格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 |
機体HP | 9500 | 10250 | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 | 14000 |
耐射撃装甲(+84) | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | 62 | 65 |
耐ビーム装甲(+84) | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | 62 | 65 |
耐格闘装甲(+168) | 65 | 93 | 121 | 149 | 177 | 205 | 233 |
射撃補正(+26) | 21 | ||||||
格闘補正(+98) | 79 | 86 | 92 | 99 | 105 | 112 | 118 |
スピード | 230 | ||||||
スラスター | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 | 118 |
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | ||||||
カウンター | 連打攻撃 (EXAM中:投げ) | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | 少尉06 | 中尉06 | 大尉06 | 少佐10 | 中佐07 | 大佐07 |
レア度 | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
開発% | 8% | 15% | 7% | 10% | 8% | 7% | 5% |
必要開発費 | 17800P | 22800P | 29500P | 33600P | JPY309 120000P |
61200P | 72800P |
復帰時間 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 |
NEW MSボーナス | 600 | 900 | 1200 | 1500 | 1800 | 2100 | 2400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 22 | 23 |
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | 18 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率(%) | OHまでの 弾数 |
リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
陸戦GD用ビーム・ライフル | LV1 | 1100 | 1848 | 2.0秒 | 50% | 90% | 即3発OH フル1→即1 |
10%/秒 | 400 (425) |
収束可能 収束時間:5秒 フルチャ倍率:1.68 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.75秒 |
6800P |
LV2 | 1155 | 1940 | 48% | 即3発 フル1→即1 |
12700P | ||||||
LV3 | 1210 | 2033 | 46% | 即4発 フル1→即1 |
15100P | ||||||
LV4 | 1375 | 2310 | 40% | 87% | 即5発 フル1→即1 |
JPY205 | |||||
LV5 | 1430 | 2402 | 38% | 22600P | |||||||
LV6 | 1485 | 2495 | 36% | 即6発 フル1→即1 |
22900P | ||||||
LV7 | 1540 | 2587 | 34% | 85% | 即7発※1 フル1→即2 |
49400P | |||||
LV8 | 1595 | 2680 | 32% | 84% | 即7発 フル1→即2 |
51500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン改 | LV1 | 220 | 212発 /毎分 |
50 | 4.5秒 | 350 | 777 | 武装切替:0.5秒 | ブルーディスティニー1号機 初期装備 |
LV2 | 231 | 52 | 816 | 3700P | |||||
LV3 | 242 | 55 | 855 | 6200P | |||||
LV4 | 275 | 62 | 971 | JPY205 | |||||
LV5 | 286 | 65 | 1010 | 12600P | |||||
LV6 | 297 | 67 | 1049 | 27100P | |||||
LV7 | 308 | 70 | 1088 | 47300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 |
80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 180 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 31 | 84 | 186 | |||||
LV3 | 33 | 88 | 198 | |||||
LV4 | 37 | 100 | 222 | |||||
Lv5 | 39 | 104 | 234 | |||||
Lv6 | 40 | 108 | 240 | |||||
Lv7 | 42 | 112 | 246 | |||||
胸部マシンガン | LV1 | 110 | 300発/毎分 | 60 | 6.0秒 | 200m | 550 | ブースト撃ち可 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 115 | 63 | 575 | |||||
LV3 | 121 | 66 | 605 | |||||
LV4 | 137 | 75 | 685 | |||||
LV5 | 143 | 78 | 715 | |||||
LV6 | 148 | 81 | 740 | |||||
LV7 | 154 | 84 | 770 | |||||
腹部マルチランチャー | LV1 | 950 | - | 2 | 15.0秒 | 350 | - | 静止必須 2発同時撃ち よろけ有り 射撃硬直:無し 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 997 | |||||||
LV3 | 1044 | |||||||
LV4 | 1185 | |||||||
LV5 | 1232 | |||||||
LV6 | 1279 | |||||||
LV7 | 1326 | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1815 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1905 | |||||||
LV3 | 1995 | |||||||
LV4 | 2265 | |||||||
LV5 | 2355 | |||||||
LV6 | 2445 | |||||||
LV7 | 2535 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 2000 | 2100 | 2200 | 2500 | 2600 | 2700 | 2800 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV2 | 1~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLV3 | 7 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLV1 | 1~3 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV2 | 4~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 7 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
前線維持支援システム | 1~7 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御LV2 | 1~7 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
能力UP「EXAM」 | 1~7 | 機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. | 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 |
射撃補正 | 21(射プロなし) | 28(射2) | 39(射4) | 43(射5) | 46(射2+4) | 52(射3+4) |
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ダメージ | 2325 | 3038 | 4160 | 4567 | 4874 | 5485 |
必要スロット | 0 | 4 | 8 | 10 | 12 | 14 |
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