概要
- MS携行用の試作ビーム兵器.
- ジェネレーター出力の大半を,格闘戦闘出力に振り分けているため,射程,威力共に本来の性能は発揮できていない.
- それでも中距離戦闘では十分な性能.
数値情報
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
威力 |
2100 |
2205 |
2310 |
2625 |
2730 |
発射間隔 |
4秒 |
ヒート率 |
75% |
70% |
68% |
OHまでの弾数 |
2発 |
3発 |
リロード速度 |
10%/秒 |
OHからの復帰 |
13秒 |
切替時間 |
1.25秒 |
射程距離(m) |
350m |
備考 |
移動撃ち可 よろけ有り 収束不可 |
レア度 |
機体同梱 |
☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆ |
開発% |
機体同梱 |
15% |
30% |
20% |
10% |
階級 |
少佐01 |
少佐10 |
中佐10 |
大佐10 |
少将05 |
必要ポイント |
機体同梱 |
37900P |
43900P |
JPY205 |
57400P |
装備可能機体
備考
アップデート履歴
- 2014/02/20:新規追加
- 2014/06/26:威力、性能を強化
- 威力を強化:+200
- 切り替え速度を短縮:1.5秒→1.3秒
- 2015/02/26:一部性能の強化
- 2015/07/02:一部性能を強化
- オーバーヒート復帰時間が減少
15秒→13秒
- 弾速UP?
- 2015/09/10:性能調整
- 威力を強化
Lv1:2000→2100、Lv2:2100→2205、Lv3:2200→2310
- 2015/12/24:Lv4追加
- 2016/06/22:Lv2以降のヒート率を強化
- Lv2:75%(2発OH)→7?%(2発OH)
- Lv3:75%(2発OH)→7?%(2発OH)
- Lv4:75%(2発OH)→70%?(3発OH)
- 2017/03/16:Lv5追加
コメント欄
-
考察欄を記載頂いている方へ:
- OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
-
切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
- よろしければ
計測環境
も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
- フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
- 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.
最終更新:2017年08月22日 20:48