掲示板(アドバイス) > ログ7

  • ズゴッグ7は少将の無制限部屋では用無しですか?ズゴE6は通用しますか?階級は大佐10になったばかりです - 名無しさん 2014-04-12 02:36:36
    • 色々言われてますが私個人は編成を見ればズゴックもありだし,ズゴックだけでなくズゴEも普通に見ます.が大佐ってことで少将によっては何かしら言ってくる人もいるのでご注意ください.ゲルMだろうとギャンだろうとなんだろうと使いこなせなければただのバルーンになりますし蟹系で活躍しやすいなら蟹系乗っていいと思いますよ. - 名無しさん 2014-04-12 04:53:00
    • ズゴLV7のフルハンなら - 名無しさん 2014-04-12 23:20:19
      • かつ、まともなカスパならいいかも。ただ、ズゴ以上に優秀な格闘が多いから、少し肩身が狭いかも。 - 名無しさん 2014-04-12 23:21:43
        • ズゴのレベル6,ゲルのレベル5だったらノーハンでもコスト300戦に出せるものなの? - 名無しさん 2014-04-13 01:58:28
          • 出そうと思えば出せる。蹴られるか逃げられるかは場合によるけど。自分は気にしない。 - 名無しさん 2014-04-13 02:41:46
    • コスト高い編成だと、コスパの良い子蟹ありですよ。 - 名無しさん 2014-04-14 12:40:09
  • 大佐10なのですが一向に少将に昇格しません。部屋を選ぶと聞きますがそれだと対戦ができません。どうすればよいのでしょうか。平均RP100前後で勝率3割程度です。入っている部屋は大佐までの部屋です。少将5までの部屋に入ってもいつも足手まといで終わってしまいます。ピクシーズゴEがよく乗っていいスコア出します。G3ゲルググは全然スコア伸びません。RP高くするには格闘機に乗り続けたほうがいいのでしょうか。これ以外の機体だとアレックスとケンプファーがハンガーかけています。 - 名無しさん 2014-04-12 02:30:44
    • 内容だけ見ると腕を上げましょうとしか言いようがないです.ゲルググは肉壁カスパだとそんなにスコアは入らないですし,G3でスコア稼げないと乗らないほうがいいというのが印象です.RPを稼ぐのも大事ですが少将に上がるだけなら勝ち続ければ平均RPは自然とそこまで上がります.まずは勝つためにどうするかを考えて行動するといいです.格闘なら支援を抑えてるか汎用なら前線支えてるかなど.無理にハイエナ気味で昇格してしまうと次の昇格戦で降格して少将と大佐を行き来するだけになることもあるので味方を見るのも大事ですが,試合での自分の立ち回りを振り返ってどこがいけなかったのかを考えることも大事ですよ. - 名無しさん 2014-04-12 05:00:55
    • 少将に昇格するのに必要な条件は、平均RP220と10戦中5回の勝利です。そこから考えると、まず勝利数が足りていませんよね?RPの方は、心配せずとも勝率が上がるに伴って上昇しますので、まずは勝利を第一に考えてみてください。 - 名無しさん 2014-04-12 14:25:43
      • 部屋選びについてですが、基本は片軍有利で編成も固定化しているアップを選び、典型的な編成から外れた機体選定をするプレイヤーには声かけかキックで対処します。 - 名無しさん 2014-04-12 14:28:35
        • 場合によっては、最近散見される「ベーシック 武器自由・機体lv1」などのあからさまに有利不利が分かれる設定をするのもありです。(この条件では基本連邦有利、山岳でショットガンケンプならジオン有利にできます。) - 名無しさん 2014-04-12 14:32:21
      • 機体選択は、典型編成のうち自分の中で一番役割の理解ができているものに乗るといいと思います。そうすることで、敗因と自分の立ち回りの関係が明確になり、反省をしやすくなります。 - 名無しさん 2014-04-12 14:48:29
        • また、慣れているからといって好きな機体に乗るよりも、典型的な機体や、現verで優秀な機体に乗る方がよいでしょう。例えば、ピクシーに乗られるようですが、この機体は相手編成にアクトが組み込まれやすい現状では、はっきり言って乗らない方が賢明です。 - 名無しさん 2014-04-12 14:53:30
          • 理由追記。典型機体などの機体は、野良においてもその機体の能力や役割について理解されていることが多く、編成調整や連携がしやすくなるからです。 - 名無しさん 2014-04-14 18:48:59
      • 立ち回りについてですが、佐官プレイヤーは見ていて「エイム力」と「判断力」が足りないことが多いと感じます。将官の動画などを参考にして状況判断能力をつけ、毎戦必ず相手には先当てすることを意識して戦ってみてください。 - 名無しさん 2014-04-12 15:11:16
        • 連邦で開発しててハンガーかけてる機体はピクシー以外だとジムスト・プロガン・ガンダムのレベル6とG3ガンダムのレベル5、FAガンダムのレベル4、アレックスのレベル3、GP01のレベル1だけです。ほかの機体はレベル2までしか開発してません。FAガンダムとGP01,アレックスはハロ、演習場以外で乗ったことは2回だけです。どの機体で昇格判定戦えばいいですか?ジオンはズゴ、ゲルググレベル7、ズゴEのレベル6、アクトザク、ドワッジのレベル5、ギャン、イフ改、イフ、ゲルキャのレベル4ケンプのレベル3,GP02のレベル1です。ドワッジ、ギャン、イフ改、イフ、ゲルキャ、GP02はハロと演習場しか乗ったことないです。どの機体ですすめばいいですか? - 名無しさん 2014-04-12 16:15:54
          • 高コストが目立つな。腕足りてるなら構わないが…。中コスト作るべきだが今からは時間がかかるだろうし、ジオンならケンプ、連邦ならFAかな。火力あれば撃破稼げるからRPは余裕でしょう、後は味方次第。自分で部屋作ればある程度地雷は弾けるでしょう。 - 名無しさん 2014-04-12 22:15:01
          • 大尉の分際ですみませんが、上の方の言うように高コスト機が目立ちますね。中コスト以下の機体も開発するべきですよ。その機体ばかりだと、思うように味方の編成と相談することが出来ないような気がしますね。その階級ですと空気になりがちかもしれませんがジオンですと、素グフやザクB、ザク改などの低コスト機体はコスト戦で出すことが出来ますし色々言われてはいますが、自分の出す機体に幅が持たせられるかと。他には素ドム・ドム重・ドムトロのようなドム系(ドワッジにのっているようなので)や素ゲル、ザクタンクなどいい機体があります。勝率を稼ぎたいなら、あからさまな悪いカスパの人やおかしな編成をさけたり自身が乗る機体に合わない編成のときは抜けたり(あくまで例です)して、部屋選びをすることは必要でしょう。それと、自分自身の立ち回りも見直すことですね。 - 名無しさん 2014-04-12 23:53:38
            • 主です。ポイントが足りなくて開発が進まないのと大佐に上がるまでピクシー使う時以外ずっとジオンでやってたので開発してるMSがガンダム系だけなんです。支援はほとんど乗ったことないです。メンツ選んでたら全然対戦始まらないし、どうしたらいいのか・・・格闘機に乗って瀕死の敵を倒しまくるのがいいのでしょうか - 名無しさん 2014-04-13 02:04:37
              • 良いスコア出しても負けた時よりは平凡なスコアでも勝った時の方がRPが上の値になることが多いだろ?チームの勝利を優先してれば平均RP220位なら自然と取れる。少将に上がった後も考えれば、今のスキルのまま昇格してしまうよりは素ゲル使って安定してアシ取れるようになるまで腕を磨いた方が良い。機体被りが許されるのは中低コスト帯の汎バズ位だから、汎バズに乗れないと入れる部屋は限られてしまう。ジオンは素ゲルで良いので、連邦で出る気があるなら陸ガン・ジム頭・ジムコマのどれか1機は育てておく方が良い。 - 名無しさん 2014-04-13 11:10:41
              • ちなみに格闘機で勝ったとしても落ちまくったらRPは少ないと思います。 - 名無しさん 2014-04-14 00:04:07
          • 高コスト機が主なようですね。木主さんの勝率から考えると、単純にPSが足りていないように思えます。もし、昇格を急がないのであれば、基本的な立ち回りの要求される素ゲルで、最近の10戦での勝率が6割になるまで練習してみるといいと思いますよ。これが達成できる頃には少将昇格はたいした苦ではなくなっているはずです。 - 名無しさん 2014-04-14 18:43:25
    • 簡単ですよ。ジオン機乗ってるなら、ホストして山岳44にして味方選んでやれば、あなたの腕がよければすぐですよ。部屋名は、野良限定けりありにすれば良いですよ。ふっちゃけフレ凸や部隊だらけだしホストやらないと駄目です - 名無しさん 2014-04-14 12:44:23
      • ここできいていいのかわからないけど昇格の条件ってどこに書いてあるの? - 名無しさん 2014-04-14 17:29:47
        • 左側のリストから飛べば各条件載ってますよ。 - 名無しさん 2014-04-14 18:26:00
          • 参考までにジオンが有利なマップ、連邦が有利なマップあったらおしえてほしい。無制限だと少将までの部屋にはいかずに大佐までの部屋で吟味すれば昇格しやすい? - 名無しさん 2014-04-14 19:45:10
            • 有利なマップは、ジオンなら◎山岳・北極・○峡谷、連邦なら◎軍事・○補給ですかね。後は、編成の組み方だったり、コメによる設定でも変わります。ちなみに、私は味方の編成と自分のPSが勝敗に影響しやすい条件でと考え、基本無人都市で階級上げました。 - 名無しさん 2014-04-14 20:07:15
    • すぐにでも少将に上がりたいと考えているなら、ルームホストになって味方がすべて少将6以上になるよう選別すれば良いと思います。まあ、その後のことを考えればやめた方が得策でしょうが。 - 名無しさん 2014-04-14 20:10:41
      • 主です。昇格判定なってRPも218まで行ったのに、連敗して160まで下がりました。支援いると負けるからぎりぎりで変えるのやめてほしいです。今度からほかの人がカスタマイズし始めたら終わるまで待ってることにします。 - 名無しさん 2014-04-14 22:30:36
        • 主昇格戦。ジオン勝利接待プレイ求むと書けば勝てるのかな - 名無しさん 2014-04-14 22:31:29
          • 3連敗したらRP45下がったのに3連勝しても15しか上がらなかった。階級も少佐~大佐までなのになぜ?スコア差も2000以内 - 名無しさん 2014-04-14 23:24:49
            • 表示は直近の10戦の平均値で、古いものから上書き更新されますからね。結果をメモっておくと良いですよ。 - 名無しさん 2014-04-15 01:10:23
            • 新○○○●●●○●●●」○○○古。3連勝してもその事で10戦の枠から外れたのが勝ち星だったら平均値って大して変わらないよね。 - 名無しさん 2014-04-15 14:31:21
              • 主です。先ほど少将に昇格しました。山岳固定でズゴEで支援狩りしてたら上がれました。RP248なのですが、少将2に昇格するには無制限ベーシックを避けてハロ、エースマッチ、コストベーシックで経験値をためればいいのでしょうか。また大佐に降格しないためには無制限ベーシックをやらないのがいいのですか? - 名無しさん 2014-04-15 21:07:19
                • ベーシックはコスト戦で、あとはエスマで経験値溜めて判定来たらベーシックで一戦。勝てば問題ないけどRP下げたくなければベーシックに入るのは避けましょう。     - 名無しさん 2014-04-16 04:36:49
  • 格闘機に乗ってたら敵汎用に絡まれた。そしたら味方汎用が救援に来た。敵支援機は既にリスポしていて味方汎用を狙っている状況。味方と連携して汎用を倒すべきか、それとも丸投げして敵支援機の牽制に向かうべきか? - 名無しさん 2014-04-11 02:45:43
    • 敵支援機は救援に来た汎用を狙っているわけではなくて、他の味方汎用を狙っている、という状況。 - 名無しさん 2014-04-11 02:46:43
      • ※あくまでも汎用乗りの中尉の意見です「俺の場合は敵汎用の数以上の見方が駆けつけてくれていない場合は支援倒しに行かないで欲しいです」 - 名無しさん 2014-04-11 16:29:15
        • 1機で敵2機くらい相手に粘れん汎用はいらん、同数も抑えられんなら話にならんな。所詮は尉官か・・・ - 名無しさん 2014-04-12 08:02:39
          • あのー参考までに教えてください、敵2機相手に粘れる汎用は何階級の汎用さん達なんですか? - 名無しさん 2014-04-13 08:55:54
    • 自分の場合は、それぞれのHP、敵支援機との位置関係、両軍の枚数で変わります。 - 名無しさん 2014-04-11 17:45:09
      • ですよねー。臨機応変さが大切ですな・・・ - 名無しさん 2014-04-12 02:03:44
  • 大佐10なんですけど無制限ベーシック以外ならカンスト少将がいる部屋に入っても許されますかね? - 名無しさん 2014-04-11 02:03:56
    • カンストより少将6以上の部屋だと嫌がられるだろうね。ベーシックなら昇格判定があるからピリピリしてるけど野良のエースとかコスト戦なら大丈夫だよ - 名無しさん 2014-04-11 17:42:41
      • ありがとうございます。無制限には入らないようにします - 名無しさん 2014-04-11 19:26:13
  • 【ハンガーについて】 ジオン大佐です。 ちゃんとした整備兵が派遣キャンペーン始まりましたね! そこで皆さんにご相談です。 今まで、成功率の低さからレベル7の機体はハンガーしてこなかったのですが、『ハンガーするとこんなカスパが!』などのオススメを、ご教授頂きたく。宜しくお願いいたします。<(_ _)> - 名無しさん 2014-04-10 17:07:22
    • レベル7とかやるなら今でしょ? 例えばスロット二個増えるだけでスラ積めたり射プロや格プロ一個上積めたりするから、その違いは出てくるよ。けどご利用は計画的にね!やったは良いがハンガー余ったら意味ないからね - 名無しさん 2014-04-11 17:45:06
  • ジオンのコスト250部屋でのおすすめ機体を教えてください - 名無しさん 2014-04-10 16:46:26
    • 過去ログ見たら書いてありました。すみません。 - 名無しさん 2014-04-10 17:33:20
  • なんかez8乗るならg3乗れとか言うけどさ、こいつら立ち回りやその他諸々違うんじゃないのか?g3ハイバズは回転率がいいから継続火力に優れ、ez8ロケは回転率は悪いが瞬間火力(少しだが)に優れる。それにこいつらのヘイトの差もあるだろ。ヘイトコントロールうまくない奴にはなおさらG3乗せちゃまずいし。あとは手数で粘るような立ち回りが苦手な奴もez8乗ると思う。他に意見ある? - 名無しさん 2014-04-10 05:21:52
    • 階級にもよるけど、大佐~少将6くらいまではez8のほうが安定して戦える印象。高コスト機体で徹底したリスポあわせを野良でも普通に行ってるカンスト少将帯は知らん。 - 名無しさん 2014-04-10 05:44:04
    • 編成しだいだよ。55で汎用3だすならコスト&リスポ考えると陸ガンやEZ8が二機 そこにアレックスやG3て感じじゃないかな?高コストでリスポ長い機体でやるなら一度押し込まれたらおしまいだからね - 名無しさん 2014-04-11 17:48:29
      • 5:5でアレックスは基本要らないよ。野良では汎バズ3が安定。 - 名無しさん 2014-04-12 22:20:39
  • 昇格/降格判定に引っ掛かった少将2ですがコスト戦だと気軽な気持ちで出れるのに昇格戦だ緊張しちゃって思うような結果を残せません。どなたか昇格戦時気軽に出撃できるような心構えなどを教えてください! - 名無しさん 2014-04-10 01:22:06
    • 間違えました「昇格戦だと緊張しちゃって」です - 名無しさん 2014-04-10 01:45:38
      • 私は少将9で今昇格判定入ってますが降格とかあまり気にしてないですね.昇格するときは昇格するししないときはしない.緊張してしまうならそれこそずっと無制限ベーシックするという手もありますよ.こないだ私はそれで昇格しました.経験値半分ぐらいからず~と無制限ベーシックやってると気にならなくなるよ. - 名無しさん 2014-04-10 03:26:44
    • フレやクラン員の昇格戦の応援でRPと勝利数を稼いでおきます。 - 名無しさん 2014-04-10 13:43:01
  • ザクⅡ改Bタイプを主に使用していますが、ジオンにて別の汎用に乗り換えたいのですがどれが良いでしょうか?現在 イフL5 ドムL5 先ゲルL3があります。ケンプ アクトは共にL1しかありません。 階級は中佐になりました。 出来れば推奨カスパもアドバイスいただければ助かります。 - 名無しさん 2014-04-09 09:40:15
    • 素ゲルなどはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2014-04-09 10:15:10
      • 素ゲルですか。素ゲルはL2しかありません。ドムL6 先ゲルL4は開発できるのですが・・・。素ゲルをメイン考えたほうが良いですか? - 名無しさん 2014-04-09 15:00:24
    • 大佐~少将前半くらいなら、素イフも良いですよ。SGで相手の足止め、噴射と格プロを積めば近接にも強いです。武器の切り替えに慣れがいりますが、細身のザクⅡBに慣れているなら使いやすいと思います。先ゲルのジャイバズ改も使えるので、色々な編成に対応出来ます。 - 名無しさん 2014-04-09 18:49:25
      • アドバイス有難うございます。体形が良く似ている素イフで出撃してみます。兵装ですがバズよりSGのほうが良いですか?いままではバズで慣れてしまっているので・・。 - 名無しさん 2014-04-10 08:44:38
    • 普通にドムと素イフ課金してるならそれでいいと思いますよ.素ドムはドワが課金来たせいで最近あまり人気がないですがちゃんと使いこなせばいいだけですし,素イフは高火力機体の援護として十分活躍できますし,SGからの格闘で火力も思いのほかありますよ.素ゲルはいい機体ですが目標となるレベル7までが結構遠いですので地道に作ってく必要があるのと兵装が2つしかないのでザクBと比べると手数に不安を感じるかもしれないですね.運用もまったくとは言わないものの違いますし. - 名無しさん 2014-04-09 19:07:13
      • アドバイス有難うございます。そうなんです、手数という意味ではシュツがありましたので少し不安です。素ゲル 目標L7は道のりが長いです。素イフを使用してみます。 - 名無しさん 2014-04-10 13:21:50
  • ザク改が好きなんですけど無制限部屋ではゲルとか乗ってた方がいいですよね? - 大尉 2014-04-08 23:20:59
    • ゲルはLvUPによる装甲値の伸びが優秀な機体だから、Lv5以降じゃないと性能を生かしにくい。編成やマップによってはまだいけると思うよ。その階級だとバケツ、ドム、イフあたりが適正MSかな。 - 名無しさん 2014-04-09 00:48:04
      • バケツとは? - 名無しさん 2014-04-09 01:10:28
        • ザクⅡ改(Bタイプ)のこと。大尉なら開発していればドムLv5、バケツLv6、イフLv4あたりが揃えられるはず。無論無理に課金する必要はないが。 - 名無しさん 2014-04-09 01:15:55
          • Bよりはザク改でマシな動きできるつもり… - 名無しさん 2014-04-09 09:13:40
            • バランサーの有無、手数の有無の差もあるかと。グレポイは確かにいいダメだけど、うまいんならそんな拘らず上位機体に乗ってもっと活躍すればいい話。ゲームだし拘りもってやるのも1つの楽しみではありますがね - 名無しさん 2014-04-09 12:49:15
              • 上位機体にはとっても憧れるんですけど、私の近い方のスタイルにあわないんですよ…基本ヘイト集めと機体乗り捨てで敵の中継の奪取、あと乱戦時に積極的に突っ込んでいけるのも低コス故の戦闘ができて上位機体は… - 名無しさん 2014-04-09 13:35:27
                • 近い方x使い方o - 名無しさん 2014-04-09 13:36:09
                • 上位機体もやることは変わらないよ。高コストだからって芋るわけじゃないし。 - 名無しさん 2014-04-09 16:49:09
                  • ですが、高コスだと私が上げたようなことをなかなからしづらいじゃないですか - 名無しさん 2014-04-09 17:56:04
                    • なんかアドバイスが欲しいのかただ主張したいのかよくわからんな。こちらからもう何も言うまい。 - 名無しさん 2014-04-09 18:28:54
                      • 自分の中で結論がもう出てて、ただ同意してほしいだけなんだろうね - 名無しさん 2014-04-09 20:28:52
                    • その階級ならゲルよりザクBの方がよろけ兵装、バランサー、高LVと優秀。ザク改よりはコスト上がるがザク改より戦線維持ができるからオススメ。 - 名無しさん 2014-04-12 22:30:53
            • 緊急回避ない味方なんてたまったもんじゃないが?AIMできるならザクBのが優秀だしザク改は正直な所味方の負担になる。 - 名無しさん 2014-04-12 22:43:00
  • 現在大佐です。新しい連邦汎用機が欲しくなったのですが何がオススメでしょうか?ちなみに陸ガンが一機いますので火力のあるやつがいいです。 - 名無しさん 2014-04-07 23:21:29
    • 陸ガンより火力があるのは、ジム頭・Ez8・SPⅡWD(Lv6が無難)でしょうか。早めに出来て少将までつかえるなら、Ez8。 腕前に自信があるならガンダム。 - 名無しさん 2014-04-08 01:49:54
      • ガンダムはアリなんですね?ガンダムには乗りたいなと思ってたので開発してみようかと思います。そういえばガンダム乗るためにハイバズ課金しましたが、それからすぐにリスポが長くなってしまったのでレベル4で止まってますね。じゃあG3乗ろうかということでガンビー課金して一週間でBR弱体したのでG3はレベル3で止まってますね。…あれ?めがしらがあsつい - 名無しさん 2014-04-08 06:52:52
        • わかります、その気持ち。僕もガンダムとBRに課金した後色々あって、殆ど乗ってないのです(涙 - 名無しさん 2014-04-08 17:04:02
        • 銀十字持ちが入る戦いでは大佐の素ガンは「なし」ですが、大佐までの部屋でしたら立ち回り次第で「あり」です。 - 名無しさん 2014-04-08 17:31:39
          • 銀十字ありの素ガンはもちろん「アリ」なんですよね? - 名無しさん 2014-04-09 09:44:10
            • 銀十字持ちなら立ち回りと編成次第で「あり」です。 - 名無しさん 2014-04-09 23:00:31
      • みなさんありがとうございました。参考にして開発して行こうと思います。 - 名無しさん 2014-04-10 00:44:30
  • 訂正 「脚部1、新フレ2、強フレ54、格プロ54、高スラ1、噴射4」 - 木主 2014-04-07 23:02:52
    • 下の木です - 名無しさん 2014-04-07 23:05:52
  • LAlv7(ノーハン)「脚部1新フレ2強フレ54格プロ54噴射4」で良いですか? 高レベルが初めてでわからんです - 名無しさん 2014-04-07 22:31:40
    • 機体別板の方で聞かれた方が最適かと・・・・・。 - 名無しさん 2014-04-09 03:50:42
  • 素ゲルカラーの陸ゲに乗って、味方のゲルと一緒に乱戦中、遠くにBD1の蛍が見えたので、BRからナギナタに切り替えて素ゲルに偽装したんだけど、偽装効果はあるのかな? BD1が偽装カラーでサーベル持ってると汎用と見分けがつかなかったから、もしやと思ってやってみたけど、その直後時間切れで偽装できたのかわからずじまい。 - 名無しさん 2014-04-06 00:46:15
    • 偽装は良く見てる人にとっては意味ないけどね。終了間際みたいだけど、それ位の時間で敵編成分からない人の方が少ないでしょ?偽装が効果あるのは開幕だけだと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-06 11:05:08
    • 味方のゲルがカラー変更してなくて二人とも盾が壊れてたら見分けれる自信ないなぁ...。 - 名無しさん 2014-04-06 22:59:37
  • たまに伏せて格闘機やり過ごそうっていう重キャいるんだけど、ああいうのってどうやって対処したらいいの? 格闘やってもハメも削りもできないから撃破に時間が掛かり過ぎる。 - 名無しさん 2014-04-05 22:06:38
    • ギャン蟹江なら殴る。それ以外は後ろに周りながら脚に射撃。 - 名無しさん 2014-04-06 00:35:05
    • タイマンなら後ろに回って主兵装や副兵装で足削って立ち上がるのを待つ。その最中汎用が近寄ってきそうなら下格してとっとと逃げる。敵汎と入り乱れての乱戦中は諦めて殴る。 - 名無しさん 2014-04-06 00:37:56
      • 脚部狙うとどうなるの?脚部破壊すると強制的に立ち上がらせるの? - 名無しさん 2014-04-12 02:32:52
  • 大尉1です ゲルググ・キャノン1にカスパつけるなら何がいいですか?ハンガーで全スロット6です - 名無しさん 2014-04-05 20:12:31
    • オール6なら悩む程選択肢ないと思うぜ! 脚部1と残り全部フレームで埋めるか、中スロに射プロ3乗せて残りフレームくらい。火力は素晴らしいが、デブい・遅い・柔らかいの3重苦を軽減する為にもフレーム盛るのが無難 - 名無しさん 2014-04-06 00:19:59
    • 脚部と射プロと体力フレ積んでおけば大丈夫だと思いますよ - 名無しさん 2014-04-06 00:21:58
  • ジオン大佐10です。 【陸ゲル7】、【ゲルググキャノン4】が、完成しました。 これからフルハンガーに移ろうと思ったのですが、【陸ゲル指揮官機5】が来た為、「この3機どれをメインにしよう…?」と迷っております。 これまで支援機は乗ってこなかったので、しばらくは演習場になると思いますが、是非、支援機乗りの皆さん、アドバイスをお願い致します! - 名無しさん 2014-04-05 14:42:49
    • 指揮陸ゲルはまだ評価がハッキリしていないので、指揮陸ゲルフルハンしたわいいけどフルハン終わった時の評価次第では産廃とも呼ばれる可能性があるのでギャンブル要素が出てきます(産廃と呼ばれることはないと思いますが…)陸ゲル、ゲルキャは評価がしっかりしているので、陸ゲルとゲルキャは安定して使えると思います。個人的にはゲルキャ、指揮陸ゲルを編成によって使い分けたり、気分で乗り換えるのがいいと思います。 - 名無しさん 2014-04-05 19:44:23
      • 追記、指揮陸ゲルはフルハンして使った感想としては強いと思います。汎用も格闘も回避とバランサーのおかげで対応できます。あとは、メイン機体のアドバイスを聞かれているのに複数答えてしまいまいた。スミマセンでした - 名無しさん 2014-04-05 19:48:22
    • 上記の機体だどまず選択肢として陸ゲル系とゲルキャの2つに分別することができますが陸ゲル系(GGBR)は対支援機能力が非常に高く、格闘機に対しても強く逆に汎用に対して弱いという性質を持ちます ゲルキャ(ロケ装備)の方は対汎用能力が非常に強く、格闘機に対してはなかなかの自衛力があり対支援機能力はやや弱いというほとんど逆の性質をもつ機体になります 陸ゲルで敵支援機を抑え味方の侵攻をスムーズにするかゲルキャで敵主力になる汎用機に大打撃を与えて崩すかの2択になるわけですがどちらがいいかは個人の好みの問題も出てくるでしょう  - 名無しさん 2014-04-05 20:27:30
      • でも自分の意見としていえばジオンは連邦の支援機を押さえられればほぼ勝てる!と思っておりますのでゲルキャよりも陸ゲル系のほうを高く評価します 後ゲルキャは高コスト長リスポン機なので基本1機しか入れない支援機枠で長リスポン機を使われると主力となる汎用機で長リスポン機を使いにくくなるという弱点があります。これは結構重要なので覚えておいた方がいいでしょう(野良でゲルキャを使うと格闘機以外全機長リスポン機編成だったなんてことが頻繁におきます。結果はお察し) - 名無しさん 2014-04-05 20:30:19
    • 指揮陸ゲルがお勧めです。汎用機に弱いと書いている人もいますが、弱くはありません。確かにBR速度は他に劣りますが、生当てできないほど遅い訳でもないですし、よく書かれるクセなるものも他の支援のチャージ式BRと大きく変わるものではありません。その他の利点は別の方々が書かれておりますので、そちらをご参考下さい。 - 名無しさん 2014-04-05 21:58:57
  • 大佐10素ゲル乗りです。質問ですが、味方が同数以下のときは相手の汎用、支援に対して下格しているんですが、最近そのせいで相手に無敵を与え、味方の負担が増えているのではないかと思っています。味方からすると迷惑でしょうか? - 名無しさん 2014-04-05 13:04:10
    • 汎用に下格はいいことだと思います。しかし支援に対して下格は味方格闘が生きているときにするのは味方(特に格闘に)負担がかかるのではないでしょうか?基本、敵汎用に積極的に下格してくれるのはありがたいです - 同じく大佐10 2014-04-05 13:45:00
      • ↑と同意です。更にいうなら下格したらとっとと他の敵に向かうのがベスト。装甲盛りならダウン追撃しても大したダメ出ませんし、他の火力ある機体を救援したほうが勝利につながりやすいです。 - 名無しさん 2014-04-05 15:50:54
        • 木主です。上の方が書かれているように汎用は下格放置しています。とりあえず味方の負担ではないことが分かって良かったです(^_^;)ただ味方が全員落ちて自分だけ生き残ることがあるので、そこが気まずいです - 名無しさん 2014-04-05 18:22:03
          • 壁ゲルは身を呈して味方を守ってナンボなので、前線の一番前でヘイトを稼ぐようにしましょう。自分だけ生き残るのは壁ゲルの仕事じゃないです - 名無しさん 2014-04-05 20:42:28
            • いちおう最前線にはいますが、耐久力の差なのかそういうときもあるってことです - 名無しさん 2014-04-05 21:20:04
  • くじ運が悪くジオンで乗れる汎用が出ません。唯一進んでる開発が、素ドムとザクS。只今大尉1他が出なければ、これからこの子達の開発進めて、上の階位で使っていけるでしょうか?絞っているのにチップ祭りの毎日です。 - 名無しさん 2014-04-05 08:12:46
    • ザクSの開発進めてたのがおかしいところだが(Sザクファンごめんよ)、ドムでいいじゃないか?自分はジオン汎用はドム属以外はケンプしか開発してないよ。けっきょく ドムが いちばん つよくて すごいんだよね。 - 名無しさん 2014-04-05 12:43:56
      • 何だか、夢を追いかけてwガンダムの中でもシャアザク好きなもんで。最近ちょっと強くなったので使っても?的な感じです。 - 名無しさん 2014-04-05 15:12:07
        • コスト戦ならザクSに活躍の場がある。ドムは山岳とか専用かな。ドムは上位になるとBRに集中放火されて野良だと厳しいよ。 - 名無しさん 2014-04-05 15:53:05
          • なるほど。フレ盛り流行の今の流れではBR対策も中途半端になますしね。難しいなぁ。 - 名無しさん 2014-04-05 16:15:39
    • ジオンでって事は、ジオン専じゃないわけだろ?そこらへんの階級だとパーツや武器とか色々出るからチップ祭りはよくあることだよ。まあドムは、使えるから進めておいて問題ないよ。昔からやってるプレイヤーは、機体少ないときからやってるから苦労してないけどね。今だと機体の種類も多くて苦労すると思うわ - 名無しさん 2014-04-05 14:41:12
      • ありがとうございます。ザクSも追いかけながらドム作って行きます! - 名無しさん 2014-04-05 15:13:26
        • 立ち回りとしてはドムは攻め時を見極める事が何より大事、他汎用より特に。タイマンの状況を作り一撃離脱、味方が削った敵に颯爽と向かってコンボで落としてまた離脱。ケンプみたいにヒットアンドアウェーになるかな。ただドム乗りとしての忠告は芋らないこと。ビル等の遮蔽物に、一時的に入るのは許容するけど、壁ゲル以外の味方の後ろに行く事は通常はNGだからね。HP僅かな時以外は自分にヘイト集める位でないとダメ。慣れればリザルト1位、与ダメTOP、スコア貢献度、アシスト等簡単に取れます。慣れるまでは大変ですが、頑張れ未来のドム乗り。 - 名無しさん 2014-04-06 11:20:43
          • 基本凸りぎみのヒットANDアウェーをやって行く感じですね!わかりました!今もそんな感じで動いているので、磨きをかけたいと思います!ありがとうございました! - 名無しさん 2014-04-06 15:33:03
  • 最近指揮ゲルに乗り始めた者です。元が格闘機乗りなので、格闘機に襲われても7割ほど返り討ちにできましたが、エイムがクソすぎて汎用機相手にてこづります。自分には指揮ゲルググは向いて居ないのでしょうか?敵支援機と格闘機としかまともに戦えません(;´д`) - 名無しさん 2014-04-04 12:34:41
    • 格闘と支援に当たるのに汎用に当たらんとか意味がわからん。格闘がスピード的に一番当てにくい筈でしょ。格闘返り討ちにできるなら格闘狩ればいいんじゃないの?汎用は味方がよろけとったところに一撃入れてやればいいんじゃないの?まさかタイマンの話してるの? - 名無しさん 2014-04-04 19:08:42
      • 指揮ゲル乗ったことないならレスしなくていいのに・・・ 確かに指揮ゲルのGGライフルはくせが強くて汎用にはかなり当てにくいです ですから基本的に汎用は狙わず支援機を最優先、飛び掛ってくる格闘をハメで固めて時間を稼ぐか味方に処理してもらいます 問題の汎用に関しては無理に狙うよりかはCSを使ってチャンスを待った方がいいです チャージ完了すると弾速があがりレスポンスの遅さもなくなるんで格段に当てやすくなります 敵支援を処理して格闘に絡まれない状況なら伏せチャージして味方の取ったよろけにCS追撃をしてるだけでも十分貢献できるはずです。頑張ってね - 名無しさん 2014-04-04 20:19:30
        • 乗ったことあるんだけど善人ぶってるけど最初の一言いらないよね。運用の仕方がちょっと食い違ったりするとすぐ乗ったこと無いっていうのね。 - 名無しさん 2014-04-04 21:28:45
          • アドバイス板です、口論は他所で。汚ない言葉遣いでは要らない批判されても文句は言えません。それにアドバイスとは教え諭す事。難癖付ける事ではありませんよ。 - 名無しさん 2014-04-05 01:11:33
    • 試作BRはBRの中でも弾速が一番遅いので、支援機乗りでも細身の連邦汎用に生当てするのはキツイですよ。陸ゲルの役割は敵支援機を抑えることなので今のままでも仕事はこなせていると思います。敵支援機を落とせば味方汎用が動けるようになるので、あとは味方が作ったよろけにあわせてよろけ継続(2~2.5秒の間)の追撃するだけで良いです。 - 名無しさん 2014-04-04 20:26:02
      • 皆様ご解答ありがとうございます!レベル5課金してみます! - 名無しさん 2014-04-05 02:40:53
    • いや専用ライフル当てるの難しいから練習しかないよ。陸ゲル指揮ゲルが難しいのはそこなんだからね。エイムに関しては慣れるしかない頑張ってくれ - 名無しさん 2014-04-05 14:44:02
  • ドム系パイロットの皆さん、獅子付けてますかー! と言いますもどこかの板で獅子はコスパ悪いから付けてない人は多いみたいなコメ見たので、『あれッ もしかしてつけてる人少数派!?』と思ったので…。 - 名無しさん 2014-04-03 04:04:45
    • 格闘しかける機体とか低コス以外なら、つけてても問題ない勲章だと思いますよー。 - 名無しさん 2014-04-03 04:10:45
    • 自分は付けてないなぁ。10%ってしょぼいからね。 - 名無しさん 2014-04-03 08:51:41
    • つけてないねぇ。激しい乱戦とかになると3、4落ちもするし。 - 名無しさん 2014-04-03 09:02:44
    • 皆さんありがとうございます。ドム重以外は外して運用してみます - 名無しさん 2014-04-03 13:55:51
    • 俺は付けてるわ。格闘の伸びが全然違うし、何より撤退がしやすくなるのがデカい。付けてれば逃げ切れる場面でも逃げられず落とされるんじゃ本末転倒だからね。 - 名無しさん 2014-04-04 08:05:10
    • 付けてないな。荒熊付けてる。素ドムは格闘が命だし - 名無しさん 2014-04-04 09:23:16
    • ドムトロで格闘メインだけど積んでるな.やっぱり10%でも早いのは助かる. - 名無しさん 2014-04-04 14:04:17
    • 続々とアドバイスありがとうございます!参考にさせていただきます - 木主 2014-04-04 17:52:18
  • ちょっと下の枝で話題に上がったので一応聞きたい。EXAM終了後も攻撃力上がったままっていうのは本当なのかな?微修理して乗り込んでも攻撃UPの表示なんか出てないんだけど、隠しパラメータだったりする? - 名無しさん 2014-04-03 03:54:23
    • あれ?思い違いだったかな?確かスピード等は元に戻るが、攻撃力はEXAMのまま維持してたハズだけど。そのかわりにEXAMは以降発動しない。 - 名無しさん 2014-04-03 23:43:30
    • 最近やたら話題に出てるけど検証結果や裏付けなどは一切聞いてませんね。要検証といったところかと。 - 名無しさん 2014-04-04 09:24:48
      • 前のトコで記載なかったかな…自信なくなって来たわ。当方の思い違いならすいません。今度フレとやるときゲージが飛ぶ量だけでもチェックしときます。 - 名無しさん 2014-04-04 10:14:04
    • どうやら確証を得てないみたいだから、一応フレと一緒に検証してくるよ。結果は後で報告するから待っててくれ。 - 木主 2014-04-04 14:17:32
    • 昔は攻撃力アップは残ってましたが、過去のアップデートで修正された気が… - 名無しさん 2014-04-05 14:44:49
  • 指揮ゲルと陸ゲルどっちを開発したほうがいいですか? - 名無しさん 2014-04-02 23:42:54
    • 先を見据えて指揮ゲルかな。陸ゲルはポイントで解放できるし、Lv8きた頃でも遅くないと思います - 名無しさん 2014-04-03 00:35:38
  • 連邦の汎用はガンダム・G3ガンダム・アレックス・試作1号機しか開発していないのですが、この中だとG3バズがいいのですか?ガンダム以外はフルハンしてます。陸ガンやEz8,ジム系は開発していません。ピクシー好きで乗ってきたけどアクトザクがきつすぎるので汎用で頑張ります。ジオンはケンプとゲルググがフルハンしています。ズゴEもフルハンしてますが最近いい顔されません。もう1年も前の機体だから無理なのでしょうか。 - 名無しさん 2014-04-02 22:03:43
    • ズゴE - 名無しさん 2014-04-02 22:51:41
      • ミス ズゴEは普通に見ますよ.少将大佐で.ただギャンの方が好かれるときもありますね.そんで連邦汎用はガンダムとG3がバズもち火力として安定すると思いますが,編成上高コストだらけになると厳しいと思いますのでそこらへんは意識しておいたほうがいいです.都市などならアレックスもいい火力機体だと思います.質問のその中で乗るならG3バズがいいのかという点の回答はG3がいいという人もいますしそれ乗るなら環八,ガンダムの方がいいっていう人もいましたね.ですのでガンダムとG3どちらでも好きな方を編成に合わせて乗ればいいってのが私個人の回答です. - 名無しさん 2014-04-02 22:59:30
  • 味方が格闘や高コスト汎用に乗るときはゲルググに乗ってるのですが、リザルトでいつも最下位で、勝利した時はいいのですが敗北した時戦犯扱いされてきついです。へたくそやめちまえと言われるのもきついけど消えろカスと言われた時にはどうすればいいのでしょうか。階級は大佐でこのくらいだとリザルトの評価がすべての評価の扱いされます。バズ下格とかやってもおいしいところをほかの機体にとられてさんざんな成績になります。上手いゲルググ使いの方はリザルトトップとれるのでしょうか - 名無しさん 2014-04-02 19:51:24
    • 次の試合でその人に素ゲル乗ってもらおう。その人ならきっとすごい成績叩き出すよ・・・冗談はさておき、自分も似たような成績になりますよ。アシスト1回って時もあります。素ゲル乗ったことのない人の戯れ言と思いスルーしたほうがいいですよ。全員が全員、重い機体乗っていると厳しいですから壁役は必要です。書く言う自分は最近、壁役は馬鹿馬鹿しいと思い始めてますけどねw - 名無しさん 2014-04-02 21:30:52
    • コスト安いとはいえ壁役に徹するとスコア伸びず、普通の汎用として扱うと味方高コストが落ちるジレンマ。野良だと特にね。耐久特化の肉ゲルやめてもいいと思うよ。wikiだと肉ゲル推奨されてるみたいだけどさ、肉ゲル選択肢の一つでしかない。上手い敵は肉ゲル放置して高コストばかり狙うしね。 - 名無しさん 2014-04-02 21:48:16
    • 単純な話、わざわざ野良で肉壁したところで味方高コストが仕事するとは限らないですし、野良での肉壁運用は必要ないと思います。俺も大佐ですが、スコアでギャーギャー騒ぐやつは大抵お察しレベルなんで気にしなくていいですよ。3対1でしばらく前線持たせてくれるような上手い素ゲルさん見ると素直にすげぇと思いますし、称賛もします。お互い頑張りましょう - 名無しさん 2014-04-04 08:11:51
    • 編成次第ではありますが、どうしてもスコアが伸びにくい機体ですよね。360mm当ててもその後切らなければ足止めしてもアシストもつかなかったりしますし。あくまで私的なアドバイスではありますが、壁役は戦線の維持が第一!味方が連携し易い様に相手を足止めしつつ、格闘機が支援機に行きやすい道を作る!味方汎用が戦線を上げ始めたら半歩先を行きつつも、味方支援機を相手の格闘機から守る!基本ではありますが少しでも意識しながら動けますと、見ている方はちゃんと見てくれていますよ。部屋を去って「さっきのゲルググさんがいてくれたら・・・」と誰かが思ってくれたらなと願いつつ、毎回乗ってます。というのも、私は憧れの方を見て乗り始めたクチでして...。 - 名無しさん 2014-04-05 08:40:12
  • 汎用に乗ってる時に敵とタイマンになった時の質問です。私はよくバズハメで敵を倒すのですがタイマンになった時に私とぶつかる方達は、バズ→下格→下格を使ってくる方が大半です。どちらの方がいいのですか? - やっと最近中尉になったよーん 2014-04-02 13:54:58
    • ハイバズならバズハメできるけど、ロケランだとCT長いから緊急回避で避けられる。陸ガンとかなら殴ったほうがダメ出る。周囲に敵がいるならバズハメもカットされやすいから、下格で一度寝かせるのもあり。 - 名無しさん 2014-04-02 15:20:28
    • 階級が上がってくると皆さん連携が取れてくるのでタイマンでバズハメしている時間が無くなってきます。状況によっては下格で敵機を寝かせて一瞬でも枚数を減らしたほうが戦いやすい場合もあります。因みに、ご自身が汎用機の場合、近くに味方支援機がいる状態でHP満タンの敵格闘機に下格は厳禁ですのでご注意を。 - 名無しさん 2014-04-03 09:20:28
  • 【ジムスナⅡ WD仕様】 質問させて頂きます。 この機体のデザインに魅かれ、課金を行いまして、もうすぐレベル6完成します。 フルハン前提でも、やはり「陸ガン系」が好まれ、キックされるのは当然なのでしょうか? フルハン後のカスパをどうしようか楽しみにしているのですが…。 - 名無しさん 2014-04-02 11:00:32
    • Lv6なら普通に使えます。何も陸ガン系以外が使えない訳ではありませんし。 - 名無しさん 2014-04-02 12:13:37
      • そうですよね!犬ジムのロマン砲だって使えちゃいますよ!!(( - 名無しさん 2014-04-02 12:55:46
      • 大佐以降でこの機体だとジム頭より信頼出来る。というか射撃主体とハッキリ立ち回りが読めるので動き安いと思います。 - 名無しさん 2014-04-04 07:51:22
    • 射撃・グレの火力もあるし、耐格を伸ばせばそこそこ硬い機体になるので、まんべんなく何でもこなせます。強烈にどこが強いというのはないですが、陸ガン・Ez8に慣れているなら、十分に活躍できる機体ですよ。 - 名無しさん 2014-04-02 13:33:38
    • 性能は良いんだよ。問題は中の人しだいなのが、この機体ですよ。ほんと下手が乗ると地雷なんで難しい - 名無しさん 2014-04-05 14:47:53
      • 下手が乗ると地雷なんてどの機体でも一緒です、下手が乗っても地雷にならない機体など無い。 - 名無しさん 2014-04-06 02:26:42
  • アクトで下格から追撃ってバズとグレと下格だと何が一番ダメとれるんですか? - 名無しさん 2014-04-02 10:27:41
    • グレが一番通るし、しかも切り替えは難しいけどグレの後にNが入る。 - 名無しさん 2014-04-02 12:09:19
      • グレN繋がるのは知りませんでした。積極的に狙ってみます。ありがとうございました - 名無しさん 2014-04-02 12:18:45
  • 味方全員が汎用だったらザク改は与ダメ取らないとダメですよね? - 名無しさん 2014-04-02 09:42:42
    • ジオンで全員汎用の時点で、ろくに戦えない気がするのは私だけなのか - 名無しさん 2014-04-02 12:09:57
      • 主に山岳で全機汎用とかよくあります - 木主 2014-04-02 13:01:06
  • 念願のイフ改lv1が完成。中距離(ノーハン)には強フレ5か噴射3のどちらを付けた方が良いですか? - 少尉 2014-04-02 01:56:55
    • LV1なら強フレも噴射も大差ないかな。自分は噴射積んでスラスター伸ばす方がいいと思うけどね。理由としては強フレ積んでもHP10000ちょっとですぐ溶かされるから。それならスラスター伸ばせば、敵支援機にすぐ近づけるし、敵汎用から逃げやすくもなるし一石二鳥だもの。 - 名無しさん 2014-04-02 02:24:52
      • いや、尉官の火力だとHP1000ってかなりデカいと思うぞ? とは言え - 名無しさん 2014-04-04 08:14:45
        • ミス。とは言え立ち回りにもよると思うから好みの問題だと思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-04 08:15:35
  • 耐衝4作ったノリで、(タンク、陸ゲル、素ゲルに乗らないのに)、耐弾4作ってしまった 耐弾4~7を普通の部屋(祭りを除く)で必要な場面ありますか? ザクⅡ改には興味があります - 名無しさん 2014-04-02 01:35:09
  • 素ドムに高スラ積んで体力積みってどう思いますか? - カスタマイズ考え中 2014-04-01 23:38:04
    • 素ドムはそれが基本だと思いますが?運用に自信ある人は近スロに格プロorフィルモ、中スロでフレーム減らして噴射積む。自分は野良なので安定する様に高スラ、HP盛りですね。野良でHPとスラがないと的になるor味方がサッカーして囮に使われるor味方が後ろに隠れるor押し出してきて壁にされる等、厳しい面がありますので。 - 名無しさん 2014-04-02 02:31:13
      • マジですか?ありがとうございます! - 名無しさん 2014-04-02 12:06:58
  • フレンドにスナイパーの乗り方を教えて欲しいと言われたのですが私は何分言葉足らずですし感覚で乗っているのに近いのでうまく教えられません。どういう風に説明すればいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-04-01 19:24:27
    • 味方汎用のどこにいればいいのかなどの立ち位置と、狙撃するタイミングを教えてあげるとか。 あとは敵格闘機がきたらどう逃げたらいいのかなどでしょうか。 - 名無しさん 2014-04-02 03:14:08
  • 昨日疑問に思ったことがあったので質問させていただきます、昨日無人都市で5vs5をやっていて、自分はジム改にのっていました、それで開幕にドム三体くらいが一気に攻めてきたので自分は他の仲間をフォローするためにドムにバズ→下格をして、仲間の近くにいったり支援機を敵の格闘機から守ったりしたんですが、その試合は負けてしまいました.....そしたら味方の汎用から「ドムに下格するとかとんでもない馬鹿だな」と言われました。それで聞きたいのですがドムにはいっさい下格しないほうがいいのでしょうか? - 伍長9 2014-04-01 17:25:31
    • 開幕時や敵が全員いる時はとにかく動いてる数を減らすという点では下格はアリです。一機こかしている間に、他の4機のどれかを落とします。 木主さんの周囲に味方がいる、味方支援機が敵を狙っているなら、こかさずにN格闘などでよろけを継続させたほうが、敵を倒しやすいです。 ドムだから下格がダメなのではなく、そういった状況判断について味方から注意されたのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-04-01 18:08:58
    • 一切下格しないほうがいいということはない。ただし、味方編成やその他の状況によって大きく左右されるから「こうだ」とは断言しにくい。 - 名無しさん 2014-04-01 18:16:03
    • 基本的な動きは大丈夫だと思います。ただ問題がある箇所を無理やり指摘するなら、「仲間の近くにいったり支援機を敵の格闘機から守ったり」するときに下格を使うと見方にとって邪魔になることがあります。そういった時は上の方がおっしゃるようにN格闘、バズ、もしくはタックルなどでよろけの継続をさせるのが良いと思います。 - 名無しさん 2014-04-01 23:17:55
    • まぁ、ドム乗りの自分から言わせてもらうと悪手かな。確かに状況に左右されて下格しなければいけない時もあるだろうが、ドムに無敵与えるとやすやすと逃げられるor無敵を利用されて接近されてその爆発力を発揮しますよ?無敵でポッキーもったドムに近づかれるor回り込まれると、大抵緊急回避かタックル出しますから、それを読まれてN下or横下➡︎下かN下or横下➡︎タックル➡︎N等コンボされてHP吹っ飛びますよ? - 名無しさん 2014-04-02 02:42:21
    • ドム三体いたら下格で枚数減らすのは当然かと。三体同時に自由に動かれたらたまったもんじゃない。三体いたら無敵作らせないとかの次元じゃないと思う - 名無しさん 2014-04-02 10:16:08
    • タイミング良く下格入れられるなら良手。見方が援護いれられるタイミングね。混戦時のとりあえず下格は悪手。上のドム乗りの人も書いてるけど、無敵利用されて手痛いダメージ食らう事この上ないね。上に行けば行くほどそうなるよ。 - 名無しさん 2014-04-02 22:48:46
  • 耐衝撃装甲lv6、7はジム頭、素イフ、イフ改、指揮砂に(しか乗らない自分には)要りますか? - 愚問でごめん 2014-04-01 05:41:34
    • この中ではジム頭しか乗りませんが、耐衝撃を付けることもあるし、格プロを付けることもあります。ただ、各プロであれば陸ガンがいいと思いますので、二択であれば耐衝撃だと思っています。他の方はどんな意見でしょうね。きになります。 - 名無しさん 2014-04-01 10:15:24
    • 全部乗りますが使うとしても格闘火力に依存しない射撃寄りのジム頭位ですね。素イフはただでさえ火力が高くないので装甲盛りするなら素ゲルの方が向いてます。イフ改はEXAM特化とかもありますが射撃カットが多いですし元々対格も高いしHPスラスターを盛るため装甲をつける余裕はないです。指揮砂は装甲がないとワンコン、つけるとワンコン耐えるか耐えないかって感じでBD1のBRやマルランはめ、プロガンを相手にしたら結局耐えられないし耐えたいなら陸ゲルタンクがいるので指揮砂はクイックローダーlv.2やデタベなどを積んで火力と手数を活かした方がいいとは思いますがつけてみて良さそうならありだと思います。結論フレームや格プロと両立するためハンガーは必須ですしHP盛りでもいいジム頭のためにってのはもったいないですが今乗らなくてもP開発の出来る素ゲルやタンクやジム改など硬さとHPを両立できる機体に乗るときのために開発するのもいいと思います - 名無しさん 2014-04-01 11:03:14
    • ありがとうございます!! ザクタンを作ったら付けます. ジム頭でHP盛りにしつつ耐衝を上げている方いますか? - 木主 2014-04-01 17:21:38
      • 耐衝撃6,7は新フレとかぶるから論外。汎用機にはいらない。汎用に衝撃つけるなら脚部付けた上で4か5。 - 名無しさん 2014-04-01 17:34:12
        • ジム頭の近スロは格プロよりジオン格闘を意識して耐衝45で考えます 新フレは2のみ付ける派ですか?1も可能なら両方付ける派? - 木主(中尉) 2014-04-01 19:22:12
        • G3ガンダムのレベル5耐衝撃7のためにフルハンしたのだけど必要ないの?耐格54ってきつくないですか?バズもってます - 名無しさん 2014-04-02 19:55:01
  • イフリート(SG)について:SGを射程ギリギリ(150m)で当てた後どうしてますか?「①N格/横格②下格③サーベルを持って近づく④バァーールカン!!⑤味方射線を開け、他の敵を探す」当てた相手は格闘/汎用.開幕後ジオンが凸中.自機敵機共HPがほぼ満タン.敵味方の枚数差は0とします.意見を下さい.それと「①,②はどの距離で狙いますか?」お願いしますm(_)m - 中尉 2014-04-01 03:52:30
    • ケンプでもギリギリはきついというかたぶん格闘振ったらほぼカウンター食らうよ(相手がOHしててもよろけ復帰する)。いちおうイフも乗ってるから5ですね。SGでよろけてる間に距離つめるってのもありますけど1,2の距離は数をこなして慣れろ!!としかいえませんwwたぶん分で説明するよりかSGを使っている動画見たほうがいいかもしれません - 名無しさん 2014-04-01 05:09:07
    • ①②は距離が長いのでカウンター食らうと思います。なので私は③で近づいていき、タックル誘発ですね。ただ、周りの状況を見てからの判断ですので何ともいえませんが、開幕直後であれば周りに敵がいると思いますので⑤もいいですね。 - 名無しさん 2014-04-01 10:20:00
    • ありがとうございます!! 今日練習部屋でカウンターされましたorz 練習します - 木主 2014-04-01 19:26:20
  • 歩兵のナイフって歩兵を必ず倒す一撃必殺なんですか? - 名無しさん 2014-03-30 21:50:16
    • 一撃必殺ではないですよ。どの動画かは忘れましたがバズ、ナイフ食らって生きていた歩兵いましたから。歩兵のHPUP勲章全部付ければ耐えられますね。 - 名無しさん 2014-03-31 01:17:07
      • マジですか!回答ありがとです - 名無しさん 2014-03-31 07:26:06
    • HP盛りのパイロットに3分の1位しかくらってなかったので威力は100ちょっとだと思います - 名無しさん 2014-04-01 10:43:07
  • EXAM発動してなんだかんだで生き残って残り20秒とかの時ってどうしたら良いんでしょう?突っ込んで死ぬべきなのか、拠点近ければ戻って修理しても良いんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-30 20:26:58
    • 近くに敵がいるなら突っ込む!いないなら隠れて修理が俺のスタイルかなw拠点近かったら拠点入ってもいいと思うよ - 名無しさん 2014-03-30 21:46:21
    • ちなみにEXAM終了後脚治したとして、終了後も攻撃力上がったままって事はわかってるよね?なら無駄死にするよりって思う。でも目の前に、あと一撃とか高コストがいるとつい凸っちゃうよね… - 名無しさん 2014-03-31 13:10:32
      • 「EXAM終了後も攻撃力上がったまま」?攻撃力UPの表示なんか出てたか?終了直後は頭部も壊れてるから攻撃ダウンの表示は出てるけど、それマジか? - 名無しさん 2014-04-01 03:29:35
      • この前もかいてあったけどこれ本当? - 名無しさん 2014-04-01 11:07:02
  • 無課金の少佐ですが、最低限課金すべきものって何ですか? - 名無しさん 2014-03-30 13:37:27
    • MS本体 - 名無しさん 2014-03-30 13:39:03
    • 強化フレーム、頻繁に使う機体とその主兵装……ってところじゃないか? - 名無しさん 2014-03-30 15:37:29
    • ハンガー全部課金して欲しいかな ノーハンガー格闘・支援いたら抜けることにしてるし、ノーハンガーだったら蹴られる可能性あるし - 名無しさん 2014-03-30 15:52:10
    • まず最低限課金しないといけないのは強化フレーム、格闘プロ、射撃プロの3つこれで600円 んでメインで使う汎用1機、格闘1機、支援1機で900円 んで汎用と支援の主兵装2つで400円 全部で1900円あれば将官までは十分戦える ハンガーや他の機体は最低でも大佐になってから考えればいい 周りの人についていきたいかもっと強くなりたいって気持ちがないと結局は無駄になる可能性がある - 名無しさん 2014-03-30 16:54:28
      • ↑これ。ハンガー課金は必須じゃないし、そもそもノーハンガーでも高コスト機体じゃなければ将官でも別に問題ない。 - 名無しさん 2014-03-30 17:00:05
        • 部屋にもよるが、最近ハンガーしてないと蹴られたりするよ。部屋選べば問題ないだろうけどね - 名無しさん 2014-04-01 12:10:11
    • 真面目に回答すると何乗るかにもよるよ。ポイント解放の機体なら機体代いらないしね。普通にやっていくなら武器・フレーム・ハンガーかね。約2000円ってとこだね 無理に課金しなくても遊びようはあるよ。ホストして何でもOKにするとかコスト戦やるとかやりようはあるよ。けどガチでやりたいなら出費は覚悟しないといけないよ - 名無しさん 2014-04-01 12:18:15
  • 質問板と迷いましたがこちらで。昇格のためにRP稼ごうとアレックスなどに乗ってるんですが自分のBR火力枠と格闘がいるのに支援2だったりBRかぶせだったり陸ジムデジム寒ジムなどの火力役などのかぶせは気軽部屋とかでもなければキックしてもいいんですよね?バズ汎が1人しかいないのにガンダム選んでたり体力17000切ってたり無駄な装甲盛るような人も迷います。自身が汎用BRなこともありあまりキックしたくはないんですけど昇格のため最低限まともな編成で出るため皆さんはどうしてますか?自分の腕では選別なし野良で10連勝とかはきついです - 名無しさん 2014-03-30 12:48:48
    • アレックスに乗るからそうなるのでは?昇格を意識する階級で、アレックスのような高コスト長リスポ低耐久の機体に銀十字なしの人が乗っているのは、味方にとってはかなり不安な状態です。 - 名無しさん 2014-03-30 13:54:00
      • バズ汎も格闘も支援も出来るんですけどBR機が得意なこともあり味方が芋BRなんじゃないかな?とか考えちゃってスコアも出やすいし先に乗っちゃっうんですよね。どっちにしろ体力が低いという意味だとは思うんですけど一応少将5までにしてあるので銀十字持ちの方はいないです。 - 名無しさん 2014-04-01 10:09:55
    • 自分は普通に蹴ってる.ただアレックスでRP稼ぎにはしると腕がなければハイエナ扱いになってというかなるので腕のいい人はすぐにいなくなって連勝は難しいですよ.あと誰でもOKではないので気軽にだろうとなんだろうと変な機体や編成で嫌だったら蹴って問題ないです.ゲストは編成嫌で抜けることができるんですからね. - 名無しさん 2014-03-30 14:15:17
      • G3でもアレックスでも前線壊れないように戦って生当てやサベハメ毎回与ダメは最低限でアシストトップでRPもらいながら支援機に被ダメがいくようにはしてはいるんですけど特性上ハイエナに思われがちなのも承知してますorz 8.9勝はキープしてるんですけどまともな編成ならまだしも変わった編成のときに無人開幕Bとかとる人がいて押し込まれて負けってのがあって10勝が難しいので選別も必要なのかと考えました。しかしキックすると圧勝でホストが高性能MSなこともあってか敵がいなくなって結果部屋崩壊だったり2.3人しか蹴ってないのに選別ホストとかメールきたりしてかなり萎えますorz - 名無しさん 2014-04-01 10:28:58
        • 圧勝で→圧勝のとき - 名無しさん 2014-04-01 10:35:13
    • 蹴ったらいい。アレックスはアレックスの運用を理解している味方と出撃すべき - 名無しさん 2014-03-30 16:09:47
      • BR持ちより下がるバズ汎もいたりすることも多いですけど信用して前線作ってもらえるとすごく動きやすくて助かりますね。最低限のキックはしようと思います。お三方アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2014-04-01 10:33:48
  • 損害が少なく枚数有利ならば下がらずに前に出てリスキルを狙うべきだと思うんだけどなー。なんで後ろに下がらなければいかんねん。敵に反撃の為の準備時間を与えてるようなものじゃないか。  ってことで一旦引いてくれってチャット送ってくるやつがいるんだけどどうするべきなのでしょうか。やはり合わせるべきなのでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-30 11:38:19
    • 承認できないや畳み掛けるぞを入れておく.それを入れてないなら先に指示があって引いている味方もいるだろうから後退するべきですね.味方がいない状態で落ちると判断が間違ってないにしても戦犯扱いになります.一回それでルームチャットでけんかになったことがありますので,ちなみにその時は出した人VSそれ以外の味方全員でしたけどね. - 名無しさん 2014-03-30 12:13:12
  • 味方汎用が敵汎用を抑えてくれない時の格闘の立ち回りを教えてください。 - 名無しさん 2014-03-29 13:54:12
    • 両陣営で格闘乗ってますが,むしろ汎用抑えてくれないことなんて普通に多いですよ.逆に言えば敵汎用は支援を守るために格闘をさえてるんです.一応立ち回りは1対1なら相手の動き見つつ落とせるなら落とす.無理なら引いて味方に合流,それも無理ならできる限り時間を稼いでヘイトを稼ぎ,ダメージを少しでも与えておく.1対複数なら私ならヘイト稼ぎですかね.あとは腕が勝ってるなら数人でも問題なく掃けますから落としてから支援に行きます.とりあえずレーダーと敵味方の位置を把握して戦線に上がったほうがいいですね.汎用は一番多い機体ですから試合中絡まれることが普通にありますので数こなして慣れていったほうがいいです. - 名無しさん 2014-03-29 14:39:30
    • そんなのよくあることです。押さえてくれないなら味方に押しつけて逃げるのもありです。逆に支援まで行けそうにないなら汎用の手伝いですかね - 名無しさん 2014-03-30 05:11:42
      • ですね。ただ支援機に何時でも攻撃しに行くぞ言うプレッシャーは掛けて措いた方が良いですね敵支援機をノビノビさせとくのはXです - 名無しさん 2014-03-30 16:34:11
  • 少将になれない…。 野良のジオン大佐です。部屋も選んでいるつもりなのですが、フルハン先ゲル&ドム系さんが、スコア0だったり、かと思えばハンガーしていないザクタンクさんが凄いスコアだったりと、なかなか昇格出来ません。 野良で少将になった皆さんは、どんな感じだったのでしょうか? ご教授いただけると幸いです。  - 名無しさん 2014-03-29 13:09:40
    • 自分は、基本汎用使って昇格しましたね。連邦なら支援機がRP稼ぐには楽でした、主さんは、格闘以外使わないのですか? - 名無しさん 2014-03-29 14:04:33
      • ミス。格闘以外とか間違えました。 - 名無しさん 2014-03-29 14:05:51
    • 少将9です.私は格闘と汎用,支援と機体関係なく使って昇格してますね.自分で部屋立てて自分が火力機体使うようにしてます.理由としては先ゲルやドム系のように火力機体が地雷だとRP0取るだけで何の利益もないですが,火力機体なら自分がちゃんと仕事してれば勝てますし,負けてもRP100程度は毎回入るのでRPは気にしないで済みます.あとは同じ時間にやってるなら地雷はIDを控えておいたほうがいいですね.あとジンクスになりますがこのタイプのIDの人や入ってきたとき機体なんかで問答無用でキックしたりもしてます.とりあえずすでに昇格判定のようですので自分で部屋立てしてひたすら得意なステージで得意な機体で頑張っていくといいですよ. - 名無しさん 2014-03-29 14:46:45
    • そんなの言っていたら少将上がっても即降格ですよ。部隊入らない野良でやるならホストが基本です。ジオンでやられてるようなのでアドバイスとして、山岳44で人少ない時間にやってみて下さい。味方選別してやれば、あなたの腕しだいで勝率7割いきますよ。もちろんルムコメは、野良限定 蹴りありです。 - 名無しさん 2014-03-29 17:46:05
      • 質問主です。 皆さん、ご丁寧なアドバイスありがとうございます。 格闘か汎用での出撃が多いのですが、これを機会にゲルググキャノン等の練習に励み、PRも獲得出来るように頑張ってみます! ありがとうございました♪ - 名無しさん 2014-03-29 22:45:16
    • 木主さんも言われているように、カスパ見ようが何しようが勝てそうな部屋って分かりません。自分が昇進した時は連邦支援機約7割汎用機3割100%運だと思ってます。しかし10戦の平均値で昇進が決まるので、負けたら黒丸勝ったら白丸を書いていき次の一戦で10戦の枠から外れるのが「負け」の時は、いつも以上に集中してましたが。  - 名無しさん 2014-03-30 00:59:50
  • 大佐でLV6のBZガンダムに乗っているのですが、前線を張っているのに被ダメ最少をとってしまいます。どうすれば被ダメ最少を取らずにすみますか? - 名無しさん 2014-03-29 10:54:07
    • その被ダメ最小の裏に「敵格闘機を放置して支援機がボコられている」「芋ってビル上や味方の後ろからバズ撃ってるだけ」ってことになってないなら何の問題もないと思うよ。被ダメ最小なんて極論言ってしまえば味方が被ダメ10000、自分が9999でも自分についちゃうわけだしね。 - 名無しさん 2014-03-29 11:52:45
      • 例を挙げていただいたことはしてないですが、高コストでしかもBZ汎用が被ダメ最少取ると味方からの視線が痛いです - 木主 2014-03-29 12:35:06
        • ガンダムは特にリスポ長いからなるべく被ダメ抑えるもんじゃないの?上に書いてあるような地雷行動せず活躍してるなら被ダメ最小取っても問題無いと思うけどな。 - 名無しさん 2014-03-29 16:56:09
    • 勝ち試合において先当てと枚数管理役をしていれば、前衛汎用でしっかり仕事をしていても非ダメ最小をとることもありえます。ただし、負け試合でも非ダメをとっているのであれば、問題かもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-29 22:44:48
  • 2マンセルって重要じゃないかい? - 名無しさん 2014-03-29 08:09:42
  • エースマッチでエースが格闘機です。ミリの敵汎用をエースが落とせば逆転しかしすぐ近くには敵の支援機がいます、自分は汎用で敵支援機を足止めしてエースに敵支援機からの攻撃が行かないようにしていたんですが立ち回り的にはOKなんですかね?長文ですみませんがアドバイスお願いします。 - 名無し 2014-03-28 22:06:25
    • とにかくエースに敵を落とさせることが、勝利に繋がります。木主さんの行動は間違ってないですよ。 - 名無しさん 2014-03-28 23:13:43
  • ギャンの対抗機体って何?あいつ堅すぎるし火力高いしで手が付けられないんだけど。 - 名無しさん 2014-03-28 04:22:35
    • 連邦に対抗機とよべるものはないかもだけどそんなに堅いかな?ギャンは正面にしか攻撃できないから側面に回り込むように立ち回れば攻撃もらわずに処理できるよ。陸ガンだと簡単にハメれる - 名無しさん 2014-03-28 08:57:14
    • ギャンに限らず格闘機は格闘範囲外で処理すればok。バズ撃って逃げてれば相手は全く攻撃振れません。無理に突っ込んでこっちがよろけたら蒸発するのでバズハメする必要なし。相手がブーストで突っ込んで来たらバズ格して逃げ。とにかく接近しない。あと支援機はギャンが怖いからってギャン撃ってないで汎用狙うことだね。汎用のバズでよろけてギャンの格闘っていうのがセオリーだから、支援機が汎用撃破、汎用がギャン撃破すればいい。 - 名無しさん 2014-03-28 09:03:15
      • そんな事やってたら速攻ギャンが支援機に張り付いて即死するけどな 遠巻きからBZ撃ってるだけの汎用なんて足止めにもならんわ - 名無しさん 2014-03-28 13:27:37
        • そうかな?仲間に恵まれて無いだけでわ?自分が組む人は大概「きたー!ボーナスバルーン!」的にやってくれる人多いけどな〜。 - 名無しさん 2014-03-28 18:33:51
          • それはフレ戦ですよね、それにギャンを止めるはずの汎用が真っ先にギャンに落されてるだから足止めなんか無理。 - 名無しさん 2014-03-29 01:04:48
            • いや、俺野良専だし。 - 名無しさん 2014-03-29 20:05:46
              • 俺の書き方が悪かったね。組む人ってのは野良で自然に集まった人の事さしてます。 - 名無しさん 2014-03-29 20:07:28
        • 支援機付近で、格闘機に下格出す汎用には、軽くウンザリする。 - 名無しさん 2014-03-29 08:01:21
    • 主さんは何に乗っているの?上の人達はギャン対汎用って事で話してるけどそうなの?対抗機を聞いてるから格闘に乗ってるのかな? - 名無しさん 2014-03-28 21:56:10
      • 汎用での処理に悩んでる。格闘とはいえギャン自体堅い(HP多い)から汎用でも時間かかるんだよ、陸系も火力無いしな。それにだいたい将6以上なんて間合い管理上手い奴しかいないから汎用も軽々落とされるし。 - 木主 2014-03-28 23:44:45
    • 対抗機はないと思う。汎用で回避かタックル出させて殴れば落とせる。火力は頑張って耐えて。 - 名無しさん 2014-03-29 00:09:58
  • 専門ページに行こうと思いましたが今更感有るので、此処で聞くことにしました中佐LV7のザクタンクですが装甲極盛りでHP15400しか有りません。皆さんはどの様なカスパにしていますか?また最低限HPは幾つ必要ですか? - 名無しさん 2014-03-27 11:21:40
    • 身を隠すのに自信があるor護衛が信頼できるならHPはいらないと思うけど、敵に近づかれた時仲間が助けに来れる程度は確保するべきかと。大体16000あれば安心 注:汎用乗りの意見なのでカスパは分からぬ - 名無しさん 2014-03-27 17:53:57
    • 耐格5、6、耐弾3、あとは余ったところに新フレ2と強フレ、フルハンしてるならデタベ2と射プロ付けれたはず。たぶんこんな感じのが自分のLv7のカスパだったと思います - 名無しさん 2014-03-27 17:59:56
    • HPを優先した方がいいです。いくら硬くしたところで、HPが無ければ元も子もないですし…… 自分はまだLV6ですが18000越くらいは確保しています。耐弾が216くらいで耐格は245くらいまで伸ばしてますね。ビーム装甲を外してHPに振るといいかと。LV7なら19000くらいまではいくのではないでしょうか - 名無しさん 2014-03-27 19:00:28
    • 皆さん有り難う御座います。 大変、参考に成りました - 名無しさん 2014-03-27 22:20:33
  • 連邦の汎用がいまいちピンと来ない。ジオンでは素イフが扱いやすいから乗ってるんだけど、素イフみたいに立ち回れるお勧めの連邦汎用ってないかね? - 一応少将6以上 2014-03-27 08:48:24
    • ジム頭と陸ガン、環八 - 名無しさん 2014-03-27 11:01:34
    • 連邦の汎用なんかお決まりだよ。あなたが相手するとき必ずいる機体ですよ - 名無しさん 2014-03-27 11:21:16
    • まぁ少将だし、だいたいお決まりの回答が来るとは思ってたよ;でも陸系は火力低くいのに数当てれてないからアシ取れないことも多くて使ってて楽しくないんだよ・・・ただの壁汎用じゃねぇかって。前線維持ってのがどうも性に合わないみたいで、どちらかっていうと前線を上げていく汎用のが向いてるのかもしれないと自己分析。。 - 木主 2014-03-27 23:38:04
      • 連邦は汎用が壁になって支援機で火力、中継を守り続ければ勝利。って感じだからね。木主のもやもやした気持ちはよくわかる。ただその立ち回りを連邦に求めるのは難しいかなぁ。 - 名無しさん 2014-03-28 02:36:24
      • その戦い方ならEz8ga一番むいてるかもね 壁としては陸ガンに劣るけど運動性と火力では中コスでは一番なんで実力あれば応えてくれるポテンシャルがあるよ - 名無しさん 2014-03-28 19:52:35
        • ez8でも火力低いと感じてしまう俺はおかしいんだろうか;運動性もねぇ・・・そんなあるかね?ところで上位互換(?)のバズG3ってどうなの?Lv5はまだハンガー中で使えないからわからないんだ・・・。 - 木主 2014-03-29 03:33:44
          • 汎用で火力を求めるならGPアレ素ガンG3 しかしコストやリスポンを考えると陸ガンと環八がバランス取れてるしコスト相応の火力はある - 名無しさん 2014-03-29 11:00:14
            • 前述の通りEZ8や陸系は火力低いと感じてるし、あとGPとアレは扱える技量無いって自覚してるからG3かな?FHしたらしばらく乗ってみるよ、アドバイスありがとう!それじゃこの木は〆ねー - 木主 2014-03-29 16:40:03
  • 毎日のようにサブアカさん達にカモにされ、なにも出来ないままゲームが終了してしまいます。 このゲームはこんな世界なんでしょうか? さすがに続けて行こうと思えなくなってきました・・・。 - リアル上等兵 2014-03-27 07:33:33
    • 頑張れ!ココ見てるって事は、戦闘のコツを知ってるって事でしょ。下士官から同Lv帯の機体同士で鍛えてもらえると考えるんだ!てか実際サブ垢が蔓延するほど新規が少ないのかな?作ってないからわからないが - 通りすがりの大佐 2014-03-27 08:28:07
    • 発想を転換させるのはいかがかな?今”こいつら”を相手にすれば後々楽に戦っていけると、盗そうなテクニックは全て物にしてしまえばいいし。 - 名無しさん 2014-03-27 08:28:24
    • バトオペだけじゃなく、ほとんどのオンラインゲームはこんなものでしょうね。オンラインゲームはスタートダッシュが重要だとどこかで読みました。でも、ほかの方も言っている通り、初めにうまい人とやっておけば階級が上がってから楽できると思います。 - 名無しさん 2014-03-27 10:03:55
    • このゲームテクニックもそうだけど、一番が単機じゃなにもできない連携が出来る出来ないが重要だからね。最初のころじゃ皆必死で連携なんか出来ないし階級上がるまで我慢だよ。皆連携しないからサブアカ好き放題するけど階級上がって連携取ればサブアカでも単機じゃ何もできなくなるからさ - 名無しさん 2014-03-27 11:25:02
    • ↑ですね。みんな新規の方を応援してますよ。尉官あたりですでに大活躍してるの期待してます。 - 通りすがりの大佐 2014-03-27 14:09:18
  • 支援機について  格闘・汎用しか乗った事が無いまま、大佐になってしまった人です。  両軍で出撃するので、ぜひ皆さんのオススメをお聞かせ願いたいです。 強弱だけでなく、機体への「●●愛」も大歓迎でございます!! - 名無しさん 2014-03-26 17:30:47
    • 練習もかねてジムキャ&ザクキャはいかがか?スロも多くコストも安い。P解放もでき財布は痛まない。コスト制限部屋でもいまだに乗ってます。 - 名無しさん 2014-03-26 18:46:27
    • ガンキャⅡ以外は正直、コスト部屋でそれぞれ居場所あるから漠然と支援となると広範囲だな。木主がやってみたい支援のスタンスにもよるし - 名無しさん 2014-03-26 18:49:52
    • そういう人には連邦なら量キャ、ジオンならザクキャ後期マシ装備とゲルキャロケ装備が扱いやすくてお勧めだな。詳しくはそれぞれの機体ページを参照してくれ。 - 名無しさん 2014-03-27 08:12:32
      • ゲルキャは扱い易いかもね、後のBSR系にも馴れる為にも - 名無しさん 2014-03-27 11:14:02
    • 最も汎用に近い支援機はスナカスのBZ持ちだと思いますがそれ程硬くもなく回避がないのでネタ機体扱いです。ゲルキャはBZコンボがありますが回避とバランサーがないので敵との距離等立ち回りに慣れが必要です。指揮ゲルは回避とバランサーあるので汎用の間合いに近いですが、主兵装によって立ち回りが違います。スナⅡもサーベルありますが射撃で足が止まるので頻繁にサーベル使うような間合いでは難しいと思います。スナカスもバランサーありますがスナⅡと同様です。マド、シモダは現段階では実戦レベルではないと思います。格闘攻撃が無い鈍足、高火力機体とタンク系は時間掛けて練習してないと近距離戦になった時粘れないのでお勧めしません。高階級では勝敗不問、練習部屋で試乗する事をお勧めします。 - 名無しさん 2014-03-28 02:27:48
  • 寒ジムについてです、あの機体が大好きなのでよくコスト部屋で乗るんですがあの機体はHPが少なく狙われると非常に貧者な機体です、なので装甲&HPをあげてみたのですが今度は火力が足りなく話になりませんでした、立ち回り、オススメのカスパなどあったら是非教えていただきたいです - 名無しさん 2014-03-26 00:25:58
    • その機体のページのほうが適切な回答が得られやすいかと - 名無しさん 2014-03-26 01:21:15
  • 機体開発のアドバイス欲しいんだけど、連邦の格闘機って何作ればいいの?(課金有り)やっぱりプロガン、BD1とかかな?ジオンの格闘機は乗ってるけど、曹長位から連邦の格闘機乗ってなくて分からないや…良ければアドバイス下さい! - 連邦ジオン基本汎用乗り 2014-03-25 04:16:26
    • 階級にもよるけど、大佐~少将ではBD1が多いですね。プロガンはたまに見ます。ストライカーはほとんど見なくなりました。 - 名無しさん 2014-03-25 13:10:24
      • そうか? ストライカーも割と見るよ。星1で比較的開発しやすいし、木主の開発状況に合わせて機体ページ眺めてみるのもいいかと。 - 名無しさん 2014-03-25 14:51:39
        • 自分的にはストライカーは使いやすいと思うけど、慣れればプロガンの方が強いと思うからプロガン作ってくよ。アドバイスありがとう!<(_ _)>   - 木主 2014-03-25 15:27:50
      • 階級書くの忘れてた申し訳ない。階級は中佐6です。なるほどー自分的には後を考えるとストライカーは微妙な気がするしプロガンを開発していこうかな…アドバイスありがとう!m(_ _)m - 木主 2014-03-25 15:23:07
    • ジオンでいうギャンやイフ改,蟹江のように味方からの目をあまり気にせず乗れるのはその2機.BD1は汎用に近い立ちまわり兵装で怯みも一応取れる機体でうまく立ち回れば汎用も簡単に相手できる.プロガンは格闘範囲が広い上に火力があるため癖のある格闘モーションというか武器を使いこなすと支援狩るのも楽になります.それ以外にもストライカーも格闘範囲が広く癖が少ないモーションのため扱いやすいですし,N格は少し高い位置にいる敵の除去や横格は接近してくる敵のよろけ取りなどに使えるなどいい機体です.ほかにも夜鹿もモーションの癖がないため汎用乗り慣れてるなら格闘攻撃しやすいですし,ガーカスはそればかりだと地雷ですがバルカンの削りは地味に支援乗ってるといやですし,盾が邪魔で接近前に溶かすのも面倒です.という具合にジオンほどバリエーションはないものの一応種類も多いですから実際に乗ってみて好きな機体にというのが一番です.ただしここからが一番のアドバイスですが,プロガンやBD1課金レベル6まで相当時間がかかります.レア度もありますがBD1の場合一枚当たりの上昇率が低いので私もこないだやっとレベル6完成しましたがそもそも作り始めたのが少将1で今落ちずに少将8ですから相当長かったです.ですのですぐに乗りたいなら上の枝の方が言うようにストなど星の少ないものを作ったほうがいいですよ. - 名無しさん 2014-03-25 15:36:52
      • 長い。3文字で頼む。 - 名無しさん 2014-03-29 14:30:30
  • 機体開発のアドバイス欲しいんだけど、連邦の格闘機って何作ればいいの?(課金有り)やっぱりプロガン、BD1とかかな?ジオンの格闘機は乗ってるけど、曹長位から連邦の格闘機乗ってなくて分からないや…良ければアドバイス下さい! - 連邦ジオン基本汎用乗り 2014-03-25 04:15:42
    • 連投すいません… - 名無しさん 2014-03-25 04:18:06
  • コスト250部屋でのジオンのおすすめの機体を教えてください。 - 名無しさん 2014-03-24 08:10:54
    • ドムでしょ!やっぱり - 名無しさん 2014-03-24 10:13:26
    • 階級にもよるがドム・ザク改・マツナガもちろんフルハン前提だよ。あと腕に自信あるならヅダも使えるよ。 - 名無しさん 2014-03-24 15:15:13
    • 旧ザク。その辺のコスト戦では無双できる機体だよ。 - 名無しさん 2014-03-25 14:52:38
  • 寒ジムって凄いねw何回か乗って見てるんだけどすっごく狙われるwMGだからって舐められてるのかわからないけどすぐ標的にされるわw芋らな芋らないで前線はる方法あったら教えてくださいw - 名無しさん 2014-03-24 06:59:32
    • ずっと乗っとけば気付くかもだけど、基本、寒ジムとかはほっといても問題ないから無視される。だから前線にいるだけなら問題ないと思うよ。前線はるなら機体乗り換えればいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-24 12:02:03
    • ずっと乗っとけば気付くかもだけど、基本、寒ジムとかはほっといても問題ないから無視される。だから前線にいるだけなら問題ないと思うよ。前線はるなら機体乗り換えればいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-24 12:02:13
    • コスト部屋だとほっておくと被害増えるから早めに潰そうとするよね。捕まえさえすればもろいからね。けど潰しに来る的にグレ当てて転ばすのが楽しいんだよ - 名無しさん 2014-03-24 15:18:52
  • 曹長05でジム改lv1は乗らないほうがいいですか? - 木主 2014-03-23 22:39:26
    • ばっさり切り捨ててしまうと乗らないほうがいい。 - 名無しさん 2014-03-24 00:13:16
  • ザクタンクと陸ゲル、どっちの方が心強いですか? - 名無しさん 2014-03-23 21:16:46
    • MAPによるけど基本ハズレを引きにくいという意味でタンク。陸ゲルはもしかしたら素当てできない人かもって考える。 - 名無しさん 2014-03-23 22:04:25
    • ザクタンだね。そもそも操作するのにも慣れてないとタンク動かせないからタンク出してくる=自信ある人じゃない? まあカスパ見ればタンクはわかるよ。陸ゲルだけはわからん!カスパ普通でも芋芋とか当てれないとか差が激しいよ - 名無しさん 2014-03-24 15:21:50
  • カスパでスピード上げるやつってブースト使ってる時じゃなくて歩いてる時のスピードもあがるんですか? - 名無しさん 2014-03-23 20:25:13
    • 高性能走行制御機構の話ならむしろブースト速度は上がらず、歩きの速度のみあがります。 - 名無しさん 2014-03-24 00:19:26
  • 連邦大佐です。支援機にチャレンジしたくて、素ガンキャ,重ガンキャ,量キャの5を完成させたんですが、どれを課金するのがおすすめでしょうか? - 名無しさん 2014-03-23 20:17:57
    • 重ガンキャが良いと思います少将階級でもよく使われている機体です。 - 名無しさん 2014-03-23 21:04:18
      • ありがとうございます!! - 名無しさん 2014-03-23 21:11:15
    • 火力なら重キャでしょうね。耐久もあるし使えるけど遅いのがネック部隊との距離間違えたら孤立してアウトなんてのがよくありますよ。量キャは、もろいけど扱いやすく使い方によっては活躍できますよ。ガンキャは・・・やめてほいたほうがいい - 名無しさん 2014-03-24 15:26:39
  • 砂2に関してです。今中佐でレベ4が出にくく、レベ3で出撃しています。自分なりにはAIM上手いと思いますし、スコアもわりと高いのですが、やはり3ではダメですかね?蹴られたりすると嫌なのでアドバイスお願いします。 - 砂系機体大好き。 2014-03-22 19:16:24
    • ダメかどうかは結局の所、その場にいる味方さんが各々判断される事なので一概にどうとは言えないですね。ただ中佐部屋なら既に課金してる人もいる階級ですし周りからは不安に思われるかもしれません。後から課金レベルの方が入ってきたら譲る、くらいのつもりは持っておいた方がいいかと思います - 名無しさん 2014-03-22 21:54:26
    • 砂Ⅱ - 名無しさん 2014-03-23 13:31:14
  • 連邦よりの野良中佐です。少佐から格闘機に乗り始めたのですが落とされやすいという特性上あまり大胆なコストにできず、1級従軍・1級・2級撃墜でパイロットコスト85になっています。是非中佐以上の格闘機乗りの方の装備勲章をお教え願えないでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-22 17:36:07
    • ちなみに搭乗機は連邦がジムスト・プロガン、ジオンがグフカスです。 - 名無しさん 2014-03-22 17:37:06
    • カンストの自分は銀十字(中佐はまだなのでこの勲章は参考にしなくていいです)・中佐勲章・一級二級従軍残りは好きな勲章です。予断ですが、余程の自信は味方の信頼がない場合はコストが高くても高火力機体に乗っりパイロットコストも撃破しやすい勲章に方がいいかもしれません。少ない時間で敵支援を落とさないと行けませんから。コストを渋って敵の支援を落とせずに敵支援に仕事をされたらそれ以上の被害が出てしまう可能性が有ります - 名無しさん 2014-03-22 18:30:22
      • 有難うございます。チームトータルでの損得勘定が甘かったようです。高火力機はリーチやスラに難を抱えてるので躊躇してましたが、今後のことも見据えてそちらの開発も進めてみようと思います。 - 名無しさん 2014-03-22 18:51:33
        • 便乗して、木主さんの言うとおり、チームとしての損得勘定は大切です。よく支援落とすのに格闘一落ち、 - 名無しさん 2014-03-23 17:10:44
          • 失礼、誤送信です。  支援落とすのに格闘一落ち、と互いのコストだけで収支を判断する意見がありますが、これは確かに重要な指標になる一方で、支援が残ったときに味方が受ける被害を勘定に入れると、例え格闘側が100オーバーしても200オーバーしても、支援を落とすべきと言うことにもなりえます。支援が残ったときの、味方汎用機のHPをコストに換算した損失は計り知れません。なのである程度のコストオーバーは全然ありです - 名無しさん 2014-03-23 17:14:45
  • ジオン野良大佐です。 勝率5割くらいの為、なかなか少将に昇格出来ません。 野良の皆さんは、やはり個人のスキルが高くて昇格されていくのでしょうか? コツなどがあればお聴かせ頂けますと幸いです。 - 名無しさん 2014-03-22 07:55:19
    • まずは部屋選びからです。味方のカスパを確認して地雷と思われる人が居たら抜ける。なるべく自軍にホストがいる部屋にする。その次は編成に気を使う。RPがたまったらエスマにこもり最後にベーシックで戦う。 こんなものですかね。勿論、個人のスキルもある程度ないと厳しいですが。 - 名無しさん 2014-03-22 09:38:26
    • 上手いプレイをした方の名前を覚えておくのも一つの手です。その方が自軍にいる時は追随し、敵にいる時は退室するなども有効ですよ。 - 名無しさん 2014-03-22 18:46:21
    • 100%運です、勝率4割を大きく下回ってる少将01。それでも二回上がれた(って事は一回落ちたw)。三度目はなさそうなので、もう落ちたくない。 - 名無しさん 2014-03-23 02:39:03
    • 大佐からなら上がるのましですよ。ルムコメ大佐までにする、他人の少ない時間に山岳ホストで44にするだけよ。味方選んで出撃すれば7割は勝てるよ。人少ない時間なら消化程度に入ってくる人多いのがポイントよ - 名無しさん 2014-03-24 15:32:35
  • ジムLv8のお勧めカスパを教えてください。スロット余って悩み中! - 名無しさん 2014-03-22 03:47:20
  • 尉官のジムキャノン乗りなのですが、ギャンにいつも刈られます。どうやらハイドポンプで起き上がり無敵を作っているようで、キャノンを打ってもよろけません。支援機はギャンがきたらどうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-22 03:08:41
    • 建物を使ってはどうかな?支援要請しながら格闘機の動いに合わせて建物の上に登ったり降りたりしましょう。ただ、ギャンが活躍し始める階級だとほかの支援機に乗り換えた方がいいです。 - 名無しさん 2014-03-22 09:52:11
    • ブースト後退しても追いつかれるから、追いつかれるチョイ前にすれ違うように前進ダッシュすると抜けられるゆ。次に後ろにいるギャンをレーダーで確認しながら追いつかれそうなタイミングで逆に後退ダッシュ。これでまたすれ違える上に相手の背中を取れるから、キャノン当てて逃げる。おれが耐格闘機全般に絡まれたとき使う逃げ技だけど結構上手くいくよ。ギャンは特に横格も突きだからすり抜けやすい。 - 名無しさん 2014-03-22 10:24:50
      • 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-23 16:57:35
  • 伍長で素ズゴを運用したいのですが、活躍できるMAPはどこですか?そこでの上手い立ち回りも出来れば教えてください - 名無しさん 2014-03-21 21:09:04
    • テクニック集の「三次元殺法」にある動画をみなはれ - 名無しさん 2014-03-21 21:18:45
      • 伍長でスラガン済みしてもこれは無理じゃ - 名無しさん 2014-03-21 22:00:39
  • ジオンの肉壁はゲルさん以外にいますか?また、ザク改とザク改Bタイプは壁ですか? - 名無しさん 2014-03-21 19:58:42
    • ザクⅡLv8とザク改Lv8はフレームと装甲ガン済みで、かなり硬く出来る。ただ両者とも火力が乏しく、緊急回避やバランサーがないため、硬いんだけどスコアが稼ぎにくい感じになると思いますよ。コスト戦で使うといいかも。 ザクⅡBは壁役もできるし、そこそこ生存力は高い。でもゲルほど硬くすることはできないなぁ。 - 名無しさん 2014-03-22 02:03:14
      • やはり今はジオンの肉壁はゲルさんのみ、そーゆーことですか? - 名無しさん 2014-03-22 05:11:13
        • 肉壁っていったらあとはタンクぐらいかな。 - 名無しさん 2014-03-22 09:50:55
  • 少佐のストライカー乗りなのですが、いつも3.4回落ちてしまいます 支援と戦っている時はカウンターには気をつけていますが、射撃は避けずに強引に格闘しています 射撃も避けた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-21 13:29:14
    • 防御系カスパは脚部1とフレ543のみです 耐久も上げるべきですか? - 名無しさん 2014-03-21 13:32:54
      • まず機体のLvは? - 名無しさん 2014-03-21 13:34:28
        • 5です - 名無しさん 2014-03-21 13:36:13
      • ほとんどの格闘機に耐久を載せてるスペースはないです。HPを少し上げスラを下げるのがまだ現実的だと思います。 - 名無しさん 2014-03-21 13:55:27
      • 自分も格闘乗りですが、耐弾とか積んでないですね。あと、強引にいったりはしないです。近付く素振りだけでもプレッシャーかけれますし、下手に突っ込んで脚やられたら話にならないので。 - 名無しさん 2014-03-21 15:40:09
        • やはり避けた方がいいんですね…いつもは近づいてタックル誘ってから格闘していますが、その前の射撃はまあ一発ぐらい大丈夫だろうと避けずにいますので倒しても大抵体力半分になっています これからはできるだけ避けようと思います - 名無しさん 2014-03-21 16:06:20
          • ベストなのは撃たせない事ですが、なかなか難しいですからね…自分は一撃貰ってよろけ取られたら退く場合もありますよ。その間に救援呼ばれてるのは間違いないので、汎用が援護に来た時点で仕事の半分は行ったと見なして退きます。 - 名無しさん 2014-03-21 16:34:12
    • 元ストライカー乗りです.3,4落ちは問題ないいですが,避けないのはもったいないです.避けるのとチキるのは別ですので避けて問題ないものは避けましょう.その怯みの間に増援が来る可能性もありますので.カスパは機動性のスラ強化に火力の格闘アップ,さらに脚部とフレ積んでるなら問題ないです.ついでにアドバイスとしてストライカーの利点はある程度の高低差にも格闘ができ,さらに出が速く範囲も広いのでたとえば山岳の小岩を使ってこちらの格闘だけ当てることもできますし,敵汎用格闘が不用意に突っ込んでくるようなら横格で進路をふさぐように格闘でガードもできます.ぜひいろいろなストライカーの良さを見つけていってください. - 名無しさん 2014-03-21 17:31:07
      • アドバイスありがとうございました。ストライカーの長所であるリーチ、当てやすさを活かせるような動きを心がけます。置き - 名無しさん 2014-03-21 18:35:18
        • ミス 置き格を余り使わなかったので、うまく使って汎用に対処したいと思います。唯一の課金機なので、少将でも戦えるような腕を身につけます - 名無しさん 2014-03-21 18:43:52
    • この間試しにストライカーの耐弾300にしてやってみたけど、正直本来の仕事に影響出るからやめた方がいいねあれ。対汎用能力も高くならないし。 - 名無しさん 2014-03-22 15:43:45
  • 去年の9月からやってなくて久しぶりに復帰しようと思うんですが、両陣営でとりあえずこれを作っておけばいいって機体はありますかね?階級は少佐9です - 名無しさん 2014-03-21 03:00:28
    • 陸ガンと素ゲルかなあ。どっちも300部屋にも出せるし素ゲルは無課金でlv.5開発出きるしこの二つあったら安定だと思う - 名無しさん 2014-03-21 03:17:59
  • 現在少佐4です。イフリートlv5のカスパですが、脚1、新型2、強フレ12345、格プロ5でいいでしょうか?一応近だけ2つスロット増やしたんですが、やっぱりフルハンの方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-21 01:38:46
    • 十分すぎるよ!また違う機体使ってるときにでもフルハンすればいいよ。 - 名無しさん 2014-03-21 03:20:47
    • 十分すぎる!また違う機体使ってるときにでもフルハンすればいいよ。 - 名無しさん 2014-03-21 03:33:49
    • 中佐部屋でも通用しますか? - 木主 2014-03-21 11:26:15
      • イフリートの正しい運用方法が分かっていれば少将まで使える機体です。 - 名無しさん 2014-03-21 13:10:16
  • ドム系に乗りたいので副垢でちょくちょく練習しているのですが、なんか最近妙にドムトロの株が上昇している気がします。個人的にはSBが無いので不安なのですが、中佐で乗るには - 名無しさん 2014-03-20 18:56:00
    • ミス ドワッジとドムトロ、どちらの方を乗ったらいいんでしょう? 慣性の違いは判断材料に含めないものとしてください - 名無しさん 2014-03-20 18:58:12
    • ドムを使う上で慣性の違いは無視できるものではないがまあ総合評価でいえば間違いなくドムトロ 階級があがるほどケンプやアクトのような細身高級機が編成に入ることが多くなってくるんでデブで運動性の低いドワはヘイトが集中しすぎてバルーンになる場合が多い - 名無しさん 2014-03-20 20:13:30
  • 凸重キャを雑談板で振ったら、「今の環境で重キャで凸は迷惑にしかなってないんだが」ってもらいましたが、これが敵か味方どちらが迷惑なんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-20 13:49:34
    • 「今の環境」ってところを見ると、おそらく言った人は連邦側で、ギャンを警戒して発言したのかなと予想されます。 - 名無しさん 2014-03-20 17:21:51
  • 今伍長でザクSを使ってるのですが、敵汎用にバズ→クラッカーとコンボを喰らわせようとすると、クラッカーを投げ終わったあたりに高確率でバズの反撃を喰らってしまいます。クラッカーを持っているのでよろけている間にバズに持ち替えても再反撃に時間がかかり相手に更に攻撃チャンスを与えてしまいます。どうするべきでしょうか。クラッカーを封印するべきでしょうか - 名無しさん 2014-03-20 12:17:11
    • まさか投げる最中棒立ちじゃないよね?あるいはレレレしないで軌道が読みやすいような動きしてないかい?クラッカー投げる際は多少後退しつつレレレしたほうがいいと思うよ。投擲に時間かかるし、バズへの切り替えも時間かかる。となると投げたあとが続かないから離れて仕切りなおしたほうがいい。 - 名無しさん 2014-03-20 12:29:49
      • レレレ後退しながらクラッカーを投げるのがいいのですか。みなさんありがとうございました - 名無しさん 2014-03-20 19:09:51
    • 各種そもそも論はおいておいて答えます。クラッカー時に反撃を当てられるということは、エイム時に動きが一定になっているからでしょうね。クラやグレは爆風も広いので、動きはレレレを意識しながら手で照準を合わせるといいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-03-20 12:32:04
    • 各種そもそも論はおいておいて答えます。クラッカー時に反撃を当てられるということは、エイム時に動きが一定になっているからでしょうね。クラやグレは爆風も広いので、動きはレレレを意識しながら手で照準を合わせるといいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-03-20 12:32:10
      • すみません。ミスです。 - 名無しさん 2014-03-20 12:32:36
    • バズ→レレレ後退クラッカー、クラッカーの投擲距離は慣れで覚える - 名無しさん 2014-03-20 18:50:36
  • 最近大尉になって思ってきたのですが先ゲルってどーゆー役割をこなしているんですか?ゲルさんは壁になると言うのはわかるのですが先ゲルはコスト的に壁?とはいかないし… - 名無しさん 2014-03-20 00:42:11
    • 前線火力ですね。大把に言うとドムのホバーとSBをなくして二足歩行にしたものと考えてもらえればいいかと。ジャイバズや連撃、強タックルによる安定した火力、比較的高めの装甲とシールドで耐久力があります。反面高コストでリスポが長く、より慎重な立ち回りが求められます。 - 名無しさん 2014-03-20 01:01:06
  • 編成についてですが[汎用2。格闘1 。支援2]の編成は皆さん的には良い方の編成ですか?さっきこうなって 重キャ 砂2とアレがいて後BD1とEz8でした。自分は砂で後から陸ガンにしました。 - 名無しさん 2014-03-19 15:49:54
    • ガン事由と - 名無しさん 2014-03-19 19:40:53
      • 連投になってるm(__)m。エラー出て投稿できないって出たから・・・・・・。 - 名無しさん 2014-03-19 19:48:24
        • 「例外が発生しました」って出たが投稿できてるではないか(ーー;) - 名無しさん 2014-03-19 19:50:06
          • また連投m(__)m - 名無しさん 2014-03-19 20:52:37
          • また連投m(__)m。「例外が発生しました」って何だよ。 - 名無しさん 2014-03-19 20:55:23
    • 5人部屋?6人部屋?、木主さんが砂Ⅱ?それとも3機目の支援機として入室? - 名無しさん 2014-03-19 19:45:49
      • 5人部屋で自分が砂です。情報足りずすみませんm(_ _)m - 名無しさん 2014-03-19 20:43:32
        • BD1とアレが居るから木主さんが陸ガンにしたのは正解だと私は思いますが・・・。支援2での条件なら汎用バズ3でしょうか。 - 名無しさん 2014-03-19 20:51:14
        • BD1とアレが居るから木主さんが陸ガンにしたのは正解だと私は思いますが・・・。支援2での条件なら汎用バズ3でしょうか。 - 名無しさん 2014-03-19 20:51:26
          • ふむ。なるほど… 編成的には間違って無かったんですね・∀・;良かった。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-19 21:21:22
    • 5人部屋?6人部屋?、木主さんが砂Ⅱ?それとも3機目の支援機として入室? - 名無しさん 2014-03-19 19:46:11
  • ザク改ばっかり乗ってて大佐の現在からイフリート改などの上位機体を乗ってみました。カメラ移動が早すぎて対応できないのですがどのように戦うといいですか?また、ザク改乗ってても大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-03-19 01:16:14
    • カメラ移動って言うのは旋回かな?旋回は早い方がいいので早めに慣れたほうがいいと思います。そして、大佐ではザク改はキツイと思うので、上位のアクトザクか素イフに乗り換えることを推薦したいですね - 名無しさん 2014-03-19 10:39:27
  • すごくレレレ(ランダム歩行)が上手いアクトザク(残像を残す高速横移動歩行)に弾を当てるのに苦戦するのですが、なにかコツはありませんか? - 名無しさん 2014-03-18 07:41:49
    • 閃光弾があればそれを起点として攻撃をするとか、味方と十字になるような位置で戦うとか、あとは慣れるしかないですね。 - 名無しさん 2014-03-18 10:16:30
      • なるほど、閃光弾の射程内に接近して当てるか、複数で狙うのがポイントなんですね。 遮蔽物が近くに無いところでのアクトには極力タイマンを挑むのは避けてみようと思います。 - 木主 2014-03-18 19:32:39
    • 上の方と同じく、閃光が一番有効だと思います。あと 射撃は足元ではなく、面積の広い胴体を狙う。相手が一発撃ったあとかプルバップガンなら、強引に近づいてサーベルの横格(当たり判定が少し大きい)で斬る。 などが有効ではないでしょうか - 名無しさん 2014-03-18 16:29:58
      • 胴体射撃と、強引な横格ですか。 なるほど、虎穴に入らずんば虎児を得ず という勢いが自分には足りないと思いました。 つぎにブルパックアクトみつけたら、横格闘をひっかけてやりたいと思います。 - 木主 2014-03-18 19:34:15
    • 最近少し当てられるようになってきたんだけど置き撃ちがいい感じ。例えば敵が右に動く→照準を右に追う、じゃなくて敵が右に動く→左に切り替えしてきそうな位置を予測して照準を置いとく、って感じで撃つと当たりやすくなったかな。 - 名無しさん 2014-03-18 16:41:44
      • 振り子移動など、相手の歩行切り返しを予測しての置き打ちですか。 なるほど、それなら早すぎる移動に無理やりエイムを合わせるより当てやすい気がします。 ありがとうございます。これも試してみますね。 - 名無しさん 2014-03-18 19:35:58
    • 左右に移動してる両端の、片側のちょっと内側を足元がくる位置あたりの地面を狙い撃ちして、射撃後即スラ→閃光で逆側に撃って接敵し、移動した方へ旋回→格闘引っ掛ける。初接敵はコレしてる。スラ140越してればスラ旋回→格闘→ダッシュキャンセルでもOHしない位。SG射程よりちょっと距離あるかな?ぐらいの位置取りです。一回やると次から全力後退して捉えられない… - 名無しさん 2014-03-18 23:55:15
      • 汎用ですらを140まで盛ったことはありませんが、射撃後即すらで射撃地点の反対側に即閃光 とは、思いつきませんでした。 一機でも瞬間弾幕を張れる感じですね、これも試してみたいと思います。  アクトのバズ当てても格闘・閃光がつなげられないきょりでうろつきながら後退されながらのマシ・グレは堪りませんよね。私はあれで3回脚をぶっ壊されました。 - 木主 2014-03-19 00:06:34
  • 【連邦、汎用機について】 ジムSPⅡWD隊仕様 を課金しようと思うのですが、ホストさんにキックされたりする光景を何度か見ております。 やはり、Ez8、陸ガンダムにすべきでしょうか? - 名無しさん 2014-03-18 00:15:45
    • ジムSPⅡWD隊仕様はジオンから見ると厄介なんですが連邦内部からの反応は余り良くない感じですね。Ez8は安定ですが余り評判はいい方出はないので陸ガンをオススメします。陸ガンは連邦内部からも好まれますしケンプ等の高階級でよく出てくる機体の対策としても使えますから。 - 名無しさん 2014-03-18 01:08:36
    • ジムSPⅡWD隊仕様は緊急回避がLv6で付きます、緊急回避持ちのLv6でやっと出撃が許される状況です。現状ではEz8、陸ガンダムが安定ですね。  - 名無しさん 2014-03-18 01:47:56
    • 自分は犬砂に課金しても良いと思います。専用ライフルはバシバシ当てることができればかなりの火力が出ますし、クイブや豊富なスラ、FFの心配のないグレもあり、Lv6からは緊急が付きます。何より見た目がカッコイイ!結局アプデによりけりなので、好きな機体で良いと思います。 - 名無しさん 2014-03-18 07:28:47
  • 蟹lv5かグフカスlv5どっち乗った方がいいでしょうか?蟹の方が格闘機の仕事ができます。グフカスだと、落とすまえに敵汎用が来て逆に落とされます。 - 名無しさん 2014-03-16 21:43:17
    • 格闘機だけど運用方法が違う2機だもの、なんとも…。火力で判断なら蟹、リーチと耐久ならグフカス。自分なら安定感のあるグフカスかな。 - 名無しさん 2014-03-16 22:52:56
    • 自分もグフカスに1票です。 色々と動けるので面白いです。 蟹さんの火力も魅力ですが、個人的にはリーチの短さと、単調な戦法?しかとれないので…。 - 名無しさん 2014-03-18 00:17:43
    • 素蟹じゃ攻撃力はグフカスとほぼ変わらない上にリーチや盾の有無、装甲、HP、スラと多くの面でグフカスに劣る。素蟹乗るなら将来蟹江につなぐ為の練習って割り切ったほうがいいかもね。 - 名無しさん 2014-03-18 02:19:20
  • ジオンで格闘機を乗り始めようと思ってるんですが、イフ改とギャンで悩んでます。格闘機初心者にオススメな機体はどちらでしょうか?ちなみに階級は少将6です。 - 名無しさん 2014-03-16 17:33:44
    • どちらも良い機体なので、両方乗ってみて気に入った方を開発するのがいいです。 - 名無しさん 2014-03-16 19:46:57
    • 汎用乗ってたならイフ改の方が乗りやすい、将来乗りこなすのを目指すなら今からギャンに慣れといた方がいいかも - 名無しさん 2014-03-16 19:49:22
      • 今まではほぼ汎用乗ってましたので、ゆくゆくはギャンに乗り換えも検討しつつ、とりあえずイフ改の開発を進めて行こうと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-16 21:01:48
  • 12月に引っ越してしばらくやってなかったんですが最近のおすすめ汎用機を教えて下さい。後砂2はまだ現役ですか? - 名無しさん 2014-03-15 15:05:22
    • 現役 でも最近はスナカスの人気もある おすすめ汎用はアレ・アクトザクかな - 名無しさん 2014-03-15 15:19:11
      • アドバイスどもです! ちなみにアレはどんな感じですか?アクトザク持ってなくて... - 名無しさん 2014-03-15 15:26:24
        • アレックスはGP以外で唯一BRで出撃できる機体です。BR→ガトリングのコンボでごっそり減ります。汎用相手さることながら、ある意味格闘機キラーです。 - 名無しさん 2014-03-15 19:33:34
        • アクトザクは今のイベ中に出ますよ、Lv1の設計図。最近ほぼ全格闘機が強化されてます。 - 名無しさん 2014-03-16 01:19:24
    • 三ヶ月では劇的な変化なんてないよ。陸ガンと素ゲルあたりじゃないかな。ほんとにオススメな汎用は。アレックスは確かにごっそり減るがオススメは出来ないです。煙たがられます。 - 名無しさん 2014-03-15 20:49:05
    • 「Ez8、陸ガン、アレ、素ゲル、イフ、アクト、ケンプ」 - 名無しさん 2014-03-18 00:20:59
  • さっき初めて相手が全員部隊っていう状況(大佐部屋軍事66・自軍ジオン・木主指揮砂lv6中佐5)を経験したんだけど、二倍くらい点差つけられて負けた… 別に勝ちに来るガチ編成に文句がある訳じゃないんだがあまりにも活躍できなかったことが悔しいから次見かけたときは倒してやりたいのでこの編成の対処法についてアドバイスしていただけないか 砂Ⅱ×2・陸ガンWR・GP01・アレ・ジム頭 ちなみにこちらの編成は指揮砂・グフカス・イフ・BD2・先ゲル・ケンプでした …単に相性の関係ですかね。ただ、唯一の支援機だったからかどこにいても常に敵支援に撃たれているような状況になってしまったのもマズかった - 名無しさん 2014-03-15 01:32:40
    • 個人的にアドバイスするとしたら基本的に敵支援はケンプとグフカスに任せる方向にして木主は汎用を狙って行けばよかったんじゃないかな?軍事基地なら弾除けもあるからある程度汎用を削れる筈。編成的に考えればこっちの方が有利だと思う。唯一のバス持ちだろうとおもうジム頭さえ倒せば勝てたのでは? - 名無しさん 2014-03-15 12:38:27
      • いや結構動いてはいたんですが、相手のBR精度がかなり良くてほぼ当たるんですよ で、相手に支援が三機もいるからうまくジム頭を孤立させて狙おうとした瞬間視界外からスナライ→ジム頭に接近され砂Ⅱとのコンボでお陀仏というパターンが多かったですね - 名無しさん 2014-03-15 15:16:34
    • BRの精度の高い人が多いと、軍事は連邦有利ですね。木主さん側の編成では、中遠距離に対応できるのが先ゲルと指揮砂しかいないことで遠くから攻め上げるのが弱い(イフとケンプはSGだと思います)と、ケンプと先ゲルが落ちてしまうと前線維持が相当難しい構成だと思います。 B攻めだと滑走路付近の戦いでは遮蔽物がなく不利になりますので、C付近で相手を引きずり込んで接近戦に持込むのが有効かと思います。 ジオン得意の力押しがしづらいですが、根気よく粘ってGPかアレックスを落とす事で枚数有利を狙うのが良いと思います。 - 名無しさん 2014-03-15 16:45:22
      • ありがとうございます、なるほどリスポ位置の事には気が付きませんでした - 名無しさん 2014-03-16 00:27:50
  • 【課金オススメの機体について】 両軍で出撃する大佐です。 普段は、グフカスタム、BD1号の使用が多いです。 編成の関係『汎用機』を必要と考えております。 下記の3機体で考えておりますが、アドバイスを頂ければ幸いです。 ■陸戦型ガンダム ■Ez8 ■ジムSPⅡWD隊仕様  格闘メインだった事もあり、連続斬りが出来る機体に魅力を感じ、デザイン面は、ジムSPⅡWD隊仕様に魅かれているおります。 コチラのページも熟読したつもりなのですが、迷います。 宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2014-03-15 00:06:36
    • 格闘のダメだけ考えるなら陸ガン一択かな、でもデザインとか好みに左右されるなら好きな機体にした方が良いかと - 名無しさん 2014-03-15 01:38:40
    • 格闘性能で言えば、陸ガン>Ez8>犬砂。連撃あるけど犬砂が一番格闘下手だと思う、火力が売りの機体ですから。    - 名無しさん 2014-03-15 05:29:15
    • 無難なのがEZ8かな撃ってよし斬ってよしって事で陸ガンも同じだけど閃光巧くないとって感じです。犬砂は癖もあるけどマップによっちゃ使えないですよ - 名無しさん 2014-03-17 14:19:09
  • ズゴックlv5と陸ガンlv5のオススメカスパ教えてください。 - 名無しさん 2014-03-14 22:29:12
    • 各MS板へ行ったほうがいいかな - 名無しさん 2014-03-17 14:11:10
  • 脚部を破壊した!・・・ら、どうしてる?近くに味方がいれば丸投げして他の敵へ行っちゃうけど、タイマンのときは削りきるか他のサポートに行ったほうがいいのか悩む - 名無しさん 2014-03-14 19:06:59
    • さっさと落としたら良いのでは?脚が壊れても攻撃は出来るし倒して援護行けばそっちで有利作れるし。でもケースバイケースかあ? - 名無しさん 2014-03-15 00:10:21
    • タイマンなら、落とした方が良いです。脚を少し直して戻ってくることもありますし。エスマだったら、『トドメはまかせた』とチャットしてエース用においておくと良いでしょうね。 - 名無しさん 2014-03-15 00:16:11
  • ドムのオススメのカスパありますか?ちなみにLv1です - 名無しさん 2014-03-14 15:01:05
    • ドムのページかログ見たほうが適切かと - 名無しさん 2014-03-14 16:47:58
    • 質問板に書いちゃいました こっちにも書いてたんですね - 名無しさん 2014-03-14 23:27:00
  • 下のミスw,格闘機で支援潰そうとしたのですが、凡にボッコされました、どうしたら支援にこっそりちかずき倒せますか? - 名無しさん 2014-03-14 02:17:54
    • こっそり近づきたいならアッガイですな。 - 名無しさん 2014-03-14 06:18:06
    • 凡=汎、ちかずき=ちかづき、支援機乗ろうか? - 名無しさん 2014-03-14 09:47:20
    • 急がば回れでレーダーや視界に映らない回り道か。 - 名無しさん 2014-03-14 10:21:22
      • 回り道から進行する。汎用機にバレたらとっとと逃げる。バレずに接近できたら支援機いじめ。その最中も汎用に気を向け、汎用が接近してきたらとっとと逃げる。汎用機が比較的近くにいる場合は射撃で牽制、気付かれたら即逃げ。倒せなくともこうすれば前線の味方に攻撃がいかなくなってかなり動きやすくなるかと。 - 名無しさん 2014-03-14 10:25:07
    • 汎用機からガン逃げorわざと汎用機に向かって飛んで接近して撃墜してらって無敵時間を作る。まあ - 名無しさん 2014-03-15 06:44:44
      • 裏取りが一番楽ですね - 名無しさん 2014-03-15 06:45:26
    • タイミングが重要かな?味方の汎用が交戦しだして敵汎用の注意がそれるタイミング待ちですよ。それまでウロチョロして味方汎用の手伝いが基本だと思います - 名無しさん 2014-03-17 14:22:30
  • 格闘き - 名無しさん 2014-03-14 02:15:08
  • コスト250以内で連邦とジオンPで開発できる機体で何がいいですか? - 名無しさん 2014-03-13 21:56:00
    • ザクⅡLv7 - 名無しさん 2014-03-13 22:07:41
  • 33は - 名無しさん 2014-03-13 18:45:41
    • 33はどの様な編成がベストですか?あと33で気を付けることは有りますか?あるのでしたら教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-13 18:47:07
      • 汎2格1or支1が無難。狭くて射線が開かないなら汎用に随伴できて火力支援ができる格のほうがいい。支援はよろけが作りやすいキャノン系がベスト。汎マシや汎ビーは危険。全機で足並みを揃えること。狩り部屋に気を付けること。そこあたりかな - 名無しさん 2014-03-13 20:18:57
        • ありがとうございます! - 名無しさん 2014-03-14 00:03:01
  • 初歩的な話なんですが支援に乗って格闘に相対するとほぼヤられるんですが、支援機職人さんはどのようにあしらう?又は心得を今一度アドバイス頂けませんか? 少将も5になって支援機に魅力を感じてしまったので宜しくお願いします。 - 名無しさん 2014-03-12 18:29:53
    • 支援乗るときは常に相手の動きに合わせて自分も動く。例えば敵が突っ込んで来たら、全力で逃げる→味方とフルボッコ。敵が引いたら自分が危険にならない程度に攻撃しながら追っかける→敵が後ろまで引きすぎて前線に戻るのが遅れる。その他いろいろあるから、戦闘で経験積むしかない。あと対格闘機時これは、敵格闘機に格闘振られる前に自分がよろけをとる。そうすれば自然と有利になるはず - 名無しさん 2014-03-12 18:43:01
    • 攻撃を必中させる!そして退き、タックルを読む。これを繰り返す!ってかこれしかないやろ。量キャなら簡単に格闘を退かせられる。 - 名無しさん 2014-03-12 18:57:09
    • こまめに高台に乗る。登ってきたら即支援要請出しつつ後退、あるいは別の高台にジャンプ。射線を考えつつ常にこれしてるだけでも格闘機からすればかなりウザい。ジャンプやらなんやらでブースト使うことを強要されるし、ジャンプは脚止め必須だから隙だらけ。格闘機に近づかれるのは怖いけど、常に相手の選択肢を絞らせれば対処はシンプルだからそれを意識しましょう。 - 名無しさん 2014-03-12 23:23:02
    • 乗る機体によるけど私は基本常に敵枚数とレーダーで敵の位置取り把握して動いてるのでたいていは接近前にキャノンやバズぶち込んでの後退しつつ削って不用意な格闘をカウンターしたりしてます.大事なのは接近前に牽制できるかですね. - 名無しさん 2014-03-12 23:39:29
    • 皆様ありがたいご教示ありがとうございます! 自分にとってはすごく為になる話がてんこ盛りでございます! 感謝感謝 - 名無しさん 2014-03-13 17:35:37
    • 格闘に突っ込んでこられると支援の足じゃ絶対追いつかれる。そこで後退(歩き)するフリをしてMS3機分くらいの距離まで詰められたところで一転して前進ダッシュ!高確率でそのまますれ違える。そのままレーダー見ながら前進(歩き)して追いつかれそうなタイミングで逆にバックダッシュ!うまくいけばすれ違えられる。そしたら相手の背中を取った状態になれるので、ヨロケさせて距離をとる。あらかじめ支援要請しておけばその頃には味方が駆け付けてくれるハズよ。 - 名無しさん 2014-03-13 19:01:45
  • ようやく銀十字を得たのですが、他のHP上昇系の勲章と併用したほうがいいのでしょうか - 名無しさん 2014-03-11 18:03:14
    • 機体とカスパによるから何とも言えないですね。 - 名無しさん 2014-03-11 18:05:22
      • ありがとうございます 色々と試してみます - 名無しさん 2014-03-11 18:25:37
  • 中佐の格闘機乗りです。敵支援機が芋っていてしかも射線が塞がっている状況なら、前戦で味方機のアシストをした方が良いのか、それでも支援機をたたきに行った方が良いのか悩みます。先輩方アドバイスお願い致します! - 名無しさん 2014-03-11 16:46:09
    • 前線の状況にもよりますが、奥の支援機を倒しに行ったほうがいいと思います。汎用機からのカットも入りませんのでおいしくいただけると思います。落とした支援機が復活するまでの間は前線で味方の枚数を増やせますし、復活した支援機はまた芋リますので、これまたおいしくいただけると思います。毎回うまくいくわけではないとおもいますが、いかがでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-11 16:57:11
      • 確かにおいしいのですが支援機までの距離があり移動に時間がかかるのでどうかなと思っていました。でも今度は狙ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-11 18:40:09
    • 中佐時の自分は結構落とせるので敵支援機に行ってましたね。ただ敵のリスしてくる中継地点との位置関係は注意です。今なら射線が味方に一切通らないくらい芋なら敵支援機は無視します。味方汎用機と連携して常に枚数有利で戦います。時には味方支援機に行った敵格闘機を狙ったりするかな。 - 名無しさん 2014-03-11 18:02:46
      • 確かに敵リスポイントには注意が必要ですね。何回か無視したこともあるのですが、味方から支援機に行けとお叱りを受けることもあったので迷っていました。でも同じ思いの人もいるのが分かって安心しました。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-11 18:46:40
  • 感覚がBZに浸かりすぎて、BRが全然当たらない。ってか、連邦の機体、細身ですばしっこくて、盾持ちばっかだから厄介極まりないよ!ジオンでBR主力で使ってる人は、アレックスなんかにどうやって当ててんの!?自分なりのコツとかある? - 名無しさん 2014-03-11 14:46:30
    • BR主力の人は全員連邦に亡命したかと。ジオンにメリットないし言ってるように相性が悪すぎる。バズ足止めからの追撃ぐらいじゃないの? - 名無しさん 2014-03-11 18:00:46
    • 陸ゲルの試作BRなら、胴体狙いかつ足を止めてから撃つことで射撃までのワンテンポを短くできる。たとえシールドに当たろうと次弾を落ち着いて当てていけば十分にダメージ稼げるし、ジオンの高火力な格闘攻撃がその後シールドに吸われないと思えば無意味でもない。ラグで外れるのはみんな同じなんで気にしなくていいと思います。 - 名無しさん 2014-03-12 04:19:13
  • 軍曹になったばかりの格闘機乗りです。開幕中継確保、支援機の確認、裏取りもしくは汎用と連携して、支援を攻撃する作業をしているんですが、3落ち、4落ちが結構あります。 - 名無しさん 2014-03-11 00:04:02
    • 続き)与ダメとか、1や2位をコンスタントに得るんですが、このままでいいのでしょうか?連邦です。 - 名無しさん 2014-03-11 00:05:02
      • 続き2)落ちすぎてるような気がしてなりません。 - 名無しさん 2014-03-11 00:08:14
        • 勝てば官軍、負ければ戦犯。それが格闘機乗りの宿命だね。格闘機乗りは墜ちるのは仕方ない、少ない方がいいのは事実だけどね。3、4墜ちは格闘機なら普通だと思います。格闘機乗りは肩身が狭いかも知れませんが階級が上がるにつれて居ないときつくなる(装甲、HP盛りが増える)ので、是非とも格闘機乗りとしてこれからも頑張って頂きたいです。 - 名無しさん 2014-03-11 04:32:41
    • 軍曹レベルにしては格闘乗りを意識した良い働きだと思います。そういう方と出撃したいです。 - 名無しさん 2014-03-11 10:39:09
    • なかなか良いのではないでしょうか。階級が上がるにつれ相手の支援機も上手くなってなかなか近づけなかったりしますので、着々とスキルアップしていきましょう。あと、中継に関しては開幕だけじゃなく支援機を落とした後などに相手の中継を中立状態にするだけでも結構ウザかったりするので、常に意識しておくとよりやりやすくなると思いますよ。 - 名無しさん 2014-03-11 14:39:05
    • 上官様々の的確なアドバイスありがとうございます!言われたことを意識して、格闘に励みます!(o>ω<o) - 名無しさん 2014-03-12 00:12:34
  • 大佐で格闘機乗り始めたがアレックスがうざすぎる。後ろに下がり気味の奴が多いのでちょうど支援機とペアみたいになって、遠距離のBR、中距離のガト、近距離のマグネと格闘で撃破はもとより支援機への牽制もしにくく、牽制からの離脱も困難。この場合牽制もあきらめて、汎用とともに前線でダメ支援して前線を押し上げたほうがいいの?どう仕事すればいいのかわからん・・・ - 名無しさん 2014-03-10 14:36:40
    • うまいアレックスは一定距離を保ちつつ支援に絡む格闘をしっかり削って来てやっかいですよね。自分はSG持ちかドム系がおてすきになるまで、支援かアレックスの注意を引くようにしています。無理して落ちるより、しっかりヘイトを受けて汎用が仕事出来るように見えない貢献に徹します。蟹だと無理に突っ込んで引っかけて支援にってな感じですね。他の場合はガトやらミサイルで嫌がらせしてます - 名無しさん 2014-03-10 17:13:43
      • 敵汎用のヘイトを稼いで味方を動きやすくして、味方とともに前線を上げていく感じかぁ。だとすると味方の足並みが崩れると前線が一気に崩壊するのか・・・格闘機難しすぎわろた・・・ - 名無しさん 2014-03-11 01:35:16
  • 野良ホストさんにアンケート。部屋名どうしてますか? 気軽にバトル!や誰でもOKなどの定型文…1、自分で入力…2で返答お願いします。ちなみに自分は「気軽に戦闘」や「気重にバトル!」で建ててるので2ですね。 - 名無しさん 2014-03-10 12:27:35
    • 自分は2ですね。本気でやることを書いた上で、その時に応じて追記しています。良回線関連のワードもよく入れますけども - 名無しさん 2014-03-10 17:00:55
  • 汎用を使っているとどうにも戦闘中に孤立する事が多い。味方たちが敵単体を凹ってる間に自分は戦線に加わろうとする他の敵を抑えに一人で突撃(援護のシグナルは送る)→リスポした敵が加勢する→多対1になる→自分落とされる。若しくはレーダー見て敵が単騎~複数やってきているのを確認してそちらを抑えに移り凹られるの繰り返し。でスコアが奮わず味方から白い眼で見られる。こうなったら抑えに行かずに自分も小学生サッカーに加わればいいンすかねぇ。何ぞアドバイスを下さい・・・。 - 名無しさん 2014-03-09 18:11:14
    • 敵を抑えに行くのは良いことだと思いますが、抑えようとするあまりに味方から離れすぎていませんか?リスポした相手が加勢できるということは相手の有利な場所に誘い込まれてる(結果的に)可能性があると思います。サッカーしている味方と離れすぎず、前線復帰をしようとしている相手をけん制して前線復帰を遅らせていれば、サッカー終わった味方が合流してくれるかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-09 19:22:47
      • うーん、思い返してみると味方と大分離れているかもしれません。が基本的に敵のリスポ地点には近づかない、味方の援護がしやすい場所で抑えるように常に心がけていますが恐らく味方が気付いていないのかもとも・・・。最初はタイマンが多いのでもしかしたら味方にタイマンならどうにかなるだろうとも思われているのかもしれません。すみません、どうにも自分のプレイングを客観的に捉えられてないかもです。 - 名無しさん 2014-03-09 19:39:02
        • タイマンならさっさと下格してそのまま支援要請出しつつ後退、合流と、味方と前線とを行ったりきたりするようにしてみては? 味方と一緒にいるか1人で頑張るかの二択じゃなく、時間稼ぎだけして安全圏に逃げちゃうのも作戦だと思いますよ。まぁ、いつでも通用するわけじゃないので状況によりけりだと思いますが。 - 名無しさん 2014-03-09 23:02:49
        • 味方がサッカーしてる所まで頃合いを見て下がるべきかと。自分はサッカーしてる味方の後ろにワザと隠れて壁として利用します。 - 名無しさん 2014-03-11 04:37:05
  • 本気部屋の連邦66で高コスト汎用いれるとしたら何が好まれますかね?少将上限です。やっぱアレ?G3とかだったらBR?そもそも高コストいれるべきじゃない? - 名無しさん 2014-03-09 14:54:03
    • G3のBZ装備なら全然ありでしょう。BRは火力があるのは分かるけどチャージ時間やヒート率の関係で微妙かな。アレックスは味方に汎用BZが3~4機いるならいいと思う - 名無しさん 2014-03-09 16:29:52
  • 最近『ザクⅡS型』の地雷率が高いんですがみなさんどう思いますか?by尉官部屋にて - 名無しさん 2014-03-09 11:54:54
    • 尉官に何を求めているのか、佐官将官にすら存在するのに - 名無しさん 2014-03-09 16:43:06
      • 勝ちですが? - 名無しさん 2014-03-09 20:47:46
        • そうじゃなくて、枝主は課金しないとやっていけない佐官将官ですら地雷がわんさかいるのに、さらにレベルの低い尉官なんてもっとヒドいに決まってるだろってことでしょ。本当に尉官で勝ちを求めるなら部隊でも作った方がいいよ。 - 名無しさん 2014-03-09 23:09:27
          • あーそーゆーことですか。 - 名無しさん 2014-03-10 09:09:11
    • その階級で汎ザク系に乗る奴に期待するのが悪い・・・ - 名無しさん 2014-03-10 12:25:28
  • ずっと連邦でやってきて大佐になったのですが、たまにはジオンでもやろうかなと思ったのですが、汎用で味方を選ばずに出れるものって何ですか?ドムは - 名無しさん 2014-03-09 04:08:19
    • ↑続き、1機だけよりドムで固めたほうが良いとか聞いた気がするのですが - 名無しさん 2014-03-09 04:11:24
      • 連邦でドムまみれを相手にしたときどうだった?ドムが単騎だったときは?連邦で相手したとき思い返せばおのずとわかるはず。 - 名無しさん 2014-03-09 09:14:02
    • ジオンはどんな機体でも味方編成に依存しやすいです。強いて言うなら素イフ、ただ単機では火力を出しにくいので、高火力機(ギャンケンプ支援機)との連携が必須です。 - 名無しさん 2014-03-09 04:12:48
      • あーあとは素ゲルで壁汎用かな。どんな編成でも一機は必ず欲しい機体。 - 名無しさん 2014-03-09 04:14:26
  • ジオン先です、イフやゲルググ類のような脚付きが乗りたいのですがLv3すら出ず、苦手なドムしか階級に追いついてる汎用がいません、ドムはまだ体力モリモリで格闘ブンブンした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-08 23:24:12
    • 肝心の階級が書いてないんですがそれは…? - 名無しさん 2014-03-09 00:21:22
      • すみません少佐です!! - 名無しさん 2014-03-09 00:56:30
    • 体力盛りと、後はスラ。最後に補正。装甲はいらない。動きはドムログ漁れば色々出てくる - 名無しさん 2014-03-09 02:38:23
  • 初期ってのは「気楽にバトル!」のことですよね、先日のアップでそのコメだとルーム内で友軍の機体ステータスが見れなくなりました、カスパや装備武器を確認したい人は避けてる可能性が高いです。「気楽にバトろう♪」みたいに一文字帰るだけでも回避できます。 - 名無しさん 2014-03-08 21:03:58
    • ミスm(__)m↓に対してです。 - 名無しさん 2014-03-08 21:05:00
      • 返答ありがとうございます、試してみます - 名無しさん 2014-03-08 23:18:42
  • 最近人が全然集まりません・・・ルームコメントは初期ので宜しいのでしょうか? by 伍長 - 名無しさん 2014-03-08 18:55:12
    • 誰でもOKはカスパチェックできないから部隊狩部屋と認識されそう - 名無しさん 2014-03-09 04:10:30
    • 野良ホストさんにアンケート。部屋名どうしてる? 気軽にバトルや誰でもOK…1、自分で入力…2で返答お願いします。ちなみに自分は「気軽に戦闘」や「気重にバトル!」で建ててるので2ですね。 - 名無しさん 2014-03-10 12:25:12
      • ミス。スルーでおなしゃす。 - 名無しさん 2014-03-10 12:26:00
  • 一等兵部屋でザク砂に「隙を見て爆弾設置狙います」と言われた時のホストはどうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-08 16:22:52
    • ホストですからご自分の判断でいかようにしてもいいと思います。いいと思えばそのままでいいですし、嫌なら蹴ればいいだけです。 - 名無しさん 2014-03-08 17:03:47
    • 取り合えず、蹴るのに忍びないなら爆破に固執しないように忠告して其れでも狙い続けるならBLに入れれば良いでしょう。 - 名無しさん 2014-03-08 17:22:42
    • 支援機のザク砂が敵拠点まで行くという発想がよく分からない、敵拠点でリスキルみたいになってるならあるいはですが・・・。火力支援を二の次にし進軍しての爆弾設置はマイナスが大きい気がします。 - 名無しさん 2014-03-08 20:55:52
    • ホストさんであれば、説明してからキックしてあげるといいかもしれません。先日都市のアッガイ乗りに同じことを言われたので、「爆弾設置もいいですが、敵支援機の撃墜もお願いしますね」と言ったら全く動けていませんでした。少尉さんだったのでアッガイの使い方がわからなかったんだと思います。余計なことを言ったなと思いました。 - 名無しさん 2014-03-10 10:36:50
      • 皆様ご回答ありがとうございます。忠告、説明、キック、やってみます。 - 名無しさん 2014-03-10 12:50:02
  • 銀十字って15%だけど実際どのくらい体力あがってるんですかね。 - 名無しさん 2014-03-08 10:55:53
    • HP20000の機体(パーツ込み)なら銀十字付けてHP23000になるやろ? - 名無しさん 2014-03-08 12:07:29
      • HP盛れば新型フレームLv2並みかそれ以上か・・・胸が熱くなるな。というか運営どうにかしろ。バランスひどすぎだろ。 - 名無しさん 2014-03-08 17:05:15
        • そうですよね。あるとないとじゃ結構差が出てしまいますしね。 - 名無しさん 2014-03-11 11:19:27
      • ありがとうございます(´。`) - 名無しさん 2014-03-11 11:17:49
    • 15%の計算ができないってこと? - 名無しさん 2014-03-08 17:17:54
  • タンクでSMLの対処方はどうすれば良いですかね - 名無しさん 2014-03-08 02:15:17
    • 私はタックル回避で遮蔽に移動した後,遮蔽で身を守りつつ敵前衛に榴弾,マシで攻撃.味方に向かって撃つ始めた瞬間榴弾を早々にぶち込んであとはひたすら頭部にミサイルぶち込んでます.連結でこっちの場所ばれて攻撃されますが爆風で目くらましして格闘が接近しやすくするのが目的ですからこっちに向かって攻撃始めてくれたらめっけものです.SML食らうと微怯みでジャンプもできないですから高台上がられると面倒なんですよ. - 名無しさん 2014-03-08 07:43:01
      • アドバイス有り難う御座います。確かに高い所に居るSMLは厄介ですね、遮蔽物と爆煙の利用ですか今度試してみます^^ - 名無しさん 2014-03-08 15:44:32
  • コスト350で陸ゲルLv5はありかな?他のキャノン系か指揮砂乗った方が味方としてはありがたい? - 名無しさん 2014-03-07 18:40:21
    • 陸ゲルで前に出て、しっかり自衛できるならいいけど...味方としては高LVまで解放されてる指揮砂かタンクに乗ってもらいたい。 - 名無しさん 2014-03-08 09:55:49
  • 突砂運用するなら指揮砂と陸ゲルどちらがいいですかね?指揮砂の開発はほとんど終っています。 - 名無しさん 2014-03-07 15:48:55
    • 陸ゲル。突砂とは言っても立ち位置によるけど、指揮砂は安全圏から敵をボコる機体。対して陸ゲルはひたすら相手の邪魔をして味方に仕事させる機体。この点からも、前に出るなら陸ゲルだよね。 - 名無しさん 2014-03-07 18:29:42
    • 固さからいっても陸ゲルかな - 名無しさん 2014-03-07 18:38:57
      • 皆様ご回答ありがとうございます!今から作ります! - 名無しさん 2014-03-07 18:50:38
    • いや突砂やるならどう考えてもマゼラ指揮砂だよ 陸ゲルは前に出ると入っても前線200ぐらい基本で状況に応じて前に出たりする デカさと停止射撃の性でヘイトが凄いからあんまり前にですぎると汎用にボコられて支援機の仕事ができなくなるぞ - 名無しさん 2014-03-08 17:56:17
  • 最近、自分含めて格闘、支援にしか乗れない尉官、佐官が増えてきている気がします。少将の方々にも汎用機に乗れない方はいますかね?汎用機はアクト、ケンプ、ゾゴック、イフなどの格闘メイン?の機体しか乗れません... - 名無しさん 2014-03-07 15:46:51
    • 水夫乗れれば大体の編成に対応できると思いますよ。あと、本当に格闘機しか乗れないとか支援機しか乗れないって人はきちんと部屋選んでるのでは? 編成無視するようなのは何乗っても大したことないんで例外で。 - 名無しさん 2014-03-07 18:34:48
  • ザクⅡレベル1フルハンのカスパって、脚1、フレ1~5、新フレ2、フィルモ3でOKですか? - 名無しさん 2014-03-07 15:38:39
  • FF連発したりバズもまともに当てられないなど立ち回りが下手糞な味方居たらどうしてます? - 名無しさん 2014-03-07 08:51:20
    • 離れて違う敵からあたる。これが一番じゃない?カバーに入ってもそんなPSじゃ落とされるだろうし巻き添え喰らうだろうから、余計な損害出すより効率いい方を選ぶかな。 - 名無しさん 2014-03-07 09:57:33
  • あ - 名無しさん 2014-03-06 23:13:04
  • 砂Ⅱ使ってます。少将ですが北極でギャンから身を守れません。野良なので味方汎用がバラけやすく汎用の群れてる所行っても守ってもらえず、2戦目芋って粘るけど結局やられて結果も残せませんでした。野良で支援機の立ち回りが分からなくなってきました。どうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-06 22:47:43
    • どうにもできません。あくまでも支援機なので支援機としての仕事に専念しましょう。エース思考や何も考えてない汎用機と共になっただけですので…。恐らくそんな汎用機達は自分が負けに繋がる動きをしているとすら思っていない。 - 名無しさん 2014-03-07 12:25:00
      • 追記:格闘機からの自衛の練習だと思うと気は紛れますよ。 - 名無しさん 2014-03-07 12:26:42
      • レスありがとうございます!自衛の練習兼ねて精進します! - 名無しさん 2014-03-07 15:01:30
  • そうですねー、やはりその部隊の方針に沿わない人を除隊させたりはしましたね。ただ、どんな部隊でもお互いにコミュニケーションをとらないとやっていけないと思います。メンバーやリーダー同士、仲良くなくては楽しくできません。そういう人をスカウトしたりして選ぶとより一層いい部隊になるのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-06 22:13:51
    • ラジオミス、すいません。 - 名無しさん 2014-03-06 22:15:04
  • 部隊でリーダーをされている方のご意見を下さい。皆さんの部隊ではどんな運営をされていますか?メンバーとのコミニュニケーションとかどうされていますか?積極的に参加しない人やPSの低い人はやはりリストラしますか(除隊させますか)?うちでは会話下手な者の居たり、PSも正直・・・って人もいます。また同じ部隊で味方として出撃してもなかなか相手側が揃わないため、止む無く紅白戦などをやっておりますが、最近はマンネリ気味です。ご意見をお聞かせください。 - 名無しさん 2014-03-06 03:53:36
    • 木主さんの部隊のそもそもの主旨は何なのでしょうか? ガチバトルがしたいのでしょうか? のんびり会話でもしながらやりたいのでしょうか? それに沿って除名したり、 - 名無しさん 2014-03-06 15:19:03
      • ミス、勧誘したりすればよろしいのでは? 「なんでもいいからとりあえず部隊活動したい」だとマンネリ化して当たり前ですので。 - 名無しさん 2014-03-06 15:20:43
    • そ - 名無しさん 2014-03-06 22:14:19
      • そうですねー、やはりその部隊の方針に沿わない人を除隊させたりはしましたね。ただ、どんな部隊でもお互いにコミュニケーションをとらないとやっていけないと思います。メンバーやリーダー同士、仲良くなくては楽しくできません。そういう人をスカウトしたりして選ぶとより一層いい部隊になるのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-06 22:15:29
  • 足の速いアクトザク(やケンプファーなど)に対応するため、陸ガン系にフィルモ3を積んでいます。この場合近スロを大きく消費するのですが、格闘寄りの陸ガンよりHPとBD速度は劣るが射撃寄りのジム頭の方が使える可能性もあるのでしょうか…? - 名無しさん 2014-03-05 20:41:32
    • 仮にどちらかにフィルモ積むならジム頭かな。ただ閃光使えば足の速さとか大して関係ないと思うよ。バズ始動にこだわる必要はないからね。 - 名無しさん 2014-03-06 03:07:21
  • 汎用機に課金するとしたらこの先使える機体は何でしょうか因みにイベント機は両陣営にも有りません - 名無しさん 2014-03-05 17:57:46
    • 自分はジオン専ですのでそちらだけ…… コスト戦も視野に入れるならザクBや水夫、その他でもドム系や先ゲル・素ゲルあたりが選択肢に入ってくるのではないでしょうか。まだ大尉であるため、自分の場合はコスト戦はあまりやりませんけども…… ドム系は開発して損はないんじゃないかなぁと思います - 名無しさん 2014-03-05 18:06:34
    • 両軍使用している身として,汎用なら陸ガン系あるいは最近強化された犬砂(レベル6から緊急回避付き)かと思います.ジオンは素イフや素ゲルはコストも安いですから比較的安定して乗れます.火力を求めるのであれば連邦だと環八.ジオンだと先ゲルやドム系です. - 名無しさん 2014-03-05 18:24:55
    • アプデの度に性能変わるんで一概には言えません。好きな機体をとことん極めるスタイルでいいんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-05 19:37:00
    • 皆さんアドバイス有り難うございました。意見を元に使い易い物を選んでみますね。 - 名無しさん 2014-03-05 19:58:14
    • 陸ガンドムはez-8と違って300にも出せるところがでかいし素ゲルも持っておきたいけどP開発できるし犬砂、コスト戦も考えるなら陸ガンでジオンは素ゲルをP開発。ザクBは佐官ではコスト戦でしか基本いらないから非推奨 - 名無しさん 2014-03-06 05:02:35
  • 無人都市にて自分が連邦格闘でジオン支援機がCとFの間のビル近く(Cから見て左)にのぼっていてしかし汎用は間のビルらへんで牽制のし合ってる状況。このとき格闘としてはどうするべきでしょうか?味方支援機に任せるのは野良では難しく相手支援機に向かっていくと袋叩きにあいうろちょろ牽制してるといずれつっこんでくる汎用にダメージをもらってしまうので道路に出て後ろから近付いて高台から下ろすのが無難でしょうか? - 名無しさん 2014-03-05 16:19:49
    • 無人都市のビルなら足場狭いから射撃してりゃそのうち降りる。 - 名無しさん 2014-03-05 17:44:27
      • それがどうにもジオン側もいやらしく攻めてくるとなると、格闘機早く支援機やれよムードになって厳しいものがあるんですよね - 名無しさん 2014-03-06 04:49:22
    • 味方がちゃんと対応してくれるか分からないけど、そこから射線通らない位置まで前線下げるとか。あとは味方支援機のフォローしたり、ダウン追撃を確実にいれていって枚数有利を作ったり。基本格闘機は支援機に登られるとかなり辛いから、降りなきゃいけない状況作るか自分で登って追いかけ回す余裕を作るかの二択だね。 - 名無しさん 2014-03-06 03:14:08
      • 主にSG持ちなどが目を光らせてる中で行動を起こして死んで支援機もろともなだれ込まれるのは避けたいですし牽制してるとそれこそ汎用の餌食となってしまいますし死なばもろともで下ろしにかかって且つ生き残るのがいいんですかね - 名無しさん 2014-03-06 04:55:09
    • C側広場にジオンが押し寄せてくると同時に、A側の通路へまわりバトオペ看板下辺りから軽くジャンプで高台に届きますよ。といっても敵汎用2機にしっかりマークされていたら厳しいので味方さんとの協力次第ですかね - 名無しさん 2014-03-06 17:50:30
  • 人気投票始りましたが皆さんは何に投票しましたか?自分は陸ガンとドムトロです - 名無しさん 2014-03-05 15:08:36
    • 陸ガンはもうあるのでドムトロと犬砂ですかね - 名無しさん 2014-03-05 16:22:48
  • よくホストやるんですが、格闘被せとかってちゃんと言った方がいいのでしょうか。今日ホストしてて1戦したときにジムストがいたんですが結構うまい人で試合が終わっても残っててくれたのですが、そこにLAのレベル3の方が来て即完了、編成も汎用2支援1格闘1のところに入ってきたのでやめてくれと言ったのですが…正直被せてくる格闘乗りさんには散々な目にあってるので変える気がないならキックとかしてもかまわないんでしょうか?一応本気部屋で立ててるので - 名無しさん 2014-03-04 14:53:55
    • 普通にキックだけでいいと思います。言ってわかるなら被せてこないでしょう。 - 名無しさん 2014-03-04 15:25:11
    • 自分もキックしますね。よく本気部屋立ててますが、編成考えてなかったりカスパ変だったりしたらキックしてますね……。その手の人は大体聞く耳持たないので蹴った方が賢明かと - 名無しさん 2014-03-04 15:27:37
    • 部屋における全てはホストに委ねられていると言っても過言ではない、俺はそう思ってますので、キックでいいと思います。別に遠慮はいらないです。所詮相手は見ず知らずのゲストですから。 - 名無しさん 2014-03-04 16:08:38
    • 木主です、やっぱりそうですよね。敵側からしたら人数が揃わなかったりして選別ホストなんて言われたりしそうで怖いですけど…とりあえず注意促して変わらなかったらキックということにします。大抵言うと抜けていくので。ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-04 18:10:28
      • 敵側としても準備中か完了済かなら見えてるから、入室即完了で蹴られた奴がいりゃ、大体察してくれるよ - 名無しさん 2014-03-04 22:00:29
  • 皆様は昇格戦に向けてどれくらいのRPあれば安心圏内と考えてますか?少将01と06では違いもあるでしょうが、今、大佐10でRP350の勝ちが9です。安心は早いでしょうか? - 名無しさん 2014-03-04 07:45:26
    • 銀十字とるだけなら安全圏。カンスト目指すなら負けなしで銀十字取るくらいの気合が必要 - 名無しさん 2014-03-04 08:22:37
      • ありがとうございます。銀十字以降も頑張っていけるように精進します♪ - 名無しさん 2014-03-04 18:45:48
  • 皆様は昇格戦に向けてどれくらいのRPあれば安心圏内と考えてますか?少将01と - 名無しさん 2014-03-04 07:43:29
    • 送信ミスです、申し訳ありません - 名無しさん 2014-03-04 07:46:34
  • ポイントが余ったので、コスト戦用に汎用機を作ろうと思うのですが、ジム改、ジムコマ、陸ジムの中ならどれを開発したら良いでしょうか? - 名無しさん 2014-03-04 05:57:49
    • 俺なら改かな。ロケラン課金しなくても言いし、駒とあまり差別かできてないけど、コスト300でバズLv8もてるくらいの利点はあるね。まぁ、好きなほうでいいと思うが - 名無しさん 2014-03-04 08:33:49
    • 今ならジム改が最高レベルで回避もついていい感じ。 - 名無しさん 2014-03-05 07:11:36
  • 最近汎用で味方の援護ばかりしていて地雷スコア連発です。ただ味方の支援、格闘から称賛を貰っているので自分はこれでいいかなと思っているのですが、格闘に乗ると味方の負担ばかり気にしてしまい支援を狩りに行けないという感じになってしまいます。そこで、皆さんの意見をお聞かせ下さい。格闘に乗った時はチャンスがあれば味方の状態を気にせずに支援を狩りに行ったほうがいいのでしょうか?それとも格闘に乗るのは諦めて汎用で味方の援護ばかりしていた方が良いでしょうか?他にも皆さんの意見等ありましたら是非とも教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-03 20:29:01
    • 格闘機の仕事は敵支援機の撃破、もしくは敵支援に仕事をさせないことです。いくら味方の援護をしても敵支援がフリーになっていては本末転倒ですよ。 - 名無しさん 2014-03-03 21:22:13
    • 格闘機に乗るときは、後ろの状況は一切考えないくらいがいいんじゃないでしょうか。自分が格闘機に乗るときは、なるべく早くかつなるべく速く支援機を処理することと戦略的に取っておきたい中継地点を取ることしか考えていません。 - 名無しさん 2014-03-04 03:19:05
      • お二方アドバイスありがとうございます。これからは支援を堕とす事を最優先で戦います。 - 名無しさん 2014-03-04 20:29:33
  • ザク砂と一番相性のいい機体はなんですか? - 名無しさん 2014-03-03 18:53:37
    • 汎用のザクバズ持ちですかね。 - 名無しさん 2014-03-03 19:44:44
    • イフは基本的に支援機と相性良いよ。SG持ちなら格闘機処理と先手よろけの取りやすさから支援機に火力発揮させやすい。イフ処理しようにも煙とか回避とかでしぶとく粘れる機体だから骨が折れる。イフの瞬間火力の低さも補えるしね。 - 名無しさん 2014-03-06 03:19:03
  • 大佐素ズゴ乗りです。私は主に55でやることが多いんですが、最近よく連邦支援2の編成と遭遇します。そのような場合に2機ともこちらを狙ってくることが多いんですが、味方からするとどのように立ち回れば格闘機の仕事をしているといえますか?下手なもので、正直そういう時はあまり支援機を抑えられないです - 名無しさん 2014-03-03 18:31:35
    • 蟹江乗りです.2機ともこっち見てるならヘイト稼いでいるからよけてればいいと思います.間違っても逃げたり撃墜されて味方にヘイトをかけないこと.あと,味方に攻撃を始めたら早々に落としに行きましょう.格闘は度胸です.苦手や下手と自分を卑下する前に頑張りましょう.うまくなって高台でいい気になってる支援機溶かすと気持ちいいですよ.あとは立ち回りですが,2機とも横並びなってるならともかくちょい斜めになってるなら撃たれそうって思った時に一機を盾にするようにすると狩りやすいですよ.支援は足が遅いのが多いですから常に一機を遮蔽にしつつ襲えば2機相手も敵の腕によっては楽に落とせます. - 名無しさん 2014-03-04 02:52:06
      • 元気が出ました。いつか - 名無しさん 2014-03-04 11:29:55
        • アドバイスを見て元気が出ました。支援2だからと無理に突っ込む必要はないんですね、もっと格闘機乗りとしての技術を磨いていきたいと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-04 11:34:56
  • 少将ほぼ支援機乗りです。今は重ガンキャとFAを乗り分けていますが、スナイパーも乗ってみたくなりました。今から開発するとして、砂2と砂カスのどちらがおすすめですか? - 名無しさん 2014-03-03 15:57:46
    • スナ2 - 名無しさん 2014-03-03 16:58:18
    • スナカスかな。使ってて面白いし。まあ普通はスナ2だと思うけどね。 - 名無しさん 2014-03-03 18:49:31
      • 砂カスはどのように面白いのでしょうか?砂2は多少乗った事が有りますが、砂カスは全く乗った事が有りません。 - 名無しさん 2014-03-03 22:16:35
        • スナカスは高機動システムとBRハメが面白いです。砂カスは自衛力が砂系で最も高く、苦手な格闘機相手でもBRハメと格闘で落とせますし、落とせなくても支援要請を出してハメている間に、味方汎用が助けに来てくれるので格闘機に対するストレスが減りました。また高機動システムとホバリングダッシュが付いているので、位置取りや高台への避難も容易です。機動性なら砂2よりも良いと感じます。自分は凸砂運用が得意なのでスナカスのほうが楽しいです。 - 名無しさん 2014-03-04 04:25:39
          • 丁寧な解説ありがとうございます。どっちにするか迷います。機体ページ見直してもう一度検討します。砂2の回答して下さった方もありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-04 06:12:03
  • 素ゲルやドム重や指揮ゲルのような、HPが多く撃破まで時間のかかる編成だった場合の連邦の対処法を教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-03 15:18:59
    • 集中砲火・クロスファイア - 名無しさん 2014-03-03 16:22:44
      • 集中砲火してる時に、それ以外の敵機はどうする気? - 名無しさん 2014-03-03 17:00:05
        • レーダー見るだろ普通、遮蔽物使えって 開けた場所だとしても、フレ盛機が出てる階級なら相手を直接見てなくても感覚で攻撃が来るタイミングはわかるでしょ?さすがにBSRはどうしようもないけど - 名無しさん 2014-03-04 00:39:18
    • 汎用目線だけど 素ゲル等、固いけど瞬間火力の低いヤツはバズ下で転がしつつ、重ドムや陸ゲルなどフリーにすると危険なヤツから支援・格闘の火力で潰す。汎用が全員エース思考だとペースを掴まれ崩壊しがち - 名無しさん 2014-03-03 19:22:04
  • アンケでドワと砂Ⅱ投票してきたけど、皆は何に投票するの? - 名無しさん 2014-03-03 12:19:28
    • ドムトロ・砂Ⅱにした。てか投票にID登録が必要でちょっと面倒だったわ - 名無しさん 2014-03-03 13:48:59
      • 同じくドムトロと砂Ⅱ。意外と票が多いようで安心した - 名無しさん 2014-03-04 03:51:11
  • 最近上等兵になって素ドムを使い始めたのですがコツがつかめません。どなたかの見本になりそうな上手いプレイ動画などがあったら教えてください - 名無しさん 2014-03-02 22:12:46
    • ニコ動なら、sekuさん(ドム軽の人)、chaosさん(混沌とした戦場)、あと最近の人ならアルマイトさん(ジオン突撃日記)などなど。あと猫神さん(ジオン従軍記)も最近ドムの動画上げてました。 - ()の中の言葉で検索してね 2014-03-02 22:58:41
    • ニコ動のカオスさんは神ですね。「ガンダムバトルオペレーション 混沌」でニコ動内で検索して下さい。 - 名無しさん 2014-03-02 23:00:56
    • どの動画も高LVのドムに乗ってて、かなりスラスター盛ってるから立ち回りの再現とか難しいけどね。まぁコンボの参考くらいにはなるかな。始めたばかりならこのゲームの仕様を先に理解した方が良いと思うよ。元トロオペの人のバズハメ講座とか、ちょっと古い動画だけど今でも使える基本知識が詰まってる - 名無しさん 2014-03-03 09:39:06
      • 訂正、元オペトロだった。なぜこの人を推したのか書き忘れてたし…この人もドム解説動画作ってるから武装面とかすごく参考になるよ。ドムのページのスプレッドビームの項目に動画のリンクも貼ってある - 名無しさん 2014-03-03 09:51:21
        • 上のお二方と合わせて、ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-03 18:44:52
  • 現在曹長なんですが称賛について。 汎用に乗ってアシストトップをよく取るのですが、ジオンの場合称賛を頂けるのに連邦では殆ど貰えないのは何故なのでしょうか?どちらの軍でも立ち回りは大体同じです。 - 名無しさん 2014-03-02 21:55:21
    • 結果重視とプロセス重視の違い、かな。ジオンのほうが立ち回りがシビアな分、周りの動きが目に入りやすい。階級が上がれば連邦も周りの動きに気付くようになって自然と称賛も増えると思います。 - 名無しさん 2014-03-02 23:22:29
      • なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-03 01:07:45
  • アンケート キャンペーン追加機体で、キャンペーン中に敵で出てきた時最も嫌だった機体はなんですか? - 名無しさん 2014-03-02 21:01:14
    • イフリート改だな~ そのころは自衛力の高い支援機なんて陸WR+ミサランぐらいだったし、今は格闘機にも強い量キャは、当時はほぼ産廃だったからねぇ。EXAM発動したら汎用でも手に負えなかったしさ。 - 名無しさん 2014-03-02 21:06:24
    • 同じくイフ改。バラ巻かれて下方修正を受けるまでの間、下士官の連邦支援には地獄だった。ジオン編成内にイフ改2~3機なんてザラだったし上等兵程度の汎用(マシ装備が普通にいた)では捌くのは無理。あの当時からバンナムの調整に疑問を持ち始めたっけ…(遠い目 - 名無しさん 2014-03-02 21:19:13
    • 超速CTグレ時代のイフ改一択。撃墜10機とか余裕すぎて何の自慢にもならない程凶悪な機体が低階級で暴れまわってるもんだから連邦側が一向に埋まらなかった。今は弱体化+連邦汎用強化等でかなり大人しくなったけど、あの頃はイフ改だけが突き抜けて強かったからな。 - 名無しさん 2014-03-02 22:48:37
    • たしかイフ改の時って今みたいに機体の階級制限なかったから低階級の時キャンペーンで手に入れたらずっと乗れたんだよな。だから対抗できる機体でる階級になるまで猛威を振るい続けた。GP01も暴れたけどあれ下士官は2週間限定の苦しみだったからイフ改のほうがひどかったんじゃないか - 名無しさん 2014-03-03 00:36:05
      • そうそう。懐かしいな~... 当時伍長だったからホント大変だった。キャンペで手に入れたEz8で必死で抵抗してたのを思い出す... - 名無しさん 2014-03-03 00:39:42
        • 俺は2回目のキャンペの時だったから、ジム改が上方修正直後でお世話になった。一発目のイフ改キャンペは地獄だったんだろうな… - 名無しさん 2014-03-03 12:58:52
      • イフ改が解放された時期に始めた俺はホントに地獄だったわ。ブーキャンもよくわかってないのが乗りまわしてる時はエサにさせてもらったけど。 - 名無しさん 2014-03-03 15:38:48
    • サブ垢のギャンも結構ひどかった記憶がある、ザクジム編成に一人だけギャンがいてね  サーベルで必死にはめようと頑張ってたわ - 名無しさん 2014-03-03 12:22:18
  • レーダーの見方と動き方についてです。汎用は格闘機や支援機よりも戦術的に立ち回らなければならないと思っていますが、自分の考えが間違っているのか孤立リンチを受けることがままあります。枚数有利の状況下でフレッシュな敵機がレーダーに映るとそちらの牽制に向かうのですが、徐々にフレッシュな敵機が増えてきてリンチ→残った味方も枚数不利でリンチ、という感じですね。サッカーしてるなと味方に言いたいわけでも、自分がレーダーを一番よく見てると言いたいわけでもなく、こういった場合はどう立ち回れば良いのでしょう?また、レーダーを見てからの動き方ですが、自分は基本的に2方向以上から包囲するように展開したいのですが、実際には自分以外が固まっていて自分だけ孤立してしまいます。自分も他の味方と一緒に固まったほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 19:28:52
    • 追記:まれに全員で同じビジョンを共有できることがあります。そういう時は撃破よりも撃墜される回数が大幅に減りますね。 - 名無しさん 2014-03-02 20:02:50
      • 状況を整理すると味方が別の敵を複数で襲っている間,あなたは復帰した敵の抑えをしてどんどん増えたとのことですね.基本的にはいいと思いますが,状況で判断しないと厳しいと思いますよ.私も抑えはよくする方です.けどレーダーだけじゃなくて撃墜してからの時間も大体で把握してやってます.あとは無理に攻め込まないであくまで撃墜ではなく敵が増援しないように抑えに行く感じで私はやってます.その間味方が敵を落とせず味方の増援が増えてきたなら下がって味方交えての乱戦にしてしまいます.レーダー見れば落下してくる敵はわかりますから復帰前にきつくなると感じたら今攻撃してるのをひるませるあるいはダウンさせるなどしていったん下がるのも賢明です.あと,救援要請も出していけばいいのではないでしょうか.最後に2方向から囲むようにとのことですが,1機程度を残りの味方全員が長時間タコ殴りしてる時点でその状態に要請なしで持ってくことはほぼ難しいですね.目の前の獲物に夢中です.追記のようになる場合は1機を2機よりも多い状態で長時間殴るって状況が発生してないのではないでしょうか. - 名無しさん 2014-03-02 20:50:55
        • 丁寧な回答で読み入ってしまいましたm(_ _)m。リスポンした敵機の抑えは、確かに深入りせずに支援要請あるいは味方と合流が最も合理的ですね。相手がフレッシュなので、できるだけひとりで対処したほうがその後の展開はしやすいかなと思っていましたが、戦いはやっぱり数ですね。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2014-03-02 21:08:49
          • 上とは違う人だが、やはり抑えるのも大事だが、抑えに抑えてから味方に合流して(あるいは味方が押し上げてくるか)波に乗るってのがキモだと思う。抑えるのはいいが、その抑えた敵をどうするのか、みんなで落とすんでしょ?っと考えたら、抑えつつもちょっとずつ支援の射線に引っ張ってくとか、援護要請出しておきながら味方に寄っていくとか、一人で敵リスポンで抑え込むとかは、一時的には味方の役に立っても結果には繋がらない悪い例。まあ味方にもよるけど・・・ - 名無しさん 2014-03-03 15:30:45
  • イフ改の主兵装は課金要りますか? - 名無しさん 2014-03-02 07:21:22
    • 日本語として正しと思うか?色々不足していると思うぞ、それとも小学生なのか? - 名無しさん 2014-03-02 08:47:34
      • 「要る:必要である」「課金(レベル)要りますか?」。省略されている部分を補おう。 - 名無しさん 2014-03-02 09:13:45
    • まあ言いたい事はわかるんだから答えてあげようよ 現状ではいらない弾数が増えるなら価値ありだが敵を倒すためではなくよろけを誘発するためだけに使われるものなんで3で十分 味方も武器無課金なのを気にしたりしないし蹴られたりもしない - 名無しさん 2014-03-02 18:10:58
    • 必要性はないが、愛があるなら課金するべき。 - 名無しさん 2014-03-02 19:15:31
    • レベル7で弾数増えるや修正などがあれば課金必須になるだろうですが,基本現状だと武器単体の威力上昇も低いし,弾数も増えないので愛があれば課金しましょうレベルですね. - 名無しさん 2014-03-03 02:26:09
  • 大尉でゲルlv3は使えますか? - 名無しさん 2014-03-02 01:04:32
    • それは質問では?あと左に機体のおおよその出現階級(どの階級から出たということをもとにして作成)があるから自分で確認するとよろしいかと. - 名無しさん 2014-03-02 01:07:11
      • 大尉でゲルLv3は使い物になるか,乗っても問題ないかについてはその階級で出る最高レベルですから乗っても問題ないです.ただほかの機体の方がレベル高いものもありそちらの方が安定して使えるかもしれないですね. - 名無しさん 2014-03-02 01:09:03
    • それより人にものを聞くのにもう少しあるだろう?。大尉の人がゲルlv3を扱えるのか?とも取れるからね、大尉上限部屋に出て良いかとも取れる・・・。知りたい事をもう少しハッキリ書かないと応える人も的確な助言が出来ない。 - 名無しさん 2014-03-02 01:24:54
  • 汎用の扱いが下手になったのでアドバイスお願いします。自分の動きは、開幕に前線を張ってレーダーを見つつなるべく味方汎用と一緒に動いているのですが、味方が1機に群がることが多くて、自分一人で前線を張る形になっています。あとは格闘機のために敵支援によろけを取ってあげたり、味方支援機のために敵格闘機を早く撃破したり、枚数不利な味方の支援に行ったりしています。 - 名無しさん 2014-03-01 23:42:16
    • ↑続き。それでスコアはほとんど最下位です。階級は大佐です - 名無しさん 2014-03-01 23:46:34
      • スコアだけが扱いの上手さ下手さの基準じゃないよ。敵機に群がって倒しに行く人より、味方のフォローに徹する人の方がシステム上スコアは低くなりがちだが、どっちの方が味方に貢献してるかと言うと・・・・・・って話。 - 名無しさん 2014-03-02 00:57:29
    • あつかいが下手になったと感じるとこはどこですか?動きは問題ないと思いますが。 - 名無しさん 2014-03-02 00:44:57
      • 自分が孤立することが多くなったと感じます。 - 木主 2014-03-02 08:58:07
        • 連邦で必要なのは「とにかく全員で固まってバラバラにならないこと」。はぐれた奴からジオンの攻撃力で各個撃破されていくので、多少味方がサッカー気味でもあまり離れないようにしましょう。無論必要だと感じる仕事はいくらでもあると思うんですが、そこを我慢して団体行動をする。するとジオンはゴリ押しできなくなって戦線が膠着し始めると思います。膠着状態は基本連邦有利なので、ジリ貧になればなるほど有利になります。そうやって状況をコントロールできるようになれば最高ですね。 - 名無しさん 2014-03-02 19:25:37
          • 逆にジオンで必要なのは「相手をバラバラにすること」。連邦以上に汎用機が要になってくるジオンでは、攻めの機体と守りの機体がはっきり分かれています。自分の役割を考えて行動していくのが大事です。ドムで守りは無理、ゲルで攻めは手数不足みたいな。多少味方のフォローはするものの、基本的には邪魔する連邦をさばきながら自分の仕事を果たしましょう。正直細かで具体的なアドバイスは機体ページの方が綿密に教えて貰えると思います。 - 名無しさん 2014-03-02 20:16:30
  • BD1lv6フルハン終わったのですがHP18450、スラ134とHP19350、スラ127のカスパどっち使うか悩んでいます。また格闘は両方152です。味方として一緒に出撃するならどちらのカスパならいいでしょうか?階級は大佐なので銀十時はもっていません - 名無しさん 2014-03-01 17:47:34
    • 機体ページの方が綿密に教えて貰えると思います。 - 名無しさん 2014-03-03 01:33:20
  • 大佐08です。諸事情でRP下がったので無制限野良をやってます。格闘乗りですが勝つ為にホスト山岳ドム(体力カスパ)でやってもアシスト800与ダメ取ってしまうほど味方に恵まれません。最初にCを抑えれてもアーチ超えない支援 リペアに帰る汎用 支援への - 名無しさん 2014-03-01 13:18:47
    • (続きです)道が空いてても汎用が止めてる相手への火力支援しかしない格闘  皆様どうやってRP上げてるのですか? - 名無しさん 2014-03-01 13:23:43
      • 信頼できるフレンドと出てマス - 名無しさん 2014-03-01 14:08:08
        • やはりそうですよね。でも、フレの皆さんが少将06超えてるんですよね。超えてない人も最近インしないのです - 名無しさん 2014-03-01 15:01:02
          • 少将06で目に見える壁がありますよね、それ以下だと上の人から格段に誘いが減りますからね。 - 名無しさん 2014-03-02 01:34:30
            • はい。だからこそ急いで銀十字をと焦ってました。焦らず、きっちり勝てるように頑張ります。ありがとうございます - 名無しさん 2014-03-02 11:31:11
    • ドム編成より最近はゲル編成の方が安定していると思いますよ - 名無しさん 2014-03-01 14:49:48
      • はい。ドムは僕1機でも構わないのです。HP2万超えの壁仕様なのでルームチャで『火力ないドムなので追撃のFF気にせずしてください』と打って高台超えてくる連邦汎用3機ほど開幕抑えるのですが 一応ドムだけではなく蟹江ケンプはフルハンで出せる状態にしてるのですが - 名無しさん 2014-03-01 15:07:28
        • RPを稼ぐ為の火力よりもチームが勝って最低250プラスαのつもりで体力カスパドムで出ています - 名無しさん 2014-03-01 15:51:37
        • RP稼ぎたいならケンプ一択だけど、ただ純粋に勝ちたいってだけなら味方選ぶしかないと思うよ - 名無しさん 2014-03-02 02:13:02
          • ありがとうございます。味方選び 最近は大変ですね。山岳ジオン無制限は諦めました。連邦軍事で固く勝っていきます - 名無しさん 2014-03-02 11:27:30
  • 佐官以上コスト250戦でのジオン汎用@前衛のお奨めは何でしょうか?連邦ではジムコマLv5(全スロ+3)に乗っていますが、ザクSは少し力不足・ヅダLv5やザク改Lv6はバランサー無し・中コスト組はLv2~3なので、消去法でザクB Lv4を今は考えていますが…。 - 名無しさん 2014-03-01 06:41:17
    • 壁ならザク改、緊急回避持ちならザクBだろうけど普通に素ドム素ゲルもいけるよ - 名無しさん 2014-03-01 06:57:22
  • 対衝撃装甲Lv7出来たのは良いが、入れてみると微妙・・・。Lv7入れて下がる項目を考えると全体的に赤字になってるように感じてるのですが、間違ってます?。 - 名無しさん 2014-03-01 02:04:41
  • 今度のキャンペの投票機体、もちろんそれぞれが乗りたい機体を投票するでしょうが、一番解放されて効率的なのは格闘機ですよね?ものにもよりますが主兵装の課金もいらないし、格闘機がさらに盛り上がると思うので格闘機に投票しません?w個人的にはプロガンとギャン希望。長文失礼。 - 名無しさん 2014-02-28 19:34:34
    • ワンコインを出し渋る様なにわか格闘機乗りが増えても困るな。盛り上がる必要はない、乗りこなせるやつだけが乗ってほしい。 - 名無しさん 2014-03-01 05:14:27
    • ケンプ・ゲルキャ・アレックス・FAの開発ポイント解放を切望します. - 伏流 2014-03-01 06:26:32
      • LV5 - 名無しさん 2014-03-01 10:01:28
        • LV5でてないやないか~い! - 名無しさん 2014-03-01 10:02:02
          • Lv5出せってことだよいわせんなはずかしい - 名無しさん 2014-03-01 10:33:07
    • 格闘ブンブン単独突撃キッズ勢が大喜びすること間違いなしだよなー - 名無しさん 2014-03-01 10:04:45
  • シールドがうまくつかえない - MAD 2014-02-28 02:04:00
    • 扱う機体によりけりですが、後退すると盾を前に構えることが多いです。また、しゃがむと盾を前に出したりもします。 - 名無しさん 2014-02-28 10:25:29
    • 盾がある左側を敵側に向ければ格闘ならほぼ吸収してくれます。 - 名無しさん 2014-02-28 16:00:56
  • ジオンメインの大佐ですがジオンの二足支援機の選定に悩んでいます。連邦では量キャで前線凸気味の戦法がメインでしたが、ジオンだと量キャのような機体がおらず、ザクキャ/ - 名無しさん 2014-02-27 21:20:20
    • で代用していますが初期機体なので少将になると不安が残ります。指揮砂とか指揮ゲのほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-27 21:25:48
      • ゲルキャではダメなの?バズにナギナタ持ち、少将帯にもいますよ - 名無しさん 2014-02-27 21:37:51
        • 部屋で全く見ないので忘れてました。素ゲルが僚機なら安心して凸れそうです。ただLv4でスロット+0なので課金機体に不安が残りますが・・・ - 名無しさん 2014-02-27 23:25:38
      • 兎とかどうですか? ビッグガンが足止め必須なので最初は戸惑うかもしれませんが、火力は全支援機中トップクラスです。 - 名無しさん 2014-02-27 22:09:10
        • 兎も使い始めたのですが、SMLと違い至近距離で足止めしないと火力が出せず、至近距離だと汎用からカットされやすいというジレンマに悩んでいます。枚数が少ないときは火力の兎、多いときは一撃のゲルキャのほうがいいのかなーと思いつつあります。 - 名無しさん 2014-02-27 23:29:54
  • ザクFS Lv7の最適カスパを教えていただきたいのですが… - 名無しさん 2014-02-26 23:39:30
    • 機体ページのほうが臨む回答が得られやすいかと - 名無しさん 2014-02-27 00:35:36
    • 機体ページにもあるように立ち回りとかがわからないと最適なは難しいですね.基本的な感じでしたら私が積むならば,フルハンした状態で新フレ2(フルハンでないならここは新型1かな)脚部1または2噴出5強フレ5,3(フルハンでないなら3は外す)残り空に噴出と格闘ガンぶりですかね.それでも普段乗ってる格闘に比べ若干性能に不安があるのでどうなるかは保証できないです.具体的な立ち回り(ザクⅠのように落ちては殴るのかとか)を機体ページの自身の枝に書いたほうがより良い意見がもらえると思いますよ. - 名無しさん 2014-02-27 04:49:17
      • 一部訂正.機体ページにあるように新型積むよりかは強フレの方がよさそうですのでノーハン(フルハンでもカスパ個数制限でこれ以上は難しい)だと強フレ543脚部2スラ54格闘ガン済みです. - 名無しさん 2014-02-27 04:56:32
        • さらに追加.または機体ページにあるあなたの質問したであろう木の下の方に書いてあるカスパもいいと思います.HP装甲盛りカスパのです.通常部屋ではどうなるかがわからないですが. - 名無しさん 2014-02-27 05:05:05
  • 格闘乗りではじめて、16日目です。夜鹿も書店を回って確保したんですが、汎用機も使えるようにした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 21:12:06
    • 格闘かぶると、支援か汎用してくれ空気を感じる今日この頃です。 - 名無しさん 2014-02-26 21:14:24
    • 格闘機は慣れるとスコア稼ぎやすいのです(勝敗は別として)、中でも夜鹿は尉官以前に課金レベル開発できると、かなり強い方で本来下手な私でも平均5千スコア近くたのですが、反面すぐに階級上がるので、他の機体タイプも練習しておかないと、後々苦労するかも知れません - 名無しさん 2014-02-26 21:27:25
      • 訂正 5千近くスコア稼げた です - 名無しさん 2014-02-26 21:29:11
    • 強くなりたいのなら他の機体も乗れるようにしておきなさい。百戦して殆うからず。 - 名無しさん 2014-02-26 21:53:40
    • 一つの機体を極めたい気持ちはわかるけど、色んな機体に乗って見聞 - 名無しさん 2014-02-27 00:36:28
      • を広めたほうがいいよ。汎用や支援に乗るようになると格闘機を客観的に見れるからね。そこから学べることも多い。 - 名無しさん 2014-02-27 00:38:03
    • 部屋を変えるなり自分で部屋立てすればずっと格闘乗り続けることもできますが,このゲームはちょくちょく修正があります.たとえば汎用BR全盛期は格闘機の入る余地がないくらい撃ちあいになることが多かったです.連邦に格闘なんていらないなんて言われてたこともあります.今後格闘一本でやっていくには厳しいこともありますのでほかの方が言うように見聞広めるためやかぶりで編成がおかしくならないように汎用や支援乗るのもいいと思いますよ.私はもともとFS乗り続けた格闘乗りで今は蟹江乗りですが連邦ジオン共に汎用と支援も使えるようになってます. - 名無しさん 2014-02-27 04:22:23
    • ありがとうございます!他も動かせるように精進します! - 名無しさん 2014-02-27 09:50:30
  • ジム砂IIの専用ライフルメインで出撃しているのですが、専ライの高い回転力生かすために汎用の少し後ろ辺りまで前出た方がいいですか? - 名無しさん 2014-02-26 20:49:27
    • 脚部をねらって撃ちまくってしっかり当てられる位置にいてください。ゆっくり狙いを付けて射撃をしているようでは専用ライフルを持つ意味があまりありません。 - 名無しさん 2014-02-26 21:25:48
      • 回答ありがとうございます。やはり汎用の少し後ろがいいですよね! - 名無しさん 2014-02-26 21:39:16
  • ミス、脚部2、射プロ5、デタベ1、ローダー2,新フレ2,フレ4、3、1で、マゼラで汎用の後ろに着いて行くつもりなんですが、ご意見、アドバイスお願いします - 名無しさん 2014-02-26 12:05:28
    • ミス、↓の続きです、何度も申し訳ない - 名無しさん 2014-02-26 12:06:38
    • その火力特化カスパと全く同じでBSR装備してますが少将戦ではキックされる事もありますね。おそらくカスパ以前に陸ゲルやゲルキャを求められているのでしょうね。低耐久ながら支援として他に劣らぬ瞬間火力のある機体ですし、少なくとも少将5までの部屋ならば十分通用してますよ - 名無しさん 2014-02-26 12:55:03
      • そうなんですか、自分は陸ゲルはビームが当てにくくて、lv6が埃かぶってるんです、ゲルキャは開発し始めたばかりでlv1なんでしばらく乗らないつもりんですが、陸ゲル練習したほうがいいんですかね、タンクも作ったはいいけど当て方が独特で乗ってないし - 名無しさん 2014-02-26 13:35:43
        • タンクは支援機というよりタンクという属性だしね。カスパは耐久盛りにして立ち回りは敵汎用に突っ込むことが仕事だし。山岳とかど味方編成によってはタンクのほうがいいこともある。 - 名無しさん 2014-02-26 13:48:00
          • 上に行けば行くほど、出せるタイプ、機体、カスパ、勲章、主兵装などの組み合わせが必要になりそうですね、タンクも陸ゲルも指揮砂もゲルキャも使えるに越したことはないんでしょうが、設計図大混雑の予感 - 名無しさん 2014-02-26 14:55:07
    • 陸ゲル練習してみます、お二人共アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2014-02-26 16:21:09
  • 大佐~少将の方にお聞きしたい、指揮砂を課金しようかと思うのですが、大佐~少将で指揮砂はやっていけますか?指揮砂lv6でカスパは脚部2、射プロ5、4、デタベ1、2、ローダー2、フレーム4、3、2、1か、もしくは、脚部2、射プロ5、デタベ1、ローダー2,新フレ2, - 名無しさん 2014-02-26 12:02:47
  • 出撃前に相手の機体編成とか開幕の動きを予想したり、味方編成の機体火力やHPなどから立ち回りを予想し、よろけや火力を考えたりして自機体や勲章の選定してます?いろいろ考えてると、ふと「考えすぎかなー」って思ったので。 - 名無しさん 2014-02-25 23:26:25
    • 考えてます。考えてるのが楽しいんでしょうね~。 - 名無しさん 2014-02-26 20:14:10
  • マシンガン使う時、自動照準どうしてますか?フレからは、脚部狙うために切った方がいいと言われたのですが上手く当てれません。 - 名無しさん 2014-02-25 20:50:38
    • 追記 初心者のための項にONがいいとあったのですが、皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2014-02-25 21:27:54
    • 自分はマシンガンか否かに関わらずOFFにしてます。というか、自分にとってはすごく邪魔ですので…… - 名無しさん 2014-02-25 22:20:47
    • 遠距離からダメ蓄積を狙うなら補正あり、部位破壊を狙うなら補正なし、ベストは補正なしで部位破壊を狙う。とはいえ、補正が効かない兵器もあるし、脚部を狙うスキルの習熟ために補正は切ったほうがいいかな。 - 名無しさん 2014-02-25 22:36:51
    • 特に脚部ダメ補正付きのマシなら脚部狙わないのはダメだし、早く自動照準無しでも狙い撃ちできるようになってください。自動照準ONにしてると射程ぎりぎりの所で立ち止まってる敵支援機にバズが当たります、補正圏内に入れてるとw。 - 名無しさん 2014-02-25 23:21:20
  • アンケート 人気投票で1位になった機体は無料開放されますが何に投票しますか?私は連邦なら陸ガン系、ジオンならドム系にしようかと思っています - 名無しさん 2014-02-24 16:13:49
    • どうせ解放なら誰もが課金を渋る機体がいいな。けど人気ってなると格好いいか常用してる機体になりそう。そういうのもう課金してるしなー、ってことで自分は連邦犬砂、ジオンはアッガイ。どちらも愛機です - 名無しさん 2014-02-24 18:59:02
      • せやな。ワイは、ピクシーに投票するつもりやで - 名無しさん 2014-02-24 20:18:38
    • 自分ならただ好きという理由で連邦ならタンク、ジオンならあっがいです! - 名無しさん 2014-02-24 23:57:56
      • タンクは既に開放されて…あれ? - 名無しさん 2014-02-25 12:18:34
    • 私は課金するほどではないけど乗ってみたい機体に投票しますね.予定は寒ジムとデザクです. - 名無しさん 2014-02-25 12:21:51
    • 自分もどうせなら課金していない機体に投票したいので、連邦、寒ジム、ジオン、アクトですかね - 名無しさん 2014-02-26 20:26:26
    • 連邦は少尉までの愛機のBD3、ジオンはグフカスタムに入れようと思います - 名無しさん 2014-03-01 19:33:44
  • ジオン格闘機がジオン汎用機に臨むことは何?敵汎用を動けなくさせること?可能であれば格闘機への随伴もしたほうがいいの? - 名無しさん 2014-02-24 13:43:45
    • 連邦の汎用を完全に抑えこんで貰えるのが一番です。あとは枚数有利で支援を狩りに行く時に、敵支援を射撃でよろけさせてもらえれば、もうこれ以上言う事はないです。 - 名無しさん 2014-02-24 20:27:48
    • ギャンはサポートあるなしで変わるとよく聞きます。随伴といってもピッタリ付きそうのでなく、連邦汎用の足止め、よろけ継続がメインかと思います - 名無しさん 2014-02-24 20:56:04
  • 軍事66で格闘に乗ったとき、支援が指揮砂or兎だったら まず落としやすい砂なのか、それとも砂は支援汎用に任せて火力ある兎封じに行くのがいいのか?ちなみに自分は兎にいって敵スコアを5位にできたが自スコアは最下位。砂は与ダメをとってた。当然味方汎用はフリーにさせすぎというが・・・汎用に頼りすぎだろうか? - 名無しさん 2014-02-23 16:57:56
    • まずどの格闘機に乗ってたのか教えていただけるかね? - 名無しさん 2014-02-23 22:54:51
      • ジムストです。すまん説明不足だった - 名無しさん 2014-02-26 00:57:12
    • そんなに選んでる余裕あるかな。普通に空いてる方狙うと思うけど - 名無しさん 2014-02-24 18:22:40
  • 支援機部屋でジム砂lv7で耐衝4を付けたら文句を言われたんですが近距離に他に付ける物は脚部くらいしかありませんし皆さんアドバイスお願いします。 - 名無し 2014-02-22 23:38:49
    • 脚部でいいと思いますよ。マップによるけど足逝ったら困ると思う。支援部屋で切り刻まれることって皆無だと経験上思います。 - 名無しさん 2014-02-22 23:44:55
      • アドバイス有り難うございます、一つの部屋を崩壊させました。 - 名無し 2014-02-23 00:53:10
  • 無線不可避な人へ。古いコードレスホン使ってんなら「DECT対応」ってのに買い換えなよ。古いコードレスホンは無線ルーターの2.4GHz帯がカブるよ。 - 名無しさん 2014-02-22 00:06:09
    • もしくはパソコン持ってるならブリッジ接続でもいいかもね。無線のフレがいて、勧めてあげたらだいぶ安定するようになってきた。 - 名無しさん 2014-02-22 00:14:29
    • 無線不可避な人へ。オンラインゲームやるな。 - 名無しさん 2014-02-22 15:19:52
      • 愚痴板行って、どうぞ - 名無しさん 2014-02-22 15:21:38
        • 愚痴ではなくアドバイスだろうに - 名無しさん 2014-02-22 18:05:51
          • そうでなくて、無線不可避な人でも安定した回線でゲームするにはどうすればいいかって話してるんでしょうが。やるなって否定されたらこれ以上話が続かなくなるんだが。 - 名無しさん 2014-02-22 18:08:20
            • それなら無線は無線同士やってくださいってのが一番のアドバイスだと思うが - 名無しさん 2014-02-22 18:17:59
              • 追記する。これについてはバンナムが無線はゲームできないようにするとか対応してくれないとどうしようもない問題なので、無線プレーヤーの良心に頼るところとなるだろう。お願いするから無線は無線どうしやって欲しい - 名無しさん 2014-02-22 18:20:46
                • それはあなたがホストやってルムコメに無線×等書けばいいだけではないですか?無線プレイヤーもこのゲームを支えていると思うんですが・・・、無線でもいいからやり続けて欲しいです。待ち時間長いの耐えられないのでラグよりも過疎の方が嫌です。 - 名無しさん 2014-02-22 22:41:56
          • ここは質問者がアドバイスを受ける(聞く)ところだとばかり思っていたが、アドバイスを発信するところだったのか。発想の転換か・・・・頭が取れました。 - 名無しさん 2014-02-24 10:17:21
            • ジオングでなければ死ぬところだったな - 名無しさん 2014-02-24 21:14:38
              • 座布団はどこに届ければいいですか? - 名無し 2014-02-25 13:07:23
              • サイコガンダムMk-Ⅱ「せやな」 - 名無しさん 2014-02-25 20:54:30
              • ああ。紙一重だったよ。 - 名無しさん 2014-02-28 11:32:52
  • 軍事基地ジオン5vs5で開幕B凸のとき、大体支援機はBの倉庫の上か滑走路にいますよね。ジオン格闘機としてはEをとったあとBに対して右から回って向かうかBを通るかはたまた滑走路からか、自分は右から行こうと考えるんですがどうですか?あと滑走路にGPなどを護衛につけてる場合どうやって潰そうとしますか? - 名無しさん 2014-02-21 22:32:30
    • それには実はもうひとつ選択肢があってね。それは大回りして中継A側から行くルート。時間はかかるけど護衛無視して支援に直接向かいやすい。でもこのルート使うなら蟹江かな。中距離よろけ可能なイフ改は前線いた方が都合いいことあるし、ギャンは追撃してるだけで尋常じゃない火力発揮できるから汎用に随伴した方がいい。格闘機は機体によってかなり立ち回り変わるから、まずはどの機体乗ってるか教えてもらえますか? - 名無しさん 2014-02-22 13:55:12
    • グフカス乗りですが、仲間がBなら自分はスラを活かしてA回りの支援裏取りで撃破を狙いつつ汎用1機釣るのが序盤の動きです。汎用と支援にマークされてもビル影を利用しつつヘイトをこちらに向けて味方に前線を押し上げて貰うのが狙いです。 - 名無しさん 2014-02-23 21:11:31
  • アンケート、皆さんはルムコメに書いて無い時、相手が同じ部隊がいたら参加人数の何割までなら許せますか?私は9割以下なら特に何とも思いませんが…55で相手が三人同じ部隊だった時に、味方が部隊固めかよっと言っていため気になったので… - 名無しさん 2014-02-21 12:50:30
    • 質問なら質問板行けよ。ここは運用法とかのアドバイスもらう場所だから - 名無しさん 2014-02-21 13:00:01
      • ここではアンケートも取ることができます.というか昔はアンケート板と読んでいました. - 伏流 2014-02-21 13:21:08
    • 許せるか、許せないかであれば、私の場合10割でも特に問題ないです。以前ここのどこかの掲示板に、人は3人から団体と感じる、みたいなことが書いてありました。それを読んでみてなるほどと思いましたが、そういうのもあるんでしょうね - 名無しさん 2014-02-21 13:15:44
      • 3人から団体と感じる、ってなんかわかるわ - 名無しさん 2014-02-21 17:36:11
        • それ自分だw 2人までだと周りは見向きもしないんですよ。だから自分の部隊は2人のときは勝敗不問で、3人のときは部隊練習中ってしてます。なので3人以上から固めと感じます - 名無しさん 2014-02-21 17:50:36
    • 55で3人部隊なら気にしないかな。4人以上居ると潰してやろうって気合い入る - 名無しさん 2014-02-21 16:30:06
    • 自分は野良部屋等のルムコメ違反でない限り同じ部隊が何人いようがフレ凸だろうが許す許さないのレベルにない。負けたら状況で即抜けするかリベンジに燃えるだけ。後、全員同じ部隊が部隊固めで半数以上全員未満は部隊メインという認識です。 - 名無しさん 2014-02-21 18:42:38
      • 味方もそれなりにまともでいい試合できたらリベンジしたくなるよな - 名無しさん 2014-02-24 23:07:00
    • 状況にもよるかな.毎回敵側全機フレ凸してくる方は基本許さないというか蹴りだしてます.友達でもないのにしつこいだろって感じで.敵も味方も関係なく入ってくる方は気軽に(カスパ見れない)部屋以外では別にそのままですね.気軽に部屋なら55でどちらの陣営でも3人までなら許してます.ルームコメでフレ待ちと言ったりする人の部隊は残念ながら一人でも蹴りだしてます. - 名無しさん 2014-02-22 08:41:40
  • 中佐勲章って機体ごとに装備するかしないか選んだほうがいいですか? - 名無しさん 2014-02-21 07:10:50
    • そりゃそうでしょ。どんな勲章もそうですよ。 - 名無しさん 2014-02-21 07:18:48
      • ありがとうございます。ちなみに先ゲル、素ゲル、イフといった格闘振りにいく機体には付けたほうがいいですか? - 名無しさん 2014-02-21 07:58:48
        • 素ゲルは要らないと思うよ - 名無しさん 2014-02-21 16:10:06
    • コスト高いので最近はリスポ短縮かHP増加付けてみてる。 - 名無しさん 2014-02-23 21:15:10
  • 無人都市55、連邦での編成についてお聞きしたいです。現在階級は大佐です。自分としては支援2機汎用3機が強いと思うのですがこの編成はほとんど見かけません。この編成が嫌われる理由やデメリットなどについて教えてください。 - 名無しさん 2014-02-20 23:51:21
    • 敵支援を素早く潰せないのと、格闘が無双しかねないところじゃないかな - 名無しさん 2014-02-21 00:06:27
    • 味方汎用に1人でも地雷が混じるとその時点で嬲られて終わりになりかねないから。 - 名無しさん 2014-02-21 00:58:24
    • 支援の編成にもよりますが,自衛率の悪い機体2機だと前線は汎用3で抑え且つ格闘の対応もしなくてはなりません.その点で現状格闘強化がされたためにあまりしないんだと思いますよ.それに上の方いうように一人でもハズレ引くとボロボロになりますからね. - 名無しさん 2014-02-21 08:08:21
      • みなさんありがとうございます。言われてみるといろいろと分かりました。 - 名無しさん 2014-02-22 13:23:19
  • どうしても、ドムと格闘機に乗っているとフルボッコにされます。ニコ動や、wikiを参照にしているつもりなのですが、一向にうまく扱えず、申し訳ない気持ちになります。あきらめずに乗り続けたほうが良いのでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2014-02-20 23:29:24
    • どっちについて教えてほしいかをまずはっきりさせないと。あとそれぞれどういう動きを意識してるのかな。合ってる違ってるは別として、木主が意識してる動きを書いてみてよ - 名無しさん 2014-02-20 23:47:50
      • そうですね、主に格闘機ですかね。汎用にちょっかい出しすぎず、回り込んで支援を狙う形を取っています。ただ最近味方汎用が驚くべきスピードで撃墜されるので、孤立して落とされることが多いです。 - 木主 2014-02-20 23:54:57
        • まず驚くべきスピードで味方が落とされてるのは、相手支援があなたの乗る格闘を脅威と認識せず、汎用落としに集中できてしまっていることから来る可能性があります。裏や横から攻めるのもいいですが、射撃でも当てて意識させることで、あえて支援にこちらを振り向かせるというのも、特に開幕などでは有効です。その後、互いにリスを繰り返して乱戦になったらうまく回り込んで落とすを繰り返すでOKです。味方汎用が、相手支援の火力支援無しに落とされている、つまるところ汎用VS汎用の時点で力負けしているなら、味方が悪かったと諦めましょう。ただしその時も、例えば無理に支援に行かずに前線の汎用の怯み継続を手伝うなどしてみてもいいかもしれません - 名無しさん 2014-02-21 00:11:00
          • 下と同じ第三者です。ついでにこれも要約。1、支援機に対しては、殴るだけじゃなく射撃なども駆使してこちらを意識させよう。2、乱戦=チャンス。闇討ちして美味しくいただきましょう。3、味方が残念ならドンマイ。そっちのフォローしてあげるといいかも。こんな感じ。 - 名無しさん 2014-02-21 01:09:03
        • 俺はちょっと違う意見。遠回りしすぎない感じで裏取りを急いで、注意が味方に向いている間に、一気に落とします。射撃で下手に注意を向けさせると、落とすのに時間がかかるので、支援を即殺するためにそうしています。敵支援がこっちに気付いてしまってる場合は、もう一気に距離を詰めて勝負に出ます。 敵の汎用がすぐ来れる位置にいたら、支援と汎用の両方のヘイトを稼ぎながら、射撃と逃げで時間稼ぎをして数的有利を作って味方に優位に戦いを進めてもらいます。 - 名無しさん 2014-02-27 23:35:14
      • ドムは他のザクのように突っ込んでしまい的にされることがほとんどです。 - 木主 2014-02-20 23:56:54
        • 突っ込むと書かれているのでおそらくは開幕のことだと思います。乱戦で輝くドムは柱に隠れて出方を窺うような開幕が一番苦手です。ドムの利点はスピードと突進力です。なので一度でも足を止めると終わりです。極力複数の射線が通るポイントには突っ込まないことです。サッカーやバスケ経験者だとわかりやすいと思うのですが、相手機を選手のように一つの点として見立てて突っ込むのではなく、相手がいない場所をスペースに見立て、果たしてそのスペースに相手の射線が通っているかを考えるといいと思います。で、極力射線の通らないところを進み、かつ特に開幕は無理によろけ継続や下格にこだわらず、とにかく押すことです。一体目にバズ、二体目に閃光、三体目にサベ横当て、これはやり過ぎですが、これぐらい進出してこそ開幕ドムの価値があります。一発当てて通り過ぎた敵は味方がそのままよろけ継続してくれることを祈りましょう。あとは先読み回避の重要性です。緊急回避に慣れない人は、相手の追撃を回避するためのものだと思いがちですが、実際には相手の初撃を回避した方が効果的な場合が多いです。相手がバズを撃つだろうというタイミングを読んで、先に回避し、当てた後の追撃に頭が切り替わってる相手にすかさずバズ化閃光で追い打ちし、他に敵がいなければ下格までもっていきましょう。特にドムは先に述べたようにスピードが殺されたら終わりです、初撃を緊急で避けることで足が止まるのを避けるのは非常に重要です - 名無しさん 2014-02-21 00:19:00
          • 第三者だが、この長文を簡単にまとめると。1、特定の敵に固執せず、常に周りやレーダーを見て攻撃や回避をすること。2、敵の射撃が届くエリア、敵の視界に入るエリアなどを考えて、突撃のタイミングをはかること。3、よろけを取れる兵装を上手く活用して、敵を撹乱しよう。こんな感じ。 - 名無しさん 2014-02-21 01:05:40
            • ありがとうございます!参考にさせていただきますあ - 木主 2014-02-21 18:54:43
            • アドバイスありがとうございます!お二方ともわかりやすく説明していただき助かります。これを実戦で生かせるように頑張ります!ありがとうございました! - 木主 2014-02-21 18:57:01
          • 主さんじゃないですが、これすごくわかりやすい。とても参考になりました。どうもありがとう。 - 名無しさん 2014-02-21 10:25:44
  • どうしてもドムと格闘機に乗ってtらえ - 名無しさん 2014-02-20 23:26:10
  • どうしてもドムと格闘機に乗ってtらえ - 名無しさん 2014-02-20 23:26:11
  • どうしてもドムと格闘機に乗ってtらえ - 名無しさん 2014-02-20 23:26:10
  • 先ゲルlv1ってカスパどうしたらいいと思います?ちなみにスロは近から8.8.9です。 - 名無しさん 2014-02-20 23:24:53
    • 脚部1、フレームフレームフレームフレームフレーm(以下略) - 名無しさん 2014-02-20 23:26:53
    • 階級は軍曹です。 - 木主 2014-02-20 23:29:53
  • 陸ガンの近スロについて ケンプやアクトなどの高機動機体に対してフィルモを付けた方が対応し易いと感じました。しかし陸ガンはサーベルがダメージソースなので格プロを積んだ方が良いのも事実です。近スロはフィルモと格プロならどちらが有用だと思いますか? - 名無しさん 2014-02-20 10:38:54
    • Lv6で高機動SG対策でフィルモLv3付けてました。が、射程150mを意識すれば旋回力不足をあまり感じなくなりました。その距離ならスラ中閃光からサーベルの展開も出来ますし、相手がカス当てに来ても緊急回避からヨロケ取りにもイケるので今は格プロにしてます。個人的意見ですが。 - 名無しさん 2014-02-20 13:31:23
  • アンケート 高階級の壁汎用の撃墜数について 連邦の汎用(フレ盛り)で前線で戦っているのですが、一試合平均2~3回落ちます。佐官や少将の壁汎用は一試合に何回位落ちるのでしょうか?(少ないにこしたことはないですが) - 尉官陸ガン乗り 2014-02-19 21:54:14
    • 陸ガン系なら2~3 - 名無しさん 2014-02-20 03:49:15
      • ↑ミス、2~3回は普通だと思う、多分。個人的には3回が限度、それ以上死んだら反省してる。 - 名無しさん 2014-02-20 03:53:15
    • 人柱になってると4機とか5機とか落ちるけどそれだけ敵を引きつってて勝ったならそれでいい。 何のために落ちたのか理由がわかれば気にしないよ - 名無しさん 2014-02-20 19:38:47
      • 皆さん回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-21 05:24:27
  • 現在中尉6です、半年ぶりに復帰したんですがアプデやら修正やらで機体に差が出てるみたいなんですが、現在オススメの機体やカスパを教えてください - 名無しさん 2014-02-18 13:48:43
    • 質問の内容を絞ったほうが答えやすいですよ。連邦なのかジオンなのか、乗る機体は汎用・支援・格闘のどれなのか、それを決めた方が良いです。 - 名無しさん 2014-02-18 14:30:46
      • ジオンも連邦もどちらもがよかったんですが、連邦は現在アレックスあるのでアレックス使いますから、ジオンの汎用と格闘ですね - 名無しさん 2014-02-18 17:53:26
    • 上の人ではないですが回答させてもらうと,格闘機なら持っていればギャンあるいはズゴEやグフカス,汎用機なら乗れればドワッジドムトロ,素ゲルや素イフです.連邦はアレを使ってるようですが,編成やステージによってはきつくなるので陸ガン系を作っておくといいですよ.格闘火力がちょっと前に強化されて少将でも普通にいる機体です.格闘は堅いガーカスや最近BD1も一般開放されたので余裕があればどうでしょう.おすすめカスパは半年で変わったといえば汎用のカスパはHP振りの火力は二の次が多くなったことですね.アレックスの場合はバランスもありますから直接機体版を確認したほうがいいです. - 名無しさん 2014-02-19 04:59:42
      • 別人ですけど陸ガン系は大幅強化があってかなり性能が変わってますよ。具体的にビームサーベルの大幅強化、旋回能力の強化などですね。中でもカンパチは運動性能が強化されてた筈なのでここらへんも見ておいた方がいいかと思います - 名無しさん 2014-02-19 20:44:48
        • WRを除く陸ガン系 - 名無しさん 2014-02-20 01:32:39
        • 回答ありがとうございます、ジオン格闘は3機ともあるのでとりあえずズゴEを使おうかと、汎用は素イフ持ってるのでそちらを使います。連邦は陸ガンとカンパチですか、カンパチをなるべく使っていこうかと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-20 08:30:02
  • 山岳で連邦側の編成が格闘1汎用4のとき支援機枠で出すべき機体は何でしょうか?また、汎用4機の定番の構成はどのようなものでしょうか?両方答えて頂けると幸いです。 - 名無しさん 2014-02-18 09:26:44
    • なんで連邦側とは書くのに階級は書かないの?ジムキャ、量キャ(ガンキャ)、FAとかだと思う。山岳でスナイパーはあんま使わないな。汎用4機定番?陸ガン、エクストラ8、ガンダムとか?陸ジムもよい機体だけど。階級高くなってくるとダメだな。 - 名無しさん 2014-02-18 09:47:33
    • 階級は分からないけど支援枠としては高階級では重キャ、FA、量キャ、低階級ではジムキャや素ガンキャなどですかね。山岳に砂は多分向いていないかと、汎用は上の方の3機に犬砂なんてどうでしょうか、lv6で緊急回避付きますし、山岳ならバズ汎用として運用する方がいいかもしれません... - 通りすがり 2014-02-18 10:08:42
    • 階級は大佐です。 - 木主 2014-02-18 10:23:53
      • なら支援FA。汎用Ez8、陸ガン、持ってるならアレックス。後大佐になるまで何してた?大佐になってやっと考え始めたか。 - 名無しさん 2014-02-18 11:57:07
  • エリート整備兵使ったら重課金かどうか。 - 名無しさん 2014-02-18 08:59:27
    • 重課金かどうかは「何に使うか」より「いくら使ったか」だと思うぞ。 - 名無しさん 2014-02-18 23:45:11
    • 私は一通りの機体・武器・ハンガーLv開放した位では重課金だとは思わない、備蓄やエリート整備兵をいくら買ったかにだと思う。 - 名無しさん 2014-02-19 02:44:25
  • 上等兵で汎用(陸ジム、ザクS)を主に乗ってるのですがリザルトスコアが3位安定です。 - 名無しさん 2014-02-18 05:28:40
    • 与ダメtopはたまに取れますが披ダメ最小は取れません。スコアも撃破<アシストなんですが下手くそなんですかね? - 名無しさん 2014-02-18 05:30:54
      • やっば!!みんなスコア貢献度、与えダメージ、被ダメ最小、損失0取ってるよ。とれないなんて★へたくそ☆だねっ♪ - 名無しさん 2014-02-18 08:00:03
        • 煽るなよ...... - 名無しさん 2014-02-18 10:10:07
        • そんな事自慢していい気になってるなんて子供だな。 - 名無しさん 2014-02-18 11:05:35
      • 汎用BZはスコアや順位なんて気にしない、被ダメ最小なんぞはむしろ取る方が変。ムチャな編成の部屋なら退出して勝率を上げましょ。野良メインで7割超えたら自信もっていいと思う - 名無しさん 2014-02-18 08:42:52
      • 新規で始めた人かな?それならその辺の階級じゃサブ垢の人達が無双してる時もあるから、あまり順位は気にしなくていいと思う。スコアもアシストがチーム上位に入っていれば、貢献できてると思います。バズ汎用は撃墜メインの機体じゃないので、支援機守ったり、格闘機の援護したり、前線築いたり、とやる事がたくさんあります。味方との連携重視で練習して下さい。撃墜スコア、被ダメ、与ダメは支援機や格闘機が取っていればいいと思います。スコア貢献は参考程度ですね。リペア厨でも取れちゃいますから。 - 名無しさん 2014-02-18 11:03:15
        • はい。新規です。wik見て色々学んだもののリザルト見て役に立ってるか悩んだものでありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-18 16:14:52
    • 立ち回り?はバズ→距離によってグレか格闘 バズ怯みに味方が近づいてたら格闘終わりにバズか上格 味方が格闘機だったらダウン後にバズ 敵がミリなら任せてレーダー確認してます - 名無しさん 2014-02-18 05:35:44
      • 何をアドバイスしてほしいのかわからん。 - 名無しさん 2014-02-18 07:57:40
      • それでいいよ。汎用なんだし 上等兵で味方との連携や周りに意識が向いているのなら優良な方だと思う。リザルトも何位だろうとチームが勝てればOK 撃破に繋げるアシストが無ければ勝てないので - 名無しさん 2014-02-18 08:48:42
        • ありがとうございます。連携と援護を意識して続けていきます - 名無しさん 2014-02-18 16:16:08
  • タンク系、WRを中距離支援でやってる軍曹なのですが、敵格闘に絡まれた時にフォローに来た味方に任せて他の敵を狙うのですが高確率で敵格闘に切られます。 前線の枚数減った分自分が攻撃した方が良いと思うのですが、一緒に敵格闘倒した方が良いでしょうか? 追記 敵格闘のHPが - 名無しさん 2014-02-17 22:13:22
    • すいません、敵格闘のHPが半分以下の時です。 - 名無しさん 2014-02-17 22:14:37
    • 敵格闘のHPが半分以下ならこっちが支援機でも返り討ち余裕だから迎撃してさっさと倒しちゃった方がいい。そうすればフォローに来た味方もさっさと前線に戻れて楽。 - 名無しさん 2014-02-17 22:31:49
    • 味方と協力して格闘落としてから前線支援でよいのではないでしょうか。任せ切れるかどうか味方の腕にもよりますし、敵格闘も最後のあがきで支援に一撃入れようとすると思うので注意はしておいて方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-02-17 23:42:34
    • 「味方から来たから大丈夫」とは限りません。というか、先の方も言うように味方と一緒に迎撃してさっさと落とした方がいいですね。苦手な格闘機相手に背中は見せちゃダメです。まぁ、ステルス機はどうしようもないけど…… そのときも支援要請して自分でもなるべく迎撃することですね。 - 名無しさん 2014-02-18 00:15:39
    • 支援要請を出しつつ少しずつ距離をとって射撃してみては?私の場合、絡まれたらまずサーベルでタックル誘発にかかるのを狙って、かかったら射撃→格闘→ブーキャン→射撃....ですかね...何度か迎撃に成功していますが陸ガンWR(180mm)でしかやったことないですね.... - 名無しさん 2014-02-18 10:15:31
      • 回答ありがとうございます、一緒に素早く倒すようにします。 - 名無しさん 2014-02-18 11:58:49
  • 野良の大佐です。 ふたつのアカウントで、ジオン、連邦を専用で遊んでおりますが、少将への昇格試験が永遠に続いている状態です。 やはり野良だと厳しいですかねぇ…。(涙) - 名無しさん 2014-02-17 21:49:20
    • 野良で最近カンストしました。全試合で中佐混ざってましたし、相手が部隊固めの時もありました。ようは部屋と味方を選ぶ事です。偉そうですが昇格かかってますし仕方ないかと…フルハンいてもいまいちな乗り手、ノーハンでもナイスな方もいます。運に恵まれるしかないでしょうが頑張りましょう! - 名無しさん 2014-02-17 21:54:50
    • 腕に自信があるなら3:3でホストをやるのがいいですよ。味方二人はなるべくまともそうなのを選ぶ必要がありますが敵側に一人でも残念なのがいると勝ち確なので楽です。あと3:3は火力が高くて点数のとれる機体に乗ってればかなりRPが稼げます。ステージは北極がおすすめで全機掃討→拠点修理のパターンに持ち込めばまず負けません。 - 名無しさん 2014-02-18 01:25:13
  • ラグがめちゃくちゃ酷いです。動きなどは全然大丈夫なのに敵の格闘が超射程です。ms3機分くらい離れているのに格闘があたります。おかげで何もないところでサーベルぶんぶん振ってる敵にビクビクする始末。自機の攻撃もちゃんと当たり当たったあとに滑るということはないです。僕の立ち回りが特殊で相手の画面では移動して内容に見えるんでしょうか?敵だけに真空切りを許すなんて悔しい!! - 名無しさん 2014-02-17 21:29:01
    • 相手からも3機分離れたとこで爆風受けてるかもね。(どうアドバイスせいっちゅうんじゃ・・・) - 名無しさん 2014-02-17 21:47:24
      • 射撃のラグは特に確認できません。あと爆風?爆風付いた格闘攻撃ありましたっけ?格闘の話ですよ。できればしっかり読んでいただきたい。ちなみに有線です。 - 名無しさん 2014-02-17 22:15:07
        • ちゃんと読むって話なら君はきっちり過去ログ確認してきな。その話題に関してはもう「これはラグゲーだから仕方ない」で終わってる。あなたの回線がいくらよかろうが、ホストのPS3を代替サーバーにするシステム上ホストさんとの距離が遠ければラグは起きるし、無線が混ざればもっと酷くなるし、そもそも会社によって回線速度違うからどう頑張ってもラグはなくならない。真空仏陀斬りに対しては振りに近づいてくる前に離れるくらいしかない。 - 名無しさん 2014-02-17 22:37:41
    • ラグはある種平等です。あなたがラグに悩まされているということは、相手も同等のラグに悩まされていると考えるのが妥当です。その上で出来ることといえば、ラグの度合いを考慮して立ち回りを変えることくらいです。ちなみに、トップクラスの戦いではラグの度合いの判断は最低限必要なスキルになります。戦闘数を積めば、相手の挙動からラグの度合いも - 名無しさん 2014-02-17 22:49:20
    • MS三機分なんて普通です。下格でダウンした敵機からBZくらいます。ダウン起上がりの無敵中に撃破されます。どんな理不尽なラグにも耐える、精神修養のゲームとご理解ください。やがて悟りが開けます。 - 名無しさん 2014-02-18 03:32:13
      • どうも画面で見てると相手だけすごい有利に見える。私のサーベルは伸びないのにコンチキチョー!!となってしまう。耐えますわ。 - 名無しさん 2014-02-18 08:20:20
  • 初心者でザクS lv2のカスパについてなんだが、「耐衝撃lv1か射撃プロlv1&デタベ&ホバーノズルかどっちを取るべき?」って仲のいいフレに聞いたら耐衝撃って言われたんだけどどうなん? - 名無しさん 2014-02-17 17:48:55
    • 結論から言うとどれも等しく効果が薄いので好きにしろ。射プロLv1、対衝撃Lv1は単体で積んでもバルカン1~2発分くらいしか増減しない。ホバーノズルは機体にホバリングダッシュLv1が付いてるのでこれ以上ブースト時間を延ばしたところでスラが先に尽きてOHするからほぼ無意味。 - 名無しさん 2014-02-17 19:30:52
    • 低階級低コスト機体でやるうちは、脚部1さえ付いていればあとはなんでもいいよ - 名無しさん 2014-02-17 20:09:36
  • 伍長02です。ドムにずっと乗ってますがすぐ死ぬし、敵も倒せないしデ禿げそうです、フレンドの人は支援を越えてポイント取ったりするのに自分だけ3桁とか最下位とかばっかりです。助けてくださいお願いします - 名無しさん 2014-02-16 21:40:41
    • ドムが使えこなせなくなってきたら集中狙いされてるか突っ込みすぎです。被弾しやすいので単機で突っ込むのはやめましょう。 - 名無しさん 2014-02-16 22:18:08
    • ドム1機では辛い。2、3機のが楽しいですw まぁデカイし的になりやすいので単機駆けは避けましょう。あとは練習あるのみです - 名無しさん 2014-02-17 01:09:06
    • フレとやってるのなら支援機や格闘機が敵支援の始末をしやすい環境になる様、味方汎用と連携すると結果的に長生きできるよ - 名無しさん 2014-02-17 11:10:57
    • 連邦で支援機に乗ってみると良い。潰しやすいドムとそうでないドムの違いから学ぶといい。 - 名無しさん 2014-02-17 11:41:21
    • ドムに乗る時は、必ず2機以上で。射線の通りやすい広いマップで出撃は×。バズもって脚部付けてフレーム付けて噴射、格プロ付けたらあとは何度も乗り続けるのみ。 - 名無しさん 2014-02-17 13:03:06
    • 現状の環境ですと、課金機が手に入るまでドムの優位性はそれほど高くありません。立ち回りの面では、“必ず先あてする”、“バズ⇒下格を有効に使う”、“タックルは相手の攻撃に合わせる”を心がけると良いですよ。 - 名無しさん 2014-02-17 22:58:56
  • 戦闘前のルームで挨拶しない人が階級上がるにつれて減っていく……これが普通なの?挨拶なんでみんなしないの? - 名無しさん 2014-02-16 15:55:16
    • ルームで雑談すると負けるというジンクスが...ってか階級上がるにつれて挨拶しない人が減る=挨拶する人が増えるならいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-02-16 16:12:21
      • そんなジンクスあるんですか… - 名無しさん 2014-02-16 16:17:19
        • 余り勝ち負けにこだわらない小中校生なんかは気さくに話しかけてきたり顔文字多様したりしますが、大抵負けるんですよ。そういう子達と出撃するとね。 - 名無しさん 2014-02-16 16:27:05
          • 木主です。中学以上ですが挨拶くらいはマナーだと思います、自分の実力あればジンクスなど……大抵ルームで会話ちゃんとして作成立てていったパーティで私は勝ってますよ(野良) - 名無しさん 2014-02-16 16:33:55
            • チーム戦なので自分に実力があっても味方が地雷ではどうしようもない。ジンクスというのはある意味経験に基づく確率論です。開幕どう動くかなどの作戦は当然するでしょうが、作戦以外の雑談ばっかりする人に地雷が多いですね。挨拶は開始時の「よろしく!」があるので省いても問題ないと考えてる人が多いんじゃない? - 名無しさん 2014-02-16 16:37:52
          • なぜ小中学生だと勝ち負けをきにしないんだ?勝ちたいと思うんだが。俺は勝ちたいね。 - 名無しさん 2014-02-16 22:19:38
            • 小中学生の人かな? - 名無しさん 2014-02-17 00:06:31
              • 途中送信すまぬ。簡単に言うと、大人が本気で自分の金かけて勝とうとしてるのに対して子供は - 名無しさん 2014-02-17 00:08:11
                • ミス。子供は課金してたとしても所詮お小遣い。自分が楽しめればいいやと言うのが先立ってしまうので緊張感が違う。無論、大人でも楽しくやるのをモットーにしてる人はいるし、子供でも勝ちたくていろいろやってる人もいるだろうけどね。 - 名無しさん 2014-02-17 00:11:28
                  • 子供の方が本気でするだろw負けて泣いたりしなかった?w小学2年生の時にトルネコ2してて邪悪な箱倒して後のEDの途中でリセット押されて1日中泣いたなぁ...。 - 名無しさん 2014-02-18 23:18:43
        • 雑談や挨拶が多いと負けるジンクスというのはこういうことです.(AC)

          下位チーム
          「みんな何ACでいくー?」
          「秘密w」
          「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
          「四脚」
          「ってかここ何マップ?」
          「わからんw」

          中位チーム
          「よろしくー」
          「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
          「はい」
          「ヘリ特攻とかくるかな?
          「うん。CEロケットもってこうねー」

          上位チーム
          「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
          「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
          「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
          「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
          「VTF」 「VTF」 「範サブ」
          「VTFケー」
          「ケー」
          「レディー」
          「ケー」
          - 伏流 2014-02-17 04:29:55
          • 上位チームがゲシュタルト崩壊してるのだけは分かったw - 名無しさん 2014-02-17 10:28:35
          • 上位チームどういうことなのw - 名無しさん 2014-02-18 01:04:10
    • 野良で入った部屋でいきなり「よろしくお願いします」と言われたら不安になるのは自分だけじゃないはず… - 名無しさん 2014-02-16 16:42:13
      • そうですか…これから挨拶やめますね - 名無しさん 2014-02-16 16:50:37
        • 出撃前で気が立ってる人も多い。開幕で挨拶するから許してくれ。 - 名無しさん 2014-02-16 18:42:00
      • 部屋でよろしくは大体キッズ勢だからまあカスタムを見ればお察しな感じ もちろん挨拶することが悪いわけじゃないんだけどね・・・退出 - 名無しさん 2014-02-17 15:23:44
    • キーボード持ってない人も多いんじゃないかな。簡易ルームチャットができたからこれから挨拶する人が増えると思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-16 17:55:00
    • 時間帯にもよるんでないかな。私は自分から積極的にはしないけど、返事はしますよ。いきなりカスパ等指摘すると角が立つし、潤滑油と考えれば良いかと - 名無しさん 2014-02-16 18:39:47
    • どうせ始まれば簡易チャットで「よろしく!」挨拶するし必要ないべ - 名無しさん 2014-02-16 20:01:01
      • どこのオンゲーだったかなぁ…挨拶するチームと挨拶しないチームでは勝率が違う(挨拶する側が高い)っていう記事をTwitterで読んだんだけどなぁ…ソースが見当たらない。 - 名無しさん 2014-02-16 20:34:32
    • 色んな意見出てっけどフレ作りまくれば解決、野良なんてしがらみな自由にやりたい人達なんだから挨拶なんて開幕チャット十分。それよりFFしたら謝れ、あれは相当腹立つときあるぞ。あとお礼、されると嬉しいからな! - 名無しさん 2014-02-17 01:14:18
      • 私は乱戦中のFFは気にしない、ちっゃとで誤れってのもわかるれどその間戦闘放棄しているわけだから良いことないと思ってる。 - 名無しさん 2014-02-17 01:33:31
        • 「私は乱戦中のFFは気にしない」これはFFされてもたいして気にしない、との意味です。気にせずFFしていますって事ではないのでよろしくm(__)m - 名無しさん 2014-02-17 12:02:26
    • 相手は自分の心を映す鏡だといいます。相手に挨拶をしてもらいたいなら、まず自分からしましょう。自分から挨拶すれば半分くらいの人は挨拶してくれますよ。オンラインゲームのやりすぎで心がささくれ立っているのかもしれませんが、挨拶一つで和むこともあります。楽しく遊びたいものですね。 - 名無しさん 2014-02-17 11:13:43
  • BD3、BD2両方lv2が完成しましたがどちらを作るべきですか?ジオン好きなので2号機がいいなと思ってるんですがこいつ作るくらいなら他の機体作った方がいいですかね? - 名無しさん 2014-02-16 15:29:57
    • 階級がわかりませんが,正直汎用ビームライフルで許されるのは,アレ,GPぐらいです.特にジオンでの運用を考えると,前線にでれない汎用なので,他との相性が良くないです.本当に好きなのであれば止めませんが,無制限・コスト500などに入ったら部屋崩壊する覚悟をもって開発してください. - 名無しさん 2014-02-16 19:02:24
    • 好きな方を開発していくのが一番。実用性を考えるとBD3の方がまだ出撃しやすい環境といえる。 - 名無しさん 2014-02-16 20:02:12
  • 少将7で陸ガンをメインでやって来たんですが、やはりパワー不足を感じます。素ゲルの硬さに手こずり、ギャンには格闘で負ける事が多いです。立ち回りに何か気をつける事はないしょうか? もしくは、陸ガンより一つ上の攻撃力のある汎用Ez8 犬砂 ガンダム等に乗り換えるべきでしょうか? - 名無しさん 2014-02-16 15:22:35
  • いままで引退してたので、ジオン汎用でオススメあります?アッガイ以降の新MSが死んでるため、尉官帯なのに期待のレベルが低いんだ…設計図絞りたいから知りたいです。 - 名無しさん 2014-02-16 05:33:16
    • 今なら素ゲル、ドム系、イフかな。キャンペーン高コスト機体を運良く手に入れられるならケンプとアクトザク。 - 名無しさん 2014-02-16 05:42:59
      • 補足:今は装甲は付けずにフレームだけ積みまくるカスパが主流です。スロが余ってたら対衝撃や耐弾を積むくらい。 - 名無しさん 2014-02-16 05:45:06
        • ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-16 20:35:43
  • 勲章ちゃんとつけてるのに無星祭りです。目当ての星来たと思ったらチップです。おかげで階級に見合った機体が全くないです。キャンペーンのために常にそれぞれの星につき1体にしてます。バンダイに嫌われるのでしょうか?どうしたらバンダイは「楽しい時を作る企業バンダイ」になってくれますか? - 名無しさん 2014-02-15 23:22:13
    • MS勲章は付けていますか?MS勲章と親衛隊を付けていても来ない場合は、ほくそ笑みましょう。確率的には、これからのバトオペライフでは星が良い具合に出るようになるはずです。 - 名無しさん 2014-02-16 00:14:18
      • 勲章つけてると書きました。そうなることを信じます。 - 名無しさん 2014-02-16 00:53:31
    • 一日4戦以上してますか?連戦ボーナスやブースター使うと星機体はあっという間ですよ。 - 名無しさん 2014-02-16 05:49:21
      • いや、それで出る星がチップだからどうすればいいかということですよ。 - 名無しさん 2014-02-16 11:57:13
    • こればかりは仕方ないと思いますよ。運とそれの波みたいな物もありますし、設計図を絞っているプレイヤーならみんなチップ祭りを経験してるはずです。私も先日犬スナを課金しましたがチップばかりです…指令書で設計図+2&勲章+連戦ボーナスでも全てチップでしたが、よくある事と流せてます。…我ながらよく訓練されてるなぁ - 名無しさん 2014-02-16 08:13:12
      • わかる。俺は☆2がGチップ祭り、ドムトロ・ギャン・蟹江・イフ改・指揮ゲル・砂2いつできるんだ!ただ☆3のMS率は高い。 - 名無しさん 2014-02-17 18:41:20
  • 少将で味方にいて心強いMSとそのカスパのある程度の方向性(フレ盛り、補正盛りなど)を教えてもらえませんか?今大佐だから早いうちから慣れておきたいもので…軍はジオンです。 - 名無しさん 2014-02-15 02:57:59
    • 大佐も少将も大して変わらないですよ.素ゲルとかのフレ盛りが安定はしますが,タイマン全くしなければほかのところ枚数不利にするだけですし,結局は腕です.試合始まる前に機体見て心強いって感じることなんてないですよ.しいて言うなら解放されたばかりの機体ですでにフルハン終わってたらプレイヤーとして心強いって感じますね.ただ,汎用でHP低い機体に装甲済みとか一般的でないカスパ見ると逆の感情を覚えますから周りのこと意識するならそういったカスパにすればいいのではないでしょうか. - 名無しさん 2014-02-15 18:20:30
      • なるほど、結局は腕ですもんね…当たり前のこと聞いてしまって申し訳ないです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-16 18:20:23
  • 格闘機しか乗ってこなかった私はどうやって汎用の練習したらいいですかね?優しい方が居ましたらアドバイス宜しくお願い致しますm(_ _)m因みに大尉です。 - 名無しさん 2014-02-15 02:16:10
    • まずは演習場にこもってひたすらバズーカ系の武器を当てる練習。ある程度出来る様になったらハロ部屋でシャドーボクシングしてコンボを練習する。そしてこれにも慣れてきたらまた演習場で今度は動く敵にコンボを決める練習。これらを全部出来る様になったら勝敗不問部屋とかで連携の練習……自分的にはこれがいいと思う(あくまで一個人の意見です - 名無しさん 2014-02-15 02:23:13
      • 最初のは何に対してバズを当てればいいですか? - 名無しさん 2014-02-15 23:06:24
    • 汎用のバズは足元直撃させる感じで当てましょう。いままで戦ってきた味方や敵の立ち回りを思い出して、特に上手かった人のを真似るのが一番。練習部屋を自分で建てて、ボロボロにされてもくじけず頑張るのが大事だと思います。演習やハロでの練習は戦闘の雰囲気が掴めず立ち回りの勉強ができないのでオススメしません。連邦汎用乗ってドムゲルに撃ちまくって感覚を覚えるのがいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-02-15 15:19:37
      • ありがとうございますm(__)m精進していきますm(_ _)m - 名無しさん 2014-02-15 15:50:56
      • 上の方の補足ですが、足元と言っても足の甲を狙う感じで狙って下さい。膝辺りを狙うと股抜きが多くなり、足太のジオン相手が練習になりますよ - 名無しさん 2014-02-20 13:36:12
  • 軍曹で汎用によく乗るんですが、自分が下がると押し込まれそうな時に後ろの支援機に敵格闘が向かった場合、フォローに行った方がいいんでしょうか?それとも前線に留まった方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-15 00:32:29
    • 基本的には後ろに味方がいるから前線な訳で、支援機が落とされては前線に留まる意味ないですよね。ただ実際は乱戦でどうにもフォローが間に合いそうになかったり、リスボンまで中継地点を死守した方が大切だったりするので、スコアや残りHP、残り時間、広い視野で判断するのが汎用の役割と思います - 名無しさん 2014-02-15 01:31:07
      • 返答ありがとうございます。 状況として他の味方が前線に居る時にフォローに向かうと前線崩される、自分が残って他の味方がフォローに向かうと帰って来るまで前線維持出来る事が多いのでどうしようかと思いましたが、フォローに向かった方が良さそうですね。 - 名無しさん 2014-02-15 02:37:34
        • そだね。ただ状況にもよるから常に臨機応変に対応しないといけないからどの動きが正解みたいな事はここでは言えないかな。まあ格闘に乗っていたのなら敵支援機や格闘機の動きを読みやすいと思うからひたすら練習して汎用のお仕事をしっかり理解すれば、それほどの期間を要さずに汎用を乗り回せるようになると思うよ - 名無しさん 2014-02-15 11:10:57
          • なんかいろいろミスりましたスンマソ、今から病院行って来ますわ - 名無しさん 2014-02-15 14:43:26
  • 重ガンキャLV5とFALv4の乗り分けに悩んでいるのですが、見方の編成やマップに向き・不向き有りますか? - 名無しさん 2014-02-14 20:11:10
    • 貴方が好きな方で問題ないと思います。たまに乗り換えて違いを楽しむものアリでは。 - 名無しさん 2014-02-15 02:33:14
  • アンケ:オペレーター誰にしてるか教えてけろ。理由もつけてほしいな。俺は元教官。理由かっこいいから - 名無しさん 2014-02-14 08:14:06
    • これは質問ですね。ダイソンのCMの人です。いい感じに落ち着く声。 - 名無しさん 2014-02-14 09:08:43
      • よく似てるけどダイソンは別人らしい - 名無しさん 2014-02-14 19:59:15
        • いや、同じ人だよ - 名無しさん 2014-02-14 20:39:42
          • 別人と書いた者です、ごめんなさい、同じ人でした(>_<) - 名無しさん 2014-02-15 00:56:07
      • これは質問じゃないだろ - 名無しさん 2014-02-14 20:01:48
        • (アンケートって書いてあるのに気が付かなくて)すまんな - 名無しさん 2014-02-15 11:51:17
    • 4アカあるので、全オペレータを使ってます。結構気分変わりますね。 - 名無しさん 2014-02-14 14:14:41
    • ベテ子さんだな。何だかんだで一番落ち着く。前はエリ男にしてた時期もあったけど、あれは何か存在感薄かった…… - 名無しさん 2014-02-14 14:40:18
    • 吾輩は初期からのオペ子.慣れてしまって他のだと違和感感じる. - 名無しさん 2014-02-14 16:14:15
    • ベテランオペレーター。女性軍人らしさと垣間見える良い人感がたまらない。 - 名無しさん 2014-02-14 19:54:38
  • 既出だと申し訳ない。ショットガンで補正ありだと当てやすくなりませんか?ショットガンが苦手で、でも課金したし当てたい - 名無しさん 2014-02-14 00:02:23
    • SGにも補正はいらない。あれは画面見ずにレーダーガン見しながらでも当てられる主兵装。 - 名無しさん 2014-02-14 00:04:46
      • 向きの問題だから? - 名無しさん 2014-02-14 08:19:05
        • 向きの問題というか、面攻撃できるのがSGの強みだからとりあえずよろけ取る分には多少レティクルズレてても当てられる。下手に画面見て狙いすますよりそっちのが俺は安定した。 - 名無しさん 2014-02-14 12:55:41
    • 練習しよう - 名無しさん 2014-02-14 00:05:13
    • 補正入りませんか。。。ありがとうございます。練習します - 名無しさん 2014-02-14 07:40:41
    • バズーカみたいに足元を狙わず、胴体の高さを狙うといいです。射程が短いのでそれに気を付けていればなんとなくで当たると思います。 - 名無しさん 2014-02-14 13:12:56
    • 上の方と同じ意見です。画面中央に大まかに敵をとらえて撃てば当たりやすいかも。意外と弾は広がります。若干中央から外れていても大丈夫です。  - 名無しさん 2014-02-14 14:00:48
      • ありがとうございます。100メートル前後は当たるのですが、格闘振れる距離でレレレされた時はどんな感じで狙っているのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-14 14:23:52
        • 先読みで弾幕の範囲に敵の肩(外側)が入りそうになったら撃つ、または少しだけ距離をとってSGの弾の広がりをふやすというのもありかと思います。 ちょっと質問とは違いますが、状況に応じて横格などの攻撃範囲の広い攻撃で斬るなども有効です - 名無しさん 2014-02-14 18:22:16
          • 敵の肩を目安に練習してみます。アドバイスありがとうございます - 名無しさん 2014-02-15 00:29:42
  • マシンガン・バズーカ・ロケットランチャーぐらいだったかな、AD-ASLが有効なのは?。レティクルに特徴があるから要確認。支援機のキャノンやBRには関係ないですよ。 - 名無しさん 2014-02-13 00:46:33
    • ↑ミスですm(__)m↓に対してです。 - 名無しさん 2014-02-13 00:47:51
  • AD-ASLはマシ装備機体専門カスパだと思ってましたが、もしかして弾速の早い支援機ならありですか?もちろん補正ありにして。横に高速移動している機体には当たらないでしょうけど、それ以外の状況ならFFも減りそうだし、遠くの相手にも当てやすくなるのではと思いますが。やっぱりだめですか? - 名無しさん 2014-02-13 00:19:55
    • 支援機の主兵装は自動照準効かないから無意味です。副兵装のマシンガンとかならカスパの効果がありますが、弾速早いって事は主兵装の事ですよね? - 名無しさん 2014-02-13 00:32:05
      • 基本的なことを理解してなかったみたいですね、申し訳ありません。一緒に出撃して良い成績の量キャのカスパを試合後に見たら積んでいたので、もしかしてと思いました。でもゲーム内ではそういう説明は無いですよね、自分みたいに勘違いする人も結構いそうですね。有り難う御座いました。 - 名無しさん 2014-02-13 07:43:04
        • いえいえ、支援機乗らないとなかなか自分じゃ気が付かない事だと思います。色々覚えたり覚えようとすれば面白くなっていくと思うので、どんどんこのwikiの人達を利用しちゃいましょう(笑)他にも無駄なカスパはあるので、それを覚えると直接ではありませんが、長い目で見て勝率アップにつながっていくと思います。 - 名無しさん 2014-02-13 09:43:53
          • 追記、量キャだとキャノンからのマシンガンが脚部破壊の基本技なので、その為にAD-ASL付けてたんですね。 - 名無しさん 2014-02-13 10:21:26
            • 度々補足、自動照準ONにすると脚部狙い撃ちが出来ないので、支援機でも自動照準はOFFをお勧めします。 - 名無しさん 2014-02-13 10:25:05
              • 詳細な説明有り難う御座います。参考にさせて頂きます。 - 名無しさん 2014-02-13 16:52:04
  • 普段は汎用メインなんですが支援機も用意しておこうと強そうな指揮スナ開発途中(現在4完成)、風の噂でジオンはザクタン、陸ゲルが流行りと聞きました、機体にこだわりも無いし指揮スナはやめてそのどちらかを集めたほうが良いのでしょうか?当方AIM下手の支援初心者大尉です。アドバイスお願いしますm(_ _)mちなみに連邦はガン重集めてます先日軍事で威風堂々LV4で初出撃、味方を何度も爆風に巻き込みスコア350点を叩き出しました! - 名無しさん 2014-02-12 20:56:29
    • その階級とその腕ならベーシックとかで出撃するのは論外だねw 演習場で練習しないと味方がちょ〜迷惑 - 名無しさん 2014-02-12 21:15:50
      • いつか同チームになった時はよろしくっ!!(^O^)/ - 名無しさん 2014-02-13 19:51:54
    • 支援と格闘機は乗りなれいうちは良いとき悪いときスコアにムラがあるものです。多少の地雷スコアは気にしない~。普段汎用メインなら、指揮砂マゼラ装備かゲルキャBZ装備がオススメです。連邦はガンキャ重がきびしそうならスナカス、陸ガンWR辺りが良いかと。中佐になればGP対策でコスト制限部屋が増えるのでポイント開放の機体でも十分練習できますよ - 名無しさん 2014-02-13 01:05:09
      • 訂正)スナカス→ジムスナIIでした。スナカスも悪くないのですが(>_<) - 名無しさん 2014-02-13 01:13:18
        • ゲルキャも良さそうですね!BZで足を止めてキャノンなら自分にも出来るかも! - 名無しさん 2014-02-13 19:52:50
    • ザクタンは(乗った事無い)癖が強く乗りこなすには難しいとタンク乗りは言います。陸ゲルはBRが当たらなければ意味がないです。すでに指揮スナ開発途中なら無駄にするのはもったいない、指揮スナならBRとマゼラが使えますからね。マゼラは爆風がありますから至近弾でもダメージ入りますから、それで練習することを薦めます。直撃率が増えたらBRも使おう。連邦なら陸ガンWRでキャノンも良いよ。 - 名無しさん 2014-02-13 01:07:03
      • 2つとも機体難易度が高いんですか、う~む自分のスキルじゃ無理そうですね(;´Д`) - 木主 2014-02-13 19:54:51
    • タンク・陸ゲル共にクセが強く支援機入門として使うにはかなりハードルが高いかと思います。その3機の中では指揮スナ+マゼラ装備が無難でしょう。しかし、上↑の方が言われるとおり錬度不足のまま即実戦はオススメしません。演習や勝敗不問部屋にて練習してみて下さい - 名無しさん 2014-02-13 01:08:30
      • わあ、改めて見てみたら上の方と内容モロ被りだった - 名無しさん 2014-02-13 08:46:27
        • いえ、被っていたほうが上級者さん達の共通のアドバイスだとわかるのでむしろ助かります! - 木主 2014-02-13 19:56:26
          • 歴戦の猛者の皆様アドバイスありがとうございます!どうやら...機体性能よりPSが一番の問題のようで(ノ∀`)乗り換えはやめて指揮砂マゼラで練習したいと思います!(最後まで使っていけると考えてよいですか?)AIM力が無いので凸撃する事になると思いますがw支援も狩れる支援を目指して精進します! - 木主 2014-02-13 19:59:52
            • 指揮砂は少将部屋でもたまに見かけます、でも多いのは陸ゲル指揮官・ゲルキャですかね。たまにウサギがいたりしますが・・・。しかし今日のアプデで格闘機全般が凶暴化したのでしばらく大変ですよ。 - 名無しさん 2014-02-14 01:19:43
  • ザクタンクLV7(ノーハン)のオススメのカスパを教えて下さい。 - 名無しさん 2014-02-12 16:27:51
  • 高機動マグネット・コーティング持ちの機体(ケンプやアクト)にバズを当てるコツありますか? - 名無しさん 2014-02-11 20:51:45
    • スペースに余裕があるなら引き撃ち。相手にレレレ停滞させずに、コチラへと詰め寄る方向に指向性も持たせると読みやすい。あとスラ移動を見逃さない。どれだけ速かろうと直接的な動きなら捉えられる(強制噴射は除く) - 名無しさん 2014-02-12 01:43:45
    • レレレしてるなら移動の切替しタイミングを狙う。というか、分かってるなら申し訳ないけど無理にバズ当てに行くより距離詰めて格闘なり閃光なり当てた方が早いぞ - 名無しさん 2014-02-12 10:17:54
      • ありがとうございます。やはり閃光を使うのが無難ですね。。 - 名無しさん 2014-02-12 16:58:22
  • 少尉でジム砂に乗っているのですが、砂カスか砂2に乗り換えを考えています。砂2は盾があって使い易い、砂カスはうまい人が乗るとヤバい、みたいなことを聞いたのですが、どちらに乗り換えた方がいいでしょうか?使い手の方教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2014-02-11 18:58:46
    • ジム砂に乗って居たなら砂Ⅱを勧めたい。立ち回りもそんな変わらないし、佐官将官でも十分使っていけるよ。ただ設計図が完成しずらいのと、ライフルがLV高くないとダメなのが難点だね。 - 名無しさん 2014-02-11 19:09:49
      • 回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-13 06:08:09
  • 蟹江とイフ改課金するならどっちがいいんでしょうか?自分的にはイフ改ですがイフ改は安定しないと聞くので。。。 - 名無しさん 2014-02-11 18:24:10
    • 今後のアプデで変わるかもしれないし、「こっちのほうが絶対に良い」とは言えませんが、私ならイフ改にします。あくまで「私」はですが。 - 名無しさん 2014-02-11 18:58:56
    • 安定感求めるならHP・火力・スラをバランス良く上げられる蟹江だと思う。イフ改に課金してるけど、HP・火力・スラをバランス良く上げると中途半端になるし、どっか切り捨てて更にピーキーにすると使いこなせそうに無かったので諦めた。まあLv6機体実装されればコスト400部屋で遊べそうだから後悔はしてない。 - 名無しさん 2014-02-12 10:44:13
      • お二人とも回答ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-15 04:23:28
  • 中佐に昇格したのですが、武功獅子勲章はスナイパーなんかではつけない方がいいですかね? - 名無しさん 2014-02-11 00:02:18
    • 弱体化以降は殆どの機体でつけないと思う。支援機は絶対にない。高級格闘機はあったほうがいいかも。 - 名無しさん 2014-02-11 11:21:29
      • 汎用でもドムやケンプのような機動性が売りの機体にはつけてもいいんでない? - 名無しさん 2014-02-11 13:56:03
        • サーベル主体の機体なら付ける価値は、まだあるな - 名無しさん 2014-02-11 14:20:19
        • ホバーにはやめておいた方がいい。落ちる回数多いからデメリットのが上。 - 名無しさん 2014-02-11 14:55:36
          • マジか。俺ドム系乗る時常につけてたわ…。動きまわるからスピード必要だと思ってたけど外したほうがいいんだね… - 名無しさん 2014-02-11 15:56:57
            • いや、装甲アップはドムの高いHPと相性いいしスピードアップはスラ消費も抑えられるしアリ - 名無しさん 2014-02-11 21:02:21
              • 落ちない自信があるならいいけど正直無理だし装甲補正なんかないも同然だしスラ10%もコストに見合った効果とはいえないからつけないほうがマシだと思うけどね・・・ - 名無しさん 2014-02-12 03:07:16
  • ログ生成 - 伏流 2014-02-09 06:04:43
  • 汎用に随伴する支援機をうまく狩りに行けません。どうすればいいですか? - 名無しさん 2014-02-08 21:18:39
    • 汎用が2機以上こちらを警戒しているなら、いったん逃げます。1機になったら敵味方の残りHP等、判断してしかけます。詳細は自機のコストや、武装やリーチで変わるので機体別ページで訊くと良いと思います。大切なのは、支援機にプレッシャーをかけ仕事をさせないことなので、狩りに「行く」のは味方の枚数有利になってからでも遅くないはずですよ - 名無しさん 2014-02-09 01:01:32
      • ↑の人の通りですね。無理に突っ込んで敵のボーナスになるなら「うわ、あそこに格闘いるよ」って支援にプレッシャーかけたり、グフカスとかイフ改みたいに射撃もあるならそれで牽制してるだけでも嫌なもんですよ支援は。 - 名無しさん 2014-02-09 11:36:26
        • 支援側からしても、背後に格闘がうろついてるだけで半端ないプレッシャーだし、支援要請もよく飛ばす。それだけでも格闘機としての仕事は十分こなしていると思います。 - 名無しさん 2014-02-09 21:08:55
    • 随伴してるとは言え、必ず汎用が目を離すタイミングがある。それは味方汎用がそのコンビに目を向けてプレッシャー与えてる時。そちらに対して敵汎用が一発でも撃ったら突撃するとか。向こうの汎用はクールタイムでバズ迎撃できないし、支援はおそらく味方汎用に追撃いれるためにソッポ向いてるので三連撃も意外といける。人間はだいたい攻めと守りを同時に考えながら行動ってのはできないのでかなり有効。←ができてる人は大体NTなんで攻略が一気に困難になる。 - 名無しさん 2014-02-09 20:34:45
      • ちなみに、同時思考できなくとも切り替えが早い人はいくらでもいるので多少なり削れたら即撤退しよう。すると支援機はこっちを気にかけなきゃ殴られるのが分かってるので、かなり汎用への攻撃の集中力を削げる。最近は硬い支援が多いから、格闘機が削って味方に倒させるをループのが安定したりする。 - 名無しさん 2014-02-09 21:01:10
    • あとは味方から孤立しない程度の距離で味方集団がいる違う角度から顔出して敵の目を味方から外したりしたらいいんじゃない?普通の汎用支援は敵格闘に敏感だから結構な数こっち向く。味方によってはその隙突いて強襲かけてくれる上手い人もいるからその混乱に乗じて狩るとか? - 名無しさん 2014-02-09 22:13:27
    • 皆さんアドバイスありがとうございます!。最近敵支援機にスコア貢献 与ダメを取られて、格闘機として仕事をこなしていないのではないかと思い相談しました。皆さんの意見を参考にし、実戦に反映させたいと思います。 - 木主 2014-02-10 19:19:28
  • なんでみんなそんなに66・55の人数で戦う方が好きなの?動きにくいから44・33でやりたいのに人がこない。。。どうすればいいと思いますか?また、みなさんが少人数戦で戦いたい場所を教えてください - 名無しさん 2014-02-08 20:21:51
    • 大勢で戦った方が楽しいからだろう。ほぼ常に戦っていられるし、1人の動きが戦況に与える影響力が小さいので一方的なことになりにくい+下手でもごまかしやすい+上手でも複数相手にすればギリギリの戦いを楽しめる。同じエネルギー消費量(備蓄1個)で33or66どっちやりたいか?と考えたら66を選ぶよ。 33でやるなら北極かな?44なら山岳とかね - 名無しさん 2014-02-08 20:32:25
    • 6:6は個人的にはやりたくない。ラグが強く感じるしバラけて連携どころじゃなくなるときがあるから。3:3も好みじゃない、ジャンケンに負けると辛いし固め率高く感じる。やはり4、5辺りが無難かと。待つっても結局待ち時間長いからあまり差を感じないので - 名無しさん 2014-02-08 21:39:05
      • 場所は山岳or無人で。北極も面白いけど支援乗ると格闘機のラグヒドイ・・・お互い様だが1撃の重みが違うので怖い - 名無しさん 2014-02-08 21:41:23
    • 44・33戦をやった人たちと積極的にフレンドになって、仲間を集めるしかないのでは。66・55にしか入らない支援気乗り。 - 名無しさん 2014-02-08 22:09:06
    • 少人数戦だと地雷いたら負けるのでやりたくないらしいです。(自分は好きですが)なのでゆるーいルームコメにしたりするのがいいのでは?mapは好みによると思いますけど、自分なら都市か山岳ですかね。広いステージだと待ちが長くなるので否推奨 - 名無しさん 2014-02-09 00:24:40
    • バトオペのゲームスピードを考えると4×4以下はワンサイドゲームになったら個人で頑張っても逆転不可能だからわりと淡々としてる。5×5以上だと3機以上からヘイト稼ぎつつ時間稼げれば、その間に味方が盛り返してくれてそのまま逆転劇とかあってロマンがある。だから俺は人数多い方が好き。最近6×6はラグと地雷原すぎるので行かないけど。 - 名無しさん 2014-02-09 20:54:58
    • 少人数だとフレとか部隊を集めやすいから嫌。下手だったり切断野郎が一匹いるだけで終わるし。 - 名無しさん 2014-02-09 21:10:55
  • 汎用カスパについて指南願いたいです。以前は脚部に強フレを積めるだけ積んで装甲上げでした。しかし過去ログ等を読んで現在は装甲上げではなく補正、噴射上げにしてます。ですが参加者のカスパを見てみると補正より装甲のほうが多い気がします(耐弾12等)機体にもよると思うんですが現状今後等、歴戦の先輩方に御意見を頂戴したいです。自分は現在曹長3、連邦陸ガン、ジオンザクBがメインです。ちなみに強フレ4耐弾4課金してます。 - 名無しさん 2014-02-08 11:52:35
    • 追記:陸ガンlv2、ザクBlv2多少ハンガーしてます。 - 名無しさん 2014-02-08 11:57:57
      • その階級と機体lvだと装甲上げても効果を体感出来る程じゃないと思うので。フレ盛りとかフレ補正バランスとかで十分かと。 - 名無しさん 2014-02-08 13:53:42
      • ザクBLv3乗ってた時は、脚部1、強フレ1~3、射プロ1~3、DBL1~2付けてた。軍曹~曹長の時だけどね - 名無しさん 2014-02-08 20:34:05
  • ザクタンlv7フルハンのカスパ。新フレ2、強フレ13、衝撃56、耐弾32、耐ビ3で大丈夫? - 名無しさん 2014-02-08 00:48:52
    • 勲章は何付けてる? - 名無しさん 2014-02-08 15:17:55
      • 中佐なんですがHPとか装甲勲章がないので撃墜勲章とリスポ勲章付けてます。 - 名無しさん 2014-02-08 15:25:37
  • 都市で素ゲルとかがセルフ無敵作ってC強奪するのってどうなの?個人的には乗り降り無敵と大差ない行為だと思うのだけど。やるもやらないも個人の勝手で戦略の一つと割り切るべき? - 名無しさん 2014-02-07 23:29:07
    • なら味方に下格要求することになると思うがそれについてはいかがか? - 名無しさん 2014-02-08 21:43:46
      • 結局制圧されるのか… - 名無しさん 2014-02-08 23:55:51
  • G-3が好きでレベル1にBRレベル4を積んで遊んでます。しかしもぉすぐ大佐になるってのにレベル2の設計図が出ません。かなり絞って機体開発してるのに(+_+) 何か上位レベル開発のコツなんてありませんか? - 名無しさん 2014-02-07 17:45:16
    • まずPSNチケットを買ってきてだな〜 - 名無しさん 2014-02-07 19:51:01
    • 金にものをいわすしかないね - 名無しさん 2014-02-07 22:12:26
    • 勲章付けて回数こなすしかないね。他☆3MSは一つも作らずに - 名無しさん 2014-02-07 22:57:16
      • 結局は金と時間か。流石バンナムクオリティ。 - 名無しさん 2014-02-08 13:55:06
        • 他の基本無料ゲームのように「期間限定ガチャ!G3ガンダムが今だけ手に入る!1回300円」とかやられるよりは良心的だと思うぞ。 - 名無しさん 2014-02-08 18:27:05
        • 今なら三千円で11回引ける特別チケットが・・・。ドツボだw - 名無しさん 2014-02-08 22:04:58
  • ジオン専です。最近勝てません…ジオンは分が悪いのでしょうか…伍長10です。 - 名無しさん 2014-02-07 17:02:55
    • 分が悪いんじゃなくて強い人が連邦に流れてるんだよ、俺も軍曹だけどジオンでの勝率めちゃくちゃ悪い - 名無しさん 2014-02-07 17:57:13
    • 両軍まんべんなく乗ろうね - 名無しさん 2014-02-07 19:56:13
    • ジオン側で火力が高い機体って癖が強いから、その辺りの階級だとまだ使いこなせてる人が少ないんだと思う。ゲーム開始が凄く遅くなるからオススメしないけど、どうしても勝ちたいなら味方のカスパと編成にも気を使った方がいいよ。格闘・汎用で脚部つけてない人とは出撃しないとか、ドム系乗るときは2枚以上ドム系がいる場合のみって感じで連邦ジオン関係なく勝ちたい人って大なり小なり自分なりの判断基準持ってると思う。最後に、好きな機体ばっかり乗るのもいいけどある程度どんな機体も乗れるようになると選択肢も広がるから階級低いうちに色んな機体乗り回しといた方がいいよ。 - 名無しさん 2014-02-07 20:20:29
  • ビームライフルがあたりません!だれかこつを教えてくれませんか(∋_∈)? - 名無しさん 2014-02-07 12:03:53
    • 私も決して上手い方ではありませんが、相手が移動しているちょっと先を狙うといいです。連邦なら初めはドムを狙うと当てやすいと思います(慣性移動で急に別の方向に機体を振られる事があまりないため)。大事なのは狙いすぎて撃たないのはNG。外してでもとにかく狙いを付けたらすぐに撃つ事ですね。 - 名無しさん 2014-02-09 19:29:05
  • ドムLV6の最適 カスパはどのようなものがよいでしょうか? - 名無しさん 2014-02-07 10:34:44
  • ドムのホバーいつまでたっても慣れない。バズ当てた後サーベル当てれない。 - 名無しさん 2014-02-06 19:03:14
    • バズ→スプレッドビーム→サーベルでいかがでしょうか。周りに敵機がいなければ、バズーカ→スプレッド→下格→ブーストキャンセル→タックル→格闘2連撃が入ると思います。 - 名無しさん 2014-02-07 10:19:15
    • ドムのサーベルモーションと当たり判定箇所を把握しておくと当てやすくなります。たとえばN格は、左下から右上に斬り上げるモーションなので、敵機を正面から左に捉えて擦り上げるようにしてN格をすれば当たります。 - 名無しさん 2014-02-07 11:59:30
    • BZから格闘が当てれないというのがどんな状態なのかわかりかねますが、敵の正面を狙って下格や真横を斬り抜ける感じで横格を何度も慣れるまで狙ってみてはどうでしょう。間にSBを挟むと高確率で敵のBZと相討ちになるのであまりおすすめはできません。 - 名無しさん 2014-02-07 12:41:39
  • 連邦専で大佐です。連邦機で作りたいMSが無くなってしまいました。ジオン機はほとんど未開発なので実戦で使うのは育ててからになりますが、お勧めのMSをアドバイスお願いします。汎用機と支援機を2機位、出来ればジオン機らしい機体に乗りたいのですが難しいでしょうか?キャンペーン機を含め一通り開発は可能です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-06 07:44:18
    • 汎用だったらジオンでしか使えないSG持ちのイフ・ケンプ、支援ならポカポカ脚溶かすのが楽しい兎あたりでどうでしょ? - 名無しさん 2014-02-06 09:43:03
    • 仕様感覚で言えば素ゲル先ゲルは連邦の陸ガン系とあまり変わらない立ち回りになる。マルチがない分強タックルを絡めたワンコンの威力重視かな。ジオンらしいというのであればドム系が特色とっていい。中でもトロが最近のトレンド。支援機はどれも連邦にいるような感じであまり変わらない。でも、肉ゲル、指揮ゲルは連邦には出来ない汎用的な動きが出来る支援機だね。マドロックがどの程度によるけどこいつが連邦版の支援なのに汎用ぽい奴になると思うよ - 名無しさん 2014-02-06 11:37:57
      • アドバイス有り難う御座います。SG持ち機体にはいつも苦労させられているので逆に面白そうですね。兎はあまり遭遇したことないですけど、LV6以上なら観測も付くので使えそうです。指揮ゲルも汎用的に使えるのなら自分でものれるかな。トロはどうでしょうか、今からドム系に乗っても迷惑かけるだけのような…。参考にさせて貰います、改めてお二方、有り難う御座いました! - 名無しさん 2014-02-06 13:20:19
        • トローペンで解らないことがあればドムトローペンの機体コメ欄においでやす。 - 名無しさん 2014-02-07 15:11:37
    • どの位P貯まってるのか分からないけど、今後ハンガーも使うでしょうしマドみたいに開発Pバカ高いのも居るから大切に貯めといた方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-02-08 02:50:59
      • ハンガーにはだいぶ前から手を出しているから開発Pに余裕がある訳ではないのですが、開発中の物が何も無いとせっかく☆2、☆3が出ても確認する前からチップ確定なので楽しみが無いものですから。開発Pの大切さは承知しているつもりです。ご心配有り難う御座います。 - 名無しさん 2014-02-09 03:27:15
  • 砂Ⅱに射撃プロLv5・3射撃補正127と 射撃プロLv5・2+タイプ特化Lv1で射撃補正121で迷ってます。タイプ特化は汎用機にしか意味ないし、とはいえ汎用機多いいし・・・。射撃補正-6をどう考えて良いのか。助言お願いしますm(__)m - 名無しさん 2014-02-05 20:59:05
    • 射P5.2を4.3に変えることでもっとハッピーになれるよ 常識だから覚えておこうね - 名無しさん 2014-02-05 21:07:55
      • あうぅぅ、4.3忘れてた・・・。グルグル回ってるうちに。ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2014-02-05 21:54:58
    • 俺は連邦支援、特に砂系には敵支援の射殺を期待するから、射プロガン積みの方が助かる…というより、連邦格闘が出しにくい現状ではガチムチ仕様のタンク・陸ゲルの射殺は砂の義務だと思ってるから、特化積んでる砂見たら芋と見なして退室するわ。 - 名無しさん 2014-02-06 07:11:00
      • 射撃P特化すると遠スロ余るのが気になって・・・、今特化Lv1載せて実戦テスト中です。 - 名無しさん 2014-02-08 02:58:11
        • DBLじゃだめなんけ? - 名無し 2014-02-08 16:29:18
          • 敵支援を牽制しつつ、数が多く攻撃入りやすい汎用狙いならタイプ特化Lv1は有効ではと思案しているところです。射P432DBLLv2で射撃補正130は遠距離3余るし(余るの気にしなければ良いだけか)そもそも射P43の射撃補正123で十分で射撃補正130に拘らなければいいだけなのでしょうか?。 - 名無しさん 2014-02-08 22:54:17
            • 確かに悩みますね。 DBLはどのタイプにも有効ですが、脚部・頭部を狙わなければならず、MS特化はどこに当ててもいいが、支援・格闘機に効果は無く。 各自の好みですかね。 - 名無し 2014-02-09 13:50:16
  • 毎回ブロンズチップが3つ以上出るんだけどそんで毎回完成する。そしてNEW20%tte - 名無しさん 2014-02-05 20:18:58
    • ミス NEW20%となって出現する。どうすりゃいいんだい? - 名無しさん 2014-02-05 20:19:51
      • エリートハンガーがよく廻る位か… - 名無しさん 2014-02-07 09:49:42
  • 大佐、突然バズとかキャノンとかが当てられなくなった。な・ぜ・だぁぁぁぁー・・・ - 名無しさん 2014-02-05 20:07:12
    • 格闘機に乗ればいいと思います - 名無しさん 2014-02-06 23:45:05
  • 砂漠で戦っていたとき自分はPGで出撃し谷のほうからグフ二機が進軍してきたので拠点爆破と味方支援機の裏をとらせないためにその二機と交戦していました。ずっとその二機と2対1でたたかっていたので支援機を狙いにいけませんでした。その試合には勝ちましたがこれでもよかったんでしょうか?グフは放置して敵支援機を狙ったほうがよかったんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-05 10:30:43
    • 長文すいません - 名無しさん 2014-02-05 10:32:10
    • いいんじゃないでしょうか。状況ははっきりしませんが、相手2体をひきよせているなら、その間他の味方は枚数有利で戦えてたわけですし、なにより勝ち試合なので大丈夫かと。負け試合なら一考の余地はあるかもしれませんが. - 名無しさん 2014-02-05 13:18:59
  • 先日バトオペデビューした新兵ですが、味方のジオンさんがたが強すぎて一等兵レベル2ですが今のところ負けなしです、これからも勝てるようにしていきたいのでアドバイスお願いします、使用機体はホストさんがザクキャを進めてたのでザクキャに乗ってます(´д`|||、クランシステムはよくわからないので使ってないです、フレンドとやりたいけど誰もバトオペしてない( ´△`) - 名無しさん 2014-02-05 01:44:40
    • ザクキャは支援機です.敵の汎用機(ジム)にはめっぽう強いですが,格闘機(LA)には弱い機体です.常に味方の後ろに付いていき,支援砲撃を行ってください.敵格闘機がよってきたら「支援頼む」とチャットを打ちつつ味方の近くに逃げましょう.
      高台に登って砲撃するのも有効です.爆風で敵の足下を狙えば,簡単に敵をよろけさせることができます.よろけさせたらマシで追撃してください.マシンガンは,グレネードが使える「ザク・マシンガン改」を優先して開発しましょう.また,ザクキャだけでなく,汎用機にも積極的に乗りましょう.「ザク・バズーカ」が開発できたらそれを積んでザク2ででてみましょう.「ザクS」や「ザク改B」が開発できたら汎用機はそちらに乗り換えましょう.「脚部特殊装甲」が開発できたら必ず付けること! - 名無しさん 2014-02-05 01:59:11
    • 折角wiki見てるんだし、今後どんな機体に乗っていきたいかを考えてみましょう。それに合わせていろいろ乗ってみるといいですよ。例えばドム兄弟乗っていきたいなら早い内から練習していった方がいいし、そのまま支援機乗っていくならタンクや砂にも手を出してみたり。下士官の内はそうやって気軽にドンドン試していきましょう。 - 名無しさん 2014-02-05 13:39:36
    • フレンドは、バトオペで増やせばいいと思います。「本当の初心者ですがよろしくお願いします」とか書いて申請して見ると良いと思います。初心者ではない等兵が居ますから(笑) - 名無しさん 2014-02-06 01:53:48
  • アンケート マップをランダムに設定するのはありかなしか。 - 名無しさん 2014-02-05 00:45:29
    • いいんじゃない?でも、俺はマップによっては乗れない機体に乗りたいから、乗れるマップを選ぶけど - 名無しさん 2014-02-05 00:54:34
    • あり。でも集まりは悪くなるな - 名無しさん 2014-02-05 23:57:02
  • ジム改level5使おうと思っているんですが、カスタムパーツなにいれるか迷います。何入れればいいですか? - 名無しさん 2014-02-05 00:13:09
    • 俺は装甲とフレームを入れられる分つめてる - 名無しさん 2014-02-05 02:16:29
  • アンケート 視界の悪いMAPでは鷲の目勲章つけていますか? - 名無しさん 2014-02-04 14:29:25
    • つけないかな。ピクシーやアッガイ対策に聞いてるんだろうけど、汎用と足並みを合わせて時々後ろを振り返ればいけるよ。陰から自分の場所までのスラ移動での時間を把握してると振り返るときにこっちに向かってくるのがたまに見えるよ - 名無しさん 2014-02-04 15:31:19
    • 支援使うときは視界悪いMAPじゃなくてもつけてるかな。砂漠や採掘はやらないし。 うまいステルスは支援機が周りを確認するほど余裕がある状況じゃ襲ってこないからね。鷲の目つけとけば後ろを見なくてもレーダーちゃんとみてれば対応できること結構あっていいよ - 名無しさん 2014-02-04 17:42:15
      • ピクシーだとレーダーで気づいたときには切られてると思うが、何か対策があるんですか? - 名無しさん 2014-02-04 22:46:11
        • レーダー確認を怠らなければ斬られる前には気付ける。しかし、足の遅い支援機では距離を取る事も振り向く事も難しい。瞬時にナギナタやホークに持ち替えて横格振るなり、その場でUC、支援要請出しつつ味方や遮蔽物に向かってタックル→UC等々…鷲の目勲章はもしかしたら生き残れるかもしれないチャンスが出来るって程度だと思ってる。上の人が言うように黙視確認出来るならそれがベスト - 名無しさん 2014-02-05 12:52:24
    • 支援機のってたらピクシー、アッガイはシャレにならないからねー。 - 名無しさん 2014-02-05 19:44:58
  • 『DBL1・2 脚部1 射プロ1・3 格プロ2 強化フレーム1・2・3』という感じのザク改レベル4のハンガーなしカスパはどこか悪い点ありますか?使用場所はコスト200部屋です - 名無しさん 2014-02-04 04:45:04
    • 無課金ならそれで良いんじゃね? - 名無しさん 2014-02-04 07:58:02
最終更新:2014年04月17日 09:22