軍事基地過去ログ1

  • ↓2 さっき5vs5でジオンが4機0とかあったから2機位どうってことない大佐殿も混ざっていたのに何だったんだあれはw -- 2013-02-27 (水) 09:51:53
  • 連邦がBR多いとジオンもBR多くないと不利だわ。200~250制限のBRの無い泥沼の戦いでは間違いなくジオン有利なんだがなw -- 2013-02-27 (水) 09:34:49
  • 44戦で2機が0ptってどういうことだ…しかも1機ザクキャ… -- 2013-02-27 (水) 09:17:42
  • ここでSML乗る奴は脳の検査をお勧めするわー活躍のしようがないだろうに、まぁ、どこでもSMLは嫌われてるけど -- 2013-02-27 (水) 08:46:10
  • 近接で殴りあうか中遠距離で撃ちあうか、どちらか特化した編成の方がよいのだろうか -- 2013-02-27 (水) 08:23:06
  • つーわけで陣営別戦術消したから。おまえらは自由に戦術を立てて良い! -- 2013-02-27 (水) 07:33:51
  • なら戦術全部消せば良いじゃん。上見て負けたからwikiのせいだとかAだBだってそんなの編成と戦局しだいだろーが! -- 2013-02-27 (水) 07:32:47
  • 連邦の支援機を活かすなら~が結構混乱を招いてる気がする。Bでは支援機活きないだろう -- 2013-02-27 (水) 06:58:16
  • ↓うざいから注意書き消した。戦術なんてどのマップでも絶対ではない。 -- 2013-02-27 (水) 06:30:51
  • 両軍に言えることだけど、C屋根に高火力支援機がいる軍が有利になると思う。結構一方的に打ち込めるし、全方位に逃げられるし、下の敵の注意も分散する -- 2013-02-27 (水) 05:55:08
  • こんなふうにしてみた、上のリンクにも出るしダメならまた修正する -- 2013-02-27 (水) 05:47:19
  • よくジオンでやるけども、Bの蔵の上でお寝んねしてるキャノン見かけるとラッキー位にしか思わないな。いつまでもそこから動かないからずっと人数有利だし、ビルあるから攻撃されないし。そういう展開になった時はAまで押してポイント勝ってる時がほとんど。わざわざ開けた滑走路に出ていくまでもない。 -- 2013-02-27 (水) 05:42:09
  • 多いよ、相手からも狙い放題だからね -- 2013-02-27 (水) 05:38:26
  • 支援機を生かすならのくだりだけど、B嫌いな支援機多くないか? -- 2013-02-27 (水) 05:33:07
  • トレンドは消した -- 2013-02-27 (水) 05:32:15
  • だいたいトレンドってなんだよって話だしな -- 2013-02-27 (水) 05:23:18
  • なり -- 2013-02-27 (水) 05:22:02
  • まぁ野良は野良に頑張ってください。俺達は今後ともSkype使って連帯しつつ戦術を模索しつつ改良していく所存です。お前らにアドバイス、wikiで戦術を語る前に戦術や編成について色々議論しあえるフレを作れ。そしたら色々変わってくるからな。最後に野良の皆さまいつもありがとね -- 2013-02-27 (水) 05:21:02
  • 揉める元っぽいしトレンドの部分はいらんだろ -- 2013-02-27 (水) 05:18:34
  • 上の戦術消そうか?俺編集できるし、まだ固まってないものを堂々と掲示するのはwikiとして問題あるだろ。 -- 2013-02-27 (水) 05:13:23
  • 上読めワロタw -- 2013-02-27 (水) 05:12:22
  • 上がクソみたいな戦術書いてるからB展開するアホが増えて困ってんだよ。wikiでwiki内の記事を根拠にする馬鹿初めて見たわ -- 2013-02-27 (水) 05:11:54
  • 上を読め。そして俺が書く以前の過去レスを全部読め。 -- 2013-02-27 (水) 05:11:01
  • その戦術も編集できる人の一部の人が書いただけで総意ではない -- 2013-02-27 (水) 05:10:18
  • フレ前提と言ったかと思えば知らん間に野良でも当然だったり色々すごいな・・・ -- 2013-02-27 (水) 05:09:21
  • てか上の「所属軍別の戦術」の連邦軍にB中心云々書いてんだろよw読んでから言えよ -- 2013-02-27 (水) 05:08:21
  • 急にミウチガーとか言い出す辺りがとっても小物です -- 2013-02-27 (水) 05:08:18
  • B拠点派は決まって相手が不利なところに攻め込んできてくれるという根拠不明の超論理を展開するな -- 2013-02-27 (水) 05:07:34
  • B押しの人から典型的な小物臭がプンプンするぜ!もっと必死に色々言い繕っていいんだよ^^ 寝る前にもうちょいニヤニヤさせてください>< -- 2013-02-27 (水) 05:06:35
  • その有利なところに何でわざわざジオンが近づいてくれると思ってるんだ?B地点で防御陣形取ったら他の拠点全部とられるのとおんなじだぞ -- 2013-02-27 (水) 05:05:43
  • はいはい -- 2013-02-27 (水) 05:04:28
  • えっ!?連邦側がBで展開するの野良でやってても当たり前だろ?見たことない方が逆に恐いんだがw理由?軍事基地実装当初から連邦B有利だろうよ。今さら理由教えてあげないとダメな子なの? -- 2013-02-27 (水) 05:04:00
  • Bで展開してるフレチームなんか見たことねーわw。平日の昼間にでもやってるんですかw -- 2013-02-27 (水) 04:56:07
  • 何で不利なのわかってるBで展開してくれるのが前提なのかの答えがまだなんですがー、早くしてくださいませんこと? -- 2013-02-27 (水) 04:52:42
  • まぁ自分としてはフレ同士で固まる事を前提に話してますので、野良の方々はまぁ好き勝手してくれて構いませんよ。むしろ野良側の好き勝手はこちらとして大歓迎ですのでw 簡単に言えばSkypeしてるから連帯できやすく机上の空論なんて言われてるが実際に出来るんだよ。野良さんは僕達の養分です。いつもありがとうございます -- 2013-02-27 (水) 04:51:26
  • 机上の空論(笑)だからなんとかなるんだろ -- 2013-02-27 (水) 04:45:51
  • 確かにクラン戦が出来るようになれば再度、戦術を模索する必要があるね。でも現在ではフレvsフレなんて展開なかなかないから、今はこの戦術で落ち着いてます -- 2013-02-27 (水) 04:45:38
  • フレで固まってジオンCDとって連邦がBEとるならジオンがAとれば連邦攻めなきゃいけないからオワタになるだけじゃね? -- 2013-02-27 (水) 04:42:36
  • 結論出さなくてもセオリーは決められる。開幕別れるのがいつも困る -- 2013-02-27 (水) 04:42:15
  • 野良とかで結論なんて一生出ないから。毎回味方違うわ、赤の他人と組む事になるのに結論なんて一生出ないよ -- 2013-02-27 (水) 04:41:11
  • 文明人らしく反論するならば、それは「机上の空論だから無理だ」 -- 2013-02-27 (水) 04:39:33
  • 俺はフレと編成組んでやってるからな。自分達が連邦なら連邦BEで展開するし、ジオン側ならCDで展開するよ?フレ同士vsフレ同士でやってる訳じゃないんだ。連邦とジオン側の戦術なんて違ってて当たり前だろ? -- 2013-02-27 (水) 04:38:31
  • 机上の空論に異論出せとか斬新だな -- 2013-02-27 (水) 04:36:30
  • ジオンCD有利なのにお前ら身内相手の時はわざわざBの滑走路上で戦ってくれるんですねえwwwww。頭のなかお花畑wwwwww、チューリップやパンジーが咲いてますよw。 -- 2013-02-27 (水) 04:35:32
  • そもそもここでフレ前提の話されても微塵も参考にならないわけで…野良が前提なわけで… -- 2013-02-27 (水) 04:34:28
  • 編成書いてくれないとCD間といわれても納得できんだろ、ドムドムズゴとゲルビー軍団じゃ立ち回りが違う -- 2013-02-27 (水) 04:32:48
  • ジオンCDで身内で結論してるのに連邦はBで展開しようというダブスタぶりw.お前自分の言ってること矛盾してるのわかってるか? -- 2013-02-27 (水) 04:32:28
  • いや、もう何度も思案して実行し、最終的に連邦BE、ジオンCDと身内内では結論を出したので書き込んだまでです。野良でしか出来ない人は野良同士で好き勝手してフレ側に狩られてください。この机上の空論ごときに異論あるなら文明人らしく理由を提示してもらいたいものです。はい -- 2013-02-27 (水) 04:31:14
  • ジオンが滑走路でコロコロ落ちると思ってるのが…wそれに数機で攻撃しながらすぐ滑走路渡ってBで乱戦とかよくある話だしな -- 2013-02-27 (水) 04:28:55
  • だからジオンは滑走路でなんか戦わないって。拠点ポイントでリードしたら建物を盾に連邦を迎え打つだけ。何でポイント勝ってる側が攻めてくるって勘違いしてんだよw -- 2013-02-27 (水) 04:25:50
  • これが俗に言う机上の空論か -- 2013-02-27 (水) 04:24:50
  • Eリスポ組はCリスポの滑走路側でドンパチやるんだよ?そのドンパチ戦場を滑走路越えたBから支援狙撃が可能であり、ここまで連邦有利な戦場で陣を張るのにE取られてBまで押し込まれるなんて、まず有り得ない -- 2013-02-27 (水) 04:22:51
  • ↓いやいや、ポイントを不利側が引きこもるなんてなんかの悪い冗談ですわ -- 2013-02-27 (水) 04:17:23
  • 連邦側から見れば確かにDを取られれば痛いですが、徹底してBとEの主戦場を意識すれば恐くありません。例えACDを取られたとしてもBがある以上、相手は滑走路を越えねばB側まで進軍出来ないため連邦有利となります -- 2013-02-27 (水) 04:15:54
  • BEでジオン制圧は無理だろ…何より支援が的になる。支援を守りに汎用達が動けばEは取られる。結果B方面に押し込まれる -- 2013-02-27 (水) 04:12:06
  • 連邦:基本的にBとEを取り、Bを主軸として立ち回る方が良い。理由は簡単。連邦は滑走路上で戦う方が安定している。B側は汎用BR・支援リスポ用。E側は汎用バズ・格闘リスポ用と考えてもらいたい。BR・支援は滑走路上から射撃をばらまき、E側からバズ・格闘機が側面から攻撃。簡単にCリスポの敵を制圧できます。瀕死になれば滑走路まで逃げればまず助かります。 -- 2013-02-27 (水) 04:09:39
  • 連邦がDを抑えさせないためには開幕A-C間にに展開する事になる。開幕B展開すると滑走路より向こうにいけなくなる可能性が非常に高い -- 2013-02-27 (水) 04:00:55
  • 要するに滑走路から遠いDを主軸に陣取れば、ジオン側にとって有利な展開を取りやすい。それにCのリスポはジオン側に着地する。ということは連邦Bの射線上にリスポするという事である。そのためCリスポが重なれば、連邦はBを拠点に立ち回るためCリスポは望ましくない。 -- 2013-02-27 (水) 03:55:46
  • 連邦からしてみればCなんかくれてやってDさえ抑えられなけりゃどれだけでも有利に展開できるしな。C周辺は連邦支援のほうが先に支援体制ととのうし -- 2013-02-27 (水) 03:51:37
  • ジオン:基本的にDとCを軸に戦えばよい。Aは連邦側に取らせれば、A対CDでジオン側有利な陣を築ける。Aをジオン側が取ると滑走路で戦わなくてはいけないためNG -- 2013-02-27 (水) 03:48:47
  • Bは保険。基本はCから拠点周りで近接戦闘の連邦ですな -- 2013-02-27 (水) 03:27:42
  • 佐官↑のジオンならBRマップ、勝ちたいならバズ特攻するマップじゃない -- 2013-02-27 (水) 02:11:49
  • 格闘居たりBR1人とかならB行くメリットはないだろ。結局広いとこで乱戦になるだけ -- 2013-02-27 (水) 01:51:39
  • 連邦ホスト支援だけどBとかマジでやめて下さい… -- 2013-02-27 (水) 01:46:27
  • 連邦ホスト格闘ならA,支援ならBでよくね? -- 2013-02-27 (水) 01:44:15
  • Aの方がいろんな選択肢がある。BはBRで篭城しかない。Aだと支援屋根でやりたい放題。押せるとこまで押せる。押されても拠点に逃げ込めばいい。不利になる要素が経験からは見当たらない -- 2013-02-26 (火) 23:47:29
  • 自分はジオンでしかやりませんが、ジオンが不利だと思ったこと無いです;圧勝のほうが多いですし。連邦に恵まれてるだけかも知れませんが。 -- 2013-02-26 (火) 23:18:32
  • 自分が突っ込まなくても味方がね・・・というかこのMAPでジオンやる時点でほぼ負け確だから連邦でやった方が良い。 -- 2013-02-26 (火) 22:56:30
  • 連邦でAとるのは何も考えてないよね・・・でも多いよな・・・ -- 2013-02-26 (火) 22:55:13
  • ジオンが連邦拠点まで突っ込んだら負け確だから突っ込むなよ -- 2013-02-26 (火) 22:13:55
  • 連邦圧倒的に有利だって言ってんだろ。連邦支援がカスなら勝てるマップ -- 2013-02-26 (火) 20:56:15
  • ジオン歩兵のとき拠点でMS要請したときの投下場所が遠すぎて泣いた(:ω;) -- 2013-02-26 (火) 20:52:28
  • そのドム系を上から止められるし、格闘機は汎用で対処できる。支援を狙うにも格闘も上らなきゃいけないから隙も増える -- 2013-02-26 (火) 20:37:08
  • 付け足すとジオンは支援機少ないし、砂よりキャノン系のほうが有効だしねジオンが上で強いのはタンクくらいだし。連邦の方が上取りやすい -- 2013-02-26 (火) 20:35:55
  • ん?ドム系やらジオン脅威の格闘機シリーズは近づいてなんぼでしょ? -- 2013-02-26 (火) 20:34:37
  • C周辺なんて支援機が上にいる軍が有利になるだろ。連ジ問わず。だからジオン有利なんてことはない -- 2013-02-26 (火) 20:33:49
  • このMAPで交戦距離が短いからジオン有利って根拠は? -- 2013-02-26 (火) 20:27:42
  • 交戦距離が短い所 -- 2013-02-26 (火) 20:26:38
  • ジオンに有利?どこが? -- 2013-02-26 (火) 20:22:16
  • Aはどんな編成で行ってもジオンに有利ですけどね -- 2013-02-26 (火) 20:20:37
  • 要するにBはものすごく限られた編成でしか役に立たないってことね -- 2013-02-26 (火) 20:14:39
  • 格闘機ならC周辺に必ず支援機がいるから殴りに行く。が、敵が奥に入っていくからB籠城戦法とは噛み合わないな -- 2013-02-26 (火) 20:14:07
  • そっと退出するか、負けるかなーって思いながら出撃する -- 2013-02-26 (火) 20:13:31
  • 他の編成ならどうするの?って話 -- 2013-02-26 (火) 20:11:36
  • やったね解決だわ -- 2013-02-26 (火) 20:10:36
  • じゃあその編成でB行けばいいんじゃね -- 2013-02-26 (火) 20:08:12
  • A行く奴が「俺は人とは違うんだ俺が最強なんだ」って思ってるのかこいつは。妄想癖もここまでくると怖いな -- 2013-02-26 (火) 19:59:20
  • じゃあBR持て?いや格闘機いたらどうするの?乗り換え強要するの?Bじゃ格闘全く役に立たないよね?支援機もBだと誰が活躍できる?鈍足支援機はBだと的にされるし。とりあえず、格闘なし、汎用全機BR、支援はWR以外。って編成以外でB行くメリットを知りたいんだけど。その編成じゃないとお得意の射撃戦ができないよね? -- 2013-02-26 (火) 19:57:33
  • 集団行動とれるのがB俺は人とは違うんだ俺が最強なんだって思ってるのがA -- 2013-02-26 (火) 19:56:51
  • なにも考えず流行りに流されていくのがB。勝つ気で行くのがA -- 2013-02-26 (火) 19:53:31
  • 前衛機がよろけさせた敵を見逃さず確実に当てるスナイパーは少なくとも役にはたってると思うぞ。 -- 2013-02-26 (火) 19:48:34
  • よろけに当て続けるだけで状況把握してる良いプレイヤーと呼ばれるのか?砂をバカにしてるのか? -- 2013-02-26 (火) 19:20:41
  • 大佐クラスならBR合戦普通なんだから、そんな光景よくある。BR合戦はドム系ゴミに等しいからな -- 2013-02-26 (火) 19:20:26
  • つか他のメンバー撃破ゼロで0から200点ってゲルだけがまともだったという極めて稀なケースだな -- 2013-02-26 (火) 19:04:21
  • 射撃の腕関係なくよろけに当て続けるってのは状況把握してる良いゲルなんじゃね -- 2013-02-26 (火) 19:02:12
  • 生当てできないゲルが他の機体のよろけ拾い続けたって所かね。 -- 2013-02-26 (火) 18:33:39
  • 今ゲルググが撃破のみで3000近くで貢献度と最多ダメ☆、他のドムや兎など4名がアシのみ0~200ってのあったがこんなリザルト初めて見た。ちなみに1000点差ほどでジオン敗北 -- 2013-02-26 (火) 18:03:48
  • 相手がザコなのを祈って行くのがA。勝つ気で行くのがB -- 2013-02-26 (火) 17:53:31
  • 野良でチャット無しでもある程度やりあえるのがA、事前準備してて全員と意思疎通が取れてるならBって感じに思える -- 2013-02-26 (火) 16:40:09
  • じゃあBR持てばいいじゃんでFA。BZに固執するわけがわからん。 -- 2013-02-26 (火) 12:57:46
  • どう考えてもAのほうが安定してる…BなんてBR以外誰も活きないし。BRしか撃ち合いも強くないし… -- 2013-02-26 (火) 10:01:31
  • B否定してるのが1人しか居ないとでも思ってるのかな?B否定と言うよりA推しの意見も多いよ。1人A残りC凸だけど -- 2013-02-26 (火) 09:43:29
  • 必死だな、という言葉が浮かんだ -- 2013-02-26 (火) 09:36:07
  • AとBは地形の違いから、同じ戦い方はできないと思います。Aでは支援機が比較的安全圏から攻撃出来るから安定して足止め出来るけどBではそれが出来ない。等の理由で。 -- 2013-02-26 (火) 09:35:50
  • 90秒でBCはないわ。ジオンはどこ行っちゃったの? -- 2013-02-26 (火) 09:32:32
  • 反論?なんのこと?なんで同一人物だと思い込んでるの?それに別に人格攻撃でもないしね。今まではやってきた経験から俺が感じた事書いただけなんだけど -- 2013-02-26 (火) 09:31:15
  • ↓5 え、90秒あればBC取ってるよ。十分だよ。なんで? やり方はいっぱいあるじゃん。-- 2013-02-26 (火) 09:08:45
  • 戦闘開始後AとBに分かれてしまうと駄目なような。 -- 2013-02-26 (火) 08:53:02
  • 反論できなくなったら人格攻撃かー。ホントにワンパターンだなぁこういう手合いって。 -- 2013-02-26 (火) 08:50:32
  • 何も考えず流行りに流されてB行く馬鹿ばっかりだからこのマップはやめた…また都市でホストやる事にしたよ -- 2013-02-26 (火) 08:46:01
  • 今日までやってきてB行く奴は何も考えてない馬鹿で自己中しかいない事がよくわかった。格闘やロケランでB行って各個撃破されてるのは連邦。支援機置いていき子供サッカー。やっぱりB行く奴とは組みたくない -- 2013-02-26 (火) 08:40:47
  • じゃあBR持てばいいんじゃね。Aで接近させない戦い方できるならBでやればより安定して戦えるね。あと一応言っておくけど有利不利の話をしてるのであってAだと絶対勝てないとかBなら必ず勝てるとかそういう事言ってんじゃないからね。 -- 2013-02-26 (火) 07:47:02
  • 連邦基本はB取得後、Cの敵を一層してC奪回、あとはヘイト分散>ジオンどんだけ弱いのwB取ってたらC取るのなんてかなり大変になるだろ。なんでそんな簡単に一掃してるわけ -- 2013-02-26 (火) 07:38:04
  • 理由になってない。BR持ちが多くなければ射撃戦が得意にはならない。Aでもジオン有利な接近戦をさせない戦い方ができる -- 2013-02-26 (火) 07:36:31
  • スコープ覗きっぱなしで格闘近づいてても微動だにしなかったりする支援多いね。通しちゃったのは悪いけどこっちも射撃戦で忙しいのでせめて下に落ちてきてくれませんかね。 -- 2013-02-26 (火) 07:24:02
  • このページのマップみてるからなんだろうけど最近砂がA地点付近のC狙撃ポイントに上ったまま芋るパターンが増えてて困る。狙撃ポイントとかのせなくていいだろ。 -- 2013-02-26 (火) 07:19:01
  • ↓2 ジオンが近接得意な機体多いから&連邦は射撃戦が得意だから。単純にして明快で何度も示されてるわけだけど。 -- 2013-02-26 (火) 07:02:49
  • 連邦基本はB取得後、Cの敵を一層してC奪回、あとはヘイト分散 -- 2013-02-26 (火) 06:02:00
  • Bが一般な根拠ないけどな -- 2013-02-26 (火) 02:15:46
  • A最強説を唱えてるとこ悪いけどそうじゃないからBが一般的なわけで -- 2013-02-26 (火) 02:09:28
  • 毎回支援の一機が屋根の上からイモって先へ進まなくなる現象なにあれ(´・ω・`)陸ゲルですら屋根から降りてこなくなったよ(´・ω・`) -- 2013-02-26 (火) 01:57:26
  • ↓5 そういう奴もいるだろうね PGが狙ってた -- 2013-02-25 (月) 19:46:05
  • ↓2 お返事ありがとう。やっぱり側面ガラ空きにさらしてまで狙うもんではないですねw 自分格闘はグフなんですがロッド貫通はあきらめましたw -- 2013-02-25 (月) 19:44:05
  • ってことはうまい奴がA行けばもっと有効だね! -- 2013-02-25 (月) 19:34:49
  • ↓3 自分が外側に居てレーダー的に近いかな~?って思ったらとりあえず振るって感じでやってる。まぁ当たればラッキーくらいの感覚だな -- 2013-02-25 (月) 19:32:45
  • 連邦でPS低いのがB行くと地獄みるねw、Aだと下手でもなんとかなる。 -- 2013-02-25 (月) 17:50:18
  • 味方にBR多いと負けるな -- 2013-02-25 (月) 17:38:04
  • ドムでC付近ふらふらしてるときに必死に壁パンしてるギャンが敵支援に砲撃されてよろけてたw 貫通って狙ってまでやるもの? -- 2013-02-25 (月) 16:47:05
  • ↓2必須ではないぞ -- 2013-02-25 (月) 15:51:40
  • クイックブーストカスパでつけてるやつはもれなく蹴ってるわ -- 2013-02-25 (月) 13:03:01
  • 支援機はクイックブースト必須な。支援機乗りなら意味がわかると思うけど -- 2013-02-25 (月) 08:09:00
  • 負けるときはロケラン持ちが多いときってのがだんだんわかってきたぞ -- 2013-02-25 (月) 02:24:19
  • 格闘と支援の立ち回りが重要だな。支援機が高いところで芋ってたり、格闘が瀕死追い回してたりするとまず汎用はなにもできない -- 2013-02-25 (月) 02:20:23
  • なんかいくらか消されてるなあ -- 2013-02-25 (月) 02:09:16
  • たぶんそうだろうなぁ・・・爆風ならキャノン系は何でも貫通して当たりそうだな -- 2013-02-24 (日) 22:57:53
  • ↓壁がかなり薄いから爆風が貫通したんでない? -- 2013-02-24 (日) 22:53:35
  • あそこの壁って射撃も若干貫通しない?タンクの砲弾がラグでもありえない位置に当ったりする -- 2013-02-24 (日) 22:48:37
  • ↓プロガンどころかLAにも切られたときはイラっ☆としたわ(´・ω・`) -- 2013-02-24 (日) 22:41:50
  • ↓2プロガンの勝利 -- 2013-02-24 (日) 22:40:20
  • そんな事よりこのギャンの壁貫通突きを見てくれ。こいつをどう思う? -- 2013-02-24 (日) 22:36:55
  • 屋根がダメな理由は出てないけどな -- 2013-02-24 (日) 19:56:37
  • 屋根がー屋根がーのがどうみても思考停止だった -- 2013-02-24 (日) 19:55:17
  • C突って基本戦場はDC間、Cリスポン側が主戦場になるよね。Aまで押し込まれることなんてこのMAP出たての頃しかなかったし -- 2013-02-24 (日) 19:51:20
  • 屋根とりゃC突でも連邦有利になるんだから当たり前だろ。C付近は何が何でもジオン有利!ってのはまさに思考停止だろ -- 2013-02-24 (日) 19:21:00
  • どうでもいいが、核爆弾は衝撃与えようが火にくべようが破壊しようが核爆発は起こさない。 -- 2013-02-24 (日) 17:08:10
  • どうでもいいが、0083で核入ってたドームが大爆発しないか心配になるのは俺だけ・・・? -- 2013-02-24 (日) 17:04:57
  • 課金先ゲルでいくがなかなか難しい すぐ回避で壁に隠れられる こっちも回避したいつかタックル使わないな -- 2013-02-24 (日) 15:34:49
  • ↓ミス、CD地点に開幕占拠しに行きAC間をメインに戦うのが比較的ジオン有利に進む気がする -- 2013-02-24 (日) 15:06:23
  • C、D地点に -- 2013-02-24 (日) 15:03:56
  • 屋根がー屋根がーって同じことばっかでいい加減うざい。 -- 2013-02-24 (日) 11:31:59
  • ↓3Cダッシュして守ってもらってます。んで、滑走路は狙い撃ちされるので、A付近に押し込んで近接戦闘にもちこむ。ザクキャ、ザク重とかを活かすなら滑走路よりもA、C付近での戦闘の方が良い…と思う。 -- 2013-02-24 (日) 10:30:38
  • 軍曹ジオン66、全支援機でE→B吶喊したら圧勝!地面にザクタン2、屋根にザクキャ2砂1、タンク直衛と足壊しにザク重1 -- 2013-02-24 (日) 09:57:26
  • ↓2 対応できる、としてもわざわざ相手の有利な場所で戦ってやる事はないだろう。Bと変わらないなら尚更行く意味がない。 -- 2013-02-24 (日) 06:14:12
  • 連邦以上にジオンの初手が相変わらず良くわからんなぁ。とりあえずCにダッシュして制圧してる友軍を守ってればいいのか? -- 2013-02-24 (日) 06:06:22
  • 支援機が上にいればなにも苦戦することはないんだけど。しかもBだってBRが多くいないと変わらないしね -- 2013-02-24 (日) 05:57:03
  • ドム系列イフ改蟹ついでにギャンやアッガイと強制クロスレンジ戦闘になるC周辺にわざわざ行く意味がわからない。 -- 2013-02-24 (日) 05:55:23
  • BRしか活きないBに行く理由がわからない。しかもBR1とか0で行く奴は何も考えてないとしか思えない -- 2013-02-24 (日) 05:34:52
  • それは頭が悪いんだろうね。かわいそうだ。 -- 2013-02-24 (日) 04:20:47
  • 連邦C突で負ける理由がわからない。支援機が屋根乗れば負けることなんてほとんどないんだけどな -- 2013-02-24 (日) 03:44:02
  • ジオンもB展開対策しなきゃ負ける。思考停止ドムや格闘が多いけど敵さんがCのほう来てくれなきゃ酷い空気っぷり。 -- 2013-02-24 (日) 03:30:52
  • 連邦を拠点に押し込むとジオン支援機はお仕事できなくなるので汎用格闘の連中はそこんとこ注意な。 -- 2013-02-24 (日) 03:18:22
  • 下みてたらこんな突撃しかしないやつらがいるから負けるんだと悟った。 -- 2013-02-24 (日) 01:11:17
  • どっちの軍でもそうだけど、押し込めるような状況なら押し込んだほうがいいよな -- 2013-02-24 (日) 00:07:38
  • ジオンでやってたら、C周辺で戦いたい派と基地まで押し込みたい派にわかれてお互い譲らずで結果はいうまでもない。 -- 2013-02-24 (日) 00:04:14
  • やたらとここ敵も味方もbr持ちが多いから耐ビー積んだガンキャで固定砲弾してたら強いな。滑走路が主戦場になったらガンキャの射程が生きるし、広い爆風で動きを止めれば後は味方がbrで追撃入れてくれる。c付近だと量産型の方がいいと思うが -- 2013-02-24 (日) 00:00:28
  • そもそもロケランで籠ったところでね… -- 2013-02-23 (土) 23:16:40
  • Cが主戦場って普通のことだし、そこで戦って勝ったり負けたりが一番多い。ドム多いから籠ろう!ってなっても普通誰もそんなつまらない戦略には賛成しないよな -- 2013-02-23 (土) 23:15:50
  • ジオンがドムで多めでこれは勝ったと思ったら、アホなロケランがCに行って味方も釣られて無様に負けるより、籠もって勝った方が楽しいかな -- 2013-02-23 (土) 23:13:28
  • 籠って勝って面白いのかね… -- 2013-02-23 (土) 22:40:14
  • 少なくとも終始撃ち合いするためのマップではないと思うけど -- 2013-02-23 (土) 20:24:16
  • お前こそなんのために軍事基地あると思ってんの?撃ち合いしたくないならお前がこなきゃいいだろ。 -- 2013-02-23 (土) 20:03:00
  • 撃ち合いしたくなきゃ山行けばいいじゃん  -- 2013-02-23 (土) 20:02:31
  • 撃ち合いしゃたきゃ砂漠行ってろ。何の為に砂漠があるんだよ -- 2013-02-23 (土) 19:56:47
  • ガンキャC突誰もついてきてくれなくても屋根乗っちゃえば勝てる。後から味方もついてくるし、屋根上は自衛力高いし、ヘイトが上がっても味方は戦いやすくなる。これで基地の勝率8割以上キープしてる -- 2013-02-23 (土) 19:55:56
  • 何故か連邦拠点近くのデカイ建物で芋る砂Ⅱ -- 2013-02-23 (土) 15:07:16
  • B安定すぎるわ。撃ち合いがつまらないってひとはガンガンでもやってろよ。 -- 2013-02-23 (土) 13:09:07
  • 連邦の野良で何回か開幕C凸したけど誰も付いてきてくれなかったからAB取りに行ってる。ジオンはC取ったら一旦進軍が止まるからそのくらいの余裕はあるんじゃないかなーと -- 2013-02-23 (土) 12:10:06
  • 下のほうで単機でB取り無駄だから行くなって意見あって成る程GBOの常道からすればそれは正しいと思うんだけど、全員で開幕A行くと高確率で負ける気がするんだよなぁ。というわけで俺は一人でもB取りにいってる。 -- 2013-02-23 (土) 11:51:02
  • 汎用がマシ持つかどうかは編成によるかな。特に支援機がマシ持ちなら持たない。それと他にマシ持ちがいたら持たない -- 2013-02-23 (土) 11:39:48
  • ガンキャノンで出撃するとほとんどの場合負ける 鈍足だから -- 2013-02-23 (土) 11:27:56
  • 連邦は押していくにしてもC北側で展開したいね。ACDは死の三角地帯。 -- 2013-02-23 (土) 10:53:39
  • 俺もなしかなって思ってたんだかこの前、マシ改持ちが入室則出撃準備完了し、敵にもマシ改持ちが居て、有りって流れになっているんじゃないかと・・・。 -- 2013-02-23 (土) 10:49:25
  • 俺もそう思う。インベーダーかって思うことたまにある -- 2013-02-23 (土) 10:46:21
  • 相手の構成にもよるんだけど、敵にドムが多いならB展開のがいいかな。滑走路ならただの的だ。 -- 2013-02-23 (土) 10:44:58
  • まぁ基本なしじゃないか。単に俺が地雷以外のマシ改持ち見た事ないってだけだが -- 2013-02-23 (土) 10:39:41
  • 確かに勝つことが目的とはいえ遠距離で顔出して隠れての撃ち合いはオレもつまらんと思っちゃうな -- 2013-02-23 (土) 10:38:13
  • 基地でのマシ改はどうなんだ?沙漠みたいに編成考えれば使えるとみていいのか? -- 2013-02-23 (土) 10:25:58
  • まぁちまちま撃ち合いしててもつまんないからねぇ。そうゆうのがしたいなら砂漠行けばいいと思う。戦略どうこうじゃなくて完全に個人的な意見だけど -- 2013-02-23 (土) 07:12:10
  • BR汎用4支援1で滑走路に陣取り圧勝ペースが残り3分でなぜか味方がCに突撃して2500点差逆転されたぜい・・・ -- 2013-02-23 (土) 06:17:22
  • C地点のリスポンがジオン側固定なのどうにかならんのかねー。スタンバイ状態の俯瞰の映像は倉庫内だから外の状況わからんし、リスポンしてみたら敵機3機に囲まれて、よろけ→リンチってのが嫌なんですよね。大事をとってAとかDからリスポンしてCに戻るって意味わかんないから。 -- 2013-02-23 (土) 05:25:25
  • C取れなくてもC上に支援機がいれば十分有利に戦える -- 2013-02-22 (金) 23:31:54
  • 逆にAしかないと連邦、高確率で負けてるんだが。 C取ることが出来るかどうかで変わってくるのは確かだと思う。 -- 2013-02-22 (金) 23:29:34
  • 自分の意見と合わないとすぐ工作員扱いする奴っているよな。恥ずかしくないのかな -- 2013-02-22 (金) 23:01:03
  • 屋上にSML乗られてかなり手こずった -- 2013-02-22 (金) 22:55:11
  • 66連邦でどの中継も取らずにC突撃…で、なんで最初につくのが俺の量キャなんだよ!? -- 2013-02-22 (金) 22:47:42
  • 連邦が支援機多めの編成で拠点とB地点で篭っている場合、ジオンは無理に滑走路を渡らず、中継地点A、C、D、E、を占拠し、中継制圧ポイントでまずリードするのも一つです。ポイントさえリードしていれば連邦は篭り続ける事が出来なくなり、最悪試合終盤にはジオン側へ連邦機を引き込む事が出来ます♪ 連邦がもし攻めて来なければ中継制圧ポイントでジオンの勝利になります♪ -- K? 2013-02-22 (金) 21:26:17
  • 中継ひとつだけで、それ取られたら地獄展開ってどのマップでもそうじゃん。「取られたら」じゃなくて、「取られない/取りに行く」戦いかたしないと -- 2013-02-22 (金) 20:25:12
  • ここまでジオン工作員の自演 -- 2013-02-22 (金) 20:18:10
  • おれは連邦AB両方派。中継一つだけだとそれをジオンに取られたら地獄展開が待ってるから。 -- 2013-02-22 (金) 20:00:52
  • ↓ブースト移動が早くなると戦略がかわるんですな。なるほど。 -- 2013-02-22 (金) 19:33:19
  • あ、なるほど。中佐勲章あるとドムに対しても先手取れますよー -- 2013-02-22 (金) 19:15:22
  • 汎ビーが0とか1機でB行く奴はただの馬鹿だろ。なんでB行ってるかもわかってないただ流れに流されるだけの何も考えてない奴なんだろうな -- 2013-02-22 (金) 19:04:10
  • 誰かが勝率でも検証しない限り不毛な争い -- 2013-02-22 (金) 19:01:11
  • A取りCでも格闘対処楽だけど… -- 2013-02-22 (金) 18:49:00
  • あ、すみません。格闘の間違えです。スマホの素敵学習機能の誤変換。さらにすみません。まだ大尉。 -- 2013-02-22 (金) 18:35:42
  • ↓ 中佐勲章つけてる?付けてたらバズレンジなんかに入る前に狙撃体制に入れるよ。あと学習って何? -- 2013-02-22 (金) 18:18:36
  • 連邦砂ですがB支持。Cの滑走路またいだ反対側から安全に狙えるし学習がきてもブースト移動中に当てられる。Aだとこちらが射線を確保した頃にはバズ食らう位置になってて嵌められる。回りから丸見えでも敵の攻撃が届かない距離で攻撃当ててると大体下がってくし。 -- 2013-02-22 (金) 17:55:10
  • Aまで押されてるのに拠点でなくAでリスポンする馬鹿いないだろ、いない…よな? -- 2013-02-22 (金) 17:54:57
  • 汎用BRでもC周辺でのほうが戦いやすいな、相手支援機の射線が通りづらくていい。物陰に隠れつつ飛び出してきたゲル・ドムを狙い撃つのが余裕です。 -- 2013-02-22 (金) 17:18:05
  • あと、ジオンが倉庫に篭るとかそれこそ連邦がやりたい放題できるじゃんw -- 2013-02-22 (金) 16:58:43
  • ガンキャなんて尚更Bじゃ困るんだが…死角多くて攻撃しにくい、敵からは丸見え。一人A取って残りでC突すればガンキャで屋根上取れる。狙撃し放題。格闘に対する自衛率もかなり高い。ヘイトが上がっても結局味方が動きやすい。Aの方がいい利点は下にもいくつもあるしな。B行くとほんとに汎ビーしか活きない。Aでリスキルとか今日まで一回も経験してないし -- 2013-02-22 (金) 16:57:30
  • 汎用機乗りだけど、B取りのほうが勝つことが多いな。AはCを取れたときしか勝ってない -- 2013-02-22 (金) 16:54:16
  • Aしかなくても連邦で8割くらい勝ってるんだけどな… -- 2013-02-22 (金) 16:50:41
  • 味方格闘機二人がEを取りに、そして主戦場は滑走路。ドムの俺に氏ねとな!?1人で前線構築とか無理です・・・ -- 2013-02-22 (金) 16:27:08
  • ジオンはよくC上にスナイパーいますが、連邦格闘はこれを真っ先に叩きに行った方がいいのでしょうかね。。 -- 2013-02-22 (金) 16:09:40
  • 正直連邦のリスポンがAしかないときは勝ち確。支援と汎用でまわり囲んじゃえば中でゴチャゴチャになってリスキルリスキル -- 2013-02-22 (金) 14:17:36
  • 44だとAとるしかないけど55ならABを一機ずつがとって残りがC周辺で戦闘する展開がいいと思う。汎用バズしかいないならAだけでもいいかもだけど。射程500以上の武器がある支援ならB側からCハンガー前後の通路を狙撃できるからBからリスポン出来たほうが前線が維持しやすい。Aからリスポンして活躍しそうな支援はWRとジムキャとSMLかな?他の砂、タンク、ガンキャはBがないとAからリスキルか拠点からで味方のとこに行くまでに味方が死んでる。 -- 2013-02-22 (金) 11:15:26
  • 汎用でやっててCハンガーに敵支援が乗ってるときはハンガー内に入ってちょっと出て通路の敵を撃ってまた入ってを繰り返してます。屋根上から狙われないので実質数的有利になる。 -- 2013-02-22 (金) 11:04:38
  • 連邦でガンキャノン居ると開幕Bに向かってくれなと若干厳しい B側からなら遠距離砲撃しやすいけどA側だと相手のバズ届く距離で戦闘だし格闘に即潰される危険がある -- 2013-02-22 (金) 09:38:53
  • Dはいらない。Cも無理して取る必要ない。連邦は拠点どりで枚数すくないから全員で一気に攻めた方が勝率高い。連邦に押されたとしても、拠点リスボンで足並み揃えた方が良い。 -- 2013-02-22 (金) 08:39:24
  • 開幕ドムでDとっとくと楽.C周辺の攻防戦で有利にリスポンできるようになる. -- 2013-02-22 (金) 07:58:37
  • とりあえずAでもBでもその中継付近での理想の形で戦えればどちらでもいい。要するに上手い方が勝つ! -- 2013-02-22 (金) 07:58:17
  • 良かった、汎ビーしか活きないB展開の流れが無くなりつつあって… -- 2013-02-22 (金) 07:29:53
  • B取るとジオンにDを取られる。Aを取ればほぼ取られない、取られても取り返せる。連邦はDは要らないけどここを取られると後で面倒。理由はせっかくC周辺の戦いに勝ってもDがあると戦場がまたその周辺になる。でもDがないと連邦はCを確保したら後は拠点に押し込める。この場合の話は押してる時限定の話ね。とはいえ、C周辺で戦う、かつ支援が屋根乗っれば基本押せるんだけどね -- 2013-02-22 (金) 07:24:45
  • B展開主張してる奴が一番勘違いしてるのはA拠点周辺で戦うって思ってるとこ。実際にはCの周りで戦うのにな -- 2013-02-22 (金) 06:27:57
  • 今日ガッツリやってみて思ったがB展開はあり得ない。Bに展開するということはB以外の中継を確保できないということにほぼ等しい。特にC・D・Eは絶望的。シオンに滑走路手前に展開させてあげるお膳立てしてるようなもん、C横の高いビルも取られて、初回に押し負けた場合立て直しが利かない -- 2013-02-22 (金) 06:14:28
  • 主戦場はC付近だから。A取りに行くのも一人だし。格闘機がいくら動きやすくても上に上がらなければ支援は狩れない。上に上がるにはジャンプしなきゃいけない。ジャンプ中に攻撃当てればこける。支援機はそれだけで逃げられる。理想論でもなんでもなく、簡単にできること。そもそも馬鹿前提で話すならB取ってもC取っても同じだろ -- 2013-02-22 (金) 05:20:52
  • A取りなんて、支援が迷惑だから止めておけ。ジオン格闘が一番動きやすい場所なんだぞ。支援が上にいても密集地帯の場所では容易に近づけるし、A押されても拠点まで下がればいいなんて理想なだけで、実際はAリスポン繰り返す奴らばかりなんだからよ -- 2013-02-22 (金) 04:56:03
  • A取りC突は支援が一番安全に戦える。支援は上に上がれば自衛力も上がる、C周辺には上がれる場所が多い。Aだとリスポンから戦場が近い。Aまで押されても拠点まで下がればいい。が、基本支援がしっかり上にいれば押されることも少ない -- 2013-02-22 (金) 04:49:49
  • ジオンの集まりは確かに悪いな。ドム系が味方にいるとほぼボーナスバルーンだし -- 2013-02-22 (金) 04:24:33
  • 少佐ですがいまさっきBと滑走路展開で勝てたよ。滑走路は砂が当ててくれる人なら勝てる。それと狙撃には前線が出来てることが条件なので汎用も支援を意識してくれてないと勝てない。なにも考えず深追いする汎用がいる場合は滑走路で戦おうとしても維持できないね。 -- 2013-02-22 (金) 03:47:56
  • オレ大佐だけどAとってなくても勝てるよ -- 2013-02-22 (金) 01:48:12
  • オレ大佐なんだけどAとってないと連邦100%負けてる また、三機はC突しないと同じように負けてる -- 2013-02-22 (金) 01:45:50
  • ジオン軍よ女々しいこと言わんでくれ、普通に勝てるわ。自分の腕を磨いてくれ -- 2013-02-22 (金) 01:09:01
  • リスポ合わせて来たら各個撃破できないという… -- 2013-02-22 (金) 01:00:32
  • 開幕全員B→Cでちょび小競り合い→前に出た支援機に少し囮役をやってもらってB・CorE間の広地へと敵誘導→リスポ組各個撃破。今までの試合を思い返すと、やっぱりこれが連邦の勝ちパターンみたい。 -- 2013-02-22 (金) 00:57:30
  • そうだねー連邦有利だねーじゃあ連邦でやろうかー -- 2013-02-22 (金) 00:47:00
  • 連邦有利だからジオン集まらないのがあきらか -- 2013-02-22 (金) 00:40:23
  • 狙撃されてるとか芋じゃねぇw -- 2013-02-22 (金) 00:37:41
  • このマップ連邦芋ったら野良ジオンじゃ勝てんわ。狙撃されて終わりつまんねーマップ -- 2013-02-22 (金) 00:36:29
  • 相手の支援機上手い人だと汎用は仕事できませんな。 -- 2013-02-21 (木) 22:37:18
  • みんな佐官?まだ尉官だからなのかなあ、尉官の連邦はAまで団子状態でいくのよねー、C阻止しつつBから攻めてくる方が勝ち目あるだろうにAはリスキルポイントと捉えてるわ、はよ階級上がりたい -- 2013-02-21 (木) 22:27:26
  • 中継取ってるならまだマシなほうだろ。最悪なのはABCどっちに行こうかフラフラしてる間に敵が来てボコボコにされるパターン -- 2013-02-21 (木) 21:50:02
  • A取ってから攻めてくるのなんて一人だろ?A取り行ってるなら残りはC突だから普通の開幕の立ち回りだろ -- 2013-02-21 (木) 21:45:54
  • 連邦ってなんかほとんどイの一番にA取ってから攻めてくるよねー。なーんも考えてないんだろうなーって思うわ -- 2013-02-21 (木) 21:44:03
  • 間違い訂正 A移動→B移動 -- 2013-02-21 (木) 21:20:03
  • カンスト大佐の群れに飛び込んで一戦してみたジオン少佐だけど、連邦は初っぱなc突とA移動で二手に別れてらっしゃった。ジオンは全機c突だったが、知らない間に味方は居なくなってた…。てか連邦大佐が上手すぎてリスポン待ちの方が長かった位なんで戦況はよくわからんがとにかく惨敗だった -- 2013-02-21 (木) 21:16:47
  • Aまで押し込まれたらA捨てて普通に全機拠点リスポンでどうにかなるよ。あと支援からするとBは射線が通りづらいし、向こうからは狙われやすいから嫌だね。開幕一人A残りでC突、支援が屋根上が一番安定する。ここではジオンは乱戦が得意ってNPCみたいにそれしか言ってないけど上からずっと攻撃されてたらジオンでもそんなこと言ってられないから -- 2013-02-21 (木) 19:13:50
  • Cの攻防でコンテナのすき間から器用にBR偏差撃ちして来るゲルググいてうめぇと思ったわ -- 2013-02-21 (木) 18:05:26
  • ここのログは連邦ばっかりだな…。ジオニストだけど、連邦が開幕Aを取らなかった確立は5%以下だったと思う。こっちがやりにくかったパターンとしては下の方のログにもあるように一人がA、他全機でC凸だったね。当方少尉、左官戦は知らん。 -- 2013-02-21 (木) 17:23:00
  • 完全にバラけて各地でタイマンで圧勝したこともあるが珍しい展開だったなー。連邦66。 -- 2013-02-21 (木) 16:29:42
  • う?んまだここでの戦い方がよく分からない。。。ただバラけると負ける気がする。。。 -- 2013-02-21 (木) 16:15:57
  • ↓2Aに押し込まれたときようにBが必要じゃない?滑走路なら近づかれるまでに支援も狙いやすいし。A押し込まれたらB周辺まで逃げつつ撃って仲間のリスポンを待つと。 -- 2013-02-21 (木) 15:34:17
  • 連邦はABとってC周辺で戦闘、支援はB側から、通路沿いにか建物上から射撃、格闘、汎用はAから戦闘でいいでしょうか?そのあとは展開次第になるけど支援がAからリスポンしても狭くて狙いづらいので前線がC周辺ならBからリスポンだと思う。格闘、汎用はAから。ジオンは開幕Cとって汎用と格闘はCで支援はDからそれぞれリスポンがいい気がする。 -- 2013-02-21 (木) 15:29:09
  • ザクタン久強力だな。ザクタンクの所為でCからAに押し込まれてA周辺で戦闘になり、ジムキャではどうしようもなかった。拠点からリスポン->A横の倉庫からキャノン打つしかなかったんだけど、連邦でAに押し込まれたときの対策ってないのかな? -- 2013-02-21 (木) 13:08:49
  • 砂漠や都市で~てとこから加わってんだけどw また妄想すか^^; 面倒だからレス指定しろよ。こっちから言ってもそれじゃなーいとか言うタイプだったらだるいから。 -- 2013-02-21 (木) 07:47:58
  • ログ読み直せ。特に格闘機の件は酷いぞ。それとお前自称上級者様だろ?どっちがネタ提供してるか他の人に聞いてみろ -- 2013-02-21 (木) 07:20:02
  • やっぱり開幕C屋根支援機で取ると負けないねwあんまり乱戦にもならないし楽だw -- 2013-02-21 (木) 07:17:24
  • 俺の言ってる事なんざ1~10まで反論というか突っ込み。話題提供は検討違いな事言うアホ。どのへんが支離滅裂か言ってみろよw 撃ちあいの有用性についての説明からどんどん脱線させられてんのに答えてあげてんのに^^; 全ての機体に当てはまる? いやいや、射撃戦で戦える汎用、支援と格闘を一緒にするとかアホすぎ^^; -- 2013-02-21 (木) 07:07:19
  • 草生やしすぎきもい -- 2013-02-21 (木) 06:33:45
  • 不遇アピじゃないならあれなんなん?使いどころと役割なんて全ての機体に当てはまるわ。お前言ってる事が支離滅裂だぞずっと… -- 2013-02-21 (木) 06:31:43
  • ジオンの一部の機体は別に大きい分火力盛ってもらってんだから不遇とは思わんよ。反論できずに妄想開始するほうが痛いです^^; 格闘の有用性は否定しないけど使いどころと役割考えなきゃゴミ機体です。  -- 2013-02-21 (木) 06:20:26
  • 格闘機の全否定とジオンMSが大きくて不遇アピに何を必死になってるんだ?こいつは…痛すぎるぞお前 -- 2013-02-21 (木) 06:13:32
  • 連携とるにしても距離あっても追撃安定する射撃のほうが有用なんですけどwwwww 格闘機で接近するには相手崩して袋叩きにされるの阻止する必要があるって事ですwwwww その程度の影響はたいした事ない?w 影響あるの認めちゃってるし、それこそどっちにしろ当たる下手くその理屈だろwww  単純なジグザグ移動で軸に照準合わさった時で検証しても1歩分近くちげーよw 切り返しが有効な回避手段のゲームで影響ないとかwwwwww -- 2013-02-21 (木) 06:09:32
  • 連邦B中心で圧勝!44.連邦は砂II ガンキャ 事務駒 陸ガン.ジオンはBD2 蟹江 グフ B型.蟹江とグフを汎用2機で抑え,よろけを確実に支援2機が始末.5000vs400で勝利.C凸やAnother凸なら死んでた. -- 2013-02-21 (木) 06:06:49
  • あれ?さっき格闘機要らないって言ってたよね… -- 2013-02-21 (木) 06:00:11
  • それ不遇なのは機体じゃなくて味方に恵まれてないだけじゃん。連携あり気のゲームだぞこれ。なんでそんな火力高いと思ってるんだ?射撃でその火力は出せないだろ。撃ち合い弱くなるから崩しに行く?崩しに行くのは乱戦にならないんだ。数フレーム分外す確率上がる?だからその程度の影響は大したことないだろ。 -- 2013-02-21 (木) 05:59:38
  • 接近できなきゃワンコンだろうが意味ねーだろw 格闘機入れる時点で撃ちあい弱くなんだから崩しにくいしな。BD2にも当てれるけど、ゲルググより数フレーム分外す確率上がるって話だからね^^; -- 2013-02-21 (木) 05:51:46
  • BRの話になるけど、やっぱり格闘機とも相性悪いのなw -- 2013-02-21 (木) 05:46:41
  • 要するに編成に格闘機がいたらBは無能ってことね -- 2013-02-21 (木) 05:45:07
  • 馬鹿丸出しはどっちだろうな。支援機ワンコンで落とせるような格闘までいるのに不遇って…大きさ関係ない話だけど、お前はBD2細いからあたらねーとか言うのかよ。その程度の腕なら二等兵からやり直せよ -- 2013-02-21 (木) 05:44:26
  • 撃ちあい編成に格闘なんていらねーもん。 -- 2013-02-21 (木) 05:43:10
  • いやいや、まともな格闘ならやることなくてもボマーにはならんだろ。でもBこそ正義!って言ってる人の立ち回り聞いてると格闘が完全に空気だよね -- 2013-02-21 (木) 05:41:31
  • 馬鹿丸出しだなw 不遇じゃなかったらあんな上方修正されないし、支援も下方修正されねーよ。こういう面でももろ射撃戦の有用性を物語ってる。あと弾速っていう設定があるのに当たり判定が意味ないとか、ほんと思考能力低いんだな。でかい機体のほうが数フレーム分ひっかかりやすいのとか確定してる自信です^^; -- 2013-02-21 (木) 05:40:24
  • ↓何したらいいかわからないとボマーになるんじゃないですか? -- 2013-02-21 (木) 05:37:53
  • Bで防戦してたら格闘機は何してるのかな -- 2013-02-21 (木) 05:35:06
  • 格闘が不遇?え?射撃戦って的当てじゃないから相手も撃って来るんだよ?Bで射撃戦が有利になるためには汎用はBR装備じゃないとジオンと五分だよね?佐官で大きさなんて当たる当たらないに関係ないし。でも汎用BRにするにはリスクが大きすぎるよね。ここは砂漠じゃないんだから -- 2013-02-21 (木) 05:33:09
  • 44編成の連邦で、開幕Aを格闘が制圧→C周辺で戦闘開始。終始他の中継は取らず、Aや拠点からリスポン。結果としては連邦の勝ち。編成次第ってのもありますし、勝因と展開としては、どれだけ敵支援を黙らせ続けていられたか・・・ぐらいしか思いつかない(汗) -- 2013-02-21 (木) 05:31:46
  • つか乱戦好むのなんてジオンのドム絡みの編成だけ。あれも好むというより、射撃戦で対抗できないから攻めざるえないだけ。 -- 2013-02-21 (木) 05:28:53
  • 射撃戦の有用性て接近するリスクなくダメージとれる事にあんだけど。他にも例にだすと、射撃貧弱な格闘機が3竦みの中でも不遇な扱いだったり、山岳連邦拠点は奥行き広いから篭もりが強かったり。 そんでこのマップは滑走路挟めば十分すぎる広さが確保できるんだから、わざわざ乱戦にするメリットがねぇ。 -- 2013-02-21 (木) 05:23:46
  • 砂漠では汎用は全BRが基本。このマップではいて1機。それで射撃戦の有用性(キリッ って言われてもな…広さも違うしマップ構造も違うし…ジオンは突っ込んで来れない、来たら各個撃破だ!とか机上の空論抜かすし。野良でそんな都合よくいくんならフレチームにも勝てるわ。Bで乱戦になるのは下手なだけとかも言ってたな。なんかめちゃくちゃだな -- 2013-02-21 (木) 05:14:09
  • 今考えるとトランザムにも伏線があったな。撃ち合いではジオンはじりじり削られるから勝てるって言ってたけど自軍が攻撃を受けるような話しは一切出てきてなかったしな -- 2013-02-21 (木) 05:09:23
  • 別にすべてが同じとは言わんけど射撃戦の有用性に関しては変わらんから。 -- 2013-02-21 (木) 04:54:39
  • 本当にわかってなかったとは・・@@;  -- 2013-02-21 (木) 04:50:50
  • 砂漠と同列に比べる意味がわからない。全く違うマップだし立ち回りも違うのに -- 2013-02-21 (木) 04:50:40
  • 応用とは基本ができてからするものです -- 2013-02-21 (木) 04:47:10
  • 応用の意味もわからないようなおつむでしたか><; -- 2013-02-21 (木) 04:41:55
  • お前、色々応用が利かないタイプだろ… -- 2013-02-21 (木) 04:40:12
  • 論外ね~(笑) なんで近接機有利な谷より狙撃機有利な砂丘が良いんだろうね~?(笑) -- 2013-02-21 (木) 04:38:57
  • C倉庫の手前は連邦支援が射界に入れやすく、逆にジオン支援はC倉庫に乗る、C倉庫横のビルに乗る、D方面へ迂回しての狙撃になるので。C倉庫、ビル上は確実に連邦支援が先手を取れ、またDに迂回しても時間がかかるため連邦支援が先手を取れます -- 2013-02-21 (木) 04:36:11
  • 俺はトランザム使えないからAでいい -- 2013-02-21 (木) 04:34:38
  • 基地のAと砂漠の谷や都市のAを同列に見てる時点で論外だろ -- 2013-02-21 (木) 04:33:13
  • まぁ、いるか要らんかで言ったら中継はあるに越したことないとは思うがねw -- 2013-02-21 (木) 04:33:03
  • 俺もそれがベストだと思う -- 2013-02-21 (木) 04:31:58
  • 砂漠の谷や都市のいらん中継ですら必要だとか言ってるアホが多かったからな、どっから自信がわいてくるのやら。 -- 2013-02-21 (木) 04:31:38
  • トランザム使えれば射撃戦が最強なのはわかる -- 2013-02-21 (木) 04:31:32
  • Aを格闘機に取らせてC倉庫の周りで展開が安定だと思いますが -- 2013-02-21 (木) 04:31:13
  • 話戻していい?Aをボロクソ言ってたのが自称上級者だったってことを考えるとAがダメな理由が全くなくなったと思うんだけどどうだろうか -- 2013-02-21 (木) 04:30:00
  • 大概前線と支援の間を行ったり来たりしながら忙しくやってるんで、こんなことで嫌われたらたまらんです、マジで。 -- 2013-02-21 (木) 04:27:49
  • まともなBRとは歩み寄れる気はしてきたけどやっぱりキックは安定だと改めて思った… -- 2013-02-21 (木) 04:27:40
  • 正直ね汎用BRが支援撃つ時って相手が瀕死・中距離からの足止め・他に狙う奴がいない。のどれかだからホンマ誤解しないで下さい。 -- 2013-02-21 (木) 04:26:10
  • まあ陸ゲル自体あんま見ないけど、支援乗ってて遠距離から何発も食らったら、ああBRってこんな事もすんだなとその時に思い返してくれればいいよ -- 2013-02-21 (木) 04:26:05
  • 頼むからBRスレ来て斜め上の発言ばら撒くなよ。ほんと迷惑な奴はどこにもいるな -- 2013-02-21 (木) 04:25:57
  • 否定派だけど逆にまともなBR使いとなら歩み寄れるような気がしてきた…逆にね… -- 2013-02-21 (木) 04:25:47
  • 散々味方が削った陸ゲルのトドメ取って落としたとか言うのはやめてくださいね -- 2013-02-21 (木) 04:24:38
  • BRスレにいるのがこんなんばっかだから叩かれるんだろうな。もっとまともな人達が集まってたら歩みよりもできたであろうに -- 2013-02-21 (木) 04:24:19
  • まあ、証明は実戦でしておこう、じゃないと何言っても無駄だろう -- 2013-02-21 (木) 04:23:29
  • 俺下のBR大佐10だけど、ホンマこんな奴ばっかじゃないんで格闘・汎用をメインターゲットにやってるんで・・・ -- 2013-02-21 (木) 04:22:50
  • 否定派じゃないけどお前みたいな空気読めないバカが居るから叩かれんだろうな -- 2013-02-21 (木) 04:22:15
  • 最早机上の空論とかいうレベルでもねぇな -- 2013-02-21 (木) 04:22:01
  • その釣りもう飽きたから次のネタどうぞ~ -- 2013-02-21 (木) 04:21:20
  • お前みたいな奴がいるから余計嫌われるんだよw -- 2013-02-21 (木) 04:20:57
  • なんか凄いな・・・BR否定派が多い理由がよくわかる、陸ゲルにすら勝てないならそれはBR持たないほうがいいだろう -- 2013-02-21 (木) 04:19:48
  • 上級者になるとトランザムが使えるからなんでもいいんだろうな -- 2013-02-21 (木) 04:19:29
  • こんな馬鹿げたことを釣りでもなく言ってのける奴がA否定してたと考えるとどっちがいいかは… -- 2013-02-21 (木) 04:18:24
  • 余程チキっていらっしゃるようで・・・。股間濡れてますよ? -- 2013-02-21 (木) 04:17:43
  • 散々A展開をボロクソに言ってた奴がこんなトンでも野郎だったとはな… -- 2013-02-21 (木) 04:17:21
  • そういうことになるね、超上級者様が被弾なしで滑走路を駆け抜けるんだろ -- 2013-02-21 (木) 04:16:48
  • 0落ちで勝てるとか普通すぎなんだけど、そんなに難しい事言ってるように見えるのか、不思議だ -- 2013-02-21 (木) 04:16:43
  • その距離でも敵の足が一瞬止まれば結構簡単に当てれないか?動いてるは俺には難しいけど -- 2013-02-21 (木) 04:16:17
  • 既にどうでもいい流れになってるし、もうそれでいいんじゃない -- 2013-02-21 (木) 04:16:02
  • へぇ、俺は多分対戦した事ないんだろうな、Eに伏せてる陸ゲルいたら警戒しとくよ -- 2013-02-21 (木) 04:15:53
  • 結局今のところB推してるのは汎用BRの陸ゲルに0落ちでタイマンで勝てる自称上級者だけでおk? -- 2013-02-21 (木) 04:14:50
  • はぁ、それが当たるから陸ゲル乗りやらせていただいてます。そもそも射程600程度で当たらないならスナイパー乗る意味ないだろ。キャノンでいい。 -- 2013-02-21 (木) 04:14:12
  • 射程700でどれだけの命中率なのか、大抵の奴は当てられないから放置するのが安定なんだが -- 2013-02-21 (木) 04:13:36
  • おいおいどっちが地雷だ?自称上級者様大丈夫か? -- 2013-02-21 (木) 04:13:02
  • 陸ゲルvs汎用BRとか無駄な争い止めようぜ、さすがに不毛すぎんだろ・・・ -- 2013-02-21 (木) 04:13:00
  • 俺、周りからはBRの命中率パネェって言われてる大佐10ですが滑走路で陸ゲルとは撃ちあいたくないです。相手の弾一発当たるとHP半分飛ぶっす、スイマセン -- 2013-02-21 (木) 04:12:54
  • 当たらないだろ、400以上でドカドカ弾当ててくる奴なんて見た事ない、そんなのの相手するぐらいなら目の前の敵減らすわ -- 2013-02-21 (木) 04:11:42
  • BRでスコア出してるのは基本的に味方無視したスコア厨 -- 2013-02-21 (木) 04:11:34
  • 何言ってだ、相手からは射程内だろマジ大丈夫かこいつ。フルチャージの射程は700あるんだがw -- 2013-02-21 (木) 04:11:12
  • チャージ2発当たると連邦汎用で耐え切れるのはフレームガン載せ産廃仕様のガンダムLv5くらいか?それでもキャクブガーだと思うけど -- 2013-02-21 (木) 04:10:15
  • これはBRスレでネタにされるなw -- 2013-02-21 (木) 04:10:11
  • 0、累計でも0、いや全然難しくないぞ、BRでスコア出せる奴なら多分誰でも出来る -- 2013-02-21 (木) 04:09:56
  • 敵の攻撃は当るのに動かないから芋認定かw悲惨だなw -- 2013-02-21 (木) 04:09:39
  • BとE辺りだと距離600くらい? -- 2013-02-21 (木) 04:09:00
  • 陸ゲルスレになってて吹いたww -- 2013-02-21 (木) 04:09:00
  • BRの仕事の一つって敵支援の牽制だと思ってるんだが、射程内にいない芋は放置する -- 2013-02-21 (木) 04:08:39
  • 陸ゲル半分削るまでに自称上級者は何回落ちるんだw -- 2013-02-21 (木) 04:07:35
  • B付近ならEに寝てても射程内だと思うよ -- 2013-02-21 (木) 04:07:32
  • 半分ぐらい削れば大抵逃げてくな、深追いもしない -- 2013-02-21 (木) 04:06:49
  • そもそも陸ゲルの位置って陸ゲルの射程ぎりぎりじゃなかったけ -- 2013-02-21 (木) 04:06:37
  • 陸ゲルは1200程度減っても全く痛くありませんが・・・ -- 2013-02-21 (木) 04:06:25
  • まともなBR使いもいるとは思うけどこうゆう奴がいるから余計嫌われるんだよな。汎用BRを広げたいならこうゆう奴を排除したほうが早いと思う。スレチでごめんね -- 2013-02-21 (木) 04:05:30
  • 1200も当たってりゃ十分痛いだろ、それ2秒おきに飛んでくるし、止まってる的相手に外すことは無いし -- 2013-02-21 (木) 04:05:27
  • 伏せてる陸ゲルを放置したら汎用が死ぬ?陸ゲルはそんな狙われやすいところで堂々と伏せてるんだな。分かった。複数に狙われて蜂の巣にされろ -- 2013-02-21 (木) 04:05:24
  • なんでいつの間にか汎ビー対陸ゲになってんだあほらしおやすみ -- 2013-02-21 (木) 04:05:10
  • いや、仮に陸ゲルが下手で一発も当たらなくても10以上耐える攻撃の間に相手逃げ出すよな、死ぬまで寝てる馬鹿はいないだろ -- 2013-02-21 (木) 04:04:31
  • 汎ビー自称上級者には攻撃が当たらないらしい。トランザムでも使ってるのかな -- 2013-02-21 (木) 04:03:42
  • 汎用BR使いだが陸ゲルを撃つことがあるとしたら、寝ないで撃とうとしてる時のカットくらいだな・・・後はミリ削りか。ダメージなんか期待しない。 -- 2013-02-21 (木) 04:03:14
  • いや、そもそも当たらないんだが、少なくとも撃ちあいに持ち込んで瞬間的にタイマンになった状況で負けた事がない、ガチで一度もない -- 2013-02-21 (木) 04:02:47
  • まぁ無限の可能性を持った無敵の汎用BRだしな。それを信じてやまないような自称上級者様がB推しってことだよね? -- 2013-02-21 (木) 04:02:16
  • 陸ゲルLv6持っててtも使ったこと無いんだよね、分かったよ -- 2013-02-21 (木) 04:01:32
  • この間ノーチャージ食ったら17500の俺の陸ゲルが16300位になったけど、あん時寝てたかな、どうだったかな -- 2013-02-21 (木) 04:00:37
  • BR汎用ってリング積んでるよね。その分更に柔らかいよね。そんで陸ゲルの攻撃倉っても全然落ちないの? -- 2013-02-21 (木) 04:00:02
  • このゲームって攻撃力インフレ起こしてて硬いって言ってもそんなにもつ機体は存在しないだろ?陸ゲルL6なら持ってる -- 2013-02-21 (木) 03:59:46
  • 全くカスタムしてないとしてHP16500、ビーム装甲110、寝てることによる補正、汎用→支援の減算補正、ある程度盾に喰われるだろうということ。何発撃ったら落とせるのかなw -- 2013-02-21 (木) 03:58:39
  • ねぇ自称上級者様の中では陸ゲルどんだけ弱いの?この前の強化も関係ないほどに脆いの? -- 2013-02-21 (木) 03:58:09
  • 結構減る、とだけ言っておく、別に毎回何発で沈むかとか数えてるわけじゃないから -- 2013-02-21 (木) 03:57:36
  • チャージしてない連邦汎用BRってガンダムLv5が撃っても伏せてる陸ゲルをどれほど削れるんだろうw -- 2013-02-21 (木) 03:56:42
  • いや・・・・むしろ陸ゲルでBRに勝てるって本気か・・・・?え、ちょっとマジで何処の階級?冗談抜きで -- 2013-02-21 (木) 03:56:08
  • 自称上級者すげー -- 2013-02-21 (木) 03:55:59
  • 陸ゲルにタイマン挑むような汎用BR使いが上級者なんですね。よくわかりました -- 2013-02-21 (木) 03:54:41
  • お前の世界の陸ゲルはどんだけ脆いんだ -- 2013-02-21 (木) 03:54:29
  • 支援でも楽だよ、スコープ覗かなきゃ当てられない支援はしらねーけど -- 2013-02-21 (木) 03:54:24
  • え?ノンンチャはハイバズより威力高い上に2秒間隔で飛んでくるんだぞ?1分どころか30秒持つかどうか -- 2013-02-21 (木) 03:53:20
  • いや、最初支援と打ち合うと思ってたんだが汎用で撃つんだみたいなこと言われてさ。汎用なら余計に楽なんだけどいいのか?って感じ -- 2013-02-21 (木) 03:53:19
  • そもそも陸ゲルとがっつりやり合おうって姿勢の汎用って… -- 2013-02-21 (木) 03:52:40
  • 陸ゲルの人は2人いんのか?汎用BRと撃ち合ってる人と支援と撃ち合ってる人 -- 2013-02-21 (木) 03:52:01
  • ノーチャージを伏せてる陸ゲルに撃ってたら1分たっても沈まないと思うわw -- 2013-02-21 (木) 03:51:59
  • 近づかれる前に倒せるのがB -- 2013-02-21 (木) 03:51:31
  • じゃあどんな自称上級者様がB推してるの? -- 2013-02-21 (木) 03:51:19
  • 伏せてる陸ゲル放置したら味方汎用はさぞや酷い目にあうでしょうねw。滑走路付近は狙い放題だ、やったね陸ゲル! -- 2013-02-21 (木) 03:51:13
  • バズと格闘多めならB取ったらアカンぞ。プロガンいるならAだ。B行ったらプロガンが死ぬ -- 2013-02-21 (木) 03:50:51
  • 3発フルチャ・・・・?ノンチャで十分だよ、よろけない相手にフルチャなんか撃たん -- 2013-02-21 (木) 03:50:41
  • いや支援だけどBとかやめて…ヘイト高いし1発撃つと3発返ってくるよー -- 2013-02-21 (木) 03:50:25
  • いやー、汎用BR使いなんですがB展開の利点がわかりません・・・ -- 2013-02-21 (木) 03:50:14
  • 知っとるわ。伏せてたら放置するけどな -- 2013-02-21 (木) 03:49:41
  • 汎用BRか、寝てる陸ゲルなら3発フルチャージ食らってる間に一発でも当てたらいいな、気が楽だw -- 2013-02-21 (木) 03:49:27
  • じゃあさ、BRやめればいいんじゃないかな -- 2013-02-21 (木) 03:49:25
  • だから構成次第で変えればいいだろ。バズ、格闘多めならB取っても後々厳しいだろ?逆に支援、BR多めならB取ればいいだけのこと。なんで揉めてんのか分からん -- 2013-02-21 (木) 03:48:40
  • 言い返せないから馬鹿認定ですか -- 2013-02-21 (木) 03:48:23
  • ちなみに伏せてると足止まらないBRだと狙い放題だから足止まるBRでも狙い放題だが、HP半分ぐらい削るとようやくおっきするんだけどな、まあスーパースナイパーなら生あてで止めて余裕だろうが -- 2013-02-21 (木) 03:48:11
  • B推しの者やけど、AC間での戦闘で溜めやすいから物凄く戦いにくいわけではないよ。遮蔽物多いから隠れてチャージしてフルチャとかがやり易いから。そういう風に出来てるときは良いんやけど、やっぱりBで射撃戦するのとでは敵との距離が短いってのが問題 -- 2013-02-21 (木) 03:48:01
  • あー、分かる支援機でもないのに上に登ってウロウロしてる地雷をよく見るからなw -- 2013-02-21 (木) 03:48:00
  • いや汎ビーで陸ゲル狩るんだろ?相手は支援機ですらないぞ -- 2013-02-21 (木) 03:47:59
  • 今回の教訓。馬鹿と煙は高いところにのぼる。 -- 2013-02-21 (木) 03:46:58
  • 伏せ撃ちするとよろけなくなるんだぜ、知ってたか?相打ち覚悟で打ち込めるからエイムが楽なんだぜ、知ってたか?そして相打ち覚悟で陸ゲルに撃ち勝てる支援機はいないんだぜ、知ってたか? -- 2013-02-21 (木) 03:46:24
  • 最近はWRが多いけどBだな、通路にそってミサイルの射線通して、あとは観測みて出てきた所にミサイル置いておく、近づいてきても普通に足元に当てるし -- 2013-02-21 (木) 03:45:04
  • 伏せて撃つと命中率があるらしいw -- 2013-02-21 (木) 03:44:54
  • お前、実際にCの上から陸ゲルで撃ったことないだろ、たまに撃ってるやつ見かけるが放置しといても困らん -- 2013-02-21 (木) 03:44:20
  • じゃあ一部のBRだけってこと? -- 2013-02-21 (木) 03:44:18
  • すごいね、俺は見た事ないわ、時間帯が違うのか -- 2013-02-21 (木) 03:43:11
  • いや、俺BR撃つけどA-C展開推し -- 2013-02-21 (木) 03:43:10
  • お山の大将ごっこしてるのに撃ち込むのが不可能?冗談はやめてくれ -- 2013-02-21 (木) 03:42:38
  • 本当にAは少数派なのか…?BR以外でBがいいって奴いるの? -- 2013-02-21 (木) 03:42:21
  • え、寝そべって撃てば限界射程から生当て余裕ですけど、俺ってスーパースナイパー様だったらしい -- 2013-02-21 (木) 03:42:04
  • つかガチで陸ゲルとBRだと相手にならんよ?マジで、下手しなくてもノーダメで倒せる、大抵その前に陸ゲルが逃げるけど -- 2013-02-21 (木) 03:41:43
  • A付近に陸ゲルが弾打ち込むのはほぼ不可能に近いからなCの上からじゃろくに射界が取れない、D方面からでもいまいち。C横の高いビルに乗るのがいいけど結構手間で妨害される時も多い。 -- 2013-02-21 (木) 03:40:54
  • 陸ゲルの言い訳が苦しすぎるし墓穴掘りまくってるなw -- 2013-02-21 (木) 03:40:52
  • 無駄に滑走路にでなきゃ撃たれないだろ。Bにも遮蔽物あるし -- 2013-02-21 (木) 03:40:51
  • 切りがないな。野良でバラける理由や連携取れない理由を再確認しただけだ。汎ビー(笑)ってなってる時点で話し合えるわけがないし。 -- 2013-02-21 (木) 03:40:26
  • 陸ゲル言い出したのB信者だけど…w -- 2013-02-21 (木) 03:40:18
  • そんな遠くから撃たれても滅多に当たらん、どんなスーパースナイパーだ -- 2013-02-21 (木) 03:40:01
  • 陸ゲルは汎ビー様の養分なのかへー -- 2013-02-21 (木) 03:39:46
  • 陸ゲルが自分から近づいてくるわけね~だろw -- 2013-02-21 (木) 03:39:22
  • A信者様はAで戦えば陸ゲルが全く働かないのにBだと急に陸ゲルが無双しだすから恐いよね。 -- 2013-02-21 (木) 03:39:11
  • なんで一方的に狙撃できるのにわざわざ近づいてくるんだよw -- 2013-02-21 (木) 03:38:48
  • 上級者はともかくまあ汎用BR装備なら陸ゲルとか養分だけど、遠けりゃ放置するし -- 2013-02-21 (木) 03:38:47
  • 量キャ、中の人が上手ければSC、SPⅡもかな。SC乗りだけどB展開はしたくない -- 2013-02-21 (木) 03:38:46
  • 放置したらガンガン打たれるけどどーすんの?ってことじゃないのw -- 2013-02-21 (木) 03:38:40
  • むしろそこまで離れてたら放置するわ、敵が一機いないのと大して変わらん、近づいてくりゃどの支援でも勝てるだろガンタンクとか見た事ないし -- 2013-02-21 (木) 03:37:42
  • Bで戦える支援機って量キャくらいじゃね? -- 2013-02-21 (木) 03:37:12
  • 足の遅い支援機がBで活躍とか無理だわ -- 2013-02-21 (木) 03:36:17
  • 仮にタイマンの狙撃戦になって陸ゲルに勝てる支援機って何よ?LRBR4発は平気で耐えるぞ、シールドが食えばもっと耐える。 -- 2013-02-21 (木) 03:35:48
  • 自称上級者様は汎ビーでも陸ゲルに簡単に撃ち勝てるんだよ -- 2013-02-21 (木) 03:35:31
  • どこでも -- 2013-02-21 (木) 03:35:24
  • 逆に遠距離で陸ゲルと打ち合って勝てる連邦支援ってなんだよ。B→Eだとキャノン系はギリギリ届かんぞ -- 2013-02-21 (木) 03:35:16
  • 陸ゲルと撃ちあって勝てる支援機…? -- 2013-02-21 (木) 03:34:17
  • 逆に正面切って陸ゲルに撃ち勝てる支援機なんておらんが?ガンキャノン・ガンタンクと打ち合っても耐久さで圧勝するんだが? -- 2013-02-21 (木) 03:34:09
  • Bのどこで支援機が活躍できるんだ… -- 2013-02-21 (木) 03:33:42
  • 陸ゲルが狙撃・・・・?陸ゲルに撃ち負ける連邦支援なんて存在するのか? -- 2013-02-21 (木) 03:32:37
  • 汎用抑えれば格闘が活きるって書いたよね?敵支援に狙われてるなら牽制だけしてればいいだろ。味方が狙われてても1発当てればよろけとれるし -- 2013-02-21 (木) 03:32:28
  • そもそも、いきなり戦力分散させる展開を主張する奴がまともか? -- 2013-02-21 (木) 03:32:09
  • だから支援を活かすならBだって言ってるのに...彼の中ではただ登りさえすれば無敵のスーパー支援機になれるみたいだな。 -- 2013-02-21 (木) 03:31:29
  • 別に射撃戦なんtね難しくないと思ってたんだけど、すぐ突破される奴とかいるみたいだから、それを下手くそじゃなくて普通にカテゴライズしてあげると必然的に上級者用になってしまうんだよ、残念ながら -- 2013-02-21 (木) 03:31:13
  • あれ?さっきいた奴はB取って汎用はCに突っ込み支援は芋ってるって言ってたぞ -- 2013-02-21 (木) 03:30:47
  • 射撃戦しやすいか?Bに押し込められたらE付近から延々と陸ゲルが狙撃してくるぞ。それにA付近程度の遮蔽物でBR使えないとか冗談だろ、むしろ遮蔽物利用しまくってチャージできるわ -- 2013-02-21 (木) 03:30:36
  • 佐官部屋で問題ないんだけどねそれw自称上級者様とか笑うしかねぇw -- 2013-02-21 (木) 03:29:37
  • B展開して仮に初回押し負けたらあのなんもない滑走路を渡って一々攻めに行くのか恐ろしい -- 2013-02-21 (木) 03:28:40
  • 汎用がお山の大将活かすこの何がいけないのかわからない。ダメージのメインソースだろうに。支援活かさず自分が活躍したいなら汎用乗るなよ -- 2013-02-21 (木) 03:28:36
  • 大雑把に言うと射撃戦がしやすいから、ちなみに射撃戦は上級者用みたいなので、無理なら大人しくバズもってAへ突っ込めばいい、多分尉官部屋とかなら問題ないんじゃね?知らないけど -- 2013-02-21 (木) 03:28:08
  • 相手支援を仕事させないで汎用も抑えられるなんて支援様様ですなぁ。相手の支援は糞弱い前提なのね。 -- 2013-02-21 (木) 03:27:42
  • 実際野良だとABよりC周りで戦う率が圧倒的に多いよな -- 2013-02-21 (木) 03:26:14
  • 連邦がB付近で展開する利点をおじさんにもう一回教えておくれ -- 2013-02-21 (木) 03:25:25
  • なんで自軍支援が敵支援はガン無視してることになってるんだ…それに汎用抑えてたら自然と格闘が活きる -- 2013-02-21 (木) 03:25:09
  • C付近に到達するのはジオンが速いがC付近の狙撃射界を確保するのは連邦が速い。逆にBは連邦が狙撃射界確保するには滑走路側に出るかB横の倉庫に乗らないといけない。マップ端のラインでも狙撃はできるが射界狭すぎ。 -- 2013-02-21 (木) 03:24:22
  • じゃあAもBも関係ないじゃんよかったね解決だ -- 2013-02-21 (木) 03:23:57
  • 支援機が上にのっかってお山の大将ごっこやってるのに相手の支援は何もしないんですか。おそろしいほど都合がいいな。 -- 2013-02-21 (木) 03:23:27
  • 弱いんだろうな実際、ジオンは最近大丈夫か?って思うレベル -- 2013-02-21 (木) 03:23:16
  • 作業とか何言ってんだ… -- 2013-02-21 (木) 03:22:44
  • ばっか、ではないが平均的にははるかに上手いぞ、敵を倒すのが戦闘じゃなくて作業になる程度に -- 2013-02-21 (木) 03:21:59
  • 支援機が上にいればそんなことにはなりません -- 2013-02-21 (木) 03:21:54
  • なら基本的にジオンは弱いんだな -- 2013-02-21 (木) 03:21:16
  • ん?汎用ビームでも余程AC間のほうが戦いやすいが?なにいってだこいつ -- 2013-02-21 (木) 03:21:11
  • 戦場がA付近じゃなくAC間だとしても支援機が殴られ放題なところはかわりません -- 2013-02-21 (木) 03:20:46
  • それなら最初から下がって撃てるBでいいじゃん、Aよりさらに押し込めるってのは相手が弱かっただけだって気づこうぜ -- 2013-02-21 (木) 03:20:29
  • 大佐だからうまい奴ばっかだとでも思ってるのか? -- 2013-02-21 (木) 03:20:06
  • B押してる奴主に汎ビーだしなw -- 2013-02-21 (木) 03:19:23
  • 大佐とかで揃うと大抵Bに行く、少佐以下が入ると大抵Aに行く、俺が見てきた中ではこんな感じ -- 2013-02-21 (木) 03:19:20
  • 自軍支援機がドムの相手しかしないと思ってるの? -- 2013-02-21 (木) 03:18:35
  • ↓だろw -- 2013-02-21 (木) 03:18:12
  • なんでA否定は戦場がA付近だと思ってるの?そこまで来られてるなら拠点まで下がるに決まってるじゃん -- 2013-02-21 (木) 03:17:55
  • 相手の支援機はなにしてんの?散歩? -- 2013-02-21 (木) 03:17:18
  • 実際A拠点付近で乱戦するくらいならAは放棄するし、馬鹿みたいにAに湧き続けて狩られた奴がB推ししてるんだろ -- 2013-02-21 (木) 03:16:30
  • だから乱戦に強いのはドムとかだろ?それを支援で上から潰すじゃいけないのか?格闘機だって下の汎用相手にしてたら不利なわけだし。上の支援機狙いにきたら撃って仲間に合流すればいい -- 2013-02-21 (木) 03:15:50
  • ドムや格闘主体ならB、ゲル主体ならAと一応さっき行ったんやけどね -- 2013-02-21 (木) 03:15:49
  • 結局乱戦になるからAでいいですっていうやつがまともだと思うかよ。 -- 2013-02-21 (木) 03:15:27
  • とうとう意味わからないこと言い出したわ。機体性能を無視とかやってられません。 -- 2013-02-21 (木) 03:13:44
  • ジオンがドム中心に編成してる限り射撃戦は不利と考えるべきだろ、ゲル中心にすればまた話は変わってくるが。 -- 2013-02-21 (木) 03:13:40
  • Aも言うほどのデメリットはない -- 2013-02-21 (木) 03:13:15
  • 頭固いというか、ほんとに極端な編成にしない限りはジオン乱戦有利、連邦射撃有利はゆるがないだろ -- 2013-02-21 (木) 03:13:14
  • 要因を潰す?相手が謎の編成で来ないと要因潰せないでしょ。潰せるような性能が両軍にもいるなら、こういう話にはならない -- 2013-02-21 (木) 03:13:12
  • その馬鹿だと決め付けてるのがB押してる奴だけだろ -- 2013-02-21 (木) 03:12:54
  • Bおしてるやつだけって...馬鹿以外はBでやりたいって言ってるんだけどな -- 2013-02-21 (木) 03:12:17
  • お前ら頭固すぎ…必ずしもジオンは乱戦有利、連邦は射撃戦有利ってわけじゃないだろ。それに捕らわれすぎ。その有利になる要因を潰そうとかいう考えはないのか? -- 2013-02-21 (木) 03:11:37
  • ジオン側でやってると別に馬鹿じゃなくても完全に防御隊形に入った連邦相手に切り込むのは難しいぞ、その難しさを知ってるから連邦は逆に防御隊形で行くのが強いって言ってるわけで -- 2013-02-21 (木) 03:10:14
  • プロガンいるなら話は変わってくるからね。 -- 2013-02-21 (木) 03:09:29
  • とりあえずお前がジオンでやったときは馬鹿1名が確定するな。 -- 2013-02-21 (木) 03:09:25
  • 両軍ね。6対6は滅多にやらないから分からないけど、5対5以下の話で連邦は格闘が1枚もいないってことで良い?プロガンいるなら -- 2013-02-21 (木) 03:08:53
  • お前の言うみんなってなんだよwここのB押してる奴だけだろw -- 2013-02-21 (木) 03:08:47
  • いいんじゃね、いきなり泥試合に持ち込んだらジオンのが有利だし、連邦は一歩引いて冷静に対処していく方が強い、ちなみにジオンなら逆の事言うがね -- 2013-02-21 (木) 03:08:11
  • 今お前らが話してる内容をジオン視点になったときに考えてみろよ。ジオンはそんな馬鹿の集まりか? -- 2013-02-21 (木) 03:08:11
  • 連邦向いてないからジオン専になってくれ。みんないらないって言ってるのにしつこい。空気を乱す。 -- 2013-02-21 (木) 03:07:11
  • 相手の出方がわからないからB安定?それ相手にも余裕与えてるよな -- 2013-02-21 (木) 03:06:51
  • 意志疎通なんか必要ない、数的有利でボコってる戦場に他の敵が合流できないように牽制とかしとくだけでよっぽどの下手くそでない限りは勝手に敵撃墜してくれる、自分で撃つよりも楽だ -- 2013-02-21 (木) 03:05:58
  • どっちもだ。両軍でやってるからな。でもメインは連邦だから連邦の意見で今は話してる -- 2013-02-21 (木) 03:05:55
  • 意志疎通とかじゃなくてある程度の役割理解してる連中なら出来るでしょ。 -- 2013-02-21 (木) 03:04:05
  • 野良だと先頭切ったのに大体付いてく感じになるからな。割合的にはA行きが多い -- 2013-02-21 (木) 03:04:03
  • 相手の出方が分からない以上いきなりAとかCに突撃するのは危険って意味も含まれてるなB安定は -- 2013-02-21 (木) 03:03:02
  • その射撃戦は一瞬って言ってるのはどっち視点から言ってるの?ジオン側やけどBにいても楽に乱戦に持ち込めるなのか、連邦側でBで射撃戦挑んでも乱戦に持ち込まれるからきついって言ってるのかどっち? -- 2013-02-21 (木) 03:02:22
  • 野良でどんだけ意思疎通できると思ってるんだよ… -- 2013-02-21 (木) 03:02:09
  • 相手がなにかわからない初手どうするかの話なのに正解がないとかいったらバラバラになるだろ -- 2013-02-21 (木) 03:00:59
  • ある程度視野が広くてレーダーをちゃんと見れてれば見張りぐらい簡単に出来るが、俺毎回やってるし -- 2013-02-21 (木) 03:00:53
  • Aで乱戦してるわけじゃないからな。AC、DC間あたりだから。そりゃAまで押し込まれてたら最悪だろうな。ただそれはBも変わらない -- 2013-02-21 (木) 03:00:47
  • 野良でもその程度できるでしょ。地雷集団とやりまくってるのか?当たり前のことしてるだけでしょ -- 2013-02-21 (木) 03:00:02
  • だからその射撃戦が一瞬だから意味ないって言ってるんだよ -- 2013-02-21 (木) 02:59:33
  • 一戦闘ごと状況が変わるんだからどっちが正解とか無いだろ・・・ -- 2013-02-21 (木) 02:59:28
  • とりあえず同じ乱戦するとしてもAは最悪すぎる。とこいつはいつになったらわかるんだろうか。 -- 2013-02-21 (木) 02:59:01
  • ↓ミス 自分は味方汎用を狙ってるドムをしっかりと狙いますってか。まぁそれが三竦みの理想やわな。でも敵格闘がいる時点でBのが戦いやすいってのが分からないのかぁ。射撃戦では相手に1人いないようなものなんやぞ -- 2013-02-21 (木) 02:58:41
  • 見張り役ってなんだよw野良でそんな役割分担はっきりすることなんてほぼないわ -- 2013-02-21 (木) 02:58:09
  • 野良専だけどバラけないよ、普通に最初によろけた方に火力集中+見張り役が他の敵を牽制数秒稼ぐ、はい一機死んだけどこの状態で乱戦やる?って状況になる、まあ俺が率先して敵の足止めとかするタイプなんだけどな、味方にサッカーさせるのは得意 -- 2013-02-21 (木) 02:56:40
  • Bでの勝率が低いからだよ。射撃戦だって汎ビー前提だろ?汎ビーなしとか1機でそんな連邦有利な射撃戦になるかよ -- 2013-02-21 (木) 02:56:36
  • んで自分は味方汎用 -- 2013-02-21 (木) 02:56:23
  • お前の経験なんて知るか -- 2013-02-21 (木) 02:55:24
  • 汎用が下で格闘抑えるだけでそんな状況になるんだけどね -- 2013-02-21 (木) 02:54:58
  • 乱戦中なら支援機は敵支援へ攻撃しろよ… -- 2013-02-21 (木) 02:54:26
  • 支援で潰すなら広い滑走路でいい。なんでこいつはこんなにAに拘るのかわからん。 -- 2013-02-21 (木) 02:54:14
  • 俺はBよりAの方が勝ててるからAの方がいいって言ってるんだよ -- 2013-02-21 (木) 02:54:11
  • 上にいるとそんな楽に撃ててる状況になればいいけどね -- 2013-02-21 (木) 02:53:54
  • 細かく書くのがめんどくさいから数機で突っ込んでって書いただけだが…普通に2方向からとか攻撃が同時にくれば野良ではばらける -- 2013-02-21 (木) 02:53:08
  • 突っ込んで先頭がよろける→数機から狙われる→緊急回避→ちょ!下がるからどいて!みたいなパターンとか瀕死に持ってかれることもある。射撃戦で少しでもジオンが有利に進めれたら乱戦に持ち込みやすいけど、それはしにくいって言いたい -- 2013-02-21 (木) 02:52:16
  • 我先に突っ込んで速攻蒸発してる猪かもしれん、うん、確かに乱戦にはなるね、勝てないけど -- 2013-02-21 (木) 02:51:52
  • だから乱戦得意なでかい機体を支援で上から潰すんだろ -- 2013-02-21 (木) 02:51:16
  • 突っ込みたいけど突っ込めないっていうパターン持ってかれたことないのかな? -- 2013-02-21 (木) 02:50:18
  • 数機で突っ込んで、はい乱戦成立、とかどんな低レベルだ、佐官なのか疑わしくなってくる、もしくは少佐か・・・ -- 2013-02-21 (木) 02:49:34
  • 理想としてはBで粘って乱戦に持ち込もうと頑張ってるジオンをしのいでポイントを有利に進める。で連邦は少し押せるとこまで押し込みつつ、最終的に後退して拠点で戦闘を終える。これはBのがやり易いと思ってる -- 2013-02-21 (木) 02:48:23
  • 別に最悪なパターンの乱戦とかに持ち込まれた事ないな、先に支援キラーの格闘潰せばあとは泥試合でリスポン近い分連邦が有利になる、乱戦でも格闘を優先して落とす -- 2013-02-21 (木) 02:47:43
  • 機体性能的に乱戦はジオン有利っていう大前提が抜けすぎてる。連邦はいかに守りきるかジオンはいかに攻めるかがパターンだと思ってる。それなのに射撃戦を捨てすぐ乱戦しようとするのは連邦に向いてない。ジオンでやるべき。 -- 2013-02-21 (木) 02:47:29
  • 突っ込みたいけど突っ込めない~でジリジリと牽制でHPだけ減らされてるジオンってなんだw滑稽すぎるだろ。普通に数機で突っ込んできて乱戦になるから -- 2013-02-21 (木) 02:47:04
  • 読み間違えすまない、大人しくしてるわ -- 2013-02-21 (木) 02:46:23
  • Bで乱戦とか最悪だろ。Aまで押し込まれたら別に拠点まで下がればいい。まぁそれはBでも同じだけどそこまでの過程をみれば俺はAの方がいいと思う -- 2013-02-21 (木) 02:45:40
  • むしろそんな簡単に乱戦に持ち込まれちゃうのはどんだけ下手なのかって思うが、大抵のジオンは突っ込みたいけど突っ込めない~でジリジリと牽制でHPだけ減らしていくパターンだが -- 2013-02-21 (木) 02:43:57
  • 乱戦に持ち込まれるって考えがまず俺と違う。乱戦でも有利に進められるなら構わない。敵支援機だって格闘機が行ったり、支援で相手したりできるよね -- 2013-02-21 (木) 02:43:13
  • いやいや、それは普通に日本語読み間違えてる、Bのが勝ちやすいからAに行くのが嫌って言ってる -- 2013-02-21 (木) 02:42:32
  • じゃあ乱戦するならどちらがマシかというと答えはBだ。どちらに転んでもAはいらない。 -- 2013-02-21 (木) 02:41:53
  • AよりBが勝ちやすいならB行けばいいんじゃないか?勝ちやすいのが嫌ってどういうこと? -- 2013-02-21 (木) 02:41:08
  • 背水の陣はAもBも変わらん。AとB落とされたら後は拠点だけ -- 2013-02-21 (木) 02:40:55
  • Bで乱戦にならないって相手どんだけ下手なの?無制限部屋で敵に尉官でも混ざってるのか? -- 2013-02-21 (木) 02:40:44
  • で、そんな簡単に乱戦に持ち込まれるのは下手だからだって話にもなってなかったっけ -- 2013-02-21 (木) 02:40:35
  • 上にいれば相手支援からも狙い放題ってのがわかってないのかな -- 2013-02-21 (木) 02:40:12
  • 結局乱戦になるじゃんBでも。ってこれさっきも話したな -- 2013-02-21 (木) 02:39:55
  • 乱戦避けることに拘りすぎ。上取れば連邦でも有利に戦えるから -- 2013-02-21 (木) 02:38:51
  • 背水の陣はこのゲームに限っては別に悪手じゃないぞ、むしろ強い、向こうからわざわざ時間かけてリスポンして移動してきてくれるからな -- 2013-02-21 (木) 02:38:17
  • AよりBが勝ちやすいから嫌ってw話に入ってくんなw -- 2013-02-21 (木) 02:37:43
  • 近くても連携は取れるだろ。タイマンなんてしないんだから基本 -- 2013-02-21 (木) 02:37:32
  • なに?リスポン位置が奥ってCは取られてる前提なの?そこからAC間で戦おうとしてるのか。乱戦する気しかないじゃないかありえないね。 -- 2013-02-21 (木) 02:36:34
  • Bは常に排水の陣じゃん。それに上にいれば障害物で狙えない位置も少ないから。上にいれば格闘からの自衛力も高い -- 2013-02-21 (木) 02:36:24
  • BDならAでも戦えるけどBの方が戦いやすいのは事実。でもBDだけのことを言ってるわけではないよ。Bがいいって言ってるのは -- 2013-02-21 (木) 02:36:21
  • 単純にAよりBが勝ちやすいから嫌なんだよ、別にBRじゃなくてもBZでも支援でも格闘でもBいくよ -- 2013-02-21 (木) 02:34:54
  • レーダー活かすと行っても視界に入る距離がBよりAは近いし、迎撃しにくい -- 2013-02-21 (木) 02:34:35
  • レーダー活用するからBなんだろ。Aじゃ遮蔽物多すぎて格闘に当てれるころには向こうの射程内でしょ。 -- 2013-02-21 (木) 02:33:49
  • Cを落とすならリスポン位置が倉庫挟むAのほうが取りやすいだろ -- 2013-02-21 (木) 02:33:41
  • いや汎ビーはAじゃ活躍できないから嫌なんだろ? -- 2013-02-21 (木) 02:32:37
  • 白黒つけるまでこの議論終わらないんですかねぇ? -- 2013-02-21 (木) 02:32:21
  • CをとれるようならとるとかいうスタンスならなおAに拘る理由はなくなるね。 -- 2013-02-21 (木) 02:31:49
  • 活用してる上でBの方が楽なんだけど -- 2013-02-21 (木) 02:31:44
  • そのドムを役立たずにするのが屋根上にいる支援だろ -- 2013-02-21 (木) 02:31:17
  • つかBが気に入らないんじゃなくてBRが気に入らないどこかの高校生大尉みたいな奴がいるな、他行け -- 2013-02-21 (木) 02:30:53
  • Bがいい支援さん。あなたはまずレーダーを活用してください -- 2013-02-21 (木) 02:30:41
  • 同格~から有利だよ、連邦の密集隊形崩せるのは格上だけ -- 2013-02-21 (木) 02:29:58
  • やっぱBがいいって言ってるの汎ビーじゃんw -- 2013-02-21 (木) 02:29:42
  • C取るってなんだ?なんで支援置き去り?Cは取れる状況になったら取ればいいだけ。Aの理由は両軍のリスポン位置。Bでリスポンしてたら結局戦場はB付近になるだろ -- 2013-02-21 (木) 02:29:07
  • 汎用が支援機を守り抜ければAもBも優位に進められるさ。A~C間の戦いはドムとかが生きやすいだって -- 2013-02-21 (木) 02:28:57
  • 支援から言わせてもらうとBの方が全然楽なんだけど、怖いのは格闘だけだしBに入ればどこから来るか見えるし、近づかれる前に殺せるけど、Aだといきなり詰められたりするから油断できない -- 2013-02-21 (木) 02:28:11
  • きっちり連携取って迎撃体制取れば?それは自軍が敵軍よりPSが上回ってないと無理だよね -- 2013-02-21 (木) 02:27:21
  • A方面の方がスナイパー系が狙撃しやすいCの手前にいる連中ほとんど狙撃できる。逆にBで展開されるとコンテナやら倉庫が邪魔で狙撃しにくい -- 2013-02-21 (木) 02:26:53
  • 出たよ。汎用BRはいらないって?BDちゃんと乗れるようになったら分かるよ -- 2013-02-21 (木) 02:26:52
  • だからAC,BCの距離にそれほど差はないって。それにC取ろうとするってことは支援置き去りだろ?Aだったら格闘に簡単に狩られるね。 -- 2013-02-21 (木) 02:26:11
  • その屋根上にいる支援を汎用で守れば勝てるからね -- 2013-02-21 (木) 02:26:01
  • Bでは支援機が活き難い。なぜなら建物を利用しづらいから。このマップで一番射線が通るのは屋根上。Bではその屋根上もほとんど使えない -- 2013-02-21 (木) 02:25:00
  • あれか、BよりAの方が支援機が活かせるって言ってる人は自分はほとんど狙われず楽に撃ててる状況なんでしょ?敵格闘が目の前の敵にしか集中できない人の場合は楽だろうね -- 2013-02-21 (木) 02:24:24
  • つか前提条件から覆させてもらうと、きっちり連携取って迎撃体制取ればそうそう簡単には乱戦にならないよね、すぐ乱戦に~っていうのはそこら辺の腕の違いだと思う -- 2013-02-21 (木) 02:24:23
  • 待って、砂漠みたいな射激戦?ならまず前提が汎ビーだよなそれ -- 2013-02-21 (木) 02:23:19
  • Bで乱戦になるようならもっと早い段階でAで乱戦になるっていう発想はないのかな。 -- 2013-02-21 (木) 02:22:50
  • 近いほうが枚数不利で戦ってる味方に早く合流できるだろ。もちろん押されてたら拠点から出ればいいだけだし。Cの利点を生かすには近いAの方がいいってこと -- 2013-02-21 (木) 02:22:10
  • 開幕Cの屋根上乗れるけど。まだ押す押されるの前にね -- 2013-02-21 (木) 02:20:40
  • Bで乱戦になってる時点でBを取りに行った理由がなくなってるから -- 2013-02-21 (木) 02:20:37
  • だからそれはCの利点だよね?AやBの戦いと関係ないし、それに距離的にもAC,BC間は差がほとんどないから必至にAから行こうとする意味がわからない。リスポン後も比較的安全なBを取る選択しか考えられない。 -- 2013-02-21 (木) 02:20:03
  • 屋根上 -- 2013-02-21 (木) 02:19:33
  • 支援機がCの上に乗れる状況がおかしい。完全に押してるよね。Bからの奇襲が理由な訳じゃないよ。射撃戦ができて砂漠的な運用がしやすいからだよ -- 2013-02-21 (木) 02:19:27
  • 連携がBで子供サッカーがAって完全にお前個人の偏見じゃねぇかw -- 2013-02-21 (木) 02:19:14
  • 只の撃ち合いでジオン有利になりそうならC方面に戦場を移すようにすればいいんじゃないか? -- 2013-02-21 (木) 02:18:56
  • 支援が活きる・・・・?どうやって・・・・? -- 2013-02-21 (木) 02:18:43
  • Aでの乱戦の方がBでの乱戦より支援が活きてジオンを好き勝手暴れさせなくてよくなる -- 2013-02-21 (木) 02:17:51
  • 連邦は連携取れればBだけど子供サッカーはAだな、最近Aが多い -- 2013-02-21 (木) 02:17:30
  • Bが有効だっのはマップ実装初期の手探りの時期にC>Aと攻めるジオンに横から奇襲かけられたからじゃないの?今となってはBは警戒されるんだし -- 2013-02-21 (木) 02:16:59
  • 支援機は基本屋根上で立ち回れば格闘からも逃げられる。射線も通って支援もしやすい。屋根上の立ち回りにこだわりすぎないのも前提だからな -- 2013-02-21 (木) 02:16:42
  • Bは乱戦に持ち込まれるって言ってる奴は、Aに行ったら乱戦にならないとでも思ってるのだろうか -- 2013-02-21 (木) 02:16:29
  • 技量のなさね、それは佐官部屋の連邦に技量がないんだね。それを俺に言われても困るな。Cの上から支援機で叩くことによってその乱戦でも必ずしもジオンが有利になるとは限らないんだぜ -- 2013-02-21 (木) 02:14:54
  • 特に支援機を動かせばAでなんて戦ってられないと普通なら思う。格闘に簡単に裏をとられるからね。Bの方が裏取りされにくいってのはわかると思うけど。 -- 2013-02-21 (木) 02:14:29
  • A~C間での戦闘はジオンの得意な乱戦に持ち込みやすく接近しやすいのが分からないのか -- 2013-02-21 (木) 02:12:50
  • 射撃戦が一瞬とか自分の技量のなさに気付いて。とりあえず相手に格闘1枚いるだけでもBの方が戦いやすくなるの分からない? -- 2013-02-21 (木) 02:11:24
  • 本当に大多数か?Bがいいって言ってる奴もここでは少数に見えるけどな -- 2013-02-21 (木) 02:11:23
  • 言葉が悪かったね。自分だけというか少数派ってことね。大多数がBでいいと思ってる。 -- 2013-02-21 (木) 02:09:00
  • やっぱりBは汎ビーかよ -- 2013-02-21 (木) 02:08:41
  • だからその射撃戦なんて一瞬なんだよ。結局突破されて乱戦になる -- 2013-02-21 (木) 02:08:12
  • Bが無難な意味が俺にはわからない。汎ビーくらいしかBって活きないだろ -- 2013-02-21 (木) 02:07:26
  • 正直にいうとドムだろうがゲルだろうがBでの射撃戦で勝てるBD3が最適解だと思うわ -- 2013-02-21 (木) 02:06:42
  • 自分だけじゃないから。Bが戦いにくい、Aの方がいいって書き込みは俺だけじゃないから -- 2013-02-21 (木) 02:06:34
  • Aの理由。戦場がAC間DC間が基本となる、その周辺ならC屋根上支援が一番活きる。Cのリスポン位置が奥だから敵が復帰してすぐ攻められることはない、Cを挟んでの射撃戦も可能、Aは復帰してすぐ戦闘に参加できる。ただこれの前提条件は戦場がC周りの時ね。あとCも取りやすい。 -- 2013-02-21 (木) 02:05:28
  • 連邦はゲルで固めてきたらA、ドムや格闘主体ならB。でも開幕相手の編成が分からないから無難にB -- 2013-02-21 (木) 02:03:23
  • 一般的にAは戦いにくいからBってなったのに自分だけAが戦いやすいって力説されても困る。 -- 2013-02-21 (木) 02:01:02
  • まぁジオンはC安定。でも無理に取りに行って確保中にやられたりMSがダメージ負うことあるから最優先事項ではない。かといってDEも微妙。連邦は正直相手の編成次第の部分もあると思う。でも基本はBだと思う -- 2013-02-21 (木) 01:58:41
  • だからC突するにしてもなんでAとる必要があるんだ?Bでいいだろって何回書かせる気なんだ? -- 2013-02-21 (木) 01:54:31
  • 格闘は乗らないけど、汎用でも支援でもAで立ち回ったほうが戦いやすい。理由は下にいくつかある理由だね。開幕C突が一番安定してる。今日までやってきて支援C屋根がベストだった -- 2013-02-21 (木) 01:48:56
  • 支援の意見としてはBの方が戦いにくいです -- 2013-02-21 (木) 01:45:48
  • Aでも普通に戦えるってのは味方の機体のこと、全く考えてないな。格闘が動きやすく、支援にとって最悪の場所だというのに -- 2013-02-21 (木) 01:27:59
  • 何故そこまでしてAとらせようとするんだ?だったらひとりBでいいだろ。AでリスポンするメリットなんてほぼないからBでいいだろ。 -- 2013-02-21 (木) 01:27:32
  • 結局Aでも普通に戦えるってことだよね。Aでもってか一人A取って残りでCって感じだが -- 2013-02-21 (木) 01:19:20
  • 連邦でC付近の戦闘で開始4分ほどで5000:50で圧倒したが、ジオンがC奪還しようとせず一気に本拠まで来てそこで陣取られてリスポンの足並みが最悪に揃わず6000:5500まで詰め寄られた。正直逆転されるかと思ったわ -- 2013-02-21 (木) 01:13:56
  • ジオンはC取らずに味方支援と足並みそろえて突撃した方が良い。連邦側は拠点取りで1機落ちてるしな。C占拠は最初のぶつかり合いが終わった後。少なくとも戦術欄の「ハンガー開口部連邦側を数機で抑え」は下策。そこはジオン支援より連邦支援の方が先に攻撃開始できる場所。 -- 2013-02-21 (木) 00:58:43
  • 連邦はC取れないのが前提で動いてるから空いてるMS狙ったり他の奴集中したりするのが普通だからな、壊されるまでいかなくてもいきなり味方が大ダメージ負ったりするのはちょっと、って思うわ -- 2013-02-21 (木) 00:56:08
  • Dはマジいらない。そこはランナー以外とらない地点。 -- 2013-02-21 (木) 00:52:41
  • MS降りるのは状況によるな、都市連邦側のCと同じで敵が突っ込んできてたら占領後回しにするパターンもある、味方が頼れる場合は普通に占領できるけど -- 2013-02-21 (木) 00:39:17
  • とりあえずC取らないとDがなかったら復帰拠点のみだし、D取っても結局Cは連邦に取られるから結局取るしかないだろ -- 2013-02-21 (木) 00:38:34
  • ジオンが何故かEから攻めてきてアホか?と思ったら全機BD2だった時は驚愕した -- 2013-02-21 (木) 00:37:35
  • C方面に行くのはいいとしても占領までするのがいいかって話な、よく占領中にMS破壊されてる奴やら枚数負け引き起こしてるパターンをよく見るからな。Dとかに人向かわせるなら尚更 -- 2013-02-21 (木) 00:36:42
  • ジオンは最初C行かざるを得ないだろ。行かなきゃ連邦に取られるぞ。まぁ1機D取りに行くのが一番安定だと思うがな -- 2013-02-21 (木) 00:34:33
  • C以外の何処に向かうというのだ・・・ -- 2013-02-21 (木) 00:34:12
  • ジオンで開幕C安定って言っているのが信じられんな・・・、初回激突で負けた場合リス待ちされやすすぎてリカバー不能だわ -- 2013-02-21 (木) 00:33:00
  • 開幕ダッシュすれば結構いける。ビルと倉庫の間の通路までいかないでビル横から飛べば簡単に登れるよ。先にジオンがいてもダメ与えれば勝手に奥に下りていってくれるし -- 2013-02-21 (木) 00:28:28
  • 同時に出なくても2方向から攻撃がくれば連邦もばらけるし、支援機の攻撃もあるから乱戦には結構簡単に持ち込めるよ。勢いで押し込める感じ? -- 2013-02-21 (木) 00:26:12
  • C上まで連邦支援が到達できちゃうのは敵が弱すぎるだけだと思ってる -- 2013-02-21 (木) 00:24:16
  • VCとか使ってれば同時攻撃も可能かもしれんけど、野良でそれはほぼないんじゃない?大体は時間差になるから先に来たほうに戦力集中、遅れてくるほうに牽制しつつ後退、遅れてきたほうが到着して乱戦になってもすでに頭数減ってるから乱戦でも負けない、ほんとに同時に来られたらキツイけどね -- 2013-02-21 (木) 00:22:27
  • 佐官部屋でAの流れになることが俺は多いけど実際Bより安定した試合運びになる。もちろん勝てる。支援がC屋根に上ってくれれば熱いね。その支援さえ守れば下をごりごり削ってくれる -- 2013-02-21 (木) 00:18:07
  • ジオン側、支援は障害物結構有効に使えるよ。あとBに突る時は基本2方向から同時にいけば攻めれる。1個は普通に正面、もう1個はビルの向こう側か、Eのほうから。ビルの向こうからの方が注意が分かれやすいから乱戦にしやすい。因みに砂なら倉庫2個並んでるとこの屋根にいれば射程の関係で一方的に攻撃できる -- 2013-02-21 (木) 00:15:58
  • Bのがいいとは思うけど他がA行ったらもちろんA行くよ、逆もしかり、まあ最近佐官戦は開幕Bが安定してる感じ、ほぼ負けないし -- 2013-02-21 (木) 00:14:59
  • とはいえ開幕AとBにバラけるのは避けたいじゃん。ジオンは基本C1択だけどさ -- 2013-02-21 (木) 00:12:23
  • ジオン側でやると逆に乱戦に持ち込むのが、そううまくいかないって思うよ、連邦の連携が取れてれば通路から顔出した瞬間に半分もってかれる、そんな状態で乱戦に持ち込んでも逆に潰されるし、あと障害物は言うほど有効ではない、隠れながら射撃できればいいんだけどね、結局撃つ時は出てくるし -- 2013-02-21 (木) 00:12:07
  • ところでボマー出現時の対応って、ここで拠点交換とかなんかの冗談だと思うが? -- 2013-02-21 (木) 00:11:56
  • ここは安定した戦術が確定しづらいからこそ良マップなんだろ。100回戦闘して100回似たような戦闘になる山岳とか言う糞マップと違うとこがそこ。周囲の状況が読めない奴がすぐに落ちる良いマップだよ、地雷のあぶり出しにも最適。 -- 2013-02-21 (木) 00:10:18
  • ごめんそんなうまくいかないわ。そんなのは最初だけで普通にB付近で乱戦になるのが基本。だからBは支援が戦いにくい。上にも逃げられないし、敵支援は障害物に隠れながら攻撃してくるけどこっちは使える障害物も少ない -- 2013-02-21 (木) 00:05:16
  • Bは、Cの西の建物の北と南の広めの通路を狙える位置で射撃って感じじゃない?北と南どっちに撃ちこむかはもちろん敵がどっちに布陣してるかによる、分断してればどっちか誘い込んで撃破しちゃえば楽、スナイパーならB南の建物上から両方狙い撃てる、キャノンはどうだろう届くかは分からん、BRは滑走路からCの建物付近まで狙えるから通路で動きが制限されてる敵かCの上に乗ってる支援を撃つ、バズは敵格闘汎用が通路から飛び出せないように警戒牽制、暇な時は少し前に出てバズで射撃戦に参加、格闘は・・・・敵が突っ込んでくるまで射撃でもしてればいいんじゃない?知らん -- 2013-02-21 (木) 00:00:08
  • それはどちらかに集中したほうがいいと思う -- 2013-02-20 (水) 23:49:32
  • 結局敵がどっちから来るか分からんからA一人B一人で残りはCに向かうことが多い。Cは大抵取られるので手前のビル周辺が最初の主戦場って感じかな -- 2013-02-20 (水) 23:45:40
  • 今となってはBも言ってることが支離滅裂だからな…Bは射撃戦ができる!って言ったかと思えば今度は汎用はBから攻めて支援は砂で芋る!とか…結局Bのパターンも安定してないよな -- 2013-02-20 (水) 23:39:20
  • AでもBでも良いけどさ、中継取りに行くのは1人でいいんだよ、残りはC牽制しようよ -- 2013-02-20 (水) 23:36:35
  • 誰もA付近で戦うなんて言ってないじゃん最初から。AC間DC間じゃん。C屋根上は連邦でも取れるし、取ったら連邦有利になるし -- 2013-02-20 (水) 23:22:31
  • A中継付近はC屋根上から丸見え、味方支援は射線通らない、ドムの流し斬りの餌食ってとこかね -- 2013-02-20 (水) 23:19:57
  • ドムが向いていないかはわからんが、スコアや☆だけ見てるとゲルググが圧倒していてドム系はイマイチな感じだな。 -- 2013-02-20 (水) 23:11:04
  • だからどっからそのAが使えないって話が出たんだ?ってこと -- 2013-02-20 (水) 22:57:13
  • なんだ神話って。Aが使えないからBになっただけだろ。 -- 2013-02-20 (水) 22:48:24
  • そういえばB神話ってどこから生まれたの? -- 2013-02-20 (水) 22:46:10
  • 連邦が開幕A一人残りC突してくれればその勢いでC屋根上すぐ取れるんだよな -- 2013-02-20 (水) 22:45:33
  • 実際はA付近で戦うことなんてほとんどないよな。ACの中間あたりでドンパチを延々とやってることが多い。まあC屋上が有利だからジオン有利なのは変わらないけど -- 2013-02-20 (水) 22:44:15
  • 逆にドムがいないなら乱戦でも連邦不利にならなくね?あとAだけど、高火力支援がどっかの屋根上から撃ってくれないと確かに押し込まれやすい。でもその支援攻撃があるだけでジオンを拠点まで押し込めることもよくある。 -- 2013-02-20 (水) 22:35:52
  • 連邦側の意見だけど、滑走路以外は撃てば当たる狭さだから機体の太さはデメリットになりにくいかな。 -- 2013-02-20 (水) 22:34:13
  • 軍事でドムが足ひっぱりやすいなんて今更。連邦が猪じゃないかぎり、ボーナス機体だ -- 2013-02-20 (水) 22:33:36
  • Aはやっぱ押し込まれやすいと思うんだが -- 2013-02-20 (水) 22:32:52
  • ここでドムってひょっとして足ひっぱりやすい? -- 2013-02-20 (水) 22:10:36
  • そんな押し込まれてる状況なら普通に拠点から出ると思うけど… -- 2013-02-20 (水) 22:09:25
  • 何度マップみてもAに支援がリスポンしたところで敵格闘が裏とってくる図しか見えないわ。 -- 2013-02-20 (水) 22:04:13
  • 通路も全く狙えないわけじゃないよ。それにずっと倉庫側にくっついて動いてる敵もいないし。あそこは格闘きても味方が戦ってる方にブーストで逃げれるし -- 2013-02-20 (水) 22:00:05
  • ↓3C倉庫上は囮としては優秀だけどC倉庫すぐわき通路が狙えないので微妙じゃね? -- 2013-02-20 (水) 21:55:28
  • ↓という理由でBから狙ってます。 -- 2013-02-20 (水) 21:52:23
  • 基本的に砂は味方とクロスファイアになるように攻撃すると当てやすい。レレレ撃ちも90度横から狙えば移動してないようなもの。 -- 2013-02-20 (水) 21:50:37
  • 砂なら開幕Aでも拠点近くのビルからも一方的に攻撃できるし、戦場が移動すればまた別の屋根に移ればいい。基本C倉庫の屋根が一番安定だけど -- 2013-02-20 (水) 21:50:30
  • ↓3いやいや、そこから誰も狙えなければ移動するよ。大抵Cのまえの通路で戦闘してるからそこをB側から撃つのです。 -- 2013-02-20 (水) 21:45:37
  • ↓3でなく4 -- 2013-02-20 (水) 21:43:32
  • ↓3支援砂がいないならAでしよ。自分はそこにいるやつはA近くの3つの倉庫みたいなのに乗って狙撃する。 -- 2013-02-20 (水) 21:42:45
  • いや普通に考えてジオンも障害物使うからね。砂で芋って一方的に攻撃はないわ。 -- 2013-02-20 (水) 21:42:21
  • ↓2でなく3 -- 2013-02-20 (水) 21:41:05
  • ↓2芋っていうか全然狙えて撃てるので問題ないかと。砂ならわざわざやられに出ていかず、自分だけが一方的に攻撃できる位置で戦うべき。開幕B速攻でフツーに総ダメ1位とれるぞ。狙撃できないから近くに行くようなやつは汎用か中距離で強いキャノン系でしょ。 -- 2013-02-20 (水) 21:38:04
  • 連邦がB展開したらMAPのC上にある倉庫2つ繋がってるとこ乗ってみ?一方的に攻撃できるよw敵に砂がいないと独壇場w -- 2013-02-20 (水) 21:35:40
  • ジオン砂ですが開幕D速攻するとAあたりの3つの倉庫みたいなのに乗ってる支援が美味しく頂けます。 -- 2013-02-20 (水) 21:33:59
  • 支援はBで芋ってろってこと?それ芋支援しか喜ばないしBのメリットって言われてる撃ち合いが全くできてないじゃん -- 2013-02-20 (水) 21:32:51
  • 管制塔ってビル?あれなら近くの建物に乗ってからジャンプでいける。てか格闘機ならそのままいけるんじゃないの? -- 2013-02-20 (水) 21:30:52
  • BからCハンガーの南北の通路を狙撃できるので汎用は突っ込んでもOK。敵を怯ませたらB側から狙えるように移動と支援は喜びます。 -- 2013-02-20 (水) 21:30:21
  • おれLAで毎回Cに突っ込んでるんだがwC地点にグレ投げたらたまーに歩兵殺せるww -- 2013-02-20 (水) 21:29:31
  • ここのCの管制塔? ってどうやって登るんだ? LAでもどうしても行けなかったですが・・・ -- 2013-02-20 (水) 21:24:31
  • え?だってBで戦うメリットは滑走路を挟んだ撃ちあいだろ?突ったら意味ないじゃんw -- 2013-02-20 (水) 21:23:26
  • B一人残りCだな。Aはいらん。 -- 2013-02-20 (水) 21:22:18
  • てかAに一人で残りC突すればC取られないで戦えるよ -- 2013-02-20 (水) 21:18:19
  • 中継Cジオンに取られてもリスポンは奥だし、支援機がどっか上にいれば守りより攻めでいけるよ。基本的に倉庫挟んで撃ち合いか、横の道からしか来ないから戦い方も意外と安定するし。 -- 2013-02-20 (水) 21:17:06
  • 連邦側で無理して中継Cまで行けばジオンより先にCの制圧が可能なんだよね -- 2013-02-20 (水) 20:37:36
  • またさっきの状況の繰り返しか、落ち着くまで動画見てよーっと -- 2013-02-20 (水) 19:47:55
  • なんでけんか腰なのかがまずわからない。Bの話してたからあえてAの話出す必要もなかったし、まず一番最初にメリットとか全部書いたから。 -- 2013-02-20 (水) 19:47:16
  • 文章読めないの?メリットデメリット出すのが当たり前なのにさっきまでAのメリットなしで話してたからメリットもあげられないならBでいいだろって意味なんだけど? -- 2013-02-20 (水) 19:42:03
  • AからCじゃなくて開幕C直行。A取りに行くのは一人でいい -- 2013-02-20 (水) 19:41:41
  • B付近からCで暴れてる連中の支援できると割とやりやすいんだけど、A→Cでいくと大体CハンガーA側の路地で戦闘になるのがキツイ。 -- 2013-02-20 (水) 19:39:25
  • あとAじゃなきゃいけないなんて一言も言ってないからな。なんでAとBで戦ってる気になってるの?戦術の話だろ?メリットデメリットを出すのは普通のことだろ -- 2013-02-20 (水) 19:38:24
  • ネガティブ要素挙げて何が悪いのさ。支援は相手が汎用でも接近戦は苦手なんだよ?Aのメリットだけど、自軍も障害物を使える、屋根上支援が強力 -- 2013-02-20 (水) 19:37:06
  • 格闘落とせば支援が仕事できるようになるわけで、そして開けた場所で汎用が近づいてきたら撃ちやすいだろう。障害物ばかりのAよりは。AがいいってひとはBのネガキャンしかしないな。Aじゃないといけないメリットをあげてくれ。 -- 2013-02-20 (水) 19:29:45
  • 汎用と2機3機で来るのがデフォだろ。そこで格闘落としても結局乱戦じゃん -- 2013-02-20 (水) 19:25:07
  • 少なくとも蜂の巣にできる確率はAよりは高いな。というか近づく格闘排除は最優先事項だから蜂の巣にしてもらわないと困る。 -- 2013-02-20 (水) 19:22:46
  • Aなんて一人で取って残りはCに突ればいいじゃん。そこだって倉庫挟んで撃ち合ってるし。Bだって格闘単機で来るわけじゃないから蜂の巣なんて無理だろ -- 2013-02-20 (水) 19:15:24
  • Aは格闘に簡単に回り込まれるのが問題。Bは開けてるから格闘がきてもすぐわかるし蜂の巣にできる。 -- 2013-02-20 (水) 19:13:56
  • B理論だと滑走路挟んで撃ち合いだってよ?実際そんな撃ちあいになったことないんだけど -- 2013-02-20 (水) 19:09:22
  • 別にB付近で戦闘するわけじゃないんじゃね?そっち側からも攻められるって感じで。俺は面倒だから取りに行かないが。 -- 2013-02-20 (水) 19:07:56
  • ところでほんとに連邦はBでいいのか?Bでも結局乱戦になるし、支援機が逃げられる場所ないし、Bで戦うメリットがわからないんだけど。Bがいいって言ってるのって汎ビー以外でもいるの? -- 2013-02-20 (水) 19:04:38
  • また連邦ゲー言い出す奴が現れたかw -- 2013-02-20 (水) 18:52:29
  • これほどわかり易く連邦ゲーなMAPはない。ジオンに有効な中継はCのみでC取られたら終わり。 -- 2013-02-20 (水) 18:48:46
  • BC間の戦闘は、格闘・汎用中心だったころの遠い思い出。 -- 2013-02-20 (水) 18:21:24
  • 俺もう連続でやりすぎて飽きてきたよ。街作っても全然人来ないし、そんなに人気なのかここ・・・ -- 2013-02-20 (水) 18:20:39
  • ガキの煽りタイムだな。寝静まるまで、しばらくは放置安定 -- 2013-02-20 (水) 18:09:37
  • 付き合いきれんとか言ってるやつBR厨みたいだなw -- 2013-02-20 (水) 18:00:22
  • そりゃ一つの意見として聞けとは言うさ。聞いてもらうつもりもないのに意見なんて言わないからな。当たり前だろ。B以外の意見言うと自分大好きとかお前の方が支離滅裂だぞ。そもそもお前みたいなわけわからんけんか腰の奴に付き合ってもらいとも思わないしな。 -- 2013-02-20 (水) 17:58:08
  • 言ってるじゃないか。俺の意見聞けーって自分大好き過ぎて気持ち悪いし支離滅裂だし本当にやめてくれ。俺はもう付き合いきれんわ。 -- 2013-02-20 (水) 17:55:00
  • え、何言ってるの?切り捨ても何も今の流れがAやめろなんだろ?俺はそれに物申してるんだよ。俺のも一つの意見として聞いてくれって前置きもしたはずだが?俺はお前みたいに頭ごなしにBはだめだなんて言ってないしな -- 2013-02-20 (水) 17:47:03
  • 俺がAやめろっていう意見は切り捨てようとしてるのに自分の意見言っていいだろうがーって叫んでるのはいいことには見えないな。 -- 2013-02-20 (水) 17:35:52
  • そのBが戦いにくいって意見もあるんだよ。この意見書き込んでるの俺だけじゃないからね。実際Bだってずっと撃ちあいなんてしてないだろ。結局乱戦になるんだから。流れに合わせないで自分の意見を言うのがいけないことか? -- 2013-02-20 (水) 17:33:16
  • おかしいのはお前だよ少なくともBだって流れがあるのにお前だけAだって言って混乱させたいのか。辞めてくれ -- 2013-02-20 (水) 17:30:35
  • C取られてもリスポンは奥って決まってるし、Aから復帰しても十分戦える。支援機が先に屋根上取れたらそこは一気に有利になるし、押されてからA捨てて拠点付近に戦場移しても十分戦える。俺が言いたいのはB以外ありえないって今の流れがちょっとおかしんじゃね?ってこと。 -- 2013-02-20 (水) 17:27:24
  • 別にC取るのは否定してないが?Cとられないに越したことはないからな。Aいらないとしか言ってない。 -- 2013-02-20 (水) 17:20:57
  • C突するといつもなんだかんだでCも取れて拠点とEに押し込める。俺にはここのB神話が信じられない -- 2013-02-20 (水) 17:16:16
  • 届かないのはガンキャだけじゃないだろ。誰も敵砂に攻撃できないんだぞ?不利なAでっていうけど、Cの屋根上取ればそれを十分すぎるほどカバーできるんだが -- 2013-02-20 (水) 17:14:56
  • くだらないかはどうでもいいよ。餓鬼でもあるまいし、もっと建設的な意見があるだろうに。 -- 2013-02-20 (水) 17:12:11
  • ガンキャじゃ届かないって泣き言いって不利なAで戦わせようとするからだ。それならガンキャ降りて砂に乗れと言って何がおかしいというのだ。 -- 2013-02-20 (水) 17:12:11
  • 全方位カバーできるC屋根上支援機は連邦でもジオンでも最強だと思う。 -- 2013-02-20 (水) 17:09:54
  • なんでそうなるのかわからん。一つの意見言ってなんで、じゃあお前が砂乗れになるんだ?Bが無敵の聖域だとでも思ってるのか? -- 2013-02-20 (水) 17:08:45
  • 少ないと思うならお前が開発して乗ればいいだろ。くだらん -- 2013-02-20 (水) 17:05:42
  • 砂?が居るからと言って、敵支援が封殺される訳じゃないだろう。砂系は低耐久でゲルビーですら痛いから遮蔽物少ないのは厳しい。汎用がしっかりと格闘機を抑えてくれるならいいがだいたい突破される。すぐに登れる場所がないBは格闘機から逃げ切れない。 -- 2013-02-20 (水) 17:04:09
  • 連邦砂なんてただでさえ少ないのに砂2がいつもいるなんてことはない。それに地形考えろって。ジオン支援はすぐ隠れられる屋根上から打ち放題なんだぞ?砂だったら砂しか射程入らない位置から一方的に。 -- 2013-02-20 (水) 17:02:50
  • 連邦には砂2がいるのにジオン支援が生き生きするとかありえませんわ。あるとすればよほど下手くそなんだろうな。連邦は広いところの方が強く、ジオンは狭いところの方が強いってのが全然わかってない。 -- 2013-02-20 (水) 16:53:50
  • C突はガンキャじゃなくて砂でも同じだよ。兎に角高火力機。Bは地形的にジオン支援が生き生きする。砂やタンクが攻撃してきてる間に結局B付近で乱戦になるしね -- 2013-02-20 (水) 16:48:13
  • ガンキャだと砂がきついとか言うならガンキャ乗らず砂に乗ればいいだろなんでガンキャ一人にあわさなきゃならんのだ。AだとBなんかより敵格闘が生き生きするわ -- 2013-02-20 (水) 16:45:21
  • 一支援乗りの意見として聞いてほしい。ここではガンキャにしておこう。実際Bは戦いにくい。射撃戦になっても障害物少ないし、格闘も抜けてくる。B付近では屋根上に乗れば的にしかならない。そこで俺が今まで一番戦いやすかったパターンなんだけど、一人がA、残りがC突。すると、C取られても支援機はCの倉庫の屋根上で戦える。あそこは全方向カバーできるし、格闘が来ても逃げられる。ヘイト低い屋根上にメイン火力がいるからバシバシ削れる。支援もできる。屋根の傾斜で自衛力も高い。などなど。下への負担も少なかったし。Bだとジオンに支援機2機とかいたら地形的にも不利になる。支援機乗りの俺はC突がベストだと思うよ。 -- 2013-02-20 (水) 16:42:15
  • 最近このマップしか部屋無くてつまらん。ここ飽きたわ -- 2013-02-20 (水) 16:39:56
  • 主に連邦汎用だけど支援機(特にジムキャ)の方がA地点で「密集体形で行こう」を連呼してないか? -- 2013-02-20 (水) 15:11:21
  • 連邦汎用専は動きやすさでAを支持するだろうがジオンのほうが格闘が優秀で近距離戦ではチームとしては勝ちづらい。耐久、手数で優秀なガンキャがいるときは滑走路あたりで戦うようにしたほうがよい。 -- 2013-02-20 (水) 14:51:12
  • ↓3BRで動いてる敵に偏差撃ちして当てられないやつはバズ持ってくれって思うよねー。 -- 2013-02-20 (水) 14:38:37
  • ジオン側もDあたりからAC間の戦闘を射撃支援できるので最近ザク砂で出るときは開幕すぐに左にダッシュしてDをおさえるようにしてるけど活躍できる。まだ皆馴れてないからか、建物上のジムキャとかがDから狙いやすい。 -- 2013-02-20 (水) 14:35:21
  • 俺は支援機が2機以上ならB、一機以下ならAに向かうようにしてる -- 2013-02-20 (水) 14:10:08
  • 少人数部屋で汎用機のBR持ちがいる場合は支援もスナイパーから実弾系に変えてくれないかな。負担の増える汎用バズ持ちが辛いから -- 2013-02-20 (水) 11:46:46
  • ↓17開けたところでザク砂でガンキャと戦うとライフルとキャノンが当たる距離まで詰められれば大抵負けるんだか。手数と耐久力で。 -- 2013-02-20 (水) 11:42:27
  • ドムは乱戦付き合ってくれる相手じゃないと辛いし、Bから展開されると射撃戦になるからうんこ。 -- 2013-02-20 (水) 10:46:44
  • 連邦砂はCをB側から撃ってるとA展開でも活躍できるね。格闘来ても広いからなんとかなるし。 -- 2013-02-20 (水) 10:41:11
  • BよりAの方が戦いやすい -- 2013-02-20 (水) 10:26:53
  • A直行がいまだに多数派だなぁ。Bで展開できた試しがほとんどない。無駄と知りつつ開幕B行くがお約束のようにAから飛んでくる集結してくれ!仕方ないからA行くが… -- 2013-02-20 (水) 07:56:42
  • ↓連投申し訳ない -- 2013-02-20 (水) 04:24:26
  • 遠くの敵支援機と目が合った時の絶望感 -- 2013-02-20 (水) 04:21:40
  • 遠くの敵支援機と目が合った時の絶望感 -- 2013-02-20 (水) 04:21:40
  • 遠くの敵支援機と目が合った時の絶望感 -- 2013-02-20 (水) 04:21:40
  • ここでドムはボーナスバルーンだろう。連邦の汎用が全部ロケランとかいう地雷構成だと、ドムは逆に強いが -- 2013-02-20 (水) 04:16:42
  • でもA~Cの戦闘はジオンが戦いやすくドムがいきいきしてプロガンが特別戦いやすいわけではない -- 2013-02-20 (水) 04:12:07
  • プロガンの壁越し攻撃糞ワロタ -- 2013-02-20 (水) 03:55:01
  • >プロガン Bは射撃主体って書いてあるしね -- 2013-02-20 (水) 03:43:46
  • 基地のドム運用は結構難しい -- 2013-02-20 (水) 03:42:42
  • プロガン的にはAなんさなぁ…格闘いないときはB安定 -- 2013-02-20 (水) 03:31:57
  • ↓2 なんで砂に狙われ自分からは射程外のとこに陣とってるのか分からない。 -- 2013-02-20 (水) 03:31:04
  • ドム系乗ってる人に質問なんだけど、初手ってどんな感じに動いてる?やっぱC方面へ行く感じ? -- 2013-02-20 (水) 02:15:41
  • 初めてBで戦ったけどガンキャだとやりにくすぎw砂からは狙撃され放題だけどこっちの射程は届かない、結局敵は突っ込んでくる。射撃戦なんて一瞬。なんでBがいいのか全くわからなかった。 -- 2013-02-20 (水) 02:04:21
  • Aの味方を無視するとはナイス判断だな。Aは支援はもちろん砂で戦う場所にとって最悪。ジオンプレイで真っ先にA取る奴がいたら、いつも勝ち確定してる -- 2013-02-20 (水) 00:54:36
  • ↓続き。味方に砂もいたのになぜ狭いとこで戦おうとするのかよくわからんかったわー。 -- 2013-02-20 (水) 00:52:07
  • 連邦でやってて、Aをとったガンダムがしきりに支援要請してくるのをSMLと自分の陸ジムで無視して滑走路あたりで戦って13000対5000で圧勝した。少佐部屋。55。 -- 2013-02-20 (水) 00:50:42
  • ザク砂はいまいちなソテーだな-- -- 2013-02-20 (水) 00:47:36
  • プロガンも活躍するハンバーグだよ -- 2013-02-20 (水) 00:39:18
  • ↓間違えた ステージね -- 2013-02-20 (水) 00:38:14
  • ザクタンとドムが活きるステーキだな -- 2013-02-20 (水) 00:37:21
  • 撃墜よりも被撃墜が多くなる -- 2013-02-20 (水) 00:35:04
  • たしかにここミサランはきついですね。普通なら撃墜・多、被撃墜・中~小で済むけどここの場合は -- 2013-02-20 (水) 00:34:14
  • こっちジオンです。書き忘れてました。すいません。ドム2、ズゴ、タンク、ザクキャの編成で、近寄ってもジムキャで足止められてSMLでとどめ、籠られると結構厄介ですね。 -- 2013-02-20 (水) 00:27:01
  • その編成なら当たり前じゃね? -- 2013-02-20 (水) 00:22:50
  • B下の倉庫付近でSML3、ジムキャ1、ガンダム1の編成でボコボコにされてしまった・・・ -- 2013-02-20 (水) 00:19:09
  • いやいや格闘連邦いるだろ。このマップ、連邦支援はやりずらいのか、かなり後ろにいることが多い。格闘が一機でもいれば、ある程度汎用がなぶり殺しにされるのを防げる -- 2013-02-19 (火) 22:09:48
  • 出撃不能バグありますね -- 2013-02-19 (火) 21:56:42
  • ここでミサランはどうしようもねぇな。汎用について奥まで入るとボーナスバルーン、かといって支援特有の遠距離射撃できるわけじゃなし。 -- 2013-02-19 (火) 21:30:22
  • このマップは連邦は格闘機はいらないだろう。支援機も1・2機いれば十分。 -- 2013-02-19 (火) 21:28:39
  • 孤立しやすいマップであって武器関係ないんじゃね?それに自分がBR装備機に合わせるのも大切なんだぜ -- 2013-02-19 (火) 20:02:54
  • 連邦だが左官でBR持ちが増えたこともあって、あんまり格闘機と支援機を援護・護衛しれくれる汎用機が減って動き辛くなった。 -- 2013-02-19 (火) 19:44:02
  • 味方の支援機にイライラさせられるマップだな。高い所に登ればいいってもんじゃねえだろうに -- 2013-02-19 (火) 18:38:53
  • 未だに開始4人B方向に走っても一人Aに向かうとみんな途中でそっち側に軌道修正するってパターンが毎回だwまだ一回もB中心に立ち回ったことない。でも普通に勝ててる佐官部屋… -- 2013-02-19 (火) 17:50:36
  • 連邦でAの中継取る奴は消えろ。バカがリスポンしてやられての繰り返しで勝てないわ。おまけにそこの場所で支援は戦えない -- 2013-02-19 (火) 17:27:46
  • でも倉庫の壁は必殺仕事人が現れるんだろ?w -- 2013-02-19 (火) 16:50:31
  • ↓従って汎用機の多い連邦にとってはやり易い。ジオン側では55でも支援機2機は欲しいかも -- 2013-02-19 (火) 16:26:03
  • カバーアクションはMGSみたいに壁に張り付いたらどこでも使えるようにすべき バンナムにそんな開発能力ないかもしれんけどな -- 2013-02-19 (火) 16:20:34
  • ジオンで入るとそれに格闘機で出る人が多すぎ。 -- 2013-02-19 (火) 13:25:44
  • ザクタンクあるあるw 孤立した敵発見! 角を曲がるとザクタンクが「待ってた(ハァト」とお出迎え とかマジトラウマ -- 2013-02-19 (火) 13:19:15
  • ザクタンクさんが怖すぎる。 -- 2013-02-19 (火) 13:09:29
  • C周辺を狙撃できるポイントは多数ありますよ?!ジオンも連邦も -- 2013-02-19 (火) 12:58:20
  • 支援機なし部屋っての入ったらジオン側ほぼ全員ドム。残りのひとりも重ドムに変えて5ドムで出撃。圧勝wドムを制するものが基地を制するのか? -- 2013-02-19 (火) 12:56:34
  • こういう地形こそカバーアクションが活躍するのにまた拠点の周り数箇所だけか・・・何のために作ったカバーアクション -- 2013-02-19 (火) 11:44:53
  • 中継から拠点が遠いのと随所で射線が通りクロスファイア出来るので、MAPを広く上手く使える連邦面子なら誘い込みながら射的が出来る。ただ実際には猪や前後移動の足並み揃わないのがまず混ざるし、そうでなくとも勝ちプレイに走る部屋自体まずないな。ここでもインファイトありきだ。 -- 2013-02-19 (火) 10:59:06
  • ランダムだとほぼジオンになるな。 -- 2013-02-19 (火) 09:32:24
  • このマップでも連邦有利説出るのかよww つか、埋まる順なんてアテにならない気がするし、その逆でジオンが先に埋まってるケースだって多々ある気がするけどな -- 2013-02-19 (火) 08:26:43
  • 軍事基地は、連邦有利なのか?どの部屋も連邦軍が、人数先に埋まって居るぞ。6VS6の部屋入ったら連邦6人準備中ジオン俺一人とか良くある。ライトアーマーが最強だった頃を思い出した。 -- 2013-02-19 (火) 08:14:17
  • ↓3 おお、ブラボー、ブラボーッ!パチパチパチ -- 2013-02-19 (火) 07:36:06
  • ↓2称賛しました。 -- 2013-02-19 (火) 07:09:18
  • ほんとにやっててワロタ -- 2013-02-19 (火) 05:54:05
  • 数分前のことなんだが,ありのままを話すぜ.俺は連邦の,連邦の基地のスタンドを体験したんだ.体験したと言うよりは理解を超えていたんだが,c地点倉庫内でBZを食らったんだ.(以下略)倉庫深部に逃げ込もうとしたんだ.でもダメージが,よろけが入るんだ.何を言ってるか分からねぇと思うが,俺も何をされたか分からなかった.頭がどうにかなりそうだったんだ.その後,味方が援護に来てもびびって,中央から一歩も進めなかったんだ(半分は修理).遠距離からのビーム狙撃,リーチを活かした斬撃あんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ.もっと(根本的な)恐ろしいものの片燐を味わったぜ. -- 2013-02-19 (火) 04:12:51
  • 危険予知能力を試されるような戦場だな。ここは。味方との連携遮断されやすい為、奴さんの「狙撃」「待ち伏せ」「陽動」注意だぜ。 -- 2013-02-19 (火) 03:43:48
  • ↓ポルナレフのように説明お願いします -- 2013-02-19 (火) 03:24:21
  • 数分前のことだけど,c地点の倉庫内にいてBZを食らったんだ.「狙撃か!?」でも出入り口を見渡しても敵がいなくて滑走路側の壁の向こうに一機いたんだ.2発BZを食らい,一回斬られる音がしたんだ.訳が分からずパニックになったんだ. -- 2013-02-19 (火) 03:09:15
  • 「高性能レーダー」で相手を後ろから穫る。のが流行なのかな。8さん良く見かける。 -- 2013-02-19 (火) 02:55:28
  • Bで迎撃はいいけどエイム下手な奴が多いと攻め込まれて悲惨なことになる -- 2013-02-19 (火) 02:53:35
  • A→Cルートはジオンにハンデやってるようなもん -- 2013-02-19 (火) 01:51:17
  • 連邦はB→Eのルートで拠点まで目指すのが良いね。無理に上げていく必要はないけど。 -- 2013-02-19 (火) 00:39:49
  • 砂Ⅱとか足速くてもスナイパーするのには悪い場所だから、Cはほんとフレンド同士じゃないとキツい -- 2013-02-19 (火) 00:28:58
  • Aにいる連邦にはフレンドリファイアでダメージ入るようにしてほしい -- 2013-02-19 (火) 00:27:57
  • 今、ジオンで偶然集まった支援6機で出たけど、圧勝でした。 -- 2013-02-19 (火) 00:01:05
  • ゲルビーだけで拠点籠られるとちょっと厄介だな… -- 2013-02-18 (月) 23:58:05
  • ジオンで汎用、格闘チームでこれは良いかもと思ったら、ランボーが3人も出て酷い目にあったわ。。。アッガイェ -- 2013-02-18 (月) 23:41:41
  • 機体の構成に関わらずB一択。そもそも不利なACD間で戦いたくないのでCに行く意味もない。Aは悪手どころか論外。 -- 2013-02-18 (月) 23:32:53
  • コメントから見る連邦の攻略方法としては、足の遅い機体や支援がいる場合はB取得。 足の早い構成ならCへ全機凸も選択肢の一つ。 Aは悪手。 こんな感じ? -- 2013-02-18 (月) 23:14:13
  • 連邦も最近はB直行、A放置になってきたよね。でもそこから前線上げられない感じ。まぁ上げないで迎撃した方が勝てるんだけど -- 2013-02-18 (月) 22:53:27
  • 連邦で大事なダメージソースとなる支援機が動きづらいAに開幕行くとか信じられんわ -- 2013-02-18 (月) 22:44:13
  • 連邦の開幕C凸は支援にとって最悪。ジオンの格闘にとって最良の戦い場所。連邦でC突っ込む奴なんて支援のこと考えてないしな。C取得できればそりゃあ楽だが、ジオン有利での戦闘になるのに開幕で連邦がC取れたら相手がヤバすぎる -- 2013-02-18 (月) 22:28:12
  • ジオン専でこのマップで支援無しの汎用と格闘機のみの戦いは100%勝ててるんだが…佐官部屋はわからんが尉官部屋では本当に勝てる。連邦にPG多いのあるかもだが、このマップの支援は後方で芋る事が多くてはっきりいって戦力にならん。かといってキャノン系もPGの餌食になるから支援はいらない子状態。汎用で守らないお前が悪い言われても、PGのあのリーチとラグ攻撃で守りようがない。このマップは汎用+格闘1or2機がベストじゃないかな…ジオンはね -- 2013-02-18 (月) 22:09:27
  • 広い滑走路を自由に動ける連邦側と攻撃するためのポイントが限られてるジオン側じゃ、実は連邦の方が有利だったりする、普通遮蔽物あるほうが有利だって気がするけど実は逆 -- 2013-02-18 (月) 22:06:33
  • このマップランボー発生しても何とかなりませんか?馬鹿とハサミは使いようって感じ -- 2013-02-18 (月) 22:05:57
  • それくらの意思疎通は開幕前のチャットでできるはず -- 2013-02-18 (月) 21:58:31
  • 凸がダメ 全員で行くのです 凸すれば負け -- 2013-02-18 (月) 21:57:25
  • B占拠後、滑走路を挟んで射撃戦、ひたすら牽制をし続け、焦れて滑走路に出てこようとした敵に集中砲火かけて各個撃破していくってパターンかな -- 2013-02-18 (月) 21:56:26
  • 連邦の開幕C凸って悪手なの? 俺の経験だと、基地は大抵C凸して妨害→敵機殲滅後C取得→戦線を拠点まで押上て勝つってパターンが多くて、C妨害に失敗するとAやB取ってても拠点まで押し込まれて大敗ってパターンが多い。 C凸しない場合、どんな感じの試合運びになるのか教えてくれると参考になる。 -- 2013-02-18 (月) 21:20:44
  • ビル上からミサイル撃ってるWRには笑わされたけどな… -- 2013-02-18 (月) 20:46:25
  • WRは普通に使えるぞ。汎用の延長として。 -- 2013-02-18 (月) 20:39:52
  • いきなりCに突撃するバカ連邦の味方に当たって大敗。大佐にもなって何やってんだか -- 2013-02-18 (月) 20:39:03
  • アッガイで屋根登って二人きりのパーティタイム -- 2013-02-18 (月) 20:37:35
  • ミサランとかの中距離支援な 路地での戦闘になるとリスク上がるし、上登っても死角潜られたらアウト。屋根上で支援同士での遠距離戦もキツイ。 -- 2013-02-18 (月) 20:28:24
  • 鈍足支援がお荷物だって?いれば一番のダメージソースだぞ。足止め回数も増えるし。屋根上にいれば格闘からもそこそこ逃げれるし。 -- 2013-02-18 (月) 20:19:35
  • デブ軍団で滑走路に突撃しても一応は勝てる。所詮滑走路の幅なんてたかが知れてるからな。無人都市の中央広場みたいなもんだ -- 2013-02-18 (月) 19:33:24
  • 普通にドムで連勝してるけどなぁ。遮蔽物多くて戦いやすいよ? -- 2013-02-18 (月) 19:21:20
  • ここでドム使う時点でお察し。それで出撃したお前もちょっとだけ悪い。ほんのちょっとな -- 2013-02-18 (月) 19:07:04
  • ジオンで、C取ってB展開の連邦相手にC辺りに引き込んで、勝ってたのにバカドム2機が調子乗って滑走路出ていって敵砂の的になって逆転負けした。ドムが砂漠苦手な理由知らんのかよ。 -- 2013-02-18 (月) 18:57:37
  • ココでキャノン等の鈍足中距離支援はお荷物  -- 2013-02-18 (月) 18:45:37
  • アプデで称賛がデフレになっただけだろ -- 2013-02-18 (月) 17:47:05
  • ここが追加されてから賞賛されまくりw、今までマップと愛称が悪かったんだなw -- 2013-02-18 (月) 17:44:29
  • ジオンは開幕したら全員でCへ直行、1、2人がAの近くへ行き、敵機を引きつけてCにいる味方に撃破してもらう形が良いと思う -- 2013-02-18 (月) 17:40:02
  • このマップもそうだが大概支援が足引っ張ってんな。敵を狙えない安全圏で芋って味方殺したあげく裏回られて殺されるとか間抜けすぎるだろ -- 2013-02-18 (月) 17:04:22
  • ジオンでBは間に合わないだろう、とりあえずCから押し始めて行くのがベターじゃね、全機でBに突撃したらどうかも分からんが野良じゃ無理だな -- 2013-02-18 (月) 16:44:37
  • ジオン側で開幕Bをとりにいくメリットはあるの?必ず枚数不利で押されるんだが -- 2013-02-18 (月) 16:11:52
  • ジオンの話だけど、Cの屋内で味方が戦い始めると苦手な展開だ。体が細くてサーベル長い連邦がいよいよ有利じゃないか?コンテナの回りだとラグ移動先が予測不可能な動きになるし。何より援護射撃できない。なるべく屋外の建物使って戦ってほしいよ -- 2013-02-18 (月) 15:35:14
  • Bでも屋根に上ってお昼寝or床オナの芋支援が出ると負ける。 -- 2013-02-18 (月) 14:58:01
  • 石油タンクに攻撃したら爆発して付近のMSにダメージ入ったり、トラックにみんなで乗れて特殊部隊ごっこで建物突撃したり、そもそも、建物4階に中継があって階段上がって行かなきゃ駄目だったり。 -- 2013-02-18 (月) 14:16:59
  • 必殺仕事人www クッソワロタwwww -- 2013-02-18 (月) 12:52:03
  • 連邦は開幕B。A~Cでの戦闘はジオン有利。 -- 2013-02-18 (月) 12:37:44
  • 歩兵でトラックとかに近づくとスケールおかしいよね -- 2013-02-18 (月) 12:34:33
  • いや、連邦の方が断然近いだろ。 -- 2013-02-18 (月) 11:57:45
  • ジオン有利マップかと思ってたけど、全てはプレイヤー次第だったでござる。しかし疲れるマップだ。 -- 2013-02-18 (月) 10:41:44
  • 開幕速攻で前線形成を放棄して拠点凸したホストドムトロよ。お前は尉官になるまで何を学んできたのかと(ry -- 2013-02-18 (月) 09:47:40
  • 連邦はB拠点にしたほうが勝てる気がする A行くと負け率高い気が -- 2013-02-18 (月) 09:08:18
  • Bは距離的にジオンと大差ないんだよね.実は. -- 2013-02-18 (月) 08:22:16
  • 開幕のB中継占拠も安全じゃないね。BD3で取りに行ったけど占拠してMS乗った時点でドム重とBD2に襲われてたわ -- 2013-02-18 (月) 07:49:10
  • まあ、砂漠も最初の頃は谷で戦ってたからね。今は誰も行かないが。それと一緒でそのうち広まるだろ。連邦はBジオンは何が何でもCって感じに。 -- 2013-02-18 (月) 07:42:41
  • 谷と似たようなもんだね。まあ谷はボマー、こっちはただの無知だからこっちの方がマシだけどさ -- 2013-02-18 (月) 07:35:24
  • 連邦でやるとやっぱりどうしてもB展開にならない…2人位A直行で残りは迷った挙句仕方なくついて行くみたいになってるw買ってるからいいけどさ -- 2013-02-18 (月) 07:33:56
  • 書き方が気持ち悪い -- 2013-02-18 (月) 07:29:36
  • 下のコメント読んでみて・・ウンウン・・・・そうか・・・・うん・・・うんうん・・・・・なるほど。軍事基地ヤベーって書いてあった。軍事基地ヤバすぎる?だってさ♪本当に軍事基地は、面白い。やっぱり、新MAPが来ると盛り上がりますな♪ -- 2013-02-18 (月) 07:24:58
  • ジオンはC取れないと、勝てない事も無いが不利になるのは間違いないな。C取れないと拠点前の砂山の広場でやられる。 -- 2013-02-18 (月) 07:06:35
  • うげぇ。。。使い慣れない180㎜なんて持っていくんじゃなかった・・。敵格闘がすげースピードで屋上から飛んできたよ・・カタカタ*1)カタカタ 一応勝てたけど、仲間の皆さん申し訳ない。称賛頂けた方、ほんとにありがとう。愚痴というより、懺悔だね。申し訳ない。 -- 2013-02-18 (月) 04:49:12
  • マップ出立ての頃はBE行くやつは地雷wとか言ってたのにな。とはいえWIKI見てない人達は普通A行くよね。最初向いてる向きと今までのマップの立ち回り的に。 -- 2013-02-18 (月) 04:28:01
  • いっせいに連邦の味方、Aルートに向かってった。。なんでジオンお得意の乱戦に付き合うのよ・・。ああ、そうか、、遠距離の敵に当てられないからか。 -- 2013-02-18 (月) 04:22:39
  • 全支援篭城とかさ、どこでも勝てるだろ。ただつまらないからやらないだけで。 -- 2013-02-18 (月) 04:10:50
  • 連邦で、44味方全員支援機で拠点籠城で圧勝。 -- 2013-02-18 (月) 03:44:27
  • 全く動こうとせず自ら孤立する支援もいるからなあ。支援から足並み揃えた方がいい場合もあるってことを分かって欲しい -- 2013-02-18 (月) 03:08:06
  • どこの拠点でもいいけど、支援機孤立させたらあかんよね~支援機守りつつ、援護しやすい場所で戦ってあげればっていう基本的な事ができてないよね。新しいマップだから皆探り探りはわかるけどさぁ~ -- 2013-02-18 (月) 02:28:29
  • ジオンのEルートは意外と有効だよ?まだ広まってないってのもあって,開幕A,C,Dとった連邦が慌ててワラワラ各個撃破される.滑走路射撃戦だから支援多めにね. -- 2013-02-18 (月) 01:28:25
  • ↓相手が、弱ければCから押し出せしてしまってDと拠点あたりの広めの所で戦えるが、現実は甘くない。 -- 2013-02-18 (月) 01:20:41
  • 実際開幕Aでも主戦場をCの向こう側とかDとCの間とかにもって行けば普通に戦えるんだよな。 -- 2013-02-18 (月) 00:59:58
  • ドムがお迎えしてくれるなら喜んでBボッチするは -- 2013-02-18 (月) 00:59:43
  • 連邦で開幕B取りに行くために支援頼むとコールしたが全機に無視され一部からはFFまでされたが、一応B取った後Aに展開してる味方と合流したが、あっと言う間にリスキル状態にされ2000差つけられるも、ジオンのアホがAを取ったために連邦の味方はBでリスポし出した事で、滑走路に戦場が移動し逆転勝ち。 -- 2013-02-18 (月) 00:57:32
  • B行く人についていこうとしても3,2でA行く人が多いからB行こうとしてる奴を置いて俺もAに合流するって流れが主だな -- 2013-02-18 (月) 00:56:42
  • 連邦でb行くとボッチになる、そしてドムがお出迎えしてくれる。連邦には情弱しかいないね。 -- 2013-02-18 (月) 00:54:43
  • ジオンは馬鹿でもCってわかるだろ。連邦はAでも別に戦えるから普通にA行くだろ。二回も負ければ学習する?二回も勝っちゃったらどうよ? -- 2013-02-18 (月) 00:49:57
  • 連邦もジオンも開幕の向きのままブースター吹かすとそれぞれの死地に行くんだよな。情弱がいると死ぬマップ。 -- 2013-02-18 (月) 00:47:04
  • 見て無くても二回も負けりゃ学習するだろ -- 2013-02-18 (月) 00:46:51
  • ここ見てなきゃ普通はA取るだろ。開幕Aのほう向いてるし。 -- 2013-02-18 (月) 00:41:04
  • 連邦でA取るやつは戦犯。味方殺しだよ。ボマーよりたち悪い -- 2013-02-18 (月) 00:22:27
  • Cのリスポ地点は建物の北側だから、A付近に展開されたときはタンクみたいに足の遅い機体だとちょっと移動が面倒ではあるかな -- 2013-02-18 (月) 00:15:25
  • 開幕速攻でB中継制圧してたら,グフが来て斬られた.ギリギリ乗り降り無敵で間に合ったけどね.グフ?タイマン閃光弾で惨殺しましたよ -- 2013-02-18 (月) 00:09:07
  • Aに行くのは連邦じゃない。ジオンのスパイだ。それか頭の中がカラッポ。 -- 2013-02-18 (月) 00:08:00
  • aで次々と涌き出てきては殺される連邦諸君、Bか拠点かで出ようとは思わんのかね?とチャットを送りたい。 -- 2013-02-18 (月) 00:00:21
  • A取ったところで囮にもならんし、変な奴が間違えてリスポしてしまう可能性だってあるんだから止めておいたほうが無難 -- 2013-02-17 (日) 23:11:16
  • 高コスト支援機が自分が安心できる立ち回りをすることもいけないのか。芋ってるわけでもないのに。どんだけ恐ろしい殺伐とした戦場に叩き込まれるんだ… -- 2013-02-17 (日) 23:08:07
  • Aは開幕に単騎で取りに行って即拠点?B中継に合流する形が良いかな。安全に取れるし占拠済みの中継が囮にもなる -- 2013-02-17 (日) 23:07:52
  • 生き残れる自信があるならAに行けばいい。さっきの試合はたった一機でAに向かったライトアーマーに向かってジオン全機が釣られてくれたからガラ空きのCを取りつつ敵軍の背後が突けた。それまで生き残れたライトアーマーの技量が凄かっただけだけどな -- 2013-02-17 (日) 23:01:45
  • ↓そりゃ自分が安心なだけで、周りはそうでもない -- 2013-02-17 (日) 22:51:22
  • 高コスト支援機で障害物を利用できないとか怖すぎるぜ。A展開で支援機は基本上とか遠めとかで頑張るからBよりは安心だな -- 2013-02-17 (日) 22:45:11
  • 障害物って、自分にとっても障害物なんだぜ・・・ウソみたいだろ・・・ -- 2013-02-17 (日) 22:40:37
  • アッガイがどこから来るかもわからないのにAで展開する方がよほど恐ろしいと思うがその辺どう考えてるのか本気で心配。 -- 2013-02-17 (日) 22:39:41
  • 障害物の関係で支援でB展開するの怖すぎる。足遅い支援だと的にしかならん… -- 2013-02-17 (日) 22:32:25
  • B-E中継も射線通りそうだな。狙撃間に合うのか分からんけど、支援で開幕B取るのがちょっと怖い -- 2013-02-17 (日) 22:30:11
  • Aでリスポンするのはリスキルされたいんだよ -- 2013-02-17 (日) 22:24:27
  • え、佐官部屋でBRいないほうが勝率高いんだが…A展開しかしたことないけど… -- 2013-02-17 (日) 22:18:15
  • なんで連邦はみんなA行くの?入り組んでるんだしどう考えてもジオンの方が有利になるだろw。 -- 2013-02-17 (日) 22:17:16
  • このマップでBR無しとかよほどの雑魚相手でもないと勝ち目ないからどっち行ってもいいよ。どうせ負けるから。 -- 2013-02-17 (日) 22:15:27
  • 連邦が思わずAを取っちゃうのは分かる。ジオンでEをとる奴はマップの確認ぐらいしろ -- 2013-02-17 (日) 22:10:27
  • Bに陣取れば猪ドムがポイントソースになってくれるよ。支援がダメだと崩されるけど。 -- 2013-02-17 (日) 22:09:24
  • 最近はAとBの二極化で開幕の展開が遅れるな…まずそもそもここ見てなけりゃ基本A行くしな。だって始まったら機体がAのほう向いてるんだもん。てかBRなしでもBがいいの?未だに開幕Bを経験できてないんだけど、ここみるとBは汎ビー前提になってるからわからん -- 2013-02-17 (日) 22:01:34
  • ↑の画像にC狙撃ライン書いちゃったのか…これでA展開する奴が増えるな… -- 2013-02-17 (日) 22:00:06
  • 汎バズと格闘とMPGCがいたら連邦はA逝きのバカの可能性が大きいから要注意。このマップで向いていないそいつらと一緒にどうしても出撃したいなら一応チャットでB行きであることを確認取っておくこと。 -- 2013-02-17 (日) 21:58:23
  • まぁたA行きやがった。離脱してぇ・・・ -- 2013-02-17 (日) 21:41:55
  • 連邦がA付近で展開したらジオンはDとっていいと思う。CをからだとそのCが邪魔して戦場が見えないし前線に行きにくい。連邦がBに展開したならDは要らないけど -- 2013-02-17 (日) 21:30:53
  • 連邦でA行く奴って学習能力無いか、このマップ初めてか、どっちだろう -- 2013-02-17 (日) 21:21:56
  • 支援機の数に関係なく連邦はB一択だね -- 2013-02-17 (日) 20:55:05
  • ↓連邦でAはたいがい負けだな 経験上 -- 2013-02-17 (日) 20:49:08
  • 支援機の数で戦術を変えるのがいい。多めならB側、少なめならA側だ -- 2013-02-17 (日) 20:29:11
  • 最初は砂マップだと思ったけど砂だけ安定せんなーここ。ジオンはまだマシだけど、連邦だと大抵一度押されて、それを跳ね返して戦うって感じになるんで砂は犠牲になりやすい。自衛力マジ大事 -- 2013-02-17 (日) 20:28:59
  • ジオンとしてはBは嫌だなE~Dがいい、ただしCはまではとるけどDは取らないの方が、戦略的にはいいかな代わりにAを中盤~終盤前に取っときたいな。長文すまない -- 2013-02-17 (日) 20:04:24
  • にしてもこのマップ以外の部屋が少ないな・・・もうしばらく辛抱がいるのか・・・ -- 2013-02-17 (日) 19:37:05
  • ジオンの素ドムでやっているのですがが、開幕C取ってから頑張ってBを取ってリスキルという流れが今のところ勝率が一番高いです。あくまで自分の時はですが -- 2013-02-17 (日) 19:25:47
  • ↓4支援を生かせる汎用が少なかったんじゃない?自分は砂ででてB展開で勝てたよ。格闘も射線を意識した回り込みしてくれるメンバーに恵まれたのが原因だとは思うが。 -- 2013-02-17 (日) 19:22:57
  • これまでの極端な編成が良とされてきたマップと違ってバランス良く編成振り分けないとまず勝てないな。ホント面白いマップだわ -- 2013-02-17 (日) 18:49:11
  • 未だに1度もB展開にならない。みんなAに走るからまだB中心がどんな感じかわからん -- 2013-02-17 (日) 18:43:02
  • やっぱりBのほうが戦いやすいのか。個人的にはC挟んだ立体戦法でもいい気がしたが -- 2013-02-17 (日) 18:06:20
  • ジオン側でまさかの開幕からE方面に味方が全機行き、Cをやすやすと明け渡す。後半はBを軸に持ち直しを図るがボロ負け。ジオン側ではCは必要不可欠だと再認識させられたぜ。 -- 2013-02-17 (日) 18:06:07
  • 連邦で相手が弱ければA→Cで拠点まで追い込めるけど、同格相手だとA付近でドムが小躍りしてるよ -- 2013-02-17 (日) 17:55:45
  • 連邦はAで戦ったらダメだね。狭いから火力あるジオンにやられる。Bで戦え -- 2013-02-17 (日) 17:44:28
  • ジオンメインだけど、連邦にB中心で展開されると実弾系じゃどうにも崩せなくなる。かと言ってゲルで出ようとすると部屋が崩壊するという悪循環。 -- 2013-02-17 (日) 17:35:47
  • いまのバトオペはドムがいかに被弾を抑えるかで勝負が分かれるからな 見晴らしの良いBEあたりならドムはただの的だが、ACD近くはドムの稽古場になってるから細マッチョの連邦は数秒で張り倒される -- 2013-02-17 (日) 17:35:14
  • 連邦はBEの辺りが戦いやすい感じがする -- 2013-02-17 (日) 17:00:17
  • ポイント負けしてる時にCで籠城されるとホント困るなー、拠点爆破しに行くにもマップが広いから移動中に層が薄くなった味方が討たれるリスクが上がるし -- 2013-02-17 (日) 16:47:27
  • Cはかなり重要だね ジオンがC取るのを邪魔するだけでも全然違う。 C確保できると前線が上げやすくなる 逆にCを押さえられると大概負ける。 -- 2013-02-17 (日) 16:36:01
  • ↓3一人で勝てると思ってる奴が多くて、Aの地形がそいつを撃破するのを助けてる -- 2013-02-17 (日) 16:27:48
  • このマップ、孤立=死。だね -- 2013-02-17 (日) 16:19:04
  • アッガイがとにかく怖いマップだ -- 2013-02-17 (日) 16:18:54
  • 休日の連邦軍、連戦連敗まったく勝てないんだけどなんだろね。子供が多い? -- 2013-02-17 (日) 16:17:08
  • 集団でA取りに行って、Cが前線になってるはずなのに、拠点でBからリスポしてきたやつ5:1くらいでボコって、俺孤立して殺される、みたいなパターンが多いんだけど、連邦は拠点で迎え撃つのがセオリー化してるのか? -- 2013-02-17 (日) 16:13:36
  • ↓4ハンガー内部のコンテナに乗って格闘すると屋根上の敵を斬れるらしい。 -- 2013-02-17 (日) 15:45:29
  • 連邦側で集団で開幕A行く馬鹿共は等兵からやりなおせ -- 2013-02-17 (日) 15:19:55
  • 自軍でC取りに行ってMS奪われましたとかやられると殺意が湧く -- 2013-02-17 (日) 14:56:38
  • アッガイが ぬっ と出てきてレーダーだけで油断してるといいの貰う -- 2013-02-17 (日) 14:33:51
  • C屋根で下からプロガンに斬られた気がするんだがそんな人他にいませんか? -- 2013-02-17 (日) 13:13:53
  • ザク砂にクイックブーストつけて屋根から屋根に移動するのが楽しい。 -- 2013-02-17 (日) 13:11:19
  • ドム系が上下移動が苦手な分、連邦格闘機が活躍できる場面が多い -- 2013-02-17 (日) 12:51:23
  • ここで蟹乗るやつ多くない? -- 2013-02-17 (日) 12:42:29
  • ジオンだとドムのようなスピードあるやつでD取ってから倉庫横に出て連邦けん制すると味方がCをから出てきてくれて嬉しい -- 2013-02-17 (日) 12:39:10
  • ルームチャットで「支援多いのでE→B経路で!」っていってから開始すると滑走路の射撃戦に勝てるよ -- 2013-02-17 (日) 12:20:17
  • ジオン砂でCの上に乗って撃ってると敵支援の囮にはなるが、成績はいまひとつになる。 -- 2013-02-17 (日) 12:18:41
  • 伝わってるがチームが不利になるように動く残念な奴だと認識する -- 2013-02-17 (日) 12:03:55
  • ジオン支援はEとって滑走路で狙撃といきたい気がするが仲間にその意思が伝わらなさそう。 -- 2013-02-17 (日) 11:55:17
  • Cの取り合い、スコアも勝ってて終盤Bが前線になって逆転負けって多かった。 -- 2013-02-17 (日) 10:44:38
  • このステージエリアが広いから、孤立しやすく、格闘機だと支援機に近づくまでが大変だわ -- 2013-02-17 (日) 10:35:31
  • ジオンでCの南(連邦側)のコンテナ積んである場所とDの西のコンテナに連邦の支援が隠れて護衛に汎用いたら前にでるのが厳しい。 -- 2013-02-17 (日) 10:34:25
  • このマップジオン勝利が多い -- 2013-02-17 (日) 10:15:32
  • Eが保険とするなら押し込まれたリスポン後でも良いわけだし、かといってDとか開幕取れるくらいならC維持できるくらい押せてるはず…バンナムのジオンへの罠だなw -- 2013-02-17 (日) 09:49:34
  • タンクで拠点砲撃するのは有りなんだろうか?割と開けているから遠距離から砲撃が通りそうなんだが -- 2013-02-17 (日) 09:47:41
  • 支援・特に砂系が多いならEから滑走路沿いに攻めるのも有りだと思う。ドムグフで敵を滑走路に誘い込みつつ後ろから砂に撃ってもらう。 -- 2013-02-17 (日) 09:40:37
  • ↓かと言って開幕E向かう奴がいると大概負けるんだなこれが -- 2013-02-17 (日) 09:39:07
  • ジオンで開幕Cを無理に取りにいく必要あるんだろうか?支援多いと常に枚数少ないまま押されるパターン多し; -- 2013-02-17 (日) 09:37:08
  • 観測持ちは絶対必須だな。ないとヤバイ -- 2013-02-17 (日) 05:01:34
  • 格闘部屋で相手に61式乗り出すやつがいたときはびっくりしたわ、切り刻んでやったが。グフカスでノリスごっこが楽しい。 -- 2013-02-17 (日) 04:57:52
  • C隣のビルに上れたのがうれしいのはわかったからはよ降りて来いタンクさん…前線あがってるよーい… -- 2013-02-17 (日) 03:34:33
  • レーダー見れない奴が囲まれてあっという間に死ぬ -- 2013-02-17 (日) 02:46:54
  • マップに【Type61 Tank】とリスポーンポイントを追加しました.Bのリスポーン地点って中心から離れてたっけ?画像間違っていたらご指摘ください. -- 伏流? 2013-02-17 (日) 02:40:54
  • Cの倉庫って、足元(屋内)からの攻撃が屋根越しに当たらない?気のせいかな -- 2013-02-17 (日) 02:22:29
  • >戦車ありがとう -- 2013-02-17 (日) 02:15:31
  • かくれんぼしたら、楽しそう -- 2013-02-17 (日) 02:14:43
  • 基地25戦ぐらいしてわかったこと:Cかそれより北が主戦場の時はだいたい連邦の勝ち、逆にDかC~Aの間にあるオイルタンクの所が主戦場だとジオン勝ちが多いね。特に開幕して2~3機でA取りにいく連邦ならほぼその戦いはジオンで勝てる。逆に1~2機がDまたは全員C来る時は高い確率で最初の撃ち合いは連邦の勝ちで、そのままCも連邦が取って北に押し上げる事が多い -- 2013-02-17 (日) 02:12:11
  • 汎用天国のここでダメなのは残念ながら適性がなかったのに汎用メインにしていただけではと思わざるを得ない。 -- 2013-02-17 (日) 02:10:50
  • ↓遮蔽物が多いからじゃないのかな -- 2013-02-17 (日) 02:06:20
  • 俺このマップ苦手なんかな…? 汎用メインなんだがなんかこのマップで戦うようになってからさっぱりスコア取れなくなった…… -- 2013-02-17 (日) 02:03:44
  • 初期リス右前方オブジェクト手前に左向きに設置 -- 2013-02-17 (日) 01:50:05
  • 連邦側拠点の61式戦車ってどこ? -- 2013-02-17 (日) 01:31:18
  • いや出したいんだけどLv5支援とか課金してないんだよね -- 2013-02-17 (日) 01:21:20
  • ↓2そう思うならあなたが持つべき -- 2013-02-17 (日) 01:16:36
  • 今日も滑走路の端で伏せてる砂まで敵をトレインしてなすりつける作業が始まる -- 2013-02-17 (日) 01:14:30
  • ここジオンで出撃すると観測持ち0とか頻発しない?やっぱ位置とHP見えないとだるいな -- 2013-02-17 (日) 01:11:50
  • それはきっと完全に出しゃばりに見られたな…ドンマイ…気持ちはよくわかるよ -- 2013-02-17 (日) 00:07:36
  • 支援機邪魔。 -- 2013-02-16 (土) 23:55:35
  • ↓1 まさに今日はそのパターンだったよ・・・。仕方ないからドムで必死に前でて味方の盾になって、なんとかスコアは支援と僅かさの2位だった。前線で盾になったのに賞賛もなんも貰えなくてちょっと残念だった・・・。まぁ賞賛してほしくて頑張ったんじゃないけどねorz -- 2013-02-16 (土) 23:49:46
  • Aは支援しづらいからC取れなくてもせめてD取って欲しいな、Aのオイルタンクの近くで戦ったらマジで支援やりづらいわ -- 2013-02-16 (土) 23:48:16
  • 連邦がそこにいる時はだいたいBRとか射程長い武器持ってるから中にずっといても勝ち目もなくそのうち誰か殺されるしかといって出て行っても殺される。一斉に出て行けばまだマシだけどだいたい中にいる時に誰か犠牲になってから1・2人ずつ出てきて綺麗に殺されるのがパターン。 -- 2013-02-16 (土) 23:37:07
  • 今日は連邦は滑走路はさんだBか拠点辺りに展開するのが多かったな。ジオンでやるとき連邦がそこで篭るなら、無理して相手に乗ってあげる必要ない気がする。どうせ打ち合いで不利なのはジオンなんだし、って思うが誰かが凸って負けペースになるんだよな -- 2013-02-16 (土) 23:32:27
  • 連邦は低階級気分が抜けきらない残念なのが混ざってるとA行きで勝ちを狙ってるならB行きがセオリー>こうゆう謎の決めつけする奴がいると見てて不快だよな。どんだけお前の価値観は正しいんだ? -- 2013-02-16 (土) 23:18:16
  • 連邦でA中継行くと負けが多いね。特に燃料タンクを壁として使っているつもりの味方がいると最悪。そこ、Cの屋根上から丸見えですよ -- 2013-02-16 (土) 23:00:31
  • ジオンの開幕Cの護衛とかリスクばかり高いんだから推奨しないでくれよ。大したメリットなく、奪う側有利な作りなのに危険おかすとか理解できん。 -- 2013-02-16 (土) 22:56:59
  • 連邦は低階級気分が抜けきらない残念なのが混ざってるとA行きで勝ちを狙ってるならB行きがセオリー。ただ8人とか人数少ないとA行っても大丈夫な感はある。10・12ではまずA行かないが。Cはいくらでもジオンにくれてやる。 -- 2013-02-16 (土) 22:54:33
  • AかBか意思疎通がとれずに散り散りになる連邦兵多すぎ。自分の方ついてきてないと思ったら大人しく味方に付いてけよ。 -- 2013-02-16 (土) 22:51:33
  • 待ち伏せウンコ支援大量発生  -- 2013-02-16 (土) 22:49:02
  • ↓連邦ね -- 2013-02-16 (土) 22:47:26
  • 威嚇だけでもすれば敵も安易にcとりに行けないと思う -- 2013-02-16 (土) 22:46:47
  • ジオンでやってると味方のタンクとキャノンからのFFが多すぎる…まぁ密集戦になりやすいからしょうがないんだけどさ…あとPGの脅威度は他のマップの比ではない。密集戦での、あの高範囲格闘は修正された攻撃力をまた修正し直していいんじゃないかと思うレベルw -- 2013-02-16 (土) 22:43:01
  • 連邦にB周辺で篭られたり、連邦の拠点方向に引きながら戦闘されるともうどうにも;  -- 2013-02-16 (土) 22:26:13
  • フレンドとジオンでよくここやるんだけど、連邦ってそんなに不利?人が集まらない・・・。 -- 2013-02-16 (土) 22:21:24
  • E方面経由で足の速いドムとかなら、射線が通りやすいからBの制圧を意地悪できる事も有るな -- 2013-02-16 (土) 22:18:17
  • 本日の夜中の1時ごろ軍事基地で参加しましたが、寝落ちしてしまいました。参加していた方すみません。この場を借りて謝罪します。 -- torisuta05? 2013-02-16 (土) 21:03:49
  • 真ん中の一番上は歩兵で登っていけた -- 2013-02-16 (土) 21:00:02
  • cの屋内のコンテナ登れる?登れたら仕事人いけんじゃない? -- 2013-02-16 (土) 20:42:48
  • そんな事言うからプロガンがCに突っ込んできたろうが、開幕速攻で蒸発したぞ可哀想に、他の味方が -- 2013-02-16 (土) 20:35:20
  • ガンダムペイントのプロガンあたりがダッシュしてバルカン連射してれば相手結構諦めるよ。 -- 2013-02-16 (土) 20:03:03
  • 屋上のガンキャが恐すぎるぅぅぅう! -- 2013-02-16 (土) 20:03:01
  • Cを開幕で抑えるのはほぼ不可能だから諦めてる、Cが抑えられたら相手がザコだったとしか思わない -- 2013-02-16 (土) 20:00:41
  • 今連邦側のセオリーってどんな感じになってるんだろう。 俺が野良でやってる感じでは「Cの取得を阻止(可能なら奪取)しつつ、AorB確保」って流れが多い気がする。実際ジオンもCのみを狙ってくるケースが多いから、阻止成功すれば戦線が一気に押し上げられて有利に立ててほぼ勝ててるけれど… -- 2013-02-16 (土) 19:57:26
  • Cを狙えるジオン側の二棟並んだ建物の屋上の真ん中でMS降りたら、そのまま地面まで落下…飛んで戻れたけど焦った?ww -- 2013-02-16 (土) 19:51:00
  • 敵に地雷がいればAでも勝てるし、味方に地雷が居たらBでも負ける、一応戦闘は同格相手を想定しといた方がいい -- 2013-02-16 (土) 19:41:57
  • 佐官で俺はAしか行った事ないんだが…勝率は高い。 -- 2013-02-16 (土) 19:35:38
  • 連邦が滑走路側で不利ならB押しこんなに言われないっての。ジオン側は支援が一人は居る野良じゃ全員で突撃なんて無理で崩せない -- 2013-02-16 (土) 19:26:24
  • 佐官でやってるとほとんどBなんだが。接近戦に強いジオンが有利に近づけるAなんて、わざわざ敗北しにいくようなもん -- 2013-02-16 (土) 19:23:40
  • Bに行きたいけど他がAに突っ込むとAに行かざるを得ない、ちなみにA>全滅>Bを中心に立ち回り変更>逆転勝利、ってパターンなら結構経験してる -- 2013-02-16 (土) 19:23:30
  • 未だに開幕B取りに行く状況になったことないんだけど、結局セオリーは今のとこAでいいの? -- 2013-02-16 (土) 19:21:17
  • キャノンは屋根上がメイン。上が無理なら距離とって隙間から狙撃。もちろん常に動き回ってね。狭いから逆に足止めしやすいから援護要請もしやすい。 -- 2013-02-16 (土) 19:18:38
  • ここはドムの墓場だろ。中継B中心で動けばドムなんて狙い放題 -- 2013-02-16 (土) 19:18:10
  • 相手が弱くなけりゃ格闘に裏取りされほうだい、ドムに突撃され放題なんだが、キャノンでどうやって戦ってるのか興味 -- 2013-02-16 (土) 19:13:01
  • 足遅い機体は大抵射程も長いはずなんだが -- 2013-02-16 (土) 19:11:18
  • ガンキャでいつもAから攻める戦法だけど全然グダらないし分断もされないぞ。ガンキャで星3つ取ったりもできるし。 -- 2013-02-16 (土) 19:10:02
  • ごめん、Bってどんどん包囲されるしかなりやりづらい。隠れる場所も少ないから足遅い機体はかなりやりずらい。ザクタンクの話は、壁貫通格闘ができるんだからあるんじゃない? -- 2013-02-16 (土) 19:08:09
  • とりあえず確かなのはA地点で戦うと連邦は分断されてグダグダになるって事ぐらいだな、支援がWRならともかくキャノンや砂だったら軽く格闘に溶かされる -- 2013-02-16 (土) 19:06:02
  • Bってどんどん -- 2013-02-16 (土) 19:05:55
  • ザクタンクのページに天井を必殺仕事人で抜かれたやつがいるらしい。だれか検証してくれない? -- 2013-02-16 (土) 19:02:23
  • 物陰に隠れたまま撃てるわけじゃあるまいし大して変わりはしない、出てきた瞬間に撃つだけだ、やばくなったら拠点も近いし削りあいでジリ貧になってくのはジオン側だ -- 2013-02-16 (土) 19:00:30
  • 俺は連邦ではいつもA側だけど、普通に勝てるよ。ちゃっかり中盤でCも取れるし。 -- 2013-02-16 (土) 18:59:30
  • 地理的要因から。Bで防戦に徹したらジオン支援機からは的だろ -- 2013-02-16 (土) 18:56:24
  • ここ色々な戦いかたできて楽しいな -- 2013-02-16 (土) 18:56:12
  • どうしてその理由でBが終わるのか意味が分からない、連邦にもガンキャ、WR、砂2とかいるだろ -- 2013-02-16 (土) 18:53:23
  • ジオンにタンク砂がいたらBは完全に終わるだろ -- 2013-02-16 (土) 18:51:12
  • ここでは砂漠仕様じゃないから連邦はまず耐B積まないし敵に砂いたらがっつり刺さる。ジオン側のほうが障害物が多いから隠れる場所が多い。立地的に支援もジオン有利になるしまとまってこられたらどうすんの -- 2013-02-16 (土) 18:47:55
  • 別に全BRでも勝てそうな気はする、むしろ起伏がなくて砂漠より狙いやすいし、ただ別に砂漠有利なのはBRだけじゃなくて支援の性能的にもだと思うが、ジオンの支援はほぼ凸仕様だし -- 2013-02-16 (土) 18:44:22
  • 開けた場所で正面からの撃ち合いで連邦が負けないって言うのは砂漠がみんなBRだからだろ?ならここで同じことやろうと思ったらみんなBRじゃないと正面での撃ち合い有利にはならんだろ -- 2013-02-16 (土) 18:32:19
  • ジオンは屋根にあがりにくい機体も多いし、上がっても的になるし不利だろこれ -- 2013-02-16 (土) 18:28:39
  • ↓こいつ最高にアホ -- 2013-02-16 (土) 18:27:49
  • 砂漠を引き合いに出すなら汎用は全BR前提になるよな -- 2013-02-16 (土) 18:22:39
  • このマップのドロー部屋で遊んでたら、歩兵でMSの肩や頭の上に乗れたんだけど、このマップだけ?確か無人都市では乗れなかった。 -- 2013-02-16 (土) 18:21:22
  • このマップ、ランダム入ったらほとんどジオンになる!皆連邦の方が勝率高いと思っているのだろう・・・俺もそう思う -- 2013-02-16 (土) 18:19:03
  • このマップ非常に疲れる 面白いですけども -- 2013-02-16 (土) 18:08:01
  • このマップ非常に疲れる 面白いですけども -- 2013-02-16 (土) 18:08:01
  • 連邦Bに行った方がいいとはいったが、味方攻め過ぎw入り組んだ場所でズゴとかドムとかに溶かされる味方が見えたw -- 2013-02-16 (土) 17:58:28
  • ホストでも、あまり画面がカクカクしないからいいね! -- 2013-02-16 (土) 17:58:15
  • ↓2連邦が真正面からの撃ちあいで負ける前提なら、砂漠が連邦ゲーにはなってないと思うが… -- 2013-02-16 (土) 17:48:50
  • もっと戦車配置されてたら歩兵&戦車戦できるのにとも思うけどこのMAPだと広すぎかなぁ -- 2013-02-16 (土) 17:47:30
  • 外側ってもほとんど向こうから丸見えじゃん。ジオン支援からは狙いやすいし、敵がまとまってきたら押しつぶされるじゃん -- 2013-02-16 (土) 17:42:33
  • どこでも広いせいでイフと陸ゲルが捗る -- 2013-02-16 (土) 17:19:36
  • A、Cでの単純な潰し合いが楽しい。泥臭いがね。 -- 2013-02-16 (土) 17:16:18
  • 正解を期すなら、B有利ってのは本拠とBの滑走路外側で戦うってこと B行きで勘違いしてる人が居るが滑走路で戦っちゃ駄目だぞ -- 2013-02-16 (土) 17:13:11
  • 連邦でBは逆に戦いにくいんだが…自軍が障害物使えないからタンクとか砂に好き放題されるじゃん -- 2013-02-16 (土) 17:03:40
  • 支援機が多いマップだから格闘機が活きるな、壁越し切りは修正きそうだが障害物も多いし動きやすい -- 2013-02-16 (土) 17:02:36
  • 格闘機で屋根から降下しての空襲楽しいw -- 2013-02-16 (土) 16:17:20
  • ↓1今のところ俺はジオンの方が勝っている。負けるときは大敗どころではない点差を付けられて負けている。佐官に早くなりたいな… -- 2013-02-16 (土) 16:12:46
  • 燃料タンク爆発したらいいのにダメージありで -- 2013-02-16 (土) 15:31:22
  • このマップでの連邦の勝率が高いのは気のせいかな? -- 2013-02-16 (土) 15:25:52
  • より戦う場所でMS向き不向きが、役割分担がはっきりしたね!我々のポテンシャルも上がったか? -- 2013-02-16 (土) 14:58:17
  • クイックブースト込みのパーツ構成を色んな機体で試すのも良し だいぶ動き易さが変わってくる -- 2013-02-16 (土) 14:41:32
  • 様々なタイプの有利不利あるのが基地の面白いところかね。作戦や兵装の自由度もあるしこれまでのマップの不満点とかを研究してきたんだと思う -- 2013-02-16 (土) 14:27:12
  • 連邦にもステルス機くれー -- 2013-02-16 (土) 14:23:56
  • 滑走路はさむとBR無双状態になるな。砂漠みたいに。 -- 2013-02-16 (土) 14:22:57
  • まだ飽きてないからかもしれないが、ここのステージ面白い! -- 2013-02-16 (土) 14:22:26
  • このステージ連邦に芋とダンゴムシが多い -- 2013-02-16 (土) 14:08:11
  • >フルチャビーム推奨されてるけど  連邦Bを拠点に滑走路はさんで撃ち合いになるとフルチャは強い -- 2013-02-16 (土) 13:29:53
  • ジャンピングフルチャマルランサーベル!?やってみるわ!! -- 2013-02-16 (土) 13:20:30
  • 中継Cもそうだが拠点でMS呼んだらやたら遠い -- 2013-02-16 (土) 12:25:36
  • ↓2 お前はまだBD1のジャンピングフルチャマルランサーベルの快感を知らぬようだな… -- 2013-02-16 (土) 12:21:04
  • B近くの倉庫上ガンキャ2、SML1、護衛にEz8ロケラン3機。…勝てそうじゃね? -- 2013-02-16 (土) 12:20:00
  • ジャンプとブーストで死角入ったり降りた瞬間にサーベルとかジャンプ中にバス殺ったら楽しく撃破できたわ。みんなジャンプ重要視してないな?尉官部屋 -- 2013-02-16 (土) 12:19:24
  • 連邦はBの方が戦いやすいな。Aは体感的に勝率が悪い -- 2013-02-16 (土) 12:17:05
  • 昨日 、ジム改でエース級の働きしてしまった~ -- 2013-02-16 (土) 12:15:53
  • 戦術のとこにフルチャビーム推奨されてるけど逆に使いづらくね?遮蔽物多すぎてバズとかの方が余程仕事できる気がするんだが・・・ -- 2013-02-16 (土) 12:12:50
  • 間違いなく連邦は開幕Bで、滑走路を主戦場に、んで隙を見てC取ればもう一方的に戦えますね。さっき2戦A取りに行って負け、最後の1戦でB取りに行ったら圧勝出来ました!もっと回数こなしてみないと断言出来ませんが開幕Bは結構有効な戦法ですね! -- 2013-02-16 (土) 12:06:51
  • Ez8が一機はほしいマップだな、支援機乗りとしては。ここんとこ格闘にボコられてるのにそっちのけで4:1の集団リンチしてたりするしなぁ -- 2013-02-16 (土) 11:46:17
  • 連邦はB一択だろうここ。Aだと射線は通りにくい、支援機の護衛もしにくい、遮蔽物多くてドム天国で連邦に不利過ぎる。よっぽど実力差無いと乱戦に持ち込まれたらジオン有利やぞ。Bのが連邦の強みを押し付けながら戦える -- 2013-02-16 (土) 10:59:17
  • 連邦もジオンも半々でやったが、どっちが有利って感じはしないな。部隊編成によって戦闘を展開する得意なエリアが違う感じがする。連邦のC付近でも言うほど不利って感じはしなかったな。まだ回数が20回程度だからわからんけどね -- 2013-02-16 (土) 10:53:14
  • ドムじゃ通れない、通りずらいように柱みたいなのが設置してある -- 2013-02-16 (土) 10:34:06
  • 連邦有利のマップだな -- 2013-02-16 (土) 10:30:22
  • このマップでガンキャノンは地雷だわ -- 2013-02-16 (土) 10:16:25
  • 何も考えずに吶喊したらジオンにボコられるけど,支援機の配置とかどこで敵を迎え撃つとかチャットで事前に議論すれば圧勝できるよ.採掘所で味方支援を活かせない連邦チームはこのマップでも一緒. -- 2013-02-16 (土) 10:12:24
  • 連邦にとって地獄のようなマップな気がする -- 2013-02-16 (土) 10:04:41
  • ジオン側はCとEからリスポして戦闘に参加できるね。Bに連邦が集まるなら滑走路での撃ちあいになりそう。 -- 2013-02-16 (土) 09:31:26
  • 今のところ連邦はAC行く子供が多いとだいたい負けるな。まぐれで勝っても消耗戦の末辛勝で。B側に大挙すると安定して勝ってる。 -- 2013-02-16 (土) 09:07:58
  • ゲルBD支援チームでE→B占拠して滑走路はさんで迎え撃って圧勝ってのありました -- 2013-02-16 (土) 09:06:09
  • B遠いと思ったがCも遠いな・・・。基地の歩兵リスで占領防ぐのは難しく設定してるのか・・・? -- 2013-02-16 (土) 05:13:48
  • 連邦開幕C、汎用でもギリ間に合う! -- 2013-02-16 (土) 05:02:12
  • なんで敵がバラバラに来ると思ってるの?w -- 2013-02-16 (土) 04:56:15
  • B歩兵リス位置は遠いよな。バズーカ打つためにスラスターふかして移動しなきゃなんなかったわ、ありゃない。 -- 2013-02-16 (土) 04:01:20
  • 他の拠点は捨てて敵を自軍リスポン地点まで誘い込むのはありじゃね -- 2013-02-16 (土) 03:31:36
  • バラバラに近寄ってくるのを個別撃破すりゃいいだけじゃん -- 2013-02-16 (土) 03:26:33
  • 囲まれるんだから問題大有りじゃね?ジオンは好きな機体を狙いたい放題じゃん。砂とかいたら一方的にならないの? -- 2013-02-16 (土) 03:20:55
  • 基地上にバッタが大発生してるな -- 2013-02-16 (土) 03:13:08
  • なにか問題が?わざわざ敵が拠点取りに時間かけてくれるんだからありがたいだろ -- 2013-02-16 (土) 02:54:16
  • 連邦がBを取る動画見たけどこれはどうなんだ…残りの中継全部ジオンが取れてBでしか戦えないって… -- 2013-02-16 (土) 02:49:41
  • ガンキャってどうやってB付近のビル登るの? -- 2013-02-16 (土) 02:40:08
  • Bに歩兵リスポンするとコンテナの裏に出るんだな…敵の制圧が見えて歩兵で出たが間に合わなかった -- 2013-02-16 (土) 02:32:59
  • 支援機にもクイックブースト積んでおくと動きやすくていいな -- 2013-02-16 (土) 02:32:39
  • Aはドムヒッカカルナ。ゲルもw。 -- 2013-02-16 (土) 02:31:25
  • 連邦はどうがんばってもCは妨害がせいぜいだし支援機置いて戦闘始めても火力負けするから開幕取りに行く必要性は感じない。 -- 2013-02-16 (土) 02:28:11
  • 勝つだけなら高台生かして守ったほうが楽だな。つまらんけど -- 2013-02-16 (土) 02:26:51
  • 両軍最初にCはいらない。連邦B、ジオンDから足場を固めたほうがいい。 -- 2013-02-16 (土) 02:25:38
  • ↓の場合でも支援がスナならそのままCの近くにある司令塔に登ればDのほぼ全部を射程に入れられてGood -- 2013-02-16 (土) 02:21:28
  • 連邦に拠点付近の高台篭られてボロ負けしたわ。連邦であれやられるとほんとクソゲー化するな -- 2013-02-16 (土) 02:19:09
  • 開幕して連邦だとCを、ジオンだとCとD取ったほうが有利かな。特にジオンで最初D取った場合は支援にとっては支援し辛い。支援のタイプにもよるが。人が多い時はそこまで連邦不利にはならないかもしれませんが、44だと汎用が先にDで戦って支援が移動中に格闘に狩られやすい....っていうか狩られました -- 2013-02-16 (土) 02:17:03
  • 支援乗ってて障害物のない広めの場所でドムに当てられないなら障害物多いところで生きてけるわけないだろ。当てられないならほかが止めてやればいい。射線確保しづらい場所じゃ止めてやっても意味がなくなる -- 2013-02-16 (土) 02:15:42
  • 連邦でA取りに行く奴は地雷率高すぎる、そのままD→ボマーとかよう -- 2013-02-16 (土) 02:15:20
  • ジオン側で、拠点からE中継側に移動して勝ったためしがない。やっぱりC中継へ進撃だよね -- 2013-02-16 (土) 02:07:00
  • 支援が仕事できるやつならいいけどまともに当てられないようなやつだと普通にドムの機動力で封殺されるぞ。障害物がないのはこっちも同じなんだから -- 2013-02-16 (土) 02:03:10
  • 連邦で基地Aとるやつは地雷 -- 2013-02-16 (土) 01:55:34
  • 連邦は滑走路に沿って前線作ったほうがいい -- 2013-02-16 (土) 01:36:01
  • ココでもラン・ボー湧くのな… アイツら脳ミソついてないわ。 -- 2013-02-16 (土) 01:30:16
  • EからB取ってくるのはまだいいけどEから滑走路まっすぐ進んで連邦支援にあっさり落とされる奴がやたら多い -- 2013-02-16 (土) 01:26:57
  • アリかもよ?もしかしたらだけど>連邦は拠点から動かない -- 2013-02-16 (土) 01:26:38
  • ジオン開始の向きそのままでブースターふかせてまっすぐEBに行く奴ら多すぎ。脳みそ入ってないの。しかもその後結局連邦に抑えられたACDあたりを主戦場にするわけわからなさ。1回や2回じゃないぞ -- 2013-02-16 (土) 01:03:21
  • ドム乗っててCで乱戦になるときついわー。ドムとかBR多めならE→Bのが動きやすくね? -- 2013-02-16 (土) 01:03:08
  • ↓7 拠点とAの間で戦うとかA取る意味なくね?Aリスポンが敵の真っ只中になるんだぞ -- 2013-02-16 (土) 00:56:42
  • Cが最初に取られるのがほぼ確定している以上野良で動きを合わせる確率を考えたら連邦が不利なマップだな。実際このゲームの敗因のだ部分は地雷の存在によるものだし -- 2013-02-16 (土) 00:48:04
  • しかし人気あるねー。 実際やってて楽しいから飽きないけど、採掘所とは一体何だったのか… -- 2013-02-16 (土) 00:45:00
  • てことは連邦は拠点から動かないのが一番じゃね? -- 2013-02-16 (土) 00:33:09
  • 誰か連邦でA取る利点を教えてくれ。 -- 2013-02-16 (土) 00:32:42
  • まぁ汎用と格闘なんかどこでも戦えるんだから支援が戦いやすいとこでやろうよ -- 2013-02-16 (土) 00:30:33
  • あと撃破したからってむやみにCに近づくな。よっぽど余裕のあるとき以外は無理にC取る旨味はない -- 2013-02-16 (土) 00:25:27
  • 連邦でC,Bに行くとか無駄すぎる。プロガンが即撃破されてそのまま押されて終了だよ。Aだけとって後は拠点とAの間にいれば普通に勝てる。間違ってもDとか要らないとこ取りに行くなよ。全く使えないから -- 2013-02-16 (土) 00:23:06
  • 支援は屋根上が基本だよね -- 2013-02-16 (土) 00:00:48
  • 支援機の立ち位置が誤魔化し利かないから下手糞はすぐに分かる。 -- 2013-02-15 (金) 23:58:59
  • 正直Bで滑走路方向に向けて迎撃するって戦いをまだしたことがない。全員屋根に上って簡易採掘戦みたいになるんかね? -- 2013-02-15 (金) 23:56:29
  • ばらけたら終わりだな。連邦専だがどうも連携が取れない戦いが多い。タイマンになって気付くと囲まれてるし…。ジオンは上手いこと各タイプで連携して拠点まで押し込んでくる。明らかにCまではジオンの方が早く辿り着くね。 -- 2013-02-15 (金) 23:56:12
  • なんかバラけた敵を一方的に蹴散らすか、C近くで壮絶な乱戦のどっちかになるなあ -- 2013-02-15 (金) 23:48:34
  • 今から軍事基地の散歩部屋立てます.よろしく! -- 2013-02-15 (金) 23:14:10
  • 滑走路があるからAよりはBの方が乱戦に持ち込まれづらいだろ -- 2013-02-15 (金) 22:44:41
  • 建物越しにハングレが役立ちそうだな -- 2013-02-15 (金) 22:42:14
  • 屋根上限定戦闘部屋は俺になぜかキン肉マンを思い出させる。機体は対戦まで黒マントを頭から被っていて欲しい。 -- 2013-02-15 (金) 22:26:15
  • Bで待ってるって正気か?それこそ乱戦にされてジオンのワンサイドゲームだろ -- 2013-02-15 (金) 22:25:29
  • C、D辺りで固まって餅つきすればジオンの圧勝は確実。ただ、連邦にも言えることでもある。みんなでばらけると確実に勝てない。階級が上がれば上がるほど怒りを通り越して笑えてくるくらい落とされる。 -- 2013-02-15 (金) 22:24:48
  • 2回、韻を踏んでるんだな。お、おう。 -- 2013-02-15 (金) 22:23:00
  • ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・お、おう -- 2013-02-15 (金) 22:17:53
  • 支援機にいかに支援してもらうかって重要だなって思った。味方の位置をある程度把握して、味方が撃ちやすい位置で戦うのが吉かと。基地だけに。 -- 2013-02-15 (金) 22:16:56
  • 連邦なんかせっかく地形に恵まれてんだからCなんか狙わないでB付近で待ってくれ。 -- 2013-02-15 (金) 22:16:16
  • これジオンC付近で戦ってたら絶対か勝てねー気がする -- 2013-02-15 (金) 22:01:52
  • ↓それさっきやった。支援要請はしてないけど、とりあえずプロガンで呑気に中継とってた歩兵殺して、味方が到着してからじわじわ攻めてく。圧勝だった -- 2013-02-15 (金) 21:47:10
  • ↓連邦で一番速度の速いプロガン(lv5以上)で支援要請かけながら全力ダッシュ・Cのコンテナ外に篭りながらジャベリンを抜いてけん制しつつ、味方到着までの10数秒を持ち堪える・到着した味方とジオンをC周辺から押し出せたら、多少強引にでも支援要請しながらC占拠・後はCを中心にレーダーを注意深く見ながら防衛戦。ポイントはプロガンを使うこと、それでもジオンが若干早いからコンテナを利用した対複数の遅滞戦術をどれだけとれるかということと、後続の味方がちゃんと全員Cに来てくれるかってとこかね。Cを取った上で第一波を退けられれば、ジオンリスポンはかなり後方になるし、かなり楽になるはず -- 2013-02-15 (金) 20:40:02
  • ここはドム天国なんだがーさっきからトップしか取れないわ  もちろん、相手の腕や戦術によりけりだけど  障害物多い上に広いから強襲しやすいわ  特に孤立しがちな支援機が割と狩れた -- 2013-02-15 (金) 20:30:26
  • ここ広すぎて、MSの動きが遅く感じる・・・ -- 2013-02-15 (金) 20:11:53
  • 高性能レーダー持ちの方がやりやすいマップだと感じた -- 2013-02-15 (金) 20:00:15
  • ドム可愛いw -- 2013-02-15 (金) 19:34:58
  • ↓2 それが理想だよな。実際その編隊になった時は負けない。 -- 2013-02-15 (金) 19:31:14
  • ここからなら・・・飛べるかも! ( ° ) byドム -- 2013-02-15 (金) 19:29:10
  • 5vs5だと支援機2汎用2格闘1で支援機が一機建物に登る戦法が最安定だと思うが、どうだろ?まあPSにも寄るが・・・ -- 2013-02-15 (金) 19:28:46
  • 始終滑走路でー( ° w°)ー(ブーン)してるドムが居たんだがw 水を得た魚の様だwww -- 2013-02-15 (金) 19:24:46
  • 物が多いせいか運が悪いのか、何時もにましてラグい。つうか、弾が当たらないナンデ? -- 2013-02-15 (金) 19:13:41
  • 連邦でC取れた人、取ったときの状況や、その後の展開教えろください -- 2013-02-15 (金) 19:08:35
  • 連邦は遠距離支援機が1機いてC取れたらかなり有利になるな -- 2013-02-15 (金) 19:05:27
  • 一度の深追いで各個撃破大逆転の可能性があるな。どこでもそうだがここは特に固まって戦う必要ある -- 2013-02-15 (金) 19:01:56
  • Sとコマにとって天国でしたとさ。 -- 2013-02-15 (金) 18:58:28
  • 撃てる相手がロクにいなくなっても屋根から降りてこない支援どうにかならんかね。B横屋上に砂IIとガンキャが登って、C近辺の牽制程度のザク砂1機相手に延々と構ってて、隙に踏み込まれて射角も取れない足元で味方は支援皆無の数-1で四苦八苦。 -- 2013-02-15 (金) 18:56:14
  • ↓じゃあお前が機体編成の編集してくれよ -- 2013-02-15 (金) 18:38:48
  • 従来のMAPと違って障害物・高台配置の違う主戦場が複数連結されてるようなもんだし、機体編成の話をすっとばして所属軍だけで進軍ルートを決め打つのがそもそもの間違い。 -- 2013-02-15 (金) 18:35:32
  • 連邦はB行った方がジオン押さえやすい云々ルムチャで言ってきた奴のお陰で、完全なジオンのワンサイドになった。 -- 2013-02-15 (金) 18:23:42
  • クイックブーストの有り難さがよくわかる。ハンガーと併せて使える子にッ・・なればなー -- 2013-02-15 (金) 17:54:48
  • 屋根上限定戦闘部屋面白そうだなw -- 2013-02-15 (金) 17:47:28
  • そりゃ自分から持ち込まなきゃBでの戦闘にはまずならないからな。滑走路限定狙撃戦部屋と屋根上限定戦闘部屋流行らないかなー -- 2013-02-15 (金) 17:45:49
  • 自分は連邦砂ですが、Aの右からCかDの上からCに撃ってます。Cに出てきたドムゲルは右回りが多いので。B方面で戦闘になったことはまだ無いです。 -- 2013-02-15 (金) 17:42:39
  • ああ・・・そういやボイチャがますます有効なステージだよな。簡単に集結できるって恐ろしいわ -- 2013-02-15 (金) 17:39:28
  • 連邦は、開幕C取りにくいけど、地形的に取り返しやすいと思う。 -- 2013-02-15 (金) 17:39:27
  • レーダー範囲外だろうしボイチャぐらいしか手はないかもなー。俺はOFFにしてるが・・・ -- 2013-02-15 (金) 17:36:03
  • まあ遠距離の味方射線を読むのは難しいだろう。どうにかして射線をずらすなりポイントを変えるなりしなくちゃいけないのがな -- 2013-02-15 (金) 17:32:27
  • 支援機で、敵が遮蔽物から出てきた瞬間や、倉庫に中を通して狙おうとしても、味方が射線に被りまくって、いらいらする。せっかく、遠距離から狙撃しようとしてるのに -- 2013-02-15 (金) 17:30:06
  • ジオンの機体建物によう引っかかってるな? -- 2013-02-15 (金) 17:21:21
  • ジオン側でやったけど、C取りに行くと連邦全機でお出迎えってことあるからとれてもすぐ制圧されることが自分の場合は多かったな。B,Cどっちに数割くかによるとおもうけど。 -- 2013-02-15 (金) 17:21:21
  • ドムは燃料タンクみたいなのには入るな、グフはロッド使え -- 2013-02-15 (金) 17:11:07
  • A付近の石油貯蔵施設?みたいなのについてる階段が厭らしいよな。引っかかる。あと隣の建物、角にある鉄塔のせいで通れないし。 -- 2013-02-15 (金) 17:11:02
  • Aで戦闘してたらドムが建物に引っかかってボコボコにされたし、グフが敵汎用にかくれんぼしながらバズ撃たれてやられてたな。 -- 2013-02-15 (金) 17:00:04
  • 連邦の支援機いかすならBと拠点付近で穴熊だろう。汎用が壁になって。 -- 2013-02-15 (金) 16:31:06
  • >記事誰が書いてんの? 4人くらい。格闘機と汎用機は伏流さん。 -- 2013-02-15 (金) 16:30:16
  • アッガイとかいる以上連邦側から建物の密集地帯に行く理由が全くないな。自動的にAもいらない。もっとも最近打ち合わせ無しでもA無視B方面が浸透してきているが。 -- 2013-02-15 (金) 16:17:59
  • B→Eは流石にないわ。あとAが危ないみたいに書いてあるけど逆にAじゃないとジリ貧になるだけ。ドムもいるしA一択。この記事誰が書いてんの? -- 2013-02-15 (金) 15:49:09
  • 汎ビーも汎バズも両方入れて、汎バズが支援機の随伴、汎ビーは前線構築ってのが理想なのかね。 ここならチャージしながらでも前線維持できるだろうし、格闘裏取りされてもバズならすぐに足止め対応出来るだろうし。 とはいえ敵の相性と技量次第なんだろうけど -- 2013-02-15 (金) 15:40:29
  • 連邦はとにかく開幕バラけて突っ込んだら負ける。ビルに登るなりしゃがんで隠れるなり、A中継取ってる奴が揃うのを待つなりして皆で戦闘開始することが重要。それができればCをとられることをあまり気にしなくていい -- 2013-02-15 (金) 15:38:39
  • 連邦はまず向かってる途中でCはほぼ取られてるからそこに突っ込んでったら無駄死するだけ。周りに障害物の多いAだけ取って後は拠点前野開けたところと障害物のエリアをうまく使って各兵種で返り討ちにするパターンで安定して倒せたよ -- 2013-02-15 (金) 15:32:36
  • 汎用は支援機守ろうぜ。特にジオンの格闘機がいつでもフリーなのは問題だぞ…あとやっぱり汎ビーは向いてないと思う。急な事がよく起こるからそれに対処しにくい。 -- 2013-02-15 (金) 15:04:30
  • 今日の23時にマップ探索立てます -- 2013-02-15 (金) 14:53:16
  • 既存MAPみたいに一つの遮蔽物をみんなで窮屈に使わされることが無いのがいい。 -- 2013-02-15 (金) 14:43:58
  • このマップかなりいいね。敵味方の位置や向きをしっかり把握していないといけないし、建物を利用して敵に狙われないようにしないといけないからね。 -- 2013-02-15 (金) 14:31:56
  • うろ覚えだけど、MAP右上のほうジオン拠点の下の方に核格納施設っぽいのがあるよね。 あれ攻撃したら爆発しないかなw -- 2013-02-15 (金) 14:20:11
  • この二次元レーダー表示改善されんかな。既存MAPならよかったけど、基地だと屋上か屋内かレーダーで判断出来ん。 -- 2013-02-15 (金) 14:18:42
  • 広いところって言うと滑走路? 既に十何戦かしてるけど、滑走路で撃ち合いになったことあんまりないなぁ… つか、滑走路に誘ってもジオン側がC付近からあまり出てこない気がする -- 2013-02-15 (金) 14:01:54
  • 何だかんだ言って、両軍共に広いとこきて撃ち合いだな。連邦支援のイモ具合がハンパないけど遮蔽物のおかげで近づくリスクは少ない。ジオンで倉庫とっても都市の連邦側広場戦みたくなるから、正面からいくと支援の的になるわな。イモってる支援をサイドから狩れれば勝てる。 -- 2013-02-15 (金) 13:52:21
  • アッガイいいかもねここ。実装したてのせいかよく支援機がフラフラ孤立してるし。アッガイ捕まえるのこのMAP相当大変w 手間の割にはコスト低いしよ -- 2013-02-15 (金) 13:46:15
  • このMAPは汎用が使えるぜ的なコメ見たけど、だって「汎用」だからなw -- 2013-02-15 (金) 13:44:25
  • ギャングフイフこえぇ~(´[]`) -- 連邦支援? 2013-02-15 (金) 13:44:17
  • とりあえず開幕ドムでD凸を何回かしてるが、単騎で占領しようと来るやつなら撃破。占領できるな。Dを取ることで役に立ってるかはまだわからん。 -- 2013-02-15 (金) 13:44:13
  • どうせ賛否あると思うけど、珍しくジムキャが活躍できないMAPな気しない? -- 2013-02-15 (金) 13:42:11
  • >格闘2 敵支援2~3とかならワンチャンあるけど、ぶっちゃけ1機で十分だと俺も思う。 汎用だろうとお構いなしに食える格闘ならまだしも、LA,FSなら特に。 -- 2013-02-15 (金) 13:41:59
  • ギャングフイフおいしいです(^q^) -- 連邦汎用? 2013-02-15 (金) 13:41:42
  • まぁバランスよく編成組めばいい ただ格闘2もいらんよな? やたら多いんだが。。 -- 2013-02-15 (金) 13:38:33
  • 殴り合いならバズ、打ち合いならBRが有利ってことか。 まぁ、そのへんは都市と同じか。 建物が多い分近づかれやすい事を考慮すると、そこまで汎ビー天国ってわけでもないってことだね。 何にせよ汎用の武器についてはいろいろ揉めそうだ -- 2013-02-15 (金) 13:35:33
  • C近辺で交戦してると、C建物の裏手側(E側)で修理するジオン兵を見かけるけど、B方面の支援から見たらいい的だぜ? リペアするにしても中継の状況や射線をしっかり意識しないとならんね。 -- 2013-02-15 (金) 13:32:53
  • 連邦は開幕ダッシュでCの牽制はできるけど,先に到着するのはかなり難しいよ.Aをとりつつ複数機でCに牽制かけるのが効果的かなあ. -- 2013-02-15 (金) 13:32:39
  • ↑にも書いてあるけど,建物の影でチャージ→ヒットアンドアウェイがしやすい.通路は直線だから横移動が制限されて遠くの敵にもあてやすい. 複数機でボコるなら当然バズハメの方が効果的だよ. -- 2013-02-15 (金) 13:31:24
  • 愚痴板覗いてると「基地は汎ビー天国」ってよく見かけるけどどうなん? 俺として個別乱戦になりやすいから、バズハメして各個撃破の方がいい気がするんだが… -- 2013-02-15 (金) 13:28:34
  • 現時点での連邦側の定石としては、1.開幕ダッシュでCの取り合い 2.AorBをとってCと殴り合い って所? ただ1にしろ2にしろデメリットがあるからまだまだ考えないとなー。 う~ん、楽しいw -- 2013-02-15 (金) 13:25:47
  • 連邦で、十戦近くやった感想としては、Bを起点に射撃戦で素早く数を減らしていくといい感じかな?AとCの付近で試合すると、キツイよ。 -- 2013-02-15 (金) 13:20:32
  • 個人のPSが顕著に出るマップかと。その場の立ち回りで、戦局が一変するな。PS上げにはもってこいのマップかな? -- 2013-02-15 (金) 13:15:58
  • 既存MAPみたいにある程度押し込まれた際に迂回するスペースや隠れながら距離とって射撃するラインが全く無くなるといったことがないから、中継地点にしてもやりようでどうにでもなる印象かな。味方に観測がいても敵支援のHPが見えていないことも多いし、砂漠みたいに一瞬で支援配置に気付くことも出来ないから、素早いクリアリングも大事だね。 -- 2013-02-15 (金) 13:13:54
  • 連邦C要らんよ。Bで待ち構えてれば何もない滑走路に脚のでかいドム等が来てくれて狙い放題だよ。 -- 2013-02-15 (金) 13:08:09
  • 連邦汎用で開幕C行くと既にドムが格納庫内にいる事が多い、Cに枚数多目で攻めて取れれば戦いやすくなるかな -- 2013-02-15 (金) 12:51:14
  • 未だ全部を把握出来てないなぁ、お散歩ツアーでも組むかな -- 2013-02-15 (金) 12:45:45
  • 基地は個人のPSが他のマップよりモノを言う! -- 2013-02-15 (金) 12:37:51
  • クイックブーストが生きるマップかも知れないな。何戦かしてみるか -- 2013-02-15 (金) 12:29:11
  • 昨日やった感じ、開幕Cはジオンに抑えられる事多かったけど、連邦は足並み揃えてCに向かうのが安泰かな? -- 2013-02-15 (金) 12:26:42
  • 近距離よりのジオンにはうれしいマップだな・・・障害物多から連邦のBRは防ぎやすいし^^ -- 2013-02-15 (金) 12:19:59
  • このマップは優秀だな・・・ -- 2013-02-15 (金) 12:16:22
  • 自衛出来る支援機は凸ってみなよ。物凄く面白いぞ。 -- 2013-02-15 (金) 12:05:26
  • ゴメン勘違い。↓2って訂正してるの見てなかったよ。 -- 2013-02-15 (金) 12:02:06
  • ↓6ね -- 2013-02-15 (金) 12:00:14
  • ↓5 俺の愛機は砂2だぜ? 汎用機と一緒に出る凸砂だがw -- 2013-02-15 (金) 11:59:43
  • 遮蔽物多いからむしろ格闘に粘着されそうなとき狭いとこに誘い込んで撃破or時間稼ぎできるからおれは支援いいと思ってる。ただ引っかかるしスベリ落ちるからタンクで屋根に上るのはやめようと決めた。 -- 2013-02-15 (金) 11:59:05
  • ズゴEもいいかも。 -- 2013-02-15 (金) 11:57:40
  • 広いから連邦汎用は広範囲レーダーもちの簡単8がよさそうね。 -- 2013-02-15 (金) 11:56:33
  • ↓2でした -- 2013-02-15 (金) 11:52:04
  • 遮蔽物や登れるとこ多すぎて支援機使いづらいなここ。汎用多めで戦った方が勝てるんじゃ -- 2013-02-15 (金) 11:51:54
  • ↓汎用と格闘しかやらない人には射線がわかんないんだよね。 -- 2013-02-15 (金) 11:51:16
  • こんなに格闘機、汎用機、支援機の特性を活かせるマップを追加しちまったのなら、もうここしかヤラネw 軍事基地最高ー! -- 2013-02-15 (金) 11:50:34
  • 味方支援の位置を把握せず突っ込む味方汎用を自分も汎用で追うのだが味方支援が追いつく頃には突っ込んだやつはやられてて次は自分が狙われてみたいな展開が連続してあった。高火力だが足の遅い味方支援を生かそうぜ。みんな。 -- 2013-02-15 (金) 11:47:46
  • このmapはクイックブーストが生きるmapだな。ドムに付けようか -- 2013-02-15 (金) 11:37:50
  • ↓中央からやや左斜め下です スマソ -- 2013-02-15 (金) 11:30:48
  • マップ中央の倉庫っぽいのが3つ並んでることにガンキャでジャンプしたら詰まって動けなくなった。しかも殺されたあと復帰がいつもより遅かった 昔都市でもなったけど誰か同じことなった人いないかい? -- 2013-02-15 (金) 11:29:17
  • ヘイトの偏りが酷いな、見方へのイライラが増えるマップだ。 -- 2013-02-15 (金) 11:23:05
  • 敵を包囲するように展開しクロスファイアがしやすいね -- 2013-02-15 (金) 11:17:02
  • 糞ランナーが多すぎて呆れるばかりw と、ハロ部屋昇格雑魚野郎が多すぎて連携の意味すら分からないw    -- 2013-02-15 (金) 10:51:40
  • 連邦でもAなんていらないよ。あんなもんいくらでもジオンにくれてやれ。Cもいらないな。Bだけあれば十分。 -- 2013-02-15 (金) 10:51:39
  • 小さな障害物がいろいろあっていろいろ面白いね Eの鉄塔でザク砂とメリーゴーランドになったり普通のマップだと逃げきれない場面でも逃げれたり建物隙間から牽制できたり -- 2013-02-15 (金) 10:48:26
  • 道端のトラックとかも乗れるようにしてほしいかも -- 2013-02-15 (金) 10:43:29
  • 格闘機・汎用機の機体別戦術を追加しました.適当に再編集して下さい. -- 伏流? 2013-02-15 (金) 10:35:07
  • 死角になりそうな所多いから意外と格闘も活躍、暗躍できそうだ。新マップはおもろいな。 -- 2013-02-15 (金) 10:21:35
  • ジオンはCだと孤立しやすいからD安定、妨害される可能性もあるから護衛1機つく事。 -- 2013-02-15 (金) 10:18:05
  • 被ダメージエフェクト出ないんだが。どっから攻撃されてるのか分からんくてパニクる。 -- 2013-02-15 (金) 10:11:09
  • 広くて遮蔽物が多いから都市以上に支援がどこにいるか把握して動く必要があるね。汎用でやってて、他の汎用味方が深追いして支援が攻撃できないところに突っ込むのを、なんで?と思いながら追うという展開が多い。 -- 2013-02-15 (金) 09:44:59
  • A付近が主戦場になると連邦不利なような・・・。ジオンの汎用格闘が猛威をふるう。連邦は装甲積んでない人が多い高階級ならなおさら。 -- 2013-02-15 (金) 09:41:43
  • 格納庫の壁は極薄なのでプロガンジムストは壁越しに必殺仕事人可能。ビームサーベルでも出来るだろうか… -- 2013-02-15 (金) 09:30:48
  • 中継B「暇っすね」中継E「ああ」 -- 2013-02-15 (金) 09:29:39
  • とりあえず格納庫の雨どい?庇?によく引っかかって登れない。 -- 2013-02-15 (金) 09:06:34
  • CでMS呼ぶと、意外な場所に投下してきて焦る。運悪いと敵へ突然のプレゼントになるぜw -- 2013-02-15 (金) 08:57:35
  • 弱った敵とコンテナ周りで鬼ごっこになるw -- 2013-02-15 (金) 08:52:56
  • 連邦は、AB死守でCはそれほど重要ではないが、ジオンはCを死守したいな -- 2013-02-15 (金) 08:49:19
  • 連邦スナイパーだけど、滑走路で待機しつつC~Aの間にある2本の道路を通るジオンをスナイプするのがたまらん。強襲に来られても1対1なのでなんとかなるし。 -- 2013-02-15 (金) 08:46:25
  • スナは狙撃の位置取り困難、支援機使うならキャノン系が有効かも -- 2013-02-15 (金) 08:39:43
  • Eは保険という意味合いもあるけど、B・A取られてそのままD取られると気付けばCが包囲される可能性が出てくる そういう意味でEは予め抑えておきたいところ -- 2013-02-15 (金) 08:23:26
  • ↓2調子に乗ったドムが次々落ちていく。ビル上ザクキャ無双。 -- 2013-02-15 (金) 08:18:01
  • ここダメージ受けたときの赤いの出なくない? -- 2013-02-15 (金) 07:59:37
  • AC付近での乱戦はしたが滑走路挟んでCBの攻防はしたことないな。どうなるんだろ。 -- 2013-02-15 (金) 07:59:31
  • 格闘で空襲が楽しい。あと、観測連結持ちは居てほしい。 -- 2013-02-15 (金) 07:51:02
  • まずはC争奪戦、その後回復、拠点にも注意を払いながらの防衛戦だな。天王山(C地点)を先に制した軍が圧倒する。 -- 2013-02-15 (金) 07:30:26
  • まだ10戦しかしてないけどとりあえず編集してみたよ。意見はかなり分かれるステージだと思うから好きに編集してくれ。 -- 2013-02-15 (金) 07:18:43
  • 61式は車高が低いからな -- 2013-02-15 (金) 07:17:55
  • 砂に狙われてもザクタンクは車高が低いからな!とかできる場面があるのだろうか。 -- 2013-02-15 (金) 07:15:39
  • 試しに開幕ドムでD拠点に行ったら、相手格闘とばったり。連邦格闘機でD狙うのは気を付けた方がいいかも。 -- 2013-02-15 (金) 07:05:50
  • おい、誰か「屋根上以外で戦闘禁止部屋」流行らせてくれよw -- 2013-02-15 (金) 06:35:59
  • 格闘はやりやすいね。支援は屋根上を渡り歩いて行った方が安全だわ -- 2013-02-15 (金) 06:16:18
  • 連邦支援は大苦戦するマップだ…ただでさえ格闘を抑えない事で有名な連邦汎用なのに障害物が多くて、より目の前の敵しかみないからジオン格闘の無双マップだ。 -- 2013-02-15 (金) 05:46:59
  • 格闘キツイって言ってる人いるけどオレはそう感じなかったなあ、遮蔽物多いから奇襲しやすいしすぐ隠れられるし。まぁヒットアンドアウェイしないとすぐ固められて落とされるのは事実だけどね -- 2013-02-15 (金) 04:14:23
  • ビル登ってる奴の低スコア率だけはガチ 発見したら通らなきゃ良いだけなんだから当たり前だが -- 2013-02-15 (金) 04:11:30
  • 手さぐり感がぱないな。C拠点横のビルとか、上で2段になってるし、狙撃によさげだと思った。支援使ってない汎用から見てだが。 -- 2013-02-15 (金) 03:47:42
  • 射線とれた瞬間をつけない僕は芋ではなく地雷ってこと? -- 2013-02-15 (金) 03:46:24
  • 芋ってのは敵が射線に入らないのにそっから一向に動かないやつのこと。しっかり攻撃当ててるなら芋ではありません -- 2013-02-15 (金) 03:37:32
  • まさか屋根の上から降りてこないから芋!とか言ってるわけじゃないよね…? -- 2013-02-15 (金) 03:36:04
  • 格闘で屋根上から奇襲するの楽しいwww -- 2013-02-15 (金) 03:34:23
  • 下は乱戦になりがちだしキャノンからの追撃とかも難しい…まともに追撃までできるのは屋根の上くらいだ -- 2013-02-15 (金) 03:33:18
  • 遮蔽物多いから格闘は比較的戦いやすいと思う。支援は屋根上行かないとキツイね。WRなら結構戦いやすい -- 2013-02-15 (金) 03:32:24
  • 中々駆け引きが面白い。戦車が走っていたんで追っかけていったら、そこらから隠れていた敵機がわらわらと立ち上がってきて戦慄した。 -- 2013-02-15 (金) 03:31:09
  • ザクキャでCの手前ジオン側の建物の上で足止め&ヘイト稼ぎしてたら自然と一位になってた。しかも全員から賞賛とか脳汁ですわw -- 2013-02-15 (金) 03:30:28
  • 距離あるとうまく射線とれないし、どうしても芋になってしまう・・ -- 2013-02-15 (金) 03:27:34
  • 芋砂発生率が高すぎる。味方にいるとクソゲーで敵にいると糞ゲー -- 2013-02-15 (金) 03:18:33
  • 屋根の上からBRで狙撃はありかも。ジム砂に乗りたいが孤立するとすぐ回り込まれるからな -- 2013-02-15 (金) 03:17:56
  • 今までのマップで一番面白そうだなぁと感じた。 -- 2013-02-15 (金) 03:07:02
  • まだ角っこ行ったことないw -- 2013-02-15 (金) 03:05:38
  • タンクは苦手そうだな。しかし孤立すると簡単に落とされる。回り込まれて挟まれやすいし。やっぱりボマー出現したぞ(涙) -- 2013-02-15 (金) 03:01:47
  • スナイパーは良いけど、キャノン系は立ち回りが難しいと思った(個人談) -- 2013-02-15 (金) 02:32:25
  • 支援機も立ち回り難しいMAPだな。まともに射線通るの屋根くらいだし… -- 2013-02-15 (金) 02:23:26
  • アッガイこわい -- 2013-02-15 (金) 02:21:30
  • このマップは格闘キツいな。バラけることあまりないから、仕事の場がない。カスが一番相性よさそうだけど、、佐官部屋でも安定して高スコア稼ぎやすいかな。 -- 2013-02-15 (金) 02:17:03
  • とりあえず地の利は屋根にあるよ -- 2013-02-15 (金) 02:15:31
  • どちらかと言えば連邦有利かな。連邦はC取れなくてもAで十分だけど、ジオンはD取れないことあってきつい。つか、ジオンの初期位置でEへ向いてる辺りに悪意を感じるw -- 2013-02-15 (金) 02:14:12
  • 連邦支援の立ち回りがわかんない。イフ改とかゴリ押ししてくるし -- 2013-02-15 (金) 02:13:53
  • そりゃAとれりゃ勝てるだろうが実際んなこたできねーだろうよ…ジオンはこのマップを有効利用して猪突猛進以外の戦略を学んだほうがいいんじゃないか? -- 2013-02-15 (金) 02:10:34
  • Dを取るのがジオンは良いみたいだ、他はA取れれば確実に勝てる。 -- 2013-02-15 (金) 02:03:07
  • D確保はやはり難しいか・・・。だとしたらCを何としても守り抜かないと、前線崩壊確実だな。でもC防衛成功した時は優勢だろうから、ハイリスクハイリターンだな。一概にも連邦優勢マップとは言えないな。・・・アプデ前にジオン優勢マップと言った自分は黒歴史としておこう。うん、そうしよう -- 2013-02-15 (金) 01:30:34
  • 広すぎて戦況見えない -- 2013-02-15 (金) 01:12:06
  • このマップむずい。仲間一人孤立させて敵2体くらい釣ってもらってから枚数有利にしないと勝てない -- 2013-02-15 (金) 01:11:31
  • まだ10戦もやってないけど、ここだとC付近が主戦場になりやすい気がする。連邦はAが確実に確保できるけど、ジオンはどこを必ず押さえといたほうがいいかな?↓のとおりD取れればいいけど、Dにつくころには連邦もCに到着しちゃうんだよねぇ -- 2013-02-15 (金) 01:02:02
  • Cって倉庫の外周にしか落ちないの?屋根の上とか落ちた人いる? -- 2013-02-15 (金) 00:58:38
  • 連邦はAを足の速い機体に取らせ、足がある程度遅い機体と一緒に足並み揃えてCに進軍が良さそう。逆にジオンは足の速い機体にDを確保させ、残りはCより少し前に押した所で前線構築が良さげ。無理にC確保するとお前らが言うように、やられた時に長い距離を移動させられ枚数不足になりがちだから、余裕があればで良いかも。でもジオンで中継が一つもないというのは、万が一の時が危ういためD確保は最優先な希ガス -- 2013-02-15 (金) 00:57:39
  • 無敵時間はどうしたw とにかくこのマップ戦線あげすぎるのはよくないな -- 2013-02-15 (金) 00:56:55
  • 待ちぶせは有効だよね~道が細いとこも有ればコンテナで入り組んでるとこもあるから、開幕はいつもみたいにすっ飛んで行かないで敵がどんな道順で何枚来るか確認しながらがいい。囮に味方何枚か分かれるとかさ、狭いコンテナ通路に連れてけばある程度連携を阻害できるし!ゲリラ作戦じゃ!と思うんですが皆さんはどうでした? -- 2013-02-15 (金) 00:54:22
  • 都市と違って逃走先を予想しにくいし、視界から消えまくるし、戦うアッガイが少し厄介に感じるマップ。まぁ前線がC付近から開けたところに移動したらいつものやられメカだったけど。 -- 2013-02-15 (金) 00:52:59
  • はぐれたら死ぬな、開幕の動き方がまだ掴めん -- 2013-02-15 (金) 00:51:06
  • 戦場がB付近になったがゲルビーにC横のビル上取られると連邦汎用は何も出来なくなるな… -- 2013-02-15 (金) 00:49:11
  • どの機体も割りと不利無く行けるな。結構良マップな印象 -- 2013-02-15 (金) 00:48:29
  • 基地55陸ガンLv4BR4で1位とれて称賛もらた。基地にはBRだねぇ。 -- 2013-02-15 (金) 00:46:32
  • C・・・この倉庫の周りで全機乱戦しててな、倉庫の中の中継ってどの当たりに落とされんだろと思ったら、チャンバラしてるど真ん中に・・・肉の盾とかしたよ・・・ -- 2013-02-15 (金) 00:41:10
  • CとってMS呼び出しかけたら当然倉庫の外に呼び出されて割と長い距離移動しなきゃいけなかった。乱戦時だとたどり着くまでが大変。 -- 2013-02-15 (金) 00:32:29
  • 障害物が多いから汎用もそこそこ動けるて乱戦時に支援機がどう動くかで決まるフィールドだねぇ -- 2013-02-15 (金) 00:27:18
  • ジオンは障害物のある所で戦うのがいいと思う。Cかそれよりも手前に誘い込んだら障害物でBR封じ込めるから、格闘で勝てる。Cは連邦に取らせてしまった方がいいかもね。 -- 2013-02-15 (金) 00:26:02
  • Cに落ちると方向がわからなくて迷子になるw -- 2013-02-15 (金) 00:21:42
  • 砂漠と違って基本の地盤が平坦だから、B地点付近からだと味方汎用に釣られて影から出て来たジオンを狙撃し放題だったよ。多分皆慣れてくる頃にはこの戦術使えなくなるかな。 -- 2013-02-15 (金) 00:03:34
  • D地点て、結構どちらにとっても重要な気がしました。ジオンでC取ってCリスタしても、D取られてるとAから来た連邦に気を付けてるとD方向から狙撃受ける。ジオンがD取ってもまたしかり。AC、CDとどちらにしてもリスポした時挟み撃ち的な感じになる気が。 -- 2013-02-14 (木) 23:57:37
  • 連邦側66で3戦してきた。3戦とも味方3機がAD経由で敵拠点に行きやがって、敵4機に拠点落とされて大敗。連邦はなんで連携プレーしないカスが多いの… -- 2013-02-14 (木) 23:56:22
  • ↓に書かれてるB地点におびき寄せるのも一応有効だと思うけどその場合味方との打ち合わせ必須かな。格闘機は撃ち合いになると手持ち無沙汰になるしね -- 2013-02-14 (木) 23:51:07
  • 自分も迷子になりました。気がついたらジオンのイフ、ギャン、ザクタンク軍団に味方か、ほとんどやられていて自分もタコ殴りに合いました。初めて敵と遭遇して5秒くらいで落ちましたよ(´Д` ) -- 2013-02-14 (木) 23:49:43
  • 連邦はCに突っ込むとジオンの格闘にやられるから、通りを挟んでBにおびき寄せたらBRで快勝できるよね。 -- 2013-02-14 (木) 23:49:05
  • 迷子になるとか初無人都市以来だわ・・・ -- 2013-02-14 (木) 23:40:49
  • ジオンは開幕C取り失敗したら素直に引いてE付近におびきよせて戦ったほうがいいかも? -- 2013-02-14 (木) 23:37:43
  • ジオン側はCとDが重点中継に感じた。Aのタンク地帯からリスポンする連邦が厄介 -- 2013-02-14 (木) 23:37:25
  • 場所によっては砂漠以上に開けた場所があるからスナも活きるな。 -- 2013-02-14 (木) 23:33:06
  • バレンタインやのに、こんなとこ書き込みしてる奴彼女いないよね。俺も含めて------泣 -- 2013-02-14 (木) 23:01:45
  • ここでタンクで屋根に上るのがマイブームになりそう -- 2013-02-14 (木) 22:57:47
  • ここでタンクで屋根に上るのがマイブームになりそう -- 2013-02-14 (木) 22:57:41
  • 核弾頭貯蔵施設、発見! -- 2013-02-14 (木) 22:50:56
  • 連邦はAC間の戦闘になると狭く引くスペース限られて不利じゃない?無理にC狙わずBから大通りにおびき出すように戦った方が良いような気がするけどどうだろう、今はみんなA取りに行くから試せないわ -- 2013-02-14 (木) 22:45:11
  • 壁抜け格闘は山岳でもアーチそばのジャンプ越えのポイントでできなかったっけ? -- 2013-02-14 (木) 22:37:31
  • 曹長で5戦ほど、ジオン側44でやってきた。少人数だと火力の高さで押し切れる場面も多いね。自機ギャンだったけど、ドムやゲルと連携してチクチク突いてってのを繰り返したらあっさり勝てた。今度壁貫通試してみようw -- 2013-02-14 (木) 22:31:02
  • 連邦拠点の斜め上に建物あるやん。そっから細い塔の上いけるか? -- 2013-02-14 (木) 22:21:14
  • 砂漠に足りない障害物要素をたして、都市に足りない広さを足したようなMAPだな。 個人的には一番好きかもしれん。 -- 2013-02-14 (木) 22:20:39
  • ジオンはDもとると戦いやすい。最初は味方がとってるのを見ていらないと思ってたけど、あると便利 -- 2013-02-14 (木) 22:16:38
  • まさかやれるとは思わなかったwww ギャンとかイフリートとかに気をつけなければ -- 2013-02-14 (木) 22:05:07
  • BRが強いね。両軍一人は欲しい -- 2013-02-14 (木) 22:02:32
  • ここゲルビー最強でないか? -- 2013-02-14 (木) 21:56:05
  • なるほど格闘攻撃なら壁貫通して当てられるのかw -- 2013-02-14 (木) 21:53:37
  • とりあえず1戦してみました。スナイパーは必要なかった。 -- 2013-02-14 (木) 21:52:39
  • ズゴックだが同じことされたww 壁からにょきって… -- 2013-02-14 (木) 21:50:33
  • 建物の上に陣取ってる敵スナイパーが俺に気を取られすぎて味方の砂の一撃でモノアイ消灯してたぞw -- 2013-02-14 (木) 21:46:53
  • 壁の向こうのザクを、ジムストで叩き斬れたんだが・・・マジか -- 2013-02-14 (木) 21:44:22
  • ここの雨天マップアッガイが大暴れしそう…w -- 2013-02-14 (木) 21:43:10
  • 連投失礼。 -- 2013-02-14 (木) 21:41:45
  • 連投失礼 -- 2013-02-14 (木) 21:41:34
  • 建物の中を味方機と2人で横切ったときに突然レーダーにて至近距離に赤い点が。周りを探しても見当たらず。味方を盗難機かと疑い名前を見るもやはり味方。焦ったのか、荷物越しに味方のサーベルでFFされたときに外からイフ改さんが降ってきてコンニチワ。 -- 2013-02-14 (木) 21:38:53
  • 建物の中を味方機と2人で横切ったときに突然レーダーにて至近距離に赤い点が。周りを探しても見当たらず。味方を盗難機かと疑い名前を見るもやはり味方。焦ったのか、荷物越しに味方のサーベルでFFされたときに外からイフ改さんが降ってきてコンニチワ。 -- 2013-02-14 (木) 21:38:01
  • アッガイは楽しいねこのステージ、ただ向こうに支援機がいなかったから結局連邦汎用との追いかけっこになったw -- 2013-02-14 (木) 21:36:59
  • ジム頭BR装備で3戦出てみたが、全部3000P越えだったなぁ 滑走路に格闘機、ドムおびき出すと一方的に狩れる!ただし開幕Cとらないとジリ貧になる -- 2013-02-14 (木) 21:32:13
  • 建物の中で味方機と2人でいたときに突然レーダーにて至近距離に赤い点が。周りを探しても見当たらず。味方を盗難機かと -- 2013-02-14 (木) 21:30:58
  • 連邦兵の皆さん、しばらくこのステージは鷲の眼勲章必須です。アッガイが一軍に一匹高確率でいます。ちなみに自分は3戦やりましたところ全部出てきました。そして鷲の眼使って10匹潰しました. -- 2013-02-14 (木) 21:25:58
  • ↓下の方、残念ながらCにりすポン!すると屋根上じゃなく格納庫入口前に降りるよ。 -- 2013-02-14 (木) 21:21:07
  • 連邦サイドで44,55,66で戦ってみた感想としては、現時点ではC付近が主戦場になりやすい関係で、C取りやすいジオンが微有利って所か。 ただ、連邦側も全然巻き返せるいいマップだと思う。 定石ができにくそうだからなおのこと連携が重要なマップになりそうだね。 正直やってて一番楽しいw -- 2013-02-14 (木) 21:20:12
  • ↓下の方、残念ながらCにりすポン!すると屋根上じゃなく格納庫入口前に降りるよ。 -- 2013-02-14 (木) 21:20:02
  • 連邦である程度わかってる人達は拠点Aの担当以外は全軍で即Cに凸するからジオンは安定してCは取れないかもね。むしろアッガイあたりでススッとD地点を取りにいったほうが安定するかもね -- 2013-02-14 (木) 21:10:20
  • Cでリスポンすると屋根上にリスポンするの? -- 2013-02-14 (木) 21:01:13
  • 主戦場は完全にC周りだな -- 2013-02-14 (木) 20:59:04
  • ここは連携がちょっと特殊かもな。支援機の立ち回りが結構重要になりそう。高火力機での屋根からの支援ができる状況になればかなり有利になりそう。そのためには下で常にヘイト稼いで屋根上を狙わせないように立ち回らないといけなくなるわけだけど…このMAPの場合都市と違ってずっと上にいても射線が広いから上にいる味方をビルの守護神とか蔑むのは違うだろうな。 -- 2013-02-14 (木) 20:56:21
  • Cに直行して敵の頭押さえると楽だね。そしてBR装備が異常に強いステージw -- 2013-02-14 (木) 20:53:12
  • 連邦はAジオンはCを死守しないと戦線崩壊する。ジオンは支援機でEを抑えて攻撃をおこないAC間の主戦場への支援を妨害できる。双方がACで決戦を求めるなら純粋な力勝負になる。ただし連邦は奇襲または囮部隊がBEと侵攻して拠点を狙いつつCを背後から襲える。ジオンはEB連邦拠点と回ってもAC間の主戦場に再突入するだけだから戦力の逐次投入にしかならない。 -- 2013-02-14 (木) 20:46:36
  • いいMAPだ。少なくとも期待外れじゃない -- 2013-02-14 (木) 20:44:25
  • いい -- 2013-02-14 (木) 20:44:10
  • やっぱりMAP出たては面白い!この調子で新MAPを出し続けてほしいな~天候ではなくw -- 2013-02-14 (木) 20:43:44
  • ゲル軍団に12000点取られて大敗した・・・またゲルビーの悪夢かよ -- 2013-02-14 (木) 20:31:17
  • とりあえずジオンはC取ったらDもセットで確保だな、D取られたままだとADからの十字砲火で面倒なことになる -- 2013-02-14 (木) 20:18:28
  • このマップだと6vs6でも少ないかもしれない10vs10で戦闘できる日が楽しみだ -- 2013-02-14 (木) 20:18:00
  • 広いのでスピード感が無くなる。敵が何処から来るのか、今まで以上に索敵が重要。 -- 2013-02-14 (木) 20:15:32
  • このゲームで迷子になるとは思わなかった -- 2013-02-14 (木) 20:09:47
  • A地点の石油タンク(?)がなかなかに面倒くさい、グフで敵支援狩りに行ったら機体がタンクに付いてる階段に引っかかりまくって何度もピンチになっちまったよ… -- 2013-02-14 (木) 20:08:36
  • とりあえず障害物が多いからドム系が動きやすくていい。沙漠みたいに広いと狙い撃ちされるからな・・・。 -- 2013-02-14 (木) 19:51:57
  • でも、屋根の上は上手く隠れないと、集中砲火をうける -- 2013-02-14 (木) 19:49:33
  • 滑走路での戦闘は今のところ経験なし。 -- 2013-02-14 (木) 19:48:29
  • 地の利がでかいな。主戦場はC付近。中継は連邦AジオンCだけが基本っぽいな。高火力支援機が1機屋根の上にいるとかなり有利に進められる気がする。3戦した感想。 -- 2013-02-14 (木) 19:47:10
  • お散歩部屋作ろうかな? -- 2013-02-14 (木) 19:41:54
  • 色んな建物の上に行けるから、スナイプポイントもたくさんある -- 2013-02-14 (木) 19:37:53
  • 結局のところ楽しい?? -- 2013-02-14 (木) 19:35:17
  • 色んな建物の上に -- 2013-02-14 (木) 19:35:13
  • ベターな戦略がまだないから面白い -- 2013-02-14 (木) 19:34:46
  • 連邦はC凸B無視A1人で安定 -- 2013-02-14 (木) 19:29:08
  • 屋根に登ったらところ攻撃を受けたのかダウン。そのままダウンし続けて戻らない現象が発生しました。他にこの現象を体験された方はいませんか?自分は連邦側拠点付近にある三つ連なっている格納庫の上でなりました。 -- バグ?? 2013-02-14 (木) 19:27:55
  • まだ戦術ないからジオンは乱戦でいまのところ勝ててる -- 2013-02-14 (木) 19:19:49
  • 格闘機だと戦いやすい気がする 細かい障害物とか使って裏取りもしやすいな -- 2013-02-14 (木) 19:18:26
  • 細かい障害物が多いので、有視界外への移動の時に、その障害物にひっかかりあせる -- 2013-02-14 (木) 19:17:22
  • 無人都市に近く、無人都市よりも細かい障害物が多い -- 2013-02-14 (木) 19:14:57
  • ジオンはCかDとれないとあとあときついな。やっぱリスポ近くて障害物多いCA付近が主戦場になるのかな?いまのところマップの右半分ほぼつかってないんだが。 -- 2013-02-14 (木) 19:08:17
  • タンク部屋やってきたけど今までで一番楽しい -- 2013-02-14 (木) 19:05:17
  • 状況把握能力の低い奴が「ここつまらん」とか言いそうだ、戦術的でおもろい -- 2013-02-14 (木) 19:04:40
  • 戦場での鉄則はカバー命だ -- 2013-02-14 (木) 18:49:33
  • 障害物を利用してジオン側が一気にラインを上げてくる。滑走路周辺で乱戦になりやすいな、ここ -- 2013-02-14 (木) 18:47:34
  • Cに歩兵で出ると確実にMSは3割は削られるな・・・こりゃたのしい -- 2013-02-14 (木) 18:46:00
  • 屋根の上からの狙撃も有効だけどレーダー見てないと格闘が後ろから飛んできてたりするから楽しいな -- 2013-02-14 (木) 18:35:49
  • BR持ちは2人で十分かな。MAP見ればわかるけどここ回り込まれやすいな。 -- 2013-02-14 (木) 18:31:32
  • とりあえずゲルググLv5で3戦して3戦とも3000点以上出てしまった。味方も腕利きだったしBR有利かどうかはまだわからんが良い感触だった -- 2013-02-14 (木) 18:25:22
  • 今,出撃してみたけど他のマップより明らかに画像が汚い…やっつけ仕事で作った感が否めない… -- 2013-02-14 (木) 18:16:15
  • 2戦ほどやったけどやっぱりC地点周辺で戦闘になってたなぁ、ジオンは足の早い機体なら即C地点取れそうだから多少有利かも?支援はタンク系とかの小回りが利かない機体は少し使いづらそうか、格闘機は障害物多いから死角から攻撃しやすくていいね。高性能レーダーもちは安全な位置取りがし易いから動きやすいと思う -- 2013-02-14 (木) 18:09:59
  • どのマップよりもクロスファイアされるなw 狭いしw -- 2013-02-14 (木) 17:55:25
  • とりあえずドムダッシュでC確保してるが、役に立ってるかどうかは実感しにくい…44でしかやってないからなんともいえないが -- 2013-02-14 (木) 17:47:30
  • 細身の連邦が有利かぁ -- 2013-02-14 (木) 17:47:03
  • 1回散歩してきたがどの中継も歩兵が死ににくい感じで中継はとりわけ頑丈そうなCを取り合うのかな? 支援で高いとこ乗れば大概の敵狙えそう、あと点々と狭いとこあるからドムやゲルが引っ掛かりそう(笑) -- 2013-02-14 (木) 17:45:21
  • CADの拠点が近いからそこらへんが激戦区になりそうだ。 -- 2013-02-14 (木) 17:39:08
  • ドムでいろんなとこ引っかかったw -- 2013-02-14 (木) 17:36:43
  • 面白そうだなぁ・・・ -- 2013-02-14 (木) 17:34:53
  • 鉄塔とかレーダー塔とか色々な所乗れて面白いw -- 2013-02-14 (木) 17:28:26
  • こういうゴミゴミしたマップこそカバーアクションのポイントが豊富にあれば面白いんだが… まぁ、拠点付近の数点だけだろうなぁ(’・ω・`) -- 2013-02-14 (木) 17:11:49
  • ここでブルーを発狂させよう!! -- 2013-02-14 (木) 17:10:07
  • ジオンは真っ先にCを取るべき? -- 2013-02-14 (木) 17:06:30
  • ハンガーいらんわ? -- 2013-02-14 (木) 16:29:51
  • アップデート来た -- 2013-02-14 (木) 16:29:10
  • UDまだかな? -- 2013-02-14 (木) 16:21:05
  • 連邦有利ってどんなMAPでも言ってるよな -- 2013-02-14 (木) 16:17:59
  • 早く散歩したい・・・ -- 2013-02-14 (木) 16:15:28
  • スナがE取って長距離射撃。B取れるかがジオンの戦術かな? -- 2013-02-14 (木) 16:01:03
  • むしろ軍事基地はタンクが絵的に映えるから気にならないけど -- 2013-02-14 (木) 15:36:05
  • メタルギアみたいで好きだなここw -- 2013-02-14 (木) 15:30:31
  • 拠点タンクが流行るのか、嫌なマップだな -- 2013-02-14 (木) 15:04:07
  • 皆UD楽しみで、あれこれ考えて創造するのが楽しいんだよwでも全マップをある程度プレイしてる人なら、マップと拠点配置で大体予想は出来るんじゃないかな -- 2013-02-14 (木) 15:01:33
  • 自拠点近くから敵拠点に射線が通りそうだから広さにも依るが砲撃破壊が主流になりそうだな -- 2013-02-14 (木) 14:26:05
  • 今更だけど、拠点て丸見えじゃね?ボマーが増えるな・・・ -- 2013-02-14 (木) 14:21:27
  • おまえら凄いな。こんな少ない情報で有利不利が分かるなんて -- 2013-02-14 (木) 14:12:08
  • うーん、また連邦有利っぽいなぁ ジオンは開幕CかD抑えないとAから来る連邦に押されてC取られて終わりそう -- 2013-02-14 (木) 14:06:25
  • 無人都市に近いよね? -- 2013-02-14 (木) 13:58:40
  • とりあえず、地形把握のために散歩だな。 -- 2013-02-14 (木) 13:53:03
  • バズロケと長距離射撃のどちらも有利不利そうな場所あるわな。兵装の自由度が高いのはよいことだ -- 2013-02-14 (木) 12:45:14
  • 同じMAP形状でも広さで全然違うしな -- 2013-02-14 (木) 12:37:02
  • 滑走路だと砂漠戦の応用になりそうじゃないかな。それだと距離にもよるけどゲルググは有利なポジションかも -- 2013-02-14 (木) 12:36:19
  • どこが登れるんだろ? -- 2013-02-14 (木) 12:26:32
  • 滑走路でガチになると、被弾面積多いゲルドムは厳しいんじゃないかな。連邦拠点も近いし、支援機の復帰も早いと思う。 -- 2013-02-14 (木) 12:23:42
  • でも隠れるところが限定されちゃわない? -- 2013-02-14 (木) 12:06:18
  • むしろ連邦有利じゃないか?支援もBRも使えるぜ多分 -- 2013-02-14 (木) 12:01:55
  • 連邦には不利だな、滑走路で遮蔽物無いから -- 2013-02-14 (木) 12:00:50
  • ゲル・ドム、こりゃ引っかかるな -- 2013-02-14 (木) 11:59:20
  • これまでのマップの集大成的なものだろうか。ポイントによって向き不向きの機体がでそう -- 2013-02-14 (木) 11:58:14
  • わぁ、MAPだ!迷いそう・・・。 -- 2013-02-14 (木) 11:51:22
  • ドムにはちょっときついMAPかな。味方に押されまくりになりそう -- 2013-02-14 (木) 10:47:06
  • 面白そう。 -- 2013-02-14 (木) 10:41:19
  • もしかしたら、ビルの角ごとにカバーポイントがあるかもしれない! -- 2013-02-14 (木) 10:18:50
  • 問題はカバーポイントがいくつあるかだな…使わないけど -- 2013-02-14 (木) 09:31:54
  • 部隊壊滅しても再度集結やりやすそうじゃない? -- 2013-02-14 (木) 09:30:47
  • 軍事基地らしい乗り物・・・うーんとなんだろう?どれもありそうな、広さから戦車? -- 2013-02-14 (木) 08:16:36
  • ここの乗り物何にするんだろう?楽しみだな~(笑) -- 2013-02-14 (木) 07:10:46
  • 採掘オマージュだとしても建物上の支援程度の高低差ないなら多少はましになるからいいよ -- 2013-02-14 (木) 06:36:32
  • 連邦は拠点前の滑走路を利用して穴熊戦法ですかね?んでジオンが格闘機で吶喊...見える!見えるぞ~形を変えた採掘所の攻防戦が! -- 2013-02-14 (木) 06:01:45
  • ここ何となくマヴラブTEのユーコン基地にも似てる!から武御雷カラーのイフでとりあえず飛び回りたい -- 2013-02-14 (木) 05:12:31
  • グフカス使って08小隊ごっこしたい -- 2013-02-14 (木) 04:19:37
  • 始まったばかりのMAPでアッガイ部隊とかしたら楽しそうだな -- 2013-02-14 (木) 03:41:05
  • ブースト使えば見つかりやすくなるからレーダー持ちのEZ8にカモられそうになる予感が・・・ -- 2013-02-14 (木) 02:29:08
  • アッガイMAPだと思うのは私だけ? -- 2013-02-14 (木) 02:01:01
  • ↓屋根の上だったら狙われるよね。 -- 2013-02-14 (木) 01:44:59
  • ↓続き てかハンガーって屋根あるよな?リスポンは・・・まさか屋根の上か?w -- 2013-02-14 (木) 01:32:04
  • C地点は両拠点から見て内部丸見えなのかな?機体隠すスペースなかったらBRで差されるんじゃないだろうか?キャノンは間に合わないと思うけど、足の速い砂Ⅱだと間に合うのかな・・・ -- 2013-02-14 (木) 01:30:39
  • ↓付け加えとして、下手したらジオンの足の速い機体でCを確保されそうな希ガス。もしそうだと仮定するなら、ジオン有利マップになりそうな感じか?でもお互い開幕で確保できる中継は1つだろうから、まだ分からない感じだな。どちらにせよ、ジオンの方が前線を広く確保できそうだから受け身基本だな。逆に前線が狭い連邦は打開するために、Dがある比較的薄くなりそうな右側をどう押すかだな -- 2013-02-14 (木) 01:16:44
  • A左のビルの上登れてDへ射線通るならジオンでD取るの厳しそう -- 2013-02-14 (木) 01:07:33
  • 開幕ジオンはD取れない可能性が高いな。連邦のAより若干遠いし、マップを見る限り連邦・ジオン共にDの距離はほとんど等間隔のような感じだからね。逆にCには近いから、C近くを前線にしてどう耐えられるかが肝だな。連邦は足の速い機体でAを確保して、Cをどう攻めるかになりそうだ。予測としては、攻めの連邦と受け身のジオンになりそうな希ガス。まああくまでも予測だけどねwww -- 2013-02-14 (木) 00:58:22
  • トリントン基地をイメージして作ったとか胸熱だな -- 2013-02-13 (水) 23:56:50
  • 頼む!!砂漠や採掘所のようにならないでくれ。望むのはそれだけだ。 -- 2013-02-13 (水) 23:48:55
  • ようやく高性能レーダーが役に立つ時が来るってことか!! -- 2013-02-13 (水) 23:48:08
  • 採掘みたいな失敗MAPじゃなければいいが・・・ -- 2013-02-13 (水) 23:46:27
  • Cがハンガー内部で陸ゲルが引っかかって出てこれない中継だったら笑えるwいや笑えない・・w -- 2013-02-13 (水) 23:36:26
  • どうせ陸ゲルはまた引っかかるんだろ -- 2013-02-13 (水) 23:30:41
  • 運営「適当な予想してるの見るのはホクホクするぜ」 -- 2013-02-13 (水) 23:27:40
  • Cはハンガー内部っぽいね -- 2013-02-13 (水) 23:25:27
  • B取って味方と合流してくれるなら良いかもしれないが・・そのままランボーになりそうな予感がしてならないw -- 2013-02-13 (水) 23:21:36
  • やっとジオン水泳部の出番か(笑) -- 2013-02-13 (水) 23:19:09
  • 基地の夜間がすごい楽しみだ…!ジオンさん、その時は水泳部でよろしくね! -- 2013-02-13 (水) 23:16:33
  • 連邦はAB取って引き気味で戦ったほうがよくね。ジオンはとりあえずDとれば間違いないな。 -- 2013-02-13 (水) 23:16:17
  • 全く戦術を考えていないランナーは間違いなく開幕BEってなるのが確かに目に見えるなw -- 2013-02-13 (水) 23:03:34
  • 確かに最重要中継はCっぽいね、後はA・Dってところか。開幕にB・Eに向かう人は地雷ってパターンになりそう、都市と似てるかも。 -- 2013-02-13 (水) 23:01:30
  • ジオン側はCDに来そうだな。きっとランナーはBEだなぁ -- 2013-02-13 (水) 22:58:18
  • 下見に来たっ!!当分は、軍事基地に入り浸ることになるなっ!!なんたって!故郷だから!!! -- 2013-02-13 (水) 22:30:00
  • アッガイの出番だ!! -- 2013-02-13 (水) 22:01:19
  • 画像の編集おかしくなってないか?マップ小さくして上に晴天のさらに小さい画像つけて見にくいわ。マップの大きさ戻して天候のほうに晴天まわせばいいじゃん -- 2013-02-13 (水) 21:40:07
  • ザメルが出てくるわけないだろ。680mmの砲撃なんてあったら連邦軍が発狂するわwww -- 2013-02-13 (水) 21:29:00
  • これは・・・ドムトロの出番だな!!ザメルがあればなお良かった -- 2013-02-13 (水) 21:22:24
  • 中継地点の位置の重要度は都市と近そうだな。 -- 2013-02-13 (水) 21:11:44
  • アッガイで出撃だ!裏を取って支援機を… -- 2013-02-13 (水) 21:09:38
  • Cが最重要中継だと仮定すると、次に重要なのはA.Dだな。理由としてはCに近いし、固まってるからね。正直予測としてなんだけど、A.C.Dさえ確保すればB.Eはいらないような気がするんだ。マップをみる限り遠いし、前線構築できなさそうだからね。A.C.Dを確保すればチームがまとまりやすくなり、相手はバラバラにリスポーンする形になるから有利になると思う。もしこの予測が当たってたなら、俺のことを褒めてくれb -- 2013-02-13 (水) 21:09:12
  • 滑走路みたいなところで支援機の撃ちあいがありそう。障害物を利用して支援狩りできるのか。 -- 2013-02-13 (水) 20:48:08
  • あれは水路ではないぞ -- 人間? 2013-02-13 (水) 20:44:57
  • Cが一番の重要中継っぽいな。 -- 2013-02-13 (水) 20:24:10
  • 左端は建物有るけどマップ外じゃないか? -- 2013-02-13 (水) 20:13:03
  • ズゴEでも使ってサイクロプス隊の気分を味わおうかな。 -- 2013-02-13 (水) 19:50:36
  • ↓ごめん、連投すみません 続き 狙撃ポイントかも、そこへ上る方法は水中から・・・・かな? だとすれば、水中だと、地上からの攻撃も少なくなるし格闘機のたまり場になりそう -- 2013-02-13 (水) 19:45:31
  • 水路みたいな感じのがあるね。蟹さん大活躍の予感 -- 2013-02-13 (水) 19:43:37
  • これ左側の端にも障害物あるからそこでそげく -- 2013-02-13 (水) 19:43:01
  • これ左側の端にも障害物あるからそこでそげく -- 2013-02-13 (水) 19:43:01
  • アッガイを使わせようとしている・・・・! -- 2013-02-13 (水) 19:41:23
  • 歩兵のみ とかいう部屋たくさん立ちそうだな 通路多そうだし -- 2013-02-13 (水) 19:08:57
  • 無人都市くらいの広さ?意外と狭そう -- 2013-02-13 (水) 19:07:16
  • A付近は燃料タンクかなにかかな?まさか爆発しねぇだろうなw -- 2013-02-13 (水) 19:03:55
  • 敵と味方が交戦する大きい広場はないようですな。 -- 2013-02-13 (水) 18:54:56
  • 足の遅い機体は不利そうだな…てか支援機全体が不利そうなマップだ -- 2013-02-13 (水) 18:13:44
  • スナが活躍しにくそう。あとカバーアクションさせようとして、障害物多いのかな? -- 2013-02-13 (水) 17:32:32
  • 公式で更新されて、マップ出てたね。ちょっとだけジオンに真ん中の中継取りやすいのかな? -- 2013-02-13 (水) 17:28:04
  • さ~てトリントン基地襲撃部隊のデカール貼ってドムでジム改やらコマンドやらをぶった切りますかね(笑) -- ジオン残党軍大尉? 2013-02-13 (水) 17:15:46
  • 明日が楽しみだ -- 2013-02-13 (水) 17:05:05
  • 明日が楽しみだ -- 2013-02-13 (水) 17:05:01
  • なんか砂漠に障害物が増えただけでBRマンセーなマップになりそう...明日にならないと分からんけど -- 2013-02-13 (水) 16:22:25
  • アッガイの出番が増えそうです。 -- 2013-02-13 (水) 15:50:41
  • 建物とかの障害物が多くて隠れたのに!っていうラグ当たりが一際目立ちそう…一番イラつくマップになる予感… -- 2013-02-13 (水) 15:49:04
  • 基地ってくらいだから歩兵通路多そうだ。ランボーが捗るな! -- 2013-02-13 (水) 15:43:53
  • 期待しちゃってもいいんだよな?な? -- 2013-02-13 (水) 15:04:45
  • ついに明日か・・・。早くフレとやりたいものですな。 -- 2013-02-13 (水) 13:29:15
  • 歩兵vsMSがついに! -- 2013-02-13 (水) 12:57:26
  • 0083の画像も貼ってくれ?頼む? -- 2013-02-13 (水) 12:39:37
  • ハイゴッグやケンプファーを使いたくなるな まあ出ないだろうが -- 2013-02-13 (水) 12:30:58
  • 指揮ザクが大量に湧きそうなとこだな -- 2013-02-13 (水) 12:23:03
  • 6↓搭乗者の名前は元ティターンズでかつてバイアランのパイロットでもあったドナ・スター少佐らしいですよ -- 2013-02-13 (水) 11:58:25
  • 蟹「もちろん水中からの侵入ありですよね?」 -- 2013-02-13 (水) 11:48:27
  • 画像に思わずビビったwww -- 2013-02-13 (水) 11:48:12
  • UCのトリントンベースで歩兵が対MSミサイル使おうとしてたがあれ設置してほしいな -- 2013-02-13 (水) 11:46:32
  • 軍事基地なら歩兵が使える、地雷とかトーチカも出して欲しいよなー -- 2013-02-13 (水) 11:39:27
  • あのひとです。コミックス読もう。 -- 2013-02-13 (水) 11:33:17
  • はえええwというか画像wwwww 結局これ乗ってたは誰だったんですかねぇ・・・ -- 2013-02-13 (水) 10:32:20
  • ジオンは皆殺しってことですかああ -- 2013-02-13 (水) 10:19:55
  • 画像はアレだが、もう作ったんだな。乙です -- 2013-02-13 (水) 10:16:45
  • なんでバイアラン擬き? -- 2013-02-13 (水) 10:10:41
  • ついに明日か・・・楽しみーー!楽しみーー! -- 2013-02-13 (水) 10:00:19
  • 2/14のアップデートで追加 -- 2013-02-13 (水) 09:10:29
  • 一番乗り! -- 2013-02-13 (水) 09:09:35