ギガン


機体概要

  • 小惑星ぺズン で開発された防空防衛任務用の機体.
  • 連邦軍のガンタンクと同様に歩行ユニットを持たず,3輪で走行する移動砲台であるが,分類上はMSとなる.
  • 走行ユニットは, 高機動バーニアタイプへの換装も可能 で, 宇宙における運用 も想定されていた.
  • 頭部の180mm砲や高い走行性能を活かした 高威力のタックル を備えており,製造コストも比較的抑えられた設計であることから量産化が決定したものの,用途が拠点防衛などに限られていたことで, ごく少数のみの生産 に留まったとされている.

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 130 150 170 190 210 230 250 270
機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500
耐射撃装甲 31 48 65 82 98 115 132 149
耐ビーム装甲 31 48 65 82 98 115 132 149
耐格闘装甲 37 48 59 70 82 93 104 115
射撃補正 86 89 93 97 101 105 109 113
格闘補正 0
スピード 215
スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134
旋回速度[°/秒] 65 70 75 80 85 90 95 100
ジャンプ高度 -
カウンター タックル
必要階級 軍曹03 曹長03 少尉02 中尉02 大尉02 少佐07 大佐07 少将02
レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし
開発% 8% 6% 5% 4% 3% 3% 2% 2%
必要開発費 18500P 23700P 30600P 38300P JPY309 51300P 69100P 72200P
復帰時間 9秒 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒
NEW MSボーナス 1200 1700 2200 2700 3200 3700 4200 4500

移動方向補正

  100%  
0% 0%
  100%  

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 6 7 8 9 10 12 13 14
中距離 6 7 8 9 14 16 17 18
遠距離 11 12 13 14 24 26 27 28

主兵装

武器名 LV 威力 発射速度 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント
4連装120mm砲 LV1 130 280発/分 60 10秒 450 607 移動射撃可
武装切替:0.5秒
Lv1撃ち切り時間:12.75秒
機体同梱
LV2 136 63 635 15800P
LV3 142 66 663 21600P
LV4 160 75 747 JPY205
LV5 166 78 775 33400P
LV6 172 81 803 38300P
LV7 178 84 831 43700P
LV8 184 87 859 48200P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
180mm砲 LV1 1300 6.5秒 12 13秒 500m 射撃時静止
よろけ有り
武装切替:1.5秒
LV2 1365
LV3 1430 13
LV4 1625 15
LV5 1690
LV6 1755 16
LV7 1820
LV8 1885 17

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。
高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能
観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効
クイックブースト 7~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。
強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.

備考

機体説明

  • MS-X企画に登場するジオン公国軍が開発した防空用MS.型式番号は MS-12
  • MSが高価格化・高機能化をたどる一年戦争末期に,安価で生産性の高い本機を大量生産して連邦の物量作戦に対抗する計画であったが,制式採用は見送られ少数がズム・シティに配備された.同様の米帝思想を持つ低価格単機能機体としては連邦軍のモビルポッド(RB-79ボール)が上げられる.
  • トミノメモによると,ア・バオア・クーに大量配備された無人の本機によってガンダムは撃墜される予定であった.
    • 本来の用途は拠点防空用であり,頭の180mm(無反動)砲も高角砲である.なのに曲射とな?

機体考察

  • 軽快な足回りと被弾面積の少ない小型ボディを手に入れた豆タンク.強タックルも標準装備.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの.
  • 他のタンク系と同じくノンホロノミック拘束をもつ足回りのため横移動が出来ない.機動砲撃戦を行う際には,本体側面に敵機を捉えて横を向きながら砲撃,前後移動で回避(レレレ)を行おう.
  • 強タックル持ちとはいえ,旋回速度が低いため近接戦闘を挑まれるとつらい.ザクタンクなみの近距離自衛能力を得るには近距離ハンガーしてフィールドモーターを積んだ方が良いかも知れない.
  • 支援機としては破格の移動速度 215 を誇る.この値は支援機最速で有り,連邦軍のジム・ガードカスタムと同じ速度である.支援機の移動補正の恩恵も有り,陸ジムなどはブーストしないと追いつけない.よろけ武器を持たない格闘機に対しては全力バックしながら主兵装をばらまくと追いつかれる前に脚をおることも可能.

主兵装詳細

  • 4連装120mm砲
    • 追撃兵装.射程は450mでザクタンクのMMPと同様.DPSは低いが主砲のリロードが遅いためこまめに切り換えて追撃していこう.
    • 背が低いため,屋根上から追撃しようとすると屋根の稜線に妨げられることがある.稜線ギリギリだと落っこちる危険があるので注意しよう.

副兵装詳細

  • 180mm砲
    • 本機のメイン兵装.タンク系と同じく曲射軌道をとるため直当てには慣れが必要.爆風範囲はザクキャ並み(?).

スキル

  • 観測情報連結
    • 低コスト機ではあるが,支援機の役割の一つである観測情報連結がLv1から付いている.
    • 味方機が自機のレーダー範囲に含まれていさえすれば,自機が捕捉した敵機のHP情報のみならず味方機が捕捉した敵機のHP情報も全て連結される.
  • 強タックル
    • 機体のサイズは小さいが強タックルスキルがついている.格闘補正値にかかわらずLv1機体で1800ダメージ(属性補正の影響あり).カウンターが決まれば基本3600ダメージ.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの.他のタンク機体よりも当てやすいが,旋回速度が遅いために外すと後ろを取られてハメ殺されやすい.

カスタム

  • フィールドモーター
    • 旋回速度が遅いため,近距離乱戦では強タックルによる自衛が困難.近距離スロットには脚部特殊装甲ではなくフィールドモーターLv3を載せるのも有り.Lv3機体ならハンガーせずに載せることが出来る.
  • 強化フレーム
    • 素の射撃補正はザクタンクやガンタンクと並び最高値を誇る.よって中距離スロットは低いHPを補強するために使いたい.
  • 射撃強化プログラム
    • 主兵装威力が高くないため,射撃補正値を増加させても与ダメージの伸びは小さい.とはいえガチタンのような運用も難しいため,射撃強化プログラムにより射撃補正値を伸ばし,被弾面積の小ささを活かしてちょこまかと回避運動しつつ砲撃するのも良いかもしれない.
  • 近接突撃用増加推進器
    • 基本威力1800の強タックルダメージを増加することが出来るカスタムパーツ.近距離スロットに脚部特殊装甲フィールドモーターを積まない場合には検討の余地はある.
  • データベースリンク
    • 後進速度を活かした引き撃ちによる脚部破壊を狙うなら検討したいパーツ.フルハンガーすると,新型フレーム・強化フレームを積んでも遠距離が余るため,空きスロにぶち込むのも良いだろう.

運用

  • 電源コードが撤廃されているので楽々お掃除
  • メインとなる運用は開幕のお供、及び僚機とペアを組んでの前線火力支援である。この機体最大の特徴は、支援でありながら215という破格のスピード。開幕から前線汎用と随伴し、いち早く前線に照準を向けられる支援はギガンのみである。開幕制圧中の中継に一発、進行ルートを先読みしての一発は敵の出鼻をくじける。狙えるところは狙っておこう。
  • そのスピードから格闘機に見つかっても逃げやすい。しかし旋回が遅い為、接近されると危険である。レーダーと画面は常に意識し、敵に接近される前に味方のもとへ逃げ込もう。
  • ザクタンクと違い体力も装甲も旋回も低い為、壁としての運用は向かない。また兵装も2種類と貧相で、弾数も非常に少ない為、通常の運用をしてるだけにもかかわらず弾切れを起こしやすい。強タックルは狙えるならバンバン使ってしまおう。味方が近くにいればタックル後にフォローも入る。自衛力の低さから味方から孤立するのは絶対に避けたい。
  • 主砲は機体が完全に停止してから発射されるため、発射ボタン押下から発射までにかなりのラグがある。発射前にセルフブレーキをかけたり、制動動作中に滑りながら照準を合わせるといったテクニックも必要である。

コンボ一覧

密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意.
  • 共通コンボ
    • 180mm砲→強タックル
    • 強タックル→ゼロ距離180mm砲
      • 180mm砲で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.
        追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い.
    • カウンター→180mm砲→強タックル
  • 4連装120mm砲
    • 180mm砲→120mm砲
    • 180mm砲→強タックル→下がりながら120mm砲
    • 180mm砲→下がりながら120mm砲→強タックル→180mm砲

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2014/04/24:新規追加
  • 2014/07/31:Lv5追加
  • 2014/09/18:カウンターアタック成功時に、スラスターが全回復するよう変更.
  • 2014/11/27:Lv6追加
  • 2015/02/05:4連装120mm砲の一部性能を強化(情報求ム)
  • 2015/04/23:Lv7、4連装120mm砲 Lv5追加.
  • 2016/07/07:Lv8、4連装120mm砲 Lv6追加.
  • 2016/11/10:HPを増加  +1000 (Lv1:6000→ 7000
  • 2017/05/31:4連装120mm砲 Lv7、Lv8追加

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    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1
名前
  • 300制限部屋にギガン:lv7で出撃は厳しいかな?再開発も完了して対弾・対衝撃200↑、近凸2・4・UP(タックル+51%)でHP15500・射撃118・簡易脚部、スペックだけ見たら300でも戦えそうなんだけど・・・。 - 名無しさん 2017-06-16 08:05:37
  • 近突1~4+タックル再開発4でコスト250出たら、恐らくかなり装甲盛ってるであろうザク改なんかがゴリッと削れて気持ちよかった - 名無しさん 2017-06-14 01:08:52
  • Lv2の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06:35:02
  • 高性能走行4積みのスピード242ギガンなんての楽しそう苦笑 - 名無しさん 2017-05-04 01:57:53
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  • こいつのバルカンなんでオミットされてんの? - 名無しさん 2017-02-14 11:37:20
    • 180㎜砲の同軸機関砲なんてあっても変わらんし、このゲームいろいろ雑やし仕方ない - 名無しさん 2017-03-10 12:22:34
    • それか頭部バルカンなら設定の時点で何も記載されてないからしゃーない - 名無しさん 2017-03-10 12:24:10
    • その程度の事気にスンナ、それよりも機体Lv8なのに主兵装がLv6なことを気にした方がいい - 名無しさん 2017-03-11 17:47:31
  • シチュのおかげでコイツが注目される時がやってきたようだけど、乗り手が増えたりはするだろうか? - 名無しさん 2017-02-11 01:43:51
  • バズ汎用だとほんっと相手するのめんどうだな - 名無しさん 2017-02-09 13:34:49
    • 機体自由部屋でビーム装甲盛りギガンにペドワで挑んだらまったくダメが通らなかった・・・。 こやつがあそこまで固くなるとは思わんかったよ - 名無しさん 2017-02-10 04:26:57
    • タイマンならバズ汎に負けることはまずないからね - 名無しさん 2017-02-14 22:22:08
    • 最前線にいるとは言っても支援機だからね。本来汎用が相手すべきところでもない。 - 名無しさん 2017-03-11 17:56:59
  • 近凸12MS特化12簡易特化1クイロ2射撃5強フレ24が最強 - 名無しさん 2017-02-04 12:56:31
    • 特攻機として考えたらクイロは微妙な気が・・・ - 名無しさん 2017-02-05 20:09:45
      • 主兵装のリロード早くなるし普通にありだよー 無制限でも普通に戦える - 名無しさん 2017-02-06 02:23:23
        • どう考えても汎用相手にも蒸発させられるカスパなのにマシンガンバリバリする暇とかない気が - 名無しさん 2017-02-06 20:57:39
    • そのカスパだと汎用からのダメージも馬鹿にならないんじゃない? - 名無しさん 2017-02-06 14:37:23
      • そもそも硬くしようって考えが間違ってると思うんだ 安いしリスも歩兵と同じくらいなんだからそういうとこを前面に押し出してかなきゃこいつにわざわざ乗る理由はなくないか? - 名無しさん 2017-02-06 16:15:17
      • 歩兵と同じ位っていってもその間居ないんだから僚機としては迷惑だな。ギガンに火力求めてないし - 名無しさん 2017-02-06 19:34:24
    • 百聞は一見にしかず。乗り比べれば耐久盛りの方が強いと実感できますよ。 - 名無しさん 2017-02-06 19:17:19
      • 木主じゃないけど、似たような構成で耐衝撃と強化フレーム盛ってるので汎用相手には溶かされることは無いようにしています - 名無しさん 2017-02-06 20:59:40
  • 何だろうね、一風変わった機体が結局一番乗ってて楽しいって思うようになってきた。 - 名無しさん 2016-12-24 19:43:49
  • ギガンLv7ならどんなカスパがいいですか?もちろんフルハンで - 名無しさん 2016-12-21 21:02:40
    • 近凸2つ積んで残ったスロットを装甲とフレームで埋める。遠スロが余ったら頭部でも積んどきゃええ。 - 名無しさん 2016-12-21 23:00:44
      • ありがとうございます。非常に参考になりました。 - 名無しさん 2016-12-23 22:09:42
  • こいつの主兵装ってタックルじゃないの? - 名無しさん 2016-12-16 20:11:45
    • 「タックル>キャノン>マシ」・・・主兵装って何だろな - 名無しさん 2016-12-20 21:59:00
    • YES.1発打ち切りでリロード8秒の主兵装です - 名無しさん 2016-12-20 23:22:22
  • 主兵装レベル8でも攻撃力200いかないのか? - 名無しさん 2016-09-08 20:21:50
  • コイツって足部付ける意味あるの?タイヤだけだとすると簡脚か足なしでもいけそう。 - 名無しさん 2016-08-19 09:31:52
    • 脚部は必要ないっすね - 名無しさん 2016-08-19 10:22:25
    • ブーストでこけないから足なしでも困らない - 名無しさん 2016-08-21 23:27:06
    • 折れるとかなり機動力奪われるから、カスパの組み方によっては欲しいです。大抵近スロは余りませんが。簡易フレ一つ外すだけでつけられるなら簡易脚を積みますね。 - 名無しさん 2016-08-21 23:34:05
  • 射プロガン積みにしたら支援格闘、ついでに一部の汎用からも美味しくいただかれる。HP装甲(と近凸)ガン積みにすれば汎用支援を美味しくいただける。 - 名無しさん 2016-07-22 14:08:27
    • ついでにスピードを盛れば楽しい楽しい凸タンのかんせ~い - 名無しさん 2016-08-01 07:02:08
  • 射プロをガン積みにしたらコスト300部屋で無双できますか? - 名無しさん 2016-07-21 13:31:46
    • ナイトシーカーに斬り刻まれる - 名無しさん 2016-07-21 17:39:30
      • ええ・・・(課金しなきゃよかったぁぁぁ) - 名無しさん 2016-07-21 18:29:15
        • メインウェポンはタックルだぞ。 - 名無しさん 2016-07-21 18:52:27
        • 大丈夫、装甲盛りなら大活躍できるよ - 名無しさん 2016-07-22 13:25:42
    • 射撃主体で戦う機体じゃないしな~(笑) こいつは汎用と一緒に前出て、前線の汎用を倒すのが主体なんじゃないかな?300なら水ザクさんにメイン火力は頼んで 前線で戦うと仕事出来ると思いますよ。それでも、与ダメ取れるので普段からこんな感じで戦ってますよ。 - 名無しさん 2016-07-21 20:34:33
    • 皆ありがとう。主兵装投げ捨てて、ひたすらタックルしてくるわ。 - 木主 2016-07-30 13:14:12
      • 兵装「残念だが一体型だ!」 - 名無しさん 2016-09-01 22:54:38
  • 再開発でカウンターダメージLV3にして満足してたら「タンク系はカウンターダメージが発生しない」と知ってうごごご - 名無しさん 2016-07-16 17:27:16
    • でも再開発の説明には「タンク系にも効果がある」的なこと書いてなかったっけ? もしそうだとするとあの分の意味がよくわからんね - 名無しさん 2016-07-16 18:18:07
      • ドムとかだと強タ+カウンターダメージの両方に強化が入ってタンク系は強タだけに強化が入るんかな? - 名無しさん 2016-07-16 21:50:31
    • ソースあるの? - 名無しさん 2016-07-19 21:59:32
    • タックルダメージと間違ってカウンターダメージアップの再開発をしちまったぜ。 - 名無しさん 2016-08-06 10:56:44
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