ドム高機動試作機 > 過去ログ2

  • 高ドム一機より複数機で出した方が安定する気がする。ごり押しこそ正義? - 少佐なりたて 2015-08-22 22:34:26
    • 2機目の格闘機としてなら優秀な気がする.こいつだけだときつい印象. - 名無しさん 2015-08-23 18:02:41
    • ギャンと組んだら強いと思った - 名無しさん 2015-08-26 22:49:55
  • 色々試したけど装甲盛りが1番安定するな。火力特化で1撃を重くするより長く生き残って1回でも多く斧振った方が勝率高い。スコアも出るしね - 名無しさん 2015-08-21 13:48:30
    • とりあえず1撃食らわせられればアシストは付くからね! - 名無しさん 2015-08-21 18:10:56
      • 高ドム、別の名をアシスト量産機と名乗れるね。 - 名無しさん 2015-08-21 18:12:34
        • ジムWD「ほう…」 - 名無しさん 2015-08-26 22:33:24
      • 低階級でもなきゃ流石に1撃アシは無理じゃないの?シールド絶対壊すマンなら別だが - 名無しさん 2015-08-21 19:05:29
  • 格闘機全般に言える事だけど、このMSが1番近づいて欲しくない!から見かけたら真っ先に落としたいMSである。 - 名無しさん 2015-08-20 00:23:42
    • かなりネガられてるけど、少将では現状通用しないってだけじゃ?アジム使ってるけど、シュナイド以上の突破力とミサイルが入る丁度いい距離=閃光が入る距離でかなり面倒なんだが - 中佐 2015-08-21 09:32:04
    • 散々に言われてるけどコイツの強みは敵汎用に処理されにくい事。SB使えば一瞬で突破されるし、バズのCT中に距離詰められる程速い。バズ当てても滑って行くしサーベル相打ちならダメで負ける。実際、確実に潰すなら複数で距離開けてよろけ取り続けるしかない - 名無しさん 2015-08-21 13:16:33
    • 350少将部屋で使ってるけどこれが弱いって人は支援を抑えるんじゃなくて倒すことに重点を置いてるんだと思う。支援こかしてその帰り道に汎用殴る、これで結果的にアシスト与ダメトップ敵支援空気なんてしょっちゅうある。連邦の汎用が射撃型だとつらいけど、運用を間違わなければ超威力の単発ダウンがマイナスに働くことはそんなにない - 名無しさん 2015-08-21 20:03:28
      • 凄く的を射たコメやなぁ・・・。こういう機体特性を生かした立回りを覚えた高ドムはほんとヤバイ - 名無しさん 2015-08-23 13:53:45
        • どこが的を得たコメだよ!支援機こかした後、そのままフルボッコさせて溶かせるんだぞ! - 名無しさん 2015-08-27 16:12:50
          • おっ、そうだな (どういうことだってばよ… - 名無しさん 2015-08-27 16:51:07
          • 意味わかんねーよ - 名無しさん 2015-08-27 17:05:45
            • 多分、支援機こかした後に離脱しようとしても、連邦汎用に捕まって集団リンチされて装甲薄いし簡単に溶かされちゃうってことだろうね。 - 名無しさん 2015-08-27 17:28:27
              • それ機体が悪いんじゃなくて中身が(ry - 名無しさん 2015-08-27 17:51:39
                • すぐ中身云々言う奴いるけど一機でもフリーの汎用いたらすぐ捕まるし間違った事は言ってないだろ - 名無しさん 2015-08-29 21:55:40
              • 「させて」が入ってるからこれ連邦支援機が受ける側じゃない?一回転ばせてそのままフルボッコにして溶かせるとかまず無理だし、どのみち黒枝の言っていることは意味不明だけど。 - 名無しさん 2015-09-01 18:19:13
      • 斧とSBの回転悪いからそれは無理だ、支援こかした後は攻撃手段無くなって詰む - 名無しさん 2015-08-27 18:34:38
        • 支援殴った後は脚の速さと障害物利用してヘイト切るのが基本。余裕がある時に汎用殴る。支援寝かした後何も出来ないって言ってるのは大体ブーキャン方向考えてない、スラ管理出来てない、すぐタックル吐き出す、もしくはエアプ - 名無しさん 2015-08-27 20:12:55
          • エアプだろ。大体CT4秒ってハイバズより短いんだぞ。この機動とリーチでSB無いと当てれないとかなら論外だし - 名無しさん 2015-08-27 21:32:19
            • 格闘とバズのCT比べても無意味、高ドムに負ける汎用なんか地雷でしかない、ダウン取るだけが目的なら格闘機は射撃機の劣化機という事になる - 名無しさん 2015-08-29 18:44:38
              • 「格闘とバズのCT」
                バズと転倒格闘では用途が異なりますから確かに意味は薄いかもしれませんね。ただ、バズ下に対する「ダウンを発生させられる頻度」を考えるのであれば両者の比較は無駄ではないでしょう。
                「高ドムに負ける汎用」
                高ドム側は別に汎用に勝たなくても、格闘一発当てて一時的に機能停止させればいいわけですから、高ドムに勝てない汎用云々は論じる意味がないですよね。
                「射撃機の劣化機」
                射撃で転倒させる場合は、CT、チャージ、リロードなどの影響で4秒以下の間隔でダウンを作り続けるのは不可能で、なおかつ格闘を振る場合よりも命中させるのは難しくなるのですから、ダウンを取るだけが目的なら、カットの可能性を考慮してもその理論は通りませんよね。 - 名無しさん 2015-09-01 20:20:24
      • 文面からして上手い方だな~と思う。でも、実際のとこ350の連邦って射撃型編成なんですよね… よくデジムで高ドム溶かしてるので、弱くはないけど強いとはなぁって印象です。連邦のロケラン汎用がへぼ試合だとイキイキしてるイメージ - 名無しさん 2015-08-29 16:55:25
        • デジムとWDスナがほんとにきっつい。とくにWDスナがが絡むと1ターンで落ちることすらあるから、開幕まずこいつらがいるかどうかで攻め方を変えなきゃ行けない - 名無しさん 2015-08-30 11:55:35
  • CT短くしてくれれば後は何もいらん! - 名無しさん 2015-08-19 17:34:35
    • 02と同じく追撃でNだけ入るだけでも違うのにね - 名無しさん 2015-08-20 02:45:27
    • CTよりSB回復速度早めてほしいかな - 名無しさん 2015-08-27 15:00:33
  • 今更気づいたんだが、機体レベル上がっても射撃補正8のままなんか。ただでさえ追撃手段しょぼいのになぁ…。 - 名無しさん 2015-08-19 11:36:00
    • 格闘機は基本上がらんぞ - 名無しさん 2015-08-19 12:05:48
      • 逆に支援機は対格闘20で固定だったハズなんだけどあっちは殆どの機体で普通にLvup毎に上昇するようになってしかも基本値が高くなってる。 - 名無しさん 2015-08-19 17:30:45
        • 支援機贔屓もいいところだよな - 名無しさん 2015-08-20 00:32:58
    • さらに耐射、耐ビの上がり幅が2とか3とかな。。ジオンMSをどこまでしょぼくすれば気が済むんだ運営は - 名無しさん 2015-08-20 19:32:26
  • UCepisode4のあのシーンの機体ってドワッジじゃなくてこいつでもよかったきがする - 名無しさん 2015-08-19 06:22:41
  • バズ当てた後スィーって移動して下格を外すことが多いんだけど、どーしたらいいんだ? - 名無しさん 2015-08-19 00:16:56
    • 滑り先を予測して動くしかないわな。幸い連邦機の下格はジオン機と比べて範囲広めだし - 名無しさん 2015-08-19 10:20:00
  • エースに譲りたいけどSB切れてる時、盾殴ってエースの前に転がして去っていくとメッチャカッコいい・・・危険だけど。 - 名無しさん 2015-08-18 02:21:05
    • 攻撃範囲でかいから盾持ち正面から殴っても案外本体に当ってくれるからなぁ - 名無しさん 2015-08-18 06:08:51
      • 割とあ〜これ盾かなぁ〜と思ってたら案外本体に当たってたりする。逆もまた然り - 名無しさん 2015-08-18 23:59:31
  • これからコスト400枠で出ると妄想、緊急回避に強制噴射持ちで下格はスパイクシールドでストレート!とかなんか胸熱だな! - 名無しさん 2015-08-18 01:06:35
  • いまからでもいいからグロウスバイルにモデル変えてくれねぇかなぁ - 名無しさん 2015-08-17 13:23:54
  • 上手い人はみんなアシストが多いよね。自分も上手くいった時はアシストトップだったりする事が多いし。 - 名無しさん 2015-08-15 23:50:15
    • この攻撃力で瀕死の敵狙ったらもったいないからね。支援こかしたあと逃げるついでに一発殴ればアシスト入ったりするし - 名無しさん 2015-08-16 12:05:06
  • 格闘部屋では全部こいつで固めれば余裕で連邦に勝てるわ、一機だけギャンとかにしておくと追撃で一瞬で溶かせる - 名無しさん 2015-08-15 11:46:13
    • 相手がガーカスで固めてきたらどうすんの? - 名無しさん 2015-08-15 22:28:48
      • ガーカス側が極端にカウンターうまくない限り負けないよ。高ドム側は無理に殴り会う必要ないし - 名無しさん 2015-08-17 13:27:50
        • 極端も何もこいつめっちゃカウンターとりやすいんだが - 名無しさん 2015-08-17 17:02:42
        • どうせピカはなしだろ? - 名無しさん 2015-08-20 19:34:56
  • こんなんレベル7まで一気に解放しろよ。対衝装甲盛られてるとダメ通らん - 名無しさん 2015-08-15 02:30:22
    • 考えろ。そんな簡単に設定できるはずない - 名無しさん 2015-08-17 04:36:26
  • 今日連邦でやってたらすごい上手いドム高使いがいて、ドム高愛を再燃させてくれた ありがとう! - 名無しさん 2015-08-14 23:38:08
  • 次のドムは最低ドワッジ以上のコストだといいな。そろそろ無制限に新型ドムがほしい。 - 名無しさん 2015-08-13 16:29:48
    • ドワッジが完成形だからなぁ 改くらいしか無いな - 名無しさん 2015-08-13 23:55:08
      • それ以上となるとドムの最終発展型のドライセンになるな - 名無しさん 2015-08-14 00:40:49
      • あんまし詳しくないんだがドワスとかドワス・デザートとかはどの辺りに位置するんだろう?やっぱりドワよりは劣る感じなのかな? - 名無しさん 2015-08-16 04:55:48
        • ドワスのG型がドワッジじゃないっけ?記憶違いだったらすまん。 - 名無しさん 2015-08-16 08:19:47
          • ドムS型 - 名無しさん 2015-08-17 12:38:30
            • え?ドワ「ス」とドワ「ッジ」ってそういうことだったん? - 名無しさん 2015-08-17 12:44:04
              • 型番からしてその名前になるのは納得がいくけど公式で名前の由来って明言されてたっけ? ドワスがS型でドワッジがG型なのは知ってるけど。ドワスはリック・ドムの最終生産型、ドワッジがリック・ドムなど、全てのドムシリーズの最終量産型だった気がする。 - 名無しさん 2015-08-18 12:57:52
          • ミス。ドムS型がドワス。ドムG型がドワッジじゃね? - 名無しさん 2015-08-17 12:39:56
    • グロウスバイルとか? - 名無しさん 2015-08-16 22:52:01
      • こいつの完全上位互換になりそうやな - 名無しさん 2015-08-19 17:33:37
    • 個人的にはドムフュンフとドムキャノンが欲しいなぁ - 名無しさん 2015-08-17 15:03:44
  • レンゲキできないなら射撃補正あげてほしいな。ないよりはマシ程度だけど。 - 名無しさん 2015-08-09 00:28:11
    • マシだけにマシね - 名無しさん 2015-08-09 02:34:32
      • (*´゚дゝ゚`)=3ヘックション! - 名無しさん 2015-08-09 06:07:31
    • 密着で攻撃がスカらないようになるほうがいいな・・・ - 名無しさん 2015-08-11 23:42:01
    • LV.6になればクイロダ2が装備できるはずなので噴射制御装置、格プロと合わせてよりこの機体の特性を活かせるはずなんですよ - ツリー主 2015-08-12 08:22:50
      • みすです - 名無しさん 2015-08-12 17:31:27
  • クイロダ積むのってありだと思いますか? - 名無しさん 2015-08-08 14:38:55
    • ないでしょ - 名無しさん 2015-08-08 15:26:24
      • 積んだら素のHP20000行かないしやっぱ無しですかね………… - 木主 2015-08-08 15:37:29
      • 積んだらどうなるか?興味ありますね。 - 名無しさん 2015-08-08 15:52:01
        • SBの回転率が上がってドム高の長所である突破力をより活かせるかもと思いまして - 木主 2015-08-08 16:42:20
          • クイロ3つんだらHPいくつになるのかね。コスト部屋MSなんだし案外よさそうだが。 - 名無しさん 2015-08-08 20:49:01
            • クイロ3、脚部1、強フレ5321、簡易フレ2、格プロ5,3で17800になりました。 - 名無しさん 2015-08-08 21:23:00
              • 近、中距離スロットが1づつ余ってしまってますが…… - 木主 2015-08-08 21:24:31
                • ここまでくると、そこまでして積む意味がないな - 名無しさん 2015-08-09 01:53:15
                  • 生存率と回転率が釣り合わないですよね。 - 名無しさん 2015-08-09 02:16:39
                • lv6なら、いけるかなぁ?回転率上がれば、かなりいいよね - 名無しさん 2015-08-11 11:19:56
                  • LV.6になればクイロダ2が装備できるはずなので噴射制御装置、格プロと合わせてよりこの機体の特性を活かせるはずなんですよ - ツリー主 2015-08-12 15:31:08
                    • まだ先の話だけど、試してみたいカスパだよね - 名無しさん 2015-08-13 08:38:19
                    • しかしそうなるとますます強制噴射がほしい - 名無しさん 2015-08-13 11:49:23
    • 中スロ潰すなら噴射いれたほうがよくない?突破力あげるっていっても戻ってこれないと意味ないし。まあ150あれば足りるっちゃたりるけどさ。 - 名無しさん 2015-08-09 07:14:19
      • 強制噴射があれば169とかにする意味もあるんだけどな - 名無しさん 2015-08-09 17:29:20
        • 同感。 - 名無しさん 2015-08-09 18:03:30
        • そうだね - 名無しさん 2015-08-10 19:42:47
  • こいつ回避ついてもいいんじゃない? - 名無しさん 2015-08-08 13:34:28
    • いや回避よりは強制噴射の方がいい、正直回避ついて使ったらこいつは何もできなくなる - 名無しさん 2015-08-08 15:27:10
  • 下に耐久系再開発の木があったので与ダメスクリプトを使用して計算してみました。HP強化が300なので300以上のダメージ軽減となる被ダメ量はいくつなのかを指標にしています。ドム高起動試作機の耐格闘装甲171を基準とし、①再開発耐衝撃強化(カスパなし)②再開発耐衝撃強化(耐衝撃5有り)③ダウンダメージ軽減で枝にします。 - 名無しさん 2015-08-06 18:37:50
    • ①耐格闘装甲171から装甲値11アップの場合、ダメージ軽減量は約2.7%となり、撃墜されるまでの被ダメが格闘のみで11000以上になる場合、HP強化よりも効率が高くなります。格闘攻撃 - 名無しさん 2015-08-06 18:41:37
    • ②耐衝撃装甲レベル5を積んだ場合、装甲値261から11上がることになり、ダメージ軽減量は約3.5%ですので、撃墜されるまでの被ダメが格闘のみで8500以上になる場合、HP強化よりも効率が高くなります。※①との差違は装甲値は高くなるほど効率が上がるためです。 - 名無しさん 2015-08-06 18:51:49
    • ③これは言わずもがなかも知れませんが、ダメージ軽減量が4%ですので、撃墜されるまでの被ダメがダウン状態のみで7500以上になる場合、HP強化よりも効率が高くなります。 - 名無しさん 2015-08-06 18:56:36
    • なお、①と②の数値は攻撃側の武器威力や補正などによって僅かに(コンマ1~2%位?)変動するため「約」とさせていただいてますので、ご承知おきください。 - 名無しさん 2015-08-06 19:02:59
      • 私見ですが、以上の結果から、再開発での耐衝撃強化は格闘部屋メインでの運用ならおすすめだと考えられます。また、ジャンプ無敵の有用性や前線機故の下格追撃リスク、コスト350でのデジム出現率を考えると、コスト部屋での運用であればダウンダメージ軽減が最も有効かと思います。以上、長文失礼致しました。 - 名無しさん 2015-08-06 19:29:16
        • お疲れ様!参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-08-06 19:32:32
        • 再開発ダウン軽減に関するコメントを書かせて頂いた者です。解説ありがとうございます!! - 名無しさん 2015-08-06 23:05:02
        • 超有能。 - 名無しさん 2015-08-08 00:42:49
  • 敵格闘コイツのみで戦況にものすごく余裕あったから前々から試してみたかったんで苦し紛れのタックルあえて食らった後、前進したら追撃格闘本当にスカったw大丈夫かこの子・・・(その後ビムキャで返り討ちにしました) - 名無しさん 2015-08-05 18:09:44
    • ど正面からシモダに下振ったら攻撃の判定が相手の機体飛び越えて後ろに落ちて当たらなかった事だってあるんだぜ?そのくらい慣れてなきゃ日常茶飯事よ() - 名無しさん 2015-08-05 22:19:26
    • そのクソドム乗り攻撃有効判定すら分かってねーのかよ… - 名無しさん 2015-08-06 10:49:29
    • タックル食らってから追撃格闘来るまでに前進する余裕あるの?タックルでよろけてるんだから、カウンター以外じゃ格闘食らうでしょ? - 名無しさん 2015-08-06 11:45:29
    • 前にタックルからのN格スカったって書き込み見た覚えがあったんでいつか試してみたかったんです。結果実際スカって噴いたけど原因をいくつか①少し段差があったのが影響した②ドム側もタックル後前進した③ラグのオチャメ♪たぶん無制限に出てきたので乗り手がアレだったのも原因だと思います - 木主 2015-08-07 06:09:56
      • 連邦機体のスピアやリンゴ飴と違って竿に判定がほぼ無いからスカるで。タックル後前進しなくてもスカる。 - 名無しさん 2015-08-15 11:03:20
  • ものすごい勢いで突っ込んでいてタックル外して通り過ぎていくのは笑えて操作できなくなるからやめちくり〜 - 名無しさん 2015-08-05 14:20:24
    • ピカーッ ゴゴゴゴゴ ウ、ウワーッ すぅーー - 名無しさん 2015-08-06 16:26:32
      • ボーン ブゥン ガシーン ガシーン 「MSを撃破しました!」 - 名無しさん 2015-08-08 00:46:36
        • ピカーン フィィィィン チュイーン フォン バイン ダッダダッダダッ - 名無しさん 2015-08-08 22:37:27
    • 凡人動画でもあったね、あれはかなり面白かった - 名無しさん 2015-08-09 02:00:14
      • 凡人動画のタックルはまず当たらない・・・さらにグラップル成功となると成功率数%じゃないのかw - 名無しさん 2015-08-09 22:42:12
  • 再開発は格闘補正とリスポ短縮とタックル強化と耐格でいいのかな? - 名無しさん 2015-08-05 11:24:09
    • タックル開発してる人結構居るみたいだけどそんなに頻繁にしないでしょ?それにドムでスラ焼くのは致命的だしこいつ柔いし。まだ装甲系の方が役立つと思うんだ - 名無しさん 2015-08-05 12:49:54
    • 自分は耐格の代わりにダウン中ダメ軽減にしてますわ、汎用相手の時に閃光も格闘CTも切れてた時の最終手段によくジャンプ無敵使うからね。正直再開発前3つは安定としてそれ以外は何を上げたらいいか選択肢多くて困りますよねー - 名無しさん 2015-08-05 12:50:49
  • フレンドとの野良なし無制限完全紅白部屋で使った感じ、格2なら普通に使えるね。こいつは支援にへばりついても大した仕事できないから、切り込み隊長で開幕支援を寝かせ、味方がなだれ込めるようにする。そしてもう一方の格闘機が支援に張り付けるように援護する。その場合CTが不安だけど、現状は仕方ない。格闘機が見れてないときはこいつで支援をこかす。レーダーで常に味方と敵支援機の位置を把握しなければならないけど、味方格闘機を支援機に導くのがこいつの使い方のように思えた。え?フレ固めじゃなくて野良部屋で使え?ホストで立てても自由部屋以外あつまらないから無理 - 名無しさん 2015-08-04 23:31:23
  • スプレットからの格闘での枚数調整がメインの仕事じゃない? - 名無しさん 2015-08-04 21:04:46
    • スプレット始動なら普通の汎用機でBZ下でいい。あくまで普通に格闘当てていかないとダメでしょう?それやるにもCTがいささか長すぎるんだよな。 - 名無しさん 2015-08-04 21:11:32
    • それどう考えても格闘の仕事ちゃう - 名無しさん 2015-08-04 22:13:48
      • こいつほどの特殊仕様なら普通の格闘機の仕事以外の仕事も検討する価値は十二分にあると思う。 - 通りすがり 2015-08-05 12:19:47
        • そもそも高ドムじゃ機体特性的に「普通の格闘機の仕事」がものすごくやり辛いんですがそれは - 名無しさん 2015-08-05 23:03:51
          • ならば尚更別の仕事を探した方が貢献出来るのでは?というか緑枝に賛成なのか反対なのか。それとも語弊がある事への指摘なのか。立場がよう分からんっス・・・ - 名無しさん 2015-08-06 23:41:24
            • なんかもう申し訳ない、書き込んだ時にずいぶん錯乱してたみたい。黒枝はスルーしてくれるとありがたい。 自分の意見だけど、格闘属性持ちな以上支援機を狙う事は必須になると思う。ダウン格闘やSBもあるから対汎用もやれない事は無いけど、デブホバーで先手取られやすいしちょっとリスクが高いかなと思うな。SB下をやったとしても汎用でバズ下やるのとダメージはさして変わらんし。それなら高ドムを混ぜるよりは、バズ汎一機増やした方が良いと思う。 もともとドム系は支援機苦手なんだから、その支援に倒されるぐらいの耐久面が不味いよね。そこさえどうにかなれば、独特なポジションを獲得出来ると思うよ。現状じゃ厳しいから上位解放or上方修正待ちかなー。長文失礼しました! - 名無しさん 2015-08-07 01:28:05
    • 理想型を言うとCT4秒毎に1回斬りつけていくことだと思います。とはいえ、現実そうはいかないのでSBやタックルで調整していくって感じじゃないでしょうか。あと格闘始動だと別の相手にSBを当てて、更に別の相手に斧というのがスムーズにいくので敵の数が多い時は特にSBは温存したいですね。 - 少将10 2015-08-05 12:39:15
      • 初手SBするとCT4秒が長すぎて対応できないんだよな。タックルとかもう自殺行為だし。 - 名無しさん 2015-08-05 14:42:43
        • 格闘当てる→別の機体にSB→格闘が理想だけど、無理して格闘生当てしようとして被弾しまくるより初手からSBでもいいと思うけどね。可能なら格闘生当てってぐらいでいい - 名無しさん 2015-08-06 06:59:40
          • ですね。特に開幕は編成によっては素ドム・ドワッジに乗ってる時と同じようにブーストSB下格で先陣を切る場合も有りますしね。逆に味方に素ドム・ドワッジが多いと1.5列目からスタートできるので、格闘始動しやすい印象です。 - 赤枝 2015-08-06 10:09:13
  • ラグを味方につけたあのインチキ判定どうにかならんもんかねぇ・・・ - 名無しさん 2015-08-04 14:59:09
    • ゲームとしての仕様だからねしかたないね - 名無しさん 2015-08-04 18:22:07
    • ここに書くことじゃない 自分の好きな機体に文句言われたらムカつくでしょ? - 名無しさん 2015-08-05 09:21:28
    • プロガン&ジムスト先輩がまずいるんだが - 名無しさん 2015-08-19 03:05:03
  • 1試合中でジムキャ2を3枚ガンダム2枚パジム1枚ジムカス1枚でシールドを計8枚割って草しか生えないんだけど(^q^)ほんとにジムキャ2相手したらN降ろうが横振ろうが下振ろうが盾に吸われることが多い…逆に敵に高ドムいる時は高ドムに対して極力左半身を見せるようにしようかな - 名無しさん 2015-08-04 09:07:05
    • 追記:ジムカス1枚追加、とうとう焦りから足し算まで間違える() - 名無しさん 2015-08-04 09:08:16
      • コマンド系シールド優秀だからなあ。微調整がきかず単発攻撃のこいつには特に有効だな。 - 名無しさん 2015-08-04 17:31:26
      • 左格なら根元に判定ないお陰で正面から背中を斬れますよ。是非お試しあれ - 名無しさん 2015-08-04 18:25:31
  • 山岳厳しい。狭い分長いCTがもろに響くし、射線も切り辛い。無人都市は普通に活躍出来る。軍事補給はそこそこ。ペイントは素ドムカラーにすると支援に行きやすくて吉 - 名無しさん 2015-08-04 02:06:52
  • この機体みたいなのは命知らずに突っ込んでいけたら楽しいんだけど、350部屋は勿論無制限でもそこまでコスト差がある訳でもなく辛い・・・全機体のレベル毎のコスト上昇幅を初期コストの1/5とかに変更するとか、撃破〜リスポのカウント開始までのタイムラグを縮めるとか、そんな仕様変更が欲しいところ。 - 名無しさん 2015-08-03 14:37:11
    • 追記:アシストポイントの計算式も。 - 名無しさん 2015-08-03 15:49:10
  • 350部屋量キャを一撃で8割持って行くけど、ロマン砲で8割持って行かれるンゴ・・・ - 名無しさん 2015-08-03 12:53:14
    • コスト部屋しか出番が無いが、コスト部屋にはロマン砲いるのがな・・・あれがいるとやる気なくなる。 - 名無しさん 2015-08-03 16:26:07
    • そんな装甲薄いやつなら他格闘だったら1コンで倒せるんじゃね? - 名無しさん 2015-08-04 03:37:49
      • よろけ兵装持ってない格闘機は緊急回避とサーベルかち合いなんかで意外と手こずると思うよ。ただ高ドムで相手取るとロマン砲が普通に痛いのもあるが転倒させてロマン砲復帰時間を意識せずとも稼いでしまっているから注意は必要なんだよなぁ - 名無しさん 2015-08-04 09:12:46
  • スプレットから確定で4200削れるのはコスト考えてもかなり強いと思うけどねぇ。カットされても単発高威力だから安定したダメージ出るし。以上、連邦支援からの感想でした - 名無しさん 2015-08-03 02:40:03
    • 確定で13秒に一度4200だからね。それ以上は単機で持っていくのはタックル使わなきゃならないし命に等しいスラを吐いていいものか悩ましい。ラムは単機で張り付くのは難しいとは言え超火力叩き出せるし、グフカスはだいたい高水準。ジオン350格闘的には並なんじゃね? - 名無しさん 2015-08-03 13:48:27
    • ぶっちゃけ支援乗ってても普通のドムのほうが強敵だわ 支援でも装甲積んであれば2~3割で済むし、シールドに当ててしまったらノーダメージという… - 名無しさん 2015-08-04 03:48:23
      • 高ドムがきても一回一回ダウンさせてくれるから必ず救援が間に合うんだよな。救援きたあとは装甲薄いから簡単に落とせるし。 - 名無しさん 2015-08-04 17:33:05
  • いや…とりあえずフルハンしてるなら佐官帯無制限の格闘二枚編成の二枚目として数えていいんだけどノーハンで出そうとするのはやめてくれ…ハンガーはその機体に対してどのくらいの愛を注いでるかのステータスだからさぁ… - 名無しさん 2015-08-03 01:11:54
  • 広い砂漠だと、この機体動き回れてたのしい - 名無しさん 2015-08-03 00:31:37
    • ほんと、楽しい - 名無しさん 2015-08-03 16:18:21
  • 今更だけど、何でホバリングダッシュはLv1のままなんだろ?スピードを更に活かすためにも、もうちょっと上げて欲しいなぁ - 名無しさん 2015-08-02 16:25:40
  • 総合火力は低いけど特性を考えれば着目すべきはそこじゃないんだよ。着目すべきは瞬間火力とその速度。一撃でそこそこの火力が出せるのと速度があるっていうのは隙が少なくすぐに危険地帯から離脱できる=高い生存能力になる。強制ダウン+瞬間火力+速度で考えると昨今の火力インフレも加味して高ドムはむしろ無制限で活きる機体だな - 名無しさん 2015-08-02 13:23:43
    • シュナイドみたいに自分で道を開くのは苦手だけど、敵の一瞬の隙をついて穴を開けることができる機体。高コス機体の方が対衝あんまり盛れないし火力が通るってのもある。 - 名無しさん 2015-08-02 13:37:37
    • コスト部屋とかならいいけど無理に無制限出そうとしないで欲しいなマジで - 名無しさん 2015-08-02 13:47:53
      • な。なんで無理に中コスト機を無制限で出そうとするんだかな。まぁそんな機体しかジオンにはないのが現実なわけだけど… - 名無しさん 2015-08-02 15:51:53
        • 格闘なんぞ即落ちするこのご時世に高コス格闘出して天国視点ばっかりでは目もあてられないぞ?リス短縮もきたし、思考停止してないで自分で環境を変えようと動いて見ろよ - 名無しさん 2015-08-03 01:41:01
          • その理屈でいくと旧ザクが1番いいわけだな、それに即落で天国視点云々言ってるけどゲルmとかならなかなか落ちないし - 名無しさん 2015-08-03 02:32:20
            • 極端すぎるだろ。つーか、旧ザクじゃ接敵すらできないだろ - 名無しさん 2015-08-03 03:07:09
              • 高コスト機で天国視点ばかりだと目も当てられないからし環境を変えるために中コストのこいつ出すって考えがそもそもおかしいやん。なんで身の丈に合わせず適当に理由つけて無制限出そうとすんのか分からん - 名無しさん 2015-08-03 03:47:03
                • 旧ザクに耐久あるの?速度は?火力もないよね?そもそも最初にこういう理由があるから無制限で使えるっていう話だったのになんで何にも特徴のないただの低コス機体がでてくるの? - 名無しさん 2015-08-03 20:24:24
                  • なら高ドムには耐久あるの?火力あるの?高コスト機出して天国視点ばかりだと目も当てられないって言うからリスポがやたら短いって特徴のある旧ザク言ったんだが? - 名無しさん 2015-08-03 22:14:29
                    • リスポ短くても戦線にいる時間短けりゃ意味ないでしょ…1~10まで説明しないとわからないのかな。耐久は勲章無しで2万、総合火力はないかもしれんけど一撃で3割以上は持っていけるしダウンもつく。よろけのSBもあるしさ。一撃離脱してりゃあ耐久も気にならんでしょ。 - 名無しさん 2015-08-04 01:28:57
                    • SB+一撃ダウンで汎用かわしつつ突破して支援斬りつけることも出来るんだよね。よろけとダウン併せ持ったこの機体ならではの動きだよ。リス早いから切り込み口になることもできる。でもよろけ兵装を持たない格闘は味方の流れに合わせて支援にたどり着くしかない。それに敵汎用が支援護衛についてたら支援の妨害すら出来ないと思うよ - 名無しさん 2015-08-04 01:49:15
                  • 強タックル持ちなのに特徴がないと言い切れるんですねあなたの言う特徴のある格闘機を教えていただきたい - 名無しさん 2015-08-04 01:30:08
                    • もういいですごめんなさい俺が悪かったです。8秒に一回のよろけるだけの微妙ダメージ(格闘はキャンセルできなくなる、脚も遅い、格闘兵装の火力もない)で高ドム(4秒でダウン、4200ダメージ、スラ焼けなし、タックルでの追撃も選択化)と同じくらい無制限で支援狩れるっていうことを言える人に何言っても無駄っていうのがわかりました - 名無しさん 2015-08-04 02:00:21
                      • なに言ってんのこの人、どの枝見ても旧ザクで無制限支援狩れるとは一言たりとも書いて無いのに。ちょっとおかしいよ - 名無しさん 2015-08-04 03:04:30
                        • 支援狩れない格闘で8分間なにしてんだ?人数1枠使ってんだぞ?捨てゲーじゃねーか 自慢のタックル短リスでダメージ稼ぎます(キリッ てか? - 名無しさん 2015-08-04 10:59:49
                          • まさか旧ザク無制限で出すと思ってんの?文章の理解力なさ過ぎだろ。高コスト機出して天国視点ばかりだと目も当てられない思考停止云々とかトンチンカンな事言ってるから皮肉込めて旧ザク出しただけで無制限ではシュナかゲルmぐらいしか乗らねーよ。高コスト機出して云々言ってるくせに結局耐久やら火力求めるしなんなのかね、高ドムはあくまで中コスト機でレベルも5までしか出てないのにアホみたいな理由つけて無制限出そうとせず身の丈に合わせるって事考えろよ。思考停止どころか思考狂ってるわ - 名無しさん 2015-08-04 16:04:01
                            • 旧ザク関連で話それすぎたな、ごめん。無駄な煽りも入れて申し訳ない。俺が言いたいのは高ドムが無制限でも活躍できる可能性があるってことなんだ。それは上にも書いてある通りの理由で、高ドムはよろけ、ダウン持ちでかつスピードがあるから。敵に接近するのに他の機体よりリスクが少ないし、単撃高威力型だから攻撃所要時間も少なくて隙が少ない。他の機体とは大幅に違う立ち回りにはなるけど、言い換えれば他の機体にはできない立ち回りができる。通用しない、他の機体でいい、と否定するのは簡単だけど、新しい機体だし、せっかくのゲームなんだから、可能性を広げていこうよ。無制限機体自由でたててるけど、今のところ勝ててるしなかなかに通用するものだよ。 - 名無しさん 2015-08-05 00:54:04
                              • いやこっちこそ言い過ぎたね、申し訳ない。自分もドム好きだしドム系初の格闘って事で課金フルハンもしたけど数戦して無制限きついと感じたからコスト部屋こもってたんだ。まあ自分の高ドムの扱い方が下手くそなんだろうけど…もう少し上手くなったら機体自由でホストやってまた無制限試してみるよ - 名無しさん 2015-08-05 06:37:01
    • 尉官までならね - 名無しさん 2015-08-02 16:24:16
  • 強制転倒武器と組んでダメージレースが良いね。当てれればだけど - 名無しさん 2015-08-02 11:09:27
  • CT短縮もいいけど、武器威力500か1000アップしてくれれば文句ないかな - 名無しさん 2015-08-02 05:55:13
  • CTは短縮して欲しい 利点はたくさんあると思う - 名無しさん 2015-08-02 02:21:07
  • 追撃できないギリギリまでct短縮してほしいな そしたらもうなにも強化こなくてもいい - 名無しさん 2015-08-01 22:25:29
  • 脚部2 新フレ2 強フレ4 簡易フレ1 噴射3 格プロ1・3・4でピッタリ埋まるけど装甲盛るべきだろうか?   - 名無しさん 2015-08-01 12:34:38
    • 装甲盛ったところで、こいつの場合は、ほぼ意味無いと思うぞ - 名無しさん 2015-08-01 13:33:19
      • 積むにしてもレベル7出てからだな。まあ蟹江と同じコストなんだし400部屋で活躍できればいいさ・・・。 - 名無しさん 2015-08-02 04:02:22
  • SBをうまく当てれると世界が変わる - 名無しさん 2015-08-01 12:04:42
  • こいつ以外格闘機おもしろいと思ったことないわ。もどかしいのもいい。 - 名無しさん 2015-08-01 03:26:38
    • 自己レスやけど適正階級なら撃破もアシトップも普通に取れるね - 名無しさん 2015-08-01 03:28:26
      • アシハヤクナールLAFS乗ってたらその発言はないわな - 名無しさん 2015-08-02 15:53:52
      • よくいるよね。普通に取れるとかって言うやつ。普通って何だよW - 名無しさん 2015-08-04 13:17:06
  • 一撃機体はCT3秒にするべき。やられた方も連撃ある機体から受けるほどダメージ無いから - 名無しさん 2015-07-31 07:18:51
  • あえて言おう!こいつは面白いと!ジーク ジオン! - ドム好き 2015-07-31 03:16:21
  • 愛してるぜ高ドムぅぅぅ - 名無しさん 2015-07-30 13:51:39
  • 噂に名高い高ドム様をガチ部屋でお目にかかれるだけでなく共に戦える!こんな幸運!そうそうねえぜ・・・! - 名無しさん 2015-07-30 02:21:36
  • レベル7で連撃追加の連撃補正なしが追加されてスプレッドからのランサー4600の170補正相当のN下が決められるようになって手のひら返しがくるなw。食らった時の威力は9200だからな!すさまじいよ! - 名無しさん 2015-07-30 02:10:47
    • 来たら来たでここの方々は困惑しそうだがw - 名無しさん 2015-07-30 13:56:28
    • むしろそこまでしないと蟹江にすら負けるという。どちらにしろタックル無しなら最終ダメージ負けてるけど。やっぱ - 名無しさん 2015-07-30 14:07:00
  • 浪漫砲食らったらHP16000持ってかれた、訴訟して高ドムのファンやめます() - 名無しさん 2015-07-30 01:31:21
  • もう少しスラスピ早くして、格闘CT短くすればまだマシになるんでね?それでも無制限は無理だと思うけど。 - 名無しさん 2015-07-29 23:34:23
    • 逆にCTそのままでいいから格補と強制噴射欲しいわ。駆け回る頭部カチ割りマンになりたい - 名無しさん 2015-07-30 00:24:22
      • 強制噴射付いたらラグとドムの滑りでバズ食らった瞬間に月の彼方までスポーンと行きそうですね(白目) - 名無しさん 2015-07-30 01:29:31
      • 強制噴射はともかく格補上げるくらいなら武器の威力上げたほうがいいでしょ。lv5の時点で格補100超えしてるし。それだったら断然、CT短縮のほうが有り難いわ。 - 名無しさん 2015-07-30 12:43:22
  • 暑すぎてトチ来るってこんなジオン格闘最低のゴミに課金しちまった - 名無しさん 2015-07-29 15:58:37
    • 愛だよ。愛。 - 名無しさん 2015-07-29 16:01:44
    • そう思ってても課金するってことは心のどこかでこいつを良く思ってるってことや - 名無しさん 2015-07-29 16:13:21
      • むむ、否定はできない(笑) - 名無しさん 2015-07-29 23:47:09
    • lv6に期待しよう。 - 名無しさん 2015-07-29 22:31:58
    • よう、俺! - 名無しさん 2015-07-31 23:30:50
  • ネタ機体に対してここまでムキになって高ドム非難する奴等の気が知れない。既に下のコメにもあるけど、使ってて楽しければそれでいいのにね。それにしてもヒートランサー持ったドムっていつ見てもカッコいいな。ビジュアル的にシュナイドより良いわ。 - 名無しさん 2015-07-29 14:23:21
    • 解ってると思うけど・・・楽しければいいって考えならネタ部屋でやってね - 名無しさん 2015-07-29 14:58:28
      • 誰も無制限などのガチ部屋で使うなんて一言も言ってないよ。 - 名無しさん 2015-07-29 15:10:31
      • ていうかネタ機体なのにネタ部屋以外のどこで使えって言うんですかね・・・・・ - 名無しさん 2015-07-29 15:16:18
        • 解ってるならいいよ - 名無しさん 2015-07-29 15:32:34
  • なにかしら因縁付けて高ドムを叩きまくるから高ドムと高ドム好きが可愛そうで仕方ないよ。全ては運営が悪いのに。高ドムに罪はないよ。 - 名無しさん 2015-07-29 13:26:35
    • ここで言われてる文句の矛先って運営だろ?何を今更 - 名無しさん 2015-07-29 14:59:48
      • じゃあなんでここで言うの?最初から運営に問い合わせろよ。 - 名無しさん 2015-07-29 15:12:07
      • あと愚痴や文句なら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2015-07-29 15:14:12
        • 何でだよ 俺は別に高ドムに不満なんか無いし - 赤枝 2015-07-29 15:31:58
  • 素の格闘補正とランサーの威力が高いから、近スロは高スラ積んだ方が良いのかな?まだレベル5ハンガー中でカスパくんでないけど一撃離脱するためにスラ盛りを試してみようかな? - 名無しさん 2015-07-29 13:06:59
    • スラ盛りはいいね。スラ無いとコイツ生かせないから。余裕があれば乏しい耐久積んでもいいかも。自分もまだハンガーだから耐久まで積めるか知らんけど。 - 名無しさん 2015-07-29 13:31:49
    • 俺は 格プロ45 新型2 強フレ14 簡易フレ1 脚1 噴射3にしてるな。噴射3だけでスラ157もあるから今乗ってる感じだとこれで十分な量 - 名無しさん 2015-07-29 14:53:45
    • 高スラ積むと補正をある程度諦めないといけないから俺は噴射5を積んでスラ160以上にして運用してるよ。そうなると若干素のHPが低くなるけどそれでも勲章込みで19500にくらいになるから扱い易いよ - 名無しさん 2015-07-29 18:36:08
  • 俺は大人しく格闘部屋だけで使うよ、それなら許してくれるよね? - 名無しさん 2015-07-29 12:19:13
    • 350で相手支援2でこっちこいつ2機で出たけどゴミだったわ。使える使えない扱える扱えないじゃなくゴミ、ラムとグフカスのが万倍いい。ドムが禿げ上がるわ同じドムなのに相性良くない。全ドムというのが楽しいだけ - 名無しさん 2015-07-29 12:56:38
      • 格闘部屋て書いてあるだろ なんで350部屋が出てくるんだよ - 名無しさん 2015-07-29 14:55:43
      • それ以前に格闘部屋って言ってるのに赤枝の支援機発言が意味不。なんで支援機が出てくるんだよw - 名無しさん 2015-07-29 15:25:52
  • 同じレベルでシュナイドは無制限いけるのにこいつは適正階級止まり…そ、そうだよねっ!シュナイドが強すぎるんだよね! - 名無しさん 2015-07-29 08:42:17
    • そもそもこいつで無制限出るのが間違い。蟹江やプロガンのレベル5が無制限で通用するか? - 名無しさん 2015-07-29 09:17:10
      • ほんとこれ、シュナに毒され過ぎなんだよ - 名無しさん 2015-07-29 09:24:16
      • 無制限でバッティングゲームするのがこいつの醍醐味だろ。 - 名無しさん 2015-07-29 11:14:01
        • それは分かるよ。でもレベル5が無制限で通用しないって騒ぐのはおかしいだろ。蟹江のレベル5が無制限で通用しないって騒いでるのと同じ - 名無しさん 2015-07-29 11:35:12
          • 本来高コストの課金機じゃないと無制限行けないのが普通なんだよ。異常なやつらが増えすぎて感覚おかしくなってんだよな - 名無しさん 2015-07-29 12:25:32
    • コスト差あるから - 名無しさん 2015-07-29 09:54:48
  • 強いって意見もちらほらあるけど本当に強いかどうかは相手して1番分かるもんじゃないかな、自分自身はやれてると思っててもじゃあいざ敵からしてみたらどうかって言うと格闘部屋では確かに鬼強いと思うけど普通の部屋(コスト部屋含む)では正直何回相手しても強いとは思わない、汎用乗ってても支援乗っててもそう思う。まぁだからって高ドムを批判するわけじゃないけど現状では適正階級より上ぐらいになってくると趣味機体だとは思う - 名無しさん 2015-07-29 02:57:48
    • どうでもいいけど無理矢理でもコイツ叩こうとする欲求不満のジオン厨が沸いてて気分悪いわ。 - 名無しさん 2015-07-29 06:10:26
      • 気持ちは分からんでもないけどジオン云々もどうかと思うよ - 名無しさん 2015-07-29 07:07:48
      • 長所を見つけてなんとか生かそうとするのは素晴らしいが、それで乗り手次第でどうにでもなるとか言うのはさすがに無理がある。腕があればどうこうって思考は尉官までで捨てていただきたい。 - 名無しさん 2015-07-29 09:19:43
  • 手数なんて関係ないだろ。手数気にしてるヤツはコイツの醍醐味である一撃離脱してるのか?前線にばっかり篭ってるから落とされるんだろ。要は一撃離脱戦法MSだからスラを焼かない程度に敵に突っ込んで格闘→離脱の繰り返し。格闘入れた時点でスラ焼くヤツは、敵にボーナスを与えるから演習場から出直せ。 - 名無しさん 2015-07-29 00:30:05
    • 追記。あと無理して追撃する必要もない。マシもそうだがタックルは基本的に封印安定。OHは命取りだからトドメを刺す以外はタックルしなくていい。 - 名無しさん 2015-07-29 00:36:47
      • 離脱ばっかしてるとホントに火力無いよ。追撃しろとはよう言わんけどじゃあ離脱ばっかしていつその自慢の火力を発揮してくれるのって話。せめて味方と一緒に前線にとどまってクール終わったらすぐ振ってくれないとどうあがいても他の格闘以下だよ。 - 名無しさん 2015-07-29 01:08:18
        • だから乗り手次第だろ。誰が何度も離脱しろって言った?斬りかかる余裕があれば斬れば良いしチャンスを逃してまで離脱しろとは言ってない。ただ、どうみても地雷でしかない立ち回り、スラ焼きしてるのに前線にでるなって事。どうしてドイツもコイツも高ドムを非難したがるの? - 名無しさん 2015-07-29 01:14:05
          • 突っ込んで一撃当てるまではいいだろうけども、そっから先が問題。せめて回避ないとお話にならない。 - 名無しさん 2015-07-29 09:15:04
            • こいつで上手い奴は綺麗に3ターン制使ってたは。 仲間が怯ませた敵に凸って離脱と同時に追ってをライトで怯ませて仲間を下格したやつらにリンチされて即溶けっていう華麗な3ターンばかりだった。 ここまでテンプレした動きも技術だは。 - 名無しさん 2015-07-29 11:08:28
          • 非難したがるって、、、事実を言ってるだけ。逆になぜそんなに擁護したがる? - 名無しさん 2015-07-30 04:34:49
        • 火力は無いから自慢にならないと思ってCT終了から攻撃までを極力短くするように努めてます。火力よりも妨害。(私見) - 通りすがり 2015-07-29 01:52:45
          • それな。無理して倒す必要なし。敵に妨害してれば枚数有利を生む。 - 名無しさん 2015-07-29 06:06:13
    • スコア欲しさに深追いする高ドムがいたから確かにそうだな。追撃は禁物だな。コイツ非難してる人多いけど結構、支援機落とせる。味方の実力にもよるけどな。でも下手なヤツな下手なまんまなんだ。高ドムの性能が悪いんじゃない。高ドムに罪はない。乗り手が悪い。 - 名無しさん 2015-07-29 00:53:41
      • 慣れない状態で出してる奴の大体が「振っときゃ火力出る機体だし突っ込んで格闘タックルしときゃいいや」とか錯覚してるのかもしれんね。出す階級によってはそれでいいかもしれんけど上階級のコスト戦のような戦場をしっかり見れる人が増える場所では通用しないことをわかってほしい - 名無しさん 2015-07-29 04:17:13
    • コイツ非難するやつは勝手にシュナ乗ってろって話なんだが別にコイツ弱くはないよな。コイツ乗って1位取ってる少将見たことあるしかなり僅差な試合だったから別に敵が弱すぎるからって訳でもなかったし。 - 名無しさん 2015-07-29 01:01:00
      • リザルトの順位とか何の参考にもならん - 名無しさん 2015-07-29 02:26:22
        • 順位がじゃなくて中身な。もしこの高ドム乗りが動画出したら参考になるから。 - 名無しさん 2015-07-29 06:02:39
  • こいつに課金してるやついるのか。 - 名無しさん 2015-07-29 00:04:50
    • ハロ部屋で何回か見たよ。 - 名無しさん 2015-07-29 00:20:03
    • 350部屋で何回か見かけたな。 - 名無しさん 2015-07-29 00:22:07
  • 今レベル5を自由部屋で高コスト機に混じって乗ってみたがまぁ確かにロクな追撃手段が無いから一度に叩き込めるダメージは限られてる。でもこいつは実用面どうこうじゃなくて、憎き汎用を簡単に薙ぎ倒しながらサラダバー!と戦場をかき乱せる楽しさがあるんだ!楽しさこそがドムの最大のメリットではないのか!? - 名無しさん 2015-07-28 23:46:37
    • 分かるぜ、強い弱いは置いといて乗ってて楽しいなこいつは、ドワ達と突っ込むの楽しい!強い弱いは置いといてね… - 名無しさん 2015-07-29 00:07:23
  • こいつの下格当てるのムズいっす - 名無しさん 2015-07-28 22:07:54
    • 高ドムは慣性が強いからね。そこは慣れしかないよ - 名無しさん 2015-07-29 08:26:29
  • いろいろ要望書いてあるけど・・・誰でも簡単に使えるお手軽強化とかならいらんと思うかな - 名無しさん 2015-07-28 21:59:41
    • ドムの時点でそんなお手軽でも無くね - 名無しさん 2015-07-28 22:04:28
  • 格闘2機でやっと仕事出来る感じだな。一発当てればアシ付くから転ばせたらトドメは任せて別の敵に向かうべき。 - 名無しさん 2015-07-28 20:30:12
  • 追撃がタックルかマシしかない時点で終わってる、面白い機体では有るがフルハンしようが再開発しようが無理、 - 名無しさん 2015-07-28 19:28:22
    • そう思うんならそうなんだろ、お前ん中ではな - 名無しさん 2015-07-28 20:53:25
    • ロマンが無い奴は連邦行ってパジムにでも乗ってろ - 名無しさん 2015-07-28 21:23:07
      • 木主じゃないがなんでロマン無かったら違う軍の汎用乗れって話になるのか意味分からん - 名無しさん 2015-07-28 22:03:47
      • 追撃がマシなのがロマンだと思ってるのか - 名無しさん 2015-07-28 22:50:14
  • 課金するので、救済措置を取っていただきたいですバンナムさん… - 名無しさん 2015-07-28 12:39:06
  • こいつのステをどれか一つだけ上げるとしたら何がいいと思う?個人的にはスロットの特に中距離と遠距離を増やして欲しいかな。やっぱ下手にステ上げて一気に産廃まで修正されたら怖いし - 名無しさん 2015-07-28 11:56:59
  • こいつにグレ付きのザクマシンガン持たせればちっとはマシになるだろ - 名無しさん 2015-07-28 08:41:52
    • 射撃よろけ取れるかが問題じゃないんだよ - 名無しさん 2015-07-28 08:51:09
  • 次々とタゲ変えて転がしてく分にはCTの長さもそこまで気にならない。確かにダウン追撃ぐらいはできて欲しいしもどかしい思いをすることも多いけど、最初に転がした一体が起き上がる頃には他の機体を転がせる状態になっている。更に優秀なよろけ射撃とリーチによってかち合いやカウンターも回避できる。好意的に見ればこれだけの長所があるな。 - 名無しさん 2015-07-28 00:35:41
    • それ自軍が優勢な試合だけだから。高装甲もスモークもない回避すらついてないドムがそんな自由にさせてもらえるはずがない。 - 名無しさん 2015-07-28 00:45:29
      • でも敵だって高ドムにかかりきりな訳ではないし、本当に一撃離脱を心がければそこまでヘイトも集まらない。1回転がした後はさっさと逃げて行く相手をいつまでも追いかけても僚機が禿げますからね。そしてこの板で散々叩かれているほどの産廃ではなく、他の格闘機に無い強みもある。それが言いたかっただけです。 - 名無しさん 2015-07-28 01:20:41
        • シュナイドなら同じことをほぼ上位互換で出来る。代償がSBひとつでは足りなすぎる。そもそもヘイト集まらないほどの一撃離脱なんかしてたら一生支援機にはたどり着けないよ。 - 名無しさん 2015-07-28 11:02:36
          • 「支援機に辿り着けない」→一撃離脱という表現は一度斬る毎に後ろに下がるという意味ではなく、斬った敵からはさっさと離れるという意味で使いました。「シュナで良い」→スラスピとホバーの慣性で攻撃範囲は勝っていて、SBで少々強引に斬りに行くこともできますし、孤立した敵を転がした後の離脱力もスラスピとスラ量のお陰で恐らく高ドムに軍配が上がるでしょう。実際に上記の運用で味方へのコンボ/ハメカットや支援機の活躍阻止ができた試合が多かったのでどうだろうと思って書き込みました。Lv5はまだハンガー中なのでLv1部屋での話ですが。長くなりましたが高ドムにしか出来ないことが一つでもある以上、独自の運用方法が見つかるかもしれないのだから「◯◯で良い」とか「産廃」で片付けるのはまだ早いと言いたい訳です。 - 木主 2015-07-28 20:51:32
            • 枝主とは違うけど、敵から離れるって意味だったとしてもctの関係上どうしたって攻撃できない時間ができるんだから前線構築(カットなど)できない。そのうえ火力ないんだから何回もそれを繰り返さないといけないし、敵だってバズ下してヘイト変えながらやってくるしドムだから被弾率高い。だけど装甲薄いから出来るだけ被弾せず支援まで辿り着かなければいけない。←この時点でつらい   離脱力あるのは認めるがそんなんしょっちゅう離脱してるわけにいかんでしょ?  この板は運用議論するとこだからそういう話は歓迎だけど、コスト不相応なのは確かだし編成や運用考えるにあたって前提として勝つってのがあるわけだ。じゃぁこいつじゃなくてシュナでいいやってコメントも納得できる。その上でどうやって運用するかってのを考えるならいい。2機目の格闘機って運用案出てるけどな - 名無しさん 2015-07-28 22:20:17
              • 自分も性能が足りないという点については同意見です。なので、自分も別に他の格闘機に取って代わる必要はないと思っています。ただ、黒枝さんについては言葉が誤解されてしまっていたので補足したのと、高ドムとシュナにそれぞれ別の長所・短所があることを伝えたかった。それが伝わった上で「高ドムではダメ」となるのなら、編成を含めた高ドムでの勝ち方についてもう少し研究が必要ですね・・・ - 木主 2015-07-28 23:23:41
                • 仰る事は良く分かりますよ(T ^ T)○○でいい、そいついらないとか言われるとかなり凹みますし、折角色々な機体があるのだからそれぞれをしっかり評価してやってほしいものです…高ドムはシュナより弱いので不必要、ではなく高ドムは高ドム単体の長所短所を見られるべきだと思います - イフ改乗り 2015-07-28 23:31:39
                • 高ドムの長所は狙ってから攻撃するまでが速いこと、優秀なよろけ射撃があること、強タックル持ちなこと。これだけ見ればどうにかなる気がしないでもないけど、この長所によって出来ることが方向性は違えどシュナでも出来ることを考えれば趣味の域を出ない。逆にこいつにしかできないことって何? SB生かして先手とること? 多分相手のバズーカやらBRやらと相打ちになるよ。 - 名無しさん 2015-07-28 23:57:20
                  • 高ドムのだけの利点はスラスピとスラ量のお陰で敵を一体止めた後素早く他の敵に向かえることと、SBによるカット/強襲能力が高いこと、ホバーと格闘モーションのお陰で複数ダウンが狙いやすいことでしょうか。書いていて思いましたがシュナの妨害性能を高めた亜種ってイメージですね。ちなみにSBは相手のCTやチャージ中にカウンターや相打ち回避、味方への攻撃カットに使うことが多かったので、そもそもよろけ兵装と相打ちになる場面は少なかった気がします。 - 名無しさん 2015-07-29 01:30:50
                    • ↑木主です - 名無しさん 2015-07-29 01:34:40
            • lv4フルハンして乗ってたけど本当に安定しない。狙いつけてから攻撃するまでの速度は随一のものがある。そこは評価すべきことではあるが、それ以外が圧倒的に足りてない。仮に自由に動けたとしてもゲルMのN横にも及ばない火力では大して脅威にはならない。実際は突っ込んでも途中で止められることも多いし、単発だからタックルやらなんやらで回避されたらもうほぼ終了。シュナはステルスのおかげでそもそも突っ込んでも見つかりづらいし、見つかったとしてもスモークのおかげで硬いし回避もあるし被弾面積も小さい。自由に動けたときのワンスパンのダメージはN横Nで対格300の支援機相手に約9500くらい。これは高ドムのN格のほぼ2倍。これだけ差を空けられておいて戦術に組み込むことの出来るレベルの運用論が見つかるのか甚だ疑問。少なくとも現段階では産廃呼ばわりされてしかるべき性能だと俺は思う。シュナが出れない350部屋はラムズゴ一択だし現状出れる部屋は自由部屋しかない。 - 名無しさん 2015-07-28 23:23:25
              • CT4秒は重いですが広範囲を妨害して回る機体として特殊枠と考えることはできないでしょうか?シュナに火力で負けているなら他の勝っている部分を最大限生かして他の仕事はできないでしょうか?HPが高めな点もなんとか生かしたいところです。装甲が・・・ですが。 - 木主 2015-07-29 01:42:40
    • お前も転がされるんだぞ?こんな機体今のままじゃグズ鉄だろ、 - 名無しさん 2015-07-28 19:31:35
      • その後頭ごなし的な産廃認定をやめて欲しいのです。それたと、他の格闘機より1回のアタック(ダウンさせるまで)にかかる時間が短いのでそれだけ捕まりにくいはずです。体系を考慮しても。その分コンボ火力は低いですが。 - 木主 2015-07-28 20:29:53
        • んで、転がした後は爆散だよ? そもそもSB当たらんかったらランサーもほぼかわされるよ? その上で火力も低いんだよ。恐らく支援機を瞬間的に行動不能にする通り魔的なのを思い描いてるんだろうけども、それが出来る状況なんてほぼないことぐらいコイツ使ってるなら分からないか? これを頭ごなしとか決めつけとかイメージで言ってるとか思うんならあなたは何もわかってない。そもそもlv1部屋でしか乗ったことないんだろ? あなたの方が色々と決めつけてないか? - 名無しさん 2015-07-28 23:44:24
          • 敵機を真正面に捉えない/画面外の敵を横格で引っ掛ける場合などはSB無しでもランサーがかわされた例は将官帯であまり無かったので、やり方次第になるのではないでしょうか? この先は編成の話にも絡んできますが、格闘機とはいえこれほどの特殊な性能なので支援機を叩くだけでなく強制転倒で前線を崩すきっかけ作りとして、次の目標を素早く見つけてなるべくCTが終わってから攻撃まで間が空かないように意識して動かしています。支援機がよろけさせた敵を転倒させて追撃を入れやすくする、バズ下などのコンボを決めようとしている敵をカットする、など転倒を活かせそうな場面は少なくなかったので、火力は半ば諦めて妨害メインなイメージでしょうか。ーそうなると先人が仰ったように支援機を落とすための他の格闘がいると安心できますね。ともすると必須かもしれません。 一応、自分の意見は自分の搭乗した経験をもとに書いています。確かに今の所はLv1部屋メインで乗っていますので、Lv1部屋やその他の特殊な部屋でしか通用しない乗り方なのか、他の部屋でも通用するやり方なのかは分かりません。Lv5のフルハンが済み次第もっと色々経験してみる予定です。 最後に、「見ず知らずの相手に「お前」呼ばわりをする方=あまり物事を深く考えないタイプの方」と決めつけて思い込んでいた節もありました。その点について、お詫びします。 - 木主 2015-07-29 01:10:54
            • お前といった人とは別人でござる - 名無しさん 2015-07-29 09:10:38
    • 木に対しての補足。木のコメではあくまで好意的に長所と取れる部分を列挙したまでですので、無制限で暴れられる、強機体であると主張する意図はありません。自分としてはLv5が来たことで350部屋での運用をメインに、たまに自由部屋での出撃を想定しています。 - 木主 2015-07-29 01:33:01
      • 追記:欠点ばかりが繰り返し書き込まれるので、欠点ばかりが広まるのは好ましくないと思い、投稿しました。 - 木主 2015-07-29 01:46:08
  • あれだな・・・窓に乗ってて、自分のキャノン→BRだけでかなり削れるから装甲薄いんだなぁとか思って相手してたんだが、こいつの真の強さはラグだな・・・。攻撃当ててよろけさせてもほぼ零距離まで詰め寄られてるし、高ドムのタックル→N格が繋がってしまうと、こっちが倒れてしまって他の敵に攻撃される・・・。弱くはないけど、違う、そうじゃないって感じが・・・。 - 名無しさん 2015-07-27 23:48:13
    • ラグはどの機体にもあるよね - 名無しさん 2015-07-28 09:13:47
      • ドム系は特にね・・・ホバーのせいか、予想外のとこに滑り過ぎるんですよ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-07-28 12:06:31
  • 面白い機体だけど火力がね スモークつけてもいいレベル - 名無しさん 2015-07-27 22:53:39
    • シュナでいいってなるな普通に - 名無しさん 2015-07-27 23:34:01
  • 単純に強いと思うけどなんでこんなに評価低いんだ - 名無しさん 2015-07-27 20:49:59
    • 火力不足、手数不足とホバーで、生存力が低いからじゃない? - 名無しさん 2015-07-27 20:55:51
      • 追記、適正階級なら普通に強いと思うよ - 名無しさん 2015-07-27 20:56:41
        • 結局高コス欲しいジオンの不満が高機動ドムに向けられてるのかな - 名無しさん 2015-07-27 21:57:54
    • 下に似たような木やなんで評価低いかなんて散々書いてんだから少しぐらい目を通そうぜ - 名無しさん 2015-07-27 22:02:31
      • なんかおかしいくらい強いって書き込みあるよな、しかも全く具体的じゃないし。高ドムが弱いと認められたら困りでもするのかね。 - 名無しさん 2015-07-27 22:50:44
        • だよね、確かに低階級では強いと思うけどコストがコストだけに無制限では本当に弱い。相手してても弱いと思う - 名無しさん 2015-07-28 00:09:16
          • 無制限どころか350でコスト揃えても弱い - 名無しさん 2015-07-28 08:48:22
          • 無制限で弱いのは当然だろ。同コストの蟹江やプロガンのレベル5が無制限で通用するか? - 名無しさん 2015-07-28 08:54:32
        • むしろ高ドムをやたら下げたがる書き込みのが怖いわ、こいつ乗っててそんな不満でるなら大人しくシュナでも乗ってりゃいいのに - 名無しさん 2015-07-28 08:48:52
          • 性能だけで選ぶなら間違いなくシュナを選んでるよ。でもドム系好きだからこいつも強くなって欲しいんだわ - 通りすがり 2015-07-28 09:59:42
          • そういう問題じゃない事ぐらい分かるようになろうや - 名無しさん 2015-07-28 14:13:58
          • 好きだったら普通に乗ってられる性能だと思いますけどね - 名無しさん 2015-07-28 19:00:10
  • このままなんの強化もなくレベルだけ上がってくのかな?それだけは勘弁 - 名無しさん 2015-07-27 18:18:34
    • 射撃補正()でもあがるんじゃねーの - 名無しさん 2015-07-27 20:06:32
  • 相変わらずマツナガ専用ドムか - 名無しさん 2015-07-27 16:55:31
  • 火力低くて装甲とHPも低いとなるとかなり上級者向けだよね、まあドム系は味方の反応ともかく使用してて楽しいんだけどね - 名無しさん 2015-07-27 15:14:29
    • 装甲はちょっと低いがHPは蟹江超えてるんだがな。その装甲も同コスで比べたらBD1と同程度だし。 - 名無しさん 2015-07-27 17:07:25
      • あいつはよろけ2個あるしエグザムもあるから - 名無しさん 2015-07-27 17:22:45
      • lv5フルハンHP21100で銀と5%で24000いくからHPは十分だけど、そんなの関係ねぇってぐらいにやっぱ装甲がなw - 名無しさん 2015-07-27 17:38:42
  • 連邦側で相対すりゃわかるが毎回微妙な火力の単発攻撃でダウンさせてくれるから汎用駆けつけるのが余裕で間に合う。1ターンのダメ低すぎるからと強タックル使ってくれればそいつは死亡確定。おまけに装甲薄いから支援の攻撃でもりもり減らせる。マジ餌。 - 名無しさん 2015-07-27 15:05:42
    • 想像したらこのMSに課金する気失せてきたw - 名無しさん 2015-07-27 20:26:52
  • トドメを刺すとき以外はタックル封印安定だな。SB→下格→タックルをするヤツよく見るけど、そんな事したら手数不足でバズ汎に落とされるのは目に見えてるわ。 - 名無しさん 2015-07-27 13:09:49
    • 強タックルは運営が仕掛けた罠じゃないかな?スラを焼かせる為に - 名無しさん 2015-07-27 14:44:43
  • やっぱ所詮低階級用かー、無制限で出しても火力無いし…格闘部屋用で作るかな… - 名無しさん 2015-07-27 03:09:29
  • Lv5のタックル込の威力なら対格250の支援に8600位叩き込めるが、それ以上はスラなしで逃走しつつ格闘CT待たないといけないんだよね。どうなのこれって? - 名無しさん 2015-07-27 02:04:03
    • ちなみに下格だけだと5000ちょいで格闘機のワンスパン攻撃としては底辺クラスだな - 名無しさん 2015-07-27 02:07:07
    • タックルはここぞの時しか勧めないよ、ドムはスラ焼いたら終わりです。 - 名無しさん 2015-07-27 02:11:08
    • なるべくドム系は無敵状態の相手からは離れないとやられちゃいます 普段乗らない人は攻め時守り時の判断が違うといつも思います。 - 名無しさん 2015-07-27 02:32:09
  • 課金したけどコレは強いね、ノーハンでもかなり遊べました。あまり評価良くないようだけどドム系ばかり2000回は乗ってる人ならなんとかなりますね。使えないと感じたなら立ち回りが失敗したか 味方の連携に恵まれなかったか 相手が強すぎたって事だと思います。 - 少将だよ 2015-07-27 01:42:35
    • どう強いか行ってみてください - 名無しさん 2015-07-27 03:01:35
    • 詳しい搭乗数は分からんが2000回は確実に乗ってるが強いとは思えん、マジでどこが強いかあげてくれ - 名無しさん 2015-07-27 09:06:35
    • 私も強いと思いますよ、大佐無制限なら余裕で出せるくらいのポテンシャルは平気であると思います。基本をN中心で遮蔽物と辻斬りを意識して立ち回るだけで支援を抑えつつ与ダメ取るくらい余裕だと思います。身内を敵味方に分けてやってるので味方がまともっていうのもあるかもしれませんがね - 名無しさん 2015-07-27 09:52:00
      • 大佐無制限なら余裕・・・??? - 名無しさん 2015-07-27 10:19:20
        • きっと大尉と間違えたんだよ…きっと… - 名無しさん 2015-07-28 11:10:50
          • 強いというよりは使いやすいね。自分も最多搭乗は未だドムだけど、スコアトップは結構取れる。でもねぇ。与ダメはあまり取れないんだよね。多分連撃かCTの修正があれば化けるけどないだろうね - 名無しさん 2015-07-28 16:44:09
    • 俺は基本敵としてコイツと戦ってるがジオン内での評価が何故ここまで低いのかわからん、射程の長いSB、高機動、十分強いだろ。ましてやラグいときなんて手がつけられないし - 名無しさん 2015-07-27 12:22:44
      • 火力ない、手数ない、回避ない、被弾率高い、柔い - 名無しさん 2015-07-27 13:19:13
        • 手数足りない、柔いのは分かるけど火力はそこそこだし被弾率と緊急回避なしはスラ量とスラスピで補えるんでね?それが必要に思えてくるってことは高ドムで汎用ドムの動きをしてしまっているからってことじゃない? - 名無しさん 2015-07-27 13:30:46
          • ドムに当てられないのは向こうが問題。当てれて当たり前でこっちとしても当てられるのは当たり前と思ってる。火力は3連撃できる他の格闘に比べてどうだ?プラス追撃も出来ないんだぞ? - 名無しさん 2015-07-27 13:44:21
            • ドムにバズを外す奴は確かにダメだとは思うがスラ吹かして遮蔽物に逃げ込んで射線を切ったり、バズ当てられる瞬間にブースト入れれば機体を滑らせる事はできるから汎用に絡まれる時は個人的にはそうしてますわ。火力に関しては汎用のカット等で連撃が必ず最後まで入れられるとは限らない以上、本当の一撃離脱を表したこの機体は汎用のカットが来る前に一回の攻撃である程度のダメージが稼げるとは考えられん? - 名無しさん 2015-07-27 14:01:46
              • その滑りで回避できてもまたバズ当てられ滑り回避繰り返してたらスラ足らんし、 - 名無しさん 2015-07-27 14:04:50
                • ミス、支援たどり着けても何回取り付き直さないと行けないかが問題 - 名無しさん 2015-07-27 14:06:53
                • この機体は汎用とのタイマンでも閃光さえ当てられれば一方的に押し通る事が出来る機体だと思っています。よろけ滑りした後にバズがまた飛んでくるという事は一対汎用二体以上を想定してらっしゃると思うのでそういう場合はガン逃げ安定だと個人的には考えています。支援機に取り付くのは格闘機の永遠の課題ですがスラ関連が満足にあり、怯み兵装もあるこの機体は他の機体に比べて取り付きやすいと思うので支援斬る→離脱→追手の汎用斬る→支援斬るの流れを作るのがベストだと個人的に思いますわ。状況次第で正解とは言えませんがね - 名無しさん 2015-07-27 14:28:22
                  • 言い方が悪かったな、バズだけじゃなく閃光もだね、スラ満足って前よりはマシだけど割と片道切符だったりしないか?支援寝かして離脱、汎用寝かして支援へ行く頃にはHPはいくらになってることか、でたいしてダメージも与えれず落ちる。Level5で高スラと新フレ両立出来るようになったから何とかなる時もあるだろうけど...1試合中の合計ダメージ見れば高火力とは言えない - 名無しさん 2015-07-27 17:00:39
                    • すまん、高火力とは言ってないな、そこそこもない低下力であると訂正 - 名無しさん 2015-07-27 17:05:52
                    • 一度カスパシュミレータで高ドムレベル5を組んで貰えません?高スラを積む必要はありませんし再開発込みで補正160を超えるような使い勝手の良いカスパが組めます。本当に動きには不自由は無いんです - 名無しさん 2015-07-27 18:47:25
                      • 追記 : スラ量が素で147あるので少し盛るだけで160前後にはなります。格闘補正も160あると耐格を盛っていても支援にNで5200、汎用に4000通るんです。字面にすれば低いようにも見えますがすれ違いざまに一度切られただけで問答無用にこのダメージを与えられたらうげっ、とは思う筈です - 名無しさん 2015-07-27 19:02:16
                        • 追記にたいして:自分が汎用でこいつと出た場合支援を狩ってくれるかというのが疑問。編成というのは勝つために組むもの(機体自由とかは別)で別に自分が楽しいという部屋なら床オナ芋砂とか汎用殴りまくり格闘とかでも言い訳です。勝ちに繋げるためにこいつの火力では足りないのです。なら別に他の格闘でよくね?っていうことです。 - 名無しさん 2015-07-27 19:29:57
                          • 機体の価値や信用度は使い手にしか分からないと思います。似たような特性の格闘兵装を持っているシュナイドは普通の歩行、スモーク、高い攻撃力等から使い易く乗り手が多い事から非の付けどころのない評価を貰っています。一方高ドムは連撃無しや追撃が出来ない、更にホバー移動といったように非常に乗り手を選ぶ機体です。この機体が強いと分かってくれている人は少ない、だからこそ自分は貴方に高ドムlv5に乗って信用してほしく思います。 - 名無しさん 2015-07-27 21:18:14
                            • 読み返して思った。遅くなって悪いけど見てくれたのなら新しい木立ててでも意見が聞きたい。スルーしてもらっても構わんが。 こいつの強いとこを上げてほしい。 あなたが俺と議論した内容からこの機体の強みに対して反論すると、(議論内容と被るが)滑って被弾を下げれたとしても劇的な生存力にはつながらず緊急回避には及ばない。素イフみたいにバズ下量産相手だとどうする?それに350だと相手は閃光ありのよろけ2個持ち。火力に関して、火力低いから何回も攻撃しないといけない=支援が活躍しやすい=前線が崩れる。(閃光で取り付けても火力ないから支援は生存しやすいし汎用が守りに来ないほうが稀)スラに関して。火力のとこと被るが何回も取り付きなおす=スラ使う=スラ足りない=被弾率激増+紙装甲  - 名無しさん 2015-07-28 22:41:47
                      • 言っといてなんだけどまだlv51枚も出てなくて乗ってないんだよね、俺は4乗って高スラ欲しいなと思ったけど補正と両立は出来ないから作ってから考えようと思ってたんだ。 - 名無しさん 2015-07-27 19:04:55
                        • レベル5フルハンして乗っていますがレベル4と比べると本当に使えるようになったと思いますよ。カスパの試し組みならwikiの計算・計測ツールの欄からカスパシュミレータが使えるのでよかったらどうぞ - 名無しさん 2015-07-27 19:22:46
      • 俺も敵としてこいついても全然強いとは思わないな、支援乗ってても当てやすいしワンスパンでの火力低いからなんてことない。 - 名無しさん 2015-07-27 14:45:47
  • (#^ω^)コイツの斧の当たり判定もう少し何とかならんかねえ・・・連邦のスピアやリンゴ飴は棒の部分にも判定あるのに。 - 名無しさん 2015-07-26 23:29:40
  • れんげき1付けて2回めの格闘ダメを40%くらいにしてほしい - 名無しさん 2015-07-26 13:22:03
    • 連撃なんていうゴミよりct短縮の方が重要、護衛こかして排除してもct間に合わないとかザラだし - 名無しさん 2015-07-26 17:30:35
      • CT調節入ると汎用→支援の流れだけでなく支援に対しての総合ダメージも段違いになるんだけど…そうなると低階級でコストに見合わない強さになってしまうんだよなぁ…やっぱりこれ以上の強化を望むとなるとランサーの威力向上かなぁ - 名無しさん 2015-07-26 20:34:05
        • もう何度もいわれてるけど低階級問題は高レベルからの性能調整でどうとでもなる。Lv5からCT短縮すればいいだけの話し - 名無しさん 2015-07-26 22:00:37
          • でもまだどの機体でも高レベルでのCT短縮はやってないからね〜。運営がやるかどうか… - 名無しさん 2015-07-28 11:20:12
  • LV5を見かける様になってきて,装甲薄いから溶かすことは簡単だけど,ピカッからの1撃がものすごい破壊力… - 名無しさん 2015-07-26 12:49:34
  • lv7縺梧擂縺溘i縺ィ諤昴≧縺ィ繝ッ繧ッ繝ッ繧ッ縺檎?逋コ縺励◎縺?□縺懌摎? - 名無しさん 2015-07-26 11:37:49
    • ふむふむ、なるほどなぁ…。 - 名無しさん 2015-07-26 12:00:26
    • 日本語でおk - 名無しさん 2015-07-26 12:38:58
  • 射撃補正70くらいにしよう - 名無しさん 2015-07-26 10:29:29
    • あっても40ぐらいっしょ、マシンガンのためにそこまであげてもな~ - 名無しさん 2015-07-26 11:24:27
    • アホだろ。所詮、格闘機の射撃兵装なんて歩兵掃討やミリ削りでしか役に立たないのに射補70もあってどうする。射補上げるくらいなら格補か耐射、耐ビーだろ。もしかして釣りか? - 名無しさん 2015-07-26 12:27:55
      • でも最近のジオン格闘のかたくなに格闘性能強化せずに射撃性能微強化するアプデをみるに、釣りというより運営の回し者。 - 名無しさん 2015-07-26 12:40:52
        • その解釈なら尚更、格補上げたほうがいいだろう、と木主に言いたい。 - 名無しさん 2015-07-26 12:55:14
      • なんだこのマジレス - 名無しさん 2015-07-26 12:52:59
        • そもそもこのウィキにネタスレは用無しなんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-07-26 12:58:19
        • 大して面白くもない木主の発言にネタで返信するヤツなんていないよ - 名無しさん 2015-07-26 13:10:33
    • 射補70あれば追撃にマシ使えておもしろいかなって思っただけなんだ 気を悪くさせてしまったらごめんなさい - 名無しさん 2015-07-26 13:39:08
      • でもこの機体、一撃離脱戦法だから格闘入れた後逃げないと汎バズにハメられて落とされるよ。タイマンなら追撃マシありかもしれんが。 - 名無しさん 2015-07-26 17:29:40
  • 階級相応の機体性能はある。しかし、中佐以降のガチ部屋だと正直使い物にならんのでレベル6以降、またはレベル7以降に連撃1の付加の運営さんにお願いしたい。いまの高ドムに連撃ついたら、尉官の連邦勢の方々が禿げ上がる。 - 名無しさん 2015-07-26 09:51:13
  • こいつって、追撃出来ないだけじゃなくて、連撃も出来ないんかよww - 名無しさん 2015-07-26 04:51:42
    • スキルみたらできないってすぐわかると思うが... - 名無しさん 2015-07-26 11:22:12
    • やっと気づいたんだね!(今頃かよ…) - 名無しさん 2015-07-26 12:03:17
    • 「連撃出来ないだけじゃなくて追撃も出来ないのかよ」なら分からなくもないが・・・・スキル見れば連撃付いてないの誰でも分かるよな? - 名無しさん 2015-07-26 12:29:48
      • 高ドム乗ったことないから、知らなかった。火力無いって言ってる人見たからなんでかわからなくて - 名無しさん 2015-07-27 01:28:29
  • 結構乗ったけど言えることは操作難度激増する獅子は非推奨、支援倒すより支援狩る2機目格闘入れて汎用カットや敵格闘相手に戦った方がよさげ - 名無しさん 2015-07-25 21:30:37
    • こいつのダウンは弱体化されたセルフ無敵のように無敵時間を無くせばいいんじゃないの CT長くしてさ - 名無しさん 2015-07-25 21:50:23
    • 慣れさえすれば斬りに行ける距離が飛躍的に伸びるから、獅子は要ると思うけど・・・ あと敵格闘にこいつをぶつけるのは悪手だろ、無敵与えてどうする - 名無しさん 2015-07-25 22:16:35
      • なんか勘違いしてるよ - 名無しさん 2015-07-25 22:23:20
        • 申し訳ないが何を勘違いしてるのか分かんないから説明してくれるとありがたい。 - 名無しさん 2015-07-25 23:32:48
          • 俺も分かんないから教えてくれろ - 名無しさん 2015-07-26 10:50:22
            • 支援機の護衛とかで格闘相手にダウン与えるのがダメなのはもちろんだが、味方機もBZ下タックルかまして無敵与えるのが実際のところじゃね? - 名無しさん 2015-07-26 12:06:17
              • だからと言ってわざわざ格闘でしかダメージ出せないこいつを格闘機にぶつけるのは危険だと思うな。汎用機の攻撃で半壊させれるならともかく、こいつじゃ半壊どころか上手くいっても2~3割持ってくのが限界だと思うし。それじゃ例え支援機の追撃が入ったとしても倒しきれんだろ。 まあその格闘機がミリなら狙っても良いと思うが。 - 名無しさん 2015-07-26 19:52:00
    • 前線をぶち破っていく強制ダウン高火力長物は、どうしたってシュナイドに分があるからなあ・・・。こいつって太ってて攻撃間隔が長くてN横下コンボ固定しかできない呪いと引き換えに、高速3連撃とSBを得た格闘機みたいなもんだし・・・。汎用や格闘の相手には向かんよ - 名無しさん 2015-07-25 22:25:36
      • なんか連撃Lv2がついてるように読めるんだけど・・・? - 名無しさん 2015-07-25 22:29:57
        • 威力で言うと普通の格闘機でN横下するのと同じ火力をランサー一撃で出せる(ただし必ずダウン)ってことだよ - 名無しさん 2015-07-25 22:33:35
          • 与ダメ計算したけど格補同じのゲルMのN横にも及ばなかったぞ。適当いうな。 - 名無しさん 2015-07-26 04:24:26
    • 無理に支援狙いにける性能は皆無だから近場にいるのからダウンさせるほうがいいな。ただ獅子勲章じ関しては慣れだとおもうぞ。 - 名無しさん 2015-07-25 23:27:00
  • 簡易脚部レベル2積むと格闘補正170超えるんだよなぁ…あー…あー(^q^) - 名無しさん 2015-07-25 21:15:40
    • 一撃必殺で6000オーバーのダメージを叩き出せるけど,脚部LV2でも高確率で脚壊されるから,簡易なんて積んだら脚壊されまくりだぜ! - 名無しさん 2015-07-25 22:18:44
      • 格闘機部屋ならあんまり脚壊れないからいけるだろ(適当) - 名無しさん 2015-07-25 22:21:11
  • 折角,LV4をハンガーキャンペーンでFHして,格補・タックル・短縮・対衝をLV2までして4枠埋めたのにお蔵入りかぁ…今までの苦労が水の泡と消えた! - 名無しさん 2015-07-25 13:17:50
    • もう一回遊べるドン - 名無しさん 2015-07-25 22:09:17
  • COST350部屋でラムズ&グフカスから格闘枠を奪える力があるの? - 名無しさん 2015-07-25 13:12:52
    • ないね そいつらと組ませればなかなか面白いかもしれないけど - 名無しさん 2015-07-25 13:56:03
      • 2機目の格闘機としてはよろけもあるし結構ありだと思う - 名無しさん 2015-07-26 10:52:43
    • 無い。というか格闘枠としてカウントできない。 - 名無しさん 2015-07-25 15:31:57
  • 適正階級なら強いかもしれんがサブ垢作ってまでコイツ使うヤツいるんかな?現状、尉官帯は少ないし過疎ってるし大佐~少将が盛んだってのに。 - 名無しさん 2015-07-25 12:32:46
    • レベル5二機ハンガー中だよ。ハンガーマジうざいわ… - 名無しさん 2015-07-25 14:08:33
  • コスト350~400用か。それにしたって対談帯ビー装甲低すぎる気もするが。 - 名無しさん 2015-07-25 11:58:11
    • 装甲に関して結構同じ木がたってるからそこに生やしてくれ - 名無しさん 2015-07-25 12:28:00
  • 確実に強い、課金が出回れば評価が一気に変わる - 名無しさん 2015-07-25 01:53:32
    • 低階級ならいんじゃね - 名無しさん 2015-07-25 01:54:59
    • 実際強いんだがレベル5ではまだまだだなぁ - 名無しさん 2015-07-25 02:21:35
      • あ、適正階級なら無双できると思うよ。 尉官なんて耐久盛ってない支援が普通にいるから1ターンキルできることそこそこあるし。 - 名無しさん 2015-07-25 02:25:59
    • まあ良くも悪くも今のところは尉官~佐官序盤で相応って感じだな。どこぞのLv4機体だとかでみんなわりと麻痺させられてるけど、これが普通の適正な調整ってとこかもね - 名無しさん 2015-07-25 03:21:39
      • それね。連邦には適性階級が低くても将官コストや無制限に耐えるどころか主力になる機体がうじゃうじゃいるからたぶん皆麻痺してる。んで、麻痺してる中こいつみたいに、適性階級辺りでしか活躍の場がない機体が来るから不満がでる。他の機体と相対的に見ても高階級帯でも使えるようにてこ入れが必要なのはたしか。 - 名無しさん 2015-07-25 09:12:51
      • まぁコストがコストだしな...初期コスト300以下で無制限lv4で出れる機体なんかが来るはずないわな、何が言いたいかってそろそろまともな高コストはよ - 名無しさん 2015-07-25 11:12:47
  • 大尉でlevel5が使えるんだからそこらへんの階級までのMSなんだよね??充分過ぎる強さじゃねーかなって思うんだけども - 名無しさん 2015-07-25 01:38:44
    • 大尉で出るんならもう少し↑でも十分に通用して貰わないと困る。使用可能になる階級よりも、コスパや生存力・支援狩り能力の問題なんだと思う。こいつとシュナがコスト25しか違わんからな。 - 名無しさん 2015-07-25 05:46:29
  • レベル5から格闘威力600ずつ上がってくと思ってたのに - 名無しさん 2015-07-25 00:07:50
    • ロマン砲みたいに特定のレベルになるまで威力が規定の上昇幅+100とかされればいいのにな、そうすればえ~とlv5で4900か、う~んいいのか悪いのか - 名無しさん 2015-07-25 00:17:04
    • 書き方からいって恐らく木主は上昇値の仕様を分かってないだけだとは思うけど、確かに低階級だと高火力で高階級だと低火力ってことを踏まえると、上昇度とかで更に他と差別化してほしい感はあるね。ただ問題はそれだけでもないけど - 名無しさん 2015-07-25 03:17:11
  • ドム系は機体特性的に元々支援機に不利なんだから、もっと強化されないと使い物にならんわな・・・たとえLv6から連撃が来たとしても、装甲が絶望的すぎる - 名無しさん 2015-07-24 23:59:22
    • 蟹江やゲルMぐらいの数値が欲しいよね、理想といえばドム重ぐらいの - 名無しさん 2015-07-25 00:03:25
  • HPは普通に十分な数値だな、lv5フルハンだと21100まで上がる - 名無しさん 2015-07-24 20:35:21
    • 今更だな。 - 名無しさん 2015-07-24 23:12:44
      • はぁ~...またやる気なのかよ... - 名無しさん 2015-07-24 23:40:04
      • そのネタやるのはせめてあの枝だけにしとこうな? - 名無しさん 2015-07-24 23:53:01
      • ウケると思ってニッコニコで書き込んだんやろうなあ - 名無しさん 2015-07-25 03:11:42
  • 尉官だとシュナとタメ張れる高火力だけど少将とかだとそうもいかんのかねえ - 名無しさん 2015-07-24 18:13:21
    • 尉と将で火力変わるのか? - 名無しさん 2015-07-24 22:20:27
      • 尉官では十分に装甲カスパ出来ない分火力出そう - 名無しさん 2015-07-24 23:09:58
        • 多分一番がこれ - 名無しさん 2015-07-25 00:33:48
      • 勲章とか機体レベルとか色々あると思うぞ - 名無しさん 2015-07-24 23:10:20
      • 気軽に部屋多くて課金機体カスパ組んでるのが稀でハンガーもせいぜい+1,2。ほとんど補正盛りでスロ余りもあるからすんごい火力。現にHP80%ある砂がLv3のこいつの下格で溶けます - 名無しさん 2015-07-25 00:55:39
      • PSは変わると思う(なお少将の方が) - 名無しさん 2015-07-25 22:10:27
  • この機体強そう(キャンペ絵並感) - 名無しさん 2015-07-24 17:45:26
    • 今更だな。 - 名無しさん 2015-07-24 23:15:39
      • 一回一回それ言わんと気がすまんのかい?今更君 - 名無しさん 2015-07-24 23:41:20
      • 無理矢理すぎ - 名無しさん 2015-07-25 00:02:52
  • しかし数字の上昇幅少ないねえ - 名無しさん 2015-07-24 17:39:06
    • 今更だな。 - 名無しさん 2015-07-24 23:13:15
  • あ〜高ドム楽しいんじゃ〜 - 名無しさん 2015-07-24 17:29:49
    • あ~lv5完成しないんじゃ~ - 名無しさん 2015-07-24 22:02:45
  • まだちゃんと使ったことないから何とも言えないけど、こいつって従来の格闘機とは違う運用方法が必要なんじゃないの?例えばスラ盛ってばったばったと敵にダウンを与えて枚数有利を作る辻斬りみたいな運用法とか - 名無しさん 2015-07-24 13:53:39
    • 無理です。バッタバッタとなぎ倒すなら全機ドム高でないと間隔ガバガバ - 名無しさん 2015-07-24 15:15:05
      • ct4秒だからなぁ - 名無しさん 2015-07-24 15:20:11
    • 従来の格闘機とは違った運用ってのについては考えてみる意義が大いにあると思う。木主の言うような「辻斬りみたいな運用法」でなくとも。 - 名無しさん 2015-07-24 16:42:35
  • 課金なら斧4600欲しかったな。一撃離脱が売りなのにこれではなぁ・・・使ってて面白いけどネタ部屋専用機には変わりないね。400ならラピキャと組めば強ええ!とか書きたいけどシュナたんがいるしな - 名無しさん 2015-07-24 11:07:37
    • 追記:400ってコスト400部屋のことね - 名無しさん 2015-07-24 11:08:17
    • なお超火力もシールドに無効化される模様 - 名無しさん 2015-07-24 22:04:07
  • 耐格250積んでても支援に対しては大体6000ぐらい与えられるのかlv5で - 名無しさん 2015-07-24 01:38:55
    • 逆にダウン与えて6000しか削れんのだぞ……。それ食らわせるまでにこっちがどれだけ食らうか……。 - 名無しさん 2015-07-24 15:54:48
  • 装甲は蟹江やゲルMぐらいほしいよね、妄想板見たんだけどあれぐらいに - 名無しさん 2015-07-23 23:12:24
    • 今更だな。 - 名無しさん 2015-07-24 23:13:52
      • それしか言えないのか悲しい人だ - 名無しさん 2015-07-25 01:33:39
  • フルハン終わったし逝ってくるわ - 名無しさん 2015-07-23 21:43:25
    • 獅子付けると慣性すごいねこれ、タックルNすかるんだね…でもま楽しいわこれ - 名無しさん 2015-07-23 21:52:56
      • 好きな人は楽しいだろうな、俺も正直好きなんだよな~こういう機体 - 名無しさん 2015-07-23 22:14:10
        • 獅子あると機動力ありすぎて今までの当て感が通用しなくてこんな気分久しぶりだや - 名無しさん 2015-07-23 22:55:48
  • クッソ ナハトより先に来やがった。意図的に送らせているようにしか見えん - 名無しさん 2015-07-23 20:54:32
    • あんな高コスト機体の課金なんてそんな簡単に来ねーだろ! - 名無しさん 2015-07-23 21:36:00
      • ナハトと一緒に来るであろうGLAの方がやばそうだしな - 名無しさん 2015-07-23 22:12:56
        • ケンプ「気持ち分かります・・・」 - 名無しさん 2015-07-24 09:54:21
        • パジム「………。(言ったら叩かれるから何も言えない…)」 - 名無しさん 2015-07-24 17:25:35
          • 課金なしでも強いやん - 名無しさん 2015-07-24 23:07:11
  • 適正階級や格闘部屋なら普通に強い。イフシュナ5出たあたりからはイフシュナ5の方が強い。まあコスト的にもこんなもんかね。 - 名無しさん 2015-07-23 20:28:21
  • コイツ見て思ったのがシュナイドが強いんだなと...連撃と転倒に間に合うCTに緊急回避だからな - 名無しさん 2015-07-23 18:38:57
    • 結構今更だな - 名無しさん 2015-07-23 18:39:23
    • ほんと今更だな。気付くの遅いのな。 - 名無しさん 2015-07-23 19:10:55
    • スロットもこいつより豊富だからな。 - 名無しさん 2015-07-23 20:10:11
      • 何が言いたいかと言うと、今更だな - 名無しさん 2015-07-23 20:20:04
        • 今更だな。 - 名無しさん 2015-07-23 20:26:06
          • この悪ノリして木を叩くの嫌いw - 名無しさん 2015-07-23 20:38:10
            • みんなノリ良い人達だからwwwww - 名無しさん 2015-07-23 21:00:51
            • それも今更だな - 名無しさん 2015-07-23 22:10:52
              • 今更だな - 名無しさん 2015-07-23 22:51:38
                • 今更だな - 名無しさん 2015-07-23 23:01:55
                  • 今便だな - 名無しさん 2015-07-23 23:49:37
                  • 本ンンンン当今更だな - 名無しさん 2015-07-23 23:53:04
                    • 何だかんだいって今更だな - 名無しさん 2015-07-24 00:34:27
                      • 話題変えようぜ!……今更だが - 名無しさん 2015-07-24 05:59:30
                        • 今更だけど、今更だな。 - 名無しさん 2015-07-24 06:29:27
                          • 今サラダな。 - 名無しさん 2015-07-24 09:58:20
                            • 今更かよ。もっと早めに食べようぜ。今更だけど。 - 名無しさん 2015-07-24 10:58:27
                              • 今サナダだと? 今更虫下しが必要な事案なんて、発生する確率低すぎでしょ。 - 名無しさん 2015-07-24 12:08:26
                                • これ殿堂入りじゃね?今更だけど。 - 名無しさん 2015-07-24 16:26:48
                                      • ここ雑談板じゃないからね。 - 名無しさん 2015-07-24 17:36:25
                                    • そこは「ここ雑談板じゃないからね、今更だけど。」だろ! - 名無しさん 2015-07-24 21:14:49
                                      • それこそ今更だな - 名無しさん 2015-07-24 21:53:19
                                        • お前らすべてが今更だな。 - 名無しさん 2015-07-24 21:55:16
                                          • それを言うのも今更だな。 - 名無しさん 2015-07-24 21:56:35
                                          • 今更今更うるさいんだよ。今更だけど。 - 名無しさん 2015-07-24 21:58:45
                                            • うるさいのは今更だな - 名無しさん 2015-07-24 22:00:20
                                              • こんだけ散々引っ張ってさ。結局何が言いたいのかって言うとさ? - 名無しさん 2015-07-24 22:34:30
                                                • 「今更だな。」 - 名無しさん 2015-07-24 22:43:31
                                                  • つーかなげぇな今更だけど - 名無しさん 2015-07-24 23:08:40
                                                    • もうこれぐらいにしておきな、ちょっとあまり関係ない上の木にも影響出てきてるから - 名無しさん 2015-07-25 00:04:46
                                                      • 今更だな - 名無しさん 2015-07-25 01:03:59
                                                        • 結局お前らが今更なんだよ。いい加減気づけよ。今更今更 - 名無しさん 2015-07-25 01:05:50
                                                        • もういいって言ってるんだからいいだろ!?なんでそこまでするんだよ... - 名無しさん 2015-07-25 01:32:03
                                                          • それはお前が今更だから - 名無しさん 2015-07-25 12:21:35
                                                            • 答えになってないな、結局それを言えばいいとしか思ってないんだな - 名無しさん 2015-07-25 12:26:35
                                                              • ネタをネタとして理解できてないマジレス厨がいるんだが - 名無しさん 2015-07-25 12:35:35
                                                              • 嫉妬乙。殿堂入りさせたくないからって必死過ぎるよ。 - 名無しさん 2015-07-25 13:05:52
                                    • 今サラダな - 名無しさん 2015-07-24 22:03:38
  • 連撃は諦めるから、せめて・・せめてクールタイム短くしようぜ。追撃格闘は確定できるようにはして欲しい。 - 名無しさん 2015-07-23 18:02:05
    • そうすれば楽しくなるはずだ…多分 - 名無しさん 2015-07-23 18:34:40
    • 禿同 - 名無しさん 2015-07-23 20:29:19
    • 賛成だけど、俺的には追撃云々じゃなくて、汎用に囲まれたりしたときに汎用寝かしてもすぐ支援に斬りかかれないのがつらい。スプレッドも毎回使える状態にあるわけじゃないし、汎用に囲まれてるのにタックルしたら終わるし - 名無しさん 2015-07-23 23:52:39
      • だからこそ一撃離脱を心がけないとな。手数不足なんだし深追いは禁物だし追撃タックルもしてない。 - 名無しさん 2015-07-24 00:37:46
  • こいつのアプデ画像の俺やで!(ドヤァ…感は凄く好き - 名無しさん 2015-07-23 17:20:29
    • いいドヤ顔だよな - 名無しさん 2015-07-23 17:29:09
      • FUJIWARA中西で再生 - 名無しさん 2015-07-23 18:49:37
        • 誰だよ中西w - 名無しさん 2015-07-23 19:23:50
          • FUJIWARA要素どこにもないよな - 名無しさん 2015-07-23 20:22:27
            • 俺やで! - 名無しさん 2015-07-23 21:30:15
  • やっぱり期待するだけ無駄だったか。はぁ~~~ - 名無しさん 2015-07-23 16:40:12
  • 回避ないしドムやねんからもうちょい装甲上げてえや... - 名無しさん 2015-07-23 16:36:58
  • グフ松永で武器威力1.6倍差、シュナとPガンで1.2倍、なら高ドムは両方の特性持ちあわせてるしPガンの2倍の初期威力4000が妥当だと思うのだけども - 名無しさん 2015-07-23 15:57:21
  • SB2発あれば良機体になりそうなんだけどなー。またはペズンのBGみたいになれば一気に強機体になりそう - 名無しさん 2015-07-23 15:39:25
  • あてにして無かったが変なのだけだったな。こういう解放パターンも増えそうだな次こいつの6とジムカス5とかジュアッグだけ水ザクだけとかwどんだけ期間稼ぐつもりだよ。 - 名無しさん 2015-07-23 15:38:04
    • あとザクBだのなんか微妙なのも高レベル解放もあるから微妙機体の過疎解放だけで今年終わらせられそうだな。 - 名無しさん 2015-07-23 15:40:45
  • 350で出すならラムズゴというライバルいるしなぁ。少し微妙なところだけどね。おんなじ紙装甲なら火力欲しいし。いざという時に支援を瞬殺できないのが辛い。しいて言うならSBがあるとこくらいしかメリットが無いからなぁ。 - 名無しさん 2015-07-23 15:13:49
    • ラムズゴとタッグを組んだら強いんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-23 15:43:05
  • L7でダメージ計算したけど格補180でも支援に下格7000くらい   これどうやって戦うんや - 名無しさん 2015-07-23 15:08:47
    • ダウン属性と閃光がうりだから汎用にも先手とりやすいじゃん - 名無しさん 2015-07-23 15:57:47
      • 先手しか取れないんですが... - 名無しさん 2015-07-23 22:21:59
  • こんなんだったらマツナガlv8とナイトシーカーlv8追加して欲しかったわ。lv5でこの性能は期待はずれ。 - 名無しさん 2015-07-23 14:42:38
    • 鹿はⅡの方ね、Ⅱ. - 名無しさん 2015-07-23 14:45:40
      • 夜鹿でいいんじゃん。あっちは汎鹿w - 名無しさん 2015-07-23 17:55:33
  • 何気にスロット増加が変?近距離+10で遠距離が+1?なんか┄釈然としないのは俺だけ? - 名無しさん 2015-07-23 14:42:33
    • 格闘機のLv5はお仕置き無しなら、近10中5遠1だね。おかしくは無い。 - 名無しさん 2015-07-23 14:48:56
      • あ~そうなんですか┄ 汎用しか使っていないので、格闘機全般そうだったとは知りませんでした。ありがとうございます。 - 木主 2015-07-23 14:57:21
    • これは普通なことだよ 言っちゃうと汎用機は全スロ+5 格闘機は近10中5遠1 支援機はタイプが二つ近1中5遠10と近1中10遠5。他一部でこの通りに増えてない機体に関してはお仕置きされて制限されているってこと - 名無しさん 2015-07-23 15:00:20
  • 一枚5%って、めんどくせーなぁ。まぁ、完成したら造るけどw - 名無しさん 2015-07-23 14:41:51
  • lv6超強いな - 名無しさん 2015-07-23 14:41:38
  • 編集ありがとう! - 名無しさん 2015-07-23 14:38:26
  • 高機動なんだからオバヒ無し、スラ回復速めてくれ。タックル活用出来るからこの性能でも許せる。 - 名無しさん 2015-07-23 14:34:18
  • 脳力値はまだわからんか なかなかでない - 名無しさん 2015-07-23 14:32:35
  • 火力盛りで一撃に賭ける❗ - 名無しさん 2015-07-23 14:30:16
    • 火力盛りならマツナガの方が使えるだろ。 - 名無しさん 2015-07-23 14:32:43
  • コスト250でこいつは チートレベルやな - 名無しさん 2015-07-23 14:28:27
    • 一撃の火力だけはな - 名無しさん 2015-07-23 14:34:04
    • 高レベルFSのほうが硬いし火力あるという悲しさ - 名無しさん 2015-07-23 19:14:29
  • 課金しよう。ヒートランサー(4000)の威力はマツナガの大型斧(4100)超えて5000は欲しい。連撃込みで。いやそれはあまりに太っ腹すぎるか・・・・。 - 名無しさん 2015-07-23 14:28:17
    • さっきまで反映されなかったら書いたけどランサー威力4200かよ・・・・・。連撃もなし・・・・。でも350部屋で使えるから課金するか。 - 名無しさん 2015-07-23 14:30:43
  • よ、よしLv6に期待だな(白目) - 名無しさん 2015-07-23 14:24:44
  • せめて防御アップとCT短縮してくれないかな - 名無しさん 2015-07-23 14:21:55
  • スキル変更なしかぁ。 - 名無しさん 2015-07-23 14:21:50
    • も、もしかしたらなんともないぜ装甲がついてるかもしれないだろ?(震え声) - 名無しさん 2015-07-23 14:26:39
      • このスピードでついたら支援機までごり押しでいけるな - 名無しさん 2015-07-23 14:53:27
  • 連撃ついてるなら課金してもいいな。この機体面白そうだけどそれまでなんだよな… - 名無しさん 2015-07-23 14:20:56
  • 装甲全部0でいいから格闘補正200の威力8500くらいにしてくれれば神風特攻ができるのに… - 名無しさん 2015-07-23 14:15:57
  • 連撃ついてないかなー ついてないよなー - 名無しさん 2015-07-23 14:15:43
  • こなネタ機体ばっかり課金するからジオンはクソ機体ばかりなんだ。こんな機体は課金しちゃだめだよ!課金ダメ、絶対 - 名無しさん 2015-07-23 14:12:16
    • 課金なんて個人の自由だし、それをあなたが強いる権利も無いでしょ?そもそも機体板でその機体を使うなって発言の方がダメだよ。 - 名無しさん 2015-07-23 14:18:07
    • すまんな、正直ここ最近で一番期待してた上位解放なんだわ。耐射耐ビーは65とかいう数値だが格闘補正も再開発込みで160届くし、人によってはネタ機体で済まなくなる筈だよ。 - 名無しさん 2015-07-23 14:27:42
  • ネタ枠として課金でもしておくか - 名無しさん 2015-07-23 14:08:05
  • 課金解放だけ?ステータスはいじられてない? - 名無しさん 2015-07-23 14:06:46
  • こいつかよwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2015-07-23 14:03:20
  • あれだな、レベル5からはヒートランサーの威力が7000位になるなら課金するわ - 名無しさん 2015-07-23 14:04:22
  • レベル5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! - 名無しさん 2015-07-23 14:03:20
  • Lv5きました - 名無しさん 2015-07-23 14:03:14
  • こんなんきても嬉しくないし。まず性能なんとかしてほしいわ - 名無しさん 2015-07-23 14:01:40
  • 最近調子いいのか、無制限自由部屋で与ダメ取れまくるんだが、こいつ、普通の無制限でも行けるんじゃね?(錯乱  という冗談はともかく、フレンドと紅白戦したとき、やっぱり格2なら無制限でも行けると思った。示し合わせてなかったから連邦は普通だったし、紅白戦だから酷い地雷はいないし。いや、これはやっぱり錯乱してるのか? - 名無しさん 2015-07-22 20:34:18
  • 前々から出てる装甲無視は面白そうだね。なんともないぜ装甲(仮)を実装したなら、ついでにドム高も装甲無視を実装されても良いんじゃないかなぁ… - 名無しさん 2015-07-21 20:46:25
  • 今のところ一番の職場はレベル1部屋だなあ - 名無しさん 2015-07-21 01:28:28
    • それも制限のね - 名無しさん 2015-07-23 14:03:41
  • こいつはスプレッドを使えこなせないなら松永乗った方がいいな - 名無しさん 2015-07-20 23:08:15
  • 盾を貫通してダメージを与えられるようになる新スキルがほしい - 名無しさん 2015-07-19 10:21:55
  • コイツNですら近づきすぎるとスカるんだな。 - 名無しさん 2015-07-19 00:56:27
    • そうなんだよ。連邦の長物は余程密着しない限りスカらない判定になってるのに、コイツのはスカりすぎて泣けてくる。 - 名無しさん 2015-07-20 07:59:48
    • Nホント当たらんよなw 下から右上へ薙いでなぜ相手の頭上へ抜けるのか…楽しいから乗るけど - 名無しさん 2015-07-22 20:59:30
  • 連撃くれぇ~ - 名無しさん 2015-07-17 19:37:01
    • 二連撃でいいからくれぇ - 名無しさん 2015-07-17 19:52:36
      • 三連撃でいいからくれぇ - 名無しさん 2015-07-17 20:42:12
        • 四連撃でいいからくれぇ - 名無しさん 2015-07-17 20:43:54
          • 五連撃でいいからくれぇ - 名無しさん 2015-07-17 21:22:29
            • 運営『連撃の代わりに単発威力・CTをロマン砲と一緒にしました』ではダメなのかー?あと連撃くれぇと2連撃くれぇって同じ意味にも取れるね、いや韻を踏んでるなは分かってる気になったからさ…。 - 名無しさん 2015-07-17 23:43:48
              • ドム高の未来が暗ぇ・・・ - 名無しさん 2015-07-21 01:37:53
  • LV5はまだか!!!高機動のくせに遅すぎるぞ!!!(`ω´) - 名無しさん 2015-07-17 15:56:27
  • LV5期待だな!かなり強い!! - 名無しさん 2015-07-16 23:05:52
  • 砂漠で運用してる動画見たけど凄く楽しそうだったなあ...Lv5きたら350で乗ってみたい. - 伏流 2015-07-14 18:24:00
  • というかポッキーはドムの速度が相まって馬鹿みたいな火力出てるならこっちもドムの高機動も相まって一撃で松永を上回る火力でたらいいのにな - 名無しさん 2015-07-14 18:21:07
  • せめてダウンさせたら2撃目が入るくらいのクールタイムにして欲しい - 名無しさん 2015-07-11 14:12:02
    • 運営はSBから繋がる格闘を脅威に感じてるんだろうね、だから連撃はまず付かないだろう。CTでも下が入るCTにはならなそうSB下タックル下が入るなら低階級で壊れ機体になってしまう。妥当なのは追撃タックルNが入るCTかな。このコンボが出来るなら攻撃面では破格になるけどスラ焼く分、堕とされるリスクも出るから問題にならないだろうしね。あとはみんなが送ってる要望がどの様に表れるか…。 - 名無しさん 2015-07-16 08:32:16
      • 低階級問題は高レベルからCT短縮や連撃追加などでいくらでも対処できるんだけどな。実際コミックのおまけ機体はそんな感じだし - 名無しさん 2015-07-17 14:52:08
  • LV5で連撃付かないかな~。課金で無制限出るなら、火力を確実にUPしないとね。 - 名無しさん 2015-07-10 17:32:01
    • まあ一発振って終わりなのに単発火力低すぎるわな - 名無しさん 2015-07-11 03:48:10
      • 連撃か威力なら威力欲しいなぁ、連撃あれば!!って時もあるけど下格した時のゴッソリ減るのがキモヂィィイ - 名無しさん 2015-07-15 13:16:15
  • 最近はじめたのですが、ジムスナイパー乗ってたらこの機体に一撃で破壊されたのですが、あれはチートだったのでしょうか?あいては二等兵とは思えない動きをしていたのですが。 - 名無しさん 2015-07-09 11:23:34
    • サブ垢でしょうね。このゲームは支援機には格闘機の攻撃が他のタイプに比べ多く入ります。それに加え3000の威力のあるランサー+装甲ペラッペラな支援機Level1とかでは一撃もありえるでしょうね - 名無しさん 2015-07-09 11:30:45
      • そうなんですか・・・一撃で死んだのでてっきりチートかなんか使ってるのかと思いました。丁寧に回答頂きましてありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-09 16:00:03
        • 軍曹1までと仮定してお互いLV1素のステの場合ジム砂HP6500耐格20にこいつの下格で6120ダメージ+マシンガンor強タックル(強タックルLV1威力1800が格闘から支援への属性相性による攻撃力上昇で支援に与える威力は2340ダメージ)でジム砂は堕ちます。またジム砂LV3軍曹時点でのハンガー済みだとしても耐久盛りLV3ジム砂でHP8900耐格59に対してこいつのLV1格プロ2・MS勲章2個積みだと下格で6379ダメージ+強タックルで2340ダメージで8719だからあとはマシンガン数発入れるだけ。つまりこいつのSB下タックルマシンガンまでの1コンボで、いくら耐久盛ったとしても軍曹のジム砂はダウンからの無敵が発生する前に堕とされる訳だ。低階級では無双だなこいつ…。 - 名無しさん 2015-07-16 09:20:53
          • その階級だったらどの格闘機乗っても格闘装甲積めない支援機は即死でしょ - 名無しさん 2015-07-16 16:04:48
          • さらに今なら再開発が進むから格闘もタックルも脅威 - 名無しさん 2015-07-17 00:26:58
            • 低階級で再開発進める奴なんてそうそういないだろ - 名無しさん 2015-07-17 09:45:21
  • この子奇襲するだけしか取り柄ないのに奇襲した後すぐにやられちゃうから可哀想すぎて泣ける - 名無しさん 2015-07-07 10:05:06
    • 奇襲してもたいしたダメ出ないしね、現状では弱いのは否めないなー。まあ乗れる階級がめちゃくちゃ低いからほんとに低階級用と割り切るしかない - 名無しさん 2015-07-07 12:26:05
    • 高ドムだすなら追撃が強力な味方に随伴してもらわないときついよね・・・コスト400でジュアッグかガッシャと行動してた高ドムがすげー頼もしく見えたけど・・・(逆ともいえる) - 名無しさん 2015-07-07 13:22:17
  • レベル5で強制噴射とか付けてくれてもいいのよ? - 名無しさん 2015-07-05 02:38:42
    • その前に緊急回避が欲しい。曲がり角の駆け引きに幅がなさすぎだわ。 - 名無しさん 2015-07-05 22:38:10
  • 別の機体ならCTが終わっていて格闘が決まるタイミングなのに、ドム高だとCTが終わっていなくて必要以上に接近して根元でスカッてなる。面白い機体だけど色々難しい - 名無しさん 2015-07-04 20:24:45
    • 1撃でもっていくならわかるけどlv4で4000 シュナの連撃ですら火力負けしてるんだもんなあ。CTこのままだとしても5000以上なきゃ機体特性どころじゃない - 名無しさん 2015-07-05 00:06:11
  • ゴッグの動画見たけどコスト低いのにこいつより強くて笑える、というかゴッグは色々と革命おこしそう - 名無しさん 2015-07-04 11:03:00
  • なぜ3周年でこいつの強化はぶられてんねん、運営の人コスト戦でもいいから10戦ほどやってみろよ ↓にもあるようにステ上昇だけじゃどうしようもない欠陥もあるし - 名無しさん 2015-07-03 02:10:20
  • このクソ斧、ドムの間合いで全然当たらんぞ。どうなってんだ… - は? 2015-07-03 02:01:12
  • lv5追加されたらマツナガ空気化しそう。ヒートランサーの火力がマツナガの大型斧の威力を上回るだろうし。 - 名無しさん 2015-07-02 07:30:15
    • コストとかホバーとかダウン属性とか色々違いがあるから空気になる事はないんじゃないかな。コスト戦もあるし。それにコスト差考えれば上まらない方がおかしいし - 名無しさん 2015-07-02 07:45:25
  • 乗ってて面白い機体ランキングとかあったら間違いなく上位に入る - 名無しさん 2015-07-01 19:53:43
    • 格2とかウサギが相性いいかなんて10回も乗らなくても分かるよ、散々言われてるし - 名無しさん 2015-07-07 05:08:32
      • 間違えた、下の木ね - 名無しさん 2015-07-07 08:15:14
  • ここらへんのコメ弱いとかばっかだな、運用方法をどうにか探したして努力してから言ってるのか?確かに強くはない、断言できる。でも俺はコイツを約470回程度乗って言ってる。自慢みたいになってるけどその位乗って言ってほしい。ほんの数回乗っただけで弱いとかは言ってほしくない。自分が使い切れてないだけかもしれないからな、とにかくすぐに弱い弱い言うのはやめてほしい。まあ俺は470回乗った結果は2格で他汎でウサギも相性がいい結果になった、スラ盛りでヒットアンドアウェイがいいと思った。以上! あ、ドム高は強くないと言ったが弱いとは言ってないからな! - 一応カンスト 2015-07-01 17:51:50
    • この短期間で470回とかスゲーな。仕事や育児に追われる俺には無理ですわ。毎日の支給消化ですらキツイのに。 - 名無しさん 2015-07-01 18:40:51
      • ニ、ニートじゃな、ないからな! た、たまたま休みが、多かったんやな!うんうん(震声 - 木主 2015-07-02 07:12:47
    • 俺20回くらいだけどこいつは弱くはないと思ってるよ - 名無しさん 2015-07-01 19:52:27
    • まあ、取り敢えず上位に期待だな - 名無しさん 2015-07-02 07:47:14
  • 連邦の支援専門が一年ぶりに復帰したらコイツにやられた。ドム系は汎用機の先入観が抜けない。 - 名無しさん 2015-07-01 01:11:12
    • まぁ滅多にお目にかからんけどね - 名無しさん 2015-07-01 02:05:01
  • こいつを使うとしても尉官帯までだな、左官からは火力不足が目に見える - 名無しさん 2015-06-28 08:54:17
  • タックルN格したらカウンターされたよ? - 名無しさん 2015-06-25 22:06:33
    • ラグいか根元スカリでもしたのでは?私はほぼ毎回確定で入りますよ - 名無しさん 2015-06-28 08:44:13
      • それあなたがラグイだけ - 名無しさん 2015-06-29 23:47:54
        • 自分は有線の回線5なのでラグはほとんどないと思います。それにゾゴックがタックルNが可能なのに似たような高ドムが出来ないなんておかしくないですか?もちろん使った事は少ないですがシュナイドでも可能です。ただヒートランスは根元スカリがあるので確実に入るとはいえませんが - 赤枝主 2015-07-02 07:55:32
          • ゾゴでタックルNとか正気かよ - 名無しさん 2015-07-06 21:01:36
            • あまりした事無いが普通に入ると思うぞ?横はカウンター喰らうと思うが。 - 名無しさん 2015-07-13 03:30:55
    • 自分が良回線だとカウンター喰らう。自分が弱回線だと確定で入る。 - 名無しさん 2015-06-29 23:47:24
      • 調べようが無いことをここまでハッキリ言えるのは素晴らしい。相当に詳しいらしい - 名無しさん 2015-06-30 17:17:46
        • 調べようが無い?フレと有線・無線・WiMAX環境でたしかめたからおおむね正しいはず。 - 名無しさん 2015-06-30 17:22:20
          • 検証お疲れ様。データ数は知らないけどかなり信頼度低いソースになりますよそれ。提示してもらわないと断定するには早すぎる - 名無しさん 2015-06-30 18:13:55
            • 喧嘩すんなら余所でやれ。 - 名無しさん 2015-07-01 06:31:23
            • なんでそんなに喧嘩腰なのか。結構調べてるしある程度信じてもいいんでない? - 名無しさん 2015-07-02 13:34:56
  • こいつ乗ってると敵支援からの攻撃がやたら又抜けしない? - 名無しさん 2015-06-24 01:29:06
  • コスト戦でもこの子居ると負ける事が多い気がしますけど、活かす編成って何だろう。格闘ばっかりとかは除いて。ドム高、水中型ザクガッシャ残り素ゲルとか? - 名無しさん 2015-06-23 01:16:18
    • 手数が絶望的な事になるような気がする。手数ある奴でパッと思い浮かんだのだがデザクやドム重も一機いた方が良いんじゃない? - 名無しさん 2015-06-23 02:39:01
    • 活かす編成は2格でドム系汎用でしょう - 名無しさん 2015-06-23 11:57:32
    • ぶっちゃけ現状のこいつを生かせる編成だとラムズゴの超火力でオラオラしてたほうが圧倒的に強い。 一番いいのはレベル5くるまで倉庫入れとくことだわ。 - 名無しさん 2015-06-23 12:01:44
    • 負けて当然。単純に弱い。他の格闘を接待したほうがいい。 - 名無しさん 2015-06-27 18:04:23
  • こいつに乗るくらいなら火力ならシンマツ、こかすならシュナイドの方が何倍もいいような気がする。乗ってる本人は楽しいんだろうけど仲間に負担掛け過ぎるし軟らかいし正直邪魔 - 名無しさん 2015-06-22 02:24:31
    • 当たり前だが格闘部屋以外で出すなら他の機体に劣るぞ - 名無しさん 2015-06-22 05:58:15
      • 格闘部屋でもいらないだろwシュナイドで事足りる - 名無しさん 2015-06-23 07:24:59
        • ホバーのおかげで連撃から抜けられたりするから、格闘部屋なら高ドムも捨てた物では無いぞ - 名無しさん 2015-06-23 22:43:09
  • ドム系なんださはGバズくらい持たせてもいいと思う。てかそれぐらいせんとパジムなりキャバなりに対抗しにくい。 - 名無しさん 2015-06-20 18:35:45
    • 250の機体だし対抗するのはパジムキャバじゃなくて陸系や素ガンあたりじゃねっていう - 名無しさん 2015-06-20 18:44:25
      • ほんとそれ。その低コストで対応できたら壊れもいいところだろっていう。 - 名無しさん 2015-06-22 02:28:17
        • そう思って350に出そうとしても、今のままじゃ耐格300近い奴らには対抗は愚か簀巻きにされるのがオチなんやで・・・ - 名無しさん 2015-06-23 02:14:52
        • え?そんなこといってるけど、そもそもジオンは高コスト機体を望んでるんだよ?運営がジオンの機体を低コストにしておいて「低コストだから修正しないよ」 - 名無しさん 2015-06-25 10:05:47
          • っていうふうにしてるだけであって、ジオンはこの機体がコストプラス100とかされて、すごい高性能な機体になってもいいんだよ?初期コスト高く優遇されてる連邦とは違うってことを、考えてね。 - 名無しさん 2015-06-25 10:12:20
            • 単純に低コストが高コストに対応できたらおかしいってこと言ってるだけだと思うけど?てかコストプラス100とか有り得ないってことを、考えてね。 - 名無しさん 2015-06-26 13:30:30
              • シュナイドにも同じこと言ってやってくれ。あれほんとおかしい - 名無しさん 2015-06-26 14:38:05
                • 連邦支援の方がおかしいんですがそれは… - 名無しさん 2015-06-27 00:09:40
                  • 連邦支援の頭おかしいのはコスト400だったりと、まだわからんこともない(それでも強いが)。シュナイドは275だあの性能だからぶっちゃけコスパで見るなら壊れもいいところ。 - 名無しさん 2015-06-27 08:16:46
                    • けどあいつ修正するならほんとに連邦支援なんとか出来る機体無いと厳しいぞ - 名無しさん 2015-06-27 10:09:26
                      • 連邦支援もだが何よりも先にどうにかしないといけないのは、汎用と支援両属性機のインフレやろな。射撃よろけ(弾数多く)で高耐久高火力とか、どう考えてもこのゲームから属性格闘機を殺しにかかってる。 - 名無しさん 2015-06-29 01:37:25
                      • そもそもコスト275コスパ最強のLv5しか無制限でまともにやれないと思われる程の現状が問題。ゲルMやギャンも通用するが、如何せん汎用ありき。ナハトあたりをちゃんと使える程度に強化してくれんものか。まぁ釣り合いとるためGLAの強化も入ってジオン支援が辛くなるだろうが。 - 名無しさん 2015-06-30 16:07:54
              • GP「ほんとコスト+100とかありえないわー」 - 名無しさん 2015-06-29 23:43:41
  • コスト350の6:6で格闘機5余りに指揮砂で全体スコア14000近くいったよ。ほぼ格闘機しか居ないから皆芋れないから突っ込むし、SP→格闘で寝かせれば後は時間差で他の人がよろけや寝かせた敵に追撃に下→タックルで撃破は容易かった。ただ、やはり柔いのとほぼ格闘機属性の相性不利と回避ほぼ無し(1人はイフシュナ)だから崩れるとあっと言う間に撃破される為、相手も全体スコア11000稼いでいた。今回の戦いでイフシュナ×高ドム・高ドム×高ドムがアリなのはわかった。イフシュナのスモーク・回避・ダウン攻撃と高ドムのSB・タックル・ダウン攻撃に更に格闘単発の火力と前線維持による回転力のUPにより圧倒的火力を叩き出せた。脆いのは仕方ないから長所を伸ばして、やられる前にヤれって戦法はアリかもしれない。再開発でリスポを入れたら撃破・被撃破が更に加速する!試す価値あるよ〜。 - 名無しさん 2015-06-18 18:00:42
    • ×SP ◯SB - 名無しさん 2015-06-18 18:01:47
      • 君のよくわからない状況下での感想なんて価値ないよ。14000なんて普通でしょ。低階級なんだと思うがいろいろ今更過ぎる事を言ってるよ。最高にハイってやつなんだな・・・・ - 名無しさん 2015-06-20 02:41:47
        • 高ドムを入れた編成で普通のスコア出すのって難しい方だと思うが…?。それに低階級のこいつなら相手も耐衝そんなにもれないんだから、簡単に暴れられるしわざわざここで書かないでしょ…。よく分からない状況ってのも書かない木主も悪いが読み取る器の大きさを示そうぜ、高階級なんだろ?コスト350でほぼ相性不利で考えられる連邦編成は汎5支1で、汎用は陸系主体でロマン・寒ジムが1機いるかどうかか…。よろけ兵装無い格闘編成で勝ったなら連邦弱いかジオンが上手いかだな、大抵前者だけどね。 - 名無しさん 2015-06-21 02:05:04
    • 全機高ドムとかドムドム編成だったとか、高ドム&他格闘機残り汎用じゃないとあまりなぁ… - 名無しさん 2015-06-20 09:18:45
  • ホントの上手い人じゃないと使いこなせない。カンストのうち数人じゃない? - 名無しさん 2015-06-18 10:34:49
    • 使いこなせたとしても圧倒的に火力が足りないからシュナイドでいいしなぁ…乗るのはネタに飢えたカンストくらいだろうな。 - 名無しさん 2015-06-18 18:14:51
      • ↓格した後に棒立ちしてるぜ(ネタ部屋でも自由部屋でもね) - 名無しさん 2015-06-20 02:25:44
    • ガルバと同じでCT長すぎる機体はどんだけうまかろうがすぐ頭打ちになる。PSでCTは短縮できないからな - 名無しさん 2015-06-20 03:37:49
  • ハンガーと再開発フルにしてれば無制限でもそれなりに使えるな。まぁたいがいの部屋で嫌われるけどwレベル5または上方修正に期待。 - 名無しさん 2015-06-18 03:30:51
  • N格が当たってるのに転ばない敵に僕はどうすればいいんだろう? - 名無しさん 2015-06-16 23:28:18
  • 単純に自己追撃でN格くらいは入れさせてほしい。ガルバといいCT長すぎてイライラするしその割りに単発威力が足りない - 名無しさん 2015-06-16 20:50:18
  • わかったぞ!強タックルレベル2をもたせよう。威力3200で。 - 名無しさん 2015-06-15 00:44:18
    • レベル2ならヒート率70%の強タックルじゃないか? - 名無しさん 2015-06-16 17:47:01
      • 脅威の強タックル2連撃か・・・ - 名無しさん 2015-06-16 21:37:51
        • いっそのことタックル6000にしちゃいましょう - 名無しさん 2015-06-16 23:28:54
      • 強タックルしてヒートしないなら高機動っちゃ高機動なのか。強制噴射もお願いします。 - 名無しさん 2015-06-18 01:24:42
    • ますます高機動(笑)になるな。オバヒして高機動もあったもんじゃない。 - 名無しさん 2015-06-17 21:20:15
  • 緊急回避つけてCTを3.5にしてください。そしたらなんとかなる。課金機体からでいいから - 名無しさん 2015-06-15 00:40:46
  • 当たり判定なんとかならんかな。柄の部分に当たり判定無いと言ってもこれ外れる?ってのが多い。 - 名無しさん 2015-06-14 11:02:25
    • さすがにホバー格闘機体で密着から攻撃当たらんのはやめてほしいな。使い勝手悪いってレベルじゃない - 名無しさん 2015-06-16 17:16:15
  • 追撃入れさせたくないならCT4sじゃなくて3.5sとか3.2sとかにしてくれないかな - 名無しさん 2015-06-12 22:47:43
    • それな、何も出来ない時間が長すぎるんだよな - 名無しさん 2015-06-14 11:21:00
  • 高ドムが覚醒するには、追撃が必要不可欠なんじゃああああああああああ - アカハナ 2015-06-12 17:56:51
  • あーホント、格闘機かつジオン側機体なんてこんなもんなんだろうな・・・連邦汎用支援万歳w - 名無しさん 2015-06-12 14:06:23
  • 連撃強化だってよ・・・ははは・・・こいつに付けた時だけ単撃強化にならないかな〜(白目) - 名無しさん 2015-06-11 19:26:39
  • 350格闘部屋で。うまく当たれば格闘中の相手にもかち合わずに下格入るし、すべるせいで相討ちになりにくい。脳筋仕様だから脆いけど、下格入れて連携でマツナガの下格入ったときはゴッソリ減って気持ち良いね。もうちょっと火力欲しいけど、Lv5に期待。 - 名無しさん 2015-06-09 01:30:57
  • カッコいいから乗る!これに尽きる。 - 名無しさん 2015-06-08 15:19:47
  • こいつのタックル→Nって確定? - 名無しさん 2015-06-08 07:46:55
    • Yes、しかし盾持ちのMSの場合は盾に当たるから注意が必要だ。自分もミリだやったぁ!でやったら見事に盾にあたり、追撃ができない機体なので惜しくも逃した… - 名無しさん 2015-06-08 14:59:14
  • 最近乗りはじめて気付いた。ドムなのに緊急回避がない!装甲も無い、図体はデカイ、なのに緊急回避がない、これいかに? - 名無しさん 2015-06-08 00:21:01
  • 今までドム系統には縁がなかったのですが、高ドムに乗り始めて慣性のはたらく感じにはまってから他のドム兄弟達にも乗ってみたいと思っています。そこで他のドム兄弟達の慣性のはたらく感じはどうなのでしょうか? できればランキングをつけてもらいたいです。 - 名無しさん 2015-06-07 15:13:42
    • ←の解説欄にあるドムシリーズの比較考察を見れば幸せになれるよ - 名無しさん 2015-06-07 15:59:49
      • 事前にそのページも見たのですが、慣性については素ドムの方がドワッジより慣性が強いということのみしか記述されていませんし、何より高ドム実装以前のものですのであまり参考にはなりませんでした。 - 木主 2015-06-07 16:43:34
        • ニコ動かなんかにあったな。まぁここの検証で不満ならレベル1を演習で乗ってスマホかなんかで撮影すれば?なんだか偉そうなんだわ - 名無しさん 2015-06-07 17:13:13
          • 情報ありがとうございます。今は全てを開発する余裕がないので、出来れば教えて頂きたいです。そして私の書き込みを見て不快に思ったのであれば申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2015-06-07 18:57:49
    • はたらくどむ図鑑 - 名無しさん 2015-06-07 16:13:35
    • 高ドムは分からんけど、汎用ドムの滑り自体は 素ドム=ペズン>ドム重>トローペン>>>ドワッジ だな。感覚で言えば、滑りのブレーキの効き方は重やトロぐらいだけど、スラスピが早いせいで慣性が効いて結局素ドムぐらい滑るかな。 - 名無しさん 2015-06-08 00:49:32
      • ありがとうございます。とても良い参考になります。 - 木主 2015-06-08 06:33:12
        • すまん、中佐勲章つけ忘れてたみたいだった。中佐勲章混みだと素ドムと比べてももっと滑ってた。 - 名無しさん 2015-06-09 09:21:02
  • レベル2 3300 レベル3 3600 レベル4 4500ってなかんじの威力になればもう強化いらねぇや.......現状のまま上位来てもマツナガと大差ない火力に....... - 名無しさん 2015-06-06 03:49:51
    • 緊急回避か強制噴射も欲しい所 - 名無しさん 2015-06-22 08:07:56
  • レベル2 3300 レベル3 3600 レベル4 4500ってなかんじの威力になればもう強化いらねぇや.......現状のまま上位来てもマツナガと大差ない火力に....... - 名無しさん 2015-06-06 03:49:48
  • 高ドム普通に強いじゃん。無制限で通用するのは俺だけでしょうか?エースになりまくり何だが、、、 - 名無しさん 2015-06-04 15:44:43
    • 削りきるだけの火力はあるけど、狙われてしのげるだけの堅さがないのよ…エースなんて狙われて下格もらっても生きてればポイント取りに行けるけど、こいつは狙われた段階でほぼ確実に落とされる。 これが痛い。 - 名無しさん 2015-06-04 16:02:29
      • 装甲とスロ欲しいよね〜。 - 名無しさん 2015-06-06 11:20:28
    • 使用している環境を言ってもらわないとなんとも言えん。そりゃ装甲盛れない適性階級辺りなら強いかもしれんが少将帯とかだと支援が耐格300近いのがデフォになってくるから普通に通用するとは言いがたい - 名無しさん 2015-06-06 20:32:37
    • 俺の場合高ドムでエースになるまではいいんだけどエースになった途端ヘイトがめちゃくちゃ集まって攻めづらくなる - 名無しさん 2015-06-07 15:57:51
  • 強制噴射があったら凄く楽しそう  - 名無しさん 2015-06-04 10:34:27
  • あ!分かった。高機動〈試作機〉だから、また後日正式型が出るんだ!(錯乱) - 名無しさん 2015-06-03 16:09:53
  • 即溶けするほどやわいし被面積大きいのに瞬間火力が低いから現状は知った仲間内ならいけるかも程度の機体だね - 名無しさん 2015-06-03 10:26:45
  • 乗ってる人は楽しいんだろうけど、格闘枠譲ってるんだから高台の支援機もちゃんと処理してほしい。それとも高台支援機は汎用が引きずり下ろさないとダメなのかな? - 名無しさん 2015-06-01 11:58:14
    • え、高ドムに乗ってて支援機狙いに行かないやついるの?だとしたらそいつは高ドム以前に格闘機に乗らない方がいいな。味方の負担になる奴なんて格闘気乗りの面汚しよ…… - 名無しさん 2015-06-01 12:05:49
      • あ、でも敵支援機の近くに敵汎用の群れがいるのだとしたらどうしようもないな - 枝主 2015-06-01 12:07:37
        • アーチ上、ドーム上、補給のコンテナ上の支援機だから敵汎用の群れは関係ないよ - 名無しさん 2015-06-01 17:21:55
          • じゃあその高ドムが無能だったという事か - 名無しさん 2015-06-01 17:57:55
            • それは知らないけど高ドムは大体高台の支援機放置するから汎用乗りとしてどうするのがいいかと思ってね。 - 名無しさん 2015-06-01 18:05:15
              • そりゃ格闘機が仕事しなかったら汎用がその尻を拭くしかないだろうな。全く持って嘆かわしい、どうして支援機を狩りに行かない格闘機が存在するのやら - 名無しさん 2015-06-01 21:06:55
      • 後方高台芋は乱戦にならんと無理だけどね - 名無しさん 2015-06-11 14:29:37
    • とりあえず汎用が手を出す事は100%やらなくて良い。それよりも徹底的に敵汎用格闘をつぶす事に専念して、タイミング見て「支援機を頼む」を打ってればそれで。 - 名無しさん 2015-06-01 12:58:16
      • アーチ上やドーム上の支援機にいいようにボコられてる高ドムばっかだな - 名無しさん 2015-06-01 17:19:02
        • 実際キャノン系が上にいると処理しずらいからね。特に当てられるガンキャⅡに遭遇した時の面倒くささときたら… - 名無しさん 2015-06-08 07:42:13
    • ジオンに支援が出てなかったなら高ドムが潰さんといかんですね。ただアーチとドームは簡単に射線切れるから、ホントは格闘特攻させるより射線切り続けて無力化(=枚数有利)させるのがベターかと。全員が敵支援の射線を意識出来る人じゃないと足並み揃いませんが。 - 名無しさん 2015-06-01 19:07:06
    • 思ったんだがコイツのホバーで高台処理出来るんかね - 名無しさん 2015-06-02 10:31:59
      • 瞬間火力低い(階級による)のも痛いですね。SB・格闘・タックル総動員で読み合いに持ち込む形ですかね。下に逃げてくれれば狩りやすくなるのでありがたいですが。 - 名無しさん 2015-06-02 13:32:06
    • 高ドムいるときは格闘2にするべき - 名無しさん 2015-06-02 15:37:19
  • 最近この機体の達人増えてきてるなぁ 装甲値と、ランサー攻撃力上昇値(できたら50→50→150づつ)を少しでも強化すればレベル5からコスト戦でかなり使えそう。 この機体乗りこなせる人たちほんとかっこいい - 名無しさん 2015-06-01 09:55:32
    • 「レベル5からコスト戦で・・・」 ←そのレベルでは・・・。無制限いけるくらいに期待にこたえて欲しいよ^^; - 名無しさん 2015-06-01 13:00:14
      • いやぁコスト戦用でいいよ。一撃重視の格闘は低コストでは松永、中コストでは高ドムで。そのうち無制限を見据えたコストの一撃重視格闘が出るんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-06-02 09:33:22
        • グロウスバイルとドズルザク実装の布石か - 名無しさん 2015-06-02 11:43:58
      • レベル5で無制限いけるなら同コスの蟹江とかもう完全にゴミになるやんけ・・・ - 名無しさん 2015-06-02 10:20:04
  • 防御面で耐射の装甲上げるか、緊急回避(欲を言えばLv2)付けてくれないかな。で、攻撃面は格補か武器威力上げてもらえればいいかなと個人的には思う。 - 名無しさん 2015-06-01 08:08:59
    • 緊急回避はやりすぎだと思うけど確かにもっと硬くして欲しいよなぁ……ただでさえ攻撃が当たりやすい機体だっていうのに軟らかすぎるんだもの - 名無しさん 2015-06-01 10:50:13
      • 敵にアレックスがいるだけでもう無理w - 名無しさん 2015-06-01 11:52:06
        • さらにキャバがいた時なんてもう… - 名無しさん 2015-06-04 07:41:52
    • 緊急より強制噴射の方がいいと思うゾ - 名無しさん 2015-06-02 08:08:07
      • そうだよ(便乗) - 名無しさん 2015-06-02 13:36:08
      • そうだよ(便乗) - 名無しさん 2015-06-02 13:36:09
  • こいつ微妙だけど - 名無しさん 2015-06-01 00:12:47
    • 続き、下手な強化して一気に壊れになってから弱体化されて今以上の産廃になりそうな気がする - 運営のやりそうな事 2015-06-01 00:14:47
  • みんな格闘部屋での評価ばっかりしてるけど、コスト350部屋でもしっかり練習して戦えばかなり強いぞ!対支援機だけでなく汎用機すら手玉にとれるのはこいつだけだと思うんだが - 名無しさん 2015-05-31 13:45:17
    • 倒しきるのは難しいけど凌ぐって話ならSBあるから優秀だよね - 名無しさん 2015-05-31 15:46:35
    • 汎用捌くならシュナのほうが優秀じゃない? - 名無しさん 2015-05-31 16:44:41
      • ドム特有の滑りがシュナよりも良いと感じてしまうんだよ…シュナには乗ったことが無いけどねww - 名無しさん 2015-05-31 21:01:20
    • そうだよ!こいつはただ総合的な火力が低く被弾率が高いだけで突破力はかなり高いんだよ!それに味方との連携があれば他の格闘機よりも結果を残せるし、支援機とのタイマンでもSBさえあれば負ける事もありえないくらいの良機体なんだよ!こいつを評価してくれる人がいてくれるなんてめちゃくちゃ嬉しいなぁ - 名無しさん 2015-05-31 22:00:30
      • メリットよりデメリットの方がデカすぎると思うけどなあ、被弾しやすく脆いのにやっと近いても火力が出ないって致命的。そもそも格闘機で支援機にタイマンで勝つのは普通では - 名無しさん 2015-06-01 09:54:39
        • せやね……デメリットがでかすぎやね……でも使っていておもろいねん……敵をバッタバッタなぎ倒していくのが楽しいねん…… - 名無しさん 2015-06-01 10:46:41
  • 格闘部屋で乗ると素晴らしいな、LV5来たらコスト200の旧ザクみたい存在になって格闘部屋寂れそう - 名無しさん 2015-05-31 11:17:46
    • 現状でもコスト325の機体で出せるからだいたいコスト勝ちできるのよね - 名無しさん 2015-05-31 12:29:21
  • スプレットビームの「本気の生命線である」って辺りから本気度がひしひしと伝わってくる - 名無しさん 2015-05-31 06:36:19
    • これがなきゃ支援機相手に何も出来ない気がする - 名無しさん 2015-05-31 11:38:20
    • ゆえにSBの仕様も熟知してないと性能引き出すのは難しいよなぁ、あの検証動画は偉大だった - 名無しさん 2015-05-31 19:24:10
  • スラスピ速いな、と気になって”ドム系で最速、ジオンではヅダと同率3位”って記述を見て思ったんだが、これ、根拠となるデータはどこなんだ? - 名無しさん 2015-05-30 03:22:24
    • ←のフィルモじゃないかね - 名無しさん 2015-05-30 03:25:23
      • 見つかったわ。thx - 名無しさん 2015-05-31 00:13:24
  • 気付いてしまった、レベル1コスト部屋でこいつを乗り回す快感を……! - 名無しさん 2015-05-29 16:22:47
  • 格闘の威力あげる or lv5から連撃できるようにする or CT短縮どれかお願いしたい。 - 名無しさん 2015-05-27 19:21:36
    • 下でも出てるけど対衝撃装甲無視がいいな。これなら低階級では効果が出ず、高階級でのみ効果的。 - 名無しさん 2015-05-27 21:56:37
      • それやばすぎない?しかもそんな前例ないし運営がやる可能性は低そう。連撃か威力upが妥当 - 名無しさん 2015-05-28 02:53:44
        • UC回避とかジャンプ無敵するのが当たり前になった今だとギャンよりも火力出せちゃうかもね。ただ高階級でも通じるくらいの連撃や威力アップだと低階級がやばいことになりそう。 - 名無しさん 2015-05-28 06:37:50
        • ヤバイというが、汎用の肥やしにされてもおかしくないホバー格闘でct4.0で追撃もろくな選択肢がない現状で、ランサーLv5:4200に格プロ5,4で補正159としよう。そして仮に100%相手の装甲を無視できるとしよう。これで支援に出せるダメージはタックル含めて約14000。頭おかしいと思うやつがいるかもしれないが本来格闘機が支援機にフルコン叩き込んだらこのくらい出せるべきじゃないのか?しかもこれは装甲バカみたいに積んでいるやつに対しては効果出るけど、火力盛りのやつにはほぼ効果なしやからな。 - 名無しさん 2015-05-28 09:08:46
          • あえて言うなら相手の装甲値70~80%無視ぐらいが一番いいかもしれない。実装するならの話でね。 - 名無しさん 2015-05-28 09:11:06
          • ホントそれだよな...支援にも普通に乗るけど、格闘機相手に正面からやり合って勝てるんだからオカシイ - 名無しさん 2015-06-01 11:58:22
      • 俺も実装してちょっとくらいからこれは言ってるけど隠しスキルみたいな感じで実装していいと思う。支援機にのみ有効なスキルとして実装だとしても充分な強さだと思うし。そろそろ新しい要素が出てもいい時期よねw - 名無しさん 2015-05-28 11:38:34
  • それにしてもこいつの評価も時が経つにつれて変わってきたな。最初は支援機にもタイマンで負ける産廃だとか言われてたのに今では格闘機部屋において脅威になっている。無制限では……たぶん上手いやつならそこそこのスコアを残せるのかもしれないな、きっと - 名無しさん 2015-05-27 15:02:56
    • 無制限部屋やコスト部屋の評価は最初から変わってはないけどな - 名無しさん 2015-05-28 20:43:14
  • 格闘機Lv1部屋は用心した方がいい。こいつが4機5機いたら確実に無双になる。現に狩り部屋立ててる汚い奴等も出始めてる。入らないことをすすめる。 - 名無しさん 2015-05-27 11:11:48
    • こいつにやられて悔しいんだろうがここに書く事ではないしレベル1格闘部屋にこいついる事ぐらいみんな分かってるよ - 名無しさん 2015-05-27 13:06:46
    • ガーカスやらプロガンやらと連邦優位の格闘機部屋の時代からジオン優位の格闘機部屋時代に推移しただけの話だよ - 名無しさん 2015-05-27 14:54:18
      • 優位ではあるけどガーカスの相手するのは結構疲れるなー。盾避けなきゃいけないし、下手な事すればカウンター取られる。スロットも多いから割と硬くなるし、高ドムからすれば結構脅威。 - 名無しさん 2015-05-28 22:29:48
  • 思ってたより速くて笑えた。溶けるのも早くて笑えなかった - 名無しさん 2015-05-26 17:01:37
  • 連撃を付けるなら素蟹とラムズゴのように、素ドムと比べて連撃が遅い、補正を少し悪くするとか、単純な強化ではなく、一長一短さを強調してくれたら乗る楽しみも増えそう。 - 名無しさん 2015-05-26 13:24:39
  • はよ、lv5出してやってくれ!コスト戦でもっとドムドムしようぜ! - 名無しさん 2015-05-26 00:44:55
    • そう遅くはないだろうけどな、その前に強化がくるのが理想だけど - 名無しさん 2015-05-26 04:53:11
  • ひートランスの威力上昇率の変更しよう。今はlv上がる毎に威力200上がるけど、300に変更しよう。そうすればlv5で4800の威力になるしこれで修正完了!スロ数とかCTとか連撃はいじらずここれで終わり! - 名無しさん 2015-05-25 22:22:52
  • スプレッドのCT短縮だけでも有難いけどね。低階級の無双が更に加速するけど・・。 - 名無しさん 2015-05-25 20:36:03
  • すでに挙げてる人がいるけどこいつのヒートランスに耐格無視効果とかCT2.75秒にするとかどちらか採用するだけでもだいぶマシになると思う。あとは出現階級をもっと上げるべき - 名無しさん 2015-05-25 10:17:13
    • 耐格無視の方が無難というか妥当やな。耐格上げれない低階級での無双を防げて、かつ耐格バカみたいに上げれる高階級での十二分な救済措置になりうるから - 名無しさん 2015-05-26 15:52:58
  • キャバがいると途端に活躍出来なくなる… - 名無しさん 2015-05-25 07:51:31
  • lv4の混沌さんの動画みたわ、あぁいう人が使うと使えるとか可能性を感じるんだけどな - 名無しさん 2015-05-25 03:11:00
    • 無制限であれはホント凄いと思う - 名無しさん 2015-05-25 08:19:46
    • 見たけど言うほど上手くないな。これ書くと動画上げろと言われるんだろうけど - 名無しさん 2015-05-25 23:42:58
      • まぁ確かに「んじゃお前は混沌さんより無制限でうまく使えるのかよ」って思われたりするな。でもあの人が乗ってもあれだからこの機体マジどうにかしないとな - 名無しさん 2015-05-26 04:52:29
    • 参考になる所たくさんあって見てて感心する事ばかりですね…(昨日遭遇して膾切りにされました) - まだデブ 2015-05-26 10:27:24
  • たしかにねー 追撃のいらないほどの威力ってどれくらいかな? 妥当なラインで - 名無しさん 2015-05-24 20:22:44
    • そこが問題だよね。威力アホみたいに上げると低階級で無双機体になるし、かといって今のままじゃあ・・・ねぇ? - 名無しさん 2015-05-24 21:52:22
      • すでに低階級では無双できるくらいの威力だしな。キャバ縛るために250制限なこと多いけど、そこにこいつ出しちゃうと一方的な試合になりがち。 - 名無しさん 2015-05-25 01:06:10
      • 出現階級を大尉ぐらいまでに上げれば大丈夫かな?....ん~でもまだ低いかな - 名無しさん 2015-05-25 03:07:40
    • ロマンを例に7000ぐらい?でもこっちはかなり補正がカスパで上がるから5000くらいかな? - 名無しさん 2015-05-25 03:09:35
    • ヒートランスの威力上昇率の変更しよう。今はlv上がる毎に威力200上がるけど、300に変更しよう。そうすればlv5で4800の威力になるしこれで修正完了!スロ数とかCTとか連撃はいじらずここれで終わり! - 名無しさん 2015-05-25 22:20:42
  • 連撃もCT短縮もいらないよ。それらがいらないほどの威力にしてくれりゃいい。連撃も追撃もできる機体はすでにいるだろ? - 名無しさん 2015-05-24 16:04:52
    • 確かに。。。一発の威力をあげるのいいな - 名無しさん 2015-05-25 22:14:39
  • やっぱり、追撃できるCTほしいねー、 離脱時の威嚇にも使えるし - 名無しさん 2015-05-24 12:08:19
  • 350制限でならなんとかやれますね、耐弾付けてるんで地雷カスパ認定されそうですけども… - まだデブ 2015-05-24 08:16:24
    • いや350なら有りだと思うよ、耐弾。今でも荒らせるけど早くLv5で350部屋を荒らしたいなぁ…。 - 名無しさん 2015-05-24 11:57:01
  • 久しぶりに見に来たら評価がかなり変わってるね、一切使い所のない完全産廃じゃなかったの? - 名無しさん 2015-05-23 17:29:43
    • スラが並みになったおかげかな - 名無しさん 2015-05-24 16:07:55
  • lv5きたら、Lv5だけCTの短縮お願いします。それかlv5になったら連撃つけてください - 名無しさん 2015-05-23 15:41:55
    • Lv6以降はまた無くなるの? - 名無しさん 2015-05-24 16:08:40
  • 復帰組だから三周年イベでの配布待ってる。レベル1部屋でも使えなさそうだから使いどころないんだろうけど - 名無しさん 2015-05-23 11:49:04
    • 格闘機部屋、レベル1格闘機部屋なら最強ですぜ。禁止されるかもしれないけど - 名無しさん 2015-05-23 11:57:48
      • Lv1格闘部屋なんてお目にかかったことがないわ - 名無しさん 2015-05-23 17:00:51
      • 使い方と連携次第だが、最強ではないね。単体でのトータル予ダメはギャンに及ばないし、戦い方を知ってるガカスは勿論、無敵斬りがちゃんと使えるジムカスにカチ合うと相当厳しい。両方とも大分コスト上だから当たり前だけども。 - 名無しさん 2015-05-23 23:40:48
        • ↑予× 与○ 誤字った( ´・∀・`) - 名無しさん 2015-05-23 23:41:55
    • コスト制限かかった部屋ならなんとかやれますよ! - まだデブ 2015-05-24 08:17:20
  • 連撃も欲しいが1番欲しいのは・・・CTの短縮だ。初撃あてた後、転倒した相手に追撃したいんや - 名無しさん 2015-05-22 09:59:47
    • Lv5出たらシュナイド超えるかな? - 名無しさん 2015-05-22 17:55:04
      • スモークと緊回、歩行って偉大だと思う。 - 名無しさん 2015-05-24 11:54:27
    • こいつは一撃必殺って感じだから武器威力と補正のアップだけでもいいと思うんだよね。あ、あとスロットもね - 名無しさん 2015-05-25 07:49:46
  • ドム類て重装甲て設定じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-05-21 22:13:22
    • 水泳部もな。 - 名無しさん 2015-05-21 22:24:38
  • 密着状態。自機よりもちょい左に敵がいる状況でN格闘が当たる時と当たらない時がある。ラグなのか、一度当たらないとその部屋ではほぼムリ。N格闘を振るうときの適性距離ってどのくらいです?なかなか感覚をつかめません。 - 名無しさん 2015-05-21 11:26:18
  • こいつのレベル4フル半しても無制限の格闘部屋はきついかな? - 名無しさん 2015-05-19 07:13:11
    • というか格闘部屋ならかなり強い部類だから大丈夫だろ、リーチ長くて威力でかいからかちあいになってもリターンとれるしホバーのお陰で連撃抜けられたりするし - 名無しさん 2015-05-19 07:29:57
    • 格闘部屋なら現状でも最強クラスよ。レベル5でたら高ドム禁止になるかもしれんね。 - 名無しさん 2015-05-21 00:58:13
  • ヘタクソ&無課金の俺でもLv1格闘部屋ならそこそこ楽しめるから好き。でもゴミクズ回線やVC居ると一気に萎える。 - 名無しさん 2015-05-19 01:21:06
    • 最後の一言の蛇足感 - 名無しさん 2015-05-19 07:11:38
  • たまにこいつで獅子奮迅の働きをする奴もいるし正直乗り手次第って感じかな - 名無しさん 2015-05-18 21:22:56
    • ジオンの機体は大体そんな感じじゃないかな? - 名無しさん 2015-05-20 00:48:50
      • ギャン、イフ改とかのヘイト高いけど火力物凄いやつなんかは特に顕著だよね、上手い人は本当に上手い。 - 名無しさん 2015-05-20 10:07:57
        • 素のイフ改の火力ってグフカスと対して変わらないから。エグザム発動したらギャン越えるけど - 名無しさん 2015-05-22 07:33:35
  • グロウスバイル「か、勘違いしないでよね!私の武器はサーベルじゃなくて『ヒート鉈』何だからね!」 んな事は置いといて、前からずっと思ってたけどグロウスバイル出るなら大型ヒート鉈(CT遅めドムモーション単撃)にサブでヒートナイフ(CT短めモーション早めで連撃可能)も付けて初の格闘武器二種類くれたら最高だ。 - 名無しさん 2015-05-18 18:27:09
    • ああダメだ。鉈とか自分にとってタイムリー過ぎてもう・・・「嘘だッ!!!」 - 申し訳ありません 2015-05-21 22:23:07
  • どこで乗るかは考えてないけど、とりあえずフルハンする - 名無しさん 2015-05-17 17:18:52
  • LV5に期待 - 名無しさん 2015-05-17 14:38:33
  • 一撃高火力はロマンだけど、耐格が高い機体が多いから実感が薄い - 名無しさん 2015-05-17 00:53:05
    • こいつはほんとに装甲無視できるスキルがあっても問題ないと思う。また低コストがーとか言わるそうだけどこれなら耐格盛れない装甲の低い低階級でも壊れにならない思うし。 - 名無しさん 2015-05-18 13:36:46
      • 対支援限定なら装甲無視あってもいいかもね - 名無しさん 2015-05-18 16:56:31
        • SML「むしろ俺にこそ対デブ限定で装甲無視つけるべきだ」 - 名無しさん 2015-05-18 18:32:53
          • SMLに不足してるのは乗り手の腕と周りからの信頼だけだろ。火力は十分足りてるぞ。 - 名無しさん 2015-05-19 04:01:38
            • ケンプ「高台のSML見ると嫌になる」 - 名無しさん 2015-05-20 21:13:51
              • ジオン汎用はみんなそうだろww - 名無しさん 2015-05-21 14:29:15
  • 下格闘があてにくい気がする  - 名無しさん 2015-05-15 23:46:21
    • 密着するとね - 名無しさん 2015-05-16 01:17:19
  • 連撃付けば低階級のほぼ全ての支援がSB→N下タックルでワンコンできるようになるんだ!はやく連撃つけろ! - 名無しさん 2015-05-15 16:21:21
    • こういうやつが過剰要望送ってるからスルーされてるんだろうな - 名無しさん 2015-05-15 18:46:30
      • SBN下タックルで蒸発する支援機居るか?支援機は対格盛ってるしそうそう落ちないだろ。対格付けてない奴や付けられない低階級は死滅するだろうけど - 名無しさん 2015-05-15 21:23:04
        • まずN下が入るかどうか… - 名無しさん 2015-05-15 22:11:10
          • N下は切替0.5秒だから余裕で入るよ - 名無しさん 2015-05-17 12:16:28
            • 初撃で転倒するのに0.5も1.0も無いよ - 名無しさん 2015-05-17 14:05:14
        • 初めから低階級て書いてあるやんか - 名無しさん 2015-05-16 12:59:56
          • 完璧に見落としてた。申し訳無い 低階級死滅は不味くねぇ?まあ連邦にも色々居るから一機ぐらい…!と思わんでもないけど - 名無しさん 2015-05-16 13:26:25
            • 連邦の格鹿も低階級で支援ワンコン即死出来るからな - 名無しさん 2015-05-17 04:15:28
              • それ松永もですやん…しかもワンコンどころか一撃で - 名無しさん 2015-05-18 15:51:23
                • マツナガで一撃は無理 - 名無しさん 2015-05-19 00:13:03
                  • だよなー。一撃は盛りすぎ。ワンコンの間違いだよね - 名無しさん 2015-05-20 02:15:26
                    • 実際に低階級の時にジムキャノン乗って一撃だったよ - 名無しさん 2015-05-21 00:37:43
                      • パイロット徽章込み、両者レベル1で松永の下格のダメージが5280ダメージ、両者レベル2で5839、レベル3で6419。ジムキャのHPはレベル1で6000、以後500ずつ上昇だから一撃死はしないぞ、瀕死にはなるがな。他の敵からバズでも食らってたんじゃないのか?枝主がジムキャのレベル1に乗ってて、松永はレベル3に乗ってたとかなら分かるが、出現階級の事を考えるとそれは無さそうだしな - 名無しさん 2015-05-21 10:34:58
                    • 実際に低階級の時にジムキャノン乗って一撃だったよ - 名無しさん 2015-05-21 00:37:44
                    • 松永はダウン後格闘追撃できないから、コンボもなにもないんですが… - 名無しさん 2015-05-21 20:10:52
    • 運営「よかれと思って連撃補正をドワッジ並にしておきました!」ありそうで困る - 名無しさん 2015-05-15 21:20:59
  • 絶対弱いやんwwwwwと思ってたら中々の脅威でワロタ - 曹長 2015-05-15 07:48:02
    • SBである程度距離潰せるし普通のラグ+長めの格闘範囲で怖い。格闘相打ちでも微妙に損した気分。SB構えて正面から見ると普通のドムに見えるからちょっと油断する - 曹長 2015-05-15 22:41:24
  • 連撃とかいらない。ただ威力だけを上げていってくれ - 名無しさん 2015-05-14 16:09:26
  • 格闘機部屋で初めて分かるホバーのありがたみ - 名無しさん 2015-05-14 12:49:51
  • 完全に好みの話なんだがこいつの代わりにドム・グロウスバイルとかが参戦してほしかったかも、リーチは今より短くなるけどいつかあのでっかい大剣ぶんまわしてみたい - 名無しさん 2015-05-14 01:34:45
    • モーション的にも使ってみたいよね。あの重量で慣性付けてぶったたいてるならダウン属性も納得できるwww - 名無しさん 2015-05-15 11:19:21
    • Lv1コスト300以上で実装してほしいな。よろけが取れて強タックル持ちで火力も装甲もHPもスラもトップクラス。しかし射撃武装はクナイの様に投げるヒートナイフのみで緊急回避も強制噴射も連撃Lv2も持たない。みたいな感じで実装オナシャス - 名無しさん 2015-05-17 14:38:53
  • この子ちともろいなぁ…もうちょい硬くなんないかね - 名無しさん 2015-05-13 22:06:41
  • 松永斧と転倒ランスの合いの子だしCT短縮連撃は絶対に無いだろう、閃光あるしグレマシもこない、強タックル付いたおかげで回避の望みも薄い。ぶっちゃけまともに強化望むならさ蟹江lv1の3連が補正抜きで4900ほどだし格闘威力か上がり幅あげればええんでね? - 名無しさん 2015-05-13 18:36:38
    • 俺も上がり幅上昇が妥当だと思う。低階級だと現状でも強いらしいし射撃装甲も今の3倍くらいの上がり幅にすりゃいいんじゃねーかな - 名無しさん 2015-05-13 20:57:44
  • こいつの1番の問題って装甲の上昇値が低いことだよね。欲を言うならCTを2.5秒にしてほしいかな - 名無しさん 2015-05-13 17:39:02
    • 最近こいつ乗ってると、CTいじるのはまずい気がしてきた。まあ俺がまだ中佐だからってのもあるんだけど、対格盛ってない(盛れない)支援機と当たる事があるんだ。その場合、N格一発で6割とか吹っ飛ぶ。だから低階級の事も考えると、CTいじるのは難しいかなーと。代わりに連撃、回避、噴射の内から1つか2つは欲しいけどね。 - 名無しさん 2015-05-13 18:15:30
      • ホバーで滑るしダウンするから連撃あっても然程恩恵って無いと思う。ドムにしろドワにしろおにぎりにしろほぼ連撃しないし。CT短くしてほしい理由としては現状だとコンボ火力は同コストの蟹江より低いって言うのとコスト帯が近く性格が似てるシュナイドと比べても明らかに見劣りするからってのが理由。装甲値は蟹江と同等かそれを若干上回る程度に強化して欲しい。まあCTを2.5秒にすれば普通の格闘機としてある程度使えるようになるからね - 名無しさん 2015-05-13 18:36:18
        • やっぱそうなんだよね。そうなると確かにCT短縮が理想だけど、赤枝でも言ったように低階級死滅するからまずいと思うんだ。その辺難しいねー。良い感じに調整されれば嬉しいけど・・・ - 名無しさん 2015-05-13 20:01:52
          • この子ランサーだけ相手の装甲無視とか付くならコスト相応になれる気がする... - 名無しさん 2015-05-13 20:06:40
          • 装甲上昇値を12に強化、CTを2.75秒に延長で解決するかな?2.75秒になればダウン追撃の下格だけが入らなくなるから火力が出すぎるなんて事にはならないかと - 名無しさん 2015-05-14 01:58:24
            • 俺は低階級のバランスがどうなろうがいいんだけど下→Nが入ったら支援即死するんじゃないの - 名無しさん 2015-05-14 02:03:19
            • SB→下タックルNのお手軽コンボで高Lv出るころには無制限の耐格300近い支援すら7割近くふっとぶな - 名無しさん 2015-05-16 10:01:03
  • 強い弱いは関係ない!俺は乗るぞ! - 名無しさん 2015-05-12 22:27:42
  • じゃあせめて柄の部分も当たるようにしよう(提案) - 名無しさん 2015-05-11 22:43:05
  • こいつの仕事は支援に一撃ぶちこむより先に前線を上げられるように道を作ってあげるのがいいと思う。汎用が前に出ればカットされないで支援に叩きこめると思う - 名無しさん 2015-05-11 21:43:11
  • 敵をまとめてなぎ倒しても そのあとなにもできないから味方のいるほうに逃げてく姿がなんとも情けない(泣) - 名無しさん 2015-05-11 17:24:20
  • レベル1格闘機部屋ではすっごい楽しい。スラスピも速いから突撃も離脱等の駆け引きもやりやすいし。 - 名無しさん 2015-05-11 15:27:27
    • レベル1格闘ではチートクラスの性能してるよ。かち合いでは割りに合わないしから対処法がグラップルか緊急回避のみ。どちらも相手がスラを焼いての行動な上に読み勝てなければ圧倒的に不利。おまけにホバーのお陰で連撃を受けにくい。 - 名無しさん 2015-05-11 16:39:03
    • 格闘部屋によく行く方ですが、実際やってみたらチートでしたよ 勝てる気がしない 3vs3 のシュナ・コウドム×2 - 名無しさん 2015-05-12 21:12:05
      • ガカスで固めてタイマンで負けないように乗れたら普通に勝てますよ。基本として対高ドム戦が分かってるかどうか。ガカスに自信がないならジムストフルハン+フル再開発で行けばコスト差と全連撃時のトータルダメージ差で良い勝負になる。 - 名無しさん 2015-05-16 02:14:21
  • やっとフルハン終わった…再開発しながら撮影活動に勤しもう…みなさん出会ったら蜂の巣にしてください♂ - まだデブ 2015-05-11 14:11:51
  • 中尉だと無双しそうだよねw - 名無しさん 2015-05-11 11:24:04
  • これで強化どうこう言うのはどう考えてもおかしい コストのインフレで感覚が鈍ってる - 名無しさん 2015-05-11 05:08:48
    • Lv5が出ないことにはなんとも・・・、まあボロクソ言われるほど弱くは無いと思う。 - 名無しさん 2015-05-11 07:32:50
    • 他の250コス機のコンボ威力等を考えればCTを3秒に短縮して追撃出来るぐらいにはして良いとは思うが、、、 - 名無しさん 2015-05-11 09:22:47
    • シュナと比べると非常に使いづらい。蟹Eと同コストだってのも納得いかん。課金きたら変わるんだろうか。 - 名無しさん 2015-05-11 09:44:58
  • こいつ見てると運営には悪意があるのかな?って思わざるを得ない - 名無しさん 2015-05-10 15:04:29
    • 悪意があるんじゃなくて興味がないんだと思う。 - 名無しさん 2015-05-11 00:47:43
  • グロウスパイルはよ。こんなやつどうでもええねん。 - 名無しさん 2015-05-10 15:01:15
    • 地上であんなでかいのを振れるようにこのゲームで再現する方がこいつより酷い扱いになりそうだけどな - 名無しさん 2015-05-10 16:30:54
      • 下格のみ&連撃なし&格闘振ったあとブーストキャンセル出来ない代わりに超絶ロマン威力とかどうよ・・・あ、やっぱ普通ので出して下さい。お願いします。 - 空想するだけならタダ 2015-05-10 18:38:58
        • 大型ヒートサーベル威力30000 - 名無しさん 2015-05-13 16:33:56
      • ガーカスの盾も地上じゃ片手では持てないと思う - 名無しさん 2015-05-12 07:16:48
      • ガーカスの盾の方があの馬鹿でかいサーベルより重いでしょ - 名無しさん 2015-05-12 14:16:54
    • グロウスバイル(大鉈)な - 名無しさん 2015-05-12 21:44:33
  • 壊れになるか・・・?現状のctなら自前で追撃できないから、最大ダメージの限界なんてほかの格闘機に比べりゃ低いし、その代わりに安定したダメージ出せるってなって250の割には強い程度で済みそう - 名無しさん 2015-05-10 02:17:41
    • 枝ミス - 名無しさん 2015-05-10 02:18:29
  • 連撃はほしいって ってかいるって! - 名無しさん 2015-05-10 00:53:16
  • 失礼。連撃つけるかCTが短くならないとどうにもならんよね - 名無しさん 2015-05-09 20:51:28
    • 逆にそれもう言わなくていいんだよね~、実装されてすぐ皆そういう書き込みしたり思ったりしたから - 名無しさん 2015-05-09 23:26:20
  • 連撃 - 名無しさん 2015-05-09 20:50:33
  • 最近ドム系msにハマった この子bm使って完成させる価値ある? - 名無しさん 2015-05-09 19:44:32
    • スピード感は、ドム系で一番。右横格かっこいい。格闘機部屋なら、いずれ頑張れる。乗っていて楽しい。だが、正直弱い - 名無しさん 2015-05-09 20:08:34
  • 運営「こいつの初期コストは250なのでこれ以上強化しません」(初期コスト高い連邦機は強機体になるまで修正を重ねます) - 名無しさん 2015-05-09 18:13:43
    • lv4で無制限で使えるよう修正を繰り返します。 - 名無しさん 2015-05-09 18:14:56
    • ジオンの高コスト機はノータッチ過ぎて草生える。その差はひどい。コストを言い訳にするのもひどいよな。だったらコスト高めにしてステも高くしてくれた方がゲームバランスもとれるというのに。 - 名無しさん 2015-05-09 19:45:21
    • 運営さん、それは暗に、ジオニストに寝返るよう勧めているのですか? - 名無しさん 2015-05-10 11:33:49
      • 俺は寝返らんぞ!たとえ連邦に高性能MSが揃っていても、運営にこう言うだけだ!「MSの性能の違いが、戦力の決定的差でない事を教えてやる!」 - 名無しさん 2015-05-10 20:49:19
        • と言いながら、ひたすら強化を叫ぶだけの日々なのであった - 名無しさん 2015-05-10 23:10:36
  • 緊急回避は付けなくてもいいから強制噴射付けてけろ〜 - 名無しさん 2015-05-09 08:02:02
    • 高機動って冠してるんだからスラスター移動系のスキル欲しいよな - 名無しさん 2015-05-09 10:18:26
      • 陸ザク「」 - 名無しさん 2015-05-09 13:07:10
      • スラスターも増えたしね〜 - 木主 2015-05-09 15:15:44
    • 強制噴射を回避の変わりにしたいよな、相手を翻弄することもできるし。イベ機なんだからもう少し特別性があってもいいのに - 名無しさん 2015-05-09 13:18:38
      • 開発の人があれだけ支援機に乗ってたからね。しょうがないよ - 名無しさん 2015-05-09 19:22:56
  • CT長いんだから密着しての横格は当たるようにしてほしいなあ - 名無しさん 2015-05-09 02:15:20
  • 使った感じタックルからNが理不尽で好き - 名無しさん 2015-05-09 01:57:56
  • スピード300スラ200回避2で超高機動にするか、バズ持たせて格闘威力かなり下げて転倒無くしてCT早めて初のバズハメできる格闘機にするか、とかさ、なんかもっと極端でおもしろい機体にしようよ - 名無しさん 2015-05-08 23:28:09
    • K「格闘機にバズなんて・・・俺の目が黒いうちにはさせません」 - 名無しさん 2015-05-09 09:38:46
    • その超高機動仕様で都市でレースしたいwww - 名無しさん 2015-05-09 19:38:04
  • 5はやくでないかなあ・・・ - 名無しさん 2015-05-08 19:17:30
    • 5きたら別に無制限で格2の中の1機として出てもいいと思うけどな。フルハンでHP2万越えの補正159で出れるはず - 名無しさん 2015-05-08 23:14:27
      • HPあってもただの的だから無理だな… - 名無しさん 2015-05-09 00:10:31
        • それは実装されて出てから決めることじゃね?それにSBあるからただの的にはならんと思うけどな~ - 名無しさん 2015-05-09 00:48:48
          • 現実を見よう。 - 名無しさん 2015-05-09 01:06:00
            • 当ててもゴミ火力だしな……それに格闘2編成は汎用削って出してるわけだし支援を素早く倒せる機体じゃないと無理だね…… - 名無しさん 2015-05-09 02:13:45
            • 諦めんなよ!って言いたんだけどどうにもな~ - 名無しさん 2015-05-09 16:18:07
              • 新スキル追加で、敵の装甲系カスタムパーツの効果を無効にするとかすればワンチャン - 名無しさん 2015-05-09 16:25:25
                • 装甲パーツ無視とかだと激おこな奴等が大量に沸くのは目に見えてるけど、実際それくらいないと課金来ようが使える場所がないのも事実やしな……相手の耐格80%無視辺りが妥当な気がする - 名無しさん 2015-05-09 17:23:35
                  • そりゃ壊れになるだろ。緊急回避とグレ付けて汎用機として使えるようにする方がまだ現実的 - 名無しさん 2015-05-09 19:17:48
                    • 壊れになるか・・・?現状のctなら自前で追撃できないから、最大ダメージの限界なんてほかの格闘機に比べりゃ低いし、その代わりに安定したダメージ出せるってなって250の割には強い程度で済みそう - 名無しさん 2015-05-10 02:18:01
                  • そんなスキルわざわざ作らなくても、それ相応に格闘補正か武器威力をあげれば済むだけの話では? - 名無しさん 2015-05-10 12:14:28
                    • それだと装甲積んでない機体に対してのダメージが半端じゃないことになってしまうんやで…… - 名無しさん 2015-05-10 15:23:35
  • あっという間にLV4が完成したから、ハンガー&再開発を実行中!けど、FH&再開発終わってもネタ部屋以外にやっぱり乗れないよね? - 名無しさん 2015-05-08 15:55:10
    • コスト350の機体自由勝敗不問とかなら行けるんじゃないかな(震え声) - 名無しさん 2015-05-08 15:58:21
  • 最低限のハンガーして初めて乗ってみた が、いきなり獅子勲章なんか付けて出るんじゃなかった…はっやーい!?滑る!?うおおあ!(ドーン とかいう散々で自軍の方すまぬ…すまぬ… - 名無しさん 2015-05-08 15:38:56
  • こいつは強化する必要が確かにあるけど、いじりすぎるとぶっ壊れになりそうで、強化内容の調整が難しいそう。 - 名無しさん 2015-05-08 11:54:11
    • ね、初期コスト低めだから足し過ぎる訳にもいかないし、かといって連撃付けたところで使い道無さそうだし、CT短縮だけで軽く使いやすくなると思うんだけどなー… - 名無しさん 2015-05-08 12:53:24
      • むしろ何で250で出したっていう(-_-;) グロウスバイルが来る布石なら歓迎するけど・・・ - 名無しさん 2015-05-08 19:12:44
        • あれ地上で振れるのかなw - 名無しさん 2015-05-08 23:19:41
        • 素ドムが素体の試作機で、性能が足りなくて量産されなかったような機体ですし、コストはこんなもんじゃないかと。 - 名無しさん 2015-05-09 02:56:17
          • 素体を言い出したらパジムの素体はジム改やぞ・・・ - 名無しさん 2015-05-09 11:02:52
    • 異様に伸びの悪い射撃装甲の修正。後、CT短縮来たら何も言うことは無いかな。 - 名無しさん 2015-05-08 15:21:13
      • 射補って伸びるの?固定じゃないのか。 - 名無しさん 2015-05-08 16:13:36
        • 射撃系装甲 耐弾耐ビーのつもりで書いたの。ややこしかったね。 射補は要らない子。 - 名無しさん 2015-05-08 16:16:20
    • スロットが最初からおしおき仕様みたいな感じだからそこさえなんとかなりゃ…せめてLv4フルハンでカスパだけでHP2万は超えて欲しい - 名無しさん 2015-05-08 18:22:15
  • 普通の部屋じゃ厳しいけど、格闘機部屋なら最強の一角だと思ってる。 - 名無しさん 2015-05-08 10:21:40
    • 取りあえずLv5Lv6待ちだね - 名無しさん 2015-05-08 10:46:50
  • 上位だけじゃなあ。スキルなり性能なり何かしら強化しないとドム高が悪いんだよ - 名無しさん 2015-05-08 07:27:10
  • 連投失礼。 なんか重いな - 名無しさん 2015-05-07 23:07:25
    • 連投になってるの消しといた - 名無しさん 2015-05-08 01:10:42
  • よーしいいぞぉ運営、よくぞ無課金で600もの上げてくれたな。次は課金だから600の2倍威力1200上げよう。そして近距離スロット+10だ。 - 名無しさん 2015-05-07 23:01:18
    • 連邦厨toka - 名無しさん 2015-05-08 15:00:50
      • miss 連邦厨とかジオニストとかの枠を越えたとんでもないアホを発見してしまった - 名無しさん 2015-05-08 15:01:49
        • スロットは格闘機だから近10中5遠1で来るだろうから妥当。ランサーについてはネタだと思うよ。 - 名無しさん 2015-05-08 15:19:29
          • ランサーのは、ネタなんだろうがネタり方が仕様を全く理解してない感じじゃない? - 名無しさん 2015-05-08 15:23:40
            • 理解した上で敢えてに見えた。強引な気はするが。 - 第三 2015-05-08 15:27:13
  • こいつの射撃装甲の伸びの悪さ何とかならんかな?同レベルの格闘機と比べて明らかに見劣りしてるんだが。こんなペナルティ喰らう必用無いよな? - 名無しさん 2015-05-07 22:54:49
    • それな。ただでさえ被弾しやすいのに他の格闘機より低いって無いよな - 名無しさん 2015-05-08 10:59:38
  • 正確な出現階級はまだ確定じゃないんだろうけど、レベル4は中尉辺りなのか……ちょうど耐衝撃6が出始める階級だから使いどころあんまり無さそうだし、レベル3で止めるのが吉やな…… - 今少尉05 2015-05-07 22:43:38
  • 次威力どれくらいになるんだろ - 名無しさん 2015-05-07 22:33:04
  • あと1レベル……あと1レベルあれば格闘機部屋で暴れられる! - 名無しさん 2015-05-07 22:01:08
  • ドム高さんピクシーの対抗機だったんかよw - 名無しさん 2015-05-07 18:46:36
    • 別に一緒に来たからって対抗機ってわけじゃないぞ?最近開放なんかある意味適当だし - 名無しさん 2015-05-07 18:56:37
      • 失礼 いきなりこっち重くなりましたもので(;´д`) - 名無しさん 2015-05-07 18:57:14
    • 対抗機は、ナハトでしょ。こいつは違うね。ナハトを出せばいいのにね。 - 名無しさん 2015-05-07 21:14:02
      • まーそうなんだけどGLAと一緒って感じなんだよね~ - 名無しさん 2015-05-07 21:23:58
        • ナハト出るとしてもピクシー微強化とセットでって感じかね - 名無しさん 2015-05-07 21:59:44
  • ピクシー解放の餌にされたな……クソッタレが…… - 名無しさん 2015-05-07 18:27:34
  • 射撃禁止格闘機部屋でSB使ってもいいんですか?今日使われたんですけど - 名無しさん 2015-05-07 18:17:15
    • 大体鞭光×ってセットで書いてあるけどなー - 名無しさん 2015-05-07 18:24:39
    • 普通は、ダメだと思う。 - 名無しさん 2015-05-07 21:10:15
    • マナー守らない奴はどこにでもいるものだしな - 名無しさん 2015-05-07 22:02:14
    • まあ、禁止だろうね。方軍がルール違反して怒った相手が何でもありの大乱闘に持ち込んじまう事もあるけどw - 名無しさん 2015-05-09 11:50:22
  • 350はジオン格闘ガチ機体がすでに3機もいるんだよなぁ、一匹連邦にまわせ - 名無しさん 2015-05-07 17:05:06
    • LAでも乗ってろ - 名無しさん 2015-05-07 18:48:54
    • 鹿ⅡとBD1いるじゃん。ジオンに比べれば物足りないのは確かだけど、この二機で大体の編成に合わせられる。その分、支援機の選択肢も多いから文句は言えんだろ。 - (建前) 2015-05-07 18:59:48
      • 鹿Ⅱ出し辛くなるからいらねーや。 - (本音) 2015-05-07 19:01:29
    • 初期300コス以上の支援1匹と交換しようそうしよう。 - 名無しさん 2015-05-07 19:35:29
    • 代わりに無制限で出せる高コスト機体よこせ - 名無しさん 2015-05-07 21:15:44
    • さすが連邦兵。欲求はとどまることをしらない - 名無しさん 2015-05-07 23:23:57
    • さすが連邦兵。欲求はとどまることをしらない - 名無しさん 2015-05-07 23:24:06
    • 連邦に格闘はいらん - 名無しさん 2015-05-08 09:23:22
  • 初期コスト350くらいにして大幅強化してほしい機体だなあ。250じゃ対抗機がひしめき合ってて出しにくいし。 - 名無しさん 2015-05-07 17:04:52
  • 将来実装予定のピクシーの対抗機って、お前だったのか!! - 名無しさん 2015-05-07 15:54:06
    • それはナイナイ?!・・・イフ(シュ)でしょ?? - 名無しさん 2015-05-07 16:25:38
  • LV4ランスの4000は魅力的だけど、支援機まで辿り着けるかが問題だね… - 名無しさん 2015-05-07 15:34:05
    • デブで被弾率が半端無いからね - 名無しさん 2015-05-07 15:42:43
      • クルクルって回避しながら支援まで近づくんだよ、言わせんなよ恥ずかしい     - ブーメラン 2015-05-07 16:35:33
    • 突っ込み方を間違えなければ、無傷で一発叩き込んで逃げ切れるくらいの性能はあると思うけどなぁ。ヘイトが向くとその後が大変だけど。 - 名無しさん 2015-05-07 18:47:37
  • レベル5はよ。コスト325とか中途半端すぎるんじゃ! - 名無しさん 2015-05-07 15:19:38
    • cost350部屋でもラムやグフカスがいるから出番無さそうだな… - 名無しさん 2015-05-07 15:44:23
      • シュナもいますしねぇ… - 名無しさん 2015-05-07 16:49:50
    • なんでこいつの射撃系装甲はこんなにも伸びが悪いのか。同レベルのズゴックにも負けるとか何事か。 - 名無しさん 2015-05-07 22:49:53
  • 今こそ来たれり、いざ行かん約束の場所ォォォウオォォォハルトォォォーッ!!!! - 名無しさん 2015-05-07 15:17:53
    • 関係無いのに叫ぶ兄さんは嫌いだ… - 名無しさん 2015-05-07 15:39:25
  • 機体HP14250 - 名無しさん 2015-05-07 14:54:18
  • コスト325 - 名無しさん 2015-05-07 14:53:15
  • あれ?レベル4来てたのか、将来を楽しみにしてたのに気付かなかった - 名無しさん 2015-05-07 14:44:51
  • 解放来てます。まだ中身未確認 - 名無しさん 2015-05-07 14:35:01
  • 格闘4000は強えんじゃねえかな - 名無しさん 2015-05-07 14:34:05
    • 松永がLv7で4100の補正110、近スロ28なんだよなぁ… - 名無しさん 2015-05-07 15:23:16
    • 単発だけは強いな - 名無しさん 2015-05-07 15:23:55
  • どうやら私の時代が来たようだな… - まだデブ 2015-05-07 14:08:08
    • きて・・・るといいですね。動画応援してます - 名無しさん 2015-05-07 14:19:58
    • 我が世の春が来たと叫ぼう!絶好調であーる! - 名無しさん 2015-05-07 15:40:09
  • グレ付きマシ持とうが回避あろうが格闘クールがどうしようもないかぎりどうにもならん - 名無しさん 2015-05-07 13:51:35
  • 今日の解放、武器ないからこいつっぽいな - 名無しさん 2015-05-07 13:35:31
    • 大当たりやね。 - 名無しさん 2015-05-07 14:12:35
  • こいつのコストを150上げて装甲値50上げてジャイバズ持てるようにしよう(錯乱)あ、緊急回避も必要ですね(狂気) - 名無しさん 2015-04-30 15:40:15
    • ショットガンにしよう!射補無いから火力無いし丁度良いぞ - 名無しさん 2015-05-03 13:58:27
    • ジオンあまり参加しないけどLv1で支援にさえ翻弄される姿みたらコスト上げなくてもバズか緊急回避どれか追加してもいいと思う - 名無しさん 2015-05-03 16:42:42
      • ジオンあまり参加しないけどそれはやりすぎだと思う - 名無しさん 2015-05-04 19:21:51
      • 装甲薄いし回避はあってもいいと思う、でもそれよりCT3秒の方が嬉しい - 名無しさん 2015-05-05 19:12:38
  • 格闘一回しか振れないのなら松永並みの威力が欲しい(5000は欲しいと思うのは病んでいるのかな?) - 名無しさん 2015-04-30 15:35:14
    • それもうコスト250~で考えてないよね - 名無しさん 2015-04-30 23:04:16
      • しかしこいつのレベル5の想定される階級じゃそれくらいないと産廃もいいところの性能 - 名無しさん 2015-05-01 02:08:58
      • てかそもそも250ってのがおかしいんだよ!!連邦ばっか高機体なのおかしい! - 名無しさん 2015-05-04 05:00:45
  • 火力もそこまでないからってスラ174にして遊んでた。敵の弾幕避けながら格闘決めれたらかっこいい - 名無しさん 2015-04-29 19:01:56
  • はやく、lv4来ないかなぁ - 名無しさん 2015-04-26 10:13:26
  • レベル6……いや、レベル5さえくれば格闘機部屋でも一花咲かせられるのに……! - 名無しさん 2015-04-24 19:37:06
    • lv1部屋で咲き誇ってる - 名無しさん 2015-04-25 00:47:45
      • 格闘部屋ね - 名無しさん 2015-04-25 00:48:06
      • 格闘部屋ね - 名無しさん 2015-04-25 00:48:06
    • 出れたとしても射撃、ムチ、フラッシュ禁止って即手を打たれそう・・・ - 名無しさん 2015-05-03 16:38:04
  • 解放くるかなぁー… - 名無しさん 2015-04-23 13:46:08
    • ギガンとアクアだったな - 名無しさん 2015-04-23 23:03:00
  • 格闘からの高速伏せでCT回復するとか? クソゲーの出来上がりじゃない - 名無しさん 2015-04-22 04:18:01
  • シュナイドもそうだけどランサーは格闘機部屋で強すぎるんだよ - 名無しさん 2015-04-21 07:00:54
    • ユーザーが勝手に考えたルールなんかに合わせて機体性能決めるわけじゃないんだよ - 名無しさん 2015-04-22 19:13:38
    • 連邦格闘に強制ダウン付いてる奴いないしな - 名無しさん 2015-04-22 22:54:28
    • 格闘機部屋なんか行った事無いし、興味も無いわ - 名無しさん 2015-05-03 14:01:04
  • CTは公式には長いとされているが裏技(テク二ック)である程度の短縮が可能とかだったら凄い面白い機体になったのにな。単に使えない機体を運営も出すのではなくてそこに遊び心欲しいね。 - 名無しさん 2015-04-19 09:00:02
    • 裏技って? - 名無しさん 2015-04-20 14:47:05
      • ↑↑↓↓→←→←XOじゃね? - 名無しさん 2015-04-20 18:33:32
        • 節子、それバンナムちゃう。コナミや - 名無しさん 2015-04-22 02:50:51
          • ↑X↓BLYRA - 名無しさん 2015-04-22 19:14:45
            • カカロットォ - 名無しさん 2015-04-24 19:34:11
    • 裏技(テク二ック)(笑) - 名無しさん 2015-04-20 19:27:41
      • あーあー、お前高速伏せや指切りをテクニック()って言ってるwikiユーザーを敵に回したな - 名無しさん 2015-04-22 19:59:38
        • (笑) - 名無しさん 2015-04-23 12:23:04
          • (藁) - 名無しさん 2015-04-23 20:19:33
            • (爆) - 名無しさん 2015-04-26 03:11:13
        • お前ACfAの二段ブーストに同じこと言えんの? - 名無しさん 2015-04-27 00:25:41
      • 裏技{テクニック(笑)} - 名無しさん 2015-05-02 10:51:11
  • 解放まだぁ~? - 名無しさん 2015-04-18 22:42:14
  • ドム高でブースト→右格→ブーストでカッコよく抜けれた時は嬉しいな、あとカッコイイ - 名無しさん 2015-04-17 01:13:40
    • 確かにカッコイイな!びっくりするぐらい減らないけどさw - 名無しさん 2015-04-17 07:23:52
      • 減らないけど相手にドヤァ~ってするのが楽しいんですよねw - 名無しさん 2015-04-20 11:26:31
        • わかるw - 名無しさん 2015-04-20 14:36:42
        • 1機こかす。高ドム「ドヤァ~」 連邦僚機「はい。大人しくファットアンクルに帰りましょうね~」 - 名無しさん 2015-04-25 15:01:54
  • 産廃ではないよ。レベル1格闘機部屋という限られた環境の中では - 名無しさん 2015-04-17 01:01:42
    • 現状そこにしか居場所がない - 名無しさん 2015-04-19 14:37:07
    • (それ御山の大将っていうんじゃ・・・) - 名無しさん 2015-04-20 02:40:36
    • そういうのを産廃っていうんですよw - 名無しさん 2015-04-25 15:02:38
  • 下の方で小さな議論が行われていますが、気になって仕方がないので慣性について調べてみようと思います。ドワッジ5.6レベルは開発していないので、それ以外のドム系統の慣性を検証しようと思います。 - まだデブ 2015-04-16 19:49:42
    • 途中送信、追記 そこで質問なのですが、そもそも各機スラスター速度が違うので獅子勲章とレベルにてスラスター速度を近いものに調整して検証するか、全てレベル1.もしくは最大レベルでの検証にあたるか、どちらがよいと思いますか?正確な数値、距離、速度などは難しいかもしれませんし、そもそもなくてもいい検証なのでゆっくり検証していきます。ご意見があれば是非ください - まだデブ 2015-04-16 19:52:10
      • 機体別の慣性を調べたいのならスピードは近づけるべきで、同レベルにおいてドム高がどれだけ他の機体より滑るのかを調べたいのならレベル1で合わせて調べるべきだと思います。 - 名無しさん 2015-04-17 14:40:15
  • 300部屋なら十分な性能だな。支援に対してでなく汎用に対してね。支援斬ってるより汎用斬ってる方が味方が近くにいるからやりやすい。そりゃ支援も斬りに行きますがね - 名無しさん 2015-04-16 17:18:02
    • 積極的に支援機にいかない格闘機なんて地雷以外の何者でもないわ - 名無しさん 2015-04-19 19:41:26
      • この機体もマツナガ同様にCT長いので手数が無く,格闘持った連邦機体には手を焼くから格闘機だと思ったらダメ。味方の取った怯みやダウンに追撃でゴッソリ削るのが本職。 - 名無しさん 2015-04-22 23:05:04
  • う〜ん。乗り慣れた素ドムから乗り換えたんだが、滑りながらの横格がなぁ・・・もう少し滑ってほしい - 名無しさん 2015-04-14 07:51:43
    • え…?素ドムと慣性変わらないしスピードの分で素ドムより滑るでしょう? - 名無しさん 2015-04-14 22:36:13
      • 俺も慣性は素ドムとあんまり変わらないと思うな。 あとこいつの横格は斜め後ろにも判定あるから素ドムの横格より当てやすいと思うけど…(′・ω・`) - 名無しさん 2015-04-15 01:17:16
        • 木主は恐らく、スラスピの割には滑らないと言いたいのではないかな? - 名無しさん 2015-04-15 20:26:45
    • 体感ですが私も一番こいつが滑る(範囲の広さからくる勘違いの可能性も否めませんが)と思いますよ。 - まだデブ 2015-04-15 19:05:11
      • 素ドムとなんか滑りが違うと思ってたけど、やっぱその可能性もあるのか。 - 通りすがり 2015-04-16 07:17:46
  • コスト300で出さないで欲しい。支援機にたどり着けて無いよ。汎用抑えてるのに俺が抑えた汎用に下格入れなくて良いから支援機行けよ。 - 名無しさん 2015-04-14 03:29:46
    • それはただ単純に乗り手の問題だろ…他の格闘機乗っても同じ事になるだけ。愚痴板にどうぞ - 名無しさん 2015-04-14 15:22:47
      • すまんね。でも高台の支援機とか連撃無くて倒しに行けるの?スプレッドorジャンプ被弾無敵で支援機まで行けても倒し切れるの?すぐに支援要請出されてカットされるのにチャンスを生かせないドム高機動はお荷物でしょ?汎用寝かしてザク重に処理してもらうとかあるけど、正直なところコスト300ではグフLV7にしてくれ。無いならザクFS乗ってくれ。スプレッドとジャンプ被弾無敵以外にどう支援機まで行くんだよ。デブだから的なんだよ。 - 名無しさん 2015-04-14 17:15:39
        • それは部屋でこいつ乗ってる人に言えば - 名無しさん 2015-04-14 19:07:28
        • 同じ状況ならグフでも同じ結果。300だと相手は汎バズ、支援はミサランやキャノン多めだぞ、デブだから的なんて理由にならんで。抑えてる汎用に攻撃って時点で乗り手の問題じゃないか - 名無しさん 2015-04-14 20:35:01
        • 一撃しか打てないから他の格闘機よりカットはされ難いはずですが・・・この機体は一撃入れたらさっさと離脱して次の機会を窺うべきです。つまりすぐにカットされそうな状況では他の格闘機よりは有利だろうと、そういう事です。 - 名無しさん 2015-04-14 23:46:33
        • 一緒に出撃しなきゃいいじゃん。一緒出た時点で木主も悪いでしょうよ。妥協して出たならここで乗り手批判とかお門違いもいいとこ。 - 名無しさん 2015-04-16 19:30:10
        • まあ300で出す機体では無いわな、高台も正直きつい - 名無しさん 2015-04-17 02:05:04
          • ほんと、高台は、どうにもならん。下から下格で届くような高台なら、まだどうにかなるんだけど、ぴょんぴょんされたら終わりなんだよなぁ - 名無しさん 2015-04-20 14:41:19
  • CTそのままでも使える気がしてきたゾ。 スロットと装甲上昇値さえ『普通』になれば将来きっと使える!!! - 名無しさん 2015-04-13 09:34:52
    • スロットもマシになって高レベも来ればきっと…きっと使えると思うんだ…きっと…きっと…/ _ ; - 名無しさん 2015-04-14 02:34:38
  • 下格の補正130%くらいにならんかなぁ - 名無しさん 2015-04-12 16:19:35
  • L1格闘機部屋こいつで固めたら強いな!安い火力あるダウンある強タックルもち 一筋の光が見えてきた - 名無しさん 2015-04-12 04:19:08
    • そいつとギャンの組み合わせはなかなか良かった 高ドムが転ばせたところにギャンのN横Nてな具合に - 名無しさん 2015-04-12 13:37:19
    • 連邦サイドでいつもフルボッコにされています(泣)手の打ちようがない 嫌な連邦格闘って何ですか?(緊急回避Lv2をうまつ使うジムカス職人?) - 名無しさん 2015-04-12 18:08:14
      • ガーカス - 名無しさん 2015-04-13 23:51:23
      • でっかい盾持ったやつと瀕死になると赤くなるやつ - 名無しさん 2015-04-16 14:09:09
    • タックルに気を付ける。上手い奴は、これが格闘を振るところを逃さずカウンター決めてくるぞ - 名無しさん 2015-04-14 15:26:18
  • 試作だからスラスピ最速旋回控え目の直線番長仕様だったら楽しかったのに…。弱いだろうけど。 - 名無しさん 2015-04-12 00:37:20
    • もっと性能を尖らせても面白かったよね - 名無しさん 2015-04-12 13:38:02
  • そもそも出現階級及びコストの上昇とCTの短縮か連撃を付ければだいたい万事解決だと思うの - 名無しさん 2015-04-11 23:38:39
  • まだレベ3までしか出てないから産廃と決めつけるには早くない?上位で連撃追加とかあるかもよ - 名無しさん 2015-04-11 22:56:44
    • ここ最近の運営のジオンに対する扱いを考えると不安だけどな。特に格闘機。 - 名無しさん 2015-04-11 23:09:48
      • ジオンの格闘で扱いよくないって高ドム意外でどの格闘よ。近い所でもシュナイド、ナハトは十分良いと思うが? - 名無しさん 2015-04-11 23:22:41
        • ゲルM以降は比較的良心的だよね。高ドムは低コスト強制ダウンよろけ持ちを考慮した結果の失敗な気がするんだよね。 - 名無しさん 2015-04-12 00:33:05
        • 事実カンスト帯の格闘機は息してないけどな。最近じゃ希望の星だったゲルMまで対策を運営に作られたし。 - 名無しさん 2015-04-12 01:13:18
          • 対ガーカスとかジオンには恩恵ほとんど無いしね、でも対下田とかは無いし - 名無しさん 2015-04-12 11:04:18
      • 格闘は陣営関係なく苦い思いさせられてるよね… - 名無しさん 2015-04-12 10:01:34
        • だよね。最近はいろいろやってくれてるように思われているが、基本的な部分は変わらない。特に連邦格闘はね。連邦側の汎用機に前に出ない立ち位置になるのが普通のような機体が多いのがちょっとね。(デジムや寒ジム、犬砂に犬ジム) 前に出ないということは支援機を守るためみたいに思えるしね。 - 名無しさん 2015-04-12 10:27:27
      • 支援機の連邦、格闘機のジオンじゃなかったのかよおおおお - 名無しさん 2015-04-13 20:52:42
  • 可変スタビライザー付いてるならlv5から噴射制御と回避付けて欲しいわ - 名無しさん 2015-04-09 19:54:03
    • 回避はともかく強制噴射はレベル1から欲しいなぁ、ある分には困らないと思うんだよね。低階級だと使いこなせる人あんまりいないだろうし、高階級になったら強制噴射出来るってことで他の機体と差別化図れそうだし。 - 名無しさん 2015-04-09 22:45:17
      • スラも増えたし使えるよね、課金が今から楽しみだわ。あんま期待はしてないけど。 - 名無しさん 2015-04-10 00:59:04
  • こないなぁ…LV4が…ほんとに惜しい - 名無しさん 2015-04-09 15:01:42
  • 明日はこいつのLv4かな?あんま期待してないけど連撃つかないかなー - 名無しさん 2015-04-09 03:56:22
    • 俺も解放はこいつだと思うが連撃はつかんだろうなー - 名無しさん 2015-04-09 08:52:07
  • 本心を言えば、格闘ドムで3連撃がしたかった…。今はもう泡沫の夢よ…。 - 名無しさん 2015-04-08 14:51:12
    • ドムモーションで三連撃したいよなー! ドームラン!N!ドームラン! - 名無しさん 2015-04-08 17:55:51
      • 荒れた枝を伐採
  • てかあれだよね、こいつは完璧に一撃離脱機体になってるけどさ、格闘機は近付くのが大変なのに一撃入れたらわざわざ離脱なんてアホらしすぎない?しかもドムタイプだし離脱したらもう近付けずに落とされる事も多々あろうに… - 名無しさん 2015-04-08 12:26:54
    • 切り込み役を受け持ってヘイトを集めつつかき回すっていう立ち回りには最適だよ。単純にダメージレースに参加するのなら他の機体に乗った方が良い。 - 名無しさん 2015-04-10 01:57:47
      • シュナイドと違って閃光あるからカットない限り(ほぼあります)開幕で一機ダウンなんだよね。その隙に雪崩れ込んでくれればもう一番槍をしなくてすむぜ! - 名無しさん 2015-04-11 00:55:52
  • 60ぐらいにしてくれたらワンパン→マシで少しはダメージも伸ばせるんでねぇかなぁと。 - 名無しさん 2015-04-07 18:34:40
    • せめてグレ付MMPか後期マシが持てればなぁ、、、 - 名無しさん 2015-04-07 21:16:39
  • アプデのおかげでかなり動きやすくなった。だけどやっぱり火力が無いw 支援狩り性能は低いからカット専門として扱ったほうがよさそうw レベル5あたりから連撃ついたら最高なのになー - 名無しさん 2015-04-07 17:06:12
  • スラアップは高起動試作機なんだから速さを追求しててええと思うよ(予定調和くさいが)。ヒットアンドアウェイが得意な機体として尖らせて欲しいわ - 名無しさん 2015-04-07 11:29:30
  • これ軍曹帯の連邦死ぬような…佐官や少将だと微妙な機体だけど軍曹だとかなり強い気がするね。 - 名無しさん 2015-04-04 23:34:33
    • レベル3までの適正階級だと通用するようですね。あとは課金が来たときに350部屋で使えるように高レベル機体だけの強化が必須ですね。となるとレベル毎にctいじるのは面倒くさがるだろうから連撃になるのかな~ - 名無しさん 2015-04-05 01:11:44
      • それいいね!!lv4とlv5に期待! - 名無しさん 2015-04-05 05:25:09
    • キャバ出てくるとジオンは軍ごと死ぬし低階級はもう無法地帯だから - 名無しさん 2015-04-05 16:49:28
      • 低階級は今酷い事になってるんだよな、マジでキャバによる虐殺しか無いぞ - 名無しさん 2015-04-07 01:24:19
    • 250制限のLV1部屋だと、装甲が積めずHPも低い階級の、高ドムの恐ろしさがちょっと体感できる。自分でも使ったし、敵でも会ったけど、結構どうしようもないレベルで強い。 - 名無しさん 2015-04-05 17:46:35
    • そうでもないよ スピードが速すぎてよく孤立してるところをEz8にボッコボコにされたりしてるのが頻繁 - 名無しさん 2015-04-05 22:30:03
      • 孤立って単純にお前の問題じゃねーかMS関係ねえw - 名無しさん 2015-04-05 23:33:30
        • 俺持ってない( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2015-04-08 13:26:56
    • 実際その死んでる本アカがどの程度居るのか、、、 - 名無しさん 2015-04-06 00:09:57
  • 先程無人300ベシにて。1戦目→ロマン砲2、LA1、コマ1、ジムスト1を相手にアシトップの活躍で勝利。2戦目→量タン1、ロマン砲1、コマ2、ジム改1を相手に禿げ散らかって惨敗。何んんんの戦果も!得られませんでしたぁぁぁー!! - 少将(笑) 2015-04-04 12:17:00
  • この子は乗ってて本当に楽しいなぁ♪ - 名無しさん 2015-04-04 08:41:17
  • 本当に強タックルついてるのかな? なんか全然減ってないように見えるんだが・・・ - 名無しさん 2015-04-04 04:49:45
    • LV上がれば威力伸びるから今は仕方なし - 名無しさん 2015-04-04 11:34:53
  • スラはうれしいが当たり前の数値だからね、もう一つないとね… - 名無しさん 2015-04-03 17:41:08
    • 中距離スロット少ないから当たり前より低いと言える、さらにホバーなのも考えるとまだスラ値足りないよな - 名無しさん 2015-04-04 11:37:49
  • 運営は本当にこいつ使った事が有るのかな?スラも大切だけどCTが短くならないと、手数が増えず火力を活かせないよ。 - 名無しさん 2015-04-03 12:24:29
    • 高ドムまともな強化 → 連邦支援機困る → ゆえに中途半端な強化w - 名無しさん 2015-04-03 17:57:56
      • 連邦ほ正義だからな - 名無しさん 2015-04-03 20:17:07
    • 運営「格闘機はこいつだけじゃないんやで?他の乗れば?」 - 名無しさん 2015-04-06 08:21:26
      • じゃあなんでこいつ実装したの? - 名無しさん 2015-04-08 13:42:24
  • スラ伸びてかなり動きやすくなった気がする。逃げ足に困ることが少なくなったよ - 名無しさん 2015-04-03 11:20:01
    • ほんとは逃げたくないんだよな。追撃したいんだよな。わかるぞ。 - 名無しさん 2015-04-04 14:04:33
  • 前線維持ついたからと言って、戦場に出せなければ意味がないんだけど - 名無しさん 2015-04-02 19:04:39
    • もうちょっとまともな強化してほしかったけど、とりあえずスラ値が改善された事は喜ばしい - 名無しさん 2015-04-02 20:07:57
    • あと連撃かCT3秒着けば文句0だったのになぁ - 名無しさん 2015-04-03 00:21:29
  • もうCTは諦めるからランサーの威力を1.5倍にして欲しい - 名無しさん 2015-04-02 16:41:26
  • 前線維持とスラ欲しいと思っていたから今回の強化はありがたいね - 名無しさん 2015-04-02 16:22:59
    • これでスロットがコスト相応になればそこまで悪く無い気もするんだがな・・・良くもないけど - 名無しさん 2015-04-02 17:12:53
  • まさかのスロそのままwww - 名無しさん 2015-04-02 15:25:25
    • 肝心の中距離が少ないからスラ盛れねえんだよな、というかなんで少なくされてんだコイツ? - 名無しさん 2015-04-02 20:10:18
      • ドム系ってスロ少なくされてる傾向。トロ重だって環八犬砂よりスロ少ないし。 - 名無しさん 2015-04-02 20:18:48
        • 昔のドム編成が強かった頃の名残なのかねえ、もう世代交代が何度も起こってるというのに・・・ - 名無しさん 2015-04-03 16:52:04
  • 前線維持無かったんだな・・・ - 名無しさん 2015-04-02 15:23:23
  • スラ上昇は素直に嬉しいな - 名無しさん 2015-04-02 15:21:49
  • 前線維持のみwww - 名無しさん 2015-04-02 14:37:19
  • また忘れられてる( ・´ω・` )CT3秒にするだけなんだよ、だから、なっ…頼むよ… - まだデブ 2015-04-01 18:39:18
    • 見捨てられてなったぞぉぉぉぉ!!! - 名無しさん 2015-04-02 14:36:05
      • スラスターになんとか…なりそうですね! - まだデブ 2015-04-02 16:05:30
  • こいつはガンダムバッティングゲームの主人公だな。 勝敗じゃなくて高速で近ずいてホームランぶちかますのが楽しい機体。 都市とかで運がいいと開幕の建物裏で二体をホームランできて気持ちい。 そう、快感を味わえる機体だな。 - 名無しさん 2015-04-01 16:41:32
    • そんなところで転かしたところで何なの? - 名無しさん 2015-04-02 23:00:24
  • 瞬間火力が高い代わりにコンボ火力がそこそこ低い(高ドム)か、瞬間火力がそこそこ低い代わりにコンボ火力が高い(蟹江)かって選択肢になってればいいのにね… - 名無しさん 2015-03-31 23:46:46
    • ミス、選択肢として成り立てば良いのにね… - 名無しさん 2015-03-31 23:47:27
  • こいつシュナイドとコスト差25しかないのか・・そう考えると・・ぐぬぬぬ - 名無しさん 2015-03-31 21:12:35
    • 現状だとシュナイドでOKて感じだよなぁ、もうワンパンチ欲しい・・・一撃5000ダメージの「超タックル」でもつけてくれないかなw - 名無しさん 2015-04-04 01:21:00
  • メリット:連撃&追撃をしないので1回のアタックを中断されにくい。SBによるよろけ。リーチの長さと強制転倒による妨害性能。 一撃(短い攻撃時間)でそれなりのダメージを出せる。高いスラスピで更に攻撃範囲が広い。 - 名無しさん 2015-03-31 20:14:13
    • 枝ミス。失礼しました - 名無しさん 2015-03-31 20:15:41
  • こいつのメリット・デメリットをまとめてみよう。 - 名無しさん 2015-03-31 20:13:48
    • メリット:連撃&追撃をしないので1回のアタックを中断されにくい。SBによるよろけ。リーチの長さと強制転倒による妨害性能。 一撃(短い攻撃時間)でそれなりのダメージを出せる。高いスラスピで更に攻撃範囲が広い。 - 名無しさん 2015-03-31 20:14:34
    • デメリット:連撃が無いため連撃可能な状況でダメージを稼げない。太身・慣性移動・薄い装甲三拍子揃って低い生存力。一撃離脱には心許ないスラ量。CTの不具合により2機目を斬った頃には1機目が起きる。追撃が逃げ足を失うタックルor低火力マシのみ。間合いを意識しないと空振る。 - 名無しさん 2015-03-31 20:15:10
      • あとカスタムスロットがかなり少ないのも大きいデメリットだと思う。フルハンしても不足感が漂う・・・ - 名無しさん 2015-04-01 19:49:37
  • 味方支援機絶対護衛するマンになれば輝くかもしれない。絶対。たぶん。おそらく。将来的には指揮Mと組めば恐ろしい確定瞬間火力を叩き出すんじゃないか? - 名無しさん 2015-03-30 10:24:26
    • まあ、これは理想の話であってその間、味方汎用はどうすんの敵支援機はどうすんの、敵のカットは?と様々問題は出てくるんだけどな……。 - 名無しさん 2015-03-30 10:31:02
    • 速度あるから護衛に行けるのは賛成だけど、やっぱダウン後ろくに追撃できないのは凄いネックだと思うわ。前線に出て辻斬り戦法しつつ、支援機が狙われそうなら即座に下がって敵機の後ろから切りかかるって運用なら行ける気がする。 - 名無しさん 2015-03-31 09:26:07
    • それならゾゴックのほうが護衛としては良さそうだな。こいつじゃなくて良くね?ってなっちまう - 名無しさん 2015-03-31 11:16:18
    • それならグフカスのロッドで格闘機を支援の前でビリビリしたほうが早い。支援狩りもできるしな - 名無しさん 2015-03-31 16:38:25
  • この機体は敵を寝かせた後はさっさとその場を立ち去るに限るな。格闘振ったら次の相手を探そう。寝かせたのが支援機だったら物陰から様子を伺い、無敵切れにすぐさまズバーン!ビターン! - 名無しさん 2015-03-30 09:35:22
    • むしろそれ以外出来ないんだよね。動きに選択肢がないって悲しい・・・ - 名無しさん 2015-03-31 09:29:46
      • これまでタックルやマシで追撃してボコられる人を何度か見たので一応。注意喚起をですね・・・ - 木 2015-03-31 19:27:57
  • 耐久盛れない低階級だと強いんだろうけどカンスト帯じゃコスト戦でもゴミ。何が言いたいかというと評価するなら階級も書こうぜってこと - 名無しさん 2015-03-29 20:58:33
  • くそ強すぎ - 名無しさん 2015-03-29 18:47:15
    • はいはいお疲れ様。どこがどう強いと感じたとか、ここが弱いねとか、もっと建設的な - 名無しさん 2015-03-29 20:27:46
      • 途中送信失礼 もっと建設的な話を頼むよ。そうすれば工作員と見られずに済むよ - 名無しさん 2015-03-29 20:28:40
  • これも手数の問題で、産廃だよね。EZ8とかと同類。 - 名無しさん 2015-03-29 14:33:34
    • 格闘機のクセに格闘振れないとか終わってる、いくら単発火力高くても次に繋がらないんじゃ結局火力無いし無駄に無敵プレゼントするだけだしねコスト云々とかより格闘機として終わってる - 名無しさん 2015-03-29 19:50:49
  • レベル4になるとヒートランサーってどのくらいの威力になるんだろう - 名無しさん 2015-03-29 00:15:18
    • お仕置きなければ4000かな。 - 名無しさん 2015-03-30 03:10:06
      • koituni - 名無しさん 2015-03-30 12:54:44
      • こいつにお仕置するようじゃバトオペの終わりも近いな・・・ - 名無しさん 2015-03-30 12:56:04
        • むしろレベル4が出るであろう階級だと4000でもお仕置きとしか言いようがない - 名無しさん 2015-03-30 13:02:55
          • なるほど…4000ですか、なら低階級の事も考えてレベル4からはCT3秒という感じがいいですかねえ… - 名無しさん 2015-04-03 03:14:02
  • 乗ってて楽しいのはわかるけど、強すぎって意見は謎なんだけど - 名無しさん 2015-03-28 21:16:47
    • ゲルjにも実装直後湧いてたしスルーでいいんじゃね? - 名無しさん 2015-03-29 10:59:32
  • こいつ楽しいよな。ヅダから乗り換えたもん。ハロ部屋が快適だわ - 名無しさん 2015-03-28 19:19:22
  • シュナイドが優秀すぎるんだよな、LV6来たら多分ゲルM超えるし - 名無しさん 2015-03-28 19:07:08
  • lv1格闘部屋はこいつが唯一輝ける部屋・・・!のような気がする - 名無しさん 2015-03-27 22:55:45
  • 高機動て名前の割には遅い - 名無しさん 2015-03-27 22:30:41
  • CT3秒になるだけでつよいかも(慣れてきた) - 名無しさん 2015-03-27 10:55:23
    • 実際相当強いと思う。なんだかんだでSBで初手は決まりやすいけどそこから全く続かないのが問題だから - 名無しさん 2015-03-27 14:56:11
      • スラスターはカスタムでどうにかできますしね! ここの板で言うほど強くもないし弱くもない。だけれどワンコン火力が同コスト帯の5分の2くらいなのでそこを修正するためにCTを3秒にしてもらいたいですよね....... - 木主 2015-03-28 01:32:22
  • スラスターに固執するより、走行強化したほうがいいんじゃないの - 名無しさん 2015-03-26 03:29:41
  • ようやくフルハン済んだからlv1部屋ホストで乗ってみました。・・・ペカ格が癖になりそうw惜しむらくは中コスト機である事・・・高コスト高性能だったら使える場面増えるのに〜 - 名無しさん 2015-03-26 02:50:58
    • こいつが高コストだったら強化も反論こないだろうが、中コストだからね仕方ないね - 名無しさん 2015-03-26 08:59:40
      • 現状中コストの性能もあるかどうかわからんけどな - 名無しさん 2015-03-26 11:20:19
        • 格鹿が175なこと考えるとこいつには150の価値があるかも怪しいレベル - 名無しさん 2015-03-27 04:34:40
          • 冗談はそれぐらいにして腕を磨くんだ - 名無しさん 2015-03-27 09:09:48
            • 持ち上げ必死っすね。連邦の工作兵ってそんなに給料いいのか?求人かけたら人集まるんじゃね。 - 名無しさん 2015-03-27 13:09:22
              • 煽り文句は止めて下さい。不平不満を並べるより腕を磨いた方が建設的と言うのは正論です。ストレスが溜まっている時は愚痴板へ。 - 木主(≠青枝) 2015-03-27 14:32:27
                • 正論でも建設的でもなんでもねぇよ、考えろ。機体の強さになんで乗り手の腕込みなんだよ。そんな都合の良い腕なんてただの妄想な上、仮にそんな都合の良い腕の持ち主がいたとしてもそれほどのエースがこんなのじゃなくてまともな機体乗ってみろ。手が付けられないレベルで無双するのは目に見えてるだろ。 - 名無しさん 2015-03-27 18:12:58
                  • 冷静に一連のコメを見直して下さい。。まず「機体が弱いのは乗り手のせい」又は「乗り手が強ければ活躍できる」という意味合いのコメは一度も書かれていません。また、恐ろしく腕の良い乗り手の無双の話になっていますが、腕の良い乗り手が無双することに何か不都合でもあるのでしょうか?あるいは、腕が良い人が活躍できない環境の方が良いと仰りたいのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-27 19:47:18
                  • 万が一語弊があった可能性を考慮して言葉を変えておきますと、機体板で文句を言うよりは色々試してみて新しい戦法を考えた方がいいよね。ということです。 - 木主(↑も) 2015-03-27 19:50:19
                    • 非常に言いたいことは分かるが残念ながら運用云々以前の話だからな~……。それにあのタイミングで腕を磨くんだとか言っちゃうと腕磨けば他の格闘くらいには使えるみたいな書き方にも見える。正直なとこあなたの書き方にも問題があると思うよ。 - 名無しさん 2015-03-28 15:32:22
                      • 木主≠青枝←ココ重要 - 通りすがり 2015-03-29 10:30:35
                      • 最後にもう少しだけ誤解を解いておくと、「腕を磨くべき」は青枝さんの発言。私の発言は「青枝さんの言うことも最もだ。」+「煽りは勘弁。」ちなみに恐らく青枝さんの発言の意図は「なんとかしてこの機体の活路を見出そう。」いい加減長くなったので返信不要です。 - 木主 2015-03-29 19:34:43
              • 連邦工作員はジオニストのふりして強化防止に必死だね、そんな事するより腕磨くほうが建設的なのにね - 名無しさん 2015-03-27 15:20:56
              • 今までバトオペやってきた感じ、修正ってのは叫んでも来なければ、何も言わなくても来たりする。そこのサジ加減はどうしようもないから、300部屋でひたすらジムを斬って斬られるべし。アクアジムさんミサイル撃つのやめてください死んでしまいます - 青枝 2015-03-27 15:42:24
                • トラウマを呼び起こさないでおくれ・・・ああ、ミサイル!ミサイルが!! - 夜しか寝れない 2015-03-27 21:44:50
                  • 健康的なご様子で - 名無しさん 2015-03-27 22:25:11
                  • ぼくも夜寝たいです… - 名無しさん 2015-03-28 17:14:20
  • よし、明日はジムキャⅡ.ジムライフルと同時に上位レベル開放だな(白目) - まだデブ 2015-03-25 19:11:33
    • 連邦のターンか - 名無しさん 2015-03-25 20:03:56
      • ドムが輝くための犠牲ならば厭わぬと言いたいところだけど、そう考えるとなんとも言えませんね - まだデブ 2015-03-25 20:12:52
  • せめてマゼラをN一撃で落とせるぐらいの威力が欲しい - 名無しさん 2015-03-25 09:01:12
  • 松永より優れてるとこある? - 名無しさん 2015-03-25 01:52:10
    • ホバーとヒートランサーによるリーチの長さ - 名無しさん 2015-03-25 08:57:34
    • あと優秀なよろけ兵装 - 名無しさん 2015-03-25 08:58:46
  • 短所を補うより長所を尖らせたほうが面白いしスラスピかランサー威力の強化が欲しい - 名無しさん 2015-03-24 15:35:25
  • コイツは必要以上に滑るし即ダウンだから連撃よりCT3秒の方が良いと思うな、とりあえずSB下下出来れば上位解放で火力面は改善されるでしょ - 名無しさん 2015-03-24 12:43:20
  • 汎用こかす→支援殴る→手持ち無沙汰→無敵汎用に追われる これ以外のビジョンが見えないんだけど、他に上手い立ち回り無いかな? - 名無しさん 2015-03-24 09:50:28
    • 無いと思うぜぇ… - 名無しさん 2015-03-24 22:07:02
    • 汎用こかす→支援こかす→味方さん助けて!殴ったらさっさと逃げるしかないですね - 名無しさん 2015-03-26 03:02:08
  • まだ課金きてないから仕方ないかもしれんけどスロットもうちょい増やしてほしい。もしくはスラスターを。あとCT4秒は無理だ。 - 名無しさん 2015-03-24 09:46:31
  • この際ヒートランサーの威力を倍にしても良いんじゃ - 名無しさん 2015-03-24 05:21:24
    • 閃光にも強制ダウンをつけよう(錯乱) - 名無しさん 2015-03-24 12:57:01
    • 閃光にも強制ダウンをつけよう(錯乱) - 名無しさん 2015-03-24 12:57:01
    • 俺TUEEしたいだけのアホバランスw - 名無しさん 2015-03-24 22:32:23
    • 浪漫砲位なら・・・ダメ? - 横槍 2015-03-26 03:05:17
  • こいつのSBが、ペドワのチクビーだったら評価が変わってたと思うんだが。無いものねだりだなぁ、やっぱ - 名無しさん 2015-03-23 08:58:48
    • 自分も前に同じ内容で書き込みました!当てる難易度は上がりますが手数がかなり改善されるので、腕前での伸びしろが(いくらかは)出てきますよね。 - 少将10 2015-03-23 19:38:50
  • さっき乗ってたら最初の1分くらい本能的に支援機を避けてた。ドムなのに格闘機ってのが慣れない。味方さんすいませんでした。 - 名無しさん 2015-03-22 23:35:26
  • 最近工作員多くない? - 名無しさん 2015-03-22 20:37:31
    • 春ですから - 名無しさん 2015-03-22 21:52:10
      • 工作員は春休み中か - 名無しさん 2015-03-23 00:24:25
  • こいつ強すぎだな 味方が汎用機おさえてくれなくても汎用機寝かせて支援いけるしな - 名無しさん 2015-03-22 12:47:43
    • ct4秒のせいで次格闘ふる頃には汎用は起き上がりモーション中だけどな - 名無しさん 2015-03-22 15:39:53
    • シュナイドでよくね - 名無しさん 2015-03-22 16:19:34
    • 汎用寝かせて支援へ!しかしCTのせいでベストなタイミングで振れず残念な結果に… - 名無しさん 2015-03-22 16:51:54
    • 敵汎用が無能なら可能ですね。 - 名無しさん 2015-03-22 17:29:50
      • こかされた汎用は、美味しい餌が来たと思ってしつこく追いかけて来る姿が浮かびました。 - 名無しさん 2015-03-23 08:55:21
  • もしコイツを強化するなら格闘連撃LV4だな。そうすればいやでもダメージ取れるようになるだろう。ただ味方もダウンしまくるだろうけど。 - 名無しさん 2015-03-22 00:14:56
    • カウンター貰いまくりですわ。 - 名無しさん 2015-03-22 00:51:51
    • 面白そうではあるw - 名無しさん 2015-03-23 00:25:52
  • スキルでクイックローダ付けて欲しい。課金でロダ2相当で。もう色々諦めるから、誰彼構わずピカ下し続けたい(´・ω・`) - 名無しさん 2015-03-21 19:11:52
    • ピッカピッカピー♪ あなたの機体にピカピカピー♪ 斧届けるドム高ぴかぴかー♪ - 名無しさん 2015-03-21 23:31:15
      • ピッピカチュー♪ - 名無しさん 2015-03-22 00:56:45
  • HP=体系 装甲=脆い、火力=無い、リーチ=クソ長い、スラスター=ややたりない、スロット=たりない、よろけあり。 スロット&装甲、スラスター&装甲、スロット&スラスター、火力の強化をしてくれないとコスト相応とは.......火力上げたら低階級つらそうだからスロット&スラスターだけでもいいんです強化してほしい(;´д`) - 名無しさん 2015-03-21 17:29:53
    • ミス、HPは体系の問題でコスト相応だと思います - 木主 2015-03-21 17:31:40
  • 転倒持ちとかじゃなく、ジムカスのような感じにすれば“高機動”の名を冠しても遜色ないだろうし問題なかったんじゃ… - 名無しさん 2015-03-20 22:48:36
    • コストの限界を感じる - 名無しさん 2015-03-21 09:50:06
  • この機体って、ドム系の中で一番ブースト速度早いっすよね? - 名無しさん 2015-03-20 21:57:31
    • あ、説明に書いてありました・・・失礼 - スレ主 2015-03-20 21:58:24
      • 皮肉か? - 名無しさん 2015-03-22 10:29:00
  • こいつ強すぎだな - 名無しさん 2015-03-20 18:56:06
    • ぺか→下格→タックルやばいな ぺかで複数よろけさせてまとめて横でもいいな - 名無しさん 2015-03-20 18:57:20
      • そうだな弱体化が必要だな - 名無しさん 2015-03-20 19:46:38
        • デジムのワンコンボで8割吹っ飛ぶのが強機体とかすげーなー - 名無しさん 2015-03-20 22:35:25
          • 三竦みって知ってるか - 名無しさん 2015-03-20 23:04:39
            • そうやな、コスト300で支援機に対してフルコンしても4割いくかどうかわからないこいつは強すぎるな - 名無しさん 2015-03-21 09:14:13
              • まあレベル3だから多少はね?(適当)いや未来見てもダメダメなんだけどさ。ラムズゴの火力が羨ましいと思う今日この頃 - 名無しさん 2015-03-21 15:15:54
            • もはや三竦みなんか当てにならん。デジム自体、耐格低いんだからそれだけ削れて当たり前。 - 名無しさん 2015-03-26 04:51:24
  • 俺がこいつを評価する理由はただひとつ、ジオンに珍しい☆1格闘機だからだ! - 名無しさん 2015-03-20 06:56:46
    • ん?松永、グフカス、ラム、シュナイドもlv4からと☆1格闘おおいけど? - 名無しさん 2015-03-20 18:16:09
  • ネタ機すぎてかっこいいのにつかえんwww - 名無しさん 2015-03-20 02:57:27
    • ネタ部屋が指定席 - 名無しさん 2015-03-21 21:47:29
  • 強制転倒は素早く支援機を落とすとってより一時的に無力化するって意識の方が良いのかな?一気に片付ける事なんてできないんだから一撃離脱を繰り返して敵を釣りつつ妨害するイメージで。 - 名無しさん 2015-03-20 02:34:49
    • 強制転倒だけなら格闘機である必要もない気がするけどね。 - 名無しさん 2015-03-20 08:06:58
    • 足止めしてる間に汎用呼ばれる。スラ短くて緊急回避も無いこいつじゃすぐ捕まってハメ殺されるよ・・・ - 名無しさん 2015-03-20 19:55:00
      • 遮蔽上手く使って辻斬りであしらえんかな? - 木主 2015-03-20 23:03:03
        • 相手が障害物に密着してたらいけるかもね。 - 名無しさん 2015-03-21 03:21:59
  • とりあえずスラスター増やしてほしいわ。 - 名無しさん 2015-03-20 02:23:43
    • ホバーでこのスラ値はきびしいものがあるな - 名無しさん 2015-03-21 21:48:55
  • 下格の判定きっびしいー!!根元も固いんだから判定くれよ!? - 名無しさん 2015-03-19 22:48:51
    • スピアの突き刺しとかジャベリンのブッ刺しとかだと穿つ系モーションだから、思ったよりは近くても当たるんだけどねー。あとシュナイドの場合は歩けるから、↓に引っ張ってR1押すことで若干の微調整が出来ようもんなんだけど、こっちはホバーなだけになおさら感覚掴みにくいよねぇ - 名無しさん 2015-03-19 23:05:53
  • こいつ乗って思ったんだけど、支援に仕事させないだけなら素ドムのが楽な気がした。 - 名無しさん 2015-03-19 20:13:01
    • 最近妙にジオン機持ち上げ増えたんだよ、ゲルJ板と高ドム板は特に。でも皆具体性のない暴論のゴリ押しだからこっちが説明しだすと黙るか煽るかになるけどね。 - 名無しさん 2015-03-19 21:27:44
      • ジオン弱機体板では強化が来ないように強い使えると連呼し、連邦強機体板では弱体化されないように弱い使えないと工作する、性質の悪いストーカーのような粘着連邦厨がいるみたいですね - 名無しさん 2015-03-19 22:42:12
        • 運営がわざわざここ見て参考にしてるとも思えないし、レンポのプレイヤー関係なくね。フルアーマーガンダム好きな人が開発に携わってるがな - 名無しさん 2015-03-19 22:58:24
      • いや、多分そいつら真面目に議論してるんだよ。ゲルJと高ドムは出現階級だとスペック的にも周りのPS的にも普通に強いからね。そいつらがカンスト勢に喰ってかかるから変なことになる - 名無しさん 2015-03-19 23:00:26
        • 高ドムもゲルjもそれぞれの適正階級でも残念ながら強くはないよ…弱点が大きすぎるのは事実だし。NTが乗ってやっとコスト相応ってぐらいかと - 少佐 2015-03-20 00:08:26
          • うーん、それは流石に言い過ぎだ。まあサブ垢も多いし一概には言えんのだけど、結構レレレが単調だし、サッカー気味だし、平気でミリ追い孤立してくれるし、距離200程度でも一発一中してこないし、というか弧を描いてブースト吹かすとバズ透かしてくれるしで、こういう重くて脆い機体でも普通に戦える。ただ誤解されないように補足すると、少なくともそれは下士官~尉官だからで、ゲルJは汎用機として全く機能しないしこの子も所謂“格闘機(=裏取って支援確殺マン)”としてはこれっぽっちも機能しないのも事実。そしてこの子に色々な物が足りてないのも事実。あくまで出現階級レベルだと、課金強フレや新フレ開発にこぎつけてる人が少なくて、高階級だと地雷扱いされる人なんて気にしてると永遠に出撃できないから妥協されてしまう環境下で、中の上~上の下程度には使えるって話だ。だから、そういう連邦の工作員としか思えない擁護派が出てくるのもしょうがないのかもなーと。話を聞いてみると「コスト相応」的な話題に持ち込もうとする場合が多いし。 - 名無しさん 2015-03-20 00:21:19
            • それってさ、話を聞いてると相手のPSは下士官~尉官とかの低階級を想定、自分の腕は今の腕で話してるように見えるけど結局適正階級のPSでもこいつにバズは外さないと思うんだけど... - 名無しさん 2015-03-20 01:55:23
              • そうでもないでしょ。射撃の命中率・被弾率はPSが大きくて運も絡むどうしようもない部分だけど、こいつのブースト吹かして切るのはそうじゃない。物陰から襲いかかるとかブーストに気を付けるとかは単なる知識。特に横格のリーチも長いから、他の格闘機みたいな格闘攻撃の精度が要求されない。それで一撃が重くて強制ダウンだとダメが稼ぎやすい(ように視覚的に錯覚できる)。後半部分だけど適正階級の考え方が違うみたいだね。俺が言ってるのは軍曹・曹長・少尉の辺りだ。ドムや先ゲルに乗ってるけど、例えば下士官と佐官とかでも明らかにエイム精度が違う。そんでその下士官帯だとデブでもバズはスパスパ外される。カットの概念もどうも希薄だし。そりゃ流石に突っ立ってたり素のホバーのまま斜線でモタモタしてたら当たるだろうけどね。 - 名無しさん 2015-03-20 08:04:29
                • まあ確かに、低階級でも出せる低レベルは強化しなくて良いか。ただ、ドムやゲルにバズ当てられないって言うのは間違いだと思うよ。俺が下士官の時はガスガス当てられて細身なイフに浮気したぐらいだし。こいつに必要なのは高レベルになった時に連撃を追加するとか、CTを短縮するとかだな。ただ、それがされれば良いんだが、ジオン機の冷遇っぷりからそれさえしてもらえるかどうか怪しいし… まあコスト的に当然だが、現状中佐以上では厳しいだろうね。山岳で歴戦のドム乗りが乗る分には大歓迎だけどね - 名無しさん 2015-03-20 10:39:55
  • こいつコスト相応って意見聞くけど無理してない?明らかになにか色々足りてなくない? - 名無しさん 2015-03-19 16:59:19
    • こいつはゴミ機体、支援こかした後ぴょんぴょんされたら泣くしか無い - 名無しさん 2015-03-19 17:27:20
      • SBしてこかして強タックルする事に全てを注ぎ込んでるからな、もちろんその程度で支援機は落ちない、その後はスラ無いから何も出来ず汎用に落とされるのを待つだけ、まるで産卵後のシャケのようだ... - 名無しさん 2015-03-19 19:04:00
        • 産卵後のシャケwwwwこれはうまい例えwww - キヌシ 2015-03-19 19:30:25
        • 賞賛 - 名無しさん 2015-03-20 01:51:43
    • だが書かれてる要望はどれもコストオーバー。何でもかんでもつけたがってる - 名無しさん 2015-03-19 18:48:21
      • せめてCT短縮、スラスター増加、連撃の ど れ か は望んでよくない?どれかやってやっとコスト相応じゃない? - キヌシ 2015-03-19 19:32:35
        • それなら連撃かCTが妥当かなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-03-19 22:25:35
          • スラスター伸びたところで根本的な問題は解決しないからね。やっぱり一番の問題は圧倒的火力不足。連撃かCTか……CT通常で下→下で15000、間タックル挟んで18000か。格闘が火力ガン振りならこのくらい出てもいいとは思うけど連撃のN下13000タックル追撃16000くらいが平和的か? - 名無しさん 2015-03-19 22:47:31
            • まぁ、同コストの他格闘機のフルコンと同じくらいは欲しいよね。スラスター焼いたのに総火力劣ってるのは悲しすぎる - 名無しさん 2015-03-19 22:51:52
        • どれか強化してみて様子見ならいいんじゃないかな。1回でどかんとやっちゃうとまたドえらい反感食らいそうだし。ってレンポッポが納得しても運営が納得しないのが現状なんだけどね - 赤枝 2015-03-19 22:51:24
  • 66・300部屋で蟹乗って高ドムと出た感想。敵支援機を目の前でコカされてキツイ。コンセプトが真逆なので噛み合わない感じ。格闘二枚編成には向いてない?あるいは高ドムx2がいいとか?課金きたらギャンと相性良さそうではあるが。 - 名無しさん 2015-03-18 22:38:30
  • 今週も強化なしか…いや使い続けるけどさ!ホバリング2とスラスターの上昇だけでいいんだ!頼む! - 名無しさん 2015-03-18 17:52:48
  • 射程150の強制転倒付き静止射撃、高威力、判定大きめ、追撃のN(横)Nは確定、そうこうめんは - 名無しさん 2015-03-18 16:55:32
    • 失礼。ミスです - 名無しさん 2015-03-19 12:06:26
  • コスト相応 - 名無しさん 2015-03-18 02:35:35
    • 高階級になってしまうと低コストの高レベル帯が揃っているから物足りないけど、出現階級やコストを考えると納得できるかな。ドム系の格闘機はずっと待ち望まれていただけに不満も大きいんだと思う。運営はSBが同時に複数の動きを止める事が出来るのを評価しすぎている。いつか連撃ぐらい付くと思うけど、現状は楽しい機体であって今一歩の追撃能力か緊急回避が欲しいと思わせる。小回り効かないデブ体型。長所もあるけど短所が致命的に腕でカバーしずらいのも一因。 - ジオン格闘機乗り 2015-03-18 10:50:12
  • 自称格闘乗り必死だな コストの割に充分強い機体だが...腕がなくて使えんのを機体のせいにするんやめーや 乗り手選ぶ機体なんだからはなっからお前らには向いてないよ - 名無しさん 2015-03-18 02:12:58
    • それをここに書く必要はある? - 名無しさん 2015-03-18 07:36:05
    • だよなぁ。それなのにここの連中と来たら回避くれだの連撃くれくれだの。逆にこのコスト帯でSB入れたら連撃から強タックルまで確定なんて言ったら、支援はおろか汎用もシュンコロだわな。ただボケーと高ドム6機で突撃すりゃ勝てちまうwパジムやマドと戦う訳でも無いのに - SBカレー 2015-03-18 09:17:47
      • お前の妄想はもう聞き飽きたんだが - 名無しさん 2015-03-18 09:34:50
      • いや、さすがに支援も汎用もシュンコロは無理あるとおもいますけど(逆に汎用でボコボコにできますし)、そもそもLV5もまだでてないわけですしそこまで言い争わなくてもいいと思います。 - 名無しさん 2015-03-18 10:45:35
        • レベル6で考えても絶望的なんですがそれは…… - 名無しさん 2015-03-18 11:15:01
          • 何故LV6?コスト350でだせる方で考えた方がよくないですか? - 名無しさん 2015-03-18 11:37:53
            • レベル6でスロットの上昇が終わるから、レベル5と6の差が他の機体よりデカイ機体もいるんで平等感出すためにレベル6。ただガルみたいな超高コスト機はレベル6まで遠いからレベル4比較。まあ単純に既存機との比較がしやすいからよ - 名無しさん 2015-03-18 11:47:39
              • なるほど。いやしかし絶望的というほどの性能でもないのでは?武器威力とスロット、補正も上昇して一撃の威力もなかなかのものになりますし。 - 名無しさん 2015-03-18 12:59:59
                • 過去ログにも載せてあるけど、こいつレベル上がっても火力面はズゴEに完敗する。火力に特化させてもこいつはSB→下→タックルで対格250の支援機に10890ダメージだけどズゴE(こっちもレベル6)はN横下→Nで14359ダメージで大幅に負けている、さらにこいつはSBがないと下格がほぼ入らないためN格や横格を使う場合はダメージが一万を割ってしまうが実はズゴEはN横下→N(横)Nが健在だったため完全なフルコンならダメージはさらに上がる。スロットはむしろ同コスト比較で最も少ない、レベル6で比べてもBD1は26,21,13の60スロット、ズゴEプロガンは26,18,13の57スロット、こいつは26,17,13の56スロット。格闘補正もズゴEと全く一緒で別に高いわけでもない。ファントム生み出すくらい絶望しかない。 - 名無しさん 2015-03-18 14:15:55
                  • お~なるほどね。具体的な数字をだしていただいて申し訳ない、かなり分かりやすいですね。火力で比べるとかなり劣るわけですけど、この機体の特徴は一撃でダウンが奪えるかつ(一撃にしては)高ダメージがだせることですから、蟹Eとは立ち回りが違うんじゃないでしょうか。俺は下の木の人みたいにSBがそこまで優秀だとは考えていませんが近距離においてかなり使える武器ですし(逆に近づかないとまったく使えないうえにこの機体は近づくことが他機体に比べると難しいわけですが…)使うことは多くないと思いますが強タックルもついています。シュナイドとおなじで支援を転ばせつつ汎用の邪魔もできるような機体になるとおもいますよ。 - 名無しさん 2015-03-18 17:06:08
                    • ぶっちゃけた話、そもそも支援を落とせない時点で格闘としてあり得ない。ただでさえアプローチかけられるタイミングの少ない格闘で3回も4回も殴らないといけないとなったら流石に相手の救援が来る。汎用殴って妨害とか本来格闘の仕事じゃないよ、汎用の足止めは汎用の仕事だしそもそもこいつでそれはリスク高過ぎるしリターンも全然ない。支援に下格して8000割り込むってことは汎用に下格かましても5000割り込むしNや横ならさらにそれ以下。ダウンするっても相打ちに持ち込んだところで追撃すら出来ないのは流石に辛い。ダウンするっていっても格闘って普通N下とか横下とか出来るんで差し込めるならそれでいいのよね、追撃も選択出来るし。それに本来機敏性の高いはずの格闘なのに機敏性の一切ない巨体ホバーで余計に当てられやすいせいで支援に不利な特性を持ってるからアプローチのかけにくさにも拍車がかかってる。それでこの火力じゃ支援落とすことさえかなりキツイ。こいつ使うくらいならコスト175の素ズゴの方がよっぽど強いよ、たとえこいつのコストが175になったとしてもね。 - 名無しさん 2015-03-19 20:30:50
                      • まあ確かに一機の支援機にそんなに近づけるものでもありませんしね。数少ないチャンスを無駄にできない(それが戦況に大きく影響する)格闘機は必要とされないものなのかもしれないですね。上の木でも言われてる通り現状は低階級(耐衝LV6と新フレLV2がでる大尉あたり)までは通用するぐらいの機体なのかもしれません。長々とお付き合いいただきありがとうございました! - 名無しさん 2015-03-20 18:04:15
                        • ミス 無駄にできない→無駄にするかもしれない - 名無しさん 2015-03-20 18:06:48
                        • ミス 無駄にできない→無駄にするかもしれない - 名無しさん 2015-03-20 18:06:48
        • 350で出せるLV5を待つという所ですな。俺は愚痴ばかり言う奴をいじるのが好きなもんでしてね。騒いだ所で変化がある訳でもなし、サジ加減は運営の気分次第。好きで乗ってる人には何も言えないが、嫌なやつは乗らずに静かにしてろと - SBカレーカスタム 2015-03-18 18:26:34
          • なんだ構ってちゃんか - 名無しさん 2015-03-18 20:24:52
          • 荒らしやないか - 名無しさん 2015-03-18 20:33:02
            • そもそも愚痴・修正要望は機体板では違反だ - 名無しさん 2015-03-18 20:53:55
              • それが違反なのはわかってるよ。けど、愚痴ったりしてる奴を挑発する行為が許されるわけがない。更に荒れるだろうが、無駄な挑発なんかせずに、荒らし報告するだけでいいんだよ。 - 名無しさん 2015-03-18 21:05:59
                • 更に荒れるだろうが。 だ誤字った。 - 名無しさん 2015-03-18 21:09:25
              • それを煽ったりいじるやつも同罪。てかこういうやつのほうが悪質だわ - 名無しさん 2015-03-18 21:09:59
                • 同感。こういうことになるから最初の枝に書く必要ある?って言っといたんだがな。やっぱり荒れてたか。 - 名無しさん 2015-03-18 22:27:51
  • どうせ課金の直前に斧のCT普通にするからまったく心配してない。 - 名無しさん 2015-03-17 18:18:31
  • 第二の格闘武装としてポッキー追加されたらなぁ - 名無しさん 2015-03-17 10:17:21
  • コスト相応の性能なのはわかったから、早くLv6くらいまで出してくれよ。 - 名無しさん 2015-03-17 00:17:17
    • カニE、プロガンと比べて劣り、BD1とは最早比べるのが失礼な低性能なのにコスト相応は無い - 名無しさん 2015-03-17 01:47:41
      • 優秀すぎるSBついててそれはないわ - 名無しさん 2015-03-17 08:18:07
        • 下の枝見て来い。 - 名無しさん 2015-03-17 09:00:11
        • SBあればなんでもいいんですかね?ふざけんなカレー粉食い過ぎでショック死しろ - 名無しさん 2015-03-17 10:49:36
          • SBカレー地味にワロタww - 名無しさん 2015-03-17 13:38:18
        • SBついてたら他を犠牲にしていいとか暴論だわ。BDはよろけ射撃2つもついてEXAMまであるので連撃削除しますってくらい無茶。 - 名無しさん 2015-03-17 16:17:08
          • ほっとけほっとけ、ドム乗った事ないんだろうから無視安定 - 名無しさん 2015-03-17 17:07:24
          • マルランは停止してからの発射だから間があって隙になる、ビーライは溜めなきゃいかん。乗ったこともねーのにさらっとよろけ2つもあるなんて言うなよwドム達が囲んで辛口SBカレー食わしてくる(;´д`;)カライ - 名無しさん 2015-03-17 20:53:57
            • ??? - 名無しさん 2015-03-17 22:25:25
            • じゃBDのマルラン歩きうちできる代わりに連撃、エクザム削除と言われて納得できる?無理でしょ〜 - 名無しさん 2015-03-17 23:25:39
            • 高ドムのSBとBD1のBRとマルラン交換してあげてくださいよ。BD1が弱くなるのが目に見えますけどね。 - 名無しさん 2015-03-17 23:57:57
              • SBがその2つより優秀って自分で分かってるじゃないか。あれも駄目これも駄目って考えはいけない、機体愛()はどうしたんだ - 名無しさん 2015-03-18 00:59:50
                • ?すまない。誰か解説してくれ…。 - 名無しさん 2015-03-18 01:04:04
                  • 一連の流れを要約するとだな、愚痴ばっか言ってんじゃねーよ、と言いたいの - SBカレー 2015-03-18 01:13:05
                    • そりゃ連邦の人から愚痴は出ないはな。連邦にとっては有利なんだから。 - 名無しさん 2015-03-18 02:38:02
                • え…、SBの方が優秀…?BRとマルランの方が優秀だからSBと交換したらBD1は弱くなるだろうなってことなんですけど…。 - 名無しさん 2015-03-18 07:07:36
            • よろけがあることに変わりはないんですがそれは…… - 名無しさん 2015-03-18 07:37:28
  • 今さら低コスト機出されても使うところほとんどないよ。コスト上げて良いから、せめて機体自由部屋ぐらいで楽しめるくらいの性能にして欲しい。なんだよCT4秒って。 - 名無しさん 2015-03-17 00:13:20
  • N格闘の判定おかしい? 目の前の敵に振ってもスカスカなんだけど。 - 名無しさん 2015-03-15 23:59:23
    • 根元判定ないよ - 名無しさん 2015-03-16 03:24:19
    • ドムのポッキーですらNで密着スカりないのにな…… - 名無しさん 2015-03-16 14:24:35
  • 運営って強制ダウン格闘を過大評価してるよなw意図的に性能を下げてる気がする - 名無しさん 2015-03-15 10:30:59
    • 観測もな。ゲルJから外してやれい!まぁそれでも一緒には出撃しないけどな。こいつからダウン外して2連になれば良いとは思う - 名無しさん 2015-03-15 17:34:45
  • 課金きて350だろ。斧が今のままならラムでいいわな。低階級のために性能が抑えられてるぬかすなら、イベ期間全階級で乗れるのとコード機無双だの廃止にしろっての。趣味機体ばっか増やしても3年目で終わるだろサービス - 名無しさん 2015-03-14 01:02:42
    • ジオンの高コス機体もう無くね?連邦だとジーラインアサルトアーマーが初ショットガン持ちになる予感するが。ゾックもゴッグも低~中だろ、ザメルでかすぎだし、ハイゴッグ肩幅やばいけどいけないんかな、高起動ゲルググ・・高起動ってとこが安そうだしw - 名無しさん 2015-03-14 02:11:36
      • コストとかは原作設定なんて無視でいいよ。既にいろいろおかしいからさ。 - 名無しさん 2015-03-14 12:37:28
      • ギャンマリーネとかギャンクリーガーとか高機動型ギャンとかいるじゃん - 名無しさん 2015-03-14 13:43:15
      • もう○○専用ってのいっぱいだせばいいやん そうすればそれなりに強くなるかもよ - 名無しさん 2015-03-14 15:17:31
      • ギャン・エーオースって奴がいる - 名無しさん 2015-03-14 21:31:35
      • グフフライトでホバー格闘被せてくるとか! - 名無しさん 2015-03-15 14:13:18
      • ゾック、ゴッグ、ハイゴッグ、ガッシャ、ジュリック、etc... - 俺たちの夏はまだまだ終わらないぜ! 2015-03-15 14:25:17
      • ドルメル、カタール、キケロガ、ペズン・ザク、ガッシャ、リック・ドムⅡ、ドム・バラッジ こいつらが高コスで来ればなんとかなるさ。 - 名無しさん 2015-03-15 22:33:23
        • 山越えハンマーさんは高コスで来てもどうだろうか - 名無しさん 2015-03-17 00:21:25
          • 強制転倒の静止射撃、範囲広め、ハンマーからのN横Nは確定、耐久は蟹江並と妄想。格闘性能は素蟹並にあれば良いかな - 名無しさん 2015-03-18 13:17:32
  • イカもてるようになると面白い機体に化ける - 名無しさん 2015-03-13 22:11:48
    • SBが黒い液体になるんですね。 - 名無しさん 2015-03-14 12:39:39
  • コイツの装甲の上がり幅ってFs並みなんやね。 - 名無しさん 2015-03-13 20:46:04
    • つら…w - 名無しさん 2015-03-17 19:38:03
  • ジムカスと同じコストにして各種ステを調節、武器火力を5000にしよう。 - 名無しさん 2015-03-13 16:57:13
  • せめて格闘後の追撃マシでもっと火力を出せれば良いんだがな・・・ジムカス・GLA・ナハトはレベルで射補も伸びるんだし他の格闘機も射補伸ばしてやって欲しいな・・・ - 名無しさん 2015-03-13 12:31:10
    • 文句言ってる奴は背伸びしすぎなんだよな。コスト250から出せて優秀なよろけ兵装もあるのに強化してくれなんて、そら運営にもスルーされるわ。あげく高コス機体と同じにしろとかw - 名無しさん 2015-03-13 16:52:22
      • だな。低コストなんだからそれ相応の性能じゃないとな。だから達ドム動画早くあげてくれや。参考にさせてくれ - 名無しさん 2015-03-13 18:29:15
      • 蟹江やプロガンと比べても見劣りするのは事実やけどな。てか、ブルーと比べりゃ雲泥の差がある - 名無しさん 2015-03-13 19:12:31
        • スプレッド・ビームついてて見劣りするってのは無いな - 名無しさん 2015-03-13 19:31:42
          • どうやろ?乗っててスプレッドのある分汎用戦は楽だけど、瞬間火力がない分格闘機の仕事は蟹江の方がいいなっては思えるな。そうやって見るとBD1は明らかに異常 - 名無しさん 2015-03-13 21:53:46
          • 乗ったことないなら黙ってた方がいいよお前ら いや1人かな? - 名無しさん 2015-03-13 22:56:55
            • まずバトオペインストールしてきなさい - 名無しさん 2015-03-13 23:40:17
              • 煽り合い宇宙やめなさい! - 名無しさん 2015-03-13 23:52:21
          • バカかこいつ - 名無しさん 2015-03-14 12:33:39
          • コスト+25払ってイフシュナで良くね? - 名無しさん 2015-03-14 13:31:50
            • それを言っちゃらめえええ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-03-15 15:09:16
  • 尉官だとSB下タックルで白目剥かせれるけどHPと耐衝伸びる佐官になると白目剥かされ始める - 名無しさん 2015-03-12 22:07:13
    • Lv4が中尉、Lv5が大尉~少佐くらいだろうから意外となんとかなりそうな気もしますけどね。 昔を思い返してみると耐格積んでない時の松永は汎用からも恐怖ものでしたわ。 尉官ではそこそこやれてるらしいんだし、上位レベルでのスキル追加を気長に練習しつつ待ちましょうや - 名無しさん 2015-03-12 22:14:41
      • 下にもあるけど、Lv4が追加されるであろう階級からは、格闘機にとってはにっくき耐衝撃Lv6がドロップするようになるから、連撃と連撃減衰を無しにするくらいの追加がないとまじで苦行。 - 名無しさん 2015-03-12 23:32:39
        • ははぁ、なるほど。 耐衝撃6が中尉中盤からで新フレ2が大尉前半でしたっけ。 Lv4で相手するのが辛いのは陸ジムWRガンタンクあたりでしょうかね。 スロHP共に豊富ですし。 今後、スキルに連撃追加されればある程度は納得できる性能になりそうなもんですが... - 名無しさん 2015-03-13 01:13:32
          • でも尉官後半や少佐辺りまでの連邦支援は砂ⅡやFAを見る事が多いんだなこれが。スロット少なくて耐衝撃盛るよりもHP確保するのに走ってるのか、案外高ドムでもダメージ通ったりする - 名無しさん 2015-03-13 09:35:25
            • そうですよねぇ。 自分もその頃の階級の時はそのあたりの支援機をよく見たし低コスト高レベル支援よりも高コスト低レベル支援の方が乗っていて楽しいんですよね。その辺りも考慮して適正階級では装甲と体力の両立は出来ないから気長に上位レベル待ちましょうと言ったわけで。 少将がコスト部屋で出す分には足りない部分も多くなりそうなもんですが適正階級では低コスト高レベル支援にサブ垢搭乗してたりなんかしてない限りはやれると思うんです。 そのあたりって素ドム全盛階級でしょうし。 しかし、HPあると言っても装甲ペラペラ過ぎな感じも否めない... - 名無しさん 2015-03-13 21:39:06
    • 色々試行錯誤してみたけど、やっぱり尉官くらいまでの縛りなら使えるし、強くて楽しいけど、階級が上がると難しくてストレスが貯まる機体になっちゃいますねぇ。課金来てもコスト戦のライバルはグフカスとなると、もうひと工夫欲しいですよね。 - 名無しさん 2015-03-14 00:40:14
  • 近いうちにアプデ来ると予想。たぶん射撃補正の増加 - 名無しさん 2015-03-12 21:30:11
    • 運営「ドム高の射撃補正を+5しました」つっかえねえwって予想 - 名無しさん 2015-03-12 23:53:55
    • スラを上げてほしいが運営のことだから意味のない調整するやろな - 名無しさん 2015-03-13 12:30:51
    • 運営「耐射撃装甲+2耐ビーム装甲+2耐格闘装甲+4、格闘補正+3しました」 - 名無しさん 2015-03-13 19:15:41
    • 運営「高ドムの雰囲気を調整しました」 - 名無しさん 2015-03-14 21:24:42
      • それ弱体化ですよ!(見た目的に) - F9 2015-03-15 08:21:07
  • 攻撃範囲広いな〜ホバー➕スプレット - 名無しさん 2015-03-12 20:03:19
    • 横格を合わせるとビックリするぐらい遠くらでもコカされる。脚速いのね - 名無しさん 2015-03-12 20:04:33
  • 攻撃範囲広いな〜ホバー➕スプレット - 名無しさん 2015-03-12 20:03:19
  • こいつ蟹江と相性いいね。倒した支援機を溶かしてくれるから安心して倒せる - 曹長 2015-03-12 11:46:33
    • スラと対弾,ビーム装甲がもう少しまともなら,まだましになりそう.スラ伸ばさないと攻撃した後OHするし,スラ伸ばすとHP低いというジレンマ. - 名無しさん 2015-03-13 01:50:11
      • ↑すみません.間違えました. - 名無しさん 2015-03-13 01:50:54
  • こいつ蟹江と相性いいね。倒した支援機を溶かしてくれるから安心して倒せる - 曹長 2015-03-12 11:46:32
  • まぁlv3が少尉01からだからな。このくらいの階級だと連邦支援からしたらクッソ面倒くさいと思うわ多分 - 名無しさん 2015-03-12 08:57:39
  • 今日は上方修正…こないか… - 名無しさん 2015-03-12 08:41:32
  • 高台に登るの面倒なんで横格で高台ぶった斬れる仕様にしてくだせぇ。 - 名無しさん 2015-03-12 03:04:13
  • コスト的に連撃つくだけでも十分な性能になりそうだけどなぁ。レベル5で連撃ついたりして・・・ - 名無しさん 2015-03-12 00:59:01
  • 「格闘機集まれ~」って部屋で高ドム出て来て初めて戦ったけどクッソ強いよ、吐くほど蹂躙された - 名無しさん 2015-03-11 17:58:21
    • コスト部屋? - 名無しさん 2015-03-11 19:23:46
  • とりあえず、転ばせ担当だな。 ブーストして横格で殆どの敵が素っ転ぶ。 - 名無しさん 2015-03-11 11:04:08
  • 数回乗ったが言うほど弱くない印象。CT短縮は無理じゃないかな。情けで迫撃のマシの火力上げるか緊急回避が関の山ってところじゃない? - 名無しさん 2015-03-10 14:44:12
    • こいつで活躍できるなら他の格闘機なら無双できるレベルの相手、どう考えてもシュナイドのがいい。つうか何が問題ってこいつ宇宙海賊の如く「この一撃に勝負を賭けるしかない!可能な限り接近する!」を体現した機体なのにその一撃の威力があまりに低いのが問題。低階級なら衝撃装甲ないからまだ戦えるが…… - 名無しさん 2015-03-10 16:20:01
      • スラも盛らなきゃ帰って来れない - 名無しさん 2015-03-12 18:39:46
    • 支援乗りだけど、攻撃が痛すぎる・・。閃光もあるからこれにまだ何かつけられたら困るよぉ〜<> - 尉官 2015-03-10 17:25:13
      • 尉官辺りじゃ対格積めないから辛いかもね。あるとすれば高レベルにスキル追加&武装威力など上昇とかになりそうな気がするとか - 名無しさん 2015-03-10 18:00:05
        • 今レベル3ハンガーしてコスト戦乗り回してるけど、何が問題かって言うと低レベルの時の適正階級でしかまともな使い道がないこと。高レベルが来ようがその階級の頃にはがっつり耐衝撃積めるからお払い箱。異例の課金でct短縮とかないときつい。てかレベル4の必要階級が耐衝撃6が手にはいる中尉になるだろうから上がり幅をもっと上げるとかなんとかしないと正直要らない。完全にケンプ以上の趣味機体。 - 名無しさん 2015-03-10 18:50:29
          • っ連撃 - 名無しさん 2015-03-10 19:02:24
          • あなたの言う通り - 名無しさん 2015-03-10 19:13:36
      • この機体の攻撃が痛すぎるレベルだと他の機体の連撃食らうと即死じゃない?単発でダウンするから印象に残るだけだと思う - 名無しさん 2015-03-12 12:04:33
    • 迫撃砲のようなマシンガン…胸熱だな - 名無しさん 2015-03-10 21:03:58
      • タンクの榴弾連射させようぜ。んで斧オミットしてAPCRやら傷痍弾を持ち替え無しで撃くようにしよう。格闘はシャベルアームでいいだろう。 - 名無しさん 2015-03-11 00:18:31
        • APCRは貫通したら後ろの奴にも当たるようにしようぜw - 名無しさん 2015-03-12 20:45:03
    • 普通に低階級の適正レベルなら十分活躍できる機体だとは思う。 - 名無しさん 2015-03-12 00:57:09
  • グレネード付きのMMP持てたらまた違うんだよなぁ - 最近よく乗る 2015-03-09 23:42:47
  • いつもドム乗ってるときにたまーにやってる横にブーストしながら連邦機の前に割り込んで下格する行動がコイツだとN格、横格で済むんだよ。ありがたいねぇ。 CT長いけど日頃あんまりゲルMとか乗らないでズゴEとか乗ってる自分からすると動きの緩急付けてたらCT終わってるから許容範囲っちゃあ許容範囲かな? Lv3だし火力足りないのは仕方ない事だけどやっぱドムなら一発強烈なのをお見舞いしてあ~ばよぅ、とっつぁ~ん!が出来るようになればいいのに - 名無しさん 2015-03-09 23:20:15
  • いつもドム乗ってるときにたまーにやってる横にブーストしながら連邦機の前に割り込んで下格する行動がコイツだとN格、横格で済むんだよ。ありがたいねぇ。 CT長いけど日頃あんまりゲルMとか乗らないでズゴEとか乗ってる自分からすると動きの緩急付けてたらCT終わってるから許容範囲っちゃあ許容範囲かな? Lv3だし火力足りないのは仕方ない事だけどやっぱドムなら一発強烈なのをお見舞いしてあ~ばよぅ、とっつぁ~ん!が出来るようになればいいのに - 名無しさん 2015-03-09 23:20:15
  • 格闘振った後の手持無沙汰感がヤバイ。マシンガン撃ってるとなんか空しくなってくる。タックルしたら蜂の巣だし。 - 名無しさん 2015-03-09 23:04:50
  • この子にスモークつけてほしいわ - 名無しさん 2015-03-09 15:30:40
  • スプレッドからのダウン攻撃がドム系最速で出せるのは利点かも。スラ速度も早いから、かなりのレンジでダウン取り狙えるね。後は火力が出せるようになればコスト戦で渋い活躍ができそう… - 名無しさん 2015-03-09 02:37:08
    • 確かにスプレッドからのぶった斬りはカッコイイし爽快なんですが・・・その後がね・・・。連撃やCT短縮なぞ不要!ってぐらい一撃のロマンが欲しい。 - 名無しさん 2015-03-09 23:05:41
      • とっても同意 - 名無しさん 2015-03-11 10:35:52
  • 格闘機Lv1部屋なら無双出来るね!待ちの戦法で立ち回れば、ダウン持ってる都合上ダメージレースでだいたい勝てる。 - 名無しさん 2015-03-09 01:00:27
  • 敵の装甲値を無効できるようにしたらワンチャンあり、欲言えばCTも短くして欲しい所 - 名無しさん 2015-03-09 00:06:23
    • 運営「新スキル:兜割りを実装します。下格だけ装甲無視ダメージになります。」 - 名無しさん 2015-03-09 02:22:19
    • 無敵無効でもいいかな - 名無しさん 2015-03-09 19:59:39
    • 攻撃時に1%確率で敵の装甲全無効にするデバフを30秒間付けれたら面白いと思うんだがなあ。アシスト付きそうだしw - 名無しさん 2015-03-11 05:53:46
    • 1%て低いと思われるが意外と実戦だと出るものなんだよね。後デバフがかかってます表示が出ると尚良いねw - 名無しさん 2015-03-11 05:56:04
  • 少しだけの修正じゃ物足りんぞ!な、運営さん - 名無しさん 2015-03-08 20:42:10
  • ネタ部屋かホストした時にしか使えないな…現在産廃としか思えない - 名無しさん 2015-03-08 20:41:10
  • HP20000耐格300の支援を倒すのに補正130格闘武器威力10000で2振り、補正130格闘武器威力6000+タックルで3振り。うーんまぁ…うーん - 名無しさん 2015-03-08 14:15:58
    • 実際、レベル6で武器威力4400だからなぁ...辛いよねw - 名無しさん 2015-03-08 20:46:42
      • あぁ 今のままの仕様ならlv1で4000、1lvごとに300づつ上昇lv4時は1000上昇、lv5で6000は無いとコスと部屋2軍…いやネタコースかな - 名無しさん 2015-03-09 01:07:32
        • それでも耐衝簡単に積めるからダメージは中々伸びないけどねw - 名無しさん 2015-03-09 02:23:10
  • こいつとやりあってて個人的に辛いのがゲーム中最大のラグ横格だな。プロガンやシュナの横格ひっかけとは比べものにならないくらい広いから回避のタイミングがわからん - 名無しさん 2015-03-08 13:55:00
    • 回避するよりはタックル当てた方がいいよ。横格判定残るから回避だと拾われる。タックル当てればCT的に次はなさそうだし横格闘は比較的グラップル取りやすい。 - 名無しさん 2015-03-09 18:03:47
  • 安定求めるならイフ系、耐久ならゲル、ドムは火力と機動力だろうよ回避とかよりも第一に火力とスラ要望しとき。支援でドム来た時も回避くれーって言うの? - 名無しさん 2015-03-08 01:29:25
    • ジュアッグには回避欲しいかな。可愛いだろうし - 名無しさん 2015-03-08 11:03:20
      • ひっくり返って起き上がれなそうw - 名無しさん 2015-03-08 18:54:35
      • きもい - 名無しさん 2015-03-09 23:12:43
    • デブでホバーで小回りが利かない、だけど役割上前に出ること前提だから緊急回避が欲しいんじゃないの?支援機だったら役割が違うんだから話題に持ち出すのはおかしいと思う。まあ支援機でも緊急回避は欲しいけどね - 名無しさん 2015-03-08 23:22:53
  • 最終日に完成したけどこいつ適正階級だと結構強いね - 名無しさん 2015-03-08 00:04:31
  • スラ140あってもいいんじゃないか - 名無しさん 2015-03-07 22:08:23
  • これもやっぱり根本に当たり判定ないのね。後、スラは足りないな、最低でも+10は欲しい。初乗りの感想。 - 名無しさん 2015-03-07 19:09:55
  • たのしいけどコスト戦もつらいなぁw 連撃なし、CTそのままなら威力を4000に…レベル6なら十分使える攻撃力に!5600あれば3回下格当てれば勝つるッッ!! つらいか(;´д`) - 名無しさん 2015-03-07 17:12:38
    • ダウン追撃に下格できないこいつで、下格3回当てるのにどれだけの時間を要するか、そして3回当てるまで生き残っていられるか、もう答えはわかってる…… - 名無しさん 2015-03-08 14:05:59
  • もうゲーム完全オリジナル機体としてステルスでも付けたら面白いかなとちょっとおもったんだけど完全に透明なステルス機w - 名無しさん 2015-03-07 15:44:07
  • おい、こいつの下格ガンオンのBD格と同じモーションにしろよな運営。な?(威圧) - 名無しさん 2015-03-07 15:05:15
    • 急減速するけどいいのか? - 名無しさん 2015-03-08 18:25:04
  • ドム高「喰らえ!!ヒートランサー!!」FA「なんだ、蚊か、デブのくせに速っwww」 - 名無しさん 2015-03-07 14:49:52
  • あの威力のゾゴックが許されてるんだから、こいつに連撃とダウンにN格いれられるCTになってもよくね? - 名無しさん 2015-03-06 08:54:26
    • それ言っちゃうと回避もついていい気はする。まぁ格闘範囲が広いからこれは連邦支援機乗りから文句出るだろうけど - 名無しさん 2015-03-06 18:04:26
    • 確かにな。それ考えると今の性能は運営のFAに乗ってる誰かの私情で性能抑えられてる気になってくるな。 - 名無しさん 2015-03-06 19:51:54
      • これよくジオンの格闘機に対して言われてるけどネタだよね? - 名無しさん 2015-03-06 20:38:58
        • ネタではあるが運営に対する嫌味でもある - 名無しさん 2015-03-06 21:15:40
    • 格闘威力の伸びが優秀でlv4で威力4000になるんだぜ? CTが長くても仕方ないだろう。今はとにかく上位解放を急いでくれたらいい。調整なんか後でいいんだよ。 - 名無しさん 2015-03-07 06:16:16
      • 単発火力が高いのはわかるけど、格闘機に求められている瞬間火力は同コスト帯で見ても低く且つ他に抜きん出る長所があるわけでもない。このまま上位解放されたところで、無制限はもちろんコスト戦でも肩身が狭いんじゃない? - 名無しさん 2015-03-07 09:56:33
      • まぁ確かにそれは一理ありますね。課金機体が来る前に無制限でも通用するような修正はやっぱりダメだよね。本当に色んな未課金機体の上位Lvを早めに開放して欲しい。調整はその後でいいですね。 - 名無しさん 2015-03-07 16:07:19
        • パジム「そーだそーだ!」…どうでもいいネタは置いといて本当にいろんな機体の上位解放は早くして欲しいですよねぇ…指揮Mとかいつまで放置されるのやら - 名無しさん 2015-03-07 16:55:04
      • 格闘機でCT長いってことは攻撃するチャンスどころか自衛手段すら減らすってことなんだよね・・・ - 名無しさん 2015-03-08 23:46:44
  • とりあえずこれだけは修正してくれ、ってとこは何?個人的にはCTなんだけど - 名無しさん 2015-03-05 22:58:59
    • それに加えて連撃は必要じゃないかな?現状使いにくい要素が目立ってるのに、使いやすいという要素がほぼ皆無・・・。 - 名無しさん 2015-03-06 00:09:38
    • CTを強化したら壊れになる気がするから、連撃lv1があれば自分は満足かな - 名無しさん 2015-03-06 01:41:08
    • CTを強化したら壊れになる気がするから、連撃lv1があれば自分は満足かな - 名無しさん 2015-03-06 01:41:09
      • 壊れになるか・・・?俺には想像できんな・・・。2.0とかなら壊れになるだろうが、ダウン格闘よろしく2.5~3.0なら妥当っていうか真っ当な修正やろ。 - 名無しさん 2015-03-06 02:01:48
        • 横からすまんが一応コイツはただのダウン持ち格闘じゃないんだぞ。 松永の系統から来た一撃がデカいタイプの機体だ。 松永基準で考えてみると強タックルという追撃手段があるだけ十分だろっていうことかもしれんぞ? まあ、連撃くらいは無いとダメージ安すぎてキツイんだけどね。 たぶん連撃付いたら付いたで連撃当てづらい連撃当たらんっていう悲鳴が上がると予想してるよ笑 - 名無しさん 2015-03-06 22:14:34
          • つホバーと体型 - 名無しさん 2015-03-06 23:48:48
          • 俺は普通の格闘機のCT(あまり短いと連邦がうるさいのでFSくらい)にしてワンコンハメできるようにして欲しい、普通の汎用ドムの戦法だって2連撃見てるとわかるけどほとんど使ってるとこ見ないし、下格だって味方の「ひるみ」がないと使わない(カウンターが・・・)。普通はすべり横格引っ掛けだろ。これ見てるとこいつで右格でハメ続けれるようにした方がよっぽど使えるようになると思うのだが。後、ダウンとかマジでいらないぞ。これにすら増設してくれれば使える機体にはなると思う(ドム系格等機ってところがもうすでにもう有れな感じだけど))。 - 名無しさん 2015-03-07 00:43:41
            • 文字変換したはずなのに文字化けが・・・ - 名無しさん 2015-03-07 00:45:41
            • そりゃ、どんな汎用も当たり前のように連撃したらカウンターしてくださいと言ってるようなもんでしょうしね。 おまけに汎用補正でダメージも安い。 連撃付いたときのメリットっていうのは貴方の言う「便利な横ひっかけ」から「下格追撃」が出来るようになるっていう話なんですよ。 Lv5で連撃でも付いてくれればN下で耐衝撃積んでる支援に8000↑のダメージが出るんですよ? 今のところ不満の声が上がっている火力も十分なものになるんです。 シュナイド・ドム高ともに乗って思ったことはダウン格闘は汎用に対して強みになります。 よろけ武装をなかなか持たせてもらえない格闘機が格闘ひっかけるだけで枚数有利作れるなんて素晴らしいことだと思いますがね。 - 名無しさん 2015-03-07 16:10:29
    • 連撃?CT?そんなもんはいらん、そんなのより格闘武器の威力を連撃無し、長CT、ドム補正、転倒武器に適した威力に上げてくれればいい - 名無しさん 2015-03-07 16:19:12
    • スラ値がほしい!ホバーにとっては命綱なんだよ - 名無しさん 2015-03-07 17:21:46
  • ラグが酷くなって瞬間移動とか頻発してるのに一発芸で空振りしたらフォローの効かない機体は辛い - 名無しさん 2015-03-05 13:47:11
    • デブホバーが最もラグの恩威を受けてるから - 名無しさん 2015-03-05 16:34:19
      • そうなの、 - 名無しさん 2015-03-05 18:10:09
  • 僕の後輩になるまだ低階級の支援機連邦専ためにコイツで対格闘機戦を練習してねズブズブの機体だから(かんべ) - 名無しさん 2015-03-05 09:36:20
    • それならむしろグフとか蟹みたいな普通の格闘機の相手させた方が上手くなるぞかんべぇ!逆効果だぞかんべぇぇぇ!!! - 名無しさん 2015-03-06 19:21:01
  • BD1にSB下しようとしたら根元でスカった…立ってる細身相手に下格する時は先っぽ当てるように注意しないといけないのね - 名無しさん 2015-03-04 21:47:33
    • スラが速いからそれよくあるわ。ドムと同じ感覚で使うとスカる場面が割と多い - 名無しさん 2015-03-04 23:32:11
  • ヒートサーベルで格闘Lv2で十分こと足りるんだが - 名無しさん 2015-03-04 21:20:32
  • 運営「機動力について不満が多かったので本作オリジナルで土星エンジン(ヅダ)積んでみました! タックルの威力3倍です!」 - 名無しさん 2015-03-04 19:17:00
  • ドライセンカラーでかっこいいぞ楽しい機体 - 名無しさん 2015-03-04 18:32:12
  • タックル始動やグラップル後も少し距離を調整しないと格闘が全く当たらんのね、、、 - 名無しさん 2015-03-04 13:19:28
  • ドムとてwwwwwこういう芸当はwwwwwwできるwwwww - 名無しさん 2015-03-03 14:37:18
    • デブの事ドムって言うのやめろよ - 名無しさん 2015-03-03 20:10:20
      • デブとてwwwwwこういう芸当はwwwwwできないwwwww - 名無しさん 2015-03-03 21:18:56
        • デブ「俺は筋肉太りだから。ドムみたいに脂肪だけじゃないから」 - 名無しさん 2015-03-04 21:34:49
          • ???「スピリチュアルやね…」 - 名無しさん 2015-03-04 23:00:09
  • ピーキーでとても楽しい - 名無しさん 2015-03-03 13:27:00
  • 細かい調整は置いといて、とりあえずは前立腺を所望いたす - 名無しさん 2015-03-03 09:06:57
    • 細かいけど前立腺ってさ...ね?前線維持だよね? - 名無しさん 2015-03-03 18:34:53
    • 御意。 - 名無しさん 2015-03-03 18:52:34
    • 下の運用話しやめーや - 名無しさん 2015-03-03 22:37:36
  • 削除.
  • 終盤、乱戦での立ち回りが難しいネ・・・。 - 名無しさん 2015-03-02 21:39:37
  • 部隊紅白のコスト戦で使ってるけどすごく楽しい機体だね。スラスピもクイブもあるから高台支援もまあなんとかなることもある。はやく野良部屋でも活躍できる機体になるといいね。 - 名無しさん 2015-03-02 18:16:13
  • ヤバい楽しい。レベル4はよ - 名無しさん 2015-03-02 17:55:59
  • 威力はともかくとして範囲が広すぎ!今lv3使ってるけど少佐でもつかえるぞ。でも上方向修正はよ - 名無しさん 2015-03-02 14:37:28
  • こいつを大幅強化しても俺は許す こいつ大丈夫なんか? - 名無しさん 2015-03-02 13:51:35
  • ドムキャノンがきたら支援機だ、なんて話があるがこいつの属性を支援にしてドムキャノンを格闘機にしたらえぇと思う。属性と武装が逆という今までにない全く新しいコンセプトでえぇやん。GLAなんてのもいるわけだし斧持って高機動に立ち回る支援、格闘機にも狙われやすくなるけどもCT長いのは汎用に有効ちゅーことで相殺してほしいわ - 名無しさん 2015-03-02 11:48:56
    • 指揮陸「私と被りますが宜しいか^^」 - 名無しさん 2015-03-02 12:25:05
  • 今のままジャイバズ持てて汎用なら許せた? - 名無しさん 2015-03-02 10:51:06
    • それなりの射補があればバズ下で高ダメだせる将来が楽しみな機体になったと思います。もしのはなしですけどね。 - 名無しさん 2015-03-03 00:33:25
      • ですよねー。汎用ならジャイバズとのコンボで火力も出るし手数も増えるし面白そうな感じなのに。まぁ汎用ドム系は飽和状態かもしれませんが、各機上手く住み分け出来てると思うので汎用機でも面白かったと思います。 - 名無しさん 2015-03-03 18:44:15
        • 一見飽和しているように見えるが実際はそれぞれ違う運用になるから(巣と度輪のみ被るが)高度無も汎用でよかった。むしろデブホバーを汎用以外で出すべきじゃなかった。汎用であれば強制ダウンは有効に働いた。 - 名無しさん 2015-03-03 23:09:02
  • 上方修正に期待しても良いんですよね?(震え声) - 名無しさん 2015-03-02 10:25:44
    • スプレッドビーム3連射(天啓 - 名無しさん 2015-03-02 10:45:04
  • ジオン機は尖ってて個性があると言うが、汎用や支援よりも格闘振れない格闘機のこいつなんてただの出来損ないではなかろうか… - 名無しさん 2015-03-02 05:02:36
    • 問題はデメリットの部分が大き過ぎる事というか本来の仕事がし辛いというか見合うだけのメリットが無い所かなー - 名無しさん 2015-03-02 08:01:15
  • CT長めで追撃不可は個性だからいいとして、威力4000、スラ+15、強噴欲しいな ちゃんと高機動型らしい方向に調整してにして欲しい - 名無しさん 2015-03-01 23:03:34
    • 日本語おかしいけどつまりそういうことだ - 名無しさん 2015-03-01 23:13:53
    • 運営のイメージとしての高機動型はスラスタースピードが速い分、燃費が悪いからスラスター量が減る。一部の特殊な機体を除いたらそうなっているから、スラスター量は、まあこの運営ならなるべくしてこうなった - 名無しさん 2015-03-03 22:19:56
  • ヒートランサーの威力低くない?松永グフで1.61、プロガンイフシュナで1.26倍の差があるんだからさプロガンの初期威力1980に両方掛けた4000が初期威力でいいんじゃねっていう - 名無しさん 2015-03-01 18:28:59
    • ドム補正でもう一声! - 名無しさん 2015-03-01 20:41:15
      • もう威力6000でいいよね(錯乱 - 名無しさん 2015-03-02 10:42:23
    • 攻撃方法がほぼ一つでCT長の追撃不可だからね。現状辛いとしか言えんよね。 - 名無しさん 2015-03-01 21:54:50
  • 武装切替0.5秒がホントありがたい。ドム系は難しいだけに、上手くハマった時が快感だよね。というワケで上位はよ - 名無しさん 2015-03-01 15:11:54
  • 自分支給だけで完成しましたけど... - 名無しさん 2015-03-01 12:59:03
    • 人によるだろ、そんなの - 名無しさん 2015-03-01 14:05:18
  • 200戦ほどやって1枚も出ないんだけど、皆さんこんなもんなのかな? - 名無しさん 2015-03-01 03:20:30
    • 1日6戦くらいでようやく昨日一枚出たけど、今日倍増のおかげで、速攻揃いました。 - 名無しさん 2015-03-01 13:46:36
    • ちゃんと開発絞ってる? - 名無しさん 2015-03-02 02:35:15
    • コイツは簡単に完成したどな? - 名無しさん 2015-03-02 18:14:17
  • 格闘機Lv1部屋なら無双出来るで!待ちの戦法で立ち回れば、ダウン持ってる都合上ダメージレースでだいたい勝てる。 - 名無しさん 2015-03-01 02:50:04
  • こいつに支援機使ってて絡まれたら距離をとるより密着する方がいい。 - 名無しさん 2015-03-01 01:57:38
  • 「ドムとてこういう芸当は出来る」→二足歩行にしてください - 名無しさん 2015-03-01 00:14:23
    • そうだね、通常歩行なら高台の敵も対処しやすいし - 名無しさん 2015-03-01 12:28:54
      • せっかく無駄に慣性強くて格闘レンジが恐ろしいことになってるんだからのつ強みを消さないであげて。 - 名無しさん 2015-03-01 16:19:46
    • イフリートシュナイドじゃダメなの? - 名無しさん 2015-03-02 22:51:14