゃん。まさかやり方知らないとか言わないよね?少なくともバズ追撃ならバス下圏内からは外れられる - 名無しさん 2015-07-26 00:05:17
  • ゲルググの盾持たせてマレット専用アクトザクこんかね?マレットは嫌いだが、あれカッコよくないですかね? - 名無しさん 2015-07-23 04:13:16
    • 良いね!もし出たとしたら、ようやく先ゲルが現役引退出来そう。ジオンの戦闘スタイルさえも変えて、ドワッジすら消えるかもな。 - 名無しさん 2015-07-23 08:56:43
    • わざわざマレットとか知名度低い奴の名前て付けずに指揮アクトでええやん - 名無しさん 2015-07-23 10:29:58
      • マレットは別に知名度低くねーよwそもそも、アクト・ザク指揮官用とアクト・ザクじゃ似て非なるもの - 名無しさん 2015-07-23 11:04:40
        • 間違えた、アクト・ザク指揮官機とアクト・ザク(マレット機)だ - 名無しさん 2015-07-23 11:08:58
          • だから誰だよ楽器か? - 名無しさん 2015-07-23 13:42:42
            • マレット・サンギーヌだよ。知らないんなら、黙っとけ、にわか。 - 名無しさん 2015-07-23 20:29:48
              • 赤枝とは別人ですが、サイドストーリーズに出てくるマレットが乗っているのはアクトザク指揮官用なんですよね。そこで誤認が生じているのかもしれません。まあ自分は追加されるならアクトザク(マレット機)派ですがね。性能的にも。後、素アクトが残念な肩部がカッコいい! - 名無しさん 2015-07-23 22:21:42
              • 煽りはいらなかったかな。名称に拘る人にありがちな行為。当たり前だけど知っている人よりも知らない人のほうが多いんだからそこんとこは気をつけてほしいかな。 - 名無しさん 2015-07-24 11:35:02
      • シモダ「せやな」 - 名無しさん 2015-07-23 13:56:46
        • 日本人なのはわかる - 名無しさん 2015-07-23 19:06:08
    • マレット専用か・・・ヒートホーク二刀流してたからなあ・・・バンナムは格闘機で実装してきそうなのが何とも(´・ω・`) - 名無しさん 2015-07-23 18:44:49
      • あの汎用運用には極めて取り回しの悪いアクトザク用・ビームライフル、まるで格闘の為のBRがある時点で、格闘となるマレット機が出る前触れだと思うんだけどな - 名無しさん 2015-07-23 22:10:31
    • マレットザクと言えば、アレって指揮官アクトとは結構別物だよね。アクトザクは本来扱い易さやら安全性やら何やら考えてリミッター掛けてあるんだけど、マレットザクはリミッター外されてる。勿論そんな事したらマトモに動かせないんだけど、薬物使って無理矢理対応するマレット。あとバトオペのアクトとは違ってヒートホーク装備してるし、木主の言う通りゲル盾持ってる - 名無しさん 2015-07-23 22:30:16
  • 前線でバズ下に勤しんでると、支援機ガン無視でピクシーが突っ込んできて瞬間枚数不利で強引に落とされる場面が時々あるんだけどどうしたらいいんだろうか…? - 名無しさん 2015-07-23 00:49:28
    • 火力は無いけど足回りと手数生かして,なるべく味方の攻撃力を発揮させたいから下手に下がれないし… - 名無しさん 2015-07-23 00:50:51
      • すまん、なんか変な風に書き込んでしまった - 名無しさん 2015-07-23 00:51:56
    • あるあるですね! 支援機いらないと思ってしまうときがある - 名無しさん 2015-07-23 16:03:37
  • ネタ機体部屋での、黒くて艶のある、カサカサ動いてフルパップを撃っている姿は正しく進化したゴキb(ry - 名無しさん 2015-07-22 20:36:06
    • じょうじ - 名無しさん 2015-07-23 12:58:44
  • ノリで、わざわざ開発して歩行制御2,3付けてスピード270越えを組んでみたけど、ワンちゃん有りませんか!?ダメならおとなしく対弾・耐格・HPカスパか、普通の耐格・HPにします - 名無しさん 2015-07-22 04:37:52
    • 演習場とかネタ部屋で乗る分には楽しい。でも元々早いから無理してこれ以上速くなっても・・・という観はある - 名無しさん 2015-07-22 04:41:59
    • 安定しやすいと思うのは HP22300 耐衝183 か HP20300 耐衝295 敵の編成が分からないから、射撃系装甲はギャンブル要素が強いし。 - 名無しさん 2015-07-22 06:28:22
      • 編成を大体読めてる、或いは賭をするなら HP19400 耐射or耐ビ208 耐衝205 も良いね。 - 名無しさん 2015-07-22 06:50:53
  • ブルパップ、補正つけると余計に当たらんくなるな。 - 名無しさん 2015-07-22 03:43:36
  • lv6をフルハン初乗りする人たち!ちゃんと武器を変えたか確認してね!!デフォカラーで武器がブルパップのままの人によく会う - 名無しさん 2015-07-21 23:52:58
    • そっそんなことねーしちゃんとあれっ俺が持ってるのBRじゃん^^ - 名無し 2015-07-22 00:16:38
  • カスパ提案、脚部1、新フレ2、強フレ6、3、2、簡フレ2、1、耐衝6、4、格プロ3。合計ステータスはHP20100、耐衝279、格補105。無制限ガチ汎用に仲間入り出来ないでしょうか?コレ。グレコンすれば先ゲルと合計火力は殆ど変わりません。 - 先ゲル板から来ました 2015-07-21 22:04:19
    • なんか先ゲル馬鹿にしてるように見える・・・言いたいことは、機動性と手数のアクト、圧倒的火力で押すドワ、安定した火力と堅さの先ゲル、と住み分け出来ないか、と言うことです。それに、アクトも最低限の堅さ、火力は持ってませんか?ということです - 木主 2015-07-21 22:13:03
      • スペック的には十分通用すると自分も思います。(コスト50も上なので本来通用してもらわなきゃ困りますが。) ただバズと薙刀のみで突っ込まなければ何も出来ない先ゲルと違い、下手にグレを持っているせいで乗り手による「ムラ」が出るため、野良での信頼性は限界があるのだと思います。多分フレならどっち乗っても構わんよ、というのが大多数かと。 - 少将10 2015-07-21 23:10:54
        • 機体のせいにしないでほしいね、そんなこというなら先ゲルも一定数チキンな奴はいるし「強タックル」のおかげでムラが出るよ - 名無しさん 2015-07-21 23:53:34
          • 機体の運用難易度の差が「ムラ」の1番の原因だと。普通に汎用を理解して乗れる人なら、どっちに乗っても大して問題は無いね。とは言え、先ゲルの耐久力に安定感を感じるのは仕方ないと思うけど。 - 名無しさん 2015-07-22 00:07:32
          • 強タックル使える位置まで出てきてくれてるなら、野良一発目としては最低限及第点でしょう。そこまで味方にPS求め始めたら野良戦なんか出来ませんよ~。大事なのは、武装上先ゲルがバズ下のテンプレ運用以外に動きようがないからその動き(働きではなく)が期待できるってこと。そもそも機体武装と機体運用の関連性について「中身の問題」で片付けられたら機体板の意味ないですし(^^; - 緑枝 2015-07-22 01:27:10
    • 脚部1 格プロ3 射プロ4 - 名無しさん 2015-07-22 01:11:35
      • 脚部1 格プロ3 射プロ4 新フレ2 強フレ41 耐衝64 若干HPが低いものの一番バランスがよかった - 名無しさん 2015-07-22 01:14:51
      • 対支援には滅法弱そう。ま、弱くて当然だけどアクトのリスポで耐久(HP)低めの火力多めって危なっかしいな。上手い人御用達のカスパって感じだね。 - 名無しさん 2015-07-22 01:26:47
  • アクトレベル6の初乗りボーナス5900です。 - 名無しさん 2015-07-21 19:07:58
  • 弱くはないけど、柔らかくていまいち火力もないこいつがG3と同コスト・・・? - 名無しさん 2015-07-21 18:08:59
    • グレ持ちだから差を付けてるんだろうけど、それでもG3は優秀過ぎるよなぁ… - 名無しさん 2015-07-21 18:32:02
    • 仮にアクトがゲルビー持てるようになったらG3のようにコスト相応だと思うかい? - 名無しさん 2015-07-21 18:40:28
      • ゲルビー持てたとして射補盛+再開発で射補146、G3Lv6にフルチャノンチャで7362、フルチャグレで7858か・・・ちなみにG3射補盛+再開発の射補172はアクトにフルチャノンチャで8565、弱くは無いかも知れんよ、乗らんけど - 名無しさん 2015-07-21 20:43:00
      • フルチャ→ノンチャに比べフルチャ→グレはOHする心配が無いことと速度が速いことを考慮してるかい? - 名無しさん 2015-07-22 01:03:10
        • フルチャからグレなんて近距離コンボそうそう使う機会無いと思うがね。即撃ちBRと勘違いしてないかい? - 名無しさん 2015-07-22 01:23:08
    • 柔らかいのは足回りが汎用最高峰で火力が無いのは別にデブ体型でもなんでも無いからじゃないの?バズ持ちと仮定した火力だけで言ったらグレがあるアクトの方が強いと思うけど - 名無しさん 2015-07-23 13:15:43
  • 自分がksな乗り手だとわかっている。エースで与ダメスコアアシトップ指令書設計図ブースターでマシアクトで出撃し勝利、被ダメは指揮陸に譲りルームに戻りと称賛が5つ…申し訳ねぇなぁ。けど楽しいからやめないけど - 名無しさん 2015-07-21 17:43:00
  • HP22300 脚部2 耐衝撃183 遠スロ4余りw ってカスパどう?再開発と勲章で更に耐久は伸びるよ。 - 名無しさん 2015-07-21 07:57:38
    • 遠スロ4余りが嫌なら、簡易フレ1外して頭部1にしてHP22100ってのも。 - 名無しさん 2015-07-21 08:00:55
    • 耐久盛ならHP19400、脚部1強フレ145新フレ2耐ビ6耐衝6格プロ2で耐ビ208耐格205(耐ビは耐弾にも変更可)と言うのは如何?耐ビ208でもジムキャ2のビームキャノン1500位軽減できるよ。 - 名無しさん 2015-07-21 17:32:46
  • ぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶる~~~ブルバッブ! - 名無しさん 2015-07-21 01:41:21
    • 連邦S「とかされるう~」連邦M「とかされるやつ~w」 - 名無しさん 2015-07-21 01:42:07
  • 撃破譲るところがえらいね。 ただ砂漠以外では出撃しづらいよね。 - 名無しさん 2015-07-20 17:03:23
    • ↓2個下の木に対するコメ - 名無しさん 2015-07-20 17:05:07
  • LV6の開発%は30%じゃないんですか?   ここには15%って書いてありますけど - 名無しさん 2015-07-20 17:00:12
    • ↑僕が違っていたらスミマセン - 名無しさん 2015-07-20 17:01:45
    • 明日14時で終わりの3周年イベント延長戦中は完成度2倍、あとはわかるね? - 名無しさん 2015-07-20 17:38:08
  • ブルパきもちえぇーーー。ストレス解消にはこれやな。敵機が溶ける溶ける。味方は禿げ上がろうが撃破譲ってるから任務達成の助力にはなってるし、気持ち良くてなかなか辞められんわ - 名無しさん 2015-07-19 20:36:19
    • ああそうだよなアクトBR楽しすぎてたまらんわ - 名無しさん 2015-07-19 21:33:17
      • とかいいながら最終的にはバズに帰ってくるんですよ - 名無しさん 2015-07-20 00:29:44
    • お前と出撃する味方はストレスMAXだな - 名無しさん 2015-07-21 00:06:59
    • マシもちアクトとかピクシー乗ってても餌でしかないわ - 名無しさん 2015-07-24 01:13:51
  • アクトBRを3発OHで復帰を10秒位で威力のお仕置き解除して欲しいところ。G3BRは超強いのにね - 名無しさん 2015-07-19 19:53:31
    • ノンチャで怯むのが大きなメリットだからね。強化しすぎると01の悪夢が蘇るからなかなか調整できないんだろうよ - 名無しさん 2015-07-19 20:00:25
      • でも現環境ならGP01は全盛期性能でも問題ない世紀末・・・、というか既にパジムが分かり辛いGPみたいな状態になってる気がする - 名無しさん 2015-07-19 21:20:02
        • 全盛期は流石にダメだろwww BRが射程500mで3発OHでOH復帰が10秒でサーベルも問題無く繋がる。現環境でもGPが全盛期の性能なら当時ほどじゃないにしろ普通に無想するぞ - 名無しさん 2015-07-20 16:11:47
          • 確かに強いけどリスの長さからジオン2wave目で崩されそうだけどね - 名無しさん 2015-07-20 17:05:52
            • 逆に考えれば2年近くたってようやくそのレベルってことだ - 名無しさん 2015-07-21 11:48:58
  • わかった。ピクシーを脅威に感じてもアクトを信用しない理由。マシとかBRがいるからだ… - 名無しさん 2015-07-19 17:21:38
    • 凸編成にイマイチ向かないからだよ - 名無しさん 2015-07-19 17:29:39
    • 突撃万歳ジオン軍やのに、中身がバックダンサーばっかりやからやで - 名無しさん 2015-07-19 19:28:03
  • アクビーの復帰が8秒位になれば産廃離脱や!(笑) - 名無しさん 2015-07-19 15:06:55
  • こいつにゲルビー持たせてG3とBR対決っておもしろそうじゃね?デブの不公平もないし純粋にエイム勝負できそう。両軍まったく当たらなそうだがw - 名無しさん 2015-07-19 06:15:12
    • BR持つならG3のが強いぞ - 名無しさん 2015-07-19 07:17:02
    • 射撃補正26も差があるから結局ジオン不遇というね・・やってみたいけど - 名無しさん 2015-07-19 14:36:42
    • 運用自体全く違う機体同士だからね。アクトにBR持たせる理由が無い!持つならネタ部屋ONLY - 名無しさん 2015-07-19 15:10:44
  • 綺麗にスロが埋まらなくてつらい…HP19400対衝183でまとめてあと射撃114格闘95で中途ハンパになってしまった  - 名無しさん 2015-07-18 22:43:20
    • 耐衝それぐらいしか積まないないなら積まんほうがいいかも。正直HP・射格補・耐衝すべて確保できる機体じゃないから積んでも最低限だし - 名無しさん 2015-07-18 22:46:36
      • ㌧ HPと攻撃補正に振ってHP20400・射撃99格闘121にしてみましたわ これで踏ん張れるかやってみる - 木主 2015-07-18 22:54:58
        • 衝撃46 格プロ3 射プロ4 新型2 強フレ41 脚部1 これならHP18200耐格279射補110格105になる - 枝主 2015-07-18 23:04:33
          • 重ね重ねありがたい 参考にさせて貰いますわ - 木主 2015-07-18 23:12:54
  • 脚部壊され困っていたところに最大値はわからないが体力満タンの妖精が先ゲルにぶん投げられてたから、スコープ覗いてブルパップ撃ってたら2/3程消し飛んだ。妖精が脚部積んでなきゃ壊せたんだけど火力盛り楽しいな - 名無しさん 2015-07-18 20:16:59
    • 射程250しかないブルパップでスコープってところに突っ込めばいいのかな? - 名無しさん 2015-07-19 17:11:51
      • 集弾性狙いかとも思ったけど、元々集弾率高いし、そもそもマシンガンって兵装自体がお互いレレレでも充分に当て続けられるもんだからな。よく分からんね - 名無しさん 2015-07-19 17:19:07
      • え?マシでより削りたいときはスコープ覗くのって常識じゃん。指切りしなくてもOKだぜ。 - 名無しさん 2015-07-19 23:31:04
        • 連邦支援機(2等兵みたいなカモがいる) - 名無しさん 2015-07-20 17:13:18
        • アホかな? - 名無しさん 2015-07-20 23:38:02
  • アクトのアイデンティティーの1つはアンチステルスで、対ピクシーに向いてる訳だけど、その鬼火力のピクシーに対して速攻削られちゃ不味いし、耐衝撃295でも良いと思う。アンチステが有るからとはいえ、敵のカットも有り得るし、ピクシーが凄い上手いかもしれないから常に完封が当たり前なんてのはチョット酷でしょ?まだハンガーの途中だけど、乗るなら自分は一応耐衝撃295にするつもり。考えが変わるかも知れんけど。 - 名無しさん 2015-07-18 18:45:04
    • ピクシーどころか格闘機がいない編成も珍しくない状態だからなあ。これから素ガンが減ってG-3増えるだろうから今よりさらに連邦の攻撃属性は3属性均等にばらけてくると思うよ。耐衝撃で軽減できたのはバズからの下格一発後は実弾とビームの追撃で溶けましたなんてこともあるからなあ。 - 名無しさん 2015-07-18 18:55:13
      • よし!ピクシーログ行って、ピクシー最強超面白い~やっぱピクシーは必須だな!って書いて来るか? - 名無しさん 2015-07-18 19:06:08
        • こうどなじょうほうせん - 名無しさん 2015-07-18 19:35:05
          • 試合は既にwikiから始まってるのだよ! - 名無しさん 2015-07-18 20:14:01
        • マジで書いてあった!書いたの俺じゃないからなw緑枝。誰か知らんが良くやったぞ!後は成功を祈るだけだw - 名無しさん 2015-07-19 16:26:19
          • お、おい!ピクシー相手でも疑似タイマンだと狩られてしまうらしい!!ちょとsYレならんしょこれは・・(小並感) - 名無しさん 2015-07-19 18:01:30
            • ピクシーの時代くるで・・・。 - 名無しさん 2015-07-19 18:07:38
          • やるしかないと思った。後悔はしていない。 - 名無しさん 2015-07-19 19:02:05
  • こいつに高スラ積んだらグレコン快適すぎww - 名無しさん 2015-07-18 17:10:11
    • いやいや噴射3だけで十分だろ…高スラ使うとかグレコン下手すぎでしょ - 名無しさん 2015-07-18 22:20:29
      • ホバリングあるわけでもないしな、確かに大体140前後あれば十分 - 名無しさん 2015-07-18 22:48:24
      • バリアエクスプロードスラッシュ使うとスラの消費が激しいからね - 名無しさん 2015-07-18 22:54:23
        • そんなものしなくても、投げたグレが当たらないように角度変えつつ歩いて切ればいいのに - 名無しさん 2015-07-18 23:31:22
        • これの利点が未だによくわからんのだよな。グレの投げる位置なり斬るときの位置なり調整すれば済む話だし、カットが怖いというならグレ後バズ追撃に変えればいいだけだし - 名無しさん 2015-07-21 10:40:43
          • 多分少し遠いとこからでも下格追撃ができるってことだとおもったけど、最初に下格入れてるんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-07-22 13:39:45
      • いきなりの叩きでワロタw - 名無しさん 2015-07-19 12:45:35
      • 十分と快適を履き違えてるな - 名無しさん 2015-07-21 11:49:58
  • 最近のやつら耐ビーとか積んでんのかw地雷と常識人の境界線崩れてるなw - 名無しさん 2015-07-18 02:26:29
    • こいつに耐ビー積みはってのはわかるが木主は復帰組かい? - 名無しさん 2015-07-18 08:28:19
    • 最近の連邦支援がビームメインの機体増えてきてるし、耐格盛りから移行する時期かもしれん。まぁ耐格盛りが無難なのは間違いない - 名無しさん 2015-07-18 13:12:09
      • 耐ビーは中スロ圧迫するのが問題よね。耐衝は近遠使えるから流行ってるわけだし。 - 名無しさん 2015-07-18 13:22:23
        • うん、だから無難って言ってるんです。ビームメインの機体がいる事より、格闘主体の方が多いのもあるからなんだかんだ耐格ある方が良い - 名無しさん 2015-07-18 14:06:48
          • ビーム持ちが多いとして、耐ビー積んでフレームと両立できるならいいんだけどね。というわけで近距離版の耐ビーパーツがほしい。 - 名無しさん 2015-07-18 14:12:08
            • 遠距離のみってのもほしいなぁ・・・何が嫌って高レベルになると近中とか中遠とか2種類でしかも大量にスロを使うのがなぁ・・・連邦支援機の火力少し下げてもらえりゃそれで済むんだけど・・・ - 名無しさん 2015-07-18 15:07:50
              • 耐ビーで効率が良いのはレベ4、6くらいか。積めて6としても耐格も耐ビーも中途半端になっちゃうからなぁ。近スロ23あるやつじゃないと厳しい - 名無しさん 2015-07-18 17:34:14
    • 最近のはほんとにやばいw装甲は250以上が望ましいって検証されたはずなのに、平気でいろんな攻撃飛んでくるからバランスよくとかいるw↓にどうなのとかいるしw 関係ないけどゲルキャ板で脚部知らない人が暴れてたりしたし。呆れる。 - 名無しさん 2015-07-18 16:37:22
      • 装甲積むなら250以上にした方がいいという理論はカスパスロットが被ってHPが下がってしまう場合の話。新フレ1、2、強フレ2、3、4積んでHP21700確保して近スロ使って耐弾、耐ビー、耐衝のどれかを上げるカスパは相手の編成次第だけど有効なカスパの組み方だよ。 - 名無しさん 2015-07-18 17:37:18
        • 本当にな。装甲250以上って話持ち出す人って大概まず自分が検証の見方わかってないんだよね。まぁ、ろくに効率計算しないでHP減らしすぎな勘違いさんも実際いるだろうけど。 - 名無しさん 2015-07-18 20:45:55
      • なんか「HPガン積みしたあとの微盛りは効果ある」って文すら読み飛ばして知ったかぶってる人いるよなあ。単純に装甲値が+56でダメージ倍率が0.1マイナスってだけだから、例えば格闘と実弾のダメージが1:1だったら耐弾80耐衝撃300よりも耐弾200耐衝撃200の方が耐久力高いんだなあ。もっとも耐衝撃の良さはHPと衝突しづらいスロットの埋めやすさにもあるから一概には言い切れんけど - 名無しさん 2015-07-18 21:05:36
        • 基本は耐弾、耐衝が良いかも知れんけど、敵の(ビームor実弾)編成の偏りが分からんから、いまいち耐射撃系を積むのは躊躇するな。 - 名無しさん 2015-07-18 21:15:52
          • そこなんだよねえ。ガッツリ積んだ耐ビームが全く無意味とか泣けるし。でもそれで言うと、格闘攻撃なんか寝かされるときくらいしか使われてない気がするんだよなあ・・・。実際のダメージ配分とかってどんな感じなんだろうね - 名無しさん 2015-07-18 21:23:22
        • すみません、微盛りの〜ってどこに書いてありますか?どこかで見たのですが・・・装甲56〜の所もお願いします。 - 名無しさん 2015-07-19 02:17:57
          • 横槍ですまんが、ダメージ計算式とか見ればいいんじゃないかな。装甲値+56云々っていうのは単に計算すればそうなるっていうだけだし、他もそう - 名無しさん 2015-07-19 07:14:08
          • ごめん、今確認してきたら「HP確保した後の微盛り~」はカムバック組ページだった・・・。知ったかぶってるのは俺でした、ごめんなさいorz。次に56云々ってのは上の枝の人が書いてくれているように、計算したらそうなるってことです。
            一応分かりやすくすると、装甲の基本値20、最大値300ですね。装甲が20の時にダメージが1倍、装甲が300の時にダメージが0.5倍(=半分)になるので、言い換えれば装甲が300(最大値)-20(基本値)=280上がると、ダメージが-0.5(50%減)。双方を五分の一にして、装甲が56上がると-0.1(10%減)・・・と考えてもらうとわかると思います - 名無しさん 2015-07-19 15:31:21
            • カムバックページでしたか、ありがとうございます。56って半端な数字だなーと思ったら、20スタートだったんですね、そういえば0以内ですね。スッキリしました。 - 名無しさん 2015-07-20 23:00:08
              • すみません、いない、です。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-20 23:06:41
        • このHPと装甲に関する一連の議論ごと汎用の運用欄に載っけてほしいよ。野良はもちろん部隊の人でも低HPのまま装甲ガン積みにしてる人がそのカスパ逆に耐久力落ちるよ?って説明しても全く理解してくれないもん。 - 名無しさん 2015-07-21 11:35:55
          • あの素のHPのバカ高い(=装甲積むのに効率がいい)ドム重Lv7でさえ、強フレ345+新フレ2(=6400)積んだだけで耐久力37.6%アップだからね。つまり効果としてはダメージ減衰-0.27と等しい。こりゃあ大体装甲に換算すると、全属性の装甲150UPのようなもんだ。装甲だけでこの耐久力を出すためには、最大効率でも50スロット以上必要になる。先述のフレーム積みなら中15遠6の21スロットで、装甲の半分以下。「装甲を積んで更にカッチカチにするにも、『まずはHPをガッツリ積め』」ってのは明白だね。 - 名無しさん 2015-07-21 12:30:46
            • うわ、計算ミスしてた。新フレ2強フレ543は中15遠12の27でした。 - 名無しさん 2015-07-21 12:33:00
  • 下の方の木にあったGカラーで出撃してみたらいつものゴールドスモーカラーよりも明らかにヘイトが上がって動きづらかったぜ… - 名無しさん 2015-07-17 16:23:16
    • 時期的なものだからねしょうがないね - 名無しさん 2015-07-17 17:53:33
  • アクトに対衝撃盛りってあり?280近くまで上げてた人いるんだけど、どうなの? - 名無しさん 2015-07-17 15:18:15
    • それ以外に近、遠スロ使い道ある?格プロやデタベ付けるよりはいいと思うけどね - 名無しさん 2015-07-17 15:54:41
    • 今の連邦見ると、格闘よりビームの方が痛いから対格200程度で他の装甲上げた方が生き残れそうではある…と思う - 名無しさん 2015-07-17 16:38:03
      • そこなんだよね。アクトが連邦の機体だったら対衝撃盛りで文句はないんだが、パジムや汎用ビームに支援機相手にするのなら対衝撃5はいらないんじゃないかと… ガーカスやピクシー相手にするなら必要かもしれんが、ガチ部屋では格闘いない編成が多いし… - 名無しさん 2015-07-17 17:21:19
        • 大雑把に、ビーム4割カット+格闘4割カットするか、ビームを2割カット+格闘6割カットするか。カスパの収まりとHPを考えたら単純に後者なんだけど。 - 名無しさん 2015-07-17 17:29:35
          • その理屈もわかるけど、パジム3機支援機2機の場合、その格闘6割カットが全然活きないんだよね。ステージと編成と雰囲気で色々試してみますわ - 名無しさん 2015-07-17 17:41:45
          • パジム3とかを想定してなら、パジムのメイン攻撃パターンって バズ→下格→強タ→N格 だと思うし格闘6割カットで良さそう。ま、相手の編成次第ですね。 - 名無しさん 2015-07-17 17:54:14
            • アクト乗っててパジムフルコン喰らうの一戦闘で何回あるんだか… - 名無しさん 2015-07-17 20:40:45
              • 対パジム再開である程度耐久稼げると考えてビーム装甲積みもいいよ - 名無しさん 2015-07-17 20:46:59
              • 常にフルコンってないけど、Pジムの他の基本攻撃はバズ下下かバズ下などだし、3機も居るなら格闘6割カットが1番効果ある。 - 名無しさん 2015-07-17 21:24:05
    • HP盛ってあれば後はどうでもいい - 名無しさん 2015-07-17 17:37:13
    • 300近くまで極端に補正あげてる人は、もう少しカスパ考え直したほうがいいと思う - 名無しさん 2015-07-18 15:54:00
      • 自分は今の連邦相手でも脚部 HP 耐衝撃 が無難だと思うけど。考え直せと言うなら、先ずお勧めカスパを書いて欲しい。アクトは、こんな感じで立ち回って、最近の連邦は大体○○なので、こう言うカスパですって貴方の意見を書いてくれると嬉しいが。 - 名無しさん 2015-07-18 16:09:48
      • 対衝撃5.6積んでる人は連邦からそんなに格闘貰ってるのかと思うと、別世界でやってるのかと思う。いやアクトの装甲とスロットじゃ対格上げるのが一番組みやすいって分かるんだけど - 名無しさん 2015-07-18 18:37:23
        • で、貴方はどんなカスパが良いと思うんですか?そこが知りたいんだけど。 - 名無しさん 2015-07-18 19:16:05
      • じゃあ近、遠距離スロット何に使うの?装甲は極端に上げてこそだし射撃どちらかの属性に割り振るよりよっぽど耐格振りがいいと思いますが。 - 名無しさん 2015-07-18 19:46:06
  • アクビーLv5なっても産廃っぽいんだけど、アクトLv6なら補助ジェネでなんとかならんのかなぁ?まぁそんなことするならクイロ積むかぁ... - 名無しさん 2015-07-17 09:11:25
    • 残念ながらどうにもならんだろね… - 名無しさん 2015-07-17 10:43:45
    • OHの復帰が速いので、普段通りで構わないと思います - 名無しさん 2015-07-18 14:13:36
  • 久しくバトオペやってなかったけど、アクトのLV6来たのか~。乗りたい…でも朝晩の作業ハロ部屋が苦痛で… - 名無しさん 2015-07-17 08:34:18
    • 高ゲイン使えば? - 名無しさん 2015-07-17 10:49:53
    • 作業なんてやらなくてもそのうちに完成するさ。完成したらフルハンして、フル再開発して、一緒に出撃しようぜ。 - 名無しさん 2015-07-17 13:12:27
  • フルハン終わったけどだいぶ硬くなった - 名無しさん 2015-07-17 08:17:25
  • Lv6きてあらためてG3とステータス見比べてみた。ん~こっちシールド無い分もう少し装甲ほしいな~って思ったり。スロ数はこっちのスキル勝ちで不満はない - 名無しさん 2015-07-17 03:56:55
    • でももしも緊急回避がLv.2になったら…? - 名無しさん 2015-07-17 04:32:10
      • カサカサッ カサカサッ - 名無しさん 2015-07-17 15:10:05
    • けどこのゲーム盾あるとその分被弾面積上がるから小さい盾ぐらいじゃないと恩威少ないよ よってアクトの圧倒的勝利だよ - 名無しさん 2015-07-17 14:34:43
      • それは無いわ、遠距離なら追撃も少ないし近距離でもダメ0の恩恵のほうがデカい - 名無しさん 2015-07-17 16:33:20
      • ガーカス「ジオン優遇だよね!」 - 名無しさん 2015-07-17 23:17:52
        • サイサ「俺よりは小さいだろうが!」 - 名無しさん 2015-07-18 18:55:57
    • まあシールド無い分の強グレ装備だからね。シールドとどっちがいいかと言われると、人によって違うんだろうけど、個人的にはグレかな? - 名無しさん 2015-07-17 18:30:23
    • 超高性能なグレ持ってるのに何言ってんの? - 名無しさん 2015-07-18 22:09:08
  • ハンガー抜きでも対格ほぼ300、勲章込みで体力2万越えるのな。 ハンガー後が楽しみだわ - 名無しさん 2015-07-17 00:39:06
  • いや~やっぱこいつ楽しいわ、lv6ハンガーして乗ったけどグレコンが楽しい - 名無しさん 2015-07-17 00:34:58
    • 早くね? - 名無しさん 2015-07-17 02:36:34
      • 今日の2時から常時設計枠+3と完成率増加量がが2倍ですから運が良ければ数戦で完成は行けると思います。 - 観察者 2015-07-17 02:49:56
      • 設計図的には3枚出れば良いだけだから、完成した後エリートで一気にフルハンしたんでしょ - 名無しさん 2015-07-17 02:50:41
        • エリートは使ってません すべて高ゲインで回せば通常整備でも大体3~4戦ぐらいでハンガーが終わるので - 木主 2015-07-17 13:13:02
  • Lv6のカスパ、対弾対衝200強のHP19000強とHP20000超+補正盛りとスピード275、HP18900の簡易脚部の三種類組んでみました。・・・どれがベターですかね? - 下級少将 2015-07-16 23:11:50
    • ベターなものがないというw、HP・耐格盛りならそれが一番っていうけど - 名無しさん 2015-07-17 00:13:10
    • hp18700 耐衝撃295 射105格99 ざっとバランスよく組んでこんな感じかな - 名無しさん 2015-07-17 00:43:06
    • 流石に3つ目はネタですが、昨今の連邦相手に対衝盛り盛りはどうなんでしょうか?格闘もいなしやすいですし・・・そこまで酷いカスパでしたか? - 下級少将 2015-07-17 03:02:19
      • 確かに今の環境だと、格闘ダメより支援の攻撃が痛いですよね…。私は近スロは対ビーlv6もいいかなと考えています…が試してみないことにはw - 名無しさん 2015-07-17 12:03:14
  • マシアクトが捗りますねw・・・冗談ですよ? - 名無しさん 2015-07-16 22:23:25
  • また設計図集めてハンガーか…。 - 名無しさん 2015-07-16 22:20:19
  • カスパは何時でも変えれるから良いけど、問題は再開発だな。リスポ 射補 格補 後1つは好みってのが基本かな? - 名無しさん 2015-07-16 19:48:55
    • 今の環境とこの程度のサーベルに格補必要かな?枠の無駄使いだと思うけど - 名無しさん 2015-07-16 21:06:35
      • 成る程。では何を付けるつもりですか? - 名無しさん 2015-07-16 21:18:23
        • HPは?HP勲章つけるなら結構良いんじゃないかな - 名無しさん 2015-07-16 21:40:50
        • パジム耐性でもつけとくほうがよっぽどいいかもね、Lv3で11%だし無駄にはならないかと。それか安定して機能するダウン耐性とか、何にせよ尖った火力が無い機体は攻撃より防御寄りにしたほうがいいと思う。ダメ稼ぎは生き延びて1発でも多く弾ぶち込めばいいしね - 名無しさん 2015-07-16 21:42:28
    • リスの遅い汎用機ならリスポ、HP、対パジムの3つは決まりじゃないかな。あと1枠はコスパ高い奴入れれば良いと思うんだが。 - 名無しさん 2015-07-17 07:12:48
  • 6のカスパ皆さんどうします? - 名無しさん 2015-07-16 19:38:42
  • 台風と一緒にきた。これはつまり・・・ - 名無しさん 2015-07-16 18:10:40
    • どういうことだってばよ - 名無しさん 2015-07-16 19:29:49
      • 荒れるって事だ~。 嵐を呼ぶアクト! - 名無しさん 2015-07-16 19:43:52
  • アクトBRLv5 出現階級:中佐10 レアリティ:☆1 一枚10% 威力2040 射程350 必要開発費44900 - 名無しさん 2015-07-16 15:40:51
    • ブルパップガンLv6 出現階級:中佐09 レアリティ:なし 一枚6% 威力310 射程250 弾数108 必要開発費41600 - 名無しさん 2015-07-16 23:32:37
      • そういえば今完成率2倍だったっけか、機体以外にも適用されるのだとしたらアクトBRは5%でブルパップは3%ですね - 名無しさん 2015-07-16 23:59:34
  • アクトビーム好きなんだけど、レベルが上がった事でネタ部屋じゃなくても許されるだろうか? - 名無しさん 2015-07-16 15:09:52
    • ない。ありえない3発にならないとありえない - 名無しさん 2015-07-16 15:10:07
    • 撃って6秒待たないとOHするせいで、バズとダメージ効率自体は変わらないからなあ。敵のよろけ頻度も減るわけだし、爆風もなく射程もバズより短い。下手するとこのままじゃネタ部屋以外じゃ使えないのにネタ部屋でも使えないとかいう究極のネタ兵装化するやもしれん - 名無しさん 2015-07-16 15:13:48
      • ビームの利点なんて弾速ぐらいしかないからね。使ってて思うけど火力UPか3発OHにしてほしいよ。 - 名無しさん 2015-07-16 15:25:29
      • 機体武装自由部屋があるで(ニッコリ) - 名無しさん 2015-07-16 16:01:08
    • 威力が通常通り上昇してたらレベ6でワンチャンあったかもね - 名無しさん 2015-07-16 15:44:00
    • コスト制限であれば使ってもよいかと思います。局部ダメージがバズーカよりも上なので、DBLとの相性がいいのでお勧めします。 - 名無しさん 2015-07-16 18:06:32
      • ブルパップってことならわかるけど、それ本当に本当の情報?基本ビームライフルって局部ダメージが等倍やそれ以下に抑えられてるし、第一ビーム系兵器で局部を狙うってかなり難易度高くないか?効率の悪そうなことさらっと薦めてるけど・・・。 - 名無しさん 2015-07-16 18:40:50
      • 局部補正を測った検証結果があるなら是非ソースを教えてほしい。上に載せるから。 - 名無しさん 2015-07-16 19:43:35
  • LV6を早く完成させて、妖精を絶滅させてやるから待ってろよ! - 名無しさん 2015-07-16 15:01:02
    • アクトでも妖精にやられるときはあるけどね… - 名無しさん 2015-07-16 15:09:26
    • アクト居ても妖精は暴れてますけどね。 - 名無しさん 2015-07-16 16:50:25
    • 妖精が見えないアクトばかりだから頼んだぞ - 名無しさん 2015-07-16 17:20:48
  • ビームライフルも上位きてるっぽいね。LV4のとこで詳細見ると中佐10からになってる(使ったこともないのになぜか課金までしてる) - 名無しさん 2015-07-16 14:49:58
  • これで簡易脚部付けてスピード275、HP18900にできるな!(錯乱) - 名無しさん 2015-07-16 14:44:22
    • HP20200、耐衝撃167の無課金勢が蔓延るぞ~~。 - 名無しさん 2015-07-16 14:46:50
      • 大迷惑だな。正直な話… - 名無しさん 2015-07-16 15:17:23
        • これで一番マシな例なんだぜ。泣けてくるだろ? - 名無しさん 2015-07-16 15:22:04
        • フルハン以外蹴ればいい - 名無しさん 2015-07-16 15:23:00
          • だがその先には部屋の崩壊というリスクが待っている・・・。迷惑だろぉ~? - 名無しさん 2015-07-16 15:31:34
            • 正直無課金の下手糞が使うと編成のアクト枠が無駄になるから無課金開放やめて欲しかったわ… - 名無しさん 2015-07-16 19:44:25
      • というか無課金でも普通に対格の7くらい持ってるでしょ。それすら持ってないのはやる気がないとしか思えないのだが…現に私が無課金だった時には(少佐辺り)装甲は全部開放してましたよ。そこまでハードルの高いことじゃないのにな… - 名無しさん 2015-07-16 19:42:38
    • 掟破りのアクト走りだ! - 名無しさん 2015-07-16 14:46:56
  • スキル変化なしだった - 名無しさん 2015-07-16 14:40:09
    • 一応最初からそれなりに揃ってたからなぁ・・・しいて言えばホバリング欲しかったかな・・・ - 名無しさん 2015-07-16 14:44:39
      • 今ホバー1を積んだりしているんですよね。 微妙に前線へ移動する際に移動距離がモノ足りなかったりしますよね。 - 名無しさん 2015-07-16 14:48:00
        • 開幕とかリスポ合わせ遅れとかの時はかなり気になるけど、そもそもアクトってそこまで長くスラ吹かす機体でもないからなぁ。逆に隙が増えるし。格闘の前後で困らないだけのスラ量を保つためにも、長時間ブーストはそこまで必要ない気もする - 名無しさん 2015-07-16 14:57:38
  • 450 13500 96 96 93 92 92 245 130 近16 中18 遠14 67700P 大佐04 リスポ38秒 ☆3 15%  - 名無しさん 2015-07-16 14:33:48
    • アカン、下と被った。 - 名無しさん 2015-07-16 14:34:41
      • 各スロ+2か。ハンガーしても1伸びるね! - 名無しさん 2015-07-16 14:39:16
        • そのまま2個のびないっけ?Lv5とLv6のハンガー出来る個数は同じだったような... - 名無しさん 2015-07-16 14:40:44
        • どういう計算してるの?ハンガーlv7がまだない階級とかならわかるけど機体lv5.6は共に+4だぞ。=lv5FH+2かと - 名無しさん 2015-07-16 15:02:36
          • 機体レベルアップ毎にハンガー-1になると思っただけじゃん。意地悪な言い方だなあ。 - 名無しさん 2015-07-16 15:39:00
            • あまりそれをここで言わんほうがいいぞ。ど忘れだとしても無課金地雷呼ばわりされるからな。 - 名無しさん 2015-07-16 16:17:26
            • どこが意地悪なんだ? - 名無しさん 2015-07-16 20:21:51
    • なかなか高水準でいいですな!リスポが何ありだから前線維持格闘必須になりそうですね。 - 名無しさん 2015-07-16 14:39:31
    • ご協力感謝します - 名無しさん 2015-07-16 14:44:00
  • lv6 13500 96 96 93 92 92 245 130 - 名無しさん 2015-07-16 14:30:50
    • ハングレ 2160 ビームサーベル 2025 リスポ 38秒 - 名無しさん 2015-07-16 14:32:28
      • 情報提供ありがとうございます - 名無しさん 2015-07-16 14:44:24
  • ブルパップガン来てますね。ビーライわからず - 名無しさん 2015-07-16 14:28:51
  • よし!ゴッグと出撃だ!!! - 名無しさん 2015-07-16 14:21:12
  • これで450部屋許される!許されない? - 名無しさん 2015-07-16 14:10:25
    • 無制限でも使えるんだしありでしょ。 - 名無しさん 2015-07-16 14:12:33
      • バズが7以降持てないからって話でしょ。まぁでも、とりあえず1機はいてもいいと思う。 - 名無しさん 2015-07-16 14:19:54
        • 逆にバズのレベルがそこまで大事か?と言われた時に大事じゃなくいない? - 名無しさん 2015-07-16 15:07:14
          • いや、俺の意見じゃなくて、木主が何で迷ったかを考えた結果思い当たるのがバズレベルしかなかった。ほかの要素前と変わらないし。 - 名無しさん 2015-07-16 16:20:29
    • 許されるために6レベが出たんだよ。ついに酢ガンと対等な日が来たか…しかし大佐4からとか聞いてないよぉ!大佐3なんだよ! - 名無しさん 2015-07-16 14:15:52
      • そのガンダムなんか臭そうで嫌だな。えんがちょ - 名無しさん 2015-07-16 21:44:36
    • 許されるけど、カスパスロット的にきっちりはまるからノーハン無課金御用達になりそうだな。まあそりゃG3も一緒か - 名無しさん 2015-07-16 14:21:17
      • また迫害の日々を送ることになるのか・・・昨日3回はフルハン?とかバズ?って聞かれたよ。 - 名無しさん 2015-07-16 14:23:07
        • 気軽部屋しか行かないのな - 名無しさん 2015-07-16 21:44:53
  • ピクシー増えてきてたから有難い - 名無しさん 2015-07-16 14:05:47
  • ついに来たか…フフフフフ - 名無しさん 2015-07-16 14:04:46
  • レベル6きたーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2015-07-16 14:02:43
    • おめ。アクトビーとブルハップも来たかな? - 名無しさん 2015-07-16 14:04:16
  • たまに乗るけどうまいピクシーに対応できん バズはめしようと後ろから切ると相討ちになるし、したかくしたらしたで無敵利用で支援キいかれるし ちょこまか動かれるとザグバズだから当てにくいし 敵からカットは来るわで 皆さんは、どうしてます?level6はよー? - 名無しさん 2015-07-16 06:20:36
    • バズ当てにくいとかありえないから練習部屋篭った方がいいよ - 名無しさん 2015-07-16 07:21:47
    • ザクバズ「だから」当てにくいってどういうこっちゃい - 名無しさん 2015-07-16 10:27:15
      • そうですね!練習してみますわ - 名無しさん 2015-07-16 14:15:29
    • こればっかりは練習しろとしかいえないな。でもまぁとりあえず願いはかなったぞ。6きてよかったな。ただし、練習してから乗れよ。 - 名無しさん 2015-07-16 14:14:38
  • Lv6はよ~ぅ。。 - 名無しさん 2015-07-15 13:19:03
  • 連邦BR編成とピクシーの躍進のせいで、産廃から一躍脚光を浴びるようになってきた気がする。やっぱ軍事や鉱山に一機いると違う。 (支援機乗り) - 名無しさん 2015-07-13 10:52:24
    • 産廃じゃないぜ、ドムゲル信者と環八現象のネガキャンで忌避される動きもあるけどリスポ以外は優秀もいいとこの機体。 - 名無しさん 2015-07-14 07:08:42
      • 何より妖精に対しての強力な対抗機というのが大きい - 名無しさん 2015-07-15 12:55:39
  • この装甲値が補正値をレベルが上がっていくにつれて上回っていくのがいいよね - 名無しさん 2015-07-13 10:43:21
  • 自由部屋にて、マシ装備で行ったけどサーベル振ればなかなか強いんだなこの子 - 名無しさん 2015-07-13 03:11:26
    • ミス)味方への負担が大きいかもしれないですが開幕牽制で敵を前に出させなくして(近くに寄られて押されたらoutかもだけどそこはPSでw)味方がいい感じに突っ込んだらグレとマシ使って味壊したり、敵の支援と戯れるのが良いかもしれませんね。上手い人は動いてる敵にダイレクトに↓格入れると強そうですね。 - 名無しさん 2015-07-13 03:18:02
      • メリットとデメリットを、ふまえた答えは「ハイリスク、ローリターン」 - 名無しさん 2015-07-13 08:00:01
        • 与…与ダメくらいは簡単に取れるんだからね!? - 名無しさん 2015-07-13 11:32:47
          • そういった事も踏まえての「ハイリスク、ローリターン」 - 名無しさん 2015-07-13 12:09:24
            • 本人だけがリスク負ってる分にはまぁ、許せる部分があるかもしれんけど、リスクの大部分を味方が負ってることが問題なんだよな・・・。 - 名無しさん 2015-07-14 21:38:59
  • もう6機戦でゴキブリ編隊組むのも良いんじゃないかな カサカサしようぜ - 名無しさん 2015-07-13 00:15:08
    • 色は当然、黒光りしたGカラーでな - 名無しさん 2015-07-14 08:32:36
      • ただの黒ではなく少し赤味を混ぜるのがポイントだZE☆ - 名無しさん 2015-07-15 14:10:07
  • lv6が来るだろって毎週思ってて、再開発するか迷ったまま、もう1ヶ月以上が経過・・・。頼む教えてくれ!いつlv6来るの? - 名無しさん 2015-07-12 17:39:38
    • いつ来てもおかしくないね - 名無しさん 2015-07-12 18:07:03
    • 同じく、ハンガーもしてないからキャンペーン中にやっとこうか迷ってるけど、6来たら乗らなくなること考えるとどうしても躊躇ってしまう - 名無しさん 2015-07-12 18:36:13
    • いつまでも来なくてもおかしくない。連邦有利を絶対にしたいクソバンナムはこんな無課金機体をレベル6作るメリットが無い。でももしかしたら今フルハン終わったからもいっかいレベル上げれば儲かるな…と考えてレベル上げるかもしれない。でも正直レベル1上がったところでしれてるしなぁ… - 名無しさん 2015-07-12 19:34:51
      • ↑もう少し書き方考えたら?イラってする。 - 名無しさん 2015-07-13 08:13:33
      • まあ一時的にアクトのせいでジオン有利になったとしても数週間後また連邦に優秀な機体追加されたりするだろうし、その繰り返しだと思うけどなあ。 - 名無しさん 2015-07-14 06:37:35
  • スラ増やせばいい感じ。ただこいつのブルパップ率は異常。まともなアクト乗りがかわいそう - 名無しさん 2015-07-12 02:19:13
    • ブルパップ持ちなんて低階級くらいだろ・・・と思ってるけど上の階級にも居るの? - 名無しさん 2015-07-12 17:59:19
      • カンストも愛用するのがいるくらいだからね。カスパ見れない部屋に入ってきたら、みんな警戒するか抜けちゃう - 名無しさん 2015-07-12 18:37:12
  • 細身で乗りやすいけどスラ火力盾が無いのがなあ、、、ジムは強いのいるのにザクは強いの無いの? - 名無しさん 2015-07-11 15:57:51
  • 自分が乗るときは大抵釣りの餌になった気分で乗ってる。カットで食いつかせてそこから何機も釣る。味方が合流すれば釣り上げ、しなければ食いちぎられる。 - 名無しさん 2015-07-06 17:16:58
  • 野良アクトが害悪すぎてアクト嫌いな俺にこいつのいいところを教えてください。 - 名無しさん 2015-07-05 22:18:45
    • 1匹いれば100匹いると思え(指令書入手、ポイント解放機という意味で) - 名無しさん 2015-07-06 08:42:57
    • よろけ量産、カットマン、脚の速さいかしてバズが当たらないぜ、を使ってFFせずに味方の勝利に貢献ならいいんじゃない?最近みるのはミリ見つけたらうおーーーって猪になって味方まとめてぶっ転ばせて、瀕死or爆散に追い込むという足引っ張る系が多い気がするけど。 - 名無しさん 2015-07-06 15:14:19
    • 味方がサッカーに夢中になってる間、アクトがひたすらカットでがんばってたのに、撃破アシスト付いてないとサッカー連中から役立たず呼ばわりされる位いい機体だよ・・・ - 名無しさん 2015-07-06 15:28:51
    • 自分もアクトに乗って集団でカサカサして遊んでると楽しい - 名無しさん 2015-07-06 22:27:04
    • 連邦汎用にタイマンならほとんど勝てるかつケンプほど柔らかくなく、手数もおおい。優秀なグレ(ロケラン並みの威力)も持っているそ、何より操作レスポンスが良い。バズ下がケンプよりもスムーズに動く。 - 名無しさん 2015-07-07 16:05:16
  • こいつの課金解放は楽しみである。ただな、先にケンプのコスト上昇幅なんとかして、アレケンのこの異常なリスボン時間をもう少し短くしようぜ。でなけりゃ負担でかすぎて味方に申し訳なくて乗れないわ - 名無しさん 2015-07-05 13:03:33
    • 何言ってだこいつ - 名無しさん 2015-07-05 13:47:51
    • うーんと、レベル6から課金なんでしょうか - 名無しさん 2015-07-05 16:27:24
    • それをなぜここに書いたのか - 名無しさん 2015-07-06 12:38:15
    • 木主はもしかするとアレックスかケンプファーの板と間違えてない? - 名無しさん 2015-07-06 15:10:37
      • それだなw - 名無しさん 2015-07-07 19:23:48
  • キャンペで手に入れたわ良いけど、この機体の評価を下げるような乗り方はするなよ… - 名無しさん 2015-07-05 11:29:07
    • 「わ」と「は」の使い分けが出来ず自分の評価を下げている図 - 名無しさん 2015-07-06 08:44:20
      • ミス - 名無しさん 2015-07-06 08:44:52
  • こいつ見た目嫌い、あと、ゴキブリみたいだからw - 名無しさん 2015-07-05 04:05:27
    • ネタ部屋で黒く塗ってカサカサとブルパップとグレばらまくの、凄く楽しいよ。 - 名無しさん 2015-07-05 16:35:53
  • くぅ〜、ついに、ついに念願のアクト・ザクを手に入れたぞwしかし、使うのはフルハンの後という - 名無しさん 2015-07-04 23:23:44
    • 新機体追加でこういう人もいるだろうし整備手配書の売上すごそうだなwしかも成功率上げ上げちゅー - 名無しさん 2015-07-05 00:16:51
  • キャンペーンのおかげでついに完成したアクト、乗ってみたら なんだこの機体、万能の域を超えて超万能な汎用じゃないか - 名無しさん 2015-07-03 17:06:52
    • その通りです。装甲と火力が少し低いですが、あとは完璧な性能です - 名無しさん 2015-07-04 16:57:45
    • たしかにこの細身での被弾率の低さとザクバズの手数の多さはいい、ただ火力が残念だから味方支援か格闘をうまく生かす立ち回りがもとめられる。まあとにかくカットよろけだw - 名無しさん 2015-07-04 17:51:19
      • グレコンを使えば多少は火力をカバーできるはず・・・まあ毎回やってられるわけではないのですが。 - 名無しさん 2015-07-04 17:59:42
        • 自分も狙ってるけど乱戦では5割~の確率でカットされちゃうんよね こだわらずに次の敵に行く判断も必要かな - 名無しさん 2015-07-04 19:14:08
          • グレのあと追撃するとして、サーベルかバズかは周りの状況見て決めればいいよ。カットされそうならバズ追撃にすればいい - 名無しさん 2015-07-06 17:19:40
      • ドワゲルあたりに慣れるとそう感じるけど、汎用ってそもそもそういう機体なんだよ… - 名無しさん 2015-07-05 07:57:26
  • 今週の上位解放はこいつだよな?? - 名無しさん 2015-06-30 23:44:56
    • アクトザクより先に登場したアレケンさんがまだレベル4までしか…… - 名無しさん 2015-07-01 20:00:48
      • ばっかお前G3とアクトはユーザー人気投票で見事1位を獲得した大人気機体だぞ!アレケンと一緒にするんじゃない!…人気投票はやらせ?さぁ… - 名無しさん 2015-07-01 21:03:56
        • あのヤラセ投票は酷かった…。当時はG3と共にLv5が開放されたけど、持ってる人はほとんど課金しただろうからね。P開放しても運営的には痛くないと判断したんだろうね。さすがはバンナムw - 名無しさん 2015-07-04 17:53:59
          • あんな綺麗に対になる機体同士が1位になる訳ないもんな。BD2、3が共に3位っていう時点でやらせ感が凄い。 - 名無しさん 2015-07-06 18:23:06
  • ザク2改の超上位互換がアクトだと思ってるけど、どうなのかな - 名無しさん 2015-06-30 22:52:09
    • どっちかって言うとザクⅡS型の足回りを良くしたのがアクトだと思う。 - 名無しさん 2015-06-30 23:00:28
      • どちらかと言うとザク改とSザクのかけ合わせかな。 - 名無しさん 2015-07-01 12:44:33
  • ネタ部屋でこいつのスピード上げてフルパップ持たせて、カサカサ動く汎マシやってるの居て笑った - 名無しさん 2015-06-30 03:11:51
  • とりあえず、ビームlv1を大佐で使うのやめようか - 名無しさん 2015-06-29 23:03:01
  • ブルパップガン部位補正倍率125%、つか寒ジムマシンガン(125%)と一緒って酷くない?他の性能も負けてるじゃねーか・・・ - 名無しさん 2015-06-24 22:15:35
  • こいつのlevel1フルハンが終わったのでみなさんのオススメカスパを教えてもらえませんか? - 少佐 2015-06-24 20:59:34
  • 今さらなんですけど、こいつって敵にバズ当てたとき比較的近距離ならN下確定なんですか?? - 名無しさん 2015-06-24 12:41:29
    • 切り替え0.5のやつはラグ - 名無しさん 2015-06-24 13:05:15
      • くなければ入る。 - 名無しさん 2015-06-24 13:06:04
  • 砂漠でもバズの方が活躍出来る気がする - 名無しさん 2015-06-24 09:47:52
  • この機体でとにかく敵の攻撃をカットしてくれたら、それだけで助かるからスコアは悪かろうと貢献に対して称賛するんだけど、ルームに戻るともう消えてる…。ちゃんと相手をとめてくれる人のおかげでボロ勝ちできるから、素直に称賛してるのに。 - 名無しさん 2015-06-23 21:12:05
    • エネルギー切れたんだよきっと - 名無しさん 2015-06-23 21:14:04
    • あ、たぶんそれ俺だ。 - 名無しさん 2015-06-24 13:18:45
      • いやいやオレだよ - 名無しさん 2015-06-24 14:57:45
        • 私だ。 - 名無しさん 2015-06-24 20:36:13
          • お前だったのか - 名無しさん 2015-06-24 20:48:23
          • お前らのこういうノリ、ホント好きだぁーーっ!! - 名無しさん 2015-06-24 20:49:30
          • オレではないわ。 - 名無しさん 2015-06-30 13:47:43
  • 今まで耐衝撃積んでたけどおすすめにある通りHP盛るわ…むしろ耐衝撃カスパは地雷扱い?もしそうだったら野良で一緒に戦ってくれたプレイヤーに申し訳ない事をしてしまった - 名無しさん 2015-06-23 16:16:00
    • 何故そう思うの??? 耐衝あってHP20000確保できたらいい気がするけど - 名無しさん 2015-06-24 15:00:24
  • 3周年でこいつのlv6が拝めるはずだ・・・ - 名無しさん 2015-06-23 02:28:56
  • なんでコイツ120000で買えるの?訳あり機体なのか? - 名無しさん 2015-06-22 22:54:32
    • ポイント解放をユーザーが選ぶってキャンペーンのときに、普通にユーザーの投票で決まったんだけど、そういうことを聞きたいわけじゃないのかな? - 名無しさん 2015-06-23 02:30:50
      • おかげで下手糞が無課金で作れるから嫌われ機体になった… - 名無しさん 2015-06-23 16:06:20
  • いい加減こいつのlv6だせよ運営・・・ - 名無しさん 2015-06-18 04:37:46
    • なんてったってユーザー人気投票1位の機体だからな!3周年でLv6あるで! - 名無しさん 2015-06-19 13:25:11
      • そうだな・・・7月で3周年だな・・・? - 名無しさん 2015-06-21 10:32:28
    • ほんと、ほしいわ - 名無しさん 2015-06-22 20:42:55
  • アクトのキャンペーン早く来ないかな…愛機のザクsがそろそろキツくなってきたからこいつに乗り換えたい - 大尉4 2015-06-18 00:10:20
    • 早く先ゲルに乗り換えるんだ! - 名無しさん 2015-06-19 12:29:55
    • いまのうちにデブに慣れておいたほうがいい(老婆心) - 名無しさん 2015-06-21 02:52:38
      • ザクですら少し当たり判定大きいことなど気にならなくなりますしね - 名無しさん 2015-06-30 16:52:22
  • 新マップでマシンガン乱射するの楽しすぎ なお味方からはブーイングの嵐 - 名無しさん 2015-06-17 15:08:14
    • 迷惑にならないようにサベを振りにいくなどの周りの配慮ができてようやく及第点・・・ - 名無しさん 2015-06-23 16:11:41
  • 鉱山でこいつの価値が上がった気がする。ピクシー多いし汎用BR機を翻弄できるし。 - 名無しさん 2015-06-16 19:53:16
  • マシアクトを否定するつもりはないけど、編成考えて出してくれ!!愚痴板に書くべきだろうけど…… - 名無しさん 2015-06-16 02:10:21
    • わかってるならなぜここに書くのか - 名無しさん 2015-06-16 06:21:08
      • 編成考えて出してほしいからだろ - 名無しさん 2015-06-16 09:57:48
        • 機体編成考えない人ほんと多いよなー。アクト乗りはうまい人は本当うまいからね!その分、編成無視のアクトマシがいると残念感が半端ない! - 名無しさん 2015-06-16 19:31:51
  • そろそろコイツを使ってみようかな。機体性能や操作感覚はナイト鹿と同じですか? - 名無しさん 2015-06-15 10:04:33
    • 似てるけどサーベル切り替えの早さや足回りの良さ、火力はさすが高コストと思わせる感じ。慎重且つ大胆な動きが求められる - 名無しさん 2015-06-15 10:42:16
      • 大事な大事な、グレコンちゃ~ぁんす(機体概要のところの画像ポーズで) - 名無しさん 2015-06-18 06:19:59
    • はっきり言って全てにおいて上位互換だね - 名無しさん 2015-06-15 15:26:38
  • さすがに今日くるな - 名無しさん 2015-06-11 06:47:15
  • バズ下してたらスラ足りなくなる、結果グレポイマシンになってしまう... - 名無しさん 2015-06-10 23:50:23
    • 私はそのために噴射3つけてますよ。2でも良いんですが、スロ的には3積んだほうが良かったので…ちなみに体力17400くらいで運用してます - 名無しさん 2015-06-11 02:25:31
      • 確かにそのほうが動けるよね、HP1200捨ててそっちにしようかなあ...スラの豊富な上位機体とか来ないもんかねえ... - 名無しさん 2015-06-11 20:56:27
        • ケンプファー(震え声) - 名無しさん 2015-06-12 00:10:56
  • 状況みてグレコン挟む奴は美味いよね、少将でグレコンでき無い奴はもはや下手くそだと思う、グレコンできなきゃ乗らなきゃ良いのに - 名無しさん 2015-06-09 21:44:12
    • むしろ少佐からグレコンしてもらわないと困ります(笑) - 名無しさん 2015-06-10 13:20:17
  • アクト使って少将7の昇格戦挑むのは厳しいですかね…? - 名無しさん 2015-06-08 21:39:08
    • 上手ければ余裕なはず - 名無しさん 2015-06-12 00:11:23
  • 最近フルハン終わって使ってるんですけどグレの投げた後のモーションのキャンセルの仕方を教えてください - 名無しさん 2015-06-07 03:25:50
    • 単にモーションキャンセルしたいならグレ投げとほぼ同時に「歩く」。グレコンしたいってことならグレ投げた直後にサーベル切り替えするだけ。タイミングは体で覚えるしかない - 名無しさん 2015-06-08 17:24:36
      • グレ投げた直後に切り替えするだけでよかったんですねwありがとうございます! - 名無しさん 2015-06-11 00:51:24
  • いままでドムばっか乗ってたけどコイツいいな。動きが軽いしバズ下入れる余裕ないときはグレでもダメ稼げるし使いやすいわぁ - 名無しさん 2015-06-06 16:30:08
  • 早くlv6使いたい・・・ - 名無しさん 2015-06-02 04:00:39
    • さすがにもう来ると思ってレベル5の設計図集めておいてます。 - 名無しさん 2015-06-05 12:46:42
  • 陸ジムと犬砂のグレコン成功しまくるのに、アクトたまに外すのは何故なんだ…アクト相性悪いのか…無制限がダメなのか… - 名無しさん 2015-06-01 20:34:46
    • キビキビしすぎて追いついてないのかもね。ひたすら演習場ですな・・・ - 名無しさん 2015-06-03 19:19:46
      • あと切り替え時間の問題かも(アクト0.5秒、犬砂・陸ジム0.5秒)。結構感覚的に違いがでるので、両方とも体で覚えてしまいましょう - 名無しさん 2015-06-04 01:34:29
        • (つ、突っ込み待ち・・・?) - 名無しさん 2015-06-04 19:13:54
          • 連邦の0.5秒とジオンの0.5秒は違う可能性 - 名無しさん 2015-06-07 18:34:41
  • 支援機に良く乗るから、妖精と相手してくれるのはありがたいけど、返り討ちに遭う残念なPSのが多すぎる!勿論、枚数不利で支援機楽に狩られて惨敗のケースが多くなった… - 名無しさん 2015-05-31 20:55:14
  • そろそろスロット数をG3と同じにしてくれないものかな - 名無しさん 2015-05-30 22:08:11
  • こいつもg3みたいにバズN下出来るのか - 名無しさん 2015-05-29 20:42:22
  • (砂漠以外に)北極はアクト(ブルバップ)やBD2(マシ)も許されませんか? 継続火力があるし、キャバ、BR汎用、支援機狩りに有効ではないでしょうか? - 名無しさん 2015-05-28 17:39:18
    • ギャバがのんきにガトを撃ってきてくれると思いますか?普通にビームで転ばされて脚がーってのがオチです。そもそも狭いマップでマシは無理。というか砂漠以外は無理。仮に一発のミスが無い神だとしても負担がかかる。それにマシ撃つのをやめて格闘振るとかの状況判断ができないアホが沢山居るからやめてほしい。やるならネタ部屋で - 名無しさん 2015-05-29 02:46:58
    • 北極、軍事、廃墟でのマシは有りだと思います。ですが、編成と味方に左右されるためリスクのほうが高い印象です。負けたらすべての責任を負う覚悟がないかぎりこの議論は成立しないと思いますよ。マシの射程距離が300mになれば話は変わってくるかもしれませんが。 - 名無しさん 2015-05-29 18:38:55
  • lv6きてくれ - 名無しさん 2015-05-28 02:56:40
    • そろそろ来てもいいはず - 名無しさん 2015-05-28 08:16:04
  • グレコンが成功したり、しなかったりするから自分はバズ、下、バズ、下にしてるんだ・与ダメと貢献度は取ったよ、でもグレコン本当に分からん(演習場でちょくちょく練習してるけど)、少佐にもなって出来ない俺はどうすれば・・・あかん!このままやったら(俺のアクトザクLv4がストレスで)死ぬ! - 名無しさん 2015-05-28 00:10:24
    • バズ→下→バズ→下が出来るのならグレコン出来なくてもおK - 名無しさん 2015-05-28 01:26:43
    • 下格のあとブーキャンする前グレに切り替えできてる? - 名無しさん 2015-05-28 01:57:53
      • 自分は下格を振り落とす動作に入った瞬間にグレに切り替える用にしています、良く分から無いのはグレ投げた後にN格が入ら無いのです、投げた瞬間に切り替えているのですが良く分かりません。 - 名無しさん 2015-05-28 05:59:52
        • 木主です - 名無しさん 2015-05-28 06:00:26
          • You Tubeにグレコン解説動画ってのが有るから見てみ?私はそれを見てアクト乗り始めてグレコン楽しんでますよ - 名無しさん 2015-05-29 02:49:52
          • 慣れればグレやクラッカー持ってる機体どれでもやれるようになるから、がんばれ - 名無しさん 2015-06-01 13:22:10
  • アクトBRの火力どこまで上がったら強くなれる? - 名無しさん 2015-05-26 20:42:17
    • 3発OHかな - 名無しさん 2015-05-26 20:53:02
      • 正直3発OHでも良いと思うけどな…火力より手数が欲しい…3発OHになって火力をもう少し落としたくらい(レベル4でレベル1位の火力で充分)なら課金するわ - 名無しさん 2015-05-27 21:50:01
        • 量キャの上位互換のジムキャ2も3発OHだし、現状なら許されるハズ - 名無しさん 2015-05-27 22:19:11
          • アクトザクをどの方向に持っていくんだよ・・ 支援機と比べないでくれよ・・お仕置き怖いんだよ・・・ - 名無しさん 2015-06-08 18:50:43
    • レベル4の威力が2300か2400位 - 名無しさん 2015-05-26 21:56:05
  • マシ使うなら先言うか、寒ジム使ってくれ - 名無しさん 2015-05-23 22:59:49
    • 地雷にそれとなく連邦に行くように勧めるというw - 名無しさん 2015-05-24 13:20:03
      • そして、MCの大切さに気づき戻ってくる地雷達w - 名無しさん 2015-05-25 14:01:56
        • いや、もしかすると射補盛りG3マシンガンという新たな境地にたどり着くかもしれんぞ! - 名無しさん 2015-06-04 01:06:49
    • キャバ嬢を使うんでね? - 名無しさん 2015-05-25 15:03:29
      • 1赤・・・それに気づくとは・・・天才か - 名無しさん 2015-05-26 01:06:20
    • 普段はバズだけど、ゲルJと素ザク砂が同時に出完したときなんかはBRやブルパで射撃戦を楽しんでるよ - 名無しさん 2015-05-26 18:41:51
  • 支援乗りがアクト変えると絶対ピクシー見ないよね、いつも変える度に蹴りたくなる - 名無しさん 2015-05-23 18:09:09
  • 使わないし元々DPS値高いしP解放だからあんまり気にしてなかったけど、ブルパップガンって地味に威力だけお仕置き受けてるのな。それでも威力高いからジムライフルみたく使い道なんか欲しいなー - 名無しさん 2015-05-20 19:06:16
    • 今気づいたけどビームライフルもお仕置き受けてるな。P開発購入解放と同時実装だからかね。こりゃ上位来てくれるか怪しいな・・・。 - 名無しさん 2015-05-20 19:08:37
      • GPいらいの即撃ちよろけBRだったから運営がビビったままなのかもね - 名無しさん 2015-05-23 18:19:56
      • アクビーはもうお仕置き解除してもらっていいと思うんだけどね。アクビーLV5は機体LV6開放のときだろうけど、果たしていつになるやら - 名無しさん 2015-05-23 20:48:21
  • ああ…わかってた事だけどピクシーLv6が蔓延り始めた。エスマならジオンも支援機組み込む事多いし保険としてアクト1体は入れとかないとピクシーに良い様に掻き乱されるな。出来れば早急にアクトLv6の開放をして欲しい。 - 名無しさん 2015-05-15 20:49:59
    • ピクシー警戒してアクト入れて、最近の流行で支援まで居る編成なら、今まで通り格闘+デブで良いわ。アクト、支援、デブ、格闘(無しでも)ってなバラバラの編成は危なすぎる。 - 名無しさん 2015-05-17 15:58:52
      • まあそうなんですけどね。エスマだと支援機乗る人結構いるしピクシー居た場合アンチステルス持ちが居ないとキツイかなって思うんですよね。まあアクト1体居たとしてピクシーを完全に抑えられる訳では無いのですが…。 - 名無しさん 2015-05-17 19:52:04
        • 見つけて警戒を促してくれるだけでもあとはドワで処理出来るからなぁ。いかに早く存在に気付くかっていうことを考えるとアクト一人いるだけで結構変わるんだよね。アンチステルス持ってる機体いるだけで行動の制限にもなるし、目視確認が必要な範囲がある程度決まってくるのは大きい - 名無しさん 2015-05-18 21:48:31
          • ですね。ピクシーレーダーになってくれると、効率良く狩れる。ピクシー解放した後だからアクトの可能性ありそうだと思ってる。(願望) - 名無しさん 2015-05-20 18:44:16
            • アクトが居る居ないはどっちでも良いけど、ピクシーってそこまで警戒するほどでも無いけどな。ステルスだろうが、長年の感ってやつか、ま布陣見ればどうしてくるのか大体わかっちゃうんだよな!わはははははっw楽勝楽勝。 - 名無しさん 2015-05-20 19:03:51
  • 運用と関係の無い木を削除.
  • 掲示板利用のルールから逸脱した書込(他人への煽り等)を削除.
  • ホバリングダッシュがあればなぁ - 名無しさん 2015-05-14 22:20:37
    • Lv6からでもいいからつけてほしいですよね - 名無しさん 2015-05-15 23:53:40
    • たぶんそれは運営から妖精への唯一の配慮だと思う・・・ - 名無しさん 2015-05-26 21:30:41
  • まさか佐官将官にもなってマシ持って出撃するような地雷はいないよな? - 名無しさん 2015-05-14 16:47:39
    • マシアクトはMAPと編成によってはありだと思いますし、同じように考えてる人も少なくないでしょ。逆に佐官将官にもなって頑なにバズ以外を否定する人は少し頭固いんじゃないですか?あとせっかく板が落ち着いてきたのに火に油注ぐようなコメントする人が何人もでてくるし配慮が足りないんじゃないんですか? - 名無しさん 2015-05-15 01:25:49
      • 横槍すまないがMAPと編成によっては、と言うがどのMAPでどういう編成なら良いのか教えて頂きたい - 名無しさん 2015-05-15 02:12:35
        • MAPは砂漠、編成は俗に言う引き撃ち編成で、6vs6ならば支援機3マシアクト3または支援機4マシアクト2みたいな感じです。下の例の人も書き込んでいますが、この編成にバズ汎用はいらないと思います。近づかれる前に撃破する形で、アクトは基本的にマシの射程250ギリギリからレレレをしつつダメージを与えてヘイトを集める(敵支援機の射線は常に意識して砂丘の高低差や障害物を利用するのがいいと思います。)、その間に味方支援機がアクトの後方からダメージを与える(アクトに近い敵、もしくは止まっているまたは停止撃ちの瞬間の敵支援機が優先)スタイルです。正直に言いますが、実際にやったことはありません。それに野良が前提で話し合われるwikiでは、味方のエイムとアクトの立ち回りの良さが要になるこの編成は受け入れられないかもしれませんが、御一考お願いします。 - 赤枝 2015-05-15 05:10:08
          • よろけも怯みも取れないマシンガンを250からばら蒔いてるだけのアクトで本当にヘイトが稼げるでしょうか?むしろ壁の居ないジオン支援が一方的に連邦支援及び汎用に射撃戦で優位に立てるのであれば支援機で固めた方が確実だと思うのですがどうでしょう?自分はアクトマシンガンを出すのであれば支援無しの汎用格闘編成に火力支援として1機出せるかどうかだと思います。 - 名無しさん 2015-05-15 12:37:26
            • ヘイトの件ですが、アクトのマシはしっかり命中していれば無視できない火力だと思いますが、支援機で固めればいいと言われると確かにそのとおりかもしれませんね。それと自分でマシアクトを推しておいてなんですが、例えば6vs6の汎用格闘編成で格闘2汎用4ならアクトはマシではなくバズでバズ下やカットをするべきだと思うし(陸BRのBD2もありだと思います)、汎用5格闘1ならばマシアクトではなく普通に兎や指揮陸などの支援機を使った方がいいと思います。自分はバズ編成にマシアクトはないと思っていますので。 - 名無しさん 2015-05-15 18:14:55
          • 砂漠マシは前から認知されてるし、その砂漠に特化した編成にバズ汎用がいらないのも当たり前。一考するもなにもいまさらの話で、これに対して文句言う人はマシ=NGな何も考えてない人だけ。 - 名無しさん 2015-05-15 13:42:23
            • 追記 例の人は都市であろうが、ルームで編成整えず普通の編成の中であろうと一人でマシ引き撃ちだから。バズすら引き撃ちすすめてたからね。例の人に関してはマシだからじゃなくて、あの人だから否定される。 - 名無しさん 2015-05-15 13:54:26
              • やっぱり編成によっては使えますよね、最近マシアクト=ネタという書き込みが多かったので疑問に思っていたんです。自分としてはせっかくのアクトの良好な足回りと高DPSマシンガンなのでどうにか生かせないかと思っているのですが(^_^;) まあバズ汎用が大半を占めるような編成でマシアクトはないと思ってますけどね。 - 名無しさん 2015-05-15 18:25:33
            • 射程短いこいつで砂漠でるのはかなりキツイだろ、砂漠マシならBD2の方が安全。連邦も支援多いだろうしな - 名無しさん 2015-05-26 20:57:04
      • マシはネタ部屋でどうぞ!味方への負担も考えましょうね? - 名無しさん 2015-05-15 02:15:30
        • マシアクトとBD2がマシ改を持った場合を比べると、マシアクトは1,5倍のDPSとスピード+15にMC、BD2は威力は劣るものの射程が100ながい上にマルランによる近距離の対応力さらにEXAMがあります。 バズ汎用相手なら250ギリギリから撃てれば相手のバズも当たりづらいと思いますしマシンガンで与えるダメージはアクトの方が上ですが、BD2は接近された時にマルランがあるのでどっこいどっこいかな?と思います。複砲支援に狙われた場合は、正直より遠くから撃てるBD2に軍配があがるかと。まあ障害物を利用したり砂丘のでっぱりから上半身だけだしたりすれば絶対に捕まるということはないと思いますが、ずっと良い位置にいれるわけではないので微妙ですね。結果射程ギリギリから撃ち続けられるならマシアクトの方が与ダメが増えますが、安定性からいうとBD2な気がしますね。 相手も引き撃ち編成ならなおさらBD2の方が良いわけですが、そこは相手が引き撃ち編成とは限らないMAP(軍事基地や廃墟都市)でマシアクトが使えないかかんがえてみます。 - 名無しさん 2015-05-15 19:05:12
          • マシアクトとBD2がマシ改を持った場合を比べると、マ シアクトは1,5倍のDPSとスピード+15にMC、BD2は威力 は劣るものの射程が100ながい上にマルランによる近距離の 対応力さらにEXAMがあります。 バズ汎用相手なら250ギリ ギリから撃てれば相手のバズも当たりづらいと思いますしマ シンガンで与えるダメージはアクトの方が上ですが、BD2は 接近された時にマルランがあるのでどっこいどっこいかな? と思います。複砲支援に狙われた場合は、正直より遠くから 撃てるBD2に軍配があがるかと。まあ障害物を利用したり砂 丘のでっぱりから上半身だけだしたりすれば絶対に捕まると いうことはないと思いますが、ずっと良い位置にいれるわけ ではないので微妙ですね。結果射程ギリギリから撃ち続けら れるならマシアクトの方が与ダメが増えますが、安定性から いうとBD2な気がしますね。 相手も引き撃ち編成ならなお さらBD2の方が良いわけですが、そこは相手が引き撃ち編成 とは限らないMAP(軍事基地や廃墟都市)でマシアクトが使え ないかかんがえてみます。 - 名無しさん 2015-05-15 19:07:52
            • 枝ミスしました - 名無しさん 2015-05-15 19:08:42
      • 下にも書いてあるけど、マシ持つならBD2でよくね?さすがに250mからマシ撃ってたら連邦の複砲、バズにすぐ捕まるだろうし、せっかくの高性能ハングレも空気になる。相手も引き撃ち編成だったら射程の短いアクトマシじゃキツくない? - 名無しさん 2015-05-15 17:03:11
        • マシアクトとBD2がマシ改を持った場合を比べると、マ シアクトは1,5倍のDPSとスピード+15にMC、BD2は威力 は劣るものの射程が100ながい上にマルランによる近距離の 対応力さらにEXAMがあります。 バズ汎用相手なら250ギリ ギリから撃てれば相手のバズも当たりづらいと思いますしマ シンガンで与えるダメージはアクトの方が上ですが、BD2は 接近された時にマルランがあるのでどっこいどっこいかな? と思います。複砲支援に狙われた場合は、正直より遠くから 撃てるBD2に軍配があがるかと。まあ障害物を利用したり砂 丘のでっぱりから上半身だけだしたりすれば絶対に捕まると いうことはないと思いますが、ずっと良い位置にいれるわけ ではないので微妙ですね。結果射程ギリギリから撃ち続けら れるならマシアクトの方が与ダメが増えますが、安定性から いうとBD2な気がしますね。 相手も引き撃ち編成ならなお さらBD2の方が良いわけですが、そこは相手が引き撃ち編成 とは限らないMAP(軍事基地や廃墟都市)でマシアクトが使え ないかかんがえてみます。 - 名無しさん 2015-05-15 19:09:15
          • あなたの言う通りにジオン側引き撃ち編成で仮定すると、やっぱり相手のバズ射程外から攻撃できるのは大きいと思うのでこの特殊な編成ではBD2の方が優れているかもしれませんね。逆に、味方にバズ汎が沢山居て、ヘイト分散できる時はDPSが優れているアクトマシの方が有効かもしれません。なので、むしろマシアクトはバズ汎との相性は良いのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-05-15 20:58:25
            • 追記:DPSはアクトマシに負けていますが、その分マシ改はリロード時間が倍近く早いので継続的な火力では大した差はないと思います - 名無しさん 2015-05-15 21:07:00
            • ジオンバズ汎の主流のデブ共は、「タイマンには強いが枚数不利には滅法弱い」って事忘れてないかい?その辺を踏まえると火力約ならギャンか支援機が安定すると思うんよ。 - 名無しさん 2015-05-16 00:21:40
  • こいつはいいぞ  足速いから威圧をかけれる - 名無しさん 2015-05-14 14:01:15
  • こいつでマシ持って火力支援です!ってなのなら指揮M乗ってほしい - 名無しさん 2015-05-14 13:49:56
  • 運用と関係の無い木(個人への誹謗中傷)を削除.
  • マシアクトは射程短いから射程外から汎用BR、支援にボコられて終わりだろ(笑)いくらスピード速くてもキャノン支援に一度捕まったらよろけ射撃ないから反撃出来ずにそのままお陀仏だろ(笑)それならマルランでカットが出来て、EXAMの爆発力があって、マシアクトより射程長いBD2マシ改使った方がまだマシだわ。バズは地雷が多いとか根も葉もないこと言ってるけど、アンケートでも取ったんですかね?(笑) - 名無しさん 2015-05-13 19:01:57
  • LV6来たとして、カスパは今までのLV5と同じでHPと耐格が無難だとは思うけど、再開発はどうしようか悩む。自分はHPと射補と格補か、HPと耐弾と耐ビのどちらかにしようと思う。火力底上げするか、全体的に耐久上げてドワッジ並にするか。火力上げが機体的には合いそうだけど、後者の再開発をしてドワッジ並の耐久で、ハイバズ撃ててキビキビ動けて火力もまぁまぁあれば普通に前線汎用になれるんじゃないかな?って少し期待してるんだけど、どう思います? - 名無しさん 2015-05-13 15:31:40
    • 出撃短縮入れない時点で論外 - 名無しさん 2015-05-13 16:28:52
      • 過去ログとかで、長リス機体には短縮要らないってのが多かったけど。効果が少ないし、リスポ合わせするから短縮は殆ど意味無いよ。って事だけど、アクトに付けてんの? - 名無しさん 2015-05-13 16:39:31
        • ちょっと釣り針大きすぎんよ~~ - 名無しさん 2015-05-13 23:56:21
          • 今みてきた、めちゃスロット喰うじゃないか。あれ組み込んでる方が不思議すぎると思うんだが。 - 名無しさん 2015-05-14 00:24:05
            • 再開発の事だと思いますよ - 名無しさん 2015-05-14 00:28:22
              • 再開発の出撃短縮の話。LV2で1.5秒短縮。リスポ合わせる事が多いのに、その程度短縮しても差ほど意味ない。ってか再開発の短縮つけてます? - 名無しさん 2015-05-14 00:35:59
                • ごめん、適当に流し読みしてたから、勲章のこと言ってるかと思ってた - 名無しさん 2015-05-14 00:49:28
                  • 俺も勲章と思ったw この機体はまだ再開発してないけど、しても出撃短縮じゃないのをつける気がする。 - 名無しさん 2015-05-14 01:27:32
          • え、どこにも釣り針なんてないけど・・・大丈夫か? - 名無しさん 2015-05-14 00:39:02
          • 煽る前にちゃんと読もうよ。 - 名無しさん 2015-05-14 02:06:52
    • 再開発についてはそれぞれの効果を計算してみた所、射撃と格闘両方良く使う機体なら射撃強化と格闘強化は付けておいて損は無いです。残り1つはHP強化・ダウン被減少・リスポ短縮などが候補に挙がると思いますが、どれも微々たる効果なので自分の好みで選んで良いと思いますよ。 - 名無しさん 2015-05-14 14:28:42
  • 最近ほんと無制限で黙ってマシンガン持って出撃するやつ多すぎ、しかもサーベルもろくに振らないし、左官にまともな乗り手は少ないの?笑 - 名無しさん 2015-05-13 15:09:40
  • こいつのレベル1設計図をやっと手に入れたんだけど、こいつってまだ無制限とかで使える?使えるなら開発していきたいと思うんだけど - 成り立て少佐 2015-05-13 07:43:42
    • 使えるよ。そろそろLv6が来てもおかしくないてかさっさと出せやな頃だから作っといて問題無いと思うよ。 - 名無しさん 2015-05-13 08:14:52
      • そっか なんかどこかの板でネタ機とか言われててたし、友だちにも耐久うんぬんでいろいろ言われてたから迷ってたけど、作ってみます! - 木主 2015-05-13 08:35:19
        • Lv5だとちょい柔らか目ってだけで決して脆くはない。Lv6来れば十分前線張れる耐久力になるしね - 名無しさん 2015-05-13 16:31:48
  • ちなみに>>いや、火力がなく前線でタコ殴りにされてストレス溜まるバズ汎なんてみんな嫌々やってるに決まってる。誰かが「前線バズ汎は必要!」とか「ジオンに射撃機は要らない!」みたいな風習広めたせいでつまらなくなってる これは私の書き込みではありません、こうした意見も少しはあるのにもかかわらずセオリー以外は頭ごなしに即否定し、黙殺する。これは飼い慣らされた豚と同じ、考えるのをやめた思考停止地雷。みんながやっているから、昔からの定石だからといって疑問すらもたない残念な思考回路の持ち主。自分で新しい戦術を考えようともしない。>>昔バケツ板を荒らし尽くした者と同一じんぶつとあるがこれも間違い。そんな無駄なところで想像力を働かせるよりも私の書き込みをよく読んで理解しろ。こうした根も葉もない決めつけのみで相手を貶める、これが思考停止の何も考えようともしない者の正体。 - 名無しさん 2015-05-13 04:52:49
    • いや、前に書き込み停止された「Aさん」ですよね。これはさすがにバレバレすぎます。あなたでは主張の仕方も内容にも穴がありすぎて逆に汎用マシのイメージを悪くすることにしかならないことがまだわからないんですね。スルー推奨。戦い方を考えるにしてもこの人の意見は考慮に入れるだけ無駄ですね。停止くらう前と何も変わってないようですし。 - 名無しさん 2015-05-13 06:53:38
      • 追記 ばれたくないにしては書き込む時間帯、言葉の選び方、無駄な長文、主張の内容等一致点残しすぎでしょう。想像力たくましくなくても分かりやすいんですよ。 - 名無しさん 2015-05-13 06:59:21
        • この人は正論が言えない、書いた内容が全て自分に返っている(笑)スルー推奨といいつつ絡んでくる矛盾、浅はかさ自分の方が非難中心の書き込みしか出来ていないのを認められておらず 病気であることから目を背け続けている、つまり重症(笑) 事実の前に君達の空論が如何に軽いかということ 人のことを嘲笑しているつもりで、そういうことしか書けない君の方が迷惑なのにね 所詮は正論が吐けずに管を巻いているだけが取り柄の狩られるだけの 腕しかない側の人間にすぎない その「A」がイニシャルかハンドルネームかは分からないが「A」と一致する部分を具体的に述べろ何時に書き込みどんな発言をして何を主張していたのか?君は適当に物を言い過ぎている(笑)もっと初めてその名前を、聞いた私にも分かるような説明を求める。 アクトマシは3発で1000ダメ越え、味方の攻撃に重ねがけをすればすぐに倒せる 支援機を護衛しつつ重ねがけで稼ぎ、格闘機に対して圧倒的に強く護衛で本領を発揮する このマシの強さを理解出来てない君は雑魚だとわかる、マシを使いこなせていない程度の腕 マシに対して負担だなんだと言っている人は基本的に立ち回りや立ち位置の悪い猪にすぎない マシの高火力持続ダメを嫌う敵は多く敵を近づけさせない牽制の役にも立っている 今は耐格盛りのカスタムのが多く、ただでさえ高い火力が更に貫るようになっているのがマシ - 名無しさん 2015-05-13 10:27:15
          • お疲れ様でぇぇ~す! - 名無しさん 2015-05-13 12:11:51
          • ※スルー推奨 - 名無しさん 2015-05-13 21:24:54
          • 「味方の攻撃に重ねがけ」←この時点でイラネ。ジオンでタイマン出来ん子は要らんのよ - 名無しさん 2015-05-13 23:28:22
    • じんぶつwwwww - 名無しさん 2015-05-14 16:44:11
  • 最近、バズもてない指揮機が来ると予想してユル米部屋でビーム持ちの練習してるけどビーム下グレビームが焼いちゃうけど威力高くて楽しいわ - 名無しさん 2015-05-11 22:13:53
    • なおさらに最後Nが入る模様。詳しくはニコニコのサイサの人の動画 - 名無しさん 2015-05-13 01:06:27
  • こいつのlv5のフルハンって対格射撃盛りってありですか?恒常だとhp18900の対格284ですが流石にhp16100の対格300射撃110じゃきついですよね? - 名無しさん 2015-05-11 21:44:09
    • 砂漠ブルパップ持ちならいいんでない?耐衝もいらんかもだけど。 - 名無しさん 2015-05-12 05:45:57
  • グレコン練習したくてとりあえずLv1フルハンしたんですけどオススメのカスパ教えてください - 名無しさん 2015-05-11 00:24:37
    • 力になれなくて申し訳ないがフレーム盛るとしか…それかクイロと射プロ積んであとフレームとか… - 名無しさん 2015-05-11 00:39:45
      • やっぱとにかくフレーム積むしかないですよね、答えてくださりありがとうございます。 - 名無しさん 2015-05-11 16:42:08
  • こいつでブルパップもちほんとやめてほしいネタ機体部屋ならまだしも普通の部屋で乗るのまじでやめてルムコメでブルパップもちはやめてくださいって言ってもやめない奴多いしなんでそんなにブルパップもちたがるのか本当にわからん自分はタイマンきついだけだし味方は足止めしてくれる奴減ってきついしで全然メリットを感じないのになんでまだ普通の部屋で出ようとするのか… - 名無しさん 2015-05-10 05:07:01
    • スコアと与ダメだけはとれるから活躍してる気になってんじゃね? - 名無しさん 2015-05-10 14:17:46
      • なんだこのウルトラ地雷さんww尉官かな??w長文乙 - 名無しさん 2015-05-13 01:10:10
    • バズにも上手い人はいるが1%もいないと前に2度述べている それはマシで大量に稼いでいる俺から見ても、この人は上手いと思える程 しかし、何度もいうが基本的にバズは猪製造機であり 撃破>損失自体が出来ているバズが少なく、撃破<損失バズが多い そんな腕でありながら、「マシかよ」「ヘイトが」「壁になってやってんだよ」 あれやこれやと注文だけは多く、自分が見えていないことがわかる マシはバズがいなくても高火力である、マシの売りは火力だけでなくほぼ当たる命中 それに比べてバズは近くにいかなければ当てることさえ出来ず射程が無駄 近くにいってすら外すバズもよく見かける、格闘に切り換え・・・逆に斬られる 戦闘終了時のスコアが良いバズそのものを見かけない、つまりそういうこと バズが言う連携が出来るのならば、酷いスコアばかりとる現実は一体? 所詮はノラバズ、連携はすこぶる悪く自分が自分がと猪になって狩られる そもそも敵もバズ多めとか同じ布陣になりがちなのだから連携など上手くはいかない 「下手くそ」が大多数でバズを選んだ所で正解には至らない、それがわかってないな 上手い人は全体から見て少数派であるのが当たり前で、俺は稼げてるから使っている 。ノラ参加の時に味方にバズがいても文句を言ったことはない 弱い人達だろうから仕方なく敵より死なないでくれるだけでいいといつも思っている マシには3種類あり、長射程・短射程・遅連射に分けられ、使えないマシもある 火力計算が出来ていればマシの中でも高火力のマシしか選ばないだろう - 名無しさん 2015-05-11 11:42:02
      • あなたの意見には納得できる部分もありますが、そもそも近距離(あなたがどの程度の距離を近距離と言っているかはわかりませんが)でバズを外すような下手な部類を話にだしてスコアがどうのこうのと - 名無しさん 2015-05-11 17:27:40
        • 途中送信失礼しました。スコアがどうのこうのと話に出すのはどうなのでしょう。そもそもあなたが格闘で枚数有利をつくるのが基本的な仕事の汎用バズと一緒にでてる時点で、あなたのヘイトが低くなり撃破>損失となるのは当然というか当たり前のことでしょう?別にその間あなたがマシの高い火力で味方を勝利に導いたならそれでいいと思いますが、あなたが高火力をだした上で勝てなかったのなら味方の腕が総合的に相手に劣っていた、もしくは汎用マシを使っているあなたの枠が支援機による高火力だったら勝てていた。そうゆうことじゃないですか?なにがいいたいかというと、MAPによるとは思いますが、そもそも汎用バズが大半を占めるような編成で汎用マシをだすこと自体が間違いなのではないのか?ということをいいたいのです。そもそもマシでもずっと引きうちだけしてるような下手なプレイヤーはいますしそうゆう人が支援機を使っててくれたら勝てただろうな。 - 名無しさん 2015-05-11 17:49:59
          • また途中送信失礼しました。そう思う試合も少なくはありません。自分で読んでいてめちゃくちゃな意見になってしまいましたが、相手も同じ人間のプレイヤーである以上1ゲーム8分間の流れもさまざまです。そのなかで枚数有利をつくることに徹するプレイヤーもいるわけですし、いちがいに損失>撃破のプレイヤーは下手くそと決めつけるのはどうかと思いますよ。 - 名無しさん 2015-05-11 17:57:45
            • 昔バケツ板を荒らし尽くした変なヤツと同一人物。放置推奨。 - 名無しさん 2015-05-12 23:55:33
      • 残念ながらマシが強かろうが上手かろうが関係無いんですよ。バトオペのゲーム特性を活かした戦闘をして遊びたい人が99%。皆でマシ垂れ流さなきゃいけないなら、バトオペ止めるって思ってる人が99%。だからマシは御遠慮下さいって事でしたよね。BZで上手い人が1%も居ないとバトオペを熟知してる貴方なら当然ご存知でしょ。忘れちゃったんですか? - 名無しさん 2015-05-11 18:40:22
        • いや、火力がなく前線でタコ殴りにされてストレス溜まるバズ汎なんてみんな嫌々やってるに決まってる。誰かが「前線バズ汎は必要!」とか「ジオンに射撃機は要らない!」みたいな風習広めたせいでつまらなくなってる - 名無しさん 2015-05-11 19:45:12
          • 参った・・・そこまで想像力豊かな方だったとは。その思考に感服致します。マシ万歳! - 名無しさん 2015-05-11 19:56:40
          • 横からですが、俺もガンダムでバズ下して支援機の接待するのに飽きてしまって最近はコスト戦か演習場に行くことが多くなりました。なのでその話もわからなくはないのですが、バズ汎が編成の半分以上を占めるという今の現状はゲームをやっていた多くの人が「どうすれば野良で勝てるか」ということを皆で考えた結果だということも忘れてはいけないと思いますよ。もちろん新しい考え、新しい戦法を取り入れることは同じくらい大切なことですけどね。 - 名無しさん 2015-05-11 23:00:21
          • その汎バズの壁が無ければ射程250のプルバは機能しないと思うんだが・・・それとも全機マシの方が勝てると思ってるの? - 名無しさん 2015-05-12 00:25:07
            • 「カットや下格するのが汎用の仕事」これは敵を倒せない弱い人の発想ですね そもそも弱い奴は助けろとなり、カットが必要=そいつは何故カットが必要になったのか それは立ち位置が悪いから襲われる撃破されるわけ、弱い奴を助けてもどうせすぐ死ぬ 守るなら弱い奴より強い奴が狩りやすいように戦っていた方が効率的、だから支援に重ねがけ それに弱い味方でもハイエナ出来るように高火力で一気に敵を削ってやるのがマシのやりかた 味方ごと斬るようなバズではなく、味方ごと爆発に巻き込むバズではないから マシが削った敵とせめて相討ちくらいはしてからやられてくれ バズは1機も倒せずに死ぬ奴が本当に多すぎる 逆に今日のコスト300部屋での寒冷地5スナ1は強すぎたな、マジめにバズいらんものな 全属性共通で自機に対して不利な属性を最優先して「狩る」、そうでない属性も狩る それが仕事です、君に限らず大半のバズ脳はそこを勘違いしています、だからサッカーになる このゲームは味方を助けるゲームではなく、敵を倒してスコアを全員が稼ぐ必要のあるゲーム 属性処理で有利に撃破していれば結果的に味方を襲う敵を排除出来る マシの火力は高くアクトは特に高い、半分以上の支援機よりもむしろ火力が高いくらいだ それはマシが威力だけではなく高い命中率を誇る為である、支援機よりも断然足が速いので 敵を襲う位置に素早く移動でき、攻撃時間も支援機より長く、格闘機に強く生存性が高い 君はぶっちゃけて話している内容から雑魚であり、やはり目先のことしか考えられない猪 君はマシの運用をわかっていない素人であることが判明 ゲルやドムのバズは基本としていらない、ザク系バズなら尚更だ - 名無しさん 2015-05-12 03:10:08
              • なんですかその言い方、誰でも適当に撃っていても当たるマシで稼いでる俺は強いやつに聞こえるんですけどw狙われるやつが弱いってのも意味が分からない、お前が味方を盾にしなきゃダメを稼げない事を理解してます?攻撃の起点にもカットも出来ないマシだからヘイトが少ない事を理解してます?お前が稼いでるんじゃなくて味方に稼がせてもらってるって事を理解してます?とんだ勘違いさんでため息が出ますねwアクト乗りの大半はこういう頭の悪い俺TUEEEと思い込んでるアフォばっかだからアクト出してくるやつ嫌い。 - 名無しさん 2015-05-12 04:06:16
                • マシはバズみたいにバカではないから猪化はしない 前線にいても回避出来る余地は残している 前に出過ぎないのは支援機護衛を忘れていないからだ 連携を拒みやすい支援機のマドやアクアはあまり守ろうとは思わないが SMLやジムキャIIやタンクは重ねがけするのに向いているから護衛する意味がある ジオンはギガン以外なら守る価値がある支援機ばかりだ マシが組むのはバズではなく支援機、 バズを盾にする必要はない、障害物や高低差を利用すればいいので バズは単純に猪化してやられているだけでただの無駄死に バズの壁になってやっているというのは、稼ぐことも出来ずにやられている為に 壁の役にはたっているはずという、小さなプライドによる錯覚で実際は無駄死に! マシは高い命中率と火力によって近づかれるまでに削り、更に引き撃ちして倒す バズがいなくてもマシの稼ぎは変わらずに高い、むしろ高火力ビームの味方のが良い バズはマシにとっては役に立っていない機体のトップだからマシよりバズとか(笑) バズ同士の連携というのは夢物語、それが出来るならバズの大量死は日常化してない バズは低火力なので敵をなかなか倒せずにサッカーし、支援機護衛する余裕もない - 名無しさん 2015-05-12 05:16:56
                  • 参考程度にそこまで推すマシを含めた最強と思う編成教えてもらえますか?マップは都市想定で。ところどころブーメランな気もするけどし。 - 名無しさん 2015-05-12 13:02:14
                    • 編成は登場者、相性によって変わるが汎バズはまず入らない(笑)障害物がMAPにはあり、支援機と重ねがけで撃破、壁役で役に立っているはずと錯覚して 小さなプライドを保つのに必死なバズの書き込みには哀れすら感じる マシは怯みを自ら作れる機体は多く、アクトはMCと呼ばれた回避性能もあり 味方のよろけをあてにせずとも、回避しながら削り倒すことが出来る マシ=よろけいるだろ、という発想はマシを使いこなせていない人間の発想でしかなく マシは障害物・高低差・撃破速度・部位破壊能力・機体性能を利用した運用で稼げる マシに反論する人間はマシのことを全く知らないことがその内容から毎度毎度窺える どうせ貴方は覚えるどころか読むことさえ出来ないだろう 的はずれな反論や煽り、雑魚自慢してくる内容しか書けない他の人達と同じように - 名無しさん 2015-05-12 22:28:16
                      • 俺は初めて書き込んだんですがね。1番答えて欲しい部分の編成のところはほとんど答えずにあなたの価値観のバズ汎はゴミという意見、マシはすごいということ、最後は勝手な決めつけでの俺への完璧な煽り。煽ったりする前に俺が聞いたマシを含めた最強の編成は?登場機体によるのは百も承知、その上で例えばこんな機体を並べたら最強です!みたいな発言はできませんかね?煽り、暴言、みんなに言ってるのと勝手な決めつけの意見を言う前に質問にお答えください。ちなみに、階級も教えていただけると幸いです。 - 名無しさん 2015-05-13 01:53:01
                        • >>俺は初めて書き込んだんですがね。 ここの意味はよく分からないがなにを言っているんだ? >>俺への完璧な煽り。煽ったりする前に>>煽り、暴言、みんなに言ってるのと勝手な決めつけの意見 どのへんが煽りに見えるのか理解できない、器量が狭いのか?(笑) その他私への根拠のない煽りが貴方にはみえないのか?私は煽りあうために書き込んでいるのではない、その点貴方のように自分の意見をもって返信してくる者は好感がもてる。正しいとは思わないが。 >> マシを含めた最強と思う編成 これは先ほども述べた通り登場者、相性によって変わるが具体的に言うと支援に陸ゲル(指揮)もしくはザクタンクゲルM、汎用にマシアクト2対艦ゲムも悪くない。格闘はいてもいいがほば必要ない、しいて言うなら裏取りできるナハトかシュナイドでもいい。これで8割強負けない。 階級については言う義理はないが、wikiのルール上言わないわけにはいかないな。 メインカンスト、サブ大佐10 何度も言うが、上手い汎バズなどひとにぎりしかおらずほとんどは自滅に近い形で勝手にハメられておいて助けろと文句を言うのがバズ なのでマシには文句を言われる筋合いがそもそもない バズの勘違いは、勝利の為に足止めという発想、本来欲しいのは撃破火力であり 足止め発想はサッカーしているバズの現実に直結する足手まといに繋がる バズは低火力であり格闘を振りたがる猪化に繋がる、コンボは決まれば確かに強いが それでもマシの継続射撃の火力に劣るのが現実 格闘を振りにいき逆に敵に斬られて攻撃時間が減っているのがバズ 撃破されて味方に数の不利を押し付けるのがバズであり何度も同じことを繰り返す バズの多くは射程を生かせない命中率の人ばかりで、近づかなければ当てられない腕 敵に近づけば当然被弾しやすくなり、「助けろ(怒)」と自己中ぶりを発揮する バズ機に乗って戦い活躍する算段をした責任を考えられず、味方は自分のファンネルと錯覚 アクトマシに限らずにマシは強力であり、撃破>損失はやってのけるが バズは助けを要求する戦いやサッカーや損失でも数の不利を出した挙げ句に撃破<損失 よろけなら高火力のビームでやってもらいたいものだ 当てる実力・自信がないからバズなので、その時点から選択を誤っているのだといえる このゲームは敵を倒すことでスコアが入り勝敗に繋がる、弱いバズを助けるより敵撃破 救助してもスコアは入らない、バズはよく死ぬが生き残れるカスタムにしておいてほしい 大半のバズは柔らかすぎだろ、マシは支援機など強い機体を救助するのにはグレも使う - 名無しさん 2015-05-13 03:15:11
                  • 参考程度にそこまで推すマシを含めた最強と思う編成教えてもらえますか?マップは都市想定で。ところどころブーメランな気もするけどし。 - 名無しさん 2015-05-12 13:02:32
                    • お前らそんな変なの相手するなよ、釣りだろ、釣りじゃなかったら最高ランクの地雷思考だしどっちにしても何言っても無駄だよ。馬の耳に念仏ってやつよ - 名無しさん 2015-05-12 13:17:05
                      • ねー、煽りのつもりでコメントをしてみたがコイツにはお手上げだw突っ込み所満載すぎてめんどくさいからもう放置で良い気がしてきた。気温の上昇に伴って本当に頭がおかしくなってくるもんですねービックリです - 名無しさん 2015-05-12 14:55:42
                        • だから、最初の方で「参った・・・マシ万歳」で締めたつもりだったのに皆で引っ張っちゃってw - 名無しさん 2015-05-12 15:38:44
              • 寒ジムってバズ並みの回転率のグレが付いてるんだがな・・・ - 名無しさん 2015-05-12 20:40:45
              • 雑魚はお前 - 名無しさん 2015-05-14 16:42:44
  • なぜかBRの方が戦績上げられるんだよね…被ダメと与ダメとれるけど…無制限で出したらやっぱ怒られるかな…ちなまに佐官です - 名無しさん 2015-05-09 21:12:36
    • 失礼だが被ダメと与ダメ取れるのは前線張ってないからでは?戦績より勝率気にしてね。 - 名無しさん 2015-05-10 00:14:04
  • なにげにG-3と比べて中遠スロが1ずつ少ないんだね - 名無しさん 2015-05-09 20:15:12
  • こいつやケンプにBR生当て狙うより他のことに時間使ったほうがいいぞ。エイムどうこうじゃどうにもならん。特にアレックスさんG3さん。 - 名無しさん 2015-05-08 22:31:58
  • ピクシー対策でこの子作るべき・・・?やっぱり編成に1機いたほうがいいのかなぁ - 名無しさん 2015-05-07 17:27:03
    • 別に普通に乗りたいなら作れば良いけど、対ピクシーってのを重視した考えで編成に1機必要とかは無いね。LV6が急激に強くなったってなら別だけど、大体想像出きる範囲で考えると、アクトは居ても居なくてもどっちでもいい。 - 名無しさん 2015-05-07 17:39:59
      • いらないにしろ、環境に何が起こるかわからないのでとりあえずLv5を開発可能の状態にしておいて、必要になったら開発&フルハンしようと思います - 木主 2015-05-07 18:23:00
      • 後ろから殴ってくるピクシーのワンコンで7割前後減るが?対策にこいつが出てくる意味が分からん、そこは対格の高い汎用でいいでしょ、上位レベル解放を見据えての開発の間違いかな? - 名無しさん 2015-05-08 13:26:07
        • いや…アンチステルスあるからだろ - 名無しさん 2015-05-08 13:45:22
        • だから、別にいらない(木主も開発は止めて待つ)って話になってますが・・・。 - 名無しさん 2015-05-08 13:48:07
  • ピクシー来たってことは今月中にこいつも来るな。期待してるぜ運営さんよ? - 名無しさん 2015-05-07 14:41:30
  • もしポイント解放されなかったら、すでにLV6は出てた気がする。乗り手の質も良くなって、編成スタイルも変わり、先ゲル、ドワッジを押さえエース汎用にも成れてたんじゃないかとさえ思う。 - 名無しさん 2015-05-06 17:05:06
    • さすがにゲルドワ抑えてとまでは言わなくとも汎用機の一角を担うくらいにはなってたと思うよ。アンチステルスもあるし汎用性の高さには目を見張るものがある - 名無しさん 2015-05-09 21:51:11
  • こいつスラ少なくてバズ下やりづらいな、スラけちってたら結局引き気味になってしまう - 名無しさん 2015-05-06 01:32:41
    • そうかな?こいつ乗っててスラに困ることがほとんど無いんだけど。 - 名無しさん 2015-05-06 02:51:49
    • 前線でバズ撃ってる時に被弾しにくい機体だからレレレ中に回復させておけば、そんなにスラのOHないと思うが。 - 名無しさん 2015-05-06 10:42:09
      • みんな管理できてんだな、自分はちょっと遠くの奴をカットしに行ったりするとすぐスラが無くなって次に行けないんだよなあ - 名無しさん 2015-05-06 20:25:45
  • lv5のお勧めカスパってなんですか?ちなみに少佐10なのでハンガーlv6を条件でお願いします。 - 名無しさん 2015-04-29 15:08:29
    • ハンガーLv6ならフルハンできるね。フレームガン積みで耐格だ。脚部1で耐衝撃56乗せて後はフレームガン積みすればHP19000ちょいの耐格闘300弱になる。 - 名無しさん 2015-04-29 15:33:42
  • こいつでBR装備はなんかメリットあんの?ちなみにマップは都市と仮定して - 名無しさん 2015-04-29 01:43:26
    • ないよ - 名無しさん 2015-04-30 20:46:26
    • BR→下→グレ→BR→Nの高火力コンボが出せる、が代償としてBRはオバヒする - 名無しさん 2015-05-07 12:35:38
  • この機体に例の紐がついたら人気復活でLv6追加される! - 名無しさん 2015-04-27 00:17:18
    • 例の紐?アンビリカルケーブ(ry - 名無しさん 2015-04-27 23:17:33
    • 戦場で出会いを求めるのは間違っているだろうか… - 名無しさん 2015-04-30 13:57:02
      • アクトのファミリアって誰だろ? - 名無しさん 2015-05-06 21:02:05
        • ペズン計画の他のMS - 名無しさん 2015-05-06 21:05:56
          • ギガンが〇ル君ポジかなww - 名無しさん 2015-05-06 21:43:07
  • なんかみんなSゲルと比べてSゲルの方が硬いし火力あるとか言ってますがならそう言ってる人達は格闘+Sゲルの編成最高の編成だと思っているのですか?パジムやキャバが出てきた今、あなたはすべてSゲルで勝てると思っているのですか?そりゃ乱戦になれば勝てますが、それでもパジムが脅威の今だからこそ、この機体を出すべきでは? - 名無しさん 2015-04-26 11:14:29
    • アクトは良い機体だし乗るのも別に構わんけど、ジオン最高の安定感を誇るのは先ゲルで、相手が何であれ今でも先ゲル+格闘or支援等で何とかなるのも現実。ドワッジやペズドワのツボにハマった爆発力も良いけど、やはり先ゲルの方が安定感は上だね。上手い人ばかりじゃないから先ゲルが重宝されるのは仕方ないよ。一応書くと、先ゲルは堅さ+盾+HP25000over(勲章付き)近くになる。盾が毎回壊れる迄使いきってるとは言わないが、ソコソコの頻度で盾でダメージは吸収出来るんよ。それを踏まえると先ゲルで充分とは思いませんか?寧ろ先ゲルがダメなら、他も全部ダメだと思う。 - 名無しさん 2015-04-26 16:20:08
      • ↑補足 火力は素のままで、普通の無制限部屋での勝ち試合でも与ダメ☆も普通に取れるポテンシャルはあるよ。ソコソコの瞬間火力もあるし、耐久力によっての継続火力もある。って事です。 - 名無しさん 2015-04-26 16:31:16
      • こいつで勲章込みでHP25000あったらそれこそやばいと思うけどな。 - 名無しさん 2015-04-26 18:04:58
        • やばい?先ゲルなら普通でしょ。カスパでHP21000ちょいが大半で、勲章が銀十字、HP4%、HP5%、の3個でHP25000over。 - 名無しさん 2015-04-26 20:12:59
          • あ、アクトザクでってことです。ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-04-26 21:33:12
    • バズ汎を先ゲルで固めた編成は山岳でも手数不足で押し巻けることが多いと思う。先ゲルよりドワッジ多めの方が勝率高いかな。手数でもダメージレースでもドワッジの方が先ゲルやアクトより上だと思うよ。特にパジム相手にするならね。ただドワは高台支援機を特に苦手とするから、クイブ持ちバズとして先ゲルちょこっと入れるのがいいと思う。 - 名無しさん 2015-04-26 16:29:24
    • アクトの脚の速さとMCに連邦側も慣れてしまってもはや被弾しにくいメリットよりも撃たれ弱いデメリットの方が目立ってきてるよねアクトは。 - 名無しさん 2015-04-26 16:42:50
    • まずジオンやってる時パジムはそこまで脅威じゃない。先ゲルかアクトかはぶっちゃけどっちも似たようなもん。先ゲルは当てやすいし、アクトは当てちゃえばもろい。ドワッジ乗りや格闘機乗りがどっちがいいか次第だろうね。 - 名無しさん 2015-04-28 01:04:12
      • ドワッジも当てやすいだろ?後、スラ積むカスパが多いし耐格は寧ろアクトより低いのが大半。HPもカスパの組み合わせで、素で19000位が多いし其れほど差はない。ま、耐射撃系は上だけど、たかが知れてるレベル。ドワッジは、ぶっちゃけ当てやすい+そこそこ脆いw - 名無しさん 2015-04-30 11:37:55
        • ぶっちゃけ火力が全然違うし、ホバー逃げも出来るから何とも言えないかな。Sゲルにだけ乗って他の機体を小馬鹿にする人はうまくなれません。いろんな機体に乗りましょう。世の中にはカタログスペックというものがありますよ - 名無しさん 2015-04-30 20:42:19
          • 何を言ってるのか分からん。ドワッジの被弾と耐久の話してるのに、火力って何の話?何と比べてるのか。アンタの言ってる事っドワッジ主義で、ドワッジ様がパートナーをアクトか先ゲルかその他を決める権利があるみたいに聞こえる。で逆に他の機体を低く見てるって言ってるようなもんだけどw - 名無しさん 2015-05-01 19:49:02
        • 素のHP19000位のドワッジって地雷じゃないか?そんなドワッジと比べて上とか言っても意味無いよ? - 名無しさん 2015-05-08 12:09:00
最終更新:2016年12月25日 23:36