装甲盛らないと、パジムのLv4で見たら、高コストの火力で素ジムLv8を攻撃してる事と変りませんからねー、ジム1機落としたら2機分のスコアがもらえてしまったらラッキーですよね。10式戦車のスラロームしながらのデータリンク射撃が凄いとか言われてますけど、ありゃオマケでMBTとしてはRPGを防げる所が凄いと思いますとか、アカンどうでもいい脇道に・・・ - sta 2015-07-30 00:30:19
たくまさんありがとうございます!いまいち連邦噛み合ってないすね・・・ - sta 2015-07-24 00:00:48
【シャッフルルール改変の相談】突然ですが、個人的にややバランスが悪いという印象の機体レベル1関連のルールについて、下記の変更によって改善できないかなーと考えています。 - sta 2015-07-17 19:06:31
その1 コスト縛りの機体レベル1はコスト下限の撤廃し、200〜400の間で50刻み。 150はどうせ普段でもレベル1多めなので除外、400打ち止めは現状GP除外すると400が上限なので。下限撤廃については、状況によっては、実質守られてない事も多いうえに、コスト400レベル1とかあからさまにジオンの汎用が個性的すぎて、勝負にならないとこもあるので。 - sta 2015-07-17 19:12:39
(^^)/異議なーし - sar******(SS6) 2015-07-18 00:33:52
レベル1のコスト下限の撤廃には反対です。理由はコスト300以上がスタートラインの機体と225がスタートラインの機体とでは、一部例外の機体を除いて副兵装の威力や、HPの差が大きいためです。代案として私は、350~無制限のレベル1部屋では下限は225に設定して、300以下の場合は下限撤廃という案を提案します。その他の案は賛成です。 - gur 2015-07-20 01:03:00
代案ありがとうございます!なるほど、違った視点で相談したかいがありました。同じ事は普通のコスト戦にも言えてしまうのですが、まあぶっちゃけマナーの問題ですよね...コストで見劣りする機体、ビームやらマシやら、ちょっと変わった武装とか、エンジョイ勢として楽しむのは良いけど、一緒に遊んでくれる味方に一言断っていれば解決・改善する内容なのかなーと。野良じゃない固定で遊ぶ関係だからこそ、ちょっとした気遣が必要って事を改めて認識出来ました。きをつけます! - sta 2015-07-22 00:25:11
その2 コスト制限の無い機体レベル1は、機体被り無しを追加で設定する。 開発の負担は上がっちゃいますけど、パジム固めとかちょっとしんどいんですよ、ハイ・・・。 - sta 2015-07-17 19:15:06
シャッフルルールの組み合わせで、2回くらい試した事がありますね、GP02が2機居て大変だった思い出。2回めは被り無しにしたような・・・もうマドロックとかジムキャ2とか凄い機体が出てきて、1機くらいならGP混じってもリスでペナルティある分でバランス取れてきてる気がしますが、本格的に織り込むなら、そのへんも明確にしなきゃですね - sta 2015-07-22 00:33:02
何の気無しに、バトオペを録画するにはどうしたら良いのか調べてみたんですよ。PS3は信号がHDCPで暗号化されているので、普通だったらHDMIで接続して録画出来ないんですけど、某スプリッターでHDCPを除去できちゃう物もあるようで、これが二千円程、録画方法は色々あるけど、録画編集アップロードがPCレスで出来ちゃう機械が有って、それが約二万円・・・意外とと思ったけど、何が厳しいって編集の時間ですわなって事で、欲しい物リストに登録した所で終了! - sta 2015-07-04 10:57:52
動画つながりで、、、また混沌さんが早くもゴック完成させて、動画アップしてますね。あれはヤバイ、よろけない、サーベル相打ちも無いがあそこまで支援にとって脅威になるとは。 - sta 2015-07-04 11:20:02
動画撮りながらの試合ってラグとか大丈夫なんでしょうかねえ、誰かに撮影して欲しいのはあるけど - HIS 2015-07-10 22:43:26
上で書いてるシステムはPS3とモニター繋いでる所から、分岐させて録画出来る機械にも映像音声信号を送ってるだけなので、プレイ環境には全く影響無いですね。分岐させる接続機がスプリッターですな - sta 2015-07-11 00:09:08
夏休みに向けて、宿泊施設の候補を並べ立てて、宿泊費、概算高速料金、概算燃料代を簡単な式を設定しつつ、OpenOfficceのエクセルもどき使って一覧表にしてるんですよ。昨夜頑張ってアウトラインを固めてたら、変にこっちゃって4時頃までやってたから、会社はなんとかなったけど、今日は寝過ごして部活遅刻しちゃった!てへぺろ(・ω<) - sta 2015-06-25 01:24:41
しっかりしてますね、我が家は朝起きてさあ行くかっ感じですわ。だからさまよったりする。 - HIS 2015-06-25 21:37:26
たまたまなのか、最近圧倒的なワンサイド多くてて、なんとかしたいけど、難しいんですよねぇ・・・大きく分けたら機体性能起因と立ち回り系起因になるのかなぁ - sta 2015-04-09 19:13:35
攻めたり愚痴ったりって事じゃなく、前向きな話で、レーダー見てて、とりあえず立ち回りで、一個改善できそうだなあと思った所は、ワンサイドで押されがちな展開の時はチームメンバーに、自分が狙われにくいような立ち回りをしてる人が多い気がします。その分他の味方が集中砲火になっちゃう。特に汎用でこうやっちゃうと前線崩壊待った無し。狙われないようにじゃなく、狙われるように動いて、当てられない!これだ!偉そうに言ってるけど難しいよ! - sta 2015-04-09 19:50:54
多分気づいてないだけで、例えばジオンやってて、都市で打ち合いの膠着状態の時に、広場の横道から1人で回って、相手を2枚引きつけたりとか、無意識でやってたりしないですかねー。ヘイトの分散ってこんな簡単なことですよ! - sta 2015-04-10 19:12:55
狙われる陽動の動きで味方が動きやすくなっている、判りやすい例がありました!浅葱のももさんが上げている動画の「ガンバLA」ってやつ、LAの突貫で敵が釣られて前線グダグダになっちゃってますね。詳しくは浅葱ページの3/22投稿のコメントから。 - sta 2015-04-12 00:19:48
本日連邦で4回出撃させていただき、任務の連邦出撃が4回となりました・・・っていうことは、先週から紅白戦でジオンにしかなってなかったの?毎日4戦やってたのに!?今日初めて気づいてびっくりですわ。宝くじでも買うんだったなあ - HIS 2015-04-07 01:21:00
まったく気づいてなかったっす、また万が一かたよる事が有ったら、いつでも指摘してくださいー - sta 2015-04-09 19:10:36
PDのCTやらに慣れなくて、ガーカス止めきれなくてゴメンネ!エースマッチのミリをエースに献上は、味方エースの位置をくるさんがよく見てて、うまいですよねー。最近の自分は、選出30秒くらい前にダメージ受けた機体を、やられに行って捨てるように気をつけているのですが、思惑通り行かないことのほうが多いw - sta 2015-04-06 00:02:25
というか自分でもこの前、都市でジュアッグ出したけれど、都市程度のマップでも付いて行くのに苦労しますよね奴は・・・。人気者だからすぐ狙われてボコボコになっちゃうし、難しい機体ですよねぇ - sta 2015-04-06 00:11:42
意見ありがとうございます。まだ今のところ、同位賞賛で!と言っても終わってから貰えたことが1回くらいしか無い状況なので、ここに書いちゃうと、ゲストで来られ方にヤルヤル詐欺になっちゃう可能性が・・・というのを危惧してます。もうちょっとお試し期間を設定して、改めて浸透した時に継続するかどうかを確認したいと思います。 - sta 2015-03-21 23:05:51
【業務連絡】先月、部活継続の確認を送りましたが、連絡を頂けていないメンバーについて、今晩ログインした時点で一旦除籍処理をとらせていただきます。また復帰されるときはいつでも大歓迎ですので、よろしくお願いします! - sta 2015-03-21 18:21:19
余談。むかし高級品の昆布は北海道で取れたものを船で関西まで、太平洋側、日本海側それぞれで運んでいたので、船の経由地には松前漬けとかの昆布を使った料理が結構あるけど、それ以外の土地ではあんまり無かったりするんですよね。とろろ昆布をおにぎりに巻いたりなんて、関西でしか無いのかなあ - sta 2015-01-24 01:29:45
ひゃっほージュアッグだ!紅白戦の後も乗ったけどダッシュビームが楽しいぜ - HIS 2015-01-22 00:38:14
楽しそうでなによりw - sta 2015-01-22 01:04:26
ポイポイ番外編:今日遅刻した分の支給消化に、最後野良部屋の、機体編成自由に入ってみたところ、おお瑠璃のおにぎりさんがいた!自分がラスト入室で、ガンダム、アレックス、下田、ピクシーだったので、自分はガンダムにて出撃。ジオンの高火力編成にやられて、序盤から味方がドンドン落とされていく・・・これは厳しい。そしてアレックスさん・・・拠点から歩兵出撃で相手の拠点までお散歩ボマーからの最後回線落ち・・\(^o^)/でも最後になんとか逆転に成功!さっぱり撃破出来ず活躍できなかったなぁと、リザルトよく見たら、相手にひささんが居たwペドワのBB痛かったっす; - sta 2015-01-19 01:10:46
最近ペズン乗って負けた記憶がなかったからクヤシスでした。隊長ならしょうがないね! - HIS 2015-01-19 21:20:34
ジュアッグ1枚出たら寝るか~と思っていたらこんな時間までかかったよ、はよ寝よ - HIS 2015-01-17 03:10:49
まさかのハブ死亡、ほんとにPS3の電源入れる直前までは普通に動いてたんですけどねえ、予備も少し前に昇天してるし、明日会社の帰りに買って帰ります・・・ - sta 2014-12-23 00:40:58
今年もあと僅か、GBO忘年会的なプチ企画として、当日参加者から両副隊長選抜で2チームに分かれて、その日はそのまま固定チームで勝負だ!なんてどうかなーと思いついてしまいました。自分が奇数調整で。少なし両副隊長が参加できて、人が多そうなタイミングでゆるーくやれないか、さっそく相談だ! - sta 2014-12-20 22:23:44
23日の火曜日が第一候補日!余りにも参加者少ないと順延しますw当日の22:30~40くらいに部隊チャットにいる人が対象です、よろしくです! - sta 2014-12-20 22:43:29
ゆるーくといっても、基本的なルール決めなきゃ!w - sta 2014-12-20 23:07:03
1戦目は階級ハンデ、さりさんが陣営、マップを決めて、てぶさんがコストを決める勲章コスト0の通常エスマ。次からはネタでもガチでも開放、2戦目はてぶさんがルール、陣営、マップ、コストを決める、3戦目はさりさんがルール、陣営、マップ、コストを決める。やってみたいけど実現できなかった、あんなことやこんなことも企画という事で、こんな流れではどうでしょうか。 - sta 2014-12-21 00:10:13
下の話とは違いますが、昨晩、伏流総隊長を通じて[Ct2]さんからwiki部隊に試合のお誘いがあったのでとりあえずお伝えします。募集期限は12月5日夜まで、開催日は12月6日から12月末まで、5vs5で今のところ各地から6部隊が参加予定ということです。調整はCt2さんのツイッターでやるようですが、さてどうしましょう。桔梗部隊の集まりが良いといっても23時あたり限定ですし、総当たり戦のようなので、参加しきるのはちょっと難しいかもですね。wiki合同チームでメンバー入れ替えありでもいいならいけるかな?どーしよー - HIS 2014-12-03 08:06:56
お誘い頂いているクランとの交流戦、一部の人だけですが状況を鑑みるに、やはり今月は忘年会で難しいっぽいので、新春企画として実現できるように、素案まとめとか作業をすすめてみます。近日中に伝助でメンバーの日程確認できるようにしてみようかしら - sta 2014-12-03 00:45:01
空投稿するくらいならなんか書くか。てぶさんのとこは-6℃じゃとて、-3℃までしか体験したことのない(たぶん)私なんかがいまさら行ってみたら即死しそうだ。えーとあとここ数日部隊戦で格闘機のって突っ込みまくっててすみません。勝ち負けよりも色んな状況に身を置いてみたいというか・・・あえて外した編成とかやっててごめーんね。 - HIS 2014-11-27 01:21:38
数研の数学をとりあえず・・・行列計算とか久しぶりに勉強してみたくなったおっさんです。 - sta 2014-10-19 00:50:03
17日ポイポイ日記(staさんだけど)の2戦目は確かに4vs4で山岳ジオン支援2機しかもどっちもビーム系という、どうすんだよという編成で、案の定戦闘中ずっと2人でプロガンと戦ってた気がするので、ドワッジとイフ改はきっとすごい動きをしてたんだろうなと、そっち見たかったと感動しましたよ。こういうことがあるから部隊紅白戦は楽しいのよね~ - HIS 2014-10-18 01:31:49
あの時はイフ改とヘイトやりとりがうまく行って、デブ目立つ→イフ改暴れる→イフ改目立つ→デブ暴れるで火力の高さで殲滅できてました。バルカン面倒だけど、ドワッジもなかなか良いですよ! - sta 2014-10-18 11:10:22
部隊チャットで少し話をしましたが、RP談合について固定した方が合わせやすいかと思ったので、基本的に月曜日か水曜日に、希望者が居たら3戦目、4戦目を談合に当てようかと考えています。支給の都合上4戦目が!という方は一回休みなどで対応お願いします。 - sta 2014-10-18 00:47:05
また参加者が偶数必須なので、談合実施時は自由参加といいつつ、すみませんが溢れた時は交流チャットや、野良での消化をお願いする事になります。大勢いる時は3v3で談合やって、残りのメンバーで紅白模擬戦ができますが! - sta 2014-10-18 00:50:21
RP300は実際に参加したことは無いのですが、凄いことを考える人がいるなあと思っていました。紅白戦参加とフレンドの件、楽しみにしてますね! むしろ旅団入団して、交流チャットで拡められても良いんじゃよ(^o^) - sta 2014-10-02 22:12:06
気になっている人の為の補足:勝利時250RP、敗北時-50RP、アシスト数トップ勝利時100RP、敗北時150RP、スコア貢献勝利時50RP、敗北時100RPこれを参加者全員が獲得できるように調整して、勝ち負け交互にやると、400RP&200RPのセットで300RPという事ですね。 - sta 2014-10-03 00:37:08
まだいくつか談合で処理したい特務が残ってしまったので
10/1水曜日も引き続き特務消化
を実施します!こちらで把握している中ではシュナイド未完成はいませんが、もし完成していない人が居たら是非活用してください!特になければ開発25000Pとか18000Pとか消化しますよ!ハンガー系でも良いですね! - sta 2014-10-01 01:02:12
特務消化お疲れ様でした!またリストを更新しておいてもらったら、ガッツリ消化しましょう! - sta 2014-10-02 00:20:57
これはもしかしてねんがんのRP談合!流れを考えて、週末あたりにまずは一戦やってみますか! RP稼ぎ対象者:桔梗部隊員、希望者の優先順:サブ育成会参加者>その他隊員 - sta 2014-10-01 01:12:31
今回初めて試してみるRP談合はsariさんの本アカがやられ役で協力してくれる為、支給+1の特務実施後にその分の支給を使ってという形にしたく。是非きかさん、こくさんの持っている特務を使わせてください。今のところ、やられ役はstaサブ、tebサブ、sari本アカとなっているので、談合メンバーはきかさん、こくさん、ふぁんさんを想定しています。 - sta 2014-10-02 00:25:40
いえいえ!意見ありがとうございます!いったん叩き台があったほうがイメージわきやすそうなので、さっくりと整理後のイメージをまとめてみてから、改めて意見募集してみます - sta 2014-09-08 00:10:46
スクリプトのルールについて、ひとつ相談。以前のルールの棚卸をしようとしていましたが、現状のスクリプトではまっさらになっております。そこで、改めて投票形式にて追加したいルールを提案、実際に試してみた後、賛成票が反対票を一定数上回ったものをレギュラー化、という流れにしてしまうのはどうでしょうかね。たとえば5票上回ったら採用とか。そもそも特殊ルールの数に対する制約もいるかな。。。 - sta 2014-09-07 00:27:38
マップランダム追加!みたいな感じの要望もあったら検討してみたいので、やっぱり投票なりで意見吸い上げたほうがいいですかねえ - sta 2014-09-07 00:33:18
もしかして特殊ルールが必要かってところからスタートかな。。。うおーモヤモヤするー - sta 2014-09-07 11:32:48
きかさんレスありがとう!マイナー機体のリストもなくなったし、まあそもそもの基準が曖昧なので、除外してしまったとして、残りの案をまずは整理してみますかねー。カスタムパーツなしも前回マイナスでしたしねぇ、まあ無理して追加するまでもないので、のんびり行くのも良いですかね。 - sta 2014-09-07 20:00:15
あとは結構高コストの機体が増えたので、450と500をレギュラー化しても良いかもですね。。。時間がとれた時に素案を一旦スクリプト化してみます。 - sta 2014-09-07 20:03:47
ポイポイファンの皆さん、おまたせしました、コメント欄形式にしてみました!書き直しがちょっと手間ですが、全てのコメントを見るから入って、ページ左上の編集→ページ編集から出来ますので、投稿日もこれで修正可能かな。判らなかったら気軽に言ってください。移植完了したら、メモ欄は削除しますね! - sta 2014-08-29 22:13:35
日付と名前の更新完了しました。時間は見逃してくださいw てぶさん、これからもまったりペースでよろしくです! - sta 2014-08-30 01:22:04
さて、土曜23時の交流戦ですが、一応決まっていることをば。目標は2戦、エスマでコスト300と250(あたり)、1戦目桔梗対菖蒲(人数に差があれば相手方に入るけどね)で2戦目混合マッチ、人数があふれるでしょうから1戦目2戦目それぞれ二部屋に分けることになるかな?また新たな交流ルームをふもさんが立ててくださいましたので、あらかじめ隊長副隊長通信兵には招待出しておきます。全員は入れないしね。こんなとこー、時間余ったらネタでもやろう、歩兵戦とか混合の機体変更禁止とか - HIS 2014-08-15 22:31:49
部隊メンバー同士での模擬戦時に、ひとつ議論がありましたが、意見としては点差がかなりある状態で、中継を奪う事までしなくても良いじゃないかというものでした。ルールとして規制すべきではという話もありましたが、ちょっと考えてみるに、自分としては対戦マナーの範疇だと思うのです。他にも爆弾設置であったり、今回はマップは都市での出来事でしたが、特に峡谷なんて広場の中継ひとつで大きくバランスが変わってしまいます。でもそういうゲームである以上仕方ない事かなーと。で、落としどころの提案なのですが、マナーの範疇という前提を置くと、ルールでどうこうするのはちょっと違うかなと思うのです、同じ部隊メンバー同士やられたらイラッとするなーという事は控えましょう、自分がやられて嫌な気分になることは控えましょう。当たり前ですが、この辺が落としどころではないでしょうか。ただ、曖昧なので、人によって基準が変わってきます、そこはお互いそれは良くないんじゃないか、という指摘をしていく。指摘をするというのは勇気のいることですが、設立以来仲よくやってきた仲間です、言われた側も素直な気持ちで行きましょう!こんな所じゃ納得いきませんかねー - sta 2014-08-14 03:14:26
あくまで主観で思いついた所で、点差があるのにダメ押しで爆弾や中継奪取をする。出撃後に人の機体選定に意見する(事前のフィードバックであれば良いのではないかと思うのですが・・・)あとは難しいですね。。。自分も気づかないうちにやらかしてるかもですし、気になった事があれば気兼ねなくフィードバックしてくださいね! - sta 2014-08-14 03:20:18
一個思いついた!爆弾設置は味方の、特に汎用に負担が結構かかることが多いです、味方の犠牲で成立する個人プレーな面がありますので、何が何でも爆弾設置!というのは味方の了解を取っておいた方が良いと思います。特に汎用にボマーで抜けられると影響は顕著です。。。しかし、念のためですが、あくまでも相互理解でってことで、別に爆弾設置を非難する話じゃないですよ!この辺もお互い気持ちよくゲームを楽しめる範囲かなと思うのですが。。。 - sta 2014-08-14 03:30:10
いろいろ、波紋を広げてしまってすみません; 野良でない、部隊なら可能かなと思っていたのですが、やはりゲームに集中している時に点差がどれだけ開いても意識するのは難しいと思ってしまいました。線引きも難しいですし、そこまで配慮するのはこれまである程度の自由を売りにしてきた模擬戦では押しつけになってしまうような気がして、あきらめざるを得ないと思います。今まで言わなかったのは、階級がそこまで大佐以上は少なかったのと、成長過程だったのでスルーしてきました…。点差の話とは異なりますが、今は少将が多くなってきたので、ゲーム中にどう『連携』を上げていくのかが大事なんじゃないかな、と思いました。3すくみは皆さん、もちろん有利な敵を優先していると思いますが、まだ相互理解という意味でメッセージがあまりにも少なすぎると感じてしまいます。それぞれ見ている視点が、もちろん違ってくるので、味方の支援が欲しい時や陣形がバラバラになっている事などに気が付いた人はどんどん味方にメッセージを発信するよう心掛けた方が、ゲーム内の連携も上がっていくのではないかと思います。もちろん、発信した内容についても『OK!』とか、『すまない!』とかそんなやり取りだけでも、今可能なのかどうかもっといろいろ見えてくると思うんです。私も気づかずに前に出すぎてしまうこともあるので、そんな時に『一旦、引いてくれ!』とメッセージを出してくれた方がありがたいです。人に頼らずに、自分で気が付くのが一番ですがやっぱりチームプレイが上手い方がより勝てるゲームなので。機体も自由、もちろん武器も自由でいいと思うけれど、少しだけでも周りの動きにも気に掛けるだけで大きな点差で逆転が難しい試合も、終われば被害が少なくて済むことがあるのかなと思った次第です。長文、また偉そうなことを言ってしまって、申し訳ありません; - uncha 2014-08-14 20:24:51
あと、もう1つ別の案なのですが…gboの交流戦で一般化されている、同順位称賛を導入してみてはどうでしょうか?これなら、普段あまり称賛をもらえないプレイヤーも必ず称賛を貰うことができるので、とてもいい取組だなと思いました。 - uncha 2014-08-14 20:26:45
論点がおかしくなっているので、確認なのですが、部隊チャットで指摘されたのは、点差が大差なのに中継奪うようなことまでしなくてもいいじゃないか、といったことでした。なんか途中から連携が~という話が出てしまっていますが、いったん結論を出してから、次の話題に行きませんか。対戦マナーの話のところは同意してもらえたという認識で良いのでしょうか。 - sta 2014-08-14 22:39:11
点差でどうするのかを線引きするというのは難しいので、メッセージのやり取りをもっとやったり、どんなことを考えてそれぞれが普段やっているのか?が分かれば、点差は広がらなくなるんじゃないかって意味で書いただけですよ。 - uncha 2014-08-14 22:42:17
お誘いありがとうございます、対戦楽しみにしてますね!(別部隊主催の野良混合でGさんにはやられましたからリベンジです!w - sta 2014-08-14 03:05:16
上の今後の予定等にもありますが、菖蒲さんと8月16日(土)23時から再び交流戦を行うことになりましたので、皆さんのご参加をお願いしまーす(とか言うとあふれるくらい集まるのが桔梗のよいところ^^;)。菖蒲はトーナメントも控えておりますので試合ルールは向こうを尊重しつつ決めていきたいと思います。こっちからも希望があったら教えてね!ちんたらやりますが怒らないでね! - HIS 2014-08-12 00:36:35
私のほうこそ遊んでもらってご挨拶もせず申し訳ありませんでした。射プロLv5+火力勲章全部のゲルビーで「理論上最強火力じゃ!高台支援どもを驚かせてやるのじゃ!」と出て行ったら、アルファさん(と下田)に狙い撃ちされて滑走路を渡りきる前に爆散したのは内緒だよ。 - HIS 2014-08-04 12:15:57
お疲れ様です、申し訳ないですが本日の部隊活動はお休みいたします。よろしくお願いします。 - uncha 2014-08-02 21:48:29
りょうかいでーす - sta 2014-08-02 22:40:42
隊員一覧の情報を更新、コンプリートまであと一歩! - uncha 2014-07-30 21:13:35
メール連絡ありがとうございました、リアル優先で余裕ができてからのんびり復帰してくださいね! - sta 2014-07-21 01:44:43
私もしばらく戦列を離れますが、復帰されたらまた一緒にやりましょう!お待ちしてます!^^ノシ - uncha 2014-07-21 01:52:00
みなさん、すみません;今日、自宅のPS3が電源入らなくなってしまい故障してしまったのでしばらく部隊活動をお休みします; 昨日急いでplaystation plusに加入してセーブデータ等のバックアップは取りましたが…最悪二等兵からやり直しかもしれません;復帰しましたら、またよろしくお願いします(;;)ノシ - uncha 2014-07-20 00:31:46
追記です、いろいろ調べた結果・・・故障原因はどうもメイン基板のハンダクラックみたいです;なんとか自力でネット上に載っているドライヤーを使った修理方法を試して復旧しようと思っていますが、再発する可能性もあるそうなので早期の復帰はちょっと難しいかもしれません;ご迷惑をおかけしてしまいますが、それまでの間桔梗部隊を宜しくお願いします。 - uncha 2014-07-20 01:30:17
災難ですね。。。ハンダはいつ来るか読めませんねー、ひとまずデータの無事をお祈りします。 - sta 2014-07-20 01:48:20
単純に寿命が来たのかもしれませんw とりあえず、バトオペの運営さんには事情を説明して『カスタムテーマの配布待って!』と伝えてあるから、それはなんとかなると信じたいです^^; - uncha 2014-07-20 01:51:00
イベント機体や通常機体、ガンダムの世界観をテーマにした一年戦争の機体やそれ以降の機体などのルールは、だいぶ前にスクリプトに実装されていましたが一度も選択されたことがないのではなく、あえて選ばなかったのは分かっていますから、今のスクリプトには入れていません。なので、それらのルールは排除されたものと考えて他のルールをどうするか検討してください。 - uncha 2014-07-12 02:50:26
単純に、-に赤表示になっているものを削除してしまうのは簡単にできますが…ネタ&マイナー機体ルールもとなると、出たばかり(Lv3止まりで修正が必要とされる)や不人気な機体を気軽に使う機会がなくなる可能性があります。コンパクトにしすぎると、いつも決まった強い機体でしか使わなくなってしまって、他の機体を使いづらくなってしまう…のではないかと危惧しています。ただ逆に、少佐以下のメンバーがいなくなった今、階級差があっても楽しめるようサポートの意味で用意していたシャッフルスクリプトは、いっそのこともう使わなくても良いかもしれません。全員が大佐以上になるのは時間の問題だと思いますし。その場で、何をやりたいのか全員に聞いてやればシャッフルスクリプトを使う手間もかかりませんから。 - uncha 2014-07-12 04:02:29
いっこ質問させてください!きかさんは例えばコスト250とか300のベーシックでの対戦では面白くないと感じていますか?「面白みがなくなる」の所がすごく気になります。極論すぎるとは思いますけど。機体は何に乗っても自由ですし、変化を付けるかどうかも自己裁量かなとちょっと思った次第。まだ一部の人の意見だとは思いますけど、今回のアンケートからしたら、逆に縛りを入れる方がストレスに感じる可能性が無いですかね。。。 - sta 2014-07-12 14:59:59
お疲れ様です、実現できれば面白い提案ですね。ただ、先日コスト一覧表ページを修正中に気づいたのが、全くの同タイプで同コストのものは結構限られてしまうなというのがちょっと心配です。また機体を限定すると、持っていない人も中にはいると思いますし、どれが対抗機なのかをわざわざ確認しなくてはいけなくなるのは手間がかかってしまう恐れもあります。それならいっそのこと、タイプだけ指定するルールはいかがでしょうか? 例えば5vs5の時なら①汎用2格闘1支援2 ②汎用0格闘4支援1 ③汎用2格闘0支援3 みたいな感じで。これならまだ、特定の機体を持っていない等の問題は回避でき、誰でも参加できるような気がします。 - uncha 2014-07-11 21:35:30
提案ありがとうございます、ただ下記でアンケート実施したように、現状ルールがすごく多い!という状況です。しかもほとんどルムコメで説明不可能なものなので、奇数時には選択されても実施する事ができません。まずはここを整理して、さらに追加したい物があったら、既存の物と入れ替えをするなど、また増えすぎるのを防いで行きたいなと思っているので、しばらく棚上げとさせてもらいたいなーと思います。既存のルールとか今回の提案を見て思うのは、もともとが機体の有利不利があるから成り立っているゲームですし、中の人の調子によっても変わってくるし、イコールコンディションは事実上かなりの難題で、ユーザーでどうこう出来るレベルじゃないなあと。仮に完全イーブンな勝負だとしても勝敗が付くわけですし、むしろ機体の個性を引き出して楽しんだもん勝ちなのかもですよ。長文失礼。 - sta 2014-07-12 01:30:22
特にルムコメで説明できない物は、説明できるのが出るまで何回も振り直しになったりで、これまた同じようなのが連続して出るしで結構面倒くさいのです。。。ただでさえ勲章コストやら説明する事が多いので、普通のコスト戦でも文字数増やしてほしいくらいですから。ということで、個人的にはシンプルなのがウレシイですw - sta 2014-07-12 01:47:34
基本的にここでのルールは、桔梗部隊メンバーのためだけのものなので…このページを見に来ることが前提で用意したルールが多いです。今後、外部の方との模擬戦を積極的に行う場合は、部隊専用のシャッフルスクリプトとは別に外部の人用のシャッフルスクリプトを用意する方が手間がかからないかもしれません。ルムコメで説明ができないようなルールはなしで。部隊内の模擬戦と比べるとシンプルになる分、単調になる可能性もありますが、それは仕方ないと思います。部隊の模擬戦でしかできないようなルール、かつルムコメでは説明できないもの、を中心に安易にルールを消してしまうと部隊独自で楽しむ意義が減ってしまう恐れの方が大きいです。それなら、ノラでやっていくのと変わらない気もしてしまいますから。 - uncha 2014-07-12 02:38:42
ゲルM指揮出たけれど、せめてジム砂2に相当するジオン支援機が出ればいいのかもね^^; - uncha 2014-07-09 02:18:13
コストの差は少しあるけど、一応指揮砂が対応機ってことになってるようですよ。実際1、2を争うレベルの乗りやすさですし - sta 2014-07-09 19:27:00
昨日はまた連邦側に支援乗りが二人いた3v3でしたしねー、機体の選択間違えてなければいい勝負出来たと思うんですが。。。少なしキャノン系はカモれた可能性があったのを試せば良かったと、出てから気付いたので手遅れでした。。。 - sta 2014-07-09 19:25:29
そして実は、ザク砂Lv8なんて砂2以上の攻撃力だったりして、機体制限にするとかえってバランスが難しいとかあるかもですね。と、野良支援部屋の連邦でボロ負けした後に書いちゃうと負け惜しみぽいですが!支援対決やるなら、射程距離の有利不利と一撃の重さを活かせるかどうかだと思っています。以前出てた連邦にはキャノンが多いから有利だってのは、キャノン系は距離500くらいだし、足止まるし、むしろジオン支援からしたらカモらなきゃいけない対象ですからねぇ。とりあえず開発する為にポイントが欲しい。 - sta 2014-07-10 13:46:44
何票で削除とか残すとかの基準は、まだ決めれていないので、投票の状況によって3人で相談かなと。みんなで楽しんで遊ぶ為のスクリプトルールですので、桔梗部隊員の積極的な投票お待ちしております! - sta 2014-06-27 21:15:44
しかし項目多くて大変だったよ!一度も遭遇してないルールもちらほら・・・ちなみに、外部ゲスト込みの時はあまり複雑なルールだと対応しきれないので、シャッフル時に出ても振り直ししております、参考まで。 - sta 2014-06-27 21:23:29
なんとなくなのですが、一度もやってみたことないものの削除はちょっと・・・まずやってみて削除なら分かるんですが - uncha 2014-06-28 15:27:31
ルール追加時に稟議するシステムが無かった影響もあると思いますが、通常ルール14に対し、ネタルール24とちょっとバランスが悪い事になっています。更に通常ルール選択がまず7割なので、一度も遭遇してないネタルールが発生する現状になっています。今回の棚卸で導入時にできなかった稟議をすることによって、シェイプアップして本来やってみたいと思っていたルールが出てくる確率を上げたいと思っています。さすがに支給出撃数が限られるバトオペで38も選択肢があるのは多すぎると思いますので。。。ネタルール部分は特に改善や差替えを使って、数が増えるのを抑制しないと、シャッフル時に出てこないので、提案者には申し訳ないのですが、一定数削除させて頂きたく、ご理解よろしくお願いします。 - sta 2014-06-29 09:07:42
ネタは頻繁にやるものでもないので、ワザとネタがあまり出ないようにしていたと思います それと種類の数は別問題なのではないかな、という気がしないでもないですが・・・あと正直言うと、今のゲームシステムが大きく変わらない限りは、これ以上種類を増やすことはないです。もうネタ切れなので^^;あとは、ガンダムの作品を好きな人なら楽しめそうなネタを最後に考えたぐらいです(最も作品そのものは全然知らないという方が大多数を占めているなら、無意味な追加だったかもしれません;) - uncha 2014-06-29 19:24:56
個人的に気にしている点としては、誰が言っていたかまでは覚えていないのですが、機体制限でリスト見ないと判らないルールになったときに、どこをみれば良いか判らず、手間取ってしまった結果、気を遣って自分はもういいので行ってくれと言われたような事はもう無くしたい、あまり複雑なルールは設定したくないというのはあります。更に個人的な意見ですが別に通常ルールだけでも飽きたりしてる訳でもなく、何か練習目的なりをネタルールとして取り込んであれば充分かなあ、少なくともルムコメでゲスト募集出来るレベルのルールになってくれたら、奇数時にも気を遣うこともなくやれるので、助かる所はあります。 - sta 2014-06-29 21:13:49
↑あくまでも個人の感想なので、別に気にすることなく自分の思った所に投票してくださいね!部隊メンバーが楽しめるかどうかが優先すべき事のはずですので。 - sta 2014-06-29 21:15:55
連絡遅くなりましたが、こちらこそありがとうございました!またよろしくお願いします!m(_ _)m - uncha 2014-06-09 00:42:41
勲章のおためしキャンペーンについて、勝手ながら6/6の金曜日から実施して、6/12の木曜日までの間、コスト0の勲章であれば何を装備してもOK(旅団公式ルールと同じ)を実施したいと思います。もちろん人の勲章についてとやかく言う人は居ないはずなので、従来通りでも問題はありませんが、是非積極的に色々な組み合わせを試してみて、その後の意見募集のターンに、メールでこっそりでも良いので感想を教えてください。頂いた意見を元に3役での投票で、今後の部隊勲章ルールを決定する流れにしたいと思います。なお期間中の参加者が充分でないと思われる時には期間延長も検討します、よろしくお願いします。 - sta 2014-06-03 02:32:52
終了宣言してなかった!まだ全員が - 名無しさん 2014-06-14 17:39:28
試せていませんが、キャンペーン本日までとします、明日以降、勲章ルールどっちがいいか、どうしてそう思うかについて、教えてください。副隊長以上3人でその意見を参考に、最終投票して方針決定したいと思います。 - sta 2014-06-14 17:42:21
直近のToDo:キャンペーンの追い込み。勲章ルール変更の体験版1week程度で実施。 おまけ:それなりのサブアカウント向け裏桔梗部隊試しに作ってみた。自分は無課金なのでショボイですが、サブでも日頃遊んでるみんなと一緒に出撃してみたいと言う人が居れば声をかけてください。 - sta 2014-05-31 17:59:39
27日のコアタイムにキャンペーン機体対象の特務をやりたいと思います、把握している未完成の人は二人ですが、他の人は大丈夫かな。とりあえず2回を予定しています、反対側の連邦では何をセットしましょうかねー、指令書100%と、開発ポイントと、図面増加だったらやはりポイントが人気あるのかな。 - sta 2014-05-27 00:57:09
ちなみにタックル検証コンビが揃ったら、続きの穴埋めも対応可能ですね。 - sta 2014-05-27 00:57:59
27日には対象者が少なかったので、特務は見送りました。くるさんワンチャンあるで!一応部隊チャットで把握しているのは、くるさん、ismさん、unchaさんの3名。最低二人居る時に特務でバックアップしたいと思うので、みなさん協力よろしくお願いします。週末なら揃うかなあ - sta 2014-05-29 01:28:45
JDさんtebさんunchaさん、今夜はハイパーブーストタイムありがとうございました。ポイントも倍増でほくほくです。 - HIS 2014-05-26 00:30:24
だいぶ遅れを取ってしまったけど、今日のコアタイムには参加したいと思います。指揮官用ゲルM、間に合うかな…(*_*;) - uncha 2014-05-24 10:44:02