汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 | 250 | 270 | 290 |
機体HP | 7000 | 7750 | 8500 | 9250 | 10000 | 10750 | 11500 | 12250 |
耐射撃装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | 84 | 93 |
耐ビーム装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | 84 | 93 |
耐格闘装甲 | 37 | 45 | 54 | 62 | 70 | 79 | 87 | 96 |
射撃補正 | 34 | 37 | 40 | 41 | 44 | 47 | 49 | 52 |
格闘補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | 69 | 71 |
スピード | 200 | |||||||
スラスター | 110 | 114 | 118 | 122 | 126 | 130 | 134 | 138 |
旋回速度[°/秒] | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
必要階級 | 二等兵09 | 一等兵05 | 上等兵10 | 曹長01 | 少尉07 | 大尉08 | 中佐04 | 少将06 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
開発% | 25% | 15% | 10% | 8% | 6% | 3% | 3% | 2% |
必要開発費 | 4700P | 5200P | 9500P | 18900P | JPY309 120000P |
34000P | 39900P | 77200P |
復帰時間 | 10秒 | 11秒 | 13秒 | 14秒 | 16秒 | 17秒 | 18秒 | 20秒 |
NEW MSボーナス | 900 | 1250 | 1600 | 1950 | 2300 | 2650 | 3000 | 3350 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
ザクⅡS型 | 100% | 60% | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | 22 |
中距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | 22 |
遠距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 19 | 20 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.0秒 | 375 | 武装切替:1.25秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:?秒 |
初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 300 | 746 | 部位補正:2倍 武装切替:0.5秒 |
12300P |
LV2 | 168 | 84 | 784 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 821 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 933 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 970 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1008 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1045 | 47500P | |||||
LV8 | 232 | 116 | 1083 | 52400P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 | ||||||||
LV8 | 1740 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クラッカー | LV1 | 1000 | 5.5秒 | 3 | 13.0秒 | 80 | 武装切替:0.6秒 |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 | ||||||
LV4 | 1250 | ||||||
LV5 | 1300 | ||||||
LV6 | 1350 | ||||||
LV7 | 1400 | ||||||
LV8 | 1450 | ||||||
ヒート・ホーク | LV1 | 1200 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1260 | ||||||
LV3 | 1320 | ||||||
LV4 | 1500 | ||||||
LV5 | 1560 | ||||||
LV6 | 1620 | ||||||
LV7 | 1680 | ||||||
LV8 | 1740 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後5%。回避行動後5%。 |
Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後10%。回避行動後5%。 |
Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv1 | 1~7 | 回避行動後の最大継続時間を1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 8 | 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高性能バランサー | 1~6 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高機動システム | 7~8 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~8 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~8 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
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