汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 |
機体HP | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 |
耐射撃装甲 | 59 | 73 | 87 | 101 | 115 | 129 |
耐ビーム装甲 | 59 | 73 | 87 | 101 | 115 | 129 |
耐格闘装甲 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 |
射撃補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | 79 |
格闘補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 |
スピード | 245 | |||||
スラスター | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 |
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 投げ | |||||
必要階級 | 中尉01※1 | 中尉02 | 大尉04 | 少佐04 | 中佐04 | 大佐06 |
レア度 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
開発% | 12% | 12% | 10% | 8% | 7% | 6% |
必要開発費 | 25900P | 31800P | 42600P | 50000P | JPY309 | ?P |
復帰時間 | 25秒 | 27秒 | 29秒 | 31秒 | 34秒 | 35秒 |
NEW MSボーナス | 3100 | 3750 | 4400 | 5050 | 5700 | 6350 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 |
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PD用ビーム・バズーカ | LV1 | 2500 | 6秒 | 80%(3発OH) | 10%/秒 | 30秒 | 300 | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:1.0秒 |
初期装備 |
LV2 | 2625 | 21900P | |||||||
LV3 | 2750 | 28100P | |||||||
LV4 | 3125 | 75%(3発OH) | JPY205 | ||||||
LV5 | 3250 | 40700P | |||||||
LV6 | 3375 | 70%(5発OH) | 47800P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.45秒 | 6 | 17.5秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備の機体に同梱 |
LV2 | 1680 | 12700P | ||||||
LV3 | 1760 | 16200P | ||||||
LV4 | 2000 | 7 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 2080 | 23600P | ||||||
LV6 | 2160 | 8 | 24500P | |||||
LV7 | 2240 | 46200P | ||||||
LV8 | 2320 | 50400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胸部ビーム・ガン | LV1 | 850 | 3.5秒 | 80%(2発OH) | 10%/秒 | 8秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2秒 |
LV2 | 892 | |||||||
LV3 | 934 | |||||||
LV4 | 1060 | |||||||
LV5 | 1102 | |||||||
LV6 | 1144 | |||||||
ヒート・サーベル | LV1 | 2000 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 2100 | |||||||
LV3 | 2220 | |||||||
LV4 | 2500 | |||||||
LV5 | 2600 | |||||||
LV6 | 2700 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~6 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
強制噴射装置 | 1~6 | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
強タックル | 1~6 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
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