ミサイルランチャー(連邦) > 過去ログ1

  • アクアジムミサランの連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。
    3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒
    連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分
    (撃ち切り時間:174f=2.9秒) - ken3 2017-01-16 20:46:05
  • 【ミサランのDPS記述を変更しました】
    指切り無しのミサラン発射速度は16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】です.発射速度からDPSを誰でも計算できるように毎分表示に直しました.
    (16/2-1)/2.9 x 60 ≒ 145発/分(x2発同時発射)
    となります.【Lv1のDPS】は
    145x600x2/60 = 2900 DPS
    です.
    - 伏流 2015-01-23 09:28:01
  • WRのミサランはー? - 名無しさん 2014-10-16 09:37:21
    • そっちは主兵装だから別ページ。ここにあるのは、全部副兵装のミサラン - 名無しさん 2014-12-04 15:29:34

  • 【アクアジムミサランのDPSについて】
    指切り無しのミサラン発射速度を動画で撮影してフレーム単位で計測したところ,16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】となりました.次にDPSの計算ですが,定義により2種類の計算方法があります.以下Lv1を例として述べます.

    1.16発x600=9600ダメージを2.9秒で撃ち切る → 9600/2.9 = 3310 DPS
    2.16発から初弾の2発を除く14発を2.9秒の間に等間隔で撃つ → 2.9秒の間に7回 x 2発間隔で発射する → 7/2.9 * 2 * 600 = 2880 DPS

    これら定義はDPSを【1.瞬間火力】として定義するか【2.継続火力】として定義するかということになりますが,本来継続火力として定義するなら,リロード時間を含める必要があります.バトオペでは「よろけやダウン時などの限られた時間にどれだけ火力をたたき込めるか」が大事となりますので,【1.瞬間火力】を採用してDPSを表記致します.注意点として,表中の発射速度に武器威力をかけてもDPSの値にはなりません.ご注意ください.
    - 伏流 2014-10-13 04:48:58
  • DPSを2発同時発射(実効値)に変更. - 伏流 2014-10-12 02:15:36
  • 下田のミサイルランチャーは指切りすることで発射感覚が短くなります。 - 名無しさん 2014-06-23 04:25:45
最終更新:2017年01月16日 20:46