廃墟都市


特徴

  • ガルマが散った都市, ニューヤークシティ をモデルにしたマップ.
  • マップ中央には 崩れたドーム ,マップ端には両拠点を繋ぐように 高架道路 が走っている.
  • 昨今のマップと同様,構造はほぼ 線対称 となっている.
  • ジオン軍の北米大陸拠点ということで各中継地点にはマゼラ・アタックが計4台配置される.

マップ


中継地点の修正

  • 2016/04/22のアプデにて中継地点Eの配置が変更された

風景

街並み


高架跡


崩れたドーム



天候

廃墟都市
天候が悪くやや薄暗いため、遠方の視界が悪い。

中継施設

  • ドームを挟んで 中継B,D が,両拠点寄りにそれぞれ 中継A,C が配置される.
  • 中継E は両拠点から等距離にある.マゼラアタックは配備されていない.

ドーム

  • マップ中央に位置し,中継B,Dを挟む位置に存在する要所.
  • 崩れた外壁,射撃穴共にジオン・連邦から等距離にある.
  • ドームによる射線切りや外壁を回り込んだり屋根上からの急襲など,本マップ攻略の要となる.

高架道路

  • 自拠点から敵拠点まで続いている.
  • 途中に崩れた高架部分が二箇所あり,ここから全てのMSが高架上に登ることが出来る.
  • 近くの崩れたビル上からでも登頂可能.
  • 一部機体は直接登ることが出来る.

戦術・立ち回り

  • 基本は峡谷と同様に両軍ドームに向かって進軍し 中継B,D を足がかりにして押し込む流れとなる.
  • ドーム広場は射線が通りやすい ため,支援機や汎用BR機,汎用マシンガンが活躍しやすい.一方でドーム屋根から格闘機の急襲を受けやすいため,一度崩されて押し込まれると長射程兵器主体の編成では挽回しにくい.
  • 逆に中継Eやマップ外縁部は狭い路地が多く入り組んでいる.高架道路などの急襲ポイントも豊富のため,格闘機やケンプファー等の強襲機が活躍しやすいなど 両極端なマップ構成 となっている.
  • 中継A付近は高台がないが,4つの大通りおよびドーム広場に射線が通る.随伴護衛機が優秀であれば支援機を中心としたの射撃ポイントとしても割と使いやすい.ポイント有利になったらすぐに拠点に退避できるメリットもある.
  • 中継C付近には支援砲撃に最適な高台がある.この高台はかなり大きく,中継Cや中継D,ドーム広場への砲撃ポイントとして最適.


所属軍別の戦術

連邦軍

ジオン軍


機体別の戦術

汎用機

  • 乱戦になりやすいため、特に高い技量と判断力を要する。部隊の前後を形成しにくいため、支援機護衛では常に後方を心配しないといけないことに加え、本来はカモである格闘機も戦闘距離が近いことから油断すると逆に食われてしまうことも多い。特に近距離戦の苦手なBR持ちは運用が難しくなる。
  • 入り組んだ地形のために部隊から少しでも離れると置いて行かれたり、敵に包囲されるリスクが高く、また状況次第では一対多数に陥ることも多く、普段の敵を倒す技術よりも、敵を捌く技術のほうが求められやすい。

格闘機

  • 支援機マップのため,餌となる支援機は両軍問わず高確率で遭遇できるだろう.
  • 主戦場となるドーム広場は開けており射線が通りやすいため,正面から支援機に近づくのは容易ではない.
  • 障害物となるビル群は多いが,手頃なサイズのコンテナ群などが皆無のため咄嗟の射線切りがしにくい.また,ビル群を利用した裏取りは回り込むのに時間がかかる.ドーム上からの強襲や,味方汎用機と歩調を合わせた突貫などの方が良いだろう.
  • 上記の理由から(手頃なサイズのコンテナ群などが皆無のため),ステルス機もドーム付近では活躍しにくい.回り込んでいる間に味方汎用が全滅していたり,回り込み中に発見されてボコられるなど,ドーム付近では砂漠での戦いと同様の難しさがある.ステルス機を効果的に運用するためには,主戦場を中継E付近に誘導するなどの味方機のフォローが必要となるだろう.
  • 支援機がドーム上に陣取ることが多いため,ドーム上への安全且つ迅速な登り方を訓練しておこう.ドーム上での戦いは回避スペースがなくレレレが出来ないため主砲を喰らいやすい.グレ持ち格闘機が望ましい.格闘後のブーストキャンセルで落っこちないための足捌きにも習熟する必要があるだろう.

支援機

  • 障害物が多いと思われがちだが,障害物となるビルやドーム同士の間隔が離れているため,射撃し放題の支援機マップである言える.
  • ドーム上,C付近の高台,高架道路,崩れたビルなど狙撃ポイントは多い.ドーム付近では陣形の最後方に位置取ることで砂漠での射撃戦のような戦いも可能.
  • ドーム上やハイウェイ上などに登れれば汎用機からも比較的守りやすく、射線も通りやすいなど有利。だが一度格闘機に登られてしまうと汎用機の援護を受けづらいところでもあるため、常に周囲警戒を怠ることなく、有事はすぐにその場を放棄して逃走する判断力も必要である。

歩兵

  • 中継Eを除く4箇所の中継ポイントにマゼラ・アタックが配置されており,北極基地と並ぶ戦車戦のメッカになるポテンシャルを秘めている.
  • ミリ残りになったら即脱出してマゼラ・アタックに乗り換え,ダウン属性の主砲で敵機に嫌がらせしつつ強行中継制圧するのもよいだろう.
  • 今のところ歩兵専用の隠し通路のたぐいは報告されていない.

備考

ドーム屋根への上り方


ドーム屋根には全ての機体が登ることが可能.

  • 一部機体は地面からドーム外壁に直接登る事が出来る.
    • ジャンプ高度:高 の機体中,ザク・デザートタイプを除く全てのジオン機は地面のどこからでも登ることが出来る.
    • 連邦機は ジャンプ高度:高 であっても足先が引っかかって地ベタからは登れない.
  • 外壁が崩れている瓦礫部分は他の地面よりも標高が高くなっており,ここからなら ジャンプ高度:中 の機体でも登ることが出来る.
  • その他の全ての汎用・格闘・支援機は観客席経由で登ることが出来る.
    • ブースト中に観客席からずり落ちるため,半ブーストでジャンプするとジャンプ高度の低い支援機でも登ることが出来る.
  • 高架側の崩れたビル上からも登頂可能(ジャンプ高度:高のみ)


廃墟都市ドーム天井への直接登頂可能な機体一覧

  • ジャンプ高度の機体でも,廃墟都市のドーム天井へ地ベタから直接登ることが可能な機体と不可能な機体とが存在する.
  • ジャンプ高度機体全機を検証した結果以下の事実を得た.

連邦軍
機体属性 MS名 可否

ジム・ナイトシーカー ×
ジム寒冷地仕様 ×
デザート・ジム ×
パワード・ジム ×
アレックス ×
ジーライン・スタンダードアーマー ×

「先行配備」ジム・ライトアーマー ×
ジム・ライトアーマー ×
ジム・ナイトシーカーⅡ ×
ジム・ストライカー ×
ジム・カスタム ×
ブルーディスティニー1号機 ×
プロトタイプガンダム ×
ガンダム・ピクシー ×
ジーライン・ライトアーマー ×

ガンキャノンⅡ ×
ジオン軍
機体属性 MS名 可否

ヅダ
ザクⅡS型
ザク・デザートタイプ ×
陸戦高機動型ザク
ゾゴック
ペズン・ドワッジ
ガトー専用ゲルググ
ゲルググJ
アクト・ザク
ガルバルディα
ケンプファー
ガンダム試作2号機(BB仕様)

ザクⅠ
「先行配備」ザクⅡFS型
ザクⅡFS型
ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)
グフ
グフ・カスタム
アッガイ
ズゴック
ラムズゴック
ズゴックE
イフリート(シュナイド機)
イフリート改
イフリート・ナハト
ギャン
ゲルググM

アップデート履歴

  • 2014/12/18:新規追加
  • 2016/04/22:中継地点Eの配置を変更

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過去ログ 1


  • あ - 名無しさん (2023-11-22 00:55:33)
  • すごいジオン有利マップだったんだな知らなかった… - 名無しさん 2016-07-08 05:45:34
  • まだ現物見に行ってないけどジオンはE凸安定になるのかな? - 名無しさん 2016-04-22 18:26:46
  • ランダムでしか見なくなったな - 名無しさん 2016-01-09 08:11:19
  • このマップすぐマゼラ乗って戦線放棄する奴多くてなー - 名無しさん 2015-12-26 22:56:36
  • どうでもいい事かもしれませんがマップ追加日が2013年になってます。 - 名無しさん 2015-12-10 13:53:29
  • 他は大丈夫でもこのステージだけ何故かラグ酷い - 名無しさん 2015-11-02 10:08:29
  • 300コス戦で2機のカモフ対艦装備に登られ、いいように的当て大会開催された・・・・ - 名無しさん 2015-07-13 13:50:17
  • ジャンプ高度「高」の中にも差があるだと!?どうりでGLAでもパジムでも届かないわけだ。兎に登られたらピクシー以外無理ゲーだろ。キャノンからのBGでGLAでも撃ち合いに勝てないぞ。 - 名無しさん 2015-05-30 18:14:16
    • 無理ゲーじゃないって。兎はジャンプは中だから。客席からジャンプすればパジムやGLAなら普通に登れるってば。 - 名無しさん 2015-08-21 19:57:41
  • ドーム登りの図面ご苦労様です。しかし最近、ドームに登るジオン機体がすごく増えたように思えます。少将のGP02やアクト、先ゲルまで登るので総崩れになることも・・・パッと見ると推奨しているようにも見えるので、クリックして表示にするなど表示方法を変えてはどうでしょうか?あくまで一意見です。 - 名無しさん 2015-04-13 20:53:55
  • ビル登り出来なくなったね。今度からそういうのあっても書くの止めた方がいいかもね。 - 名無しさん 2015-03-09 13:37:49
    • え?連ジ、属性関係なく全機だめになったの? - 名無しさん 2015-03-25 18:50:46
      • 上の表はドーム登りについてだろ。ビル登りっていうのはかつて存在したバグ技で進入不可能なビルの屋上に乗れるっていうもので... - 名無しさん 2015-03-26 12:51:27
    • だとしたら修正の仕方おかしいよな?軍は関係なく、汎用や支援等の重い機体は上れなくて軽量な格闘は上れるとかのほうが納得いくよ。 - 名無しさん 2015-03-25 18:52:22
    • えー?登れなくなった?マジで?ゲルJでも? - 名無しさん 2015-04-13 20:45:49
  • 【ドームへの登り方】の記載を変更. 連邦格闘機中で地ベタから登れる機体 の報告をお待ちしております. - 伏流 2015-02-18 16:59:00
    • 画像を追加. - 伏流 2015-03-21 20:04:21
    • 検証終了.結果,【全ての連邦機】と【デザク】は地ベタから直接登れない,【デザク以外のジオン機】は地ベタから直接登頂可能であることがわかりました. - 伏流 2015-03-21 20:05:46
  • E地点でナハト使うと敵が至近距離でこちらを見失うからスリルがあって面白い - 名無しさん 2015-02-17 15:39:11
  • お願いですから!開幕、D地点取っている時、誰か援護して下さい!見て見ぬふりしてB方面にいかないで下さい!あとCは絶対に入りません!取るならこっちきて。 - 紅い蟹江 2015-02-16 22:46:01
    • マゼラ乗って制圧するといいよ - 名無しさん 2015-03-16 00:00:28
    • 連邦でここ出るときにちょくちょくアレックスで出るんですがその時D中継取り中のMSを削りまくりがやりにくいって場合は①援護がいる。攻撃届かないところに支援がいると地味に痛い。 ②位置が遠い。ビルから飛ぶには距離がありますがドームの反時計回り側のC寄りにMS置かれるとそこまで行く間が少し遠い。マゼラで自衛されたり味方援護がいるとさらにやりにくい。 ですのでD取るときは援護要請しつつMSを拠点から見て少し右寄りに隠してマゼラ乗りつつ取るといいかもですよ。 - 名無しさん 2015-03-18 04:01:16
    • どうしても信用ならん時は自分でマゼラ蹴飛ばして盾にすると少しはましだよ。機体自体を殴られるのは泣いて良いと思う - 名無しさん 2015-03-22 10:48:05
  • 最近の新MAPniha - 名無しさん 2015-02-12 15:14:12
  • カンストのゲルキャがジオン開幕でいきなり高架に単騎でいって、連邦全機と鉢合わせてフルボッコされてるのは笑った。他のジオン機は( ゚д゚)ポカーンだよ。 - 名無しさん 2015-02-05 20:11:10
  • ここはどうやったって連邦有利な気がする。ジオンはどうしても開幕二手に分かれがち。連邦はしっかり固まってくる。高架の上に籠っても強いし、拠点に籠っても連邦有利。射線が通るから近付けない。正直、連邦でしか出たくない。 - 名無しさん 2015-02-03 20:32:06
    • BどDの狙撃のし易さが違う時点で運営の意思を感じるわな。都市のCとFのような関係であれば兎も角。 - 名無しさん 2015-02-15 07:41:18
  • ジオンはE凸!!E凸なら勝てるよ!!E凸風潮になってくれはやく - 名無しさん 2015-02-02 22:37:55
    • どうやって勝つの?戦法は? - 名無しさん 2015-02-03 20:28:36
      • Eとってから付近のビルを活用して打ち合いから乱戦に持ち込む感じかな。最初連邦は斜線通らないから削られないし、E凸だと一気に距離縮めれるしみんなまとまって動ける。編成は二色でも三色でもいいと思うよ - 名無しさん 2015-02-03 22:31:20
        • 結構いいんだよね。ジオンはドーム付近で戦うのは得策ではないので、連邦を通路におびき寄せれば 有利に戦える。連邦が通路に来ないときは爆弾しかける。ベーシック限定の話ですけどね。 - 名無しさん 2015-02-06 21:01:09
          • 個人的に相手したけど、なんか高架のトンネルから出ないのは楽しいか?って感じた。 - 名無しさん 2015-02-08 21:08:29
            • ジオンがリードしてなければモグラ叩きにあって負けるだけのような気がするなあ - 名無しさん 2015-02-11 18:16:59
        • まだE凸やったことないけど、マップ見直してみると案外良さそうね。序盤にどうやってリード取るかが肝になりそう。 - 名無しさん 2015-05-25 14:45:27
  • 最近ビル登りする人よく見かけるなぁ。連邦でよく見るけど成功してる人見たことない。ジオンしかできぬので注意 - 名無しさん 2015-02-01 18:58:08
    • どのビルに登るの?エンパイアステートビルみたいな奴? - 名無しさん 2015-02-03 20:38:23
      • 左側の欄のバグ小ネタからどぞ - 名無しさん 2015-02-04 17:44:13
        • 登れたーー。でもそれ以上は高くジャンプできなくて、隣のビルには乗り移れないのね。 - 名無しさん 2015-02-05 20:06:40
          • いや、まだある。登って右側(連邦側)に高いビルがあるだろう?その後ろの低いビルにジャンプすればまた何十ヵ所かいける。マップからも離脱できる。でも今、ベーシックに廃墟ないから出来ない... - 名無しさん 2015-02-10 23:49:09
            • 正面の隣接した高いビルと、右側に離れた高いビルがあるけど、右側の離れたビルのことかな?低いビルは後ろにあるので、回り込むようにして飛ぶってこと? - 名無しさん 2015-02-19 10:59:02
              • 正面の高いビルの裏にある低いビルには行けた。でもその先が行けない。また探ってみよう。 - 名無しさん 2015-02-19 11:25:42
          • ちなみにyoutubeにビル登り乗せてた奴いた。youtubeに乗せたら運営みて修正されるだろ... - 名無しさん 2015-02-10 23:53:07
    • ガルも行けるみたいね - 名無しさん 2015-02-17 15:40:14
  • このマップガル使いやすいな。三戦して与ダメスコア貢献ずっと取れたわ。射線通るからかビームでも良いと思うのだが - 名無しさん 2015-02-01 15:40:45
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最終更新:2016年07月08日 06:44