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  • 射撃補正下げて良いから、装甲上げてほしいよな。射撃補正高くてもSFとSGじゃ手数が少ないし、かと言ってジャイバズ持たせるならこいつ乗る意味ないし、アレックスみたいにゴリゴリ削れる武装があるならわかるんだけど・・・あと、コストもアレックスと同じ値に下げるべきだ。格闘補正もアレックスと大差ないし、こいつ残念過ぎるだろ。いっそのこと広範囲巻き込める高威力チェーンマイン付けてほしい - 名無しさん 2014-08-10 10:42:55
    • シュツ下格をSGのリロード中に挟めばそこまで手数は気にならなくなるよ - 名無しさん 2014-08-10 11:41:39
    • わずかに装甲が増えただけじゃ何も変わらんから今のままでいい。そもそも被弾し過ぎるような立ち回りなら別の機体に乗った方がいい - 名無しさん 2014-08-11 08:02:23
    • BZケンプ使ったけど火力と機動力で新しい世界が見えるレベルだったわ。この機体に限ってはBZはありだと思うよ。逆にSG>下格メインならイフリートの対格上げて乗ったほうが捗る - 名無しさん 2014-08-11 08:59:34
  • 言えてる。他者を理解せずに自分の意見を尊重しない。他の方法を考えられないのかね。。。 - 名無しさん 2014-08-10 06:00:54
  • いい加減コスト直してくれよ。アレックスとなにが上がり幅10も違うんや。 イフ改といい完全な対応機となぜこうもジオンだけコストを上げるのか分からんわ。アレックス課金が来てもまだコスト低いとかおかしいわ - 名無しさん 2014-08-10 03:51:12
  • 落ちなきゃ安いを体現した機体だね。味方が残念だとすぐ - 名無しさん 2014-08-10 02:38:05
  • 遠スロ一個だけハンガーしてないけどオッケーだよね?絶対あまるよね?(懇願) - 名無しさん 2014-08-10 01:31:55
    • Lv.4だからいいよね!? - 名無しさん 2014-08-10 01:32:24
  • 正直全く期待してなかったんでLv4フルハン終わっても何の達成感も無かったけどこりゃ目に見えて火力上がってるわ。初め格闘当てた時誰かが追撃入れたのかな?って本気で思ったくらい。あとはリスポン時間だな。高い整備性とか簡単施設での組み立て可能とか書いてあんだからむしろリスポン時間早いもんじゃねえのかい - 名無しさん 2014-08-09 23:56:39
    • はや過ぎても下手っぴがぽんぽん落ちるみらいしかみえん,,, - 名無しさん 2014-08-10 01:34:16
    • コストとリスポンを原作に忠実にしてくれれば文句無いのにね。 - 名無しさん 2014-08-10 18:52:56
      • 性能かなり落ちそうだからこのままでいいや - 名無しさん 2014-08-11 00:30:17
  • こいつ絞ってるのに一枚も出ない - 名無しさん 2014-08-09 20:54:28
    • あっそ - 名無しさん 2014-08-09 22:26:27
  • LV4が90なのにナハトに☆3吸収される - 名無しさん 2014-08-09 17:05:11
    • ナハトは☆2なんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-09 21:21:12
      • Lv2の話じゃないの - 名無しさん 2014-08-09 21:27:02
  • 補正積んでも対格254ガンダムに与えるダメージ200ちょっとしか増えないんじゃないの?計算間違ってる?それだったら対格積んだ方が良い気がするんだが - 名無しさん 2014-08-09 17:02:12
    • それならそもそもケンプに乗るなって話 - 名無しさん 2014-08-09 21:57:53
      • 僅かでも火力上げろって事か?一発たった数百の為に延命策を捨ててまで補正上げろと?相手に格闘されない位置で芋れとでも言いたいのかな? - 名無しさん 2014-08-10 06:39:35
        • ぶっちゃけそれであってねぇ?コイツで装甲がありがたいレベルで格闘振られるならそもそも乗るなって事だろ。 - 名無しさん 2014-08-10 08:59:14
          • まさかSGでそれやれって言うのか?だとしたら思考が残念すぎるそんなケンプいらない。その運用ならバズ持った方がまだマシSG持つなら対格上げて格闘振れよ - 名無しさん 2014-08-10 11:33:01
            • 耐格上げずに格闘振って格闘を食らわないのが理想。ケンプ乗ってて攻撃食らい過ぎるなら大人しく先ゲルとか乗った方がいい。 - 名無しさん 2014-08-10 14:10:25
              • 格闘振って格闘(カット)されないってどこの低階級だよ。 - 名無しさん 2014-08-10 15:06:53
                • 理想って言ってるだけである程度カット入られるのは当たり前だが、あまりにも食らい過ぎるなら大人しく先ゲル乗ってくれって話な。まあ、少将ガチ部屋ならケンプそのものがいらんけど。 - 名無しさん 2014-08-10 16:21:04
                  • 少将ガチ部屋でケンプいらないは同意する。でもどうしても使いたいならSGで対格上げた方が良いんじゃない?って事対格上げないならバズ持つ方が良いよ - 名無しさん 2014-08-10 16:46:38
                    • もう補正上げるのも耐格上げるのも好みの域だとは思う。SG持つにしてもBZ持つにしてもどっち上げても誤差の範囲。 - 名無しさん 2014-08-10 19:03:45
                      • 私はこれから試してみるつもりだけど・・・格プロ4外して対衝4も試してみる価値はあると思う。 ケンプって主なダメージソースがサーベルだけど・・・一番隙が大きいのも下格振っている時だから・・・1回カットされただけでも溶かされる可能性があるのがケンプな訳で・・・理想が最適解とは限らないと思う。 - 名無しさん 2014-08-10 21:16:41
                        • 俺が試した結果の話だから人によるでしょうな。けど俺は補正でも耐格でもどちらでもいいってのが結論だったわ。SG持ちでの結論だからBZは知らんけど。 - 名無しさん 2014-08-10 21:49:11
                          • 「装甲積むならガッツリ積め!!」って意味では、遠スロまでキッチリフルハンして脚部1、耐衝64、強フレ6531でHP15350、耐衝装甲268って手もあるよ。支援機に溶かされている姿が目に浮かぶけど。(^_^;) - 名無しさん 2014-08-10 23:15:09
                            • そのカスパで勲章を1,2従軍,中佐,銀,5%フレームでHP18000弱で支援機からの射線には気を配ってれば使いやすかった。でもバズ持つなら - 名無しさん 2014-08-11 05:58:13
                              • 対格盛りよりフレ盛りの方が良い気がする - 名無しさん 2014-08-11 05:59:38
                            • このカスパ書き込んだ者です。自分で試してみました。結論から言うと・・・好みの問題・・・かな? 殺られ難くはなりました。HPが少なくなっているのに殺られ難いのですから装甲が効いているのだと思います。ただ射撃に相変わらず弱い訳で・・・敵に上手い支援機が居るとあっという間に溶かされるのは相変わらずです。 味方が残念だと包囲殲滅されるのも相変わらずです。 私はこのカスパ気に入ったのでコレで行きます。 ただ手放しではオススメできません。 興味のある方はご自分で試して判断してください。 - 名無しさん 2014-08-11 23:35:28
  • こいつのlv4勲章込みで18000弱あれば問題ないよな?2000いくカスパも用意してるけどせっかくだし補正伸ばしたいんや - 名無しさん 2014-08-09 14:23:23
    • ごめん20000のカスパだわw HP増やしても打たれ弱いことに変わりないからなぁ… - 名無しさん 2014-08-09 14:24:57
  • 接近ショットガンすると次元斬くらったりするからラグ改善アプデでやりやすくなりそう - 名無しさん 2014-08-09 08:58:46
  • たまにlv3出す人いるけどまだlv4フルハン終わらないの?それともコスト的戦略? - 名無しさん 2014-08-09 01:22:46
    • 単純に開発途中か、開発P足りないか、FH中のいずれかだろうね。自分は今FH中であと遠距離2スロットで終了。 - 名無しさん 2014-08-09 16:47:18
    • 私もフルハン中。後遠スロ2で終わるから・・・1〜2日の辛抱かな(・・? みんなそんな感じだと思うよ。 - 名無しさん 2014-08-09 22:14:45
      • 俺もフルハン中だわ Lv.4をフルハンして早く戦場で暴れたい - 名無しさん 2014-08-10 01:14:24
  • Ez8で挑んだらボコられたわwww怖いなLv4のケンプ,サーベルの威力ハンパねー - 名無しさん 2014-08-09 00:57:28
  • なんでバズがこんなボロクソに叩かれてんだ、良い火力出るやん、バズの方が膠着状態の打ち合いとかも出来て良いのに、両方良い武器なんだから好きなの持たせればええやん - 名無しさん 2014-08-09 00:36:59
    • 物事を考えるためにはまず相手を理解しようとする事が重要なんだけどそれをせずに否定から入る思考停止が多いからだよ - 名無しさん 2014-08-09 01:41:43
    • 細身でバズーカで高火力を出せるのはバズケンぐらいなんだが今だと先行ゲルやトロと火力だけを見るとあまり変わらないからそっちに乗れってなるんだよね。どうにも細身のバズーカ持ちの貴重さがわかってもらえない。 - 名無しさん 2014-08-09 08:42:26
      • この脆さでバズ汎されても困るのよね。それに撃ち合いしてる時点で負けるから。まあ、完全にバズが無しとは言わんがわざわざケンプでやるくらいなら先ゲル、ドムトロでやってくれた方が味方としても楽。 - 名無しさん 2014-08-10 10:27:16
      • 細身バズならアクトでいいんでない?中距離で追撃ないからバズグレ入れたら火力たいして変わらないし。格闘で追撃するならSGのほうがいいし。 - 名無しさん 2014-08-11 03:21:26
    • 同じ人が叩いてるだけだから気にするな。好きな方持てばいいよ - 名無しさん 2014-08-09 10:36:10
    • だな、中距離戦闘も出来てすごいやりやすい。 - 名無しさん 2014-08-09 12:38:07
    • SGで届かない距離撃てるから膠着状態の時も牽制できて弾数も多いからいいと思うよ - 名無しさん 2014-08-09 16:06:35
    • アクトもそうだけど、敵より1次元早くてバズ持ちって本当に当てやすくてまず攻撃面で強い。自分が連邦で出るとよく分かるが、ケンプやアクト相手には「なんか微妙にエイムに時間がかかる」ので、バズ差し合いで先手をとり易い。先手をとれば、アクトよりコンボ火力が段違いで高いので、バズケンプの価値はそこにある。ゲル系のバズとは全くワケが違い、アクトともまた違う。それが理解できるかどうかだ! - 名無しさん 2014-08-09 16:18:28
      • まんまその理論でSG選ぶべきだと思うけどね。差し合いでジャイバズ改のCTは長すぎる。バズが選択肢にないとは言わないけどね。 - 名無しさん 2014-08-10 03:02:35
    • 理由は簡単、バズケンの地雷が多いから。うまい人は何を使ってもうまいのにね~。 - 名無しさん 2014-08-09 22:37:24
  • レベル3ハンガー込みで カスパ強フレ6 5 4 3 格プロ4 脚部でやって行こうと思うんですが大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-08-08 20:32:30
    • フルハン?それは当たり前か。新フレ2強フレ4噴射2格プロ4脚部が安定 - 名無しさん 2014-08-08 22:21:50
      • なるほどレベル3はフルハンだと新フレ2と強フレ4入るんですね ありがとうございます - 名無しさん 2014-08-08 23:25:06
  • LV4de - 名無しさん 2014-08-08 18:26:43
  • LV4で勲章込みでHP20000いくのか、すごいな。 - 名無しさん 2014-08-08 08:02:50
    • 装甲紙だからそんなにHP多く感じないけどね - 名無しさん 2014-08-08 16:02:11
    • ガンダムのバズ下下で約半分持っていかれるけどな - 名無しさん 2014-08-08 22:17:33
  • 頼むからこいつにノーハンで乗るのはやめちくりー - 名無しさん 2014-08-08 01:07:31
  • 歩兵や戦車が強化されて頭部バルカンの意義が薄くなった・・・外してその分コスト下げて欲しい。 - 名無しさん 2014-08-07 23:02:07
    • そんな事したら連邦の機体殆どコスト下がるぞ - 名無しさん 2014-08-08 00:05:11
    • 何言ってるんだ、浮遊歩兵は今でもバルカンだろ - 名無しさん 2014-08-08 02:30:15
    • ごく稀にミリをバルカンで落としたりするかもしれないから残しておいてください。お願いします。 - 名無しさん 2014-08-09 23:52:29
  • 味方さんが突っ込んでくれないとヘイト高くて辛いです。 - 名無しさん 2014-08-07 21:48:26
  • ケンプファーにとって寒ジムって苦手な相手なの?寒ジムのページでケンプファーやアクトなら狩れるってコメントがあって気になったもので。 - 名無しさん 2014-08-07 18:58:24
    • それ2対1の話じゃねーの?タイマンなら回避もない寒ジムが勝てるわけねーよ - 名無しさん 2014-08-07 19:25:19
      • ショット当てて瞬殺だなw - 名無しさん 2014-08-07 21:39:55
        • やっぱりそうですよねwありがとうございます - 名無しさん 2014-08-07 23:49:18
  • いい火力だ - 名無しさん 2014-08-07 17:38:12
  • 強いなこいつwけどアレックスと一緒にリスポだけ短くしてほしい - 名無しさん 2014-08-07 17:29:06
    • GPに近くなってきたしな・・・ - 名無しさん 2014-08-07 19:26:24
      • まだペイルに近くなっただけさ・・・ - 名無しさん 2014-08-09 20:59:52
  • 弾数が少ない+射程が短いSGを持つぐらいならバズを持て。しかしバズを持つぐらいならケンプじゃなくていい - 名無しさん 2014-08-07 12:51:05
    • ケンプでバズとか即キックものだからね? - 名無しさん 2014-08-07 21:41:04
      • お前昨日から必死にバズ批判してるな。バレバレだぞ - 名無しさん 2014-08-08 10:29:12
        • 赤枝主じゃないが俺もバズケンプは味方にいて欲しくないなぁ、、、敵なら歓迎する。 - 名無しさん 2014-08-08 11:07:34
          • でも正直SGケンプとバズケンプに組まれたら一瞬で溶けそうだわ - 名無しさん 2014-08-08 17:32:25
            • ケンプは1機だけでいい。まあエイムに自信があればバズでも問題ないかなと思う。SGのほうが苦手なんて人はゴロゴロいるし結局は乗り手次第 - 名無しさん 2014-08-08 18:03:34
            • 仮に2機出すならそれこそSG×2のが良い - 名無しさん 2014-08-08 22:18:04
        • お前昨日から必死にバズ推ししてるな。バレバレだぞ - 名無しさん 2014-08-08 22:11:00
          • 誰? - 名無しさん 2014-08-09 22:48:48
  • lv4こなあい。いくらフルハンでもlv3だとどうしても気がひける - 名無しさん 2014-08-07 12:42:07
  • 上手い人が乗るケンプになすすべもなくやられる どうしたらいいのこれ? - 名無しさん 2014-08-06 14:39:48
    • 上手いケンプ何てそういない - 名無しさん 2014-08-06 15:00:34
    • キャノン乗ればいいんじゃない - 名無しさん 2014-08-06 17:40:48
    • 味方同士ある程度固まってカット意識しとけば 他機の追撃どうにかなるし攻めあぐねるジオンのジリ貧になるよ 単独行動するからどうにもならなくなるのよ - 名無しさん 2014-08-06 20:18:57
    • どうするも腕が完全に負けてる、しかも瞬間火力の高いケンプじゃ戦闘を避けるしか泣くね? - 名無しさん 2014-08-07 10:57:01
  • やっぱり自分はバズが向いてるなあ。弾数少ないうえに射程が短いSGはいざという時に追撃できなくなることがあるし - 名無しさん 2014-08-06 13:34:36
    • 俺の部屋には来るなよ - 名無しさん 2014-08-06 21:58:33
    • ごめん、無理だわ - 名無しさん 2014-08-07 02:51:34
    • 気主じゃないけど、リスクとリターンでいえばバズ有効だと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2014-08-07 04:09:10
      • どう考えてもバズはハイリスク、ローリターン - 名無しさん 2014-08-08 02:32:09
    • これね、実はバズもショットガンもどっちも強いよね。 - 名無しさん 2014-08-07 05:11:05
      • どっちもつよくねーよ。CTロケラン以下だぞw - 名無しさん 2014-08-07 21:44:16
        • 二足歩行のドムトロって考えたらどうよ? - 名無しさん 2014-08-08 07:33:50
          • ドムトロでいいです、はい。 - 名無しさん 2014-08-08 16:39:54
  • さあようやくlv4が90%まで来たぞ。フルハンってみんなどうしてる? - 名無しさん 2014-08-06 11:42:55
    • 脚1新フレ2強フレ541格プロ4かな?レベル3のフルハンテンプレよりスラ下がるけどHPとったほういいよね - 名無しさん 2014-08-06 12:28:03
      • 自分もそれが一番安定すると思う。もともと補正高いから上げなくても火力出るしね。 - 名無しさん 2014-08-06 14:04:03
  • もう一回これきて!!ほしい - 名無しさん 2014-08-06 11:08:47
  • 結局ケンプ作りました!後悔は無い!!レベル1フルハン完了!レベル3開発中!!、、、、 - ミスって無いよね?うんきっと大丈夫、、、 2014-08-06 10:07:31
  • なぜチェーンマインがない - ハハハッ 2014-08-06 07:53:19
  • HP下げていいからコスト下げてくれ - 名無しさん 2014-08-06 00:39:18
  • lv4ってノーハンでも新フレ2が積めるんだな。 フルハン終わるまで乗らないけど。 - 名無しさん 2014-08-06 00:17:23
  • 最近野良でバズケンよく見るんだけどどうなん?自分的にはケンプでだと旋回足りなくてやりづらいとおもうんだけど - 名無しさん 2014-08-05 20:05:48
    • 無しではないけど推奨されるほどでもない。自分の腕と相談して合ってるほうを選ぶのがいいと思う。旋回に関してはLv3,4あたりなら足りない事は無いと思うんだけどどうだろう - 名無しさん 2014-08-05 21:26:48
    • 旋回105でバズ運用に足りないとは思えないが・・・。 - 名無しさん 2014-08-05 23:22:07
      • 横移動が早いと低旋回は違和感でるたちなのよね - 名無しさん 2014-08-05 23:38:19
        • っフィルモ3 - 名無しさん 2014-08-05 23:42:20
          • つ蹴り - 名無しさん 2014-08-06 07:36:38
        • 105が低旋回って・・・マジで言ってるのか? - 名無しさん 2014-08-06 13:43:31
          • SGなら脚であわせるからいいんだけど、バズは旋回でもあわせるから横移動早いと近距離での旋回が足りなく感じるのよ - 名無しさん 2014-08-07 03:12:09
            • そしたら殆どの汎バズ乗れなくなるぞw - 名無しさん 2014-08-08 14:36:08
    • 旋回足りなくてやりづらいとかそんな話はどうでもいい。ケンプがバズ持つ事自体ナンセンス。バズとケンプの機体特性が全く合わない。ハイバズはおろかロケラン以下のCT。しかも同じバズの実有効射程内で戦ってくれる紙機体のケンプは連邦側から見ればただのカモ、スコア献上機。そもそもバズなんか装備してたらガチなら蹴られるか、部屋崩壊必至。 - 名無しさん 2014-08-06 02:34:49
      • BZは普通に使える。SGの利点は腕で補えるレベルだし距離関係なく安定して火力を叩き込める。0距離でもない限り火力は上だよ - 名無しさん 2014-08-06 20:41:22
        • バズケン普通に使えるとか正気かよw - 名無しさん 2014-08-06 22:05:32
          • 逆にSGの利点なんて当てやすいだけ。あと草はやすとバカに見えるぞ - 名無しさん 2014-08-07 08:42:26
            • wケンプのバズはCTとリロードゴミだよねw - 名無しさん 2014-08-07 21:47:04
              • トローペンもついでにdisってんのか? - 名無しさん 2014-08-08 17:42:16
      • 残念ながらガチ戦ではそもそもケンプ出しません - 名無しさん 2014-08-07 08:15:37
    • ショットガン使ってるんだけど、やっぱショットガンっていう連邦にはない強みを持ってるんだからそっちりようしたほうがいいと思ってしまう。 - 名無しさん 2014-08-06 07:38:55
    • 最近ガンキャはおろかダムの下コンボで瀕死コースなのにsgの射程何て危ないけどな先当てできるなら何でもいいよ頭硬いなぁ - 名無しさん 2014-08-06 13:07:32
      • 現実逃避はやめようぜ - 名無しさん 2014-08-06 22:00:10
    • ケンプくらいならなれでどうにもなる - 名無しさん 2014-08-07 13:19:22
  • この機体って無理矢理でもヘイト集めまくらないといけないの?SGからねBSやろうと思ったら足止めしたらすぐ群がってくる+敵と味方が密集しすぎてるとかで回り込んで奇襲をかける戦法をとってたんだがホストに蹴られた… - 名無しさん 2014-08-05 18:08:16
    • 試合に勝ったかが一番重要 - 名無しさん 2014-08-05 19:19:29
      • 大差で勝ったよ。ステージは峡谷で最後敵が崖上から - 名無しさん 2014-08-05 22:18:10
        • 間違えて途中送信してしまった。敵は拠点まで下がった状態になった。最後にラグリーチで2落ち目したのがいかんかったのかな? - 名無しさん 2014-08-05 22:20:13
          • スコアと星も書かないと何とも言えん - 名無しさん 2014-08-05 23:44:48
            • 撃破800ぐらいアシ600乱戦には参加してないから与ダメは格闘さんでした。だめ最小は覚えてない。 - 名無しさん 2014-08-06 01:54:44
              • 乱戦参加してないのに与ダメ取ってないし、回り道して空気してたからだろう。 - 名無しさん 2014-08-06 03:07:21
                • 空気だったか…乱戦ばっかでFFあまりしたくないしされるのも嫌だからその方法とってたんだがもっと積極的にいったほうがいいのね - 名無しさん 2014-08-06 10:48:21
    • ただヘイトを集め過ぎてはイカン。厳密に言うと敵のエイムを引くのはアリというか理想なんだけど、エイムを合わされるところまでいったらイカン。どうしても被弾、低装甲故の大損害になる。そのためには、味方にヘイトを押し付けがちになるので確実にカット&ワンチャン大ダメージ→敵エイムをこちらに移しつつギリギリで離脱、また味方汎用にヘイトを被ってもらう という流れになる。盾にはなれない分、いつでも最前線に飛び出せて戻れる位置取りをキープするんだ。回り込みはこの「いつでも飛び出せる」が出来ていない事になってしまう。 - 名無しさん 2014-08-07 05:31:05
  • Lv4フルハンで対衝4積んでるの多いけど必要か? - 名無しさん 2014-08-05 13:04:38
    • むしろ対衝4・6積みもちらほら見るけどどうなんだろ?試したいけど部屋崩壊しそうで怖いなぁ - 名無しさん 2014-08-05 22:42:59
    • 格闘食らうような動きするなと言いたい - 名無しさん 2014-08-06 00:40:49
    • 耐格4単体は格闘被ダメが0.852倍になるだけだからほぼ無意味。格補+18と引き換えにするだけの価値は無い。6単体も微妙。7は遠スロの関係上論外。そもそもケンプで格闘を何度も受けるような運用をするのが間違いだが、どうしても付けるなら64をセットで必ず付ける。これで格闘を3回以上もらえば、フレーム盛りとのHP差2300分を被ダメ減衰が上回るため有効なカスパとなりえる。ただしどんなに譲歩しても耐格ケンプが許されるのは山、採掘くらい。他のマップでも耐格盛ってたらアホだよ。 - 名無しさん 2014-08-06 03:04:00
    • ケンプに耐格ってwもうダメだなジオンも。 - 名無しさん 2014-08-06 20:15:05
      • バズケンも居るからなw - 名無しさん 2014-08-07 01:24:15
  • それだけはヤメロ~!メモリー64枚つかうのか?オレは止めるぞ! - 名無しさん 2014-08-05 10:14:04
  • どうしても欲しいから、メモリー64枚使うことにする、、、家に帰ったら作る!誰も止めないでくれよ、、、 - 名無しさん 2014-08-05 09:16:13
    • そのメモリーを俺にくれ!! - 名無しさん 2014-08-05 10:16:29
    • 運がなかったようだな!俺は39個ですんだぞ (´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2014-08-05 16:46:37
      • レベル1なんで、、、 - 名無しさん 2014-08-06 10:09:12
  • いいかげん、武器切り替えすると強制噴射が使えなくなるバグを修正してほしい - 名無しさん 2014-08-05 05:56:07
    • それバグやない・・・仕様や・・・ - 名無しさん 2014-08-05 06:23:16
      • どう考えても運営の手抜きによる不具合だと思うんだけど。ドムの密着時の横格闘と同じ。 - 名無しさん 2014-08-05 12:26:04
        • 武器切り替え中にタックルもできないのと同じっぽいからもう仕様なんじゃね? - 名無しさん 2014-08-05 15:38:26
    • 仕様ですね、逆に手抜きしてたら普通に強制噴射できるほうになってるはずです - 名無しさん 2014-08-05 17:41:03
    • 普通に不具合だと思う。でもおそらく直す気は無いだろうから仕様と思うしかないな。SGといい、こいつはバグも多くて不憫だな本当 - 名無しさん 2014-08-05 21:19:45
    • バグだけどテクでなんとかなるで、前は俺は何とか切替噴射できてたけど今はできなくなった(さぼって腕落ちた) - 名無しさん 2014-08-05 23:51:34
  • 今日昇格戦したらさ、オレのガンダムのバズ下下で8割くらい飛んだバズケン居たんだわ…とりあえず言わせてもらおう…貴様にゃバズケンは100年早え‼︎‼︎ - 名無しのケンプ乗り 2014-08-05 03:48:11
  • あと近距離1のみ、hp200しか変わらんけどFHするまで初乗り我慢 - 名無しさん 2014-08-04 17:36:25
  • ケンプファー フル装備(重装備)仕様出ないかな.... 無理か? - 名無しさん 2014-08-04 13:34:51
    • 支援機枠でほしいね。ジオンはキャノン系少ないし、複砲ならジオンの救世主になりそう - 名無しさん 2014-08-04 17:55:31
      • あれ・・・?キャノン系になるの?ジャイバズ撃つ時は手に持って撃つんじゃないのか? - 名無しさん 2014-08-04 22:03:24
        • あのままマドロックみたいに撃って欲しいというただの私の願望でござる - 枝主 2014-08-05 03:49:16
    • バンナム「コスト500になるがよろしいか?」 - 名無しさん 2014-08-05 06:26:26
    • チェーンマインをだな…。ロッド判定で転倒効果持ち。威力はSFよ - 名無しさん 2014-08-05 19:04:19
  • 撃破825アシ0ケンプ見た。私も活躍したとは言えないけど、もう少ししっかりしてくれ - 名無しさん 2014-08-04 13:27:23
    • 追記 野良部屋 500 ベーシック 全機最高lv - 名無しさん 2014-08-04 13:35:15
      • そういう時もあるよ。ハイリスク・ハイリターンなMSだから。ヘイトが集中すればもっと酷い時もある。でも上手くヘイトコントロールできれば最高の成績を - 名無しさん 2014-08-04 15:26:24
        • 続き:叩き出せる。それがケンプファー。 - 名無しさん 2014-08-04 15:27:13
      • 味方がダメだったんじゃない? 味方がダメだとヘイトが集中するからもっと酷くなる時もあるよ。 - 名無しさん 2014-08-04 15:28:22
        • 単純に相手がうまかったんだろう、と思うことにする - 名無しさん 2014-08-05 00:11:10
    • 「私も活躍したとは言えないけど」が原因じゃない? 単機で無双できる機体じゃないから。 - 名無しさん 2014-08-04 15:47:29
    • 気にすんな総合得点0のケンプだって居るんだぞしかもホストでな - 名無しさん 2014-08-04 16:09:50
    • 多分それ自分だわ。白いケンプだったでしょ?誰も突っ込んでくれないとヘイト高くて辛いのよね… - 名無しさん 2014-08-04 17:46:13
    • 前線上げない味方が - 名無しさん 2014-08-04 20:27:21
      • ミス  一人でもいるとキツイのは確か。上げてくれるだけでケンプの鬼コンボを叩き込める事を想像してみてくれ。結果的に味方の損耗を抑えることもできるし素早く枚数有利に持ち込める。 - 名無しさん 2014-08-04 20:31:33
  • 下格されてダウンしてるときしゃがんでショットガンで追撃してきたのはどうしてだろう。全弾命中させるため? - 名無しさん 2014-08-04 10:39:50
    • 全弾命中もあるだろうけど、匍匐状態で撃ちたかったけど間に合わなそうだったからしゃがみ状態で撃ったのでは? - 名無しさん 2014-08-04 10:47:18
  • こいつでナパームの射程ギリギリから逃げ切る方法を教えてください。どう動いても爆風で捕まってしまいます。 - 名無しさん 2014-08-04 10:12:44
    • こいつでBRSNの相手はしないほうがいいですよ!味方に紛れて攻撃するならいいのですが、単独で動く分にはただのカモです。 - 名無しさん 2014-08-04 18:23:35
      • 続き:自分はケンプとガンダムBRSNを特によく使うので、ケンプの脆さをよく知っています。乱戦でも優先的に狙わせてもらっています。 - 名無しさん 2014-08-04 18:27:23
        • なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-05 03:56:50
  • 自分のPS的には3:3が丁度良い。5:5になるとヘイト集まりすぎて辛い。3:3ならまだなんとかなるけど - 名無しさん 2014-08-03 20:21:40
  • 俺はローダーLV3積んでるよ!手数で勝負じゃあああ - 名無しさん 2014-08-03 18:35:41
    • ホスト「キックっと」 - 名無しさん 2014-08-03 22:28:41
    • ホスト味方「ホストがキックしないんなら抜けるわ、さいなら」 - 名無しさん 2014-08-04 14:14:11
  • 俺はローダーLV3積んでるよ!手数で勝負じゃあああ - 名無しさん 2014-08-03 18:35:40
    • ゲスト味方「・・・・・・・・・・・・」(退出) - 名無しさん 2014-08-03 22:29:35
  • 与ダメ取れるけど、スコアが伸びない。なんでだろう? - 名無しさん 2014-08-03 15:25:31
  • こいつに耐格あり? - 名無しさん 2014-08-03 13:36:58
    • 計算してみたら、素ガンのバズ下下を一回でも食らうならありな気がする(フレ積みとの差2300を+にできるため)。自分もだがフルハンがまだ終わっていない人が多いから、いろんな人達からの使用評価待ちかな。ハンガー終わったらフレ積みと耐格積み試してみる - 名無しさん 2014-08-03 14:27:39
    • アクトならまだ許容できるけどさすがにケンプでってのは…HP火力振りでいいよ - 名無しさん 2014-08-03 14:30:28
    • 銀十字ありならOKです! - 名無しさん 2014-08-03 17:23:27
      • なしです - 名無しさん 2014-08-03 22:30:07
  • 味方が前線維持きちんとしてくれると、火力特化バズケンプファーめっちゃつよいw バズ→シュツ→バズで10000~14000ダメージww(汎用機&格闘機) - 名無しさん 2014-08-03 11:22:52
    • バズケンなんて連邦からしたらボーナスだからwネタ部屋行っといで - 名無しさん 2014-08-03 22:31:41
    • 火力特化バズケンプ、美味しそうだな - 名無しさん 2014-08-05 12:51:31
    • ガンダムSN装備「よし、続けたまえ」 - 名無しさん 2014-08-05 23:24:24
  • 紙装甲でスピード215のケンプ(砲撃仕様)支援機とかどう?バンナムさん - 名無しさん 2014-08-03 09:17:50
    • 駄目。支援向きの兵装が何一つ無い。リーチ無いただのボーナス。 - 名無しさん 2014-08-03 22:33:27
  • レベ4のフルハンカスパは遠スロ1つあまる感じかな? - 名無しさん 2014-08-03 09:09:08
    • おなじく5.5.4です - 名無しさん 2014-08-04 16:15:18
  • 最近耐格260くらいまで積んでるケンプよく見るけど使ってる人達に聞きたいがどんな感じ?HP盛りより生存率上がった? - 名無しさん 2014-08-03 07:53:36
  • Lv45リス時間ながいな(´д`|||) 1、2級従軍は必須か - 名無しさん 2014-08-03 02:11:28
    • Lv45× Lv4○ - 名無しさん 2014-08-03 02:16:13
      • そんなに必死にならなくても - 名無しさん 2014-08-03 02:16:58
    • Lv45× Lv4○ - 名無しさん 2014-08-03 02:16:17
    • Lv45× Lv4○ - 名無しさん 2014-08-03 02:16:19
  • ケンプ乗るとき気合い入れないと絶対戦犯になる。 - 名無しさん 2014-08-03 01:13:12
  • 今ケンプ80%で止まっててバトメモで完成させようとしてるけど、あれ一回で15%しか上がらない? - 名無しさん 2014-08-02 21:08:52
    • せやで - 名無しさん 2014-08-03 02:15:26
  • 今ケンプ80%で止まっててバトメモで完成させようとしてるけど、あれ一回で15%しか上がらないの - 名無しさん 2014-08-02 21:08:21
  • ケンプファーのショットガンで足撃つけどどうも足が壊せないどうしたらうまく相手のあしを壊して倒せるの? - jankusan 2014-08-02 20:21:05
    • そもそもショットガンで脚部を壊そうとすることが間違いだと思うけど……… - 名無しさん 2014-08-02 20:58:28
    • w - 名無しさん 2014-08-02 23:21:27
    • ww - 名無しさん 2014-08-03 01:13:47
    • www - 名無しさん 2014-08-03 06:51:35
    • どうしてもやりたいんなら、下格入れてから寝転んでやると良いよ。 - 名無しさん 2014-08-03 15:41:23
    • 近距離なら全弾足に当てられるけど、ちょっと離れたら、半分が当たらなくなる。SGは面制圧だから、部位破壊しにくいよ - 名無しさん 2014-08-03 18:09:34
  • ケンプファーのショットガンで足撃つけどどうも足が壊せないどうしたらうまく相手のあしを壊して倒せるの? - jankusan 2014-08-02 20:21:05
  • なぜケンプファーが出ないんだろうデータ飛んだー(:><:) - 名無しさん 2014-08-02 20:18:03
    • そりゃキャンペーン機体ですから - 名無しさん 2014-08-02 20:23:45
  • なぜアクトに乗り換えないかって? デザインだよ。 - 名無しさん 2014-08-02 13:52:14
  • レベ4フルハン完成したー!使った感想下格威力すごいわwコスト高いけどたぶんレベル3より安定する! - 名無しさん 2014-07-31 19:17:22
  • 最近酷いの多いね 自身味方の追撃入らないのにSG無駄撃ちしたりさ、こっちがSGの残弾数把握して無いと思ってるのかな - 名無しさん 2014-07-31 01:26:54
    • 追撃してやれば良いだけだろ。少なくともよろけとれば相手の攻撃は防げるしケンプより後ろのBZは安全に前に出ればいい。SGリロ中の繋ぎのSFもあるから問題無いと思うが - 名無しさん 2014-08-01 11:15:19
    • 牽制だけでも意味はあると思う。凸り過ぎで無ければアリかと。 - 名無しさん 2014-08-02 11:53:05
    • よろけ取ればバズ陣が距離遠くても狙えるし、そう思わせて緊急回避使わせるだけでも意味があるだろ。精神的なストレスを与える目的もある。ショットガン温存するだけなら素イフでいいよ。ケンプはショットガン、SF、強制噴射をつかってフェイントいれたり、リズム狂わせたりして相手の行動を制限した戦いもできるのよ。 - 名無しさん 2014-08-02 12:10:19
      • あぁゴメン連邦目線のコメなんだ、ちなみにそいつはSG打ち切ったあとブースト逃げで着地に回避も使いもせず捕らえられて爆散したよ - 名無しさん 2014-08-02 16:26:27
        • 雑談か愚痴でどうぞ - 名無しさん 2014-08-02 21:14:25
  • 誰か頼むおれのアレックスと交換してくれ!(血涙) - 名無しさん 2014-07-30 22:35:17
    • ふ、ふふ…アレはもう95%なんだ、あとBM32個使うだけなのだよすまんねえ(泣) - 名無しさん 2014-08-01 23:34:52
      • BM13個じゃね?w - 名無しさん 2014-08-02 11:03:05
        • いや、期間限定MSのlv1は変わらないから☆3で32個だな lv2からは13個だけど - 名無しさん 2014-08-02 11:08:30
          • まぢかぁー、Lv1からの人は大変なんやなぁー、Lv2から13になってたのか、 - 名無しさん 2014-08-03 10:21:34
  • ノーハンで試しにlv1部屋数回行ってきたけど、やべえわ この機体自分にぴったり合ってる気がする 使うの初めてなのにSGからのコンボとか弾数管理とかメッチャしやすい - 名無しさん 2014-07-30 21:49:30
    • 君イフリートとアクト開発してない?w - 名無しさん 2014-07-31 00:53:11
      • なぜに?割とマジで - 名無しさん 2014-08-01 23:33:30
        • イフリート:SG持ち、アクト:マグネットコーティング じゃない?俺は木主じゃないけど。 - 名無しさん 2014-08-02 15:23:21
                • わからん 理解力低くてすまんね - 名無しさん 2014-08-03 01:26:29
  • この機体の性能マジでやばくね、でも装甲うすすぎだろ - 名無しさん 2014-07-30 14:53:25
    • そのピーキーな所が魅力なんでしょ、良いバランスで作られてると思う、 - 名無しさん 2014-07-30 19:47:28
    • アホか!wこれで装甲がそこそこあったらチート機体になるわwwそんぐらい考えろやw - 名無しさん 2014-07-31 00:24:49
    • だってそもそもそういう設定の機体ですし - 名無しさん 2014-07-31 12:09:42
  • 2周年で完成させて、ずっと練習してきたけれどやっと今日初めてこいつの力を発揮できた - 名無しさん 2014-07-29 20:56:58
  • しかしホントSFレベル4、コスト戦でショットガンレベル4持てるってのはホント強くなったよね。まぁアレックスのガトも強くなったけど・・・。それでも十分な強化だ。 - 名無しさん 2014-07-29 15:44:03
  • 少佐でレベル1出すのやめてくれ - 名無しさん 2014-07-29 14:38:27
    • レベル3がまだ出てないんだよ・・・ - 名無しさん 2014-07-29 17:33:47
      • せめてコスト部屋でお願いしますorz - 木主 2014-07-30 12:00:32
    • Level1を少将の無制限部屋で出撃して与ダメ被ダメ損失ゼロのアシスト1位で順位が2位の猛者がいた。 - 名無しさん 2014-07-30 15:32:03
      • 絵日記 - 名無しさん 2014-07-30 17:34:34
    • 少佐でLV3完成してる人少ないと思うよ - 名無しさん 2014-08-03 01:05:46
  • LV4だと45秒+α(カウント始まるまでの時間)も戦場に戻って来ないんだな…これは勲章必須だね。 - 名無しさん 2014-07-29 12:19:27
    • いや、こいつに限らず低コスト戦でもなければリスポ勲章は必須だろ - 名無しさん 2014-08-02 20:22:47
  • lv.4いんのにlv.3被せる人多いなぁ。夏休みだからか - 名無しさん 2014-07-29 11:38:40
    • 夏休み前から、そんなKYな奴はいるよ。 - 名無しさん 2014-07-29 12:11:25
      • 付け加えるなら、1年以上前からいるよ。 - 名無しさん 2014-07-29 12:13:12
        • さらに付け加えるなら ケンプに限らずサービス開始当初からいるよ - 名無しさん 2014-07-29 22:20:51
          • さらに付け加えるなら バトオペに限らずどんなネトゲでも思うように行かないことってあるよ - 名無しさん 2014-07-31 08:22:47
            • さらに付け加えるなら、人生ってそんなもんだよ。 - 名無しさん 2014-07-31 13:47:08
    • ガチ部屋でなければ良いんでないのん(・・? ゲームなんだし楽しまなきゃ。 - 名無しさん 2014-07-29 23:07:29
      • ネタだとしてもケンプは2機もいらん - 名無しさん 2014-07-30 00:03:39
        • ゲームなんだから乗りたいのにのらなきゃ。逆にケンプ被せが嫌ならガチ部屋に入れば良い。 - 名無しさん 2014-07-30 02:44:43
        • 自分の趣向に合わせて他人の乗るMSを制限するのはエゴだろ?ガチ部屋なら勝つのが目的だから編成に合わせるべきと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-30 03:22:58
        • ネタならどうしようが自由だからその人も乗りたいからlv3に乗ってるんだよ。どうしてもケンプ2機いらないと思うなら部屋抜けるか自分が変えればいい話 - 名無しさん 2014-07-30 23:16:59
      • 補足:ガチ部屋ならlv3以前にケンプを被せる事がNG。 - 名無しさん 2014-07-30 02:48:27
      • 被せる本人だけだよね、楽しいのは。 - 名無しさん 2014-08-02 13:16:43
  • lv3乗るならlv4って言うけどこいつの場合はなんか悩んじゃうよね、特にコストでw - 名無しさん 2014-07-29 08:12:39
    • それはLV2とLV3なら言えるけど、LV3とLV4に関してはCOST以上の火力恩恵があるだろ! - 名無しさん 2014-07-29 12:15:47
      • ケンプはLv2よりLv3だと思ってたけど違うのか?あと全体的に火力上がりすぎちゃってせめてコスト相応の火力って感じがする - 名無しさん 2014-07-29 13:16:01
        • LV2と3はリスポ時間が同じだから3乗ったほうがいいっていうのはあるんだけどね - 名無しさん 2014-07-29 14:30:59
  • コストとリスポの修正だけ頼みます!!! - 名無しさん 2014-07-29 07:12:36
  • ケンプに問われるのは、状況判断力ですよね?敵の攻撃をカットをして回ったり、場合によっては後退の援護。この機体にできないことは肉壁になることだけだと思うのですが……どうでしょうか? - 名も無きケンプ乗りたて 2014-07-29 01:42:06
  • チェーンマインが欲しいな~個人的には大好き。 - 名無しさん 2014-07-28 23:26:30
  • アレックスとコストが同じになっても多分リスポは変わらないと思うけどどうなんだろね? - 名無しさん 2014-07-28 17:44:56
  • コストがアレックスより高いのにワンコン火力がアレックスと大差ない不思議 - 名無しさん 2014-07-28 16:00:41
    • SFの切り替え時間戻したらいいと思う。今ならバランス崩れることはないと… - 名無しさん 2014-07-28 16:33:44
      • 初期からそうだけど、汎用が強すぎるゲームになってるから、一部除いて強化なんてする必要ないよ。コストやリスポーンは修正されてもいいと思うが、格闘機とかが調整されて戦場に出やすくならない限り、汎用の強化はないほうがいい。 - 名無しさん 2014-07-28 16:47:38
        • それだと一回汎用全体的に弱体化いないといけなくね? - 名無しさん 2014-07-29 10:35:40
          • ぶっちゃけそれが一番バランス取れる方法だと思うんだけど、汎用弱体化はプレイヤーの多くが怒るでしょ。汎用乗る人多いし、課金してる人が一番多い気がする。wikiの雑談や議論書いたら暴言多かったし、反対の人が多数なんだと思う。。 - 名無しさん 2014-07-30 17:45:35
            • 汎用の弱体化だと多分器用貧乏化して今度は支援格闘ゲーの唯の立場の入れ替えになって根本的な解決方法にならないと思う、一番いいのは格闘機に他にないかつ実用的な強みを付ける事だと思う、火力とかそういうのじゃなくて特殊なものをね。そうすれば汎用ゲーというか何かのタイプに偏るのを終わらせられると思う。 - 名無しさん 2014-07-31 20:14:31
              • 実用的な強みか~ 格闘のかちあいと脚部負荷以外の転倒をなくすとか?そうしたとしても微妙かな? - 名無しさん 2014-08-01 10:24:33
    • まぁスラ量と接近戦の瞬発力ではこちらが圧倒できるんで、いいんじゃないかな - 名無しさん 2014-07-29 20:26:48
  • SG→SF→SG構えて少し待つ→相手が緊急回避したらSG→下格→SGってのをタイマンでよく使う。 - 名無しさん 2014-07-28 08:00:17
    • 相手がSFの時に緊急回避するなら次の時から緊急回避狩りにシフトチェンジすればいいしね。ケンプのタイマン力は化け物だと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-28 08:03:27
      • ショットガンの間合いに入られたらBRなどヨロケ兵装が少ない機体はほぼ抵抗できずに先手を奪われる展開が多いですよね - 名無しさん 2014-07-29 20:29:09
  • 緊急回避lv2にしてくれれば転がった後にスラスターで逃げられるけど・・・ガルバルディαの立場が無くなるから無いなぁ。 - 名無しさん 2014-07-28 00:37:07
    • でも、緊急回避lv2があれば生存率が格段に上がる - 名無しさん 2014-07-28 03:11:23
    • 紙装甲なんだしそれぐらいあってもバチは当たらない気がする - 名無しさん 2014-07-28 09:07:25
    • ガルバルディの回避をLv.3にしよう - 名無しさん 2014-07-28 10:00:38
    • 課金が解放されたら可能性があるんじゃ…………。ないだろうなorz - 名無しさん 2014-07-28 16:37:11
    • スラ満タンで使っても逃げられるほど残らないだろ。ケンプ使っててスラ満タン状態なんてあんまないし。 - 名無しさん 2014-07-28 21:32:08
      • lv2があるのとないとじゃ、多少は変わると… - 名無しさん 2014-07-28 22:56:45
    • 回避2を過大評価してる。あれは一部を除きジオン機と相性が悪い、もちろんガルともね。 - 名無しさん 2014-07-28 23:15:57
      • んだんだ。 - 名無しさん 2014-07-29 01:02:58
  • 整備兵がやる気出してくれないから、レベル4をなかなか出撃させることができない。3連続失敗とか勘弁してくれよ・・・ - 名無しさん 2014-07-27 23:26:38
  • LV4のリスポン45秒ですね。ハロ部屋で何度も確認したので正しいはずです。 - 名無しさん 2014-07-27 20:07:08
    • どうも - 名無しさん 2014-07-27 22:48:17
  • 今、こいつでシールド補強Lv2付けて 出撃完了してる少佐がいたw - 名無しさん 2014-07-27 14:18:46
    • 温かく見守ろう - 名無しさん 2014-07-27 15:16:24
    • 射補を+3するより効率がイイと思ったんだろうね。盾持ってないのに… - 名無しさん 2014-07-27 17:59:31
    • おそらくその少佐は 特別な スケルトンシールドを装備しているのであろうw  - 名無しさん 2014-07-27 19:18:55
    • ビームシールドが出るんじゃない? - 名無しさん 2014-07-27 20:04:17
  • コストとリスポはこのままでいいから、格闘補整と射撃補整+6とかどう?もうちょい火力あればこのコストとリスポなのもみんな納得よねw - 名無しさん 2014-07-27 11:01:47
    • いやコストとリスポだけでいいよ。高コストの汎用は攻撃力や機動性の高さが、格闘機や支援に比べて高過ぎになってると思うし。 - 名無しさん 2014-07-27 11:13:01
      • あ - 名無しさん 2014-07-28 08:01:33
    • 補正6とか慰めにもならないよ、計算すればわかる - 名無しさん 2014-07-28 23:17:04
  • ヘイト稼いでくれるドムゲル系と組むと活躍しやすいね、格闘枠にギャンいると最高。 - 名無しさん 2014-07-27 10:57:43
    • ケンプとギャンのタッグは最強だね。SG⇒↓格で転倒したところにギャンの3連撃でHP15000以下のMSは殆ど溶ける。 - 名無しさん 2014-07-27 18:06:50
  • あれだな、アレックス板の人たちってケンプの話全くしないのな…総合性能勝ってるし、相手は他の機体がするしってことで気にしてないのかな もっぱらBRの話か地雷乗り手の話しかしてない、こっちもSGと地雷の話は多いけどさw - 名無しさん 2014-07-27 01:27:09
    • 凸してすぐ落ちるケンプによく当たる。特に昼頃… - 名無しさん 2014-07-27 02:39:43
    • アレックス乗りです、ケンプには対抗意識はめちゃくちゃ強いですが、正直勝てる気がしません、アレックスとケンプ、優劣をつけるわけじゃないけど、得意な戦い方が違うのでケンプは意識するけど戦わないように意識してます、しかし、仲間がよろけとってくれたときは一気に追撃します、完全にタイマンな空間になった場合は逃げます、、と言うのが正解なんだろうけど、俺はタイマン勝負しにいきます、ぶっちゃけ負ける事が多いけど傷跡は必ず残します、試合後も敵のケンプに称賛することもあります、アレックス乗りとして相性悪い嫌いなケンプですが、ライバルとして好きな機体でもある - 名無しさん 2014-07-27 04:22:26
      • 面白いやつもいるもんだ、熱くなるじゃねぇか。ちょっと違うけど俺も、GP01とかアレに、GP02とかBD2で相性悪いけど負けないっ!みたいな対抗心がわく。 - クルーゼ仮面 2014-07-27 10:08:09
    • いや、だってそれぞれの機体の運用について語る場所だから、アレの板は当然だと思うぞ。アレの話は愚痴、修正の要望は運営にが当然だと思うが。 - 名無しさん 2014-07-27 11:08:21
      • そうなんだけど、一応体裁は対抗機じゃん? 完全に運用法が違うとはいえ、ちょっとは出てもいいと思うんだ まあ、向こうの人は少し余裕がある分大人なのかもしれない、でも上の人みたいな方もいるのが分かって嬉しいわ - 名無しさん 2014-07-27 12:11:30
        • わかってはいるんだよ。ただ、荒れる原因にもなりかねんし、愚痴みたいになってしまうから書かなくていいと思うんだよ。 - 名無しさん 2014-07-27 12:34:34
    • アレのガトが強化される前はケンプガーばっかだったけどね。まぁあの頃はSF修正されてないからどこでもケンプガー言われてたが - 名無しさん 2014-07-27 18:56:35
    • ライフル持ちの機体は ショットガンなんてもっと相性が悪い敵だから 比べても意味ないからじゃね 対抗機とはいえ1対1 じゃケンプが勝って当たり前だし。 - 名無しさん 2014-07-27 22:29:57
  • ミリ残りの敵に対して豆鉄砲使ってる人いますか? - 名無しさん 2014-07-27 01:12:09
    • 豆鉄砲ってバルカンのことだよね?正直バルカンなんて何回切り替えればいいのかとっさに出てこないので使わないかな。多少贅沢だけどSG使うよ - 名無しさん 2014-07-29 00:30:47
  • LV4のリスポ42秒でした。編集お願いします - 名無しさん 2014-07-26 22:47:27
    • LV4はリスポン45秒です。ハロ部屋で何度も確認したので正しいはずです。 - 名無しさん 2014-07-27 19:53:42
    • すみません。前線維持システム持ちが居ました。 - 木主 2014-07-27 23:10:44
  • 大尉、少佐、中佐の部屋でやたらとノーハンケンプ(フレ積み無し)がいますね。ところでこいつの正しい立ち位置って前線よりちょこっと後ろぐらいでいいんですかね? - 名無しさん 2014-07-26 17:32:03
    • 隙を見てちょっかいをだす。一撃離脱の繰り返し。前線が壊れてるようなら、仲間に建て直してもらうため、ヘイトを集める。あくまで私の戦い方です。 - 名無しさん 2014-07-26 18:01:40
      • 前線構築は出来なさそうですねー。まだ使ってないですが、今後の参考になりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-26 18:28:44
        • まあ機動性がウリですし、格闘ほど前線にいられない機体でもないですから。SG持つならレーダーで味方の向いてる方向の敵にSG撃ってよろけをとり、味方に攻撃してもらうといいですよ。前線から離れた際など、味方や敵の位置や種類が整理しやすく、連携をとりやすいはずですから。 - 名無しさん 2014-07-26 18:40:01
    • 私は最前線から中距離ですね。基本的にバズです。バズよろけからsf持ち替えて緊急回避誘いそのまま当てるひるんだ所にバズからサーベルで倒しさらに追撃 そのまま素早く落として次にいきます 回避が苦手ならこの戦い方は無理です。 - f 2014-07-27 01:52:33
      • その戦いかた、SGのほうがダメージ上じゃない? - 名無しさん 2014-07-27 10:38:06
        • バズなら回避しながらの行動出来る上弾多いから逃げにも使える。SGは邪魔だし。SG使うなら俺から言えばイフ使えって思う。ケンプは0死前提で行くのが基本だと俺は思ってるからな。ダメ与えても落とされたら意味無いんでね。退避中中距離で捕まったら終わり。バズなら怯み取りつつ逃げれる。まあ自分がしたいようにしたらいいかと。強制噴射慣れてるのもあるが俺は基本いつも0死。ダメも大概これで1位取れる。単機で2体相手できるのがバズのよさでもある。SGやったら逃げるしかない。まあ好きにしたらいいかと。SG当てやすいとは言うがバズでも当たるし。まあそこは慣れか。 - h 2014-07-27 12:57:17
          • ごめんなオレが悪かったよ笑。でも、オレもSGで二機相手できるし、相手が連携できないようなら撃破だってできる。要はやりやすい方で戦えばいい - 名無しさん 2014-07-27 15:21:43
          • ないわ。バズケンなんて全然恐くないし陸ガンにいなされるレベル。 - 名無しさん 2014-07-27 22:50:42
          • それだけ逃げていれば与ダメとれるだろうな - 名無しさん 2014-07-28 16:35:42
          • なんかお前、味方にいたら嫌だな - 名無しさん 2014-07-28 22:53:29
          • ジャイバズで2体相手できるのって単に相手が超絶ド下手なだけだろwそれとお前が落ちなくてもその分味方が落ちたら意味無いんだよ。 - 名無しさん 2014-07-29 01:06:09
            • どうも木主です。なんか自分の質問でコメント荒れちゃったみたいで、すみません。みなさんプレイするメンバーや状況も違うのでそれぞれ楽しくプレイできればいいなと思いました。長文失礼しました。アドバイス感謝感謝です。 - 名無しさん 2014-07-29 09:31:22
              • こちらこそすみません。立派なケンプ乗りになってください!! - 名無しさん 2014-07-29 14:01:19
  • たまにフルハンlv1とかでフレーム積まずに耐弾装甲積んでる奴がいるのですが蹴ってもいいんでしょうか? - 中佐 2014-07-26 15:55:46
    • 大丈夫だ。問題ない。 - 名無しさん 2014-07-26 17:00:44
      • 追記、せめてもの情けで蹴る前に理由を言ってやるともっといいと思う。ぞ。 - 名無しさん 2014-07-26 17:02:06
    • 迷う道理なし(即蹴り) - 名無しさん 2014-07-26 17:04:33
  • こいつのキャンペーンいつ来るだろ…80%で止まった、バトメモという選択もあるけど60個以上いるし不可能に近いな… - 名無しさん 2014-07-26 14:19:55
    • 俺は年末逃して今回完成だったから半年くらい来ないこともあり得るよ。ちなみにバトメモ何個くらい必要? - 名無しさん 2014-07-26 16:17:29
      • バトメモで完成させるのはそんなに大変でもないよ、時間がないなら演習放置しておくべし - 名無しさん 2014-07-27 00:51:36
  • レベル1で無制限乗るヤツめっちゃいるけどなんで?誰か教えて - 名無しさん 2014-07-26 10:45:08
    • 2周年キャンペーンで手に入れたけど、まだlv4は完成していないからじゃない(・・? 私はlv1部屋で乗っているけど・・・lv1部屋って連邦にパワードジム固めされると壁の厚みで押し切られて負けるんだよね。(^_^;) lv4の引きが悪いので諦めてlv3をハンガーし始めた。今やlv3でも無制限部屋だと地雷だと思うけど。(^_^;) - 名無しさん 2014-07-26 13:31:38
  • 愚痴に少将ならSGよりバズ改というコメあったけどガチ? - 名無しさん 2014-07-26 05:19:43
    • それ俺も気になった - 名無しさん 2014-07-26 08:08:33
    • 確かに以前より出しやすくなって選択肢にも十分入るけど、それ一択って訳じゃ全然無いと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-26 12:33:50
    • ネタに決まってんだろw - 名無しさん 2014-07-26 14:35:12
    • ただしくは少将はというより中遠距離でのエイムに自信があるから。かな。SGもジャイバズ改もそれぞれ長所短所あるがエイム力があるならジャイバズ改のが手数、火力、継戦力ともに軍配があがるシュチュエーションが多い - 名無しさん 2014-07-26 20:42:29
    • 俺はずっとバズだがSGよりはいいね。SG邪魔だしwそれ割とガチだね。SG使うならイフだね - t 2014-07-27 13:00:55
      • 「SG持つならイフでいい」とか言ってる奴はイフでも出来る事しか(主にSG→下j格→下格)しかやってない奴なんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-07-27 23:56:03
  • もう耐久もリスポもコスト上昇も今のままでいいよ。だからもう一つ頭抜けた火力をくれ。 - 名無しさん 2014-07-26 04:57:01
    • 射撃補正かと格闘補正を150くらいにしてくれれば、まさにハイリスクハイリターンの強襲機っぽくてよさそう。150はいいすぎかな? - 名無しさん 2014-07-26 10:59:09
      • 射撃盛りしたら136行くでw - 名無しさん 2014-07-26 14:53:56
      • 数値はともかくそういうことですな。ハイリスクなだけでリターンがそこまで飛び抜けてないから現状微妙。射撃盛りしたところでリスクが大幅に増すだけだからバランスが取れない。基本ステを上げて欲しいってこと。 - 名無しさん 2014-07-26 17:00:28
        • 確かにその通りなんだよな、現状残念な仕様 - 名無しさん 2014-07-27 00:52:57
  • BR持ちと格闘キラーとしてのレベルは最高なんだけどコストが… - 名無しさん 2014-07-26 04:25:44
  • バズ一撃で撃破される状態でのタイマンは興奮する…これが変態紳士 - 名無しさん 2014-07-26 02:30:31
  • MMPマシンガンを何故装備できるんだろう・・・ - 名無しさん 2014-07-25 23:28:58
  • Level4で一気に火力上がるな 素晴らしい機体だと思う 素晴らしい - 名無しさん 2014-07-25 22:34:44
  • ヘイトコントロールできるようになって戦果伸びてきたわ。現状の性能でもかなりやれると思うな - 名無しさん 2014-07-25 15:15:19
    • GP01みたいなもんだと思ってる。活躍できないわけじゃないけどコスト考えるとちょっと……って感じ - 名無しさん 2014-07-25 16:30:41
      • いくら火力バカといっても01はポンコツじゃないですか - 名無しさん 2014-07-26 21:08:48
  • この機体使ってみて思ったんだけど、格闘攻撃中に武器切り替えてスラ移動で格闘キャンセルすると、そのスラ移動は強制噴射出来ないのは仕様? - 名無しさん 2014-07-25 14:35:29
  • SFを2連装にすりゃよくね?一発の威力はジオニックSFで、ウサギのBGみたいに発射(歩き撃ち可能) そうすれば、使いづらくなるもののより尖って良い機体になりそう - 名無しさん 2014-07-25 11:58:26
    • 1発撃ち切りは変わらず足は止まらないで2発同時打ちで範囲拡大どこが使いにくくなったのか - 名無しさん 2014-07-25 13:22:48
      • 下手すると片方しか当たらないからです - きぬし 2014-07-25 14:58:45
  • コスト、性能の上方修正望むのはまだわかるんだが、ちょいちょい出て来るSF持ち替え強化ってどうなん??ケンプ実装当初の性能低いって言う意見の嵐を一瞬でひっくり返し返したカ○スさんの動画とか知ってて行ってるんかな??あの時代はSGからのSFが確定ヒットでそのせいでメチャクチャSG修正しろって言われたの覚えてないのか??今のケンプはあの頃見たく簡単には扱えないがその分ステの上がり具合が特別に高くなったやん。これでSF戻したら実装当初より完璧な壊れになるで、、、、(あの頃を知らない方がコメ書くのはわかるような気がしますが、、、)長文失礼 - 名無しさん 2014-07-25 07:37:55
    • 訂正、メチャクチャSg修正しろって言われたのが×→修正しろって流れがSGにまで及んだのを○ - 名無しさん 2014-07-25 07:46:02
    • ニコ厨なんて知りませんよ - 名無しさん 2014-07-25 09:53:50
      • 揚げ足取るようで悪いが、YouTubeかニコニコか言って無いのにニコニコだってわかるってことは、見たことあるかどうかは別としても知ってますよね?? - 名無しさん 2014-07-25 11:35:11
        • これ以上はスレチなのでやめときます。 - 名無しさん 2014-07-25 11:41:09
      • 自分から墓穴を掘る良い例ですね。ニコ厨w - 名無しさん 2014-07-25 12:35:43
        • これは墓穴をほってるんじゃなくて皮肉でしょ - 名無しさん 2014-07-25 18:11:13
        • 日本人特有の性格悪さでてるなぁ - 名無しさん 2014-07-25 19:23:31
          • ゾゴック「頭にブーメラン刺さってますよ」 - 名無しさん 2014-07-25 19:57:24
    • SGがSFが繋がるせいで修正しろと言われただと?笑わせる、議論板を見てきなさい。 - 名無しさん 2014-07-25 18:52:34
      • 申し訳ない、そうではなくてSG→SFのお手軽コンボのせいでSG修正しろって波にさらに勢いが付いたって言いたかった。ニホンゴムズカシイネ、、、 - 名無しさん 2014-07-25 19:50:10
        • あと、追記に書いてあります。 - 名無しさん 2014-07-25 19:51:22
    • あのころは火力カスパが主流だったからでしょ?だからケンプのコンボでHPの大半を持って行けたってだけじゃないの? - 名無しさん 2014-07-25 20:21:28
  • この性能でまだ上方修正のぞむのか、、、 - 名無しさん 2014-07-25 05:12:49
    • コストは修正されてもよいと思う。それ以外の修正望むのは、他の機体が調整されてからが妥当だと思う。現状でも強い機体だけど、人気あるから要望多いんだろうね。ストライカーとかザクBとかの方が修正されないといけないと思うけど、全然騒がれてないし。 - 名無しさん 2014-07-25 06:53:48
      • ストライカーは火力上げるとか強化しやすそうだけど、ザクBの強化は何を強くすればいいか難しいよね? - 名無し 2014-07-25 18:56:41
  • HPなんかこのままでいい。もっと攻撃力を!破壊力を! - 名無しさん 2014-07-25 04:41:57
    • ケンプさんは火力インフレの波にのまれたんや・・・。 - 名無しさん 2014-07-25 18:19:29
      • 正直今のケンプはコスト、耐久に対しての火力に魅力を感じない - 名無しさん 2014-07-25 20:00:11
  • HP+1000と、スピード+8の修正希望 - 名無しさん 2014-07-25 03:31:47
  • よくHP1000上げろって、ここで言ってますが上がるとどうなるの?1000上がったところで それほど変わらない気がしますが・・・ - 名無しさん 2014-07-25 03:29:01
    • そこまで目に見える効果はないだろうけどね。少しは安定性に繋がるでしょ - 名無しさん 2014-07-25 04:04:08
      • フレーム盛れば銀十字込みでHP20000超えたりするんじゃないのかな? - 名無しさん 2014-07-25 04:57:19
        • 今でも超える - 名無しさん 2014-07-26 12:35:27
  • 武功獅子勲章って付けてますか? - 名無しさん 2014-07-25 03:00:43
    • 自分は付けてませんね〜他に付ける物があるので - 名無しさん 2014-07-25 03:30:46
      • スラスター移動命のケンプなので武功獅子勲章でスラスピード10%増しが結構使い易いと感じているのだけど・・・やっぱ好みのレベルですかね。(・・? - 木主 2014-07-25 22:38:42
  • HP1000とスラ10上げて欲しいね - 名無し 2014-07-25 01:20:25
  • YouTubeとかで上手い人の動画見るとヘイトが低いんだよな。やっぱヘイトコントロールがこのMSの使い熟しの肝かね。(・・? - 名無しさん 2014-07-25 00:47:08
    • レーダーで敵機の向きを逐次チェックしつつ行動しないとダメですよね。 - 名無しさん 2014-07-25 09:04:34
      • 敵もレーダー見ているので隙が無いんですよねぇ。難しぃ。(^_^;) - 木主 2014-07-25 22:40:38
  • ジオン何て1VS1に持ち込むほうがいいのに追撃専門しかいないからまじ前衛がきつすぎるわ ○コ動生主みたいなもん - 名無しさん 2014-07-24 22:25:21
  • 超強力な「ケンプファー専用SG」を実装すれば万事解決すると思う。割とマジで。もしくはSFを2連装にするってのもありかな。このMSはそれくらいしないとコストと低耐久のリスクに釣り合わない。 - 名無しさん 2014-07-24 22:10:29
    • ケンプだけはSFそのままでよかったきがするんだよな~・・・。 - 名無しさん 2014-07-25 00:06:41
      • ケンプのせいでSF修正入ったのに何を、、、 - 名無しさん 2014-07-25 07:27:22
  • 最近、ケンプよく見るけどほとんどが味方のよろけに合わせて、SFとSG打つだけ(FF)の地雷ばかりだ。上手い人は乗らなくなっちゃったのかな?? - 名無しさん 2014-07-24 21:57:05
    • 乗ってはいるだろうけど、こいつが出せる部屋ではケンプを出すことができないって感じだろうね。 - 名無しさん 2014-07-24 22:11:54
  • クイロlv3付けてるの見たけどリス4秒で昇天してたな - 名無しさん 2014-07-24 21:26:21
    • それ連邦が圧勝してたやつだろ?4機でボコったww - 名無しさん 2014-07-24 23:55:52
  • このコスト上昇なら格闘と同じでスラを+3ずつにすればいいのに、、、 - 名無しさん 2014-07-24 20:55:19
  • ショットガン思ったよりお手軽じゃなかった スコアは2500前後2落ちって感じ 1落ち運用したい - 名無しさん 2014-07-24 20:39:23
    • 連邦兵どもが言うほどお手軽に強い武器じゃないってのは前から言われてる事 - 名無しさん 2014-07-24 22:07:51
      • 適正距離なら超お手軽だよ。ただ至近距離は面じゃなくて点だから当てづらさはBR並み。 - 名無しさん 2014-07-25 01:02:57
        • 当たるとおもって撃つと意外と当たらないのよね…。イメージと実際の辺り判定の差が大きいからかよくはずす。んでctでやられる。俺には乗りこなせない - 名無しさん 2014-07-25 01:45:51
          • 至近距離だと若干偏差うちするイメージで撃ってみてください。たぶん当たります。だれかが言ってたような気がしますが、SGはレティクルと銃身の動きが若干あってないとかなんとか・・・ - 名無しさん 2014-07-25 09:03:08
        • 遠いと当たってもダメはないに等しいのがキツイところ - 名無しさん 2014-07-25 18:06:18
  • こいつで地雷されると辛い。コスト考えてほしい。 - 名無しさん 2014-07-24 15:01:50
    • だよな、一回の戦闘で3、4回落ちるケンプは本当に要らない。 - 名無しさん 2014-07-24 18:38:08
  • ガンキャ兄弟に最優先で狙われる哀れな機体 - 名無しさん 2014-07-24 04:08:55
  • LV4フルハンしてスロ使ってもHP17000届かないんだもなー。装甲紙でもHP20000近くあるようにしてほしい - 名無しさん 2014-07-24 03:39:40
    • 17000半ばまでいくと思うけど。勲章つけたら2万いく - 名無しさん 2014-07-24 04:42:28
  • こいつのコストをアレックスと揃えて、シュツの切り替え時間をせめて二秒にしろよ…こいつのどこがアレックスよりコスト高いのか理解出来ん - 元ジオニスト 2014-07-24 01:05:18
    • シュツが2秒でもさすがにこのコストはってまだ思われるだろうな - 名無しさん 2014-07-24 01:51:40
      • シュツ2秒になったら壊れかと・・・ - 名無しさん 2014-07-24 02:29:01
        • 壊れっていうかさらに安定しない強さになりそう。SF強化より基本ステの強化で安定性を少しでも上げた方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-07-24 02:43:50
          • 安定しないほうがいいと思うけどな。全体は平均かそれ以下だけど、追随を許さないぶち抜けたものがひとつだけあるのがジオンって感じだし。このコスならSF2sでも納得できるが、2.5sでこれじゃああまりにもおかしい。 - 名無しさん 2014-07-24 10:58:47
    • シュツをブースト中に撃てるようにするってどうかな? - 名無しさん 2014-07-24 12:11:41
      • それ連邦の側に居たら、たまったもんじゃ無いから - 名無しさん 2014-07-24 14:38:36
        • 両軍やってての感想ね - 名無しさん 2014-07-24 14:42:48
        • でもシュツってかなり簡素な武器だからできてもおかしくないよ。アレのフルノンもジオンからすればたまったもんじゃないしw - 名無しさん 2014-07-24 20:48:25
          • 両軍やってての意見ね - 名無しさん 2014-07-24 20:51:37
    • SFは今でも緊急回避しない相手には繋がるし十分じゃない?というかSG→SFが確実になったら、それしかしない地雷が増えそうだからやめて欲しい - 名無しさん 2014-07-24 14:55:42
  • 装甲紙だけどHPと射撃格闘補正の伸びはアレや一般MSより優れてるのか。コストの伸びもハンパねーが。 - 名無しさん 2014-07-24 01:04:17
  • 3れべハンガー終了、4レベハンガー行ってらっしゃい泣 - 名無しさん 2014-07-24 00:52:21
  • 敵で出てきたら何はともあれ最優先で狙って撃破できると安定する。逆に、ケンプを溶かしきる連携が取れないとジオンが活き活きする。戦局を左右し得る恐ろしい存在。ゲル系がヘイトを稼いでケンプ放置ともなれば、ジオンはあと何年でも戦える状態となるので、ヘイトコントロールがこの機体にとって最大のキモ。 - 名無しさん 2014-07-24 00:13:51
  • lv4フルハンかぁー・・・ 頑張るけど半年は寝かせる事になりそう・ - 名無しさん 2014-07-23 22:04:06
    • バンナム「え?エリート使わないんですか? 使うと早いですよw」 - 名無しさん 2014-07-24 02:31:34
      • でもお高いでしょ?おいくら? - 名無しさん 2014-07-24 02:40:33
  • 性能の強化がなくてもせめてコストをアレと揃えてあげて - 名無しさん 2014-07-23 21:08:27
  • lv4完成したから試しのりしたけど性能は全然問題無かったよ。対格の値がアクトと同じくらいあるから意外と耐えたし。まあ問題はコストだな。 - 名無しさん 2014-07-23 18:25:56
  • Lv1が今80%で止まってるんですけど、それならいける!? - 名無しさん 2014-07-23 13:25:08
    • BM64個必要だな - 名無しさん 2014-07-23 14:15:58
    • さあバトルメモリー集めに戻るんだ - 名無しさん 2014-07-23 14:51:05
  • 今こいつ普通に手に入んないの?何かキャンペーンこないと駄目なのかな?誰か教えてくえ! - 名無しさん 2014-07-23 11:27:54
    • LV1が一枚も出てないなら無理です。 - 名無しさん 2014-07-23 12:23:19
      • Lv1持ってても設計図は出ません、BMで完成させるしかありません、 - 名無しさん 2014-07-23 12:58:00
        • カぁーーー、バトルメモリーを大量に増やす方法とかあるのですか? - 名無しさん 2014-07-23 13:36:29
          • BM大量に集めるなら開発を完全に止めてブースタハロとかボーナスとかフル活用して戦いまくるしかないな、要は運 - 名無しさん 2014-07-23 14:15:33
        • まぁ持ってない奴は次のイベントまで待たないとな - 名無しさん 2014-07-23 13:40:15
  • うむ。俺は開発してないが野良含め仲間がこいつで出撃すると高確率で与ダメ、もしくは良スコアとっていくな。万能機ではないもののコスト通りの強機体といったところか - 名無しさん 2014-07-23 06:00:19
  • やっと完成したんでlv1部屋でちょっと使ってみたけど火力はすごいな、でもピクシーに撫でられただけで落ちるんだなw 特徴・運用としては狭所が苦手・乱戦も苦手(耐久的な意味で)・よろけ持ちは2体同時に相手しない・近距離タイマン最強(不意打ちを除く)でおk? - 名無しさん 2014-07-23 00:38:13
    • 紙装甲・スラスタお化けだもん、それで正解!と思うよ。 - 名無しさん 2014-07-23 15:42:00
  • Lv4一回ドロップしてからでなくなった・・・。BM使えってことかい? - 名無しさん 2014-07-22 17:32:09
    • 日記かいてもうた。申し訳ない - 名無しさん 2014-07-22 23:20:15
  • 今こいつ手に入んないの? - 名無しさん 2014-07-22 17:08:41
    • 現在キャンペはないが、一枚出ていたらバトメモを大量に投入したら完成するぞ! - 名無しさん 2014-07-23 00:26:05
      • バトルメモリーはどうしたら手に入るの? - 名無しさん 2014-07-23 13:26:48
  • こいつの重装備を出してくれバンナム - 名無しさん 2014-07-22 16:49:02
  • 今こいつ手に入んないの? - ピイロさん 2014-07-22 13:34:22
    • バンナムさん、大型キャンペの時でないと 振舞ってくれないよ。 - 名無しさん 2014-07-22 14:56:34
  • lv.4フルハンカスパはどうすべきだろう - 名無しさん 2014-07-22 09:48:26
    • 体力盛り、HP+スラ、HP+補正、おすすめしないけど火力もりの候補があるよ。まあ、前から3個以内のカスパから好みのを選べばいいと思うよ - 名無しさん 2014-07-22 09:55:24
      • HPと補正ってどんな感じだろう - 名無しさん 2014-07-24 04:41:06
  • で、Lv4フルハンの使用感はどうなんです?今ハンガー中で楽しみなんですが - 名無しさん 2014-07-22 01:56:34
    • 自分としては、シュツの威力がデカイと思いました。 - 名無しさん 2014-07-22 06:42:22
      • 追記、なので今は射補正127に振ってHPは銀十字込み17900で運用してます。20戦ほど野良でやりましたが18戦与ダメw勝利回数が伸びなかったので運用に関してはまだまだですがかなり強いかと思います。 - 名無しさん 2014-07-22 06:46:14
    • 全体的に火力がかなり上がってます。上の方のように射撃も強いですが、格闘も汎用トップクラスの威力になっています。SGと格闘の相性は最高なので下格で敵の枚数を減らしながら高威力の火力を畳み込めます - 名無しさん 2014-07-22 09:53:41
      • お二人さんありがとです。今から使うの楽しみだ〜 - 名無しさん 2014-07-22 12:34:17
  • これの頭部、仔クジラ 胸部、ガマの顔に見える。 PSイフの頭部はアヒルに見える。 - 視力0.1  2014-07-21 17:20:07
  • 『ハンガーの設計図全然でねぇぇぇ!!可笑しいだろバンナム!』みんなもこういうことない!? - 名無しさん 2014-07-21 16:36:10
    • 板違いでした。すいませんm(__)m - 名無しさん 2014-07-21 16:36:57
  • 柔らかいならその大きい胸の中で...ふもっふ! - 名無しさん 2014-07-21 08:04:15
  • 全然設計図出ない・・・絞って勲章付けてブースターまで付けてるのに、BMすら出ない。絶対確率いじったと思うな〜バンナム - 名無しさん 2014-07-21 03:08:41
  • この子乗ってるとき、相手の支援が砂で味方の格闘が全然仕事してくれないときよく敵砂落としにいくのだけど、前線維持に迷惑かけてる気がするしやめたほうがいいかな? - 名無しさん 2014-07-21 01:22:23
    • 自分は、支援機を止めるってチャット打ってからSG→下で寝かせてます - 名無しさん 2014-07-21 02:38:51
      • 追記 それで大体の格闘機さんは来てくれますよ - 名無しさん 2014-07-21 02:39:46
        • なるほど、参考になります。 - 木主 2014-07-21 09:25:55
        • 支援機を止める!を汎用で使って格闘機を呼ぶって良いですね僕も自分も使わせてもらいます^^ - 名無しさん 2014-07-21 16:15:29
      • キャノン系じゃなかったらいっそSG>SFからハメコンボもいいかも?高台?知らん - 名無しさん 2014-07-21 23:19:23
  • 装甲薄いぞ!なにやってんの! - 名無しさん 2014-07-20 23:32:52
    • 胸は…… 薄くなかったな(白目) - 名無しさん 2014-07-21 00:18:42
  • LV4おいそれとやられる訳にはいかないコストになったなぁ - 名無しさん 2014-07-20 21:41:49
    • 445と480じゃ大して変わらないと思いますが?問題はリスポンが何秒かだと思います。まだ情報出てないみたいですね〜 - 名無しさん 2014-07-21 07:03:09
      • たぶん素で42秒。従軍と前線維持スキル働いてて32秒でした。 - 名無しさん 2014-07-21 10:22:19
  • ケンプ「滅び行くジオンのために、私は帰ってきたぁー」 - 名無しさん 2014-07-20 18:18:20
    • 「扱いづらいとかって話だが、最新型が負けるわけねえだろ,」 - 名無しさん 2014-07-20 18:32:23
    • ???「扱いづらいとかって話だが、最新型が負けるわけねえだろ、いくぞおおおおおあ!」 - 名無しさん 2014-07-20 18:33:40
      • やめろwww - 名無しさん 2014-07-20 18:38:55
        • どこのACだよw - 名無しさん 2014-07-20 23:01:20
    • ケンプLv4がアレックスLv4を連れて、ジオンに滅びを運んで来たのですな・・・ - 名無しさん 2014-07-20 22:57:04
    • ケンプ「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もここまでだ。いくぞ!」 - 名無しさん 2014-07-20 23:30:08
  • ショットの射程を500くらいにして対蛍武器にしよう - 名無しさん 2014-07-20 18:16:19
    • AA-12かよw - 名無しさん 2014-07-20 18:24:55
    • それ弾の間隔開きすぎて当たらないんじゃ... - 名無しさん 2014-07-20 21:05:00
      • バイオ4みたいに1発は狙った場所に飛ぶ、威力は…まぁまぁ気にするな - 名無しさん 2014-07-20 21:50:39
    • 散弾とスラッグ弾の切替式にしよう - 名無しさん 2014-07-21 00:46:14
  • こいつ課金来たら連邦が沈むな - 名無しさん 2014-07-20 13:42:12
    • まあ課金なら下手じゃない限り今の性能でもやれるだろうね。こないだろうけどね - 名無しさん 2014-07-20 14:06:42
    • ケンプの課金が来る時はアレックスも課金が来るって事忘れてません? - 名無しさん 2014-07-20 14:25:53
    • アレの課金きたら格闘だろうがドワッジだろうがゲルだろうがガトだけで沈むぞ - 名無しさん 2014-07-20 14:32:18
    • 課金来たところでコストおもすぎる割に性能しょぼいしなあ - 名無しさん 2014-07-20 17:34:44
      • コスト低いGP01って感じ - 名無しさん 2014-07-20 17:40:15
        • それは違うだろ。感覚全然似てない。 - 名無しさん 2014-07-21 01:07:05
        • 何一つ合ってないじゃねーかw - 名無しさん 2014-07-21 03:25:32
          • いや、強いけどコスパ悪いところが同じだなと思ってね - 名無しさん 2014-07-21 05:17:59
  • バズケンなら先ゲルって言うけど、運用方法と武装ならトロだと思う。 - 名無しさん 2014-07-20 12:51:57
  • てか装甲はこのままでいいからHP+1000して、あとコスト上昇率下げろ。あとスピード少しあげろ - 名無しさん 2014-07-20 09:32:55
    • これくらいでいいよな、下手に強化されて修正とか文句言われても嫌だし - 名無しさん 2014-07-20 09:39:16
    • コストは当然だが、それ以外は後からで良くない?普通に戦闘に出せる機体だし、コスト以外は他の機体が調整されてからでいいよ。 - 名無しさん 2014-07-20 09:41:28
    • スピードはこのままでいいだろ。格闘機だってスピード強化は滅多に来ないんだしさ。汎用機ばっか強化来たら格闘機とのスピード差がなくなるからますます汎用機優遇になるし - 名無しさん 2014-07-20 10:13:20
      • スピードはMCあるから良いし、折角HP上昇にオマケ付いてんのにコストと一緒にHP下げたいのかよ。もっと装甲薄くして下さいは反対だわ - 名無しさん 2014-07-20 13:04:46
        • いやだから起動力売りにしてる格闘機と同等の起動力を持つ汎用機が増えるのがいかんのよ。コストをアレクと同じにすればそれで良い - 名無しさん 2014-07-20 17:09:02
  • なんだかんだいってフルハンすればまったく問題ないね 補正十分だから全部HPに回せるし、フルハンするかどうかで強さが全然違う機体になる - 名無しさん 2014-07-20 08:40:06
    • フルハンとかマナーだよね。 - 名無しさん 2014-07-20 09:27:46
      • うむ、少将帯になるとそうなるんだよねぇ… 初乗りはノーハンで我慢出来ずに乗っちゃうけどw - 名無しさん 2014-07-21 07:32:47
    • フルハンなら勲章込みで二万越えるしな。火力と機動力は最高クラスな上に、そこそこタフには出来る。 - 名無しさん 2014-07-22 16:13:21
  • ケンプって劇中のあの場面のせいで誤解されがちな機体だよね。確かに装甲削ってはいるけど背面の話でそもそもザクとは装甲の材質が違うのに。そもそもあの距離ならゲルググすらまともにくらったら危ういだろうに - 名無しさん 2014-07-20 08:30:32
    • ケンプの装甲は突撃姿勢での前面に見える装甲「以外」は最低限しかない wikiにもMGの取説にもそう書いてある  - 名無しさん 2014-07-20 08:44:51
      • それを全部装甲が薄いって誤解してる人多いんだよな - 名無しさん 2014-07-20 08:52:51
        • だからと言って前面の装甲が厚いわけでも無いんだがな 装甲材だってジム系列と同じチタン・セラミック複合材だし硬いって訳でもない - 名無しさん 2014-07-20 09:45:26
          • ジムってチタンだったのかwwザクと同じスチールあたりだと思ってたわ - 名無しさん 2014-07-20 09:55:29
            • 超硬スチールはざくをはじめとするジオン系MS チタン・セラミック複合材はジムをはじめとする連邦系MS ガンダム系はルナ・チタニウム合金(この頃はガンダリウムごというものではない) - 名無しさん 2014-07-20 10:22:42
              • だよね。だから、よく設定が〜って書く人いるけど、ほんとに設定通りにされるとジオンは確実に負ける。 - 名無しさん 2014-07-20 10:25:44
                • ケンプはよくなっても他がやばくなっちまうのか - 名無しさん 2014-07-20 10:34:19
                  • 確か、ビームスプレーガンでドムのコックピット貫通するから設定通りに行くと、ビーム兵器を持つ連邦がめっちゃ強い。もし原作に近いゲームだったら、ゲルググ出るまでジオンはやばい。 - 名無しさん 2014-07-20 10:47:50
                    • ザメルでたら町ごと吹き飛ばせるぞw - 名無しさん 2014-07-20 13:11:22
                    • 原作に近いゲームにか〜。じゃあサイサ出せる階級になったらジオン圧勝ですねw ジオン全員サイサで核撃っておわり - 名無しさん 2014-07-20 15:43:49
                      • 地球上で核連射とか正気か? - 名無しさん 2014-07-20 18:56:30
                        • 世 紀 末 - 名無しさん 2014-07-20 21:46:51
                          • 宇宙世紀XX年、世界は核の炎に包まれた、チャラララ~ン♪、以後歩兵たちの肉弾ガチバトルで御贈りいたします。 - 名無しさん 2014-07-20 21:52:41
                      • 世界が終わるだろw - 名無しさん 2014-07-20 21:47:55
                      • 自爆にもなるがな コストが高いジオンが自動で負けるがな - 名無しさん 2014-07-21 00:15:24
                        • ゲームなので味方にダメージはありません - 名無しさん 2014-07-21 03:23:11
                • 指揮砂なんて細い棒でちょっと突っつけば貫通するからなw - 名無しさん 2014-07-20 13:15:22
          • ジムってチタンだったのかwwザクと同じスチールかと思ってた - 名無しさん 2014-07-20 09:57:34
            • おっと連投すまん - 名無しさん 2014-07-20 10:00:21
    • 90mmのガトリング掃射されたらゲルググどころか大和でも沈むわw - 名無しさん 2014-07-20 18:47:44
  • どうでもいいけどケンプの足の付け根あたりってドーベン系の機体と似てないですか?サーベルの収納方法とか - 名無しさん 2014-07-20 07:03:57
    • そんなんよくある。目の前の至近距離でSG撃っても当たらないとかwラグ込みで使えない機体ですよ。ま、、使ってるけどw - F9 2014-07-20 08:11:30
  • なんかSGで確実に敵に画面では当たってるのにあたり判定でないときないか?あと至近距離でもエイム青くなってるのに当たらないとか・・・・ - 名無しさん 2014-07-20 00:56:18
  • アレックスあかん。ショットガンLv5早く来てくれ‥ - 名無しさん 2014-07-20 00:13:03
    • ショットガンって接射しないとダメージは無いに等しいからLv5が来ても弾数が増えなかったら焼け石に水だと思う。(^_^;) - 名無しさん 2014-07-20 00:45:59
  • おまえチェーンマイン好きだよね いやまあ俺も好きなんだけどもね - 名無しさん 2014-07-20 00:00:46
    • 巻き付けられて爆発してる画をバトオペで見たいな。頭部バルカンいらないからチェーンマイン入れて欲しい。 - 名無しさん 2014-07-20 21:37:50
  • まあ正直弱体化されなかったらいいよ・・・・変に騒いで弱体化されたりしたら最悪・・・まあ今のところはないと思うけどね・・・ - 名無しさん 2014-07-19 22:57:33
    • こいつを弱体化する理由が何一つ見つからないんだがw - 名無しさん 2014-07-21 03:29:11
  • 簡易施設でも組み立てられる量産機のケンプファーが、アムロ専用にコスト度外視で1点物として作られたアレックスよりコスト高いって、原作無視し過ぎじゃね? - 名無しさん 2014-07-19 22:36:37
    • ザク以下の装甲ってのもな。まあ他MSにもそういうのあるしいいだしたらきりないからな。要するにゲームバランスが取れているかどうか。まあ取れてると思えないわけなんだけど - 名無しさん 2014-07-19 22:42:57
      • 「軽量化による装甲面のみ不安を残す」ってあるからザクより装甲が薄いのは設定通りなのかも(・・? ザクって元は核バズーカ装備のA型だから装甲は厚いハズと思う。 - 木主 2014-07-19 23:02:43
        • 前傾姿勢の前面に装甲を集中させる事による軽量化なんで、前傾姿勢の前面は普通くらいの装甲があると思うんですよ。 - F9 2014-07-19 23:29:59
          • そんな事言ってたら側面や背後からのダメージが倍になってもおかしくないんですが・・・ - 名無しさん 2014-07-19 23:52:08
            • 今のままでじゅうぶん装甲薄いじゃないですかw前面だけ装甲値上げればって話ししてるのにw - F9 2014-07-20 05:52:20
              • だから前の装甲値だけ上げたら横や後ろからのダメが増える結果になるだろって話だろ もっともバンナムが前の装甲だけ上げるとかめんどくさいことするとは思えんがな - 名無しさん 2014-07-20 08:40:23
                • 横からだけど今の装甲値が装甲薄い部分目線だから前だけ上げろって言ってんだろ - 名無しさん 2014-07-20 08:55:12
                  • だからさ・・・バンナムがそんなめんどくさいことをケンプにだけ実装すると思ってんの? - 名無しさん 2014-07-20 09:47:29
                    • 実装するとは微塵も思っとらんよ。ただ話の流れをわかりやすく教えてあげただけで - 名無しさん 2014-07-20 09:51:08
                • それでいいんじゃない?なんの問題もないと思うけど。実際にやるとかは別の話し。 - F9 2014-07-20 11:00:26
          • よし前ブースト中は被ダメ-30%とかにしようぜ - 名無しさん 2014-07-20 08:38:28
          • 原作ではアレックスのガトで秒殺されるMSだし・・・装甲は今のままで良いと思ふ。 - 木主 2014-07-20 13:44:05
            • ザクは頭部バルカンで秒殺だけどな - 名無しさん 2014-07-21 05:22:53
        • そもそもザクとは装甲の素材が違うはずだが - 名無しさん 2014-07-20 07:08:54
          • 材質はケンプの方が良いのを使っているとしても・・・厚さはザクの方が厚いんじゃないかと。ちょっと位柔らかい材質を使っていても装甲が厚いザクの方が硬いと推測。 - 木主 2014-07-20 13:47:59
    • それは前々から思ってた。男4人で組み立てられるMSなのに、訳わからんコストと性能・・・ 劇中で連邦のMSを破壊しまくってたけど、あれはパイロットや指揮の差だと思うし・・・ - 名無しさん 2014-07-19 22:51:35
      • 性能は良い設定じゃなかった? - 名無しさん 2014-07-19 22:56:06
      • コロニーの中だったから連邦はBR使えなかったって縛りがあったしね。ミーシャの腕を持ってしても連邦がBR編成だったら秒殺されていたと思う。 - 木主 2014-07-19 22:57:13
        • コロニーの中コレがすべて、連邦は被害を出せない。ジオンは核攻撃を避ける為、多少の被害は無視  - 名無しさん 2014-07-20 04:42:15
          • ついでに言うと市民のいる市街地の中を突っ切ってたから多分意図的に市街地戦に持ち込んで民間人盾にしてたんじゃないかと思う - 名無しさん 2014-07-20 12:21:18
    • コスト120くらいの糞性能の機体にしたら満足したの? - 名無しさん 2014-07-19 22:54:12
      • 極端な意見しかできない可哀想な人・・・その意見だとコスト120の糞機体に勝てない程度に量キャやスナⅡを弱体化しないとね。原作見た事あります? - 木主 2014-07-19 23:13:30
        • こういう奴は何処にでも湧くけど、本当頭に脳が詰まってるか疑わしよな - 名無しさん 2014-07-19 23:20:24
      • なにをいってんだ、連邦専は黙っといてください - 名無しさん 2014-07-20 07:10:11
    • 新しいパーツを作るための機械を作んなくていいってことじゃん?ガンプラの金型の使い回しみたいに、ってことは本体の材料費とかって他のMSより高くなるんじゃ無い?開発→生産までを安くするってだけでbyガキの発想→俺氏 - 名無しさん 2014-07-19 23:47:08
      • 借りにそうだとしてもアムロ専用コスト度外視1点物のアレックスよりは安いんじゃ(・・? - 木主 2014-07-20 00:43:54
        • バンナムの設定無視とか今更なんだけどなぁ。気になったらバンナムに直接意見送ったら? - 名無しさん 2014-07-20 02:32:41
          • 送ったのに....変化特になし、諦めるか( *`ω´)。。ぁ、あれだ。アレックスは原作の最初のほうで出てきたゲルググJの対応機に....... - 名無しさん 2014-07-20 05:12:36
            • 運営て意見要望なんて聞いてくれないでしょ。以前にMSリスポンされないバグが起きて運営にメールしたら、あー、はいはい。先に自分の回線やネット環境疑おうねー。みたいな返事を送ってくるんだから大したもんだよ。んで、ネット環境やら回線やらを全部調べて再度メールするも返事なし。もうね、バグやら不具合認めれないならゲームなんて作るのやめればいいのに。 - 名無しさん 2014-07-20 05:32:55
    • まぁ最新技術を詰め込んで切断力が高く後の世でも使われていくビームサーベルがただの爪とか刀より威力が低い時点でね・・・ - 名無しさん 2014-07-20 10:29:21
      • シャアの乗ったズゴックの爪がジムを一撃で貫通しているし・・・原作でも爪や刀の威力は高い設定だと思ふ。 - 木主 2014-07-20 13:58:47
    • なんだかいっぱい意見出ちゃったけど・・・コストとリスポンが原作無視し過ぎていると思っているだけで・・・装甲や機動性はほぼ原作を再現していると思いますよ。私は。 アムロ専用コスト度外視一点物のアレックスに対抗できないのも原作通りと思ってます。(^_^;) - 木主 2014-07-20 14:21:59
      • だったら今の性能の差的にもアレのコストの方が50くらい高いので良いはずなんだけどな - 名無しさん 2014-07-21 03:30:38
        • 同意 - 木主 2014-07-21 11:54:14
          • 補足:アレックスのコストを上げるよりケンプファーのコストを下げる方向で調整した方が原作に忠実だと思ふ - 木主 2014-07-21 12:04:51
  • 正直使いこなす人が使えば確かに強い・・・は、野良でコイツを出す人は勝つ気がないと思ってもいい。ジオンは足並みそろえないといけないのに、どうしても一歩引き気味になるからね。koituha - 名無しさん 2014-07-19 21:39:18
    • (野良部屋立ててケンプばっか乗ってる俺は勝つ気満々でだしてるけどね・・・・・・) - 名無しさん 2014-07-19 22:12:54
  • 新しい武器とかはさすがに無理だろうねw体力とコストの調整、運よければスピードの調整だろうなー - 名無しさん 2014-07-19 20:59:42
  • くるならスピード+9、体力+1000、コストの上昇率の修正ぐらいかなー - 名無しさん 2014-07-19 20:42:01
    • なぜスピ-ド9ww15じゃだめなのか? - 名無しさん 2014-07-19 22:22:33
  • LV5になったら、チェーンマインがサブでつくと今でも信じてる - 名無しさん 2014-07-19 19:37:32
  • ケンプって地雷? - 名無しさん 2014-07-19 19:11:02
    • 中の人次第かと・・・ - 名無しさん 2014-07-19 19:16:41
    • 地雷じゃないよ、玄人やエース級の人が扱えるなら十分強い。逆に言えばあまり使って(熟練して)いないとがケンプのポテンシャルを引き出すのは難しい。 - 名無しさん 2014-07-19 19:19:05
    • 強いけど弱い。弱いけど強い。そゆこと。 - 名無しさん 2014-07-19 19:29:54
      • ありがとうございます - 名無しさん 2014-07-19 20:21:00
  • SG→下格⇒SFのコンボ繋がりましたっけ? 記憶が曖昧になっているので申し訳ない。 - 観察者 2014-07-19 18:49:53
    • 繋がりますよ〜 - 名無しさん 2014-07-19 19:16:13
      • 回答ありがとうございます。(^_^) (・_・)あれ?コンボ表に載っていませんね追記しておきますね。 - 観察者 2014-07-19 19:22:02
        • それやるんだったら下格2回でよくね?それにシュツは切り替えが遅いから、ダメージは入るけど無駄に時間掛かるし、お勧めできるものではないと思う。 - 名無しさん 2014-07-19 22:54:43
          • あと予約とか書いてあるけど普通に切り替えても入る - 名無しさん 2014-07-19 22:55:28
            • コンボ表の文言を少し変更しました - 名無しさん 2014-07-20 17:17:35
          • 下下は足止まるってか、予測しやすいから狙い撃ちされやすいよ - 名無しさん 2014-07-20 01:54:45
  • コスト上昇率をアレックスと同じに そしてSFを2発にして SF→SFができるCTに この案どうかな? それでもジオンとしては足りんか?それともやりすぎたか - 連邦寄りの両軍使用者 2014-07-19 18:39:50
    • SG→SFが修正されたわけだからねえ、きびしいんじゃないか - 名無しさん 2014-07-19 19:01:47
      • SFをちゃんと生当てできるにわかケンプには出来ないコンボ始動なら良いと思ったけどやっぱやりすぎか - 名無しさん 2014-07-19 19:03:41
    • 逆にアレックスのコスト上昇率をケンプと同じにしバズ改を持たす? - 名無しさん 2014-07-20 04:47:39
  • ケンプlv4大佐の1でもでてくるよな - 名無しさん 2014-07-19 18:12:22
  • バズケンプ良いと思うんだけどな・・・・格闘振れる回数が上がって火力も十分にあるんだけどね・・・・・もちろん当てれないといけないけど - 名無しさん 2014-07-19 16:13:39
    • バズも確かに強いがそれなら先ゲルというやつが居てだな…… - 名無しさん 2014-07-19 16:47:44
  • SF→下→SG→下つながるなwwSG→SF→下→SG→下は繋がるかやってみないとな・・・・・実戦じゃやる暇ないけどww - 名無しさん 2014-07-19 15:58:38
    • 緊急回避やタックルされなければつながるよ。基本は無理だが、格闘機とか位置によってはSFをスラでよけようとするから当てれることも多い。 - 名無しさん 2014-07-19 19:04:29
  • (ネタでクイロ3積んでみたい・・・・・) - 名無しさん 2014-07-19 13:02:44
    • 是非ネタ部屋で試してみてください - 名無しさん 2014-07-19 19:19:08
  • チェーンマイン 威力4000リロ30秒で敵に当てることで数秒間動けなくなり数秒後爆発、爆発するまでによろけ攻撃を当てた場合解除とかどうかな? - 名無しさん 2014-07-19 12:55:06
    • そもそもチェンマをどこに装備するかってとこから始めようぜ - 名無しさん 2014-07-19 15:05:11
      • 四次元ポケットでいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-19 15:06:44
      • たらればだけど、制圧済みの中継から入手、数回の使用で破損とか面白そう - 名無しさん 2014-07-19 15:10:20
        • まあ散々使いまわしてる運営じゃ手の込んだことはしないと思うな。実装されてもヒ-トロッドのダメージ付とかになりそう - 名無しさん 2014-07-19 15:48:17
  • コストとリスポン下げてくれればそれでいいよ。 - 名無しさん 2014-07-19 12:36:26
    • 「部品の設計段階から規格を統一することで、開発コストの増大や生産性の低下を防ぎ、高い整備性を実現することで前線運用における負担まで軽減させるという 統合整備計画に則って開発された。」MSなんだから、むしろコスト度外視で設計されたアレックスよりコストとリスポンが低いのが原作に忠実だと思うの。 - 名無しさん 2014-07-19 14:13:31
      • むしろアレックスのコスト上昇率をコイツとおなじで且つ初期コストを上げてほしい - 名無しさん 2014-07-19 14:26:46
      • 特殊部隊での運用だったとはいえ、整備班もなしに組み立てから調整までパイロットだけでやってしまえた機体だしね - 名無しさん 2014-07-19 20:09:15
  • ボーナス美味しいw480もスコアありがとー。 - 名無しさん 2014-07-19 10:43:35
    • 攻撃面は最高クラスだけど、無制限だとこの装甲はキッツイなぁ - 名無しさん 2014-07-19 12:34:42
  • Lv3のフルハンがようやく完成したよ。どんなカスパがいいかな?やっぱりフレ盛り? - F9 2014-07-19 10:28:41
  • スラスピードを汎用最速にしてくれ・・・・・お願いします・・・・ - 名無しさん 2014-07-19 10:17:21
  • 適性階級中尉がおかしい。中佐とか少佐とか左官帯にしてくれ。マジで中尉とかでケンプLevel1はうざいから。 - 名無しさん 2014-07-19 09:24:12
    • その前に左官じゃない奴が左官部屋にはいること自体おかしいんだよ。フレ同士なら許せるけど、野良は駄目だな。 - 名無しさん 2014-07-19 09:26:03
      • なんか話がかみあってないような・・・・・・・・ - 名無しさん 2014-07-19 12:41:58
  • 中立のポイントに出撃可能とかどうかな?ケンプファーっぽくない? - F9 2014-07-19 08:55:14
    • 前進のブーストダッシュの動作を原作通りにすればみんな今のコストでも許してくれるんじゃね?と思いついた - 名無しさん 2014-07-19 10:07:15
      • それもいいですね!前傾姿勢での前からの攻撃は装甲厚い設定ですし。 - F9 2014-07-19 11:02:13
        • だから全面装甲が厚いってどこのソースから出てんだよ・・・ MGの取説じゃ突撃姿勢での全面装甲以外は最低限としか書いてねぇんだが・・・ - 名無しさん 2014-07-19 19:15:29
          • wikiに「装甲も、前傾姿勢時に正面から見える部分のみに」って書いてる。なら前傾姿勢の前面は普通の装甲値があってもいいんじゃない? - F9 2014-07-19 20:11:34
            • あくまで普通の装甲なんでしょ? どこから厚いって言葉が出てくるのはわからんのだけど・・・ 強襲用に必要ない部分は切り詰めてんのに前面だけ装甲厚くしないでしょ デッドウェイトに成りかねないんだしさ - 名無しさん 2014-07-19 21:54:00
              • 他の部分よりも厚いって意味ね - F9 2014-07-19 23:31:36
    • 升過ぎ - 名無しさん 2014-07-19 12:09:22
  • そろそろSFの切り替え時間戻してもいいと思うの(´・ω・`) - 名無しさん 2014-07-19 07:53:59
    • ねぇよ 諦めろ - 名無しさん 2014-07-19 11:25:36
      • それしたらBRがフルチャノンチャがOHしないのが当たり前になるだろうね。現状のままでいいです。使い手選ばないお手軽武器になると地雷が激増するし。 - 名無しさん 2014-07-19 12:43:00
        • 対応機のアレックスはそれ出来るんですけど・・・こいつも全盛期と同じようにできていいんじゃないのか?しかもコスト↑だし。 - 名無しさん 2014-07-19 13:02:55
          • そもそもBR修正の主な原因はG-3 SFの主な原因はケンプだからな? SF繋がらなくなったのはケンプが主な原因だし諦めろ かといってアレックスが許されるかと聞かれると許されると言えないのがな... とりあえずケンプはコストをアレックスに合わせるところからだ - 名無しさん 2014-07-19 18:31:10
        • 木主だけど対抗機のアレックスがあんな強化されなきゃ自分もこのままでいいと思うんだけどねーコスト上でこの装甲に長所の格闘もアレに追いつかれつつあるしちょっとやり過ぎなんしゃないかと…ね - 名無しさん 2014-07-19 14:27:40
      • 今流行りの素ガン、パジム、ガンキャ2編成に出会ったらケンプは一瞬で溶ける なんせ先の戦闘でフルハン素ゲル2機がすごい勢いで落とされてたからな… - 名無しさん 2014-07-19 17:35:09
        • 試合展開が目に浮かぶようだわ… - 名無しさん 2014-07-19 19:39:51
  • 誰でも簡単に乗れる機体じゃないからこのコストなんでしょ?一部のエース様専用機と思えばいかが? - 名無しさん 2014-07-19 04:57:38
    • みんな乗りたいんだよ。好きな機体乗って活躍してゲーム楽しみたいんだよ。 - 名無しさん 2014-07-19 05:24:14
      • それは分からなくもないですが、みんなが乗って簡単に活躍できたらバランス崩れますよね? - 名無しさん 2014-07-19 05:29:35
        • 今みんなが乗ってる先ゲルはバランス崩れてるんだろうか?強化=ぶっ壊れ性能という訳じゃないだろ - 名無しさん 2014-07-19 10:05:48
      • 追記 なのでこのままで良いと思います(多少の修正はあっても良いと思いますが) - 名無しさん 2014-07-19 05:38:50
      • 好きな機体で活躍して楽しみたいってどんだけゆとりなんだよw実力で勝ち取れや - 名無しさん 2014-07-19 08:48:23
      • おま、好きな機体だからこそ活躍出来るんだろw下手な奴はこれに乗ってる人が強いからって便乗して乗ってる奴ばっか - 名無しさん 2014-07-19 10:37:53
      • 好きな機体で楽しめれば活躍出来なくても良いんでね(・・? ただ味方に迷惑なのでガチ部屋は無しな。 - 名無しさん 2014-07-19 14:09:29
    • でもなぁ。アレックスの方がコスト低くてあの性能。NT専用機のコストが - F9 2014-07-19 08:53:19
  • もうショットガンをダッシュ撃ち可能にしてくれ - 名無しさん 2014-07-19 03:08:18
  • 装甲を二倍にして機体の後ろから攻撃受けると装甲値半減とかだと面白そう - 名無しさん 2014-07-19 02:46:52
    • 側面背面は防御下がるぞ、なにを今更 - 名無しさん 2014-07-19 06:28:29
      • ねーよwwwガンダム戦記とごっちゃんになってるだろw - 名無しさん 2014-07-19 09:55:08
  • 正面から受けたダメージを30%カット。どうだ? - 名無しさん 2014-07-19 02:45:58
  • たぶん、実装当初のSFの性能と連邦の火力だったら、誰もこのコストとリスポ時間に文句言わなかっただろうな・・・。いや、連邦が文句言うか。運営はどうやってバランス調整してんだろ?まさかユーザからの要望だけ見て調整しているとは思いたくないが・・・。 - 名無しさん 2014-07-19 02:00:46
    • 運営も頻繁にではないにしろバトオペやってるってことがわかったからそれはない。 - 名無しさん 2014-07-19 02:06:04
      • 調整作業の作業難易度が分からんから何とも言えんけど、ちゃんとプレイしている上で現状の調整能力だとしたら、明らかにプレイ時間短すぎか能力不足じゃないか?連邦ジオン両方やってるユーザの方がよほどまともな調整できそうな気がする・・・。 - 名無しさん 2014-07-19 11:29:22
  • さっきこの子とドム一緒だったけどホントにバルーンになっちゃたんだね、近ずくまえに撃ち落とされちゃう都市では不利か? - 名無しさん 2014-07-19 01:17:53
  • はぁ〜使えるとか関係なくlv4完成したらフルハンしちゃうんでしょ!?いけずな奴 - 名無しさん 2014-07-19 00:41:00
  • アカンlv4乗ったけど完璧に脚止まればボーナスwやっぱ今の連邦相手じゃ難しい - 名無しさん 2014-07-18 23:30:02
    • レベル3しかない頃でも何回も無制限エスマで先ゲル編成に混ざって結構いい成績を出したんですけど?とりあえずフルハンしてフレーム盛りにしてみよう - 名無しさん 2014-07-18 23:48:18
      • こういうコメ見るたびに思うんだけどね、個人でいいスコア出せるとかは関係ないのよね。今みんなが話してるのは大抵バランスの話なわけで - 名無しさん 2014-07-19 00:03:41
        • まあそうだね。ただLv3までの時もフルハンで戦闘に出てるのはよく見かけてるし、汎用以外も含めバランス考えるならコスト調整だけでいいと思う。評価の低い機体が一通り調整された後にこいつが上方修正されるのがベストだと思う。 - 名無しさん 2014-07-19 00:16:33
          • コストとリスポンくらいかねやっぱ。そもそもなんでアレと差別したのかわからんし。ただ欲を言えばスピ-ド245にして欲しいくらいいか。連邦の火力が上がったもんで無制限の火力じゃ紙装甲のコイツじゃちと厳しい気がする。まあコストだけでも十分だけど - 名無しさん 2014-07-19 00:26:29
        • いや、こいつは壁役務めないからスコア出ないとまずいしょう、この板でも何回も見た意見ですけど、こいつはバズ汎と違って、最小ダメを取ってでも許せる機体だ。ただし射プロガン積みはフレや部隊と遊ぶ時にだけにしてくれ - 名無しさん 2014-07-19 00:31:27
          • いやそういうこと言ってるんじゃなくてですな……例えばザクBで毎回スコアトップに貢献や与ダメとってるNTがコイツ強すぎと言ったってザクBが強いことにはならんでしょう(いまいちピンとこなかったらザクBのページで現在の有様を確認して欲しい) - 名無しさん 2014-07-19 00:40:50
  • 正直性能に関してはもうこのままでいいと思う。ただ対抗機のアレックスよりコストが高いことが不満なんだ。 - 名無しさん 2014-07-18 23:09:41
    • 確かにね、こいつどこに1レベルごとにコスト35を上げるが必要ような要素があるだろう?バ火力?代わりにバ紙装甲にしたんじゃないか… - 名無しさん 2014-07-18 23:52:37
      • バ火力紙装甲ならただの尖った機体だけどコストまで尖ってやがるからなあ - 名無しさん 2014-07-19 00:01:10
  • せっかくの強襲用MSなのに最近の連邦のバズ汎が高性能すぎて返り討ちにあってるところをよく見る。連邦でガンダムとか乗ってるときもケンプを脅威として感じることは少ない。ケンプ乗ってないから今の性能がどういうものなのかわからないけど、 - 名無しさん 2014-07-18 23:05:35
    • 戦ってみた感想として、あとHP+1000・各種装甲+20くらいあってもいいと思うの - 名無しさん 2014-07-18 23:07:55
      • いらない、コスト上昇率を抑えて充分。できれば基本コストも350まで下げれるなら… - 名無しさん 2014-07-18 23:54:32
    • 連邦的にはけんぷファーよりアクトのほうがめんどいんだよな。ショットガンはめんどいけど - 名無しさん 2014-07-19 00:16:10
      • (けんぷファーにつっこんだ方がいいのか?) - 名無しさん 2014-07-19 00:50:10
        • (個人の趣味だ。ほっといてやれ) - 名無しさん 2014-07-19 01:54:44
  • スピード240、HP+1000、コストの上昇率下げるぐらいの修正はあってもいいな。この修正内容だったら許してくれるのかな?連邦の人の意見聞きたいな - 名無しさん 2014-07-18 21:29:24
    • スピードあと5上げてもいいのよ... - 名無しさん 2014-07-18 21:30:51
    • SF0 - 名無しさん 2014-07-18 21:51:28
  • 修正内容はスピード+15、後退速度80%、体力+1000、コストの上昇率をアレックスに同じにするでいいよ - 名無しさん 2014-07-18 20:57:07
    • コストは当然だけど、機動性に関してはダメだと思う。HPはいいかもしれんが、汎用の高コストだし、格闘機より動きやすいんだからいいと思う。原作みたいに早いのがいいのはわかるが、RX-81LAやナハトなど、ギャン以外の高コスト格闘がスピード245以下に抑えられてるし、格闘機の移動減衰やスピードに調整来ないと、こいつの機動性に関しては上げないほうがいい思う。アレも速度の代わりにスラは抑えられてるしさ。 - 名無しさん 2014-07-18 21:04:51
      • アクト並みの機動力になってくれ。それならもう他はいらない。高機動高火力になってくれ。 - 名無しさん 2014-07-18 21:13:21
        • スラや強制噴射もあるし、アクト並の機動性はあると思うぞ。スピードに関しては格闘機のために勘弁してくれ。アレがお手軽で連邦の戦闘にあってるだけで、コスト以外は弱い機体ではないんだから。コスト調整して他の機体たちの調整した時にこいつの機動性が調整されたほうがバランス取れると思う。 - 名無しさん 2014-07-18 21:37:35
          • 連邦から見ればアレは全然お手軽じゃないですけと、一生蛍していてサーベルの存在を忘れた上に支援の援護要請を無視するアホが多すぎる - 名無しさん 2014-07-18 22:01:08
            • まあ乗り手の問題デカいもんね。お手軽って言ったのは批判を減らすつもりだったからごめん。ただBRが弱くなった時から、熟練者求むはアレのみとか普通にあるんだ。とりあえずアレの話は置いといて、俺はケンプはコスト調整だけでいいと思ってる。そして今の上位な機体以外が調整されたときにこいつの強化したらいいと考えてるんだ。 - 名無しさん 2014-07-18 22:08:30
  • 時々この性能のままでいいとかいう人いるけど、尉官とか佐官のような階級で満足してるってことかな?敵にガンダムパジムガンキャ2のようなカンストのガチな試合では、このコストともろさに対する活躍がしにくいのが現状だよ。だからカンストとかの試合でも「ケンプだ、」 - 名無しさん 2014-07-18 20:50:09
    • 「ケンプだ、ラッキー」って連邦に思われるんじゃなくて、「」 - 名無しさん 2014-07-18 20:51:18
      • 「やっぱケンプつえーなー」ぐらい思われる性能にならないといけない。このコストとリスポを考えるとね。だから修正は必須 - 名無しさん 2014-07-18 20:52:40
        • なんか途切れ途切れですまんwとりあえず修正は必須ってことだw - 名無しさん 2014-07-18 20:53:59
  • この性能で満足してる俺っておかしい?できたらコストちょっと下げてほしいけど... - 名無しさん 2014-07-18 20:00:02
    • そのままでも強いけど、弱点の部分もみるとコストほどの強さではないと思う。コストそのままなら両補正UP、下げるならそのままでもいいかな。 - 名無しさん 2014-07-18 20:20:55
      • コストの上昇率下げるのには同意。火力やら機動性上げてほしいという人もいるが、そこらへん上げると格闘機なしでよくなってしまう。ぶっちゃけコストが高すぎるだけで、弱くはないんだし。 - 名無しさん 2014-07-18 20:29:31
    • この性能で味方も満足してくれるかな?ガンダムにバズ一回でもあてられれば蒸発するのに、そのリスクにあった働きはできるのかな? - 名無しさん 2014-07-18 20:43:37
      • 最前線に出すぺきではないですけどこいつは、(先)ゲル達とちゃんと連携を取りましょう - 名無しさん 2014-07-18 20:48:03
        • それにしたって一撃ももらわないのは無理だろ?一撃もらうとほぼ瀕死確定とかこのコストにはみあわないだろ。 - 名無しさん 2014-07-18 23:26:55
  • SGはカス当たりでも最大ダメージ固定にしてほしいな。 - 名無しさん 2014-07-18 19:59:22
    • さすがにそれはやばいだろ。まあ連邦が言うほど優秀じゃないのはわかるけど、現状維持でいいと思う。SGはね。ケンプはなにかしらないとリスクにリターンが見合ってないと思う - 名無しさん 2014-07-18 20:04:38
      • 集弾率アップ+装弾数アップあたりが面白いかな。集弾率が上がればよろけ取り能力は下がるが火力は上がる。ま、とりあえずまずはバグを取ってほしい - 名無しさん 2014-07-18 20:18:36
    • 本気で言ってるわけじゃないよな?どうせ叶わないけどこうなればなーぐらいの冗談だよな? - 名無しさん 2014-07-18 20:17:20
  • そんなにアレックスが羨ましいならアレックスに乗ればいいと思うの。ジオン兵士の矜持など捨てておしまい! - 名無しさん 2014-07-18 19:56:49
    • コイツは本当にアレックスの対抗機だし(戦う事が十分にあるし)蟹江とプロガンみたいに「格闘同士で殴りあってる時点でおかしいから話にならない」みたいな事はないと思うの。 - 名無しさん 2014-07-18 20:30:25
  • ケンプはここまでコスト高くなくてもいいと思う。 マドの場合、火力も上げれて対衝撃も上げれる上にジオン格闘機でもなかなか近づけないくらい強いのにねw 同じコストならもう少しHPや装甲があってもいいかと・・・ - 名無しさん 2014-07-18 19:53:47
    • ん?ケンプも連邦格闘が近づけないくらい強いですよ? - 名無しさん 2014-07-18 20:02:45
      • そこは支援機じゃね - 名無しさん 2014-07-18 20:04:25
  • もうジオンも終わりだな。 - 名無しさん 2014-07-18 19:47:25
  • アレッ糞「低装甲の代わりにスラ量をたくさん貰ってるのに、スラはそのままで装甲を上げろと言う、なんという我侭さよ」 - 名無しさん 2014-07-18 19:45:05
  • 下手糞が乗るとすぐ落ちるからな、強襲型よろしくしてりゃいいんだよ、そのためのスラ量と火力。アレックスはアレックスでビーム下手糞には無用の長物。どっちも上級者向けの機体なんだから下手糞でも使えるよう調整しろなんて謎要求はせず自分のPSに沿った機体に乗ればいい。 - 名無しさん 2014-07-18 19:38:38
    • じゃあ、君は対抗機と比べて釣り合ってると思うの? - 名無しさん 2014-07-18 19:42:04
      • アレックスよりさらにピーキーなだけだろう。そもそも釣りあいって何だ、1対1ならケンプが勝つぞ。まぁそういう話じゃないのはわかってるが用途が違う、相手も違う、対抗機なんて言っても同じ時期に登場して同じ時期にレベルアップしてるだけの全く別の機体じゃないか。 - 名無しさん 2014-07-18 19:53:04
        • わかってるなら聞くな。初期コスト同じだから比べられて当然だろ。射程が短かいから近距離戦必須でリスク高いのに紙装甲のケンプ。遠、近、中、全ての距離から火力を出せてリスク低く高耐久のアレ。実戦的に考えると、高階級ではタイマンなんて殆どやらないからタイマン強くてもあまり意味ない - 名無しさん 2014-07-18 20:51:06
    • 実はその火力でアレックスはほぼ遜色がないというか向こうの方が上だったり。そして向こうは高耐久シールドMC持ち、ケンプが勝ってるのはよろけ取り能力くらいじゃないかな。まぁそこが大きいのは大きいんだが - 名無しさん 2014-07-18 19:54:04
      • ケンプも左右100%だからマグネコは無関係だったり。後10%劣るけど退き撃ちなんかしないから関係ないしね。 - 名無しさん 2014-07-18 19:59:21
        • そう、ケンプは前に出ないと火力出せないんだよ、自然と被弾も増えるわけだがこの紙装甲、機体の特性と性能が合ってない - 名無しさん 2014-07-18 22:35:10
  • ま - 名無しさん 2014-07-18 19:33:30
  • つ良い - 名無しさん 2014-07-18 18:59:44
  • 4レベHP12500 格闘111 射撃115 スピード250 スラ155 サーベル2500 これくらいに上げといてね 頼むよ - 名無しさん 2014-07-18 18:07:38
    • バカですか?おっと、失礼。 - 名無しさん 2014-07-18 19:01:09
      • バカにバカって言ってるバカ発見 - 名無しさん 2014-07-18 19:14:54
        • BKをBKだというBKをBKというBKをBKだと… - 名無しさん 2014-07-18 19:32:13
        • 「バカにバカって言ってるバカ発見」と言ってるバカを発見した - 名無しさん 2014-07-18 19:34:55
          • 小学生みたいなのは辞めたら 見苦しいから - 名無しさん 2014-07-18 20:02:59
            • と、小学生が言っていますw - 名無しさん 2014-07-18 20:52:59
              • とバカが吠えておりまして、、、 - 名無しさん 2014-07-18 23:58:57
  • いっそのこと、トロと同じスピードに修正すればいいんでね?装甲なんざスロット数で大して増えないし… - 名無しさん 2014-07-18 17:32:45
  • SFよろけ無しでもいいからSG→SFが確定で繋がるようにしてくれ~ - 名無しさん 2014-07-18 17:05:16
    • 回避した先を狙うくらいの努力はするべき - 名無しさん 2014-07-18 19:29:37
      • そんな相手の回避を待つような事してたらケンプはすぐ溶かされる - 名無しさん 2014-07-18 20:05:50
  • ケンプよりザク改Lv8の方が強いと思います。 - 名無しさん 2014-07-18 17:04:51
    • 立ち回りは完全に別物だから審理拒否。 - 名無しさん 2014-07-18 19:16:36
  • こりゃあ修正来るだろうが、これを気に素イフも性能見直してほしいもんだ。ショットガン持ち機体弱すぎんよ。 - 名無しさん 2014-07-18 17:00:21
  • 対応機のアレの方が強くて安い。何故なのか。 - 名無しさん 2014-07-18 16:56:26
  • コスト上昇に関しては低コが20、基本が25だからいくら性能高いと言ってもせめて30だよなあ - 名無しさん 2014-07-18 15:33:28
    • アクトやアレだったらわかるけどこいつで35とか運営頭おかしいとしか・・・ - 名無しさん 2014-07-18 16:39:57
  • ショットガンがl5くればいいんじゃね - 名無しさん 2014-07-18 15:27:46
    • みんな上位解放が来れば性能に騙されるのかコストの事を何故かあまり言わなくなるけど、普通コストをどうにかするべきだよなあ…運営ェ… - 名無しさん 2014-07-18 19:09:08
  • シュツルムと入れ替えでチェーンマイン実装してさらに汎用近距離戦特化でも面白いのに - 名無しさん 2014-07-18 13:50:57
    • 逆に絡めとられて集中砲火されるんですね!! - 名無しさん 2014-07-18 13:52:46
  • 装甲ガーとか言ってるのは射撃補正を40、格闘補正を5、スラスターを30低下させ、HPを1750、装甲を25ずつ強化しました。コストも30下げてやるよって言われたら満足すんの? - 名無しさん 2014-07-18 13:31:26
    • コストを30さげてやるよっ、って言い方が気に喰わない。運営君、やり直し - 名無しさん 2014-07-18 13:33:14
    • そうだ、ついでに高威力マシンガン持たせてBR装備限定にしてはどうだろう。 - 名無しさん 2014-07-18 13:34:53
    • アレックス「それじゃスロット数が平等じゃないから中距離を2減らすね♪」 - 名無しさん 2014-07-18 13:35:02
    • じゃあフルノンできるBRと威力450のガトとMCつけてくれるんですか? - 名無しさん 2014-07-18 13:35:07
      • 運営「よっしゃSFをガトリングに換装して、武器も同性能のBRにしてやるわ!ショットガンは没収な!あとなんかあるかい?」 - 名無しさん 2014-07-18 13:40:01
        • 確かこんな言い合いをアレックスとケンプの強化時にも見た気がする...不毛だな - 名無しさん 2014-07-18 13:42:24
        • 強襲型が跡形もないなw - 名無しさん 2014-07-18 13:48:42
      • ショットガンとSFと補正が減らされるけどいいの? - 名無しさん 2014-07-18 13:40:51
      • とりあえず腕をアレックスに換装しよう、そしたら武器も格闘モーションも平等だし - 名無しさん 2014-07-18 13:43:29
        • まてまてそれじゃ格好悪いだろ、頭と胴体と脚部も換装したほうが良いのではないか? - 名無しさん 2014-07-18 13:45:44
      • 横移動は100%だから同じようなもんだけどな。 - 名無しさん 2014-07-18 13:48:20
    • アレックスの射撃補正ってお世辞にも高くなかったんだな、BRとガトリングで食っている癖に - 名無しさん 2014-07-18 13:53:41
      • アレックスはグフカスの対応機です!! - 名無しさん 2014-07-18 14:05:52
    • その性能で連邦相手に動くのとジオン相手に動くのでは全く違うのを理解できないのか、、、 - 名無しさん 2014-07-18 18:49:21
      • ほぼ全員判ってんだろ、ジオンにアレックス持ってきてやったぞって皮肉だ - 名無しさん 2014-07-18 19:26:56
  • 一番上がってうれしいのは火力。1度落ちるまでに2機は撃墜しないと赤字なワケだし、ただでさえ脆い機体で懐に飛び込むリスクがあるんだから - 名無しさん 2014-07-18 13:27:00
  • 嫌なら使わなければええんやで?無茶な強化提案する暇があるならアレッ糞修正させるべき - 名無しさん 2014-07-18 13:23:29
    • 使わないではなく使ってほしくないんだよなぁ - 名無しさん 2014-07-18 13:27:49
  • 原作通りの装甲にするなら、シュツも2発同時発射にしてくれ・・・ - 名無しさん 2014-07-18 13:20:12
    • あれやりたいよなぁ。足止まらないマルランな感じで、威力は元の60%のくらいで - 名無しさん 2014-07-18 13:32:18
      • んだんだwアレガトリングに蜂の巣にされても良いから、尖ってて欲しい。 - 名無しさん 2014-07-18 13:38:48
    • それよりバス二丁の方がやりたい!いや、シュツルム二発撃ちもやりたいけどね。 - 名無しさん 2014-07-18 13:43:13
    • 原作もケンプに限らず年戦なら多くの機体が蜂の巣だし設定ではザクⅡよりは装甲上のはずなんだがな - 名無しさん 2014-07-18 13:47:46
      • ゲームのザクⅡはジムレベルまで性能を高めたマイナーチェンジ機ですから(震え声) - 名無しさん 2014-07-18 13:50:15
  • 純粋な上方修正ならともかく、全体のバランスを取らされた、尖ってないケンプにいったいどれ程の価値があるというのか・・・。因みに俺的にはシュツ切り替え3秒でもいいから装填時間を10秒や7.5秒にしてくれると凄く楽しいです。 - 名無しさん 2014-07-18 13:09:57
    • それはいいね。 緊急回避lv2とかだったらどうなんだろうか。 - 名無しさん 2014-07-18 13:13:47
      • ガリバル先輩には申し訳ないけど、それくらいあってもいいよねぇ。対応でアレックスにも付いちゃっても特に誰も怒らないだろうし - 名無しさん 2014-07-18 13:24:51
        • ああいうジクザグしてるだけでスラ使わないやつが回避2持ったら強すぎて吐くわ。ガルだから回避2は許される。 - 名無しさん 2014-07-18 18:51:59
    • おれもケンプのそういうところが好きなんだけどなwwスラスピードは正直アレックスには勝ってほしいんだけどな・・・・ - 名無しさん 2014-07-18 13:16:31
      • 俺もこのゲームでのケンプの性格として、アレにスラスピードで勝ってる位が嬉しい。まあ設定上どうしようも無いのかもしれんけどな・・・。スラの速さと容量はトレードオフっぽいし、強制噴射は絶対に欲しいしw - 名無しさん 2014-07-18 13:22:24
  • こいつスピード245でもいいだろ、連邦も火力上がったしこれじゃあまりにも脆すぎる - 名無しさん 2014-07-18 13:07:00
  • 硬いケンプファーが使いたい人はGジェネやろうね - 名無しさん 2014-07-18 12:51:13
    • 別に自分は硬いのに乗りたいわけではなくコスト相応の機体に乗りたいだけなんで。まあ、アレックスにハチの巣にされるのが趣味な原作再現派の気持ちも分からなくはないけど - 名無しさん 2014-07-18 13:08:32
      • そのコスト相応が装甲アップに向いてるのが問題。発言者は連邦専なんじゃないかと疑いたくなる。装甲じゃなにも変わらない。コスト下げりゃいいんじゃないがまずはふつうの意見だろうな。 コストにあわせると、長所をのばすのが順当かと。 - 名無しさん 2014-07-18 13:13:11
        • 言葉足らずで申し訳ない。コスト相応の硬さではなく、コストに見合った強みがほしいって言いたかった - 名無しさん 2014-07-18 13:19:42
  • …そうか!ケンプのシュツだけ弾数を2にすればこのコスト差を解決出来るんだ! - 名無しさん 2014-07-18 12:49:38
    • そういう提案はおもしろいね。 装甲の話題が中心になりすぎている気がする。 長所と短所がはっきりしていて、いつも死と隣り合わせの恐怖と戦いながら、緊張感のあるバトルを楽しむ戦闘狂が好む玄人機体のままでいいと思うし、もっととがってくれても一考にかまわないと思っている。地雷が乗ると超地雷になる可能性があるが、逆に万人向けに設定したら地雷の数が増えるので、地雷が乗りにくい機体のままでいいと思うけどね。 - 名無しさん 2014-07-18 12:55:22
  • せめて最多搭乗MSになるぐらいまでは勝敗不問部屋とかで使いこまないとな〜。よりいっそう技量が試される。 - 名無しさん 2014-07-18 12:38:47
  • 昨日、家に帰って今朝までに支給だけで8戦消化したが、LV4が1枚も出なかった…BM使わなかったら完成まで相当掛かりそうだ… - 名無しさん 2014-07-18 12:21:57
  • そもそもコスト上昇が高い理由がわからん、はよ修正して。 - 名無しさん 2014-07-18 12:14:49
  • 性能バランスが悪いから上限解放しても意味がない。連邦軍火力が上がる一方、コイツの装甲は置き去り。 - 名無しさん 2014-07-18 12:03:04
    • もし、ケンプの装甲が上がったら、それこそバトオペのゲームバランスが崩壊する。 - 名無しさん 2014-07-18 12:19:46
      • バランス崩れるも何も、現状では無いに等しい程度で機体としては終わってるんだよなあ。これが脆いくらいにあがって崩壊する程度のバランスなら、それこそこのゲーム終わっちまうよ - 名無しさん 2014-07-18 12:36:15
      • ケンプの装甲が上がったら程度でゲームのバランス崩壊するってどんだけだよ。装甲限界マックスまでは上げたらそうかもしれんが。 なんでそんなに抽象的かつ極端なのか - 名無しさん 2014-07-18 12:43:37
        • ぐう正論。こいつの装甲をちょっと増やしたぐらいじゃ何もかわらない。 スペック厨は使用感とか関係なしにカタログスペックを連邦と比較してむきになってるからな。 装甲上げろ派と装甲上げたらバランス崩壊派はどっちもバトオペ分かってないんじゃないかと疑いたくなるね。 - 名無しさん 2014-07-18 12:46:56
          • どれぐらい上がるのか、それが問題だ。 - 名無しさん 2014-07-18 18:08:49
    • 紙装甲がちょっと増えたとこで乗り心地かわらんと思うけどな。そんなに上がってほしいなら装甲カスパで出撃してみて生存率みてみ?非撃墜数かわらんから。 - 名無しさん 2014-07-18 12:41:45
      • 短所を修正してもかわらん。コスト据え置きなら長所をのばしてもらったほうがいいぞ。もともと玄人機体なんだしさ。スラ増加とかでいいよ。 短所で修正なら間違いなくコストかリスポン時間とかだな。 シュツルムは他の機体にも影響あたえるから、ケンプだけの修正とは意味が違うのでなしの方向で考えるとね。 - 名無しさん 2014-07-18 12:43:52
      • 板見てる限り、装甲上げてくれって声ばかりじゃないだろ。木主も別に装甲上げてくれとは一言も書いてないし。 問題はバランスであって、こいつは特に良いとこ悪いとこのバランスが悪過ぎてなんらかしらの調整は必要ってことだろ - 名無しさん 2014-07-18 12:47:07
  • 一度弱体されたのが戻るなんてねぇよ SFは諦めろ あれやBRのせいでどれだけ糞ゲーになっていたことやら - 名無しさん 2014-07-18 11:26:08
    • SFなんてコンボでほいほい決まってるほうが問題だったはず。バズグレ組からしたらショットガンSFはお手軽過ぎでないわ。 SFは誰かのよろけに追撃とか、初段当て、緊急回避狩りの今のままで十分。 修正入れるなら、弾速か、リロタイムか、発射ラグか、弾消失か、そういう微調整でいいよ。SFの威力と切り替え時間は一律じゃなくて機体によっていくつか種類あるんだよな。 - 名無しさん 2014-07-18 12:51:31
      • そのホイホイ決まるコンボと同じぐらいの火力で現在、連邦軍が攻撃してきているんだけど。もう今の連邦の火力はジオンと差はないよ - 名無しさん 2014-07-18 16:44:08
  • ケンプのコストめっちゃ美味しい^_^ - 重キャ乗り 2014-07-18 11:24:35
    • ケンプ側はいつもガンキャタイプにおびえているからより一層警戒させていただきます!狙えたらSF下いれてずらかります。 - 名無しさん 2014-07-18 12:56:46
  • ケンプ乗る連邦の重キャが芋ってるキャノンが謎当たりするビーライノンチャくらう半分くらいまで減る怯み継続される重キャのキャノンくらう死ぬ480+パイロットコスト連邦に献上 - 名無しさん 2014-07-18 11:23:15
    • ケンプとアクトは耐えるんじゃなくてもっぱら回避中心だからなー 上手いは敵支援の位置と射線は確認して、そもそも視界に入らないところで活躍してるよ。 下手なやつはやっちゃってください。そいつがケンプ乗りたくなくなるまでやっちゃって! 敏捷特化の回避ビルドでガンキャに挑むのは死にたがり屋だと俺も思う。 - 名無しさん 2014-07-18 12:59:33
  • 連邦専門だけど下手なやつが乗ってると支援機の射線までホイホイ突っ込んできていつのまにか消えてるのよく見る - 名無しさん 2014-07-18 11:21:37
  • SG機とかこんなもんで十分だろ。どのFPSでも総合性能は大したことないのに持ちたがる奴いるし、普通に強かったらつまらん。 - 名無しさん 2014-07-18 11:13:58
  • うーん。強いけど、コストパフォーマンスに合ってなさすぎ感半端ない。何よりこれでまたヘッタクソな乗りたがりが増えて、味方に来ると思うと思うともう、ね…まぁそれは置いといて、現状の素ガン(パジム)固めにガンキャ2(重キャ)orBD1でも割と絶望状態なのにここにアレックスが加わるってなぁ。対するジオンは先ゲル、個人的には脅威度微妙なアクト、息切れ感が否めないドム系で前線を張って、ギャンかそこらの格闘でなんとかするしかない状態。陸ゲル系列はガン2には返り討ち状態で当初の目論見は外れ、対衝撃が無ければ普通の汎用ですら一度素ガンに捕まっただけで6割は消し飛ばされる時代に参加したのは、この紙MS……。アレは「最」前線でなく着くには素ガンを薙ぎ倒さねばならず、フルチャノンチャで武器威力単純計算5,000は確定で、下格入れれたらガトで文字通り蜂の巣。対するケンプは距離150まで近付いて来てくれて、SGは基本足止め程度で威力は期待出来ず、SFは確定ではない。よって格闘を振らないとダメだがカットが来ない訳も無く……素早くて、確実に敵を止める前線支援機枠ならまだ………。 - 名無しさん 2014-07-18 11:05:54
  • SGとSF、それに素の補正が100越えなのは十分脅威だと思うな。紙装甲はSGがある限り運営も調整しにくいはず - 名無しさん 2014-07-18 09:11:11
    • SGは遠いとダメなんてまるでなく、SFも弾速遅く当たりにくい切り替えも長い、だから格闘ふらないとお話にならない。つまりは近接でようやく力が発揮できるが、近接はるにはもろ過ぎて高過ぎて、リス遅過ぎる。機動力あって一撃離脱なんて絵空事、このゲームで攻撃回避しまくるとか無理だから、支援の双門で簡単に足止め出来る。どう考えても調整必要でだろ。素の補正が脅威って繋がればそうかもしれないけど二つの射撃繋がらないからね?コンボ出来るけど基本単発と考えると全然脅威じゃない - 名無しさん 2014-07-18 09:29:05
      • SGの特性はダメージじゃないし、ダウン追撃には充分なダメージが取れる。SFも予め持っておけば味方のバズ追撃に、下格即時の追撃にと有用な場面は多く、何より超火力である事は疑い様が無い。サーベルも癖が無く威力充分。汎用トップレベルのスピードに潤沢なスラスター。これで耐久力まであったら壊れだわ。 - 名無しさん 2014-07-18 10:08:58
        • だからそれらに必要なのが接近する事で、紙装甲で高コスト、リスポ長いがきつ過ぎるって言ってるんですよ? シュツも火力高いけど一発のみだし見方のダウンにって常に持ってられるわけないじゃないですか?それこそダウンしてから変えても遅いし。ついでに超が着くほど火力高くもないですけどね。それから格闘は多少クセありますよ?下格真っ直ぐしか当たりませんから。それからショットガンとスラが少なめ以外まんまアレなんですがね。装甲上がったら壊れってそれも程度によるんじゃないですか? - 名無しさん 2014-07-18 10:21:38
          • ようは、ケンプの強みみたいに挙げてるのが限定的だったり、同意出来ないのが多いがいいとこは普通にあるとは思う。ただそれを遥かに超えるデメリットご多いってことですわ。だから調整って騒がれてんでないの? - 名無しさん 2014-07-18 10:31:54
  • コスト上昇幅下げようや・・・ - 名無しさん 2014-07-18 07:37:44
  • SF元に戻れば火力かなり上がるし、紙装甲でこのコストも納得できる。下の階級で無双になるってコメントあるけど、機体level1を435、level2を450、level3を465、level480に修正すれば下の階級でもケンプは使いにくくなるはず。 - 名無しさん 2014-07-18 05:22:30
    • 要するに高コストで紙装甲はでいいから、圧倒的な火力がほしい。じゃなきゃカンストの戦場じゃただのボーナスバルーンになる - 名無しさん 2014-07-18 05:27:31
      • ×紙装甲はでいいから ○紙装甲でいいから - 名無しさん 2014-07-18 05:29:16
    • ゲームは楽しむ物なのに、使いにくくなるはずって... バランス取るにもそんな取り方しないで欲しい - 名無しさん 2014-07-18 09:11:59
  • やっぱこいつには、高機動力であってほしいからスピード+15の修正を!コスト450にするのは前提ね - 名無しさん 2014-07-18 04:06:03
    • プラスチェーンマインもほしい・・・・けどどういう武器にするかだな - 名無しさん 2014-07-18 04:43:16
      • モーションはロッドと同じでヒットしたら一定時間相手の装甲値がダウン。とか。 - 名無しさん 2014-07-18 06:19:10
        • ヒットしたら数秒後に爆発&ダウンがいいな - 名無しさん 2014-07-18 10:03:32
  • SFの復活はさすがにキツいけど、ケンプlevel4はコスト450にすることと、耐射耐ビ耐格を上から73、73、84にするように要望送っておいた!数値は適当だけどwwこ - 名無しさん 2014-07-18 03:57:06
    • キビシイじゃなくてキツいって連邦専の方かなんかですか? - 名無しさん 2014-07-18 09:13:50
      • 望み薄って意味だろ、あほか - 名無しさん 2014-07-18 09:56:08
  • そもそものケンプの耐射耐ビ耐格をアレックスに同じにしてくれ。低耐久力ってのは体力少ないってとこで充分だろ - 名無しさん 2014-07-18 03:35:34
    • 運営「アレックスにガトリングで蜂の巣にされたケンプさんには、無理な話ですぜ」 - 名無しさん 2014-07-18 03:56:36
      • なら耐射はそのままでw耐ビと耐格だけでもなんとかならないかね - 名無しさん 2014-07-18 03:59:18
    • それよりも足回りよくしてほしいな。 - 名無しさん 2014-07-18 03:57:09
  • コストとかSFの切り替えが〜とか言ってる人は乗らなければ良いんじゃない?自分は現状で何の不満も無いんですが・・・ - 名無しさん 2014-07-18 03:31:33
    • どこの階級の方かはわかりませんが、カンストのガチな試合ではこの耐久力の低さにより爆死しちゃうので、辛いんですよ - 名無しさん 2014-07-18 03:39:08
      • そこまで理由分かってて何故乗る?俺もカンストだが、爆死しちゃう理由は機体のせいではないだろ。逆にどれぐらいあれば爆死しないわけ? - 名無しさん 2014-07-18 05:13:25
    • 月並みなことを言うようだけど、載ってる本人は不満がなくてもこのゲームには僚機ってのがいてだな - 名無しさん 2014-07-18 03:48:22
    • 紙装甲な上にトップクラスの高コスト、プラストップクラスのリスポ時間考慮せずに無制限で容易に出すのはやめてね はっきり言って迷惑だから 自分だけ満足してたらいいってわけじゃないからね - 名無しさん 2014-07-18 05:54:07
  • SFの切り替えは元に戻して欲しい。それで全て解決する - 名無しさん 2014-07-18 03:18:53
  • この柔らかさで480とか連邦うまうまだなコイツ - 名無しさん 2014-07-18 03:18:18
    • コストと柔らかさを考えるとSF元に戻してもいいんじゃないか - 名無しさん 2014-07-18 03:20:00
  • てかシュツのCTを一番最初に戻してくれれば、連邦有利な現状を大幅に改善できると思うし、この機体もかなり活躍できると思うんだけどなー - 名無しさん 2014-07-18 03:03:29
    • シュツのCT弄るのはダメだろ。尉官部屋でケンプ無双になるだけ。あらゆる階級に影響出る要望なんてそうそう通るわけない。 - 名無しさん 2014-07-18 03:19:44
  • とりあえず運営にコスト上昇幅の見直しとスピード245、SGの上位レベの追加を要望しといた。ジオン機ばかり過去の呪縛に捕らわれたままでは納得がいかん - 名無しさん 2014-07-18 02:59:43
  • 射補136にしてバズ装備したら護衛のいらない動ける支援機だなこいつww - 名無しさん 2014-07-18 02:08:31
    • そんなケンプいらんがな - 名無しさん 2014-07-18 02:58:06
    • ちょっとこいつでBZはな~。どうせHP増やしても意味ないから補正限界まで上げることには賛成だけど...ん~でも480だから簡単に落とされるのもアカンし~。結局どうすればw(´・ω・`;) - 名無しさん 2014-07-18 03:09:53
      • おっと!失礼しました - 名無しさん 2014-07-18 03:10:28
    • ちょっとこいつでBZはな~。どうせHP増やしても意味ないから補正限界まで上げることには賛成だけど...ん~でも480だから簡単に落とされるのもアカンし~。結局どうすればw(´・ω・`;) - 名無しさん 2014-07-18 03:09:53
  • うぉぉぉあぉおぉ!!一枚も出ねー! - 名無しさん 2014-07-18 01:38:28
  • 装甲紙なのとコスト高いのは眼をつぶろう。問題はリスポがどんだけあるかが気になる。 - 名無しさん 2014-07-18 01:21:05
  • バンナムまじ頭悪いなwこの性能で480てww425くらいの性能しかないわwww今後はよりおいしくいただけそうだなwwww - 名無しさん 2014-07-18 01:09:20
    • アレとコストの上昇同じにすれば一旦解決って手もあるけど、その前にペ〇ル|д゚)チラ (´・ω・`)ん? - 名無しさん 2014-07-18 01:21:53
  • このゲームの仕様的に機動力なんてものはあってないようなもんだからやっぱりボーナスバルーンでしかないわ。いくら動いてもラグで食らうんじゃ意味がない。 - 名無しさん 2014-07-18 00:53:42
    • 本当にその通りっすわ。 変態起動とかあるゲームならまだしも、こんなノロノロで機動力とか笑えるくらい意味ない。 強みといえる機動力は意味なく、火力も高いっちゃ高いがそこまでではない。逆に弱みの装甲がガチで低過ぎでコスト馬鹿高、リスポ馬鹿長。産廃ではないと思うけど言われても仕方ないと思ってしまう - 名無しさん 2014-07-18 01:13:50
      • ヅダも同じようなもん、ラグで相手にはブースト速度が遅く見える(遅く見えるので真空斬が発生する)から速い機体()だよ。それを背負ってのバズSFだったのに取り上げられた。コスト相応とはとてもじゃないが言えないね。 - 名無しさん 2014-07-18 01:16:34
        • ちょっとツッコミどころ多過ぎ - 名無しさん 2014-07-18 06:02:29
  • ペイルライダーに次ぐコストの高さだな、正直脆いし対抗機と比べてもバランス取れてるとは言い難い、産業廃棄物認定寸前かな、ショットガン持てるから持ちこたえてるけど、さすがにこのコストは無いわ - 名無しさん 2014-07-17 23:41:28
    • ペイル「お前はまだコスト上昇率直してくれれば息出来るだろ(白目」 - 名無しさん 2014-07-17 23:46:21
      • ケンプ『LV4出して早々に上方修正してくれると思うか?…ましてやバンナムだ、望みは薄い…』 - 名無しさん 2014-07-17 23:48:38
    • 撃墜されなければ、どうと言うことは無いのだよ? - 赤い人 2014-07-17 23:46:27
    • 何も今更どうのこうの言うことでもなくね。てか産業廃棄物ってw認定寸前って上位来た日に言うことでもないだろ - 名無しさん 2014-07-17 23:46:46
      • そーだそーだ!LV4は武器の火力も高いんだぞー!! - 名無しさん 2014-07-17 23:51:29
    • SF2発にして回避Lv2付くならコスト据え置きでもええで - 名無しさん 2014-07-18 00:43:55
      • それ面白そうだがガチでガルバを潰しにかかってんなww - 名無しさん 2014-07-18 08:21:50
  • 緊回無い機体だとSF当たらないこと半ば諦めてるから別に切り替え戻してもいいけどな… - 名無しさん 2014-07-17 23:39:48
  • SG→下格→SF lv4きたからやっても大丈夫かな? - 名無しさん 2014-07-17 23:28:46
  • 最大射撃補正136ってw - 名無しさん 2014-07-17 23:25:01
  • 現在の両軍の状態を見て、もうSG→SFがつながっていいと思う。連邦のBRは正直きつい - 名無しさん 2014-07-17 22:39:56
    • 正直、BRとSFの修正前はバランス取れてたと思うけどな~ - 名無しさん 2014-07-17 22:49:07
    • アレはフル、ノン繋がるからこいつくらいはSF戻しても良いかもね - 名無しさん 2014-07-17 23:33:34
      • こいつが主な原因でよろけ武器→SF無くなったのに戻るわけねぇだろ - 名無しさん 2014-07-17 23:36:14
        • シュツの修正くれば、パジムのリスポの低さ、ガンダムのリスポの低さと - 名無しさん 2014-07-18 03:12:13
          • などいろいろな連邦の改善点を見過ごしてあげれる - 名無しさん 2014-07-18 03:13:21
    • 脆さを引き換えに手に入れた高機動!!高火力MS!! 華やかにデビューしたあの頃に戻って!! - 名無しさん 2014-07-18 02:31:57
      • それなあw - 名無しさん 2014-07-18 04:01:58
  • コスト上昇量はアレと同じにしても思うけどなぁ - 名無しさん 2014-07-17 22:25:43
  • 完成したぜLV4!!今日中にフルハンだ! - 名無しさん 2014-07-17 22:06:41
  • アレックスとのコスト30分の性能が見当たらない。 - 名無しさん 2014-07-17 22:04:22
    • スラスターに使いやすいショットガンがありますが? - 名無しさん 2014-07-17 22:08:58
      • その分紙装甲やんけ - 名無しさん 2014-07-17 22:24:09
      • HP、装甲はアレックスが上。射補と瞬間火力はケンプの方が上。継続火力と射程はアレックスの方が上。格補とBSはほぼ同等。スラスターはケンプのが上。スロットは中がケンプの方が2多い。ぶっちゃけコスト30の差が付くほど性能差は無いと思うけど? - 名無しさん 2014-07-17 22:33:23
        • あぁ、後シールドもあったか。 - 名無しさん 2014-07-17 22:35:06
          • 後退速度も追加で - 名無しさん 2014-07-17 22:46:09
        • 初撃のフルチャを豊富なスラスターと強制噴射で躱し,ショットガンの射程範囲まで入れば完封できるでしょ.体系もスリム,障害物を使えば難しいことではないと思うが.ショットガンの間合いにおいてBSしかヨロケのとれないアレックスになんの脅威も感じない.それにアレックスの耐久はケンプより上なだけで,全体でとらえれば低い部類ですしおすし. - 名無しさん 2014-07-17 22:55:50
          • 誰がタイマンって言ったんだ…… - 名無しさん 2014-07-17 23:22:02
          • 武器のヨロケ取りはケンプの方が上だけど、立ち回りはもう完全にPSの問題だから機体のとは別の話になると思うが。 - 名無しさん 2014-07-17 23:28:02
      • 射程短いやんけ - 名無しさん 2014-07-17 22:36:28
      • 一応言っておくが30は普通にLv1以上の差だからな - 名無しさん 2014-07-17 23:34:26
    • アレックスより出しやすい! - 名無しさん 2014-07-17 23:15:56
    • アレックス、BR→下→ガドで15000行くらしい、武器威力で - 名無しさん 2014-07-17 23:28:04
  • lv5は強い(確信) - 名無しさん 2014-07-17 20:46:22
  • アレックスとのコスパ差は確かにあると思うけど、チェーンマイン出せよバンナム。ダウン属性付きでね。ショットガン➡︎チェーンマイン➡︎シュツルムコンボ繋がるならありじゃね?あ、モーションはヒートロッドみたいモーションで - 名無しさん 2014-07-17 20:38:02
    • それは足が完全に止まるから封印安定になっちまう… 現状Lv3のSG→下→SFでも通用する程の火力が出るんだからこれでええやん? - 名無しさん 2014-07-17 21:35:51
  • 接射ショットガンがすごく気持ちよさそうだ - 名無しさん 2014-07-17 20:16:24
  • どちらも立ち回り次第でしょ。 - 名無しさん 2014-07-17 20:13:04
  • バンナムはまたGP1と同じ事をしてるのか・・・、バンナムはジオンが嫌いらしい - 名無しさん 2014-07-17 19:57:15
    • その発言は荒れるからやめたほうがいい - 名無しさん 2014-07-17 20:15:41
    • 紙装甲という弱点があるじゃろ? - 名無しさん 2014-07-17 20:23:29
    • たとえ事実だとしても書いていいこととダメなことがある - 名無しさん 2014-07-17 20:24:08
    • 紙装甲という弱点があるじゃろ? - 名無しさん 2014-07-17 20:25:40
    • 稼働当初から連邦贔屓を公言している開発チームですが? - 名無しさん 2014-07-17 20:28:24
  • 紙装甲と言われたケンプも耐衝撃装甲だけはアクトと同じになったんだねぇ。 アクトも柔らかい方に分類されるんだけどさ。(^_^;) - 名無しさん 2014-07-17 19:37:00
  • コスト480でたったこれっぽっちの能力、加えアレックスはコスト30低くてあの鬼火力wwwバンナムの無能さが露呈しとるw…………はぁ、、、もはやケンプは趣味機体だな……(´;ω;`) - 名無しさん 2014-07-17 19:26:47
    • せめてショットガンの射程を200にしてくれ!アレのガトの方が射程長いし原作通りの蜂の巣だよ~ww - 名無しさん 2014-07-17 19:30:47
      • ならケンプ乗んな下手くそ  - 名無しさん 2014-07-17 19:35:50
        • そういう問題じゃないだろw対抗機に劣った性能の機体が居るのはおかしい - 名無しさん 2014-07-17 19:45:40
          • GPは運用の差がでかいんだが...スタイルの違う機体を、対抗機だからって比べるのはちょっと... - 名無しさん 2014-07-17 20:28:00
        • お前が黙ってろw - 名無しさん 2014-07-17 20:04:39
      • 今のSGの射程で十分なんだが。PSの低さを機体や武器のせいにしちゃあかんやろ。 - 名無しさん 2014-07-17 19:41:01
      • 下手な奴はほんと文句しか言わないよね 装甲が紙なのはわかるが立ち回りと連携取れてたら現状でも十分強い機体なのに 結果出せないのは乗り手が下手なだけだろうと思うんだが 現にたまに上手いケンプの乗り手いてるしな - 名無しさん 2014-07-17 20:22:31
        • 対抗機との差がひどくなけりゃ誰も文句言わないんじゃねえか?その辺理解できない残念な子なのか? - 名無しさん 2014-07-18 00:54:44
    • 私は強いとか弱いとかじゃ無くてケンプファーが好きだから乗っている。 性能うんぬん言うなら他にもっと良いMSがある。趣味機体大いに結構。 でもガチ部屋には入らない。(・ω<) - 名無しさん 2014-07-17 21:50:41
      • だから、それが問題なんだよ。アレは普通に強いのにケンプは微妙では話しにならないだろ。対抗機なのに対抗出来ていないし - 名無しさん 2014-07-17 22:44:44
        • そうは言っても・・・アレックスlv4って使い方によってはGP01より強そうだよ。 ケンプファーを強化する方向では修正し切れないと思うんだよね。ケンプファー板で議論しても結論は出ないかと・・・ - 名無しさん 2014-07-18 00:39:18
  • 先日レベル3のフルハンが終わった矢先に上位レベル来た - 嘆きの平井 2014-07-17 19:20:01
  • とりあえずコストをアレも同じにしたげてよ - 名無しさん 2014-07-17 19:16:59
    • コストを下げないんならシュツルム戻して欲しいわ。あっちは全盛期BRみたいなもんだし。 - 名無しさん 2014-07-17 19:23:20
      • 全盛期BRにコンパクトな100マシ改、GP-1に匹敵する格闘…ケンプのコストアレと同じで良いじゃん… - 名無しさん 2014-07-18 00:24:29
  • 補正もあいまってかコンボがくっそいたい>< - 名無しさん 2014-07-17 19:13:06
  • SFを弱体化前に戻してくれ~(心の叫び) - 名無しさん 2014-07-17 19:07:21
    • ついでに連邦のBRも元に戻してくれ~(魂の叫び) - 名無しさん 2014-07-17 19:09:02
      • 残念!(波田陽区) - 名無しさん 2014-07-17 20:24:36
      • ほぼ戻ってるやん - 名無しさん 2014-07-17 22:34:19
  • 滅び行く者(ジオン)のために私は帰って来たぁぁぁ! - ガトー 2014-07-17 18:56:14
  • やっと…っ!やっとlv4…っ!!こんなに嬉しいことはない! - 名無しさん 2014-07-17 18:50:48
  • ケンプは普通、編成に1つだよね? - 名無しさん 2014-07-17 18:45:14
    • 手練れのオールケンプでいいよ - 名無しさん 2014-07-17 19:10:41
  • 某両生類師匠がレベル4フルハン乗ったらやばそう - 名無しさん 2014-07-17 18:43:50
    • あの人は何乗っても強いし、たしかにすごいことになりそうだ - 名無しさん 2014-07-17 19:49:19
      • 師匠のlv4ケンプの動画が楽しみだ - 名無しさん 2014-07-17 21:05:37
        • 今は師匠じゃなくてPだよ? - 名無しさん 2014-07-17 21:18:42
  • 課金がまだ開放されてない - 名無しさん 2014-07-17 18:12:50
    • からまだまだでしょ  - 名無しさん 2014-07-17 18:13:17
      • 今まで何を見てきたんだい君は - 名無しさん 2014-07-17 19:02:20
    • え(´・ω・`) - 名無しさん 2014-07-17 18:37:42
      • 十分戦えるでしょ - 名無しさん 2014-07-17 18:44:21
  • とりあえずシュツルムが3000の大台に乗ったのとショットガンLv4を持てるようになったのは非常に大きい  あ、サーベル威力もか  ・・・やっぱりどのMSもLv4からが本番だよねぇ - 名無しさん 2014-07-17 17:54:58
  • Lv4の出現階級はどのへんからだろ?とりあえず中佐07の俺は今日1枚出たけど - 名無しさん 2014-07-17 17:45:08
    • それまでの出現階級を見てもだいたいその辺な感じっぽいよね - 名無しさん 2014-07-17 17:51:59
    • 一応書いといた - 名無しさん 2014-07-17 18:04:16
  • 気が早いけどカスパを考えてみました。 遠スロだけ+4です。脚部1、格プロ4、強フレ145、新フレ2。もしくは強フレ5→射プロ2、強フレ1→2です。前者はHP16900、後者は16000で射撃補正+7となってます。 - 名無しさん 2014-07-17 17:02:36
  • アレケンLv4上がった!あいがとうございます!バンナム! - 名無しさん 2014-07-17 16:23:04
    • 今頃かよ(怒)と思った - 名無しさん 2014-07-17 16:33:01
      • ドム使い「あるだけマシだと思え」(半ギレ - 名無しさん 2014-07-17 16:39:17
        • それな - 名無しさん 2014-07-17 17:41:01
        • 君はあっても変わらないだろ - 名無しさん 2014-07-17 19:11:42
  • 射プロ盛れば中距離からでも支援機並の火力もってるなwwはよブースターつかってエリートつかってLV4今日中にフルハンしたろww - 名無しさん 2014-07-17 16:18:43
    • 今日中にボーナスバルーンの完成だねw - 名無しさん 2014-07-17 16:45:30
      • 俺が何戦ケンプ使ってると思うんだ? - 名無しさん 2014-07-17 16:48:10
        • まあ正直きついですけどねww - 木主 2014-07-17 16:48:31
  • このスロット数だとフルハンすれば新フレ2強フレ541でHP17650か。噴射3か強フレ5か迷うね。 - 名無しさん 2014-07-17 15:58:31
    • 強フレでしょう...スラも補正も十分。アレよりコスト30高いし、紙装甲だからね。 - 名無しさん 2014-07-17 16:45:28
      • 紙装甲ゆえ強フレ5のHP1200位だとアレのガトであっという間に持っていかれるから・・・だったら少しでも動けるように噴射・・・とも思う。周りの目もあるし素のスラでも十分なので強フレ5を積むけど。(^^ゞ - 木主 2014-07-17 17:08:03
    • 気が早いけどカスパを考えてみました。 遠スロだけ+4です。脚部1、格プロ4、強フレ145、新フレ2。もしくは強フレ5→射プロ2、強フレ1→2です。前者はHP16900、後者は16000で射撃補正+7となってます。 - 名無しさん 2014-07-17 17:01:39
      • ↑ミス - 名無しさん 2014-07-17 17:03:10
  • 普通にアレの方が強くね? - 名無しさん 2014-07-17 15:53:36
    • 距離によるとしか言えん - 名無しさん 2014-07-17 15:54:38
      • 近距離だとケンプが有利だし遠距離だとアレだしな - 名無しさん 2014-07-17 16:01:36
    • アレはBRのチャージ時間修正の恩恵も受けているしね。離れればBR。近づけばガトばら撒きながらMCで逃げられて・・・ - 名無しさん 2014-07-17 16:05:32
    • そりゃそうでしょ。性能違いすぎ。 BRもガトも格闘も耐久も全部ヤバいからね。 - 名無しさん 2014-07-17 16:08:24
    • 1回のヨロケにあわせてガト撃たれるだけで、これまででも6000くらい持ってかれてたから、さらに大幅UPしたガトだと、、、ゲームにならん。 - 名無しさん 2014-07-17 16:17:38
    • 連邦のBR編成に勝てる気がしないよね。 - 名無しさん 2014-07-17 16:45:33
      • やはりジオンは原作通り敗れる定めなのだよ - 名無しさん 2014-07-17 17:18:42
    • アレvsケンプの部屋入ったこと無いのか?結果出ている! - 名無しさん 2014-07-17 16:48:11
      • アレのフルチャからのガトで溶けるな - 名無しさん 2014-07-17 17:02:51
      • マップによると思います(激怒) - 名無しさん 2014-07-17 17:07:30
        • 峡谷と地下基地以外はアレックス圧勝(マジギレ寸前 - 名無しさん 2014-07-17 18:59:44
      • 性能は良くてもアレの方が地雷率高いw サーベル抜かない地雷ばっかし見るからね - 名無しさん 2014-07-17 19:15:10
      • まずこれで結論出ているという考え方がまるで分かってない証拠だろ! - 名無しさん 2014-07-17 20:06:20
  • 最近少将でも遠くからSGとSF撃ってるケンプしかいないからフレーム捨てて射プロだけ積んどけばいいんでない? - 名無しさん 2014-07-17 15:44:11
  • 最近少将でも遠くからSGと - 名無しさん 2014-07-17 15:40:51
  • コスト480かぁ、、、美味しそうだなぁ(ペロリ) - 連邦支援乗り 2014-07-17 15:37:34
  • 補正が凄い100超えか・・・ しかしだ冷静に考えたらスロット微増だけか、う~んコストに比例して考えたら微妙じゃね? 味方と連携取れなきゃボーナスバルーンだと思うんだが - 名無しさん 2014-07-17 15:25:51
    • 火力はドムトロと変わらないし - 名無しさん 2014-07-17 15:30:48
      • SFも所詮レベル4の威力を射撃補正の高さと相殺してるようなもんだしね。 - 名無しさん 2014-07-17 15:36:34
  • これで…!!コスト制限部屋でショットガンLv4が使える!! よし、早速出撃だ!(制圧戦) - 名無しさん 2014-07-17 15:23:12
    • おぉ!それはでかい!!ついでにショットガンの上位の解放も、、、オナイシャス! - 名無しさん 2014-07-17 15:38:06
  • ラグの改善が本当によかったら使えそうなんだがな…現状素早く動いても相手の画面じゃ一歩遅れてるんだから意味がない。 - 名無しさん 2014-07-17 15:22:22
    • これはかわすのではなく外させるゲームだとまだわかっていないようだな - 名無しさん 2014-07-17 19:00:04
  • 昨日LV3フルハンしたおれがバカだった - 名無しさん 2014-07-17 15:20:34
  • アカン!まだまだ 俺ごときが使ったらアカン機体や!紙装甲 何とかならんかなぁ。 - 名無しさん 2014-07-17 15:16:51
    • 封印 継続決定! - 名無しさん 2014-07-17 15:19:01
  • サーベルとシュッツの威力半端ねえ!! これなら編成に複数機入れるのもアリかも? - 名無しさん 2014-07-17 15:08:52
    • 無茶言うな - 名無しさん 2014-07-17 15:11:54
    • ないな。 - 名無しさん 2014-07-17 15:12:52
    • なぜそうなる(呆) - 名無しさん 2014-07-17 15:13:37
    • 全員引き撃ちしてる様が目に浮かぶ… - 名無しさん 2014-07-17 15:38:15
    • 単純に強い弱いで判断するなら先ゲルで固めれば良い訳で無いんでしょうけど・・・ゲームなんだし・・・高火力を活かして速攻で数的有利を作るリスキーな作戦を楽しむのもアリだと思ったんだけど・・・ケンプ使いたいじゃん。 - 木主 2014-07-17 16:13:26
      • 補足;自分大佐です。少将だと無しなのは理解しています。 - 木主 2014-07-17 16:20:04
        • 大佐でも無しだな。ガチ部屋じゃないならお好きにどうぞって感じ。 - 名無しさん 2014-07-17 16:58:00
          • 今でも大佐な時点でガチじゃないと思うんだけど・・・とは言え半数以上ガチ部屋(昇格戦とか)なのは事実なので・・・ご忠告は真摯に受け止めます。 そもそもガチ部屋でケンプがアリなのかって問題もあるとは思うけど。(^_^;) - 木主 2014-07-17 17:33:32
            • 今大佐の時点でほとんどゲームになってないやん - 名無しさん 2014-07-17 18:47:48
    • 俺は楽しそうだし、いいと思うんだよな~。ケンプ・ドワ辺りで固めてジオン得意の高機動編成は最高にワクワクする。というか、wikiではわりと最近までガンダム・先ゲル固めは絶対NGとか、耐衝撃もNGだったように、否定から入る人が多いと思う。Lv4追加でケンプ複数だって可能性あると思うんだがな~。何戦かして戦術練りましょう!^^ - 名無しさん 2014-07-17 16:38:45
  • 階級は中佐08かな? - 名無しさん 2014-07-17 15:02:10
  • スピードは上げてくれなかったか…アレックスとコスト差30は大きい - 名無しさん 2014-07-17 14:49:35
    • 機体としては上げてほしかったかもだけど、高コスト汎用がどいつも格闘機より早くなってきてるしな。スピードに関しては仕方ない。 - 名無しさん 2014-07-17 15:03:41
  • スロット増えましたなw ☆3 15% 11750/45/45/82/105/101/230/148/9-10-6 シュツ3000 サーベル2310 バルカン60 - 名無しさん 2014-07-17 14:49:29
    • この補正でこの武器威力はとにかく袋叩きで早期バーストを誓うヤバさ - 名無しさん 2014-07-17 14:54:14
    • サーベル威力もえげつないw作るか - 名無しさん 2014-07-17 14:57:19
    • こいつはヘイト上がりますわ - 名無しさん 2014-07-17 14:59:07
      • パジムあたり目の色変わるよ… - 名無しさん 2014-07-17 15:01:07
        • ガンタンクがおっかねぇ。あまり見ないけど。 - 名無しさん 2014-07-17 15:47:59
  • 地雷の代名詞Lv3ケンプの上が来たか!これでようやく少しはチームバランスもまともになるか!?楽しみだ - 名無しさん 2014-07-17 14:47:48
  • レベル4コスト480ステ上から11750.45.45.82.105.101.230.148スロ9.10.6 - 名無しさん 2014-07-17 14:46:58
    • サーベル等の威力を教えて貰えないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-17 14:48:51
      • ↑にあるよ - 名無しさん 2014-07-17 14:54:51
    • サーベルの威力オナシャス! - 名無しさん 2014-07-17 14:50:05
    • なにげにGP以外で初期ステの射撃と格闘の補正で100超えたのコイツが初めてじゃ・・・えげつねぇな、おい - 名無しさん 2014-07-17 14:50:19
      • ゴレイヌ「だな・・・」 - 名無しさん 2014-07-17 15:08:04
        • わかりずらい表現でごめんね 射撃と格闘の両補正が初期で100超えてるのがGP以外で初じゃないかなってw - 名無しさん 2014-07-17 16:16:49
          • ただ装甲やHPが高級MSのLV1にも満たないこともあったりする。。。副砲キャノン持ちの連邦相手に、この装甲でこのコストはキツ過ぎ! - 名無しさん 2014-07-17 16:21:40
            • 確かに・・・w でもほんとにステータスがケンプらしいな(ちょっと脆すぎるけど・・・w) - 名無しさん 2014-07-17 17:56:58
  • 仕事中でバトオペできねー!誰かステとスロ教えてー! - 名無しさん 2014-07-17 14:38:17
  • 先日のイベでとうとう手に入れたから素直にLv4解放は嬉しいw今Lv2完成したところだからLv4なんて2~3か月先の話なんだけどな・・・ - 名無しさん 2014-07-17 14:37:56
  • SFのlv4って、単純に考えれば3000になるけど全盛期SFってどれぐらいだったっけ? - 名無しさん 2014-07-17 14:36:02
    • 威力は調整されることはないよ、持ち替えが長くなっただけ。全盛期は緊急回避あるかどうか問わずはSG始動だけで確定 - 名無しさん 2014-07-17 14:39:28
      • ありがとうございます。弱体化されたというのは聞いたことあるんですが、どういう風に弱体化されたのかが気になって(^^;) - 名無しさん 2014-07-17 14:44:19
        • 当てやすいSGから高火力のSFを確定でポンポン撃てた。連邦側は今のアレックスみたくフルノンしてもどいつもこいつもOHしなかったという、連ジ双方ユーザーの修正コールに応じてどっちもバンナムから制裁くらったんだよね - 名無しさん 2014-07-17 15:00:47
  • ゲルキャ・FAみたいにスロ増加は無しかな? - 名無しさん 2014-07-17 14:35:51
  • コスト制限部屋に出せることが一番嬉しい! - 名無しさん 2014-07-17 14:29:32
  • やっとアクトから降りられる!! - 名無しさん 2014-07-17 14:25:56
  • なんでケンプのコスト上がり幅は35なのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-17 14:24:02
  • コスト調整してくれよ!!アレックスとのコスト差考えないのか!! - 名無しさん 2014-07-17 14:20:44
  • まじかよ…ついにSFの封印が解かれんのか - 名無しさん 2014-07-17 14:14:09
  • おめでとう! - 名無しさん 2014-07-17 14:13:48
  • きてしまった…つい最近レベル3のフルハン終わったのに… - 名無しさん 2014-07-17 14:11:07
  • キター! - 名無しさん 2014-07-17 14:11:03
  • レベル4お願いします!レベル3に乗り慣れた人たちが戦場を荒らしまくる光景を見てみたい。あ、ノーハンは論外です。 - 名無しさん 2014-07-17 07:43:17
  • Lv3フルハンして、ここまで強くなるとは… - 名無しさん 2014-07-16 19:57:13
  • Lv4こないかな。将官じゃ高コスト低耐久を補う高火力も足りなくなってきたぞ。下格で削りきれん時が多々あるし。 - 名無しさん 2014-07-16 19:39:16
  • 早くアレケンLv4出せ - 名無しさん 2014-07-16 19:18:30
  • 完成したから練習したいんですけど、運用としては前線への火力支援、一撃離脱でいいんですか? - 名無しさん 2014-07-16 15:56:35
    • OK!それ+下格闘での枚数有利作成も行えれば立派なケンプファー乗りです - 名無しさん 2014-07-17 12:02:09
  • あれ…気付けばすでに一年以上立ってるのに、まだLv3とか… - 名無しさん 2014-07-16 04:49:51
  • レベル1部屋で練習しているとパワードジム軍団にボコられる。密集陣形組まれると切り崩せないんだよねぇ。アイツ硬いし。(^_^;) - 名無しさん 2014-07-16 00:51:32
  • 元々 先ゲル乗ってたがガンダム編成対策にケンプ乗り回してる トロ アクトと組むと良いね~ - 名無しさん 2014-07-16 00:20:26
  • なんでメモリーが☆3にある?邪魔すぎるから☆0だけでいいよ - 名無しさん 2014-07-15 23:14:57
    • 何も知らないのかい?設計図はMS→主兵装→パーツの順で抽選されたはず。それぞれ抽選にもれた時、チップになる。BMはチップの一部でドロップするので、BMが出たせいでMSが出ないってわけではないです - 名無しさん 2014-07-16 00:44:06
      • バンナムのいう事なんて... - 名無しさん 2014-07-16 11:07:02
    • だからBMはチップ変化するだけだとなんどいえば・・・ - 名無しさん 2014-07-16 00:44:18
  • 撃破0でアシストTOPなのはケンプファーの動き方としては異端ですかね? - 名無しさん 2014-07-15 17:56:31
    • 俺も似たようなかんじです - 名無しさん 2014-07-15 19:22:58
    • ケンプのヘイト考えると仕方ないかな~ - 名無しさん 2014-07-15 22:49:06
    • そんなん良くあることさ。 - 名無しさん 2014-07-16 19:02:17
  • コストと脆さを考えたら火力とスピード持っと欲しいなぁ(/ _ ; )素ガンと比べたら明らかにコスト高いのにかなり脆い、火力大して変わらない……… - 名無しさん 2014-07-15 17:15:02
    • M指揮の射線を考えて動きなされ、素ガン泣くよ。 - 名無しさん 2014-07-15 18:34:08
  • 頼む、スピードを上げてくれ。それだけでいい、それだけでコスト相応で納得するからさ…頼むよ…スピード… - 名無しさん 2014-07-15 13:28:16
    • っ強制噴射 - 名無しさん 2014-07-15 17:31:15
  • どうしても後一枚がでない - 名無しさん 2014-07-15 08:49:56
  • ケンプに乗る人は一度よろけると思考停止して緊急回避するけど少し考えた方がいい。緊急回避するとSRとかキャノンとかのCTが丁度回復するから回避狩りすることが出来る。だから様子をしっかりと確認して緊急回避か強制噴射かを見極める必要がある。相手がシモダの場合は分の悪い賭けに挑むことになるけど…。 - 名無しさん 2014-07-15 00:48:05
    • 障害物があって確実に逃げ切れるときは敵の行動見てから回避がいいね。シモダは相打ちよろけか回避で逃げないと痛い目合うぜ・・・・ - 名無しさん 2014-07-15 15:44:17
  • レベル1部屋で練習しているけど・・・難しいMSですね。(^_^;) 経験を積まないと。 - 名無しさん 2014-07-15 00:31:37
    • 動画見て勉強だね!私の場合はボーナスバルーンから脱却できましたがまだまだヘタッピですw - 名無しさん 2014-07-15 11:01:41
  • あーあ あと1枚が出ないわ〜 - 名無しさん 2014-07-14 22:32:33
    • ソコはバトルメモリーで。(^^) - 名無しさん 2014-07-15 00:32:43
  • ハッ!?味方支援に向かう格闘機が!!→やらせはせんぞぉ!!(ショットガン)→追撃のバルカンだぁあぁあぁぁあ!!(タタタタタt)  …支援機さんすんませんっした… - 名無しさん 2014-07-14 22:08:30
    • 味方支援「オノォォレェェェェ!」 - 名無しさん 2014-07-15 22:07:42
    • よっしゃ!SF直撃、グフカスが追撃入れてダウンした!ズドンと止めだぁ!!(タタタタタタタt  チクショウメェェェェェェ!! - 名無しさん 2014-07-16 13:46:02
  • 自分が乗ってて活躍できるのは砂漠ってのはおかしい? - 名無しさん 2014-07-14 18:16:44
  • 今少佐でケンプ乗ってて、なかなか味方がライン上げてくれない事が多いのですが、もっと階級が上がれば味方がライン上げてもらえるようになりますか? - 名無しさん 2014-07-14 18:04:41
    • それは味方に恵まれてないね・・もしもフレだったら絶望的かな。連勝街道目指すなら仲間は選ぶんだよ。 - 名無しさん 2014-07-15 05:11:42
  • バズケンプはやはり嫌われますか?バズの方が使いやすく感じました - 名無しさん 2014-07-13 22:27:55
    • 何がなんでもSGって奴多いけどバズケンプは普通に強い。バズのほうが使いやすいと思ったならそっちで良いんじゃないかな - 名無しさん 2014-07-14 02:58:19
      • 回答ありがとうございます。これからはバズ主体で使っていきます - 名無しさん 2014-07-14 04:07:46
        • 言っちゃ悪いがSG使わないケンプは味方に要らんよ。階級上がればバズ持ってるだけで蹴られるか味方が抜けてくよ。 - 名無しさん 2014-07-14 22:27:50
          • 連邦の時の立場でならば、バズケンプが怖いと思ったことはただの1度もないな。自分もSGで無双するし、SGの良さを知ってるから敵だと怖いし、実際強い敵はたくさんいる。 - 名無しさん 2014-07-15 06:05:05
  • だめだ!SFで素ガン削りきれん! - 名無しさん 2014-07-13 17:21:28
    • そこに副兵装があるじゃろう? これを(スッ…) こうして(ブィン) こうじゃ(ビターン) - 名無しさん 2014-07-14 01:57:26
      • バルカン?w - 名無しさん 2014-07-14 20:15:35
        • 頭に穴が空いてるじゃろ? これを(カチャッ) こうじゃ(トットットットットッ…) - 名無しさん 2014-07-14 20:56:05
        • 頭に穴が空いてるじゃろ? これを(カチャッ) こうじゃ(トットットットットッ…) - 名無しさん 2014-07-14 20:56:06
          • お、落ち着けぇぇぇえぇーーーーw - 名無しさん 2014-07-15 22:13:48
  • 今日ようやくハンガー終わって久しぶりにケンちゃんで出撃。味方との連携が大事であると同時に楽しい機体ですね。 - 味方だった人本当にありがとう 2014-07-13 14:08:46
  • 俺は…チップじゃなくてファーケンが欲しいんだ! - 名無しさん 2014-07-13 09:12:22
  • Lv1 威力1000 弾数10 2発同時撃ち みたいな感じで二丁バズ出ないかな( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2014-07-13 04:10:02
  • 3vs3部屋とかのタイマンにどっちかというとなりやすい部屋だと思いっきりタゲられない限り結構いいスコア出せるな・・・・いや、そうなるのは味方さんのおかげなのは重々承知しているんだけどさ - 名無しさん 2014-07-13 01:04:06
  • キャンペーン中にレベル1からレベル3まで一気に完成!あとはフルハンするだけだぜ・・・ - 名無しさん 2014-07-12 13:28:17
  • 久しぶりに乗ったらやってしまった…ケンプで最下位orzもっと精進しないと、lv1部屋で練習しよ。 - 名無しさん 2014-07-12 12:28:17
    • 他の機体って結構気分転換に時々乗ると良い結果出たりする事多いけど、ケンプは久々にとかやってるとやらかす事多い気がする - 名無しさん 2014-07-12 21:19:29
  • 気軽にの部屋でこれ乗ったら腕に自信があるならいいよって言われたんだけど、そこまで地雷か警戒される機体なんですか? - 名無しさん 2014-07-12 10:15:54
    • 腕がなかったらすぐ溶けてボーナスバルーンになるから。自分は連邦汎用によく乗るが、最初の接敵の立ち回りで「コイツ上手くないな」って思ったら終始マークしてる。逆に相手がうまかったらあたりまえだけど相手したくなくなる。 - 名無しさん 2014-07-12 10:55:04
    • 上手い人が使うと機動力の良さ、SGのよろけの取りやすさ、副兵装による追撃火力の高さを生かして暴れてくれるんだけど、微妙な人が乗ると上に書き込んでる人も言ってる通り柔らかボーナスバルーンになっちゃってるんだよなー。連邦支援のクッソ痛い一撃くらってすぐ死んでるイメージ - 名無しさん 2014-07-12 11:04:07
    • 最近ケンプファー乗ってる奴は階級、機体レベル関係無く最下位が多い。少なくとも我の部屋に入って来る人は高確率でケンプ最下位 - 名無しさん 2014-07-12 21:21:26
      • 味方がサッカーしてたらキツいから一概には言えない。と思いますよ? - 名無しさん 2014-07-13 17:47:17
    • ボーナスもだが常時戦場から居なくて実質自軍の戦力-1になるのがキツイ。地雷どころか普通の人が乗ってもコストに見合った働きをするのが難しい機体なので当然警戒される - 名無しさん 2014-07-13 19:37:16
      • それは言いすぎかな・・・・たしかに最前戦に出れないけど装甲が普通の汎用並に出てるよ。SG→下で一時的に素早く枚数有利にできるし火力も高いし持ち前の機動を生かして敵2機は釣れるでしょう・・・・・ - 名無しさん 2014-07-13 21:32:05
  • 初めて乗ったけど瞬間火力ヤバいなこれ。紙装甲だけど - 名無しさん 2014-07-12 10:03:19
    • 至近距離SGと↓格はゴッソリ奪い取れるからね - 名無しさん 2014-07-12 12:32:39
  • 耐久力と装甲とコストの改善はよ~ - 名無しさん 2014-07-12 09:10:01
    • こいつには結構乗るけどそれ全部改善したら、間違いなく壊れ性能。ってかケンプの耐久力や装甲って壁にぶつかって壊れるくらいなんだから今のままでいい。強いていうならばSF二本持ちにしてほしいw - 名無しさん 2014-07-12 09:47:41
      • 両足にSF各1本、右手にSG、左手にチェーンマイン、ジャイバズを背中に二本こそが正義だと思うの   壊れ? ええ、ブッ壊れです - 名無しさん 2014-07-12 09:58:19
      • 耐久力と装甲上がればそりゃ安定するがそこ上げたらケンプじゃないw もっと他の長所を伸ばしてリスクに見合ったリターンがあるようにして欲しい - 名無しさん 2014-07-13 11:20:01
  • 緊急回避無い機体に乗ってる時に遭遇したらSG→SFに変えながらタックル→離れながらSF→下格→SGで軽くぬっころされた - 名無しさん 2014-07-12 01:03:38
    • そういう時はジャンプしてみよう! - 名無しさん 2014-07-12 09:49:00
    • その気持ち分かる!回避無いMSでタイマンとかハメられて終わりだからね - 名無しさん 2014-07-12 12:29:59
    • これ最後の下格からのsgのとこ繋がらなくね?まだohしてると思うんだけど - 名無しさん 2014-07-14 13:29:48
      • ギリギリ繋がらないこともないと思うよ - 名無しさん 2014-07-14 18:20:49
    • ケンプで回避無しとタイマンする場合SGよろけ生産→レレレ近づきながらシュツ→接写SG→後ろに周り格闘2連→接写SG→下格闘→下格闘or接写SG→相手は死ぬ - 名無しさん 2014-07-14 17:17:52
  • ようやく完成!早速フルハンしてレベ1部屋で使ってみたがめちゃ強いな! - 名無しさん 2014-07-12 00:02:15
  • 少将部屋でも体力なしカスパの人多いし連邦火力も上がってるから即溶けするケンプ多いなぁ - 名無しさん 2014-07-11 18:58:57
  • こいつは俺には荷が重すぎた...なかなか難しいな。練習するか。 - 名無しさん 2014-07-11 18:31:52
  • LV1完成してエリート兵でハンガー漬けにしていざ出撃!!、、、4オチ。自分には敷居が高すぎる機体だった、、、 - 名無しさん 2014-07-11 16:01:19
    • まぁ初陣はそんなもんさ、アドバイスだが、長いからよく読んで欲しい。ケンプ乗るまでにどの機体に乗っていた?イフや格闘機から乗り換えならショットガン、ザクBなどバズ汎用から乗り換えならバズでやろう。あとカスパは以下のログにもあるけどフレ積みがいい、あとは緊急回避と強制噴射の使い分けとこいつの立ち位置(格闘機のように突出しない)ぐらいかな。とにかく演習場やレベル1練習部屋(コスト制限)で練習しよう、素晴らしきケンプマスターになることを祈る! - バズ(時々SG)ケンの人 2014-07-12 00:02:49
  • やっと設計図完成して作ったがこいつ護衛的な感じで運用した方がいいかな?突っ込むと溶けそうだし - 名無しさん 2014-07-11 13:05:03
  • 地下基地でケンプって向いてない?敵のケンプめっちゃ撃破できたんだけど。 - 名無しさん 2014-07-11 09:53:48
    • 単純にそのケンプが下手くそなだけかと - 名無しさん 2014-07-11 13:01:17
    • 微妙な段差(スラで登れない)が多かったから少し動きづらいのかもね - ケンプもってない 2014-07-11 18:09:21
  • なぜ1つも設計図がでないんだ、、ああ、、、 - 名無しさん 2014-07-10 20:55:02
  • 支援機と息合わせてくるケンプほど厄介なものはない… SG→支援射撃→SF→支援射撃が痛すぎる SFを緊急回避してよけてもSGが拾われて結局ハメられておとされる… - 名無しさん 2014-07-10 16:33:51
    • すまん、SG「で」拾われるだった - 名無しさん 2014-07-10 16:34:33
    • ケンプさんほど支援機の近くにいてほしい味方はおらんと思っとるよ。格闘機来ると思ったらいきなり怯んで颯爽とケンプさん登場。かっこよすぎて惚れる - 名無しさん 2014-07-10 22:13:31
      • 逆に考えろ!むしろがんばってケンプについていくんだ! - 名無しさん 2014-07-11 01:22:52
        • ケンプでガードしてあげても、いつまでも後ろで芋ってるクズ支援もチラホラみるけどね・・ - 名無しさん 2014-07-11 05:58:24
  • ケンプのフル装備とか出たら使いたいな。ジャイバズ改×2が副兵装に入りそうだ - 名無しさん 2014-07-10 11:41:29
    • コイツい使うとしたら装甲は投げ捨てたほうがいいですよね? - 名無しさん 2014-07-11 11:42:25
      • すいません、ミスです。きにしないでください - 名無しさん 2014-07-11 12:34:31
    • チェーンマインの実装早よ! - 名無しさん 2014-07-11 14:05:37
  • 一試合通して0落ちの時もあれば開始早々落とされる時もあったりで安定しないな。平均2落ちくらいだと落とされすぎ - 名無しさん 2014-07-10 09:43:26
    • 途中で送信してしまった・・・。 少将帯で平均2落ちくらいだと落とされすぎですかね? - 名無しさん 2014-07-10 09:45:11
      • 出来れば平均1,5墜ちくらい。2墜ちはギリギリのラインだね。ケンプで平均2墜ちを越えるのは絶対許されない、って思っておいた方が良い。 - 名無しさん 2014-07-10 09:57:08
        • 落ちないことに越したことはないけど、攻撃面で活躍してくれれば2落ちでもいいと思う。 - 名無しさん 2014-07-13 00:50:56
  • こいつに耐弾と耐格をガン積みするのって、アリ? - 名無しさん 2014-07-09 23:56:45
    • ハハww新兵かね? - 名無しさん 2014-07-10 00:44:48
    • hp低いからあんま意味ない 要するに無し 当てられた時の事考えてカスパ組むならほかの機体のがいいと思う - 名無しさん 2014-07-10 01:10:50
    • 100上げても20%しか変わらんぞw - 名無しさん 2014-07-10 02:44:50
  • 今まで装甲が薄いという理由だけで敬遠してきたが、いざ乗ってみたらこの機体のスピードに惚れた。 - 名無しさん 2014-07-09 23:55:09
  • やっぱLV4欲しいよ・・・・みんなにLV追いつかれてるのが悲しい・・・・・機体の待ち画面であの薄青色でいたいんだよ!!正直みんなどうなん?俺は性能的には他の機体にも追いつかれてはいるが、全然やっていけるけど。やはり好きな機体の上位LVが使いたい・・・・・連邦にもアレックスLV4くるし、優秀なパワジムもLV4きたんだからきてもおかしくないよね? - 名無しさん 2014-07-09 19:05:16
    • なんでコイツより後に実装された同コスト機が先に上位レベル解放されたのか謎だわ - 名無しさん 2014-07-10 19:30:23
  • やっぱりカスパはフレ盛りが一番でしょうか?あと、武器はバズ改とショットガンではどっちの方がいいでしょうか?ちなみに武器は両方ともlv最大です - 名無しさん 2014-07-09 16:34:44
    • フレ持って余ったスロはお好みで!正直あてれるならどっちでもいいけど、やはり先手のとれるSGの方がおすすめかな。別にバズで出撃するなとは言わないよ、自分が好きな方使えばいい。 - 名無しさん 2014-07-09 19:01:09
      • ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ - 名無しさん 2014-07-09 21:41:49
  • 質問。ケンプのスラスター特化型でてありでしょうか?強制噴射を使いながらの運用をしようと思っているのですが - 名無しさん 2014-07-09 14:34:46
    • さすがにHP削ってまでスラ上げるのはどうかと… - 名無しさん 2014-07-09 14:49:49
    • 普通にありえない。論外。地雷カスパ - 名無しさん 2014-07-09 16:25:42
    • 俺は逆にそんなカスパ組んでるケンプ居たら、NTなのか!?って期待して一緒に出撃したいけどな。って事なので先ずは気軽な部屋で練習してきてくれ。 - 名無しさん 2014-07-09 17:12:38
      • 気軽な部屋で、自分のイメージを試した結果、ポンコツだったなら諦めればいいだけ。取り合えずやってみ、そうすりゃ納得出来るやろ。 - 名無しさん 2014-07-09 17:20:45
    • スラ199?スラ160ぐらいで足積みならいいんじゃないか?さすがに補正減らしてまですることじゃないんじゃない?俺はHPと格プロとスラ154で戦ってるよ。ふぁいさんみたいに動けてもさすがにラグで捕まるし、敵の火力も増えてきてるからHPなくなる前に足壊れてそのあと速攻落ちるしね・・・・・ネタ部屋でならどうぞ - 名無しさん 2014-07-09 18:59:18
    • もしこのゲームのラグがひどくなければ普通にアリなんだろうなぁ、ヅダといいサイサといいラグで長所を台無しにされてる。 - 名無しさん 2014-07-09 19:01:24
      • バズが横通り抜けたなーwwえっ?あたった? その位置でサーベル当たるかよwwえっ・・・・いまの当たるのかよ?はあ!?ってのがある以上おすすめできないよね - 名無しさん 2014-07-09 19:06:57
        • 相手からすればバズ、サーベル当てたあと なんでそこまで滑ってんだよって思われてんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-07-10 08:10:04
          • そういうラグって滑るもなにもただ当たっただけになる事が多いよ - 名無しさん 2014-07-10 19:16:08
          • 一番嫌なのは下格した後ケツを地面に擦り付けながら動く奴なw 焦って照準合わせようとしても動きが全く読めんw - 名無しさん 2014-07-12 00:42:20
    • スラ特化しても一回のコンタクトで使えるスラの量は限定される、強制噴射は一回ぐらいで十分し緊急回避込みでスラ150超えたら無駄に成るかもしれん、残りスロはフレか補正かな - 名無しさん 2014-07-10 09:11:23
    • 尉官クラスの部屋ならスラ盛でもいいんじゃない?結構楽しいよ - F9 2014-07-10 15:47:22
  • Lv4こないと他に火力追いつかれると思うんだ。ケンプを扱う以前に。火力と機動が売りでしょうに。Lv4によるSF3000、BS超強化で圧倒的火力差がでると、コスト480紙装甲でも問題ない。 - 名無しさん 2014-07-09 05:26:39
    • 何もしなくて両補正100超え、射.格補だけに盛れば射約130、格約120にできる。あと例えスロット増えて増えなくても強フレ2が積めるか積めないかだけどね俺のカスパはw - 名無しさん 2014-07-09 12:09:21
    • 運用が似てる低コストのトロの火力はしっかりカスタムすれば正直ケンプに追いつける。 - 名無しさん 2014-07-09 16:20:46
  • 課金が出るときにコスト上昇幅をアレックスと一緒にしてくれれば問題ない。 - 名無しさん 2014-07-09 02:44:00
  • SG→下格→SFってあまりオススメできない?↑に書いてないから気になって - 名無しさん 2014-07-09 00:22:16
    • 下格→下格でええやん - 名無しさん 2014-07-09 02:03:58
    • 機体lvが4じゃないからシュツルムの威力もそんな高くないし、中距離で味方がとったよろけやダウンに合わせて追撃に使うことが多いかな 基本は下格→下格で安定 ショットガンも弾数少ないし - 名無しさん 2014-07-09 02:20:19
  • やったー完成したーーー - 名無し 2014-07-08 23:27:34
    • 俺もできた! - 名無しさん 2014-07-08 23:33:09
      • おらもー - 名無しさん 2014-07-09 17:48:57
  • キャンペーン半分きてやっと2枚目きた - 名無し 2014-07-08 17:30:28
  • どうしても相手にムカつく倒したい奴がいたとき、でもって味方が頼りにならんときに使う。最悪、一機でも戦える性能があるからな。 - 名無しさん 2014-07-08 17:21:17
    • 単体で考えると文句無く最強機体の部類だしね。 - 名無しさん 2014-07-08 17:25:58
      • 単体で複数に突っ込むとき、装甲があろうが捕まったらどうせ終わりだからちょうどいいんだよね - 名無しさん 2014-07-08 19:23:42
  • 最近じゃ下手な乗り手しか見んな~上手い人は軒並みドワトロ先ゲルになってて大抵は爆散するしか能がないのしか見ない - 名無しさん 2014-07-08 10:34:16
  • ホント雑魚が乗るとこれほどもったいない物は無いな。体力も無いから時間も稼げなきゃコストも高い。頼むから自覚して他のに乗ってくれ - 名無しさん 2014-07-08 00:44:28
    • 立ち回り分かってないやつが乗れば最高のコスト献上機体だからな - 名無しさん 2014-07-08 01:07:52
  • タイマンじゃ最強だな・・ - 名無しさん 2014-07-07 23:10:49
    • ショットガンですからヽ(・∀・)ノ - 名無しさん 2014-07-09 00:20:43
    • 特に緊急回避が無い連邦格闘機はタイマンで勝てる気がしない。SGでよろけ↓格でハメられて終わり… - 名無しさん 2014-07-09 12:28:59
  • あと一枚!でも最近あまり活躍してるの見ないなぁ。 - 名無しさん 2014-07-07 22:58:09
    • 上手い奴はムカつくぐらい強いよ! - 名無しさん 2014-07-10 12:26:00
  • メリットとデメリットが釣り合ってない機体。いつになったら強化されるの… - 名無しさん 2014-07-07 22:37:22
    • いやあ、上手い人が乗れば弱体化しろよって喚きだす人がでるぐらい強いんだし、これでいいんじゃね - 名無しさん 2014-07-08 18:45:24
      • kono - 名無しさん 2014-07-08 22:20:31
        • ミス この機体をこれ以上強化したら乗り手次第で、手を付けられなくなるよな - 名無しさん 2014-07-08 22:21:47
    • こいつフルハン終わったから乗ってみたけどびっくりするほど強いのね。横移動が100なのとSF。スラスターが高いのがこんなに恩恵でかいと思わなかった。そりゃみんな乗るわなと思ったわ。 - 名無しさん 2014-07-08 22:27:35
  • ケンプで出撃して良い?条件ってどんな感じですかね。 レベル3、フルハンを前提として、何機撃破、自分は何回まで撃破は許されると思います? カスパもフレ盛り派と、攻撃力重視など、色々言われて混乱してます。 アドバイスをお願い致します。  >。< - 名無しさん 2014-07-07 19:33:17
    • 撃破数とかは出撃後の結果だから関係ない。フレ盛りで余ったら、補正強化で終わり - 名無しさん 2014-07-07 20:51:36
  • いじめかってくらいずーっと一枚も出ないんだけど、この気持ちを理解してくれる同志はいるか? バトルメモリーで無理矢理完成させるにしても一枚も来てなきゃ話にならないんだけど。 - 名無しさん 2014-07-07 16:52:23
    • それわかる・・・ - ダメックス 2014-07-07 20:13:52
      • ちなみにアレックスもこない(´・ω・`) - 名無しさん 2014-07-08 00:57:30
        • 3日間でサブ垢、キャンペ機全部揃った。支給だけで。ランダムハロに籠もってね。 - 名無しさん 2014-07-08 10:17:27
    • マジで出ないよな....そして代わりに他が出てるわけでもないから何も出来ないというね - 名無しさん 2014-07-08 10:24:51
    • Lv1は一日で完成したけど、Lv2は一向に出ない…一枚も… - 名無しさん 2014-07-08 18:24:44
  • こいつダッシュ中にショットガン使いたい - 名無しさん 2014-07-07 11:09:59
    • そもそも原作でブースト中、空中、どっちでもバカスカ撃ってる描写あるのになんでどっちも駄目なんだ…せめてジャンプ撃ちさせて - 名無しさん 2014-07-07 21:07:45
    • バランス考慮だろうな。空中でも撃てるようになると、結構強いぞ。 - 名無しさん 2014-07-07 23:13:54
  • 脚部なしケンプ流行ってんの?三連続くらいで遭遇したんだが - 名無しさん 2014-07-06 18:51:31
    • ないないww少将だけど、こいつ足つけてても脚部壊れやすいのにつけない方がおかしい。足つけないで確保した近スロ5で何つけるんだよww - 名無しさん 2014-07-06 21:15:36
      • 世の中にはハロケンプなるものがおってだな・・・真似はせんほうがええぞ - 泣きを見た者 2014-07-07 00:36:39
        • チーズケーキかw - 名無しさん 2014-07-08 08:05:55
    • フレンドの少将さんがネタでやってたwもしそうなら、申し訳ない - 名無しさん 2014-07-08 20:58:00
  • バズは当てられるのにSGが全然当たらない...... - 名無しさん 2014-07-06 12:38:50
    • SGって思ってる以上に不便な武器ってのは、散々言われてる・・・。欠点の方が多い武器。 - 名無しさん 2014-07-06 13:25:17
      • そ れ は な い - 名無しさん 2014-07-07 00:58:55
        • 長所:弾速、近距離での当てやすさ 短所:射程の短さ、弾数の少なさ あと何があるかな? - 名無しさん 2014-07-07 15:39:54
          • SG使ってないだろ?近距離当てやすいってのはまず無い、むしろ当てにくい。で、弾数、射程、ダメージのムラ、弾のバグ、ジャンプ撃ち出来ない。SGのメリットってエイムが下手でも中距離(SGの射程)に限り弾速も早く、弾が拡散して、凄く当てやすいって事。さて、メリット、デメリットどっちが多い? - 名無しさん 2014-07-07 18:57:17
            • デメリットを一蹴出来るくらいメリットがでかいな。有効レンジならほぼ必中だからこれほど便利なものは無い。 - 名無しさん 2014-07-07 22:35:11
              • じゃあ是非ともジオンでSG持って暴れまわってください - 名無しさん 2014-07-07 22:46:08
                • 俺に出会わなかった事を幸運に思うんだな。 - 名無しさん 2014-07-07 23:10:21
                  • カッコイイような散弾じゃないと当てられない雑魚のような、どっちなんだろ - 名無しさん 2014-07-08 00:48:40
                    • ミーシャ「う、うるせぇ・・・」 - 名無しさん 2014-07-08 21:15:49
                      • 天使シュタイナー「おどれが飲酒運転しなきゃワシは往かなかったかもしれんやんけ!」 - 名無しさん 2014-07-09 10:17:56
              • それに関してはエイム力のある人からするとメリットにはならない - 名無しさん 2014-07-07 23:05:58
                • そんな事はない - 名無しさん 2014-07-07 23:11:01
                  • いやいや、普通にエイム力有ればSG使うメリットなんて皆無。ってかSGが使える良い武器だと思ってるのって殆どがマトモに使った事ない人か、超絶糞エイムの人じゃないの。 - 名無しさん 2014-07-08 07:52:33
                    • SGは先手のとりやすさとクリティカルならダメが高いし、SFである程度手数が補えるケンプと相性がいい。先手とることが必須のケンプにはSG安定。エイム力のあるなし関係なくBZケンプとSGケンプならSGケンプに軍配が上がる。それにBZケンプとか少将でもたまに見かける程度。 - 名無しさん 2014-07-08 12:43:07
                      • SGケンプとBZケンプで比べてる話じゃなくて、SG単品の性能の話。 - 名無しさん 2014-07-08 12:55:35
                        • ショットガン単体の話とかほぼ意味無いだろ。何言ってんだ? - 名無しさん 2014-07-09 02:10:08
                    • 横移動してる相手に対して、バズだと相手の移動先に撃たなきゃいけないんだから、相手のいるとこに撃てばいいSGのが速くよろけとれるだろ。アンタも、これがどれ程の利点か分からん程下手じゃないだろ? - 名無しさん 2014-07-08 13:33:34
                      • でも至近距離だと拡散面積が縮まって、当てにくい。 - 名無しさん 2014-07-08 21:10:09
                        • SF使えよ - 名無しさん 2014-07-09 02:11:19
                        • エイム力有れば至近距離でのデメリットなんて皆無。 - 名無しさん 2014-07-09 02:40:23
            • 一つ上の黒だけど、確かにダメは出にくいね。あと、近距離っていうのは至近距離のことではないので勘違いなさらぬように。 - 名無しさん 2014-07-08 08:25:27
              • あのさ、お互いの階級書いて語らないと平行線だと思うよ。今は全階級で使用可能だからね。 - 名無しさん 2014-07-08 10:21:06
            • 至近距離での瞬間火力が非常に高い、これも付け加えてくれぃ。俺はこの理由だけでショットガン派だ。 - 名無しさん 2014-07-08 11:23:04
              • それがカス弾しか出ない時があるのが困った所っすよ。 - 名無しさん 2014-07-08 12:51:52
              • 当てやすくて見た目がカッコいい。それだけで十分ですよ。 - 名無しさん 2014-07-08 15:10:08
      • とりあえず連邦でバズケン見たら、なんだバズかよって安心するね - 名無しさん 2014-07-09 18:49:39
  • マドとペズはでるのになんでこいつはでないんだよお…1枚でもいいから来てくれ! - 名無しさん 2014-07-06 10:51:07
  • Lv3フルハンでもやっぱりカンストはキツイ気がする。Lv4はよ! - 名無しさん 2014-07-06 06:16:17
    • いけないこともないけど、LV4は早く欲しいよ・・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 09:21:17
      • レベル4だと強さ(火力)と脆さ(紙装甲)とコストのバランスが難しいのかな。 - 名無しさん 2014-07-06 12:11:03
        • 補正の上がり幅がなぁ…出てもゲルキャみたいにスロット増えなさそう - 名無しさん 2014-07-06 17:45:06
    • 無制限でLv3フルハンをキツいって言う人はケンプを扱いきれてない!コレは断言出来る(味方が糞過ぎる場合を除くw) - 名無しさん 2014-07-06 10:13:30
      • 普通につよいけど、火力もだんだん追いつかれてきてるのがね・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 12:44:19
  • コスト+75していいからポケ戦に出てきたケンプファーの仕様にしてほしい・・・だってカッコいいじゃん! - 名無しさん 2014-07-05 21:42:28
    • かっこいいよね重装備ww支援機で強制噴射なし、回避なし、観測無でいいからだしてほしいな・・・・ - 名無しさん 2014-07-06 00:47:14
      • おまけにスピードも下げそうなバンナム - 名無しさん 2014-07-06 01:59:16
      • ペイル「重装備ね・・・やめとけ・・・」 - 名無しさん 2014-07-07 02:29:13
        • 説得力ありすぎ - 名無しさん 2014-07-08 10:19:07
      • マドロック「観測無しでいい?あんさん汎用機じゃおまへんか(笑)」 - 名無しさん 2014-07-09 10:21:42
  • やっと1枚来た - 名無し 2014-07-05 18:37:01
  • Lv1でフルハンして中佐以上使えるかしら?Lv2以上出る気配ないんで一応聞いてみるけどやはり無理かね - 名無しさん 2014-07-05 17:27:11
    • 追記;むしろどの辺まで使えるか教えて欲しい - 名無しさん 2014-07-05 17:29:53
      • 自分からすると少佐1ぐらいですかね - 名無しさん 2014-07-05 21:25:44
    • 最近火力インフレひどいからやっぱ少佐までかな - 名無しさん 2014-07-05 21:48:35
    • 少佐まで - 名無しさん 2014-07-06 00:01:17
    • ありがとう。今中佐なりたてで大佐部屋とかで使ってて。戦果事態はかなりいいけどどうかと思って書いたんだが、やっぱ観念してLv3出来るまでお預けですな。 - 名無しさん 2014-07-07 00:29:18
  • 今回のキャンペで完成したんで使ってみたけどケンプの立ち回りよくわからなくて他の汎用の時みたいによろけ取りまくる感じで使ってアシストばかり稼いでるけどこれってケンプ的にはまずいですかね? - 名無しさん 2014-07-05 15:16:32
    • まずいのかわからないが、敵に居てSG当てて離脱するケンプほど拍子抜けする機体はないw 自分が乗る時は積極的にコンボ発動させるな - 名無しさん 2014-07-07 00:48:52
  • よっしゃ2枚出てキャンペーンポイントで完成した レベル1部屋専用機にしよ - 名無しさん 2014-07-05 13:58:45
  • この子に乗っててアレックスにやられると仕方ないかと思う - 名無しさん 2014-07-05 12:01:05
    • 劇中再現(白目) - 名無しさん 2014-07-06 21:01:58
  • レベル4は中佐08からかな~(期待) - 名無しさん 2014-07-05 09:30:53
  • 全く出ない - 名無し 2014-07-05 05:57:20
    • 同じく - 名無しさん 2014-07-05 15:05:28
  • ケンプの設計図一枚出た!!これで最悪の状況は避けられたぁヽ(=´▽`=)ノ しかしlv3フルハンまでの道のりは果てしなく遠い・・・ - 名無しさん 2014-07-05 01:06:00
    • ケンプ完成したぁ!!ヽ(=´▽`=)ノ 設計図一枚出たら後はキャンペーンポイントでスルスルと完成してしまいました。 2周年キャンペーンは凄いね。 - 木主 2014-07-06 00:17:52
  • フル装備まだーーーーーーーーーーーーーーーかよ - 名無しさん 2014-07-05 00:19:56
  • 一試合でコンプできていたいったい何が - 名無しさん 2014-07-04 23:37:04
  • 今回イベントうまうま昨日でケンプとG3できた - 名無しさん 2014-07-04 22:00:06
    • 俺は今日だが、ついさっきケンプ&G3&GP01できたぜ - 二等兵サブ垢 2014-07-05 02:51:38
      • つまらなくなるから等兵部屋では自重な。初心者が使っても強いんだからサブ垢が使うなんて論外だろ - 名無しさん 2014-07-06 01:37:05
  • 今回のキャンペーンで一気に80%。ケンプGETワンチャンあるなこれ。 - 名無しさん 2014-07-04 19:57:35
  • チェーンマインまだー? - 名無しさん 2014-07-04 19:24:39
  • こいつは早く前堅くして、後ろは今のままの装甲って仕様にするべき。 - 名無しさん 2014-07-04 00:43:03
  • ケンプはバズ当てるだけですぐ緊急回避するニワカばかり。常に緊急回避読みで相手してあげれば対処簡単。 - 名無しさん 2014-07-03 21:22:19
  • ケンプ欲しいなー - 名無し 2014-07-03 21:15:55
  • 今回のイベントでLevel1ではじめた 設計図一枚で35%になってるから3枚で完成する 修正しといてねー - 名無しさん 2014-07-03 18:23:03
    • それはキャンペーン設計図%が5%増えてるおかげなので本来は30%であってますよ。前回のイベは45%でしたし - 名無しさん 2014-07-03 19:41:58
      • あ、なるほど 知らなかったありがとう - 名無しさん 2014-07-04 03:29:08
  • 装甲ペラペラでゲム・カモフ並だから、リスポ5秒短縮でいいな。今の将官部屋でこの装甲は相当きついわ。ガンキャⅡに転倒ビーム撃たれたら終わりと思ってる - 名無しさん 2014-07-02 04:35:48
  • ここに書くのアカンかもだけど、半年ぶりに復帰しようかと思ってるんだ。ケンプフルハンして乗ってたんだけどさ、もしかして新しいハンガーって出てる?長文ゴメン! - 名無しさん 2014-07-02 03:47:38
    • ハンガー7は出てるけど最大スロは5つまでで変わってないから大丈夫。 - 名無しさん 2014-07-02 04:52:32
      • ありがと! - 名無しさん 2014-07-02 13:22:28
  • ルームにトロがいるのにケンプで出完する人ってどうなんですかね?個人的にはマズイと思うのですがどうなのでしょうか、教えてください。 - 少佐 2014-07-01 21:43:42
    • 何が不味いのか教えてほしい - 名無しさん 2014-07-01 21:53:03
      • どちらも装甲値が高くはなく、 - 名無しさん 2014-07-01 23:07:15
        • すいません、続きです。 戦闘スタイルが遊撃というか奇襲というか、つまるところ味方にヘイトをこすり付けることが多い機体であると思っているのでよほど両方のの腕がよくない限りは、味方に負担をかけやすいのではないかと思ったからです。 - 木主 2014-07-01 23:11:06
          • 擦り付けは序盤程度のもので、成功すればそれを補って余りあるリターンがあるので別に一つの戦術として成り立つと思いますがどうでしょう。 - 名無しさん 2014-07-02 08:06:40
          • まず、トロもケンプも基本的に「よほど腕が良くないと乗っちゃダメな機体」だと思う。後は残りの面子 - 名無しさん 2014-07-02 21:31:16
          • 別に良いと思うけどね。 まぁゲームなんだし好きなに乗っても良いでしょって意見はダメ? - 名無しさん 2014-07-02 22:54:40
          • ドムのヘイト考えたことある?押し付けられる側なんだが・・・ - 名無しさん 2014-07-03 23:16:40
            • だからヘイト切るんでしょう?別に基地滑走路進軍するわけじゃないんだし。 - 名無しさん 2014-07-04 11:45:17
            • トロの運用もどちらかというと、ヘイト押し付けるほうだけどね。 - 名無しさん 2014-07-05 11:46:35
    • 別に気にせんよ、ケンプも遅くはないしSGでトロの援護もできる 他がちゃんとしてるなら全然アリ 言い換えるならこの組み合わせがいるだけで抜けはしない - 名無しさん 2014-07-05 12:44:49
  • そろそろコストの上がり幅くらいはもどらんかね - 名無しさん 2014-07-01 19:22:49
  • 最近[大佐05]level2完成したのですがフルハンにすれば行けますか? - 名無しさん 2014-07-01 17:22:40
    • 残念だが行けない。その階級だとlv2ではコスパにしろ火力にしろ中途半端(ビミョーに敵のHPがミリで残る事がちらほら)昔から言われてるけどケンプはlv1かlv3だね - 名無しさん 2014-07-01 18:44:42
  • つえ~!現状Lv3(フルハン)でも真のエース機体だよ。先ゲル、アクトじゃ越えられない壁があるね。Lv4来たら連邦じゃ出撃したくないかも。機動力、火力、そして何より危うさを持ってる所が良いw - 名無しさん 2014-07-01 16:21:53
    • でも、仲間が最低限仕事してくれないと動きづらいよね・・・・常に支援に狙われてる感じするし、まあ並の敵2機ぐらいならなんとか抑えれるけど、上手い敵の2機につかまると速攻溶ける・・・ - 名無しさん 2014-07-01 20:21:30
      • 前線壊れた時のケンプは動きづらいってレベルじゃねえよな。 - 名無しさん 2014-07-03 00:18:14
  • シュツは今のところ超絶でもないよね...早くLv4こないかな... - 名無しさん 2014-07-01 06:24:58
    • ヅダとドムトロ乗りだけど、ケンプ乗って敵にSF当てると「えっそんだけって!?」ってちょくちょく思う。トドメとか置き土産としても威力不足だわ - 名無しさん 2014-07-01 10:17:38
    • 明日のアプデ告知で上位解放ってのがあったらうれしい。いつまで待たせるんだよバンナム!! - 名無しさん 2014-07-01 13:00:24
    • そうか、なんかSFの威力弱いと思ったら武器レベル3だったw - 名無しさん 2014-07-03 09:34:11
  • 最近普通にショットガン当てたのによろけないこと多くないですか? - 名無しさん 2014-07-01 01:05:39
    • あるのはある。理不尽なくらい「今相手が静止撃ちしてたからそこを撃ったのに!」ってくらいのもね。でもまラグと信じてるよ・・・。現システムではどうしようもないし。 - 名無しさん 2014-07-01 02:09:15
  • こいつよろけてからの立ち上がりが早いな、隠しスキルだな。 - 名無しさん 2014-06-30 19:06:01
    • そんなスキルあったのか・・・・機体ごとの復帰時間も検証してほしいですね。 - 名無しさん 2014-06-30 21:27:34
    • ヨロケ?は知らないけど、ダウン後の起き上がりは(無敵時間は同じでも)機体に選って早さが違ったんじゃなかった? - 名無しさん 2014-07-01 09:02:56
      • やっぱあるよね。いろいろ機体乗ってきたけど、ケンプが自分では体感的に一番はやく復帰してると思う。 - 名無しさん 2014-07-01 15:06:08
    • どの機体もカウンターされた相手によって復帰時間変わるはず。格闘機からのカウンターは復帰がいちばん早いんじゃなかったかな? - 名無しさん 2014-07-01 15:23:59
    • 受けた攻撃の種類も関係ないかな? - 名無しさん 2014-07-02 04:21:24
  • 味方の支援が格闘がダメだめな時重キャがいたらマジで悪夢でしかない - 名無しさん 2014-06-30 17:40:54
    • それは同意だ・・・・前出てもすぐ捕まるし、味方汎用もびびって出ないから余計点差が開く・・・ - 名無しさん 2014-06-30 21:26:54
  • ケンプLevel1フルハンで - 名無しさん 2014-06-29 14:31:10
    • ミス どの階級まで戦えますか? - 名無しさん 2014-06-29 14:33:10
      • バンナム級 - 名無しさん 2014-06-29 18:52:28
        • ふふってなった - 名無しさん 2014-06-29 20:37:49
      • Lv3が出始めるまで。つまり少佐まで。Lv2はリスの時間がLv3と同じだからあまりオススメしない。 - 名無しさん 2014-06-30 10:59:13
    • 中佐位までいけるよ。腕があるなら大佐でもいいけどlv.3フルハン来たらどいたほうがいいね - 名無しさん 2014-07-01 11:23:44
  • ケンプなら最初のイベでポンポンでてたな・・・こいつだけはなぁ - 名無しさん 2014-06-29 10:48:49
  • lv3フルハンのカスパって脚部lv1新フレlv2強フレlv4.2.1格プロlv3噴射制御lv1でいいですかね? - 名無しさん 2014-06-29 05:37:51
    • 逆にそれ以外のカスパで良いのが有れば教えて欲しい。 - 名無しさん 2014-06-29 12:10:05
    • 自分もそれかな。HP16200でスラスターが152格闘補正109でしょ? - 名無しさん 2014-06-29 12:57:16
  • 2周年キャンペで俺はケンプを手に入れるんだ! - 名無しさん 2014-06-28 23:30:07
  • 脆すぎて緊急脱出が間に合わないときがあるな・・・ - 名無しさん 2014-06-28 23:19:25
  • すまん、話は違うがコイツに乗っているときショットガン→下格をEz -8に叩きこんだら奴は平然とすぐ立ち上がった・・・私は恐怖した・・・ - 地下基地の出来事 2014-06-28 17:19:27
  • 今は歩兵のほうが装甲あついんじゃないか?w - 名無しさん 2014-06-28 13:21:04
  • ただでさえバランス壊しがちのSGが地下基地で使うと鬼のような強さですな 連邦とか怖くねーもちろんここ限定だけど - 名無しさん 2014-06-28 11:17:10
  • 遂にケンプ入手のチャンスが来たか。この子を手に入れるためどれ程出撃したか なのに90%で止まるなんてこの…Lv3まで出来たら愛を込めてフルハンしてやる… - 代わりにと思ったイフもLv2までしか出来んとはどういう 2014-06-28 01:59:40
    • お前俺なんて1枚もでなかったんだぞ・・・ - 名無しさん 2014-06-28 15:06:43
      • どんまい。今度一枚でも出ればあとはメモリーでいけるな。15パーあたり32個必要だけどな - 名無しさん 2014-06-28 19:14:55
        • 「ここ俺」のほうに星3の進行度アップの報酬があるのでそっちでも - 名無しさん 2014-06-30 20:31:08
          • ミス「ここ止」だった - 名無しさん 2014-06-30 20:32:01
  • この子装甲薄いよね~ ガンダムで下格かますと気持ちいほど削れる - 名無しさん 2014-06-28 00:02:27
    • SF当てるとお宅のガンダムも・・・。フフフ - 名無しさん 2014-06-28 09:30:13
      • といってもそこまで削れないんだよな。正直素ガンはあんまり相手したくない相手。 - 名無しさん 2014-06-28 11:13:05
        • それを言わないで...。でもSGで先手は取りやすいから何とかなる。弾が二発以上残ってたら...。 - 名無しさん 2014-06-28 13:27:40
  • もし,ケンプにゲルググの耐久力があったら地獄だよね… - 名無しさん 2014-06-27 14:18:40
    • アレとかFAにタンク並の耐久が追加されるな - 名無しさん 2014-06-28 10:17:12
  • どんどん周りが強化されてそろそろLv4が欲しい頃。だがコスト480だ。 - 名無しさん 2014-06-27 06:33:00
  • 誰か切替噴射教えてけれ~研究するためにケンプばっか乗ってたら逆にケンプのれんようになった・・・・切替噴射完璧にできるようになったらスラ吹かした後の隙を減らして被弾率減らせるのに・・・・ - 名無しさん 2014-06-26 21:44:57
  • 2周年キャンペーンで手に入れられる可能性が*1ワクワク 設計図一枚でも手に入れば後はバトルメモリーとか言うのでなんとかなるのかな(・・? - 名無しさん 2014-06-26 20:29:24
    • このキャンぺでなにがなんでも手に入れる・・・! 指揮砂を延々と乗り続ける日々に終止符を打つんだ - 一年以上かけてもイフlv4さえ完成しない人 2014-06-26 20:52:02
    • バトルメモリーでも15%上げるのに32個必要っていうね。 - 名無しさん 2014-06-27 09:56:55
      • その頼みのBMの出現率の低さも問題だしね… - 名無しさん 2014-06-27 14:20:33
        • 1枚しかもってない人なら・・・・32x5=160枚? BM集めるだけで数ヶ月はかかりそうだなw - 名無しさん 2014-06-27 18:37:49
          • 可能性が0%じゃないってだけでも希望が持てる。 - 名無しさん 2014-06-29 00:46:27
  • チェーンマインはいつ実装されるん(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-26 18:18:37
  • ケンプ乗りの諸君またLV4は追加されなかったよ・・・・・もうスロ追加なしでもいいから来てほしいもんだよ・・・・なんで後から追加された機体たちが先に上位解放されるのよ・・・・・ - 名無しさん 2014-06-26 14:53:40
    • そりゃあ、ケンプに限らず上位解放が来ないほかのキャンぺ高性能機達は、解放しちゃうと確実に大暴れするからでしょうよ - 名無しさん 2014-06-26 20:54:45
      • そう?もうアクトのが強いって人もいるし、ガンダムLV6がでて連邦にも強い汎用はそろってるしアレもLV4追加でどっこいどっこいにならないのかな・・・・さすがにフルガンゲルキャLV5が来るまでには欲しい・・・・・ - 名無しさん 2014-06-26 21:34:38
        • ナハトとかに期待しようか - 名無しさん 2014-06-28 10:18:50
  • 緊急回避持ってない機体にSG→シュツ(爆風)→SG→下〜って距離近い&タックルされなきゃほぼ繋がります?? - 名無しさん 2014-06-26 10:53:22
    • つながると思います。ちなみに敵支援にバズ装備でそれやったことあるから、いけるかと。 - 名無しさん 2014-06-26 13:46:50
  • もうそろそろもう一回キャンペーンしてくれてもいいと思うの・・ - 名無しさん 2014-06-25 17:57:29
    • あとちょっとで・・・・ - 名無しさん 2014-06-26 13:45:11
  • ケンプのレレレってカエルみたいね - 名無しさん 2014-06-24 15:24:15
  • 今日初めて味方から許可もらったのでバズケンで出撃したけど、ショットガンが瞬間火力ならバズが継続火力みたいな感じがした - 名無しさん 2014-06-24 13:26:18
    • そしてケンプに合ってないと気づくまでが一連の流れ - 名無しさん 2014-06-25 01:46:13
  • コイツを激戦部屋で乗ると活躍できるが 勝敗不問機体自由だと地雷と化すというw 真剣度というか集中度というかそこに大きく影響されるな - 名無しさん 2014-06-24 11:35:32
    • 味方を活かし、味方に活かされるというのが一番わかる機体だよな。団結してフォローをする味方達と戦えると最高に楽しい機体。 - 名無しさん 2014-06-28 11:39:56
  • なるほどイフとの移動の違和感の差はこれかw左右100%だったら使えるわ - 名無しさん 2014-06-23 20:42:55
    • 連投スマヌ - 名無しさん 2014-06-24 04:36:43
  • なるほどイフとの移動の違和感の差はこれかw左右100%だったら使えるわ - 名無しさん 2014-06-23 20:42:54
  • lv4きたら威力3000SFと約2200のサーベルにあの補正が+されるのか~。てかくるのかな?アレックスもきたらやばいはやばいけどこいつはw - 名無しさん 2014-06-22 21:13:17
    • おれも来てほしいけどくる気配がしない・・・・パジムとガルバのが先LV4きそう・・・・ - 名無しさん 2014-06-22 23:15:25
      • でも最近上位開放のペースが地味に早いんですよねwなんかもう一気に2周年の時とかに色々きそうですけど - 名無しさん 2014-06-23 00:15:42
        • バンナムさんがお金欲しいんでしょうね  - 名無しさん 2014-06-27 03:10:34
    • いやアレックスも大概やで。それよかコスト差が30もできる方がヤバい - 名無しさん 2014-06-24 16:11:05
  • 中尉5になり、今日初めて乗りました。ものすごく強い機体ですね。与ダメ、0落ち、被ダメ最小3個初めて取りました。切り替えが速やかに行えず投げられたり、強制噴射を上手に使えないので、もっと乗って沢山練習したいと感じました。そして、慣れていないのもあって、とても楽しいと感じました。 - 名無しさん 2014-06-22 08:03:12
    • 学校の宿題の感想文ですかこれはwww - 名無しさん 2014-06-23 00:14:16
      • むしろ日記でしょw - 名無しさん 2014-06-24 00:12:11
        • 名前に小並感がついてれば完璧だった - 名無しさん 2014-06-24 12:02:11
  • ラグによる、よろけ無効が他の機体より怖い。よろけてんのに動くともう冷や汗もの。 - 名無しさん 2014-06-22 00:35:29
  • ケンプって設定上というか、設計上、前面の装甲だけは厚いんだよね。 - 名無しさん 2014-06-21 18:38:48
    • 劇中では前面装甲非常に厚いよ。劇中でザク改の前面装甲1発で撃ち抜いた(コックピット内に弾が飛び込んでバーニィ血塗れ)アレックスのガトリングを数百発程度(弾数片腕700発程度を片方全部ともう片方も1/3程度使わせている)食らって、フレームは変形して破片でパイロットは死んだものの貫通はなし(実況見分で分解された際、シートが無傷)。普通に考えたらゲルググなんか足元に及ばんレベルで堅いよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-21 23:07:33
      • ん~つまり正面はタンク並みの装甲にして背面は0以下のマイナス装甲にでもすれば納得するん? - 名無しさん 2014-06-22 21:20:55
        • 前面だけ耐弾+150対衝撃+50くらいだけでいいんじゃない?それくらいが現状での耐久面の修正案の落としどころでしょう - 名無しさん 2014-06-22 22:47:22
          • うーん、そんなことをすると作中で指揮マリーネがBRを当てても何とも無かったGP01の装甲とザクマシンガンを食らっても何とも無かったガンダムの装甲も上げられるよ? こいつは確かに装甲が薄いけど代わりに高火力を付与されたんだからそれでヨシとするしかないね。こいつ一機のみ作中設定通りになるとまた荒れる元だしね。 - 名無しさん 2014-06-23 15:15:06
            • 01の固さとケンプの固さじゃ比較にならないほど差があるからね。 - 名無しさん 2014-06-24 15:18:59
              • 02もな。 - 名無しさん 2014-06-25 12:39:10
                • 02は巨大すぎて、01に対して余りにもやわすぎだわな。 - 名無しさん 2014-06-25 23:04:03
        • 何で背面を0以下にするんだ?w 0以下の装甲って意味も分からんし、言ってることもアホだw - 名無しさん 2014-06-26 01:09:12
    • こんなこともあろうかと、鍛え続けたこの身体! - 名無しさん 2014-06-22 01:19:58
  • ケンプ乗っててバズ一発くらっただけでめちゃくちゃ焦る - 名無しさん 2014-06-21 18:33:48
    • 紙装甲だから仕方無いね。 - 名無しさん 2014-06-21 23:48:37
  • 移動方向補正を追加. - 伏流 2014-06-21 10:54:20
    • マグネット付いてたんですね。 - 名無しさん 2014-06-21 12:05:44
      • 左右だけだよ。これおかげでショットガン当てやすいから強武器って言われるんだけど、イフは横移動おそらく80%だから当て辛く感じる。 - 名無しさん 2014-06-21 15:35:06
        • MC表記機体は後退速度が80%以上になってるはず - 名無しさん 2014-06-21 23:20:17
  • もし4きたらスロット増えるかな?FAやGCみたく増えないとかあるかも、でもまぁlv4も5回かけれるようになったから問題ないかなw - 名無しさん 2014-06-21 00:12:33
  • よし、今日からケンプマスターへの道を歩む。他の機体に乗れなくなってもいいやー - 名無しさん 2014-06-20 23:54:29
  • この機体評価がイマイチ分からんゴミカス言われてたり強機体言われてたり。Lv3フルハンHP盛りに時々乗るが正直周りと比べてコストのわりに性能足りてない気がする。まぁ当然脆いしかといって火力も抜けて高いワケじゃないし機動高いっつっても当たらなければどうということはないってゲームじゃねえし。乗ってて蹴られたり抜けられたりすることはないがぶっちゃけどうなんだコレ - 名無しさん 2014-06-20 21:45:48
    • A.個人による - 名無しさん 2014-06-20 22:00:36
    • 火力がずば抜けてないって感じるのは性能を生かせてないんじゃないかな。支援機、格闘機押し退けて与ダメ取れるくらいの性能はあるよ。防御面はみそっかすだが。 - 名無しさん 2014-06-21 08:43:33
      • いやぁ当てやすさは全然違うがただ火力だけで見るなら同じ汎用でもドワッジとかのほうが圧倒的なまでに高いしね。強タックルコンボ入れたら先ゲルにも負けるだろうしなぁ - 名無しさん 2014-06-22 03:15:05
        • スラオバヒさせることなく高火力コンボできるって点は大きいだろ。それに単純なコンボ火力だけ見てるんじゃ話にならん。タックルコンボなぞタイマンで落とし切れる時くらいだろ。味方がいるならタックル入れると味方の邪魔になる可能性もあるから基本はしないし。 - 名無しさん 2014-06-22 18:56:51
          • そう?連邦で出てると先ゲルとかはほぼ入れてくるコンボなんだけどなぁ。ドム系の強タックルは許せるけど先ゲルの強タックルは納得いかん。緊急回避が無かった時の救済で強タックルが付いたって聞いたことあるんだけどそうなの? - 名無しさん 2014-06-22 21:29:55
          • 火力だけ見るならって言ってるじゃあないですか・・・。それに先ゲルケンプ見比べてみたけどスロット考慮すれば武装と補正の時点でやっぱりケンプがずば抜けて勝ってるワケじゃないんですよね。比較対象は先ゲル以外にもいるし - 名無しさん 2014-06-22 23:44:55
          • ジオンにはアクトという機体がいてだな。 - 名無しさん 2014-06-24 11:00:27
    • 割と同意見な所あるわ。コスト445でこの継戦能力の低さはどうしても気になる。そこまで汎用に火力と機動だけ追求しても、本来の汎用の役割ってのは戦線維持と支援格闘のサポートだからさ。ジオン汎用でも高火力だからという理由でアクト先ゲル等と被せて目立ちたがる。そゆ乗り手さん多いんだよね。 - 名無しさん 2014-06-21 18:40:25
      • それもう昔の話だよ。アレケンGPが出た頃から汎用の概念が変わった。 - 名無しさん 2014-06-23 08:02:25
  • 俺、わかったんだよ。Lv3が一ヶ月一枚くらいだったのが設計図ブースターLv2課金したら半日経たずに完成するってことがね... - 名無しさん 2014-06-20 20:48:25
    • 俺もそんな感じかな? - 名無しさん 2014-06-20 22:01:22
  • アレケンLv4 そろそろ早くしろ!ゾック出せや!バンナム! - 名無しさん 2014-06-20 16:42:21
    • 多分最近色々と開放が早いからもうすぐかもよ - 名無しさん 2014-06-21 00:07:10
  • 下格→SG→Nって繋がるんだ。アクトコンボが出来ない己には難しそうだ… - 名無しさん 2014-06-20 05:28:14
  • LV1 GP禁止 ケンプとゲルググで圧勝 - 名無しさん 2014-06-19 22:43:12
  • うまいバズケンプは一度見たことも無い…というかケンプ自体はバズに向いてないかな? - 名無しさん 2014-06-19 17:39:25
    • 似たような立場、いわば高火力、高機動の機体にトロがいるよね。その割にトロは低コストで済むし、バズゲル - 名無しさん 2014-06-19 21:28:22
      • は高コストだが、体力、装甲も安定してる。つまり高火力、高機動、低HP、低装甲、高コストのケンプは安定性に欠けるんだわ。 - 名無しさん 2014-06-19 21:30:50
        • 当てやすさはダンチだけど、ヘイトを上手く消さないとリスクばかり目立つよね、SGだからカット力も弱いし。アレックスと同じく、ゲリラ専用機だわ。 - 名無しさん 2014-06-21 11:40:38
  • またLV4こない・・・・もうガルバとパジムの方が先にLV4来そうで怖いんだけど・・・・ - 名無しさん 2014-06-19 16:32:55
    • バランスブレイカーだから運営陣も慎重なんだろう… - 名無しさん 2014-06-19 16:36:49
    • ケンプとアレックスは今のLv3で十分過ぎる強さがある、でもリスクも高くて乗り手を選ぶから現状のままでいいわ。Lv4出て地雷が増えても困る。後、パジムは開発してないからしらんけど、ガルバは先に性能見直さないと上位きても居場所はないかと - 名無しさん 2014-06-19 22:45:35
  • ケンプは耐久が低すぎるのでさらに攻撃力を上げて欲しい。シュツルム武装切替弱体前(1.5秒)なら納得の紙装甲だったが - 名無しさん 2014-06-19 02:03:10
    • ケンプのそのコンボのせいでSF弱体化されたんですが… - ドム重乗り 2014-06-19 02:57:38
      • ケンプだけじゃないよ。ヅダも、コストの割に火力高すぎで、当時はヅダ禁止部屋よく立ってたからね。 - 名無しさん 2014-06-19 14:05:47
    • となると俺の火力は凄いことになるな - ヅダ 2014-06-19 06:24:29
      • ヅダのSFも戻ったら絶対壊れるな。無制限でも選択肢の一つに入る機体になりそう。 - 名無しさん 2014-06-20 18:06:33
    • Lv4来たらシュツルムとサーベルの威力の上昇率上がるから修正はいらないと思う。 - 名無しさん 2014-06-19 10:50:11
      • 3000のシュツと多分2200のサーベルか~wそれにあの補正が+されるからな^^; - 名無しさん 2014-06-21 00:08:49
  • 明日はLV4こ~い!もうLV3では満足できなくなってきた・・・・・ - 名無しさん 2014-06-18 21:45:09
    • アレケンはバランスブレイカーだから運営陣も慎重に追加するだろうね…連邦にとってSG持ちは脅威だもん。 - 名無しさん 2014-06-19 16:33:40
      • だが装備できる機体が現場二機しかいないし、原作でショットガン使ってるのイフとケンプくらいなのは確かだし... - 名無しさん 2014-06-19 21:24:55
  • できるだけ2落ちで抑えてますが、3落ちいくと落ち過ぎなんでしょうか?(少佐 ケンプLv2近1、遠2) - 名無しさん 2014-06-18 17:24:55
    • 追記 スコアは66で1~3位辺りで、前線凸・支援とのタイマンやってます - 名無しさん 2014-06-18 17:28:25
      • 支援とタイマンなんてしてる暇ないでしょ。相手の格闘&汎用を押さえて、味方格闘を支援まで辿り着かせたほうが効率的。いくらスコアよくてもそんな立ち回りじゃ評価しない - 名無しさん 2014-06-18 19:05:26
        • 支援抑えるのは時と場合によっては重要だと思います、あくまで時と場合によってはですが。 たとえば自分の場合は格闘機が仕事してなくてドムゲルが苦しんでるときなんかは率先して死角から支援狙いますね - 名無しさん 2014-06-18 20:40:20
          • 格闘機が仕事しない・出来ないのは汎用が仕事してない時でして・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-19 22:31:53
            • その汎用機が仕事しない・出来ないのは格闘機が仕事しない時でして・・・っていう堂々巡りになるから、その話の振り方はやめろ - 名無しさん 2014-06-19 22:41:43
          • 時と場合によるね緊急回避持ってない機体にとっては、ケンプとのタイマンは綱渡りだから。 - 名無しさん 2014-06-21 11:56:24
  • バトルメモリーがうんたらかんたらだって、ケンプ欲しかった人良かったね(哀れみの目) - 名無しさん 2014-06-17 06:32:36
    • さっきな、ケンプ1の設計図が一枚も出てないという人に出会ってだな…。 - 名無しさん 2014-06-18 00:39:18
      • バトオペをケンプのキャンペーン終わってから始めた友人が「友達にやらせてたら何かケンプあった」とか言い出してだな... - 名無しさん 2014-06-18 20:29:59
      • 俺のことかぁぁぁぁぁぁ!!!! - 名無しさん 2014-06-18 23:51:33
        • だ、大丈夫さ!きっと二周年キャンペで…! - 名無しさん 2014-06-19 07:11:46
        • あの勝った回数で報酬でるキャンペで17回目の報酬でケンプ100%貰えたのに...なぜあれを必死にやらんかった... - 名無しさん 2014-06-21 23:24:30
  • さっきlv3フルハンできたから試乗したんだが、全然ダメダメだわ…普段格闘機しか乗らんし、ショットガン慣れんし…立ち回りもよくわからんわ。ヒット&アウェイでいいと思うんだけども、上手い人教えて! - 名無しさん 2014-06-15 22:28:49
    • 上手くはないけど教えるね~、まずレーダーを見れるようにしよう。レーダーを見ることができれば敵がどこを見ているか、枚数不利で苦戦している味方も把握できて被弾率も減りチームを生かすことにもつながる。あと、基本はSG下格だね。下格は、時々ラグでずれることもあるが慣れれば大体当てれるからそこは練習してね!下格の後に下格で追撃は状況を判断してからにしてみよう。SG下格だけして他の味方の援護に行くことも大事だし、敵にカットされそうな状況で下格しても、捕まるとダメージ的に損だから無理な時は追撃しないor - 名無しさん 2014-06-15 22:48:06
      • SGかSFで追撃というのも頭に入れておこう。ただSGは弾も少ないから敵のよろけを取るために残しとくのもいい。あとは、SGの当て方は胴体を狙うことだね~これも慣れるしかない。あと応用としては味方に当たらないように少し横にずらしてカスあたりで当てれるようにするのも覚えておいて損はないよ~ SFはSGからの追撃、SGの弾がないときように代用として、上方向にいる敵にジャンプして追いかけるときに空中からSF(SFは下降中に発射できます)、下格から距離を離しつつSFなどいろいろと用途があるから使い分けよう。 - 名無しさん 2014-06-15 22:54:57
        • で - 名無しさん 2014-06-15 22:55:36
          • ミス 最後に強制噴射について、これは奥が深い・・・・回避持ちナシならタックル誘発(噴射をつかってよろけさせた敵にサーベルを持って、格闘振ろうとプレッシャーをかけて横に強制噴射)はほぼ決まるといっていい。ただスラを使うから相手をOHさせて撃破まで持ち込む気がないならさっさと下格して味方の援護にいったほうがいいね。回避持ちにはあんまり有効とは言えない(回避されてバズ当てられル可能性があるため)。まあ、その回避狩りを噴射を使って追いかけて格闘で追撃という方法もあるが、バズ持ちだと反撃をくらう恐れがあるので覚えておいて損はない程度であんまり狙わないのが無難。 そして、最後に回避に使う強制噴射について話すが、これは難易度が高い。基本は、敵の射線に入っていて狙われる恐れがあるため障害物に隠れるのに噴射を使うって敵に的を絞らせないように退避が基本だが、一番難しいのは持ちかえ噴射だ・・・・こいつはスラ吹かし中に切替をして武器を持ちかえつつ噴射をするテクなのだが、スラ中に切替をして、噴射とのタイミングとずらすことで噴射のキャンセルを防ぐ方法だが俺もまだ安定してできない・・・・ただこれが出来れば敵の死角に潜り込みながら、SGでよろけをとり格闘することでができ、一対多の戦闘でも有利に立つことができる。まあ、これは俺も検証中なんで謎が解明で来たらケンプ板に書き込むね。 ここまで長文になったが、ケンプは脆くてコストもリスポンも高くて長いからそうそうに落ちれん機体だから、慎重な立ち回りが必要だが、チャンスの時には一気に距離を詰めて敵を撃破できる最高の機体だ。参考動画としてかえるさんの動画をおすすめします。基本ができててうまいですよ。木主さんが言うようにヒット&アウェイな機体です。敵の視線を外しつつ敵を寝かせる。あと支援機には注意してください、無闇に支援機の射線に出ないことを意識して立ち回るのも覚えておいてください - 名無しさん 2014-06-15 23:16:50
            • ありありがとうございます! 基本的なことは大体わかりました。そっかカエルさんアッガイのイメージ強かったからケンプの動画は見てませんでした。 - 名無しさん 2014-06-16 05:32:48
  • チェーンマインでもチューインガムでもいいから装備させてくれないかな? - 名無しさん 2014-06-15 17:59:02
  • 今ケンプlv3のハンガー中なんですが遠スロもフルにしないといけませんか?(今ハンガーlv5です) - 粗製の中佐 2014-06-14 17:47:55
    • 割りと綺麗に埋まるからした方がいい 新型とフレ4がつめるし - 名無しさん 2014-06-14 18:11:56
      • 答えてくださりありがとうごさいます!頑張ってみます! - 粗製の中佐 2014-06-14 21:59:24
    • フフフ...Lv4が来たからには(ry - 名無しさん 2014-06-15 15:24:35
  • 下格からsfってどのくらいの距離まであたる?100くらい?カット怖いから寝かしたら距離取るんだけど追撃にsfいれてやりたい - 名無しさん 2014-06-14 15:03:23
    • 正確な距離は分からないが、体感そんなに長くない。あとカットされるリスクがあるなら無理に追撃しないほうがいいよ - 名無しさん 2014-06-14 20:40:18
  • そろそろlv4いいだろ… - 名無しさん 2014-06-14 13:33:59
    • おれも出てほしいけど強すぎて修正とかはいやだな~あとはリスポンがどうなるかだけかな~まあ流れ的に45秒になるのかね~ - 名無しさん 2014-06-14 14:51:38
      • 強化とかされず、コスト上昇値も変わらないならLv4でても強すぎることはないだろうな - 名無しさん 2014-06-15 19:42:31
        • まあ正直LV3でも十分連邦やれるけどね~最近もう少し早さ(スラが)欲しいからLV4来る事態は歓迎なのよ、ただ弱体化されたら少し厳しいから他の機体と同じようにLV4もリスポン普通で来てくれたら速攻完成させてフルハンしたいですな~ - 名無しさん 2014-06-15 21:28:19
  • 勢いで押してる時のケンプは異常なほど強いなー - 名無しさん 2014-06-14 12:25:56
    • 逆に押されてる時のケンプは異常なほど弱いw - 名無しさん 2014-06-14 17:01:54
  • なあこの機体て冗談抜きで何かしら強化されてもいいと思ってるのは、俺だけなのかな?やっぱ強化したら壊れ機体になってしまうのかな? - 名無しさん 2014-06-13 04:49:34
    • おれは強すぎていまは使ってないけどね、この前まで最多搭乗がこいつだった。こいつはかなり幅広く仕事ができるから、枚数不利なら複数を引きつけて無理をせず、同じ枚数なら一方的にボコれる。こんな強い機体なのに上方修正を望んでるのが俺にはわからん。 - 名無しさん 2014-06-13 13:25:51
      • アレックスより弱いとは言わないけど総合性能が負けてることが問題なんだよ。主にコストとBR強化がね。コスト同じにしてSGかSF強化くれ - 名無しさん 2014-06-13 18:41:56
      • 攻撃面だけ見れば圧倒的な強さだよな。防御は低コスト機よりゴミだが…… - 名無しさん 2014-06-16 19:25:14
    • まぁコスト上昇値が35だからね。レベルが上がるほど体力と装甲の性能がかけ離れてく。Lv4で覚醒するんなら装甲倍加や体力超強化とかあったら面白いかも。 - 名無しさん 2014-06-13 20:13:07
      • 結論はメチャメチャ強いがコストには合わないってことか。 - 名無しさん 2014-06-13 20:19:47
    • 高コストとはいえレベル3だからなぁ。強化とかしたら解放が更に遠のくか課金機来たあたりで修正されるだけだろうね。 - 名無しさん 2014-06-13 22:26:45
    • 連邦が全体的に強化され過ぎて今のコイツじゃ正直キツい、火力とか装甲とか超強化されなくてもスピードやスラの足回りくらいコスト分強化されてもいいハズ - 名無しさん 2014-06-15 02:35:01
      • いやいや それはアレックスも同じだから - 名無しさん 2014-06-15 20:14:11
        • いやいや、アレックスは強化されすぎだから! - 名無しさん 2014-06-16 22:51:21
  • 高階級でもこのコストと耐久性...全て腕でカバーしろというのか? - 名無しさん 2014-06-13 02:18:13
    • その通り だがエースパイロットがこれに乗ってればまず負けないくらいの強さはある 逆に中途半端な強さだと負けの原因になる - 名無しさん 2014-06-13 14:40:01
  • 強制噴射が出来ない条件として、下格後SGに切り替えるとき一定以上スラ吹かさないとなにかしらの作用によって噴射ができませんでした。おそらく他の武装に持ちかえたときある程度噴射ができない時間があるんだとおもいます。あと強制噴射と切替は同時にすることはできませんでした。スラ吹かしてる間に切替して噴射をすればできました。まだ確定で噴射ができない状況が見つかっていないので、なにか新しい発見があれば教えてくれるとありがたいです。 - 名無しさん 2014-06-12 22:06:13
    • ケンプは使ってないので憶測なのですが、何かしらのモーションをしてる時はできないのではないでしょうか。武器きりかえとかカートリッジの取替とか。。他の機体(素ゲルとか)だとカートリッジ取りかえてるモーションしてるときは緊急回避できないので、多分同じ原因かと。。。 - 名無しさん 2014-06-13 12:49:05
      • おそらくそれだとおもいますね、僕の考えでは切替時間中は強制噴射ができないのでは?と思っています。 - 名無しさん 2014-06-13 16:28:48
        • 切替時間中にもできたので、切り替えた時のタイミングを気を付けたらいけそうです(噴射と切替のタイミングをずらす) - 名無しさん 2014-06-14 08:29:17
    • 自分が検証した結果はSG SFを撃った瞬間にスラ吹かすと強制噴射出来ませんでした 格闘は試してませんが… - 名無しさん 2014-06-13 20:27:05
    • 個人の考えではこの切替した後噴射できないのを避けて切替するようにすれば回避率があがるとおもう - 名無しさん 2014-06-13 22:23:42
  • ケンプのキャンペーンもう一度はよー。たのむよ運営~ - 名無しさん 2014-06-12 17:46:33
  • やっとケンプlv3できた完成に約1年かかった - 名無しさん 2014-06-12 08:07:57
    • 今度はハンガーに半t… - 名無しさん 2014-06-12 08:11:46
  • コスト上昇幅は修正はないの?なんだったら性能強化でもいいけどwww - 名無しさん 2014-06-09 22:52:12
    • 各装甲ー10でスピード245、スラ+10、スラスピードUP、SF2発とかの方が強襲機っぽくなって面白いかも - 名無しさん 2014-06-12 12:53:22
      • スピード245はマジで賛成。なんで軽量化してまで機動力上げたのにガンゲルと同じになってんだよぉ - 名無しさん 2014-06-15 14:57:47
  • 強制噴射が時々できないときの理由がわかったぞ!!強制噴射を使う前のスラ中に切替をするとできなくなる。なので噴射使いたいときは強制噴射したあとに切替をすればどの武装であっても切り替えることができた。なので噴射を使うときの切り替えタイミングは間違わないようにねwwここぞって時にできないのは痛いけどww - 名無しさん 2014-06-09 17:37:41
    • やべミスww - 名無しさん 2014-06-09 18:03:02
      • もう一度検証したけどスラ吹かしてる時は切替した後噴射は使えた。噴射するタイミングで切替をするとできなかったのと、スラ吹かす瞬間に切替したときも噴射はできなかった。おそらくスラ吹かしてる時に切替をすれば噴射はできるが、噴射のタイミングで切替するとできないって感じだと思う。だれか他にも意見や発見があったら教えてください。 - 名無しさん 2014-06-09 18:07:52
        • SG→サーベル(下格?)→ブーキャン→からの強制噴射、が出ない。切り替えやら何通りか試しただけでちゃんと検証したわけじゃないけど、強制噴射が出ないのはこの組み合わせだけだな俺は。 - 名無しさん 2014-06-10 21:15:10
          • そう?サーベルのままで噴射したら俺はできました。たぶんブースト中に切替おしたか噴射のタイミングがずれたかですかね - 名無しさん 2014-06-10 22:09:35
    • 痛いのはその草生やし。良いこと言ってるのに台無しだぞ - 名無しさん 2014-06-10 11:29:50
      • ワラワラでいいのにね。 - 名無しさん 2014-06-11 02:54:48
        • なんか虫が沸いてるみたいでイヤだなw - 名無しさん 2014-06-11 23:16:29
  • この機体使ってると被ダメ最少と与えダメTOP取ることが多いんだけど、ここの運用に書かれている通りに動くとやっぱりそうなっちゃうのかな? - 名無しさん 2014-06-09 11:16:43
    • 出来れば三冠取りたいところ…w 俺の運用方法で言うと、全弾撃ち尽くしてもとにかく何か一機(出来れば格闘機)を即昇天させる事が最大目標だから、自ずと枚数有利→被ダメ最小とスコア貢献、格闘機相手にしてる→与ダメ最大、弾無くなったらビル影とかで牽制(の振り)→さらに被ダメ減少、かな。コンボ火力は群を抜いてるけど継続戦闘が難しいから、ヒットアンドアウェイしか出来ないし。被ダメ与ダメで正解だよ - 長文失礼しました 2014-06-09 12:30:19
  • Lv4が来たらSFやBSが鬼強になるが、コスト480でこの装甲と体力。一方アレは魔ガトリングとBSでコスト450。 - 名無しさん 2014-06-08 12:56:16
    • どっちもLv4は来ない気がする いまでも使いこなせる人には十分なくらいだろうし… - 名無しさん 2014-06-09 09:56:37
  • ついにケンプがお気に入りになったわ… この対応力、火力、速力は何者にも代え難いね。レベル4かコスト平均化はよ - 名無しさん 2014-06-08 11:39:51
  • BRが多い今輝いてるよお! - 名無しさん 2014-06-07 21:26:57
    • ーん そのBR持ちのG3のフルチャ当てられて 一発で瀕死状態にされた。。なんだあの異常な火力は。 - 名無しさん 2014-06-08 00:11:00
      • 上手い人はケンプで強制噴射バシバシしててもBRあててくるから怖いわ - 名無しさん 2014-06-08 12:48:21
  • チェーンマインをロッドと似たモーションで出そう(提案) - 名無しさん 2014-06-06 23:02:30
    • それじゃ巻き付かないよ!いや、マグネット式なのか!? - 名無しさん 2014-06-06 23:43:00
      • ルナチタニウムだと着かないかもな - 名無しさん 2014-06-08 10:25:38
        • ガムでつけよう(真顔) - 名無しさん 2014-06-10 22:02:41
    • 腕から伸びてったチェーンマインが当たると唐突にグルグル巻きになって爆発するとかか - 名無しさん 2014-06-07 06:30:10
      • そんなモーションしてる間にスキ多くてカットされるからwそもそも当てれなかった時グフみたいにさらなるスキが生まれるし(あの耐久性で)、出すならロマン砲くらいの火力・・・とは言わないけど3500~4000くらい欲しい。そもそも武器切り替え煩わしくなるし見た目ジャラジャラするのもあの美しいフォルムを損なうのも嫌だ - 名無しさん 2014-06-08 00:43:14
        • 続き、あとグフのロッドみたいに先き当てれば感電して機能停止するタイプの武器じゃないんだから。モーションは横格その代わり巻き付きモーション爆破で怯みかよろけ、ロッドもどの長さなくていい大体サーベル1.5倍くらいかな。あと近いほどダメ上昇だな先っちょ当ててダメ同じとか違和感ハンパないし巻きつくとか無理ある。近〜中距離巻き付き爆破+よろけで先当たっただけだったらチェーンの先が爆発して怯むだけでいいのでは? - 名無しさん 2014-06-08 01:04:36
          • 熱く考えてるのはいいが、このゲームにおいてそんな細かいプログラムは非現実的だな。 - 名無しさん 2014-06-16 19:30:09
    • 横格で当たったら数秒後に爆発→転倒or怯みにしよう - 名無しさん 2014-06-09 09:41:17
  • 自分が満足いく結果でもスコアに出てないと味方にものすごく迷惑(-_-;) ケンプマスターの道は険しいです! ケンプで与ダメトップ無いのはアカンですかね? - 名無し 2014-06-06 19:14:15
    • 俺もそうだわ自分的には仕事してるなって思っていてもスコア的に反映されてないとき微妙な気持ちになる。自分は主に敵の攻撃のカットと格闘機の排除格闘機が支援狩りしてくれないorできない時の支援討伐(殺る気で行かないとこっちが喰われるので)、枚数不利の戦場への援護とかやってる。縁の下のお仕事してるとどうしてもスコア上がらない。それでも賞賛もらうえるとかなり嬉しいけどな。 - 名無しさん 2014-06-06 20:25:02
      • 特に味方があまり上手くないとスコアでそういう上手い人が割を食うゲームなんだよね - 名無しさん 2014-06-07 18:55:32
        • そして散々味方の負担考えずに戦う自己中がスコアだけ良くなって増長するんだよね。 - 名無しさん 2014-06-12 16:40:19
  • ようやくLv1乗れるようになったのでフルハン(ALL+3)して出撃したいのですがおすすめのカスパ教えてください - 名無しさん 2014-06-06 18:11:12
    • フルハンしたらな - 名無しさん 2014-06-07 00:17:11
      1. 3?フルハンは+5だろ? - 名無しさん 2014-06-07 16:50:27
    • あと6スロがんばれw - 名無しさん 2014-06-08 01:19:22
    • 脚部1、新フレ2、格プロ2でいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-06-08 09:01:38
    • 全+3は無課金フルハン、本当のフルハンは上にあるが+5。だが、無課金フルハンでも十分できる、おすすめは脚部1、新フレ2、強フレ1、ノズル1。 - 無課金少佐 2014-06-10 11:28:16
      • 少佐なら十分だろうが、中佐までいくなら無課金は有り得んな。 - 名無しさん 2014-06-10 11:40:26
      1. 5があるのに+3をフルハンとは言わないだろ、それくらい課金しような。 - 名無しさん 2014-06-16 19:33:00
  • バズ二丁担げなくてもいいので副兵装にチェーンマインください - 名無しさん 2014-06-06 15:30:46
  • HP+500、スピード+20、スラ速度UPならこのコストで納得するよ。アレックスと比べてね - 名無しさん 2014-06-06 13:41:28
  • 野良でみると地雷しかいねぇ、後続ハイエナは誰でも出来るんだって - 名無しさん 2014-06-06 12:08:53
    • 普通ケンプは後続で出ていく機体なんだが…。地雷が多いのは認めるけど - 名無しさん 2014-06-06 12:54:54
    • 後続は合ってると思うぞwwてか最前線はこの機体で張るのは不可能だよw - 名無しさん 2014-06-09 11:19:03
  • そろそろ強化かなにかしらあってもいいんじゃないですかね・・・・・・。コスパ悪すぎだしSG使うなら素イフでいいだろうし。もはやアレックスとは違って趣味機体だな・・・ - 名無しさん 2014-06-05 23:17:45
    • 将官はそうなのかもしれないが左官なら十分強機体なんだがね・・・Lv4は将官から出ればいいのにな - 名無しさん 2014-06-05 23:34:46
    • 素イフのもっさり感が嫌いだからSG使う時はケンプだなぁ。こっちの速度に慣れるともどかしくなる。そしてコスト弄る気無いならガンオンでも見習って2丁バズ実装してくれバンナム・・・。 - 名無しさん 2014-06-06 00:43:52
    • アレとコスト揃えてシュツを2発に増やして欲しいな。設定では両脚に付けていたんだし - 名無しさん 2014-06-07 00:53:52
  • さて、アレックスBRの収束時間が短縮されたわけだが・・・まだこっちだけコスト高いんですかね? - 名無しさん 2014-06-05 16:11:39
    • 装甲ザク並にあげてほしい・・ - 名無しさん 2014-06-05 20:52:16
    • 装甲はケンプらしさが無くなるのでちょっと、火力は十分…なら後は速度だな。強襲機らしくブースト速度を大きく上げてくれると楽しいと思う。 - 名無しさん 2014-06-05 21:29:01
    • シュツが全盛期に戻って、コストがアレックスと同じになってもいいかもね。まあ、何かしらくるでしょ。 - 名無しさん 2014-06-07 01:23:49
  • シュツが弱体化しただけでこの弱さ… - 名無しさん 2014-06-04 19:37:05
    • 乗ってるやつがシュツに依存し過ぎてるだけだろ - 名無しさん 2014-06-04 23:27:21
    • ケンプが弱体化とか笑えるんだけど 全然現役だろ - 名無しさん 2014-06-05 00:36:47
    • ケンプが弱い?面白いコメントだな。 - 名無しさん 2014-06-05 11:05:30
      • 弱いだろ、ピクシーより柔らかいし対抗機よりコストむちゃ高いし、その対抗機強化されたし… - 名無しさん 2014-06-05 17:06:36
        • ピクシーなぞと比べるのがおかしい - 名無しさん 2014-06-05 22:25:04
          • ピクシーと比べるところがおバカ丸出しですね - 名無しさん 2014-06-05 23:46:26
            • まあまあ、ステルス付きの特殊な格闘より柔らかい、それくらい守備力がない、と読んであげましょうよ。しかしながら、その薄さを補って余りある機動性と火力、先手を取る装備があって、とても弱機体とは言えないと思いますよ。柔らかいのに強いんですよ。凄いでしょう。 - 名無しさん 2014-06-07 00:20:44
              • ですね この機体で弱いとか乗り手が下手なだけ 乗りこなす才能がないのだ  - 名無しさん 2014-06-07 12:12:22
        • 対抗機はアレックスのことじゃね?でも確かにせもてアレックスと同じコストにして欲しいとは思うは - 名無しさん 2014-06-06 20:28:39
      • 弱くは無いけどコストに釣り合ってない、が正しいかな - 名無しさん 2014-06-05 20:16:26
    • 強いケンプ乗りはまだたくさんいるよ。超地雷もかなりいるがw - 名無しさん 2014-06-05 20:51:59
    • SFって切替3秒になった時でも普通に使っていけたし、むしろ強化されて使いやすくなってる気がするが… - 名無しさん 2014-06-07 19:26:18
  • そろそろコストをアレックスと同じにしてくれよ - 名無しさん 2014-06-03 10:04:23
    • 激しく同意ですぞww - 名無しさん 2014-06-04 16:54:07
      • lv追加きたらコスト差30やで?まぁまだ来ないだろうけど - 名無しさん 2014-06-04 19:02:13
  • ケンプファーの運用についての質問です。ケンプファー使用時はカット→ヘイトを切る→カットの繰り返しで、格闘機の処理、裏取りは枚数互角以上の時に行っています。この運用だと与ダメと被ダメ、アシストは取れても、撃破、貢献が取れません。大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2014-06-03 00:17:18
    • 一機のコストがデカいからね。彼ダメは体力少ない分仕方ない気がするし、余ダメアシ取れてれば活躍出来てると思う - 名無しさん 2014-06-03 08:31:26
  • ケンプって3vs3が1番強いね - 名無しさん 2014-06-02 22:14:57
  • 夜鹿の板でケンプ乗りが荒らしまくってるけどケンプ乗りってこういう人ばっかりなの? - 名無しさん 2014-06-01 21:53:35
    • なんだアレ…ほっとけほっとけ コメント欄は機体の運用談義をする場所だ  少なくとも俺はどの機体も見下さないし、ケンプに乗りつつも勝利に貢献しようと考えて努力してるつもり - 名無しさん 2014-06-01 23:32:24
    • え?あれって夜鹿乗りが吹っ掛けたんじゃないの? - 名無しさん 2014-06-03 12:02:25
    • 機体は関係ない。今お前がしてる書き込みも荒らしに発展する可能性あるから書き込まないでもらいたい。 - 名無しさん 2014-06-03 12:41:22
  • ペイルライダーが外付け武装で背中ゴテゴテで裏山。ケンプの背中寂しい。主兵装バズのみで副兵装によろけなしSGならカッコだけはついたはず - 名無しさん 2014-06-01 21:44:57
    • 俺はこっちの方がすっきりしててかっこいいと思うけど、それに兵装も必要十分&高性能だし兵装多くてPRみたいに旋回と足回りが遅いのも困る。 - 名無しさん 2014-06-04 19:04:46
  • テンプレのカスパが1番っていうのはわかってるけど、火力特化の火力もやめられないのよねw敵をポンポン落とせて気持ちいい! - 名無しさん 2014-06-01 00:48:26
    • 敵としてもポンポン落せて気持ちいいんだよな - 名無しさん 2014-06-01 11:03:17
      • お互い気分良くなるからwinwinだな!w - 名無しさん 2014-06-01 18:59:18
        • その他の味方「...」 - 名無しさん 2014-06-01 19:25:04
          • さ、さあみんなもケンプに乗ろう!(汗) - 名無しさん 2014-06-01 22:41:55
        • これだからゆとりの国の王子様は……. - 名無しさん 2014-06-03 08:38:39
          • 緑はネタじゃないか?あと、ゆとりの国の王子様とか言ってて恥ずかしくない・・・? - 名無しさん 2014-06-03 08:52:47
            • たぶんそれもリーガルハイのネタ - 名無しさん 2014-06-03 15:24:40
            • ネタをネタで返したら恥ずかしくないのかと言われてしまった・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-03 21:59:29
          • ゆとりの国ってすげー楽そうな国だな - 名無しさん 2014-06-05 20:04:58
  • 強制噴射受付けてくれない時があったから武器切り替えとかの関係かと思ったて色々試した結果SG、SFを撃った瞬間にスラ吹かすと強制噴射受付けてくれない事がわかった 知ってたらごめん - 名無しさん 2014-05-31 05:25:08
    • それってつまりバグじゃん。修正要望送っておかないと - 名無しさん 2014-06-04 21:10:33
    • 意識して乗ってみたが多分そうだな ここぞって時に強制噴射できないのはマジでケンプには致命的すぎる - 名無しさん 2014-06-04 22:45:45
  • アクトに乗り慣れたら、バズケンプも使い方がわかってきた・・・しかし、継戦能力があるがゆえに長時間前線に張り付ける→ショットガンより緊張タイムが長くて疲れるという;; - 名無しさん 2014-05-31 02:45:36
    • アクトでいいじゃん - 名無しさん 2014-06-01 15:56:35
      • バズからのコンボと火力はケンプの方が出るね。また、シュツを絡めた緊急回避狩りといった、アクトとは違う立ち回りが発生するね。ちょっとアクトでも良いというのは適切ではないかなと思う。 - 名無しさん 2014-06-04 15:36:02
  • 少将になったがLV3が未だに54%っていうね… - 名無しさん 2014-05-31 01:19:37
  • 今更だけどさ緊急回避ドム仕様の方がケンプらしかった気が・・・ - 名無しさん 2014-05-30 18:34:11
    • ものすごい勢いでスラ吹かしながらやりたいな、戦い方を教えてやる!! - 名無しさん 2014-05-30 19:56:28
  • アレケンはレベルくればやっぱ最強候補だと思う - 名無しさん 2014-05-29 17:07:40
  • 強制噴射しようとすると高確率でゴロゴロしてしまうわ - 名無しさん 2014-05-29 08:41:10
  • わざわざケンプでハンガー入れてまで新フレ積む意味がわからん。大して上がらないし、装甲薄いから溶ける時は溶けるだろ?HPは強フレだけ積んで中距離は火力やらスラに回したいからさ。煽り抜きで新フレ積んでる奴の意見を聞きたい。HP上げて戦うならイフじゃダメなのか? - 名無しさん 2014-05-28 20:47:35
    • 好きにしろ。相手にするのもめんどくさい - 名無しさん 2014-05-28 21:43:34
    • 人に意見を求める態度じゃないから、誰も応えないと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-28 22:05:26
    • 同じコストで性能がいいなら性能がいい方ほうを選ぶ。それだけ - 名無しさん 2014-05-28 23:32:52
    • HP勲章積んでなかったらガンダムのバズ下下で2000ちょいしか残らないですね! - 名無しさん 2014-05-28 23:58:34
    • いいんじゃないか?但し俺の部屋には入るなよ。いいたいことはそれだけだな。 - 名無しさん 2014-05-29 08:40:04
    • まぁ、確かにHP盛りのバズケンは地雷しかいないのも確かですけどね - 名無しさん 2014-05-29 20:29:02
    • いっそ遠スロ以外、格プロ・射プロで埋めちゃったら?脚付けてもHP低いから意味ないっしょw - 名無しさん 2014-05-31 15:05:57
      • これで良いんじゃないかな?ただ、うちの部屋には入ってくるなよ。蹴るの面倒だから。 - 名無しさん 2014-06-01 03:20:47
  • 下格からのSGでだいたい落とされる - 名無しさん 2014-05-28 18:06:57
  • 少佐でケンプファーレベル3、脚部1、新型2、強化4、格闘4、射撃2なのですが、いつまで活躍できますかね? - 名無しさん 2014-05-28 17:12:31
    • フルハンしてればカンスト少将でも通用するよ、ただし相当乗りこまないといけない。もう他の機体に乗れなくなってもいいという覚悟が君にはあるかね? - マスター・ケンプ 2014-05-28 22:28:55
      • もちろんあります!(現状、汎用機はイフリート、ケンプファー、陸ガン、陸ジム、WDジムにしか乗れません) - 名無しさん 2014-05-29 07:16:08
        • かえるさんの動画は参考になるよ、ニコニコのアカウントないならニコニコビュアーとかのアカウント必要ないとこでもバトオペかえるで検索すればでますよ。とても参考になります - 名無しさん 2014-05-29 23:58:40
          • かえるさんの生放送と動画にはいつもお世話になっていますw - 名無しさん 2014-05-30 01:25:54
  • 遠距離ハンガー課金してないのですが、近距離+4、中距離と遠距離各+2で脚部1強フレ65431、格プロ3でHP15600、格闘109射撃99では少将では出せませんか? - 名無しさん 2014-05-27 16:57:15
    • 機体自由部屋ならいくらでも出せますよ。味方の事を考えるなら、フルハンしてても普通の部屋では遠慮して欲しいです - 名無しさん 2014-05-27 23:18:12
      • フルハンというのは遠距離も含めてですよね? - 木主 2014-05-28 17:54:47
        • もちろんです - 名無しさん 2014-06-01 15:57:51
  • 今更だけど、SFじゃなくてチェーンマインだたらかっこよかったのに・・・使いやすいんだけどフォルムがいいなそしたら - 名無しさん 2014-05-26 17:24:36
  • SG→(緊急回避読み)→シュツ→SG→下→SG→Nって繋がります? - 名無しさん 2014-05-26 15:23:43
    • SFの次のSGいれたら下のあとのSG→Nは繋がらない - 名無しさん 2014-05-26 17:45:09
  • バズケンプ楽しい~wwSGとは違う面白さがあるw - 名無しさん 2014-05-25 22:14:47
  • 次のLv来たらアレとのコスト差が30か。そんなアレックスと性能差があるか? - 名無しさん 2014-05-25 11:18:15
    • 適性距離が違うからな〜、一概に比べられないね〜 - 名無しさん 2014-05-29 08:28:30
  • 本当これ、当たらなければどうということはない、だな。コスト気にせずいけるぞ! - 名無しさん 2014-05-23 20:19:53
    • アクト「そうだな」 - 名無しさん 2014-05-24 10:33:36
    • ガンキャ兄弟「にげきれるかな?」 - 名無しさん 2014-05-27 16:22:39
  • この間lv3少将10フルハンの人がアシスト210だけだったけどほんと少将10なのか - 名無しさん 2014-05-23 19:50:48
    • いま乗ってる人に上手い人いないと思うの。個人の遭遇率の問題だけどね - 名無しさん 2014-05-24 09:26:41
    • 技量・通信状況・敵味方の構成・マップ・etcの重なり具合でたまたまその人のドン底を見ただけかもしれん。 - 名無しさん 2014-05-24 09:41:51
      • 同感。つい先ほどスコア貢献与ダメ被ダメの3冠を取った後、次の試合でアシスト220だった。。脆い分、本当のエース的操縦技術を持つ人以外は常に結果を出し続けることが難しい機体だと、しみじみ感じた。 - 名無しさん 2014-05-25 11:32:47
  • ケンプはキャンペーン終わったら手にはいらないの? 今45%で止まってルンだけど - 名無しさん 2014-05-23 11:48:14
  • てか、早くケンプファーほしい… プロトケンプファーとか出て欲しいな。 - 名無しさん 2014-05-22 00:30:32
    • イフリート「俺がいるじゃないか」 - 名無しさん 2014-05-22 03:17:25
      • ケンプ乗ってたらイフ乗れなくなっちゃった。兵装の順番変えられたらな… - 名無しさん 2014-05-23 22:11:46
  • ケンプ乗りのみなさんに質問です。シュツを出すタイミングどこにしてますか?私は敵が少し遠い場合と、SGを当てて最速で出しています。SG当てて最速で撃つよりも敵が緊急回避を出すのを待ってからシュツを撃った方がいいのか迷っています。どちらの方が良いでしょうか? - 名無しさん 2014-05-21 11:41:45
    • すみません - 名無しさん 2014-05-21 11:42:12
      • スマホで投稿したら2つも投稿されてしまいました(-_-;)申し訳ないです - 名無しさん 2014-05-21 11:44:30
    • ぶっちゃけ追撃は下格闘で安定するからSFは敵との距離が遠い時の追撃用かSG弾切れのカバー、基本的には下格闘してダウンした相手にSF撃ちながら後退するのが安定すると思う、 - 名無しさん 2014-05-21 12:06:02
    • 下格した後の追撃用と普通に生当てに使ってる。後は味方がコンボしてるときに後ろから来てる敵をカットしたりね - 名無しさん 2014-05-21 12:35:18
      • やはり下格安定ですかね 貴重な意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-05-21 13:42:29
  • ケンプ乗りのみなさんに質問です。シュツを出すタイミングどこにしてますか?私は敵が少し遠い場合と、SGを当てて最速で出しています。SG当てて最速で撃つよりも敵が緊急回避を出すのを待ってからシュツを撃った方がいいのか迷っています。どちらの方が良いでしょうか? - 名無しさん 2014-05-21 11:40:40
    • 大体自分も同じですが敵の緊急回避を待って当ててますね。SGから最速だと緊急回避で相殺される場合が多いかと思います。 - 名無しさん 2014-05-23 22:10:56
  • 味方がチキンで前に出られないときは何をすればいいの?教えて、ケンプマスター! - 名無しさん 2014-05-20 23:54:00
    • 敵のレーダーに気づかれないように側面から周りこんで、孤立してる相手や飛び出てる相手をおびき出して、一機ずつ撃破していく。または下格したりして枚数を減らしたりする。 - 名無しさん 2014-05-21 01:24:22
      • なるほど、ありがとう! - 名無しさん 2014-05-21 12:53:50
  • 尉官ケンプの地雷率はヤバイ - 名無しさん 2014-05-20 15:50:22
  • GP、ケンプ禁止部屋を見かけたんだが。こいつって禁止部屋が出来る程強いっけ?w - 名無しさん 2014-05-19 23:24:56
    • 乗りこなした時の強さの上がり幅が高い機体だと思うよww乗りこなせなければ、装甲薄くて捕まったら速攻落とされるぞ。たぶんそのホストがケンプ相手にするの苦手なだけかもしれんがww - 名無しさん 2014-05-19 23:28:53
    • SGケンプファーは汎用最強だぞ - 名無しさん 2014-05-20 06:05:16
    • 乗りこなせたらまずバスが当たらんのと、当たる前にショットガンからの下段で南無三、支援機のキャノンか、 - 名無しさん 2014-05-20 18:51:41
      • 追加、 不意ついてバス後、N格。バズ後の下段は他のMSなら入るのにケンプならほぼ入らない。 - 名無しさん 2014-05-20 18:53:55
        • バズの後に下格ができないって意味か? - 名無しさん 2014-05-27 16:27:25
  • ケンプで敵格闘機を追い回すの楽しい。 - 名無しさん 2014-05-19 22:51:33
  • ケンプマスターのみんなはlv3フルハンどんなカスパしてる? - 名無しさん 2014-05-19 12:28:36
    • 脚部1新型フレ2、強化フレ43格闘プロ4射撃プロ2or噴射2 - 名無しさん 2014-05-19 13:55:33
      • ケンプは遠距離10にしかならんぞ - 名無しさん 2014-05-19 18:36:24
        • まあ強フレ3入れられない以外はオレもこれかな これが一番「安定」ではあるのかな - 名無しさん 2014-05-19 18:39:26
    • 脚部1射補4.3格補3強フレ4.3 - 名無しさん 2014-05-19 17:32:37
      • ケンプを使いこなして立ち回りに自信があればこれでいける。腕に自信があるならためすといいよ。 - 名無しさん 2014-05-19 17:34:20
    • 脚部2新フレ2強フレ42格プロ1噴射1 脚部1だと壊れやすいし2にしてるが、他もうちょいなんとかならんか模索中 - 名無しさん 2014-05-19 20:56:49
  • SG持つのがイフケンの醍醐味だと頑なにバズ使わないでいたけど、いざ使ってみたらSGでは出来ないジャンプ撃ちで縦の動きができるようになったおかげで、機動戦の幅が広がって非常に戦いやすかった。トロよりバズ当てやすいし。 - 名無しさん 2014-05-18 21:01:54
    • バズいいよねww当てれさえすればSGより弾多いから長期戦にも強い - 名無しさん 2014-05-18 22:05:11
  • あれ この機体スピード230だったのか 245かと思ってた。なんか数字よりはやく感じるが気のせいだったか - 名無しさん 2014-05-18 03:39:55
    • 確か横移動は他の汎用に比べて速度減少少ないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-05-18 21:11:24
      • 少ないんじゃなく「ない」。ただ後ろ歩きには普通に速度減衰かかってるからMCとはちょっと違う、じゃなかったっけか。 - 名無しさん 2014-05-27 15:01:13
        • どっかで80%減衰カットてきいたことあるような。 - 名無しさん 2014-05-27 16:29:45
  • ショットガンって調子悪くて当てられん時ほんと当てられんわ、そういう時みんなどうしてる? - 名無しさん 2014-05-17 23:49:50
    • 乗ったことを後悔してる - 名無しさん 2014-05-18 03:39:57
    • 格闘乗って、バズ、SG使わないようにする。少し格闘乗ったら、なぜか当てれる様になってる事が多い。 - 名無しさん 2014-05-18 19:58:30
  • ケンプはキャンペーン終わったら手に入らないの? 今45%で止まってルンだけど - 名無しさん 2014-05-17 21:30:44
    • またお前か。次のキャンぺまで待ちなさい。 - 名無しさん 2014-05-18 20:00:13
  • この子のLv4はまだですか~? - 名無しさん 2014-05-17 12:38:27
    • 俺も欲しいです・・・・ただスロが増えるのか、リス時間はどのくらい伸びるのか?とかが問題ですねwwまあLV4でたら火力上がるんで嬉しいんですけどあまり強すぎて修正受けるの嫌ですしねww - 名無しさん 2014-05-17 14:25:51
  • 与えダメとアシストしかつかない、、、だいたい1落ちするし、無理に撃破狙って返り討ちが怖いし、格闘機とのタイマンは瞬殺できるけど、、ケンプ向いてないんかなぁ、 - 名無しさん 2014-05-17 11:56:01
    • ああ、やべぇなそれ。一緒に出撃した人にメッチャ迷惑かけてるぞ。晒されてるかもな地雷として… - 名無しさん 2014-05-17 12:37:35
      • 与ダメとアシ取ってるのに地雷認定されたら何しても地雷だな - 名無しさん 2014-05-18 14:32:41
        • だな。 - 名無しさん 2014-05-24 09:43:10
    • 与ダメとれてアシ取れれば十分!ちゃんとSG→下格で敵枚数減らして味方動きやすくするのが仕事だし、一機の敵にまとわりつかないで不利なところに行くのはいいことだと思うよ - 名無しさん 2014-05-17 14:23:50
    • ケンプファーとしてどうかは知らんが火力支援役としてならそれなりに優秀な立ち回りではあるし、「そういうスタイル」って言えるレベルだと思う。それだけやってジオンが勝てているなら、それは上手い下手で言えば上手い戦い方じゃないかな?負けが込んでるのならちとまずいかもだけど。 - 名無しさん 2014-05-18 23:39:47
    • 被ダメ最小がついてないってことはダメージくらい過ぎなんじゃないだろか。ちょいと立ち回りを見なおしてみてはどうだろう。 - 名無しさん 2014-05-19 01:06:29
  • バズケンプかっこいいわ・・・・・2丁持ちしたい - 名無しさん 2014-05-15 01:13:51
  • 明日のアプデ。 ケンプとアレックスのlv4来ないかな(・・? ついでに「滅び行く者のために…!」キャンペーンもう一回やってくれるとケンプ持っていない私は嬉しいけど・・・ - 名無しさん 2014-05-14 22:55:45
    • 2回(一枚出てる場合3)もチャンスあったのにその時課金しなかったのが悪い。そう何回も同じキャンペやられたら一回しかやらないとおもってお布施してる人(俺)がかわいそうだろ。 - 名無しさん 2014-05-17 12:39:49
  • やっぱカエル師匠のケンプはすごいわ・・・・・俺も見習わないと・・・・・ - 名無しさん 2014-05-14 22:11:16
    • あの人のアクトケンプはいい参考になるな 特にケンプでの戦場の見方とか強制噴射の使いどころとか - 名無しさん 2014-05-15 00:38:26
      • ですね・・俺もまだまだケンプを完ぺきに扱えてないです - 名無しさん 2014-05-15 00:45:03
        • あの人のアクトケンプはうま過ぎて見た後へこむ。 - 名無しさん 2014-05-19 01:08:26
    • ニコ動の方ですか? - 名無しさん 2014-05-17 17:43:08
      • そう かえるは平仮名だった気もする 動画150個くらい上げてるよ - 名無しさん 2014-05-17 21:39:51
  • 下格の後ってN→下って入る?最速でブーキャンしても入らない… - 名無しさん 2014-05-14 03:21:30
    • じゃあ入らないんだろ - 名無しさん 2014-05-14 11:53:06
      • いやだってコンボ表に書いてあるのに入らないのはあれだなーって思って。 - 名無しさん 2014-05-20 02:17:19
  • コンボ表にないけど、SG→下格(モーション中にSFに切り替え)⇒SFは確定じゃないかな? 通信環境のせいもあるかもだけど、コンボ表がSF始動が大半なのはちょっと紛らわしいと思う - 名無しさん 2014-05-13 21:40:46
    • 確定だよ、動きながら、多少距離をとって攻撃できるからカットされにくい。接射sgのほうがダメージでるけど、接射だから大体の動き読まれてカットされる可能性ある。でもsfならその可能性は低い。 - 名無しさん 2014-05-14 00:34:50
      • ですねwwそこがSF追撃の利点だと思います - 名無しさん 2014-05-14 01:44:15
        • ドム重やトロもね。あいつらのsfはlv6だからさらに凶悪。 - 名無しさん 2014-05-14 14:33:32
          • ケンプもLv4が来ればこのコンボ火力が格段に上がるんだがなぁ… - 名無しさん 2014-05-14 16:48:56
      • あ、あとSGの弾の節約にも繋がるな 4発しかないんだし、副兵装が高火力なんだからなるべくよろけ取りに使っていきたい - 名無しさん 2014-05-15 00:40:14
    • いけるよwwたしかにあたる確率の低いSF始動は安定しないと思う - 名無しさん 2014-05-14 00:35:03
  • いや本当にケンプのコスト上昇値と耐久値を変えて欲しい。耐久値は装甲値が低いのだからもう少し上げても良いと思う。何故コストの低いアクトの方が強いのか。ケンプ乗りだからケンプに乗りたいんだよ。 - 名無しさん 2014-05-11 05:23:17
    • まあ修正してくれるならそれでうれしいけど、俺は現状で満足してるからLV4を早く出してほしい。 - 名無しさん 2014-05-11 12:28:25
      • フルハン地獄くるんでlv4今来ないでー - 名無しさん 2014-05-12 00:08:22
    • 個人的にはさして不満は無いかな けどコストの上がり方だけは納得出来ないが - 名無しさん 2014-05-11 13:38:40
    • イフから乗り換えるとすげー強いよ。コストや防御を差し引いてもやむを得ない気がする。スピードのおかげで格闘確実に入るし、SGリロード中はSFで対応できるし。 - 名無しさん 2014-05-11 20:56:00
      • 結構今のままでも満足と言う方が多いですね。確かに、自分も耐久性とコスト上昇値以外は特に不満はありません。要するに、早くLv4を出せば解決するのですね。なら、耐久性はそのままでも良いでしょう。でも、コスト上昇値はアレと同じにしてほしい。 - 木主 2014-05-11 23:57:31
        • 私も現状でちょうどいい派です。ザクさえ堅く思えるほどの脆い装甲と生存力、しかし攻撃力はぶっちぎり。このスリルを味わいつつ戦えるのが楽しい。速くて堅くて強いとか全部揃った機体はつまらないし、叩かれるだけだしね。 - 名無しさん 2014-05-13 19:14:17
          • 別にぶっちぎりって程火力高くないっていうかドワッジ辺りの方高いんですが・・・それは・・・? - 名無しさん 2014-05-14 15:32:01
            • むしろデブいのに細いケンプに火力負けてたらドワの存在価値がなくなるわ…比べる相手が違うやん - 名無しさん 2014-05-15 13:04:07
    • アレックスと比べるとコスト分の性能差があるとは思えないな。むしろアレックスの方が高くても良いくらい - 名無しさん 2014-05-12 19:15:51
      • 編成考えて使おうとしても蹴られる上に愚痴られるアレックスがなんだって? - 名無しさん 2014-05-16 21:19:21
    • てか今じゃもうBD2,3がコスト上がり幅25でHP750上がってるんだし、こいつも上がり幅25でいい気がす - 名無しさん 2014-05-14 01:49:14
  • 追撃格闘振ろうと思ったけど横から味方格闘機がダッシュで近づいてくるのが見えた時 普通の機体ならカチ合いのリスク承知でそのまま上手いこと斬るか通り過ぎるかしかないが、強制噴射のおかげでバックブーストから更なる追撃or他の敵に向かうことができるのもケンプならではだな - 名無しさん 2014-05-11 03:45:42
  • ケンプ(とヅダ)乗るときはスーパーサイヤ人状態になるので疲れるぜ。 - 名無しさん 2014-05-10 23:22:13
  • 個人的にはSGよりジャイバズ改の方が命中率高いんだよなぁ、SG - 名無しさん 2014-05-10 22:38:57
    • は弾数少ないせいか緊張していつも狙いがブレてしまう - 名無しさん 2014-05-10 22:40:37
      • SGは胴体狙うのと、ある程度エイムで追ってカス当たりでもいいので、格闘を生かしていこう!SGの利点はよろけがとりやすくてとっさによろけとりもできて敵への対応力が高いのが特徴。まだ他にも利点あるけど一番の利点はよろけのとりやすさだから、そのよろけからSFや格闘、味方の追撃、敵のカットとやれることはいっぱいある。 - 名無しさん 2014-05-11 01:15:54
        • バズの利点としては、中距離からでも当てればなかなかの火力、弾数、超至近距離での対応(SGだと近すぎると当てづらい)SGに比べて中距離の射撃線ができるとこだとおもう。 で最後に、どちらの武装でも格闘を生かしていくことで与ダメ上がるからちゃんと格闘を生かそう!ただ、高コストで脆いから敵からのカットには気を付けよう!おれも敵をよろけさせて無闇に格闘振りに行って何度も痛い目見たから、格闘振りに行けない状況ではSFも使っていこう。つまり、状況判断能力が問われる。下格後の追撃も、敵に狙いを絞られないように動きながら追撃することも大事・・・・下格後の追撃するときは単調になるのは俺も直していきたい・・・一緒にケンプファーを極めましょうww - 名無しさん 2014-05-11 01:22:31
  • Lv.2完成しないんですが…中佐05。Lv.1じゃキツくなってきたなぁ...★3はほぼプラチナチップだし!最悪だ!ケンプ乗りたぁーい - 名無しさん 2014-05-10 22:33:54
  • こいつのlv3できたけどlv4ってまだまだ来ないよね?ハンガーかけるの怖いんだけど - 名無しさん 2014-05-10 20:56:08
    • いれとけwwこんだけ待ってこないし、LV4来てからフルハンガーするまでLV3乗っておけばいいしww - 名無しさん 2014-05-10 21:11:22
  • なんかケンプに限って強制噴射出来ない時ない? - 名無しさん 2014-05-10 04:46:52
    • いつものタイミングで噴かしてるのに一度着地してからじゃないと受け付けてくれない時がある - 名無しさん 2014-05-10 05:14:17
      • なんか最近たまにあるんだよなぁ ズザーッって着地モーションに入ってからだと受け付けない? それとも武器切り替えとかが関係してる? - 名無しさん 2014-05-10 15:37:54
        • たぶん切替だと思う・・・・明確な理由はわからないけどね - 名無しさん 2014-05-10 21:10:06
          • サーベル以外持ってると、結構出来ない時あるね - 名無しさん 2014-05-10 22:31:42
最終更新:2014年08月19日 16:12

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