マドロック


機体概要

  • ビーム・ライフル再チャージまでの火力不足の検証で開発された ガンダムタイプ6番目の仕様機 .通称マドロック.
  • RX-78-2の実戦データから得られた主兵装であるビーム・ライフルを,撃ち尽くした状態から再チャージまでの 戦闘力保持のため固定武装 が増設された.
  • 兵装強化による機体重量の増加に対して出力を強化し, 大型化させたランドセルと脚部スラスター にそれぞれ換装させることで 機動性の確保を実現している
  • 星一号作戦 への参加が予定されていたが,調整作業の不具合により見送られ,北米における 公国軍掃討作戦 に投入されたといわれる.

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
Cost 400 425 450 475 500 525
機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 16500
耐射撃装甲 54 70 87 104 121 138
耐ビーム装甲 54 70 87 104 121 138
耐格闘装甲 59 70 82 93 104 115
射撃補正 86 88 91 93 96 99
格闘補正 47 49 52 54 57 60
スピード 200
スラスター 140 142 144 146 148 150
旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105
ジャンプ高度
カウンター 投げ
必要階級 少佐01※1 中佐02 大佐03 少将04 少将07 少将10
レア度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
開発% 12% 20% 18% 15% 12% 10%
必要開発費 35000P 57600P 70400P 77300P JPY309
120000P
108900P
復帰時間 34秒 36秒 39秒 42秒 45秒
NEW MSボーナス 3500 4300 5100 5900 6700 7500
※1:
  • キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
  • キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
  • また適正階級に達していない場合出撃できません

移動方向補正

  100%  
80% 80%
  80%  

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
近距離 6 7 8 9 10 12
中距離 6 7 8 9 12 14
遠距離 5 6 7 8 10 12

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード
速度
OH復帰速度 射程 備考 必要
ポイント
マドロック用ビーム・ライフル LV1 2200 3.0秒 65%(3発OH) 10%/秒 25秒 500 移動射撃可
怯み有り
武装切替:0.75秒
初期装備
LV2 2310 37300P
LV3 2420 43000P
LV4 2600 JPY205
LV5 2700 60%(3発OH) 58200P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考
300mmキャノン LV1 1000 5秒 16 15秒 500m - 射撃時静止
よろけ有り
2発同時発射
武装切替:1.25秒
LV2 1050
LV3 1100
LV4 1250
LV5 1300
LV6 1350 18
頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可
武装切替:0.5秒
LV2 31 84 186
LV3 33 88 198
LV4 37 100 222
Lv5 39 104 234
Lv6 40 108 240
グレネード・ランチャー LV1 500 2発/1秒 8 8秒 200m 1000 ひるみ無
武装切替:0.5秒
LV2 525 1050
LV3 550 1100
LV4 625 1250
LV5 650 1300
LV6 675 1350
ビーム・サーベル LV1 1700 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒
LV2 1785
LV3 1870
LV4 2125
LV5 2210
LV6 2295

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上。
ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る。
複合型探索システム 1~6 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可。
観測情報連結 6 レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 所持する機体が1機いれば有効

備考

「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」キャンペーン

  • イベント期間
    • 2014/1/30 14:00~2014/2/12 13:59
  • イベント内容
    • イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。
  • ドロップするMS設計図
    • マドロック LV1
    • 適正階級:少佐 LV1
  • 注意事項
    • プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
    • イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
    • 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
    • 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
      • 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
      • 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。

「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン

  • イベント期間
    • 2013/12/26 14:00 ~ 2014/1/8 13:59 まで
  • イベント内容
    • イベント機体の設計図を先行入手
  • 注意事項
    • こちらの機体は、来年1月~2月に実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。
      (このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません)
    • 入手した設計図の完成率は、来年実施する期間限定イベント時に持ち越されます。
    • キャンペーンによって対象のイベント機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。
    • 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。
      ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。
      • 適正階級:少佐Lv1

機体情報

  • プロトタイプガンダム(1号機)初期試作型として開発され、ジムのテストベッドとして運用後にガンダム6号機として改修されたのが本機。マドロックは愛称である。開発責任者およびパイロットはエイガー少尉。
  • 初出はゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』の中ボス及びラスボスとして登場。本機はそのラスボスバージョンである完成版の方である。
  • 本来はBRチャージの代用兵装としてのキャノンと、ホバーによる高速移動を可能にした機体であるが、バトオペでは色々と仕様変更されたオリジナル仕様になっている。
  • 原作ではパイロットの慢心によってザクⅠに撃破されている。
  • 媒体によって設定が異なり、両肩のキャノンが実弾の場合もあればビーム砲の場合もある。本作では前者で実弾仕様である。

機体考察

  • 支援機の弱点である近接戦闘能力を強化した汎用支援機。そのため戦闘距離をあまり選ばないオールラウンダーである。
  • 防御系はガンキャノンよりすこし高い程度でこのコスト帯では平均と同じか少し低め。ただし耐格装甲は成長率が良く、支援機トップクラス。カスタムを施してやれば格闘攻撃に対してガンタンク並に頑強になる。
  • スピードも200と高レベル。ただしスラスター速度は一般的な支援機のそれであるため、スラスターを使った機敏な行動などは難しい。特にサーベルで斬りかかる時などは留意が必要。
  • ビーム・サーベルビーム・ライフルグレネード・ランチャーと追撃手段が豊富であり、近距離ではサーベルが実用範囲の威力を有することからも支援機でありながら汎用機に近い運用ができる。そのために自衛力が支援機としては破格に高い。一方で火力はこのコスト帯としては低めであり、コスト300のガンキャノン重装型と同じか少し高いくらいしかない。汎用性のかわりに火力を犠牲にしたという立ち位置となる。
  • BD系同様に武装が5つもあるために適切な切り替えが難しく、慣れが必要である。
  • 最大の弱点は高級支援機であるにもかかわらずLv6未満では観測情報連結スキルを持っていないこと。単機としては優秀だが、これによって支援機としては大きくアドバンテージを失っていることになる。特にエースマッチでは戦略的な痛手。

主兵装詳細

  • マドロック用ビーム・ライフル
    • ビーム・ライフルとは言うが、チャージ出来ない上によろけが取れないので実質的にビーム・ガン系。
    • 単発威力はLv1でリミット解除した陸戦GD用ビーム・ライフルのフルチャージに匹敵するなどビーム・ガン系としてはトップクラスの威力を誇る。射程も500とビーム・ガン系としては長く、キャノンと同じ射程のために距離を気にする必要もない。
    • ただし連射数が少なく、OH時間が25秒とLRBRより長いため、継戦能力は低め。ゲージ管理に気を配り、ここぞという時に叩き込みたい。
    • 単発威力は高いがDPSではグレネードに劣っているため、長距離追撃用と割りきって使う方がいいかもしれない。

副兵装詳細

  • 300mmキャノン
    • ガンキャ系と同系統の砲撃装備.射程はガンキャノンより50m短くガンキャノン重装型と同じ500m。
    • 初期武器威力はガンキャノン<マドロック<ガンキャノン重装型の順に高く、順に単発ダメージ800・1000・1050である。ただし弾数はガンキャ系の24発に対して16発と2/3となっているため、継続戦闘力は低め。
    • 追撃兵装が充実しているとはいえ、よろけ武装はこのキャノンだけ。弾切れしやすいので弾数管理には気をつけたい。
  • 頭部バルカン
    • 一般的なヘッドバルカン。主に歩兵掃討用である。
  • グレネード・ランチャー
    • 追撃・ミリ削り用兵装。陸戦型ゲルググ系より威力が200程高い。FFの心配もないため、ダウンした相手への近距離追撃に優秀な効果を発揮する。通信状況次第ではダウン中の相手に8発入る。
    • 拠点に入り込んだ歩兵のあぶりだしにも使える。
    • DPSではビーム・ライフルより優秀。しかもビーム・ライフルより切り替えやすいため近距離の追撃では基本的にこの装備を使って行きたい。
    • ただしリロードが短めといっても弾切れしやすいため、残弾管理には気をつけたい。装弾数も少ないことから、どうせ使うなら使いきってしまうか、切り替え前のリロードを推奨。
  • ビーム・サーベル
    • 支援機とは思えない超高威力であり、ガンダムより200程威力が高い。
    • 格闘補正も最低値確保しており、高性能バランサーもあることから十分にダメージソースとして期待できる。
    • 特に支援機相手にタイマンなどに陥った場合は、このサーベルで近接戦を仕掛ければかなり優位に立つことが出来る。
    • 汎用機に対しても属性相性から有効な武装。ブースト格闘はスラスタースピードからカウンターを貰いやすいが、歩いて斬れる距離なら積極的に下格闘を狙うのもいいだろう。

スキル

  • 高機動システム
    • 高性能バランサーを含むスキル.両肩のキャノンで格闘機を牽制しつつ,近距離戦でも積極的にサーベルを振っていける.ブースト格闘で積極的に下格をかますことも可能.ただしスラスター速度は支援機のそれであるため、汎用機感覚でするとカウンターをもらう危険性もある。
  • 複合型探索システム
    • レーダーとスコープの支援機基本セット。
  • 観測情報連結
    • レーダーに表示された敵MSのHPを自軍メンバーも視認可能になる。
    • Lv6でついに追加されたスキル。

カスタム


運用

  • ビーム・ライフルを積極的に運用しよう
    • ガンキャノンジム・キャノンからの乗り換え組の場合,キャノン始動でよろけを取りビーム・ライフルは追撃にしか使わない運用を行いがちであるが,これでは本機の豊富な兵装と軽快なフットワークを生かし切れない.「キャノン始動」という概念を捨て,開幕から積極的にビーム・ライフルをばらまこう.
    • 良好な足回りを生かし、障害物をうまく利用しながらレレレ撃ちでビーム・ライフルをばらまきつつ、キャノンを当てるチャンスをうかがおう。開幕から闇雲にキャノンをばらまく運用は避けるべきである。キャノン射撃時は脚が止まるため、ジオンからするとゲルググM指揮官用のフルチャージビームや陸戦型ゲルググの試作ビーム・ライフルなど、ジオンの強力なビーム兵器を当てる絶好のチャンスとなるからだ。
    • 両軍の前衛が激突して乱戦になったら、高台を利用するなどしてキャノンによるよろけで味方機を援護しつ、ビーム・ライフルやグレネードをばらまいて火力を底上げしよう。
  • チャンスがあればサーベルも積極的に振っていこう
    • 支援機ではあるが、スキルから距離をほとんど選ばないオールラウンダーである。
    • 近中距離ではキャノンで相手の足を止め、そこに強力なBRやサーベルで追撃を入れる、支援機とも汎用機とも取れる運用ができる。
    • 特にサーベルが十分なダメージソースになることから、格闘機に対する自衛だけでなく、支援機相手でもガチンコで勝負に行ける点が大きい。
    • 広い当たり判定のキャノン→ダッシュ下格闘→高威力追撃といった芸当は本機ぐらいしかできないことである。もっとも切り替えが面倒くさいが。
  • 過信は禁物!支援機であることを忘れないこと
    • 弱点としては支援機らしいスラスターの遅さとキャノンが制止必須な点だろう。特にキャノン始動は動きを読まれやすいため、やはり接近戦では今一歩汎用機や格闘機に譲ってしまう。
    • 自衛力が高いとはいえ、やはり格闘機は天敵なので、過信は禁物。基本として味方と連携して処理したい。また高機動システム持ちなことからバックブーストで相手格闘を誘い出し、カウンターを狙うという手もある。
    • Lv6になるまで観測情報連結を持っていないため、できればそれらを搭載した機体とペアを組みたい。支援機以外ではスレイヴ・レイスと相性がいい。

攻略・対策

  • キャノン始動が高命中率かつ強力なため、中距離以遠でのタイマンは危険。近距離もサーベルがあるので接近戦が仕掛けにくい。一番良いのは複数機で囲むこと。
  • キャノンの横の広さが災いして物陰からの射撃はそれほど得意ではないため、本機を仕留める場合は物陰や敵汎用機の陰を利用しながら近づくか、路地など狭い空間に誘い込むのが常套手段だといえる。最も理想的なのは乱戦である。
  • タイマンで攻める場合はサーベルの届く範囲でよろけ兵装があると楽。
  • 盾を持たないため、どの方向から攻めても問題なく格闘連撃の最大火力を発揮できる。

コンボ一覧

密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意.
  • 共通コンボ
    • キャノン→グレラン
    • キャノン→下
    • キャノン→下⇒(キャノン/グレラン)
      • 上記のコンボは、下格振ってる最中に武装切替を行うと、つながりやすい。
    • タックル→キャノン→下
    • カウンター→キャノン
  • マドロック用ビーム・ライフル
    • キャノン→BR
      • 基本コンボ.
    • キャノン→BR→グレラン
      • 上記2つのコンボは、武器予約推奨.
    • キャノン→下⇒BR
    • キャノン→下⇒BR→キャノン
      • 上記2つのコンボは、下格振ってる最中に武装切替を行うと、つながりやすい。
    • カウンター→(BR/伏せBR)

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2013/12/26:年末年始キャンペーン特典として先行配布.
  • 2014/01/30:通常キャンペーンで、新規追加.
  • 2014/02/13:機体HPを増加(全Lv: +1000 )、射撃補正を強化(全Lv: +13
    • 耐射撃・耐ビーム装甲を強化
      LV1:42→ 54 、LV2:59→ 70 、LV3:76→ 87
    • 耐格闘装甲を強化
      LV1:48→ 59 、LV2:59→ 70 、LV3:70→ 82
  • 2014/05/15:Lv4追加.
  • 2014/06/27:
    • 性能を強化
      • スピード +30
      • スラスター +5
      • スピード +15
    • ビーム・サーベルの武装切替時間を短縮
      • 1.0秒→ 0.75秒
    • 300mmキャノンの武装切替時間を短縮
      • 1.5秒→ 1.25秒
  • 2014/09/18:旋回速度を増加 +10
  • 2014/10/30:Lv5、マドロック用ビーム・ライフル Lv4追加
  • 2017/04/20:Lv6、マドロック用ビーム・ライフル Lv5追加
  • 2017/05/30:開発ポイントでLv5とマドロック用ビーム・ライフル Lv4を開発可能に変更

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    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1 / 2 / 3 / 4

名前
  • サービス終了近いからこんな事書くけ個人的にはどデザイン性能共にバトオペ最高の支援機だったな。 - 名無しさん 2017-06-12 04:10:04
    • 最後に観測もついたし思い残すことは無いな・・・ - 名無しさん 2017-06-12 06:06:06
      • ホバー・・・ - 名無しさん 2017-06-18 11:32:15
        • あと目が赤くない… - 名無しさん 2017-07-20 07:46:50
          • こいつの目は赤く塗らねぇのかい? - 名無しさん 2017-07-20 09:58:17
          • 目はともかくホバーとシールドを持ったマドロックが使えるゲームならあるぜ!そう!サイドストーリーズがな! - 名無しさん 2017-08-02 23:11:58
  • Lv6 newボーナス 7500でした。 - 名無しさん 2017-05-26 00:43:08
  • LV6乗ってみたら案外悪くなかった。キャノンってやっぱ偉大ですな。 - 名無しさん 2017-05-19 19:09:12
  • BRが収束可だったら面白かったのに - 名無しさん 2017-04-25 21:32:13
  • こいつのBRによろけ効果追加してやってもいいんじゃないか?それくらいしないと、今はキャバやGSTなどの汎用で高火力が出せるから支援いらんってなってる現状だからなぁ... - 名無しさん 2017-04-23 04:15:12
    • こいつだけでいいになってまうで - 名無しさん 2017-04-23 04:57:17
    • キャノン→ビームライフル→キャノンとかで500の距離から拘束されると格闘がないてしまうよ - 名無しさん 2017-04-23 08:16:36
    • 下の枝の緊急回避といいさすがにネタだよな? - 名無しさん 2017-04-23 12:18:38
      • まぁ、半分ネタだけどよ無制限でコイツ居たらキャバ乗れよと思う輩は少なからずいると思うけどな。もちろんキャノンの射程を短くしたりとかそういった調整はいるだろうけど、そもそも現状コイツ見ないしな。 - 名無しさん 2017-04-24 01:04:39
        • 続き、あとは重キャDみたいに切り替え長くするとかさ。汎用のアイツがよろけ→よろけできてんだからガンダムのコイツが出来てもええんじゃないかと思ったのさ。 - 名無しさん 2017-04-24 01:08:33
          • 重キャDはその分汎用なのに近接戦がマドより苦手だったりとどっちも長所短所はあるからそこは仕方ないんじゃないかな、マドは更に観測までついたし一応支援としては完成形だと思うが…あとキャバと比べたらほとんどの支援が霞むからあの機体とは比べるべきではないと思う。 - 名無しさん 2017-04-24 06:51:53
            • スラスピと移動撃ちバズのこと考えたら、dキャの方が近距離有利だろ - 名無しさん 2017-07-10 19:40:42
    • よろけなしとしちゃ威力もそこそこ、連射がきかずに3発OHじゃなぁ。せめてヒート率は改善してやっていいと思う。連装キャノン特有のエイムの難しさもあるわけだし。 - 名無しさん 2017-04-24 02:30:57
      • 爆風有りの連装キャノンのエイムが難しいと感じるならこの機体乗らないほうが良いと思うわ - 名無しさん 2017-04-24 02:37:53
        • 違う違う。確かに糞aimだけどどっちかならさすがに当てられる。二門とも当てないと火力下がるじゃない? 動く相手に両方当てるのは同期ズレもあって難しいってことを「特有の」と書いたんだ。 - 名無しさん 2017-04-24 09:39:32
          • このコスト帯の爆風キャノンは足止めが主目的だから引っかけられればそれでいい。BR併用することで火力をあげなさい - 名無しさん 2017-04-24 11:12:50
            • でも結局BRも一発しか入らないじゃない? すると結局火力は高くなくなるという…ひっかけじゃ下手したら汎用相手でもキャバやぺVGにワンコン火力が負けるっていうのは停止撃ちキャノン装備の最高コスト支援機としてどうなんだろうと思ったんです。まぁそんなのこいつだけじゃないし出た時期を考えれば仕方ないからブータレながらも使うけどね。 - 名無しさん 2017-04-24 17:19:16
              • 横からだが、こいつの売りは支援機でありながら汎用機の動きができるので前線に参加しやすい支援機ってところだぜ?火力なら別の機体(それこそゲルM指揮官用やジムキャiiみたいな火力が取り柄の支援機達)に譲ってやろうよ。 - 名無しさん 2017-04-24 17:37:35
                • スラスピ遅くて、回避なし。おまけにヨロケが静止キャノンだから前線とか無理だろ。所詮は自衛力高くて、火力そこそこの支援機ってところだ - 名無しさん 2017-04-24 17:53:03
                • 実装当初はそんな評価だったが、今はキャバ・ペイルVG・ゲルJとかの高火力高機動機体が増えすぎて、普通の汎用機みたいに運用して前に出ても即溶けするだけなのよね - 名無しさん 2017-04-25 01:37:45
                  • 耐ビ盛れば即溶けはしないでしょ。HPだって確保できるんだし。それに、こかされたら無敵時間利用してキャノン当ててやればいい。 - 名無しさん 2017-04-25 08:18:22
              • 確定の追撃は1発だが、そこをエイム技術駆使して動き出してる敵機に2発当てていくのよ - 名無しさん 2017-04-25 06:40:33
  • 観測いらんから緊急回避付けば良かったのに - 名無しさん 2017-04-21 08:03:30
    • 自衛力が凄まじいことになるな - 名無しさん 2017-04-21 10:09:52
    • もう汎用機でよくね? - 名無しさん 2017-04-21 12:27:04
      • つまり陸戦FAに回避がつくかも知れない。住み分け的に。 - 名無しさん 2017-04-21 22:07:31
    • マドロック「ホバーェ…」 - 名無しさん 2017-04-23 14:30:56
  • 300mmキャノンの火力の無さに,失望感ハンパ無い… - 名無しさん 2017-04-21 01:20:58
    • キャノン単体だけの火力だけ見てどうすんだよ 主兵装のBRと副兵装のグレとサーベル、総合的に見たら十分な性能だろうに - 名無しさん 2017-04-21 07:30:42
    • どちらかというと、グレランがゴミ。指切りできないからDPS終わってる・・・ - 名無しさん 2017-04-21 08:00:44
      • 逆に全ての連射系武器をこの仕様(+初弾からブレる)にすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-04-21 10:44:12
    • ガンキャの上位だと勘違いした運用するとそう感じるね。こいつのメインはBRだよ - 名無しさん 2017-04-21 08:07:30
      • そんなの当たり前!言われんでも分かるだろ! - 名無しさん 2017-04-21 20:36:28
        • 運用欄に注意書きとしてかかれるくらいには知られてないみたいだし、木主も多分そうだと思う - 名無しさん 2017-04-23 14:59:24
  • ついに小将10機体まで来たか Lv7は中将実装後かw - 名無しさん 2017-04-20 23:47:57
    • その前にサービス終わりそう。 - 名無しさん 2017-04-21 22:14:51
  • 編集しました不備があったら尻拭いお願いします。ちなみにビームライフルもLv5実装。少将07でドロップするようです。 - 名無しさん 2017-04-20 18:38:44
    • BRは!?BRのLv6は無いんですか!? - 名無しさん 2017-04-20 21:13:31
      • 履歴見れば分かるけど、元々武器レベルと機体レベル1つずれてるみたいですよ - 名無しさん 2017-04-20 22:20:31
        • この前のアクアジムみたいに武器のLv2段階解放されてるか聞きたかったんです。意図が伝わらなかったようですまぬ。 - 名無しさん 2017-04-20 22:58:15
          • 今回は、Lv5だけです - 名無しさん 2017-04-22 02:54:30
    • 威力は2700でした。 - 名無しさん 2017-04-20 22:55:59
  • 行け!サンドロック!サンドロック出るとしたら格闘寄りの汎用機? - 名無しさん 2017-04-20 15:44:22
    • 格闘型支援機むしろ支援属性の格闘機(NEXT並感) - 名無しさん 2017-04-20 15:56:50
  • 人伝いの情報ですが lv6で 観測情報連結 が追加された模様 - 名無しさん 2017-04-20 15:33:53
    • 聞いただけなので確定情報ではないです - 名無しさん 2017-04-20 15:34:50
    • 支援機は連結付いたらやっと大人の独り立ちが出来た感がある - 名無しさん 2017-04-20 15:45:18
      • 観測がついて編成で出せなかったりすることがなくなるね - 名無しさん 2017-04-20 16:05:56
        • それでもシレッと出完して、周りが気を利かせてコソコソとレイズやゲルJに変えるのもよくある話。 - 名無しさん 2017-04-20 16:16:21
    • 確定ですよ~ - 名無しさん 2017-04-20 16:37:22
  • あ、6かw - 名無しさん 2017-04-20 15:09:25
  • ついに来たか、レベル8! - 名無しさん 2017-04-20 15:08:54
  • 今日の解放はマドに一票 - 名無しさん 2017-04-20 06:01:41
    • 《ニュータイプか?》 - 名無しさん 2017-04-20 14:37:30
    • 最近ニュータイプ多いな - 名無しさん 2017-04-20 15:39:35
  • LV5フルハンできたので使ってみたいんですが、オススメのカスパを出来れば強フレ345みたいな感じで教えて下さい。 - 名無しさん 2017-04-08 14:54:09
  • だいたい解放一巡したぽいから来週機体解放と同時にBR5,6解放に一票 - 名無しさん 2017-03-09 22:15:13
  • そろそろレベル6解放でテコ入れ期待するしかないなw - 名無しさん 2017-03-04 09:17:59
  • 目あかくないし、ホバーないしシールドもない、肩だけ立派の未完成版じゃんwやり直し - 名無しさん 2017-02-23 21:47:22
    • 機体参戦したの何年前だと思ってんだwなにを今さら - 名無しさん 2017-03-12 16:02:21
      • 現行デザイン初出のジオフロで未完成版と完成版がちゃんと出てるから言い訳にならんよ・・・ - 名無しさん 2017-04-20 18:33:37
  • こいつだって最強だった時代があるんだ。だが、シマゲルには無い。 - 名無しさん 2017-02-07 20:03:22
    • だからなんなんだ? - 名無しさん 2017-02-07 20:06:28
  • こいついろいろお仕置きされてるけど初期の話であって今なら会場されても良くない?強いけどなぜか初期のままの評価で進んでる感ある。ゲルJ は酷評多くて500ではかなりの大盤振る舞いされてるのにねw - 名無しさん 2017-01-26 17:27:24
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