陸戦高機動型ザク


機体概要

  • 地上侵攻用であるザクⅡJ型の性能向上を目指し開発された機体。
  • 重力下での運用を前提に開発されたJ型であったが、侵攻作戦が展開するにつれ戦線拡大と維持に紛糾する事態が顕在化、さらに今後想定される連邦軍製MSとの戦闘を見据え 地上戦に特化した専用MS の開発が渇望されることとなる。
  • 陸上戦闘能力を向上させるべく、重力下での負担となっていた、 脚部フレームの強度や関節部の強化 が図られるとともにランドセルの改修と、スラスターの増設により 陸戦戦闘力は大幅に向上 したものの同時期に開発されたグフの配備により、生産は少数に留まっている。

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 175 195 215 235 255 275 295 315
機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 11500
耐射撃装甲 37 45 54 62 70 79 87 96
耐ビーム装甲 37 45 54 62 70 79 87 96
耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 82 90
射撃補正 47 50 54 58 62 66 70 74
格闘補正 47 49 52 54 57 60 62 65
スピード 230
スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141
旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110
ジャンプ高度
カウンター 連打攻撃
必要階級 上等兵08 伍長09 軍曹09 曹長10 少尉10 中尉10 少佐10 少将03
レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし
開発% 15% 9% 8% 5% 4% 3% 3% 2%
必要開発費 7900P 11700P 16300P 22600P JPY309
120000P
36500P 55200P 75800P
復帰時間 12秒 13秒 15秒 16秒 17秒 19秒 20秒 22秒
NEW MSボーナス 1800 2200 2600 3000 3400 3800 4200 4600

移動方向補正

  100%  
90% 90%
  60%  

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 10 11 12 13 18 20 21 22
中距離 10 11 12 13 18 20 21 22
遠距離 6 7 8 9 14 16 17 18

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント
ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱
LV2 1680 12700P
LV3 1760 16200P
LV4 2000 7 JPY205
/80000P
LV5 2080 23600P
LV6 2160 8 24500P
LV7 2240 46200P
LV8 2320 50400P

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要
ポイント
ザク・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.0秒 375 武装切替:1.25秒 2400P
LV2 1050 3300P
LV3 1100 11 7000P
LV4 1250 12 JPY205
/80000P
LV5 1300 13 15000P
LV6 1350 15400P
LV7 1400 14 24400P
LV8 1450 39900P

武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要
ポイント
MMP-78マシンガン(中期型) LV1 200 277発/毎分 60 5秒 250 923 武装切替:0.5秒 機体同梱
LV2 210 63 969 5500P
LV3 220 66 1015 7900P
LV4 250 75 1154 JPY205
80000P
LV5 260 78 1200 14900P
LV6 270 81 1246 19900P
LV7 280 84 1292 30900P
LV8 290 87 1338 49000P

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要
ポイント
ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍
脚部補正:1.5倍
武装切替:?秒
初期装備
LV2 204 42 816 2300P
LV3 213 44 852 4800P
LV4 240 50 960 JPY205
/80000P
LV5 249 52 996 13700P
LV6 258 54 1032 14000P
LV7 267 56 1068 20000P
LV8 276 58 1104 35300P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ヒート・ホーク LV1 1400 2.5秒 - - - 武装切替:0.5秒
LV2 1470
LV3 1540
LV4 1750
LV5 1820
LV6 1890
LV7 1960
LV8 2030

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLv3 1~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上
ホバリングダッシュLv1 1~8 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
高機動システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。
緊急回避制御Lv1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要

備考

機体情報

  • メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場した、ザクⅡ陸戦タイプであるJ型の強化改良機。
  • 陸戦用機として再設計されたグフの設計を逆輸入しており、肩やコックピット周りにその面影を見ることができる。
  • 脚部バーニア追加などによって高い機動力を獲得したものの、ザクⅡ改のようにホバー走行などはできなかった。
  • 本機はグフの本格生産と共に生産中止されていることからも、次期主力陸戦機たるグフまでの場つなぎ的な機体であることは明白であり、50機前後といわれる生産数の少なさから現存する交戦記録などは乏しい。
  • 本機の改良機である「陸戦用高機動型ザク改」が漫画『機動戦士ガンダム 極東MS戦線記』『機動戦士ガンダムMS BOYS -ボクたちのジオン独立戦争-』に登場し、活躍した。

機体考察

  • ジオンの中肉中背な低コスト高機動汎用機。
  • 一番の特徴がそのスピードで、高コスト機と同じ230。これは同コスト帯ではトップのスピードを有する。
  • 射撃補正と格闘補正がドム系のように、同一の初期値。ただし格闘補正に比べて射撃補正の伸びが高く、最終的には射撃よりのステータスとなる。またスラスターの伸びもよい。
  • 最大の弱点が武装の少なさ。ザクとしては珍しく基本威力の高いジャイバズを担げるものの、斧以外の副兵装がなく、連撃装置もない。必然的に戦闘スタイルはバズ→下格闘というスタンダードなものに限定されてしまう。

主兵装詳細

  • ジャイアント・バズ
    • 近中距離用兵装。ザクバズに比べると取り回しが悪く弾数は少々心もとないがそれを補って余りある威力・爆風でコンボ始動に最適。
    • 本機の射撃補正も悪くなく、本機のスピードと合わせて射撃戦にも対応できる。
    • 特にザクバズに比べてアシストが取りやすく、かつ格闘機の始末が用意なのが利点。
    • ただし弾数が多くないので必然的に弾数管理が難しく、弾幕として使うべきではない。
  • ザク・バズーカ
    • 汎用機としての射程・威力は並だがよろけが取れる。
    • 格闘に繋げやすく、味方へのサポートにも優秀。
    • 弾速はやや速めではあるが狙撃には向かず、中距離以降では偏差撃ちの技術を要する。
    • ジャイバズに比べると単発威力では大きく劣るが、弾数など取り回しが良いため、弾幕を張ったり、よろけ支援したり、バズ下格の機会を増やすなどジャイバズとは違った仕事ができる。
  • MMP-78マシンガン(中期型)
    • ザク・マシンガンと比べた場合、威力・連射速度・弾数・射程・DPS・ついでに開発費も上昇し完全上位互換といえる装備に仕上がっている。
    • しかし汎用マシンガンが毛嫌いされる昨今わざわざ本機でこれを装備する利点は無いに等しく、装備したとしてもネタの域をでない。
  • ザク・マシンガン
    • そこそこのDPSを有するが、現状ではより上位の装備が多いため、わざわざ本機でこの装備を利用する利点は皆無。

副兵装詳細


スキル

  • 汎用機に必要なものはほぼ揃っていおり、Lv1の段階で低コスト機では貴重な高機動システムを所持している。
  • ただし格闘連撃制御が無いので、敵を横格で引っ掛けて下格でダウンをとる、といった他の汎用機で出来ることがこの機体では出来ない。連撃が無い故に、下格を狙いすぎてカウンターされるといったことにも注意が必要である。

カスタム


運用

  • スタンダードな汎用機。コストとは裏腹に高い歩行スピード、移動方向補正が売り。バズと格闘のみというシンプルな兵装の為、武器切り替えも容易で扱いやすい。
  • 基本的にバズを担いで味方の先方に立ち、敵のヘイトを集めつつバズでよろけをとり、突撃できそうなら下格を入れて枚数有利を狙う、汎用らしい汎用。
    • 前線構築員としては、持ち前のスピードを生かしたレレレ駆動で攻撃を避ける運用となる。
  • 基本的にはバズ装備だが、本機は2種類装備できるため、それぞれで運用傾向が若干異なる。
    • ザク・バズーカの場合
      • 単発威力は低いが、弾数とCTが優秀なため継続能力が高く、味方の援護に向く。
      • 乱戦で強く、バズでのよろけ、バズ下格での枚数有利を作り、格闘や支援を護衛することがメイン。
      • 単発火力は期待できない為、脅威となる敵へ何度も攻撃を仕掛けたり、味方を生かすように立ち回る必要がある。
    • ジャイアント・バズの場合。
      • 弾数とCTを犠牲にし、単発威力を高めたバズ。
      • 一撃が強力な為、相性的に有利である格闘機に当てれば強力。
      • 弾数とCTから乱戦には不向きであり、ザクSのように連撃、クラッカーもない。一撃離脱戦法がメインとなるが、チームとしての前線維持力の低下には注意したい。
      • 設計図が出る階級が遅く、Lv4機体が出てもLv2ジャイバズしか持てないのが痛い。

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴


コメント欄

  • 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい.
  • カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)
    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1

  • レベル8追加されたときはなんでこんなやつの上位解放やねん!とか思ってたけど最後に作ってみてよかった。。。大好きだ。 - 名無しさん 2017-07-31 01:14:17
  • Lv1 ☆無し 15%(3倍 45%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-12 16:01:30
    • どうやらMMP-78マシンガン(中期型)のLv8実装されていた模様。スペック分かり次第追記します。 - hihingaburu 2017-07-23 09:11:48
      • MMP-78マシンガン(中期型)Lv8のスペックを追記。 - hihingaburu 2017-07-23 15:38:16
  • 中期型強い~、火力特化でラケテンに付いていって火力補完したら一方的に倒していって死なずに終えた - 名無しさん 2017-06-04 19:35:34
  • コレほど上位が嬉しくない機体は無い コスト315とか連邦でもジオンでも他で良い機体が多い 援護のしようか・・・ - 名無しさん 2017-05-08 02:26:49
    • コストのせいで見送ってたけど開発してよかったわ。この性能でリス時間22秒とか反則に近い - 名無しさん 2017-05-25 19:32:30
  • コスト直せ - 名無しさん 2017-05-03 13:11:27
  • LV8 HP11500 96 96 90 74 65 230 141 スロ22 22 18 斧2030 リス22 少将lv3 スキル変わらず。やったねラケバケツ8よりコス35も安(ry - 名無しさん 2017-05-02 17:51:05
    • 星ゼロ 2%(今6%) - 名無しさん 2017-05-02 17:53:00
      • MMP-78マシンガン(中期型)のLV8追加はありますか? - 名無しさん 2017-05-02 18:25:11
        • lv7見る限り無い模様です。後MS開発は7580Pです。 - 名無しさん 2017-05-02 19:04:45
          • 7580P→75800P - 名無しさん 2017-05-02 19:05:42
            • 情報ありがとうございます! - 名無しさん 2017-05-02 19:20:46
  • 少将03で,LV8解放!COST的にも今更感があるけど… - 名無しさん 2017-05-02 14:33:20
  • そういえば、コイツもいつかはLv8が出るのかな・・・。開放階級は大佐10ってとこか。 - 名無しさん 2017-03-11 16:03:18
    • 他のLv8同様、少将からでしょ。 - 名無しさん 2017-03-11 17:29:10
    • lv8は全て少将 - 名無しさん 2017-05-01 10:27:49
      • ザクⅠ、ジム・トレーナー「・・・・・・。」 - 名無しさん 2017-05-01 23:56:32
        • 量産型ガンタンク「・・・・・・。」 - 名無しさん 2017-05-02 00:00:53
  • 隙間産業の中マシがマジ強い、ヨロケ機体に着いていき脚部狙いつつ味方の火力補填する戦い方するか隠れて横から脚部強襲して隠れるの繰り返しで与ダメ稼ぐかすると小アクトといえる強さを発揮する、かなりマシに慣れてないと遊撃はやれないので上手い人以外は味方の火力補填に専念すれば中マシが好きになると思う - 名無しさん 2017-02-07 13:46:33
    • 現状足削る程度の能力は他に優秀な機体がごろごろいる時点でマシアクト自体要らんけどな。使うにしてもアクトはハングレって副兵装があるから火力が出せるわけであって、副兵装のないコイツでマシ使われても時間がもったいないし、支援機にマシ使わせた方がはるかに効果的 - 名無しさん 2017-02-19 15:20:39
      • 指切りでのブルパは汎用マシ最強の火力だぞ、どんだけ時間かかるかのような話してんの? - 名無しさん 2017-06-04 19:38:27
  • 結局、こいつの高機動とは何だったんだ? - 名無しさん 2017-01-08 03:00:17
    • ザクSよりも30速い!地味だけどちょこまか避ける体感としては結構差があるよ - 名無しさん 2017-01-08 14:16:31
    • 新型機のスキルインフレが激しいからぼやけているが、コストからみても十分高機動。 - 名無しさん 2017-01-08 14:25:40
    • 陸戦系の高機動はスラ周りじゃなくて歩行速度をさすみたいね。当たり前だが。もともとスラホバー移動が出来る設定のザクは「ザク改」くらい。空間戦闘用のR1R2は除く - 名無しさん 2017-01-08 15:19:52
    • 高機動というより高火力ザクでしたね - 名無しさん 2017-01-26 14:14:33
      • さすがに高火力はないんじゃないかと・・・ - 名無しさん 2017-02-22 07:39:49
        • 中期な - 名無しさん 2017-06-04 19:40:02
  • 300部屋こいつで溢れかえってるから作ってみたけど、やっぱり強い。こいつ使い出して300部屋での勝率がグッと上がったわ。ただ、使ってても淡々とプレイしてしまって、あんまり楽しくないのがな。バズ装備できないとかひねって欲しかった。 - 名無しさん 2016-12-18 00:28:03
    • 300は格闘機や支援機で出ることが多くてこの子ともご一緒することが多いんだけど、正直言うと余り良い印象がないのよね。理由は、手数が少ないからか追撃に特化して味方汎用の後ろをウロウロしてる乗り手が多いこと。前線でバズ下量産して戦線を支えるという意味ではコス300はザクSの方が心強いかなあ。もう少し自前でよろけをとってほしいと思うことが多い - 名無しさん 2016-12-18 00:34:17
      • そうかぁー?ザクSこそ毎回ザクBとセットで最下位争いしてる印象だけどなーS、Bも試したけど火力が違うし一機にダラダラ時間かけ過ぎな気がする。個人的にドムLv5の方がマシ。それに混合戦だとS出すくらいならジムコマの方が盾の硬さでしぶとく食らい付いていける - 名無しさん 2017-01-01 03:34:41
        • コス300は耐衝300の機体も多いからジムコマのサーベルだけじゃ火力でない。ザクSの連撃とグレコンの方が火力もあるし安定する - 名無しさん 2017-01-01 05:06:02
          • あとバケツはダメ。あれはダメ。ジムコマ未満 - 名無しさん 2017-01-01 05:07:46
            • ラケテンの火力特化は凄いぞ - 名無しさん 2017-06-04 19:42:58
    • 今だと、300部屋はラケ装備のバケツで溢れかえっている。火力的に陸ザクはキツくなってきている。 - 名無しさん 2017-02-19 12:47:51
  • バズ下バズNて入りますよね? 流石に最後に下は無理かな? - 名無しさん 2016-11-10 17:50:37
  • コスト制限300でLv7乗りたいんですが、どんなカスパ組めばいいですか? - 名無しさん 2016-10-14 08:18:56
    • 耐衝撃を2つ付けるか、対談 - 名無しさん 2016-10-14 12:51:29
      • ミス。対弾と衝撃つけて残りはフレームに振ればいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-14 12:52:13
        • ありがとうございます。何種類か組んで使い分けします。 - 名無しさん 2016-10-15 01:54:48
          • 横槍ですが、コスト300なら耐衝よりも耐弾を多めに積んだ方が有効です。スロ効率が極端に落ちる場合以外は。ですが。 - 通りすがり 2016-10-15 10:03:48
            • 低コスト部屋は実弾が強い機体多いからですかね?まだハンガー中なのでHPと耐弾耐衝両立出来るか分かりませんが、出来そうなら積んでみます。 - 名無しさん 2016-10-15 11:11:24
            • いやいや低コス格闘最強枠の夜鹿Ⅱ居ますからナメてると痛い目みますぞ!ジムストも緊急回避を覚えましたし - 名無しさん 2016-10-18 01:27:22
              • 格闘機の攻撃は属性有利で通りにくいし、バズと回避を持っているので格闘攻撃は防ぎやすいですが、寒マシや対艦などの射撃は等倍で通る上に防ぎにくいですし、バズ汎用にしてもバズと格闘の威力差が大して大きくないので、やはり耐弾優先でしょう。 - 名無しさん 2016-10-18 05:55:49
              • 鹿Ⅱは油断してもらうと怖いけどジムストは別に・・・ - 名無しさん 2016-10-18 09:28:16
              • ジムストなんて高階級じゃまず見ない。 - そこらのカンスト 2016-11-02 23:23:17
  • シチュで初乗りだったけど旋回が早いのか足が早いのかエイムしづらい - 名無しさん 2016-10-13 21:33:44
    • なんか違うの?って思ったので乗ってみたら、右肩のシールドが視界を塞いでるから気になってエイムしにくいのかもね。普段レイスに乗ってるけどレイスと比べると右側の視界が結構違うと感じるわ - 名無しさん 2016-10-18 02:40:37
  • ジム頭さん同様こちらもLV5開発ポイントが特売レベルになっているのでどなたか修正お願いします - 名無しさん 2016-10-07 21:55:20
  • お前さんジムヘッドの立ち位置やったんか... - 伏流 2016-10-06 20:52:56
  • ジョニーライデンの帰還みたくコイツでマゼラ持ちたいわw…何?FCSが認識しない?偶然拾っただけだろって?おっしゃるとおりで… - 名無しさん 2016-09-25 07:58:51
    • ガンダムUCではデバイスドライバのインストールに時間をかければ敵の武器を拾っても使える設定だけどな - 名無しさん 2016-10-06 23:28:31
    • たぶん一連化された、構える、トリガーを引く、衝撃を受け流す、といった動作をすべてマニュアルで行えば、こと電子制御のない工業製品で言えば扱えるはず。ジェネレーター出力に問題のあるBRはともかく実弾で装填済みでトリガー引くだけなら扱えるはず・・・ - 名無しさん 2016-10-07 08:15:36
    • あのマゼラは改造品だったから… - 名無しさん 2016-10-07 23:01:14
  • そろそろ機体解放するかコスト15下げるかしないと割にあわん、気がする - 名無しさん 2016-09-25 05:10:58
  • 中期型マシ装備は結構凄かった - 名無しさん 2016-09-14 00:11:10
    • 1ヶ月近く前だったかな、俺も中期マシ持ちに会ったね。「装備間違えたのかな~」と思ってたらガリガリ削られて 変な声でた。 - 名無しさん 2016-09-16 07:48:39
  • タンⅡに乗ってて味方のこの機体に与ダメをかっさらわれた時は度肝を抜かれた。そして自分の不甲斐なさに涙した…あ、試合は勝ちでした。 - 名無しさん 2016-08-01 06:18:22
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る

MS 連邦軍 ジオン軍
汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ
格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ
支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用
乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ

最終更新:2017年08月01日 15:32
添付ファイル