格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 |
機体HP | 6500 | 7250 | 8000 | 8750 | 9500 | 10250 | 11000 | 11750 |
耐射撃装甲 | 51 | 54 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 70 |
耐ビーム装甲 | 51 | 54 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 70 |
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | 216 | 244 |
射撃補正 | 21 | |||||||
格闘補正 | 66 | 71 | 76 | 82 | 87 | 92 | 97 | 102 |
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 110 | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 | 128 | 131 |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
必要階級 | 二等兵01 | 一等兵01 | 上等兵07 | 軍曹01 | 少尉01 | 中尉04 | 少佐03 | 少将03 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
開発% | 40% | 20% | 10% | 8% | 8% | 6% | 3% | 2% |
必要開発費 | 3000P | 4400P | 8400P | 14200P | JPY309 120000P |
26800P | 31600P | 53800P |
復帰時間 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 |
NEW MSボーナス | 700 | 1000 | 1300 | 1600 | 1900 | 2200 | 2500 | 2800 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 32 | 33 | 34 |
中距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 22 | 23 | 24 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:?秒 |
初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 135 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 伏せ撃ち可 部位補正:2倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部4連装バルカン | LV1 | 50 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180 | 233 | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 52 | 84 | 243 | |||||
LV3 | 54 | 88 | 252 | |||||
LV4 | 60 | 100 | 280 | |||||
LV5 | 62 | 104 | 289 | |||||
LV6 | 64 | 108 | 299 | |||||
LV7 | 66 | 112 | 308 | |||||
LV8 | 68 | 116 | 317 | |||||
ヒート・ホーク | LV1 | 1400 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1470 | |||||||
LV3 | 1680 | |||||||
LV4 | 1750 | |||||||
LV5 | 1820 | |||||||
LV6 | 1890 | |||||||
LV7 | 1960 | |||||||
LV8 | 2030 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLV2 | 5~8 | ||
ホバリングダッシュLV1 | 1~3 | 回避行動の最大継続時間を増加 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV2 | 4~6 | ||
ホバリングダッシュLV3 | 7~8 | ||
前線維持支援システム | 1~8 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御Lv2 | 1~8 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 |
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