陸戦型ゲルググ指揮官用 > 過去ログ4

  • 感極まって色々言いたいけど言葉が出てこない…。実装当初から終戦までずっと愛機だった。今までありがとう、最高のMSだったよ。 - 名無しさん 2017-08-01 11:46:34
    • 遅くなったけど、俺も最多搭乗回数機はコイツだった。終戦間際はもはや出せる部屋も相当限られてたかわ余り乗れなかったけど、シチュでたまたま引いたときは杵柄的に大活躍できたから、やっぱりなんだかんだで愛機なんだと思う。 - 名無しさん 2017-08-10 23:31:50

  • 4連担ぐ時クイロ2.3でいいですかね? - 名無しさん 2017-04-19 13:07:29
  • 収束3、2積んで試作がフルチャ速くて良い感じ。味方のバズ下にあわせて伏せチャが無理なく行ける - 名無しさん 2017-03-20 15:15:18
    • 普通のビームライフルってダメかな? - 名無しさん 2017-03-29 13:01:47
      • ゲルビーは昔は厳しかったけど、今ならフルノンいけるしグレランもゲルビーと同距離から追撃できるしありだとおもう。なにより今では静止射撃撃ちの連邦支援機が少なくなって試作ゲルビーの拘束力が効果を発揮する機会が減ったしね。敵汎ビーと撃ち合うならゲルビーの方がいいと思う - 名無しさん 2017-03-29 13:05:33
        • ありがとうございます。試してみます。 - 名無しさん 2017-03-29 13:13:36
    • コイツのフルチャ撃ってる人とか無制限じゃ見ないけど・・・ - 名無しさん 2017-05-08 16:46:53
  • 前線でバズ下運用するにはスラやデブさで微妙だし前線で4発ハメの余裕はないし、中距離でグレ追撃するなら試作の方が強いと思うんだが・・ - 名無しさん 2017-02-19 08:23:32
    • どっちかというと、バズ下運用しかしないとか中距離グレ追撃しかしないとかじゃなくて、状況に応じて戦術を切り替えられる対応力が強みじゃないの? - 名無しさん 2017-02-19 10:45:44
      • その運用のためにクイロで硬さも犠牲にするわけだからなあ 前線のバズ汎の枠に入れるには不安があるし、支援としてみると火力が足りないような気がする。まあまだこの運用実際に見たことはないんだけどw - 名無しさん 2017-02-19 13:56:21
        • なんだかんだ言っても移動撃ちの恩恵は大きいし、試作とは方向性が違うと思うなぁ。試作が中~遠距離からの狙撃やけん制、ノンチャでの拘束力に対して4連は移動撃ちを活かした近~中距離からのCTの短さによる拘束力&グレやガトでの継続火力のイメージ。運用するにしても実際にはロダのガン積みとかは少なくなるんじゃないかなぁ。個人的にはよほど連射しまくるか外しまくるでもしなければ、ロダの2か3、4のどれか一つを好みで積む程度ですむような気がする - 名無しさん 2017-02-19 15:07:42
        • ハメも距離が近くないとハメれないし、戦況が有利じゃないと機会も少ない。威力少ないのなら弾数がもっと多ければまだいいんですけどね。しかもこれ前線近くの運用なのになぜ武装切替まで遅いんでしょうね - 名無しさん 2017-04-03 19:48:45
    • 山岳支援機としてならアリなんじゃない? - 名無しさん 2017-03-10 22:03:59
  • 指揮陸持ってる人からするとVD陸使うよりこっち使いたいと思うのは俺だけのはずw - 名無しさん 2017-02-18 07:30:29
  • この機体を使ってる人はすごい上手いイメージがあるのは俺だけじゃないはず… - 名無しさん 2017-02-17 23:32:31
  • 4連装ミサイル・ランチャーをバズ汎の様に運用するとなるとスラスター量の少なさに悩まされそう。よろけとった後、腕部グレで追撃か再度ミサランで拘束だけという運用なら気にしなくていいけど・・・。 - 観察者 2017-02-09 04:50:28
    • 脚上がった分スラ減らしたり、この頃の支援機はちゃんとこうやってバランス取ってたんだよねぇ。だから格闘機も息できていた。 - 名無しさん 2017-02-09 15:36:39
    • 一応、再開発でスラ133には出来るね。バズ下運用するには少々心許ないけど、ミサの拘束やグレ追撃でスラ管理していく感じかな。基本はバズ下運用で良いと思うよ。まだ4連ミサ入手してないので何とも言えないけど - 名無しさん 2017-02-09 18:05:58
    • ミサラン担いでるこいつ格好良いわ、うらやましい。 - 名無しさん 2017-02-16 14:12:07
  • ミサラン持ったコイツをよろけ兵装もワンチャンも無い連邦の格闘機じゃ倒せなくなるんじゃない?  - 名無しさん 2017-02-08 16:00:35
    • つまりインターセプトに課金しろとの運営からのメッセージ!? - 名無しさん 2017-02-08 18:09:19
      • キックされる(確信) - 名無しさん 2017-02-14 13:19:47
    • そこでジムカスのコロコロN横下下だァ! なお - 名無しさん 2017-02-08 18:14:31
      • ミサラン外しても2秒後にまたミサラン撃てるんやで - 名無しさん 2017-02-08 22:04:53
        • コロコロ格闘はちゃんと使えば死角から行けるから問題は回避狩りじゃないんだよなあ - 名無しさん 2017-02-09 05:03:32
        • 2秒ではコロコロに対応できんだろ - 名無しさん 2017-02-17 01:23:25
      • しかもクイロ2個積みすればリロード約9秒やで - 名無しさん 2017-02-09 03:28:10
        • GLA「なにこの子凄く柔らかい!」(ズキューン!ズキューン!!シュポポポポポポ!!!) - 名無しさん 2017-02-09 07:29:03
          • 君よろけ射撃もってないやろ・・・ - 名無しさん 2017-02-09 15:24:30
            • よろけの有無じゃなくてクイロ積んでHPも少なくなったこいつに対して射撃主体のGLAは対処しやすくなることを言いたいんでねーの?他の格闘に比べたらハメられる距離まで近づかなくてもいいわけだしな - 名無しさん 2017-02-09 18:43:10
    • 連邦にはSG待った支援機がいてだな・・・もしかしてコイツって4連持ったことによってジーアサの対応機の役目も兼用してるのか?シモダとも兼用してるし忙しい機体だな。 - 名無しさん 2017-02-11 00:40:53
      • 環八WR「わいも居るで」 ガンキャD「俺もな~」 - 名無しさん 2017-03-10 22:08:47
    • ガンナー「そもそも見つけることすら不可能」 - 名無しさん 2017-02-17 01:04:54
    • いるんだよなぁ - 5号機 2017-03-31 17:45:47
  • クイロ3,4で50%OFFやな - 名無しさん 2017-02-08 03:56:30
    • いやいやクイロ1,2,4の60%OFFでどや ミサラン7秒、グレラン&ガト2秒これなら常にばら撒けるぞ - 名無しさん 2017-02-08 04:13:43
  • 脚部2、新フレ2、クイロ1と2、強フレ1245、簡易13でカスパシミュ回した。 HP24800の装甲素、4連のリロ12.6秒ぐらいのカスパは組めた。 適当な構築なのでもっと良いカスパはあるかもしれないが参考になってくれれば幸いです - 名無しさん 2017-02-07 12:22:24
    • 追記:勲章を使えばHP3万付近を狙えます。 指揮陸の装甲は比較的優秀とはいえ、装甲盛りよりは低いのでこれで多少は補えるかなと - 名無しさん 2017-02-07 12:28:54
    • 脚部1 クイロ2 耐ビ7 耐弾5 耐衝6 強フレ43 簡フレ421 ってので勲章込み装甲をHP換算してみたけど、 そのHP盛りと大差なかったから脚部とクイロ1の分だけそっちの方がいいのかな?  山岳だとtwitterにあった耐弾5 耐弾4 耐衝7 クイロ2 脚部1 強フレ4 簡フレ124 格プロ4がよさそう - 名無しさん 2017-02-07 17:58:39
  • 4連ミサイル、射程500にCT2秒切り替え2秒 1200が四発 リロードが約18秒らしい。なかなかやばそうな武器だぞこれは。 - 名無しさん 2017-02-07 01:16:54
    • クイロ積みとかやばそうだな - 名無しさん 2017-02-07 01:51:26
      • こいつの場合豊富な遠スロと元々高いHPが「超ガチムチカスパとのシナジー」にも「クイロを積める余裕」にも使えそうだから悩みどころだな。 贅沢な悩みだし皮算用だけどw - 名無しさん 2017-02-07 03:37:31
  • 新規のロケラン持てるらしいし性能次第で下の木のバズ論みたいなのができるのでは。愛機だからありがたいけど… - 名無しさん 2017-02-06 14:06:41
    • 肉壁(火力がないとは言ってない)のバズ汎(汎用とは言ってない)が生まれてしまったのか・・・? 弾数は扱い方次第だとして、あれのリロや切り替えがどんな性能なのかが気になる - 名無しさん 2017-02-06 14:58:25
      • 下の木にも増えてますが連射しないようにすると弾数とスラスピ以外欠点のないバズ汎(汎用とは言ってない)ができてしまうんですよね…。観測持ち汎用として使う分には圧倒的火力でレイスに勝ることもできますし。 - 名無しさん 2017-02-06 16:45:22
        • バズ汎用としては弾数とスラスピは大きな要素では...w - 名無しさん 2017-02-07 11:21:15
        • バズの切り替えの遅さが問題かな - 名無しさん 2017-02-08 01:42:17
  • コンボ一覧になかったので追加していただけるとありがたい。ゲルビー:フルチャ→下→ノンチャ→(指切り)グレ8発 入ります。 - 名無しさん 2017-02-05 15:47:03
  • これに乗りなれるとすげぇ楽しいな。よろけ、追い打ち、格闘なんでもごされ。自衛もやりやすくていざ格闘機に絡まれても支援を呼ぶ時間を稼げる。素晴らしい機体のひとつだと思うよ。 - 名無しさん 2017-01-31 00:01:39
    • クセの強さで乗りこなすまでは大変だけど、コツを掴んだらホント強いよな。ギャン並の職人機体だけど無制限でもまだ十分通用するスペックあるよ。 - 名無しさん 2017-02-02 18:43:56
  • バズ持てたら良いのになー - 名無しさん 2017-01-09 20:37:44
    • 陸ゲルVD乗れば解決、あと指揮陸がバズ持てたらスラスター以外凶悪なバズ機体が出来上がるので却下 - 名無しさん 2017-01-25 22:15:33
      • 4連ミサラン登場ででスラスター以外凶悪なバズ機体が出来上がってしまったか… - 名無しさん 2017-02-06 14:11:11
    • バズじゃないけど持てるようになっちゃったぜ - 名無しさん 2017-02-06 14:11:09
  • ハンガー8のおかげでコスト400レベル5が出しやすくなったな - 名無しさん 2016-11-23 20:00:11
    • 武器レベルが5と6じゃ異次元の差なのでむりです - 名無しさん 2016-12-16 20:03:38
      • 威力5%差だけだと思っていたけど、フルノン出来る差は結構デカイな・・・ - 名無しさん 2017-01-01 14:03:25
  • ナギナタの威力高すぎて笑う。先ゲルさんと交換してあげてください。 - 名無しさん 2016-11-15 22:32:44
    • 陸ゲルさん格闘補正低いから多少はね? - 名無しさん 2017-02-02 15:39:20
  • ゲルビーの上位追加でG3最強時代に舞い降りた救済の光、指揮ゲルビーの復活か!? - 名無しさん 2016-11-13 16:20:15
    • 今はガンダム4号機が最強じゃない? - 名無しさん 2016-11-29 18:53:31
      • 火力では負けるだろうけどこっちは回避あるし、扱いやすくはあるんじゃないか?火力も無いわけじゃないし。 - 名無しさん 2016-11-29 19:00:03
        • デブの時点で扱いやすくはない。被弾面積大きい=チャージカットされやすいから射撃戦でも不利だし - 名無しさん 2016-12-06 23:33:40
      • 関係無くて申し訳無いがG04でアレクソLv6は抜けないと思う。機動面で差はあるし。 - 名無しさん 2016-12-07 01:17:24
    • あなたわかってますねぇ。。 - 名無しさん 2016-12-05 23:12:36
  • こいつのゲルビー強すぎワロタww試作よりゲルビーのが強いな - 名無しさん 2016-10-22 18:03:51
    • こいつでゲルビー持つメリットなに? - 名無しさん 2016-10-24 11:19:18
      • 同感。そんなに歩き撃ちしたかったら指揮M乗った方が良いよね。 - 名無しさん 2016-10-24 18:09:48
        • 両方使っているけどこっちのBR装備も悪くないと思います。まずBR→グレの繋ぎやすさ。そしてグレの切替と回転の速さによる咄嗟の追撃、多少余裕があればノンチャ→グレなどMよりも味方に合わせて常に移動撃ちで強力な追撃がしやすくなっています。あとはタフさ速さの機体性能の差と近中距離ではありがたい緊急回避もありますね。最近のカンストの戦い方だと試作BRよりもゲルビ装備のほうが相性良いのではと考えさせられる場面も多々あります。 - 名無しさん 2016-10-24 19:39:03
          • ゲルビー増えると違う意味で困るから広めないで内緒にしときませんか? - 名無しさん 2016-10-24 23:55:07
            • 横槍だけどWikiはどんな兵装でも可能性を探る場でもあるんですよ、黒枝の方は試作だけでなくゲルビーも決して悪くないという事を説明してくれているだけなのにそのような言い方はどうなんですかね - 名無しさん 2016-10-25 12:40:41
          • 追撃の事を熱く語ってるとこ申し訳無いがチームとしては追撃入れるより他の敵をヨロケ&拘束してもらうほうが遥かにありがたいんだわ。ゲルビーも絶対ダメって訳ではないけど前述の仕事の効率は遥かに試作持ちに軍配があがるんだよ。うまい人は敵支援を拘束して味方汎用格闘が仕事しやすい環境を作ってくれるから少将無制限でも私は試作持ってもらいたいですね - 名無しさん 2016-10-25 12:21:00
            • 結局これに尽きるよね。ゲルビーがどれだけ強かろうと味方からリクエストされるのは試作BRで敵支援の拘束なんだよね。支援機限定部屋だとゲルビーも輝くんだけど - 名無しさん 2016-10-25 21:41:04
              • 自前よろけも良いけど追撃火力型支援機もバズ汎としては嬉しい存在。だけどコイツがケルビ持って火力追撃型の動きした所でそんな火力高く無いって印象なんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-25 23:08:21
                • BRとグレで一定のDPSと回転を両立させて常に攻撃できるのが特徴でしょうか。ただ継続型の攻撃が功をなす場合もあれば瞬発力が求められるときがあるのも確かです。自分で使っていて試作より特に優れていると感じる点は射線塞がれてもなんとかでき連携しやすいのと、前衛に追従して格闘からの攻撃によるフォローを受けやすいことですかね。 - 名無しさん 2016-10-26 07:54:12
              • その理屈だと支援機いらなくなるのでは - 名無しさん 2016-10-26 07:22:49
              • 試作使うなら陸ゲルLv8のが強いよ - 名無しさん 2016-11-12 11:02:08
                • 緊急回避があるから自衛力が違う。指揮ゲルは上手くやれば格闘機でも返り討ちにできる。 - 名無しさん 2016-11-17 11:27:41
            • 指揮Mの方が良いというコメントに対しての追撃などの使い勝手の説明をしてくれているのに、そこに試作の方がって更に被せるのは否定しすぎだと思う。変な例えだけど、ロード買ったら速いよって話をしてる所に、ママチャリのほうが買い物に便利じゃんて、言ってるような - 名無しさん 2016-11-22 02:22:24
      • 耐弾耐格200確保して、リング2積んで、射プロもそこそこ積めて、体力も2万確保できる。足遅めだけど、支援機故火力が比較的通りやすく、追撃も優秀で、おまけに回避まで付いてくる。欠点は支援機と言うせいでもあるがエースになりやすい癖してミリ削りが甘いせいでエースになると陳腐化しやすい点。エースにならなくても火力高めだからハイエナの危険性大。ベーシックならbr持ってることを理解されてる前提なら問題なし。 - 名無しさん 2016-10-31 10:58:43
  • この機体もギャンと同じように職人機だなぁ。上手い人は - 名無しさん 2016-10-16 23:45:26
    • 失礼、 - 名無しさん 2016-10-16 23:46:00
  • 機体自体は強いが、乗り手が信用できない。生当てできないなら乗るな - 名無しさん 2016-09-25 01:12:18
    • うん分かった分かった。愚痴板行こうね。 - 名無しさん 2016-09-25 10:37:54
    • 文句言うだけでなく助言を与えるのができる人間だぜ - 名無しさん 2016-09-25 10:58:10
  • 脚部1、耐衝7、耐弾7、耐ビー4・3、強フレ4・3、簡易フレ2・1でHP20100、耐射・耐ビー240、耐格279とかすっげぇ堅いカスパ組めるのねこの子。違う意味で爽快だわ。 - 名無しさん 2016-09-22 02:04:20
  • lv7のシールドが2800だと!?(゚Д゚;) - 名無しさん 2016-09-08 19:53:24
    • Lv1~LV6の数値の方が間違っていたので修正。上方修正のアプデの時に編集されてなかったと思われる。 - 名無しさん 2016-09-08 20:45:44
      • 修正お疲れ様でした!(`・ω・´)ゞ - 名無しさん 2016-09-09 14:01:05
  • 再強化は射補正とダウン軽減とビーム装甲と射撃装甲かな?射撃装甲は120になるんだけどいいかな? - 名無しさん 2016-09-08 15:14:57
    • 対弾かビームと対弾が強化すると120になるん、弱点補強として思いついた。 - 名無しさん 2016-09-08 15:16:47
    • 俺はHP、射補、スラスター、耐ガーカス 現環境だと耐ガーカスは博打すぎるけど、万一の保険として。実際はっきりわかるくらいダメが減る。 - 名無しさん 2016-09-09 11:57:40
  • 正直7で高シスになってないかなぁっと思ってたけどなかったかぁ - 名無しさん 2016-09-08 15:10:25
    • 欲しいスキルは最初からほとんどそろっちゃってるからなぁ・・・クイブやらスコープやらは個人のお好みレベルだし自分でつけようと思えばつけられるから特には気にならないかなぁ・・ - 名無しさん 2016-09-08 16:52:25
      • クイブは大事だろ?そして付けるにはスロットの消費がかなりデカいし - 名無しさん 2016-09-11 21:11:53
        • 自衛力の低い機体ならともかくこいつだとそこまで大事だとは思ってないなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-11 23:10:59
          • 飛ぶことより伏せることの方がまだ多いからねぇ - 名無しさん 2016-09-13 02:57:20
            • 硬いから伏せた方がダメージ抑えられることも多いしね… - 名無しさん 2016-09-13 10:37:55
        • この機体だとクイブ使う場面なんてほとんどないんだよなー。高台なんて乗らないし、ジャンプ無敵なら今で十分だし - 名無しさん 2016-09-18 12:28:06
        • 爆風キャノンならクイブ必要だけどBR機にはイランと思うわ。格闘機から逃げるのも高台ぴょんぴょんするよりはバックブーストからノンチャハメ狙ったり、バランサーと高バラ使った方がいい - 名無しさん 2016-09-18 12:33:49
  • 下田みたいに☆1になれええええええ - 名無しさん 2016-09-08 14:45:41
    • 残念ながら2ザンス - 名無しさん 2016-09-08 15:09:29
    • 下田そんなに弱くないよな、なんでだよ。バランサー抜かせばいいんですか? - 名無しさん 2016-09-08 15:12:39
  • 支援機にも関わらず、最終的には耐格が130超えるって実は凄いよな。その分射撃系の装甲が犠牲になってるけど。 - 名無しさん 2016-09-03 01:54:38
  • LV7まだっスかね・・・?せっかくの試作BRLV7と揃えたいのもあるけど、コストがキリ悪くて、無制限に出すときもやもやする・・・ - 名無しさん 2016-08-14 10:11:11
    • この子のLV7を出すとなると対応機?のシモダもLV7の解放を検討しないといけなくなるからしぶってるんですかね? - 名無しさん 2016-08-14 12:00:16
      • 両者の下位互換機の存在価値が薄れるからじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-16 18:49:32
        • 両者ってのは指揮ゲルとシモダのことね。 - 名無しさん 2016-08-16 18:50:06
          • 陸ゲルはまだ生きてるけど砂カスはすでに… - 名無しさん 2016-08-17 14:54:25
            • あっちはジオン機と違って支援機の選択肢が多いからねぇ… - 名無しさん 2016-08-17 15:00:43
            • 陸ゲルと指揮ゲルは両方いいとこあるけど砂カスはマジで弱いよな。あの格闘好きだからたまに使うけど400部屋でも出すのためらうわ - 名無しさん 2016-08-17 15:04:49
              • せめてグレかなにかあればな・・・BRからの追撃がないのがきつすぎる - 名無しさん 2016-08-18 13:40:31
              • 正直今が陸ゲルと指揮ゲルの関係はベストなバランスだから、新しいLv入れるとバランス壊れるしやめたほうがいいと思う。指揮陸もシモダも今で十分性能的に強機体だしこれ以上は壊れかねん。そもそも格闘機の強化もまともにできてないのに、これ以上支援機を無闇に強化すること自体がね。スナカスあれはコス部屋でバズ持って汎用する機体。そもそも もうBR持つ機体じゃないんだよ。 - 名無しさん 2016-08-19 09:13:14
              • バルカンの強化が許されるようになった今、スナカスに必要なのはバルカンの威力の上方修正。優秀な副兵装としての可能性を秘めている。 - 名無しさん 2016-09-09 12:19:02
                • 射撃追撃できないとなぁ謎の頭部バルカンじゃ射程が全然ねえよ・・この距離なら斬り転ばせておかないとバズ下喰らって近付いただけ損だ - 名無しさん 2017-02-06 22:27:30
  • すいません打つの初めてで慣れない - 名無しさん 2016-08-13 23:01:47
    • 文章の打ち込みは慣れるまで変換する前に見直してからエンター押すようにするとええです。後はラジオボタン(コメントの前の○)をチェックすればその文章にコメ(枝)をつけられますん。で、質問の内容ですが少尉くらいならまあゲルビーでもいいかな?とも思いますが、将来的に使い続けていくつもりがあるなら、支援機という特性上試作BRは早いうちから慣れておいた方がいいかと思います。まずは味方のよろけに合わせて当てられる距離から、次は少しづつ距離を開けて、慣れてきたら相手の立ち止まるタイミングに合わせて・・・と、少しづつでもいいので頑張って練習していきましょう。グレネードやガトリングも合わせて使う癖もつけておくとなおよろしいかと - 名無しさん 2016-08-13 23:35:01
      • 有り難うございます!打ち方も教えてもらえるなんて! - 名無しさん 2016-08-13 23:51:46
  • ダメですか?(クソAIMでgg用持てない - 名無しさん 2016-08-13 22:59:50
  • 少尉の者です このlv1でゲルビ持って中距離支援は - 名無しさん 2016-08-13 22:57:57
  • こいつの地雷率は半端ない。 - 名無しさん 2016-08-07 00:44:33
    • そんなこと知らんがな。愚痴板にでも書いておけ - 名無しさん 2016-08-07 08:21:55
  • NewMSボーナスLv5は5600です。編集お願いします。 - 名無しさん 2016-08-04 00:35:19
  • 陸ゲルからの乗り換えはいつ頃ですか? - 名無しさん 2016-07-29 20:31:59
    • 何を求めるかで陸ゲルとこいつは使い分けられるので乗り換えというよりは同じ機体のカスパ変える感覚で使い分けたほうがいいと思う - 名無しさん 2016-08-01 03:57:32
  • 装甲の伸びが陸ゲルと同等になってくれんかなぁ。求めすぎだろうか? - 名無しさん 2016-07-13 18:51:32
  • ゲルビー持った方がやりやすいけどゲルビー持つなら指揮Mの方が良いのかな、、、?こいつのゲルビー持ちはあり? - 名無しさん 2016-07-12 22:43:42
    • 指揮Mの方がいいと思うよ。理由その1緊急回避ないけどでかいシールドがあってなおかつ硬さは両軍合わせて3番目に硬い。理由その2火力やべぇくらい高い。おまけに追撃がマシンガンだからグレネードよりは距離離れてても当てやすい。 - 名無しさん 2016-07-12 22:53:43
      • やはりそうですよね。こいつに乗るなら回転率の良いGG持てってことですか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-12 23:30:01
    • 今となってはゲルビー1発当ててもたかが知れてるからなあ。ゲルビー持ちたいなら軍事でゲルキャに持たせる方がいい。ゲルビーと同じ距離でビーキャ追撃できるから - 名無しさん 2016-07-13 18:56:04
    • というか、ゲルj乗った方がいい - 名無しさん 2016-07-18 21:14:47
    • そんなあなたにVSゲルを - 名無しさん 2016-08-19 09:16:10
  • みんなのカスパ教えて欲しい。あと、BR→下って予約無いとキツイ? - 名無しさん 2016-07-11 18:36:13
    • 6のフルハンカスパです - 名無しさん 2016-07-11 18:36:44
    • 陸ガンのバズ下と同じ(1→4)だから辛くない - 名無しさん 2016-07-11 19:00:23
    • 静止撃ち主兵装はサーベル切り替えが1秒以上だと下格は確定しないらしい。ので0.75のこいつは割とギリギリなので、射撃硬直が切れた瞬間に薙刀を抜けるように切り替えるのと、切り替え終わった瞬間に下格振る(攻撃ボタン押しっぱなしが有効)のがベスト。で、こいつは兵装4種類だからカチャカチャだと若干難しい。でも慣れれば十分可能なレベル。 - 名無しさん 2016-07-15 11:14:01
  • シュチュバトのこいつ強いな - 名無しさん 2016-07-08 18:16:35
    • せやな(シュチュじゃなくてシチュやで) - 名無しさん 2016-07-08 19:37:47
  • バズゲルキゃとゲルビ持ちのこいつどっちが自営しやすいんでしょうか。BZもちって点ではゲルキャかなとも思うんですが、こっちはバランサーも持ってるし味方に付いていきやすいスピードでどっちかわからないんです - 名無しさん 2016-07-07 10:36:41
    • 試作ライフルならまだしも,ゲルビーだと即座に - 名無しさん 2016-07-10 11:02:16
      • 即座によろけとれる武器がサーベルしかないですし,ゲルキャでしょう。試作ライフルなら(当てられるの前提で)こいつでしょうけど。 - 名無しさん 2016-07-10 11:03:18
        • 私が試作苦手(回り込まれると対処できないし足止めたくない)ってのがあってゲルビーで質問させてもらいました。試作苦手なら素直にゲルキゃでいいみたいですね。 - 名無しさん 2016-07-11 00:35:34
  • 個人的にオラオラ系のジオン編成と相性がいい気がする。当然のことながら近いほうが当てやすいし,グレも全弾ヒットしやすいから中・近距離戦に持って行ってくれる編成の方が暴れられる。 - 名無しさん 2016-07-03 23:34:05
  • スラスピに関して無印陸ゲルとこいつで差ってあるんですかね? - 名無しさん 2016-07-03 22:53:36
    • こちらの方が15速いようです。詳しく見たいなら、左にあるスラスタースピード一覧表をみると良いでしょう。 - 名無しさん 2016-07-03 23:02:37
      • 確認してませんでした。わざわざありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-03 23:31:52
  • レベ1バランサーねぇやん - 名無しさん 2016-07-02 14:11:08
    • 指揮ゲルと陸ゲル間違えてない? - 名無しさん 2016-07-02 17:25:52
      • 間違えてたw - 名無しさん 2016-07-08 23:33:13
  • 転倒射撃機がお仕置きをくらいましたが、この子は日の目を見そうですか? - 新参大尉 2016-06-25 02:35:10
    • お仕置きくらう前から無制限で出せる性能ですよ。 - カンスト少将 2016-06-27 17:57:04
  • 装甲盛って前線でよろけとヘイトを取り続ける、と自分の中でコンセプトが確定して、いざ出そうと思ったら蹴られてばかり(´・ω・`)ホストさんに理由を聞いたら、どうせ伏せうちだろうからって…(´ : ω : `)皆さんに聞きたいのですが、野良でのこいつはそれほどに信用できない機体なのでしょうか。カンストです。 - 名無しさん 2016-06-22 01:40:45
    • むしろ射撃補正盛ってるコイツほど危険なものはないと思う。装甲盛ってたら信用しますね。ただ、乗ったことがない人にはわからないのかも - 名無しさん 2016-06-22 21:36:56
      • ちょっと前にあった(と思う)書き込みに「その着けてる装甲は飾りかよって思う」的な書き込みがあった気がする。 芋流やつは装甲着けてても芋るらしい。 - 名無しさん 2016-06-23 13:50:20
    • 君がその固定観念を覆せ!ちなみに俺は耐衝撃と射撃盛りだけど蹴られたことないお。 - カンストだお 2016-07-02 12:01:29
      • 所詮は使う人次第、蹴る蹴らないもホスト次第よね・・・ - 名無しさん 2016-07-02 17:28:07
  • ガトの威力は後20~30は思いきって上げてくれないと - 名無しさん 2016-06-13 08:35:36
    • 何言ってんの? - 名無しさん 2016-06-22 09:54:10
  • この機体を開発しようか迷っています。そこで質問なのですが、この機体は少将帯のコスト400部屋(ガチ部屋)に出しても問題ないでしょうか?それと少将帯のコスト無制限(機体自由などの緩い部屋)でも乗っていて楽しい性能はあるでしょうか? - カンスト少将 2016-05-24 20:19:15
    • 楽しいかどうかは自分で決めるものでは? - 名無しさん 2016-05-24 20:47:46
    • 2つ目の質問の楽しいですか?という表現は曖昧でしたね、すいません。その質問は味方の勝利に貢献できるかどうかという質問です。 - 木主 2016-05-25 19:12:02
      • 当たり前だけど中の人次第、機体性能に不足はない - 名無しさん 2016-06-13 08:19:35
    • この機体は乗り手のAIMの技量に左右される機体だから、扱える人が乗れば無制限でも余裕だけど、向いてない人が乗れば地雷になる機体だと思います。まずはLV1部屋で乗ってみて自分が扱えるかどうか判断してみてはいかがですか? - 名無しさん 2016-05-25 23:05:15
    • 試作BRによるノンチャハメや緊急回避狩り,緊急回避やバランサーなどの足回りの良さ,強力な追撃用グレネードなど乗りこなす楽しさはあると思います.敵格闘機からの自衛能力もピカイチです.ですが他の方も言っているとおり乗り手の技量にトコトン左右される機体です.
      この機体が野良で避けられやすい理由として「チーム全体のよろけ手数が減りやすい」ことがあげられます. 爆風ありのキャノンや移動撃ち可能なジュアッグとは違ってお手軽によろけを取ることができません. バズ汎に近寄られたときにも正確にレレレ中の敵機にBRを当てる技量が求められます. 味方が押せ押せの時は味方のよろけにあわせてノンチャBRを当ててグレネードをブッパするだけでダメージを稼ぐことが出来ますが,味方汎用が押し込まれはじめた際が問題です.技量が足りない乗り手だと敵汎用機にBRを生当て出来ないため実質一枚欠けの状態になります. 押し込まれはじめた際に押し返す力が乗り手に大きく左右されるため,野良では出撃を避ける人もいます.
      立ち回りも難しい.芋っても駄目,前に出すぎてもダメ.味方のよろけにあわせてノンチャBRを当ててるだけでは火力を出し切れません.フルチャやグレネード追撃を美味く使い分ける必要があります.
      そこまでの技量を身につけさえすれば性能に見合ったリザルトを約束してくれる機体です.そこに到達するのはなかなか難しい機体でもあります.ある意味ドム系を乗りこなすような難しさと楽しさがある機体ですね.
      ちなみに現状では並の技量だと野良カンスト無制限では少々厳しいと思います.理由は「競合機にゲルJ」がいるからです.本機体もゲルJも静止撃ちの敵支援を抑えるのが得意な機体です.そういういみでゲルJを押しのけて現在の無制限環境下で出すのは難しいかも?もし支援機初心者であれば,ジュアッグやジムキャ2あたりの開発をオススメします. - 伏流 2016-05-25 23:31:23
      • お前優しいな - 名無しさん 2016-06-25 14:58:18
    • 皆さん回答ありがとうございます。なかなか極め甲斐のある機体ということなので開発してみようと思います。 - 木主 2016-05-26 07:39:26
    • 400だと試作BRが3発でOHするからキツイ - 名無しさん 2016-06-06 07:41:34
  • やっぱりこの機体めっちゃいいわ。全部の武装がバランスよく使いやすいし、基本性能自体も高い。無制限じゃ最近見ないけどまだ使える子やね。 - 名無しさん 2016-05-13 23:37:32
  • つまり、上位来る? - 名無しさん 2016-04-20 21:00:05
  • 明日のアプデのリロード短縮ってエネルギーの溜まるのが早くなるんだよね、ということは5発OHとかになるのかな? - 名無しさん 2016-04-20 19:21:10
    • オバヒ復帰時間の間違いだと思ってる - 名無しさん 2016-04-20 19:23:58
    • 前のLRBRとBSRの強化のときにもリロード短縮って書いてあったから、ゲージ(弾数)が0になってから回復するまでの時間は、ビームも実弾も「リロード時間」という扱いにしてるんだと思う。 - 名無しさん 2016-04-20 19:46:44
  • やっぱ無人都市だと開幕細道で伏せてのC付近狙撃が安定するね。敵でこれやってる人見てからずっと真似してる - 名無しさん 2016-04-16 19:24:06
    • うまくいけば開幕フルチャ当てられるから、速攻で落としてもらって枚数有利にできるし、ミリ狙いの人を前線に出す事もできるから狙うのはいいよね - 名無しさん 2016-04-17 09:11:33
    • 三回ぐらい連続でフルチャ当てたときは思わずニッコリしてしまった - 名無しさん 2016-04-22 19:11:29
  • こいつの腕グレって地味に拠点破壊に使えるね。回転率がいい。グレ→BR→グレの繰り返しで結構削れる - 名無しさん 2016-04-15 02:25:28
    • 歩兵の爆弾の方が使えるぞ。設置して60s経てば一瞬で削れる。というか拠点死ぬ。 - 名無しさん 2016-05-24 21:22:37
  • やはり腕グレいいな、こいつのおかげでゲルビーで歩きながら頭おかしいなワンコン火力を叩き出せる - 名無しさん 2016-04-04 14:48:34
    • 頭おかしいな→火力おかしな ですかね? - 名無しさん 2016-04-09 20:11:18
      • いや、「頭おかしいワンコン火力」だと思うぞ - 名無しさん 2016-04-13 22:48:49
        • いや、「頭おかしなワンコン火力」だと思うぞ - 名無しさん 2016-04-20 21:02:23
  • こいつとか陸ゲルとかって射プロ付けます?元はガチムチカスパで火力はそのままって感じでやってたのですが、格闘機に殴られれば大差ないし、汎用機に殴られる間合いなら大抵は格闘機が居ますし、耐久はある程度盛っておけばいいのかなと思いまして。 - 名無しさん 2016-04-03 12:01:53
    • 耐久盛って、余ったところに射プロ3か4をつける感じかな。他の支援機と違ってガンガン前線混ざれるのが強みだと思うし。なにより耐久性上げることは手数を増やすことにもつながるし。射プロで火力上げるのは味方に介護してもらって後方から火力を出し続けられる立場にいる支援機の方針だと思う。 - 名無しさん 2016-04-03 16:07:04
    • 射プロは後回しにしている。味方に随伴しながら腕グレ追撃、味方を狙う敵支援がいたら試作BRで拘束、で火力は十分。そのために敵汎用のバズ下が痛くない、敵支援に打ち負けないくらいの耐久は欲しい。 - 名無しさん 2016-04-10 08:47:31
  • こいつの自衛力半端ねぇな。汎用との怠慢、ピクシーを早期発見したときの対処、ナギナタがあるお陰もあって負ける気がしない - 名無しさん 2016-04-02 21:44:20
    • ナギナタとバランサーほんと優秀。横格引っ掛けを始動に持ってくることでエイムの無さを補っているのは私だけではないはず。 - 名無しさん 2016-04-02 22:55:06
      • 不意打ち下格ほんと便利 - 名無しさん 2016-04-03 16:11:33
  • 半分愚痴になるが、指揮陸使ってる奴の大半がスコア厨の役にも立たない芋。「お前の格闘装甲盛りは芋る為にあるのか?」と聞きたくなる。相手汎用のヘイト稼ぐ気なかったらゲルJ・指揮Mを使ってくれた方がいい。 - 名無しさん 2016-03-22 23:45:22
    • 芋る奴は、そもそも対格なんか積まないと思うけどなぁ - 名無しさん 2016-03-24 05:24:57
    • 半分でもなんでもないただの愚痴じゃねぇか - 名無しさん 2016-03-26 15:06:15
    • 前に出るのは当たり前だろとか言っておきながらほとんどの奴が都市の中央ビルより先行かないからな・・・んで対格はガッツリ上げてるから何がしたいのかわからん。それで少将10とかだからクソ過ぎる。いや、上手い人は上手いんだけどね。 - 名無しさん 2016-04-03 18:17:50
  • やはりエイムが肝ですなぁ・・。スペック上は火力なんてゲルJのはるか上をいくけど、生当てができんことにはなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-20 11:50:22
    • こいつが歩き打ちだと最強だよなw足止めるだけでこんなに大盤振る舞いはよく考えるとスゴイわ - 名無しさん 2016-03-22 21:20:12
    • 試作生当て出来るようになってくると、抜群の安定感を誇る最高の支援機だよね。瞬間火力とか体格で勝る支援は他にあれど、基礎スペックの - 名無しさん 2016-03-22 23:33:00
      • 誤送信失礼。基礎スペックが高く火力・装甲・スキルが高水準でここまで纏まった機体はないのでは? 本当にいい機体だと思う - 名無しさん 2016-03-22 23:35:34
    • 使いこなせば化ける機体ってのは、練習して使いこなしてみたくなるから不思議。 - 名無しさん 2016-03-24 05:26:51
    • 支援機を拘束しつつ集中放火浴びるけどその間に格闘機が突撃かましたりと、みんなが仕事してくれるのが嬉しいんだよね。 - 名無しさん 2016-03-26 14:48:04
  • いつも最前線に出ちゃうんだよなあ.....でもピクシーいるときは前線張ってる方が安全な気がする - 名無しさん 2016-03-15 15:24:21
    • 自分も似たような感じです。BD1、ジムカス→汎用の近くにいればまあ問題なし。ピクシー→注意シグナル出せば勝手勝手に死んでることが多い。GLA→寄ってこないが集団から逸れると狙われる。ということでずっと最前線いますね。ガーカスさんだけは撃ちながら引きますけど。 - 名無しさん 2016-03-20 13:38:39
      • ガーカスだけはヤバイ - 名無しさん 2016-03-22 18:40:22
        • 固い(&盾)からHP保ったままごり押し距離まで近づいて来られる、なんとか逃れて汎用さんに捕まえてもらっても削りきれないからまたごり押しで削られるってなるもんね。 - 名無しさん 2016-04-02 01:29:13
          • しかも殆どが耐久盛りだからマジで怖い。ピクシーとかは見つけさえすれば削り切れるけどこいつは本当に硬い。味方の汎用に頼むしかない - 名無しさん 2016-04-08 02:05:49
  • この機体のGG試作ビームライフル時の立ち回りなのですが、やっぱり前に出て行った方がいいのでしょうか? - 名無し少佐 2016-02-27 11:53:43
    • ヒート率の低さと、バランサー使ってノンチャ垂れ流しつつナギナタも振ってく感じなのですが.... ↑ - 名無し少佐 2016-02-27 11:56:47
      • 前に出ないなら陸ゲルでよくない? - 名無しさん 2016-02-27 22:34:10
        • 素の陸ゲルだって前に出ないとダメだぞ。つーか、前に出ない支援はジオンにいらないって雰囲気だし - 名無しさん 2016-02-28 08:04:09
    • 弾速が遅いGG試作BRをノンチャを当てて行こうとすると前に出ないと非常に当てづらい。被弾の可能性は高まるが死なない程度に前に出ながらノンチャ・ナギナタカット等を駆使して戦うのがよろし。味方を犠牲にしての後ろからの狙撃スタイルしてる奴は陸ゲル兄弟を降りて連邦に行ってほしいと思う・・・ - 名無しさん 2016-03-15 01:09:24
      • そんなカス連邦でも要らないんじゃね? - 名無しさん 2016-03-15 15:22:52
        • 連邦だったら、デカイ的相手のシューティングゲームしてれば勝てる時もあるからね。同じ事をジオンでやろうとしても通用しないけどな。 - 名無しさん 2016-03-19 10:10:13
          • 状況把握できてない時点でどっちにも要らないんだが - 名無しさん 2016-03-22 22:40:08
  • ゲルビーを極めし者と、試作ビーを極めし者。どちらが強いかは歴然だろ。 - 名無しさん 2016-02-24 02:55:27
  • LV6フルハンで、HP19600・耐ビー266・耐格244・射補130・(※ただし簡易脚部)の組み合わせはどうだろうか。もちろん耐ビーは耐弾と互換できる。全機体の中でコイツが一番足壊された状態でもやれそうな機体だから、あえて簡易脚部前提で考えてみた。 - 名無しさん 2016-02-23 15:15:00
    • いいね! - 名無しさん 2016-02-24 23:27:23
  • こいつのデタベ盛りのカスパはありですか? - 名無しさん 2016-02-17 14:59:32
    • 無い。機体の運用法や武装の性能上、末端部を狙うメリットがない。部位破壊はゲルJのお仕事。 - 名無しさん 2016-03-12 09:57:30
  • こいつの試作BRのとき、収束リング付けた方がいいですか? - 名無しさん 2016-02-16 20:22:57
    • 要らないと思います。フルチャ溜めてる暇が有るのは開幕か、一方的に押し込んでる時がほとんどなので………それ以外で溜めるのは味方のダウン追撃が考えられますが、それならば他の敵をハメで拘束するかグレネード全弾打ち込む方がいいと思います - 名無しさん 2016-02-16 20:28:57
      • ↑常日頃思ってることがそのまま書かれてたので、一瞬自分書き込んだっけ?って2度見してしまいました。ダウン追撃フルチャを使える試合って味方が優秀で自分が瞬間火力出さなくても勝てると思うんですよ。それよりも負けないことを考えたら他のパーツにまわした方がいいと思います。カンストでも付けてる人結構いますけどね - 名無しさん 2016-02-19 00:52:52
        • 完全にネタだけど、リング2個積みするとカウンター追撃にフルチャ入るんだぜ - 名無しさん 2016-02-22 15:44:39
        • リング積んでる人は追撃目的ではないぞ - 名無しさん 2016-03-05 22:05:35
  • こいつの腕グレ、もう威力は控えめじゃないよな - 名無しさん 2016-02-08 01:44:11
    • LV6にもなれば追撃威力4000だからね - 名無しさん 2016-02-08 19:27:01
    • ならシーマよりこっちの指揮官が強くない? - 名無しさん 2016-02-13 17:29:04
      • そうだな、BRがシゲルと同じならな - 名無しさん 2016-02-16 05:54:19
  • ゲルビー使いがすごい嫌われてる様に思うけどどういう事なのか誰か簡単に説明してくれ。 - 名無しさん 2016-02-05 19:24:26
    • 味方はゲルビーで汎用始末するより、支援機を遠距離から試作BRで抑えておいて欲しいと思ってるから - 名無しさん 2016-02-06 17:45:48
      • 遠距離から抑えているのを芋と言われるのはどうすればいい、それに孤立していば格好の的だが。 - 名無しさん 2016-02-10 06:25:22
        • 遠距離から支援を抑えてほしいのは開幕とか見方格闘が隙をうかがっている間。前線が上がった乱戦時にも後方にいるから芋と呼ばれる。乱戦時は支援を抑えるのは格闘の仕事でこのこは前線で敵汎用を溶かすかヘイト集めだと思いますよ - 名無しさん 2016-02-11 02:03:14
          • 最初から前に出る事でその仕事をゲルビーでも出来ないか?確かに拘束力は試作だが抑えると言っても10秒ほどひきつけておけば格闘機は走れるだろうし。それにヘイト集める際にゲルビーと試作どちらも差があるとは思えない。 - 木主 2016-02-13 17:36:24
            • 試作の場合は適当に他の汎用機に撃ち込んだ後に支援機見つけてもすぐによろけ拘束がとれるんよ。ゲルビーの場合は汎用機に浮気すると支援機見つけた後チャージするかノンチャで気を引くしか出来ない。格闘機的にもよろけながらそっぽ向いてるやつとただそっぽ向いてるやつって言ったらどっちがやり易いかは明白じゃない? - 名無しさん 2016-02-22 17:22:19
    • ジオンが持ち込みたい乱戦に重要なのは手数で、ゲルビーは手数がとにかく少ないから。 - 名無しさん 2016-02-08 19:25:08
      • 手数なら副兵装がある、それに試作よりも接敵するゲルビーならグレもサーベルも使いやすい。 - 名無しさん 2016-02-10 06:29:05
        • ナギナタを積極的に活用して尚且つ成功させる腕があるならアリなんじゃない?ただその運用ができるのは一握りの乗り手だと思うから基本ゲルビーで入ってくるような輩は信用できないと判断するけど。 - 名無しさん 2016-02-11 14:56:55
        • ↑加えてコイツは格闘威力ない上に汎用よりはトロいんだから攻撃の中で格闘の割合を増やすってのはリスクばっかりが先に立つ。 - 名無しさん 2016-02-14 12:00:06
          • 格闘入れたら追撃確定だろう、ゲルビーでもグレでも残弾見て撃てばいい。それにタイプ補正や元の耐久値を活かしてわざと隙の見せ自ら囮となるのはマイナスのリスクではなく味方にプラスのはずだ。 - 木主 2016-02-16 04:05:51
            • また言うけど、実践できて結果を残せるならおk。叶うものならプレイ動画でも見せてほしい、ぶっちゃけ指揮陸が前線に出る立ち回りは俺も興味がある。 - 名無しさん 2016-02-16 11:28:15
    • ノンチャでよろけとれる試作BRと違い、ゲルビーはよろけとるのにフルチャ必須になるので溜めてる時間だけ手数が落ちるし、何より分かってる相手だと絶妙のカットでチャージ解除させられるのでそこから溜め直しで更に手数が・・・という事になるため。 - 名無しさん 2016-02-08 22:36:26
      • 実際の一連動作は射撃、下格、追撃なわけでよろけを取る機会が少ない事はそんなに致命的ではないと思う。あと敵のカットとか言いだしたら全ての攻撃は敵のカットに無力だ。 - 名無しさん 2016-02-10 06:40:21
        • ゲルビーのフルチャもしくは試作から下格いける距離って相当近くないときつくない? - 名無しさん 2016-02-11 02:12:06
        • フルチャから下格入れるのは指揮陸的に近すぎるような気がする・・・。前線に帯同して抜けたきた相手にと言うなら分からんでもないけど、基本追撃は腕グレで削りつつ近くの味方に後を譲るのが無難な気がする - 名無しさん 2016-02-11 22:33:48
          • 私のスタイルだとフルチャグレノンチャしながらガンガン前に出て戦場の真ん中で好き放題するからな、そんだけ前に出るのでHPは3万あるし盾に使ってくれるとこちらも嬉しい。 - 木主 2016-02-13 17:25:59
    • ゲルビー装備で800ぐらい使ってる者からの感想だけど、ゲルビー装備は駄目じゃないんだけど求められる運用難度が試作よりも高いんだよ。つまり最低でも汎用とタイマンでチャージしてないところから勝てる位の技術は必要なんだよ、もちろん常に最前線の一歩後ろぐらいの位置にいること、後ろからチュンチュンなんて一番やってはいけないしね。けどもちろんゲルビーは収束してないときは拘束力が無いから、多対一の場合は緊急回避もいいけど時にはジャンプ無敵をしっかり作って活路を開いた方がいい場面等を見極める力も必要だね。 - 長文すいません 2016-02-08 23:37:27
      • 論点ずれてるなすまん。嫌われてる理由は指揮Mと一緒じゃないか?後ろからチュンチュン+バズハメされて何もできない人が多すぎるからだと思う。 - 枝主 2016-02-08 23:42:37
        • バズハメはそういうシステムだし仕方ないんじゃないかなと思うが結局のところ乗り手の評判になってしまうのか、悲しいな… - 名無しさん 2016-02-10 06:43:22
    • ジオンは汎用でもそれなりの火力出せるから、前線を減らすのはジオンのプレイスタイルから言っても相応のメリットがないと辛いものがあるな。それで「ゲルビーが嫌われてる」のは合ってるようでちょっと違う気がする。どちらかというと「基本支援機は入れたくないけど試作持ち指揮陸は『まあ、実績あるしね』で場合によって何となく許される風潮」がジオンにある感じ。俺は往年のゲルググが好きだったからこいつのゲルビーも好きだけどね - 名無しさん 2016-02-10 07:54:29
      • やっぱり風潮とか空気とかが一番の敵なんだな……ここでマーケティングをするより私自身が名を売らないと変わらないか…… - 木主 2016-02-13 17:42:44
  • こいつのフルチャホント優秀ではあるな。威力も高いしなによりチャージが早い。優秀故床オナが増えてしまうんだろうな - 名無しさん 2016-01-30 13:50:38
  • 結局主兵装はどっちにすればいいの? - 名無しさん 2016-01-26 17:17:33
    • GC一択 - 名無しさん 2016-01-28 00:48:26
    • 個人的によろけとれる武器があるなら、そっち使ってほしい - 名無しさん 2016-01-28 20:50:47
  • ネタ部屋で格プロ積んでアグレッシブ支援機になると楽しい - 名無しさん 2016-01-16 13:25:57
    • 俺はクイロ23と射プロ34積んで主兵装は使わないか又はMMP装備して射撃よろけ禁止で腕グレ垂れ流しマンやってるな。下格からのグレ掃射が気持ちいい。クイロ23のおかげでリロ時間が3秒切ってるからほぼ無尽蔵に撃ち続けられるのも魅力 - 名無しさん 2016-01-23 14:07:34
  • ノンチャハメで敵支援機に嫌がらせしてるときが一番楽しい。ヒート率上がってきたらナギナタで前線に切り込んでいくも良し。出来ることが多いのはいいねぇ - 名無しさん 2016-01-12 10:47:03
  • 最近こいつのレベル5が出来たから乗ったけど、専用ライフルが全然当てられない;; - 名無しさん 2016-01-05 05:15:17
    • ミス きちんと前に出て射撃し、ミサポもナギナタも使うけど、撃つ前に集中砲火食らって仕事柄が全然できない……。もう別の機体に乗り換えた方がええんかな - 名無しさん 2016-01-05 05:17:58
      • 集中砲火喰らわない位置取りを意識してみたら?遮蔽物利用するとかいろいろ手段はあるんだし。 - 名無しさん 2016-01-05 10:40:49
        • アドバイスありがとう。ビル影に隠れたりとかを意識してみるよ。ただ、それで芋ってるとか思われなければいいけど…… - 名無しさん 2016-01-05 11:37:42
    • 無理に素当て狙うのは味方がよろけとってくれない時くらいでいい。味方のよろけに逃さず追撃するほうがよっぽど大事。いつでも同じ行動を取らない。例えばヘイト高い時に試作ライフル撃つとかマジでやめる。ナギナタは自衛用仕方なく使うものと思っていい。根本的な問題としてこのMSはLv6フルハンに装甲系カスパ積んでからが本領発揮なので、Lv5じゃ半端に火力がない回避がついただけの微妙な支援機。 - 名無しさん 2016-01-09 01:34:36
      • やっぱり最大レベルの6が出てからが本領発揮なんですね。レベル5がコスト400だから、コスト戦用にハンガーかけて見ましたが……。遮蔽物を利用する・味方のよろけを見逃さずに追撃する を重視して行動してみます。アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2016-01-09 14:35:34
        • コスト400戦という前提でならLv5フルハンは十分通用するから頑張ってほしい。 - 名無しさん 2016-01-09 21:08:33
        • 機体性能よりライフルがLv6で3連射できるからなー。 - 名無しさん 2016-01-23 17:26:09
  • こいつヤバいな、フルハン前提だけどLV1でも勲章込みで25000まで行くし、LV6だと30000越えるうえにリング2まで付けれる。 - 名無しさん 2016-01-03 11:43:47
  • 無制限野良~都市で連邦で出たら、F中継から一歩も前に出ないで寝そべり続ける子がいたな。フルチャ2回くらい食らったが、それだけ。ジオンはたまらんだろうと思ってたが、終了間際に寝ているこの子にドムさんが怒りの下格FF。ジオン支援枠でよく使うので評判落とす立ち回りは勘弁してください。 - 名無しさん 2016-01-01 20:41:17
    • 床オナ芋ゲル「我々の業界ではご褒美です!(ノーダメで無敵がもらえるから)」 - 名無しさん 2016-01-02 08:22:17
      • すぐ伏せてチャージし始めるから無敵も何もない気がするんですがそれは… - 名無しさん 2016-01-02 08:44:19
  • どいつもこいつも芋りすぎぃ!前出てくれ - 名無しさん 2015-12-30 19:05:32
  • この子に乗ってみたいと思ったが弾速が遅いのか…敵も細身だから乗りこなせないかな…(スナⅡ乗りの連邦兵) - 名無しさん 2015-12-25 23:21:00
    • 特別戦でジオン機体相手ならシモダより強いと思う、ただ細身相手だと難易度たかすぎてなぁ、結局ジオンで支援が微妙なのは相手が細いからなんだよね - 名無しさん 2015-12-26 17:11:14
    • そもそもジオンと連邦じゃ支援の運用自体が違うし,スナⅡと陸ゲルじゃ機体特性も真逆だからね。この機体に乗るならスナⅡで学んだことを全部忘れて操作したほうがよいですよ - 名無しさん 2015-12-28 08:20:02
      • スナⅡWDにも乗るのでそれなりに前に出るのですが、この子は突スナする機体って印象なんですけどあってます? - 名無しさん 2015-12-28 12:08:56
        • 上の赤枝ですが、基本的には味方汎用と一緒に行動して、敵汎用より敵支援を優先的に狙う機体ですかね(試作BR使用時) - 名無しさん 2015-12-28 13:59:11
          • 答えていただいてありがとうございます。乗りこなせるように練習してみます - 名無しさん 2015-12-28 18:55:44
    • 支援機としてのくくりは同じかも知れんが、全く別物と思った方が良いですよ。 - 名無しさん 2015-12-28 11:45:13
    • 味方のよろけに、ノンチャグレラン全射を徹底して、近距離はサーベルも使ってよろけ取ることができたら安定するよ。凸っても良いし、後ろで支援に徹底するのもいいし、ジオン最強の支援はコイツだと俺は思うね。使い手を選ぶけど - 名無しさん 2015-12-28 20:17:35
    • 連邦機に当てれる腕があるなら問題ないけど、指揮スナほど簡単じゃないからがんばって。 - 名無しさん 2015-12-29 11:02:10
    • たまにゲルビーで上手い人居るよね。たぶんホストしないと抜けられると思うけど - 名無しさん 2015-12-31 01:46:36
  • Lv1部屋でノーハンのこいつに乗る奴まだいるわ - 名無しさん 2015-12-23 08:49:29
    • 愚痴板を - 名無しさん 2015-12-23 08:57:38
  • こいつで少将帯っていけますか? - 名無しさん 2015-12-17 18:35:14
    • 練習部屋とかである程度こいつのクセとかを把握してちゃんと当てられるならば大丈夫かと。問題は、信頼度が低いことですかね……まあ自分はホストをして乗ったりするので、「機体自由」などの部屋で出してみてはどうでしょう?なるべく野良の部屋がいいと思います - 名無しさん 2015-12-17 20:58:20
  • 再開発でスラスター量を増やせるようになったのは有り難い。「後少しスラスターがあれば格闘が届いた」とか良くあるし、僅かでもスラスター残ってれば回避・タックルが出せるしで個人的には地味に効果が大きいと思う。 - 名無しさん 2015-12-13 12:09:02
    • こいつの格闘が届かない理由に武器の切り替えが遅いのと、スラスピが遅すぎるってのもある。まぁスラスターは多いにこしたことは無いので、再開発での増量は有りがたい。 - 名無しさん 2015-12-18 23:06:40
  • 大佐帯での乗り手の質がすっげぇ下がった気がする。地雷しかいねぇ - 名無しさん 2015-12-09 14:11:49
    • のんきにフルチャためてるやつばっかだよな。 - 名無しさん 2015-12-20 18:42:01
      • ですよね...。 - 名無しさん 2015-12-23 17:49:17
      • しかもエスマでエースがトドメさす所を持ってくヤツばっかw - 名無しさん 2015-12-25 20:19:18
      • 初心者はリング外してノンチャ運用の練習してほしい。 - 名無しさん 2015-12-27 01:24:06
  • 獅子勲章付けてゲルビーでフルチャ下グレするのが楽しい~。もちろん自分がホストするけど。 - 名無しさん 2015-12-04 13:44:00
  • 今日のアプデでlv7機体きて、450部屋に革命が起こる - 12/3午後2時から来ますた 2015-12-03 12:33:13
  • 今コイツのLv6フルハンしたら、Lv7が近い内に来そうで怖くて出来ない┈ - 名無しさん 2015-12-03 08:58:00
  • 陸ゲルでノンチャ→グレ2発→ノンチャ→・・・と出来るみたいだけど、指揮官のこいつも出来るかな? - 名無しさん 2015-11-24 14:59:48
    • 切り替え時間は同じだし、出来るだろうね。まさか弾速が遅い訳じゃないだろうし - 名無しさん 2015-11-26 16:04:28
      • レティクル跳ねるからじゃないかな - 名無しさん 2015-12-13 22:05:00
    • これ半年くらい前に書いたらそんなことするよりBRで頭狙えとか返ってきて閉口した - 名無しさん 2015-11-30 00:24:54
      • 全く意味が分からない返事に草。グレを当てる方がいいに決まってるのに。ていうか両方やればいいだけなのにその人は随分頭の固い人だったみたいですね。 - 名無しさん 2015-11-30 08:12:44
        • 頭だけに… - 名無しさん 2015-12-02 21:24:32
  • lv7期待してええんかな - 名無しさん 2015-11-23 20:31:39
  • コイツで出撃待機してたら、後から入ってきた人にジュアッグを被せられました。コイツとジュアッグならどちらが変えるべきですか? - 名無しさん 2015-11-22 15:54:22
    • マナーの無い方はID晒してやって。ここじゃない所で。 - 名無しさん 2015-11-22 16:09:36
      • ということはジュアッグが変えるべきってことでいいんでしょうか?復帰組なのであまり優劣関係が分からなくて・・・ - 木主 2015-11-22 16:29:16
        • 機体のハンガー状態やLV、入っていた部屋、あなたの階級が分からないからどちらが変えないといけないかは変わって来るけど、少なくともマナーとしては先にいた人に優先権があると思うよ。 - 通りすがり 2015-11-22 16:35:54
          • この通り。加えてよっぽどガチ部屋じゃない限り機体問わず先に入ったものが優先。つまり先に入った重ザクがいれば指揮ゲルだろうと代わるし、先に入った旧ザクがいればフルハンイフシュナだろうと格闘枠を譲る。基本はこれ。そこから編成や戦術も加味してどの支援がいいか決めるのが本来 - 名無しさん 2015-12-13 10:06:20
      • そんなちょっとやそっとの事で晒すことは無い。機体的には同じくらい強いと思うが、指揮陸はジュアッグより習熟が必要。機体自由じゃない限り基本的に後の人が変えるのがマナーだけど、木主さんが指揮陸の扱いによっぽど自信が無い限りは譲った方がいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-11-22 17:03:24
  • こいつのカスパってどうすれば良いのだろうか。クイロ積んでも元々グレのリロード早いとは思うし、リング積むのは周囲の人が地雷と言っているが上手い人いたし正直よく分からない - 名無しさん 2015-11-18 20:19:59
    • リングもロダもいらんでしょ・・・ほかに積むべきものを積まない、カスパの優先順位を理解できていないから地雷って言われる - 名無しさん 2015-11-18 22:30:35
      • こういう凝り固まった考え方の人って大体地雷なんだよぁ…。もう少し柔軟に考えればいいのに。 - 名無しさん 2015-11-19 16:38:20
        • じゃ自分でカスパ提示すりゃいいんじゃね? - 名無しさん 2015-11-19 23:05:59
        • それいったら地雷カスパ以外全員地雷ってことじゃね? - 名無しさん 2015-11-22 17:08:13
          • もうみんな地雷で良くね? - 名無しさん 2015-11-24 12:54:02
            • オレがッ!!!オレたちがッ!!!! - 名無しさん 2015-11-24 14:07:55
        • カスパどう組んだらいいのか聞いてきてるんだからいいんじゃね。そもそも応用なんて基礎が出来てからの話やで - 名無しさん 2015-11-24 14:09:11
    • 自分は脚部1耐衝64射プロ53耐ビ3強フレ43デタベ1か脚部1耐衝6耐ビ73強フレ43射プロ4デタベ1で出てます。立ち位置は見方汎用の一列後ろ、もしくは同列、ときには最善列での運用です。昔はリング積んで味方のバズ下格にフルチャ合わせたりしてましたが、グレ強化後は外してグレ追撃してます。ご参考までに - 名無しさん 2015-11-20 21:27:13
  • 射補ガン盛りの補助ジェネと収束2個積みカスパでゲルビー持つの楽しいんじゃー! - 名無しさん 2015-10-26 21:50:42
    • あ、ジェネと収束同時積みって書いた方が良かったかな… - 名無しさん 2015-10-26 21:51:46
    • わかる!楽しいよね!! - 名無し 2015-11-11 12:27:25
      • この楽しさを共有出来る方が居るとわ!ゲルビーで支援もゴリゴリ出来るし、補正のおかげでミサも強力に、その代わり普通の指揮ゲルよりは紙やけど。 - 名無しさん 2015-11-18 14:03:09
  • シマゲル乗った後に指揮陸(ゲルビー装備)乗ると 「なんなんだこの耐久力と自衛力は!(汗」 ってなったwピクシーにワンコンで落とされないことに凄い感動を覚えたわw - 名無しさん 2015-10-23 23:32:02
    • 指揮Mほど火力あるわけではないけど優秀すぎるグレ多用できるからゲルビーも捨てたもんじゃないと思う。何よりコスリス自衛カが凄くいい。 - 名無しさん 2015-11-03 16:39:58
      • 試作BRの弾速が遅すぎて当てづらいことを思えば、ゲルビーの方が優秀なのかもな - 名無しさん 2015-11-07 22:06:15
        • 足止まらず撃てるのはゲルビーの良さだよね。自分は試作を当てにくいとは思わないので試作持つんだけど、最近は足が止まった時に一気に減らされる時が多いですねー。 - 名無しさん 2015-11-18 14:53:09
  • 何だかんだ言ってもジオン支援機の中じゃ抜群の安定感があるよね。瞬間的な爆発力は無いけどチマチマダメージ稼ぐ感じがたまらない!自衛力も高いし野良向けの機体かもね。ただAIM力が全てといっても過言ではないので上級者向けの機体ではある。 - 名無しさん 2015-10-23 23:19:14
    • 弾の速度も遅いし静止打ちだから当たるかはどうしても運が絡む。バズも予測打ち必要だけど試作ビーは完全に先読みしないと当たらない。こっち向いてない一直線に移動する奴を撃つ機会なんて滅多にないしね…でも扱えれば遠距離も近距離も、自分ででも他力本願ででも、良い火力支援が出来る機体なのは間違いない。他の支援機はある程度状況も戦法も選ぶけどコイツは選ばない。 - 名無しさん 2015-10-31 12:05:33
  • ノンチャから下格がカウンターor緊急回避されてしまいます。切り替えが遅いか距離が遠いのかと思いますが、カチャカチャでも間に合いますか?抽象的質問で申し訳ないのですが、確定距離ってどの程度ですか?獅子勲章は必須ですか? - 名無しさん 2015-10-11 23:51:42
    • 結論から言うとカチャカチャでも間に合います。獅子勲章も不要ですね。回避やカウンターされる理由は単純に距離の問題かラグだと思います。確定で下格闘入れるにはかなり近距離じゃないと入らないですね。具体的に言うと切り替えが終わる0.75秒以内にナギナタの間合いに敵がいないと間に合わないです。 - 名無しさん 2015-10-12 10:19:58
    • スラスピが非常に遅いので、ちょっと距離あると格闘範囲に入るのに時間がかかって間に合わないのでは? - 名無しさん 2015-10-12 17:12:23
      • そうですか。下格ですばやく枚数有利を作れればと思ったのですが使える距離はなかなか厳しそうですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-12 22:19:51
        • 単純にカチャカチャの速度が遅いってこともあるよ - 名無しさん 2015-10-16 21:57:09
  • このMS左官や将官で見かけるけど、十分通用するMSですか?ゲルキャなどの支援機と比較も踏まえて教えて下さい。by大佐 - ゲルキャハマり男 2015-10-09 08:02:16
    • 機体性能的には十分通用するけども、兎にも角にも細身の連邦機相手に試作BRを当てられるかどうかにかかってるからねえ。大佐部屋の野良では中々信用されにくい機体だな。とにかくやることが多すぎる。基本は連邦支援機をBRハメで抑えるのが仕事。次に味方の下格にあわせてフルチャと腕グレを敵汎用に叩き込む。ここらへんがまともに出来るようになったらあとは敵汎用にBRを生当て。とにかく図体でかい上によろけ爆風ないので、慣れないと属性有利であるはずのバズ汎にすらハメ殺されます。 - 名無しさん 2015-10-09 08:07:33
      • 中身の差が激しすぎるからねえ。無制限にいたら一緒にはでたくない・・・。自分も使うかな?くらいの気持ちで課金したらてんで扱えないの。 - 名無しさん 2015-10-22 21:05:11
        • 試作BRはダントツの使用難易度だからね。 今度ゲルビーでやってみることにしよ! - 名無しさん 2015-11-07 22:09:31
  • 気軽に部屋でゲルビーだったとき、ムカつくわぁ。 - 名無しさん 2015-10-02 15:44:50
    • ヘンケン艦長こんちわっす - 名無しさん 2015-10-03 01:59:46
    • あなたが指揮陸乗れば良いんだよ - 名無しさん 2015-10-03 08:21:46
  • 先生!ヴィンゲル君から、ビームライフル借りてもいいですか? - 名無しさん 2015-09-27 02:54:49
    • 許可・・・・したい!! - 名無しさん 2015-10-12 17:13:44
  • 自由部屋でこいつのゲルビー楽しい。チャージ式でもバランサーと耐久と回避で、ぐいぐい前に出れるしミリも歩兵処分もお得意。けど今の場面試作ならと思うことも有るのも事実。だが楽しいんじゃー - 名無しさん 2015-09-26 03:00:08
  • 気付けば、いつも最前線に立ってる自分がいる。汎用のバズ下なんて痛くないわ!あ、ガーカスさんとGLAさんは来ないで下さい。 - 名無しさん 2015-09-19 10:19:56
  • 回避もよろけ射撃もない格闘機相手ならタイマンでも勝てる・・・時がある - 名無しさん 2015-09-10 06:22:40
    • 陸ガンwrという機体が居てだな・・・ - 名無しさん 2015-09-13 11:22:09
      • 陸ガンWRは格闘機なのかい? - 名無しさん 2015-09-14 15:37:46
        • 自衛出来る支援が他にもいるって意味でね? - 名無しさん 2015-09-14 16:02:23
          • と、すると連邦の支援機はほとんど・・・ - 名無しさん 2015-10-12 17:15:01
  • BR当てても当てても敵がよろけない。なんというラグだ!と憤慨して戦闘終了。後でカスパ確認したらゲルビー持ってたでござる!皆すまん! - 名無しさん 2015-09-08 14:15:16
    • いや出撃直後にわかるよね?普通。 - 名無しさん 2015-09-08 16:08:09
      • そう、いつもなら分かる。酔っ払ってたからかもしれない。 - 名無しさん 2015-09-08 16:24:56
        • 飲酒運転、駄目。絶対。 - 名無しさん 2015-09-08 17:05:13
          • モンシア中尉が呼んでたぞ・・・・・・? - 名無しさん 2015-09-22 21:05:35
        • またか木主。仕方がない、迎え酒を許可する! - 名無しさん 2015-09-09 21:32:03
          • て、手が震えてコントローラーが握れません。 - 名無しさん 2015-09-14 15:14:26
            • アル中ですやん! - 名無しさん 2015-09-16 14:54:55
  • こいつは指揮砂とゲルキャの中間みたいな位置取りするといい感じな気がする。全支援機体そりゃそうかもしれないけど、コイツはより味方が攻勢な時に一緒に行動しやすい気がする。味方救出目的で試作→グレ、ミリ削りにガト、サッカーに向かってグレ、こっち来た敵に試作や格闘で対応。…格闘機が突っ込んできた?「援護を頼む!」…もちろんなんとかしようとするけど - 名無しさん 2015-09-04 00:34:36
    • 咄嗟にナギナタで下格かますと結構貰ってくれることもあるよ。勿論通用しないことも多々あるけど - 名無しさん 2015-09-04 16:27:58
  • さっき出てわかった、こいつのゲルビーはやっぱり駄目ね、接近された汎用に手が出てなかったのを見るとやはり拘束面と自衛面で試作の方が安心できる - 名無しさん 2015-09-03 22:58:50
    • 都市のビルから先出てこないクソ芋試作もいるから武器でダメってのは違うでしょ。知らない人ならキャノン系が一番安心できる。 - 名無しさん 2015-09-04 17:37:17
      • んーそう?兎とかでもアーチ上から動かないホストとか汎用の遥か後方から垂れ流してるの居るからなぁ、その点ガチタンは信用度がデカいけどってのは置いといて、まぁでも武器で判断は早計だったわね。 - 名無しさん 2015-09-05 12:53:51
        • どんな機体にも色々いますからね。 蛇足だけどとある400山岳部屋のタンクは基本高台から動きませんよ - 通りすがり 2015-09-08 16:59:31
          • 結局乗り手の問題ですか・・・ - 名無しさん 2015-09-10 16:17:35
      • ジオンのキャノン系って、中古品しかないんだよな。。いいかげん新しいの出して欲しいわ - 名無しさん 2015-10-12 17:17:53
  • コンボについて聞きたいんですけど、味方が下いれるの見てから試作1発>グレ全段は入りますか?あと、下入れるのみてから試作持ってたのを撃たないでグレに切り替えて全段>(予約)試作BRは間に合いますかね? - 名無しさん 2015-08-31 02:44:40
  • 機体自由で練習しようかと出撃したらビームガンに手も足も出なかったでござる。押した時じゃなくて離す時にAIM合わせて当てようにも、怯みで発射出来ないし押した瞬間にAIMだとレレレに対応できんかった…。あまりこいつに乗った事無いんだけどビーライ系に弱い?バズ汎相手だとやり易かったんだけど。 - 名無しさん 2015-08-24 09:43:31
    • 地形や味方との連携をもっと活用したらいいと思うよ。どうしたってこっちは制止撃ちで爆風無しおまけに図体がデカイから正面からの撃ち合いは分が悪い。慣れてきたら腕グレとかナギナタを多用して敵の足、止めてねじ伏せてやればいい。 - 名無しさん 2015-08-25 14:32:34
      • 返信ありがとう!そもそも機体自由過ぎて味方と連携取りようが無かったのもあったのでまずはまともな編成で練習して地形利用・味方との連携頑張ってみます。 - 名無しさん 2015-08-27 04:14:07
        • まぁ自由部屋じゃ連携はしんどいでしょうね。とりあえず慣れないうちは汎用の後方に付いて行くだけでも良いと思います。 - 名無しさん 2015-08-31 09:28:44
        • クイックマッチならド下手糞でも気にしない気にしない!ファンメ気にせず失敗しまくれば上手くなるぞ! - 名無しさん 2015-09-04 00:36:16
  • 高次元で走攻守のバランスのとれた機体で、上手い人が使うとゴルゴ13みたい。ワンマンアーミー! - 名無しさん 2015-08-14 22:46:33
    • わかる。図体デカイのと遅いのと制止撃ちで限界はあるけどそれ以外は隙なしだもんね。火力・手数・拘束力を兼ね備えてて対応力で言えばジオン全機体中間違いなくトップになる。…試作がもっとビシバシ当たればな! - 名無しさん 2015-09-04 00:41:18
  • 備考欄に兵装のマシンガンに関する記述が無いけど「論外」ってことかしらw - 名無しさん 2015-08-06 18:20:57
    • 積極的に使っていく武装じゃないし、ミリ削りとかグレの弾切れしたときに使うくらいしかないからねー - 名無しさん 2015-08-12 02:05:46
    • ネタ部屋で一回もって出たけど腕ガトのほうが射程長くて使い勝手がいい事実に愕然としてな… マシ持つなら腕グレと腕ガトで十分っていう - 名無しさん 2015-08-16 14:50:01
      • よく腕グレの影に隠れがちだけど意外と腕マシ使い勝手いいんだよな。 - 名無しさん 2015-08-31 09:01:11
  • 発射までの感覚が本当に遅いな。弾速もいい加減スナカスライフルと同じにしてくれと思う。 - 名無しさん 2015-08-06 17:10:52
    • 馴れたから今更変えられると困る - 名無しさん 2015-08-25 14:16:51
      • このままだと困る! - 名無しさん 2015-11-07 22:11:32
        • いやマジでそう。構えてから撃つまでに相当近づかれる - 名無しさん 2015-11-11 09:59:09
  • イエーガー自体は残念だけどゲルビーだとJと勘違いしてスルーする格闘機結構いるな…ありがたや。 - 名無しさん 2015-08-04 02:24:05
  • ンゴオオオオオオオオオ! HP3万2千に耐衝233カスパ楽しいンゴオオオオオオオオオオオオオオ! 簡易キャクブlv1、新フレ2・1、強フレ4・3・2・1、簡易フレ1、耐衝5、再開発HP2、再開発射補2、再開発耐ビー2、再開発耐格2、銀十字、HP勲章5・4・3%、1級従軍、で完成!!! - 名無しさん 2015-08-03 23:30:18
  • 支援機入れるとしたらぶっちゃけ、ゲルキャLv.5HFバズと指揮ゲルLv.6HFどっちがマシだろ?両方乗ってるんだがある部屋では「ゲルキャの方が…」と言われ, - 名無しさん 2015-08-03 15:14:26
    • ミス。続きある部屋だと「指揮ゲルで、いいよ」と言われたまに混乱する。 - 名無しさん 2015-08-03 15:16:59
    • 味方に格闘居るならゲルキャ、居ないなら指揮陸 - 名無しさん 2015-08-04 22:07:00
    • ヘッジファンドがどうしたって? - 名無しさん 2015-08-06 18:52:22
      • マテリアル的に考えればハフニウムって線もありますよ - 名無しさん 2015-08-08 08:31:16
  • コイツ乗ってると連邦格闘機がかわいそうになるな。あ、ピクシーさんは来ないでくださいお願いします。 - 名無しさん 2015-08-03 04:39:04
  • ゲルキャと同時期に作ったけどあっちの分かりやすい強さのせいでこの子を使う機会がないや。 - 名無しさん 2015-08-02 04:20:42
    • あっちは汎用ガンガン溶かせるからね。こっちは対支援機特化であまり火力出ない - 名無しさん 2015-08-02 12:50:12
  • 支援乗り始めて初めて気が付いたこと - 名無しさん 2015-08-01 14:30:59
    • ①後ろに味方がいると前が見えない ②横に密着する味方がいると弾が吸われそうで怖い みんな共感してくれるかな? - 名無しさん 2015-08-01 14:32:31
      • 凄く解る!射線を開けてくれるのは嬉しいんだけど、右隣りにいてもらっては画面が見えなくて結局撃てないっていうw - 名無しさん 2015-08-03 18:13:29
      • ライフルの射線上では対象に通ってるけど自分の視点では仲間にレティクルが重なって照準が味方に合わされる悲しさよ - 名無しさん 2015-08-12 18:21:42
    • 近いと、レクティル完全無視で「なんとなくこの辺っぽい」で撃たないと当たらない、も追加で - 名無しさん 2015-08-02 04:41:45
  • Lv1部屋で乗る奴w - 名無しさん 2015-07-31 22:30:36
    • コスト制限なしならワンチャン - 名無しさん 2015-08-03 05:29:28
    • イフ改出す奴すら居るというのに - 名無しさん 2015-08-03 08:55:54
  • 支援機部屋でゲルビー持たせて遊ぶの、汎BR練習のとっかかりにはいいかも。(汎用や格闘だとスピードが違うからそのまま応用は出来ないけど) - 名無しさん 2015-07-27 21:41:28
  • 簡易脚部と支援機相性いいね。防御カスパなのに火力も盛れるのは素晴らしい。ただ、これを連邦も組めるのがただ恐ろしい - 名無しさん 2015-07-21 19:01:29
  • こいつの本体はグレです - 名無しさん 2015-07-18 22:21:26
    • つまりクイロ2,3積んで味方のとったよろけ→下、に合わせてグレ全弾→GGBR→グレ全弾が最強と - 名無しさん 2015-07-21 21:09:17
      • クイロつまんでも十分早いしむしろ射プロだな。1マガの段数少ないのがネックだから少しでも1マガ火力上げたいところ。 - 名無しさん 2015-07-26 22:26:25
        • 上のはたぶん半分ネタやん。ただ、クイロ積まんとこのコンボは出来んし、武器火力だけで11070ダメージは一考の余地はあるな…… - 名無しさん 2015-07-27 12:26:59
  • 再開発は何を付けるのがベターですかね? 射撃補正・HP・リスポーンは必須だと思うのですが。 - 名無しさん 2015-07-18 17:02:30
    • 余裕あるなら耐弾、耐ビもオススメしとく - 名無しさん 2015-08-03 09:36:04
  • こいつでゲルビー装備って出ない方がいいかな? GG試作はどうも扱いに慣れなくて - 名無しさん 2015-07-18 13:07:31
    • 自衛できるし当てられるならありじゃないの - 名無しさん 2015-07-18 14:42:58
    • フレや部隊、支援機部屋や武器自由とかならいいんじゃないかな。ゲルビー使うならシマゲルのほうがマシ、とか言われそう - 名無しさん 2015-07-18 14:59:07
      • でもこいつ硬いし回避あるし追撃も結構優秀だし人によってその辺の評価変わると思うけどなあ。一応シマゲルより取り回しいいしさ - 名無しさん 2015-07-18 15:22:40
        • でも支援機として敵への拘束力は皆無になるからねぇ・・・・・理解のある味方ならいいけど野良だったらやっぱりきついよ - 名無しさん 2015-07-18 21:20:40
          • みんな試作持つ前提で見てますもんねぇ。やっぱ野良ではやりにくいですよね。 - 緑 2015-07-18 21:34:45
    • 最近使ってるけど強いよ。グレ指切りマスターして火力源にすれば汎用ラインまで出入りして壁やりつつ与ダメ取れる。ただし凸るならリング積んで3.5秒でフルチャ撃てるようにした方が良いと思う。それでも属性補正で十分堅いから。格1バズ汎3支1の編成だと格闘が機能しやすくて勝率良い。ただ現状ホストでやるべきでしょうね。 - 少将10 2015-07-18 17:09:37
  • 都市は開幕ビル陰でフルチャ狙ったほうがいいかな? 一発上手く汎用に当てられればだいたい味方が押し込んでくれる。 - 名無しさん 2015-07-13 23:36:35
    • 左から汎用にフルチャ当てるか、カステラ上の支援機に当てるか、右から2段ビルの支援機に当てるか。状況次第だな。 - 名無しさん 2015-07-13 23:44:09
  • 愚痴っぽくなるが、何故無制限に陸ゲルで出る人が居るんだろう。連邦でいえばシモダ乗らずにSC乗るのと同じなんだぜ - 名無しさん 2015-07-13 19:02:06
    • たぶんだけど緊急回避より、頑丈さに重点を置いてるんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2015-07-13 19:58:21
    • 指揮陸より硬くてスラスター量があり、腕グレのLVも上でコストも25低い。一応メリットを書き出すとこんな所か?ナギナタの使用頻度が高い人には指揮陸より向いているんじゃないかな? - 名無しさん 2015-07-13 21:31:21
    • シモダとSCは火力差がすごいあるけど、陸ゲルと指揮陸には差はあまりなく個性の範囲内だと思うけど・・・違うのか?(どっちも持って内野) - 名無しさん 2015-07-13 22:23:22
    • 肉壁仕様か緊急回避持ちの高機動仕様かだから使い分け出来ると思うよ。最近はダウン持ちが増えて陸ゲルの肉壁仕様が有効で無くなってきてるけど。 - 名無しさん 2015-07-13 22:33:44
  • 至近距離BRか格闘引っ掛けから追撃グレ全弾(指切り)決めたらゲルキャのBCを超える威力に・・・! 緊急回避されたら全弾は入らないけどこいつにグレ撃たれて回避する奴がそういないから大体入るという。(反確だけど。) つくづく素晴らしい性能のグレだわ。 - 名無しさん 2015-07-12 18:59:43
  • ゲルビー持ったコイツをJだと勘違いしたのか、格闘が全然狙いに行かなかったわ。オレも一回落とされるまではJだと思い込んでたけど。そういったある意味偽装みたいなことが上手くいくとハマるみたいだな - 名無しさん 2015-07-02 12:49:07
    • 今ゲル系の種類が増えてて結構識別が面倒になって来てますよね~。格闘機だと誤認は命に関わるし。 - 名無しさん 2015-07-06 21:50:07
      • ジオン格闘でもうぉーーー!くらえマドロォーーーーッッック!あれ?うわーーーGSTだったーとか時々やっちゃう。 - 名無しさん 2015-07-08 13:57:10
        • 俺も緊急回避されてから気付く時があるわ。 - 名無しさん 2015-07-08 14:49:48
      • 夜間だともう全然わからなくなるよな、遠距離からだとシルエット全部一緒に見える。特にサーベル持った黒ゲルJとゲルMはわからん… - 名無しさん 2015-07-08 23:09:27
    • 俺は逆にJを指揮Mと間違えたよ。んでうまいJだったから脚速攻でやられて乙った。 - 名無しさん 2015-07-11 09:44:04
  • コイツで山岳、渓谷、鉱山ってやっぱりダメかな?ちょくちょくチャットで「指揮陸ってw」と言われる - 名無しさん 2015-06-30 09:42:52
    • 鉱山は主戦場がどこになるかにもよるけど割と行けるんじゃないかな。山岳峡谷はツライだろね。 - 名無しさん 2015-06-30 10:53:29
    • コスト400以下なら同じコト言うかも。指揮陸はマップを選ばないんだぜ(慢心) - 名無しさん 2015-06-30 12:20:00
    • 鉱山はいけそうだけど他は無いだろうな。指揮ゲルの得意レンジで戦いづらい。 - 名無しさん 2015-07-03 20:24:46
      • 試作BRは確かに使いづらくなるが腕グレとナギナタの距離を考えると山岳も峡谷もいいと思うぞ。何より都市でBRに焼かれているジオン汎用が山だと生き生きするからエスマにならコイツを出したい。 - 名無しさん 2015-07-08 01:37:22
  • 脚1耐衝6フレ432射撃4デタベ21MS特化2の脚折カスパつくってみたがどうかね?(特化はデタベで近スロ耐衝積めないので)HP19700耐衝244射撃117 機体自由以外なら格闘いる確率低いし生当てとグレ追撃しっかりやればパジムなぞ怖くないはず - 名無しさん 2015-06-30 05:39:22
    • ガチ部屋でほぼ格闘いないのは同意、でも普通に射撃5,3にして余った遠スロに対ビか対弾、もしくは収束で良いと思うよ。生当てとグレ追撃がしっかり出来るのなら尚更。MS特化積む位なら与ダメUP勲章と再開発で十分だと思う - 名無しさん 2015-06-30 06:38:18
  • シモダを試作BRハメしようとしたら初撃自分が当てたのに逆にBRハメされてた事があるからBRハメ信用出来ないが皆さんはそこんとこ割り切って使ってるの? - 名無しさん 2015-06-28 16:28:59
    • わりとあるある。試作BRとスナカスライフルは似てるようで違う性能だからね・・・地味にいろんな面で向こうの方が撃ちやすいんじゃ - 名無しさん 2015-06-28 17:37:51
      • こっちはこっちで格闘性能とかで小回りが効く割に火力も(少々)出せるからな。あとグレ歩き撃ちできたりとかも地味に優秀だよね - 名無しさん 2015-06-28 23:51:28
        • 1対1でやりあうならBR対決なんぞせずに素直に手数フルに活用した方が勝率はいいよねぇ・・・ - 名無しさん 2015-06-29 15:11:23
    • どちらが初弾当てたとしてもCTは同じなので2発目は被弾した方が早く撃てるか相撃ちになる。以降はそれの繰り返しでコチラが外さなければ一方的にハメられるなんて事にはならないでしょ。緊急回避もある事だし。 - 名無しさん 2015-07-02 17:06:53
    • もう見てないかもしれないが、試作ビーはSC用ビームライフルより弾速が遅いから、ハメ対決では負けることが多いぞ。 まぁ陸ゲルの方に書いてあった説明だけど。 - 名無しさん 2015-07-20 01:15:20
  • この子素で火力あるから、対ビーと対格あげるのもいい気がしてきたよ…(キャⅡ痛すぎ!) - 名無しさん 2015-06-27 20:42:00
  • あ - 名無しさん 2015-06-24 13:07:27
  • 先ゲルよりナギナタの切り替えが早いだと!? - 名無しさん 2015-06-23 22:32:36
    • ついでにナギナタの攻撃力も先ゲルより高いんだぜ! - 名無しさん 2015-06-23 22:36:32
      • これはチート機体だな。連邦を強化しなきゃ(錯乱) - 名無しさん 2015-06-24 11:10:45
      • まじかよ!凸るしかねーな! - 名無しさん 2015-06-27 20:47:51
  • 試作BR当てれるようになってからマジで世界が変わったわ、唯一修正して欲しいのはブースト速度になった。ブースト速度遅えと思う同志もきっといるはず - 名無しさん 2015-06-23 16:37:55
    • なんでもありが楽しいのかどうか…多少のハンデがあったほうがいいと思う。 - 名無しさん 2015-06-23 22:30:42
    • 気持ちは分かるけど、このスペックでブーストまで早くしたら壊れになっちゃうからね。そこをカスパやら立ち回りやらでどう補うかが、この機体を使う醍醐味だよ - 名無しさん 2015-06-27 08:48:44
  • ナギナタの威力たっけえなぁ・・・ ブンブンしたくなりまふ^q^ - 名無しさん 2015-06-23 14:52:23
    • フレが格プロ積むわwwwっていったたな。その後の彼の指揮ゲルの行方は知らない。 - 名無しさん 2015-06-23 15:18:45
    • 武器威力単発だけを見るのではなく、格闘補正との関係も理解した方がいいよ。 - 名無しさん 2015-06-24 18:22:23
      • トロあたりはまさにこのパターンなんだが割と格闘火力は出るぞ。 - 名無しさん 2015-06-29 01:45:32
      • 君は補正よりも武器威力のほうがダメージに大きく影響することを理解した方がいいな。勘違いしないでほしいがブンブンしろという意味ではない。 - 名無しさん 2015-06-29 14:45:56
  • 支援機乗る際、連邦ならシモダ一択だけど(大佐なので窓は使えない)、ジオンは指揮陸、シーマ、ゲルキャ、兎で悩む(基本は指揮陸だけど)。試合後に選択ミスしたと後悔することも多い。 - 名無しさん 2015-06-23 00:10:43
  • 某陸ゲル好きのあの人みたいにこいつを使ってみたくて、衝動的に本体と試作に課金してしまったw もう後には退けねぇ!出来るとこまで突っ走ってやるぜ! - 名無しさん 2015-06-22 17:40:58
    • 仲間が居たか、俺もあんな感じでやりたくて課金したぜ!お互い頑張ろうな! - 試作ライフル当たらん! 2015-06-22 22:38:28
    • 試作BRの腕はもちろんだが、あの人の戦術眼もすばらしい。選敵が的確過ぎる。 - 名無しさん 2015-06-22 22:57:04
    • 砂系ならVANとクロームの方が上手いだろ - 名無しさん 2015-06-23 18:09:09
      • あぁ、どっちも固めの動画上げてた人かしかも片方は結構なビル神じゃなかったっけ?どっちにし参考にはならんだろ - 名無しさん 2015-06-23 19:01:38
        • そもそも誰に憧れるとかは流石に好きにしていいやろ。上手い下手だけが基準じゃないし - 名無しさん 2015-06-24 14:03:06
  • ようやく課金出来たけどこいつ楽しすぎるし強すぎ相手の体力が馬鹿みたいに削れていくぜ - 名無しさん 2015-06-21 23:12:06
  • GGBRがたまにフルチャ一発でオバヒするんだけどバグですかね? - 名無しさん 2015-06-18 17:17:22
    • 追記 ライフルも機体もlv6です - 名無しさん 2015-06-18 17:18:15
      • 過去によく言われてることだから見てくるとイイ。凄く簡単に言うとシュツ消失と同じことが起きてると思われる。回避方法は撃つ瞬間によろけダメを受けないことだ!つまり自分で回避することは困難ってことだな! - 名無しさん 2015-06-19 15:19:47
  • 下格の後グレだけの追撃とグレ数発+試作BR追撃だとどっちの方が火力高いんだろうか? - 名無しさん 2015-06-15 22:32:58
    • 後者やるなら武器予約が必要だと思うけど、そこまでして得たいメリットでもないと思うなあ。グレ打ち込んで次の動作に移る方が汎用的な対応かと存じまうす - 名無しさん 2015-06-17 12:07:29
  • こいつ作ってみたものの運用難度高過ぎw試作BR全く当たらないし挫折しそう - 名無しさん 2015-06-09 12:32:43
    • 慣れないうちは素直に汎用に同伴して、バズのヨロケに追撃の試作BRとランチャー当てて練習するしかないよ。慣れていけばナギナタからの試作BRも繋がるから頑張って! - 名無しさん 2015-06-09 14:48:44
    • Lv4以降になると使い易さが格段に上がる、しっかり止まってから射撃、ヒート率優秀だから撃ちまくって慣れる、パジムにタックルコンボされたらブースと格闘→ビームが確定で入るチャンス、弾速遅いから250前後が一番当てやすい距離、被ダメ最小は取るな、使いこなせば友軍の勝利に貢献できる機体だからがんばれ! - 名無しさん 2015-06-13 02:34:42
  • 腕グレつええw味方のダウンさせた敵に撃ってるだけで与ダメ行けんるんじゃねと錯覚してしまうレベル - 名無しさん 2015-06-09 00:03:36
    • 多分錯覚じゃないぜ! - 名無しさん 2015-06-09 18:11:18
  • こいつでBSR使えたら需要高まるよね - 名無しさん 2015-06-04 22:54:27
    • 自分はマゼラトップをぶっ放したいですね。 - 名無しさん 2015-06-06 15:36:14
    • メリットがどこにあるのか不明だが? - 名無しさん 2015-06-07 02:34:50
      • 火力や射程もあるんだろうけど、発射までのレスポンスがよくなるからじゃない?試作BRの扱い難さの原因ってボタン入力から発射までのタイムラグが7割を占めてるんじゃないかと思う - 名無しさん 2015-06-09 20:40:01
  • 支援機にしちゃ射撃系の装甲低いなーデブだから凡BRにもガリガリ削られるから素陸ゲルくらいにはしてほしいかもGLAに関してはもう笑うしかないくらい瞬殺されるわw - 名無しさん 2015-06-04 01:30:29
    • 属性補正入れると単発3000クラスの武器威力のBRを2秒間隔で撃てるからなあ・・・まあミサランのほうはDPS4875なんでもっと酷いがw - 名無しさん 2015-06-06 20:32:35
    • 伏せてたら地雷ンのミサイル全部食らって瞬殺されたのは良い思ひ出 - 名無しさん 2015-06-23 16:34:20
  • 最近、連邦に格闘がいないことが多いから、対格を捨てて耐弾か耐ビに振ってもありかなと思うんですが、どうでしょう? - 名無しさん 2015-05-31 11:59:32
    • 俺は耐格250耐ビ200くらいにしてる。支援機と撃ちあうことを想定して耐ビに振ってるけど、キャバ嬢とか重キャとかに合うと耐弾にすりゃよかったとよく思う。でも依然としてビーム編成も見かけるから、半ば博打だなー。 - 名無しさん 2015-05-31 17:45:43
    • 指揮官じゃない方の陸ゲルでは全装甲180にして使ってる、連邦支援機はビームと実弾両方持ってるの多いし汎用の格闘は痛くないしね - 名無しさん 2015-06-01 21:52:57
  • こいつってゲルビーと試作どっちを持たした方が良いですかね。まぁ、マップとかで使い分けと言われたらお終いですけどできたら回答お願いします - なりたて大尉 2015-05-27 01:13:38
    • 試作で間違いありません。ゲルビーも強いけど、あれはカンスト遊び心です - 名無しさん 2015-05-27 20:18:59
      • なるほど、回答ありがとうございます - 木主 2015-05-27 23:31:57
  • こいつのゲルビー楽しすぎる! - 名無しさん 2015-05-17 01:10:07
    • 連邦のビーム編成増えてきたからコイツのゲルビー有用性高まってるよね。 - 名無しさん 2015-05-21 12:48:16
      • 指揮Mはまだ脆い、コスリス悪いだから軍事じゃなきゃこっちの方がいいとは思う。が支援機いると格闘機が活きないジレンマ。 - 名無しさん 2015-05-24 03:00:36
      • マップと編成しだいじゃアリだと思うがジオンでゲルビー持てる編成って勝率悪そう。 - 名無しさん 2015-05-25 20:37:09
        • 山岳では対格盛って定番になっているよ。え?勿論私の中でだ。 - 名無しさん 2015-06-01 13:16:45
  • 備考の主兵装のところに一応MMPの記述もした方がいいのでは?編集できる方がいましたらお願いします。 - 名無しさん 2015-05-16 14:22:50
  • 軍事基地で屋根に登る支援機がいないとやることがないばかりか、遮蔽物(ドムゲル含む)が多くて射撃しづらく味方に貢献できないですね…試合は圧勝なんですけどね。 - 名無しさん 2015-05-16 00:09:49
    • でも支援機はいたのでしょう?あなたが難しくても抑えた、もしくは格闘機さんにやってもらったのかはわかりませんが格闘機が活躍したのならあなただってヘイトとったり前線で立ち回ったんでしょうから貢献できてるはずですよ - 名無しさん 2015-05-16 21:52:44
  • どこの部屋でも大体この機体使ってる人って機体lv1なんだけどなんでだろう - 名無しさん 2015-05-14 02:07:32
    • なんでだ?なんでだろう? - 名無しさん 2015-05-14 12:11:46
      • 階級は? - 名無しさん 2015-05-21 12:26:15
  • 最近レベル6のフルハンが終わったんですけどオススメのカスパあったら是非教えてください! - 名無しさん 2015-05-13 07:46:31
    • 俺のは多分マイナーなんだろうけど、脚1、耐衝4、耐弾3、耐ビ3、強フレ3・4・5、射プロ3・5のHP20400,耐弾154、ビ154、衝206、射134で支援も相手に出来る汎用って感じで使ってる。 - 名無しさん 2015-05-15 23:05:54
      • それいいかも。使ってみるわ。 - 名無しさん 2015-05-17 00:49:49
  • 66で乱戦になるとFFが怖いのと味方がデブ(指揮陸もデブですが)なのとでいまいち貢献できないのですが、思い切って裏取りして相手支援機とやり合うのはありでしょうか? - 名無しさん 2015-05-12 17:33:33
    • 格闘機ほど機動性も無いのに変に裏取りして孤立するよりかは、敵の群れに味方に被害の無い腕ミサや腕ガトで削りつつ、いつでも臨機応変に対応できるように回りの敵を警戒するのが吉 - 名無しさん 2015-05-12 18:31:58
      • なるほど、焦れずにガマンですね。乱戦は任せて後詰としてどっしり構えておくことにします。 - 名無しさん 2015-05-12 23:59:01
  • こいつの上手い乗り手は、よろけ取ってグレで敵汎用すり減らすだけじゃなくて、味方にバズ当てて下格入れようとする汎用に当ててくれたり、支援機の追撃を邪魔したり、味方の被ダメを減らしてく奴だよな。何度パワジムのドスコイコンボから救ってくれたことか・・・ - 名無しさん 2015-05-10 13:44:25
  • 無人都市で自陣で寝っころがりながらビーム溜めてるやつは何を考えてるのかね?射線通るとでも思ってるのか?こっちとしては神経が知れんよ - 名無しさん 2015-05-07 19:40:35
    • 連投ごめんなさい、追記としてそいつeで芋ってた - 名無しさん 2015-05-07 19:41:42
      • 連邦で出てボロ負けした時、上手い指揮陸は伏せてて厄介だったな。と思ってるんじゃね - 名無しさん 2015-05-10 14:16:20
        • 俺は使いこなせないから伏せないけど、上手い陸ゲル乗りはここぞって所で伏せチャぶち込んでくるイメージ。いつの間に伏せてるんだろう… - 名無しさん 2015-05-10 14:26:17
          • 味方の動きを見て「下格を打ち込むな」と判断した時に動きを合わせて伏せてるだけだよ、ジオン汎用乗りの人達は連邦汎用乗りと違ってN横とかまずやらないから連携しやすいんだよ - 名無しさん 2015-05-10 15:13:20
  • 無人都市で自陣で寝っころがりながらビーム溜めてるやつは何を考えてるのかね?射線通るとでも思ってるのか?こっちとしては神経が知れんよ - 名無しさん 2015-05-07 19:40:20
  • 無人都市で自陣で寝っころがりながらビーム溜めてるやつは何を考えてるのかね?射線通るとでも思ってるのか?こっちとしては神経が知れんよ - 名無しさん 2015-05-07 19:40:13
  • 一時試作のノンチャハメできない時期あったよね。 - 名無しさん 2015-05-05 11:08:31
    • あったね。 - 名無しさん 2015-05-06 02:58:56
  • 砂漠でゲルビーってどう思いますか?自分の階級では砂漠でジオンの時点で支援機中心になりやすいんです - 名無しさん 2015-05-04 10:41:13
    • 追記。階級は大尉、ガンキャとかキャバに先当て出来るのがいいと思ってるんですが。どうですか? - 名無しさん 2015-05-04 10:42:50
    • 長々とすいません。射線確保したらでかいせいか集中放火食らうんです。だから歩き打ちの方がいいと思うという事です - 名無しさん 2015-05-04 10:45:41
      • 砂漠みたいなひらけた場所で相手の射程にわざわざ入りに行く方が危なくない?むしろ長射程の試作BRで相手の射程範囲外から攻撃した方が安全だと思うけど - 名無しさん 2015-05-04 11:12:50
        • 相手も長射程武器持って出てくるんだから試作の射程はそこまでのアドバンテージにはならないよ。完全に戦端開いたら結局BRの距離での打ち合いになるし。 - 名無しさん 2015-05-06 09:34:30
      • 足止まる止まらないにしろ、デブだから被弾率は変わらんで?遮蔽物も少ない砂漠じゃフルチャまで待ってくれる敵もいないだろうし。立ち回り変える方が早いんじゃない? - 名無しさん 2015-05-04 12:59:36
        • お二方とも意見ありがとうございます。試作持った立ち回りを見直して見ようと思います。やっぱりノンチャよろけが大きいんですね。確かに立ち回り見直した方が早いと思いました。 - 名無しさん 2015-05-04 16:24:14
    • それぞれ一長一短。両方試してみればいいのでは?後ろのほうで芋らなきゃどっちでもいいよ。 - 名無しさん 2015-05-04 16:40:44
      • 試作の時のみフルボッコに会ったんです。ガンキャ抑えてたらアレキャバ(HADES)スナ2に集中放火食らって - 名無しさん 2015-05-04 18:19:51
        • 続き、爆散したんです。それがトラウマで物陰や起伏利用してゲルビーにしてたんです。階級がアレなんでピクシーやジムカスとかに遭遇してもゲルビーでもほぼ負けなかったので別に良かったんですけど今後通用しなくなる事と他の野良の人は試作を想定してると思ったのでここで聞いた次第です - 名無しさん 2015-05-04 18:24:17
        • あと絶対芋りません。基本ドム系がジオンメインなので芋られたらダルいのは - 名無しさん 2015-05-04 18:31:13
          • 失礼。分かってるので絶対しません - 名無しさん 2015-05-04 18:31:48
  • お願いだから山岳で出さないで。こいつだけじゃなかてジオンの支援機を。まじで部屋崩壊する - 名無しさん 2015-05-04 06:21:58
    • ジオン連邦両方で支援機乗るけど、ジオン支援機で生当てしすぎるとその後の敵からの粘着が半端ないぞ! 頑張るんだぞ! - 名無しさん 2015-05-04 08:37:57
      • あ、下の木へのラジオミスです。 - 名無しさん 2015-05-04 08:38:37
      • なんなんだろうね。脅威なのか顔真っ赤なのかなめられてるのか…聞いてみたいですね。 - 名無しさん 2015-05-05 18:37:53
        • 赤枝の人とは別だけど、ウサギ乗ってゴォリゴォリ削ってヤッホイしてると汎用にすら狙われるようになることは良くあるかな - 名無しさん 2015-05-11 18:06:59
    • 自分もちょくちょく乗るし他の人もちょくちょく出ること多いけど、よほどの地雷じゃなけりゃ崩壊したりしないよ?抜ける奴なんてどのみち支援機含めた戦い方ができない奴じゃないの? - 名無しさん 2015-05-04 10:10:10
      • 個人的にはラビットは良いけど、他の支援機は正直居ない方が良い。ってか出来る出来ないじゃなく、支援機居ない戦い方の方が楽だから言ってるんじゃないのかな?自分も支援機居ない方が断然楽。多分そう思う人はジオンに多いよ。山岳でコイツや支援も十分通用したとしても、わざわざ難易度上げる必要ないと思う。乗るなら都市とかでバシバシ敵支援に当てて活躍してれば良いと思うが?最近都市ばかりでなかなか山岳で部屋成立しないんだから、山岳くらいはジオン特有の格闘汎用2色のごり押しで遊ばせてくれよw - 名無しさん 2015-05-05 20:14:44
        • なら自分で部屋作ってルムコメでその旨謳えばいいじゃん。そんな部屋作ったって賛同者いないから愚痴ってんだろ?そもそも機体板にその存在を全否定するコメントを残す神経を疑う。 - 名無しさん 2015-05-14 22:52:31
  • この前連邦でシモダで出てたんだけど、細身のBD3やアクトとかになかなか命中しなかったんですけど、今思うと細身しかいない連邦のMSを正確に当ててくるジオンの支援機ってすごいと思いますねー。一回ジオンでやってスナの修行しよっかな? - 名無しさん 2015-05-02 22:49:51
    • 味方はたいがいデブだから射線を探すところからがんばれよ! - 名無しさん 2015-05-02 23:25:52
  • こいつってゲルビー持たせて汎用と前線上げるってのはダメなの? - 名無しさん 2015-04-29 09:51:22
    • 強いけどね。こいつは火力支援の働きも必要だけど、ヨロケを多く取って敵支援機や汎用の手数を減らすって働きの方が大切な気がする。自分はそう思って乗ってるかなぁ。 - 名無しさん 2015-04-29 11:43:12
    • ゲルビー持って距離を詰めるなら先ゲルでゲルビー持って近距離での選択肢増やした方がってなりそうな気がするね。やっぱGGBRの即撃ちよろけが大きいと思う - 名無しさん 2015-04-29 12:37:48
    • ゲルビーならM指揮だし、前線出るならゲルキャって感じするけどね。まあ回避あるから悪くないけど、戦果出してるのはやはりGGBR持ってる指揮官って印象。 - 名無しさん 2015-04-29 14:27:37
    • 野良じゃアレだけどフレとやるときはむしろそっちの方がありがたいね。指揮Mはまだちょっと脆いしリスが長すぎる。 - 名無しさん 2015-04-29 17:26:58
    • フル→下→ノン→グレしていくと強いよ。格闘も敵にいない事多いし耐久が高く前線近くでの運用ができる。体格ゴツくて耐久のあるアレみたいな感じでやってますw連撃あったら完璧なんですけどねー - 名無しさん 2015-05-02 20:09:06
  • 若干単発火力を落としてフレーム&デタベ、あるいはリング、どちらがいいのか… - 名無しさん 2015-04-28 21:42:16
    • デタベ積んでみた事あるけど、思ったより恩恵受けられないよ。この機体が出撃するような所じゃ破壊前に撃破できちゃうから、リング安定かと。フレームに関しては基礎が高いから火力で良いかと。 - 名無しさん 2015-04-29 18:45:08
  • ドムゲルと一緒にガンガンライン上げていい…んだよな?後ろでのらりくらりやってる指揮陸多過ぎて自分が間違ってんのかと不安になる。 - 名無しさん 2015-04-26 20:53:13
    • 俺もガンガン上げてる、遠距離でこそこそ射撃戦してても近接機体の多いジオンじゃ全線崩壊要因にしかならないし。味方の目も痛いしね。 - 名無しさん 2015-04-27 20:27:36
    • この - ななしさん 2015-04-27 20:42:17
      • この書き込み定期的に見るけど、ジオンではどの機体でも芋はNG。指揮Mでも芋は論外と言われてるし - ななしさん 2015-04-27 20:45:05
    • 指揮陸はグレ使える距離にいないと無駄が多すぎる - 名無しさん 2015-04-30 15:49:24
  • 連邦支援機への徹底した妨害を考えた結果、脚部1新フレ2強フレ6~3耐衝4補助ジェネ2になったんだが……味方からはどう見えるんだろうか - 名無しさん 2015-04-25 18:03:47
    • 支援機の妨害を徹底するならHPより火力盛った方が効率は良いですよ。また、この機体に乗るならOHせずに運用できるのが前提だから補助ジェネ積みは味方からはOH - 名無しさん 2015-04-26 08:34:16
      • 途中送信失礼、味方からはOH管理が出来ない地雷と見られると思いますので、収束2に変えて伏せフルチャで連邦支援と相打ち覚悟で撃ち合った方が貢献できると思います。 - 名無しさん 2015-04-26 08:36:41
        • 返信ありがとう。一応考えとしては味方汎用に随伴して兎に角敵支援にノンチャ当てまくって拘束して相撲部の突撃を助けるっていう感じなんだ。手数を出したいんで場合によってはOHもやむなしと思ってる。今のところ部屋崩れたりって感じはないけど火力が心許無いのも確かなんだよな、もう少し試してみるよ。 - 名無しさん 2015-04-26 13:33:49
          • OHは死ぬ間際しか採算とれないからマジでやめとけ。10-20秒の機体で検討する余地がある程度だ - 名無しさん 2015-04-26 13:41:55
    • 自分はいつも補助ジェネ2積んで出てるよ。OH上等でよろけ継続できるし。 - 名無しさん 2015-05-01 13:00:43
  • コイツの性能と武器、スキル見ると、全機コイツで良いんじゃないの?って思う程だけど、実際はそんな編成見ないから、やっぱりBR当てれないのが多いんだろうか?☆2だし被る機体ないから開発して試してみるかな。 - 名無しさん 2015-04-25 10:28:33
    • 全支援は禁じ手みたいなもんだから強い弱いに限らずやらないだけだと思うよ - 名無しさん 2015-04-25 13:04:05
    • ジオンだと全支援はほぼ不可能だと考えていいよー。あとコイツだけだと遠距離強いけど一度でも戦線維持できなくなったらもう盛り返せない。兎ゲルキャ混ぜたほうがいいね。 - 名無しさん 2015-04-25 19:19:13
  • 中佐になってもLV3の設計図が出ない・・・主兵装は課金してあるから良しとして、LV2でも出して良いですか? - 名無しさん 2015-04-24 19:48:13
    • 俺は流石にヤダ。そこら辺になると持ってる人なら課金フルハン機が出せるから、それと比較すると性能差が段違いすぎて - 名無しさん 2015-04-24 21:27:06
  • 汎用にダメト取られてもアシスト取れてれば許されるかな... - 名無しさん 2015-04-22 00:29:33
    • 連邦支援とキャバを抑えててくれたならスコア関係なしに賞賛する。それだけの価値がある - 名無しさん 2015-04-22 03:03:04
      • 本当それ!第一に支援押さえてくれれば良い。味方が止めた敵汎用を必死に追いかけて、アシスト&撃破&☆稼いで仕事しただろって感じの支援なら要らん、ってかそれは誰でも出来る簡単な事。ジオン支援の優先順位は汎用削るより、先ず支援を牽制して欲しいって、汎用&格闘は思ってますw - 名無しさん 2015-04-24 20:05:08
  • 下田同様ジオン最強支援機。 - 名無しさん 2015-04-18 02:56:32
    • 異論なし。 - 名無しさん 2015-04-19 12:58:32
    • 試作ライフルの生当てが細身に対して安定してできる人が少ないから現実あんまり見ないけどね 兎やゲルキャの方が信用できるという意味ではベストではないかな 強いけど - 名無しさん 2015-04-19 19:48:17
    • シモダの乗り手は比較的信用できるのに対し指揮陸は若干怪しんでしまう悲しみ。何故なのか。 - 名無しさん 2015-04-19 20:36:47
      • 下田は自分が動かずともジオンから来る、指揮陸は汎用と一緒に上がらないといけないからより積極性が求められる。 - 名無しさん 2015-04-20 01:35:54
    • 汎用の突撃に合わせてしっかりついてきてくれる指揮陸が居ると本当に嬉しいし頼もしい。爆散後空から見て一人はるか後ろに芋ってたら頭を抱える。 - 名無しさん 2015-04-20 01:33:18
      • たまに指揮陸だろうが陸ゲルだろうが高台で芋る輩を見るけど、そういう機体じゃねぇから!メイン弾速も遅いし、縦の動きをしづらいし、何よりただの的。乗る人は汎用のサポートや敵支援を抑えることを心得て欲しい。譲る甲斐がない。 - 名無しさん 2015-04-23 03:30:31
  • lv1部屋で乗る奴ww - 名無しさん 2015-04-14 16:20:24
    • 正直Lv1で使っても楽しくないよなー。まぁ楽しみ方は人それぞれはとは言うけどさ - 名無しさん 2015-04-14 23:31:40
    • ゲルビー垂れ流したのしいれす^q^ フルハンしてHP2万まで盛って300部屋でサンドバッグもできるよ! - 名無しさん 2015-04-15 22:37:31
    • 迷惑極まりない - 名無しさん 2015-04-20 20:07:33
    • コスト部屋でなければ鬼の連射が出る。連邦は窓+支援固定安定なんだろうけど。 - 名無しさん 2015-04-25 01:29:34
  • GLA怖すぎw最近ピクやらガーカスよりも驚異を感じてしまう。 - 名無しさん 2015-04-11 19:27:44
    • 殺意の見える格闘機は機種に限らず全員恐いぴょん。汎用の皆さん助けて!って思うけど、あっちはあっちで敵支援機をなんとかしろー!とか思ってんやろなあ - 名無しさん 2015-04-12 01:54:45
      • そうだけど、その中でもやっぱりGLAが飛びぬけて怖いな俺は。とにかくビームが早すぎる痛すぎる。他の格闘は対処できるんだけどGLAに中距離から脚部集中攻撃されると泡吹く - 名無しさん 2015-04-21 02:24:06
        • 俺なんて、この前、採掘都市でジーラインさんが向かい側の高台に伏せて、BR撃ち続けて来たから震えたわ。 - 名無しさん 2015-04-21 12:40:34
  • キャバ嬢とガンキャⅡの対応が難しいな。あとすむる君。得意な人いたらご助言お願いします。GLA?諦めた。 - 名無しさん 2015-04-10 16:22:02
    • 牽制しつつこっちにタゲ移したら射線から外れるかなぁ。試作当ててこっち向かないならハメ、向いたらグレ撃ち逃げでいいかと。とりあえず真っ向勝負を避ける感じで。こっちに粘着された場合はグレ撒きつつひきつけるだけひきつけて他の味方をフリーにしてあげる感じで私はやってますよー。 - 名無しさん 2015-04-10 19:20:44
    • 指揮陸がどの程度キャバと支援を抑えられるかで戦局が大きく変わると思う。厳しいだろうが頑張ってくれ、相撲部が安心して突っ込めればGLAも簡単に処理できるんだ - 名無しさん 2015-04-12 13:50:44
      • 上の方を参考に、頑張ってみます。ただし両方来た時は勘弁な - 名無しさん 2015-04-12 19:14:38
        • 遅ればせながら、上の方、アドバイスありがとうございます。できるだけやってみます。 - 名無しさん 2015-04-15 15:27:47
  • カウンター→試作BRからのグレは2発くらいしか入らないかな?カウンター即グレのほうが効率良い? - 名無しさん 2015-04-09 01:31:54
    • 耐弾盛りもいるっちゃいるから個人的には試作の方がいいと思う。 - 名無しさん 2015-04-09 12:21:16
      • 状況を見て伏せ撃ちしてみます。味方にフルボッコにしてもらって、自分は他のカットに切り替えたほうがいいときもあるね。もろもろ判断が難しい機体ですな… - 名無しさん 2015-04-09 23:50:29
        • リング2積んでるなら味方の下格に合わせてフルチャ追撃とか、敵支援機の抑え、格闘を適当にあしらって味方に合流、汎用機を溶かすなどなど・・・。仕事は確かに多いですよね。しかし、緊急回避持ちで断続的に発射可能な高威力砂、グレラン。ホント素晴らしい機体だと思います。 - 名無しさん 2015-04-11 02:14:41
          • 俺はグレ全弾撃ち込んでる 火力も大切だけど、動きながら撃てるから味方に合流しやすいしね - 名無しさん 2015-04-22 06:43:09
            • 追記。 場合によっては伏せ試作とかも使うけど、要は状況次第じゃないかな - 名無しさん 2015-04-22 06:44:40
    • リング2ありなら本当にギリッギリだけどカウンターフルチャが入る。リング12なら安定すると思われる - 名無しさん 2015-04-24 16:35:55
  • 一か月ぶりに再開してみたんだけど、相変わらずこの子は強いね。リタイヤ中も雑談板はずっとみてたんだけどね。連邦強化入ってから少将無制限はBR編成が主流になってジオンが禿げてるって書いてる人が多かったから、支援機なんて出したら部屋崩壊するのかと思ってビクビクしてたけど、出てみたら案外いい感じだった。相変わらず試作は難しいけどね。 - 名無しさん 2015-04-06 04:21:33
  • 中、近距離限定だけど指切りグレがよろけに8発入るからゲルキャのBCより火力でるね, - 名無しさん 2015-04-04 16:06:39
  • 装甲3種盛りして汎用ラインで試作→下→グレしてるんですが、結構安定して貢献出来てる気がします。メッチャ固いし汎用機相手ならガンガン削れる。(GLAさえいなければ) - 少将10 2015-04-03 19:29:55
  • こいつ乗るなら汎用機くらいさばけるようにならんとあれだよね?味方でこいつ乗ってる人で汎用機が少し近づくだけで支援要請出しまくる味方がいたから気になったんだけど。 - 名無しさん 2015-04-03 02:39:33
    • 性能的にさばけるかは置いといて、前線崩壊の要因になるから格闘機相手でも支援要請は極力控えてって人が大多数。汎用相手に出すのは論外でしょ。 - 名無しさん 2015-04-03 08:34:23
      • シマゲル板と間違えた。こいつなら格闘機相手でもさばける。 - 名無しさん 2015-04-03 08:35:55
    • 有利属性でも爆風がないぶん近接戦はつらいものを感じる、相打ち覚悟でナギナタ振って張り付かれるようなら支援出すかな。そこでやたらとgdgdしちゃってるとかえって前線の敵のHP削れなくて負担になる気がするよ。でもまぁちょっと寄られたくらいはやりすぎだと思うけど - 名無しさん 2015-04-03 16:53:31
      • そうそう。粘着する敵汎用をはがして、火力支援に専念した方がチーム全体としても楽になる。粘着されてたら支援要請はあり。 - 名無しさん 2015-04-04 16:24:51
        • いや、粘着じゃなくてバズ汎がその支援機に近づいてる途中で要請されたのよ。指揮ゲルvsパジム1機みたいな場面で。最初は助けに行ってたけどすぐに逃げて逃げた先でも同じことの繰り返しでそんなにすぐに呼ぶのはどうなのかなって。 - 名無しさん 2015-04-06 00:45:09
          • それただの地雷じゃ....。 - 名無しさん 2015-04-10 01:13:17
    • 自分はサッカーしてる味方に支援要請で我に返ってもらうようにしてますね。それ以外では要請しませんね。 - 名無しさん 2015-04-03 22:41:12
    • ピクシーいる時は支援要請か格闘機を頼むを打つかな それ以外は、エース選出近いぞ、すまない、ナイス、ありがとう、気にするな、ぐらいしか使わねぇな - 名無しさん 2015-04-04 16:34:09
      • ピクシーは仕方ないです。個人的には1番厄介ですから(-ω-;) - 名無しさん 2015-04-06 00:46:09
  • 今更だけど腕グレのDPS凄いな、停止撃ちの下田ロケより火力あるじゃない - 名無しさん 2015-04-02 08:19:48
    • かなり使い勝手の良い副武装ですよね。GG→グレでかなり削れますし - 名無しさん 2015-04-03 00:12:41
  • 最近、狙いつけて撃つんじゃなくて敵の進行方向に銃口向けてマークに入ったところを撃ってるわ、当たるっちゃ当たるけどなんか上手くなってる気がしないなぁ - 名無しさん 2015-03-29 09:22:25
    • 命中率上がってきたら他の事考える余裕が生まれるだろうから、動き方をテクニカルなものにすればいいんじゃない? - 名無しさん 2015-04-03 16:39:44
  • 大佐10だけどLv5まで設計図集めたのはいいが金払ってまで乗りこなせる自信がない。やっぱむずい? - 名無しさん 2015-03-28 17:30:50
    • 慣れたらバンバン当たるよ。汎用や支援とのタイマンなら伏せるって手もあるし、格闘相手には中、遠距離からハメるか、近距離でナギナタ抜いて相討ち転倒で粘ってれば味方が駆けつけてくれたり。拘束力、自衛力にすぐれて敵支援を止める支援としてはこいつが一番だと個人的に思う。 - 名無しさん 2015-03-29 09:23:24
  • 耐ビームで出撃しようとしたんですが、要らないって言われたのです。  - 名無しさん 2015-03-24 02:43:08
    • カンストで耐ビー積んでるけど何も言われないよ。Lv3だったら耐弾も耐ビーもどちらも無いよりはマシってくらいだから気にしなくていいと思うよ。汎用のバズより支援のビームの方が痛いと思うしね。 - 名無しさん 2015-03-24 02:59:03
    • 耐ビーで文句言われた事も、誰かがチャットで言ってる所も見た事ないなぁ。耐ビー3ならありじゃないですかね。 - 名無しさん 2015-03-30 11:36:52
  • LV6フルハンしたのですが、耐ビームLV3入れたのですが、耐弾LV3の方が良いですか? - 名無しさん 2015-03-24 02:28:08
    • 最近の連邦の編成でBR持ちが増えてるし威力も高いので全然OKだと思うよ。 - 名無しさん 2015-03-24 02:34:38
  • 試作BRを発射する寸前に何らかのダメージを受けるとゲージがOHする模様。不具合なのか仕様なのかは不明。 - 名無しさん 2015-03-24 00:45:15
    • 前にBD3のフルチャも撃った瞬間相手のバズくらってオバヒしましたわ。SFでも似たような現象がありますからね。おそらくバグでしょう。 - 名無しさん 2015-03-24 01:25:45
    • 陸ゲル板にて既出でしたね(汗)。 - 木主 2015-03-24 10:04:33
  • 少し前に自分が提唱したカスパがテンプレとして何度か紹介されるとなんか嬉しい気分になる。思い上がりかもしれないけど(´・ω・`) - 名無しさん 2015-03-22 21:36:04
  • 今までザクキャ、兎、指揮砂と、使う支援機全て凸していて、そろそろこの機体も使いたいと思っていますが、運用は凸で味方汎用と同列でいいですか?まぁ、ビームは指揮砂だと、ほとんど味方にしか当てられていない阿呆ですが┄ - 大尉Lv5 2015-03-19 20:49:10
    • ヘイトコントロールさえ出来れば同列でも問題ないけど、そうすると運用難度が本当に高くなるね。ビームはスナライと使用感覚が全く違うから、スナライとは別の慣れが必要かな。 - 名無しさん 2015-03-20 06:46:25
      • ヘイトコントロール┄考えた事もなかった┄ ビームは、スナライとは別物ですか(汗) 練習あるのみですかね┄ 凸しつつ、ヘイトコントロール出来る様に頑張って練習します! ありがとうございました! - 木主 2015-03-20 12:46:25
  • 試作BRの強化?って来てないよね?今日久しぶりに乗ったら試作BRの構えが早くなってる感じがして、当てるの楽だった。何カ月も乗ってないし試作BRってたまたまAIMが良くなるって事無いでしょ? - 名無しさん 2015-03-19 17:42:12
    • 私は一ヶ月ぶりくらいでしたがライフルに特に変わった点は見られませんでしたよ。恐らく調子が良かったのでは? - 名無しさん 2015-03-20 06:48:24
    • 久しぶりに乗ると自分でも驚くほど当たりまくることはたまにあるよ。 - 名無しさん 2015-03-23 21:54:30
  • こいつの試作BRがせめてシモダと同じ使い勝手ならな。 - 名無しさん 2015-03-17 21:18:09
    • 威力あげた分EN効率と弾速が落ちてるんだっけ?まぁいずれにせよデブより細身に当てるのは難易度がダンチ。 - 名無しさん 2015-03-18 23:10:30
      • とっかえっこしよぜw - 名無しさん 2015-03-19 16:28:54
        • 腕グレ+回避とバランサー持ちの指揮ゲルが更に当てやすいスナカスライフル持つと壊れになる気がするし、回避とミサラン持ちのシモダが試作BRの火力を持つとコレも壊れになる気がするし、結論から言うと交換すればWinWinの関係になるのかなw - 名無しさん 2015-03-19 17:29:29
  • ヘイトが高い時の動き方がわからん。おとなしくハゲてりゃいいんですかね? - 名無しさん 2015-03-16 21:59:20
    • 味方と合流 - 名無しさん 2015-03-16 22:00:41
      • 合流してもしつこく狙われるなら、諦めるしかない。そういうとき自分はなるべくヘイト集めて味方が動きやすいように立ち回ってますよ - 名無しさん 2015-03-16 22:44:50
    • 連邦の動きだけ見て射線の位置取りしてない?それだと孤立する事が多いから、まず味方の動きに合わせた上で射線を確保すれば自分だけヘイトが高いって事は少ないはずだよ。もちろんこれは味方とヘイトを分担するという意味で、味方にヘイト押し付けるという意味じゃないからね - 名無しさん 2015-03-16 22:12:29
    • ナギナタ振り回してコロコロタックル伏せてBR バズより生存力あるんじゃないですかね - 名無しさん 2015-03-19 16:20:19
  • ある動画を見て耐ビーもありかと思い始めた。GLAの対策にもなるし、火力も腕グレが強くなったおかげでそれなりにある。 - 名無しさん 2015-03-15 09:49:23
  • たまにレティクルとかガン無視で右斜め上にビームが飛んでっちゃいません? - 名無しさん 2015-03-15 07:41:18
    • だいたい味方が横を通ったり、旋回追い付かない、起き上がったあとすぐの時は明後日の方向に飛びますね - 名無しさん 2015-03-15 18:06:46
      • なるほど、仕様ならしょうがないですな。 - 名無しさん 2015-03-15 20:56:33
  • 追記LV6です - 名無しさん 2015-03-13 23:31:32
  • 質問なのですがフルハンで収束2を入れたカスパと - 名無しさん 2015-03-13 23:28:27
    • 入れていないカスパのオススメを教えて頂けませんか? - 名無しさん 2015-03-13 23:29:12
      • 耐衝6.4強フレ3.4射プロ5.3リング2 - 名無しさん 2015-03-15 00:24:49
        • 切れミス。あと脚部がおすすめです。リングなしはやったことがないのでわからないです。 - 名無しさん 2015-03-15 00:26:47
          • ありがとうごさいます。この無駄のないカスパで指揮ゲルを楽しく使いたいと思います - 名無しさん 2015-03-15 08:51:01
      • 過去ログ見ようず、脚部1、耐衝撃46、強フレ34、耐ビー3、射プロ35、デタベ1 - 名無しさん 2015-03-15 12:02:00
  • 試作使い込んで命中率上がったのはいいんだけどバズとかの命中率が著しく低下したわ。 - 名無しさん 2015-03-13 19:28:17
    • 偏差撃ちの間合いが違うのは当然ですが、ストロークというか、コントローラーの動かし幅と銃身の動く角度が違うのが厄介ですね。旋回でエイムするようにして、自分の中の調整を弾速の違いによる補正に絞ると若干切り替えやすくなりますね。個人的な感想で定量的ではないですが。 - 名無しさん 2015-03-13 22:36:06
      • つまりは足でエイムじゃなくて回してエイムするということですか? - 名無しさん 2015-03-15 00:28:49
  • 射補全振り、再開発射補LV2、射補147ってなw勲章無でもGGビームフルチャが被射側の装甲無視すると9832ダメwwいいねぇ - 名無しさん 2015-03-12 21:21:52
  • はて?陸ビーでフルチャノンチャ問わず撃つ瞬間によろけ被弾すると、2発分のヒートゲージ上昇するときがあるんだがバグかな?フルチャの時に発生すると1発OHするからスゲー困るんだが(´・ω・`) - 名無しさん 2015-03-11 20:42:32
    • よくある。。。本当によくある。。。 - 名無しさん 2015-03-12 20:42:16
    • 良かった,俺だけじゃなかったのか……SF消失と同じようなバグだろうね,ほんと困る - 名無しさん 2015-03-12 21:27:21
  • フルチャージ盾で防がれると少し萎えるけどそうゆう人いない? - 名無しさん 2015-03-10 18:41:32
    • 単発高火力持ちはみんな萎えるよ… - 名無しさん 2015-03-11 13:43:51
    • ダウン追撃とかで狙ってフルチャ入れる事が多いから盾に吸われることはあんまりないかな - 名無しさん 2015-03-12 22:22:39
  • 楽しいなこいつ - 名無しさん 2015-03-10 18:37:32
  • Lv7ドムトロとLv6ガーカスがようやく終わって指揮ゲルLv3を作ったけど8%て - 名無しさん 2015-03-09 21:02:33
  • ラビットからコイツに乗り変えてみたけど全然ビームが当たらない…キャノンだと当たりつければ爆風でよろけ取れたけど、よくみんな動いている敵に生当てできるな…ダウン追撃しようとしても味方に当ててばかりいる… - 名無しさん 2015-03-09 17:07:47
    • 敵見えたら取り敢えず撃っとけ。一撃必中より手数で勝負や。生当てはスラふかしてる途中か、レレレしてる真ん中辺り胴体を狙うかするとそこそこ当たるかな。 - 名無しさん 2015-03-09 17:28:27
    • 愛が足りないんだよ、愛が - 名無しさん 2015-03-09 22:57:18
  • 動画で見たんだけど、脚1射プロ4対衝7耐ビー7、3強フレ3、4でHP19200、耐ビー284、対衝262、射補117のカスパはアリなんでしょうか。 - 名無しさん 2015-03-09 14:31:30
    • マップとルームにもよるけど無人好きな機体部屋とかなら連邦BR編成が多いから有効だと思う。自分も似たようなカスパセット持ってるけど損失1機で3冠取れたりするよ。上手くハマればね。 - 名無しさん 2015-03-09 15:21:37
  • ジオンにこの支援いらないって言われたけど、格闘>支援なんですかね - 名無しさん 2015-03-09 09:59:19
    • 自由部屋は自由だけど、無制限ならそういう優先度だと思う。なにより試作BR使いこなせる人メッチャ少ないんだよね - 名無しさん 2015-03-09 10:06:04
    • 試作BRで連邦のキャノンはたやすく押さえられるんだけど、汎用機を単機で押さえられる陸ゲル乗りは少ないからねえ。前線からしたらよろけ要員が一人減ったと思われる。 - 名無しさん 2015-03-09 10:22:42
      • お二方どうもですm-_-m - 名無しさん 2015-03-09 17:06:25
    • エスマなら観測要因で支援が欲しい。ベシならいなくてもいいかな - 名無しさん 2015-03-10 00:48:21
    • そういう考え方の人もいるみたいだけど、支援機は普通にいた方がいい。指揮Mとかならともかく、こいつはよろけも普通に取れるし前線の負担になるようなことはまず無い。後方で床オナしてるような奴は知らん。あと支援機がいるせいで前線保てないとか言ってる汎用機乗りは無視していい。 - 名無しさん 2015-03-10 18:01:42
  • 補助ジェネ2と収束2、つけるならどっちがオススメ? - 名無しさん 2015-03-08 10:21:03
    • 収束かな。こいつのグレ優秀だから次撃てば焼くかなー?って時でもグレでダメ与えれるので基本的には焼かずに運用出来ると思う。試作の発射間隔が2.8秒なので回避で抜けられるコトもあるし、切替0.5秒のグレで敵の硬直中にダメ与える方が良い時もあるし。 - 名無しさん 2015-03-08 10:45:51
      • え?グレ推してるのに収束で古茶?いったいどんな運用? - 名無しさん 2015-03-08 10:50:41
        • 収束の有用性が分からない?乗ってからコメしたらどうだ? - 名無しさん 2015-03-08 10:56:41
        • クソ強い陸ゲルと出るとフルチャかなり見るぞ - 名無しさん 2015-03-08 17:36:03
        • 焼かずに運用出来るということは、補助ジェネは必要ないってことだろ?なら消去法で収束を付けた方がいいってことでしょうが - 名無しさん 2015-03-09 15:31:00
      • 収束はいいよな。味方の下にフルチャ叩き込めるから最高だよなぁ( ̄▽ ̄)パジムのHPも一気に消し飛ぶ - 名無しさん 2015-03-08 11:27:37
    • 補助はありえないからつけるなら収束。でも収束より装甲なんだけどね。 - 名無しさん 2015-03-08 11:22:06
    • やっぱ収束か…装甲は耐衝6と4積んでる。収束2積むより耐弾3積んだ方がいいのかな? - 名無しさん 2015-03-08 17:31:23
      • 支援機との撃ち合い制したいから対ビがオススメ。GLAも面倒いし。対弾はガーカスのバルカン減衰するし好みだとは思うけど。 - 名無しさん 2015-03-08 19:43:15
    • 試作持つ時は補助付けてる。自分は収束するより、オーバーヒート覚悟で3回拘束してます。もちろん状況に応じてフルチャも狙うけど生当て狙って撃ちまくりたいです。 - 名無しさん 2015-03-09 00:30:38
      • OH覚悟で三回拘束???GGBRは4連射でOH。それに捕ジェネってどんな運用してんだ? - 名無しさん 2015-03-09 10:17:27
        • 横やりだけど、補助ジェネについては「オーバーヒート覚悟で・・・」「生当て狙って撃ちまくり・・・」っていってるやん。よく読みなさいな。 - 名無しさん 2015-03-09 10:25:25
        • 伏せて収束してる芋ならまだしも、つねにビームばらまいてれば撃つ前にゲージが100%ってことは稀でしょう。 - 名無しさん 2015-03-09 10:27:10
          • 横からだけど、だったら余計に補助ジェネいらないんじゃ…? - 名無しさん 2015-03-09 10:40:29
            • わたしゃ枝主じゃないし知らんがな。ガンキャ2に補助ジェネは有効だし、オバヒしても良いから後一発撃ちたいってことも無くはないでしょ。砂と撃ち合いしたら常にグレが届く距離とも限らんし。 - 名無しさん 2015-03-09 10:43:37
              • まぁ確かに元々の木主も、付けるとしたらどっち?くらいの軽い質問だと思うしね。収束付けてる人たちもフルチャばっかり狙ってないだろうし、補助ジェネ付けてる人たちも焼くこと前提で撃ちまくってるわけではないだろうし。装甲積まないなら遠スロ余るからね。これ言うと元も子もないけど、本当は何付けてもいいんだしねー。 - 名無しさん 2015-03-09 10:51:31
            • フルチャ1発もノンチャ2発もヒート率ほとんど変わらないからね? - 名無しさん 2015-03-09 10:45:40
              • そうですね。まぁどちらのカスパもあれば便利かなってくらいの保険みたいなもんだし、好きなの付ければいいのです。耐弾or耐ビ+スコープの人もいるだろうしね。 - 名無しさん 2015-03-09 10:56:00
                • 極論はそうなるけど、試作は焼いたら復帰まで35秒も掛かるわけで。 そこを補助で補っても20秒後半にしかならない点は問題。 よほどのの事がない限り、焼く選択肢は無いわ。 - 名無しさん 2015-03-09 11:04:59
                  • 後一発で敵エース落とせるなら焼くべき - 名無しさん 2015-03-09 11:10:51
                    • 焼くべきって他に優秀な福兵装あるだろ...何もBRに拘る必要性は無いと思うが。 - 名無しさん 2015-03-09 11:13:48
                      • 敵エースが砂やキャノンだったらグレなんて届かない奥にいることは多いよ - 名無しさん 2015-03-09 11:15:13
                        • なる程、君と俺じゃ立ち位置が違うのか。俺は汎用と同じラインに居るからグレもガトも届くんだけどなぁ。 - 名無しさん 2015-03-09 11:20:22
                          • そもそも俺は焼かないので耐衝派ですけどね - 名無しさん 2015-03-09 11:21:47
                          • 汎用と同じラインだろうと軍事や砂漠の砂なら届かないことも多いだろうに・・・。 - 名無しさん 2015-03-09 11:40:35
                            • でもこいつで届かないなら、向こうも届かないのでは? 射程負けてるの砂Ⅱくらいじゃない? - 名無しさん 2015-03-09 13:24:54
                              • 主兵装は届いて副兵装が届かないって言ってるんですがね。 - 名無しさん 2015-03-09 17:47:29
                            • 汎用と同じラインにいれば400もあれば十分だろ...敵が芋ってなけりゃな。 - 名無しさん 2015-03-09 13:36:45
                              • しつっこいなこいつ。枝主にいえよ。 - 名無しさん 2015-03-09 17:46:15
                              • エースになってから芋りだす連邦支援なんて普通にいるだろ。お前さんジオン軍事のカンストべやで戦ったことないのか? - 名無しさん 2015-03-09 17:49:01
                            • 主兵装と副兵装射程一緒だよね。弾速を気にしていっているのだとしても支援機仮想敵にしてるんだからそこまで気にならないような・・・ - 名無しさん 2015-03-11 13:10:32
                    • それは分かる。後一撃欲しい時は確かにある。ただ、そういった限定的な状況以外で焼くのはどうかと。 それに伴う補助も有用性は低いと思う。 - 名無しさん 2015-03-09 11:21:02
                      • 限定的な状況以外で焼くなら他の機体に乗れよ - 名無しさん 2015-03-09 11:23:11
                        • だからそう言ってるだろうに。何故そこで喧嘩腰なんだか。 - 名無しさん 2015-03-09 11:29:10
        • 赤主です。すまん、4回だったか。間違ってました。正確にはオーバーヒートを気にしつつも、支援を拘束したい時とか、チャンス時にはオーバーヒート覚悟で連射するって意味でした。どなたか言ってましたが、試作撃てない間もグレとマシンガン(たまにナギナタ!)もバカにできない火力ですしね。 - 名無しさん 2015-03-09 17:13:03
  • シモダに乗り続けて意外にも当たったのでこの機体の開発を始めました!ぶっちゃけエイムの時、シモダと比べて何か注意することってありますか? - 名無しさん 2015-03-06 18:51:56
    • SCBRよりGGBRのが当てにくい。それだけだ。 - 名無しさん 2015-03-06 18:53:38
    • 弾速が遅くて違和感あるかも。あとは下田と違ってスリムじゃない分画面の - 名無しさん 2015-03-06 20:41:38
      • 切れた。画面の左側がちょっと見えにくい - 名無しさん 2015-03-06 20:42:22
      • ありがとうございます。ちなみに収束2つけた時、BR→下→フルチャって入りますか? - 名無しさん 2015-03-06 20:52:43
        • 入らないよー - 名無しさん 2015-03-06 21:19:24
    • スペック比べたらわかるかもしれませんが、高性能スコープは標準装備していません。ドワゲルのタックルコンボに追撃をするときは高性能スコープをつけたほうがいいかもしれません。 - 名無しさん 2015-03-07 05:24:23
  • 今まで支援機全然乗ってこなかった大尉だが、こいつ楽しいな!本体レベル2の主兵装レベル3で開幕伏せフルチャしたら環八のHP半分吹っ飛んで爽快だった。ノンチャハメにノンチャグレと火力も申し分無いし。エイムは落ち着いて足止めてから撃つようにしたら当たるようになりました。ここの板見る限りこれからも出せそうだし、ガンガン乗ってみます!で質問なのですが、開幕伏せフルチャは積極的に使うべきでしょうか?それと、以降の立ち位置は汎用陣の一歩後ろか高台で良いでしょうか?ご教授お願いします! - ドム重乗りだった大尉 2015-03-03 23:42:53
    • 開幕伏せは編成次第ですね。前線をガンガンあげる編成でしたら一緒に上げに行きますが、そうでない場合は伏せてフルチャを一発狙っても良いかと。そのあとですが、基本汎用の一歩後ろにいますが、薙刀の威力を高いので機会を見て寝かしてグレなどを狙うのもありだと思います。長文失礼しました。 - 最近こいつにはまった大佐 2015-03-04 01:20:47
      • 個人的には”支援機にしては”機動力あるから、味方が前に出るの見てから付いて行く、でも充分事足りる気がする - 名無しさん 2015-03-04 13:59:49
      • 編成&マップと相談してやれる状況ならちょいちょいやってみます!以降は隙を伺いつつ汎用支援の足止めする感じですね!↑の緑枝さんもありがとうございました! - 名無しさん 2015-03-05 08:45:29
    • 山岳では乗らないでね。他は是非乗ってくれい - 名無しさん 2015-03-05 00:40:33
      • さすがに山岳では出せませんよねー、山岳はドムドムするとして他のマップは指揮陸乗ってみます! - 名無しさん 2015-03-05 08:42:10
  • 久々にバトオペ遊んだら試作BR持ちばかりで驚いた。ぶっちゃけ足が止まる分攻撃する側からしたら的なんだがなw - 名無しさん 2015-03-03 22:36:52
    • ああ、たいていの支援機がな。 - 名無しさん 2015-03-04 10:08:16
    • その理論だとマドもただの的なんだよなー。 - 名無しさん 2015-03-04 12:27:54
    • このデカさ&スピードで被弾率なんて変わらねーよw 歩き撃ちの利点は発射ラグがないことと、壁に隠れやすいこと。歩き撃ちできれば被ダメが減ると思ってるのは壁にかくれてるチキン芋だけだろw - 名無しさん 2015-03-04 12:55:31
    • 攻撃する側からしたらのんきに蛍光らせてるほうが的だろ - 名無しさん 2015-03-08 18:17:28
  • 最近こいつ乗ったら高い確率で無双出来るわ。皆ありがとう!愛してるぜ! - もちろん試作BR持ちの少将 2015-03-03 18:09:47
  • どうでもいいことだが、こいつがジャイバズ持てたら普通に強そうだな。ガチ部屋では無理だけど。 - 名無しさん 2015-03-03 18:05:50
    • バズ下グレで連邦汎用は融解するぞ - 名無しさん 2015-03-03 19:16:59
    • 多分ガチ部屋で普通に出せる。バズスナカスと違うのは追撃が出来る。ジオンで無理なく観測持ちを入れられる。オマケに外見ゲルググだから格闘機のヘイトが低め。三色ゲルググ編成がヤバくなる。 - 名無しさん 2015-03-09 18:14:39
  • これ乗って無人都市で芋るの迷惑。前線上げてるのに全く援護しないで後ろで寝てるだけとか邪魔 - 名無しさん 2015-03-03 01:20:35
    • 後ろにいるやつ=芋とは思わんがなあ。常に後ろで伏せてても一応戦場の移り変わりに合わせて移動し常に射線を通していてアシストトップやヨダメを取れる腕なら何とも思わないで(使えない人が芋なので使えちゃったら芋じゃないかもだが)。いちどりを変えず有効な射線を通せてないのに伏せてる人は迷惑だが。 - 名無しさん 2015-03-03 02:15:28
      • それするなら陸ゲルでよくね?ってなりませんか?こいつの腕グレはかなり強力ですし。アレックスと同じDPSで汎用相手なら補正かかってかなり驚異的な追撃になります。 - 名無しさん 2015-03-03 03:24:20
        • たぶん陸ゲルよりコイツの方が射撃補正上げれるからじゃない?グレ使った方がいいけど - 名無しさん 2015-03-03 13:00:42
      • それなら全然構わないんだが。迷惑なのは味方のヘイトを少しは分散したりとかもしない、前線が連邦側のCまで推し上がってなんとかCを奪おうと味方全員頑張ってるのに未だに後ろで伏せてるとかされると格闘or汎用乗りとしては迷惑極まりない。ジオンは凸が基本なのも考えないで後ろに伏せる→格闘に即狩られる→援護しろだから意味わからん - 名無しさん 2015-03-03 06:49:04
        • こいつで支援頼む人いるんだ。支援機乗りだけど支援頼んだことほとんど無い。枚数有利ならいざ知らず、何でもかんでも支援頼めたりはしない。格闘機に絡まれたらどの道撃破か瀕死だし、汎用相手なら何とでもなるしね。 - 名無しさん 2015-03-03 07:42:26
  • 腕部グレネードランチャーはFF気にしないで使えるんでしょうか?(味方に当たっても悪影響無し?) - 名無しさん 2015-03-01 16:55:24
    • はい多分大丈夫だったと思います - 名無しさん 2015-03-01 23:43:13
  • ゲルビー装備・・に書き込んで下さった皆様、ありがとうございました。とても参考になるご指摘、ご意見でしたm(__)m野良では今後もルムチャで聞いてから使うようにします。いつか聞かなくても使うのが許されるくらい友軍さんに認められる日を信じて・・( ̄^ ̄)ゞ - 本当は元の木に書くべきかもしれませんが、こちらでm(__)m木主 2015-03-01 12:00:10
  • こいつに乗るやつ地雷が多い - 名無しさん 2015-03-01 01:31:32
    • どんな機体にも人によって上手い下手があるからね、そこらへんはしょうがないよ - 名無しさん 2015-03-01 02:13:35
      • ていうか単に不慣れなだけじゃなかろうか。試作BRは感覚が独特だし、何も考えずに撃ってると焼きやすい - 名無しさん 2015-03-01 17:47:52
  • しかし無駄のない兵装だよな。グレ強化されてから、乱戦にも味方に誤射なく威力が高い追撃できるし、腕部ガトリングなんてグレ回避する飛行する歩兵撃ち落とすし、本当常に攻撃できて格闘機にもバランサー高威力格闘、再開発ハンガー即ぶち込みましたわ - 名無しさん 2015-02-27 18:35:35
  • ゲルビー装備して前線で戦うスタイルが認められないのは何故なんだろうか。フル→下格→ノン→グレ8発 これで素ガンもパジムもほぼミリまで持っていけるから火力面は申し分ない。前線にいる分味方の負担になりにくいから - 名無しさん 2015-02-26 00:06:33
    • すいません、ミスですm(__)m なりにくい。敵支援の拘束もチャージしながら近づこうとすれば支援のヘイトも取れる。敵格闘はフルが入ればすぐ寝かして逃げられる足があるし、フル溜まってなくても伏せればだいぶ安く済む。主流とはいかなくてもそれなりに戦える運用だと思うんだが...本当に何故だろう - 名無しさん 2015-02-26 00:12:23
      • 見直したら文無茶苦茶でワロタw・・ワロタ・・・皆様申し分ないですorz - 上2つの木主 2015-02-26 00:14:46
      • 申し 訳 ないですT_T皆様申しぶんないとか何言ってんだこいつ - 木主 2015-02-26 00:16:34
    • 簡単です。静止撃ちと弾速を除けば全て試作BRの方が優秀だからです。 特に戦闘継続力の差が大きすぎます。 編成、機体自由なら構いませんが、それ以外の部屋ではキックの対象になります。細かい理由は過去ログにあるので探してください。 - 名無しさん 2015-02-26 01:39:54
      • や、過去ログは一応を目を通して、内容にも納得は出来るんですが、ゲルビーは野良では使えないというのが少し違うと思うんです。勿論ゲルビーの短所も試作BRの万能性も理解してるつもりなのですが、ゲルビーにも選択肢の一つとして考慮できるくらいの性能はあると思うんです。歩き撃ち可能な点や前線に(試作よりも)出やすい点は下で書いてくださっているので省きますが、ゲルビーの長所として下で少しだけ出てきた当てやすさもかなり大きい点だと思うんです。勿論試作BRの方が当てやすいという方もいらっしゃると思いますがそういった意味ではなく、個人個人での得意不得意もあると思うのでゲルビーというだけで弱い、地雷といった認識をしてしまうのはもったいないと思うんです。あなたの言う継続力は確かに試作BRの大きいアドバンテージだとは思いますが、それでゲルビーは大きく劣るから弱いというのもおかしな話だと思うんです。野良で時々見る上手いゲルビー乗りの方は、キックはよくされるが現状弱いと思われてるから仕方ない。と仰っていました。汎用で同席しましたが汎用の自分より前に出るくらい突っ込んでくれたのでとても助かりました。その時の動きが試作BRでは出来ない立ち回りだったと個人的に思っているので、一概にゲルビーは総合的に試作BRに劣っているとは言えないのでしょうか。ゲルビーと試作BRは住み分けできると私個人は考えているのですが、いかがでしょうか。 長文すいません。 - 携帯で書いているので文の見直しができず、ひどい乱文になっていると思います。申し訳ありませんm(__)m 2015-02-26 14:08:00
        • 1から修正したくなるほど酷い・・重ね重ね申し訳ないです。 - 木主 2015-02-26 14:10:58
          • 自分もゲルビーで無制限に出るんで木主の気持ち分かります。ゲルビーはノンチャでの敵支援への牽制やエースになった時ミリを倒しやすいなどもありますよね。ただ試作以上に立ち位置などに気を使うのでPSの差が激しいのと、あとはBRで芋が目立つので 汎BR=地雷 と思われてるのではないかと。 - 名無しさん 2015-02-26 14:53:37
            • やっぱり汎用BRは嫌がられますよね(´・Д・)野良で乗るときは自由部屋行ったりチャットで味方さんに聞いたりはしてるんですがあまり歓迎されてないように感じてます。バトオペのユーザーの皆さんの認識が変わらないとダメなんでしょうか>_<迷惑かけない範囲でなら目一杯乗りたいくらい好きな装備なんですが、残念ですorz諦めませんが。 運用の説明ありがとうございますm(__)m非常に利点が分かりやすい説明でとても助かりました。いつかゲルビー同士で鉢合わせしたいです^^ - 名無しさん 2015-02-27 00:45:55
        • ゲルビーと試作BRどちらが良いかは陸ゲル目線で考えても意味ないと思いますよ。一緒に出撃する味方からすれば遠距離から連邦支援を拘束してくれるというその一点だけで試作BR持ってくれってなるんですよ。 - 名無しさん 2015-02-26 17:12:50
          • なるほど確かに、失念してましたが味方さんからの視点というのも大切ですね。私は指揮陸ゲルビーは汎用と支援の間のような機体だと思ってまして、私以外全員汎用かつ5対5以上の人数の時は乗らないようにしているのですが友軍としてこれはいかがでしょうか。ゲルビーでも連邦支援機に完全に無力という訳ではありませんし、人数が4対4以下で格闘以外の敵とタイマンに持ちこめればかなり優位に立てます。5対5以上の時は味方の静止射撃必須な支援の護衛、格闘の突撃時に正面からヘイトを稼ぐようにするなどの立ち回りで、なんというか火力支援+壁のような運用が出来ないかなと。試作BRと違い敵支援の長時間拘束はできませんがその分友軍のフォローをしやすいのではないかなと。試作BRとはまた違った運用、立ち回りとして選択できると思うのですが、いかがでしょうか。 - 基本的に無人都市での運用を想定しています。遅れてすいませんm(__)m 2015-02-27 07:54:24
        • まず試作よりゲルビの方が前線に出やすいというのが大きな間違いです。よろけたらチャージし直す武器で前線には立てません。また、ジオンでは支援含めて全員がヘイトを受け持つことが必要ですので、やはりヘイトを受け持てない武器は戦力になりません。少なくとも野良では書いた通りですが、フレや部隊なら壁役・火力枠をわける一昔前の戦法も機能しやすいので、どうしても使いたいならそちらでやるのをオススメします。 - 名無しさん 2015-02-27 00:11:49
          • ちなみにフルチャゲルビとノンチャ試作で比べてもDPSが大きく違うので火力面でも試作の方が優秀です。 - 名無しさん 2015-02-27 00:23:36
          • すいませんm(_ _)m語弊がありました。前線に出やすいは間違っていますね。この場合は、前線で撃ちやすい、射点の変更がしやすいというべきでした。 確かに継続して被弾をしつつグイグイ前に行く、といった立ち回りはゲルビーではできないためうまく距離をとって立ち回らなければいけませんが、だからと言ってヘイトを稼げないという事はないと思います。ライフル開幕撃ちして敵の目線を集めれば、ゲルビー持ちでも指揮陸というだけでかなり狙われますし、もしヘイトが稼げなかった場合は、敵支援と敵格闘に警戒しつつタックル後のパジムや緊急回避直後の素ガンに先述のコンボをすると味方汎用の追撃一回で即死させることも可能です。ウサギ程の瞬間火力は出ませんが、下格をあてに行きやすい主兵装である点も大きなメリットだと思うんです。私はバズでよろけを取られれば、溜めつつ前線(もしくはその一歩後ろ)に急ぎ、敵コンボ中の横槍グラップルを狙っています。リングlv2のおかげで4秒と少しになっていますし、その間にタックル一回でもしてよろけを取れれば前線そこまで負担はかからないと考えています。そのままバズ→下格されれば十分壁としては機能できていますし、復帰後も読み合いに全て負けない限りは何度か撃つチャンスも巡ってくるので、多少火力に劣る点はあっても下格する機会が多いことを考えれば、試作BRに大きく劣る武装であるとは言えないのではないでしょうか。 ※何か説明したかったことを忘れてしまったため、不十分な回答になっているかと思います。申し訳ありませんm(__)m - 名無しさん 2015-02-27 08:31:26
            • 兎の話が出てきたので兎も含めて説明します。兎は4秒に一回キャノンを打てるため、近距離ではカットの安定感が試作よりあります。さらに瞬間火力・継続火力が飛び抜けているため、無人都市くらいの広さではゲルビやシマゲルは選択されません。軍事くらいの広さではいち早く支援を止めたいので試作が選択され、やはりゲルビやシマゲルは選択されません。とはいえ、サーベル持ち・緊急回避・高耐久性を考えればシマゲルよりは野良でも好まれてますし、兎よりは広い射程、ノンチャ試作よりは高い瞬間火力で一応住み分けできてます。私は野良でも上手いIDの人とは出撃してます。シマゲルはしませんがw - 名無しさん 2015-02-28 10:25:04
              • 利点は試作より高い瞬間火力、兎より広い射程、なるほど、私と違いわかりやすい説明で助かりますm(__)m後はゲルキャより優れた足回りでしょうか。欠点としては 試作に劣る拘束力、兎に劣る瞬間火力、全ての機体に劣る安定性ですかね。特筆すべき長所はないかもしれませんが、高水準で纏まってる機体だと思ってます。指揮陸が優秀なだけかもですが(ーー;)指揮Mは・・上位レベルを待ちましょう(笑) - 名無しさん 2015-02-28 13:09:16
    • 少し前にゲルビーについていいこと書かれてた木があって、そこではゲルビ装備の比較対象は試作ではなくシマゲルってなってた。 - 名無しさん 2015-02-26 17:30:27
      • 言われてみれば指揮Mみたいな運用でした^^;貴重な情報感謝です。そうですね、試作BRとの比較は、あえてゲルビーを持つ利点は何かということでしたの、同機体と比べてましたが、総合的な耐久力の差があるとはいえ運用方法が近いのは指揮Mかもですね。指揮Mの一歩前くらいでこいつはいいと思ってます。撃ち合いだけならですが。 - 名無しさん 2015-02-27 08:43:43
    • テンプレ戦法かどうかは気にしない。この戦法で戦って先ゲルやゲルMといった実力派と同等の勝率が出ているのなら問題ないと思うな - 名無しさん 2015-02-26 20:10:09
      • 勝率...は少しわかりませんが、与ダメ足トップはかなりの確率で取れますし、味方さんがメールや賞賛してくださるので出撃してしまえばそこまで嫌われてないのかなと思ってます。ただ被ダメ最小も3割くらい取ってしまいますし、いくらカバーを心がけていても失敗もしてしまっているので味方さんの視点ではどうなっているのか、少し不安ではあります(ー ー;) - 名無しさん 2015-02-27 08:52:28
    • 俺がゲルビー使えないから的外れになるかもしれないけど有りだとは思ってるよ。火力は申し分ないししっかり前にでて格闘降るなら枚数不利も抑えられるからね。ただし試作に比べると格闘機に対する咄嗟の自衛手段が1つ減るから運用が難しく下手すりゃまともにスコアを出せなくなる。 - 名無しさん 2015-02-27 19:52:22
      • 他の敵への攻撃中に格闘機がくると迎撃できる武装がナギナタ位しかないのが一番の欠点ですね。ナギナタ+緊急回避でどう捌けるか、でしょうか。私の場合味方さんが近くにいることが多いので支援要請をしてから伏せなりジャンプなりを選択してるんですが(勿論緊急回避なども使いますが)、他の支援機なら捌けるような状況でダウン回避をしてしまうのは勿体無いのかもしれません。棒立ちで3連撃されると流石の指揮陸も辛いものがあるので、常時スラは少しだけ残すようにしてます。普通ですが^^; - 名無しさん 2015-02-28 11:08:18
    • 俺もゲルビー肯定派なんだが一つだけ言わせてくれ。文章は要点をまとめて伝わりやすいようになるべく短くするんだ。これじゃそもそも読む気が失せる - 名無しさん 2015-02-27 21:22:44
      • 仰る通りです。木主の無能さ故に意味不明な長文にorz申し訳ありません - 名無しさん 2015-02-27 22:51:48
  • 腕グレlv6とアレックスのガトlv4ってdps同じなのか、使いもしない人結構いるけどなんで? - 名無しさん 2015-02-22 10:27:53
    • 追撃にグレが使えない距離で芋る、立ち回りを理解してない雑魚が多いからな。兎とゲルキャ@360mmロケは武器の射程的に芋率低いから、野良だとこの2機の方が信用できる。正しく使えれば(現時点では)最強のジオン支援機と思ってるんだけど…。>指揮陸 - 名無しさん 2015-02-22 11:40:53
      • 使ってない人いるのか…勿体ない… - 名無しさん 2015-02-22 21:37:17
        • 前線出て下格グレしてりゃそれだけで活躍できるのにそんな奴誰もいないというね。主兵装よりこっちがメイン。 - 名無しさん 2015-02-23 18:34:08
          • ノンチャハメの〆に移動しつつグレ掃射とかも基本中の基本だと思うのだが・・・マジで使っていない人いるの? - 名無しさん 2015-02-24 20:08:54
      • 副兵装としてはアホみたいな射程距離と射程限界でもラクラク当たる弾速を兼ね備えてるけどな  ちょっと前まで流行ってた伏せ陸ゲルを今でもやってるからグレ使えなくなってると思う - 名無しさん 2015-02-23 09:30:51
    • ってことはゲルビー装備はまんまアレックスって感じかな - 名無しさん 2015-02-24 12:50:08
      • もっさりしてるし連撃なしだから劣化アレって感じだね。細身+盾持ち多いから連邦よりダメ通りにくいってのもある。 - 名無しさん 2015-02-24 19:52:06
  • ガトゲルカラーにしたら、BD1と1vs1になった時逃げたしてワロタ - 名無しさん 2015-02-22 05:25:56
    • それだっ!! - 名無しさん 2015-02-24 12:47:54
  • 脚1射プロ541リング2強フレ4耐ビ3耐衝4シールド1 やっぱり耐衝積むべきですかね? - 名無しさん 2015-02-21 07:17:59
    • カスパ見てコイツ前に出る気無さそうだなって判断する人もいる。ジオンで芋は御法度だしバランサー、グレ、スピード200と充実してるし前に出ないでどうする? - 名無しさん 2015-02-21 10:38:02
    • 個人的には連邦に格闘いないことも多いし耐衝は4だけにして他を上げるのも十分ありだと思う - 名無しさん 2015-02-21 18:48:29
      • 最近は連邦に格闘いること多いような...兎とかこいついるから格闘出さないと負けやすい。 - 名無しさん 2015-02-22 00:00:34
    • リングつけるなら耐弾積んだ方がいいと思うよ。フルチャは待ち伏せの時くらいしか使わない - 名無しさん 2015-02-24 23:43:51
  • ナギナタの威力高過ぎだろ・・・ 先ゲルにこのナギナタくれよ・・・ - 名無しさん 2015-02-19 23:23:57
  • 脚部1 強フレ6、5、4、3、耐衝4、射補正1、補助ジェネ3、2←このカスパはありですかね?w - 名無しさん 2015-02-19 11:12:53
    • オーバーヒートする気まんまんかよww副武装、バランサーも活かす為にも耐衝撃装甲も射プロも積みたいね - 名無しさん 2015-02-20 00:51:17
    • そんなに焼く?グレでも使ってリラックスすればすぐにゲージ回復すると思うのですがそれは、、、 - 名無しさん 2015-02-20 14:34:43
  • 耐ビーム耐弾カスパも考慮に入れるべきかな。射撃時に足が止まるから - 名無しさん 2015-02-18 22:07:05
    • ミス。足が止まるからBR汎用やGLAに撃破されることが増えた気がする。 - 名無しさん 2015-02-18 22:08:42
      • 指揮陸ゲルビー「脚が止まる?」 - 名無しさん 2015-02-18 23:54:07
  • 最近このMSばかり乗ってるんですが、自衛もできるし最高ですね。どけ!デブども! - 名無しさん 2015-02-17 18:54:35
    • 一番おいしいタイミングに限って味方が射線に入ってくるんだよね~(笑)溜めビーム系はMS貫通してほしい。 - 名無しさん 2015-02-17 23:56:23
      • そうそう。とどめ!と思った瞬間、大きな背中が割り込んでくるから悲しい。 - 名無しさん 2015-02-18 18:08:02
        • そして退いたと思った瞬間に敵の弾が飛んでくる - 名無しさん 2015-02-18 19:36:30
    • あんたの乗ってるソレも充分デブだぜ - 名無しさん 2015-02-27 22:17:41
  • 回避持ってるので使うのが当たり前なんだけど、不用意に使う人多くないですか? - 名無しさん 2015-02-17 11:07:22
    • 多いですね。私はつい最近フルハンが完了して陸ゲルから乗り換えたのですが、回避に頼ってしまっているせいで格闘相手などで簡単にやられてしまいました。性能に甘えてしまって汎用のような動きになってしまうのではないかと思います - 名無しさん 2015-02-18 14:59:23
      • 以前陸ゲルに乗っていたときは悪くてもかち合いでした - 名無しさん 2015-02-18 15:02:47
        • 回避する前にナギナタに切り替えておくといいよ。相手の格闘攻撃にタイミング良く回避できたのならそのまま後退して試作なりグレなり撃ち込んで、相手が回避読み立った場合は最速でN格撃つとかち合いやすい。ついでにタイミング良く回避した後に下格闘すると敵格闘の心情的に逃がしたくないからタックルねじ込んで来ることが多くグラップル取られやすい。 - 名無しさん 2015-02-21 00:34:32
  • 最近、連邦は格闘機が少ないから対格装甲盛らなくてもアリですか? - 名無しさん 2015-02-16 18:01:00
    • 相手するのはパジムばっかりだからあまり必要ないかも・・・とはうすうす感づいてる。 - 名無しさん 2015-02-16 23:03:35
    • それでも汎用の下格は痛い・・・が、300にする必要はないねぇ - 名無しさん 2015-02-17 05:54:06
    • それならいっそ脚1、フレ46、リング2(補助ジェネ2)、射補3、耐ビ37とかどうさね - 名無しさん 2015-02-18 15:07:25
  • 少し慣れてきたけど味方のバズ下を信頼してフルチャ入れた時の感じがクセになるな…… - 名無しさん 2015-02-16 08:31:10
  • ビームライフルがマジで使いづらいわ - 名無しさん 2015-02-15 13:40:34
    • まぁ、シモダのと比べて弾速、ヒート率で負けてるからね~。しかも連邦は細身が多いから当てにくさの極みだわ - 名無しさん 2015-02-15 14:36:22
    • まぁ慣れの問題なのですぐ慣れますよ。続けて乗ればデブ細身関係なく当てられるようになります。 - 名無しさん 2015-02-15 15:27:19
    • 慣れたらクセになるよ。向かってくる格闘機をハメるのが楽しい。 - 名無しさん 2015-02-15 18:24:03
  • カンスト少将にしてレベ6フルハン中なんですが、ノーハン試乗したところ思ったより拘束ハメが成功しませんでした・・・。主に中距離運用を心掛けましたが途中でカットされることが多かったです。この機体の狙う敵の優先順位やノンチャハメのコツ等はあるでしょうか? - 名無しさん 2015-02-12 23:56:30
    • カットされるって・・・敵複数に狙われている状況でノンチャハメなんて無理でしょ。ちなみにノンチャハメは次弾発射の前に一度静止してからじゃないと構えるモーションが入るからできないよ - 名無しさん 2015-02-13 16:31:01
    • 伏せ撃ちすれば格闘はさまれない限りカットされない。 - 名無しさん 2015-02-14 00:19:24
  • ハンサムでタイマンでちょっかい出したらえらい目にあった - 名無しさん 2015-02-12 20:20:28
  • 指揮陸には悪いがこの固さとスラで十分補える性能はある - 名無しさん 2015-02-11 22:06:57
    • 失礼‥ 陸ゲルです - 名無しさん 2015-02-11 22:13:57
    • 火力はほぼ同等だけど耐久、自衛力が大幅に強化された感じ。陸ゲルもスナカスも上位機が優秀だね。 - 名無しさん 2015-02-11 22:24:17
  • 以前はルームでも支援機要らんとか言われながらも、ジオンでは兎と指揮ゲルで頑張ってきたからなぁ…。最近の兎と指揮ゲルの地位向上は嬉しい限りです。しかし前に出ないと要らんて言われるのは変わってないみたいですね。支援枠譲って芋られるのは残念なので皆さんもっと前に出てくださいね。 - 名無しさん 2015-02-11 18:10:24
    • 開幕フルノンぶち込んで、それでも前出ない味方にイラッ☆と来たのでコイツで先陣きったわ。まぁいい具合に集中砲火を浴びせてもらって、敵のCTの隙に味方が一気に詰めれて圧勝できたから結果オーライ!  - 名無しさん 2015-02-11 23:59:54
      • おおう!それでこそジオン支援機乗りです!こいつにはそれが出来る能力はありますからねー。是非これからも頑張ってください! - 名無しさん 2015-02-12 00:20:24
      • あるあるw「そこで見ていろ!ジオンの生き様をな!」ゴーー…  - 名無しさん 2015-02-12 23:21:07
      • 汎用と接近の乗り手がくそばっかりだったんだな、汎用乗ってて支援を最前線に立たせてしまったら仕事できてないな俺って恥に思うわ - 名無しさん 2015-02-13 14:38:06
  • 機体自由部屋に入ったらジーラインライトアーマーがいてBR一発で4000近く持ってかれたぜ!課金来たらやばそう・・・ - 名無しさん 2015-02-09 11:57:04
    • 格闘機の中ではガー粕のバルカンに次ぐチート武器ですよね - 名無しさん 2015-02-10 16:54:40
      • GLAは高コスに加え紙装甲っていう代償を払ってるからチートって訳じゃないと思うんだよなぁ…射程だってバズ下の確定範囲だろ? - 名無しさん 2015-02-11 18:03:14
        • 階級のせいかもしれんが、ジ汎用の皆様にとってGLAが格闘機として認知されてない気がする。ご指摘の通り紙装甲だから、「GLAだ!殺せ!」って感じになって欲しいんだが - 名無しさん 2015-02-12 03:14:59
          • むしろ俺が乗ってると「GLAだ!ぶっ殺せ!」以外の目線を感じないんだが…っと、これ以上は板と関係ないからやめとこ - 名無しさん 2015-02-12 19:30:57
  • 今中佐10ですが将来的に陸ゲルからこいつに乗り換えたほうがいいですかね? - 名無し 2015-02-08 22:46:20
    • 足回りは重要だから乗り換えをオススメする - 名無しさん 2015-02-08 22:52:57
    • ガトー専用のカラーリングで! 土(*´∀`)ノどやぁ - 名無しさん 2015-02-09 10:08:55
  • 下の方でこいつを課金するか聞いた木主ですけど、シモダよりスナカス、素ガンよりG3の方が足周りが良く使いやすくてスコアも良い自分にとっては、課金して良かったと思いますー。皆さんありがとうございましたー。 - 名無しさん 2015-02-08 13:15:15
  • 陸ゲル?違うね、おれはスーパー先ゲルBRだ - 名無しさん 2015-02-08 01:54:03
  • 前線で汎用に付き従い、敵に下格をブチ込み、状況によりノンチャとフルチャを使い分け、仲間に「支援さん前に出過ぎです」と言われる。それが私のゲルビー道 - 指揮陸ゲルビー 2015-02-07 14:06:27
    • ガーカス「賞賛してやるよ」 - 名無しさん 2015-02-08 11:51:14
    • お前みたいのがいるから格闘機乗りの俺が支援機行けカスって言われるんだぞ!支援機らしくしろ分かり辛い - 名無しさん 2015-02-08 19:26:20
      • ドンマイですw ただそのポジションにでもいないと「試作でお願いします」って言われるんでゲルビー使いたい自分はこんな風になった感じですね まぁよく蹴られるんですけど、それはしょうがないですね - 名無しさん 2015-02-08 21:43:09
      • っていうか格闘機なら積極的に支援機に絡んでもらわないと困るよ。支援を倒すことより、支援の砲撃を止めることに意味があるんだから。格闘が敵支援を狩りに行ってくれれば敵汎用が守りに戻って前線が崩れるでしょ。で敵が二人がかりで格闘機を倒した時には前線の敵が瀕死になってる、そんな展開を格闘機乗りに期待してるんだけどね。 - 名無しさん 2015-02-09 00:58:25
        • ネタにマジレスヨクナイ - 名無しさん 2015-02-11 17:55:11
          • ですねw あと最前線にいる支援機を見逃し易いのは「レーダーをよく見る人」ほど陥りやすい罠。レーダーで敵の位置と動き見ておおよその機種判断してるからね。俺もやらかしたことあるからよくわかるw - 名無しさん 2015-02-12 19:01:36
      • 君の気持ちはよくわかる。俺もピクシーで出て今日支援機いないからドムとイチャイチャしてたら支援機を頼む!連呼されてよく見たら最前線に珍妙な盾つけたゲルググさんがナギナタ振り回してたわ。支援機ならケツにいてくれ汎用と同じ動き止めれ! - 連邦格闘機乗り 2015-02-09 08:23:46
  • LV6フルハンにクイロ2ってあり? - 名無しさん 2015-02-07 09:22:06
    • サーベル振ってる間にリロできるのにクイロ積むとか意味が分からない - 名無しさん 2015-02-07 09:55:42
      • じゃあ遠距離は何積んだらいいんです? - 木主 2015-02-07 10:49:17
        • BR主体の機体にクイロ積むとかアホか?遠距離12スロ潰すならジェネかリングだろ。 - 名無しさん 2015-02-07 10:52:48
          • やっぱりそうなりますか。使っててOHしたことまずなくて、余裕ないとフルチャもしないから、いっそのことクイロ積んでグレの回転率上げた方がいいかなと思いまして。 - 木主 2015-02-07 11:01:50
            • 対弾、対ビー好きな方つめばいいんじゃね。グレの回転率を上げても使いこなすことは難しいし。 - 名無しさん 2015-02-07 12:02:19
            • ええんん - 名無しさん 2015-02-08 11:13:33
            • そういう人はこの機体向いてないからやめた方がいいと思うよ - 名無しさん 2015-02-08 20:18:17
    • 前線でグレ垂れ流し続ける新スタイルの誕生!芋じゃないよね☆ - 名無しさん 2015-02-07 16:22:44
      • 芋はしないですね。むしろ自分が先陣切ることもあるぐらいですし。 - 木主 2015-02-07 18:58:03
      • いや、面白そうだな。ひたすらグレを垂れ流す、ネタ部屋でやってみたいがネタになってないって怒られるかな。 - 名無しさん 2015-02-07 23:14:45
    • ネタ以外じゃ絶対止めてよね。与ダメとっても荒らしか地雷にしか見えんわ。連邦でSML乗ってくれって感じ。 - 名無しさん 2015-02-08 11:36:51
    • なんだ ただの地雷か。 - 名無しさん 2015-02-10 08:54:15
  • 機体自由の山岳で遊んだら、敵が支援1残り汎バズで主兵装(ゲルビー)を溜める暇なく延々下格グレだった それでもかなりダメ入るというね - 名無しさん 2015-02-06 09:41:38
    • 強化前はそれじゃ禿げ上がってたのにね。 - 名無しさん 2015-02-06 17:42:54
    • グレ見た目以上に痛いからなww - 名無しさん 2015-02-07 08:22:27
  • 他の人が指揮ゲル乗ってるとついつい支援抑えてくれないかなーって感じる。 - 名無しさん 2015-02-04 17:15:19
    • わかる。譲ったのに支援機狙わない芋とか特にいらないよね - 名無しさん 2015-02-04 18:59:10
    • わからないでもないけど、味方と自分の状況次第じゃどうしても抑えに行けないこともあることを留意してもらいたい・・・こっちが支援機抑えてても味方さんは誰一人としてこっちをフォローしてくれないこともよくある話でして・・・ - 名無しさん 2015-02-04 19:28:35
      • 別に常時抑えてくれとは言ってないよ。ただ戦線を上げるタイミング、敵味方ともに支援がフリーになってる時は牽制程度でも抑えて欲しいってこと。 - 名無しさん 2015-02-04 22:28:41
        • 状況の違いというより、もうちょっと貢献する動きをしてほしいなって意味かと。俺はナハトを譲ることが時々あるが、その見知らぬ人はナハトなのに支援機無視して汎用に正面から突っ込んで爆散の繰り返し…「あちゃーー、譲らなかったらよかった…」ってことが多々あるから、似たようなことかと。 - 名無しさん 2015-02-05 04:40:15
    • そんな思い通りにならないのがバトオペてございます。 - 名無しさん 2015-02-05 14:40:44
      • ですよね(諦 - 名無しさん 2015-02-05 16:46:33
  • ゆっくり動く支援機の方が汎用機より当てにくいのって俺だけ? - 名無しさん 2015-02-03 16:20:03
    • わかる。俺もガンキャ系は初弾が当たらないことが多い。向き合ってれば体格的に当てやすいけど横から狙うのは安定しないや。 - 名無しさん 2015-02-04 00:31:50
      • 当たらないときは撃つ前から分かるからそんときはチャージして止まるのを待つんだよね。汎用は簡単に当てれるのになんでなんやろ - 名無しさん 2015-02-07 00:28:26
  • ノンチャハメ3発とグレ2発~4発ぐらいで窓完封できた時の幸福感… - 名無しさん 2015-02-03 11:51:39
  • 陸ゲルで普通に与ダメや星取れるならこいつに課金しなくていいかな? それとも指揮ゲルの方がいいかな? 両方乗る人のアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-02-03 09:14:00
    • 少将だと蹴られることがよくあるし、指揮ゲルは陸ゲルの上位互換に近いMSだから作っておいても損はないよ。 - 名無しさん 2015-02-03 10:13:20
      • 俺は蹴られたこと無いなぁ。砂が好きでザク砂も課金したけど両方とも完全な上位機みたいなのが出てきてなんかなぁって感じ。新しく買っても元のがもったいないしなぁ - 名無しさん 2015-02-03 16:18:07
      • むむむ、悩ましいですね。でもまぁスナカスとシモダだと思えばシモダ使うもんね。でも陸ゲルと指揮ゲルの大きな差が回避くらいと考えればいけないこともないし…。むーん…でも一緒に出撃する味方のコトを考えると課金する方向で考えます。 - 名無しさん 2015-02-03 18:13:30
        • 別に強制してるわけじゃない。コスト+25で各種装甲ダウン、緊急回避追加にどのくらいの価値を見出だせるかどうかだと思うよ。 - 赤枝 2015-02-04 19:52:06
          • はい、了解しております。陸ゲルで慣れてるし使用感は間違いない機体なので課金する方向で考えてます。ありがとうございましたー。 - 名無しさん 2015-02-04 20:21:52
      • 近いっつーか上位そのものじゃないですか - 名無しさん 2015-02-14 13:12:16
  • 半年使ってても試作がまったく当たらない一戦があるから自分の技量不足感じるよ。平均8割なんだけど時々3割程度に落ちます。orz - 名無しさん 2015-02-02 18:39:01
    • 平均8割って一流のスナイパーじゃねえか!いい加減にしろw - 名無しさん 2015-02-02 18:42:14
      • 指揮陸あるあるだと思うんだけどなぁ、俺も当たる時はビシバシ当たる、当たらん時は「うげぇ…」ってなるくらい当たらない。平均8割も当てる腕は無いけどね。 - 名無しさん 2015-02-02 19:14:01
        • 当たらない時が極端すぎるから落ち込むんだよね。それも連続で続くと…… - 木主 2015-02-02 21:15:15
          • 技量というよりも、その部屋、その試合によって当たり判定に差があるよね。重キャがマイケル並みのダンス踊ってて全く当たらない試合もあるし(しかも踊りながら砲撃してくる)、あきらかに外したはずの射撃がとにかく当たる試合もあるし。その時のメンバー同士の回線によるラグの優劣で命中率は変わるから、ごくごく稀に試作が全弾命中する試合もあるよ。ただ同じラグがチーム内に均等に起こる訳じゃないみたいだからそっちの方が問題だね。 - 名無しさん 2015-02-02 22:33:18
            • これはマジである。大分当てられるようになったけど、ラグとかの外的要因と自分の調子とかの内的な要因が重なるときに稀にあると思ってる。そういうときはサーベルとかグレ意識的に多めにしてるけど、カット出来ないとへこむ - 名無しさん 2015-02-03 23:28:51
    • 生当てのみで平均8割なら相当有名になるレベル - 名無しさん 2015-02-04 01:46:20
      • ノンチャハメのハメ分除いた命中率で生当ては7割程度 - 名無しさん 2015-02-04 18:22:01
  • さっきこいつで試作撃つ度に中腰にしゃがんで撃って人いたんだけど、何か意味あります? - 名無しさん 2015-02-02 01:26:16
    • んー、当たったあとすぐに伏せてBZカット受けずにノンチャハメ継続出来るようにするためかな? - 名無しさん 2015-02-02 08:03:02
      • 追記、もしかしたら昔流行った「しゃがみ撃ち」かもしれない。もっとも今はできないけど - 名無しさん 2015-02-02 08:04:44
        • やっぱり意味は無さそうですね。初めはレティクルを合わせやすくしてるのかなって思ってたんだけど、しゃがむというワンアクション挟むことで、相手のバズ汎にも支援にも撃たれてたから、何の意味があるのか気になって質問しました。まぁそれでも与ダメ取ってたんで十分当ててたとは思いますけどね。 - 名無しさん 2015-02-02 09:00:10
    • コントローラーが悪くなった可能性あり。攻撃するたびにジャンプを勝手にするとか - 名無しさん 2015-02-02 12:22:49
      • なるほど。可能性はありますね。自分もL2がユルユルのコントローラーでGLAを兎で倒した瞬間にしゃがんでしまった経験あります…。戦闘終了後即メールしましたけどねw - 名無しさん 2015-02-02 12:46:26
    • 単なる挑発の可能性もある - 名無しさん 2015-02-02 12:49:35
      • それだったら引きますわ…頭おかしい人なんじゃないですか?オンゲして欲しくないですね。 - 名無しさん 2015-02-02 13:00:59
    • 単純にゲームを楽しんでる人なんじゃない?スナライ使うならやっぱ姿勢安定必要でしょ!みたいな。ゲームシステム関係なしで、単純にそうやって射撃するのを楽しんでるんだと思うよ。 - 名無しさん 2015-02-02 16:22:08
      • それなら納得です。ゲームなんだから楽しむの大事ですからね。 - 名無しさん 2015-02-02 16:57:04
    • 立ち撃ちか伏せ撃ちか状況に合わせて変化させるためにしゃがみ状態でポジショニングする場合はある - 名無しさん 2015-02-02 16:34:00
      • それもありますね。タックルもしゃがみなら出せますしね。 - 名無しさん 2015-02-02 16:58:56
        • というか自分がこれとシモダ使う時は周囲に敵がいない場合しゃがみ撃ちするクセができてる。下格ぶち込もうとしてる味方がいればそのまま伏せフルチャしたり自分がノンチャ拘束後に兵装切替ながら立って追撃とかしてるので。 - 枝ぬし 2015-02-02 17:11:47
          • そう言えば今日そんなシモダがいましたね。枝主さんかもしれませんね - 名無しさん 2015-02-02 18:03:01
    • スナでしゃがみ撃ちする人は少将帯だと良くいますよ。 - 名無しさん 2015-02-02 16:58:35
      • みたいですね。上でもそうするって言ってた枝主さんいましたし。でもその人、しゃがみ撃ちして立って立ち位置変えてしゃがんで撃って…と忙しくハメてました。そこしゃがまなくても…って思ったりもしましたが。 - 名無しさん 2015-02-02 18:06:59
    • 被弾面積減らす為じゃね? - 名無しさん 2015-02-02 18:12:57
    • 俺もしゃがみ撃ちは頻繁にするけど、あれは相手のレーダーから自機を消すためですよ。とくに遮蔽物の後ろにいる敵が飛び出してくるのを狙う時、広い場所で混戦してる場面で自分も前線に上がってて、そこで敵にばれない様にチャージ溜める時とか。芋砂でない限り相手にレーダーで自機の向きを知られてしまうから、自分が狙ってることを隠したくてやってるのですが、、、、あれ?、レーダーから消えるはずなんだが・・・消えてなかったら恥ずかしいぞー - 名無しさん 2015-02-02 22:48:04
      • しゃがみだと4秒位静止しないと消えないはず。効果出てると感じているなら問題ないかと思います - 名無しさん 2015-02-03 18:33:52
  • 結局コイツは試作かゲルビーどっちがいいんだ?今作ってる途中だけどよく分からん - 名無しさん 2015-02-01 03:30:56
    • ちゃんとした立ち回りできるならどっちでもいいと思うけど、野良なら試作、ゲルビーはフレや部隊、後は特殊な編成(支援機のみの編成等)で使う方が無難だと思う - 名無しさん 2015-02-01 09:25:23
    • 部隊やフレとかで味方の動き方を知っている場合や過去からBR使い続けている経験豊富な猛者はゲルビーのほうが有効な場面もある。一般的には汎用性が高く全距離対応できる試作っすね。 - 名無しさん 2015-02-02 16:42:03
      • 軍事基地だと連邦がBR編成率高いので、そこではゲルビーなら戦いやすくなると思うけど、どうかね? - 名無しさん 2015-02-04 23:08:39
  • こいつって味方格闘機が敵支援機に行くまで敵支援機を削る&ハメるってのが序盤の動きだと思うんだけど違うの - 名無しさん 2015-02-01 01:58:13
    • 乱戦に持ち込むまではノンチャハメなり射程活かした支援機の牽制が序盤の仕事。これしてくれるだけでドム乗りとしては突っ込みやすいし助かる。下で言ってるのは乱戦時のカットやら枚数有利の話じゃない? - 名無しさん 2015-02-01 09:04:38
      • やっぱり序盤は敵支援機を抑えるのが基本ですよね。中盤以降や味方格闘機のリスボーン中とかも支援機徹底的狙ってて、余裕あるときしかカットしてあげれてないから立ち回り間違っているのかと思いましたw - 名無しさん 2015-02-01 11:57:24
    • 序盤の汎用相手の牽制合戦は障害物と回避が邪魔でノンチャハメが生かし辛いからハメやすい支援機でいいと思うよ。キャノン系なら味方汎用の被害も抑えられるし。 - 名無しさん 2015-02-02 00:51:42
  • Level6のボーナス、6250でした。 - 名無しさん 2015-01-31 10:58:57
  • さっきノンチャ下グレをひたすら繰り返して与ダメ取ってる人いて感動したけど何か違う気が。。 - 名無しさん 2015-01-30 20:22:12
    • は・・・汎用機かっ!? - 名無しさん 2015-01-30 20:23:19
    • それ55の廃墟じゃなかった?汎用の一歩後でカットしまくってた奴でしょ? - 名無しさん 2015-01-30 20:39:53
    • え…自分もそういう立ち回りだけど何かヤバかった? 汎用とか格闘も乗るから、それに近い動き出来るコイツではそんな感じだけど - 名無しさん 2015-01-31 21:45:13
      • 何か違うってのは悪い意味じゃなくて今までに出会った事ない支援機乗りだったから衝撃だったって事。開幕は相手支援機牽制して後は前線の追従、ジオン支援機としては最高の立ち回りだと思う。 - 名無しさん 2015-01-31 23:24:08
  • 味方の理解がほしいなぁー。ノンチャハメしてるときに突然射線に入って来られると結構困る。 - 名無しさん 2015-01-30 18:20:10
    • そのまま撃って当てて分からせるしかないと思う。射線に入るなと… - 名無しさん 2015-01-30 19:57:05
      • そのまま味方にノンチャハメしたりしてな・・・ - 名無しさん 2015-01-30 20:42:25
        • 違う方の理解が生まれそう - 名無しさん 2015-01-31 10:58:35
    • 真面目な話、支援機のいる編成に不慣れな人は味方支援機の立ち位置や射線とか気にせず動き回るよね・・・わかる人はレーダー見ながら攻撃した後に、味方の追撃入れやすいようにブーキャンなりで射線開けてくれたりするんだけど・・・それが出来ない人は当然支援機の射程も攻撃力も活かせないわけだから、「支援機イラネ」で済ませちゃうんだろうと思う - 名無しさん 2015-02-01 09:42:16
  • コイツが怖くて重キャもFAも乗れなくなったorz - 連邦支援機乗り 2015-01-28 18:27:32
  • 廃墟でずーっと芋って伏せフルチャしてる指揮ゲル乗りがいたけど…前線に合わせて動いてもらわないと困るわ。こいつはそれが出来る支援機だと思う。グレもガトも優秀なのに勿体なーい。 - 名無しさん 2015-01-28 16:01:38
    • 支援機と撃ち合って伏せてんなら許すけど前線のよろけ待ちは問答無用でFF( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2015-01-28 16:40:28
      • 終始伏せてましたね。味方の枚数が減ると檄下がりしてビルの間から伏せ。敵の支援機がエースだったので撃ち合ってるってほどでもなかったですね。 - て 2015-01-28 18:27:09
        • まさしく芋支援機ww主兵装以外いらないな! - 名無しさん 2015-01-28 19:35:00
          • まぁ、もちろんフルチャをヨロケに合わせて撃つので星も取ってスコアもトップでしたので多分本人は自覚が無いと思いますね…。せっかくの副兵装がマジで勿体無いです。 - 名無しさん 2015-01-28 20:25:44
            • もしかしてaから始まるなら俺かもしれない…… - 名無しさん 2015-02-01 11:59:40
    • 遠くからでもきっちりダメ取ってくれるなら前衛に来なくてもいいと思うけど、この機体に乗る意味も特にないと思うんだよねwまぁ敵支援に遠くから伏せ撃ちずっとされてるほうが汎用乗りの俺からしたら最高にうざい、射線通ってないのに芋ってるなら帰っていいです - 名無しさん 2015-02-02 19:28:54
  • これからコイツをLv1から開発してやる。ずっと格闘しかやってなかったから Lv6フルハンが超楽しみだな - 名無しさん 2015-01-28 09:29:52
    • 試作ライフルの練習しといた方が身の為だよ。 - 名無しさん 2015-01-28 18:06:12
    • 悪いことは言わないから、試作ライフルの練習を(ry - 名無しさん 2015-01-29 01:35:15
    • 試作ライフルが肌に合わない人もいるから、使いこなせる実感を伴ってから上位lv開発するようにした方がいいと思います。かなり癖がありますから。 - 名無しさん 2015-01-29 12:51:17
  • 開幕は相手支援機の牽制してくれるだけで汎用機としては助かるし、汎用について来れるスピードもありバランサー緊急回避に拘束力もある。兎より俺は信頼してる。 - 名無しさん 2015-01-28 00:39:08
        • シモダより強いんじゃないのこいつ(ボソッ - 名無しさん 2015-01-27 20:58:25
    • 攻め方が同じじゃないから一概には言えないと思うよ? - 名無しさん 2015-01-27 21:10:51
    • シモダは純粋に砂としての運用がメインになるからダメージとしては稼ぎやすいものの前線の汎用達の影響を受けやすい。陸ゲルは逆に前線の1枚として自ら突撃しないといけないから支援としては難易度が高いがハマってしまえば爆発力はデカい - 名無しさん 2015-01-27 23:45:17
  • 下田から乗り換えてみたが生当できないorz いかにドムゲルのぬるま湯に浸かっていたか痛感した - 名無しさん 2015-01-27 10:10:24
    • 試作ライフルの弾速がSCライフルと違うからだと思います。慣れれば体型は関係無く当てられるようになりますよー。 - 名無しさん 2015-01-27 10:39:51
      • なるほど高台重キャ引きずり降ろした後は追撃、カットメインで練習します! - 名無しさん 2015-01-27 19:23:47
    • 陣営によって戦いの流れがちがうからねー - 名無しさん 2015-01-27 16:42:26
      • 切れミス。陸ゲルはどんどん戦線上げるために前出てかないとだからゆっくりできないし、連邦の陣営は被弾覚悟で突っ込んできたりしないしね。慣れるまで頑張って - 名無しさん 2015-01-27 16:44:52
    • 的が1.5倍くらい違いますからね。当然です - 名無しさん 2015-02-01 16:13:39
  • 副武装が使いやすいし、スキルも贅沢。後は中身 - 名無しさん 2015-01-26 13:16:31
  • 軍事基地、無人都市の連邦支援機対策には格闘機より頼りになる - 名無しさん 2015-01-25 08:05:28
    • マップが広い性質上、近づけない事も多いからね。足もとばかり見ている屋根上の支援機を、滑走路をまたいで狙撃するのは楽しい。 - 名無しさん 2015-01-26 12:25:35
      • いや滑走路は渡って撃てよ。副兵装届かないし、なにより孤立してるだろうから格闘に狙われるor完全放置で擬似1枚落ちじゃねーか - 名無しさん 2015-01-27 06:58:04
        • 流石に滑走路をまたいで狙撃し続けませんよ。言葉足らずで申し訳なかったが、リスポ直後とか屋根上支援機が見えるので狙う時もあると言いたかったんです。普段はもちろん滑走路渡って、コンテナと燃料タンク?付近で戦ってますよ。 - 名無しさん 2015-01-27 12:05:49
      • 狙撃だけならザク砂でもできるで? - 名無しさん 2015-01-27 10:40:14
  • この機体使ってて前線が上がらない場合ってどうするの?上がらない場合、前線参加してるけど全くダメんだが - 名無しさん 2015-01-24 22:24:23
    • 無制限上位だと、ファーストエンカウントでフルチャ決めても味方が上がらないのはまとまりがなく、汎用でトップリーダーとなりうるのがないから。編成の時点で負けている可能性が大。編成まともでそうなるのであれば、中身が。。。そうなるともう、凸砂してでも味方に押していると錯覚させる必要があるかもしれない。けれど、支援機を集中砲火にさらすリスクがある。まぁ、ダメコンしやすいこの機体でそれをするのはありでもあるかもしれない。 - 名無しさん 2015-01-24 23:12:29
      • ありがとう。凸って上がらないようなら諦めて良いかな? - 名無しさん 2015-01-25 10:29:02
    • 伏せてフルチャぶち込む。支援機を狙いたいが、確実に当てれそうなのがいたらそっちを狙う。 - 名無しさん 2015-01-24 23:43:49
      • 初動はいつもそれしてるけど、時間たってくると芋っぽく見えてきていてもたってもいられなくなるんだけど、試してみる。ありがとう - 名無しさん 2015-01-25 10:26:35
    • 「畳み掛けるぞ!」とか簡易チャットに入れてみては。無人都市でよく使ってますが、チャット打って自分から前に出て行ったら、味方さんも大抵着いて来てくれますよ。開幕フルチャを狙うのもいいんですが、ノンチャハメでも強いんですし前に出られる機体だから試してみては? - 名無しさん 2015-01-25 10:26:37
      • 開幕ハメは大概バズカットもらうんだよね。シグナルは試してみる!ありがとう! - 名無しさん 2015-01-25 13:59:00
    • 自分はとりあえず後ろから敵のダメージ増やして様子をみる。ある程度減らしても出ないようなら「前線をあげる!」なりうって凸る。ここまでくると前線をあげる意味ではなく、「支援機より後とか恥ずかしくないの?」的な意味で - 名無しさん 2015-01-25 10:35:56
      • いつもそんな感じだけど結局単凸になっちゃって集中砲火もらって即天国行きです - 名無しさん 2015-01-25 14:04:28
  • LV6フルハンおすすめカスパ誰か教えて下さい。 - 名無しさん 2015-01-24 08:03:12
    • ちょっと下の木に詳しく載ってるけど、脚1、耐衝撃6・4、強フレ4・3、射プロ5・3、リング2でHP19200、耐格300、射補134が安定ですね。フルチャが活用でき、かつ耐格があるから汎用に追従できますよ。スコープが無いのが唯一の難点。 - 名無しさん 2015-01-24 17:41:50
      • ありがとうございます。試してみます - 名無しさん 2015-01-24 20:19:52
  • GG用試作ビーム・ライフルの全レベルのヒート率を再計測しました.
    全ての武器Lvにおいて単位時間あたりのリロード速度は一緒です(10秒/100%).
    発射間隔が 2.8秒 なのでCT待ちの間に 28% ゲージが溜まります.
    Lv1武器の場合,ノンチャ65%のヒート率ですので,2連射すると,
    65%消費(残り35%)→CTで28%回復(残り63%)→65%消費(オーバーヒート)
    となります.
    Lv2武器の場合,ノンチャ62%のヒート率ですので,2連射すると,
    62%消費(残り38%)→CTで28%回復(残り66%)→62%消費(残り4%)
    となります.
    - 伏流 2015-01-24 06:06:38
  • 【腕ガトの連射速度その他】を再計測しました.
    結論として,連射速度その他変化ありませんでした.
    Lv3機体(弾数39発)を指切り無しで連射したところ,
    撃切時間= 7.6秒(7s18f)
    よって連射速度は
    (39-1)/7.6*60 = 300発/分
    リロード:5秒
    切替時間:0.5秒(15f)

    これら数値は全てアプデ前と同一でした.
    武器威力以外の強化はないと思われます.
    - 伏流 2015-01-24 05:04:40
    • Lv3以外のレベルの機体は計測していません.そちらの連射速度が変わっている可能性は否定できません. - 伏流 2015-01-24 05:09:28
      • 追記:Lv5でも連射速度変わらず. - 伏流 2015-01-24 19:07:20
        • ご苦労様です。 - 名無しさん 2015-01-26 00:25:46
  • 扱いが難しいなー。どうやったらうまく活躍できるのか - 名無しさん 2015-01-23 15:30:14
    • とにかく乗ること。試作はレティクルどおりに飛ばない。静止必須発射ラグ有りだからね。気持ち敵よりレティクルを敵進行方向に外に向ける。他、中距離での運用では、試作→試作→グレ。近距離では本当に支援機経験が試される。遠距離?ジオンに遠距離はいりませぬ - 名無しさん 2015-01-24 02:03:20
      • ありがとう。偏差射撃がきちんとできるようにがんばってみるよ。前に出ていくようにもしてみる - 名無しさん 2015-01-24 14:03:17
  • 連邦支援機で出ると格闘機より厄介だわ… - 名無しさん 2015-01-23 11:07:47
    • 距離飛ばして飛んでくるからな。 - 名無しさん 2015-01-24 02:04:13
  • グレの連射速度を再計測しました.
    180発/分(記載は3発/秒)→ 250発/分 (Lv1のDPSは1200→ 1667 ) - 伏流 2015-01-23 04:57:47
    • リロード時間は変化無し. - 伏流 2015-01-23 05:01:13
      • DPSスゲー!移動撃ちでここまで凄い追撃武装なかなか無いぜ!指揮陸最高や! - 名無しさん 2015-01-23 13:43:42
      • ご苦労様です、ガトリング共々速くなっているとは思っていましたが結構なものですね - 名無しさん 2015-01-23 15:32:11
  • たまに見るゲルビー職人の頼もしさ。指揮Mとの違いは収束が積めるか否かだな - 名無しさん 2015-01-23 04:21:05
    • 全然違うなwノンチャでヨロケあるかどうかでしょw - 名無しさん 2015-01-23 04:28:37
      • ゲルビーの話だろ…?ゲルビーってノンチャよろけだったのか… - 名無しさん 2015-01-23 20:17:48
        • そうだよな…おれの目は間違ってないよな…赤枝主さんはゲルビーのんちゃよろけだと考えているとまで - 名無しさん 2015-01-24 02:00:43
  • ガトーきて俺らの専用武器が専用で無くなってしまったよ!ノンチャハメのチョウショガー - 名無しさん 2015-01-22 17:53:11
    • でも支援機補正があるし、便利な副兵装もあるからさ! - 名無しさん 2015-01-22 21:00:03
      • 汎用機の速射系ライフルってまだ例が無いからはっきりしない点もあるがSC並みに物足りなさそうな気もするな - 名無しさん 2015-01-22 21:09:39
      • でもガトーって汎用機だからピクシーやガーカスが怖くないんだよねー。そこだけは羨ましい。 - 名無しさん 2015-01-23 00:14:00
        • 支援機としての長所はある。格闘機怖いのは長所あれば短所あれ。副兵装が優秀になったから中距離で十分に火力が出せる。汎用はそれ未満の距離で火力を出す。ガトゲルなら試作→試作→タックル→N格。それをやっている最中追撃するか、カットするかが俯瞰的な支援としての役割。 - 名無しさん 2015-01-24 02:07:28
  • 対格盛りした場合ってもしかして中スロは3つ開けるだけで良いの? - 名無しさん 2015-01-21 23:52:52
    • 中スロは使い道多いから、フルハン推奨 - 名無しさん 2015-01-22 09:19:28
      • フルハン推奨は分かるけど、自分の対格カスパだと中距離1個余っちゃうんだよなぁ・・・。別のカスパパターン組めるから戦略の幅は広がるけどね~。 - 木主じゃないよ 2015-01-22 10:37:12
  • あ~Lv6のハンガー、なかなか成功しないわwwくそ~整備兵どもよ、しっかり働け!! - 名無しさん 2015-01-21 18:57:36
  • 解った!コイツにバズを持たせればいいんや!これで全て解決(錯乱) - 名無しさん 2015-01-20 20:43:48
    • デザクの上位にしか見えない(錯乱) - 名無しさん 2015-01-20 20:48:20
      • でも現状の400コス汎用より汎用してるし、、、(震え声) - 名無しさん 2015-01-20 21:16:32
    • 先にゲルJとガルバにもたせてやろうぜw - 名無しさん 2015-01-21 07:47:38
      • 板違いだが、ゲルJにバズはいらん - 名無しさん 2015-01-21 11:56:04
        • ネタにマジレスかっこ悪い(ここまでテンプレ(ここまでテンプレ - 名無しさん 2015-01-21 12:05:10
          • そういうことは心の中で思うだけにしようぜ…ネタにマジレスするやつもそうだが、あなたみたいなのは煽りに見えて仕方ない - 名無しさん 2015-01-21 21:46:05
  • 乗る人が増えて色んなカスパの人が居て、、、やっぱりジオン支援を救えるのはコイツしか居ないんや! - 名無しさん 2015-01-16 18:02:11
    • 欲を言えばもう少し格補とスラが欲しい - 名無しさん 2015-01-16 18:13:47
      • 俺はスコープ付けてもらえればいいかな。 - 名無しさん 2015-01-16 19:08:23
        • 使うのか…? - 名無しさん 2015-01-17 11:43:27
          • すまん、下の木見たらスコープの有用性書いてたわ…要らなくはなさそうだな - 黒枝 2015-01-17 11:45:23
        • スコープ付いてない不自由さがたまらん。フレーム積むか、スコープ積むか…まさにカスタマイズって感じでたまらん。 - 名無しさん 2015-01-17 17:42:09
        • スコープ、遠スロ1にならんかな… 指揮陸のカスパ考えてるといつも思う… - 名無しさん 2015-01-17 19:23:47
        • 思ったけどどこの調整の過程でスコープ外されたんだろ - 名無しさん 2015-01-17 20:04:37
          • 不思議だよねー・・・陸ゲルの上位機なのに、支援機として無駄になんてならない機能をオミットするとかガンダム世界の開発にしろリアル世界の開発にしろ無能すぎる - 名無しさん 2015-01-17 20:46:35
          • テスト段階で強すぎちゃったんでないですかね。当時の支援機としては足200と緊急回避、観測もあるのにさらにナギナタ、しかもバランサー付はやりすぎだったのかも。でも一つでも削ると強機体ではなくなっちゃうんで、では支援機の要ともいえるスコープを外すということで・・・となったのではないかと妄想してます。 - 名無しさん 2015-01-17 22:26:24
            • ですねー。完全に陸ゲルが要らない子になっちゃう。こいつの課金機を出すまで陸ゲルに課金させるという運営の戦略が崩れてしまうしね。で、陸ゲルの課金が見込めなくなってこいつの課金機登場 - 名無しさん 2015-01-17 22:47:08
  • この子のLv3フルハンで350部屋はOKでしょうか?武器は試作です。 - 名無しさん 2015-01-15 10:04:33
    • コスト戦は高レベル機体が活きるので、陸ゲル5の方が良いかと。階級にもよるとは思いますが、基本歓迎されないとおもいますね。 - 名無しさん 2015-01-15 10:07:45
      • やっぱそうですね。ありがとうです - 名無しさん 2015-01-15 10:15:33
        • 性能的には陸ゲルLV5で間違いないんだけど、陸ゲルLV5には観測がないからね。エスマに出すなら指揮ゲルLV3も十分候補だよ。ただし、出撃前の味方からは冷ややかな目で見られると思う。それでもLV3に乗るなら、機体自由部屋へ行くか自分でホストするのが無難。 - 名無しさん 2015-01-16 01:21:14
    • Lv3だと課金ライフルもてないのがなぁ - 名無しさん 2015-01-16 10:17:13
    • 350の支援は指揮砂一択と言っても過言ではないくらいだからね。上の方が言うようにホストになるのが一番良いと思います。 - 名無しさん 2015-01-16 12:18:22
    • 課金ライフルが持てるのと持てないのでは雲泥の差があります。大人しく別の機体に乗り換えるのがいいかと - 名無しさん 2015-01-16 17:55:48
  • コイツのグレは歩兵掃討に凄く便利だと思うんだ。 - 名無しさん 2015-01-12 15:57:47
    • 前からだね。みんな思ってる。 - 名無しさん 2015-01-12 17:13:21
  • グレラン凄くいい指切りもできて実際の火力かなりエグイ - 名無しさん 2015-01-12 15:26:42
  • この子のカスパって、脚1、耐衝撃6・4、強フレ4・3、射プロ5・3、リング2でHP19200、耐格300、射補134とかが定番なんだろうか? いい感じに固くてダメも取れるから使ってるんですが、どうなんでしょ? - 名無しさん 2015-01-12 10:11:13
    • 失礼、レベル6フルハンの状態ですた。 - 名無しさん 2015-01-12 10:11:37
    • ス、スコープがつけられない・・・ - 名無しさん 2015-01-12 15:25:07
      • スコープ要らないでしょ。 - 名無しさん 2015-01-12 15:40:05
      • スコープはいらない(´・ω・`)そういや先日、反応速度リミッター積んでるやつがいたな。そいつが準備完了したらジオン崩壊してワロタ - 名無しさん 2015-01-13 23:19:19
        • スコープは確かに必要ないですね。遠距離でも目視もしくは、味方について行って前に出れば、狙撃モードすら使う事ないですね・・・。 反応速度リミッターとか効果すら忘れました・・・。 - 名無しさん 2015-01-14 09:32:02
          • ごめんスコープはあると便利だと思ってる!なくても別にいいんだけどあるとゲルドムの下格闘追撃の微妙なスペースに撃ち込みやすいんだ…。 - 名無しさん 2015-01-14 19:21:07
            • あると便利だよねー!相撲部のぶつかり稽古でひっくり返った素ガンの足のつま先の赤い部分を狙撃するのにスコープは必須です!あと呑気に寝てるSMLの顔面をフルチャで吹っ飛ばしたり部位破壊にも役立つよ。 - 名無しさん 2015-01-14 22:46:24
              • 同志よ…!HP削ってスコープ積むの?とか言われそうだけどフレーム3程度ならやりやすやを選んじゃうんだよね。フレーム3をつけていたお陰で助かったっていうのは体感できないけどスコープ無くて不便だなと思うときはあるからなぁ。 - 名無しさん 2015-01-15 00:28:33
            • あ~なるほど、狙撃モード使って佇んでると、敵支援機によく狙われてしまうので封印してましたが、そういう時には便利そうですね。頭ごなしに否定してしまって申し訳ない(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-15 09:13:09
    • 追記:この前(このカスパで出撃した)軍事で、味方全滅で自分一人取り残された時、敵が全員こっちにきてリンチされたんですが・・・「なんか長い事ずっと殴られ続けてる気がするなぁ・・・。あ、味方帰ってきた。あ、俺死んだ・・・」みたいな事があって、そのあとパジムの下格喰らった時にHPを良く見てみたら500しか喰らってなかったんですね・・・。N格と勘違いしたか、格プロを積んでなかったのか知りませんが、随分長生きできますね・・・。 - 木主 2015-01-14 09:36:43
      • 試しにやってみた。凸仕様でなかなかいいじゃないですか。デタベがないから足ボーナス分攻撃力は低いけど、その分宿敵ピクシーに襲われても1コンボで溶かされないから生存率が大幅上昇ですな。 - 名無しさん 2015-01-15 01:06:13
        • ありがとうございます。使っててノンチャでもダメージ結構入るし、格闘喰らっても耐えてくれるのでお気に入りです。凸リやすいのも利点だと思います。ただ、リングが必要なのかなぁと思ってしまいます・・・。下格に合わせて使うべきなんでしょうが、他の元気な汎用・支援を止める事を優先してしまいますし、フルチャの使いどきが・・・。ただ、他に遠距離使うカスパもないですし(装甲だと上がり幅微妙)、そこが課題ですかね。 - 木主 2015-01-15 09:19:52
          • さらなる凸仕様を求めてリング2を外して、代わりに耐弾3とデタベ1を積んでいくつか試合してみました。更に生存率は上昇したのですが、やはりフルチャが撃てない分、素早く枚数を減らせないので押し込まれやすくなりますね。やっぱりリングがあった方がチャンスに強くなると感じますね。 - 緑枝 2015-01-15 21:42:56
            • 自分に変わってわざわざありがとうございます。なるほど、素早くフルチャができる方が、枚数有利も作りやすくなるんですね。生き延びることも重要ですが、攻撃は最大の防御というわけですね。ありがとうございます! - 木主 2015-01-15 21:52:09
    • 連邦汎用ビームが強い軍事基地とかだと攻撃力を捨ててビーム装甲も盛った方が良いかも。https://www.dropbox.com/s/mzgiidtcnptadv8/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202015-01-12%2014.17.00.png?dl=0 - 名無しさん 2015-01-15 20:04:57
      • おぉ、新たな方向性が。FA、窓、下田、重キャ、キャⅡが高確率で居るわけですから、広い軍事だとアリかもしれませんね。是非試させていただきます!ありがとうございます。 - 木主 2015-01-15 21:54:31
  • 仲間の下格闘の追撃にダメージだけ考えたら試作フルチャのがグレ追撃よりもダメージでるんだよね? - 名無しさん 2015-01-11 00:26:46
    • 攻撃される側が何の装甲積んでるかで変わると思うけど、フルチャのがいいと思うよ!、ダメージ以外にも追撃のしやすさとかもあるし。 - 名無しさん 2015-01-11 01:53:35
    • ダメージだけなら伏せフルチャかな。まあ実際使うかどうかはケースバイケースってことで - 名無しさん 2015-01-11 02:03:36
      • 二人ともありがとう。使えるところは限られるけどやっぱり伏せフルチャは有りだよね。 - 名無しさん 2015-01-11 04:17:38
        • フルチャできる状況であるかが重要だよな。ファーストエンカウントで決まるとき、途中で味方の援護があるときでは大分敵と味方との汎用での練度差が出ると思う。 - 名無しさん 2015-01-14 03:45:20
  • ところで試作のフルチャって何発で拠点沈められるか知ってる人いる?いや、対艦ライフルの板で19発から22発ってのってるからね。北極基地で何回かやったことあるけどそんなにかからなかったと思ったんだよね。でも正確な弾数を知らないのよ。 - 拠点攻撃を推奨してないからね 2015-01-11 00:23:19
    • 優勢で特に仕事ないときに拠点攻撃することあるけど、大体1分から1分半程度で沈むね。恐らく10何発かで落ちると思う(射撃補正140、試作6、リング付きで) - 名無しさん 2015-01-11 01:49:07
    • 対艦より早くつぶせるのは、たしか支援機には拠点破壊に補正がかかってるんだっけか・・・いろんな支援機で比べてみたいところではあるよね - 名無しさん 2015-01-11 02:08:48
  • ゲルビーが試作に勝っている点は歩き撃ちできる事だけ。ゲルビー推しの人は味方の負担考えたことあるのかな? - 名無しさん 2015-01-10 17:19:21
    • そこが大きな利点であって、動けるからこそ味方のフォローをしやすい点もある。これを否定するならシマゲルもダメなんじゃね。スタイル編成考慮して合っている方選べばいいだけだべ。 - 名無しさん 2015-01-10 17:29:29
      • 動くだけなら犯マシでもできるわけで・・・フルチャでしか敵の動きをカットできない時点でフォローできてないんだよなぁ。例えば貴方がフォローに入ろうとしている味方は、ビーム溜めてる間にやられる可能性も出るわけで・・・シマゲルだって全員に受けいられてるわけじゃないよ。指揮ゲルでゲルビー撃つより「マシ」なだけだし、少なくともあっちは他に選択肢はないからまだ立ち回り考えやすいし。ゲルビー総否定するつもりはないけど「デメリットの方が大きい」という事実から目をそらしてるような人は使っちゃダメだと思う。味方の承諾なしはなおさら、汎用のマシ持ちと同レベル - 名無しさん 2015-01-10 17:58:40
      • 結局それですよね。昔からゲルビーはBR編成向け、試作ならバズ編成向けって出てたはず。逆にして出撃しても別にいけなくはないけど、自分も味方もしんどいのは確か。 - 名無しさん 2015-01-10 18:17:26
      • そのシマゲル愛用している身から言えば「スタイル編成考慮して選べばいいだけ」なのにこんな瑣末なことで繰り返しBR下げしているか理解できん。上の人もBR使いは主兵装だけで戦って状況判断も計算もチームの連携もしていないこと前提にしているし論理的ではないよ。 - 名無しさん 2015-01-10 18:42:08
        • シマゲルビーマシとゲルビーはダメージ量全然違うでしょ? そこを棚上げにしたらいかんでしょう。 そして、試作の有用性は散々語られてるから言う必要も無いし。 - 名無しさん 2015-01-10 21:18:31
          • 現状での比較になるけど距離380くらいからはグレの追撃でむしろこちらのほうがダメージはでます。また試作BRは有用ですが運用方法が異なるため比較するならシマゲルが妥当ではないかと思われます。 - 名無しさん 2015-01-10 21:34:42
            • チャージ時間も素でゲルビが1秒速かったりする - 名無しさん 2015-01-10 21:46:47
            • この威力の話を説明するのはそろそろ飽きてきますね。何回も出た話題なのに。 - 名無しさん 2015-01-10 22:10:48
              • 距離500から精度の高い射撃ができるならシマゲル、400以内をメインに戦うなら指揮陸、といったところでしょうか。さらに近距離で火力偏重なら兎。全距離でオールラウンドにやるなら試作BRといった住み分けができると思います。 - 名無しさん 2015-01-10 22:17:40
                • これはいい説明 - 名無しさん 2015-01-10 23:57:48
                  • 一通り乗りこなしている人の客観的でわかりやすい説明という印象。あえて不満があるならば我が愛機のゲルキャが忘れられているということだッw - 名無しさん 2015-01-11 00:38:17
                    • 指揮砂・・・いえ、なんでもないです・・・・・ - 名無しさん 2015-01-11 10:53:04
    • 足止まるってでかいデメリットだけどなぁ?砂2WDの専ライで歩き撃ちできたら最高だわ。 - 名無しさん 2015-01-10 19:33:48
      • アレックスが撃ちあいで支援機に対して有利なのはそこに尽きる - 名無しさん 2015-01-10 19:46:38
        • 移動速度、方向補正、体型を考慮しようぜ… - 名無しさん 2015-01-10 20:01:45
          • それもあるからなおさらってことさ、古い話だけど昔は汎用ゲルのゲルビー装備ですら連邦支援機を撃ち合いでは圧倒していたんだから - 名無しさん 2015-01-10 20:16:30
            • 指揮陸はアレックスとは違って体格とスビードのせいで歩き撃ちできても只の的なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-10 20:43:56
              • その通りであり、さすがにアレックスと同じ運用はできない。回避するためよりも攻撃するための位置取りを円滑に行うための移動撃ちかな。 - 名無しさん 2015-01-10 21:15:04
            • あのときの支援機は観測のためのおまけみたいな勢いだったからなぁ。足が止まってしまう以上狙い撃ちされやすくて大変だった。 - 名無しさん 2015-01-11 10:55:17
      • でも大抵の支援は撃つ時に足止まるし、コイツは回避である程度デメリットを緩和できる。オマケに連邦から格闘が出てくることが少ないから足止まる試作もち陸ゲルにヘイト集中するのは味方のヘイト減少に繋がって、むしろメリットととさえ考えてるわw - 名無しさん 2015-01-10 21:00:40
        • そうそう、こいつ乗ってて汎バズくらう度に「今だ、行けドワッジ!」って気持ちになる。俺の屍を越えて行けって気分ですな。 - 名無しさん 2015-01-10 21:03:11
        • それをメリットに変えれるということは狙撃系の扱いが上手いと言うことさ。合ったほうを選べば良いということだね。 - 名無しさん 2015-01-10 21:10:23
    • 基本支援機は足が止まる武器を携行している。 支援機なのに移動撃ちできるので機動性を活かした戦い方が得意。 試作は他の支援機と同じ足が止まる代わりに即撃ちよろけ。 どちらも長所があるけど、厄介な連邦支援機を長い時間とめられる後者に軍配が上がると思うんだよね。 - 名無しさん 2015-01-13 16:08:20