格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 |
機体HP | 9500 | 10250 | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 | 14000 |
耐射撃装甲(+112) | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 |
耐ビーム装甲(+112) | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 |
耐格闘装甲(+112) | 65 | 93 | 121 | 149 | 177 | 205 | 233 |
射撃補正 | 34 | ||||||
格闘補正 | 73 | 79 | 86 | 92 | 99 | 105 | 112 |
スピード | 245 | ||||||
スラスター | 125 | 128 | 131 | 134 | 137 | 140 | 143 |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 高 | ||||||
カウンター | 連打攻撃 | ||||||
必要階級 | 曹長01 | 少尉02 | 中尉02 | 大尉02 | 少佐02 | 中佐03 | 少将02 |
レア度 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
開発% | 15% | 15% | 12% | 5% | 5% | 4% | 2% |
必要開発費 | 24000P | 24500P | 32500P | 39100P | JPY309 | 55800P | 66600P |
復帰時間 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 |
NEW MSボーナス | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 5500 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 70% |
1撃目 | 2撃目 | |
---|---|---|
イフリート(シュナイド機) | 100% | 90% |
格闘機 | 100% | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 22 | 23 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 |
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 135 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 伏せ撃ち可 部位補正:2倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 50 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 233 | 移動射撃可 武装切替:0.55?秒 |
LV2 | 52 | 84 | 243 | |||||
LV3 | 54 | 88 | 252 | |||||
LV4 | 60 | 100 | 280 | |||||
LV5 | 62 | 104 | 289 | |||||
LV6 | 64 | 108 | 299 | |||||
LV7 | 66 | 112 | 308 | |||||
3連装35mmガトリング砲 | LV1 | 165 | 240発/毎分 | 30 | 4.0秒 | 250m | 660 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 173 | 31 | 692 | |||||
LV3 | 181 | 33 | 724 | |||||
LV4 | 205 | 37 | 820 | |||||
LV5 | 213 | 39 | 852 | |||||
LV6 | 221 | 40 | 884 | |||||
LV7 | 229 | 42 | 916 | |||||
スモーク・ディスチャージャー | LV1 ~7 |
- | - | 1 | 20秒 | 1m | - | 15秒間、防御力20%UP 回避行動中使用可能 射出3秒後にステルス効果付与 武装切替:0.5秒 |
ヒート・ランサー | LV1 | 2500 | 2.5秒 | - | - | - | - | ダウン有り 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2625 | |||||||
LV3 | 2750 | |||||||
LV4 | 3125 | |||||||
LV5 | 3250 | |||||||
LV6 | 3375 | |||||||
LV7 | 3500 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~7 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~3 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 4~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV3 | 7 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~7 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~7 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~7 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
強連撃 | 1~7 | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |
コンボ | 総補正量 | 増加量 | |
---|---|---|---|
一般格闘機 | 本機 | ||
N>下 | 196% | 208% | +12% |
N⇒下 | 220% | 220% | - |
N>横⇒下 | 284% | 292% | +8% |