ボーナス条件 | 設計図 | 開発ポイント | EXP | レア設計図 | WP/CP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
勝 敗 関 連 |
勝利 | 4 | 1000P | 1500EXP | - | - | - |
敗北 | 3 | 900P | 1000EXP | - | - | - | |
ドロー | 3 | ?P | ?EXP | - | - | - | |
演習場 | 3 | 900P | 500EXP | - | - | 勝敗に関係なく同一報酬 | |
新兵訓練部屋 | 3 | 900P | 900EXP | - | - | 勝敗に関係なく同一報酬 | |
戦線放棄 | 1 | 100P | 250EXP | - | - | 演習場では発生せず | |
リ ベ ン ジ |
1敗 | 1.5倍 | - | - | - | - | 敗北後,次回勝利時に設計図報酬1枠の増加量がアップ |
2敗 | 2倍 | - | - | - | - | ||
3敗以上 | 3倍 | - | - | - | - | ||
ル ー ム 関 連 |
ルーム継続 | - | +350P | - | - | - | 自ら退室せずに同じルームで連続して出撃.ホストがルームを解散したりキックされたなど,他のプレイヤーの動作によってルームを退出した場合は【ルーム継続ボーナス】の権利が次のルームに引き継がれる. |
クイックマッチ | - | - | - | レア設計図の入手確率が1~1.5%増加 | - | クイックマッチで入室すると得られる. 親衛隊徽章 の効果と同様.加算重複しないためクイックマッチを多用する場合には 親衛隊徽章 は外した方が良い. | |
ルーム作成 | - | - | - | ハロの出現率がアップ(2倍?) | - | ルーム作成者(ホスト)になると得られる | |
レア設計図の入手確率が1~1.5%増加 | - | 親衛隊徽章 の効果と加算重復されるかどうかは不明 | |||||
部隊遭遇 ボーナス |
- | 1名:+200P 2名:+1500P 3名:+2000P 4名:+2500P 5名:+3000P 6名:+3500P |
- | - | - | 敵軍と自軍それぞれにいる同一部隊所属プレイヤーの人数差に応じて発生 | |
設 計 図 関 連 |
連戦ボーナス | +1 | - | - | - | - | その日の4試合以降に毎回発生. 朝5時区切り. 5時前に出撃し,戦闘終了が5時をまたいだ場合にはボーナスは付かない. |
任務完遂模範兵章 | +1 | - | - | - | - | 少尉昇格で取得.リザルトが0だと効果を発揮しない.演習場でもポイントを取れば有効. | |
100万DL記念楯 | +1 | - | - | - | - | 過去5戦の回線切断で無効.演習場での切断も含む. | |
再開発支援功労章 | +1 | - | - | - | - | 再開発中のMSが5機以上かつ,過去5戦の途中離脱回数が0回の場合発動 | |
NEW MS ボーナス |
- | - | 機体による | - | - | 初乗り時にEXPボーナス.演習場では初乗りにカウントされない. | |
連続 ログイン ボーナス |
- | 300P~2000P | - | - | - | 2000P で打ち止め.5日毎にバトルメモリーx1.朝5:00区切り. | |
Lucky!ハロ | - | +1500P | +500EXP | 【☆2】又は【☆3】の設計図 が必ずどちらか1つ出現 | - | - | |
Over7 | - | - | - | 7枚目以降設計図が 【☆1】~【☆3】設計図 のみ出現 | - | 戦闘報酬の取得設計図が 7枚以上 になった際に発生. | |
ブースター コンプリート ボーナス |
4 | 1000P | 1500EXP | - | - | 勝敗関連ボーナスが必ず勝利時の報酬になる.勝利が条件のブースター報酬を勝ち負け気にせず受け取る際に効果を発揮.演習場では発生しない. | |
高ゲイン出撃 | +8 | 1800P | 2700EXP | 1枠が必ず 【☆2】以上 確定 | +10P | 出撃エネルギーを3つ消費 | |
高ゲイン出撃HG | +12 | 3000P | 4500EXP | 2枠が必ず 【☆2】以上 確定 | +20P | 出撃エネルギーを5つ消費 | |
新兵支援ボーナス | +3 | +900P | +1200EXP | - | 階級が 【二等兵】~【曹長】 の期間発生 |
ログイン連続日数 | 獲得P | 累計P |
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1日目 | 300 | 300 |
2日目 | 350 | |
3日目 | 400 | |
4日目 | 450 | |
5日目 | 500 | |
6日目 | 500 | |
7日目 | 500 | |
8日目 | 550 | |
9日目 | 550 | |
10日目 | 620 | |
11日目 | 670 | |
12日目 | 670 | |
13日目 | 720 | |
14日目 | 770 | |
15日目 | 820 | |
20日目 | 840 | |
30日目 | 860 | |
40日目 | 880 | |
50日目 | 900 | |
100日目 | 1000 | |
200日目 | 1200 | |
300日目 | 1400 | |
400日目 | 1600 | |
500日目 | 1800 | |
600日目 | 2000 |
+ | ... |
合計設計図枚数 | 条件 | 設計図増加数 | Over7枚数 |
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3枚 | 戦闘に参加(敗北or演習場) | +3 | |
4枚 | 100万DL記念楯の効果 | +1 | |
5枚 | 任務完遂模範兵章の効果 | +1 | |
6枚 | 再開発支援功労章の効果 | +1 | |
7枚 | 戦闘に勝利 | +1 | 1枚 |
8枚 | 連戦ボーナスが発動 | +1 | 2枚 |
9枚 | 設計図ブースターLV1を使用した | +1 | 3枚 |
10枚 | 設計図ブースターLV2を使用した | +2 | 4枚 |
11枚 | 設計図ブースターLV3を使用した | +3 | 5枚 |
12枚 | 設計図ブースターLV2x3個を使用した | +4 | 6枚 |
13枚 | 設計図ブースターLV3x2個を使用した | +5 | 7枚 |
14枚 | 設計図ブースターLV3x3個を使用した | +6 | 8枚 |
15枚 | バトルメモリーを使用した | +1 | 9枚 |
23枚 | 高ゲイン出撃を行った | +8 | 17枚 |
27枚 | 高ゲイン出撃HGを行った | +12 | 21枚 |
28~30枚 | 特務指令書を使用した | +1~3 | 22~24枚 |
※勝利/敗北による基本戦闘報酬に差がない 「新兵実戦訓練」 及びルームコメント 「演習場(自由に行動)」 では、追加報酬のバトルメモリーのみ獲得できまる. |
敗北数 | 勝利時増加量 |
---|---|
1敗 | 1.5倍 |
2敗 | 2倍 |
3敗以上 | 3倍 |